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■2206 / inTopicNo.1)  た そ が れ ろ !
  
□投稿者/ 山野 <マックル(1回)>-(2006/02/27(Mon) 15:54:07/61.213.193.136)
    I don't know, why they can not understand The Slime Quest.
    You are Strange!
    Fuck, Fuck, You are FUCKING!

引用返信/返信 削除キー/
■2050 / inTopicNo.2)  マックルに対する考え方。
□投稿者/ yamano <マックル(3回)>-(2005/12/31(Sat) 01:48:19/61.120.184.243)
    因みに、勘違いされるといけないので、一つ話をしておきます。
    私は、マックルを否定しているのではなくて、
    Enixのやり方を否定しているのです。

    なぜなら、Enixはスライムの私物化を企んでいて、
    「スライムクエスト」の芸術性を著しく損ねたのです。
    理由として、このようなことが考えられます。
    マックルストーリーが公開された同年(西暦1998年)に、
    Enixはある、スライムが主人公のゲームを発売しました。
    それは、「あるくんです」です。
    これは、当時の万歩計ブームに相乗しただけのもので、
    程度は低いものと考えられます。
    それに対して、「スライムクエスト」は、
    初めて、yamu様が作られるPRGだけあって、
    スライムが主人公にしたいという考えは強く、特別な意味を持った作品なのです。
    つまり、同じスライムが主人公のゲームですが、
    yamu様の持っている思い入れの方が遥かにEnixを越えていたのです。
    本来ならばyamu様の作品の方が尊重されて然るべきなのですが、
    Enixはスライムを、アマチュアに先を越されたくなかったのか、
    「スライムクエスト」を開発中止させてしまいました。(合法だから余計にたちが悪い。)

    結局のところ、Enixがやりたかったことは「スライムの私物化」なので、
    スライムクエストはその真っ先の目標になったのです。(スライムクエストのパロディ化)
    通称、「Enixのスライム狩り」といわれました。
    初めは仕方なく応じたyamu様でしたが、最後まで応じてしまい、
    反乱することはありませんでした。
    スライムクエストに登場するスライムよりも弱いyamu様でした。
    こうして、スライムが特色のRPGはなんのこっちゃない平凡なRPGになってしまいました。

    もちろん、この状況を黙って見ているわけにはいきません。
    そのために「敢えて」スライムクエスト(もどき)を見てもらったのです。(法を犯すことを恐れては何も始まらない。明らかに理不尽な法を避ける事は不可能である。)
    このように、本来ならば、マックルはスライムであって然るべきなのです。
    そう考えると、マックルの前身がスライムなので、
    マックル派は普通にドラクエをやれば満足でしょう。

    お詫び。>1987で、極端な表現かつ攻撃的な記事を書いてしまい、すみませんでした。
    もっと柔らかい表現でまとめたところ、このような記事にできました。
引用返信/返信 削除キー/
■2049 / inTopicNo.3)  Re[24]: 無題
□投稿者/ yamano <マックル(2回)>-(2005/12/31(Sat) 00:35:45/61.120.185.140)
    > あなたにはそう映るのかもしれませんね。しかしあなたはマックルというキャラの価値が判ってないからそう映るんですよ。

    マックルの価値なら、実績が証明しています。
    ドラクエが19年(ドラクエ(1)が発売されてからの年数)なのに対して、
    マックルは7年(マクスト(1)が公開されてから)です。
    スライムの方が価値があるということは明らかでしょう。
    ただし、多少の例外はあるもの。
    中にはマックルの方が価値があると思われている人がいます。
    特に、ここにいる多数の方はそう考えていることでしょう。
    しかし、それはあくまでも少数派の考えであって、
    2倍以上ある、例を覆すには至らないのです。

    数字では分からない人のために、具体例を挙げましょう。
    ゲーマーなら、誰しもドラクエ、そしてスライムは聞いたことがあるでしょう。
    対して、マックルは「…何それ。」。
    ここにいる皆さんも、マックルに出会うまでに
    ドラクエ、そしてスライムを知っていたことでしょう。
    所詮、マックルの現実なんてそんなものです。

    むしろ、あなたがマックルを分かっていないのでは?
引用返信/返信 削除キー/
■2047 / inTopicNo.4)  無題
□投稿者/ 通りすがり <マックル(3回)>-(2005/12/30(Fri) 11:19:59/220.96.136.231)
    というか後はもう、管理人さんと本物のyamuさんその他マックル製作スタッフに判断を委ねた方が良いと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■2046 / inTopicNo.5)  Re[22]: ≧(´▽`)≦アハハハ
□投稿者/ まえけん <マックルロード(77回)>-(2005/12/29(Thu) 22:02:13/61.7.2.218)
http://www007.upp.so-net.ne.jp/maeken/
    (≧∇≦)ъ石頭キャックsに賛成です。
    みなさん今度からずっと犯罪者は無視しましょう^^
引用返信/返信 削除キー/
■2045 / inTopicNo.6)  Re[21]: ≧(´▽`)≦アハハハ
□投稿者/ 石頭キャック <◇レジェンド・ブレイバー◇(237回)>-(2005/12/29(Thu) 21:54:14/59.141.49.111)
http://vorsu.hp.infoseek.co.jp/
    もうほっときませんか?
    犯罪者に付き合ってると結構めんどいし。
    うっとおしいし。



    乱文失礼しました。
    まあ、ほっときましょう^^
引用返信/返信 削除キー/
■2044 / inTopicNo.7)  Re[20]: 無題
□投稿者/ まえけん <マックルロード(76回)>-(2005/12/29(Thu) 19:54:43/61.7.2.218)
http://www007.upp.so-net.ne.jp/maeken/
    >つまり、始めからマックルを期待してた人はいないんじゃないでしょうか。
    そりゃそうでしょう。「マックル」というキャラはyamuさん達が作り出したもので公開される前にマックルを知ってた人は居ないでしょう。だからあなたはその著作権を侵害してるんですよ。
    >簡単に言うと、「救いようのないバカ」。
    あなたにはそう映るのかもしれませんね。しかしあなたはマックルというキャラの価値が判ってないからそう映るんですよ。まさに「猫に小判、豚に真珠」です。
引用返信/返信 削除キー/
■2043 / inTopicNo.8)  Re[19]: 無題
□投稿者/ とめ <◇レジェンド・ブレイバー◇(274回)>-(2005/12/29(Thu) 12:47:42/219.11.30.17)
    >通りすがりさん
    激しく同意。
    MSを改造することはMS開発陣への冒涜であると思います。
引用返信/返信 削除キー/
■2042 / inTopicNo.9)  無題
□投稿者/ 通りすがり <マックル(2回)>-(2005/12/29(Thu) 12:09:41/220.96.136.231)
    ↑の人は要するに犯罪者なんですよね?ならばさっさと然るべき処置をしたほうが良いのではないですか?管理人さん。
    >簡単に言うと、「救いようのないバカ」。
    法を犯してる君が1番馬鹿だと思うけどなぁ。
引用返信/返信 削除キー/
■2041 / inTopicNo.10)  ディコス⇒ディスコ_パーティ!
□投稿者/ yamano <マックル(1回)>-(2005/12/29(Thu) 02:54:50/61.120.184.126)
    例によってハンドル変えました。・・・結局は同じ人さすけど。
    1000000HITという数字を挙げるだけ、全くの無意味なのね。
    カウンタの数値だけだったら、常に多数のユーザーが閲覧しているところにリンクを貼れば一日1000HITくらいしていくものなのだよ。概算1000日=2年270日あれば1000000という数字は出てくる。
    よって、アクセス数はマックルの人気には関係ないね。
    たとえば、1人の人が新作を期待して毎日アクセスしたとしてもカウント数は僅かにしか伸びないのね。

    それと、遠まわしにスライム嫌いのようにいっているひともいるようですが、
    非常に分からないです。
    なにが?
    Maxt(マクスト)愛好家になったきっかけが。
    いわば、MaxtはEnixの陰謀でスライムクエストができなかったので、
    仕方無しにマックル画像に差し替えたもんでしょ。
    つまり、始めからマックルを期待してた人はいないんじゃないでしょうか。
    少なくとも、マックルストーリー公開の瞬間には、マックルを期待していた人は0人。
    逆にマックルストーリーのキャラ画像がスライムであるのを期待した人は
    少なくともスライムクエスト開発陣の方々の分だけは挙げられる。
    つまり、「マックル好きだけどスライム嫌い」みたいなこと言う人は、
    愚の骨頂としかいいようがないね。
    簡単に言うと、「救いようのないバカ」。
    ドラクエもマックルも忘れて人生リセットしたほうがためになるとおもうよ。

    以上、乱文でした。
引用返信/返信 削除キー/
■2000 / inTopicNo.11)  Re[16]: ―これはいつでも消していい記事です―
□投稿者/ Yo-u <マックル(2回)>-(2005/12/18(Sun) 08:17:55/220.27.112.164)
    >yamuという名前
    確かに前いましたね。
引用返信/返信 削除キー/
■1999 / inTopicNo.12)  ―これはいつでも消していい記事です―
□投稿者/ 香菜子 <マックル(28回)>-(2005/12/18(Sun) 07:49:56/219.167.123.167)
    こういう心にも無いことをウダウダ書く人への対処法は、
    まず何にも反応しないべきかなと。
    返信返すだけレスも上に上がってしまいますし。(なら書くな
    だいだい、スライムが人気だからってそれにあやかろうなんて馬鹿げてます。
    本当にやる気があるなら、ベクターとか逝ってこいってんだ。
    そんな度胸もないのに、このサイトのBBSを荒らすんじゃない。
    荒らし専用BBSにでも逝って何か言い合ってろ。
    ・・・乱文失礼しました。
引用返信/返信 削除キー/
■1998 / inTopicNo.13)  Re[14]: 一様
□投稿者/ レイジ <☆ゴッド・オブ・マックル☆(326回)>-(2005/12/17(Sat) 21:16:36/219.19.72.172)
    >yamuという名前
    予想ですが、yamuソフト工房にいた、
    「YAMU」というひとと同一人物かもしれません。
    前にもいった気がしますがこのIPに見覚えが・・・。

    > 一様Yamuさんに報告しました。
    真っ先にしなければならないことをすっかり忘れてましたね…。
    Yo-uさん、ありがとうございました!
引用返信/返信 削除キー/
■1997 / inTopicNo.14)  一様
□投稿者/ Yo-u <マックル(1回)>-(2005/12/17(Sat) 20:47:33/220.27.112.164)
    一様Yamuさんに報告しました。
引用返信/返信 削除キー/
■1995 / inTopicNo.15)  Re[12]: う〜ん・・・
□投稿者/ 一人の旅人 <マックルロード(62回)>-(2005/12/17(Sat) 13:57:24/61.211.10.34)
    >まずyamuという名前をやめた方がいいと思います。
    はい、私も同感です。
    >人気のない原因が「マックル」なのに、マックルを肯定する。
    そんなことありません。第一yamuソフト工房は1000000HITというほど人気があったのです。

    しかも、スライムは『スクエアエニクス』さんのものであります。
    あなたは無断で画像を流用していますし、しかもマックルストーリー本体までを無断で使用しています。
    これはれっきとした犯罪なんです。著作権侵害、破棄、破損の三つの罪に問われることになります。
    私はマックルだったからこそこれが好きになったんです。
    このようなゲームを作ってくれたyamuさんには心から感謝するべきだと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■1993 / inTopicNo.16)  Re[11]: う〜ん・・・
□投稿者/ まえけん <マックルロード(75回)>-(2005/12/17(Sat) 12:05:44/61.7.2.218)
http://www007.upp.so-net.ne.jp/maeken/
    >まずyamuという名前をやめた方がいいと思います。
    同感です。人と同じ名前を使うのはやめてください。
    >僕がPCゲームで一番面白い!と感じたのはマックルであってだけなんです。
    これも同感です。僕は「マックル」というオリジナルのキャラだからこそやってるんです。スライムみたいな平凡なキャラが出るゲームなら僕はやりません。
引用返信/返信 削除キー/
■1992 / inTopicNo.17)  Re[10]: う〜ん・・・
□投稿者/ 石頭キャック <◇レジェンド・ブレイバー◇(229回)>-(2005/12/17(Sat) 11:18:45/59.141.49.111)
http://vorsu.hp.infoseek.co.jp/
    確かにあなたの言うとおりです。人気を上げるにはそれしかないかもしれませんね。
    でも、とめさんが言ったように、著作権を侵害してまで人気を戻す、なんていうのはダメだと思います。
    >マックルじゃないとプレイしないという人はいない。
    それ、間違ってますよ。
    少なくとも、僕がPCゲームで一番面白い!と感じたのはマックルだけなんです。
    正直な話、
    僕は、PCゲームのRPGはマックル関連のものでしか遊ぶつもりはありません。
    だからこそ、yamuさんが復帰することを信じて、待っているんです。
    次回作だっていつかできるはずです。
    僕は、それを気長にまとうと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■1991 / inTopicNo.18)  Re[9]: 近い将来、黄昏のマックルストーリー
□投稿者/ とめ <◇レジェンド・ブレイバー◇(262回)>-(2005/12/16(Fri) 22:19:45/219.11.30.17)
    まずyamuという名前をやめた方がいいと思います。
    yamuさんたち開発陣も本当はスライムクエストなるものを作りたかったでしょう。しかし、エニクスの許可が下りなかったために独自のキャラ『マックル』をつくったのです。
    あなたがやっていることは、マックルストーリー開発陣の著作権だけでなくスクエアエニックスの著作権をも犯しているということです。
    それにマックルストーリーが人気がないと言うのも聞き捨てならないです。yamuソフト工房は1000000HITを記録したほど賑わっていました。

    とにかく、あなたがやっていることは違反であり、正当なことではありません。
    そこまでスライムクエストにこだわるのなら自分で一から作るべきだと思います。
引用返信/返信 削除キー/
■1987 / inTopicNo.19)  Re[8]: 近い将来、黄昏のマックルストーリー
□投稿者/ yamu <マックル(3回)>-(2005/12/15(Thu) 00:25:25/61.120.184.118)
    スライムクエストのURLです。(cab自己解凍形式)
    http://big.freett.com/remix_a/sq_setup.exe

    スライムクエストを否定する方へ言っておく。
    今のマックルの人気が1とすると、
    本来は128ぐらいの人気はあったはずだ。
    つまり、本来の1%の人気も得てないということになる。

    せめて、この泥沼のような状態を少しでも
    修正しようと手助けをしているのに
    「MS1の画像差し替え」だの「無断転載」だの言って
    DLさせないのでは意味がない。

    人気のない原因が「マックル」なのに、マックルを肯定する。
    もし、考えを変えれば、もっと多くの人にプレイしてもらえる。
    まさか、マックルじゃないと
    プレイしたくないと言う人はいないでしょう。
    それだけにスライムが市民権を勝ち得ている。
    それに対して、マックルは足元にも及ばない。
    マックル肯定派の方々はこのことを理解していただきたい。

    さらに、人気が出てこないと、yamuさんにとってもその開発陣にとっても
    「スライムクエスト」を開発した意義がないでしょう。
    単なる身内受けにとどまらず、目標は
    多くの人に開発したゲームをプレイしてもらうことでしょう。

    よって、スライムクエストを闇に消してしまうような行為は慎んでもらいたい。
    「スライムクエストを後世まで伝える」
    それがスライム肯定派に残された使命だとおもっている。
引用返信/返信 削除キー/
■1926 / inTopicNo.20)  Re[7]: え〜っと・・・
□投稿者/ 一人の旅人 <マックルナイト(54回)>-(2005/11/25(Fri) 19:32:11/220.211.168.32)
    これは違法ですね。ウイルスとかではありませんが、MS1のマックル達をスライムに変えただけです。
    これはいわゆる『無断転載(または著作権破棄)』と言うことになります。
    私もDLしましたが、いきなりスライムクエストが出て来るのは
    おかしいと思いまして...『やはり』と思っていましたが...
    これはDLは避けた方がいいですね。
引用返信/返信 削除キー/

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