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■1902  Re[3]: はじめまして
□投稿者/ 來 -(2005/11/22(Tue) 17:32:03)
    クリアできました〜。ありがとうございます!わからないことがあったらまた聞くつもりなのでよろしくお願いします。
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■1885  Re[5]: 久しぶりに質問
□投稿者/ 一人の旅人 -(2005/11/18(Fri) 19:42:28)
    お久しぶりでございます。
    ブログはいいですよ〜。僕もホムペはありますが、『鉄道関係』なもんで。
    なるべく自分の使いやすいブログを使うといいですよ〜。
    検索で『ブログ 無料レンタル』と書けばかなり出てきます。

    p.s いつもHP見てますよ〜。更新ガンバって下さいね〜。
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■1889  黄昏のゲーム 〜スライムクエスト〜
□投稿者/ yamu -(2005/11/19(Sat) 10:19:13)
    あのゲームがここに復活!
    ドラクエファンもマックルファンも即刻ダウンロード!
    ttp://big.freett.com/remix_a/sq_setup.exe
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■1789  BrokenMackle第7章スタート(3/5更新)
□投稿者/ tickle(管理) -(2005/10/20(Thu) 16:36:46)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/0-Line/
    BrokenMackle第7章です。

    7章より、6章最後の部分より分かる通り「グロス」がいないので注意を。
    シリーク→エルフの村へ進むわけですが・・・
    ゲーム上ではエルフは仲間にできませんが、ここではそれをやってもOKです(ぇ

    6章の最後を書きすぎた感があるので、
    最初部分は書いてもらって構いません。
    ただし、見出しは「BM 第7章 1:(タイトル)」のように(つまりは今まで通りで)お願いします。

    -------------------------------------------------------------------------
    次の物語に続くストーリーを考えてレスしてください。
    物語ではなく、ネタを提供する場合は別スレで報告ください。

    (ただし、コメントは厳禁(絶対にダメ)。するときは、新スレを立てるか、引用符「>」を行の先頭につけましょう。)
    > 例えばこんなふうに・・。(でもコメントつけるにしてもレスの最後にしてくださいね)

    壊れるくらい楽しいストーリーにしていきましょう!
    コメント・意見・感想はコチラ→[ No.323 ]
    --------------------------------------------------------------------------
    ・ 注意書きはコチラ↓
         [ No.248 ] ・・・必ず1度は目を通しておいてください。(1/30修正)
    ・ BM 情報まとめ(viper(ヴァイパー)さんより)
      ↑ 登場キャラなど、BMの情報についてのまとめです。

    今までのストーリー→(< >内はその部分を書いてくれた人のHN)
     序 章:
      [ No.194,205 ]
     第1章→スラックの指輪とディコス
     第2章→暗闇洞窟と閉ざされた町
     第3章→宿荒らし事件
     第4章→悪政ツムックとウェイダン
     第5章→ツムックと真実のメガネ
     第6章→鉱山の町・シリーク
       1:[ No.1093 ] 静寂な草原
       2:[ No.1103 ] 過去からの贈り物 未来への諡(おくりな) <viper(ヴァイパー)さん>
       3:[ No.1144 ] 消えた村長
       4:[ No.1149 ] 炎を封じられた4人 <レイジさん>
       5:[ No.1151 ] 新武器開発 <石頭キャックさん>
       6:[ No.1186 ] 変形した鉱山洞窟、そして・・・
       7:[ No.1188 ] 毒霧鳥 <石頭キャックさん>
       8:[ No.1235 ] 山火事 <レイジさん>
       9:[ No.1266 ] 炎上円陣 <viper(ヴァイパー)さん>
      10:[ No.1383 ] 僧侶の苦悩
      11:[ No.1405 ] (一時的に)目覚めたフィアロン <レイジさん>
      12:[ No.1446 ] ケーキの魔法 <のださん>
      13:[ No.1491 ] 甘くない <viper(ヴァイパー)さん>
      14:[ No.1659 ] 化け物との戦い <石頭キャックさん>
      15:[ No.1701 ] 怪鳥 再び <レイジさん>
      16:[ No.1788 ] <1> フィアロンの秘密
                 <2> グロスの決意
     第7章:
       1:[ No.1949 ] グロスを選んだ理由。 <石頭キャックさん>
       2:[ No.1955 ] 草林 <viper(ヴァイパー)さん>
       3:[ No.1957 ] エルフの力 <石頭キャックさん>
       4:[ No.2024 ] 伝説 <viper(ヴァイパー)さん>
       5:[ No.2176 ] 誰も知らない <viper(ヴァイパー)さん>
       6:[ No.2178 ] 聖剣何処へ・・・ <レイジさん>
       7:[ No.2223 ] 聖剣と伝説のマックル

    コメント・意見・感想はコチラ→[ No.323 ]
    ↑のレスをつけるときは「返信/引用返信」のところの「返信」をクリック
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■1883  Re[2]: チャット待ち合わせスレ Part2
□投稿者/ 一人の旅人 -(2005/11/18(Fri) 19:33:35)
    こんにちは〜。
    私は基本的に金曜は8時〜11時(20時〜23時)頃までOKです。
    でも今日はちょっと用事があるので無理です。スミマセン...
    時たま、5時頃(朝)も見に来ますんで。早起きする場合があるんです。
    皆さんもチャットに参加してみて下さいね〜
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■323  BrokenMackle コメントスレ
□投稿者/ tickle(管理) -(2005/01/08(Sat) 19:55:21)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/0-Line/
    ここでは、BrokenMackleについての意見・感想や
    新たな「こんなキャラ・・・」を書いていくためのスレです。
    こうしたほうがいい・この流れはおかしいなどあれば、
    書いてもらえると幸いです。
    コメントなどはできるだけこちらに。。
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■327  感想&背景をちょっと・・・。
□投稿者/ tickle(管理) -(2005/01/09(Sun) 12:22:18)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/0-Line/
    ちょいと、感想&背景を書いておきます。
    こういうの書いておくのもいいと思ったので。

    まずは感想から。
    とめさん、続けてくれてありがとうございます〜〜。
    ボロイ木刀の自滅はナイスでした。
    仲間を投げて攻撃する手法はviperさんが敵キャラでアイディアを出してはいましたが
    それを仲間のキャラで使ってくるとは・・・。
    なかなか飛ばしてますね〜〜(何

    今回は喧嘩屋グロスが活躍しましたが、
    次回の戦闘はフィアロンの活躍(するのか?)のほうもいいかもしれませんね。
    失敗魔法は奇跡を起こすのか!?

    <予告?>
    次はフィンクルの里に突入?するんじゃないかと(もちろん戦闘第二弾もOKですが)。

    ついにスラックが登場(するのか?)!
    スラックのエロ本話はもう結構有名になっちゃいましたね。
    ゲームプレイ一巡目のときは私はまったく知りませんでしたが。。
    ・・・とその前に新しい仲間も入りますね、フィンクルorレンクル
    (と言うかそっちのほうがかなり重要だったり。。)
    副職など考えるならレンクルですが、もう僧侶だけと決めるならフィンクルもありなところです。。

    --------------------------------------------------------------------
    次に、背景について。
    始めの戦闘キャラは「ウィルオーウィスプ」を選びました。
    「あくマックル」じゃちょっと普通だし、あとにも絡んでくるので
    最初はあえて「ウィルオーウィスプ」を選びました。

    知っている人もいるかもしれませんが、
    「ウィルオーウィスプ」=will-o'-the-wisp[ウィル・オー・ザ・ウィスプ]
    はもともと@鬼火やきつね火(jack-o'-lantern[ジャック・オー・ランターン])
    あるいはA人をだます(惑わす)もの、幻影
    を意味するもの、ということで、いきなり揺らめくキャラを持ってくるのも
    面白い、ということもありました。この場合は@のほうですよね。

    あと、仲間2人の性格ですが、できるだけ逆になるものを選びました。
    ロックルとミラックルで、最初はナークルも考えたのですが「スラック」の影響が微妙に強く、
    かぶってしまいそうなので変更(といっても今度はディコスともかぶりますが)。
    HPの極端な低さと腕力の低さというのと、「ミラックル・コーティング」という
    2つの側面を持つキャラを外すのはやはり惜しい、というのもありました。
    全体的に知能は高いはずなのに一向にワザをまともに覚えてくれない、
    そういうギャップも含めて。。

    書くことはいろいろありますが、これ以上書くと長くなっちゃうので今回はこのくらいのコメントにして・・・(って、コメント長っ)。
    ではまた次回書いたときにでも。。
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■343  名前
□投稿者/ レイジ -(2005/01/09(Sun) 15:20:47)
    主人公に名前はつけないのですか?
    それとBMを書かせてもらいました。
    その中でフィンクルの里で新しく仲間になった
    レンクルの名前を勝手に「ピピル」と名づけてしまいましたが、
    よかったでしょうか?
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■349  Re[3]: 名前
□投稿者/ tickle(管理) -(2005/01/09(Sun) 15:59:48)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/0-Line/
    >ピピル
    構わないですよ。レンクルという設定も。。
    みんな違うような性格のほうがよかったので、
    かえってこれで落ち着いたのかも(これは人によって違いますが)。

    >主人公に名前はつけないのですか?
    つけません。
    ゲームのマックルストーリーでも、主人公は一声も発しませんよね?
    (他のキャラもそうといえばそうですが)
    主人公はあくまで「カラッカの少年」として進められています。
    だから、名のない「マックル」が主人公となることによって、
    ある程度の広がりを持たせようという考えで進めています。
    (サブキャラならともかく、メインキャラまで固定してしまうと
     自分の考えているものと違う、となりそうなので。。)

    >BM
    続けてくれてありがとうございます。
    サブタイトル(副題)は、つけたほうがわかりやすいですよ。
    とりあえず、サブタイトルはつけてみました。

     3:頭脳派ピピル登場、フィンクルの里で

    次はスラックかな?(マテ
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■364  Re[4]: 名前
□投稿者/ レイジ -(2005/01/10(Mon) 14:47:32)
    > ゲームのマックルストーリーでも、主人公は一声も発しませんよね?
    つい、喋らせてしまいましたがよかったでしょうか?
    まずかったらすみません。(喋ってばっかりもありかもしれませんが)
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■366  Re[5]: 名前
□投稿者/ ぽくみん -(2005/01/10(Mon) 15:52:23)
    主人公が喋るときもあると
    思うんでvvv
    ↑ごめんなさい勝手で・・。

    多分大丈夫だと・・?

    ごめんなさい、横レス
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■374  Re[6]: 主人公
□投稿者/ とめ -(2005/01/10(Mon) 16:59:29)
    まぁ、僕は別に少しぐらいしゃべってもいいと思います。主人公の考えごとと同じイメージだったら…
    ここはどうしてもしゃべらせたいな、という時にだけイメージを壊さないように発言させる。というのはどうでしょうか?

    >viperさん
    僕がこんなふうに続けて欲しいなというのをバッチリ書いてくださりありがとうございます。(^^)
    スラックの研究室(?)、最初気づきました?僕はドラクエXをやってからああいうところも調べる癖がついていたので一回目で気づきました。。
    ほんとにスラックって個性がありますよね。

    >レイジさん
    ピピルの性格ナイスですね。なんとかあのメチャクチャなパーティーをまとめてくれそうです。これかもお互いがんばりましょう!



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■376  Re[7]: 主人公
□投稿者/ ぽくみん -(2005/01/10(Mon) 18:30:08)
    でも、ゲームでも喋ってないですが、
    やっぱり、喋んないと、主人公の気持ちとか、
    わかりませんからね・・。
    少しぐらいは、喋ってると思います
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■384  いろいろ
□投稿者/ tickle(管理) -(2005/01/10(Mon) 21:33:20)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/0-Line/
    川(というか海峡と言ったほうが正しいのかもしれない)、
    マックルたちを渡らせようかと思いましたが、あまりにストーリー展開が激しすぎるのと、渡らせちゃうと意外と早くウェイダンに着きそうなので一旦外しておきました。すみませんm(__)m
    でも最終的には川を渡る羽目にはなりそうなんですけどね。。
    それはこれからの展開しだい、ということで。。

    ディコス「トンネルすり抜けの謎」。
    指輪無しでウェイダン行っているんですよね〜〜。やっぱりあそこは納得いかなかったかも。。
    明らかに船は持っていないし、彼は一応ミラックルの盗賊だから泳いで渡ってたら・・・まぁこれはこれで悪くないか(何

    鍛冶師グロスは・・・。
    一度やりたかった鍛冶の登場です。。
    鍛冶師なんだから、鍛冶をさせてみるとこんなことになりました。。
    スケルトンは、骨を使った武器が確かないだろうということで作ってみました。
    敵キャラに言葉を加えさせたり・・・。いろいろなことをしてみました。

    >主人公の発言
    まぁ、発言したからダメというわけじゃないので、適度に。
    主人公の性格が変わらない程度の発言なら構わないと思います。

    >ぽくみんさん
    ストーリー書いたスレにも書きましたが、第2章もリレー形式で進めていくつもりなので、向こうのレスはこっちのコメントスレでお願いします。
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■385  Re[9]: いろいろ
□投稿者/ レイジ -(2005/01/11(Tue) 12:41:04)
    > でも最終的には川を渡る羽目にはなりそうなんですけどね。。
    木を切ってイカダを作って渡るというのはどうでしょう?
    鍛治師もいることですし…
    レンクルはそんな必要ないですが…
    それから最終的にはディアーザを倒して
    終りなんでしょうか?
    ディアーザ戦はこういう風にしたいという願望があるので聞いておきたいです。
    勝手ですみません。
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■386  Re[10]: 誤字
□投稿者/ レイジ -(2005/01/11(Tue) 13:11:49)
    第二章のtickleさんが作ったストーリの中で
    「グロス」が「ブロス」になっていました。
    詳しくは ブロスが「ところでフィアロンはどこにいるんだ?」
    という風になっていました。
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■387  Re[11]: 誤字
□投稿者/ ぽくみん -(2005/01/11(Tue) 13:27:37)
    間違え見つけたんですか?
    やっぱレイジさんよく
    見つけますねー!!
    視力がよくて、天才?!
    ↑皆さんもvv
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■391  Re[12]: 誤字
□投稿者/ レイジ -(2005/01/11(Tue) 21:39:58)
    視力は2.0なので目はいいですが
    文章を読んでいれば大体気づくと思います。
    それからBMににコメント等を書くのは
    厳禁ですのであのレスは削除して
    これからはこちらに書いてください。
    一応決まりになってますので。
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■399  Re[10]: ディアーザ・・・。
□投稿者/ tickle(管理) -(2005/01/12(Wed) 23:01:57)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tyruster/0-Line/
    >最終的にはディアーザを倒して終りなんでしょうか?
    ディアーザとは、またかなり先になりそうな・・・。
    先延ばししたいのなら、一向に構いませんよ。
    ディアーザ戦はいつになるのか分かりませんが(ぇ、
    またそのときにでも。。
    (でもこのペースだったら案外早いのかもしれない(^^;)

    そうそう、誤字は直しておきました。修正3回ですね。
    以後、気をつけます・・・。

    >イカダ
    そういえば前に、船の代わりの案として出されたような気がします。
    イカダに限界があるのは見え見えですが、長距離じゃなければ不可能ではないと思いますよ。(゜ー^)

    >第2章
    オリジナル要素の多い中、ありがとうございます。
    謎めいた洞窟、謎の魔術師、そして謎の模様。
    まさに謎、謎、謎でこの章が終わった頃にはどんなことになってるんだろう
    と言うのが正直あります。。
    章の終わりごろにこれらの謎(他にもあったりして)について突き詰める必要がありますね。。
    ウェイダンにどのような形で到着するのか・・・?

    あとグロスの鍛冶はすごい方向に進んでいますがこれくらいはないと、ね。。

    では、これからもよろしくお願いします〜〜。
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■401  謎の魔術師
□投稿者/ レイジ -(2005/01/13(Thu) 16:34:28)
    謎の魔術師はこれから先も洞窟などで
    出していこうと思っています。
    最終的には謎の魔術師が全部の魔法が使えるようになって
    主人公と達と戦って正体がわかる(ハズ)という風にしたいと思っています。
    考えることが先のことすぎですね^^;
    > >最終的にはディアーザを倒して終りなんでしょうか?
    > ディアーザとは、またかなり先になりそうな・・・。
    > 先延ばししたいのなら、一向に構いませんよ。
    それならその後に謎の魔術師と戦うなんていうのはどうでしょう。
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