HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | |
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実際の能力 | 318 | 214 | 222 | 282 | 205 | 274 |
個体値 | 7 | 9 | 17 | 14 | 0 | 6 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
わざ | サイコキネシス | みずのはどう | かみなり | あまごい |
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タイプ | はがね・エスパー |
せいべつ | なし |
せいかく | すなお |
とくせい | てんのめぐみ |
もちもの | しめったいわ |
けいけんち | 1250000 |
やはり「てんのめぐみ」を活かせるわざ構成にしたいところ。 「サイコキネシス」だけでなく 「シャドーボール」「ラスターカノン」によっても相手のとくぼうを下げつつ攻撃できるため、 普通に攻めていくというのもありだが、 とりあえず前作の「あまごい」を利用したわざ構成を残してある。
すばやさが微妙なので以前は「カムラのみ」を持たせていたが、 「かみなり」の追加効果で相手がまひしてくれれば先制できるため、 「あまごい」の効果を長続きさせるための「しめったいわ」に変えてみた。 ただ、まひによる先制を狙うつもりならもっとすばやさは低くてもよく、 持ち物だけしか修正できずにちょっと中途半端になってしまったのが残念なところ。
また、「しねんのずつき」を覚えるようになったので、 「でんじは」「のしかかり」で相手をまひさせてからひるみを狙う戦法も可能になった。 さらにプラチナでは「アイアンヘッド」、HG・SSでは「ずつき」も覚える。 「りゅうせいぐん」ジラーチが大量に配布されたので、育て直してみてもいいかもしれない。