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【ロックマンX】イレギュラーハンターX part2

1 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/11(火) 22:28:25 ID:Yq2YV4GE0
あのロックマンXがリニューアルし、PSPで再始動!

「イレギュラーハンターX」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_x/

対応機種 プレイステーションポータブル
メーカー  カプコン
ジャンル  アクション
価 格    4800円(税込5040円)
発売日   2005年12月22日予定
http://eg.nttpub.co.jp/news/20050909_09.html

ゲームクリア後はエックスの宿敵「VAVA」を主人公にしたもう1つのシナリオが登場。
VAVAは、自分のプレイスタイルにあわせて武器をパワーアップする事が可能。

スペシャルムービーとして、シリーズ以前のストーリーを
長編ハイクオリティ・オリジナルアニメーションとして収録。
(制作はTVアニメエグゼスタッフ)

○前スレ 【ロックマンX】イレギュラーハンターX
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126273314/

2 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/11(火) 22:29:03 ID:96UKL+/80




3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/11(火) 22:32:58 ID:/DbkTdHF0
>1おっつっつっつ

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/11(火) 22:35:15 ID:s76QAcSw0
>>1
乙です。

5 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/11(火) 23:13:30 ID:lavS4zcuO
>>1
乙ックスバスター

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/11(火) 23:20:33 ID:oFT4gAMH0
KH2と同日発売かぁ…
ちょっと強気すぎない?

7 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/11(火) 23:21:57 ID:1LyGNfXZO
>1
ランチャー乙トパルド

VAVA楽しみだ

8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/11(火) 23:46:41 ID:jCotRIGjO
>>1
ソニック乙トリーグ!!
ぜひ音楽のアレンジをかっこよくして欲しいなぁ

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/11(火) 23:48:59 ID:XIh7r7yp0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  >   < |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつらすげえ包茎イレギュギュギュ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /



10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 00:09:17 ID:Ly2Oad4+0
乙カレー

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 00:37:18 ID:z/2PveHaO
>>1 スラッシュ乙トレオ!!

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 09:07:52 ID:87gAWxYO0
>>1
乙・・・乙・・・だめだ、思いつかない


13 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/12(水) 09:23:04 ID:w2LAFfhG0
結局発売日は22日で確定?
15日という話もあったが。

14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 12:24:23 ID:87gAWxYO0
>>13
発売延長でしょ?
年末ゲームに良くある話

イレギュラーだけの世界で、あなたと・・・

15 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/12(水) 12:28:21 ID:+9cIIqi00
VAVA使用キタコレ!
この辺の過去の伏線に触れられそうなのは(・∀・)イイ!

買う!!

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 16:31:02 ID:CpbZPfZk0
今週のファミ通より...。
2005年12月15日発売決定♪

なぜか、テンプレと発売日が違うみたい。

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 16:37:11 ID:fBOiicbp0
アルエ?22日に変更じゃなかったのか
もうどっちでもいいや

18 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/12(水) 16:49:02 ID:aQvcc/xW0
こっちだと12/22になってるね。
http://www.m-land.co.jp/asp/syousai.asp?SCODE=4976219653701

どっちが本当なんだか。

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 18:40:48 ID:x/SBlUcY0
大人しく公式を待たれよ。

20 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/12(水) 18:46:44 ID:Ge7hDTt00
ファミ通発売に合わせるなら今週末には更新来るかな?

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/12(水) 23:12:43 ID:GZ9bQhq+O
早くスパークマンドリラーのステージやりたい。

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/13(木) 04:00:09 ID:ytZZJeEb0
そろそろゼロの情報も欲しいな。
もし使えるならエックスとの差別化を図ろうとして、旧型にも関わらずセイバー装備とかはやめてもらいたいけど。
旧型でバスター主体のままのゼロを使ってみたいよ。
あと旧型で新規イラストも書き下ろされるとしたら、今回が初かな。楽しみだ。

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/13(木) 09:35:28 ID:kw9It2o90
チャージする時、頭の青いとこピカピカしてほしいな。

24 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/13(木) 09:52:09 ID:9wr/OJAx0
発売日決定オメ!

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/13(木) 10:08:40 ID:RnGysBAE0
まあまだゼロ使えると決まった訳でもないし

そりゃセイバー装備前のゼロの特A級アクションは見てみたいけどさ

26 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/13(木) 10:14:48 ID:ro6uW4nZ0
VAVAは使えるけど、ゼロ使えるとは書いてないじゃん。

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/13(木) 11:52:05 ID:ItzbjtId0
>>26
おまいはアホかw
だからこそ早く発表汁と言ってるわけだ
とマジレス

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/13(木) 18:28:05 ID:OotmAdcS0
ゼロのダッシュは変わってるかな・・・
あのままだったらかなり萎える

29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/13(木) 18:38:45 ID:OXQknIp/0
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     ■ l,:::::l "-ー:=ニ=-;::)   f';;_-=ニ=-ニ゙l:::::::::.| ■
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30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/13(木) 20:52:46 ID:MKiyNxO3O
普通にX4のダッシュポーズでしねがいおます

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 05:49:30 ID:f0B1neyl0
>>29
ワロタ

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 07:46:16 ID:unDVQN5j0
遺影かこれ

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 09:34:57 ID:BDVh+y7V0
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               ノマノマ遺影

34 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 19:35:49 ID:SZQoMFpg0
公式更新キタ━━━⊂´⌒つ ゚∀゚)つ━⊂(゚∀゚⊂⌒`つ━━━!!!

12/15で決定っぽいな。

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 19:40:25 ID:T4V0n72T0
ナウマン像でけぇな
ちゃんとボスがCGじゃなくイラストで見れてよかった

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 19:43:51 ID:H57Z+lg80
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

37 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 19:49:22 ID:IPscxVve0
音楽カコイイな。

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 19:51:59 ID:T4V0n72T0
原曲からかっこいいからな

39 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 19:54:42 ID:r+LptoOB0
ようやく更新来たね。
やっぱり15日か。

発売まで二ヶ月くらいあるから週一でボス公開とかかな?

40 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 20:14:09 ID:KqidA7AU0
ムービーって前のと同じ?

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 20:15:31 ID:j1Pd6xG+0
同じ

42 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 20:36:56 ID:tYBhiJ8u0
発売まであと2ヶ月か。

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:02:59 ID:clxz2ExA0
ちょwwwゼロの階級が微妙に上がってるwww

44 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 21:06:04 ID:hz4pNp7c0
超A級キタコレ(・∀・)

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:07:31 ID:13w0jSXB0
いやいや、X2以降途中で表記方法が改定されたんだよ。

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:07:42 ID:j1Pd6xG+0
やっぱり、少しはストーリーの内容を変更したりするのだろうか?

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:08:34 ID:0xhU0C/O0
>>43
マジだ!?
しょっぱなから誤植かよw

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:09:58 ID:0xhU0C/O0
「イレギュラーハンターとなったエックス」
エックスはやっぱり新米で決定ぽいね。

先輩後輩論に決着がついた。

49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:13:00 ID:gfFWLg2k0
全身絵があってよかった。
イラストだとペンギーゴカコイイ

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:13:15 ID:0xhU0C/O0
さっきからサイトのOPテーマ聴いてる
ロクロクと違って音楽にメリハリがあるねぇ。

あとVAVAの声じゃなくて音楽の音だったのか。

51 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 21:15:21 ID:ab15uqzt0
壁蹴りジャンプが楽しそうだ。

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:40:31 ID:pK6kUDcH0
三角跳びと表記して欲しかったな。

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:44:22 ID:+D5bS/uj0
VAVAの声あのまま?
8ではボイスチップ壊れたとかだったらいいな

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:47:32 ID:pK6kUDcH0
>>53
まだ喋ってないからワカランな。

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:50:46 ID:olcdrZw10
大塚芳忠きぼんぬ

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 21:54:58 ID:+D5bS/uj0
あの声だったら全米が泣くぞ
かなり悪人声だし・・・

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 22:30:08 ID:eBLuNavP0
俺はこれの為にPSPを買ったから発売して期待はずれだったら泣くな

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 22:31:49 ID:T4V0n72T0
懐かしさだけで十分楽しめるんでないかい

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 22:38:00 ID:mCf2qjAi0
ロックマンロックマンと一緒に全国で体験版配信して欲しいなぁ

60 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 22:49:00 ID:E/wY7ynC0
ロクロクは体験版配布すんの?

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 22:59:39 ID:13w0jSXB0
もうされてる。


62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 23:06:49 ID:j1Pd6xG+0
ネット上で体験版配布きぼんぬ

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 23:16:51 ID:vz88SPvL0
うっわチャージしてないバスター遅ッ。最悪だ。
エックスのイラストが近年に比べて微妙に初々しいのはよかったが。

64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 23:29:57 ID:gfFWLg2k0
>>63
これただスローになってるだけだと思う。
ダッシュとかジャンプとかも遅すぎるし。

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/14(金) 23:41:06 ID:vz88SPvL0
ああ本当だ。早とちりスマソ。ただムービーでもX4以降のスピードっぽかったからな。
SFC移植ならあの頃を多少は忠実に再現してくれると嬉しいんだが…

66 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/14(金) 23:49:04 ID:faY+aI8p0
単純にフラッシュが遅いだけかと

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 01:17:02 ID:takRiVOnO
テーマソングあるの?

68 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/15(土) 02:00:28 ID:dFqEDvAP0
どうなんだろう。
あるんなら発表されてるんじゃね?

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 02:38:22 ID:OxSuElt90
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50115653.html
>追加要素として
>ゲームクリア後はエックスの宿敵「VAVA」を主人公にした
>もう1つのシナリオが登場
>VAVAは、自分のプレイスタイルにあわせて武器をパワーアップする事が可能

>スペシャルムービーとして、シリーズ以前のストーリーを
>長編ハイクオリティ・オリジナルアニメーションとして収録
>(制作はTVアニメエグゼスタッフ)

だと

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 02:45:10 ID:mErUPXL80
ガイシュツ

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 03:25:57 ID:57uM0VYDO
エグゼのアニメってX4のOP作ったところと同じ?

72 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/15(土) 08:49:33 ID:GhfoA17D0
>>69
VAVA使えるのはいいな。

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 09:35:29 ID:SbzP5lCf0
>>71
どうもそうらしい。XEBECと言う製作会社がそれだ。
X4の頃は作画にバラつきがあったり特殊効果がショボ過ぎたりとアラが目立ってはいたが、
エグゼを見る限り少なくとも現在のスキルなら十分期待はできるだろう。

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 09:37:32 ID:takRiVOnO
X4のムービーのXは最悪だった…
顔が…

75 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/15(土) 09:55:45 ID:j+QHiXTS0
メディアランドだとまだ12/22のままだな。
http://www.m-land.co.jp/


76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 14:58:02 ID:UIZNY7DT0
今初めてムービー見たが、なんじゃありゃ・・・全体的に動きが遅くなりすぎだぞ
まず移動速度そのものが遅いしバスターのろのろだし壁蹴りとかもう見てられん 
なんかフワフワしすぎ

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 14:59:39 ID:0CUI9+vU0
ちょっと上のレスすら読めないのかね

78 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/15(土) 15:06:07 ID:f8DkatBu0
俺の環境だと普通に見れるが、
遅くなる環境もあるのか?

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 15:10:25 ID:0TXFADJ60
>>71
製作会社は同じだけど、会社の中の人は色々あって大幅に入れ替わってるらしい。
ちなみにエグゼのスタッフはエロ回に全力投球してくることで一部で有名。
エグゼで培ったノウハウもあるし、CGのストックとかもある程度流用できると思うんで
X4のムービーよりは格段に良くなってるんじゃないだろうか。
ただ、エグゼロックマンに慣れてるせいでXがショタ化してるかもしれん。

80 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/15(土) 15:11:38 ID:3YBzOOdX0
ムービーあったけど、
ショタ化はしてないぞ。


81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 15:22:26 ID:takRiVOnO
優しさをくれるより 寂しさを越えていく力欲しい

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 17:02:13 ID:+9NaoXI70
X4のムービーでも、ゼロVSシグマとダブル覚醒のシーンは好きだ


83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 17:31:01 ID:L5W+m4Hb0
ゼロは最後のワイリーナンバーズだってことを最近知った俺。

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 18:08:47 ID:ro9aGODZ0
ワイリー研究所の鉄パイプ凄いよな、
きっとチタニウムZだ。

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 18:38:26 ID:+9NaoXI70
そこまで凄くないよ


シグマのビームサーベルが100ゼニーショップの物だったんだよ

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 18:52:56 ID:I04FXpA70
X1のΣセイバーとX6からのZセイバー。

後者のみ警棒扱い。

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:05:51 ID:CKxCseNg0
トリック2ぐらいになってX4no仲間と同一人物だということに
気づきました。歌売れなかったんだろうな・・・

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:07:13 ID:0S+6djZ+0
カーネルの頃から警棒と呼ばれ始めた。
X1の頃は色々技術がいたらない面もあったのだろう。

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:14:49 ID:TE/gXxAP0
ゼロの階級が間違ってるって話が出てたけど、本来はA級だったんだっけ?
X1で出てきたキャラでA級なのはVAVAだけって記憶してたんだけど違ったのか

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:20:58 ID:0S+6djZ+0
特A級だよ、
リメイクでは超A級だよ。凄いのかどうか微妙な響きになったよ。

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:27:09 ID:N0M2VFG70
リメイクのOP、メリハリはあるけど雑音うるせぇ。
リメイク失敗?

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:27:39 ID:TE/gXxAP0
>>90
本当だ!
気付かなかったよ、有難う。

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:31:07 ID:0S+6djZ+0
A級を超えるスペシャルな存在から
めちゃくちゃ凄いA級になったみたいでヤダな。

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:39:08 ID:wJTr7U5n0
>>91
リメイクのOPって・・もう公開してんの?

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:46:34 ID:0S+6djZ+0
公式サイト入った時にかかる音楽。

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:52:26 ID:PleC2lrY0
原音が流れるわけがないだろう

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 20:56:45 ID:YduxPS/E0
だからリメイク失敗したと感じた。

98 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/15(土) 21:10:40 ID:MXB1xKDt0
ムビー見たけどかなりイイ!
絶対買う!

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 21:50:52 ID:takRiVOnO
音楽は圧縮してあるに決まってるだろ
バカか

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 21:55:15 ID:Ti5MtYa40
バカなんだよきっと、そっとしといてやれよ

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 22:38:50 ID:nmgWbidB0
(´・ω・`)

102 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/15(土) 22:38:53 ID:JNomOHhw0
まあ、オリジナルの音質はもう少し良くなるだろうね。

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 23:19:29 ID:Nlq2smWc0
発売まであと2ヶ月か
まちきれないぞう

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 23:44:34 ID:c2HueNCs0
VAVAの声は大谷育江か横山智佐で。

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/15(土) 23:53:06 ID:wmkdAk3i0
    /)  /)       _
   /  ⌒  ヽ       | /
  | ●_ ●   ̄▼▼\>>
  (〇 〜  〇      |>     ←VAVA
    ヽ    ___  |
    |_/ ̄|_/  |_/ |_/

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 00:00:56 ID:6JIy1g0S0
もしかしたらVAVAは女説浮上

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 00:01:52 ID:YdjdJnhv0
>>105
そういえばサモンボルダーって技あったね。

108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 00:26:26 ID:H+o/z84a0
いのちはひとつしかないんだ
だいじにつかうべきだったな
ハハハハハ

だったっけ?

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 00:31:34 ID:gtfYlo/fO
壁蹴りのムービー見たけど動きがスーファミ版と同じ感じだったからホッとした。
トップページで流れるOPステージの曲もイイ感じ、スパークマンドリラー、ブーメルクワンガーの曲にも期待。

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 00:41:39 ID:kz5BXARp0
なんかΣ使えそうな雰囲気

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 00:42:58 ID:1ftcL9WC0
3でマック使えそうな何でも無い

112 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/16(日) 01:58:43 ID:v5nz1TYb0
ドット絵に比べると、ポリゴンだと新キャラ作るのはそれほど苦労しないだろう品。

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 02:32:33 ID:3gFNZEpF0
なにをいっているんだ。

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 02:38:16 ID:3gFNZEpF0
ポリゴンが安上がりなんて思われてたのはPS初期の
へっぽこ人形の頃な。しかも格ゲーのように幾重にも
キャラパターンを画く必要がある場合で。

ストEX2の時にインタビューでポリゴンのクオリティが上がったから
結局2Dより金が掛かる様になったって言ってたし


115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 02:45:15 ID:DqC22IHn0
GBAソフトの平均開発費が5000万程、PS2ソフトが9000万程らしいから
ドット絵もそれなりにかかってはいるんだろうけどね

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 09:24:24 ID:YdjdJnhv0
というかグラフィックが進化しても作ってるのは人間だから
進化すればするほど手間は掛かる。

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 10:07:03 ID:4w9YrwJj0
>>114
EXってアリカ製だろ

118 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/16(日) 13:21:33 ID:Lol5RBUc0
ものにもよる

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 14:21:55 ID:2YLbnRNh0
ユメミヤ☆アリカ

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 16:33:18 ID:yLHkSXIk0
ロマンコス

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 17:34:13 ID:0bAqpfdc0
今更初代Xって・・・懐かしいんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

122 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/16(日) 17:40:12 ID:0ZjJXyNJ0
俺漏れも

123 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/16(日) 21:07:28 ID:nMvB3VpQ0
>おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

うぜー

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 21:56:57 ID:kZkjbfk6O
  、、、、
 ミ・д・ミ<ほっしゅ
  """"


125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/16(日) 22:47:12 ID:nqwOannB0
しゅっぽしゅっぽ!ぽ〜〜〜〜〜〜

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 10:43:28 ID:0AUm7xFuO
2も3もリメイクするならPSPごと買ってやるよ。

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 11:33:35 ID:iTiJSsMY0
2や3はリメイクすると思うけど、4・5・6は絶対リメイクしないだろな

>VAVA
最悪の場合、声なしだったり・・・
だったら買わないけどね

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 15:39:54 ID:IvHcKNzC0
前置き無しに唐突に始まるフリップル、
最初意味わからずにうろうろしてた。

ゲームとしてヤバイ、ゲー専の課題のようなレベルの
サンダーブレード。

これに触れずに超おもしれぇだもんなw

129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 15:47:43 ID:IvHcKNzC0
  ↑

誤爆ですよ orz

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 16:51:59 ID:wB5wwckXO
>129
どんまい

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 18:28:31 ID:ccvQO8kS0
今回も期待してるけどもっと期待してるのが・・・・気が早いがX2のリメイクだな
今回のが売れがよければ発売はほぼ確定だろうな
2の三人組の大ボスのうちの科学者のヤツは正体ワイリーだし声は青野氏にして欲しい

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 18:34:47 ID:O18R7Z2y0
どんくらい売れるんだろう10000いくかな

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 18:40:24 ID:IFq6N/CD0
多数に愛されているVAVAが使えるとか原点を描くthe day sugmaとか、古いユーザーにはそこそこウケそうな要素を入れたのは正しかったなカプコソ

まぁただ単に3D化のみのリメイクなんてしなかったと思うけどね。

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 19:23:12 ID:ccvQO8kS0
ヴァヴァ使えるで嬉しいのだが
オリジナルストーリーらしいけどさ
敵はなんなの?
きっと雑魚敵ばかりでヴァヴァ編オリジナルの中ボスが2、3体でる感じかな


135 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/17(月) 19:25:18 ID:/xX6+8AI0
ヴァー

136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 19:29:01 ID:BuOEouRm0
>>134
ダイナモじゃないのか?
VAVAさん、手合わせしてくださいよ。ま、軽いスポーツみたいな感じでね、ククッ
とか言って。

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 19:32:49 ID:ccvQO8kS0
ダイナモ・・・・・すこし忘れてたな
アイツ・・・・3Dになって一度も姿見せてないけどw
俺の見方ではダイナモを『第2のヴァヴァ』と見てたくらいだよ
ヴァヴァぐらいダイナモは好きだな
再登場キボン

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 19:33:12 ID:o34Lr96x0
つ「ダブル」

139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 19:37:49 ID:c5gS8oHh0
X8のオペみたくストーリーなしでただ使えるだけでも俺は文句ない

140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 19:39:00 ID:BuOEouRm0
ゲイトって可能性もあるかもな。
ふはははは!正義を復活させたよ!VAVAをね!!

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 20:45:24 ID:a0rgI+0Q0
やはりストーリー上問題の無いオリジナルボスが欲しいところだが
蟹沢かな

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:11:11 ID:O18R7Z2y0
VAVAがイレギュラー化しないパラレルストーリーでもいいな

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:16:48 ID:BuOEouRm0
VAVAがある日、名前を書き込んだら殺すことの出来るノートを手にして、
世界を変えてゆくっていうパラレルストーリーでもいいな

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:17:07 ID:/dLGMb2F0
更新後の公式サイト見に行ったんだけど
上の方で騒がれてたゼロのランク、特A級に戻ってたみたい。

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:22:07 ID:cavTMbdbO
  _
  /〜ヽ
 (。・-・) プリン
 ゚し-J゚

わるいが おまえを ほかくする。

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:28:43 ID:c5gS8oHh0
カプコン、修正いいね
ロクゼロ4の時もメール送ったら数日で対応してくれた

147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:33:48 ID:uFZ0Lbuv0
それが企業として当たり前
出来ないところも増えてるけど

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:34:21 ID:dmqGSDSe0
VAVAって漫画版でやたらカッコ良かったな

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:40:47 ID:ccvQO8kS0
まあようするに企業として当たり前にあてはまることができないゲーム会社が多いということだよ(代表にバンダイ
今のゲーム会社で一番お客の声を聞いたりしてくれるのはカプコンだな
(ダメモトでアニメのストリームゲーム化をキボンしてこようかなw

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 21:42:14 ID:7CXQyjhm0
1番かどうかは知らんが対応が悪くないのは確か。

151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 22:30:49 ID:JmvZPZd+0
KONAMIも修正してくれたな。サイトのGBAのソフトが何故かプレイステーション専用ソフトとか書いてあったりした。
アンケートフォームでメール送ったらお礼&謝罪メールが飛んできて修正されてた。

というより対応してくれないメーカーはよほど駄目なんじゃ……

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 23:05:21 ID:4NvrlTKo0
VAVAが声無いのはありえるぞ。
体験版のエックスやボスも無かったし。

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 23:41:52 ID:cavTMbdbO
>>151
それはさすがにドコでも変えるだろwww

154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 23:45:00 ID:dmqGSDSe0
変な声になるくらいなら声無しの方が良いな。

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/17(月) 23:49:03 ID:exjs37Oc0
対応が簡易な問題しかマトモに取り合ってくれないけどな。
カプンコのソウルイレイザーのライフアップのプログラムミスを仕様と言い張って逃れた件は記憶に新しい。
コナミなんぞは音飛びが発生する不良品のゲームを発売しておきながら、ユーザーからのメールの大半を無視、
サポートセンターの存在意義がまったく無いメーカーだよ。

…スレ違いだな、失礼

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 00:19:14 ID:4vENXMK9O
>131
な、なんだってー
あのじいさんワイリーだったのか…。

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 00:52:36 ID:cnV7buvNO
ゼロ…ワシの最高傑作…
倒せあいつを!
ワシの敵、ワシのライバル!
ワシの…生き甲斐!

あぁっ!まてっ!
ふぐっ!はぁっ!はっ、はっ、ふぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙…!


…態発生!緊急事態発生!
ハンター本部のイレギュラーハンターは、直ちに出動せよ!

…また…あの夢か…
ガシャン ガシャン ガシャン ガシャン…

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 00:58:56 ID:K0SgFmdo0
>…態発生!緊急事態発生!
熊発生と読んでしまってなんてお茶目なハンター達だと思ってしまった。

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 01:35:34 ID:GGK/su8l0
とりあえず「ハドウケン!!」さえ入ってればどうでもいいよ

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 03:56:58 ID:2S/YEWAG0
>>155
悪魔城年代記か
音命のゲームなのに痛かった

161 名前:155[sage] :2005/10/18(火) 04:07:58 ID:48RwWSGb0
うおお!分かってくれる人が居た。俺はメールを突っぱねられたよ。
昔のコナミは大好きだっただけに悔しくてたまらなかった。結局今も音飛びのディスク…

スレ違いは重々承知の上で、レスせずにはいられなかったよ。

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 07:05:34 ID:kwQV6VF70
156
い、今頃ww
俺x2買ったことないけど
たしか名前はサーゲスだっけ
普通にライト博士にライバル心むきだしのようだった
これしらんかったってことは
X6のアイゾックもワイリーだってしらんかとか?

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 08:23:11 ID:4vENXMK9O
>162
な、なんだってー。
それも初耳(´・ε・`)

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 08:41:19 ID:9k5f6q380
一年半ROMれ

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 16:20:47 ID:q4/3J0pn0
1万年と2000年RONれ

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 16:59:34 ID:9ofoxhln0
サーゲスは知ってるんだけど・・
アイゾックは知らなかった。X4までしかやってないからなぁ。
そのアイゾックも、サーゲスみたいなワイリーのコピーロボットって感じなの?

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 17:15:09 ID:kwQV6VF70
165
創聖かw
166
まあワイリーの魂(残留データ?)がロボットにはいってる感じだな
平たく言えばライトが毎回カプセルの機械に自分の魂を入れて活動してる感じ


168 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/18(火) 18:40:18 ID:NwWQahmi0
イレギュギュ ギュ   ギュレギュギュ イレ イ レギュ ュ

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 18:44:06 ID:JSy2htlb0
サーゲスすら知らなかった・・・。
だからゼロをよみがえらせることが出来たのか。
すごく納得。

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 19:08:09 ID:9ofoxhln0
>>167
サーゲスとアイゾックって関係あるの?
アイゾックがサーゲスと作ったとか?それとも、ワイリーがアイゾックとサーゲスを作った?

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 19:31:52 ID:kwQV6VF70
関係あるというか
同一人物w


172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 19:40:27 ID:HBvaSO7g0
まあ台詞とかから普通に考えたら
ワイリーの人格をAIに投影されたロボットだろうな、両方。
ワイリーといいライトといい死後もしぶとい奴等ばっかりだなあ

173 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/18(火) 19:49:13 ID:plbu/rbh0
そうだったのか。
素で気付かなかった。

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 20:07:29 ID:9ofoxhln0
>>172
ありがとう。
2体も自分のコピー作ってたのかよ。

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 20:13:55 ID:HBvaSO7g0
まだ沢山居そうな感じだったけどな

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 20:14:41 ID:8KMvjqQN0
100体ぐらいいます。実は本人も機械化して生きてます

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 20:16:01 ID:kwQV6VF70
まあ話題を本スレに戻すけど
やっぱXをリメイクだからもちろんラストステージのボスの一体に
あの壁野朗が出るんだよな
どう再現されるのだか


178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 20:18:52 ID:fAxbBa1t0
3Dだと違和感ありそう

179 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/18(火) 20:26:35 ID:ipIV+j2D0
出るなんて知らなかった、ナツカシス
像の鼻切り落としたり、タコの腕?切り落としたり
「ハッケン」としか聞こえない波動拳を放つ練習したり
始めのステージで車を半壊して乗り回したり・・・

180 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/18(火) 20:40:13 ID:QXqocGxg0
カプコンは相変わらず焼き直しばっかだな

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 20:47:30 ID:9ofoxhln0
>>179
>>始めのステージで車を半壊して乗り回したり・
今回もそれできるかな

182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 21:14:32 ID:cnV7buvNO
>>180
分からないのに無理して用語つかわなくていいよ^^

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 21:35:50 ID:LqLVnFFFO
【リレー小説】イレギュラーのゼロ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1129634561/

184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 21:36:32 ID:T9VXVYzP0
立てた本人ウザイ
マルチやめr

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 23:00:57 ID:nkkJNNF90
これでアイゾク、サーゲスがワイリーと無関係だったら笑える(100%あると言って良いが
ライト、ワイリーたちはまだ生きてそうだな・・・ヘブンとかで。

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 23:40:22 ID:PD7YeuCg0
>>172
けど、イレイズ状態になった愛ゾックを見ると、
ワイリー本体は別のところにあってそこから遠隔操作してるように見える。

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 23:42:58 ID:PD7YeuCg0
で、エックスの声は伊藤?森久保?櫻井?

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 23:48:27 ID:t4eu2yZo0
サーゲス:またしてもライトのわすれがたみにやぶれるのか
     む、むねんじゃぁぁぁ!
煤Fしかしゼロはなぜ・・・やつはさいごのワイ・・・ナン・・ズ。
ワイリー:倒せアイツを、ワシの敵!ワシのライバル!ワシの生きがい!!
アイゾック:ゆけ・・・ゼロ・・・お前が最強のロボットじゃ・・・・

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/18(火) 23:50:24 ID:ZQ/54aqE0
エックス:ゼロ!ゼロ!ゼロー!

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 00:00:35 ID:pbY3VxWW0
エックス:かんじる・・ゼロをかんじる・・

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 00:23:42 ID:ac9uCZD3O
(・∀・)エロいな

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 04:14:56 ID:hdXMEtlq0
そーいやゼロとフォルテは一応面識あるんだよな
もっとも、ゼロは完成前で起動されていないが

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 10:54:35 ID:x2ZGUhJS0
>>192
フォルテはいつゼロを見たんだ!?

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 11:10:45 ID:tkWLrKy60
パワーバトルのフォルテED

195 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/19(水) 11:11:22 ID:V6Qc3mOI0
パワーバトルってフォルテ出るのか

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 11:19:16 ID:tkWLrKy60
ああ、パワーバトルじゃなくパワーファイターズか。
PS2でパワーバトルファイターズ出てからごっちゃになってた。

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 11:19:56 ID:x2ZGUhJS0
>>196
なるほど、ありがとう。
あの作りかけのゼロか。

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 11:26:01 ID:9G20Jy5B0
パワーバトルファイターズも一応公式なのかな…
それが分からんが

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 11:59:40 ID:wzkUU1gZ0
ワイリーはゼロ用にカプセルを作ったりはしなかったのかな。
もっとも、既に出来上がった形なのかもしれないけど。

200 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/19(水) 12:10:22 ID:pAOhHVNG0
パワーバトルファイターズってロックマン1と2のボス戦だけをアーケードに移植したゲームじゃなかった?

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 12:10:46 ID:/WEdT6um0
非公式ではないだろ>バトルファイターズ
公式かどうか分からんて言うのはWSロクフォルとかPCメガマンとか、
あの辺りの黒歴史的な遺物を指して言う言葉だ

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 12:54:01 ID:tGaQl4npO
これって主人公ロックマンじゃなくてXなの?
だったらゼロが

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 14:34:26 ID:ac9uCZD3O
X5のシグマの部屋にあった二つのカプセルってなんだったの?

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 14:48:26 ID:0T7gjx9I0
>>203
まあ普通に考えてXとゼロのだろ
同じ場所って事はないだろうから演出上での背景だろ

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 15:32:53 ID:p3Ty/2NW0
PS2で出てたんだパワーバトル。
移植度高いの?

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 16:02:57 ID:x2ZGUhJS0
>>205
http://www.capcom.co.jp/rockman_pbf/
一応、ペタリ。

207 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/19(水) 16:23:14 ID:2GAHs2RN0
>>202
X。
VAVAも使えるらしい

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 16:28:14 ID:tGaQl4npO
>>207
VAVAって何?(´・ω・`)
最近のシリーズやってないから全然分からん

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 16:31:30 ID:XQ4WB5nv0
>>208
シリーズ第1作目に出てたわけだが

210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 16:47:15 ID:/j9MuO5v0
>>202の発言からしてXシリーズ自体あまり知らないんじゃないか?

どのシリーズやってる?

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 16:52:27 ID:tGaQl4npO
>>209
あーなるほど
サンクス



>>210
X6まではやった
X4は未だにシグマが倒せない・・・

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 16:58:36 ID:wzkUU1gZ0
まじか、X4はシグマをノーダメージで倒せるくらい遊び倒したよ。
X5のつまらなさにそれ以降はやってないけど。

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:07:02 ID:tGaQl4npO
てかソフト持ってんのはX2とX4だけだしなー
後は借りてやった
ロックマン&フォルテは持ってるけどつまんない
X7は見ただけで終わったなと思った
X8の体験版やったらちょっとはマシになったと思った

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:13:04 ID:qPcvuQaO0
X8はマシどころか三指に入るほどの出来だと思うが

215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:15:50 ID:XQ4WB5nv0
ストーリーや雰囲気は1が一番好き
余計なものが無くてすっきりしてる

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:20:36 ID:mFnLDiKE0
同意。1は世界観がいい
でもプレイしてて面白いのは2

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:24:43 ID:tGaQl4npO
X8体験版難しかった
最初結構死んだ

これ欲しいけどPSP持ってないや(´・ω・`)
SONY恒例の初期不良が怖い


    ポン!!
     
.   ∧_∧ ◎
  (´・ω・)〃
  ( つ(PSP)
|二二二二二二二|
|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

.∧_∧ ガチャ
(´・ω・)コ
( oロノ  ヱ
`u-u'~~'〔◎〕
"""""""""""""""""


\………/ .___
  ̄∨ ̄ ./
.∧_∧ ∠仕様です
(´・ω・)コ 
( oロノ  ヱ
`u-u'~~'〔◎〕
"""""""""""""""""


218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:31:02 ID:AE8ajhDk0
DISK発射は気にする必要はないし
□ボタンも最近のは問題ないんじゃなかったっけ

結局一番問題なのはハード自体の将来性だな

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:36:59 ID:enEp4Qrs0
       ⊂⌒ヽ          (⌒⊃
         \ \  /⌒ヽ  / /
        ⊂二二二( ;^ω^)ニニ二⊃
            \ \_∩_/ /
             (  (::)(::)  )
              ヽ_, 、_ノ  
股裂き
メタルブレード!

.   /⌒ヽ ◎
  ( ^ω^)〃
  ( つ(PSP)
|二二二二二二二|
|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 17:48:21 ID:XQ4WB5nv0
うぜー

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 18:03:58 ID:enEp4Qrs0
うるせーぞ

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 18:04:08 ID:/j9MuO5v0
今時ディスク射出したり不良画素あったりボタンの不具合があるPSPの方が珍しいぞ。
ただロード時間が微妙なのが難点

2chでいろいろ言われてるが別にハード自体は悪くないんだよな。
ソフトが…

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 18:04:59 ID:iVCVTgNH0
ええっ!?逆切れ乙

224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 18:18:42 ID:p3Ty/2NW0
最大の問題はDSもPSPもどっちもだが、ドット抜けだな?
これまで携帯ハードであった事例だっけ?

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 18:20:51 ID:XQ4WB5nv0
どの液晶でもそれはしょうがない


226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 18:58:58 ID:zr/T3UPbO
X1は昔のロックマンの雰囲気が微妙に残ってて好き。
これが売れたらX2もリメイクするのかな?

227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 19:17:27 ID:VdeOakJp0
ロクロクは売れないで欲しいが、
これは売れて続編も出て欲しいな。

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 19:19:56 ID:ac9uCZD3O
どっかのアンケートで見たが、フライングディスクの発生した割合は0lだった。どっかのブログ。

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 19:29:10 ID:XQ4WB5nv0
ロボタンは(多少誇張されてるが)あっても
フライングディスクは無いよな

230 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/19(水) 19:30:57 ID:vXST9x3w0
ディスクが飛び出すのは海外で作られたネタ画像

231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 19:34:25 ID:CLC/glhE0
フライングディスクってPSPを強く曲げたりして無理矢理飛ばしたんだろうが・・・・
それをアンチが針小棒大して「PSPはゲーム中にディスクが飛ぶ」みたいなデマを流したんだろ・・
普通にゲームをやってればまずそんなことは起こらないだろ

232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 19:46:47 ID:VdeOakJp0
カンケーない話するけど、
オレのPS2は少しおかしい。
引き出しを開けて、CDを乗せようとした瞬間に、急いで引き出しが閉まりやがる。
ちょっと重さを加えただけで、引き出しが閉まるから、
いつも手で強制的におさえながら、CD乗せてるよ。
中途半端にCD乗せていきなり閉められたら、CDが引っかかりかねないからな。

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 19:50:02 ID:ZjSnVlq2O
あのネタ動画も良く観ると、捻りながらイジェクトスイッチをいじってるような…

234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 19:55:47 ID:x2ZGUhJS0
>>226
ロックマン好きとしては、ぜひリメイクX2も出してほしいね。
>>227
いや、両方売れてほしいだろ?
無印ロックマンキライなの?

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 20:00:53 ID:koImETrv0
頭でかいからイヤイヤー
って言ってる人だろ多分

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 20:01:23 ID:2YJBDmyY0
実際に初期型は飛んだ。つってもイジェクトが緩いだけのような……軽く本体をひねる必要がある。
煉獄は普通に遊べたけどリッジで力みすぎて一回飛んだ事がある。
年明けに弟がお年玉で買ったやつはもうFDSは未搭載だった。
□ボタンどうこう言われてるけど俺のは問題なかった。むしろLRがヤバイ。凹みっぱなしになるときがある。

>218の言ってるように最近のはそういう不良は改善されてるから後はハードの将来性だけだな。
普通に今PSPを新品で買えばハード的な問題はまずないと思ってくれれば良い。

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 20:07:55 ID:ObGdZq+u0
そういえばPSPのロード時間って長い?
ステージ中間でロードとかあるのかな?

238 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2005/10/19(水) 20:15:38 ID:9f6cd3fe0
       /ヾ_ソ l:. :. :. :. :/: : : : : : ヽ: :_: _: : :. :.
       /:. :. : /:. ̄:./: : : : : : : : : : : : : : : \
       l:. :./ : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
       >: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
       /: : : : : : : l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
       l: : : : : : /l: : : : : : : : : /ヽ: : : : : : : : :
       |: : : : : : l-十-、 : : : : /_  \: : : : : : :  /
       l : : : : : ハ _: : : : :/   ̄` ヽ: : : : : : <ゼロの真のヒロイン!!
_____  l : : : : : /) ̄ ヽ: : : l __  l: : : : : :  \ アイリスさまが>>2ゲット!!
     |  ハ: : : : :l.l    , ヾ l    ̄ヽ l: : : : : :
     |   \: : :lハ     ___       l: : : : : :
     |__, r\l ,\  ヽ  丿     l: : : : : : :
     |    ヽ l   / > 、 _    イ: : : : : : :
     |__ r−-∠_:. ヾ:. 7:. :. :. /: : : :_:_:_:_:_
     |  /_____ノヽ:.ヾ i:.-:.∠:_ :./; ; ;; ; ; ;
     | ,レ      ) l:. / :. :. :. :.l l O; ; _ ; -; -
     |/_ - ――‐‐<  |/:. :. :. :. :. l; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
     | /_____丿 l:. :. :. :. :. :. ト‐――――

エ>>1リア 5のオマエのナビウゼエんだよ年増!
ク>>3ン キャラ紹介されてねえ(笑
>>4エル オマエ腹黒って年中言われてるな(プ
フェラ>>6 オバハンはすっこんでな!
ベルカ>>7 エックスあげますハイどうぞ♪
レイ>>8 ガキ向けゲームでエロイかっこすんな淫売!
アルエッ>>10 ぬいぐるみが本体なんでしょ?W


239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 20:18:41 ID:XQ4WB5nv0
>>236
発売日に買ったけどそんなことない
一部のロットでそういうのがあったとしても、実物見なきゃ信じられんし

240 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/19(水) 20:39:12 ID:2ekMSVtb0
俺はPSP持ってないから知らんけどな

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 20:47:54 ID:x2ZGUhJS0
>>237
そんなに長くないと思う・・ソフトメーカーによって違うと思うけど。
もじぴったんなんて、まったくロード時間が無いし。
逆に、バンダイの英雄伝説のロード時間は長いらしい。でも、同ソフトの
2作目はロード時間がかなり改善されたらしい。

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 21:02:40 ID:ac9uCZD3O
ロード時間は開発陣次第。
エターニアは戦闘とか街にはいるときとかのロード時間は一秒ほど(裏読みしてるから、実際にはメモリからの読み込み時間かな)
途中でロードは入らんと思う。なごのロクロクマン動画見たけど無かったし。
リッジの広くて細かいコースを一辺に読み込めるんだから、心配ないと思う。
メモリ容量はPS2と同じだしね(ただしPはOS使用なので3M、または8M使用)

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 21:26:49 ID:KBS9wm6U0
今PSPの初期不良を気にして買わないって香具師はどゆこと?
今のPSPってほぼ全て直ってるんじゃなかったっけ?
まぁドット関連はあるかも知れんけどさ。

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 21:32:51 ID:0McDQzDc0
>>0、君は気づいているんじゃないかい?
このスレが落ちたがっているって

だから宇宙ロケットを使って外の世界に出たがっているのかもね

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 21:37:29 ID:7danyaNd0
>>243
ドットは液晶である限り仕方ない。
問題はPSPがロクに売れてないことだ。

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 21:53:14 ID:KBS9wm6U0
>>245
FF7ACが頑張ってくれているさ、きっと…。

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 21:56:17 ID:0McDQzDc0
>>244
くだらんな
貴様らあらしがのさばっていいスレなど、どこにもない

248 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/19(水) 22:05:56 ID:0McDQzDc0
>>247
うん・・だからこそもうこのスレは落ちるべきなんだ

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 22:36:10 ID:x2ZGUhJS0
と、言いつつ
上げてるし。

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 23:02:28 ID:GR3OgVsy0
岩本御大、流石にリメイクは描けねぇよな。
質問した奴をヒッフッハしてやる!!
あとグランドマンEXE出演おめでとう。

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 23:11:10 ID:9tNxG4X+0
ロックマン限定バージョンPSP本体トカデナイノー?

252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 23:46:03 ID:ac9uCZD3O
んなもんに金使わんで良いって。

253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/19(水) 23:55:41 ID:jfH1gx3V0
あ〜早くやりてぇ〜〜
誰かこの衝動どうにかできねぇ?

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 00:45:42 ID:5YxcMKWh0
*俺のここに入れてくれ

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 00:51:45 ID:JYasfD180
>>254
そう捉えられたかw

256 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/20(木) 09:30:58 ID:bUkahhsk0
発売まであと二ヶ月か。


257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 09:52:27 ID:rQNjwHB30
延期しなけりゃな

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 16:16:30 ID:4P+ImGThO
するわけねぇ

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 17:39:12 ID:VYRwyGRB0
PSP欲しいけど
最近のやつは十字キーの操作性が悪いらしいからまよう

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 17:47:15 ID:lirn84Sh0
>>259
また不安厨かよ・・
2ちゃんに影響されすぎなんじゃないの?

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 18:57:49 ID:lGt6Ih1/0
>>259みたいな奴は、ニュースに踊らされて、
「最近の子供は犯罪を起こすから近寄らない」って言うような大人になるだろうな。


262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 21:49:53 ID:cWMIPezk0
まあ、不安ならぎりぎりまで待って買えばいいだけ

263 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/20(木) 22:02:16 ID:eQEqOk8B0
つか不具合あったら交換してもらえばいいだけ。

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 22:15:06 ID:w/cjXZDQ0
>>263
交換して。と頼んでも「仕様です」と言われるだけ

265 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/20(木) 22:17:25 ID:94qsegyf0
不具合なら交換してもらえるよ。

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 22:18:57 ID:fdGOFV9Q0
>>259

ギガパックとかいうのがでるみたい。ソースは公式サイト
1GBのメモリーステックPRODUOなどが同梱されるみたい
俺は購入するつもり

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 22:22:47 ID:lirn84Sh0
>>264
無料で修理してもらえますけど・・

268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 22:24:20 ID:KFrwZF9B0
ギガパック\31290
同梱品
・PSP本体
・MS PRO DUO 1GB
・ACアダプタ
・バッテリーパック
・リモコン付きヘッドホン
・ポーチ
・クロス
・USBケーブル
・スタンド

なんだよコレ・・・バリューパックが詐欺に見えてくるぞ。
わざわざ発売日に白PSP買った俺が馬鹿みたいだorz

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 22:25:40 ID:kTGDdZeK0
>>259
このような古い考えでは、いつまでも同じことを繰り返すだけだ!

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 22:31:52 ID:KDln+sxd0
>>268
まだ買ってなくてよかった。
お得だけどやっぱり高いな。イレハンとロクロク買ったら4万以上になるし・・・

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 23:05:27 ID:kTGDdZeK0
新たなるロックマンをやるため、喜んでこの4800円を捧げよう!!

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 23:08:10 ID:q3FUAJF50
メモリースティック高けぇよ。
本体買ってもセーブできねぇよ。

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 23:10:51 ID:U8iU2AUE0
じゃあセーブしなけりゃいいじゃまいか

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 23:18:25 ID:KFrwZF9B0
PCパーツショップとか行けばMSDUO16MBとか投売りされてるような

275 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/20(木) 23:20:50 ID:W7aoi6rI0
つーか一番安い奴でも普通にセーブできるぞ。

動画保存とかしないなら容量いらんし。

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/20(木) 23:46:35 ID:u+fON7mN0
せっかくX1なんだからパスワード出来るようになんとかしてくれよカプコソ

277 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/20(木) 23:50:58 ID:nvh5yLKH0
メモステセーブできるじゃん

278 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 00:14:42 ID:OKZaOFIdO
早くやりたいな〜
ストームイーグリードだっけ?飛行場の面
あそこのBGMは好きだった


279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 00:16:19 ID:T5F2fJfb0
オレは、ブーメルクワンガーステージのBGMがダントツで好きだった。

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 00:27:28 ID:xUpZ6qAeO
スパークマンドリラーのBGMはスーパードンキーコング2のトゲトゲタル迷路並みの神曲。

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 01:06:21 ID:eKvE23dj0
X1は個人的に好きな曲が多いな。全体的にバランスがいい
トゲタルは確かに名曲だがw

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 01:53:00 ID:k5228x3S0
トゲタルうpキヴォヴォヴォヴォヴォヴォンンンンンンンフヌッヌヌッヌ

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 04:15:50 ID:ppo3gp750
ってことはスレで面白い状態にしたデータを交換したりできる訳だ。
アーマーなしでラスボスとか。

284 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 11:47:30 ID:QxWNhgF10
やったら凄いな。

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 13:14:41 ID:emhPj2I80
イレハン(X1)でアーマーなしは無理と言ってみるテストw

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 14:41:35 ID:5jsIu4RL0
イベントでプレイした人の話だと足パーツの場所が変更されてるらしいから可能だぞ

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 14:51:57 ID:EsI1ZW9E0
製品版でもそうなら嬉しいな

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 15:43:08 ID:2ueWue2/0
X3からやって、X1X2未経験なんだが
X1ってボス戦だとチャージショットよりも豆鉄砲連射のほうが強いのかね?

プレイ動画で、イーグリード相手に連射して、グングン減らしているんだが・・
何か効果音も「バシバシ!」といい感じの音だし

X3は連続ヒットしないんだがな・・どなたか詳しく教えてください、このポーンコツ共が!


289 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 15:44:44 ID:fIdKiW9f0
最近X1やってみたんだけど、これって若干X2以降に比べてチャージ遅いな。

290 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 15:49:38 ID:fIdKiW9f0
今公式ムービーみたけど、深化したステージってどういう意味だ?
まさかステージ拡大?

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 16:01:57 ID:3lbX3pZU0
>>290
拡大か難易度アップかな?どちらもやってくれたらうれしいが

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 16:31:34 ID:fJJjRRCDO
X2と言えばワニを思い出す

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 16:39:41 ID:+kNqDNVF0
X3と言えば連れにパクられたことを思い出す

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 16:50:39 ID:qPFlRCAY0
>>288
1も2も連続ヒットしません

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 16:53:07 ID:ZnGZm3n40
>>282
ホレ!
http://f30.aaa.livedoor.jp/~airship/m/sdk2-brambles.mid

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 17:32:58 ID:fIdKiW9f0
懐かしいw
初めてゲームオーバーになったステージだったw

297 名前:282[sage] :2005/10/21(金) 18:10:48 ID:70yDBmPu0
>>295
あっあっああっありアリりあリガガガガgagagaGAtoおおっオットッおOッとベPOッ

298 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 18:14:03 ID:Mo+cg/gz0
やべ、懐かししすぎる。

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 18:18:25 ID:BmjjQ/DN0
>>285
1367
4857
7646

300 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 18:54:26 ID:mjOkPZjS0
300げと!

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 18:59:23 ID:qPFlRCAY0
公式BGMの最後のうがい声は何とかならんのか

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:00:39 ID:irRZjg+H0
>>290
俺は背景の3D化のことだと思ったけど

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:02:27 ID:fxDjrDtE0
>>302
それだけのことじゃないでしょ

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:09:44 ID:npvMBEGk0
ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=1229610
パッケージ画像イカす

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:11:13 ID:irRZjg+H0
>>304
ゼロよりVAVAの方が手前にいる...

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:13:31 ID:949TNcVI0
>>304
これでタイトルがカタカナじゃなけりゃ尚良かったんだが
まああんまり気にならんしいいか

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:15:40 ID:nwtA/TrG0
秋葉原で体験版配布だそうな
VAVAは使えてゼロは使えないのは嫌だな

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:18:12 ID:fIdKiW9f0
ゼロであるとしたら、本拠地探しか。
内容は薄そうだな。

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:22:19 ID:irRZjg+H0
>ステージクリアの順番によって変わる難易度と入手アイテム等々、いつでも新しい発見が

結構大きな変更点ではないだろうか

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:24:05 ID:fIdKiW9f0
それってペンギーコを先に倒すとナウマンダーのステージのマグマが無くなるとかじゃないよな・・・。

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:27:01 ID:fxDjrDtE0
タコを倒すと森に水が


312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:31:34 ID:fIdKiW9f0
元祖Xのステージ難易度は変わる。
元祖Xのステージもマグマを凍らせればHP強化アイテムを手に入れるところがあったりした。
もはや等々に期待する他無いか。

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:34:05 ID:irRZjg+H0
>>312
そういやそうだったね。スマン

314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:36:09 ID:nwtA/TrG0
むしろ変な追加要素を入れるより、SFCのXそのままのバランスを望むのは俺だけか?
既に完成していたものをリメイクすると、大抵クソになってしまうあたりちと不安ではあるが…
正直、神の領域に達していたX1をリメイクするんだから、相当しっかりした仕事をしないと受け入れられないな

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:48:32 ID:fxDjrDtE0
>>314
俺も

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:50:00 ID:fIdKiW9f0
しかし今SFCのXやると3時間くらいでクリアできるよ・・・。

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:50:34 ID:8122MXV20
ベタ移植する以外でそのままのバランスにできるのかな

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:53:15 ID:FRvW3KMu0
そこが腕の見せ所だな

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 19:53:48 ID:HqtdF7HL0
しかしVAVAか。
極悪役を使わせるってのはまた異色だなぁ。

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 20:11:41 ID:fIdKiW9f0
個人的な予想では、
シナリオはXの移植+α。
付加してVAVAやゼロ、シグマなどのショートストーリー。

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 20:19:41 ID:fxDjrDtE0
X本編以外は期待してないから、オマケとしてそこそこ楽しめればいいな

322 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 20:20:58 ID:3VxzWzw10
早くVAVA使いたい。

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 20:29:38 ID:fIdKiW9f0
VAVAはどんな攻撃仕様なんだろう。
肩の砲塔から出る連続攻撃か?あの火柱?
それとも全くの新しい技か。

324 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 21:55:01 ID:NYz4PvEw0
どんなアクションするのかは気になるね。


325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 22:34:26 ID:ZwpI0RiC0
本家ぐらい難しくなったりして

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:07:09 ID:Af2AiIT70
やっとゼロの画像きたと思ったら小さいな、
デザインもX1の頃か確かめられないし。
VAVAが普通に主役に見えるぜ。

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:13:20 ID:+kmEopiM0
http://www.e-capcom.com/shop/?goods=1229610&associate=official01
きてるね

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:15:48 ID:+kmEopiM0
ミスったorz
こっちじゃねえ

329 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 23:15:50 ID:ShUCm9Sv0
この後ろの奴がVAVA?

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:15:53 ID:cklBwWG2O
本家よりXのほうが難しい気が。何よりライフ少ないし・・。初めてXシリーズやったときは、本家上級者版かとオモタ

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:18:13 ID:CIOFO5GE0
>>329
狽カゃない方がVAVA。

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:29:21 ID:0dyfXdgW0
普通パッケージ絵のVAVAとゼロの位置逆じゃないか?
VAVAが操作できるからなのかもしれないけど

333 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/21(金) 23:32:07 ID:ZstnWGm80
VAVAが操作キャラだからだろう。

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:35:46 ID:qPFlRCAY0
ゼロの詳細は無いのか…

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:47:54 ID:yfDzdyJC0
>>332
ゼロが前面に出て、X8のように三人でポーズ取る方が良かったかも。
しかし今回8ボス大集合絵じゃなくて少し不満。

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/21(金) 23:55:46 ID:fxDjrDtE0
Xとヴァヴァでポケモン商法をやれば…
売れねー

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 00:01:51 ID:xUpZ6qAeO
>336
VAVA売れねーw

338 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/22(土) 00:05:13 ID:TAVjFOUw0
2キャラ使えるのはお徳だな。


339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 00:16:07 ID:0jU3eGXl0
>>336
xとzeroなら可能かも。
EXEみたいに会社の利益のためなら何でもするような商法に切り替わったら買わないし。

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 00:46:01 ID:fuquGHkp0
327の思考を読んでみる

お、ウーカプにパケ画像キター。俺が一番乗りでスレに貼ってやる。

「きてるね」、と。さてどんなレスがつくか楽しみだな。一番の俺を讃えろ。

ん?し、しまっ…ちょっと上にもうきてる!マズイ、このままではすぐ上も読めないのか厨房と言われてしまう!
どどど、どうしよう
そ、そうだ、誤爆したことにしよう、うんナイスアイディア!!これなら誰も俺をバカにしないぞ、ホッ…

「ミスったorz こっちじゃねえ」、と。

ふぅ〜、無事スルーされてよかったよかったw


と、こんな感じだろうか?

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 00:48:21 ID:tEINldAn0
ワロタw

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 00:49:56 ID:ETHdIeS20
実は>>327=>>340だったり・・

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 00:59:56 ID:eq+lfApN0
クソワロタw

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 01:11:08 ID:ka/adeJ20
バットンM501が削除されませんように・・

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 02:45:34 ID:3002rb/S0
ヤツはちゃんと俺たちに1UPを与えてくれるはずさ…

346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 04:21:01 ID:tEINldAn0
>>340
テラワロス
一生懸命試行錯誤した327の努力も虚しくそのプライドはこうして粉々に砕かれてしまったのねw

347 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/22(土) 11:29:05 ID:CfXgndqi0
おっ、パケ画像キタのか

348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 11:58:05 ID:uwlL6h0Z0
VAVAで…8ボス倒すのはありえないよな。
いつの間にイレグリャーハンターに転職したんだって話になるし。

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 12:00:24 ID:uwlL6h0Z0
イレgュラーハンハー
イレジュラーハンタ^
イデギュラーハンター
イレギュラーハンダー

ごめん、脳味噌が何かぼうぞうしてて、文章画でおかしくなってきた。

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 12:16:12 ID:viZQDOyX0
何が、だ、イレギュラー?

VAVAは元々イレギュラーハンターだぞ。

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 12:26:20 ID:uwlL6h0Z0
知ってう。
シグマやエックス、ゼロと同じ部隊だったかな。
つーか、生まれながらのイレギュラーってのは少ないしな。

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 12:57:02 ID:hDhsdJVM0
シグマってゼロとの交戦が原因でウィルスに犯されてイレギュに
なったんだよな、そう考えると不憫でならない

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 12:59:31 ID:TR3sl7CG0
ゼロとの性交渉でエイズウィルスに感染したわけだ

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 14:36:10 ID:a1CaF6Ab0
最後のゼロの額に向けての、シグマの拳は
「お前が好きだぁー」との告白なのですね

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 15:28:02 ID:jyTpoLGz0
長編ムービーって何分くらいなんだろう…

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 16:01:35 ID:THRrA25B0
VAVAはエックスの元同僚でシグマの反乱に賛同したんだろ
ゼロはX1の時はまだ0部隊じゃなかったんだっけ?

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 16:03:25 ID:Y8ia9pFA0
>>356
17部隊。
ゼロの友人の一人、スパイダスの素性は明らかではない。

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 16:04:53 ID:THRrA25B0
>>357
じゃぁ四人はみんな同じ部隊だったんだな、なるほど。

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 16:11:21 ID:Y8ia9pFA0
>>358
八ボスの中にも何人か同僚がいる。

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 17:14:24 ID:S/lTa02u0
何が、だ、イレギュラー?

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 17:17:05 ID:Y8ia9pFA0
>>360
ブーメル・クワンガー
グラビティ・ビートブード
スパーク・マンドリラー
ウェブ・スパイダス(所属は不明)

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 18:04:19 ID:nP7Gp0ob0
>>361
スパイダスはゲリラ部隊とかじゃないかな。

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 18:09:39 ID:izjIdZL+0
>>362
それレプリフォースの時

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 18:18:45 ID:LzNFSCAFO
自慢じゃないが、12月までとても待ちきれないよ。

365 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/22(土) 18:42:01 ID:8HcEsDQt0
あと2ヶ月か。
プレイステーションスポットの体験版には入ってないんだっけ?

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 18:50:42 ID:iqUlgfbq0
>>364
どこらへんが自慢なのかわからないじゃないか

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 19:15:57 ID:u3fdAYD20
秋葉原エンタまつりのPSスポットにはある模様。
ttp://www.playstation.jp/psp/pss/index.html#pss04

368 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/22(土) 19:30:18 ID:qZC43O9r0
もとなご神の活躍に期待

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 19:50:53 ID:qFjmX3Kl0
VAVAの話はゼロ自爆で終了だろうか

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 20:07:37 ID:tOrRlsXW0
エックスが壊すまで。

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 21:24:18 ID:Lm4ChlZ70
Xの代わりにVAVAを使うだけで
ストーリーも何も無い。ただボスをひたすら倒して
最後はシグマ倒して終了。途中の敵VAVAは色違い。



とかだったら泣ける

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 21:26:20 ID:PnRxG36J0
>>371
ストライダー飛竜の飛燕を思い出した

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 21:33:43 ID:Lm4ChlZ70
普通にXが戦ってる最中のVAVAのストーリーだとしたら
やっぱラスボスはゼロなのかな?

…無敵アーマーに乗って?

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 22:12:28 ID:L35QzE1t0
>>371
別にそれでいい。

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/22(土) 22:23:47 ID:40uOZs9VO
初めてスパークマンドリラーのステージの曲を聞いた時はマジ感動した。いいアレンジ待ってます。

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 01:36:30 ID:XjS7UhOh0
そういやボスと対面したら一回しゃべるんかな?
それともそのまま問答無用でたたかうんだろうか

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 05:30:01 ID:nVNmX3Mk0
体験版は会話無かった
無くていいけど製品版はどうなるかわからん

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 05:54:02 ID:C/4Hg6/V0
あったらうれしいけど、そのためのローディングで時間食うくらいなら無いほうがいい

379 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2005/10/23(日) 06:16:12 ID:soc6/Zh20
マンドリ!マンドリ!

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 06:49:56 ID:qVserRwhO
ペンギーゴ「か・て・ねェ〜〜〜よ。おめェ〜〜〜〜」
マンドリラー「寝言はこの俺に勝ってから言え〜!!」
カメリーオ「俺の愛するBGMを奏でるぎゃ!」
アルマージ「『武人』としての血が騒ぐのだ」
ナウマンダー「レプリロイドはみんな灰になれーっ!」
イグリード「男のおしゃべりはみっともないぜ」
オクトパルド「お主など、赤子同然というわけだな!」
クワンガー「楽しく な い か な あ」
ヴァヴァ「待ってたぜ! 伝説をブチ壊す瞬間をよーっ!!」
ボイス付きはこんな感じで。

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 06:52:42 ID:V/q/hcGv0
>>380
VAVAが言う「伝説」ってなに?

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 06:54:53 ID:fX7akkBx0
漫画版X準拠っぽいから多分ロックマンの事じゃないかと
つーかどう考えたって台詞付いた所で漫画版とは性格違うだろ
特にクワンガー

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 06:56:25 ID:V/q/hcGv0
Xの世界では、ロックマンって伝説化してんの?

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 07:02:28 ID:C/4Hg6/V0
ID:V/q/hcGv0は一回岩本X読めよ

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 08:25:22 ID:fX7akkBx0
>>383
だから漫画版だっつってんだろダラズ

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 09:22:25 ID:V/q/hcGv0
>>385
マンガ版とゲームって、話違うのかよ。

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 09:27:02 ID:nVNmX3Mk0
ゲームじゃ詳細の描写は無かったから

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 10:06:50 ID:W6o+G0Uq0
まぁ、伝説になっていてもおかしくはないけれども。

でもそうすると、エックスが自分の正体に気がつくわけだしなぁ。
やっぱ忘れ去られた旧型ロボット扱いか…

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 10:06:51 ID:A90D2/1K0
>>386
同じだよ。

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 10:08:35 ID:A90D2/1K0
>>388
ゲームでもケインや白Bは知ってる。
一部の上層部には正体割れてるんじゃね。

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 10:11:28 ID:slUXoLXzO
Xの開発者ってだれだったの?

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 10:13:02 ID:A90D2/1K0
ライト。

393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 10:50:52 ID:Bh41xJBX0
ボス会話はあってもなくても構わんが、岩本版みたいな台詞は言ってほしくない。
ゲームオリジナルの台詞で魅せてほしい。

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 11:14:26 ID:slUXoLXzO
>>392
じゃあなぜ自分が開発した機械なのにカプセルに入れて百年弱も解析されてたの?

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 11:15:01 ID:nVNmX3Mk0
会話はオプションでオフにさせて

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 11:16:37 ID:A90D2/1K0
>>394
自分で考える力を持つから。ライトは100年ではなく最低30年と言っていた。

あと質問ばっかはやめような。

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 11:33:03 ID:slUXoLXzO
すいません。

398 名前:362[sage] :2005/10/23(日) 11:43:35 ID:qIZ+Obha0
>>363
いまさらどうでも良いけどわかってて言ったw
でも、イレハンチームにもあるんじゃないか?

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 12:16:15 ID:nVNmX3Mk0
951 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 12:02:35 ID:Q0+IxLVK0
ttp://store.yahoo.co.jp/esdigital/4976219653701.html

本当だとすれば熱い・・・


400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 12:27:19 ID:MpB2x8Q10
>>399
>今後発売が待たれるPS2「モンスターハンター2(dos)」との完全連動要素アリ。

こいつの事?

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 12:29:17 ID:EYbeQJ650
まだ超A級だな。

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 12:57:01 ID:44i1xvzm0
PSPとPS2ってどうやってつなげるんだろ・・
まだPSP買ってないから分からんけど

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 12:58:32 ID:ffXaX/7F0
つUSBケーブル

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 13:03:47 ID:ieIIwhL90
>>399
モンハンとイレハンを間違えちゃったんだな…お茶目

405 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/23(日) 13:23:11 ID:g+q5of3f0
PS2にもPSPにもUSB端子あるからね。

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 13:54:15 ID:Bdk3my9g0
>>403
>>405
サンクスこ


407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 16:11:17 ID:MfW4qmWS0
モンハンとイレハン、確かに似てるよな。

408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 18:07:46 ID:DRW7rCv30
>>380
これってコミックス版のセリフじゃ?

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 18:10:42 ID:DRW7rCv30
>>399
イーエストイズにはこんなミスがあるということもあったからミスなんじゃあ?これはスレ違いのリンクですスマソ
ttp://www.dengeki.jp/~kouyaman/p/e-Shopping!%20Toys.htm

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 18:32:47 ID:nVNmX3Mk0
>>409
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 18:52:58 ID:EYbeQJ650
>>408
すぐ下のレスを読もう。

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 19:21:02 ID:rE9KZoIn0
>>409
なにこれwわざとじゃねえのかよ

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 19:30:25 ID:WykGi/YB0
>>409
強すぎ

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/23(日) 19:38:53 ID:cBdoOmGn0
>>409
よくそんな懐かしいものひっぱってきたもんだな

415 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/23(日) 19:51:14 ID:s0VfswYD0
コアブロックワロス

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 10:16:37 ID:tp8JYslT0
Xがほぼ完成、後は解析のみになった時、
ワイリーがXのデータを盗んで、ワイリー式レプリロイド・ゼロを作った。
…ワイリーの行動パターンから考えると、こんな感じかな。

ワイリーが単独で作ったんだったら、まぁ、ワイリーは最終的にライトを超えた、ということに?
…しかし、ロクゼロのゼロのボディと、ワイリーの作った「破壊する者」としてのゼロは…ワレハメシアナリ!

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 10:22:35 ID:0ibrSOs/0
ゼロはワイリー自身も当初未解明だったフォルテニウムの原理を解析して
作りあげたって言ってたの何だっけ?

418 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/24(月) 10:25:40 ID:xuOObDTF0
確かにそんなのあったなぁ。

419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 11:07:03 ID:zUXKXeOY0
ボンボンの漫画リア消の頃よく見てたな
コミック手に入らないかな

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 11:19:45 ID:p7kAgZRZ0
>>419
手に入る
今年、単行本未収録分も含めて復刊された

岩本佳浩ロックマンX #6 わしの生きがい!!
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1126605713/

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 14:01:27 ID:FhsFt4qOO
>>416
潜在能力レベルでゼロ>エックスが判明しない限り、
ワイリー>ライトになったかどうかまでは分からん。

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 14:59:20 ID:V8QgzIQP0
ゼロのゼロたる所以はボディではなく中枢部にあると思いたい
ラーニングならロクゼロ版のボディでもやってるし

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 15:27:26 ID:9q+b++2N0
ロクゼロは俺の中で黒歴史

フォルテニウムって偶然発見したみたいだが良くわかんない物質だな

424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 17:34:52 ID:sWjTPZFL0
ロックマンXシリーズからしたらロクゼロはX4・ゼロシナリオの派生でありロックマンXの正史じゃないってことでいいのかな。

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 18:17:09 ID:V8QgzIQP0
X4のマルチは歴史的な分岐ではないし、もしどちらかを優先するならアイリスの回想があるためゼロが正史になると思うが。

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 18:21:36 ID:zUXKXeOY0
>>420
超トンクス
このソフトと一緒に保存用とあわせて2冊ずつ大人買いするよ

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 18:56:34 ID:UPKR4p6N0
>>423
ロクゼロはX5か6からのパラレルらしいが
俺にとってはX5〜7を黒歴史にしてしまいたい気分だ

428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 19:10:20 ID:tp8JYslT0
んで、大規模なコロニー落としで人間がほぼ全滅すると、DASHの世界になるんだったかな。
ひょっとしたらロクゼロ世界で人間全滅する展開があるのかもしれんが。

Xについてだが、
・1、2、3はオリジナルのスタッフ。
・4は外注だけど良作。
・5からが悪夢のアレ(ただし5の設定に関しては、初代スタッフの書いた物を基にしたらしい。)
・8で建て直しした。
だったと思った。

もし、イレギュラーシリーズが続編を重ねることが出来たら、567の全面改修をきぼんする。

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 19:55:13 ID:+KusWHeW0
>>428
俺もイレハンの続編8まで出して欲しいけど1年に1つのペースで出しても8年かかるからな・・・

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 20:06:58 ID:V8QgzIQP0
なんかそういう言い方だと完全外注に見えないかなぁ
ムービーは確実だけどさ

431 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/24(月) 21:08:06 ID:laeS8Vt00
カプコンは内製率の高さがウリじゃなかったか?

432 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/24(月) 22:06:55 ID:gilWHiFg0
>>420
復刊したのか。
根強い人気ってやつだな。

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:00:07 ID:TU/mij/20
>>427
>>423
正史だよ。サントラ買いな。

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:02:03 ID:BNarTr0D0
なんかこの手の質問多いのでロクゼロとの繋がりをわかりやすく言うと、

Xシリーズ終了→ロクゼロ

Xシリーズがいつ終わるか分からんけどな。

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:10:44 ID:m7MIKlrF0
声付きならやっぱりエックスの声は櫻井になるんだろうか?
個人的には櫻井はコマミソや8の老練したエックスだからこそ似合ってたように思うんだが。

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:22:20 ID:QR/7pO8r0
間をとって立木さん

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:35:05 ID:NO1E2H7pO
いっそのこと若本さんで

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:38:14 ID:A0ZIhh150
>>437
「シィグゥムァァァァ!」ってエックスが叫ぶ所想像して吹いたw

439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:39:13 ID:vTJu8K8F0
むしろ気さくに「シグマくぅーん!」と話しかけてくれる所を想像して略

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:41:46 ID:A0ZIhh150
>>439
勿論アクセントは「くぅ」のあたりにくるんだよなw

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:42:31 ID:YgL9B2In0
サントラって傍から見るとキモいんだよなぁ
越えちゃいけない一線というか

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:44:55 ID:UPKR4p6N0
X4の人が一番しっくりくる>Xの声

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:52:43 ID:TU/mij/20
>>441
しかし設定論争に下手に口出しできなくなる。

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/24(月) 23:58:51 ID:ZBH6xS+r0
>>433-434
ロクゼロが正史、サントラ聞け、はよく聞くんだが、それでも微妙なのは微妙。
長い付き合いのΣ様ですらない、ポッと出の爺さんに地球を壊滅状態にまで追い込まれて、
これまたポッと出のニイちゃんにエックスが殺されるってなあ。
こう、バッドエンドから繋がる世界ならパラレルとして楽しめるけど、最善の道を選んで
これなら、なんかもう世界を守るのすらめんどくなるよ。

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 00:51:51 ID:/w9TBiE50
どう見ても正史です本当に〜 なネタがサントラに書いてあったの?
当初はパラレル扱いだったって聞いたような

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 00:56:21 ID:en/3viIX0
>>428
X4って外注だったんか、シリーズで一番好きでラスボスノーダメで
倒すくらいやりこんだよ

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 01:01:37 ID:Vbd5NzSn0
外注はムービーだけと聞いたんだが。

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 01:19:37 ID:pHsQk8Cj0
ロクゼロ云々〜サントラ聴け
の流れが今一番むかつく。

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 01:54:41 ID:3V00vdTJ0
>>444
超同意

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 07:32:40 ID:9gB1NMbM0
>>445
つか、大全集にはパラレルっぽいこと書いてなかったか?

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 07:37:45 ID:FFX0Kkum0
>>444

まあパラレルうんぬんは置いといて、
俺がゼロを好きなのはそういったボッと出のニイちゃんにも爺さん
にもちゃんと歴史を持たせてる所なんだよね。

Xよりかゆいところに手が届いてるというか。

ただその手段がサントラに限られてしまってるからこういう流れに
なってしまうのは悲しいな。


452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 08:23:34 ID:bb/oBCcCO
よく堕遺産がロクゼロとのリンクを考えてないと叩かれがちだが、
それは単に堕遺産側がパラレル前提で話作ってるからじゃ?

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 08:34:35 ID:auhwnsB00
俺はXシリーズのゼロが好きだからロクゼロはどうでもいいわ…

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 08:59:50 ID:ooU9mM1q0
X4は外注じゃないよ
外注のソースキボン
X3も外注だの言われてた時期があったがそれも間違い

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 09:17:53 ID:ooU9mM1q0
>>444
エルピスがエックスのオリジナルボディ壊しちゃうのは仕方がない
エックスボディでマザーエルフ=ダークエルフ封印していて動ける状態じゃない
エルピスは海から発掘された旧時代の遺跡で
イレギュラー戦争終結の鍵であるシグマアンチボディプログラムマザーエルフと
妖精戦争について丸ごと知ってしまっていた
シグマがゼロシリーズに登場しないのはシグマアンチボディプログラムマザーエルフによって
完全にシグマウィルスが根絶やしにされたからでこれはどうにもならないだろう
これはシグマをゼロシリーズにまで引っ張ってこないために作られた設定だとも推測できるわけだが

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 09:33:22 ID:ooU9mM1q0
それと、「ロックマンゼロ」の史実の以前に「ロックマンX」は存在するが
「ロックマンX」の史実の以後に「ロックマンゼロ」が存在するかはプレイヤーの受け取り方次第

「テロス買え」の定型文は以前は主に「ロクゼロはX6のゼロ封印EDから続く話」等という誤った発言に対して
使われていたんだけど、いつの間にやら多岐に使われているようで苦笑
確かに知ったか発言をする知ったか君には「テロス買え」と言いたくなるけどね
テロスのドラマパートにおいて、妖精戦争のオメガ戦後にエックスの目の前でゼロが封印されているので
X6のゼロ封印とは別のことであるという話
このくだりについてはロクゼロスレまとめ風サイトに台詞が置いてあるので興味があればどうぞ
ttp://www.geocities.jp/rockzero2ch/track10.txt

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 09:58:29 ID:bb/oBCcCO
>>455
エックスのことに関してはそういう問題ではないんじゃ?
あと、シグマが完全に滅びたX8と微妙に話が食い違ってるから、
やっぱりXとロクゼロは完全にはリンクしない希ガス。
>>456
少なくともゼロEDはロクゼロのために用意されたものにしか見えない。

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 10:11:54 ID:ooU9mM1q0
>>457
まず「X8においてシグマが完全に滅びたのか」という疑問。
劇中で登場人物がどう言っていようが、X8においてシグマが完全に滅びたという裏づけは存在しない。
今後Xシリーズにおいてシグマアンチボディプログラムマザーエルフの使用なしで
「シグマは完全に滅び、以後二度と姿を現すことはなかった」とでも
ナレかテロップでも入ればその時点で完全にロクゼロとの整合性が取れなくなる。

X6ゼロEDがロクゼロを意識して用意されたものであるという可能性は有り得るが、
あくまでも推測の域を出ず、後にロクゼロサイドで発表されたテロスのドラマパートにおいて
ゼロ封印の経緯が語られたのでロクゼロサイドとしての正式なゼロの封印の形はこちらで揺らがない。

全てのことに対し明確な回答が用意されているわけではないので、
各々の解釈に委ねる形になっていると思うのだが。
明らかに劇中で明言されている事と食い違いのある間違った解釈に対しては指摘させて貰うと思うけどね。

459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 10:25:41 ID:VM3UTi+L0
ロクゼロは3で盛り上がりすぎて、4でパワーダウンしたのがなー。
そういえばエグゼも同じ事やったな。

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 11:34:53 ID:mLamrR/50
こういうとき無印ロックマンの空しさ

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 11:48:57 ID:bb/oBCcCO
>>458
ゼロが「もうシグマが現れることはないだろう」とか言ってたから、
シグマは完全にX8に終わっただろ。
これはゼロというか制作者側のメッセージと考えるのが普通。

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 12:06:45 ID:ooU9mM1q0
>>461
それはあくまでも「ルミネの言ったことが正しければ」という仮定に基づいた話
俺は「明言せず濁したな」と感じたけど
出そうと思えばX9でもシグマは出せる
出なかったからといって、そののちに存在するロックマンX世界での「語られない史実」に
シグマが再度顔を出さないということは否定しきれない
明らかな矛盾点以外は各々に対応で

どうでもいい話
今おさらいとして吸い出したX8のムービー見てたんだけど、ED_Apartの最初のルミネの顔ちょー怖いな

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 13:38:36 ID:or1eydHc0
一瞬本スレ来たかと思った

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 13:57:29 ID:7ZHAgBU90
>>456のテキスト見たけど
「ロックマンゼロ」の史実の以前に「ロックマンX」
があるかどうかこれだけじゃ分からないな
エルフとかオメガとか聞いたこと無い名前もあるし

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 16:37:44 ID:auhwnsB00
X・ゼロとシグマの戦いの果てに>>456の話があるってことでいいんじゃない?
どうせ毎度毎度倒したと思っても復活してくれるのがシグマだし。

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 16:54:07 ID:bb/oBCcCO
>>462
いや、もうあそこまで言わせたらもうシグマ復活は出来ないでしょ?
ロクゼロと本気で繋げる気があるなら、8でアンチシグマウィルス(だっけ?)を出しただろうし。

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 17:12:27 ID:ooU9mM1q0
流れをぶった切ってVAVA
 .__
ヽ| 〒 |ノ
 |__|
  | |

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 17:13:35 ID:d+poeyqjO
単にX8のスタッフがテロスを聴いてなかっただけジャマイカ

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 18:30:56 ID:Vbd5NzSn0
よくわからんのだが、オメガ戦後……というのはつまりオリジナルボディが奪われてコピーボディになった後だろ?
X6のはオリジナルボディの時の話じゃないの?

470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 20:21:08 ID:YHgl1i+O0
まあ設定なんてどうせ後付でしょ

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 20:23:57 ID:0DEwKviN0
そ ん な み も ふ た も な い こ と い わ な い で

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 21:28:01 ID:ntnjdI+e0
>>468
それか>>452

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 22:04:33 ID:uOMjYkPB0
最初タイトル見て、ロックマンXをシナリオ菊地秀行キャラデザ天野喜孝でリメイクしてくれるのかと勘違いして狂喜乱舞した俺が来ましたよ

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 22:25:40 ID:qifGrFDjO
「イレギュラーハンターロックマンX」かwww
名前しか知らない(´・ω・`)

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 22:44:43 ID:ooU9mM1q0
>>473
それバイパイアハンターDだから

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 22:57:53 ID:4UDGwQzN0
>>461
大体なぜシグマがX8で終わるのかも意味不明だしな。
ルミネは何か言ったっけ?

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 23:10:18 ID:3V00vdTJ0
すべての新世代型がシグマのようになることができるようになったからシグマは役割を終えたってことだろ。
でも実際シグマウイルスは残ってるわけだから復活しようと思えばできるはず。

てか、ドップラーが生きてりゃシグマなんて(ry

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 23:29:29 ID:ULARh9oQO
抗体ウイルスをくらったのにΣが生きている件について

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/25(火) 23:35:29 ID:9ZSaGPve0
シグマのようになるつっても自らの意思を持つレプリなんてごまんといるしな。
つーかあの禿があれで退場とかありえない。

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 00:12:43 ID:MGbC0h+u0
3→4の間にどうやって禿げが復活したか説明無しだよね

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 01:06:33 ID:V33HZeYC0
ロックマンXがPSPでリメイクと聞いて夜中に大声で叫んで大家にこっぴどく叱られた俺が来ましたよ。

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 01:10:49 ID:bQdf7u4U0
>>480
無印3→4のワイリーのオマージュです

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 01:11:09 ID:qygMUBc50
>>481を叱った大家が来ましたよ。

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 01:18:36 ID:V33HZeYC0
>>483
嘘 つ く な
一瞬マジで焦ったから。

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 01:21:16 ID:SKDeOFI30
このスレには都心部在住の香具師はおらんのか
体験版レポマダー?

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 05:28:57 ID:NvnUpAKP0
都心は近いぞ
PSP無いがな

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 09:13:48 ID:DkBsxtAZ0
Σウィルスや、その元になったゼロのプログラムは、
何度負けても諦めない&懲りない「ワイリーの根性・しつこさ」をプログラム化したものだと信じている。

そして、ゼロの、壊されても、Xと戦って負けても、動力部にダメージ入っても、
恋人失っても、数百年後に復活しても、体が偽だとわかってもへこたれないのは、
 ワ イ リ ー の 根 性 の お 陰 だったんだよ!

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 09:18:11 ID:78cHl1a90
〃∩ ∧ ∧ 
⊂⌒( ・ω・)  なんだってー 
 `ヽ_っ⌒/⌒c 
    ⌒ ⌒ 

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 17:39:16 ID:zoZA3tov0
ところでゼロって原子力エネルギーだよね
動力部にダメージとかシャレなんないよね

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 17:55:17 ID:3tRfS3ds0
ワイリーもそのへんは考えて作ってるとオモ

ゼロって原子力だっけ。太陽光じゃなかったっけ

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 18:33:13 ID:3nSlomHFO
ここは物語を考察するスレですね

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 20:57:23 ID:Yb/YWGep0
ブルース:原子力
ロックマン:太陽電池
フォウテ:フォルテニウム

ゼロは明言されてなかったと思うけど、バトウファイターズフォルテEDで
フォルテニウムを越える云々言ってなかったっけ

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 21:26:45 ID:dnED9BB+O
マック:レモン電池

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 21:45:22 ID:Zw4i4nnx0
ゼロは本家8の悪のエネルギーを元に開発されたとも言われてる。

もし本当ならデューオとのガチバトルが見たいな。あいつロックより強いし。

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 22:03:21 ID:FPML1I5i0
ロックバスターmk-17は自然に厳しい太陽光エネルギー

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 22:11:30 ID:DkBsxtAZ0
そういえば、地球外にもロボットの存在する文明がある、ということは説明されてるわけだ。
デューオとか、悪のロボットとか、シャドーマンとかな。

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 22:13:05 ID:a7O3QalT0
宇宙を舞台にしたスペースロックマンがそのうち出ると

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 22:28:57 ID:r67UVH0c0
>>496
スペースルーラーズのこと、時々で良いから思い出して下さい

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 22:43:20 ID:5UaDgT/c0
ワールド5に居たセーラームーンと被る面々のこと?

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 23:11:42 ID:78cHl1a90
>>497
ロックマン3のストーリー、時々で良いから(ry

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/26(水) 23:59:00 ID:V33HZeYC0
ビーナスたんのことかー

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 01:25:43 ID:cq0467+Q0
>>492
ちょ・・・ブルース原子力ってロクフォルで真っ二つになってたけど放射能漏れまくりだったんじゃないの?

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 01:45:27 ID:ANaXXRHk0
だいじょぶだいじょぶ
きっと何かで被せてあったさ

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 02:30:52 ID:kmqafxdw0
>>502
大丈夫だったんじゃない?
仮に胸にあるんだとしたら、おなかで切られているわけだし

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 04:32:00 ID:JXuxxWGZ0
>>504
仮におなかにあるとしたら、ダメじゃん

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 04:33:31 ID:kmqafxdw0
おなかにあったんだとしたら、あの時点でたいへんなことになってる
たいへんなことになってないんだから、おなか以外の場所にある

ブルースはやられるのにもひと苦労だな

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 04:55:07 ID:XPM759h20
>>492
つか、フォルテニウムって動力なのか?
名前からしててっきり材質だと思ってたんだが

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 07:30:13 ID:ULBjY2d50
プルトニウムみたいなもんじゃね?

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 08:09:25 ID:IrEEefH/0
発見したフォルテニウムで作った
ってことだから材質だと思うですよ

510 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/27(木) 13:11:36 ID:iGZyFT4y0
動力になる物質ってことか?

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 19:40:32 ID:SPTSEtzO0
>>509
未知のエネルギー、フォルテニウムという設定。

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/27(木) 23:50:32 ID:s3bf86YJO
さ、さ〜て、発売日が近付いてきましたね…、…ね。

513 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/27(木) 23:55:39 ID:NwRDuJ1B0
あと一ヶ月半か

514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 00:16:06 ID:mN0v7CtuO
波動拳のボイスが気になる

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 00:36:11 ID:gQQ84pWR0
っ ガンダニウム

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 01:59:31 ID:07DZ2N160
アレは合金の名前だしな。

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 10:34:54 ID:PJ06MS8YO
電プレに残り六体キタ
マンドリラーの右腕にドリルがw

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 12:53:35 ID:crBmnmtOO
ドリル違いかよwwwwww

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 13:45:34 ID:OQWv16xg0
公式も更新キタ

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 16:20:42 ID:nmX7Y49C0
アルマージにデカい盾ついてる!
あれを回転させつつ投げ飛ばしてローリングシールド!!
とかあったらGJ

つーか、新しい攻撃が追加されるボスとかっているんかな?

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 16:34:31 ID:mLNnKbkk0
>>517
豪速拳の雷王の異名が・・・

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 16:58:24 ID:36yClFel0
X8で反省したのか今回はイラストが多いな

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 17:11:00 ID:1DyRNmZg0
イーグリードの飛空挺がデスログマーって…
死マグロはオクトパルドステージの戦艦じゃなかったか?

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 17:27:42 ID:loVvgZ2s0
公式見るとイーグリードの急降下はペガシオンみたいな感じだな。
それにしてもアルマージの盾が好評のようだが俺は不満。
X2のゼロみたいにあの両腕で攻撃を防ぐのが良かったのに。

>>523
デスログマーはイーグリードの旗艦で合ってる。

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 18:39:32 ID:H3wnn8150
たしか絵的にはカジキマグロなんだよな

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 19:41:40 ID:1Kvxci2+0
VAVA編ってこんな感じ?
エックス→VAVA
ゼロ→ガルマ(X4の回想で某紅いイレギュラーが全滅させた部隊の隊長)
VAVA→サーゲスかアジールかバイオレン
煤ィ某紅いイレギュラー
時期;狽ェ紅いイレギュラーを討伐する頃

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 20:00:33 ID:mFTf7dx60
VAVA編よりもΣ編をやりたかったと思う奴は俺だけじゃないはずだ

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 20:26:08 ID:d3XYDLvI0
鉄パイプすら切れないビームサーベルを持って、狽フ大冒険が始まる!

ロックマンX外伝〜買純宴純宴Cレギュラーハンター。衝撃の紅いイレギュラー

529 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/28(金) 21:35:14 ID:RK0aNk740
VAVA顔見えないよVAVA

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 23:28:37 ID:X0S7zfz00
公式見るとやはりウンコよりVAVAの方が主役ポジションに似あってる・・・
つか先入観無い奴が見たら普通に悪役と思わんだろコレ。

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/28(金) 23:31:22 ID:td3iN4/A0
>>528
対ビーム処理をしたとか?

532 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/28(金) 23:31:54 ID:8KonRoAr0
おっ、いつの間にか公式更新来てた

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 02:52:20 ID:ni9E6rpd0
>>524
元々アルマージは腕にシールドは付いてただろ


各ボス、殆どが特徴的な部分を強めるようにリファインされてるな
マンドリラーが気になる
ドリル付きはあまりにも意外だし天井にぶら下がるワイヤーが見当たらない

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 03:04:17 ID:961Ykuy/0
>>533
シールドを「持っている」のが不満なのでは。

535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 08:47:13 ID:KVVjQBvy0
公式のボス紹介のページって、ボスと同時に弱点攻撃も紹介してない?

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 08:52:30 ID:ni9E6rpd0
そんなことないんじゃない?
クワンガーにショットガンアイスやオクトパルドにエレクトリックスパークでしょ

537 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/29(土) 09:07:03 ID:Ik4TfIEu0
特殊武器のアイコンが表示されるようになったのはいいね。

538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 09:34:54 ID:Fti8Dz7C0
あのさ……なんか豆すっごい遅くない?
ムービーだけの都合だといいけど

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 09:39:11 ID:ni9E6rpd0
今の今まで秋葉原エンタ祭りの体験版のレポートがないのはどういうことなんだろうか

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 10:09:17 ID:wGbMPdh+O
>539
確かに

541 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/29(土) 11:01:19 ID:A1QDCQVU0
ストーリー、特A級に戻ってるね。

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 11:20:25 ID:ni9E6rpd0
「特A級」は結構前に直ったよ
>>144参照

543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 11:23:21 ID:78FjikZA0
>>535
もしかしてX1やった事ない?
特殊武器順がデタラメだぞあれ。変更されてるかもしれんが。

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 12:04:49 ID:aGGnjrUC0
公式のムービー(アクション)見ると動きがもっさりし杉。
本編はTGSムービー並なんだろうけど、あれじゃ誤解受けそうだぞw

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 12:10:22 ID:KVVjQBvy0
>>543
いや、あるけどもう忘れてしまった。
vsカメリーオの時のXが炎系の特殊武器っぽかったから
ついみんな弱点特殊武器のXになってるのかと思った。
っていうか、X4までやったけど、もうほとんど忘れてしまった。
覚えてるのは、X4のゼロvsシグマとアイリス死んだ時、かなり落ち込んだことしか覚えてない。あの時ちょっとカプコンに憤りを感じてしまった。
最近「そういえばX5以降やってみようかなー」って思ってたから、リメイクXはちょうど良かったよ。

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 13:21:11 ID:TDNDD0jY0
>>545
ちなみにカメリーオはブーメランが効くんだがな。

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 14:10:28 ID:+Y09+gS30
ゼロvsシグマ は見て落ち込むレベルか?

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 14:29:59 ID:KVVjQBvy0
>>546
あれ、そうだっけ?
カメリーオ→森→炎に弱そうって連想してしまった。すまん・・

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 14:32:27 ID:ni9E6rpd0
ID:KVVjQBvy0だめぽ

550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 14:35:17 ID:KVVjQBvy0
連レスすまん
>>547
いや、それは落ち込まなかったよ。文章の書き方が悪かった
ゼロvsシグマとアイリス死ぬシーンくらいしか覚えてない。アイリス死ぬシーンはかなり落ち込みました。
ちなみに、ゼロvsシグマはゼロの連続パンチが印象に残ってます。
落ち込んだのはアイリスの死ぬシーンだけです

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 16:27:56 ID:/NVmR8KyO
ところでカメレオン・スティングって何?
つーか、スティングってこの場合どういう意味?

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 18:04:05 ID:G/e5UPDC0
>>551
確かトゲ。
通常弾はともかく、チャージすると全然違うがな。

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 18:05:31 ID:jIMnVvmR0
それがXクオリティ
溜めファイアウェーブがボタンひとつで出せるのもX8クオリティ

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 18:44:45 ID:nMEiZgpb0
メルトクリーパーのことかーーーーー!
溜めカメレオンスティングは、時間制限付で完全無敵だっけ?

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 18:52:27 ID:jIMnVvmR0
そう。それであってる。

しかしこの頃の特殊武器は本当によく使ったな。
ザコ一撃必殺のストームだけじゃなく、ホーミングや溜めカメレオンとか、ステージの構造や敵の配置に適した武器が用意されてたのが嬉しい
今のXは特殊武器が無くても難易度が落ちないステージばかりでショボーンだ。1のΣステージを見習って欲しいもんだ

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 19:01:07 ID:nMEiZgpb0
ああ、確かにホントよく使ったなあのときは。
Σステージでチャージローリングシールド使って雑魚から身を守りながら進んだよ。
ラストΣを兄者の助言でぎりぎり倒したのもいい思い出。……一回だけだったけどな

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 19:40:47 ID:8iz2UfzL0
マンドリラーを氷で弄んでいたのはきっちり覚えてるな
あれ普通に戦うと強いから困る

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 20:27:43 ID:+n5KmNhH0
流石公式。弱点武器フェイクは健在か。
昔はクワンガーにローリングシールドで挑んだものだよ

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 20:40:26 ID:lCR5mTzA0
>>558
俺はコミックボンボン読んでからやったから
クワンガーはショットガンアイスが弱点だと思ってたよ

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/29(土) 20:48:09 ID:60qVYBUj0
マンドリラーは微動だにせず爆破消滅するのカワイソス

561 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/30(日) 01:01:22 ID:R7BfRooJ0
マンドリルをそれなりにカッコ良く描いてるのってある意味すごいと思う

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 01:23:09 ID:xiwV2Blo0
あー、ストームで「がりがりがりがりっ!」っと大型の敵を撃墜するのは好きだったなぁ。

2は…ソニックで潜水艦を撃墜するぐらいか。

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 02:48:56 ID:C6w9qy17O
今回8ボスとの会話はあるかな?

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 02:52:47 ID:U1dC+e6Y0
会話は脳内で妄想するからいらない

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 05:36:10 ID:mdZ7OLWE0
下手に会話を入れて今までのイメージを崩されたくないなぁ…
イメージって言っても岩本版だが

566 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/30(日) 06:19:34 ID:oarTmBTB0
>>564
同意しとく

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 06:28:04 ID:H19cUhX8O
岩本ボスは、どいつもこいつも言葉攻めがウマすぎ、強烈すぎるよな。
一回読んでしまうとイメージを忘れるのは難しい・・・

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 08:57:26 ID:WWnctPHW0
アルマージさんかっこいいよアルマージさん。イーグリードさん無口じゃなかったっけ泣けるよイーグリードさん
ちょっと岩本スレいってくる

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 09:22:13 ID:xClKjtYk0
ゲームはゲーム、変に岩本Xの影響を受けず作って欲しいな
なにも漫画の性格を無理に反映する必要はない

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 10:05:21 ID:A8Jf9A730
んだ
原作として土台がしっかり自立してるのは安心だ

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 11:45:13 ID:H0pHY61WO
復刻X3買いたいんだけど、1と2を買えばいいの?

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 11:53:17 ID:giDLiSRq0
いみがわかりません

573 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/30(日) 12:13:35 ID:41K5wKDY0
X3はX3。
それ以上でもそれ以下でもない。

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 12:43:39 ID:jY3QryIH0
エンタ祭りでイレハンX持ち帰りしてきたから
ペンギーゴステージの曲録音したの置いときますね
ttp://read.kir.jp/file/read24581.zip

あとなんか体験版について知りたい事があったら言ってちょ

575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 12:46:21 ID:1IO8XDFa0
>>574
今からエンタマ行こうか迷ってるんだけど、体験版ってどこらへんまで出来るの?

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 12:47:13 ID:giDLiSRq0
>>574
きたあああ
初レビューだよおい
とりあえずなんでもいいんでプレイして気になったこと等聞かせて欲しいです
いや、やはりこちらから訊いた方がいいのか?
じゃあまず体験版でプレイできた範囲は?
その範囲が判れば質問しやすくなる

577 名前:574[sage] :2005/10/30(日) 12:47:29 ID:jY3QryIH0
>>575
ペンギーゴステージのみ

578 名前:574[sage] :2005/10/30(日) 12:49:54 ID:jY3QryIH0
>>576
気になったのは所々に隠し部屋みたいなのがあったことかな
パーツが無いからいけなかったけど

あとボスが強くなってた、ボスの無敵時間も少ないからスピード感あって良い

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 13:55:14 ID:fdKb3jAh0
>>574
声はついてた?

580 名前:574[sage] :2005/10/30(日) 14:29:40 ID:jY3QryIH0
>>579
無かった
体験版だからかもしれないけど

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:31:55 ID:U1dC+e6Y0
>>576
初じゃねえよ
TGSの後でいくつかあったでしょ。俺も書いたし

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:40:03 ID:h2E9bowS0
何を下らん事につっかかってるんだ

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:47:55 ID:IBklhFuB0
実際既出だしなぁ
このスレから読み初めたんだろうが

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:48:34 ID:N5qzUbqZ0
やっぱ、フットパーツの場所って変わってるの?それとも同じ?

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:50:13 ID:U1dC+e6Y0
>>584
配信されたものはTGSと一緒

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:52:08 ID:N5qzUbqZ0
>>585
ごめん、覚えてない。
たしか無かったんだっけ?

587 名前:574[sage] :2005/10/30(日) 16:53:24 ID:jY3QryIH0
>>583
前スレ見えなかったんだ、ごめん

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:53:32 ID:U1dC+e6Y0
>>586
なかったよ
ライドアーマーも

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 16:57:30 ID:N5qzUbqZ0
>>588
あ、なかったのか。覚えてなくてゴメンね。
これで製品版にもライドアーマー無かったらおもろいな。
公式サイトにライドアーマー駆使するステージって書いてあるのに。

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 18:06:37 ID:GkjbruDC0
うおっ?もうペンギーゴステージの曲、流れてしまったのか?

591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 18:25:29 ID:WWsTa5fe0
>>574
再うpきぼん

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 19:27:38 ID:1IO8XDFa0
とりあえず、体験版やってみた。

フットパーツの代わりにコウモリ型メカ×3配置
ライドアーマー無し。
現時点で行けなかった通路2箇所
ボス戦での処理落ち有り

思った以上に画面が綺麗で吃驚した。

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 19:32:23 ID:/JKB8kW20
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      !:::::  ""       /   /
       `ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/


594 名前:592[sage] :2005/10/30(日) 20:21:36 ID:1IO8XDFa0
訂正
現時点で行けなかった通路3箇所

595 名前:574[sage] :2005/10/30(日) 20:36:09 ID:jY3QryIH0
>>591
こんなもので良ければ
http://read.kir.jp/file/read24665.zip

596 名前:574[sage] :2005/10/30(日) 20:37:45 ID:jY3QryIH0
>>594
2個は見つけられたけど後1つ分からない
洞窟入り口と途中の頭突きブロックと何処?

597 名前:591[sage] :2005/10/30(日) 20:38:59 ID:WWsTa5fe0
サーンキューゥ!! ベリ・マッチ。

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 20:41:43 ID:Fg/IlH/MO
>>571
岩本X復刻版のX3編なら3巻と4巻だがそれのことか

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 20:44:33 ID:Fg/IlH/MO
ごめん誤爆orz

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 20:46:56 ID:Fg/IlH/MO
ごめん勘違い
誤爆してねえじゃん俺orz 首吊ってくる

601 名前:592[sage] :2005/10/30(日) 21:03:21 ID:1IO8XDFa0
>>596
最後の大きな崖の登ったところの反対側

あと、何故かアナログが使えたが非常にやり辛い。

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 22:57:41 ID:HYyeFJE10
>>592
公式のアクションがもっさりしてるのは
きのせいだよなっ!
動画のアクションなみにさくさくうごくよなっ!

そうだといってくれぇ!!

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/30(日) 23:06:53 ID:vjvb3R5x0
>>595
ごめんなさい。もう一度うpしてもらえませんか?

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 00:47:48 ID:uiOvBzJlO
あとボスステージがPSPの画面に合わせてかなり小さくなったな

605 名前:574[sage] :2005/10/31(月) 01:25:48 ID:0RR9wme00
>>603
アプロダ変えてもういっちょ

↓ペンギーゴ
http://www.giko.name/uploader15/upload.cgi?mode=dl&file=3
pass=PSP
↓おまけ
http://www.giko.name/uploader15/upload.cgi?mode=dl&file=3
pass=PSP

606 名前:605[sage] :2005/10/31(月) 01:26:43 ID:0RR9wme00
うへ間違えた
↓おまけ
http://www.giko.name/uploader15/upload.cgi?mode=dl&file=4
pass=PSP


607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 02:26:50 ID:db2zxvx90
ペンギーゴのリメイク、耳痛くなる、洒落にならん苦痛だ。

608 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/10/31(月) 04:18:31 ID:1/qBzr0t0


609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 04:50:59 ID:ltrnrrd40
>>607
ナツカシス。

最弱だった…
見た目もダサく、ウエポンも使えない。

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 05:41:50 ID:phedcEUk0
>>607
ちゃんとPSPで聞けば大丈夫と信じてる
録音は所詮(と言ったらうpしてくれた人に失礼かも知れんが)録音だしな

611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 08:43:12 ID:ieNJ3qk40
>605
d
TGSで体験版遊んだ時は会場がうるさすぎて、
イヤホンで聴いてても元曲との違いがよく分からなかったが
結構アレンジされてたのね

612 名前:605[sage] :2005/10/31(月) 14:43:59 ID:0RR9wme00
>>607
PSPだとちょっと和らぐ。

613 名前:592[sage] :2005/10/31(月) 15:36:22 ID:vPpOzi1U0
>>602
もっさり・・・って表現が解らないけど、とりあえず公式のmovieがスムーズになった感じ。

>>607
PSPで聴けば大丈夫。むしろ素晴らしいくらい

洞窟入り口の新ルート行けた

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 21:49:12 ID:iaDZLvVh0
>>606
ホントごめんなさい・・・

615 名前:606[sage] :2005/10/31(月) 23:46:45 ID:qoC6rP7m0
>>613
>洞窟入り口の新ルート行けた
なんだってーΩΩ Ω
行き方教えてくれるとうれしい
>>614
誤爆?


616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 23:47:01 ID:w/PB572n0
途中の電子音が嫌だな・・・
脳を刺されるような痛みがする。

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 23:50:51 ID:j1w5L9v50
敵の攻撃の音だと思う。
まさか音楽だけ抽出したわけじゃなないっしょ。
あのウサギの攻撃の音はSFC版でもこんな音だった。

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/10/31(月) 23:54:19 ID:M+0DFs6+0
原曲をあまりいじらないスタイルは好きなんだがな
ちょっと変な感じ。もちろん音質は関係なしでね

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 00:05:06 ID:rc7gqGqS0
ペンギンのステージの曲を再うpしてもらったから

620 名前:606[sage] :2005/11/01(火) 00:17:36 ID:86rwvExo0
>敵の攻撃の音だと思う。
スタートボタン押して録音したからそんなことは無いはず

621 名前:606[sage] :2005/11/01(火) 00:20:17 ID:86rwvExo0
洞窟入り口の隠し行けたーーーー!
ダメージモーションを有効活用するのか!
ちなみに中には回復が

622 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/01(火) 06:56:56 ID:AZK+Op8+0
楽しそうだなぁ。


623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 18:32:48 ID:2HPKs43f0
楽しくないかなあ

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 19:32:56 ID:b+dmGdIV0
ハドケンはどうなるのかな

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 20:01:29 ID:nWAd/sw2O
またきみか。

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 22:39:52 ID:nnUWMk1N0
>>620
マジか・・・音楽は期待しない方がいいのか・・・。
それとも本当にPSPだと神になるのか・・・。

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 23:32:11 ID:5DQ6HKJo0
っつーか単純にアレンジが下手
ペンギーゴのステージはメロディアスでしっとりした感じの曲がいいのに
無駄に今風の味付けをしようとしてキンキンとノイズがうるさい曲になってしまってる

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 23:38:07 ID:nnUWMk1N0
>>627
OPステージもな、途中の笑い声みたいな音いらないだろと思う。

でもボスは割と好きかな、変化に富んでる。

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 23:38:52 ID:+HG08ok70
この分だとシグマ第一形態〜エンドロールまでの
一連のBGMがそれなりに心配だなぁ
個人的にここら辺のBGM全部好きなんだけど。
まあその辺はあんま期待せずに待とうか

630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 23:45:34 ID:6ShAD6oNO
俺はイントロ中盤のおかしな電子音以外は概ね良作認定かな。
と言うか>627はちょっと主観的過ぎる気が…

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/01(火) 23:46:53 ID:2PzPABvc0
SFCのペンギ曲をヘッドフォンで聞いたら気持ち悪い。ステレオで。

632 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/01(火) 23:58:31 ID:44GGMZlJ0
どんな感想だ

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 00:49:48 ID:fx9PFYvQ0
シグマ戦の曲は密かに期待してる俺ガイル

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 00:55:29 ID:Uar27k990
某スレで今更ながらこのゲームの発売を知りましたので記念真紀子

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 04:39:30 ID:wOxZKN0Q0
お前ら、この程度のリメイクでガタガタ騒ぐんじゃねえ
ロクロクのリメイクに比べたら全然いいじゃねえか

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 07:41:51 ID:0/qvw9lWO
別に…普通の流れだと思うんだけどな…

637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 08:28:50 ID:eu3kPVFt0
ダヨネー

638 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/02(水) 11:12:16 ID:LIy3VF3E0
別にガタガタ言ってないよ。
X1のリメイクって事ですげー楽しみにしてるんで。

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 16:11:22 ID:WSndIgMI0
取り合えず、お前ら録音(ペンギーコ)と圧縮(公式)で判断するのは早いぞ。

640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 18:33:46 ID:gG3wiyno0
メぇぇぇ〜リぃぃぃクリっスマぁぁぁースぅ!!ハッハー!

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 18:52:47 ID:/rF6PDqD0
↑バカジャネーノ?

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 19:20:08 ID:P8UXd54M0
おまえそんなこと言ったらヴァジュリーラが可哀想だろうが

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 22:20:48 ID:LpmDGjQN0
そうだそうだ!641は縄文時代のヤマタノオロチでいのちはだいじにつかうべきだ

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 22:33:01 ID:41PcJ9W+0
体験版やった俺は、イーグリードステージのBGMアレンジがとても楽しみなんだが・・・
Xで一番好きなBGMだったからね・・・

645 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/02(水) 22:44:54 ID:PGrl4nsI0
俺はナウマンダーステージが好き

646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 22:46:26 ID:Aywrnywn0
>>639
そうか、あの曲はアイシー・ペンギーゴじゃなくて
アイシー・ペンキーコのものだったのか!

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 23:24:41 ID:EsjpdZpK0
…駄目だ!

久しぶりに引っ張り出してみたらペンギーゴ無傷すら出来なくなってる!
ロクゼロに慣れ過ぎたか?

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 23:47:07 ID:3gIuxHho0
まあ確かにロクゼロとはダッシュの感覚とか微妙に違うしな

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 23:52:47 ID:EsjpdZpK0
>>648
そう、キー感覚が指に逆らって、ジャンプの時にダッシュ、ダッシュの時にジャンプと…

…おかげで漏れのXはボスキャラに抱きついたり、
針の穴に投身自殺したりといった奇行を繰り返してますよ。

ここでゼロをやってみると…ゼロはきびきび動いて、蝶の様に舞い、蜂のように刺してますな。
ホント、ゼロ3は名作だなァ。

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 23:54:18 ID:WLX0beoV0
まるでXは駄作かのような錯覚を起こす比較はやめてもらいたい

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 23:57:23 ID:Pc8IsSoV0
ゼロ3は名作だなァ
何でゼロ4みたいな駄作を作っちゃったんだろう…


652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/02(水) 23:58:47 ID:EsjpdZpK0
>>650
いやそういうつもりじゃないんだけどね、
つーかゼロ4が…げふんげふん。

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 00:05:56 ID:7UTd6Y0n0
>>651
ゼロ4を糞と思うのはおかしいぞ。
アレは難易度もキツい方じゃないから良くも悪くも並ゲー。

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 00:12:47 ID:PSj+8yZpO
>644
ナカーマ

655 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/03(木) 00:28:05 ID:I8t60B5p0
カプコンの最近のゲームは3まで面白ければ増し。


656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 00:34:32 ID:CSkiii230
まあゼロ4はいろいろ新しいことしようとして
そのどれも詰めが甘かっただけさ
操作性とかボス戦とかその辺は良かったよ

657 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/03(木) 00:44:14 ID:PEbki3Ez0
ゼロはキャラ絵が糞だからな

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 00:46:52 ID:8Dj1tNGh0
いつの時代の人ですかあなた

数年経っても慣れない人は慣れないもんなのかなゼロ絵・・・

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 00:59:25 ID:dRdbr9cL0
絵は好みの問題であって、慣れれば好きになるもんでもないからな

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 01:03:54 ID:ay4S+3SKO
もう関係ない話すんな
スレタイ読め ルールを守れんようなら消えろ

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 01:10:14 ID:fem0kvqjO
自治乙

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 01:30:15 ID:zXN+3W/L0
まあロクゼロは関係ないしな

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 03:14:47 ID:22jlAAbr0
ダッシュって最初から出来るの?
だとしたらフットパーツの効果は?
ユニコーンギャロップ?

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 07:05:21 ID:jan3YYA60
SFCと同じ フットパーツ取らんとダッシュ不可
ユニコーンギャロップはパーツ取っても不可

665 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/03(木) 07:57:22 ID:0vE2a9EA0
デーレレレレーン

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 10:20:50 ID:w1wH6j5P0
そういえばボタン配分ってどうなってんの?
コンフィグないの?

667 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/03(木) 10:30:10 ID:XPGZAeeW0
そりゃコンフィグくらいつくだろ。

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 10:32:21 ID:ePzW7NnD0
>>666見て思ったんだが特殊武器が△なのかな?
もし、そうなら嫌だけど・・・・

669 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/03(木) 10:37:13 ID:RRu0cJDv0
>>666
キーコンフィグで好きなように設定しれ。

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 12:14:28 ID:QYa91beQO
スーファミと同じじゃないのか?ボタンほとんど同じだし

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 13:28:34 ID:aFQxFXu10
ところで、ユニコーンギャロップって何だ?
エアダッシュのことか?

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 13:29:50 ID:GT5ztZ7C0
ヒント:スーファミもキーこんふぃんぐ可能。

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 13:39:56 ID:GT5ztZ7C0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/17/news017.html
操作法。
既出ならごめんね。

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 13:49:59 ID:MZKSW4BJ0
>>673
お、ちゃんとSFC仕様なんだな。ありがたい。

今回はOPステージでフットパーツを装備している画像を良く見かけるけど、
もしかしてクリア後にも行ける様になってるのかな?
だったら蜂をストームトルネードで瞬殺とかもできるのか。ちょっと期待だ。

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 13:59:49 ID:ePzW7NnD0
□ボタン    ショット
△ボタン    バスター
ってことは、□特殊武器か。
良かった

676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 14:23:37 ID:1427dBjZ0
>>673
ショットとバスターって何が違うんだろうか

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 14:25:28 ID:MZKSW4BJ0
>>676
ショットは装備している特殊武器だと思う。勿論ノーマルならバスター。
で、バスターは特殊武器を装備していてもバスター。

678 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/03(木) 14:46:59 ID:TedVyVeN0
>>673
情報乙。
アナログパッドも使えるんやね。

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 15:17:47 ID:1427dBjZ0
>>677
特殊武器選択中でもバスター使えるのか!?
ずっと知らなかった・・ありがとう

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 15:30:53 ID:5iZDzM150



   何 故 3 D に し た ! ?

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 15:32:36 ID:Tkv7/P9r0
そういう時代

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 15:39:53 ID:fMEx9MDo0
>>679
SFC版では使えなかったはず

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 15:40:17 ID:kOt/Tx4k0
横スクなんだから良いではないか

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 15:53:28 ID:MZKSW4BJ0
>>679
使えるのはX4以降なんだけどな。知っておいて損はないと思う。

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 17:16:46 ID:lkA+710Y0
>>680
作業効率が良い
要するに開発費が削減できる

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 17:36:41 ID:yD9KjEuJ0
>>685
それはカクカクポリゴン時代の話で、それなりのポリゴン作るとなると相応の開発費かかると聞いたがどうなんだろう。
イレギュがどの程度のポリゴンなのかはよくわからないけれど。

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 18:06:04 ID:rMNa5JdO0
そういえば波動拳どうなるかな。あの破滅的威力。

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 18:25:01 ID:dRdbr9cL0
>>686
これはそんなハイレベルなポリゴンではないな

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 18:34:22 ID:aFQxFXu10
>>687
ソウルイレイザーみたいに簡単に出せる&低威力みたいなやつじゃね?

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/03(木) 22:59:47 ID:Bf0aKiSs0
>>671
聖闘士邪武。
>>664
フットパーツは一応ブロック蹴り壊せるぞ。

にしても今回のエックスがX8の使いまわしみたいに見えるのは気のせい?
特にヘルメットとか。

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 00:52:53 ID:DPJ1AjDN0
使い回し・・・駄遺産の仕業か・・・!

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 00:59:37 ID:3J9V2poE0
え、今回のって駄遺産なの?

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 01:15:16 ID:fmZrWjkc0
そ、そんなはずないわよっ!

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 01:17:12 ID:Itx/ikwZ0
使いまわし=第三ではないっつか、本家1〜6とかどうなるねん。
X1〜3も然り、X4もそう。
ハード的に完成度の高いもの最初に作っちゃえば改変する必要無いよ。

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 01:24:14 ID:J9jJmtZk0
は、早くOPステージやりたいねん!

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 01:56:38 ID:YsosdeLD0

 ン
  お
   い
    し
     い
      ね
       ん
        !!

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 02:08:31 ID:9K/QfJw+0
待て

698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 07:34:11 ID:5QbSUVPoO
おいおいイレギュラー化すんな ハントするぞ

699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 08:07:49 ID:Zwpwg1QeO
ハンター時代Σもどう見ても悪役です
本当にありがとうございました

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 08:59:52 ID:bXRNG10i0
みんな狂ってやがる

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 12:44:26 ID:oE9BeOfJ0
某氏版の、焼けた銃口で顔に跡をつけるΣ、はカコヨカッタな。

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 13:24:50 ID:UkXhY/Jl0
>>701
あの世界はワイルドすぎる。イレギュラーがピアノ弾いて、バーボンを・・

>>699
前「後は私がヤル」

後「うっうるさいぃ!!(泣)」


703 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/04(金) 15:12:04 ID:MVspc6aL0
ワロタ

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 16:09:28 ID:hjG8hLWx0
ファミ通の付録のDVDにイレハンの動画があるみたいだけど
見た人いないのかな?

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 16:40:31 ID:5QbSUVPoO
え?今日立ち読みしてきたけどイレハンは書いてなかったよ
バイオ4とかが収録されてた

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 17:06:09 ID:oE9BeOfJ0
ぐえぁー、なんとかXのコントロールを取り戻して、その勢いでX2をクリア
続いてX3をやり直してたらゼロが画面に出てきた途端、指先がロクゼロのコントロールに。
Rじゃセイバー出せねぇよ!Lで銃が撃てるか!天井が避けられねぇ!

…行方不明のマックにボコボコにされた・゚・⊃Д`)・゚・


707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 17:27:29 ID:oE9BeOfJ0
イレXがクリアできるか、先行き不安です…

というか、感覚的にはXシリーズの方が攻撃が激しくて、ノーダメージプレイが難しいような?
ゼロは先読みと、剣振り回してれば大概掃除できるし。


708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 17:31:55 ID:zpgGw3F70
ゼロは近距離でも戦えるけど
Xは近距離苦手だから、雑魚が間合いを詰めてきたら成すすべなくダメージ食らう。

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 17:39:39 ID:UkXhY/Jl0
Macは技の出が早いから仕方ない
むしろフレイムマンみたいに、動作を見てからだと間に合わない

技が来る間隔を掴めば勝てる

710 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/04(金) 17:39:55 ID:TzMXLuQa0
>>704-705
くわしく!

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 17:45:01 ID:J5PnMGtM0
>>704-705
わっしょい!

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 17:51:30 ID:XMElPK5S0
ファミ通のDVDにイレハンの動画入ってるよ。
まだ見てないけど

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 18:07:21 ID:KMlFUMo00
>>712
報告ヨロ
公式のとは違うムービーだったら買う

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 18:13:51 ID:XMElPK5S0
>>713
今見たけど公式のが高画質になっただけだった

715 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/04(金) 18:19:09 ID:xvRNI2KA0
他に何か載ってました?

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 18:22:55 ID:XMElPK5S0
>>715
特にないねえ。メーカーコメントにアニメーションムービーは
シグマによる最初の裏切りを描いたものと書いてあるけど、
これって既出だったっけ?

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 19:28:53 ID:7m4WNfet0
ロックマンロックマンも既出のもの?

718 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/04(金) 19:32:22 ID:aQjCJjp80
TGSのムービーってことか?

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 19:34:08 ID:XMElPK5S0
>>718
それのこと

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 21:32:31 ID:KMlFUMo00
>>714
サンクス
やっぱり同じか…PSPとソフト買うために節約するとするよ。

721 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/04(金) 23:26:51 ID:CKnqTESu0
もうあと一ヶ月ちょいだしな

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 23:31:34 ID:7kLZ8QHL0
購入を考えてた俺にPSPギガパック発売の知らせが来たのは幸運。

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/04(金) 23:32:32 ID:KFHHacS10
VAVAを早く操作したい

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 01:12:09 ID:rZCE+3U30
>>723
ヴァヴァの情報が出回る前に
能力妄想しる

つっても、エックスと変わんない希ガス。おぺ子みたいに。
弾がうでからでるか、肩から出るかの差くらいだったり・・・
ホバーとかあるとヴァヴァっぽいけどな。


725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 01:16:48 ID:5R+rd4qF0
捕獲ビーム以外はライドアーマー使うぐらいしかとりえがないしなぁ。
チャージバスター級のを連射できる、とかいうんだったら爽快だろうけど。

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 01:27:50 ID:1eWuxhN50
あの「ポパパパパパパパパ」と連射できるマシンガンが欲しい

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 01:40:34 ID:U76A7cngO
イレハン3まで待とう、な

ペンテの豊富な軌道の弾も良かったが、やっぱりヴァヴァは実弾だよな。mk-2マジ大好き

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 01:43:02 ID:1eWuxhN50
>>727
音だけで分かるとは、貴様、やりおるなっ!(バイル風)

そうだよ実弾だよ、X8の電撃弾も良いけど、やっぱ実弾だよ
ミサイルとかね、うん、あと謎の火柱。何だろうねアレ

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 01:51:43 ID:U76A7cngO
伊達に
ここ数年間ヴァヴァ様に燃え燃えしてないんだ!


1の電撃弾、3の下半身凍結弾、8のサモンホルダー(捕獲メカニロイド×2召喚技)………そんなに自由を奪いたいのか!そんなに縛りたいのかヴァヴァ!さすがヴァヴァだ!卑しい弾を毎回毎回装備とはな!

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 02:32:34 ID:u/i7Uo3Y0
VAVAは状況によって武器をチューンできるらしいな。

>>729
攻略本ではサモンボルダーなんだよな。

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 02:41:59 ID:5R+rd4qF0
>>728
>火柱
手榴弾ではないかと。

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 06:42:10 ID:1w17in8I0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/02/news039.html
貼って無いっぽいから貼っとく

733 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/05(土) 07:34:57 ID:eeBkMw8I0
乙。
クワンガーカコイイな。

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 10:05:21 ID:TDqC3w/8O
ステージは長くなるんだよな?
X5や6をやってから久々にX3をやってみたら、ボスまであっというまでガッカリしたことがある…

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 10:08:09 ID:GFBNas2Z0
X3のボスはゼロサーベルで2発で倒せたのであっけにとられたことがある

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 10:08:39 ID:1w17in8I0
長くはならんでしょ


737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 10:20:23 ID:MrUOSR7S0
>>732
あれ?イーグリードの動きがアレンジされてる?
確か横方向に体当たりはなかった気が。

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 10:35:52 ID:Nhyj/vhW0
>>732

VAVAの話全然ないねえ

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 11:08:23 ID:gFUbGt/x0
X56よりX3のほうが道中長くね?

740 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/05(土) 11:19:06 ID:4RynqYFz0
VAVA使えるのってクリア後?

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 11:23:18 ID:1w17in8I0
今んとこ出てる情報ではそういうことになってる

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 12:02:47 ID:x2PZuEnm0
クリア後のお楽しみを発売前にペラペラ喋るのもどうかと思う

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 12:09:18 ID:Nhyj/vhW0
X8のオペレーターにしろ、カプンコは発売前にクリア後の追加要素を発表するのが定例になってきたな

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 12:17:19 ID:MrUOSR7S0
エックスとシグマに声がついてるのは確定だろうが(アニメあるし)
八ボスはどうなるかね。

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 12:20:25 ID:Nhyj/vhW0
ムービーも音楽に合わせてアニメーションが流れるだけで声はないかもよ

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 12:40:52 ID:JqD1lzO+0
んな無茶な。オリジナルストーリー長編ムービーを強調しておいて声なしだったらある意味伝説。

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 12:53:01 ID:vRwUTEzh0
いや有り得るな。狽ニXの対面時もジーッと見つめ合うだけだったり、そんで恋に落ちたり・・・

開発部がやる気なかったらありえる。それに容量の限界もあると思うし
アニメにボイス入れるなら、俺は八大ボス戦にボイスを導入して欲しい



叶うなら両方と言いたいけどな。欲張っちゃいかんよ('A`)

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 14:23:08 ID:asm8rnW70
CD2枚以上の容量はあるし限界云々の問題は別にないと思うが…


749 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/05(土) 16:04:38 ID:vmge4/4r0
>>747
いや、UMDなら余裕で2つとも叶うだろ。
問題は容量よりもゼニーだよゼニー

つーか8ボスに声入れる前に戦闘前の会話を用意して欲しいな

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 16:47:20 ID:47CeRkQV0
動画を理解してないような。

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 19:59:07 ID:6OZmasPV0
それなりのアニメムービーを製作するゼニーに比べりゃ声優さんのギャラなんぞ安いもんですよ。

752 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/05(土) 20:15:05 ID:cUhPvqlT0
アクションゲームだしなぁ。
声が重要とも思わん。

どうせイメージにあってなかったら叩かれるだろうし。

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 20:34:07 ID:tna4sUKbO
>>747
>そんで恋に落ちたり・・・

ちょw



>>752
X8のVAVAとかな
あれはさすがにどうかと思った

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 20:39:34 ID:55KrgzOF0
X4が出た当時、キャラに声が付くのが嫌だった。自分のイメージと違ってたら最悪だから。
実際、ゼロの声は聞いててつらかった。今でこそ定着してるが、発売当時、置鮎声は、
キザすぎ、歳取りすぎ、クールばかり強調で熱さがないという意見も多く、
マンセーは腐女子くらいなものだった。

とにかく面白い「アクションゲーム」がソフトに入ってればいいよ。
声なんて二の次だ。
声やストーリーをと強調するユーザーは若い子に多いよね。
それの良し悪しは問わないけど。
ゲームに求められるものも、ずいぶん変わってきたな、とは思う。

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 20:45:26 ID:CTEm5No40
>>754
岩本版に毒されすぎ。

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 20:51:52 ID:vmge4/4r0
シグマとの戦闘はどうなることやら

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:01:17 ID:MvILWtf+0
騎乗位で

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:01:58 ID:55KrgzOF0
>>755
いやいや別に毒されてないからw
むしろ岩本版は当初ゲームとあまりに違いすぎて受け入れられなかったよ。
X4あたりでゲームが岩本版の影響を受け始めたあたりから、ようやく耐性が付いてきた。

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:04:42 ID:CTEm5No40
>>758
ゲームのゼロって元々そんな熱くなかったと思ったけど。
そんな熱いって思うようなところあったっけ?

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:06:54 ID:NZlEJQA50
でもキャラクター性があるとどうしてもストーリーは生じちゃうんだよね。

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:10:58 ID:1w17in8I0
脳内補完

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:15:19 ID:QiDnHJOM0
>とにかく面白い「アクションゲーム」がソフトに入ってればいいよ。
>声なんて二の次だ。

声云々の話になるとよくこういうこと言う人いるけど
一体何がお気に召さないのかねぇ
誰も声やストーリーを最重要視してなんていないんだが
今の時代、声入ってるなんてことは当たり前になって来ているから
じゃあどうなるんだろうねえ?って話になるのは
ごく自然な流れだと思うんだが

763 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/05(土) 21:19:29 ID:Eyv2oFDJ0
気に入らないとは言ってないだろ。
どうでもいいと言ってるだけで。

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:21:57 ID:QiDnHJOM0
ああ、悪かったな

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:26:27 ID:LabjvLe60
まー現実的にX5はムービーが削除されてるのがとにかくダメだって人も多かったし
俺なんかはX4のゲロ汚いムービー消えてスッキリして嬉しかったクチだがw
声とかムービーとかは個人個人の脳内XやZEROを否定してしまう可能性があるのは否めないと思う
そういう意味では諸刃の剣かと
俺はあっても無くてもいいが、無い方がいいという人間の気持ちも結構分かるし、
実際ゲームに求められてるものが変わってきたのも確かじゃね?

766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:30:42 ID:n8wRJRTLO
シグマとの戦闘はぬるくなりそうな気がして不安

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:36:22 ID:NZlEJQA50
ゲロ汚いとか言われたら不愉快になる人間が居るってのはわかってるか?

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 21:58:38 ID:1EAO2AIJO
>>765
マスターデータを見てからものを言おうな。
PSの圧縮率悪くて低画質なムービーだけで判断しないように。

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:05:11 ID:l8pMnTjH0
>>768
普通の人はテレビモニターで再生されたムービーしか見ないんじゃないでしょうかね?。
あまり褒められた出来ではない、それが一般的な感想になるのは当然でしょう。
マスターデータとか、そんなところまで引き合いに出すと、もう別次元の話になりそうな気がします。

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:08:51 ID:+pd4qOIg0
はいはいイレハンイレハン

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:12:53 ID:bnHT1jcY0
とりあえず流れ変えよう
えーと、ネタは…

無いな

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:13:32 ID:1h3p6gcj0
>>771
昨日見たローレライの話してい〜い?

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:14:08 ID:+pd4qOIg0
川の深さは

774 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/05(土) 22:19:51 ID:/hXPxRDU0
まあ、ムービーの再生に関しえはPSPの方がキレイだからな。

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:45:51 ID:1EAO2AIJO
PSPでX4やりてえなあ
http://i.pic.to/25fw9

776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:49:56 ID:+S3ksE6I0
なにこのゲロ汚いムービー?

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:51:18 ID:NZlEJQA50
挑発乙orz

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 22:51:59 ID:ot3F0b6o0
>>775-776
おまいらせっかくスレの流れ変えようとしてんのに余計なことすんなYO

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 23:22:14 ID:w8y7L41n0
こうなったらコウモリ伯爵の力を借りるしかない!

ダークホールド

レスよトまれ

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 23:25:51 ID:IbrElJSx0
キーッキキキキキキキキ

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 23:26:24 ID:1EAO2AIJO
変えようとしてるだけで変わってなかったからつい。

782 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/05(土) 23:36:10 ID:ot3F0b6o0
ID:1EAO2AIJOがいつまでも引きずってるのだって原因の一環だろうが
自覚しろよ

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 23:37:17 ID:ot3F0b6o0
sage忘れスマソ

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 23:37:17 ID:1EAO2AIJO
ごめんなさい

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 23:56:32 ID:iCN7GvAO0
>>732
マンドリラーがぶら下がる天井が無いな。
なんかボスの戦い方って一変するのかな。

786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/05(土) 23:58:10 ID:1w17in8I0
ペンギンはほぼ同じだったなー

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 00:03:09 ID:xkL0RQLk0
(´_`)oO(オレは、X4した時「うぉー、Xがアニメになってる!ゼロvsシグマかっこいい。
アイリスとゼロかわいそうだぁー!!」って感動したんだけどな)

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 00:23:15 ID:aOJcpDBF0
だから流れをってなんども(ry
個人の主観の入った感想なんざこんなタイミングで語っても荒れるだけだって分からんの?

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 00:49:54 ID:kb+2bjx/0
なんどでも、なんどでも!な ん ど で も 荒らしてやる!



790 名前:784[sage] :2005/11/06(日) 00:58:25 ID:ex1VPNSAO
>>787もダメなのか?んなわけねぇよな
いいかげん自治厨が流れ流れうざい

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:02:34 ID:z0GSW0F00
>>787
あのゲロ汚いムービーで感動できたお前は変態だ

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:03:51 ID:bTBm86ad0
いいからカメレオンの話しようぜ

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:05:32 ID:jX+OxxF40
カメレオン飼ってみたい

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:06:12 ID:jTI4auuA0
>>784
お前も自治厨も大差ない

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:08:12 ID:bTBm86ad0
いいからマンゴリの話しようぜ

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:11:56 ID:dYv8Exin0
ドリルアームで天井に穴あけてしがみつくとか。

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:18:29 ID:kb+2bjx/0
ドリルアームでドリドリするとか

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:34:26 ID:ojRNf4ZzO
>>787
君にたった一言だけこの言葉を伝えよう。












禿同

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:35:36 ID:fdFl2Sbd0
>>798
だからもういいーっつーのなんだよこの粘着建ちはパラロイドの親戚か?↓800

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:37:12 ID:dYv8Exin0
↓801

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:40:54 ID:abVBZPLp0
                                         !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                                        !!!!!      !!!!!
                    _、,、,_                ,:'''!!!!! : 無 あ !!!!!
             ,::::' "''' , ィ,、,、,、ヽ、               ;;' !!!!! : 力 ま :!!!!!
   ,::::' '' ''::,   ,:::'      ::'  ツ_' iト、_>-、         ;'   !!!!! : な. り :!!!!!
  ,:::'      ':::,.          ゝくJ| |/ /          ;;     !!!!!! .背 に !!!!!
,::'         '::,         /___/ |__/__/ヽ.        ;;'     !!!!!      !!!!!
                 ,.-‐' / _|_//   ヽ            !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:49:15 ID:V8pBCMtV0
>>798
あのゲロ汚いムービーで感動できたお前は変態だ

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:51:11 ID:dYv8Exin0
>802
演出と絵の質は80年代レベルだが
構図セリフタイミングは十分な出来だったが。

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 01:51:18 ID:fdFl2Sbd0
NGワードに登録しますた

805 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/06(日) 02:21:37 ID:ex1VPNSAO
勝手に一人でしとけよって思った
んじゃこれも見えないように
ゲロ汚い

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 02:38:27 ID:8iD/An9Z0
ムービーはともかく声が入っているのは良いと思うけどな。
せめてボス戦開始前のキメ台詞ぐらいはあってほしい。

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 02:49:45 ID:yrlK2Uor0
勝利のポーズ、決め!

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 04:49:51 ID:0WJ+EZmL0
PSPの勝ちポーズ、8のと同じなんだよね・・・
あと死んだときは7だし

あのエネルギーっぽいのが飛ぶの好きだったのに

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 10:59:05 ID:rW1VB3y50
ひたすらに挑発乙orz
胃痛ス

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 13:20:51 ID:xjoZUUbx0
>>808
マジ?

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 14:51:25 ID:ex1VPNSAO
まだわかるわけねぇじゃん
体験版を見たんなら別だが

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 14:52:39 ID:14WQTLyL0
体験版のハナシに決まってるじゃまいか

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 15:50:34 ID:ex1VPNSAO
あ、そうなん

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 15:51:46 ID:2YszGhvh0
なんか、8ボスが妙に可愛くなったような。
こんなに丸っこいデザインだったっけ。
もっとロックマンのボス!な、睨み付けるような感じだったような。

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 16:26:56 ID:qoepLPv80
指名手配犯があんなプリティだと狩る気がしないよ

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 19:09:21 ID:14WQTLyL0
カメリーオのイラストで見えない側の目玉が見たい

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 20:11:05 ID:2YszGhvh0
そういえば、旧カメリーオって、片目がメカメカしてて、片目がロックマン的な感じだったっけ。

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 21:07:53 ID:o5WFIC+G0
カメリーオが一番違和感あるな
なんか目つきが普通になっちゃってカメリーオの残虐っぽさが消えてる
新イラが下から見上げる感じだから仕方ないんだけど

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 22:54:55 ID:ex1VPNSAO
いちいち文句垂れんなよ…

820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 23:37:37 ID:bTBm86ad0
マンセーしてればいいってもんでもないけどな

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 23:41:50 ID:ex1VPNSAO
んなこと言ってねえけどな
決まってることをいつまでもグチグチ言ってても仕方ねぇだろって言ったの

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/06(日) 23:49:17 ID:NC6MPeCu0
イレハンのムービーもX4みたいにゲロ汚い出来だったら嫌だな

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 00:10:17 ID:etl97SCD0
>>821
それ言い始めたらキリないけどな
発売後に「発売された物にいつまでも(ry」なんて風に発展したら不満意見は封殺される

824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 00:37:58 ID:2MVjnCMw0
>>822
5、6の静止画でのイベント進行よりは好きだけどな。俺は>X4ムービー

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 00:40:09 ID:8kGkITnK0
在るティメットあー魔ーはありますか?

826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 00:53:16 ID:xWXcynzr0
VAVAってどんなやつ?

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 01:02:34 ID:PaR+OK92O
>>825
移植

>>826
あんなやつ

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 02:10:22 ID:n5mA5wdp0
今更だがVAVA使えるってのは新規ユーザーにはあんまメリット無いな。
安易に美形新キャラとかに頼らず無骨なVAVAを操作キャラに据えたのは良いけど、
喜ぶのは旧ファンだけってのがなんとも。

829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 03:22:58 ID:IxUkzwX50
むしろこのゲーム自体が旧ファン層目的では?1のリメイクだし

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 03:32:34 ID:4hhzpwC80
しかしクリア後の特典としてなら未プレイのやつでもVAVA気に入るやついるだろうからアリっちゃぁアリだよな

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 14:21:03 ID:GR3rvGMZO
ああ、ああ自演だよ自演。
ただお前にだって自作自演をした事の一回や二回あるだろ?
まだ2ちゃんねるへの好奇心と興味心だけで書き込みをして
リアクションがなかったからってIDのシステムも知らずに
自分のレスに自分でレスつけて。
で、バレたら「何でわかったんだ!?」ってびっくりしただろ?
オイオイ、あの頃の幼い気持だった君は何処にいっちゃったんだい?
昔はうんこちんちんで笑ってたじゃないか。
あの頃の幼稚ながらもどこか新鮮味のある心はどこかにいっちゃったのかい?
だから誰もが一度は通る道を指差し笑いで馬鹿にするなんて
幼い頃の自分を欺くような行為なんだよ。
いいかい、もう少し昔の自分と向き合って素直に生きようじゃないか。

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 16:41:10 ID:49ooTTbn0
まあ831の自演への思い入れは凄まじいものがあるからな。

833 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/07(月) 17:08:37 ID:eYtUcJNH0
>>826
パッケージの後ろにいる鎧来た奴

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 17:15:38 ID:utDXBeZv0
アレは地肌じゃないのか

835 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/07(月) 17:17:58 ID:yGXaLIsl0
レプリロイドに地肌もクソも無いだろw

836 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/07(月) 17:37:41 ID:l6JvLj1a0
VAVAはX3の公式イラストが一番好き。
「地獄の底から蘇って来た」みたいなキャッチフレーズが付いてて痺れた。

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 17:53:54 ID:lqgD4R8e0
3は謎のキャラの正体が明らかにVAVAってわかったけど
もうちょっと釣ってくれても良かったと思う

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 17:59:04 ID:T4pV/6ur0
PSPでSFC版Xをやってみたがやっぱり音楽カコイイね。
どんな風にアレンジされるのか楽しみだ。…全とっかえだったら泣くが。
しかしゼロも使える様にして欲しかったなぁ。そしたらフラゲして買うのに。


839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 19:06:07 ID:rDpkH6uKO
PSPってSFCもできるのか…まだまだ若いのにゲームの話題についていけないorz

840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 19:57:46 ID:ISQ4aU4h0
>>839
エミュレーターを使えばPSPでSFC以前のソフトをプレイすることも可能。
ただしプレイするのに必要な、ソフトのデータをあげたりもらったりとかいろいろ法に触れる部分もあるのでで
知識と機材が無いなら手を出さない方がよいとされている。
>>838
エミュの話題を出すと荒れる事もあるし、わざわざPSPでなんていれたのは迂闊だな。


841 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/07(月) 20:31:45 ID:yHe6nTeQ0
VAVAの中の人も大変だな。

842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 20:36:23 ID:f3sNA3UF0
店頭でSFC版Xをやってたんだが、やっぱり店の音がうるさくって音楽聞こえないね。
Σステージボスの音楽ぐらいしか聞こえないよははは。
でも当時の気持ちを思い出して無性にイレハンほしくなった。

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sageほしい人いたらUPするかも] :2005/11/07(月) 20:55:42 ID:PaR+OK92O
ファミ通買ってきた
やっぱDVD版はきれいやね

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 22:02:21 ID:rDpkH6uKO
>>840
しゅ…しゅごい…。正直PSPをナメてたよ。反省しますた。。

やっぱり買おうかな…

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 22:14:26 ID:4hhzpwC80
>>844
まぁPSPに限ったことじゃないけどな、>>840については

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 22:27:29 ID:rYKJSEEO0
出先でできる事を除けば、パソコンがあるしな……
PS本家みたいな差異も出ないし。

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 22:29:24 ID:4hhzpwC80
>>846
それに出先でするにもGBAで同じことできるし

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage うpりなさいよ!バカ!!!] :2005/11/07(月) 23:00:26 ID:C2WRutci0
>>843
んなもんかってにうpして自己慢してろやwwww

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 23:01:41 ID:rYKJSEEO0
あ、GBAでできるのは知らんかった。

850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 23:02:47 ID:f3sNA3UF0
ボタン足りなくね?という疑問はどうなるんだろうな。

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage明日やる] :2005/11/07(月) 23:05:56 ID:PaR+OK92O
>>848
ごめんね ぽっくん頭弱いから ごめんね

852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 23:29:41 ID:4hhzpwC80
>>850
そういえばそうだな
でもまぁアクション系でもXYボタンはそんなに使わないし

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 23:56:40 ID:PaR+OK92O
VAVAの足音はX4〜6のライドアーマーの足音だった。
チャージ音も流用

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/07(月) 23:58:24 ID:eIdfPWqO0
>>853
VAVA使えたの?

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 00:29:38 ID:6o+Jzna3O
>>854
>>843

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 01:04:01 ID:FSnrFF1eO
細かいツッコミをさせてもらうが、その三作の内X6のライドアーマーの足音だけ微妙に違うワケだが

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 01:22:02 ID:6o+Jzna3O
あ〜ほんと細かいけど気付かなかったっていうか忘れてた

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 20:36:09 ID:KOucTuN50
そういえば、Xって自分がライト博士に作られたことを知ってたっけ?
4以降プレイしてないから、わからん。

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 20:41:18 ID:TM+ufW4z0
>>858
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/cain_diary.html
知ってるようだ。

860 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/08(火) 21:25:24 ID:8+aeKdsv0
こんなのあったのか。

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 21:55:35 ID:/gDmzaI/0
いや、Xにその事を教えたような描写は無いようだ

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 22:00:41 ID:uwu4Thl20
どっちでも取れそうな気がするな
ライト博士がこういうことを望んでお前を作った、と教えたのか
ライト博士の名前を出さずにただ思想のみを教えたのか

何となく後者っぽいけど

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 22:02:14 ID:/H2hMlBJ0
何でゼロはライト博士(inカプセル)とペラペラ喋るのに
エックスはX1~~X8までずっと無言なんだ。

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 22:16:58 ID:SEqKuFXO0
まるで変質者を見るような目で

865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 22:19:38 ID:fjLndGwT0
ヒント:ゼロがカプセルと喋るのは駄遺産

866 名前:KK[sage] :2005/11/08(火) 22:50:02 ID:3TQLoGBZO
公式サイトのイラスト見たけど、ボスキャラいい感じだったな〜。
スーファミの頃と比べて、各ボスにボスっぽい雰囲気が出とる。

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 22:55:06 ID:I02TrLLJ0
なんか丸っこすぎて俺は好かない。
EXEみたいな感じ。

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 23:18:52 ID:C+obC1Zg0
全体的に丸っこいのによく見るとカクカク
なんか違和感

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 23:41:37 ID:6o+Jzna3O
おまいら、X3まではリメイクさせるために買おうぜ

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/08(火) 23:45:30 ID:1tFmWNKr0
でもPSP自体を買う気が何故か出ない・・・。歴史の始まりを描いたアニメが入ってるから地雷の可能性は無いと思うけど・・・様子見

871 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/08(火) 23:58:58 ID:3L2UTd170
>>869
とりあえずカウンターハンター、ドップラーはポリゴンで見たい。

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 00:47:49 ID:f2pLdx5K0
…2のシグマウィルスがバリバリ立体で表示されるのか。

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 01:26:12 ID:vfG1W16Q0
XでVAVAが使えるなら、X2で黒ゼロ、
X3ではゆくえふめいになっていたマックが使えるはずだ。
よし、俺は買う。

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 02:37:45 ID:pLiehksS0
>873
ヒント:VAVA_mk-2

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 02:40:20 ID:xjT+wgra0
>>874
ヒント ナイトメアポリス

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 07:23:12 ID:lkxozMVUO
んじゃ4ではカーネルか

877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 07:34:23 ID:LBlt8QrtO
>876
ヒント:なんでもないデシ

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 08:11:47 ID:8WySUqG90
>>875
ハニワ原人とハニワ原人じゃない方が使えたら嬉しいかもな

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 13:52:52 ID:M/FOdSEx0
>>878
死ねぇ!
ジーグブリーカー!

880 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/09(水) 13:54:47 ID:8dVtVPUs0
ロールちゃんまだー?

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 14:11:05 ID:f2pLdx5K0
それはロックマンロックマンに期待してください。

…まさか「ロールちゃんX」を登場させろ!とでも?

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 16:02:37 ID:xjT+wgra0
マップアレンジかあ…
原型を留めないくらいやっちゃった訳では無く、さりとてハナクソみたいなマイナーチェンジでも無い
絶妙のアレンジをキボン。

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 16:08:11 ID:PFRelMqb0
>>881
X3にライトットが出てきたんだから
もしかしたら、Xにロックとロールが出てくる可能性もあるんじゃない?

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 16:12:42 ID:lkxozMVUO
>>883
でてきたっけ?

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 16:29:48 ID:PFRelMqb0
>>884
PS版X3に出てくる・・らしい

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 17:07:53 ID:/0doGNA20
>>885
SS版も忘れないでちょ(´・ω・`)

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 18:05:39 ID:dT+9midv0
このスレを見た時小学生のころ、
波動拳の場所だけ教えてもらったんだけど、一周目でカプセルが出る場所に何もないから
その上の壁を上った所にあるもんだと勘違いして指が痛くなるまで
氷の足場でどうにか登れないものかと悩んでたという苦い思い出が蘇ったよ。
それにしてもゲームパットが無いからといってキーボードでロックマンX4は辛いな。
溜めながらダッシュジャンプとか出来ねぇ。


888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 18:40:35 ID:BT8h1+/K0
俺はいつもPS2コントローラでやってるよ
これじゃないときついもん

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 19:24:24 ID:1QWXCXVb0
俺、キーボードでX4、X5、X8クリアしますた

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 20:23:08 ID:OS+tqS2k0
パッドなんてさして高いモンでもなかろーに。

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 20:34:12 ID:E95m5v1R0
X2初めてやった時からずっと思ってたんだけど。
サーゲス=ワイリーってことでOK?

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 20:47:07 ID:xjT+wgra0
>>891
OK。
ただ自分の体を機械化した、とか人格データを移植した、とか色んな話がある。

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 20:49:17 ID:aQIuXD830
PSスポットでシェアリングしてやってみた。
なんかダッシュができないことにストレスを感じてしまった…

894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 21:38:55 ID:E95m5v1R0
>>892
dクス!

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 22:08:47 ID:V5yZtdBm0
海外にて

・ボイス有り
・ボス戦前カットシーン有り(ボイス)

だとさ
ttp://www.capcom.com/news/news.xpml?prid=550054

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 22:32:15 ID:vfG1W16Q0
読んだ。
クリア後にギャラリーモードつくみたいね。
BGMのアレンジがどうなっているか、ちょっと不安だな。

897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/09(水) 22:39:52 ID:lkxozMVUO
>>895
日本版には付かないのかな…

898 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/09(水) 22:44:21 ID:hrEr60M90
キタコレ

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 01:50:30 ID:8/nIHwhS0
>>891
まぁ、ワイリー本人があんな簡単に降参するとは思えないので、知識を受け継いだ程度、と妄想してるけどなー

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 07:56:41 ID:PmZmVGkz0
>>887
ダッシュ・・・SHIFT
ジャンプ・・・Z
アタック・・・X
でX4をクリアした俺ガイル。溜めダッシュ壁蹴りもしやすいよ

901 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/10(木) 11:07:37 ID:t400yzvM0
キーボードでアクションやる奴は凄いな。

902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 13:45:45 ID:QycPLanq0
DOS時代はキーボードで格ゲーがデフォだったからな

903 名前:[] :2005/11/10(木) 13:58:00 ID:Sxj2ukNvO
誰かX3以降のストーリー教えてください。     3以降やってないもんで

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 14:36:30 ID:iomtuuzK0
テメーで調べろ馬鹿

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 15:22:52 ID:yc/zPBUN0
復活したシグマを倒す 以上

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 15:41:58 ID:QTK+9os9O
フカーツしたシグマヌッコロス

フカーツしたシグマヌッコロス

フカーツしたシグ(ry







ゼロ、腹黒い幼女に叩き起こされてコキ使われる

バイルーマシンと心中する

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 15:52:53 ID:QycPLanq0
シグマはウィルスの被害者ってだけなんだから
いい加減悪役から開放してやれ (´;ω;`)

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 15:54:01 ID:FLbXNg/f0
>>907
え、シグマって人間が不要だと認識したから
敵になったんじゃないの?

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 15:56:28 ID:QycPLanq0
確かゼロとの交戦が切っ掛けで感染してイレギュ(ry

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 16:03:50 ID:IIbPGc0pO
>>903
X4…「俺は…俺は…いったいなんのために戦っているんだー!!」

X5…ゼロ死亡?

X6…ゼロ復活

X7…新キャラ「バーローwwww」登場

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 16:06:07 ID:8n9AxW9ZO
今のところ>>909が有力な妄想なわけなんだよな。イレハンのThe day of Σに期待

912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 16:44:54 ID:jUPN0CIM0
妄想じゃない
攻略本で確定した

913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 17:03:05 ID:/fU7RULA0
これ見てみ
ttp://www.famicom.biz/sfc/catalogue/6800000010047.jpg

ナツカシス…。


914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 17:11:16 ID:FDPviWgA0
バスターって左手なのか・・・・・

915 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/10(木) 17:19:07 ID:9nSp+dLL0
>>913
今見るとデッサンおかしいな。

916 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/10(木) 17:29:11 ID:/fU7RULA0
だが それがいい。

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 17:48:08 ID:Zc41o+IO0
テラナツカシスwww
イレハン発売する前にちょっとやっとくわ。

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 17:57:36 ID:8/nIHwhS0
漏れはもうおとといクリアしたよ。
ボス以上に耐久性の高い中ボスがやたら多いよママン

普通のボスって波動拳一発なのに、
中ボス達って波動拳2〜3発分ってどういうことだよママン

特にカメリーオステージの中ボスには波動拳当たらないし、
パーツ付きフルチャージも、弾のうち一発程度しか効果が無いよママン

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 18:21:20 ID:oMDCWwvw0
カメリーオステージの中ボスってさ・・ライトットに似てるよな


920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 18:26:20 ID:as8B+gZp0
>>918
腕飛ばしてきたら懐に入って
ハドケン!すればいいじゃない

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 18:31:40 ID:3lRps2Sh0
カメリーオの中ボスは、当時小1の俺には強かった・・・。


922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 18:37:27 ID:8/nIHwhS0
え?腕飛ばしの最中って…

当たったァーーーーー!!!

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 18:39:51 ID:BoMnE2hn0
ハドケンはオクトパルドに当てるのが辛かったな。開幕で食らいやすくて。

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 18:48:55 ID:8/nIHwhS0
>>923
あれは開幕時にバスターを数発ばら撒いて、魚雷が爆発するのを見たら即入力、って感じ。

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 18:53:39 ID:BoMnE2hn0
俺は最初の魚雷を極小ジャンプで飛び越えて即入力てのを練習したよ。しんどかった。

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 19:39:24 ID:NdzZ//KI0
もしX3くらいまでPSPで出すつもりなら、是非ヴァジュリーラFFにはシールドを使ってもらいたい。

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 21:17:07 ID:jtO5652/O
先日初代Xをまたやってみたんだが
エンディングで「イレギュラーハンター・エックス」って出てたんだな
あのエピローグはなんか感動したよ

しかしホント今やっても面白いなあれ

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 21:21:46 ID:0INC2WY30
そろそろ特殊武器の数は8つじゃなくていいだろ
シグマステージを進んで行けばチビエックスばら撒いたり、エックスの顔がでかくなったり、
口からビーム撃つ特殊武器を入手してもいいと思うんだ

929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 21:25:51 ID:4JikXaks0
頭部がボディから離脱して探索モードになったりしたら楽しいかもな

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 21:44:01 ID:S9MGGayxO
http://i.pic.to/2ms65
ボディーとショルダーパーツが繋がってる件について

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 22:40:14 ID:FLbXNg/f0
>>930
つながってるか・・?
ちゃんと切れ目あるじゃん。微妙な切れ目だけど

そういえば、カプセルライトがライトの人格コピーなのか、ただの映像記録なのか
わからないけど
もし人格コピーだとしたら、カプセルライトはゼロがワイリーナンバースってことを知ってるの
だろうか?

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 22:44:20 ID:S9MGGayxO
映像記録じゃ会話できないんでない?

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 22:50:47 ID:KkE7Mezy0
>>931
X2のアーマーの設定を思い出すんだな。
改良し続けているから人格プログラムだと思う、ようするにサイバーエルフ。

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 23:09:50 ID:FLbXNg/f0
>>932
オレはずっと人格コピーだと思ってたんだけど
X7か8あたりで「カプセルライト=完全な映像記録」って
設定になってなかった?違ったっけ?
>>933
ロックマンゼロやってないから、サイバーエルフとかまったくわからん・・X2もほぼ覚えてないし。
昇竜拳使えることと、サーゲスがワイリーっぽいってことだけ覚えてる。

カプセルライトは、やっぱり映像記録じゃなくて人格コピーだよな。
カプセルライトはXとゼロ、サーゲスについてどこまで知ってるんだろうか・・気になる!

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 23:21:56 ID:NdzZ//KI0
エックスはカプセルライトのお陰で戦いの度に新パーツをゲットして性能強化が出来るが
ゼロにはそれが無い。
あったにはあったが、あくまで身体がブッ飛んだからケインが身体の復活も兼ねてやっただけだし。
何でワイリーはカプセルを作ってやらなかったんだ!

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 23:39:41 ID:7opNrbXGO
ワイリーは最高のロボットを作ったと思ったからじゃないか?

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/10(木) 23:40:27 ID:g08aDwNB0
まあ実際アーマーなしでも強い

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 00:06:11 ID:4Oryr6cxO
もしロボットの性格と戦闘力が関係ないとしたら…
控えめだがそれとは裏腹にめちゃめちゃ強く「や…やめて下さい…!こ、攻撃し、しますよぉぅっ…!」
ドゴォォォォォ…

逆のエックス
「うらうら〜っ!かかってこいや〜!」
しかしHPが少なく数発でやられる



なに書いてんだ俺orz

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 00:10:40 ID:2Qq4H4T30
イレハンシリーズでは、ワイリーカプセルなんかも出してくれないかなぁ。
Xでいうアルティメットアーマー的な役割で。

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 00:17:44 ID:hbl0nXYE0
これが売れたらメガミッションに光を当ててやってくださいカプンコさん

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 03:12:46 ID:Ti1djLHb0
正史だとZセイバーは誰が作った事になるんだ?
ケイン?サーゲス?シグマ?

942 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/11(金) 07:21:52 ID:iU0SSNH60
ライト博士じゃないのん?

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 07:23:36 ID:4Oryr6cxO
シグマじゃねぇの

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 07:34:49 ID:B8/fAh+wO
つ「DRライト」

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 09:25:38 ID:qcICISFYO
ゆくえふめいのマック

946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 09:49:35 ID:2PLTg4lK0
自分で作った

947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 10:04:41 ID:Q3u2YWY00
アジールの持ってるものと同じものって設定があったから、
製作者は恐らくシグマかワイリー(サーゲス)だろう

948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 11:25:02 ID:mIjhekja0
アルマージって盾持ってたっけ?
記憶では確か手甲だったと思うんだけど。立て飛ばしたりしてSFC版と差異作ろうとしてんのかな

949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 11:27:40 ID:fyhzxICA0
そうだよ
電気玉当てると剥がれてた

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 11:35:31 ID:I0FWxjUJ0
これが売れたらメガアーマーに変わる新しいフィギュア作ってくださいカプンコさん

951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 12:34:29 ID:NZzeIk1QO
声無しどころかフルボイス決定か
VAVAにも専用の声優がついてて良かった

952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 12:36:31 ID:fyhzxICA0
オプションでボイスのオンオフできますように…

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 13:43:33 ID:1ayZ+m7j0
ローディングに時間かかりませんように

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 13:44:44 ID:fyhzxICA0
PS版X3のボスアニメの後のロードは厳しかったな

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 13:53:58 ID:xgiRsb0c0
>>954
エレキテル・ナマズロスのボスアニメに
一瞬ライトットが登場したってホントですか?

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 14:47:49 ID:1ayZ+m7j0
次スレ
新情報もなく進行遅いから立てるの早かったかな

【ロックマンX】イレギュラーハンターX part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131688018/

957 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/11(金) 18:34:31 ID:voK0/69w0
>>956
おつー

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 20:07:14 ID:EuFMGB8X0
>>901
エミュの話になるがゼロシリーズをキーボードでクリアしたぞ。無論実機も持ってるが

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 20:13:03 ID:b+0kLZaV0
ちょっとは前後のレスも見ればいいのに

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 22:24:42 ID:UH1F2LtY0
ume

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 22:29:47 ID:Ti1djLHb0
>>958
ゼロシリーズ、一見難しいように見える。
しかし実はミッション査定の関係で、動きは素早く激しくなるけど、
その分、相手の攻撃は隙だらけ&パターン化可能だったりする罠。

Xシリーズをキーボードプレイ&ノーダメプレイしてみろ、指が折れるぞぉ〜。

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 22:40:49 ID:3EvJTEwl0
光る十の武具をサーゲスが改良したのがゼットセイバー。

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 22:48:20 ID:FDG0IPWf0
ボスを2発で撃沈させる威力のサーベルと同じものを
アジールから何発食らっても死なないエックス

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 22:52:34 ID:Y+2nnJnU0
正直ビームサーベルの扱いはX3までのゼロよりアジールだな。
でも二人をガチでサーベル勝負させたらどっちが勝つかは知らん。

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 23:54:53 ID:RD0byQ+b0
埋め

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/11(金) 23:59:53 ID:26iZdZnL0
>>951
無名声優ばかりじゃないといいけどな・・・

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 00:05:20 ID:EuFMGB8X0
>>961
ゲームパッド買うまでの間キーボードでやってみたがキーボード自体の反応が遅かった。一度に大量のキーを押すと反応しなくなってる。
>>963
あの時のセイバーはバスターをチャージする時にセイバーにもエネルギーをためてると聞いたぞ

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 00:33:54 ID:25GuzRWG0
>961
クリアだけならどっちもどっち。
ゼロシリーズをノーダメの方が個人的にはきつい。

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 01:24:27 ID:qIYMaHdC0
VAVAの無敵ライドアーマーで

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 01:48:56 ID:QM2gWdtt0
接近戦主体だし、画面がせまいからどうしても接触ダメージが多くなってしまうんだよな

971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 02:05:21 ID:XyRYCjZl0
X4のゼロはほとんどダメージ受けないのにZEROシリーズのゼロはけっこうダメージ喰うね

972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 02:10:38 ID:25GuzRWG0
ボディがまがい物だからな。

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 09:01:27 ID:Y8M7TKQg0
ああ、なるほど。
道理でボス戦で、一撃で半分、とかの非常識なダメージを食らうわけだ。

974 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/12(土) 09:42:55 ID:Tq6NTBd40
まがいものヒドス

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 09:59:58 ID:h8TnEzU30
そういやゼロシリーズのゼロボディ作った奴って誰だったん?

976 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2005/11/12(土) 10:18:56 ID:q+66gVoc0
ドクターワイリー?

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 11:41:11 ID:5BrB3+Q10
ロクゼロ3でミニゲーム出す為に全ミッション100点クリアしたことあるが
図書館の面の時間制限は通信出来ない奴への嫌がらせとしか思えん。
あと8ボス+オメガ三連戦をノーダメージってのもつらひ。

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 11:56:17 ID:25GuzRWG0
>975
ドラマCDによると、妖精戦争の時代に作られてる

>977
カプコンの要請でカードやら何やら周辺機器による機能をつけなきゃならなかった。
でもやりこんでるプレーヤーには買わされなくてもミニゲームを遊んで欲しい
てことで簡単にはクリアできない難度に設定されたのかと。

イレハンにもミニゲームとかつくかなぁ

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 12:18:55 ID:1Mve17PYO
ミニゲーム:アックスマックスのだるまをいくつ破壊できるか

ごめん

980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 12:28:48 ID:Y8M7TKQg0
>>979
PSPの□キーが壊れるほどに連射しなきゃな。

981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 13:23:49 ID:SbRRq+Uc0
>>977
あれは親切設計だぞ。
発売前はカードでしかミニゲームは出来ないみたいだった、
発売時に自力で出せるのが突然判明した。

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:43:14 ID:Ip0o/O/6O
こんにちは

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:44:08 ID:Ip0o/O/6O
>>1000を

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:44:48 ID:Ip0o/O/6O
取りたいと

985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:45:31 ID:Ip0o/O/6O
思います。

986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:46:16 ID:Ip0o/O/6O
実は

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:47:06 ID:Ip0o/O/6O
モンハンP、

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:47:21 ID:XyRYCjZl0
じゃましてやる

989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:48:05 ID:Ip0o/O/6O
CCFF7スレで

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:48:56 ID:Ip0o/O/6O
>>988
見逃してくれ!

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:49:56 ID:Ip0o/O/6O
頼むっ

992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:50:42 ID:Ip0o/O/6O
よし

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:51:40 ID:Ip0o/O/6O
いこうか

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:52:27 ID:Ip0o/O/6O
今度こそ

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:53:12 ID:Ip0o/O/6O
邪魔しないで

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:53:54 ID:Ip0o/O/6O
おくれよ!

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:54:54 ID:JrPxd4qW0
多分3人ぐらい1000を狙っています

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:55:04 ID:Ip0o/O/6O
取れたら

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:55:25 ID:Lu9mNflG0
1000ならイレハン2も

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2005/11/12(土) 14:55:28 ID:JrPxd4qW0
ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O
ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O
ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O
ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O
ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O
ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O
ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O ID:Ip0o/O/6O
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