------------------------------------------------------------------------------- 【ソフト名 】STORM GEAR 【バージョン】1.21 【作者   】ASD 【連絡先  】http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/ 【動作環境 】Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 (2000,10は未確認)(Flash版もあります) ------------------------------------------------------------------------------- 【ゲーム概要】  ワイドショットと全体攻撃のボムで戦うオーソドックスな縦スクロールシューティングゲームです。  プレイ時間は短めなので気軽にプレイできます。 【動作環境】  ※Windows用スタンドアローンアプリケーション版を実行する場合のものです。  Flash版はこれよりも格段に重くなります。  OS:Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 (2000,10は未確認)  CPU:Intem Atom N270 1.6GHz以上  GPU: DirectX 9、Pixel Shader 2.0以上に対応したグラフィックボード 【起動方法】  ・Flash版   http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/products/storm_gear/   へアクセスし、「Play Flash version」をクリックしてください。  ・スタンドアローン版   「storm_gear.exe」を実行してください。   設定画面では各項目にカーソルを合わせると説明が表示されます。 【操作方法】  ※スタンドアローン版はゲームパッドに対応しています(振動機能対応)。  ※Flash版はゲームパッドには対応していません。別途「JoyToKey」等のソフトを使用してください。  ※マウスモードはあくまでオマケのモードでステージ中のみの対応です。   他の画面ではキーボードやパッドを使用してください。  矢印キー/方向ボタン:自機の移動、カーソルの移動  Zキー/ボタン1:ショットの発射、項目の決定  Xキー/ボタン2:ボムの発射、項目のキャンセル  Spaceキー/ボタン3:ポーズ  Escキー:終了  ・マウスモード時  ※Flash版では左ボタンしか対応しない為、左シングルクリックでショットの発射、左ダブルクリックでボムの発射となります。 ※マウスからポーズを解除する時は、ボーズメニュー上にカーソルを置いてください。  マウス移動:自機の移動  左ボタン:ショットの発射、項目の決定  右ボタン:ボムの発射、項目のキャンセル  中央ボタン:ポーズ 【タイトルメニュー】  ・NORMAL MODE:メインのゲームモードです。  ・BOSS MODE:ボスのみと戦います。  ・STAGE SELECT:ステージの特定のエリアから始めることが出来ます。  ・RANKING:スコアランギングを表示します。  ・SOUND TEST:ゲームで使用されているBGMを試聴することが出来ます。  ・HOW TO PLAY:操作説明を表示します。上下入力でスクロール、左右で表示言語を切り替えます。  ・CREDIT:スタッフクレジットを表示します。上下入力でスクロールします。  ・OPTION:以下の設定を変更できます。   ・SOUND:音量を変更出来ます。   ・MOUSE MODE:マウスで操作出来るようになります(ステージ中のみ)。   ・AUTO SHOT:ボタンを押していない時にショットが発射されるようになります(押している時停止)。   ・EFFECT:一部のエフェクトを表示しないようにします。処理が重い場合はOFFにして下さい。 【ゲームシステム】  敵弾や敵本体に接触するとアウトです。残機が全て無くなるとゲームオーバーです。  ショットは特定の敵を破壊すると出現するアイテムで3段階までパワーアップします。  ボムは左上のボムゲージが一杯の時に発射可能です。  ボムゲージは、時間の経過、敵にショットを当てることで回復します。  残機が0の時はボムゲージの回復スピードがアップします(ゲージの色が紫になります)。  ※ゲーム後にランキング画面が表示されますが、オンラインランキングには対応していません。  また、スコアの保存も行われませんのでご了承ください。  ・スコアシステム   ・90000点毎にエクステンド   ・ショット撃ち込み点:10点   ・ショットレベル最大時にアイテムを取ると300点   ・ボス撃破時に残り時間×1000点   ・クリア時に残機ボーナス(機数×20000点)   ・クリア時に最小限ボムボーナス(ボム0発で60000点。1発撃つ毎に-10000点。6発以上でボーナス無し) 【スタッフ】  ASD (プログラム・グラフィック)  aRec Blue Stripes (BGM)(http://d.hatena.ne.jp/legasysware/)  開発ツール:Multimedia Fusion 2 Developer → Clickteam Fusion 2.5 Developer (Ver 1.20以降)  (http://www.clickteam.jp/)  Multimedia Fusion 2 Copyright (C) 1992-2011 Clickteam.  Clickteam Fusion 2.5 Copyright (C) 1996-2015 Clickteam.  Copyright (C) 2011-2013 STORM PROJECT 【連絡先】  このゲームのご意見・ご感想などは、作者ASDまでお願いいたします。  メール:asd@xrj.biglobe.ne.jp  サイト:http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/asd/  Twitter:http://twitter.com/storm_project  本ソフトを使用したことによる損害について作者は責任を負わない事を予めご了承下さい。 【更新履歴】  ■2016-06-12   Version 1.21   ・前Verにて、敵破壊時の爆風・衝撃波をスクロールに合わせて流れるようにしたが、背景に合わせてループまでしてしまっていたのを修正。   ・起動時のコンフィグアプリにてIMEを無効化するようにした。  ■2016-05-05   Version 1.20   ・MMF2からCF2.5へ作成ツールを以降。   ・『高速ループ+通し番号』で組んでいた敵制御イベントを『ForEachループ』に変更。   ・自機ショットの画面内弾数制限を廃止。   ・背景の星のグラフィックを修正。一部エフェクトの表示を修正。   ・FPSの計測方法を変更。   ・その他表記の修正など細かい部分の修正・変更。  ・2012-11-11   Version 1.19   画面モード設定を全体的に作り変え、ウィンドウモードでもウィンドウ最大化&画面回転可能に。   リスタートをポーズメニューから行えるようにした。   プログラム上発生していた入力遅延を解消。方向ボタンの入力がPOVになっているパッドに対応。   アイテム取得時に無敵に。その他細かい部分の修正・変更。  ・2012-07-28   Version 1.18   コンフィグメニューのたいまたん起動ボタンを廃し、自作のタイマ精度上昇ウィジェットに変更。   コンフィグメニューにWindpws Aero無効化設定追加。   画面引き伸ばしのモードを廃止。解像度に1280x720、1280x960を追加。   一部演出の変更。  ・2012-03-30   Version 1.17   メニュー画面の項目の位置等微調整。   フルスクリーンモードで指定した解像度に変更できなかった時に正常に終了しない場合があったのを修正。   起動時にエフェクトの設定が読み込まれていなかったのを修正。  ・2012-03-30   Version 1.16   前Verの効果音バグが直っていなかったので再修正(これでも直ったかは不確定)。   ゲーム内にオプション画面を追加。画面エフェクトのON/OFFを細かく設定できるようにした。   その他細かな仕様変更など。  ・2012-03-03   Version 1.15   一部の敵が画面外に出ても消えなかった(発射音が鳴り続ける)ことがあったのを修正。   ラスボスが出す機雷破壊時に出る弾の向きがおかしいことがあったのを修正。 ラスボス死亡時の動作を少し変更。  ・2012-03-01   Version 1.14   リスタートキーを2度押しで実行されるように変更。  ・2012-03-01   Version 1.13   敵破壊時に破片が散るようにした(重いです)。   ボムが複数重なって敵にヒットした時に1個分のダメージしか与えられていなかったのを修正。   それに伴い若干威力を下げました。   方向入力を回転出来るようにした。   画面回転モード時に横向きのまま横シュー感覚でプレイする事が出来ます。  ・2012-02-28   Version 1.12   自機ショットのヒットエフェクトの発生位置を修正。   自機ショットが敵を貫通してしまう可能性があったのを修正。  ・2012-02-10   Version 1.11   一部の敵について、複数同時に破壊すると1体分のスコアしか加算されないのを修正。  ・2012-02-10   Version 1.10   ボス3の爆発音が鳴らなかったのを修正。   縦画面モード追加。これによりDirectX 9、Pixel Shader 2.0に対応したGPU推奨になりました。   ゲーム内容に変更は無いのでFlash版はリリースしていません。  ・2012-01-28   Version 1.09   残機が0の時にエクステンドしても残機表示が増えない、ボムゲージの色が紫のままだったのを修正。   リスタートしたときエクステンド用スコアがリセットされていなかったのを修正。   効果音が重なり過ぎた時、BGMが止まってしまうのを修正。   ボス爆発時に効果音が2重に鳴っていたのを修正。   キーコンフィグに設定を消去するボタンを追加。 起動時にセーブファイルが存在しない場合、デフォルトの設定が読み込まれるようにした。  ・2012-01-24   Version 1.08   起動時の注意表示の文言を変更。   キーボードのコンフィグで一部他の操作のキーと重複して設定可能になっていたのを修正。   振動機能対応パッドで振動するようにした。   コンフィグ画面でウインドウの×ボタンワクリックした時は設定を保存しないようにした。   マウス操作モード追加(ステージ中のみ。あくまでオマケ)。   オートショットモード追加。   90000点毎にエクステンドするようにした。   その他細かなバグなどの修正。  ・2011-12-31   Version 1.07   ハードウェアアクセラレーション(HWA)(Direct3D 8)モード追加(Windows用スタンドアローン版のみ)。   ※ランキング画面で多少の処理落ちがありますが仕様です。   ゲームの起動をコンフィグアプリからのみに限定。   コンフィグ起動時にAeroに関する注意を表示。   「たいまたん」を同梱し、コンフィグから起動できるようにした。   スタンドアローン版でパッドに対応。捨てゲーボタンの追加。   ゲームオーバー画面のスキップ処理を修正。   ラスボスのパーツがズレていたのを修正。 ボスモードのボス2で自機が無敵になっていたのを修正。   エフェクトのアルファチャンネルを廃し、加算半透明に変更。   音量を細かく設定できるようにした。   音量とエフェクトの設定を保存するようにした(Windows用スタンドアローン版のみ)。   操作説明画面の内容を変更。   2回目以降のネームエントリーでは前回の名前を入力済みにした。   一部の効果音を差し替え、その他演出の追加など  ・2011-11-23   Version 1.06   ラスボスが画面外に居る時に時間切れになったときの処理を修正。  ・2011-11-23   Version 1.05   ステージセレクト画面のサムネイル画像を修正。   一部ザコの出現位置修正。  ・2011-11-22   Version 1.04   クレジット画面を素早く抜けるとフェードアウトの上に文字が表示されてしまうのを修正。   エフェクトをOFFにしてもラスボス爆発時の閃光エフェクトが無効になっていなかったのを修正。   Readmeにスコアシステムを追記。   Flash版でポーズメニューが表示されなかったのを修正(メイン画面が消えますが仕様です)。  ・2011-11-22   Version 1.03   前半の背景に登場するボス1のグラフィックを修正。  ・2011-11-21   Version 1.02   サウンドテスト・ステージセレクト、操作説明画面追加。   ポーズ機能追加。   ボムゲージがMAXになったらエフェクトで知らせるようにした。   自機の当たり判定表示。   新ザコ・新ボス追加、ゲームバランス調整(自機の当たり判定縮小、敵弾の速度を下げる等)。   他グラフィック修正・演出の追加等。   コンフィグプログラムの追加(Windows用スタンドアローン版のみ)。  ・2011-01-01   Version 1.01   画面フェードインの処理を修正。exe版にアイコン設定  ・2011-01-01   Version 1.00   完成 -------------------------------------------------------------------------------