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タイトル王冠再現
記事No6068
投稿日: 2008/07/07(Mon) 00:16:58
投稿者チョッパー
どうも、ご無沙汰しております。
初当たり地図取得の節は色々とお世話になりまして、ありがとうございました。

その後、当たり地図大量取得したり、別の周回でも当たり地図を取得したりしまして
安定して王冠が確実に再現できる様になりましたので報告させていただきます。

・HDなし
・4小節1拍(ランク8だと3小節3.5拍の場合あり)
・二月 → ジャングル
 洞窟Aに敵が8匹なのを確認したら洞窟AをでてQS→洞窟Cに王冠という感じです。

8周目の主人公シフで上記のタイミングで確実に王冠再現ができていたのですが、
ここへきて始めた9周目主人公アイシャでも全く同じタイミングで再現できています。

注意点は、ランダム金+ジュエルの宝箱が二月神殿前、洞窟Bや洞窟Cに出現する場合に
これを回収してから二月でQSしないとこのタイミングでは再現できない点です。
これはどちらの周回でも同じでしたので、ランダム宝箱が王冠乱数に影響をしているのだと思います。

タイトルRe: 王冠再現
記事No6069
投稿日: 2008/07/07(Mon) 15:56:23
投稿者海砂利ボレロ < >
チョッパーさん
お久しぶりです。


> 安定して王冠が確実に再現できる様になりましたので報告させていただきます。

王冠再現が安定してらっしゃるのは、うらやましい限りです・・・
数々の経験がなせる業ですね!
当方なんかは、不安定でお粗末ですからまだまだ修行が足りません・・・

>
> ・HDなし
> ・4小節1拍(ランク8だと3小節3.5拍の場合あり)
> ・二月 → ジャングル
>  洞窟Aに敵が8匹なのを確認したら洞窟AをでてQS→洞窟Cに王冠という感じです。

ありがとうございます。kryさん方式ですね!
敵配置確認という点ではイスマスとの2択ですね。
ポイントは早いが、直前の侵入乱数が把握できない(2度同じ乱数で突入しても違いがすぐにはわからない)
ということで、どっこいどっこいでしょうか。
いつか、ジャングルも再現に挑戦してみます。

> 8周目の主人公シフで上記のタイミングで確実に王冠再現ができていたのですが、
> ここへきて始めた9周目主人公アイシャでも全く同じタイミングで再現できています。
>
> 注意点は、ランダム金+ジュエルの宝箱が二月神殿前、洞窟Bや洞窟Cに出現する場合に
> これを回収してから二月でQSしないとこのタイミングでは再現できない点です。
> これはどちらの周回でも同じでしたので、ランダム宝箱が王冠乱数に影響をしているのだと思います。

ジャングルは草も鉱石もなかったでしたっけ?要するにランダム要素はできるだけ枯渇させて
おくほうが影響が少ないということですね。
詳細な情報いただけて感謝です。

実は、こういうランダム要素(直前の敵消しも含む)が多ければ王冠のバラツキが生まれるので
小節とか気にしなくても良くなるという特徴があるように思います。
逆にランダム要素が少なければ、ある程度ポイントが集約されるでしょうか。
こちらはポイント情報の共有がしやすいという特徴がありますね。
(当然、情報がほしい身としては後者を推しますが)

前者は大雑把に探したい人向き
後者は几帳面な人向き
と言えそうです。

余談、失礼しました。

タイトルRe^2: 王冠再現
記事No6070
投稿日: 2008/07/07(Mon) 20:32:53
投稿者チョッパー
海砂利ボレロさん、返信ありがとうございます。

> ジャングルは草も鉱石もなかったでしたっけ?要するにランダム要素はできるだけ枯渇させて
おくほうが影響が少ないということですね。

ジャングルにはおっしゃるように薬草がありますね。
自分はどちらの周回も、ジャングルの草は手付かずだったと記憶していますが
実はランダム要素に関してはもっと大胆な仮説をたてております。
つまり、マップアビリティに「宝箱サーチ」や「薬草サーチ」をセットしていなければ
王冠乱数には影響しないのではないかと・・・
ただ唯一の例外が勝手に復活するうえにサーチを必要としない
ランダム金+ジュエルの宝箱なのではないかと。
ちょっと大胆すぎて「そりゃないやろっ」って気もしますが、今度暇があれば是非
そのあたりも検証できればいいなと思っています。