主人公が覚える魔法

【主人公】
・効果のカッコ内はドラクエの魔法で効果が似ているものです。
・オリジナル→リメイクで必要MPが変化したところは変化したところだけ表示しました。
(Re.はリメイク、Or.はオリジナル版です。)
魔法 レベル 対象 必要MP 効果
Re. Or.
アイスS 2敵単 2 10前後のダメージ(メラ)
ヒールS 3味単 3 HPを30程度回復(ホイミ)
ターン 4敵グ 2 アンデットを消す(ニフラム)
フレイムS 9敵グ 4 20前後のダメージ(ギラ)
ワープ 11味全 8 行ったことのある街へ移動(ルーラ)
スリープ 12敵グ 3 眠らせる(ラリホー)
シール 15敵グ 4 魔法を封じ込める(マホトーン)
リターン 15味全 6 洞窟・塔から脱出(リレミト)
フレイムM 17敵グ 6 745前後のダメージ(ベギラマ)
ヒールM 17味単 5 HPを80程度回復(ベホイミ)
アボイド 18味全 4 雑魚敵を封じる(トヘロス)
サニティ 22味単 5 幻・眠・乱を取り除く
ブレードM 23敵グ 6 90前後のダメージ
サンダーM 27敵全 91060前後のダメージ(イオラ)
ヒールL 28味単 7 HPを全回復(ベホマ)
コール 29味単10 生き返らせる ●(ザオラル)
ヒールオール 33味全25 HPを100程度回復(ベホマラー)
ブレードL 34敵全25 200前後のダメージ(ギガデイン)
リフレッシュ 35味全50 HPを全回復
ジャンプ イベント移動 0 2町・ダンジョンで小川を飛び越える

●マークがついているのはレベルが高いほど成功率も高くなります。
また、復活時のHPは最大HPの約1/3です。

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魔術師・バードが覚える魔法

【魔術師&バード】
・効果のカッコ内はドラクエの魔法で効果が似ているものです。
・◇は、リメイク版のみ覚える魔法です。
・レベルの「魔」は魔術師、「バ」はバードが覚えるレベルです。
・オリジナル→リメイクで必要MPが変化したところは変化したところだけ表示しました。
(Re.はリメイク、Or.はオリジナル版です。)
魔法 レベル 対象 必要MP 効果
魔 バ Re. Or.
アイスS 1 2敵単 2 10前後のダメージ(メラ)
テイク 4 5敵単 3 守備力を下げる(ルカニ)
ハームS 6 敵単 4 10X3のダメージ
フレイムS 8 9敵グ 4 20前後のダメージ(ギラ)
ワープ 10 味全 8 行ったことのある街へ移動(ルーラ)
テイクL 11 敵グ 4 守備力を下げる(ルカナン)
◇スリープ 11 敵グ 3 眠らせる(ラリホー)
サンダーS 1214敵全 6 20前後のダメージ(イオ)
リターン 13 味全 6 洞窟・塔から脱出(リレミト)
ハームM 14 敵単 5 20X3のダメージ
フレイムM 1518敵グ 6 7 45前後のダメージ(ベギラマ)
スロウ 17 敵グ 4 すばやさを下げる(ボミオス)
ディテクト 17 宝箱 3 宝箱の中身を見る(インパス)
アイスM 1921敵単 5 6 70前後のダメージ(メラミ)
フロート 19 味全 2 ダメージ床を回避(トラマナ)
パワー 19 味単 6 攻撃力を増やす(バイキルト)
◇キル 20 敵単 5 即死させる(ザキ)
ハームL 21 敵単 8 40X3のダメージ
ゲット 22 敵単 0 MPを吸い取る(マホトラ)
サンダーM 2327敵全 910 60前後のダメージ(イオラ)
コンフューズ 25 敵単 4 混乱させる(メダパニ)
フレイムL 27 敵グ 912 100前後のダメージ(ベギラゴン)
◇キルL 28 敵グ 7 即死させる(ザラキ)
パワーL 29 味全15 攻撃力を増やす
アイスL 34 敵単1012 180前後のダメージ(メラゾーマ)
サンダーL 36 敵全1518 160前後のダメージ(イオナズン)

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僧侶・ナイトが覚える魔法

【僧侶&ナイト】
・効果のカッコ内はドラクエの魔法で効果が似ているものです。
・◆は、リメイク版では覚えない魔法です。
・レベルの「僧」は僧侶、「ナ」はナイトが覚えるレベルです。
・オリジナル→リメイクで必要MPが変化したところは変化したところだけ表示しました。
(Re.はリメイク、Or.はオリジナル版です。)
魔法 レベル 対象 必要MP 効果
僧 ナ Re. Or.
ヒールS 1 4味単 3 HPを30程度回復(ホイミ)
ターン 4 敵グ 2 アンデットを消す(ニフラム)
プロテクト 7 8味単 3 防御力をあげる(スカラ)
ブラー 8 敵グ 3 幻につつむ(マヌーサ)
フォースS 10 敵グ 3 20前後のダメージ(バギ)
リポイズン 1112味単 3 毒を消す(キアリー)
◆スリープ 11 敵グ 3 眠らせる(ラリホー)
シール 12 敵グ 4 魔法を封じ込める(マホトーン)
リパラライズ 1314味単 4 痺れを消す(キアリク)
プロテクトL 1415味全 4 防御力をあげる(スクルト)
ヒールM 1516味単 5 HPを80程度回復(ベホイミ)
ファスト 18 味全 3 すばやさをあげる(ピオリム)
カウンター 19 味全 5 魔法耐性をあげる
サニティ 1920味単 5 幻・眠・乱を取り除く
◆キル 20 敵単 5 即死させる(ザキ)
ブロー 22 敵グ 6 異次元に消す
フォースM 23 敵グ 5 60前後のダメージ(バギマ)
コール 25 味単10 生き返らせる ●(ザオラル)
レデュース 26 味全 5 炎・冷気を防ぐ(フバーハ)
ヒールL 2729味単 7 HPを全回復(ベホマ)
◆キルL 28 敵グ 7 即死させる(ザラキ)
ヒールオール 3234味全25 HPを100程度回復(ベホマラー)
フォースL 34 敵グ 8 9 120前後のダメージ(バギクロス)
コールL 35 味単20 死者を完全に復活させる(ザオリク)
リフレッシュ 38 味全50 HPを全回復(ベホマズン)

●マークがついているのはレベルが高いほど成功率も高くなります。
また、復活時のHPは最大HPの約1/3です。

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精霊使いが覚える魔法

・◆マークがついているのは戦闘後も効果が持続します。(リメイク版では持続しなくなりました)
・◇マークはリメイク版のみの効果です。
※ 必ずしも地上の敵のみとは限りません。
魔法 レベル 対象 必要MP 効果
サラマンダー 13敵全 8 60前後のダメージ
ウンディーネ 14味全 8 HPを50程度回復
◆ノーム 19味全 8 あらゆる物理攻撃を一定値まで防ぐ
シルフ 21味単 8 すばやさを最高にする
クラーケン 24敵全12 津波で相手を消す
(リメイク版では一部の敵は無理)
ベヒーモス 29敵全16 地上の敵に150前後のダメージ※
ジン 30味全16 HPを80程度回復
◇フェニクス
[フェニックス]
39味全48 死者を完全復活・敵全体にダメージ



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