6Iトマバックとは…。
カップ残り30Yなど、グリーン外のアプローチ圏内から
わざわざトマホークを打って、バックスピンで入れる事です。
トマホークがビームに当たると、勢いを急激に消され、
カップより少し奥に着地して止まるので、バックスピンで入る計算になります。
説明するより、見たほうが早いです(1.6MByts)


で、6Iトマバックなんですが、トマホークバックスピンが決まる事が最低条件ではあるものの、
ビームに絡みさえすれば、トマホークをミスっても
運がよければ、グリーン内でとどまります。
逆に怖いのが、トマホークが成功してもビームに絡まない時で、
結構条件が厳しく、失敗すると、当然はるか彼方へ飛んでいきます。
具体的には…

  1.トマバックスピンを決める
  2.風が穏やかである。もしくは横風で無い
  3.打つ時のボールの状態が、著しく傾いていない
  4.グリーン上の傾斜が緩やかである


上に行くほど、重要な条件です。
4は満たしていなくても、最悪の事態にはならないのでいいけど
2はかなり重要。横風9とかだったら、止めた方が無難です。
もちろん、練習を積んで勘を良くすれば入るかもしれませんが
失敗時のリスクが大きく、パワーも消費してしまうので…。
ちなみに、6Iトマバックは、別に9I等でも良いと思いますが
6Iが一般的なのは、風の影響を一番受けにくいからでしょうね。
ちなみに、横風でも3mくらいまでなら、
気持ち横にずらす程度で問題無くビームに絡みます(距離にもよりますが)


次に3のボールの傾き。2よりは重要度がだいぶ落ちるので、
このくらいなら、ほとんど気にしなくても大丈夫です。
心配なら、ほんのちょっとだけ、傾いている方向と逆にずらせばOK。

逆にこのくらいになると、さすがに無視できません。
ボールが傾いている場合、パンヤを出しても完全にまっすぐは飛ばず
ちょっとだけ、傾いている方向にそれる場合があります。


ただ、風も傾きもそうですが、どのくらいずらせばいいのかは、はっきりと決めるのは難しいです。
なぜなら、カップまでの距離で影響が変わるわけで。
基本的に、カップまでの距離が遠いほど、風の影響度が大きくなります。





6Iトマバックの基本情報はここまで。


6Iトマバックを何回か試した事があるならわかると思いますが、
距離とスピン能力次第で、入らない事が多々あります。
具体的に言うと、カップまでの距離が遠くなるほど
高い位置でビームに当たってから落ちるので
カップより奥手に落ちてからバックスピンする事になります。

なので、例えばダイスケ+ドルフ等で、打点目一杯↓にして打った場合

どかーんと3.61Y奥に落ちても


キュルキュルキュル カコンッ


あーあ


と、頻繁にこういう事が発生します。
地面の傾斜にもよるので、なんとも言えませんが
基本的には、6Iトマバックを狙う時は、カップから離れた位置から狙うほど、
スピン力が必要になる傾向があります。
15Yなど、近い距離から狙う場合は、スピンと相談して、打点の位置を調整しましょう。


ただし…


残り2.59Y… カコーン


同じスピン力でも、こういう場合があります。
主に関係するのが、地面の傾斜(登りか下りか)
それとビームの強さ(ボギーに近いほど黒いビームなり、吸い込みが弱い)
後は、カップの端ギリギリに来たかどうかが影響します。
経験上ですが、強すぎた場合でも、カップの端になるほど、入る可能性が上がる気がします。
   何回か、5Yくらいのパットの時、20Yの力で思いっきり打った時
   すごい勢いで吸い込まれて入った事があります。

カップの端に来た場合、くるんと回って入るのでそこで威力が消されている気がします。
カップをくるんと回って入るという事は、回っている間に
本来の距離より余分に転がっているので、威力が弱くなって入るのだと思います。
まぁ、余り端すぎると くるんと回る以前に入らない可能性が出てくるわけですが。

ただ、カップの端っこ上手く来るかどうかは
地面の傾斜まで影響するので、なかなか狙えるものでは無いです。



結果的には様々な要素が影響するので、結論を出すのは難しいです。
基本として頭に入れておくのは
スピンが低いほど、遠距離から狙う場合は入りにくい事です。

初期のクラブ、エアーナイトで考えると
ノーマル状態(スピン5)  大体15Y
ダイスケ(スピン8)  大体30Y
ダイスケ+ドルフ(スピン10)  大体40Y

これらの距離を目安にして、打点を可能な限り↓にすれば、普通に入る事が多いです。
後は、地面の状態・傾斜、風などを考慮し、打点の位置をずらす必要があります。
特にダイスケの場合、近すぎる距離から狙う場合
打点を↓にしすぎると、高確率でカップを弾くので注意しましょう。






ダラダラ書き連ねましたが、6Iトマバック…
正直言って、ハイリスクのわりには効果が微妙です。
慣れれば、普通にグリーン外からチップインするより入りやすくなるので、
スコアが上げる手段になりますが
失敗したら、ボギーやダブルボギー確定になっちゃうし
パワーゲージも消費するので、あまり有効とは言えません。

リスクを考えると、トマホークより、普通に6Iでチップを狙うべきですが
何よりも決まると格好良いので、
対戦で、ここでチップインしないと負ける!と言う時などは狙ってみるのもアリかもしれません。
上手く決まると、場が盛り上がること間違いなし…?!