ドット アカタル 

はじめてドット絵に挑戦してみました。
作ってみたいな・・と思い、参考にさせてもらったのは

炭化ナトリウムの巣:炭化ナトリウムさん
http://sodium.sonnabakana.com/

>>変な絵(ステキ) 

です。
(結構まねさせてもらっちゃいましたが^^;)
こちらの青タルさんステキです!

 ★ ウゴカシカタ <動かし方> ★


△カクダイ ▽シュクショウ
 拡大、縮小できます。

>>ススム <<モドル
 進んだり、戻ったりします。











 ※ソノタ<その他>

フラッシュ上で 右クリック>拡大、縮小
すれば、好きなタイミングで拡大、縮小できます。
すべて表示で元の大きさに戻ります。

オマケ 

 ★ オートプレイ <見るの専用> ★

ボタン操作でムービーが制御出来るよう、一時停止するようにプログラムしているのですが
(ストップのアクションスクリプト)わざとそれを取っ払い永遠と動くパターンも作ってみました。

背景色をオレンジに変更してアクションスクリプトをカット、
<オワリ>の部分が↑と違います・・初期はこうゆう風になってました。

止まらないのでボタン操作は出来たり、出来なかったりw
コチラでも拡大・縮小・すべて表示がデキマス。

あとがき 

 ★ ツクリカタ <ドット絵の作り方> ★

全くの自分流なのですが・・・
特別使いやすいお絵かきツールも無いし、フラッシュで作りました。
 ・ワクを作る
線ツールで縦線をステージいっぱいに引きます。等間隔に横に並べていきます。
 (ルーラを表示させ5ピクセルごとに縦線を並べていきました。)
 (コピー&ペーストが便利、ステージ上でコピー・同じ位置にペースト・キーボード上下左右キーで等間隔に移動)
今度は横線を引きます。横線を縦に等間隔に並べたら、さっきの縦線に重なるように置きます。(マス目が正方形になるように)
これで縦横のマス目が出来上がりです。
 ・色塗り
好きな色を選んでバケツツールを使用し、ワクの中を塗って行きます。(↑で作ったワクと同一レイヤーです)
濃い色と薄い色2色使うとイイ感じになると思います(゜▽^)b−☆
完全に黒い色を、多用しすぎないよう注意しました。
すべての色、カタチがドット絵で再現できる訳では無いので、細かい部分は大まかに見て、ドンっと一色で決めてしまいます。
画面を拡大すれば作業はしやすいですが、全体が見えづらくなります。時々画面を縮小してドット絵全体を見ながら作業しました。
 ・調整して完成
色塗りが終われば完成です。最初に作った「ワク」をダブルクリック (もしくはトリプルだったかな??)して「ワク」を取り去ります。
 (カットして消してもいいですが、再調整しやすいようにムービーの枠外へ移動させて取っておくといいかもです。)
完成後じっと見ていると、もう一色追加したいな・・とか ひとマスずらしたいな・・など調整したくなることがあると思います。
そういう時のために、縮小・拡大する場合は「自由変形ツール」(手動でサイズ変更)ではなく、 「縮小と回転」など
(パーセンテージでサイズ変更できるもの)でサイズを変えておくと後々便利です。

 ・さぁレッツチャレンジ(゜▽^)bー★
ドット絵って結構面白いカモ・・・。近くで見るとガタガタでも、離れて見ればそれっぽく見えるし。
たったひとマス色を変えるだけで全体の印象が引き締まって見えたり・・・奥が深い!!
PCで作業すれば濃い色の上にいくらでも薄い色を重ねられるし、作業中のものをコピー&ペーストして何度でも
気軽にやり直しすることができ、完成した作品(あるいは制作途中)のコピーからまた新たな作品が産まれたり!!
絵が苦手な人でも、時間をかけてじっくりやればきっとステキな作品が出来上がると思います^^

↓なんだか加速度的にやる気が出てきた作者


ワタクシ 燃 え て き ま し た わ よっーーーーーーーーーー!!

と、言うわけで・・・・↓
 ★ サクヒンニツイテ <作品について> ★

炭化ナトリウムさんの作品を結構マネっこさせてもらっちゃったワケなんですが^^; (←/ja ものまね ネw
昔に遊んだ事のある『FINAL FANTASY V』 (ファイナルファンタジー5、SFCソフト、バッツ・レナ・ガラフ・ファリス&クルル、ラスボスはエクスデス)
イメージしてドット絵にしてみました。


 <アカタル ボウシアリ>
赤タルのAF姿です。最初に書いたドット絵です。次の<アカタル ボウシナシ>の元にもなりました。
ちなみに赤AFグローブ、、、指の部分は濃いグレーなのですがイメージ重視で肌色にしました!

 <アカタル ボウシナシ>
<ボウシアリ>をコピーして帽子部分を頭に書き換えて作ったドット絵です。♂8bタイプの頭(金髪にオレンジのグラデーション)なのですが、
影になる部分にもう1色欲しかったな、、っと完成してから思います・・・。

 
<ショウリ!>
戦闘シーンの完全横向きのパターンを作りました。これだけでは寂しかったので思いつきで1コマ上にずらしてコピーし、
背伸び&バンザイしたパターンも作成。この2つを同じ位置で交互に再生してみるとこのように勝利ポーズになるワケです。
脳内でサウンドが鳴ってますw ♪チャチャチャチャ〜 チャ〜チャ〜 チャッ チャチャ〜♪


 <セントウ フノウ>
たった2コマで勝利ポーズが実現し、今度はなにを書こうかな?っと思っていた矢先思いついたのがコレw
ラブリーなプリケツを再現していますwww
                                            orz

 <ゼンブ>
作った順に全種並べてみました。ワクナシとワクアリの切り替えは出来ますが、拡大・縮小は見せ方が難しく作れませんでした。
右クリック>拡大 で、拡大してみてください。

 <オワリ>
当初は<オワリ>とだけ出る部分でしたが、ムービー完成後に作ってみた「たたかう」アニメーションをこの位置にねじ込み、披露してみました。
<ショウリ!>で書いた絵をコピーして使用しています。さらに、それを加工して足を開いたパターンと 剣を振り上げる&振り下ろすパターンで
出来ています。先に書いたやつの使い回しですね^^
 (向きが変わるところがありますがそれも左右反転させただけの使いまわしw 帽子の羽飾りに気がついた人は・・エライ!w)
「たたかう」のアニメーションはドット絵の連続画ですが、ボヨヨンと出る<オワリ>の文字はモーショントゥイーンで動いています。
自分の過去の作品 『まいらいふ』でもこの ボヨヨン文字は登場しますが、今回はボヨヨンパターンを変えてみました。



 ★ ハンセイテン <反省点> ★

ムービークリップ化したものならクリックするたび拡大・縮小できるアクションスクリプトがあるようなのですが、自分には<むむむ。>難しく
今回はパス! 拡大 (もしくは縮小)したフレームと絵を用意し、ボタン操作でそこへ飛ぶように作りました。

なぜかweb上だと動きが遅いです・・・特に最後のボヨヨン。 ・・・・・・・・・謎!























































作品を見て、なにかご感想ありましたら ヨロシクおねがいします(ノ^〜^)ノ コチラまで→
使わせて頂いたフォントはコチラ

フロップデザイン
http://www.flopdesign.com/

▽▽▽ 緊急追加!!▽▽▽ 

 ☆ ウゴカシカタ <動かし方> ☆


△カクダイ ▽シュクショウ
  は、ありません。
 画面上右クリック>拡大・縮小 してください


>>ススム <<モドル
 フラッシュの画面上の背景が
すべてボタンになっています。
画面中央から右側が
 ススムボタン

画面中央から左側が
 モドルボタン

です。


>ll ハイケイ テイシ
 動いている背景を停止させます。

ll>ハイケイ サイセイ
 停止した背景を再生します。

 ★ 4/29(日)放送当日に作成シマシタ!我ながら恐ろしくキュートなものを作ってシマッタ!w 拡大・画面チカチカに <気をつけてください。>
 ▼ オマケ ミニサイズ
 < ヒューム >
アカタルをコピーしたものから出来上がりました。
数コマ上にずらしてペースト、足を伸ばし細部を変更、頭や帽子も書き換えました。
フェイスタイプに選んだのはLSのフレです。

 < ミスラ >
ヒュームと同じ要領で作成〜。結構イイ出来でお気に入り^^
タルタルだったときと比べて大きく広くなっているため、細部の影になる色がもう一色追加されていたりします。
女の子の顔を表現するのに、「純粋な黒」でキッチリとワク取りしていたのを部分的に
薄いグレーに変更。やわらかい表情にしてみました。

 < エルバーン >
エルの長い耳を表現しやすいように「正面を向いたタイプ」で作成しました。
(FFVでいうところのクルルのタイプですね)
ヒュームもミスラも一緒なのですが、女の子の顔なので頬にハイライトカラーを入れてみました。
こちらもモデルにしたのはLSのフレです。

 < タルタル >
タルタルは元々小さいので細かい表現で差が付けられず苦労しました。
殆どアカタル(♂)と一緒ですね^^;
それでも女の子顔にしてみました、ポーズも違います。ですがやはり髪の毛部分の表現は難しいですね。

 < ゼンブ ワクアリ > < ゼンブ ワクナシ >
ムービークリップ化した背景を好きなところで停止・再生出来るようにしました。
我ながら こんなこと出来るのね(#´д`#)・・と関心しちゃいました。

 < オワリ。 >
エルメスがウィンクするパターンを作ってみました。<エルバーン>で作った絵をコピー。
足を動かしたパターンを作り、繰り返し再生。止まった位置で目の部分を塗り直したパターンを再生。
全部で5コマ (5パターンの絵)の繰り返しで動いています。
ドットアカタルの<オワリ> と同じく使いまわしてマスw

▽さらにオマケ 

★ 現在制作中 まだ動きませんyo!!→
 
(完成版をプロフィールページにアップしました。)



実は先に、全ジョブ作ってました^^;
(全種族・全フェイスパターン ではないですよ)
結構短期間でガンガン作れました。
>>>作るのが楽しくて制作スピード加速中!!

自分のフェイスタイプの全ジョブ・ドット絵です。
FFVのジョブチェンジ画面をイメージして作成中。。。

触れると現在のジョブレベルが分かる様なものに
する予定です。
(ジョブ別にマクロ台詞なんかも出ちゃったりします→)

完全な自分用ですね(´д`*)




カワイク出来ていて、おもわず
全ジョブやってみたくなっちゃいますね・・・^^;


狩人の帽子の飾り、侍の兜、からくり士やコルセア
小さいのにそれなり良く再現できていると思います
(#´д`#)v