My charactor(最終更新:2011.09.25.)
Fortes Series
Pianos Series
| Iris Server | |
| フォルテス=ファウスト (Assassin Cross) | |
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Multiple Unit [多目的要員] F01a-AS1 : SPV Switch Assassin Refined F01a-SA1 : MPV G-P Assassin Cross [近距離物理戦用前衛改 中距離物理戦用前衛] 2003.07.25. Manufacture [製造-生誕] 2006.06.30. Completion [完成-発光] 2006.07.25. Reconstruction [再構築-転生] 2008.05.03. Limitation-B [成長限界-再発光] 2008.10.14. Limitation-J [職能限界-JobLv70] 2011.04.05. Initialize [初期化-再配分] 初の転生職。 前世ではAgi極だったステータス配分を、 転生後は一転、Str極に変える極端振り。 最も装備に恵まれ、最も稼動頻度が高く、 度が過ぎて再発光までした、名実共に1st。 素の状態でネタっぽい武器とか大好き。 買い集めては遊び巡り、飽きては倉庫に収め、 装備欄を眺めては悦に浸る。もう手遅れ。 3次転職クエが実装されるか代理が現れる迄、 製造仕様にステリセットした上で隠遁中。 |
| フォルテス=セカンド (Whitesmith) | |
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Manegement Unit [財務管理要員] F02a-AS1 : SPV Fighting Blacksmith Refined F02a-AS2 : SPV Fighting Whitesmith [近距離物理戦用前衛改] 2003.08.20. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.04. Initialize [初期化-再配分] 2011.06.12. Completion [完成-発光] 2011.08.20. Reconstruction [再構築-転生] 2011.08.21. Limitation-J [職能限界-JobLv70] 2人目の転生職。 稼動頻度はファウストに次いで高いものの、 主に向かう戦場は、プロンテラという名の市場。 sナイフとかsカッターとかsマインとか大好き。 無用の癖に蒐集し、暇さえあれば精錬所に篭り、 叩く数は百を超え、+10迄鍛えては処分に困る。 奴に武器精錬を教えてはならぬ。 当初はVit型、後にStr型と方針は難航したが、 最終的にはAgi極で発光を迎えた。 2011年夏のイベントで、転生翌日にはJob70に。 1日早ければ、初の3次職となったかも知れない。 |
| フォルテス=サード (Priest) | |
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Backup Unit [支援要員] F03a-AS1 : SPV Lancer Crusader Overhauled F03b-ID1 : MMR Anti-Undead Priest [中距離魔法戦用後衛] 2005.12.09. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.04. Initialize [初期化-再配分] 2011.08.23. Completion [完成-発光] 4人目のオーラ。 嘗てその名で存在した初代サードに暇を与え、 自主的な転生を経て誕生した、 初の後衛にして2代目サード。 主な出番は♀垢の支援。 ステータスはInt>Dexを予定しているものの、 詠唱速度を充分に得た段階でVitに振る考えも。 嘗て、転生システムも無く、3スロットだった頃、 アサシン時代のファウスト、BSのセカンド、 そしてクルセであった初代サードを加え、 職業名称の頭文字がABCと連なっていた。 2011年夏のイベントで発光。 転生は次の誕生日待ちである。 |
| フォルテス=フォウス (Crusader) | |
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Experiment Unit [オートスペル戦実験機] F03a-AS1 : SPV Lancer Crusader Overhauled F04a-AS1 : SPV Dagger Thief Overhauled F04b-AI1 : SMV Zephyrus Crusader [近距離魔法戦用前衛] 2007.02.27. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.04. Initialize [初期化-再配分] Eirサーバーに居た同名のシーフに暇を取らせ、 Irisサーバーに新たに生まれた2代目フォウス。 作り直しというよりは、名を連ねる為であり、 消したスロットで新たに作った訳でもない為か、 サードの時と異なり、作り直しという意識は薄い。 2代目サードは初代から名を、 フォウスはその姿を受け継ぐ事になるものの。 こちらも初代サードの正統な後継ではない。 Agi>Strの初代サードに対し、フォウスはInt型、 即ち作成時よりゼピュロスの運用を前提とした、 AS特化型としての設計思想による出生。 だったが、リニューアルを迎えた事により、 初代のスタイルに立ち返る可能性も。 |
| フォルテス=フィフス (Sage) | |
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Semi-Backup Unit [半支援要員] F05a-SA1 : SPV Dagger Thief Overhauled F05b-DA1 : LPR Bow Thief Overhauled F05c-DA2 : LPR Bow Thief Overhauled F05d-IA1 : LMR FCAS Sage [近距離魔法戦用前衛候補] 2009.08.19. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.04. Initialize [初期化-再配分] 元々はForsetyに居た同名のシーフ。 4・5キャラクタースロット拡張時、 同じ名は2人も要らぬと、Irisで作り直す。 その後、教範の配布を始めた初心者修練場と、 アカデミーの資料収集の為に自主転生した後、 6スロット開放を機に、予てより構想はしていた、 セージ・リンカーでの支援環境実現を目指し、 魔術師に生まれ変わった、4人目のフィフス。 中の人の都合に一番翻弄されている立場。 属性付与も可能な、FCASに特化した型を志し、 且つ、中の人のマジ系適性の有無の確認に、 1次職時代は後衛らしく立ち振る舞う。 |
| フォルテス=シックス (Soul Linker) | |
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Semi-Backup Unit [半支援要員] F06a-ID1 : LMR Soul Linker [遠距離魔法戦用後衛候補] 2009.08.19. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.04. Initialize [初期化-再配分] 2009.07.28.の6スロット開放を発端に、 5thの自主転生に併せ、満を持して誕生した6th。 6thは両垢共、魂兼エスマ型を計画しているが、 対となる垢の職業構成でスキル配分は異なり、 ステータスも片方はInt>Dex>Vitにする可能性も。 「強く」という意味を持つ「forte」はしかし、 必ずしも既に「強き」事と結びつく訳ではなく。 何者にも負けぬ強さ等在りはしない、 其れを悟って尚目指す事が真に「強き」者だと、 そう信じて疑う事無く、宛無き途を昇り続ける、 「Fortes」はそんな者共の総称かも知れない。 何故此処でこんな事を書くかと言えば、 此処に一番余白があったからに過ぎず。 当然ながら後付けの脳内設定である。 |
| Iris Server | |
| Pianos=1st (Rogue) | |
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Investigation Unit [資源探査要員] P01a-SA1 : SPV Dagger CS Rogue [近距離物理戦用前衛] 2005.01.06. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.05. Initialize [初期化-再配分] 2011.09.20. Completion [完成-発光] 6人目のオーラ。 金策要員として誕生、元はAgi=Dexの弓型志望。 が、弓を使う上での出費と永久的な経費、 スナッチャーによる必然的な接近戦重視、 及び所持限界量拡張を考慮し、Dex>Str=Agi型、 後に、スティール・弓スキルの仕様変更を受け、 Str>Agi>Dex型へと転向を重ねたが、 最終的にはAgi>Str>Dex短剣盗作型で発光。 改めて振り返ると随分不思議な変遷。 名前は「forte」の対になる者として命名。 とは言え、「弱く」という意味を持つ言葉を、 名前にするのは我ながらどうかと思う。 後に「優しく」という解釈もある事を教えられるも、 それはそれで当てはまらない者もいたりする。 |
| Pianos=2nd (Alchemist) | |
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Manegement Unit [財務管理要員] P02a-AI1 : SMV Fireblend Alchemist [近距離魔法戦用前衛] 2005.04.30. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.05. Initialize [初期化-再配分] 2005年4月26日に、 龍之城、新フェイヨン等と共に実装された、 新初心者修練所を見学する為に誕生。 商人系スキルが使えないと面倒に思う性分。 その為、このアカウントにも必要とされ、 商人系になるのは2ndと呼ばれる者の運命。 元は普通に前衛として育てる予定であったが、 ある時を境に宝剣型へ転向。 その為、最初から宝槍型だった4thに比べ、 純前衛候補だった名残で、若干のStrがある。 ゆくゆくはホムも誕生させ、 揃ってボルトを撃つ事を夢見ているものの。 宝剣もホムも集うのは未だ先の話。 |
| Pianos=3rd (High Priest) | |
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Backup Unit [支援要員] P03a-ID1 : MMR FastCast Priest Refined P03a-ID2 : MMR FastCast High Priest [中距離魔法戦用後衛改] 2006.06.24. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.05. Initialize [初期化-再配分] 2011.08.22. Completion [完成-発光] 2011.08.22. Reconstruction [再構築-転生] 3人目の転生職。 プリーストに転職する迄、 存在を公表され(る機会が)なかった隠し子。 Int>Vit>Dexとなったサードで諦めたInt=Dex型。 主に♂垢のバックアップを担当。 2011年夏のイベントで発光、転生。 イベント終了迄にJob70にリーチをかける。 |
| Pianos=4th (Assassin) | |
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Experiment Unit [毒系スキル実験機] P04a-SA1 : SPV Venefic Assassin [近距離物理戦用前衛] 2007.02.27. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.05. Initialize [初期化-再配分] 2011.09.16. Completion [完成-発光] 5人目のオーラ。 拡張されたキャラクタースロットに作成した、 第三の盗賊系、2人目のアサシン。 アサクロ転職以降に仕様変更が来た、 ベナムスプラッシャーを試す為、 また、アサクロでは出来なかった、 1次職クエストを初めとした、 関連クエストの資料集めも兼ね、 毒特化二刀使いとして育つ。 スキルリセットでカタール運用適性向上、 ポイズンリアクトの火力低下等、 スキル構成で若干の変化はあったが、 その後も未転生での貴重な範囲火力として、 ベナムスプラッシャーは発光迄共に在り続けた。 |
| Pianos=5th (Sage) | |
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Semi-Backup Unit [半支援要員] P05a-DA1 : LPR Bow Dancer Overhauled P05b-IA1 : LMR FCAS Sage [近距離魔法戦用前衛候補] 2009.08.19. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.05. Initialize [初期化-再配分] 2009.07.28.の6スロット開放に伴い、 セージを目指すべく自主転生した元ダンサー。 ♂垢の5th同様、Agi=Int型を予定。 スキルも属性付与を兼ねたFCAS型と、 同一性能のキャラを、2人育てる事になる模様。 初代5thは高Aspdと料理作成、 転生後はマリコンによる支援も目指していた、 Agi=Dex型のダンサーであった。 セージへの作り直しにより、 ダンサーは育成リベンジ候補になると共に、 料理作成を高Dex型の3rdに託す。 |
| Pianos=6th (Soul Linker) | |
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Semi-Backup Unit [半支援要員] P06a-ID1 : LMR Soul Linker [遠距離魔法戦用後衛候補] 2009.08.19. Manufacture [製造-生誕] 2011.04.05. Initialize [初期化-再配分] 2009.07.28.の6スロット開放後、 自主転生した両垢の5th、♂垢の6thと共に、 属性・魂付与環境を構築すべく誕生。 4・5スロ開放時、セージ・リンカースキルによる、 更なる支援環境構築案は既に存在したが、 セージは魂の有無で火力が雲泥の差であり、 スキルは魂よりも属性付与が要求された為、 2職は両垢共、セットでの導入が前提であった。 が、同時に♂垢では初代サード、 改名してのクルセイダー復活も予定されており、 それはセージ・リンカー導入よりも優先された。 新たな2スロットはクルセのみ作るには余分で、 セージ・リンカーも共に作るには不足であった。 この時は結局、♂垢はクルセと他職を作り、 3職の並立は、2年5ヶ月後を待つ事となる。 |