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1. ゲームセットアップ |
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ソロゲームですが、通常のマルチゲーム部屋にある「バザール」を使用します。
/join コマンドでゲームに参加することができます。 /start コマンドを入力するとゲームが始まります。
ゲームツールを使用すれば、ボタンクリックでコマンド入力と同様のことが行えます。 | |
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2. ゲーム概観(目的) |
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ルールおよび操作方法は、通常のバザールに完全に準拠します。ルールについては、まず、マルチゲームのバザールの説明を参照してください。 →こちら
対戦相手はいません。従ってゲーム終了までに何点獲得できるかのスコアアタックゲームになります。
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3. スコアアップの参考 |
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対戦相手がいないスコアアタックですから、1ゲームで登場する24枚の市場カードで得点が大きくなることを考えます。そのためにできることは以下の2つです。
・相手がいないのですから慌てる必要ありません。たとえ何手かけてでも、市場カードを獲得するときは必ず残りの宝石が0になっていることが大前提です。
・市場カードの山が1つ以上なくなっていれば得点があがります。従って、ゲーム開始直後から1つの山札がなくなるまでは、1ヶ所の山札を集中的に取り続けます。必ず、最初の6枚で山札を1つなくします。
以上を守ると獲得得点は 5x6+8x18=174点がベースとなり、これに、山札がなくなる前に獲得した「同色4個以上の市場カード」1枚につき+3点、山札がなくなったあとで獲得した「同色4個以上の市場カード」1枚につき+4点が上乗せされていきます。
あとは、この「同色4個以上の市場カード」が何枚出てくるかの運次第です。
市場カードを取った時の残りの宝石0を確実に達成するには、全ての色で、特定の1色になるような交換レートが存在している必要があります。
ex.交換レートの中に、白だけにするような交換レートがない場合(つまり、白を獲得するときに付随して必ず他の色が混じってしまう場合)、交換では白5個のみという状態は絶対に作れません。もし、「白5個」という市場カードが登場してしまうと、宝石0の状態から5回連続で白を引かない限り、残り宝石0での獲得は不可能となります。
※ 与えられた交換レートや、最初に見えている市場カードが気に入らなければ、まあ、リセットですかね。
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