■2010年08月30日(月)  締め切りました。
RTP2祭ラジオコーナーへのメッセージ募集を締め切りました。
応募して下さった参加者の皆さん、本当にありがとうございます。
収録は9月からとなりますが、それまでしばらくお待ち下さいね。

みなさん、こんばんは。つかさです。

さて、冒頭の通りRTP2祭ラジオメッセージの募集を締め切りました。
あとはラジオをどういう構成にするかしっかりと考えて、
いつもの?トークが展開できたらなぁとそんなことを考えてます。

ということで、改めてメッセージを送って下さった方々へ感謝です。

■2010年08月29日(日)23:00  明日で締切となります。

1.収録時間について
お便りの数に応じて、本数を決める形になりました。
「何通以上」でというボーダーラインについては、こちらで決めさせて頂きます。



2.2本に分ける場合について

1本で行う場合は特に規定を設けませんが、2本で行う場合は「前期」・「後期」という形ではなく、
「前半」・「後半」という形にわけて収録を行います。
その為、前期枠・後期枠ではなく、参加者全体として募集する形となります。


3.投稿資格について

RTP2祭に作品を投稿した方が対象になります。
「前期」・「後期」両方に参加された方も、また複数の作品を投稿された方も
投稿数に関しては、作者様お1人につき1件の投稿となります。
※合作に関しては、合作名義として別にカウントしますので該当者様同士で話し合いの上、ご投稿下さいませ。


4.テンプレートについて

今回の告知の最後にリンクさせて頂きました。お手数をお掛けしますが各自ダウンロードして下さいませ。
また返送の際にはメール及びメールフォームにてお送りして下さいますと幸いです。
尚、メールフォームを利用される際はメールアドレスの明記をお願いします。
無い場合は、こちらの日記で告知しますが、それでもお返事がない場合は無効となります。

8/27よりメールフォームにてお送りする際はメールアドレスの記載は任意とさせて頂きます。

但し、メールアドレスの記載が無い場合のトラブルについては、一切の責を負いかねますのでご注意下さい。


5.投稿締切について

8/30(月)までとさせて頂きます。

8/31(火)の投稿に関しては、無効となる恐れがございますのでご注意下さい。


6.遅刻枠について

今回のラジオが終わった後、また検討する予定です。



RTP2祭・参加者様メッセージ投稿テンプレートのダウンロード

テンプレの内容を追加しました。
メールフォームにてコピペして転送した際に、オーバーフローしてしまうというご意見を頂きました。誠に申し訳ありません。

今回の更新にて質問と回答のみを簡単にまとめた簡易テンプレを追加しましたので、
メールフォームをご利用頂く際はこちらをご利用下さい。

またもう一件、メールでお送りする際とメールフォームで送る際の違いについてご意見を頂きましたので、
メールフォームにてお送りする際はメールアドレスの記載は任意とさせて頂きます。

但し、メールアドレスの記載が無い場合のトラブルについては、一切の責を負いかねますのでご注意下さい。



収録の予定日なども徐々に出来上がってきました。
明日でどれだけのメッセージが来るのかな〜と期待してます。
多少のズレ込みも対応しますので、ぜひぜひ送って下さいな。

みなさん、こんばんは。つかさです。

さてタイトルの通り、明日でRTP2祭ラジオコーナーへのメッセージ募集が締切となります。
もしまだ送ってないよ。という方や、メッセージを募集の事を忘れていた方、
そして「RTP2祭ラジオってあったんだ」という方も、良かったら送って下さいね。

ということで、今日はRTP2祭ラジオコーナーの告知まで。

■2010年08月27日(金)23:47  RTP2祭の追記と近況報告ッス。

1.収録時間について
お便りの数に応じて、本数を決める形になりました。
「何通以上」でというボーダーラインについては、こちらで決めさせて頂きます。



2.2本に分ける場合について

1本で行う場合は特に規定を設けませんが、2本で行う場合は「前期」・「後期」という形ではなく、
「前半」・「後半」という形にわけて収録を行います。
その為、前期枠・後期枠ではなく、参加者全体として募集する形となります。


3.投稿資格について

RTP2祭に作品を投稿した方が対象になります。
「前期」・「後期」両方に参加された方も、また複数の作品を投稿された方も
投稿数に関しては、作者様お1人につき1件の投稿となります。
※合作に関しては、合作名義として別にカウントしますので該当者様同士で話し合いの上、ご投稿下さいませ。


4.テンプレートについて

今回の告知の最後にリンクさせて頂きました。お手数をお掛けしますが各自ダウンロードして下さいませ。
また返送の際にはメール及びメールフォームにてお送りして下さいますと幸いです。
尚、メールフォームを利用される際はメールアドレスの明記をお願いします。
無い場合は、こちらの日記で告知しますが、それでもお返事がない場合は無効となります。

8/27よりメールフォームにてお送りする際はメールアドレスの記載は任意とさせて頂きます。

但し、メールアドレスの記載が無い場合のトラブルについては、一切の責を負いかねますのでご注意下さい。


5.投稿締切について

8/30(月)までとさせて頂きます。

8/31(火)の投稿に関しては、無効となる恐れがございますのでご注意下さい。


6.遅刻枠について

今回のラジオが終わった後、また検討する予定です。



RTP2祭・参加者様メッセージ投稿テンプレートのダウンロード

テンプレの内容を追加しました。
メールフォームにてコピペして転送した際に、オーバーフローしてしまうというご意見を頂きました。誠に申し訳ありません。

今回の更新にて質問と回答のみを簡単にまとめた簡易テンプレを追加しましたので、
メールフォームをご利用頂く際はこちらをご利用下さい。

またもう一件、メールでお送りする際とメールフォームで送る際の違いについてご意見を頂きましたので、
メールフォームにてお送りする際はメールアドレスの記載は任意とさせて頂きます。

但し、メールアドレスの記載が無い場合のトラブルについては、一切の責を負いかねますのでご注意下さい。





みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、しばらく更新が空いてしまいましたが割とテンパってます。
月末に予定がぐぐっと入ってきてしまいまして・・・わかりやすく書いてみると。

1日目:月末締めなのを知りつつバックれて有給休暇でゴルフ。
2日目:会社の集まりで打ち上げ会・・・おそらくボーリングとかある感じ。
3日目:割と業務が溜まっているのを知りつつ、仕事名目休みを取ってゴルフ。

具体的にいつから〜と書くといろいろと不味いのでいつからとは書きませんが、
割と楽しい感じで予定が入ってます。
連日ゴルフとかボーリングとか今の自分に耐えられるのかと考えると素敵に心配です。

ぶっちゃけこの3日が過ぎれば、ラジオに専念できるので・・・
頑張ろうと思います。主に練習場で打ちっ放し仕事を。

動くボールよりも止まっているボールを打つ方が難しいんですよ。
やってみるとわかるこの難しさ、やってみるとわかるこの爽快感。
7番アイアンでホームラン相当の飛距離が打てるのです。
(番手は人によってマチマチですが、130Y程度でホームラン相当の距離です。)
今はアプローチの精度向上中、ゴルフもそうだけど、対談でのアプローチ力も向上したいッス(違)

まあ人によって、楽しいとも楽しくないとも感じられるスポーツですが、
人と対戦するというよりは自分と向き合うスポーツなので、
やればやるほど、面白いと感じてくるのかなと思います。

と、そんな私の近況はこの辺りにして。
引き続き、RTP2祭ラジオコーナーへのメッセージをお待ちしてます!!


それとRTP2祭とは別に私事関係でメールを送って下さった方々へ。
明日からまた返信をしていきます。全て目を通してますので、今しばらくお待ち下さい。

■2010年08月23日(月)21:55  RTP2祭ラジオ・お便り募集します。
しばらくアレコレと考えていましたが、どうにか形がまとまってきました。
この形が万全なのかはわかりませんが、これでやっていこうと思います。
Subrinaさん、またご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。


みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、RTP2祭のラジオの内容が正式に決定しましたのでご報告致します。



1.収録時間について

お便りの数に応じて、本数を決める形になりました。
「何通以上」でというボーダーラインについては、こちらで決めさせて頂きます。



2.2本に分ける場合について

1本で行う場合は特に規定を設けませんが、2本で行う場合は「前期」・「後期」という形ではなく、
「前半」・「後半」という形にわけて収録を行います。
その為、前期枠・後期枠ではなく、参加者全体として募集する形となります。


3.投稿資格について

RTP2祭に作品を投稿した方が対象になります。
「前期」・「後期」両方に参加された方も、また複数の作品を投稿された方も
投稿数に関しては、作者様お1人につき1件の投稿となります。
※合作に関しては、合作名義として別にカウントしますので該当者様同士で話し合いの上、ご投稿下さいませ。


4.テンプレートについて

今回の告知の最後にリンクさせて頂きました。お手数をお掛けしますが各自ダウンロードして下さいませ。
また返送の際にはメール及びメールフォームにてお送りして下さいますと幸いです。
尚、メールフォームを利用される際はメールアドレスの明記をお願いします。
無い場合は、こちらの日記で告知しますが、それでもお返事がない場合は無効となります。

8/27よりメールフォームにてお送りする際はメールアドレスの記載は任意とさせて頂きます。

但し、メールアドレスの記載が無い場合のトラブルについては、一切の責を負いかねますのでご注意下さい。


5.投稿締切について

8/30(月)までとさせて頂きます。

8/31(火)の投稿に関しては、無効となる恐れがございますのでご注意下さい。


6.遅刻枠について

今回のラジオが終わった後、また検討する予定です。



RTP2祭・参加者様メッセージ投稿テンプレートのダウンロード


また、事前にメールを送って下さった方へ。
ご迷惑をお掛けしますが、公平を期すため、
再度こちらのテンプレートに内容をご記入の上、ご投稿願いますと幸いです。

本日の日記を更新後、こちらからメールをお送りしますが、
すでにこちらの日記からテンプレートをダウンロードされた場合には、ご容赦下さいますと幸いです。


と、長らくの間、みなさまにご迷惑をお掛けしましたが、これが私なりの回答となります。
RTP2祭に参加して下さいましたみなさまへ。
もしよろしければこちらのラジオにもご参加頂けましたら嬉しいです。




ということでツッコミレス
>ナルミさん
RTP2祭への参加お疲れ様でした!!
ここだけの話し、RTP2祭・後期のアップロード版を見てナルミさんと思わしき
作品名を目にするまで、後期の作品は考えていませんでした(爆)
結果的にレンジャーとライダーとでしたので、これでお互いモーニングタイムは頂きですね!!
とそんな事を感じてました。被ったらどうしようとか凄く心配していたのは良い想い出です(汗)

>S.Yaidsukiさん
RTP2祭・参加おめでとうございます!!
とりあえず、低温火傷に気を付けながらプレーしてみようと思います。
また私の作品もお手にとって頂き、本当にありがとうございます!!
良かったら「つくらじ」の「RTP2祭コーナー」にも参加して下さいね♪

>弦のないギターさん
糖分と塩分が不足すると手足の痺れに加えて、意識が朦朧とするんだと
今日、身をもって体感しました。ありがとうポカリスエット。これがなかったら倒れてました(爆)
予想していたとはいえ、今年の夏は暑すぎですよね。処暑を迎えたのに・・・ぎゃふん。

>匿名(8/17-20:56投稿)さん
あー。そういうのは確かにそういう方も見えると思います。
「ついカッとなって・・・」というか私がそうでしたから(爆)
むしろそういったメッセージがあっても面白いですけどね。
「今では満足している」とかそういった反応もアリだと思います!!

■2010年08月17日(火)22:49  ランタイムパーティ2・後期の時間が来ったよ〜。
ランタイムパーティ2ランタイムパーティ2・後期開催!!

ランタイムパーティ2の後期が始まりました。Subrinaさん、本当にお疲れ様です、
前期では56作品の投稿がありましたが、後期ではそれを上回る83作品!!
併せて139作品・・・遅刻枠も入れたら150作品越えもあるのではないでしょうか?


みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、先日ラジオのお話を触れましたが、私の予想が以下に甘かったかがわかりました。
139作品・・・もう一度ラジオを考え直さないといけません。

まあラジオの話しは別の日にするとして、後期も参加しましたので告知します。

エントリーNo.119「Change・Change・Change」公開しました。

ジャンルは「敵を奪って自分のモノにしちゃうRPG」という初めてのRPGです。

もしかしなくとも「これがRPGだと言えると思っているのかッ!!」と
言われそうで怖いですのが、私なりのRPGと言うことで(汗)

作品の概要としては、前期に投稿した「Revenge The Punish」の続編に辺り、
特撮モノにポ○モンというか、ミストバーン様的なシステムを盛り込んだ形のゲームとなります。
基本、欲しい敵を奪って自分の物としてガシガシ進んでいく感じです。

前作をプレーしている方は、とあるルートで苦しめられたあのキャラクターが出てきたり、
ある意味主人公だったキャラも出てきたりと、楽しめる仕様になっています。

プレー時間は最短ルートで15分、全コンプで30分ぐらいです。
メイン的な部分の戦闘難易度は、前作と比べ抑えめにしてます。


もしよろしければお手にとって頂けますと嬉しいです。


突っ込みフォーム・メールフォームへのメッセージを頂き、
本当にありがとうございます。
とりあえず、作品の数がわかったので少し考えてからまたお返事をしようと思います。



以下はお知らせになります。


8/16時点での私のラジオに対する考えを告知しておきます。

というのも今後の流れやラジオのタイムスケジュールを考えて、
本当に無理なく出来るかを優先したいからです。
「やるよ!!」といって募集をかけておきながら「全部読めませんでしたごめんなさい」というのは嫌ですので。

もしかしたら応募量に応じては、前期ラジオ・後期ラジオという形になるかもしれません。

それではQ&Aになります。頂いた質問の他に告知した方が良いであろう内容も加えております。

Q1.つくらじに投稿できる対象ツールはPC用ツクールのみですか?
A1.今回募集対象となるのはRTP2祭に作品を投稿した方が対象になります。
ですので、使用ツールは問いません。ツクールシリーズ・WolfRPGエディター・動画投稿等、投稿した方全てが対象になります。


Q2.投稿作品が複数になる場合は複数分、投稿するんですか?また可能なのですか?
A2.当初(8/5時点)は前期・後期とで2本に分けてラジオを行おうと検討していたため、複数投稿も視野に入れておりました。
まだ憶測の域をでませんが、100作品を越える投稿数があると思われますので、
8/16時点では『前期・後期』を一つにしようと考えているため、作者様お1人につき1件の投稿にしようと思っております。


Q3.メッセージを送った後の変更は可能ですか?テンプレート的な物はあるのですか?
A3.変更は大丈夫ですが、何度も送る際はナンバリング等をして頂けると助かります。テンプレは作る予定です。

以下、告知追加情報です。

Q4.募集するメッセージについて。
A4.当初(8/5時点)の通り、「一行メッセージ」という形で募集を行おうと思います。
「一行」の長さ(量)については、自分で読んでみて1分以内で納まる範囲(200字程度)でお願いします。



Q5.読み上げる順番について。
A5.とりあえずランダムで行く予定です。というのも匿名投稿も視野に入れてますので。
本当は順番通りがいいかなとも思ったのですが、そうすると匿名投稿の意味が無くなりますので。
但し、匿名投稿が無い場合は順番通りも検討してみようと思います。



Q6.遅刻枠について
A6.とりあえず、今回は「前期・後期」を対象とさせて頂きます。
遅刻枠については、今回は見送らせて頂きます。
ただ、今後のスケジュール次第では遅刻枠に対する案件も考えてみようと思います。



Q7.ラジオの収録時間について
A7.最長1時間半とさせて頂きます。
この時点で「前期・後期」に対する矛盾が生じてしまっているので、
応募量に応じては「前期」・「後期」と分けるかもしれません。
(1件=1分と換算すると90件すら読めないため。)



とりあえず、今のところはこんな形ですが、
そしてこの日記をRTP2祭前期及び後期に参加された方が見えましたら、
もしよろしければ私に力を貸して頂けないでしょうか?


RTP2祭前期及び後期に参加のみなさんから意見を募集したいです。

1.ラジオは前期・後期と分けた方がいいか?
最大の悩みです。一つに纏めた方がいいのか、分けた方がいいのか?
分けた際は、両方に応募した方はどちらに属すればいいのか?といったコトや、
前期・後期の応募量の関係はどうなるのか?といったコトで、悩んでまして・・・

もしこの方が良いと言った意見や、アイデアなどあれば是非お願いします。


2.こういう形のラジオ(トーク)はどうか?
現状では、一行メッセージを読んで、
それに対して、私とシンさんとでトークを交えつつ、進めていくような形を想定しております。
ですが、それよりもこうした案はどうか、と言った意見などありましたら是非。


3.その他
目下の悩みはこの2点ではありますが、まだ煮詰められていないので
これしか思い浮かばないというのも事実です。
もし気になったことや、希望などあれば是非ともお願いしたいです。


今回のラジオの趣旨はRTP2祭の作品をプレーした人の意見ではなく、
RTP2祭に参加した方の主張というか意見を出し合う、打ち上げ的なラジオを考えているので
イメージとして「RTP2祭に参加した人ってこういうことを感じていたんだな」というのを
ラジオを通じて伝えられて行けたらいいなと考えております。

本当に自分勝手なことばかり言っていますが、もしよろしければよろしくお願いします。

意見などは突っ込みフォームかメールフォームを使用して頂けると嬉しいです。





いい加減、ページの修正作業も行わないといけませんね。
ということで、今日の素材・アーカイブスです。多分30点ほどあるはずです。


■No.261


対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.260



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.259



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.258



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.257



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.256



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.255



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.254



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.253



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.252



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.251



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.250



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.249



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.248



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.247



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.246



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.245



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.244



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.243



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.242



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.241



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.240



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.239



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.238a



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.238b



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.237



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.236



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.235



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.234



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.233



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.232



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


スクロールがいやんな感じな人向け

■2010年08月17日(火)00:27  RTP2祭ラジオについて
たーまやー

ここ数日、早めにぐっすりと寝て、朝起きるという生活をしています。
深夜1時前に寝ると朝、身体が軽いんですね(爆)
気分も写真の花火みたくババーンと頑張れそうな感じです。


みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、本日は「つくらじ」のお話について。
既にメッセージを送って下さった方も見えまして、本当にありがとうございます。
ですが、とりあえずRTP2祭・後期の作品がアップしてから動いていこうと考えていますので、
もうしばらくの間、お待ち頂けると嬉しいです。


今日は質問も頂いたのでそれについての回答とを交えつつ、
8/16時点での私のラジオに対する考えを告知しておきます。

というのも今後の流れやラジオのタイムスケジュールを考えて、
本当に無理なく出来るかを優先したいからです。
「やるよ!!」といって募集をかけておきながら「全部読めませんでしたごめんなさい」というのは嫌ですので。

もしかしたら応募量に応じては、前期ラジオ・後期ラジオという形になるかもしれません。

それではQ&Aになります。頂いた質問の他に告知した方が良いであろう内容も加えております。

Q1.つくらじに投稿できる対象ツールはPC用ツクールのみですか?
A1.今回募集対象となるのはRTP2祭に作品を投稿した方が対象になります。
ですので、使用ツールは問いません。ツクールシリーズ・WolfRPGエディター・動画投稿等、投稿した方全てが対象になります。


Q2.投稿作品が複数になる場合は複数分、投稿するんですか?また可能なのですか?
A2.当初(8/5時点)は前期・後期とで2本に分けてラジオを行おうと検討していたため、複数投稿も視野に入れておりました。
まだ憶測の域をでませんが、100作品を越える投稿数があると思われますので、
8/16時点では『前期・後期』を一つにしようと考えているため、作者様お1人につき1件の投稿にしようと思っております。


Q3.メッセージを送った後の変更は可能ですか?テンプレート的な物はあるのですか?
A3.変更は大丈夫ですが、何度も送る際はナンバリング等をして頂けると助かります。テンプレは作る予定です。

以下、告知追加情報です。

Q4.募集するメッセージについて。
A4.当初(8/5時点)の通り、「一行メッセージ」という形で募集を行おうと思います。
「一行」の長さ(量)については、自分で読んでみて1分以内で納まる範囲(200字程度)でお願いします。



Q5.読み上げる順番について。
A5.とりあえずランダムで行く予定です。というのも匿名投稿も視野に入れてますので。
本当は順番通りがいいかなとも思ったのですが、そうすると匿名投稿の意味が無くなりますので。
但し、匿名投稿が無い場合は順番通りも検討してみようと思います。



Q6.遅刻枠について
A6.とりあえず、今回は「前期・後期」を対象とさせて頂きます。
遅刻枠については、今回は見送らせて頂きます。
ただ、今後のスケジュール次第では遅刻枠に対する案件も考えてみようと思います。



Q7.ラジオの収録時間について
A7.最長1時間半とさせて頂きます。
この時点で「前期・後期」に対する矛盾が生じてしまっているので、
応募量に応じては「前期」・「後期」と分けるかもしれません。
(1件=1分と換算すると90件すら読めないため。)



とりあえず、今のところはこんな形ですが、
そしてこの日記をRTP2祭前期及び後期に参加された方が見えましたら、
もしよろしければ私に力を貸して頂けないでしょうか?


RTP2祭前期及び後期に参加のみなさんから意見を募集したいです。

1.ラジオは前期・後期と分けた方がいいか?
最大の悩みです。一つに纏めた方がいいのか、分けた方がいいのか?
分けた際は、両方に応募した方はどちらに属すればいいのか?といったコトや、
前期・後期の応募量の関係はどうなるのか?といったコトで、悩んでまして・・・

もしこの方が良いと言った意見や、アイデアなどあれば是非お願いします。


2.こういう形のラジオ(トーク)はどうか?
現状では、一行メッセージを読んで、
それに対して、私とシンさんとでトークを交えつつ、進めていくような形を想定しております。
ですが、それよりもこうした案はどうか、と言った意見などありましたら是非。


3.その他
目下の悩みはこの2点ではありますが、まだ煮詰められていないので
これしか思い浮かばないというのも事実です。
もし気になったことや、希望などあれば是非ともお願いしたいです。


今回のラジオの趣旨はRTP2祭の作品をプレーした人の意見ではなく、
RTP2祭に参加した方の主張というか意見を出し合う、打ち上げ的なラジオを考えているので
イメージとして「RTP2祭に参加した人ってこういうことを感じていたんだな」というのを
ラジオを通じて伝えられて行けたらいいなと考えております。

本当に自分勝手なことばかり言っていますが、もしよろしければよろしくお願いします。

意見などは突っ込みフォームかメールフォームを使用して頂けると嬉しいです。

■2010年08月16日(月)  今日の素材・出張編
いい加減、ページの修正作業も行わないといけませんね。
ということで、今日の素材・アーカイブスです。多分30点ほどあるはずです。

■No.261



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.260



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.259



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.258



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.257



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.256



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.255



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.254



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.253



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.252



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.251



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.250



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.249



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.248



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.247



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.246



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.245



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.244



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.243



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.242



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.241



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.240



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.239



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.238a



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.238b



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.237



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.236



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.235



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.234



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.233



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.232



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


スクロールがいやんな感じな人向け

■2010年08月14日(土)20:45  そりゃ、真っ白にもなりますって。


お、おわ、おおおわわわ、おわっったあああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああ(涙)


みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、どうにか間に合いました。先ほど投稿してきました。
昨日徹夜寸前で意識が朦朧として、気が付いたら朝とか
2時間寝れたか寝れなかったかで相当焦りましたが・・・

どーにか、仕事中にぶっ倒れることもありませんでしたし、
RTP2祭の作品も無事にできあがりました。自分でもびっくりだ。

とりあえず、全てが終わった・・・と悟った今。
一気に反動がやってきまして、空腹の余り目が半分回ってます。

テストプレーは一通りやった気でいますが、今回はかなり心配なので。
バグ報告のご協力お願いします。

あと前作よりも難易度はかなり下げてます。サクサクッといけますぜ。
ただジャンル・・・に対する評価がかなり心配ですがががが。

とりあえず・・・ご飯食べてきます。
もしかしたらそのまま落ちてるかもしれませんが、間に合ったので許して下さい。

でもやっぱりこの達成感はいいですね。出来上がって良かった。

■2010年08月12日(木)23:42  カウントダウン・スタート
シナリオもあと少し、このペースならどうにかなるかも・・・
ただ昨日より今日の方が身体が重い罠。
明日、明後日とどこまで耐えきれるか・・・ふふふ。


みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、今日も製作に打ち込んでました。明日も製作に打ち込もうと思います。
日記がさばさばしているのは、先ほどまでシナリオをガシガシ作っていた反動です。
もう一気に文章を吐き出すと凄いですね。何にも思い浮かびません(爆)

ということで、ツッコミレスをして寝ます。ぎゃふん。

>yodoさん
どうも始めまして。ご来訪ありがとうございます。
今日の素材を始め、各ページの綻びに関しては確認できているものの
まだ復旧ができていないのが現状です。ご迷惑をお掛けしております。
今日の素材についてですが、最近作成した素材のアーカイブスを今日の日記に
加えてみましたので、もしよろしければご覧頂けますと嬉しいです。

>底のないビール瓶さんへ
前期同様需要があるのかないのかわからない感じな作品になりつつありますが、
手にとってくださった方々が楽しんで頂けたらなと思いつつ作ってます。
今回はADVのジャンルではないので、四苦八苦してます(苦笑)
ビール瓶といえば、アサヒ・ダブルゼロという新しいノンアルコールビールが美味しかったです。
でも、やっぱりプレミアムモルツが飲みたいです(爆)赤玉スイート(白)でもいいです。




いい加減、ページの修正作業も行わないといけませんね。
ということで、今日の素材・アーカイブスです。多分30点ほどあるはずです。


■No.261



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.260



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.259



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.258



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.257



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.256



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.255



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.254



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.253



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.252



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.251



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.250



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.249



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.248



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.247



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.246



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.245



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.244



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.243



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.242



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.241



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.240



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.239



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.238a



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.238b



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.237



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.236



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.235



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.234



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.233



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。


■No.232



対応ツクールは
[2k・2k3] ・ [XP] ・ [VX]となります。



スクロールがいやんな感じな人向け

■2010年08月11日(水)23:09  また限界にチャレンジ・・・
といいつつ、今日現在で風邪っぽいんですよね。
普通にぶっ倒れそうな気配ビンビンです。ゲフン。


みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、RTP2祭ラジオの事を触れてからばたりと更新を停めてしまいましたが、
実は後期に向けての作品を作ってましたというか現在進行形で作ってます。

かなり間に合うかどうかの瀬戸際なんですよね・・・
あとシナリオを2本書いて、バランス設定、ふふふ。間に合うかな?

で、ラジオの件ですが、とりあえず後期の締切が終わった後に
細かな内容を告知していこうと思います。

もうしばらくの間、やきもき?させるかもしれませんが、お待ち下さいませ。

■2010年08月05日(木)00:46  ラジオとRTP2祭の事
〜お知らせ〜

Canvas絶賛公開中です。

ファミ通.comさんにて当サイトの作品「Canvas」が掲載されました。


以前に掲載のお手紙を頂いており、本当に掲載されるのだろうかと心配していましたが、
こうして掲載されてみると掲載されて大丈夫なのだろうかと心配してます。

でも「Canvas」は夏にプレーするホラーを意識していたので時期的にはバッチコイです。
流石ファミ通.comさん。本当にありがとうございます。


ハードモードへのチェックシステムはセーブファイルの互換で詰まってます。
8月中には答えを出そうと思いますので、もうしばらくお待ち下さい。

とはいえ、ハードモードは正常に機能しています。
もしよろしければ5〜10回連続して気絶されるか赤い女性の絵を何度も調べるとおそらくわかるかと思います。





みなさん、こんばんは。つかさです。


今日は重要なお知らせと普通のお知らせになります。重要なお知らせは割と重要なのでどうぞよろしくお願いします。

まず重要なお知らせ。箇条書き風で行きます。

「つくらじ・とーく2」にてRTP2祭の特集を組みます。


1.収録時間に応じてはRTP2祭オンリーになるかもしれません。


2.RTP2祭・前期に参加された方、及び後期に参加を予定している方を
  対象にメッセージの募集を行います。

参加は自由です。匿名、イニシャル投稿も可能の予定です。
但し、投稿時のみ確認の為、名前をお願いするかもしれません。
尚、募集要項に関しては現在、打ち合わせの段階の為、近日中に告知します。

3.RTP2祭の事を取り上げますが、公式なものではありません。

まあこれはいろいろとあるのですが、非公式でのスタンスをとる予定です。
公式といえるほどのクオリティを作れる自信がないので(汗)


今回はおそらく募集時間が短くなる感じがかなりしますので、
できればこんなメッセージを送りたいなー的な事を頭の片隅にでも考えておいて頂けると嬉しいです。

まだ確定は出来ませんが、
募集するテーマは「前期の方は、RTP2祭への感想や製作の体験談や今の心境など」を、
「後期の方は、RTP2祭への意気込みや心境、懺悔など」をテーマとする予定です。

投稿に関しては当サイトのメールフォームより募集を予定してます。
これは単にロスを抑える為の処置です。だってプロット作るときに楽なんだもん(爆)


とは言え、まだ草案を提出した時点ですのでこれらの情報はまだ確定事項ではありません。
重要なお知らせではあるのですが、まだ不明瞭な点が多々ありますので、
心の準備程度の気持ちで覚えて頂けたら幸いです。


そして普通のお知らせです。

RTP2祭・前期に投稿した私の作品「Revenge The Punish」の修正を行いました。

コンティニュー回数の計算ミスという私の頭の悪さを体現しているミスですが、この度、ようやく修正しました。

またコンティニュー時にショートカット機能を搭載しましたので、すぐに戦闘が開始できると思います。
ですが、敗北時のショートカットは意図的に搭載してません。敗者には厳しいのです(違)

そして大目玉?として、シナリオモードを実装しました。
要は戦闘シーンを省略できるというシロモノです。シナリオだけ読みたーいという奇特な方向けのモードです。

ゲームクリア後のスタッフルームにて行けますが、改造時に王道な選択をしていることが条件です。

そして「困ったときのテキスト」も後編についての攻略情報を記載しました。
後編が難しくてまいっちんぐという方は参考にして頂けたら幸いです。


とりあえずフライング情報になってしまったかもしれませんが、
Subrinaさんへ。ごめんなさい、待ちきれなかったので一足お先に告知しちゃいました。

と謝りつつ逃げようと思います。

■2010年08月02日(月)  サイトもHDDも中身がぐっちゃぐちゃ。
〜お知らせ〜

Canvas絶賛公開中です。

ファミ通.comさんにて当サイトの作品「Canvas」が掲載されました。


以前に掲載のお手紙を頂いており、本当に掲載されるのだろうかと心配していましたが、
こうして掲載されてみると掲載されて大丈夫なのだろうかと心配してます。

でも「Canvas」は夏にプレーするホラーを意識していたので時期的にはバッチコイです。
流石ファミ通.comさん。本当にありがとうございます。


ハードモードへのチェックシステムはセーブファイルの互換で詰まってます。
8月中には答えを出そうと思いますので、もうしばらくお待ち下さい。

とはいえ、ハードモードは正常に機能しています。
もしよろしければ5〜10回連続して気絶されるか赤い女性の絵を何度も調べるとおそらくわかるかと思います。





いい加減、サイトの中身を整頓したいなーと思う今日この頃。
Canvasも暫定ページのままにしているのが悔しいのと、Revenge The Punishのページも作りたい。
というか今日の素材関係もそろそろ纏めて公開したいです。夏ですし。


みなさん、こんばんは。つかさです。


さて、今日は製作の話しというか細々したお話を幾つか。

1つ目。
「Revenge The Punish」のついて、修正及びシナリオモードを搭載して先ほどアップしてきました。
近日中に更新されると思いますので、またその時に詳細を告知しようと思います。


2つ目。
つくらじ・とーく2ですが、おそらく8月8日ないし9日辺りに何もなかったら行う予定です。
まだこれについては検討していることが数点ありますので、正式な告知ではありませんが・・・
もしかしたらラジオがあるよ!!的な感じです。


3つ目。
RTP2祭、後期についてですが、もしかしたら参加するかもしれません。
ただ先に触れたラジオと思いっきりスケジュールが被っておりますので・・・
可能性は低いですが、0%ではないので忘れないように告知しておきます。


と。まあそんな感じで製作に関するお話です。

今日の出来事としては、「ガチャポン、パッ」という外付けのHDDケースを買おうと思ったら、
モデルチェンジをしたのか旧式のモデルが出回っておらず、
eSATA変換ケーブルを買う羽目になってしょんぼりしたりしました。

何故、急に外付けHDDケースを買うことになったかというと、
サブPCのHDDが半年前ぐらいにシステムドライブだけ吹っ飛びまして。

まあ簡単な作業しかしないから良いかと、その時はIDEの40Gに最低限のデータを入れて
今日まで運用していたのですが、ふとシステムドライブが飛んだHDDの事を思い出しまして。

データの中身は既にバックアップをしていたので、メインの外付けにでもするかと思い、
なら、シンさんに買ってもらった「ガチャポン、パッ」が初期不良に悩まされなかったので、
それに買うことにしました。確かに今回もトラブルは無かったよ。苦労はしたけどね(汗)


で、いざHDDを増設して、HDDの中身を整頓しようと思ったのですが、
サイトの状態と同じように「何から整頓しようか、まったくわからない」状態に陥り、
とりあえず増設して止まってます。


まあ何というか、思うように手が進まないんですよね(汗)
あれもこれもと欲張りすぎているのかなぁ・・・


ツッコミレス&個人レス

>匿名希望さん
ありがとうございますー。8月はもう少し更新速度をあげたいと思います。
まあ相変わらず需要があるかどうかは危ういですけどね。
最近、WolfRPGエディタにも応用できないかなと考えてます。画面解像度的に。

>hiroさんへ
掲載ありがとうございます!!
これもひとえに普段から引っぱいて励まして下さったおかげです。
やっぱりあの引っぱたきには見えないパワーがあるんですよ!

>社長へ
最後に送った内容が無いよう内容だっただけに、かなり心配していました。
私が勝手に突っ走った事をしてしまったのではないかと。
近いうちにまた連絡をします。あとOctの件は頑張って予定を空けておきますッス。


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