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タイトルステータスUPについて質問
記事No5359
投稿日: 2007/07/19(Thu) 21:11:22
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
各位、お世話になります。

現在、青の剣の鍛えも終わり、スタメンの5人のALL閃きも無事に終わりました。

さて、最後の詰めでステータスupを始めたのですが、思うように上がりませんので、アドバイスをいただけないでしょうか?
まず、先駆者達の足跡である「ステ上げについて」を熟読させていただいての投稿をさせていただいています。

目標としては、HP999、BP99、他ステータス70以上。かなり、逝ける目標ですが。。。
真の目標としては、主人公ジャミル一人による真サル撃破です。
OD、ロザ重等もちろんなし、今の所は城砦騎士で青の剣で不動剣連発で倒そうと考えています。

と、脱線しましたが、アルティマニアのP367に、“各能力値の上がりやすさは、最近5回のバトルでとった行動によって違ってくる”とあるので、体力up狙いで(ジャミルの体力が低いんですよ。。。現在58)、体術(無音殺)でゴマでイカ瞬殺を試みているのですが、ステupを一切しないといったことが始まりました。

メンバーのステータスの平均は、
ジャミル 62.875
バーバラ 63.125
吟遊詩人 63.375
クローディア 63.000
ホーク  64.625
です。

イフリートやイカでさえもステupがないといったことが始まったので、びっくりして投稿したのもあるのですが、これもステupの常識なのでしょうか?

また、別件になりますが、グレエさんの文を引用させていただきますが、
> 追記:ちなみに、HP上げはバルハラントの南の洞窟付近でチェーンバトルが効率的ですかね?

 そうですね、それがオーソドックスかな、と思います。
 HPの方はとにかく数をこなすことが大事だと思いますので。

とありますが、これは雪原の弱いザコ敵でもHPは上がるということなのでしょうか?

ぐちゃぐちゃな質問になってしまいましたので、質問を整理すると
@イフやイカ等の最上級モンスターでもステupをしていく上で、何も上がらず、何度もリセットを繰り返す羽目になることがある?
A弱いザコ敵でもHPは上がる?
B目標に到達するのに、具体的に時間はどれ位かかる?
以上3点です。

現在はゴマ道場でイフ狩りに明け暮れています。
もっと、効率的な方法をご存知ならばご教授お願い致します。

毎度ながら、長文の質問になりましたが、どうぞ回答の程、よろしくお願い致します。

タイトルRe: ステータスUPについて質問
記事No5360
投稿日: 2007/07/19(Thu) 22:15:28
投稿者クマーバロン
ども、こんばんは。
ステ上げについては私も今やっている段階ですが、わかる範囲でお答えします。

> @イフやイカ等の最上級モンスターでもステupをしていく上で、何も上がらず、何度もリセットを繰り返す羽目になることがある?
> A弱いザコ敵でもHPは上がる?
> B目標に到達するのに、具体的に時間はどれ位かかる?
(1)yes
(2)yes
(3)I don't know.
って感じです。

(1)は敵の成長限界+10(?)ぐらいまで上がるみたいですが、確率はどんどん低くなるようですので。
(2)はまずイカを倒してHP700以上にしましょう。その後は、なぜかザコでも上がります。これも上がる確率はめっぽう低いです。
(3)に関しては経験者待ちですが、具体的な時間はわからん程長いのではないか、と恐れています。

もう一点、私はバトルはあまり詳しくないですが、
城塞騎士の特性は他人のディフレクトですので、一人で戦う時のメリットはないかな〜、と思います。
特別な思い入れがあるなら別ですが。

タイトルRe^2: ステータスUPについて質問
記事No5361
投稿日: 2007/07/19(Thu) 23:13:30
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
こんばんは。クマーバロンさん。
まずは、迅速な御回答をありがとうございます。
皆様には本当にお世話になっております。

とりあえずステupの方向性が見出せました。ありがとうございます。

HP700までは、ゴマ道場でイカ&イフに鍛えてもらいます。
その後、バルハル南坂でチェーンバトルを繰り返します。
この交互を繰り返せば、飽きも軽減されるかもしれませんし。
幸い、このイカ&イフコンビ(略してイイコンビ?良いコンビ?!)のゴマ再現は出来るように訓練されていますので(笑)
とはいっても、実際のところ1/20位の確率ですが。

城塞騎士については、私の全くの勉強不足でした。
しかも、城「砦」騎士と漢字まで間違っていました。
馬鹿丸出しですね。。。
ご指摘ありがとうございます。

しかし、単独真サル退治のクラスは何がいいですかねー?
私としては、せっかくとった青の剣5本を使用したいので、残るは竜人か戦士かなぁ。
どうしても倒せなければ、ロザ重で妥協するかもしれません。

タイトルRe: ステータスUPについて質問
記事No5362
投稿日: 2007/07/19(Thu) 23:23:00
投稿者グレエ
 gakuさん、はじめまして。グレエと申します。
 私もただいまステ上げ真っ最中、ということで、この話題には飛びつかずにはいられませんでした(^ ^;)

 さて、ご質問の件ですが、クマーバロンさんと若干回答がかぶるかと思いますが、まず

> @イフやイカ等の最上級モンスターでもステupをしていく上で、何も上がらず、何度もリセットを繰り返す羽目になることがある?
 あります(断言)。
 特に、70超え(つまりステ71、72)は、地図狩りに勝るとも劣らない位のレベルと考えて頂いて良いと思います。
 数十時間かけて何も上がらないのが普通になってきます。

> A弱いザコ敵でもHPは上がる?
 HP600代半ばくらいまでは、「化石魚」で上がると思います。
 HP700を超えるには、イカを狩る以外に方法はありません。
 HP700を超えると、誰を相手にしてもHPアップするようになりますが、クマーバロンさんもおっしゃっているとおり、その確率はかなりの低さです。

> B目標に到達するのに、具体的に時間はどれ位かかる?
 目標設定にもよると思いますが、参考までに、僭越ながら私の経緯を。

 私のプレイ記録(メモ)によると、ステ上げ開始が平成19年3月20日(木)となっています。
 メモによると、このとき主人公の
 HPは700を超えたところ
 ステは60半ばくらい
と思われます。
 ここから、途中にイベントや発掘を挟みながら、主人公のステALL70に到達したのが、平成19年4月22日(日)となっています。
 このときのHPは819です。
 その後BPが4月29日に73に到達しています。

 ここからが鬼です。
 腕力71 体力72 器用さ71 精神71
たったこれだけ上げるのに、もう3ヶ月近くを費やしたことになります。
 ちなみに一番最近に上がったのが腕力で、6月16日のことです。
 もうここ一ヶ月何も上がっていませんorz
 HPは相手を選ばないので時々上がってくれて今は970ですが、ステの上がらなさにはいい加減くじけそうになります。

 と、ちょっと愚痴っぽくなってしまいましたが、70まではともかく、70超えは相当なものだと思います。
 ちなみにBP99は、失礼な話、ちょっと眉唾モノな気がしないでもないです。
 もちろん、到達できれば大変な偉業だと思いますが。

>真の目標としては、主人公ジャミル一人による真サル撃破です。
 私は主人公アルベルトによる真サル単独撃破が最終目標です。
 クラスは「竜人」で、「なんだ、竜人障壁アリかよ!」というツッコミもあるかと思いますが、連携解禁&「凍りついた城」PN登録というハンデ(?)戦なので、ヌルゲーマーな自分にはちょうど良いかと思いまして・・。武神の鎧は殿下に捧げましたが。
 もちろんメイン武器は「青の剣」です!

 色々長くなってしまいましたが、お互い頑張りましょう!

タイトルRe^2: ステータスUPについて質問
記事No5365
投稿日: 2007/07/20(Fri) 00:32:18
投稿者
皆さんこんばんは。話題があればとびつく暇な鳥、鴉です。

>gakuさん、はじめまして。

自分もステ上げに日々を費やすヘタレソルジャーです。

質問についてはクマーさんとグレエさんのお言葉通りで自分には何も言えることはありません。
ただ、HP限界突破が終わったらゴマよりコンスタンツでやるほう方がイフの出現地まで近い為、効率は良さそうです。金やジュエルが貯まらん!ってデメリットもありますが…
ちなみに自分の平均ステは全員BP合わせて69ぐらいです。なかなか70代に上がりませんね。

真猿撃破。確かに青剣使いたいですよね〜。しかし実用的なクラスが竜人くらいになるのが悲しい…

>グレエさん

とりあえず一言…

スゲew

その域に達するまでに4ヶ月もかかるんですか!!では自分はまだまだですね。
BP99はグレエさんがそれだけやって限界突破してないんならやはり怪しいですね…
ところでBP70以降はどのようなやり方で上げられたんでしょうか?参考までに御教授できませんか?自分は現在、4人サイコで一人影矢のイカ一点狩りでやってます。

真猿は竜神障壁ありでも単独撃破だけで自分はスゴイと思いますよ!自分は単独真猿なんか視野にも入れてないヘタレですからw



そして書き込み中のハプニング……


グレイのBPが上がった。

ポチっとな!

つい消してしまった…
皆さんも気を付けましょう。状況再現による中毒症状ですかね?泣

タイトルRe^3: ステータスUPについて質問
記事No5368
投稿日: 2007/07/20(Fri) 01:31:33
投稿者クマーバロン
>gakuさん
>しかし、単独真サル退治のクラスは何がいいですかねー?

こちらのサイト様のリンク先のsorayobuさんのブログはご存知でしょうか?
クラスを含め、戦術を非常に詳しく解説されてますので
OD禁止で単独真サル退治をされるならば、必読といって過言でないです。
「真サルーイン攻略総合案内」という記事から読み始められたらよろしいかと思います。
もっとも、戦術を一から自分で考えるのも楽しいものだと思いますので、その辺りはお任せします。

ちなみにロザ重と竜人障壁ですが、両方有りならばそこそこお手軽、
片方だけならば非常に厳しいものの達成者はいます。
両方禁止に挑んでいる方はおられますが、達成者は今のところおられないかと思います。

>鴉さん
ソフリセドンマイです。
レアドロップ狙いでやる方も多いようですね。
私も時々危ないです(笑)

タイトルRe: ステータスUPについて質問
記事No5370
投稿日: 2007/07/20(Fri) 10:38:31
投稿者ルク
gakuさん、そして掲示板の皆様はじめまして。ルクと申します。
財宝関連は全くの素人ですのでROMっておりましたが、微妙に知っている話題ですのでカキコさせていただきます。
といっても大体のことは既に他の皆さんが答えているので、自分はちょっとしたアドバイスを。

gakuさんは現在ゴマ道場でイカ&イフ狩りの最中のようですが
HPが700を超え、雪原のザコで上がるようになったなら、まずイフを安定して狩れるくらいまでHP上げを優先することをオススメします。

ゴマ道場もコンスタンツも、再現を目指すと周辺の敵を排除したり何度かQS取り直したりと
微妙に手間がかかりますし、何よりHPが低いとイフ狩りが安定しません。
なので、HP700〜800台でのイフ狩りは雪原でのザコ狩りに飽きたころにちょいちょいやるくらいが良いかと。

自分の場合は確か、HPを900くらいまで上げてからコンスタンツのトラップでイフ狩りを始めました。
アイスソード吹雪やギャラクシー、ミリオンダラーを用いて
○ボタン連射でも2ターンキルできるようにして、後はひたすら戦闘&リセット。
リセットの時のみ両手に持ち変えて、後は片手でお気楽に〜( ´∀`)
PT平均ステが70くらいになっても、一時間あれば誰かが1ポイント上がるような感じでした。

イフ再現に関してはこちらのリンクから行けるマキ割りさんの「かめごうらうさぎ」に詳しい方法が載っています。
連射パッドありならQSによっては9割以上の再現率を誇ることもあり、コンスタンツはオススメかと。


それとステ上げとは関係ないのですが、真サル単独撃破に挑戦するならば
最終試練のイベントだけはクリアしないことをオススメします。
パブで自由に仲間を外せなくなり、真サル戦の前準備に支障が出ます。
自分はレフトハンドソード目当てにクリアして泣きを見ましたので
もしまだ3地点をクリアしていなければ最終試練だけは注意してください。

タイトルRe^2: ステータスUPについて質問
記事No5373
投稿日: 2007/07/20(Fri) 20:06:35
投稿者グレエ
 こんばんは。グレエです。

 鴉さん
> ところでBP70以降はどのようなやり方で上げられたんでしょうか?
 いや〜、何のひねりも工夫もありませんが(汗)、イカに影矢で吟味です。
 特に魔術を使っていた訳ではなかったんですが、何故かBPだけは割と早く限界値(?)まで上がったんですよ。
 なので、BPは上がりやすいのかな〜、と。

 うっかりリセットは怖いですね〜。
 パブロフの犬のごとく、戦闘終了に反応して自然に両手の親指と人差し指が・・。
 私も気を付けます。

 ルクさん
 初めまして!
 あの、sorayobuさんのブログでもコメント寄せておられたルクさんでしょうか。
 真サルの行動パターンを非常に細かく分析しておられたのが深く印象に残っています。
 確か、私の最終目標である「竜人アルベルトによる真サル単独撃破」も、既に何ヶ月も前に達成していらっしゃるとか・・。
 いや〜、スゴイです!!

> それとステ上げとは関係ないのですが、真サル単独撃破に挑戦するならば
> 最終試練のイベントだけはクリアしないことをオススメします。
 私は今周回が極め周を兼ねているので、三地点は既に制覇してしまっているんですよ。
 他にも、PNコンプのためにデスに死人を生き返らせてもらったりとか、よくよく考えると、「ホントに勝つ気あるんかい!」てな感じもしますね。考えが甘いですかね。
 一応、気休めにHP上げはいつも天輪陣を出していたので、「光神の恩寵」は12回ほど発動するのを確認しています。

 あとはステが満足いくところまで上がれば・・て感じなんですが、まだ先は長そうです。
 私もルクさんに続けるよう、頑張ります!

タイトルRe^3: ステータスUPについて質問
記事No5374
投稿日: 2007/07/20(Fri) 22:14:33
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
皆様、こんばんは。
こんなにも、盛り上がるとは思っていなかったので、正直、びっくりしています。
ミンサガのストイック達の通り道は、
色付き財宝→ALL技閃き→極限ステ上げ→真サル単独撃破。
と、いったところでしょうか?

グレエさんへ
そんなに時間がかかるのですか?!
正直、凹みました。。。
私がT9の地図を取ったのが2週間程だったので、色付き財宝なんて甘く思えてきます。。。
が、やるっきゃない!
仕事の都合上、1日2時間プレイが限界なので、まったりやっていきます。。。


鴉さんへ
私も、「ポチっとな」経験者です。
お宝の地図でしたが。。。
これ、けっこう凹みますよね。
ま、人生気楽にいきませう。


クマーバロンさんへ
>こちらのサイト様のリンク先のsorayobuさんのブログはご存知でしょうか?
存じあげておりますが、まだ熟読はしていない状況です。
それと「竜人障壁」とは何のことでしょうか?恐らくクラス特性のことかと思うのですが。。。
無知で申し訳ない限りですが、ご教授願えますか?
よろしくお願いします。


ルクさんへ
コンスタンツがお薦めとは、知りませんでした。
ご教授ありがとうございます。
私のイフ狩りは、全員ロザ術レベル4、OD(タイムディシーバー、時間凍結、サイコブラスト。こうすれば、LP消費なし。)後、変幻自在×10でイフをkillした後、おともを------補強の青の剣+5の払車剣×5で抹殺です。(冥界毒爪狙いです。)
3ターンかかるので、ルクさんの方が効率いいですね。
戦法を変えます。


いきなりですが、ここで一芸。

ですよの最近は、謝ることいっぱーい♪

ですよ。この前、
「戦闘勝利回数が増えすぎると、最終試練や闇の宮殿の宝箱が消滅する、という報告も過去に見たことがありますので、極め周を兼ねているのならその点はお気を付けになった方がよろしいかと思います。」
とあったので、確認してみたん で・す・YO!

そしたら… SO! 見事に宝箱がないんで・す・YO!

あい、とぅぃまてぇーん!
って、こらー!謝まラッパーはスクエニ開発者だろー!

くそー。アイテム欄が圧迫されるから放置していたのに、そりゃないよー。。。レアアイテムコンプ目指していたのに。。。

アストラルコートは、ゴーストを適当に科学忍法火の鳥で焦げ焦げサンマにすればいつか取れそうですが、漆黒の魔道衣は、幸運の魔女しかドロップしません。
煉獄777階にいますが、既に一度ここでビルキースを回収しています。
まさか、同じ周で煉獄に2回行くとは思いもよりませんでした。
最悪、煉獄に出現しない場合、王冠魔族系です。

まさにDEATHの管轄下DEATHね。。。

二品とも取れたら、また報告入れます。

タイトルRe^3: ステータスUPについて質問
記事No5375
投稿日: 2007/07/20(Fri) 22:33:36
投稿者ルク
グレエさん、はじめまして〜。
sorayobuさんのブログに書き込んだのは大分前なのに、覚えている方がいるとは嬉しい限りです。
竜人アルによる撃破は、その行動分析があったからこそ、
みたいな部分もあるのであまり胸を張れるものではなかったり。


>私は今周回が極め周を兼ねているので、三地点は既に制覇してしまっているんですよ。
>他にも、PNコンプのためにデスに死人を生き返らせてもらったりとか
自分も極め週のつもりで当初プレイしていたのですがヴァンパイアのイベントでPNに記入漏れが発生、「どうせ完璧でないなら・・・」と凍りついた城のPNも諦めましたorz

>一応、気休めにHP上げはいつも天輪陣を出していたので、「光神の恩寵」は12回ほど発動するのを確認しています
最終試練クリアにおける一番のデメリットは「戦闘を挟まず仲間を外す方法がデスに捧げるしか無い」というものなので、
複数の神の恩寵値1000超えを狙わなければそこまで大したことではないかもしれません。
エロールの恩寵だけなら、正直無くてもなんとかなりますし。
現に撃破時はエロ恩寵無しでもLP5残してたり・・・

真サル戦はHP上げ、ステ上げと前準備が大変ですが頑張ってください!

タイトルRe^4: ステータスUPについて質問
記事No5376
投稿日: 2007/07/21(Sat) 01:23:15
投稿者
皆さん、こんばんは。ホーク先生のBPが70、71と2戦闘連続上昇で少々うかれてる鴉です。

>グレエさん

やっぱイカに影矢で吟味ですよね…なんかいい方法があるかと考えた自分が甘かったです。
ところで、ちょっと聞きたい事ができました。グレエさんはBP73になった後はどのくらいイカを狩ったか、大体ですが分かりますか?結構アバウトな数字でいいですので教えてくれませんか?

>gakuさん

> ミンサガのストイック達の通り道は、
> 色付き財宝→ALL技閃き→極限ステ上げ→真サル単独撃破。
> と、いったところでしょうか?
まさに自分も通ってきた道ですねwあっ…違った。現在進行中の道ですね。

コノミチヲユケバドウナルモノカ?ユケバワカルサ…。

逝くぞぉぉ…!!

> 私も、「ポチっとな」経験者です。
> お宝の地図でしたが。。。
> これ、けっこう凹みますよね。
> ま、人生気楽にいきませう。
おお!ポチっとな仲間が!(笑)
てか、あれはマジ凹みますよね。ふときずけば、いつものタイトル。

「僕は…とんでもないことをしてしまった……」
そんな感じです。

竜人障壁は青紅の剣さんのサイトのリンクからクロガネさんのサイトの黒鉄の牙城というとこに行けば詳しく書いてます。てか発見者様です。効果は…ロザ重併用するとヤヴァイらしいです。自分はまだ使った事ありません。

>ルクさん

はじめまして。よろしくお願いします。

自分も最終試練クリアしちゃったクチです。泣
考えてみれば詩人がいない今、恩寵操作がかなり面倒に…

あぁ…真猿どうしYO…


ちょっと近況とか…
ウチのシルバー先生がイカで知力が69に!成長限界は+10?そういえば青紅さんの日記で前にセケト宮殿兵で腕力が20から30のなったとか前に書いておられたような…ここらに限界突破のヒントがあるのかな?
書き込み中にまでホーク先生のBPが72に!この怒涛の追い上げ&他キャラとの差はいったい…一応影矢要員以外全員ロザ術でサイコ使わせてます。全員合成はメインサイコに素材バラバラでメリハリつけてやってるんですが、術成分とかそこら辺に謎があったりしてw

ステ上げ中暇なんで何回連続イカ釣れるか?とかやってます…
結果…最近やっと3回ができました!しかしシッペ返しか急に再現できなったり泣

タイトル漆黒の魔道衣について
記事No5377
投稿日: 2007/07/21(Sat) 07:00:28
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
煉獄777階の幸運の魔女で、漆黒の魔道衣を入手できました!
あー、よかったな♪

どうやら、煉獄は同じ周で何度でも敵は復活するみたいですね。
ソウルドレインは確認していませんが。。。

アストラルコートは、ゴーストを適当に科学忍法火の鳥で焦げ焦げサンマにすればいつか取れると思うので、無理して取りません。
HPupの時にさりげなく狙って取ります。

でも、本当に良かった。。。
ほっ。。。

タイトルRe: 漆黒の魔道衣について
記事No5378
投稿日: 2007/07/21(Sat) 12:09:49
投稿者クマーバロン
>ルクさん
なんと、見ておられましたか。
そうとは知らずにちらちら真サルを語っちまいまして少々恥ずかしいですw。

>竜人アルによる撃破は、その行動分析があったからこそ、
私はむしろそれが最高に格好良いと思います!
自分で真サルやってみようと思ったのも、先読みしてターン毎の戦術考えるのが楽しそうだからです。
もちろん、行動分析前に勝った方々が偉大なことに変わりはないですけども。

>gakuさん
漆黒の魔道衣速かったですねぇ〜。おめでとうございます。

竜人障壁については鴉さんが書いてくださってますが、正規のクラス特性ではなく、ある種の裏技のようなものです。
考え無しに使うと戦闘バランスが崩壊しますので発見者のクロガネさんも「要注意」とされてます。
もっとも真サル単独撃破の場合はもとからバランスが逆向けに崩壊してますから、良い中和剤に成り得るということらしいす。

>試練クリア後の恩寵値関連
少々蛇足な補足ですが、戦闘を介さずに仲間を外す方法として、
ルクさんのおっしゃってる「デスへのお供え」の他にその時点で残ってる可能性の高いものとしては
ラファエル(ミルザブールで船)、ダーク(アサシン覚醒)が使えるのではないでしょうか。
二人増えるだけなんですが。

タイトルRe^2: 漆黒の魔道衣について
記事No5379
投稿日: 2007/07/21(Sat) 20:54:57
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
ふー、会社からやっと帰ってきました。
土曜出勤は、やっぱ辛いっす。。。

> >gakuさん
> 漆黒の魔道衣速かったですねぇ〜。おめでとうございます。

「怒りで我を忘れてる。。。静めなきゃ谷が!」
と荒れ狂った王蟲のように、風の谷、じゃなかった煉獄を駆け下りて奪ってきました。(元ネタ分からなかったら、すんまそん)

今回は、やたらドロップ率いいんですよ。
漆黒の魔道衣は30分位のバトルで取れました。
間に3回ほどビルキースを見ましたが。

他にも、水鏡の盾×5は半日位、T9の地図に関しては3回目のレベル5が当たりでした。しかも5回目の発掘には黒の石鎧が!

一番きつかったのは、青の剣用のダーククリスタル×4でした。
あれほど、デーモンコマンド×3が愛しいと思ったことは、ありません。

しかも、ステータスもあがりませんねー。
「別の街に行きましょうかね。」それじゃミイラ商人だ。

HPが700にいきません。詩人が690までやっときた所です。バーバラやクローディアは660です。
ふー。

竜人障壁やsorayobuさんのブログも熟読させて頂きました。
しかも仕事中に。。。

ジャミルでも竜人障壁が出来るみたいですね。
試しにやってみます。

でも、ステ上げきついですねー。
ほんと、「逝けば、わかるさ」の世界ですね。

タイトルRe^3: 漆黒の魔道衣について
記事No5381
投稿日: 2007/07/21(Sat) 23:30:14
投稿者グレエ
 皆さん、こんばんは。
 今日も一日ステ上に挑むも、成果が上がらないグレエです。

 ルクさん
 おお、お返事頂けるとは!恐縮です。

 恩寵操作は、とりあえずエロールは天輪陣で上がられるだけ上げて、あとはニーサ神殿とウコム神殿の往復で100万金を投入しようかな、と考えてます。
 主人公一人だけだと、膨大な時間がかかりそうですが(^ ^;)

 それにしても光神の恩寵ナシでLP5残しですか。
 まさに作戦の勝利ですね!

 鴉さん
> グレエさんはBP73になった後はどのくらいイカを狩ったか、大体ですが分かりますか?
> 結構アバウトな数字でいいですので教えてくれませんか?
 う〜ん、難しいですね・・。
 吟味含めた延べ数だと、ざっと100匹くらいは倒したのかな・・。
 主人公のBPが73になってからは、それほどイカ狩りには力を入れてなかったんですが、時々狩ってはいたんですよね。
 ちょっとはっきりしません。すみませんm(_ _)m
 限界突破調査の一環でしょうか?お役に立てなくて申し訳ないです。

 gakuさん
 「漆黒の魔導衣」ゲットおめでとうございます!
 煉獄の魔女は再戦可能なんですね。知りませんでした。

> でも、ステ上げきついですねー。
> ほんと、「逝けば、わかるさ」の世界ですね。
 gakuさんも、ついに狂人への道第一歩を踏み出し始めましたね。
 同士が増えつつあって嬉しいです(^ ^)

タイトルRe^4: 漆黒の魔道衣について
記事No5383
投稿日: 2007/07/21(Sat) 23:50:53
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
皆様、こんばんは。

toグレエさん
>  gakuさん
>  「漆黒の魔導衣」ゲットおめでとうございます!
>  煉獄の魔女は再戦可能なんですね。知りませんでした。
>
> > でも、ステ上げきついですねー。
> > ほんと、「逝けば、わかるさ」の世界ですね。
>  gakuさんも、ついに狂人への道第一歩を踏み出し始めましたね。
>  同士が増えつつあって嬉しいです(^ ^)

ふふふ。私もそう思います。

なんだか分かりませんが、現在、脅威のドロップがありました。
別記事に載せましたが、ドロップ率に偏りがありそうなのですが、調査されている方はいるのでしょうかね?

真サルですが、私は、あえて恩恵なしでチャレンジしようかと思います。
「採集」試練もやってしまいましたし、詩人も仲間にいます。

やっとこさ、主人公ジャミルのステータスがALL60以上になりました。
考えてみたら、主人公以外のステは、単独真サル戦には、関係ないんですよね。。。

タイトルRe^5: 漆黒の魔道衣について
記事No5384
投稿日: 2007/07/22(Sun) 05:44:26
投稿者
皆さんこんばんは。(おはようございますかな?)今まで友人と麻雀やっててかなり眠い鴉です。まあ、勝ったからいいんですが…
しかし…折角の日曜が〜!!



>gakuさん
レアアイテム回収おめでとうございます。&おつかれさまです。
自分もピルキースを煉獄で取りました。そのときは6回ぐらいでおとしたんで以外な展開に拍子抜けしましたね!以外にチキンナイフ程度の入手確率かもしれませんね。
自分のレアアイテムは残すフラショナルだけです。みなさんのドロップ聞くとうらやましい限りです。特に今回はフラショナルメインの装備とか考えてあったんですが、こうも落とさないと使うところが真猿君しかなくなっちまいますね。

ちなみに自分のサガの生き甲斐はレアアイテム回収です。
で、今までで一番きつかったのはサガフロ2の獣骨の鎧でした。一握りのアルティマ情報だけで入手するのに2週間かかりました。これがレアアイテム入手でどのゲームをとっても一番の苦労でしたね!なんてたって二番目ぐらいのイベントなのにHPすでに999になってましたからw次点が同じくサガフロ2のペッグ&ヴァレリアハートの3日でした。こちらは戦闘再現が非常に面倒だった…しかし今回の戦闘再現が今までで一番面倒な気がします。
と、昔話がかなり長くなってしまった。すいません。

> なんだか分かりませんが、現在、脅威のドロップがありました。
> 別記事に載せましたが、ドロップ率に偏りがありそうなのですが、調査されている方はいるのでしょうかね?
ドロップ率の偏り。ん〜…分からんでもない!って感じですね。自分は再現性の差かな〜とノンキに考えてますw
調査されている方は…自分は見た事無い…かな?

>グレエさん

お察しの通り限界突破できるかな?とか思ってBP73になった時に軽く?(軽いかな?)調査しようかなとか思って参考までに聞いてみました。
ん゛〜〜…しかし約100ですか…近いようで遠い数字ですね汗

確率も1%以下…と、メモ…メモ………

とりあえずは100杯以上のイカの船盛りを調理しないと分からないということですね。というかそこがスタート地点かな?w
自分の体感ですが100回吟味無しより100吟味した場合の方がBPとかの上がりがいい気がするのは自分だけですかね?これも乱数リールの罠ですかね。


とりあえず近況は…
現在イカのみ狩ってようやくパのBPが71に!(あんま変わってない?)しかし主のグレイ君一人だけ何故か68とあきらかに成長してない…隠れて煙草でも吸ってるんでしょうか?それとも老衰?過労?そういえば最近、元気ないのかメッキリ喋らなくなったからな〜w

まあBP73ももう射程圏!がんばれ皆の衆!そしてもっと頑張れグレイ!そして麻雀明けの俺!!

タイトルRe^6: 漆黒の魔道衣について
記事No5385
投稿日: 2007/07/22(Sun) 09:23:09
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
鴉さんへ。

麻雀勝利おめです。
私も、大学時代やってましたが、かれこれ4年近くしてません。って、年ばれるな。。。ま、いっか。

レアアイテムは、もう考えないことにします。
さっき、3個めのスカルマンティス取りましたし、精霊銀も2個になりました。nが増されるので、取れるのも当然かと思えてきました。

今日は愛車RX-7 FDのプラグ交換しようかと思ったのですが、雨ザーザー。。。
おとなしく、止むまでステ上げしてます。

タイトルステupのためのコンスタンツ、イフ再現について
記事No5386
投稿日: 2007/07/22(Sun) 13:20:15
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
FDのプラグ交換も無事終わり、後は、試乗ですな。

で、本題。

コンスタンツのトラップでイフを狙ったところ、2連ちゃんで出ました!
「おお!こりゃ、ええで!」と思い、宿セーブして、再開したところ、全く出なくなりました。
かなり偏りがあるみたいです。
トラップのかけ方も人様々でしょうし、結局、今はゴマでおとなしくしています。

ルクさんお薦めのサイトも見ようとしたのですが、なぜか見れませんでした。

コンスタンツ、イフ再現ご存知の方、ご教授願えますか?
よろしくお願い致します。

タイトルRe: ステupのためのコンスタンツ、イフ再現について
記事No5387
投稿日: 2007/07/22(Sun) 20:27:52
投稿者マキ割り
参照先http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=shiva_triangle
どもども。gakuさん、はじめましてでしょうか?
>
> コンスタンツのトラップでイフを狙ったところ、2連ちゃんで出ました!
> 「おお!こりゃ、ええで!」と思い、宿セーブして、再開したところ、全く出なくなりました。
> かなり偏りがあるみたいです。
> トラップのかけ方も人様々でしょうし、結局、今はゴマでおとなしくしています。
> ルクさんお薦めのサイトも見ようとしたのですが、なぜか見れませんでした。
>> コンスタンツ、イフ再現ご存知の方、ご教授願えますか?
> よろしくお願い致します。

一連の会話を全て読んでいるわけではないので、gakuさんがどこまで実践されてるかわかりませんが。
まず「トラップのかけ方」これはおそらくコンスタンツではだれもが同じだと思います。
とゆうのも自分がエンカウント再現を始めたころ、こんなに都合のいい話があっていいのか!いや、いいだろう!ただでさえ再現率がスーファミに比べて難しいんだから!
てゆうのはどおでもいいんですが
自分の説明を@からかいておきます。

@BR9(GR8)でコンスタンツのあらゆるシンボル(敵、宝箱)を消す。
A像を魔族トラップが発生する直前まで動かした状態でQS
Bソフトリセット後、できれば連射機を使い最速の速さでロードできるよう○連打
Cロード後像を押す方向に十字キーを押すことで最速エンカウント(このとき像を動かすモーションが見えずに主人公が振り返るまでAで近づく)
DイフリートPTが出るまで適当な時間を置きながらQSを繰り返す。

シンボルを消すのは再現の基本で、時間軸の最も早い「最速」の開始地点になります。その「最速」で「最速ロード」で「最速エンカウント」付近にイフリートが出るとゆうわけです。まさにステを上げろといわんばかりに!
しかも最速ロードではなく1小節の6/8でもイフリートPTとイフリート単体が出るのでこちらを利用する方も多いと思います。
連射機があれば一度出てしまえばいいときは8〜9割で出ます。
なかなか出なくても焦らずQSをし直すだけで再現自体はそれほどストレス溜まらないはずです。ステUP待ちのストレスは免れませんが…

上の内容が全てですが、ちなみに自分のHPではスレッド→エンカウントリールってのに詳しく書いてあります。

>ルクさん
お久しぶりです!
せっかく名前出してもらったのになんかサーバーがトラぶってたよおですね。

スレ違いですが、アルマニEXの木村さんすごいですね。まあおれはルクさんの方が先で、詳しいと思ってますけどねw

タイトルRe^2: ステupのためのコンスタンツ、イフ再現について
記事No5388
投稿日: 2007/07/23(Mon) 08:59:38
投稿者gaku
初めまして。マキ割りさん。
アドバイス、ありがとうございます。

コンスタンツも、条件をそろえるのは、一手間かかるみたいですね。

私は、現在のところ、やっと、全員のHPが700を越えそうなところまで、やってきました。
なので、まだステupする確率は高いです。(全平均64.5くらいかな?)

ゴマでは、獣人(敵適当)⇒金竜⇒不死(敵適当)⇒イカ⇒有翼(敵適当)⇒イフの流れで戦い、ベイル高原に行って、またゴマで宿セーブで武器強度回復。といったサイクルでステupしています。
セーブ時間の更新で見ると、1サイクル10分強といったところでしょうか。
当然、ソフトリセットが数回入るので、実質20分位かな?

イフ戦では、OD後、ミリオンダラー×5⇒ミリオンダラー+連射×4てな具合で、始末しています。
なかなか、早くて快適になりました。

ステが全く上がらないようになったら、コンスタンツに切り替えると思います。

重ねながら、アドバイスをありがとうございました。

タイトルコンスタンツ、イフ再現について(gakuもお薦め!)
記事No5389
投稿日: 2007/07/24(Tue) 21:40:37
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
コンスタンツでのイフ再現、かなりgoodです。
ので、ゴマから、コンスタンツに変更しました。
平均ステも66近辺になり、なかなか上がらなくなってきたので。。。

> シンボルを消すのは再現の基本で、時間軸の最も早い「最速」の開始地点になります。その「最速」で「最速ロード」で「最速エンカウント」付近にイフリートが出るとゆうわけです。まさにステを上げろといわんばかりに!
> しかも最速ロードではなく1小節の6/8でもイフリートPTとイフリート単体が出るのでこちらを利用する方も多いと思います。
> 連射機があれば一度出てしまえばいいときは8〜9割で出ます。
> なかなか出なくても焦らずQSをし直すだけで再現自体はそれほどストレス溜まらないはずです。ステUP待ちのストレスは免れませんが…

マキ割りさんが上記に述べたように、最速おとも付きと、1小節3/4のイフ単体、再現確認しました。

最速のイフ再現、連射パッドver、かなりgoodです。
確かに、少なくとも3割以上の確率でイフが出現します。(おとも付きですが。ラミア、サイクロプス、スカウトエリート)
しかし、悲しいかな、私の連射パッドHORI製ですが、連射機能がめげてきました。。。

しかも、コンスタンツの場合、敵シンボルを消す時に、HPが上がるときもありますし、オイゲンシュタットの宿屋が近いため、宿セーブも楽です。

OD後、連射×4で聖獣陣(連千本千本千本・結界だったかな?)が出てイフをkillした時は、ダメージが綺麗に11111で、感動を覚えました。

情報提供のマキ割りさん、多大なる感謝を申し上げます。
ありがとうございました。

タイトルRe^2: ステupのためのコンスタンツ、イフ再現について
記事No5464
投稿日: 2007/08/27(Mon) 19:19:28
投稿者ルク
>クマーさん
>マキ割りさん
はうっ、お二人ともレスしてくれてたのに気づかず、申し訳ありませんでしたっ!
しかも、こちらの中途半端な情報の補足までしていただいて・・・
マジすみませんでしたorz

タイトル続!ステータスUPについて質問
記事No5395
投稿日: 2007/07/26(Thu) 01:27:55
投稿者
ほあaaaaaaaaaaaaaaaa〜BP上がらねeeeeeeeeeeee!!!

皆さんこんばんは、ステ上げの為、二日ほど巣にこもりイカの調理、吟味に精をだしておりました。鴉です。

いきなりかなりくだらん質問かもしれんですが、BPをパーティ全員73にされた方いますか?
とりあえず、350匹程イカ狩ったんですがグレイのBPが上がって以来急に上がらなくなりました。
成長にパーティ全員ステの数値(平均値?)とか関係あるんじゃね?とか、思えてきました。
ちなみに、現在のBP状況…
グレイ 71
クロ  70
シルバー72
バーバラ73
ホーク 73、以上です。

どなたか、アドバイスor気休めでもいいのでください。

こんなことでは全員BP73後の検証なんか笑えますね…グハっ

とりあえず、久し鰤にイフ狩ってきます。イカはちょっとだけお預けしときやす…

タイトルRe: 続!ステータスUPについて質問
記事No5396
投稿日: 2007/07/26(Thu) 02:25:31
投稿者OR
鴉さんはじめまして、答えられる範囲の内容だったので。

> いきなりかなりくだらん質問かもしれんですが、BPをパーティ全員73にされた方いますか?
> とりあえず、350匹程イカ狩ったんですがグレイのBPが上がって以来急に上がらなくなりました。

> ちなみに、現在のBP状況…
> グレイ 71
> クロ  70
> シルバー72
> バーバラ73
> ホーク 73、以上です。
>
> どなたか、アドバイスor気休めでもいいのでください。

ゴールがちかずいてきたので、メモをとりながらやっていましたBPは

グレイ、フリーレが71
アルドラ、ジャミル、詩人が72

この状態から181匹イカを倒した時点で全員73になりました、やり方は五人全員影矢で上がらなかったらリセットです。

全員のステータス平均値ですけど、私の勝手な感想ですけどBPだけに関しては関係ないように感じました、72でも73でもまるで関係ないようにスムーズに上がりました。

こんな感じです、ではではがんばってください。

タイトルRe^2: 続!ステータスUPについて質問
記事No5397
投稿日: 2007/07/26(Thu) 02:50:28
投稿者
>ORさんはじめまして。このような夜更けに即レスありがとうございます。
>
> ゴールがちかずいてきたので、メモをとりながらやっていましたBPは
>
> グレイ、フリーレが71
> アルドラ、ジャミル、詩人が72
>
> この状態から181匹イカを倒した時点で全員73になりました、やり方は五人全員影矢で上がらなかったらリセットです。

181匹って早いですね〜!自分のパーティではバーバラ姐さんが弓(影矢)で最速の73になりました。次がホーク先生のサイコでした。弓使った最速辺りのテーブルに何かあるのかな?
>
> 全員のステータス平均値ですけど、私の勝手な感想ですけどBPだけに関しては関係ないように感じました、72でも73でもまるで関係ないようにスムーズに上がりました。
>
> こんな感じです、ではではがんばってください。

ということで、イカ狩りに行ってきま〜す。

と、その前に今日は寝ますzzz

タイトル続!ステータスUPについて質問 HP編
記事No5399
投稿日: 2007/07/27(Fri) 21:39:21
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
各位、お世話になります。

コンスタンツでのイフ狩が好調で、この一週間で大きく成長しました。
結果は以下、
       平均ステ  HP   BP
ジャミル   69.0    717   66
バーバラ   69.5  721  65
吟遊詩人   68.875  695  65
クローディア   68.875  698 69
ホーク    68.5    718 66
てな感じです。

ここで、皆様に一つ質問があります。

平均ステは上がるけれども、HP、BPがなかなかあがりません。
アルティマニアのP367に、“各能力値の上がりやすさは、最近5回のバトルでとった行動によって違ってくる”とあるのは承知の上で、詩人とクロちゃん打槍の竜ケレで攻撃しているのですが。。。

以前、クマーバロンさんから、
「HPは、イカを倒してHP700以上にしましょう。その後は、なぜかザコでも上がります。これも上がる確率はめっぽう低いです。」
と教えていただいたのですが、上記のように、詩人とクロちゃんが700以下です。これが、少し不安です。

ザコ敵でもHPが上がる閾値は、700以上なのでしょうか?
それとも、0〜999までは、どんな敵でも上がるのでしょうか?
誰か、HP600台でザコ敵でもHPが上がった経験がある方いらしゃいませんでしょうか?
報告を頂けたら、ありがたいので、よろしくお願い致します。

蛇足になりますが、コンスタンツのイフおとも付きは本当にいいですよ。
ゴマのように、先手は取れませんが、スカウトエリートがおともについてきて、腐るほどエスピオナージュを落とします。(それだけ戦闘をしなければならないとも言いますが。。。)
既に私は5個getしました。
現在、素早さは全員69以上なので、素早さ79で快適に、イフ狩りが出来ます。(たまに、イフに攻撃されますけどね。)

タイトルRe: 続!ステータスUPについて質問 HP編
記事No5400
投稿日: 2007/07/28(Sat) 00:13:27
投稿者
ルパン見てました。
鴉です。

>gakuさん
こんばんは。ステ上げ順調そうですね。




> 平均ステは上がるけれども、HP、BPがなかなかあがりません。
> 以前、クマーバロンさんから、
> 「HPは、イカを倒してHP700以上にしましょう。その後は、なぜかザコでも上がります。これも上がる確率はめっぽう低いです。」
> と教えていただいたのですが、上記のように、詩人とクロちゃんが700以下です。これが、少し不安です。

このことは知っておられるかもしれませんが、一応書いておきます。
コンスタンツでイフしか狩っていないのでしたらHPの成長限界にひっかかって上がらないんだと思います。

> ザコ敵でもHPが上がる閾値は、700以上なのでしょうか?
> それとも、0〜999までは、どんな敵でも上がるのでしょうか?

雑魚でも上がるようになるのは700超えてからです。という事で、先ずはイカを狩ってHPを700以上まで上げてみては如何でしょうか?


> 誰か、HP600台でザコ敵でもHPが上がった経験がある方いらしゃいませんでしょうか?
> 報告を頂けたら、ありがたいので、よろしくお願い致します。

自分は650ぐらいから野良モンスターでは上がり辛くなってきたのでそこら辺りからイカ狩りにいったんで詳しくは分かりません。
お役に立てず申し訳ないです。

> アルティマニアのP367に、“各能力値の上がりやすさは、最近5回のバトルでとった行動によって違ってくる”とあるのは承知の上で、詩人とクロちゃん打槍の竜ケレで攻撃しているのですが。。。

このことについてはHP限界突破後にも影響あるみたいです。例として、イカ釣ってた時に、姐さん影矢のみでHP777。他4名サイコのみでHP733〜745ぐらいでした。このことから両手斧を使えば999に早くなるかもしれませんね。

gakuさんの質問に答えられたか自身がないんです。頭悪くてスイマセン。
自分もレアドロップよく見ますね!精霊銀プレートなんで5枚キープした今となっては捨てたり売ったりしてます。しかも15枚ぐらい。贅沢ですwちなみにフラショナルはまだです泣


最近イカ狩りついでに自分もイフ狩り再開したら再現場所が前やってた時よりかなり後ろにずれてました。状況も変えてないのに1拍程も。何故? 非常に面倒になりました。しかも連射機の電池切れ。非常に面倒になりました。電池買いに行くのダリ〜〜

タイトルRe^2: 続!ステータスUPについて質問 HP編
記事No5401
投稿日: 2007/07/28(Sat) 00:35:56
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
> ルパン見てました。
> 鴉です。
>
こんばんは、鴉さん。いつもお世話になります。
今日、ルパンでしたっけ?
見逃したー!!

脱線しますが、私、ルパン好きなんですよ。
特に次元が。
あの髯で、どのようにラーメンのスープを飲むのか、甚だ疑問ですが、蓮華で頑張るのでしょうかね?

と、本題。

成長限界とは一体何のことでしょう?
察するに、モンスター事に、ステupのMAXガードがあると考えていいのでしょうか?
不思議なことに、700overのキャラは、イフでもHPが上がる時があるのですよ。一体、どんな制御になっているんでしょうね?

とりあえず、コンスタンツにも飽きてきたので、古巣のゴマでイカ釣りして楽しみます。

アドバイス、ありがとうございました。

タイトルおお!
記事No5402
投稿日: 2007/07/28(Sat) 01:15:43
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
ゴマで、イカ相手に、見事に吟遊詩人のHPがupしました。
鴉さん、アドバイスをありがとうございました。

恐らく、BPもイカで上げるほうが効率がいいのでしょうね。

後は、クローディアのHPを上げて、ステータスが全て70を越えたら、HP999を目指して、修羅と化します。

タイトルRe^3: 続!ステータスUPについて質問 HP編
記事No5403
投稿日: 2007/07/28(Sat) 01:32:32
投稿者
電池狩ってきたぞ〜!
鴉です。
>gakuさん
> >

> 今日、ルパンでしたっけ?
> 見逃したー!!

> 脱線しますが、私、ルパン好きなんですよ。
> 特に次元が。
> あの髯で、どのようにラーメンのスープを飲むのか、甚だ疑問ですが、蓮華で頑張るのでしょうかね?

ドンマイです。DVD待ちですかね?ちなみに自分は五右衛門派だったり…あの斬鉄剣でズバズバ斬ってくとこがgood!!でもルパンは誰が欠けてもいけないんだなコレ!

蓮華はガチ!

> と、本題。
>
> 成長限界とは一体何のことでしょう?
> 察するに、モンスター事に、ステupのMAXガードがあると考えていいのでしょうか?
> 不思議なことに、700overのキャラは、イフでもHPが上がる時があるのですよ。一体、どんな制御になっているんでしょうね?

あ…では、ここへ行ってみて下さい。詳しい事はhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8318/ここに書いてあります。
>
ちなみに自分は去年ルパンをビデオ録画して自分が見る前に友達に貸したら帰ってきませんでした。というより半年後にAVになって返ってきましたよ…ルパンと思ってた物をとりあえず兄と見ようとしたんですが、見た時の二人の感想は…「これは不二子ちゃんではないな」でした。しかもハズレかよっ!!てな感じでしたw

本題の方が短くなってしまいました。皆様すいませぬ。

タイトルRe^4: 続!ステータスUPについて質問 HP編
記事No5404
投稿日: 2007/07/28(Sat) 02:35:20
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
電池、おつです。
ようやく、クロちゃんのHPが700台になり、全員700を越えて、一安心できました。これで今日は、すっきり眠れます。
情報提供を、毎度ながらありがとうございました。

どうやらゴマでのイカ再現ポイントは、
romanCIngのCIの間位で、1拍子3拍目ぴったりといったところでしょうか?(当然、他の乱数要素は全て消しての状況下で。)
出現率は、低く、3割いくかどうか。。。
調子いいと3連ちゃんとかしますけど。

いつかBP99を目指して、ここを何往復もするのでしょうかね。。。
とりあえず、真の目標は真猿、単独撃破ですからね。
目的が手段になっちゃ、本末転倒ですから、気をつけねば。

それでは、皆様、おやすみなさい。NHK。

タイトルRe^5: 続!ステータスUPについて質問 HP編
記事No5405
投稿日: 2007/07/28(Sat) 03:24:34
投稿者
寝る前に後1レス。

>gakuさん

> ようやく、クロちゃんのHPが700台になり、全員700を越えて、一安心できました。これで今日は、すっきり眠れます。
> 情報提供を、毎度ながらありがとうございました。
>限界突破早かったですね〜。乙です。
> どうやらゴマでのイカ再現ポイントは、
> romanCIngのCIの間位で、1拍子3拍目ぴったりといったところでしょうか?(当然、他の乱数要素は全て消しての状況下で。)
> 出現率は、低く、3割いくかどうか。。。
> 調子いいと3連ちゃんとかしますけど。

イカは鉱山最速でも出ますよ〜。大体1秒3回ぐらいの低速連打で普通にいけます。連射機で試したら…最大速&次速の連射だとイカ以外が2種類程出ます。低速の連射だといい時は4,5分の一?ぐらいで出てくれます。出が悪い時は10回ちょっと出なかったりしますが…まあ、イカ君は最速からほんの少し遅い(0.5拍ぐらい?)とこらへんにも潜んでるっポイです。参考までに自分の状況を…

1 鉱山夫全員救出済。
2 MA全外し。
3 鉱石は手付かず。
4 戦うシンボル順は、獣人→金竜→水棲→魔族の順。
gakuさんもためしてみては?
イカ最速のメリットとして…一連の動作を片手でできる。なにかしながら出来るのでストレス減?。イカに会う効率うp?。etc…色々出来ますwちなみに慣れたら読書と飯とステ上げが同時に出来るようになったりもしますwというか自分はしてます!行儀悪ィとか言わんで下さい。

> いつかBP99を目指して、ここを何往復もするのでしょうかね。。。
自分もまだ初期目標の73にもなっておりません。北斗の拳風に言えば、魔界の入り口。といった所でしょうか。
どうやら99への道はまだ遠いようです。しかし、これだけ年数が経っているのに99突破の事がサイトに出回ってないのはやはり限界は73だからってことで、やはり極限のレスはデマだったとか?てか今のところその線が濃そうですが…99%ぐらいで…

では、自分も寝ますzzz

タイトルステータスが上がらねぇぇぇ。。。
記事No5406
投稿日: 2007/07/29(Sun) 11:57:02
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
最近、1時間位、イフをover and over killしても、一向にステが上がらなくなりました。。。
その間に、フラショナルやらエスピオナージュやら冥界毒爪やらお宝の地図を落としますが、全部無視。
虫なんて無視無視!
暑くて、蒸し蒸し!
イライラテンションだけが上がっていきます。

平均ステ69以上は別世界ですね。イフ出現率9割超えでも、何も上がらない。。。
たまに、戦法を変えたり、ザコでHPあげたりすると、コロっと上がるときもありますが。。。

でも、嬉しいことも。
やっと、うちのクロちゃんが(なんか犬みたい)腕力71と初の限界突破(って言うのですか?)しました。
しかし、主人公ジャミルの腕力、体力共に68。
チラホラと他ステータスは70になってきたのですが。

>鴉さんへ
> イカ最速のメリットとして…一連の動作を片手でできる。なにかしながら出来るのでストレス減?。イカに会う効率うp?。etc…色々出来ますwちなみに慣れたら読書と飯とステ上げが同時に出来るようになったりもしますwというか自分はしてます!行儀悪ィとか言わんで下さい。

私も、ちょいとアカデミックですが、音楽消して英語の勉強しながらステ上げしてます。(会社からのお達しで。。。)
もしくは、カラオケの練習しながらw
だって、時間がもったいないですものねえ!
全く、行儀が悪いとは思いませんよ。
何だって、効率良くできる方がいいですもんね。

ステ上げ、辛いですが、英語のスキルup兼ねて、ダラダラやりますわ。

タイトルBP 74 に なりました
記事No5752
投稿日: 2007/11/22(Thu) 00:12:04
投稿者
はじめまして こんばんは 憲といいます。
こちらのサイト様(リンクされているサイト様にも)には、1年ほど前に色付き財宝集めで大変お世話になりました!


少しミンサガからは、離れていたのですが自分の中でのメイン周でのステを限界近くまであげるというのを、やっていなかったのでやろうと思い、こちらの掲示板の情報や他の所から情報などを集め
「HP700まではイカ(以降は雑魚でも上がる。)、BPはイカで73まで上がる。ステはイフで72まであげれる。狩場は、ゴマ道場やコンスタンツが、いい」という情報を得て始めました。


言葉としては知っていましたが9周目にして初めてゴマ道場というものを体験してあまりの成長のよさっぷりにビックリしましたw
とりえあず 獣→金竜→魚(イカ)→魔族(イフ)のルートを1周とし自分は進めていきました。何周かしていくうちに自分的にイフよりイカの再現が、厳しいと感じたため まず自分的に再現のきついイカでのBP73上げを先に終わらせてしまおうと進めました。



BPを上げるには、魔術がよいという情報があったので、5人中3人ショックウェーヴ(否術合成)、2人影矢(戦闘短縮のため)で延々とイカ狩りです。
(HPは700超えたあとは雑魚でも上がるため BPか何かのステが上がる。必要数の精霊プレ ドロップ以外は全てソフリセしています。)



結構順調にBPは上がっていき(といっても相当な数は狩っていますが)

アルベルト、シルバー  BP72
クローディア、アルドラ、アイシャ  BP73

にまでなり、個人的に「あとアルとシルバが1上がればイカ地獄から開放されて他のステあげややりたいことができるなぁ」と思って
狩っていたところ、アイシャが1回転し、「HPでもあがったか…(この時点ではBP73が限界であると思っていたため)」ソフリセしようと思った時 "BPアップ" の文字が出ました。
この時アイシャが使用していたのは ショックウェーヴです。なぜ限界といわれている73になったのに使用していたかというとグレエさんが、影矢でもあがりやすいと書いていますが、自分も先にBP72→73に到達したキャラ3人は影矢を使用していた時に上がりました。ということでBP72のアル、シルバの2人に影矢 あとの3人は防御でもよかったのですが、今まで影矢2ショック3の編成でやっていたので 上がらないとおもいつつも縁担ぎ(今までのBPが上がった時に似た状況を作るためでもあります)で ショックウェーブは使わせていました。そのおかげでBP74も見つけられたのかもしれませんが。


ということで

 
[war of side様に書かれている イカ BP制限65(+9=74)と書かれているように ゴマ道場のイカで BP 74にできる。]


ということが、わかったので報告させていただきます。


個人的にはあと2人(BP72→73)でイカ地獄から開放される思っていてモチベもギリギリでの時にBP 74にアップの状態だったので、正直な話「73が限界じゃないのか…73で限界でいいよ…」という上がった喜びより更なる苦行の道が開かれたような 絶望感が漂いましたw




実はクマーバロンさんのサイト様でやられているバトル再現研究というのが、かなり自分的にヒントになりました。詳しくは書きませんが、戦闘時間などを調整してドロップアイテムを同じものにするというのがありますが、自分はイカでHPもなかなか上がらない時期に何戦目かでアルドラHPアップ 精銀プレドロップという状況が同周(ここでの同周はゴマ道場の周のことです、クリア何周のほうの周の意味ではありません、銀プレはもう必要なかったのでソフリセしてイカ狩りを続けたということです)のQSデータで2度起こりました。(HPもなかなか上がらない状態でのHPアップ、同キャラ、ドロップ率低めの精銀プレドロップが同時に起こったので、ここで本人は再現を意図してではないが、起こしてしまったと考えました。)行動選択は金竜で調節しているのでイカ戦では○ボタンを押すだけの状況にしてあります。基本的にエンカウント後○ボタンおしっぱなしです、連射機も使用しているので再現がおこりやすい状況だと思われます。ここで注目したのがアイテムではなくHPアップのところです。偶然かもしれませんが、ドロップアイテム再現のように似た戦闘状況を作るとアイテムのほかにステアップの方にも何か影響があるのではないかと思い、戦闘開始時間をずらすのもステアップに影響があるのでは?と思いました。これを意識するようになってから"バトル開始"を押す時間をずらしてみたりしました。このずらしが良かったのかは全くわかりませんが(武器によるステの成長率 キャラごとの成長率 等様々な要素がステアップにはからむと思うので)
ずらしだして4日間何も反応しなかった アイシャのBP74シルバのBPが73になったりしたので効果は少しあったのかなと勝手に推測しています。何十回もソフリセして似た感じでイカと戦って何も上がらない時に"バトル開始"を押すタイミングをイロイロ変えてみると上がらなかったステが上がるかもしれません。というカンジです。(要は気休めですね…w)

4ヶ月以上も前のスレなのでもう74になっているかたなどもいるかもしれませんが、BP74は本当になるのか?という書き込みを見たので書かせていただきました。



長文失礼しました。ステ上げ中のみなさん がんばってください!

タイトルRe: BP 74 に なりました
記事No5772
投稿日: 2007/11/24(Sat) 19:02:26
投稿者gaku
参照先http://blog.goo.ne.jp/kijimazda
はじめまして。gakuと申します。

BP74ですか!

限界突破されて、HP同様、雑魚戦でも上がるようになりましたか?

興味あります。

タイトルRe: BP 74 に なりました
記事No5798
投稿日: 2007/11/30(Fri) 20:26:33
投稿者青紅の剣
参照先http://otakara.gozaru.jp/
☆憲さん

はじめまして&こんばんは。
青紅と申します。

いや〜ショッキングな情報ですね!
BP74とは…

BP74になる、というのは、
開始30%キャラにとっては一歩前進。
例えばアルベルトやアイシャは2ターン連続で最強サイコを打てる、
という事ですよね。

あわよくば、75とかになったら・・・
遂に開幕クローディアのOD解禁!
あ、ダウドもかw
それにしてもなんだか夢が広がる報告ですね^^

いずれランク9のイカ相手で地図狩りやるのと平行して
やろうと思ってます。

調査&ご報告ありがとうございましたm(__)m