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スクリプト [ 命令リスト 変数操作 get ]
はじめに
■ 書式
get <オブジェクト変数> <オブジェクト>
■ 意味
<オブジェクト変数>に<オブジェクト>の名称を代入する
オブジェクト変数にオブジェクトの名称を代入する命令です。
1番目のパラメータに用意したオブジェクト変数に、2番目のパラメータで指定したオブジェクトの名称を代入します。
サンプル
このスクリプトを書いた編成の名称を、
編成オブジェクト変数に代入する
VarTrain テスト get テスト this
レイアウト上に配置した編成の名称"TRAIN-2"を、
編成オブジェクト変数に代入する
VarTrain テスト get テスト "TRAIN-2"
このスクリプトを書いたポイントの名称を、
ポイントオブジェクト変数に代入する
VarPoint テスト get テスト this
レイアウト上に配置したポイントの名称"POINT-2"を、
ポイントオブジェクト変数に代入する
VarPoint テスト get テスト "POINT-2"
このスクリプトを書いたセンサーの名称を、
センサーオブジェクト変数に代入する
VarSensor テスト get テスト this
レイアウト上に配置したセンサーの名称"SENSOR-2"を、
センサーオブジェクト変数に代入する
VarSensor テスト get テスト "SENSOR-2"
このスクリプトを書いた音源の名称を、
音源オブジェクト変数に代入する
VarBell テスト get テスト this
レイアウト上に配置した音源の名称"BELL-2"を、
音源オブジェクト変数に代入する
VarBell テスト get テスト "BELL-2"
このスクリプトを書いた信号機の名称を、
信号機オブジェクト変数に代入する
VarSignal テスト get テスト this
レイアウト上に配置した信号機の名称"BELL-2"を、
信号機オブジェクト変数に代入する
VarSignal テスト get テスト "SIGNAL-2"
このスクリプトを書いた踏切の名称を、
踏切オブジェクト変数に代入する
VarCrossing テスト get テスト this
レイアウト上に配置した踏切の名称"CROSSING-2"を、
踏切オブジェクト変数に代入する
VarCrossing テスト get テスト "CROSSING-2"
このスクリプトを書いた地上カメラの名称を、
地上カメラオブジェクト変数に代入する
VarCamera テスト get テスト this
レイアウト上に配置した地上カメラの名称"CAMERA-2"を、
地上カメラオブジェクト変数に代入する
VarCamera テスト get テスト "CAMERA-2"
このスクリプトを書いたターンテーブルの名称を、
ターンテーブルオブジェクト変数に代入する
VarTurntable テスト get テスト this
レイアウト上に配置したターンテーブルの名称"TURNTABLE-2"を、
ターンテーブルオブジェクト変数に代入する
VarTurntable テスト get テスト "TURNTABLE-2"