グリッド・エディット (DRUM)

グラフィックエディターを使ってイベントの入力や編集を行うモードです。([MODE]+PAD15)

※プレイ中にシーケンスを切り替えることはできません。

※Ver.1.52のOS3ではシーケンスのループは無視されます。

 

パッド番号
横マーカー
縦マーカー
イベント・フィールド
パッド・イベント

Ver.2.xxのF1(LOOP)に関してはメイン画面のループと同じ働きです。
各フィールドへのカーソル移動はカーソルキーで行えます。
<BAR> キーで小節の移動ができます。< BAR >+ジョグで速く移動できます。
< STEP>キーで次のイベント又は1つ前のイベントに移動します。
タイミング・コレクトの値に関係なく[SHIFT]+ジョグで縦マーカーを1ティックずつ移動できます。
[MODE]+ジョグでトラックの変更ができます。
Swingは録音されたイベントには効きません。(Ver.2.xx)

標準表示(2小節表示)での縦マーカーの移動間隔
(動画参照)
通常ジョグを回すとタイミング・コレクトの値に関係なく24ティックずつ移動します。
[NOTE REPEAT]キーを押しながらジョグを回すとタイミング・コレクトの値により下記のティック間隔で移動します。
1/8 = 48チック
1/8-3 = 32チック
1/16 = 24チック
1/16-3 = 16チック
1/32 = 12チック
1/32-3 = 8チック
OFF = 1チック

  
[SHIFT] + F1(TR EDIT)については
"トラック編集モード"を参照してください。

 
[SHIFT] + F5(Zoom Out)でズームアウト        [SHIFT]+F6(Zoom In)でズームイン

 
[SHIFT] + F3(SAMPLE)でパッドにアサインされているサンプルを表示します。
もう一度[SHIFT] + F3(SAMPLE)キーを押すと元の画面に戻ります。

  
サンプル・フィールドへのカーソル移動はカーソルキーを押してください。


プログラム・フィールドへのカーソル移動は[SHIFT] + カーソルキーを押してください。


プログラムがINSTの場合は上図のように表示されます。

 
[SHIFT] + F2(ALL PAD)キーを押すとオールパッド・モードになります。(OS3は[SHIFT] + F4(ALL PAD))

 

 


 

カーソルを小節フィールドに移動するとジョグを回して小節を移動することができます。 (4/4拍子以外では正常に動作しません)


カーソルがイベントフィールド内にあるとき[WINDOW]キーを押すと"GRID Options"のウィンドウが表示されます。

 
Step sound: ONにするとジョグで縦マーカーを移動させているときにマーカー上のイベントを鳴らします。
Auto step increment: NOにするとパッドを叩いてイベントを記録した後にマーカーが自動的に右に移動しません。
Duration: AS PLAYEDにするとパッドを押している時間がデュレーションの値に入力されます。
TC VALUEにするとパッドを押している時間に関係なく、タイミング・コレクトの値に応じて固定の値が入力されます。
Horizontal grid: OFFにするとグリッドの横線を消します。

Horizontal grid:OFFの画面


F2(PadMove)については
"パッド・イベントの移動"を参照してください。

注:再生又は録音中にトラックのタイプを変更することはできません。

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