Diary

2007年12月分の日記


2007.12.31.

Ein Zwei Drei!

今年のRO締め括りはキルハイルクエで。

トリオで挑むのは中々に時間がかかるものの、多忙ではあれ無謀ではない様で。

鷲宮の騎士

クエストの報酬でLvが上がったり、

えろふらの銃士

乱入した発光式で無事に天使様を拝む事が出来たりと、
縁起の良い終わり方が出来たかなと。

今年もあと僅かとなりましたが、どうか良いお年を。
短いですがこれにて今年最後の日記とさせて頂きますm(_ _)m


2007.12.30.

昨日の時点で66/41だったLvを、

モロク:ヘリオン・・・BaseExp1,200,000

段々と魚の消費量が減ってきた

ヘリオンクエストと狩りで上げ。
もう少しで上がりそうだったJobLvも狩りにより、結果68/42に。

これで商人も一段落、と思ったのですが。

以前

キャラクターが一度に獲得出来るExpの上限が、「次LvUpに要する総Exp*2-(現Exp+1)」、
Expを獲得した時の、キャラクターのExpを0%とした場合、
1.5M*2のExpを無駄にせずに済むLvは、BaseLv68以上という事に。

と書きましたが、

・BLv68→BLv69への要総Exp:740,988 (1.5M-740,988=余759,012) 1度目の1.5Mで1LvUp
・BLv69→BLv70への要総Exp:925,400 (759,012-925,400=次LvUp迄166,388) 1度目の1.5Mで82.0%に 2度目の1.5Mで1LvUp
・BLv70→BLv71への要総Exp:1,473,746 (1.5M-166,388-1,473,746=次LvUp迄140,134) 2度目の1.5Mで90.5%に

1度目の1.5Mを得る時に、68→69で要する総Exp(740,988)以上のExp(759,012)を繰り越して計算していた事に今更気付き。

もし参考にされた方が居られましたら申し訳ありませんでした、
報酬獲得直前のExpが0%である場合の、
サイドストーリー最終話のExpを無駄にしないLvは、BaseLv69からとなります。

・BLv69→BLv70への要総Exp:925,400 (1.5M-925,400=次LvUp迄574,600) 1度目の1.5Mで1LvUp
・BLv70→BLv71への要総Exp:1,473,746 (574,600-1,473,746=次LvUp迄899,146) 1度目の1.5Mで38.9%に 2度目の1.5Mで1LvUp
・BLv71→BLv72への要総Exp:1,594,058 (1.5M-899,146-1,594,058=次LvUp迄993,204) 2度目の1.5Mで62.3%に

若干の凹みと、スケジュールミスの焦りを感じつつも、
それでもあと1Lv、上げて一息つこうと決めて。

半端に上がっているJobExpを狩りで上げ、JobLv43の0%に合わせた後で。

飛行船(2)・・・BaseExp700,000+JobExp400,000

結構な量のJobExpを得られる為、JobLvが低いうちは手が出せずにいた、
飛行船追加クエストをクリア。

クエスト完了時のLvが、BaseLv69+14.7%/JobLv44+79.0%。
BaseExpの14.7%は、換算すると136,033.8、
ここから最終話をこなしても、充分Expが溢れない状態。

最終話報酬獲得の準備が出来ていないキャラも、残り2名となりました。
残るはどちらもノビ、さてどちらから育てるか。

クーポン持ってきましたー

その前にちょいと息抜きを。

要らないの?!

クリスマスイベント終了後も暫く配置される事となったルイーゼさん、
クーポン無しで髪形を変えられるものの、髪の色は見本と同じもので固定だそうな。
対価無しで出来るみたいなので、最終日迄髪で遊ぶのも面白いかも。


2007.12.29.

ホーリーダガーがまた出るみたいですね。

聖属性の片手武器という事でエクスキャリバーと比べられる事もあり、
Intも上がるという点で、SBrについて見た場合は大抵エクスの方に軍配が上がりますが、
我が家のアサクロみたいに、殴りとSBrを併用するスタイルの人なら、有効に使えるだろうと思うのですよ。

あんまり使ってないけど・・・!

駄菓子菓子。
名も無き島が実装されたら、あるいは・・・?

さて。
商人は相変わらずクエストでLv上げ。

プロンテラ:スパイ疑惑・・・BaseExp600,000

ラヘル:フォビエ探索・・・BaseExp900,000

アマツ:追いし金猪と新たなるタロウ・・・BaseExp100,000

今年のお正月イベント用のクエストにもBaseExpの報酬が。
これまではクエスト限定のアイテムを貰えるのが報酬の上限であった気がしますが、
サイドストーリーといい、アニバーサリーといい、
今後の期間限定のクエストには、Exp報酬を期待出来るのかも。

それはさておき、新たに上記のクエスト3つをこなし、
開始前の63/41から、BaseLv3Upで66/41に。

Base66からの特権

商人は花カートを引ける様に。
BS共々、商人のうちにこの域にまで来てしまいました。
とは言えこちらはクエスト駆使ですが。

クエストのお陰でBaseLvだけは結構上げる事が出来ましたが、
流石に固定経験値のクエストに限定すると数が限られ、
中にはクエストの進行に一定以上のBaseLvを要するものも。
Expが溢れない様にする制約もあり、現状で出来るクエストは残り僅か。

でも、あと2Lv上がればサイドストーリー最終話をこなしてもExpを無駄にしない68に届くので、
可能な限りクエストを完遂したら、足りない分は狩りで上げるとして、
商人を68にした後に最終話を終えて、漸く残り2名のノビの育成に。

しかしまあ、1次職のままで最終話を行う事になりそうだとは・・・。
そしてサイドストーリーを商人のままクリアしようものなら、
それはつまり、また当分商人のままでいるっていう事でもある訳で・・・!


2007.12.26.

クリスマスイベントが終わったら、やっぱりお正月イベントが来ましたね。

そしてあの兄妹も。

でも今おもちを買ったら負けな気がするんだ。
何と言うか、春興薫風祭的に。

それまでに売り切ってしまえば良いだけの話なんですけどね。
私にゃ春先迄に60000個を売り捌く自信が無いですが。

今年の4月に仕入れたおもちを、9月で全て売り切ったけど。
あの頃はおもち販売終了から日が経って、
Irisに現存するおもちの総量が減っていた御陰でもあるだろうし。

おもちは大体、ピーク時には原価の2倍以上の相場になるので、
売り時を誤らなければ、仕入れに費やした額に近い利益が出る訳だけれど。
単価1kを30000個仕入れると30M、相場が原価の倍に達する迄には長期間を要し。
その間、いずれ現金化されるとはいえ、費やした30M分は資金運用を制限されるって事で。

60000個で30Mなら購入も考えたんだけれどもー。
何にせよ、もうおもちが初期の価格で販売される事はなさそうですね。
既に通貨量削減の有効手段として認識されてる事だろうし。

赤い弾幕ソングなんてないでs

ケインよりも硬い白髭

帽子も復活させてくれれば良かったのにー

Xmas関連のクエストは、終了間際にギリギリこなし。
何とか記念品を確保した所で終わりを迎えました。
パンケーキは手に入れ損ねましたが良しとしましょう、今倉庫それどころじゃないs

上2品の効果は消滅したものの、美容クーポンはまだ使える模様?
一応記念品のうちだけど、来年も使えるとは限らないし、どうしたものか。


2007.12.23.

アンソニが今年もやってきた

今年も赤い連中が来る時期がやってまいりました。
とは言え、コレを書いてる時点で既に残り僅かな日数ですが。

期間になればまた効果が復活するかなと、
去年作ったルイーゼ帽やらトナカイ鼻やら、Xmasケーキを残しておいたものの、
効果の復活した品が唯の一つも、全く一切無くて残念至極。

ひげとパンケーキは欲しいかなと思うものの、クリスマスイベントはそっちのけ。

Ball Lightning

クルセがサイドストーリーを完遂し、
ヴィルさんの発光式を無事に終え、
次の行動予定がフリーになった事なので、商人の育成に着手。

育成開始直後はアイン↑↑、
先日迄クルセでお世話になっていたヒルウィンドに挑んだものの、
剣士以上に激しい魚の消費っぷり故に、メタリンMapに避難した次第。

剣士では将軍相手に薬缶を使っていたのに対し、商人ではバニル帽と風霊クリを装備。
メタリンが将軍程のHPを持たない為、
威力は低くとも、発動確率がより高いバニル帽で手数を減らす試みを。
将軍相手に発動すると、ノックバックが切っ掛けで距離を詰めてしまい、
被弾の原因となる為に使えなかった風霊クリも、此処では気兼ね無く使えます。

商人は最初から宝剣型を予定していた訳ではない為、Strにも30程振っており。
宝剣型へ目標を定めた直後にIntも多少振ったので、
調印Mapへ乗り込んだ時のLvこそ剣士より高かったものの、
Agi>Int>Str>Dexと、ステが4点に分散しており、
当然ながら同Lv時の剣士よりもFleeが低い訳で。

クルセにせよこの商人にせよ、ステに多少の違いはあれど、
大雑把に見れば双方共に、Agi>Int型が最終形。
しかし調印Mapを狩場に選ぶのなら、Agi先行でも良かったかなと、今更ながらに思います。

やってみなければ見えてこないものもある、これもそういうものだったのでしょう。
何にせよ、2ndは現在のステで1/15迄にJobLv50を目指す事となり、
その近道としても、調印Mapで狩りが出来る体制を整える必要がある。
しかし、54/40迄は頑張ってみたものの、メタリン相手では中々埒が明かないのが現実。
メタリンでも1/15を迎える前には転職出来るだろうけれど、
それでは残りのノビ2名が間に合わない。

あとはジル盾にニングロが装備出来れば一応の完成 今の所奇跡的に失敗無し

そんな訳で。

コモド:怪盗アニバーサリーと幻のニンジン・・・BaseExp300,000 フィゲル:牛乳汲み・・・BaseExp100,000 フィゲル:泣いている子供・・・BaseExp50,000
フィゲル:思い出の木・・・BaseExp50,000 フィゲル:薬草・・・BaseExp50,000
龍之城:お薬・・・BaseExp30,000 ベインス:黒い石・・・BaseExp300,000
ラヘル:神殿への寄付・・・BaseExp200,000 飛行船(1)・・・BaseExp200,000+JobExp10,000
アインブロック:フィゲルの武器(1)・・・BaseExp500,000 アインブロック:フィゲルの武器(2)・・・BaseExp700,000

怪盗アニバーサリーと幻のニンジンを初めとした、
報酬にLvで変動しない少量のExpが含まれているクエストを片っ端からこなして廻り。
何とか一切Expを無駄にする事無く、62/40迄上げる事が。

上がっているのはBaseLvだけなので、JobLv50迄の道程が短くなった訳ではないものの、
ステが伸びた事で以前よりは多少ヒルウィンドも狩り易くなった筈、
終着点迄の距離は変わらなくとも、向かう速さは僅かに加速したものかと。

多分、BaseLv65迄にJobLv50は迎えられそうにもなく、
どうやら2ndもBS同様、商人でいるうちに花カートに到達しそうな。

ケミになる前にこのお座りが出来るとは

他には貰った赤袋でサンタコスを初使用したり、

あっがーれ 久々の氷D3F

只今廃商人絶賛育成中な筈のヴィルさんのプリのLvUpに付き添ったり。

アニバーサリー期間・正月期間が過ぎた後は、
サイドストーリーズ報酬の受け取りに間に合わせた時点で育成が中断しているであろう、
今年の後半にかけて急成長した連中を、最低でもJobLv50迄は面倒を見て。
それが終わったらまたアサクロメインで行きたいなと。

年も未だ変わってないというのに、何だか来年の抱負っぽくなtt

12/23

> 18:30 座り撃ちG☆Pは遊びでやると面白いと思いますw

流石に本気で狩りに使おうとは考えていませんよ〜。

嘘です、嘘をつきました。
思いついた当初は生体3F座り撃ちGSPペア狩りとか夢を見ていましたよ。

ただ、実験をした後で、「座り撃ちはバグじゃないだろうか」という質問がありまして。
それがバグであるにしろないにしろ、バグとは如何なるものかを把握していないのであれば、
不用意に触れるのは避けるべきだろう、と。

この点と関連する事柄の処遇については、今も悶々と考えている最中。

というよりは、一度作ったものを消すのが勿体無いという我侭が判断の邪魔をしていて、
誰かからの、撤去すべきだという言葉を待っているのと同時に、
問題は無いという言葉を望んでいるだけなのかも知れない。

何だか訳の分からん文になってしまった感じが。

ちなみに。
座り撃ちGSPについては構成する要素の仕様等を基に、
一から独自に考えたものでありますが。
探してみると、ここよりもっと以前に、座り撃ちGSPを試されていた所があったりします。
前々からたまに思ってはいたけれど、時代を後ろから追いかけてばかりだなぁと。


2007.12.17.

最終的にVC総員で狩ってたっぽい

昨日の日記から引き続き、22時頃迄崑崙に篭り。

集めた枝を持って行った先は。

ゴスリンは居なかった

精錬師ヴィルさんの発光式会場。

この度、遂に発光するとの事で、
僅かながらの足しに集めていた次第でした。

最近の凶悪なMobやダンジョンの増加に対応して、
枝からもその一部が召喚される様になりましたが、
期待を裏切る事無く、生体1次Dop御一行さんやら、タナトスさんちの悲しみさん等が来賓で。

そんな強力なゲスト勢が度々御越しになる事もあり、
主役のヴィルさんが倒れる事もしばしばありましたが。

同じ様に倒れたある時、
マスタは所用で溜まり場に戻り、
処理班は仕切り直しに湧いているMobを片付けようとし、
ろきさんは倒れたヴィルさんにリザをかけ、
蘇生術式が完了し、ヴィルさんが復活したのとほぼ同時に、処理班がMobを片付け

何か天使っぽいものが見えた

た直後に。

゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚

ヴィルさん発光おめでとう!!

怒涛の余り物ラッシュ この後初代天使も登場

その後は残った枝やらポリン箱やらを盛大に使い切って。

素面
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
酔いどれ

記念写真は何でか倒れた姿で撮る事に。

仏像前で倒れてるとか縁起でもないとか言ってはいけない

何はともあれ、発光おめでとうございます、御疲れ様でした。

ヴィルヘルミナ先生の次回作に(ry

転生組も全力送迎

発光式を終えて間も無く、転生の儀式を済ませ。

オーラはお気に召さなかったらしい

ワムテで上げて、あっという間に商人に、
ゲフェ→↑でカートを取り戻し、天津D2Fで蛙にCR連打。

転生前とは異なるものの、Agi型のWSを目指すとの事。
身内からは武器精錬に期待の眼差しを向けられていたりしますが、主にろきさんとかろきさんとか、
WS姿も早く見たいし、育成も精錬も頑張って。
あと更新も期待してまs


2007.12.16.

アスムエフェクトだけ黄色い魂憑依状態

15日は集会日。

6月からギルド総出で進めていた、モンスターサイドストーリーズを、

BLv70→72に

とうとう完遂。

集会ではアサで出ていましたが、どうせなら上がる所が見たかったので、
最近最も活発なクルセで。

ブックシステムは無いらしい

スモールブックペンダントも獲得。
アクセサリーでは珍しく、種族耐性を持つ防具。
悪魔・不死形耐性が高いので、そういった狩場へ行く時や、アコセットと併せると便利かも。

クルセや他の放置キャラの育成を開始した動機であった、
サイドストーリーズ攻略を、まずはクルセで終えた事で、残るは9名。
内6名はいつでも出来る状態、あとはノビ2名に商人の2nd。
クルセが一段落して、次いで68に近い商人を育てる前に。

Hyper Active M.E. Priest -E-

久々の崑崙で枝集め。
ここでの成果が無事に実るかは、今日の夜次第。


2007.12.15.

来週の火曜は12/18、翌週だともうXmas気分も終わり気味だろうし、
クリスマス関連のイベントがあるとしたら、実装は来週でしょうかね。

それはさておき。

3rdもBルート

タナトスへ行く機会があったので、途中で終わっていた3rdも魔王クエを進めまして。

BeforeAfter

滞り無く完遂し、約7%のExpUpと宝石箱をゲット。

今の所はBルートしかこなしていないのですが、
Aルートだと話の内容がBルートと変わったりするんでしょうかね。
クエスト進行の差異は別として。

一方のクルセは、とりあえずのノルマだったLv68を超えて70に。

爪と羽は30分で大体この位 生憎とマジ系が居りません

ヒルウィンドからは名刺も獲得。
フォウスで出した初カードは、ベインス実装後の新カード獲得第1号。

武器用のカードですが、生憎と自キャラには魔法職が不在、
将来s3ゼピュロスが実装されたら、これかドレインリアーcを挿すのも良いかも知れません。


2007.12.12.

昨日の日記を書いた時点でJobLv48だったので、残り2Lvに時間はかからず。

剣士らしからぬ出で立ち

翌日にはJobLv50となりまして。

おりのなかにいる 辛うじて満点 同士討ち

取り戻すのは嘗ての姿、成しえなかった理想形。

(*'ヮ')人('ヮ'*)

転職完了。
クルセイダーになりました。

転職後も狩場はとりあえずヒルウィンドで、66/27迄上げまして。
槍セットとペコセットをそれぞれMaxLvに。

最終的なスキル配分はこんな感じを予定。

改めて述べますが、このクルセはAgi>Int>Dex型、
ゼピュロスを初めとするオートスペル装備の威力を、可能な限り発揮する事を目的とした、雷槍特化型。

大半の場面で両手槍の運用が前提となる為、スピアクイッケンは欠かせず、
Str1であるが故に、槍攻撃力の強化・搭載上限の拡張という点でライディング・騎兵修練も重要。

残る23ポイントで習得出来るのは、
盾系列コースかHX・GXコース、そしてキュアー・DP・DB・ヒールコース。

但し、盾を持つ事もあるであろうものの、主な得物は両手槍。
盾を持つ機会は少ないと思うので、盾スキルについては一切覚えず。

残るはクロスかヒールですが、
残り23ポイントで可能な限り高Lvのヒールにしようとしても、最高でもLv4が限界。
それ以上を覚えるには他のスキルを削らなくてはなりませんが、
それらはヒールよりも優先順位の高いスキルである為に不可能。
どの道Lv4が上限ならば、いっそヒールはLv5を使用可能なブリューナクで代用し、
スキルポイントはHX・GXに使ってしまおうと思った訳で。

オートガードをLv10にして、クロック鎧を着るっていうのも面白そうとは思ったんですけどね。

初代クルセは77で生涯に幕を下ろしました。
フォウスは初代のLvを超えるのは勿論、初代で使いこなせなかった雷槍を思い切り振るうのを目標に。
とりあえずはLv68以上を目指すとしましょう。


2007.12.11.

5thアニバーサリーの特設ページ、これの一番下にあったComing Soonの2つは、
てっきりクリスマスとお正月イベントが入るものかと思っていたら、ちゃんと別のものが用意されていた様で。
残る1つに何が埋まるか、少しは期待が出来そうです。

ROは相変わらず剣士オンライン。
Jobが42に達したところで、Lv上げを将軍からヒルウィンド狩りへ完全移行。
40到達時に覚えた急所攻撃のお陰で、スタンがかかる頻度も少なくはなく、
回復も小まめに行う事で、魚の消費もある程度抑えられる様に。

あとはMBを2上げるだけ

そんなこんなでJobLv48となり、MBLv5迄覚えたところで。
やりかけの剣士クエストを終わらせる事に。

ブロボックの会話に進む直前クエスト完遂時

60台となった今では些細な上昇であるものの、やらずに転職するよりは良いですよね。

1次職クエストが実装された当時はまだ3スロット、キャラも6名中5名が2次転職していた事もあり、
こうしてやる事になるのは、これとアチャクエで2度目になりますが。

いずれも全貌は明らかにされないものの、
何だか大きな事件の一角に触れているかの様な内容で、
ここでの伏線が別のクエストに繋がっているのか、
いつか別のクエストで先の話を見る事が出来る様になるのか、期待したいところです。


2007.12.08.

各種特典・ラグくじ限定・モバイル限定と、
限定装備も昔に比べて増加しましたが。
最近一番目を惹かれたのは、PTMとGM募集中なあれ。
見た目があんなに大きな装備も作れるのか・・・!

限定装備も最初のリアル青箱・紫箱の頃から、ほぼコレクション目的で蒐集していますが、
くじとかガチャとか、確実に手に入る保証が無い物には滅多に手を出していなかったり。

BeforeAfter

そんな訳で確実に手に入れられる、今年のアニバパックです。

尻尾は含まれておりません

ヒュッケの黒い猫耳。
何かグラフィックに修正があった様ですが、
手に入れたのはグラ修正後だったので、どう変わったのかは分からなかったり。

きっとコネコさん涙目。

Spirit of Exodus-Joker XIII

船長の帽子。
英訳するとキャプテンハットになるかもだけど、それとは別物。
鹿の角とカウボーイハットを足して割った様なイメージ。

も少し小さいかと思っていましたが、程よく大きめで大変よろしい。

風を味方につけろ!

ペコペコの羽耳。
天使・悪魔HBから羽耳が作られ、
パック特典で実装されたペコHBにも羽耳が登場。
もしかしたら、次は動く天使羽耳が来るのかも。

他の羽耳の様に真横かと思ったら、斜め後ろに向いているのが良い感じ。
空気抵抗も少なそうだけど、バクステだけは影響を受けそう。

忍々

忍の巻物。
何となくシュノーケルを連想してしまいます。
風車のかんざしに続いて忍の巻物、
次も忍者っぽい装備が来るとしたら、額当てでも作るのかなぁ。

顔隠して名前隠さず

ギャングスカーフ。
折角なのでコレも含めて、今回の装備は1stに装備してもらいましたが、
スカーフの色はローグの服よりやや濃い感じ。

公式イラストだと、アサクロはマフラーで、
あまりフィットさせず、ふんわりとした感じに口元を隠しているので、
コレが紫に近い色なら、ドット絵でもアサマスクより近い再現が出来ただろうなと。
でも♀AXならマフラーが赤いのでそのままいけるかも。

色違いの装備もまだ残りがあるみたいだし、
発売中止となったWパッケージの特典も、ビギナーズパッケージとして御目見えする様だしで、
限定装備の登場もまだまだ続きそうですが、多分それまでカートが持ちそうにありませn

実装された事なので、の項目にアニバセット・モバイル・アニバくじ等の装備を、
防具の項目にスモールブックペンダントを追加。

そして協力を得られたので、
漸く実験が出来た座り撃ちGSPの項目にも追記を。


2007.12.06.

話によると、サイドストーリーズのExp報酬は、1.5Mが2回で計3Mなんだとか。

キャラクターが一度に獲得出来るExpの上限が、「次LvUpに要する総Exp*2-(現Exp+1)」、
Expを獲得した時の、キャラクターのExpを0%とした場合、
1.5M*2のExpを無駄にせずに済むLvは、BaseLv68以上という事に。

・BLv68→BLv69への要総Exp:740,988 (1.5M-740,988=余759,012) 1度目の1.5Mで1LvUp
・BLv69→BLv70への要総Exp:925,400 (759,012-925,400=次LvUp迄166,388) 1度目の1.5Mで82.0%に 2度目の1.5Mで1LvUp
・BLv70→BLv71への要総Exp:1,473,746 (1.5M-166,388-1,473,746=次LvUp迄140,134) 2度目の1.5Mで90.5%に

Base68の0%から獲得した場合、Base70の90.5%付近迄一気に上がるという。
一括3Mではなく、1.5Mが2回というのが利点ですね。

あとはどのタイミングで貰えるのかという事・・・。

育てているのは相変わらず剣士。
他の狩場でも様子を見てみるかと、リヒ↑でメタリンを、
リヒ↑↑でヒルウィンドを狩ってみたりしましたが。

メタリンはシミュレートした際の、一撃当たりのExpが将軍より高かったものの、
実際に狩ってみると、支援有りでのメタリン狩りより、支援無しの将軍狩りの方が良い結果だったり。

対ヒルウィンドは廃シフでお世話になっただけあってか、280k/hも稼ぐ事が出来ると判りましたが、
30分で消費した魚の数が約800、Zenyにして152,000z也。
上がるのは速いけれど、飛んでいくものも決して少なくはない訳で。

狩りは可能と判断したので、終盤の追い込みの頃にまたお世話になるとして、
それまではもう少し将軍突きで上げようかと。
その前に、一気に減った魚を補充しておこうと、片道無料送迎が便利なコモドへ買い出しに行ったのですが。

食・・・材?

カボチャの頭はそばで使うから知っていたけど、
使者の遺品も食材だったの・・・?!

調べてみたら「不死のチゲ鍋(Vit+10)」の材料でした。
うあぁほんとに材料の一部だよ!
一品に10個もどう利用するんだろう・・・。

ダンボールの味がするよりはマシなのかも知れない。


2007.12.05.

噂に聞いていたサイドストーリーズ第7話がほんとに来ましたね。
語り部も只者じゃないとは見ていたけれど、まさかとは思いもよらなんだ。

そんな訳で、サイドストーリーズ報酬獲得に備えての育成開始です。

気まぐれウォーターボール

年功序列で49の商人からにしようかとも思っていたものの、
予定している出費が残り少なく、商人より僅差でやる気がある剣士から上げる事に。

相変わらずの将軍狩り、デリュージしか発動しない事も少なくありませんが、
水場には全水属性攻撃の威力を上げる効果も有るので、Str1で水槍を使う者としては有難い限り。

そんな事をやっているうちに、48/35になりまして。

被害者はポリン

初代クルセの形見、ゼピュロスも再び携えられる様に。

前衛ペアと後衛ペアと保護者

身内の1次職キャラで徒党を組み、天津D2Fへ乗り込んだり。

奇兵にはヘルファイアの方が良いのではと、来てから気付いたものの、
主食の蛙には大差無く、タゲを取ってもらう過程で1箇所に固まる事も多いので、
範囲攻撃として便利な雷槍で結果オーライだったかなと。

パワクリ分のStrを鉢巻きとレグルロ靴で補い、
代わりに風幽霊クリップも付けていったのですが、サンダーストームよりは発動が乏しかった印象。

JobLvも35となった事で、全てのクエストスキルを覚えられる様になり。
騎士団、精錬所、イズルードへと向かいましたが。

プロンテラ騎士団・急所攻撃習得NPC

クエスキル実装当初って、アマツ実装されてたかな・・・?そいえば昔、旧初心者修練場に居りませんでしたか・・・?

プロンテラ精錬所隣室・オートバーサーク習得NPC

おちつk

イズルード東側建物内・移動時HP回復習得NPC

リアクションが一番まともな人?

剣士のクエスキル関連NPCはユーモアがあって良いなぁ・・・!
シフのクエスキルNPCは、覚えても会話内容に変化がなかった様な。

2人目のアサ候補を育てる時にでも確かめてみましょう。

12/3

> 17:56 魔王クエがらみもあるけれど、原作のモロクシーンを再現してるのもあると思われ>モロクNPCのセリフ

そういやそんな話もありましたねぇ。
日本語版は7巻迄しかないけど、モロク周辺の話が描かれているのを2・3巻辺りで見つけました。

Wikipediaを見てみましたが、ROは原作での内容より過去の話なんだそうな。
故にアサシンギルドも健在、将来はモロク城にアサシンギルドの精鋭が訪れる事になる訳ですね。
原作でロキが領主と対峙する際、「また」と口にしているのは、
過去、つまりROにおける魔王クエストで、アサギルドが関わった事にも関連しているのかも。

でもそうなると、ROと原作との間の時期に、一度魔王復活しちゃうんですね・・・。


2007.12.02.

12月になっちまいました。
今年ももうあと僅か。

1st 2nd 4th 5th

残りの4名も6話迄クリアし、
自キャラでのサイドストーリーズ進行は全て完了。
あとはLvを上げるなり、次の話があるならそれを待つばかり。

都合10回こなした訳ですが、一番進行が楽だったのはプリの2人。
IAにテレポにポタと、移動手段が豊富なのはこういう時に便利ですね。
クエスト専用マップはスキルが使えないので、プリでもそこではペコHBのお世話になりましたが。

ちなみに5thはクエをやる前のLvが69と、僅かに装備Lvに届いていなかったので、
ジオ園で70/36にしてからクエストを進めたという経緯があったりします。

逆に一番手間だったのは、当然ながらノビの2人。
Lvは到底70に程遠いのでペコHBは装備出来ず、
お人形さんに間違われたくはないので、せめてサイドストーリーズやってるんだーって旨のPTを作ろうにも、
9/7ではPTを作れないので、別キャラでPTを作って要請を送ったり、
6話で訪れるニブルでのパートを突破する為に、2人とも死んだふりを覚えさせたり。

ゲフェンに居る語り部も、何だか只者じゃなさそうな雰囲気。
と言ってもそれを匂わせたのは1話での事なので、だとしたら気付くのが遅かったりするのだけれど。

ちなみにシフ系での魔王クエスト起点だったりする

モロク内南側セーブポイント付近に居る少女ですが、
2ndや4thで話しかけたらこんな対応、初心者や1次職は子供扱い。

尚、5thで話しかけたら冷たくあしらわれました。
同年代と盗賊系にしか用はないらしい。

元は何かのMapだったのだろうか

蜃気楼の塔が終わったのも束の間、コモドではお祭り開始。
そういや蜃気楼の塔は、結局1度行ったのみでした。

空洞の中に出来たダンジョン、ポリン系やゲイズティだらけのMapで遊んできましたが、
一番に嬉しい催しは調理器具販売だったりします。
とりあえず蕎麦打ち修行用に1000セットは最低でも買う予定。
おもちはどうなる事やら。

おまけ:マリオネットのリアクション(軽くネタバレ)

・男性キャラ(セカンド)編

1次修理完了後1

1次修理完了後2

1次修理完了後3

1次修理完了後4

2次修理完了後1

2次修理完了後2

・女性キャラ(4th)編

1次修理完了後1

1次修理完了後2

1次修理完了後3

1次修理完了後4

2次修理完了後1

2次修理完了後2

男性らしさ、女性らしさを感じさせる言動の場面で内容が異なるみたい。
2・3・5・6話で特に気付いた違いは無し。


2007年11月分の日記

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