HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | |
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実際の能力 | 302 | 56 | 91 | 44 | 109 | 265 |
個体値 | 19 | 11 | 15 | 4 | 14 | 23 |
努力値 | 252 | 0 | 4 | 0 | 0 | 252 |
わざ | キノコのほうし | ぜったいれいど | しんぴのまもり | みちづれ |
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タイプ | ノーマル |
せいべつ | ♀ |
せいかく | ようき |
とくせい | マイペース |
もちもの | こだわりスカーフ |
けいけんち | 800000 |
相変わらず戦術のメインになるのは「キノコのほうし」。 D・PではGBA版に比べてねむり状態がさめにくいので、やや強化されたと言えるだろう。 (プラチナ以降は効果が短くなったが)
「こらえる」や「きあいのタスキ」で相手の攻撃を耐え、「キノコのほうし」を使う手もあるが、 今回は「こだわりスカーフ」でいきなり先制を狙ってみることにした。 当然ながら相手をねむらせた後は何もできないので、すぐに交代することになる。 交代してすぐに相手が目を覚ましてしまう可能性があるが、 有利なポケモンに交代しておけば大丈夫だろう。
ただしバトルタワーのような3対3のバトルでは残りが2匹しかいないため、 常に相性のいいポケモンに交代できるとは限らない。 またドーブルを最後に残すと負け確定なので、やはりポケモンの数が少ないと不便。 ということでこのわざ構成は6対6のバトルや、ダブルバトルのほうが向いているだろう。
ダークライが配布されてからは「ダークホール」が使えるので、ダブルで使いやすくなった。