「雷撃戦線N+」攻略板
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481
]
Re:[480] クリア報告
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/09/26(Tue) 03:07 [
返信
]
> ようやくクリア出来ました…長い、戦いだった…。
クリア&コンプ、ありがとうございます。
機会がありましたら再戦してみてください。
[
480
]
クリア報告
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/09/23(Sat) 04:07 [
返信
]
ようやくクリア出来ました…長い、戦いだった…。
灯台巡りやゲリラ基地潰し、任意のサブミッションなど、
思いつく限りまめにこなしましたね、めっちゃ長かった。
艦種フルコンプも無事達成、しかし特例艦艇にはMAEにしか出会えず残念。
しかしながら2453名の戦死者を出し、
退却も1回カウントされていたので評価は0、
これでも結構丁寧にやったつもりではあったのですが…
まぁクリアはクリアと言う事で、
一応よく使っていた編成を書き記して置きます。
もし後の人がここを見た時の為に、参考になればと思います。
(上級・フルスペック)
序盤:LGX1〜3+α(BK系列や警備艇など全体先制攻撃が出来る艦艇)
LGXの砲撃能力がこの時期としては絶大で、
私も大いに助けられました。
あとこの世界の正攻法を知る上では大いに役立った時期でもありますね。
序盤〜中盤:戦利奇襲艇シリーズ
GTシリーズは先達も仰っていた通り対ゲリラでは最高峰でありながら、
小型艦までならギリギリ通用するスペックがあり、
かつ“とある理由”で基地間の移動用にも重宝しました。
中盤:CW+駆逐艦クラス3隻(F/P/D系統全て)
一番最初に組んだ決戦部隊でした。
十字島決戦では61p魚雷搭載艦を四方から集めて、
何とか押し切ったと言う思い出の編成でもあります。
(まぁ1隻縛りなのでそうなるだけです、
楽をしたい場合は複数隻導入しましょう)
中盤:FEAX・CEXA・CFXG・SKHX
上記部隊とワンクッションの駆逐艦隊をぶつける前に使う前衛部隊でした。
先制全体攻撃をと思った結果がこれです(笑)
ただ当たる時と当たらない時にブレがあり、そこは苦労しました。
中盤以降:SKHX+α
そんなことある? と言う単独選出、しかしその位強い。
通常攻撃で先制対潜攻撃出来る、と言う部分が、
永遠にコスられ続ける最強艦艇の一つだと思います。
デメリットとしては単体攻撃と言う部分ですが、
先制と言うメリットを超えるものではないでしょう(笑)
以下実際によく使用した組み合わせ↓
・中盤:DA×3+SKHX
使った期間としては多分一番長くかつバランスがいい。
正に八方美人の生ける見本、それがDA。
終盤まで装備変更で長く使えると思うのでお試しあれ。
因みに移動に使ってた奇襲艇部隊をオンミョー島に追い出した上に、
上記の前衛部隊を解隊に追い込んだ犯人です(笑)
・中盤〜終盤:DAN×3+SKHX
「おぉ〜新しいDAかぁ、ええやん。」という、
何とも言えないノリで4隻編入してました。
対潜能力は大幅強化なんですが、火力減をどう見るか。
お試しと思って使いましたが、個人的にはピンと来ませんでしたね。
・終盤:CA×3+SKHX
強靭、無敵、最強!!
もうこれだけでええ。下手な大型艦も倒せる凄い奴ら。
SKHXと組み合わさり最強に見える最強。
もう切り替えなしで何でもかんでも倒して行くと言う、
とんでもない連中でしたね。
終盤:MMC/MAS×2+α(HBS・BSX・YTX・DLN・CLN・CHA)
航空主兵論者(私)が愛した決戦部隊たる航空艦隊です。
護衛の2隻は時期によってこの6隻が入れ替わってました。
やはり航空機の時代やな。しかしでっかいクジラさん(比喩)には大苦戦、ドウシテ…
最終決戦はCAが道を切り開いた先で、
巨砲相打つ巨大戦艦同士の殴り合いでしたが(笑)
中盤:SAX×2+SSX+STC or STB
潜水艦作戦で使用した編成ですね。
やはり、強靭さがミソですなぁ。
中盤〜終盤:CC+SR+護衛2隻(なんでも可だが筆者はMAEや余った駆逐艦クラスを使用)
艦隊を支える縁の下の力持ち。
編成後は殆ど主編成から外れる事はありませんでした。
ここに書き入れた内容は一応一例であり、
ありとあらゆる編成に攻略の可能性があり、
それこそ私がSKHXに囚われ使わなかった沢山の駆潜艦艇にも、
各々強みと弱みがあると感ぜられる良い調整がされていると思いました。
まぁ私が全体先制銃砲撃を最重要視していたのもあり、
雷撃は本当に砲撃が効かない相手かここぞという時だけにはなりましたが、
魚雷の本来の使い方ではありますし、
これはこれでよいかと思っている所です(笑)
ともあれ、本当に良いゲームと出会えたと思います。
長々と失礼しました。
この情報がいつか誰かの役に立ちますように…(スー…ッ
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479
]
Re:[478] そう言えばどこだ…?
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/09/22(Fri) 09:41 [
返信
]
> ムー島の基地機能が稼働すると港内で2隻編入可能になります。
> 特にAMS1には限定イベントが存在します。
…?!
勝手に2隻とも同じ艦種だと勘違いしてました、
こう言う事もあるんですね…。
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478
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Re:[477] そう言えばどこだ…?
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/09/22(Fri) 05:20 [
返信
]
> 艦種コンプリートが見えてきたんですけど、
> 特務艇のAMクラスってどこで編入できますか?
ムー島の基地機能が稼働すると港内で2隻編入可能になります。
特にAMS1には限定イベントが存在します。
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477
]
そう言えばどこだ…?
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/09/21(Thu) 11:13 [
返信
]
艦種コンプリートが見えてきたんですけど、
特務艇のAMクラスってどこで編入できますか?
三裂漁港から第6/7基地まで探し回っても見つからず…
そもそもいつ編入出来るようになったかと言う記憶がなく、
よってどういう船なのかも分かってないので、
探す当てもないという状態です…
流石に余り探し回ると司令に怒られそうなので、
恥を忍んでお尋ねします…。
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476
]
なるほど…
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/09/15(Fri) 09:12 [
返信
]
わざわざ反応ありがとうございます。
そうこう言ってる間に今はウル島の周りをうろうろしています
(トリガーなんだっけと思いながら)
>爆雷、当たりませんか?
ゲリラの特殊潜航艇は爆雷を当てた事はあっても軽微で止まってしまうんですよね。
威力が足りないだけなんでしょうか…。
>たぶん、B艦隊の火力が弱いのではないかと。
あ、駐留云々の前の話で、
最初に任務で行った時に「もーやだ」と思っただけですね(笑)
>硬いというのもありますが、転覆しにくいので大破状態にもなりにくい。
転覆しにくい…! 成程そんな特性まであるんですな。
一部DAの砲撃まで軽微で済ませるタイプもいるので、
高速装甲艇の群れに出会った時は常に頭を抱えてます。
>Aは大型飛行艇が優秀です(笑)
大型飛行艇…本格的な戦闘では役に立たない奴ですな。
まぁ島嶼部が広範囲に渡る分妥当なチョイスですかね?
>しかし強化すると大型は結構粘ってくれますよ。
>たぶん一巡目が大変かと思います。
…そうか、天候で避ける事も考えてたんですが船体強化!
よくよく考えたら研究所港は航路上にあるんでした。
早く飛行艇に乗れる様にしないと…。
>いえいえ、大変ありがとうございます。
こちらこそ素晴らしいゲームをプレイ出来る事に感謝しかありません。
それと度々回答ありがとうございます。
大分勝手も分かってきたので、
余程「分からない!」とならないと流石に質問はないとは思いますが、
ここからもしっかりプレイしていきます。
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475
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Re:[474] 詰んでやり直してる途中なので
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/09/15(Fri) 03:01 [
返信
]
> ※一応ネタバレ注意、上級・フルスペックです。
> ネタバレ度やばいと思われたらこの投稿は消していただいても構いません。
フル・バージョンでプレイいただき大感謝です。
> ・ゲリラ特殊潜航艇
爆雷、当たりませんか?
> ・ゲリラ襲撃艇/司令艇(キョスー島)
たぶん、B艦隊の火力が弱いのではないかと。
> ・攻撃艇/高速司令艇ファミリー
編制が甘いとギャフンとなる仕掛けです。
> ・駆逐艦/巡洋艦(M15限定)
駆逐艦が好きなのです。ぎりぎりまで調整して投入しています。
> ・未確認潜水艦
本来は潜行中は艦種は不明なものなので、浮上させて見せてやれ、といったところ。
・GG
パイロットむき出しなので弱いですが、対応する武器がないと苦戦します。
ここも編制の機微や装備の臨機応変さがあれば大丈夫です。
> ・新型の砲艦(名前忘れました…)
潜水艦の構造を水上艦に応用したやつですな。耐水砲と4軸デーゼル機関搭載。
硬いというのもありますが、転覆しにくいので大破状態にもなりにくい。
> ・鉄塔(ボカし)
イ400型ですな。
> ・水上攻撃機
これはAとBは同等ですが、Eの影響でBが増えている感じです。
まあ、航空機はFから技術輸入しているBの方が上ですな。
Aは大型飛行艇が優秀です(笑)
> 思ったより長くなりましたね、今の所こんな感じです。
> シンプルな感想から疑問までなんか色々ありますねw
> 結局楽しいので、こいつらに再び会いに行きます。
> (一部永久に会わないであろう奴らもいますがw)
やり直す度に新規発見があるように作ったつもりですので、
様々な攻略法をお試し下さい。(地上部隊を指揮するかどうかとか)
> 因みに詰んだ原因と言うのは、
> 運送ミッションで退却連打し過ぎたことです。
> 10回退却でアウトと言う仕様はその時初めて知りました。
退却回数は蓄積されて「評価」になります。
序盤でいくつか禁止事項が指示されますが、中盤になると忘れがちなので留意が要ります。
> 今の私はと言うと、
> 「あんなもんどうやって敵を避けろっちゅうんじゃい!(台パン)」
> と思いながらそこへ戻るべく奮闘中です。笑って眺めててください(笑)
商船構造だと性能全てにおいて戦闘艇に劣りますので、後は<装備>しかありません。
しかし強化すると大型は結構粘ってくれますよ。
たぶん一巡目が大変かと思います。
> 駄文失礼しました。
いえいえ、大変ありがとうございます。
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474
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詰んでやり直してる途中なので
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/09/11(Mon) 05:41 [
返信
]
ちょっとM20までで個人的に嫌だなと思ったり、
印象に残った敵艦艇を書き込んでおこうかと思います。
(一応ピンフ諸島戦からやり直して今M15の途中です。)
※一応ネタバレ注意、上級・フルスペックです。
ネタバレ度やばいと思われたらこの投稿は消していただいても構いません。
・ゲリラ特殊潜航艇
…どうやって倒せばいいんだろうかあれは、
動きが速すぎる上に爆雷は効かないので、
防御しか手の打ちようがなくて困っちゃう。
・ゲリラ襲撃艇/司令艇(キョスー島)
編成ミスしてなくてもかなりつらい、
一応物資も運びましたが1回やってついでに係留艦艇停めた後、
流石にもう行って無いですね。
・攻撃艇/高速司令艇ファミリー
思ったより動きが速い上に初手でほぼ確実に機関砲掃射、
火災噴煙ばらまかれて腹立たしい事この上ないですね。
倒せない程じゃないですがシンプルに鬱陶しい事この上ない。
あと後者は編成次第では全滅しかねない凶悪さがイイですね。やはり戦いは数だよ(ry
・駆逐艦/巡洋艦(M15限定)
実は個人的にはM15はこの前後で2番目に戦力が足りないなぁ、
と思ってる海域でありまして、(注釈:1隻縛りの話です、1番は緊急X)
その状況で駆逐艦を何度も何度も相手させられるというのは、
中々に神経を使いますね。あの一斉砲撃が時に絶望感半端ないです。
まぁ色んな意味で正規の軍艦なので、
自軍のものもそうですが弱かったら拍子抜けしますしガッカリしますから、
この位でいいのかもしれませんね、DA万歳ってことです。
・未確認潜水艦
いや未確認ってどう言うこっちゃねん何度も相手しとるやろがい!
とツッコミを入れたくなるあいつらです。
地味に種類があって「こ、こいつ、違うぞ…ザクなんかと(コラ)」
と言う気分にさせてくれるので個人的には好きです。
・GG
とある場所で登場する航空機の一つ。
こいつがいるせいで編成難易度がぐっと引き上げられているというニクい奴。
まぁ慣れてしまえばどうと言う事はないんですが、
今度は武運を要求してくる始末。
塩梅もイイと思いますし乗り物としても好きだったりします。
終われば「GG(グッドゲーム)」とすっきり言える奴です。
・新型の砲艦(名前忘れました…)
B国領海で新たに遭遇する新型艦。
いや硬くねぇかと。とある技術を転用した言うてますけど、
「そうはならんやろ」と言うツッコミが先に来ましたね。
あれはちょっとシンプルに強すぎますw
DA3隻で相手にもされないパターンがあるので、
割と始末に負えないなぁと言う印象。
デバフ撒きたいがDAで固めないと別の意味で危険…
悩ましいですね、GOODです。
・鉄塔(ボカし)
敢えてボカしますが鉄塔です(笑)
元ネタは昭和17年の東太平洋ですよね、
「まんまそれやな・・・」とすぐに合点がいきました。
別にどうと言う事はありませんが、
この任務が好きなので印象に残ってます。
・水上攻撃機
これもとあるミッションで登場する機体。
これについては強さどうこうと言うより、
「A国とB国、水上機はどっちが強いのだろう」と言う疑問を持った敵ですw
作中で語られる通りのバックボーンを踏まえると、
「互角?」とも思えるような気もしますが。
思ったより長くなりましたね、今の所こんな感じです。
シンプルな感想から疑問までなんか色々ありますねw
結局楽しいので、こいつらに再び会いに行きます。
(一部永久に会わないであろう奴らもいますがw)
因みに詰んだ原因と言うのは、
運送ミッションで退却連打し過ぎたことです。
10回退却でアウトと言う仕様はその時初めて知りました。
今の私はと言うと、
「あんなもんどうやって敵を避けろっちゅうんじゃい!(台パン)」
と思いながらそこへ戻るべく奮闘中です。笑って眺めててください(笑)
駄文失礼しました。
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473
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Re:[472] 書き込むと攻略できるの何?!
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/09/06(Wed) 04:38 [
返信
]
緊急Xなどいくつかの飛行艇移動のミッションについては、
所持アイテムの選定によって難易度がかなり変化します。
重量物を除外して強力な兵器を持っていけること、
また終了時には持ち帰ることが重要です。
装備がいいと案外容易なミッションになります。
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472
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書き込むと攻略できるの何?!
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/09/04(Mon) 08:26 [
返信
]
連打調整にして後は運だけで突破しました・・・
なんだか書き込むと直後に攻略するの法則が発動したようです。
(まぁ書き込んでる内に冷静になってるのかもしれませんね。)
ただこの際なので、航空機と対峙する時のコツと言うか、
作者さんなりのやり方とかお伺いしたいです。
あれ厄介極まってるので・・・。
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471
]
大苦戦中
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/09/04(Mon) 06:57 [
返信
]
順調に…と言う訳でもないものの、あれから特別緊急Xまで辿り着きました。
慣れない艦艇を悪戦苦闘しながら使い方を覚え、雑魚敵は蹴散らせてます。
が、綺麗にドン詰まりです。敵潜水艦どこですか!(プンプン)
くまなく探し回っても2つ目の目標潜水艦が見つからず、来るのは敵機ばっかり、
これを潜り抜けるのは必須だったりしますか?
だとすると絶望感が半端ないんですが…(汗)
航海日誌にも限りがあるので限界が近づきつつあります…どうにかしないと。
せっかく戦利艦フルコンプまであと一つなのにここで終わりはヤバいですからね(状態:焦り)
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470
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Re:[468] そう言えば一つ伺いたいことが・・・
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/08/31(Thu) 02:39 [
返信
]
> そもそも「北航路」ってここ(三裂北)だけなんでしょうか?
ヒント:「主航路」は本国ーサムダ島ーミンミン島ー三裂諸島ージューネン島ーハワイワ島の最短航路ですが、「北航路」はミンミン島からハワイワ島へのショートカット航路です。
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469
]
Re:[467] お騒がせしました()
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/08/31(Thu) 02:31 [
返信
]
自己解決が一番快感があると思います。
攻略法はミッション毎に数通りは想定して設定調整してあります。
クリアできたものでも、別の編制でトライしてみると面白いと思います。
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468
]
そう言えば一つ伺いたいことが・・・
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/08/29(Tue) 02:42 [
返信
]
以前とあるマニュアル(笑)を拝見した時に乗っていたとある艦艇の条件に、
「密輸船を拿捕」と言う文言があり首をひねっています。
一度、三裂北の海域で密輸船に遭遇したことはありますが、(タイミングは当該海域でのミッション中)
その時は何が何だか分からず撃沈してしまいました。
それ以来陸兵を送り込むのかと輸送艇を片手に三裂北をぶらつくのですが一向に発見出来ず・・・
何かフラグのようなものはあったりしますでしょうか、
あとこの推測(陸兵云々)って正しいのでしょうか?
そもそも「北航路」ってここ(三裂北)だけなんでしょうか?
出来る範囲でよいのでご教授頂けると・・・(せめて何らかのヒントが欲しい・・・)
流石にネタバレが過ぎるかもと思い自分でもちょっと模索はしてみますが・・・
[
467
]
お騒がせしました()
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/08/28(Mon) 05:59 [
返信
]
護衛艦の噴進弾のおかげでTS2隻突っ込んで勝てました。
やっぱ自分で盲点洗い出して攻略する昔ながらの手法も楽しいですな(笑)
お騒がせ致しました、ここからも頑張ります。
追伸:20まで上げた練度はもう1隻のTSに突っ込んで51基地攻略戦に備えます。
[
466
]
しまったその手があった
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/08/28(Mon) 05:50 [
返信
]
ロケット弾と言う手を見つけちょっと攻略中ですすみません()
[
465
]
え、これもしかして横着はダメな奴・・・?
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/08/28(Mon) 05:45 [
返信
]
あれから7号付帯まで辿り着いたのですが、重戦車隊が抜けず大分参っています。
道中の敵艦隊はFE・DB・RGS・FFという編成で突っ切ったのですが、
ここにきて強力な砲艦2隻と言う編成のせいで編成が制限され、
持ってきたTSの内1隻が使いたくても使えないという状態になってしまいました・・・
流石に護衛艦1隻ケチったのはまずかったでしょうか・・・?
因みに揚陸戦の時はFFが編成から外れます、
もう1隻外す場合はRGSかなぁ・・・と言うところです。
(なお回避率を上げようとして勲章突っ込んで練度20にするという挙までやってます)
[
464
]
Re:[463] 実はあの投稿の後・・・
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/08/27(Sun) 01:20 [
返信
]
クリア、さすがですね。
全部判っている作者がやっても30時間以上かかります。
じっくりとどうぞ。
[
463
]
実はあの投稿の後・・・
投稿者:
フリードリヒ
投稿日:2023/08/26(Sat) 05:23 [
返信
]
あっさりクリア出来ました。
と言うのも西部の入り江の一つにいた漁船が消えた後を調べていないという盲点が原因でした。
それとご指摘の拠点再調査(もしくはゲリラ設営船団攻撃)にも気付きまして、何とか3周終えることができました。
PBにそんな仕様があったとは知りませんでした。今回は1隻だけ(おまけの漁船系除き埠頭が足りないに付き1隻縛り中)ですし、以前中級でやった時ですらPBは3隻で止めてましたから…(よく考えたら何故?)
ASの噴進砲については「あれ? なんかあるやん。」とは思っていたものの爆雷の命中率が安定しない中では使い難く、遊撃艇相手に初動で叩き込むくらいでしたね^^;
現在は三裂群島東方沖でB国潜水艦隊の掃討が終わったところです。潜水母艦探し出すフェーズ頑張ります。(マジで長いですなこのゲーム。)
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462
]
RE:堂々巡り…
投稿者:
Hit50
投稿日:2023/08/26(Sat) 01:41 [
返信
]
再戦ありがとうございます。
もうクリアできたかもしれませんが…。
タコ湾のゲリラは拠点2カ所の他、湾内東部に2カ所、湾内西部に3カ所です。
なお拠点は潰しただけではダメで、その後再調査して「異状なし」のフラグを立てる必要があります。
この時点での対潜にはASがベストですがASは練度6で噴進砲2発を覚えますので火力を補えると思います。
このミッションだとPBが編入できます。4隻編入すると特別対潜整備が受けられます(要財力)。速度があるので結構当たります。
また鈍足なFBは練度5で爆雷2個投下できますし、機銃装備の組合せで強力な火力を持てます。
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