バグの履歴
| ------------------------------------ バグの修正: OS2XL Ver3.11 2011/11/19 ------------------------------------ 1. [GRID] T.Cの1/8-3、1/16、1/16-3が選択できない。 ------------------------------------ 変更と追加: OS2XL Ver3.10 2011/11/18 ------------------------------------ <<変更と追加>> [GRID] CUTの方法を変更しました。 MOVEの機能を追加しました。 マニュアル参照 動画参照 ------------------------------------ バグの修正: OS2XL Ver3.09 2011/11/15 ------------------------------------ 1. [GRID] F4(CUT) 選択した範囲よりも多くカットされている。 2. Pad Number ChangeのウィンドウでF3キーを押すとウィンドウが閉じてしまう。 ------------------------------------------ バグの修正と変更: OS2XL Ver3.08 2011/11/14 ------------------------------------------ 1. パッド・ステータス表示モード [REC]+[STOP]キーで"Wait any pad or MIDI note"の表示が出ない。 2. [TRIM] スタートポイントとエンドポイントが同じであるときF3(Zoom In)キーを押すとマーカーが消えてしまう。 3. [GRID] [OVERDUB + PLAY START] ERASEキーを押しながらF1(A BAR)キーで小節の削除を実行した後UNDO働かない。 <<変更>> [GRID] F4(DELETE)キーをF4(CUT)に変更しました。 ![]() これによりカット & ペーストが可能になりました。 ------------------------------------------ バグの修正と追加: OS2XL Ver3.07 2011/11/07 ------------------------------------------ 1. [Sample list Window] WINDOWキーかMAINキーでウィンドウを閉じるとサンプルが選択されてしまう。 2. [MAIN] ループを設定したあとにBarsを変更してプレイするとハングする。 3. [MAIN GRID] カーソルが右の小節フィールドにあるとき、小節のコピーが働かない。 <<追加>> パッド・ステータス表示モード ![]() 現在のパットの状態を表示します。 マニュアル参照 ------------------------------------------ バグの修正と追加: OS2XL Ver3.06 2011/10/24 ------------------------------------------ 1. [MAIN] F1をLOOPに変えたとき、オーディオトラックだけF1がT.C.になっている。 2. [GRID] オーディオトラック FADEで範囲を指定しないでFIXを実行すると音が0になるか大きくなってしまう。 3. [MAIN] グリッドの小節フィールドにカーソルを移動してジョグを回して小節を移動したとき、3小節を飛び越えてしまう。 バグを報告したユーザーの動画参照 <<追加>> 1. [SAVE] ENTIRE MEMORY-2を追加 ![]() ENTIRE MEMORY-2はPATTERN BANKとPAD MODE ASSIGNのファイルもセーブされます。 ----------------------------------------------- バグのバグの修正と追加: OS2XL Ver3.05 2011/10/17 ----------------------------------------------- 1. [GRID] SHIFT+<BAR>の振る舞いで最初のイベントが飛び越されてしまう。 <<変更と追加>> 1. パッドモード 1. パターンのパラメーターにトラックを追加 マニュアル参照 ![]() 2. パターンのプレイ・モードにSOLO追加 マニュアル参照 ![]() 3. パッド・モードの設定をファイルで保存できるようにしました。マニュアル参照 システムには記憶されません。 ![]() 2. パターントラック グリッドに入力された内容は電源を切るとリセットされるように変更しました。 ----------------------------------------- バグの修正と追加: OS2XL Ver3.04 2011/10/11 ----------------------------------------- 1. [GRID MIDI] OVER DUB + PLAY STARTでERASEキー押してもイベントが消されない。 2. [AUDIO TRACK] カーソルをLOOPフィールドからLEVELフィールドに移動したときカーソルが変 また、LEVEL、PAN、OUTの調整ができない。 3. [SEQ EDIT] [DURATION] TO NEXT NOTE 最後のノートにデュレーションがない。 最後のノートはシーケンスの最後までデュレーションを延ばすようにしました。 4. 最後のノートのデュレーションがREC/OVER DUBを解除した位置ではなくSTOPキーを押した位置まで記録されてしまう。 5. [PATTERN] 1. PCイベントが含まれているパターンを再生してもPCが出力されない。 2. MUTEイベントが登録されない。 3. LOOPのEND小節が奇数の場合にコンバートするとハングするときがある。 《変更》 1. [GRID] STEPキーの振る舞いを変更しました。 トラックのタイプがDRUMの場合は縦マーカーを横マーカー上にある次のイベント又は1つ前のイベントに移動します。 2. PATTERN BANKの画面を変更しました。 ![]() パターンに使われているPAD(NOTE)を表示するようにしました。 《追加》 1. パッドミュートのモードにF4(AllTrks)ボタン追加 ![]() 通常はアクティブトラックにしか働きませんが、F4(AllTrks)キーを押すと全てのトラックに働きます。 2. "Pad event move to other track"のウィンドウにF2(PadChng)ボタン追加 ![]() F2(PadChng)キーを押すと"Pad(Note) Number Change"のウィンドウが表示されます。 ![]() イベントを他のパッド(ノート)に移動します。 3. [PROGRAM] "LAYER"のウィンドウで[UNDO] + ![]() 上図の状態で[UNDO] + ![]() -------------------------------------- バグの修正: OS2XL Ver3.03 2011/10/05 -------------------------------------- 1. [PROGRAM] LFOが働かない。 2. [PATTERN] MERGEでコンバートすると最後のイベントが削除されるときがある。 LOOP ONでコンバートするとハングするときがある。 -------------------------------------- バグの修正: OS2XL Ver3.02 2011/10/03 -------------------------------------- 1. [MAIN] パッドにパターンを割り付けあと、T.C.、FULL LEVEL、16LEVELSのいずれかのウィンドウを 開いて閉じると登録番号001のパターンに変更されてしまう。 -------------------------------------- バグの修正: OS2XL Ver3.01 2011/10/03 -------------------------------------- 1. [PATTERN TRACK] << BAR >>キーで小節を移動すると音が消えて途中から鳴る -------------------------------------- 変更と追加: OS2XL Ver3.00 2011/10/01 -------------------------------------- 《変更》 1. MIDIトラックのDeviceフィールドはなくなりました。 2. Timeの表示方法を変更しました。 3. Pad to MIDI CC outとPad to MIDI PC outの設定はシステムが記憶します。 Ver2.xxはプログラムが記憶 Ver3.xxはシステムが記憶 4. [STEP EDIT] トラックのタイプがMIDIであってもノートバリエーションを表示するようにしました。 《追加》動画参照 1. PATTERN パターンの登録 マニュアル参照 PATTERN BANK マニュアル参照 パターン・トラックの作成 マニュアル参照 NEXT PATTERN マニュアル参照 2. パッド・モード マニュアル参照 3. [MAIN GRID] マニュアル参照 F1(ALLERASE)キー追加 小節フィールドにもカーソルが移動できるようになりました。 "Ver3.xxから変更及び追加された機能"を参照してください。 |