ロックマンゼクス 1.-nullt-
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:37:09 ID:5UjEgtSI0
- ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader46837.jpg
ロックマンゼクス
ニンテンドーDS
カプコン 発売日未定 価格未定
ファンタジー アクション バックアップ機能つき
少年ヴァンと少女エールふたりから主人公を選べるアクションゲーム。
遺跡から発掘された"ライブメタル"を使って変身可能。
「ゼクス」はドイツ語の「6」を意味すると推測される。
関連
ロックマンゼロ misson87
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135502397/
【ロックマンX part65】俺がジョーカーだ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136611279/
ロックマンスレッド Part50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1134662792/
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/11(水) 18:38:25 ID:VJcnPcDAO
- 2
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/11(水) 18:38:57 ID:xNESg6g20
- ロックマンじゃないのかよ。
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:39:29 ID:ZP+vpU1/0
- どんどんポケモン化してるな。
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:41:06 ID:W3KCYxpx0
- ロックマン違いで来てしまった人へのリンク。
ロックマンエグゼ 2chの電脳46
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136626646/
【ロックマン]】イレギュラーハンター]part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136014533/
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:41:15 ID:B7+YVkqf0
- 生身キャラが主人公だと
マジカルどろぴーを思い出すんだ
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:42:38 ID:W3KCYxpx0
- ロックマンX in レゲー5◆ガイアショット
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136895723/
まだあった。
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:44:22 ID:ZYqjEvba0
- インティ製な気がする
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:45:24 ID:rHP/naCs0
- これなんてバイオ戦士DAN?
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:47:40 ID:Mc3XlbUF0
- エグゼの次はゼクスだろうな。2006年11月発売か?
ロックマンX9は素直にDSで出せばいいのに。リメイクじゃなくて新作。PS
2もだめぽ。つーか、据え置きだめぽ
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:48:16 ID:JiU+iU1x0
-
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レ‐、 / ̄ ̄___  ̄ ̄`ヽ、 ヽ
Lr入 / / ̄  ̄ `ー---`―- 、 ヽ 諸君、これからよろしく!
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- 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:49:35 ID:W3KCYxpx0
- >>11
このスレのマスコットは火消しの風か。
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:49:50 ID:f5LxO3gj0
- X9をDSでってアフォか
開発機材とか開発部のこととか考えれば無理だってわかるだろ
>>8
俺もだ
噴水とかロクゼロそっくり
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 18:50:26 ID:5UjEgtSI0
- >>11
生きていたのか!?
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:02:44 ID:4Hg1DBmT0
- コラでないの?
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:06:14 ID:tjn4lG4mO
- >ロックマンシリーズ初の女性主人公
トロコブのトロンをスルーした編集者は地獄に旅立つ準備はできたかね
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:07:50 ID:xUp0/6Gk0
- そういやゼロって4で完結したんだっけ?
ゼロシリーズオワッタってことでインティはゼクスの作成に取り掛かったのかな
どうでもいいけど女主人公が川瀬さんに見える
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:11:39 ID:4Hg1DBmT0
- 社長は「ゼロ5では四天王との決着をメインにしたい」と講演会で発言してる。
5を出さずにDS版作るほど4の売上げ悪くなかったよな?
画像もGBAのロクゼロをベースにしたコラっぽい雰囲気だし。
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:13:54 ID:5xzi4N1J0
- >>11はアフォ
カプコンのこの更なる迷走はどうしたんだ。
これ以上シリーズ乱立するのはもうヤバい気する
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:17:39 ID:f5LxO3gj0
- エグゼは6で終わったしゼロもそろそろ終わる雰囲気だし
DSで何か作ろうとしたってだけのことでしょ
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:18:39 ID:sX81nIvZ0
- どう見ても外注です
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:19:06 ID:qQ4kLlzH0
- そしてその他のシリーズはこのまま打ち切り、と
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:24:28 ID:4Hg1DBmT0
- ドットの感じがまんまインティだけど、
インティに5とDSの同時開発なんて芸当できないよなあ。
ゼクスがマジ情報だったら5はもう出ないだろうな。
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:28:46 ID:5UjEgtSI0
- ロクゼロの第一報の時は鉄乃巨刃もとい中山氏のキャラ絵が同時に発表されたけど今回はないな
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:48:49 ID:h9ADNZC50
- DASHの続編?なんか似てる
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 19:50:44 ID:iHW7mWat0
- エールちゃんよりロールちゃん
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:29:38 ID:5UjEgtSI0
- 話題が各所で分散しててここのスレに集まってないな
他のスレの進行の妨げになりかねないから出来る限りここに誘導お願い
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:31:55 ID:iFe2ijXg0
- ロクロクもイレハンもDSで出した方が売れるのにね…
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:34:04 ID:jPd0hcgH0
- 任天堂に喧嘩売りまくりのカプコン(稲船)が、今更どの面下げてDSにロックマンなんて出そうってんだ?
ロックマンの漢字ドリルだか何だかはどうした?
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:34:17 ID:BeGfS1Qy0
- >>28
それは勘弁
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:35:33 ID:GPQ58E+eO
- もはやマンではないな
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:35:39 ID:kbs1H5EU0
- イレハンの売り上げが悪過ぎたからDSの方に保険かけとこうって魂胆
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:36:58 ID:V8nYHCkA0
- >>29
そういやそんなようなこと言ってたな。
結局あれは脳トレへの皮肉のつもりだったのかねえ。
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:37:11 ID:iFe2ijXg0
- 伝説の”ロックマン”ライブメタルと”ロールちゃん”ライブメタルで
元祖の姿に変身だ!
とかだったら勃起。
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:41:08 ID:dzREiq5tO
- とりあえずヒッフッハして落ち着く
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/11(水) 20:42:50 ID:W1F3tefL0
- >>35
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:43:29 ID:5UjEgtSI0
- >>35
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:51:44 ID:jxmSEEXt0
- ロックマンというからには最低限ロックバスターとボス倒して特殊武器獲得はあるんだろうな?
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:54:43 ID:B7+YVkqf0
- 無印以外手をだしてないんだけど
ゼロとかにも武器ゲットはあったの?
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 20:58:27 ID:Pr2qE/PJ0
- ゼロは武器ではなく、技ゲットが基本ですよ
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:01:44 ID:/kXe44vc0
- エグゼなんかバトルチップという形でイベント専用以外の全ての敵から貰えるぞ
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:02:06 ID:2eYZ0u0n0
- >>1の「ゼクス=6」ってことはロックマンエグゼ6と判断していいかな?
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:04:44 ID:4Hg1DBmT0
- いずれ出すゼロ5が四天王との決着編。
そして、ゼクスはゼロシリーズの時代から年代ジャンプした言わば「ゼロ6」である!
だったらいいなぁ。
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:06:09 ID:2eYZ0u0n0
- あ、エグゼって6までいってたかw
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:06:11 ID:aHE2yONH0
- >>31
よく見ろ。
2人から選べるんだぞ。
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:06:43 ID:Er0EXS8f0
- バックアップ機能があるみたいだから図鑑とかあるのかな?
でも集めんの大変そう・・・
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:11:19 ID:4CXGRPnY0
- >>33
あのインタビューは2月か3月だったから脳トレはまだ発表すらされてない頃。
丁度DSが週間でPSPに負けててもしかしたらPSPが…って雰囲気だったな。
それもあって稲船は強気に「DSは小学生しか買わないから教育ソフト出しとけば良いだろ」的な感じで言ってた。
まあ実際に教育ソフトが当たったから稲船の嗅覚も捨てたもんじゃないが。
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:12:37 ID:V8nYHCkA0
- >>47
ああ、そういやそうだったか。
もうこの一年は怒涛の勢いだったからどれがいつの事か分からんな・・・脳トレの出番かw
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:14:20 ID:E4luDESi0
- なんじゃこりゃー!!
ロックマンじゃない!!!
Xシリーズ覗く変発表まだかよ?
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:19:42 ID:XXeNe92R0
- ロール萌えスレでこの情報を知った俺がきましたよ。
メタルはエックス関連?開発はインティ濃厚?
どうにしろまず知りたいのが、コレがコラじゃないかということだが
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:24:50 ID:f5LxO3gj0
- >>32
アホか
イレハンの売り上げ見てからそんな早く決められるわけない
しかし作品の設定が何となくDASHっぽい雰囲気だなぁ
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:31:17 ID:XXeNe92R0
- >>50
確認したらコラじゃないようですね。
世界観を見るに、アニメ化を中心にメディア戦略がしやすい
雰囲気に仕上がる様子。
なんか無駄にヒーロー系ジャンルのノリがありそうで怖い。
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:41:45 ID:vIeuAXKU0
- ゼクス=6っていうよりは
ゼロ+エックスでゼクスという考えを推していきたい。
とりあえずイベントシーンのほとんどをスタートボタンで飛ばせる仕様で頼む
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:45:07 ID:5UjEgtSI0
- >>53
今からその旨をカプンコにメールしとくのがベター
淫帝開発だとわかったら淫帝へ
わりとユーザーからの意見に餓えてるっぽい
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:47:19 ID:RB/1G33w0
- いやさすがに名前の解釈やら送り付けるのはどうよ
そんなもんどうでもいいから、システムについて考えてやれよ
こうすればきっと快適とか
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:52:18 ID:vIeuAXKU0
- >>55
メールをってのはスタートボタンで〜の部分のことだと思うぜ
開発判明したら>>54の言うとおりメールおくっとくぜ!
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:55:23 ID:4Hg1DBmT0
- この画像で淫帝じゃないってことは無いんじゃないの?
まあスキップは欲しいな。
ゼロ4のステージ選択時のちょっとした会話ですらA連打で飛ばすのがダルい。
リザルトシステム廃止ならリセットすることも無いから特にイベントが気になったりしないだろうけど。
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 21:57:03 ID:f5LxO3gj0
- アクションだと周回プレイ多くなるしイベントが鬱陶しくなるからな
最近のエグゼやゼロは飛ばせる仕様だし多分大丈夫だろう
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:00:50 ID:aHE2yONH0
- >>58
エグゼは最初からだけど・・・・・
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:08:39 ID:1qqzB0//0
- 最近(出たロックマンシリーズの)エグゼって意味では
ていうか、数シーンだけでまだどんなゲームなのかもハッキリした訳じゃないんだし、
もうちょとワクテカしながら待った方がいいんじゃない
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:11:16 ID:aHE2yONH0
- >>60
そうか。ナルホド。
ところで、主人公が2人だけどX4・X6・X8のどの方式なんだろうか?
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:15:33 ID:XXeNe92R0
- 個人的にはx4方式が理想。やっぱりストーリーは相応に別ルートであって欲しい。
それにもし二人に性能差があったら、同時に使えるとなるとステージ構成も難しくなる。
x5〜x8に根付くこの悪い点を学習して欲しい。
……とは言ってみたが、きっと同時に使える気がする……
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:15:45 ID:k4WIGXOw0
- まだなんとも言えないな・・・4のダブルヒーローシステムか、5〜6のステージ毎変更可能か、7以降のいつでも交代か
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:40:24 ID:vCmQXhoa0
- XEX?
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:40:50 ID:/kXe44vc0
- スライディングかなぁダッシュかなぁ
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:41:38 ID:/xPna6qp0
- >>64
sechs?
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:42:04 ID:Er0EXS8f0
- 男と女で能力違うだろな。
どっちかが溜め撃ち出来ないとか。
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:42:42 ID:vCmQXhoa0
- >>66
ノンノン
ゼクス
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:44:17 ID:EKwywi1TO
- ゼクスの6って、
元祖
X
DASH
EXE
ZERO
に続く6種類目のロックマンってことかね
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:45:16 ID:XXeNe92R0
- ギルティの呼び方だとXの一文字なんだよな。
でもそれじゃかぶるから、結局どうなんだろ
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/11(水) 22:48:41 ID:kTmMas9j0
- まぁぷすぷで出るロックマンロックマンよりマシっぽいからいいかな
それとロックマンゼロのようなキャラデザじゃないことを願う
ゼロはキャラデザが生理的に苦手だからな
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:51:08 ID:/kXe44vc0
- ドット絵のキャラの風貌からするにエグゼっぽい絵柄を予想
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:51:49 ID:L+JctiZR0
- え・・・と
ロクゼロ5のつなぎと見てもいいのかな。
主人公が全然ロックマンぽくないのはこの際問わない。
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:53:39 ID:aHE2yONH0
- >>73
DASH・ゼロがあるから気にしてたらだめだよ。
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:54:18 ID:qQ4kLlzH0
- まあゼロが既にロックマンじゃなかったわけだし、もうその辺は気にならないと言うかどうでもいいと言うか
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:54:58 ID:B7+YVkqf0
- 2キャラの性能差はロクフォルで希望
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:55:08 ID:5dCSjA2q0
- まさかまだロックマンの新シリーズをやる気力があったとは
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:58:49 ID:XXeNe92R0
- ロックマン=利益ですから。版権価値も上がってウハウハですよcapは。
シリーズにでもなれば願ったり叶ったり。
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 22:59:48 ID:L+JctiZR0
- 主人公のジャンプポーズがまんまゼロなんだが・・・
というか主人公のドット絵下手だな・・・やっつけ仕事で描いた臭がぷんぷん。
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:00:24 ID:uZpeBkmG0
- ロックマンの漢字ドリルだかなんだかはどうなったん
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:06:32 ID:KDlU6xRkO
- エグゼの新シリーズかと思ったら違うのか・・・
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:06:59 ID:iVBNzAzZ0
- >>73
つなぎというよりは主人公死亡したロクゼロ4の続編…ロクゼロ5としてのモノじゃないだろうか?
ドットの描き方からしてどう見ても淫帝製だし。
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:09:01 ID:5dCSjA2q0
- エグゼはもうおわりだろう
熱斗とメイルくっついたし
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:12:18 ID:Vtc9x0bN0
- 本家はXに人気を取られ
Xは後先考えないストーリー展開で行き詰まり
そしてDASHは忘れ去られ
エグゼネタギレ
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:17:28 ID:L+JctiZR0
- 主人公達が遺跡から発掘されたのか、
ライブメタルが遺跡から発掘されたのか、どっちだ。
前者だったら妄想が膨らむ。
エックスとゼロかな。
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:21:15 ID:aHE2yONH0
- >>85
案外、XとZが発掘したのかも
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:24:53 ID:XXeNe92R0
- これ以上、エックスストーリーの肥大化は勘弁だな。
むしろDASHの方を何とかしてやって欲しい
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:26:37 ID:JxXOKnWqP
- ラグナロクと共に砕け散ったゼロの破片がライブメタルの正体だったりして…
接近戦主体のゼロタイプと遠距離攻撃主体のエックスタイプに変身したりするのかな
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:28:13 ID:aHE2yONH0
- >>88
それいいかもな。
ただ、攻撃力の調整も必要だろうし。
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:29:40 ID:XXeNe92R0
- x8アクセルエンドと絡める展開を期待する人
いたら挙手
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:31:59 ID:L+JctiZR0
- ゼロの装甲はチタニウムZだったはずだが・・・
ああ、コピーの方か。
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:36:45 ID:M8hmuh+S0
- おみゃーらもうこんなにスレ消費して気が早すぎですよっと
気持ちは解らないでもないけどさ
でも第2報はいったい何週後いや何ヵ月後になるんだろうね・・・
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:40:34 ID:VsuVxq6/0
- 金曜には公式サイトができるだろ
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:43:06 ID:VsuVxq6/0
- ライフ数えてみたけど16かな?
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:47:05 ID:dk5SmOpe0
- とりあえず元祖・X・ゼロの系譜のアクションではあるんだよな?ライフゲージからして
世界観が全く想像できないが
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:48:37 ID:xUp0/6Gk0
- ライフ16って確か初期状態のエックスと同じだっけ?
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:48:46 ID:XXeNe92R0
- >>90
自分て書いておいてなんだがしかし、「変身」というキーワードが
微妙にアクセルとの繋がりを匂わせるな
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:55:25 ID:85f9Dbga0
- キャライメージだとなんとなくロクロクがDSでゼクスがPSPな感じ。
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/11(水) 23:56:10 ID:dP5+SJlY0
- 二人は人間、変身した姿がロックマンか?
…コミック版ロクゼロを思い出して鬱になった
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:00:24 ID:YG2eoWCU0
- そういや昔メガアーマーのエックスとゼロ合わせてゼックスっての作った事がある。
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:09:54 ID:0VxcgUEK0
- 某ゲーム屋ブログでトロコブが挙がったにも関わらず
あくまで初の女主人公で通す管理人に惚れた
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:15:44 ID:STZXCQ2w0
- >ゼックス
なんかアブナイな
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:21:10 ID:Cq/rUyhO0
- 女主人公でも針に当たったら爆発するのだろうか
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:21:30 ID:/8dBNm880
- 変身後は「ロックマンZX」でゼロとエックス?
それとも男女が主人公だからロックとロールか?
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:28:12 ID:FWiNdQZ10
- 仮面ライダーZXっていたような
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:29:12 ID:cJdHcXX90
- ゼロックス
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:32:30 ID:uaTEs+bwO
- ライブメタル=コピーチップ=アクセル
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:33:53 ID:hbwmUdOy0
- >>105
読み方はゼクロスだったよな
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:34:38 ID:lKn+O9J10
- 変身前は生身の人間なのだろーか
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2006/01/12(木) 00:39:13 ID:fZ24gpBL0
- http://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-7%5b1%5d.jpg
どう見てもロックマンゼロです。
ありがとうございました。
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:41:29 ID:2SKK8GTQ0
- >>110
良い感じじゃん。
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:43:08 ID:fZ24gpBL0
- 以下転載
ttp://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-8%5b1%5d.jpg
ttp://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-10%5b1%5d.jpg
ttp://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-6%5b1%5d.jpg
ttp://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-5%5b1%5d.jpg
こりゃマジでロクゼロ5の続編かもわからんね
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:44:40 ID:2SKK8GTQ0
- ぉお、一体どこから引っ張ってきたんだ?w
しかしエールちゃんかわいいのぉ。
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:45:07 ID:lKn+O9J10
- 重いのう
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:46:02 ID:HJaBTmOP0
- 時間軸的にはXシリーズっぽいのう
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:46:49 ID:fZ24gpBL0
- あ、文法おかしいな。
×ロクゼロ5の続編
○ロクゼロの続編
見た目がほとんど区別つかんからヴァンとエールは完全にパラレル設定かな
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:47:03 ID:lKn+O9J10
- 遺跡とか言ってるしゼロより未来なんじゃない
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:47:04 ID:Bxyp1b420
- これはロクゼロの画風・・・・・淫帝社員降臨キタ???
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:48:16 ID:fZ24gpBL0
- おれ社員じゃないよ
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:49:45 ID:Bxyp1b420
- じゃあ社ちょ(ry
この日付は一ヶ月前・・・続編続編うえうえ言ってる間にちゃんとこんな素敵なものを考えていてくれたんだね
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:49:49 ID:lKn+O9J10
- この赤い筒みたいのが覚悟のススメで言う零入り鞄みたいなものだろうか
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:51:11 ID:h/1kCJij0
- 翼のように髪のびるってやつはゼロ形態だな。
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:52:33 ID:lKn+O9J10
- しかしマジでどこから持ってきたんだという感じだが
深く追求しないほうがいいんだろうか
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:53:14 ID:fZ24gpBL0
- 残りの転載
ttp--xphoto.sa20.com-upload-myphotos-3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f-10262-DreamTomb_untitled-9[1].jpg
どう見ても電童です。ありが(ry
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:54:36 ID:wGIn8YFU0
- 画像よく発見できたな。あんた何者だ?
手にへんな結晶みたいなのがあるが、
これがライブメタルか?青と赤があるな
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 00:58:06 ID:2SKK8GTQ0
- >>124
変身!って言ってるぞ。
仮面ライダーか?
んZX?
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:02:02 ID:ZkxyjBEy0
- これどう考えてもXとZEROでゼクスだよな
やっぱXシリーズとパラレルでの延長か…
はぁ、で今度はDSと
イレハンのためにPSP買ったけどこんなにハード分散されちゃ着いていけないっての
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:03:03 ID:+Zbt79NZ0
- >>125
ttp://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-10%5b1%5d.jpg
のはXのとゼロのライブメタルを組み合わせた形態とかなんじゃないか?
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:04:23 ID:fZ24gpBL0
- ロクゼロ5の希望が完全に断たれた…orz
続編だとしてもなんか世界感壊された感じで萎える
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:04:34 ID:0VxcgUEK0
- >>127
別に無理してついていく必要ないんじゃないの
あくまで娯楽なんだから懐に余裕があるときに気軽に手を出せば良い
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:04:35 ID:h/1kCJij0
- あー、なんか凄い正統派の続編に見える。
エグゼとゼロの後に相応しい
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:05:37 ID:2SKK8GTQ0
- >>128
これってゼロに見えるけど、猫耳とか吹き出した髪とかアクセルに見える気もする。
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:06:13 ID:ZkxyjBEy0
- >>130
Xシリーズが好きでX1から関連するものはハード別にも全部制覇してきた身としては、
Xに関わるのならやっぱり遊んでみたいんだよね。
ソフトだけ買ってあとからハード買おうかな。
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:06:29 ID:lKn+O9J10
- 変身前のエールに人間Ver.ってあるから
やっぱりレプリカントとかじゃないっぽいな今回
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:06:38 ID:WZ61mZHF0
- ゼクロスとしか読めない俺は特ヲタ。
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:07:12 ID:HJaBTmOP0
- ロクロクの5万倍期待できる。
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:07:59 ID:YpmvdMnE0
- ロクゼロの荒廃したハードな世界観好きだったのにな…
なんかこれはDASH寄りな気がス
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:08:00 ID:Bxyp1b420
- 本家→X→ZERO→ZX→DASH
でおk?
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:08:03 ID:lKn+O9J10
- GBAで展開してきたシリーズの続編なんだからDSは順当だと思うがなあ
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:08:22 ID:8AP0f2MS0
- エールの顔がツンデレくせーな。
つぅかエールって名前が少し嫌だ。
コマンドではちょっとした立場のキャラなんだし。
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:08:55 ID:h/1kCJij0
- 考えてみれば初代ロックマンも変身ヒーローだったんだよな
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:08:56 ID:2SKK8GTQ0
- エールたんハァハァ
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:08:58 ID:wGIn8YFU0
- >>128
オメガ第二形態?
もしかすると他にいろいろなライブメタルがあって
それらを組み合わせて・・・てことはないな。
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:09:50 ID:lKn+O9J10
- >>141
あれは変身ヒーローというよりアトムだな
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:10:22 ID:fYTGIoIe0
- ついにおれのもとめているロボ娘の硬派アクションが出るのか
ステージ毎に固定で選択不可、ってことにだけはならないでほしいが
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:10:55 ID:hbwmUdOy0
- >>133
とっくにプレイしてるかもしれんけど
本家8やパワーバトルファイターズにも少しだけXシリーズとの関わりあるぜ
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:11:08 ID:0VxcgUEK0
- >>137
まあゼロ4以降、復興が進んでいたわけだから
いつまでも荒廃してるわけにもいかないしな
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:11:37 ID:Bxyp1b420
- 某雑誌のZXキャプ→鬱→設定画垂れ流し降臨→たった数時間でシャキーン
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:11:42 ID:STZXCQ2w0
- 青いギアコマンダーぽい変身は X変身参考
赤いのと青いのでの変身は ZX変身参考
赤単体での変身もありそうすね。
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:11:54 ID:CHcT/b730
- XヴァンとかXエールってことは赤いZヴァンとZエール形態もあるんじゃね?
しかしXヴァンとXエールの後姿が髪しか違わナス・・・
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:12:31 ID:8AP0f2MS0
- >>148
元気になるにこしたことはないさ
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:12:40 ID:Hbef8tog0
- >>117
遺跡というと、DASHを思い出すな・・・。
っつかDASHの設定未消化なとこ多過ぎるから、
さっさと消化してくれ。DASH2のエンディングで言ってた
「太古の文明が目覚めてしまった」とか超意味深だし。
エデンが結局なんだったのかわからんし、ヘブンを作り出した奴も謎だし。(Xだと思ったが、違うっぽいし)
あれで終わりだったら泣くぞ。
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:13:57 ID:ZkxyjBEy0
- >>146
一応ネオジオポケット版やパワーファイターズの基板なら持ってるよ
これ以上は只の身の上話なので消えます
Xシリーズはちょっと大人な人向けにPSP、ZXはゼロから伝統で任天堂ハードでってことなのかな
キャラデザもあえて子供っぽくして
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:14:06 ID:hbwmUdOy0
- インティはホントにエックスとゼロが好きなんだな
それだけはよくわかった
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:14:32 ID:h/1kCJij0
- ここでアレですよ。
ロックマンの歴史を繋ぐ第三のヒーローという触れ込みだったが、
結局なんの音沙汰もなかったアクセルキュンが。
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:14:38 ID:jmDSaABe0
- >>124消えてない?
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:15:02 ID:Hbef8tog0
- 画像くそ重いんですけど。一枚見るのに1分以上かかる
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:15:11 ID:Bxyp1b420
- パラレルワールドの続編として完結するか、正史として完結となるか。。。
結局ゼロはパラレルなのか
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:15:42 ID:0VxcgUEK0
- >>154-155
インティがアクセル嫌ってるとも取れる・・・
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:15:53 ID:Bxyp1b420
- >>156
最後の「-」意外を「/」に換えてみ
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:16:04 ID:2SKK8GTQ0
- >>156
ttp://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-9[1].jpg
消えてないお、URLが見にくいお
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:16:45 ID:NWAPsl8K0
- だってインティにはSFC時代のXのスタッフが…
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:17:26 ID:Rxro7tDb0
- ついさっきまでゼクス見て「はあ?ふざけんな」とか思ってたのに神画像降臨のおかげ期待で胸がおっぱいです
DS・・・・買うか?
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:17:46 ID:DfLRCdZV0
- つかもうXシリーズ完結させる気ないなら
ZXですっぱり完結させてくれや
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:17:46 ID:70qwtEsr0
- >>136
ロクロクはロクロクで期待できるよ
難易度上げると激しくムズいし
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:18:57 ID:hbwmUdOy0
- ゼロのインティもエグゼの新第二開発部も
旧第三開発部の産物には一切触れようとしないな
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:19:08 ID:8AP0f2MS0
- 誤爆かもしれんが、ロクロクがダメみたいな雰囲気はやめようぜ。
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:19:21 ID:Bxyp1b420
- PSP及びイレハン、DS未購入の俺
さすがにPSPとDSを買うのは退く・・・DS買ったほうがよさげだなこいつは。よし、がんばってお仕事探そう
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:19:42 ID:h/1kCJij0
- >>164
画像見ただけでは何とも言えんが、
エグゼでは違う意味で総集編というか、
歴史が収束へ向かってる感じを受ける。
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:20:04 ID:lKn+O9J10
- ロクロクは隠しコマンドとかで等身変えられれば無問題
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:20:38 ID:jmDSaABe0
- サンクス
数字かえると見れるな
http://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-7[1].jpg
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:20:54 ID:WZ61mZHF0
- 変身アイテムあるあたり、アニメや玩具化を見越しているのかな?
PETみたいにDSと連動するとか・・・
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:21:44 ID:hbwmUdOy0
- >>169
エグゼは本家のパラレルとも解釈できるからな
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:23:26 ID:2TUmeOwb0
- 「studio A-CAT」ってあるから調べてみたらロクゼロのゲーム絵を担当してたらしいね。
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/c-info2005.html
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:23:59 ID:Hbef8tog0
- >>174
まぁどうみてもロクゼロの絵だからなw
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:25:57 ID:h/1kCJij0
- どうせエグゼのあとを引き継ぐなら
アニメ化とかメディアミックス全開でいってみませんか
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:27:10 ID:Bxyp1b420
- どうやらゼクスの開発は2001年の頃から始まっていたようだ
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=MegaMan+ZX&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:27:27 ID:8AP0f2MS0
- どう考えたってそんな流れじゃん
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:28:46 ID:lKn+O9J10
- ゼロに比べるとそういう展開やりやすそうな感じではあるね
変身はX・Z・ZXでBlackRXばりの三段階なのかな
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:29:21 ID:+Zbt79NZ0
- XとZ、ZXフォームがあるとして他にどれくらいあるんだろうな?
アクセルはまああるんだろうけど後は本家だけどブルース(盾持ち)ぐらいか
それにしてもXヴァンとXエール、せっかく男女の主人公用意したのに体格変わらんな
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:29:32 ID:jmDSaABe0
- 2あったぞw
http://xphoto.sa20.com/upload/myphotos/3d8074b58b27411570b21a9e0c67915f/10262/DreamTomb_untitled-2[1].jpg
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:29:42 ID:hbwmUdOy0
- >>177
それ同人じゃないか
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:30:04 ID:YpmvdMnE0
- オラなんかワクワクしてきたぞ!
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:30:09 ID:lKn+O9J10
- ブルースってX関係にも出てきてたっけ?
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:30:26 ID:Hbef8tog0
- >>177
おぉぉ。もうゼロシリーズ展開のころから
構想練られていたのね。
じゃあ結構前から暖められていたネタで、
エグゼがひと段落下ところで新シリーズ投下って流れか。
どうでもいいけどこれ、もっとクオリティあがるよな・・・。
GBAの時とぜんぜんグラフィック進化してねえ・・・。
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:31:28 ID:Hbef8tog0
- >>182
( ´A`)
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:31:46 ID:lKn+O9J10
- GBAのロクゼロですでにそうとうなクオリティだからなあ
多少エフェクトは派手になるだろうけどドット絵自体はこんなもんだろう
変身前だし
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:32:48 ID:h/1kCJij0
- >>184
中の人なら出ましたが。
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:34:42 ID:2SKK8GTQ0
- まだ発売日未定の段階だから画面はまだまだ変わるでしょう。
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:35:45 ID:STZXCQ2w0
- どうみても男女の性能差がなさそうです
本当にありがとうございました
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:36:09 ID:Hbef8tog0
- だといいな。
DSのソフトで、GBAの使いまわしだらけの、結構期待裏切られたの沢山あるからな・・・。
まぁ大丈夫か。
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:38:09 ID:lKn+O9J10
- ドット絵の場合、動きは滑らかになるだろうけど静止画で見たらほとんど変わんないだろう
ドラキュラの暁と蒼月だってそうだろうに
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:38:18 ID:TtSbcW2n0
- (;´Д`)キャー
マトモそうだから切れないジャマイカ
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:39:34 ID:8AP0f2MS0
- 画面はゼロのマイナーチェンジだろう
滑らかさは新要素でごまかされそうな気がする
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:40:06 ID:2TUmeOwb0
- >185
リンク先見てから言え。
インティクリエイツは同時期に2本のゲーム作るくらいの規模はあるけど、
これはどう考えてもロクゼロスタッフ使ってるから、今春にロクゼロ5はないだろうね。
もっとも、今年秋や来年の可能性は捨てないぞ。
エグゼが煮詰まってそろそろ潮時、だけどファンとメディアミックスの旨みは手放したくないから
後釜としてロクゼロチームに白羽の矢が立った、と考えると出世かな?
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:40:11 ID:Izx7/uaT0
- >>192
ドラキュラは背景がポリゴンだったり、発色が爆発的に上がっているから静止画でも確認できた
おまけにPS月下のキャラをモーションそのままで入れたりしてたからね
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:40:59 ID:Izx7/uaT0
- まぁ音質は良くなるだろ
SFC以上に
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:41:47 ID:Hbef8tog0
- そらそう・・・え?
いやいいんだがw
そこ普通比較対照はGBAだろwww
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:42:14 ID:uVonEM9pO
- 隠しはアクセルフォーム
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:42:28 ID:lKn+O9J10
- GBAは比べるまでもないからな
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:42:54 ID:0VxcgUEK0
- ロクゼロはGBAにしてはBGM頑張ってた方だよな
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:43:09 ID:h/1kCJij0
- >インティクリエイツは同時期に2本のゲーム作るくらいの規模はあるけど、
そういや今度クレしんのアクションゲーム出るんじゃなかったか?
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:43:35 ID:lKn+O9J10
- アクセルとブルースでABならZXとのバランスがいいね
Yがないけど
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:43:59 ID:hbwmUdOy0
- GBAの音質はSFC以下だからな
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:44:18 ID:Hbef8tog0
- 楽しみだなー。確かに男女差があまり無さそうなのが不安だけど、
なんか世界観の雰囲気がよさそう。
DASHに繋がると設定厨としては嬉しいな。妄想が膨らむw
- 206 名前:たくみ ◆TakumipXVk [あるのはマナーだけsage] :2006/01/12(木) 01:44:28 ID:U5h+jwIyO
- 期待。エールかわいいよエール。
きっとラッシュではなく、エールと合体するんだろうな。
うへひふはははは
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:45:03 ID:lKn+O9J10
- インティはGBAでも音頑張るからDSならかなり期待できるな
バトルチップGPも音楽すごい良かったし
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:45:27 ID:Hbef8tog0
- 音は大事よね。
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:46:43 ID:+Zbt79NZ0
- 画面はGBAよ多少大きくなるからSFCの頃の操作感を期待してもいいだろうか?
問題は2画面をどう使うかだな
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:49:34 ID:2TUmeOwb0
- 武器切り替え、サブウェポン、マップ、遺跡の遺物のレーダー
そんなところか?
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:52:45 ID:STZXCQ2w0
- 変身するために上画面に出る指示通りに
タッチパネルをスライドする必要があるぞ!
みたいなクソゲー的使い方を
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:53:42 ID:hbwmUdOy0
- タッチペンでエールたんをツンツンしてみますね
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:53:54 ID:Hbef8tog0
- しかし今のカプンコならやりかねない。
だが俺はインティを信じている
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:54:36 ID:fYTGIoIe0
- コナミがやったからカプコンもやりかねない・・・
いや、しかしそんなことは
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 01:55:55 ID:2TUmeOwb0
- >207
なんせ、自社でサントラ出しちゃうくらいだからな。
- 216 名前:”削除”依頼板転載人@星猫[] :2006/01/12(木) 02:03:30 ID:20hWtcGn0
- 意味不明
18 :岩井淳 :06/01/12 01:55 HOST:OFSfa-07p7-208.ppp11.odn.ad.jp
対象区分:[個人・二類]削除条件限定
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136972229/l50
削除理由・詳細・その他:
流出不可情報が出ています
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:04:28 ID:wGV3l2g80
- 俺もう保存しちゃったもんね
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:04:42 ID:lKn+O9J10
- ありゃやっぱり
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:05:17 ID:2TUmeOwb0
- …もしかして社外秘の画像だったのかな?
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:05:39 ID:1QIMzlMZO
- ゼックッス
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:06:05 ID:s9Kpr5SI0
- >>1のファミ通の早売り画像だろ
昔注意されたんじゃなかったっけ?
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:06:29 ID:JE/GC2pR0
- あーあ、ネットに流れたらもう止められんよ
でも新情報で興奮してきた勃起してきた射s(r
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:06:39 ID:lKn+O9J10
- そりゃだめだろうとは思ってたよ
だから速攻で番号全ナメしたが
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:07:13 ID:h/1kCJij0
- 全部の画像割りとちっちゃいから1枚か2枚に編集しとくよ
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:08:10 ID:STZXCQ2w0
- 一枚の画像に纏められたのがふたばに貼ってあった
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:08:21 ID:WXLM/WUE0
- ドット絵のキャラがガンスパを思い出して鬱
しかし変身のバリエーションがあったら1キャラごとのスプライトパターン減りそうねえ。
ただでさえプレイヤーキャラ2人いるのに。…あ、似てるし使い回すのかな。
いかん。期待の淫帝新作っぽいのに辛気くさい発想しか出てこない。
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:09:30 ID:STZXCQ2w0
- 顔部分だけ挿げ替えが効くように作る
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:09:53 ID:SSRvnHaO0
- そういやこの主人公らは人間?レプリロイド?
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:11:41 ID:SdOdTZAz0
- そこでデコイですよ
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:12:01 ID:lKn+O9J10
- >>228
エールの変身前立ち姿の線画には「人間Ver.」とある
ただ単に変身前を人間と表現しただけで実はレプリロイドなのかも知れないが
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:13:41 ID:JE/GC2pR0
- 人間とかレプリロイドに限らず新種の可能性も否定できんと思う
けどわざわざ変身って言うところを見るとどちらか一方だろうね
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:15:34 ID:XdMIkUX6O
- ジャンルがファンタジーだから、人間がレプリに変身しても違和感がないと思………いません
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:15:49 ID:EbBxuMOP0
- ゼロシリーズでもレジスタンス連中なんかは
人間なのかレプリロイドなのか区別つかないのがたくさんいたしなあ
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:16:52 ID:WXLM/WUE0
- もしゼロ5も水面下で作ってるんだとしたら
外注孫受けのナツメがフル稼動してるのかね。
あー。老舗というか歴史と実績あるシリーズものなのに
ファミ痛と妙に懇意にしてるカプのソフトなのに
クロレビに「ファンなら買い」と箸にも棒にもかからん点つけられるんだろうな。
キャラゲー扱いされて俺は歯痒い。
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:17:58 ID:XdMIkUX6O
- シエルの頭のパーツのせいで、シエルはレプリか人間か悩んだことがあった
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:20:01 ID:lKn+O9J10
- シエルだけが人間で後は全部レプリロイドなんだっけ?
火の鳥未来編みたいにもうほとんど区別がない世界なんだろうな
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:20:05 ID:8AP0f2MS0
- >>234
ファミ通高評価の為に広告費出さなくても、売れることを知ってるからなcapは。
それに下手に高い点出して質に文句がついたら逆に困るだろ。
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:20:18 ID:V6TjEAgE0
- >外注孫受けのナツメ
あのシャッターハンドとかKAGEとかメダロットを作った?
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:20:19 ID:h/1kCJij0
- 画像はまだ消えてないな…
揚げた本人はまだ気づいてないってことかな?
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:20:55 ID:JE/GC2pR0
- >>234
怖い事言うなよ
2つ同時に作ってたら間違いなく片方は…いや
淫帝なら大丈夫淫帝なら大丈夫淫帝なら…
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:22:22 ID:xoc9jynR0
- >>238
さらに言えば格ゲーになるとやたら元気になったり、
2DACTだとさらに元気になるあのナツメだ( ´∀`)
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:22:54 ID:aRCCjLQS0
- でも淫帝が依然作ったゲームは全部……な出来だったつー話を聞いたことはあるぜ
実際にプレイしたことないから本当はどうか知らんが
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:23:20 ID:fYTGIoIe0
- え、ナツメってあの東方見聞録n
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:24:05 ID:XdMIkUX6O
- ヤマブキシt
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:24:18 ID:JE/GC2pR0
- >>239
???
画像は中華サイトの転載なんじゃネーノ?
>>242
昔の事までは知らないけど
少なくともゼロシリーズは良作しか無かったよ
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:24:33 ID:+Zbt79NZ0
- >>241
最近じゃガンダムの格ゲーは良作だな
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:24:38 ID:SdOdTZAz0
- >>244
ガッ
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:25:36 ID:WXLM/WUE0
- ゼロ4のスタッフロールにナツメナツメ出てて仰天したさ。
まー万人受けしないからこそのロックマンつー気もしないでもない。
点も多分妥当なんだと思う。硬派2Dドット絵アクションなんて
21世紀のゲーム誌で一番紹介しがたいジャンルだろうしなー。
#とかいいながらドラキュラ蒼月はゴールド殿堂だったけど。
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:25:36 ID:dcsF8iwI0
- 電撃稲妻熱風
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:25:43 ID:lKn+O9J10
- ロクゼロがファミ通に載るときってインティの表記あるのかな?
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:28:19 ID:h/1kCJij0
- >>245
見たところ個人が垢取ってうpするタイプのアップローダみたいだからさ。
関係者がこぢんまりとしたサイトでこっそり
身内に見せようとして以下略になったんじゃないかなぁと。
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:31:29 ID:XdMIkUX6O
- ボス画も早漏れしそうだな。惑星よりも早いネタバレは初めてです
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:31:46 ID:Izx7/uaT0
- >>248
だが蒼月はゼロとは比較にならないほどぬるいぞ。
ボスパターンはよくできていたけど
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:33:17 ID:8AP0f2MS0
- ぬるいから高評価なんだよ
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:36:36 ID:8BdkcFph0
- >>253
アレをぬるいと切り捨てられると、ユリウスモードで投げかけた身としては耳が痛いw
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:38:12 ID:WXLM/WUE0
- まぁ白夜以降回復アイテム無制限に買えるようになったしな。
NO USE/NO SOULだと結構厳しいんよ。ユリウスモードは強制的にそれだしな。
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:47:30 ID:Tstdt5bKO
- 続編はPSPSPからロックマンEXEX(イグゼクス)が出ます
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:49:45 ID:XdMIkUX6O
- もうロックマングランパスでいいよ
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:51:22 ID:8AP0f2MS0
- 正直、他シリーズに続編が出るように立ち回ってくれて、
なおかつ世界観を壊さない設定を徹底してくれるなら何でもいい。
新規ハードでニューゲームとあれば、良質も何もないし
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 02:55:38 ID:WXLM/WUE0
- ゼロ切り捨てるって懸念が拭えません
カプだしロックマンだし
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:05:38 ID:PBRt8WQ30
- >>29
そういえば、バイオ4の騒動も稲船の策略という噂があるほどだからな。
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:10:40 ID:jdhcPJEI0
- http://ds-x2.com/index.php?id=4724
もう海外フォーラムまで張られてんな
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:14:41 ID:2TUmeOwb0
- もしかしてZXフォームって相当なネタバレじゃなかろうか。
なんか今宵は興奮して寝付けない
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:40:28 ID:mTrkEVKV0
- 最初は「なんだこれ('A`)」だったのに急に空気変わったな
このスレ
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:46:27 ID:8AP0f2MS0
- 画に釣られて心変わりする奴が多くていやだわぁ
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:47:13 ID:WtEoQ6s10
- 人間だとしたら死んだ時どうなるんだろう
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:49:50 ID:WXLM/WUE0
- 派手な花火さぁ
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 03:53:53 ID:dcsF8iwI0
- 人間の時の姿がシャイダーの沢村大に似てるな。
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 04:05:22 ID:zGU5Q/xC0
- なんつーか、凄い変化球を投げてきたもんだな…これは予想できなかったw
雰囲気がDASHっぽいのは意図的なんだろうか
続編作れずに悶々としてた、稲舟神の琴線に触れてOK出たと予想
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 04:05:28 ID:JE/GC2pR0
- >>264
そうかな?
ファミ痛の画像の時点でゼロ風味というか
淫帝臭がしたので割と安心してたけど
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 04:42:04 ID:sX1m5iHw0
- ノ(,._ ,,..ノl ) (ノ \ `ヾ、 ‘ヽゝ \;;;\
ヽー´N ( ノr l ;;;;;;l ( \ \、__`!,,l., ,,ゝ\;;\
`i .D ゝ, _,,.;:''"l | |l;;;;;,,.ィ'. \ ゛`i`iノ,._ゝ=イ~`ヽ、\
l. ノ S ( 丿l l | ,.,.,.ノ" \ r=イノ~`=、: ヾ ヽ,\
| ii |⌒ヽ-イ (ii l l l -i l(. \ i| 〉=、、_丿ノ / ノ\ ,,,ノ!、_,
| | i || _,.;-:、 ,i'";ヽ,,ノノl l l );;;;;) \!i、 ( " (ヾ/ 、 `) `i P `ii'
| | | _.ィ´/ `/`ノ-‐'ノ; lノ l l // .\ヽノノ= ノ,, ,,..._/' ノ S 〉
,.;:-‐'" ( i fニヲ ノノ___l l l/ `==、ィ ,!´,,,...>, < .P (、
.!' '"´`;、 ,,ゝ、 〉`ー''"´ノ /`ヽ、 ,.;:-=-ゞー.i/= ィ'.ノ !=, ッ ,.=(
!, ,.;:-ヽ! l、 )~(ーi''"´ / ゛i, ( ヽニノ' ~ヽ_'"`!/
ヽ/ r‐=┤ヽ,(. ノ l .ヽ li ,.='、_ ,= Y , `i、
!:'l ii i、ッ, / ) ii ,l ,,.=-''`i, 〉 ,ノ, -//ヽィ´ .ノ ,. )
ヽ!`'~''''i1i"/ ./" ,.;:''" ,;i" ,.;:-――一=-、,,,,,,,,,、、 ,i´ ノ ,;イ´ i" l、 _.ィ`i,
i"l l ノノ」=",.;:-'= 、`i _.ィ ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``i, .lノ ,,.;='" !、 i' 丿、iヽ-、ノ
ノ l レ丿 '-",ィ,-!、,ゝ'" _.;:-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ノ ,ヾ ,i" . 〉 <'"( ` ノ`i
_.ィ i ;;;;ヽ, `~ '" `' ,. -'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.ィ<´〈 i´!,,i ゝ、 ∧_,.;;=-、_ノ )'"/ノ
,.;:‐'i i j;;;;;;;;、;/ ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.;:=-‐''" ,、`i '=-" / ``ーフ‐ 、 ヽ,ィ ノ
( ;l ,!";;;;;;,.;ノ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::==-'''"ノ ;i:;> !ヽ,il / ノ ヽ. '= ' ) i
;;;;;;;;;;;;;;;;/ >、_,...='"´ Xノ 、 ;:; '、,,. ; ノ ノ,/ l ( `i, ゝ, ="ィ
;;;;;ィ;;,.;:ゝ=、 /´ `i, , / / ,. ;:;、 ゞ,. / , i !、 `ー、_ノノ.ノ ヽ `i
;;;;i''"´ /、_ゝ l , ,..;: _.;;´ .....,,,,,__´ ! =,//,ヘ .ノ .!、 ノ / i'
ノノ ヾ ,ィ i、 ,.;:" ,i;;;;;;;;;;;;;;;;=イ ノ ノ ,.ィi" し′ / ノ /
;/ `i、l 、へ、 ,..;-ヽ;;;;;;;;;;;;;;;丿ノ ヽ''" l / へ /
丿`ーiニて''"ヾ ヽ``=--ィ, ノ) , ノ l~~~~^i^′
ノl;;; ( `!, /^i , // '=-、_ ,.) ,i丿 シャレにならんぜ二台とも。
,.;:-ー;;メ i、 `ー、_ノ ,i´ ,.;:-=ニ=‐┐ ノ PSPは無視してたらイレハンXが発売、
,.;:‐''"´ / ゝ ヽ、 / .,i´!、__ ヽ_,.;! ノ ノiヽ、_NDSはロックマンZXに巻き込まれ購入予定に入っちまった。
,,..;:=‐''"´ ノ ヽ、 `‐( 、``ー-ニ-‐'"イ l、 ~`ー-=、..__
-‐''"´ / `i、 `i、_ ,.ノ ノ ``=ー-:;;、..,,,,,__
/ ,;:-''"~~`i、 `ー、__ 丶ー---ナ'"_.ィ´
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 05:20:38 ID:fV8Y6XgV0
- 海外のフォーラムでイラストが出てた
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80194
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 08:05:06 ID:x6MG9DHr0
- ぬるぽ
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 08:09:50 ID:lC3vdy0o0
- >>273
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 08:28:17 ID:/8dBNm880
- 最初は>>43だと思ってたけど、画像見た感じだともうゼロ5は出なさそうだな。
ゼロシリーズにはもう四天王との決着ぐらいしか残ってなかったし、これでよかったのかな?
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 08:32:36 ID:hwNe6/SN0
- 四天王はラグナロクからビームでどっかーんじゃないの?
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 09:04:16 ID:4AOizqtn0
- _,, -― '' ̄ ̄/ ̄` ヽ 、
_,, ー-- 、 ノ ヽ、
,, r '"  ̄ ヽ \、/____ >\
//, - 、 ヽ  ̄  ̄`<__ \
/ / / Y \ `ヽ\
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/./ l ノ \ `ヽ、__> !
/ `ー‐" ____ ヽ
レ‐、 / ̄ ̄___  ̄ ̄`ヽ、 ヽ
Lr入 / / ̄  ̄ `ー---`―- 、 ヽ 待て、私が忘れられていないか!?
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///::/:::/:::::/:// `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;└ ]
/::://::/:::/:::::/://- 、 `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;「
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 09:18:22 ID:is1tjqdd0
- / /::::::/~/メ、::::::/:://l:::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ハ:::j/ィ‐‐、ヽ_、//::::、:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ∧l/:.`、 (ッ Y } ハーァ-::;;-:.、_:_:_:_.:::::::::::::::
/l '、ハ!:::ヽゞー-ソノlリ '´リ:.:/∠云ヾ、lヘ、:.:.::::
_,,、-‐´ | ::| ::::;;:´:::;;;:::::/ ::::r_~,、-‐-、`リ`|::::`丶
-‐‐‐`ヾ ̄ ヽ, | .::| .::::/ ::l::::ヽ (ッ V/::::/:::::::: これからは俺の時代だ
ヽ '、 | ハ| ::::/ `:、:::ミ:::- 彳::/:::::/::
ヽ 、 | | | √ :〈 _ ::::;;;-フノ:::/ノ::::
ヽ ! | | :| !{iヽ、 ノ彡./::::::
ヽ /ヽ l | :| //`ヽ丶、 イ;;::::/:ソンヘ::
∧´ l |: | ハ \ヽ、 `ヽ`ニ‐ァ 〉 ア´ソソィ''リ l
/ ', l::| | :} `::::、\`_ー_ゥン ´ ,.ィ´ / |
/ | /:..| | :| 、:::::::::ー ,.イ/ / |
/ | /::::::| | ヽ、 ´,.. -‐''´/ / /
/ |/::::::::/\∧ ‖:::: ̄::::::::::/ / /
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 09:40:15 ID:UJz4RPbU0
- なんか時々、エグゼが完結したことを知らない香具師がいるな。
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 09:48:15 ID:hwNe6/SN0
- 来斗が主人公のロックマンエグゼ7がでます
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 10:20:24 ID:Rt40MyTN0
- エグゼロがPSPででます
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 10:28:54 ID:OxAZgrjz0
- ZXをゼクロスとしか読めない俺はオッサン
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 10:37:53 ID:hwNe6/SN0
- セクロスみたいで危ない
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 11:21:45 ID:1nlvMY9FP
- エックスがちょっとでも関連してそうなら買ってしまうよ
ところでヴァンとエールは何と戦うんだろう。
遺跡を守るメカか何かか?
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 12:21:19 ID:C+FKSOVJ0
- Σに変身する誰かだといいようなよくないような
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 12:22:41 ID:uVonEM9pO
- 変身すると髪が無くなったりするのは勘弁
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 12:31:16 ID:pcGIucZzO
- ヒッフッハ
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 12:34:57 ID:xYZYSdth0
- もうロックマンって名前ついてりゃ売れるしどうでもいいんだよね
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:12:45 ID:lUqzVgUnO
- >>288
それエグゼだけ
XやDASHなんか死ぬほど売れてないだろ
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:15:24 ID:unZ+fWiG0
- ロックマンって名前では売れんのじゃよー。
ロックマンって名前がついてるだけで敬遠する層は確実に存在する。
それくらいヌルゲーマーには悪名知れ渡ってる。
そして知らないやつはそもそもいまどき2Dアクションゲーを買わない。
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:16:57 ID:XrY7htqG0
- 変身っていったらやっぱゲージとかあるのか?
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:21:32 ID:/8dBNm880
- 人間状態で攻撃かわしてゲージを溜めて変身だ!
みたいなのは萎える。
うまい具合に変身の条件を設けてくれるならいいけど、
「変身できねー」でストレス溜まるのは勘弁。
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:24:07 ID:dcsF8iwI0
- いわゆるサナギマン状態か。
NDSがどう活用されるかがやっぱりカギなのかな?
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:26:34 ID:C+FKSOVJ0
- 「ライブメタルを使って」ってことだから
変身用アイテムを拾うと変身できるようになるとかじゃない?
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:46:42 ID:dcsF8iwI0
- なるほど その「アイテムで変身」って他シリーズと違う最大の要素と
DS独自の機能とどう絡むかがネックなのかな。
でないと新ハードで新シリーズやる意味ないし まず企画通らないと思う。
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:51:15 ID:M3aUDkEZ0
- アイテム入手しないと変身出来ないとしたら最初の武器はどうすんだろ?
銃?
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 13:54:07 ID:2SKK8GTQ0
- 基本がZ、X、ZXにいつでも変身で、ゲームが進むと
特殊な変身も有りますよーって感じじゃなかろうか。
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 14:02:21 ID:Vvky5UJj0
- なんとなくシュビビンマン思い出した
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 14:10:35 ID:/8dBNm880
- 今思ったんだけど、スクショの背景中央の塔ってなんか花の形してるよな。
で、ピュシスのディスクのレーベル面に描かれてるのは、
ディスク1:地球をバックに、スイレンだかフリージアだかの花の絵
ディスク2:同じ花に今度は地球が包まれてる絵
「ゼロシリーズで花と言ったら」とか「その花が生まれて、地球を包むとこ」とか
ちょっと連想すると、花はシステマシエルを表してるような。
つまり、背景にある象徴的な塔はシステマシエルの供給装置?
まあしょうもない三段論法の妄想だけど。
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 14:29:36 ID:tif4G6DQ0
- タッチパネルはまともに絡まない気がする。
愚直に単なる2画面使っただけの従来チックなゲームになる予感。
でもその方がきっと幸せだと思う俺旧世代
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 14:38:01 ID:hwNe6/SN0
- ゼロの武器変えシステムみたいなのがあるんだったら
タッチペンでスムーズに変更したいな!
けど武器変えてる間に攻撃食らうとかやだな!
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 14:40:31 ID:9yEDQIWB0
- しかしロクゼロの、メニューは下画面に常に表示バージョンとかだったらヤバいな。
ピンチになろうが武器装備しなおそうがポーズかからずにゲームが進行するとか。
それくらいの緊張感があるのも楽しそうではある。
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 14:50:41 ID:mP6yKM0gO
- 元の姿が「人間」つーのは単なる言葉の綾とかそういうのでないか?
バイル八審官だって「人間の姿から変身する」とか書いてあったし。
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 14:51:23 ID:2SKK8GTQ0
- マリカーだってほとんどタッチパネル使わないからなぁ。
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 15:03:55 ID:qnZUFHj40
- タッチパネルで武器選択できると便利そうだけど別にポーズかけられるようにしとかないと
ボス戦なんかはヤバいな
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 15:11:50 ID:9yEDQIWB0
- Aダッシュ復活すんのかな。
もうGBAでゼロやってるうちにLダッシュに慣れちゃったけど。
何気にボタン増える恩恵があったりして。もともとエックスなんてSFC発祥だし。
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 15:29:28 ID:TSr6hpym0
- ポーズかけられたらわざわざタッチペンにする必要ない気もするしな・・・
正直タッチはイラネ
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 15:43:37 ID:8AP0f2MS0
- >>289
>>290
馬鹿かこいつら。頭悪いことを自信もって言うな
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 15:43:39 ID:is1tjqdd0
- 使うとしたらクリア後のミニゲームぐらいしかないだろ。
パーツ選んだりするのだってわざわざボタンから指離したくないよ。
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 15:43:41 ID:hwNe6/SN0
- 正直ボタンが12個ってだけでも
対応しきれないのにそれにパネルなんていらないにゃん
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 15:55:59 ID:JE/GC2pR0
- 12個??
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 16:06:10 ID:/8dBNm880
- 十字キーも入れればな。
ボタンの数より、そもそもDSのボタンは押しづらい件
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 16:06:57 ID:+/0+XnJUO
- PS2はそれ以上だがな
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 16:26:10 ID:9yEDQIWB0
- ソフトリセットがついてくれると嬉しいなあ。
電ブチでリトライすんのもまぁそんなに苦じゃないけど。
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 16:29:46 ID:uCsRHWcc0
- オープニングステージ
↓
8体ボス
↓
この流れにしてほしい
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/12(木) 16:55:50 ID:9TA81zXa0
- もう画像見れないのか・・・
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 16:56:18 ID:SwMQ7hjk0
- うあ、イラスト見て一気に萎えた
もう過去シリーズと微妙につながってるって設定はいらんよ
一皮剥けてくれよ
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:01:36 ID:/FXI1BTXO
- 繋がってないのがいいならロックマンシリーズじゃない完全新作でもやれば
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:13:06 ID:SwMQ7hjk0
- じゃあお前のお勧めを教えてくれ
やってみる
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:15:58 ID:5I0IOkVKO
- 回答ルソー
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:16:04 ID:7UuuWKU60
- ゆくえふめいのMフォームに期待。
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:20:56 ID:/8dBNm880
- >>319
ガンスタースーパーヒーローズはやったか?
メガドラ版旧作のほうがおもしろいけど、こっちはGBAだから手軽。
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:21:41 ID:uYrBlxQD0
- ゼクスの画像見れなかった…orz
他に張られている所はないのか?
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:37:55 ID:1nlvMY9FP
- ttp://read.kir.jp/file/read34088.zip
保存してたやつだけ。
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:40:41 ID:1nlvMY9FP
- ヴァンの髪型が旧ゼロのヘルメットに似てる気がする。
とんがり具合とか。
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:42:06 ID:OIwkN9zj0
- >>324
神乙。
つかこれ巨刃たんじゃないの。
ロクゼロはお預けかい。
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:46:55 ID:ir0NUwPJ0
- >>272も。
変身するまでタッチパネルでクイズを解くとかはやめてくれ。
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:48:17 ID:TvM/2lzz0
- 既出?
ttp://torema.ddo.jp/tag-heuer-watches.html
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:50:20 ID:zJPJ6OKh0
- よくわからんが404ぽ
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:54:09 ID:uYrBlxQD0
- >>324
ありがとうございます!!
人物のラフ画の日付が去年の12月7日って事はほとんど出来てなさそう。
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 17:56:55 ID:/baKOued0
- んなわけねぇだろw
ラフからドット起こすまでどれだけかかると思ってんだ
雑誌で画面公開する時点でゲームは基本部分に関してはほとんど完成してんだよ
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 18:08:30 ID:qmzS02kU0
- ゼロ4が中途半端に終わったのはこの開発のせい?
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 18:23:12 ID:uCsRHWcc0
- >>272
>>324
でイラストみれる
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 18:25:26 ID:BJmTFPnd0
- >>331
んなわけねぇだろw
雑誌で画面公開する時点じゃゲームなんてその部分の絵しかできてないのと同じだよ
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 18:29:10 ID:0VxcgUEK0
- さーてどっちを信じれば良いのやら
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 18:40:56 ID:JE/GC2pR0
- どっちも素人の戯言だから信じるに値せんでしょう
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 18:40:56 ID:XrY7htqG0
- 関係ないことだがエールの髪型が誰かに似てる気がする。
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 18:42:38 ID:uCsRHWcc0
- 変身がゼロにみえる
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 19:05:31 ID:sKscCsdTO
- アクセルとVAVAでロックマンAV
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 19:11:29 ID:5zNIDT370
- 男女で何かしら違いがないと女主人公作った意味ないな
ストーリーはアクションだからそう変化は付けにくいだろうし
男女どちらかのみの変身とかあればいいな、カーネルとアイリスとか
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 19:26:32 ID:LOdU7xMj0
- オトモダチとワイヤレス通信しないと出てこないライブメタルなんてのが
あるんでしょうな。でも淫帝ならきっと、アベ100とかでも出してくれるよね!?
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 19:38:27 ID:H1vYlos/0
- ジャンルのファンタジーっての
が気になる。まだ仮だから変更の可能性はあるがね
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 19:40:30 ID:M3aUDkEZ0
- GBAのXシリーズを挿してたら何かあるかも。
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 19:43:06 ID:M3aUDkEZ0
- ゼロだった・・・
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 19:46:48 ID:Vq4AGcp2O
- >>340
性能差とかあると思うぞ
個人的見解だとエールはスピーディで身軽なアクションが得意で
ヴァンは鈍足だけどエールより攻撃力や防御力が高い、と想像。
性能差が無かったら・・・・エールばかり使いそうだ・・・・スマン、ヴァン・・・・orz
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:16:18 ID:Fsq9V3Ik0
- ライブメタル入手時にライト博士よろしく
エックスやゼロがホログラムで現れて
使用方法を説明してくれたりするんだろうか?
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:17:18 ID:uzDisOtx0
- 何このフェンリル発動して自爆して即効で退場したあげく、島を守ったのに
島中の人から感謝されるどころか墓にペンキをぶっ掛けられそうなロックマンは。
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:19:49 ID:LOdU7xMj0
- ライブメタル手に入れるたびにモチーフになったキャラの
図鑑の項目が増えていくとかあったら面白いな。
とはいえエックスだのゼロだの級のライブメタルなんて早々ないのか。
…なんかなりきりダンジョンとだぶってきたぞ
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:25:18 ID:1nlvMY9FP
- 男と女で使える武器とか技が違うんじゃないだろうか。
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:26:21 ID:2WUhRRuK0
- ノヴァストライクと幻夢零はあるのかね
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:27:26 ID:zJPJ6OKh0
- >>347はそこに居ますか、には即答で否で
>>349
熟練ユーザにとっては防御力無意味だから
ステータス的な差異だけって事は無いはず
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:29:24 ID:8BdkcFph0
- ダメージ受けた時の硬直時間とか違っても面白いかも。女主人公は体が軽いから吹っ飛びやすいとか。
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:39:53 ID:dcsF8iwI0
- 8ボスもやっぱりおなじ変身人間かな。
つ−かみんな「ロックマン○○○」とかだったりして。
仮面ライダー龍騎みたいにロックマンの概念が並列に置かれてるとか。
○○○マン、とか動物ボスもとっくにインフレだからなあ。
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:44:46 ID:mTrkEVKV0
- >>348
あれか
今まで本家とかXシリーズであった「ボスキャラでステージをプレイできればいいのに」
っていう夢が実現したりしてな
どう見ても能力や見た目がカットマンとかトードマンとかにしか見えない奴とかさ
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:51:23 ID:Hbef8tog0
- >>351
んー、なんかそんなフレーズを使うアニメ、
昔見たことあるような・・・。
>>347の元ネタはそれだったのか。
347の元ネタがわからなくてずっと悶々としてたんだ。ありがとう。
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:53:07 ID:Hbef8tog0
- カットマンはともかく、トードマンオンリーは詰みそうだw
移動はX3にあったライドアーマーのフロッグみたいな感じ?w
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 20:58:24 ID:LNmWeIfa0
- ジャイロマンオンリーです
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:07:37 ID:y4MxuJcT0
- >>357
ワロタw
なんて言ってもらえると思ったかヴォケが
未だ冬休みのリア厨が住んでいるとはな
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:24:11 ID:hwNe6/SN0
- >>358にどう対応したらよいのやら
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:25:16 ID:Hbef8tog0
- >>358
厨乙
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:27:14 ID:kimmV55a0
- 多分素直に「ワロタw」って言ってやろうと思ったが、
改行してる途中でおかんが部屋に入ってきて「あんたいつまでパソコンやってんのよ!
明日は仕事探しに行きなさいよ!!」バタン
その怒りの矛先を>>357に向けているものと思われます
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:28:41 ID:hwNe6/SN0
- >>358はツンデレなのか!いや(デレ)ツンか
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:33:12 ID:zJPJ6OKh0
- きっとツンツンなつもりのデレデレに違いない
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:36:30 ID:BuZWdy5+0
- スルーできない香具師がこんなに居るとは。
どっちもどっちにしか見えん。
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:38:45 ID:Hbef8tog0
- スルースルー言ってないで一緒に楽しもうぜ!
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:40:44 ID:iHlYpHN20
- 厨が現れる→スルーならそれで終わるのに
厨が現れる→叩いて楽しみたいだけの更なる厨が現れる
これだからどっちもどっちだと思われるんだろ?
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:44:22 ID:CbtU7SGC0
- 2人の主人公はダブルヒーロー制でチェンジ可なのか。
それともX4みたいに2人別々のストーリーがあるのか。
個人的に後者の方が二度楽しめていいな。
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:44:24 ID:x6MG9DHr0
- >366
君もね。
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:44:58 ID:/FXI1BTXO
- ファミ通カプコンフラゲしたらゼクスの詳報もあったよ
Zのライブメダルは長髪メガネの人が使ってゼロぽいのに変身するみたい
どうやら昨日の羽根が生えてる変身画像はZXだな
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:46:24 ID:iHlYpHN20
- >>367
別々のストーリーがあると、正史はどっちだってなことになるからねぇ
どちらかというとゲーム中にプレイヤーチェンジがあるかどうかが気になる
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:47:07 ID:KJ0eEYQa0
- ゼクスは発売しないそうだ
336 :なまえをいれてください :2006/01/12(木) 20:23:08 ID:3JymDV1t
ロックマンゼクス
タイトル誤表記ケテーイヽ(・∀・)ノ
http://www.hakusi.com/up/src/up7765.jpg
ゼクスはスグマの間違い
ヴァンはヴァイオレン エールはアジールの誤植?
だってさ。
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:47:52 ID:1nlvMY9FP
- 変身しほうだいのアルティメットモードが欲しい。
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:49:43 ID:/FXI1BTXO
- ライブメタルだった
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:50:06 ID:UJz4RPbU0
- >>353
13人のロックマンかよ!
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/12(木) 21:50:17 ID:NqGFNz3FO
- 366華麗なスルー乙
368こいつバカだ晒しage
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:51:52 ID:CbtU7SGC0
- >>369
うpお願いします!
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:55:51 ID:zJPJ6OKh0
- >>367
X4のも名称はダブルヒーロー
X5から内容が変わっただけで
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:57:22 ID:Hbef8tog0
- いっそゲームボーイのX2のダブルヒーロー制で。
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 21:58:09 ID:CbtU7SGC0
- >>377
そうだった…
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:00:42 ID:/FXI1BTXO
- 画像うpは御免だが世界観とライブメタルの説明だけ転載するくらいなら
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:01:30 ID:DgZodMSA0
- とりあえずエールたんに萌えればいいの?
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:02:26 ID:iHlYpHN20
- >>380
ぜひお願いしたい
世界観はなんだかんだで気になるねぇ
やっぱゼロの延長なのかな
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:03:30 ID:/t5M55P40
- ゼロとは別のXシリーズからの派生だと思われ
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:03:42 ID:Hbef8tog0
- >>380
マジお願いワクテカ
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:10:09 ID:WD3I/gLK0
- Xエールはレヴィアタンからおサカナ分を抜いたみたいなデザインだなぁ
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:10:57 ID:Y7gbGPv80
- シエール
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:11:08 ID:/8dBNm880
- >>369
やっぱ羽根はZXモードなのか。
そういえば2つのライブメタルを両手に持ってたしな。
長身メガネと聞いてドワとイロンデルが合体したのを思い浮かべた。
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:12:18 ID:CbtU7SGC0
- >>380
ぜひお願いします!
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:12:33 ID:Y7gbGPv80
- 長身にメガネ・・・イプシロン様再臨か、ダグrくぁwせdrft
- 390 名前:以下転載[sage] :2006/01/12(木) 22:16:00 ID:/FXI1BTXO
- >『ロックマン ゼクスの世界』
>人が作り出した機械生命体“レプリロイド”。彼らと争うことの
>ない平和な世界を築くべく、人間は“機械の体”というレプリロ
>イドと同じ力を、レプリロイドは“寿命”という人間と同じ命の
>重さを持つことで、両者の境は限りなく薄れていった。数百年
>に渡って幸福な時が流れ、世界は繁栄しているかに見えたが、
>“イレギュラー”と呼ばれる独自進化と野生化を遂げた機械生
>命体によって国家間の交流は妨げられていた。国の対応が遅
>れるなか“ヒトビト”は、自衛組織“ガーディアン”を結成。イレ
>ギュラーの調査に乗り出すところから物語は始まる……。
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:16:28 ID:sbaIGmpc0
- この流れの中で>>371のネタ画像にちょっとときめいてしまったのは俺だけか?
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:16:34 ID:1nlvMY9FP
- >>385
Xを女にしておサカナ分を足したのがレヴィアタンなんだよ
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:21:15 ID:Y7gbGPv80
- >人間は“機械の体”というレプリロイドと同じ力を、
レプリロイドは“寿命”という人間と同じ命の重さを持つことで、
深い・・・
>独自進化と野生化を遂げた機械生命体
ファンタジーっぽい言い方だな
>数百年に渡って幸福な時が流れ、世界は繁栄〜〜
これはXまたはゼロから数100年なのか、
レプリロイドやイレギュラーといった設定を使った全く別の新しい世界において、レプリ誕生から数百年経ったということなのか
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:21:47 ID:/8dBNm880
- 機械の体を持つ人間てのがなんとも
>>391
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136611279/336-
- 395 名前:以下転載[sage] :2006/01/12(木) 22:22:10 ID:/FXI1BTXO
- >未知の金属ライブメタル
>この世界の遺跡などから発掘される
>謎の金属片。いくつもの種類があり、
>過去の歴史などさまざまな情報が記
>録されている。ライブメタルには意
>思があり、認められた者は新たな力
>や知識を得られるという……。
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:23:53 ID:h/1kCJij0
- 限りなくダッシュに近づいてる気が。
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:25:08 ID:Y7gbGPv80
- >この世界の遺跡などから発掘される
>謎の金属片。いくつもの種類があり、
>過去の歴史などさまざまな情報が記
>録されている。
本家〜X〜ゼロ〜ときて、ゼロ完結から数百年っぽいな。なんか今までの歴史が集約されそうな予感
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:25:44 ID:0VxcgUEK0
- よーするにガンダムで言うとターンAの位置づけってことだな?
本家〜Xの話を全部黒歴史として(ry
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:26:15 ID:pXq0QVga0
- 遺跡という単語以外DASHに何が近いのかさっぱり分からない。
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:27:19 ID:Y7gbGPv80
- というかDASH未プレイの俺に、DASHを優しく3行でまとめて
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:27:22 ID:CHcT/b730
- 人間とレプリの境が無くなってきてるとかのあたりDASHだろ
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:27:43 ID:JE/GC2pR0
- ゼロ以降DASH前風味?
DASHの設定知らないから俺の妄想に過ぎんだろうが
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:27:48 ID:h/1kCJij0
- >>399
両者の境は限りなく薄れていった〜の件とか
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:28:40 ID:cz7k215l0
- DASHは絶滅に瀕した人類が限りなく人間に近いレプリロイド「デコイ」を製作。
そういう世界。
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:29:28 ID:/8dBNm880
- DASH未プレイでネタバレを恐れないなら↓
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1082540928/143
ライブメタルで過去作のキャラが大勢出てくるのかな?
しかしマックはゆくえふめいのまま
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:29:36 ID:UJz4RPbU0
- ゼロ世界では、爺さんが「老人ボディに改造した」というぐらいだから、
(改造した後も長生きしてる感じだし)レプリに寿命は存在しない。
となると、ゼロよりかなり後の時代。
むしろ両者の境目がないとなると、DASHに近い時代か。
DASHのデコイ、「人間ではない」って話だったけど、
「人間ではないけど、境目が完全になくなった人間とレプリの子孫」という裏設定があるのかもな。
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:29:42 ID:8BdkcFph0
- >>400
ロック・ヴォルナットとロール・キャスケットが
大いなる遺産を求めて旅をする
アクションRPG
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:31:15 ID:h/1kCJij0
- レプリロイドとの最大の違いは子供を作れるとこだろうな
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:31:36 ID:DgZodMSA0
- わかりやすい例では18号だな
強すぎるけど
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:34:20 ID:/8dBNm880
- 18号は人間ベースで身体機能を伸長しただけじゃないの?
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:34:20 ID:iHlYpHN20
- >>390
乙
しかし物語だけ見ているとXやZEROの片鱗さえ伺えないな
レプリロイドと人間がテーマということには変わりないようだが
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:36:36 ID:CbtU7SGC0
- >>390
ありがd!
生命体か…。これが生物となり一つの種として人間とレプリロイドから
分岐したのがデコイか?
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:36:51 ID:/FXI1BTXO
- シエルって額に三角ついてたっけ
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:37:45 ID:Y7gbGPv80
- >>405
>>407
dくす。便利なスレあるんだなぁ
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:38:53 ID:uyNd1mNY0
- 機械の体じゃヒトは幸せにはなれんよ〜と思ってしまう俺999愛読家
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:39:20 ID:ir0NUwPJ0
- メーテル!!
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:39:51 ID:2WUhRRuK0
- 一応エックスバスターとゼットセイバーが出てた希ガス
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:40:44 ID:JE/GC2pR0
- >>415
そりゃネジぼでーじゃ誰だって幸せにはちょっと
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:40:50 ID:cz7k215l0
- >>417
セイバーはアニメ「ロックマンZERO」の主人公が使うおもちゃだからなあ。
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:40:58 ID:4cF1bA8g0
- しかし生身か…
ローリングカッター食らっただけでだいぶエグい画になるぞ
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:41:24 ID:ugerXYYj0
- デザインで一番嬉しいのは、
腕にバスターがついてる事だよ。
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:42:24 ID:h/1kCJij0
- しかし、平和な時代が長く続いたってのは救われるなぁ…
X時代からきつかったから。
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:43:28 ID:pXq0QVga0
- このゲームにはロックマンを感じずにはいられない。
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:43:43 ID:UJz4RPbU0
- しかし、カプコンの悪い癖として、だんだんダウナー路線に踏み込む癖があるからな。
ブレスは完全に息絶えちゃったし。
スウィートホームの呪いか?
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:46:46 ID:+043ZBnD0
-
/〃,彡レべキ三三三三ミミミミミミミミミヾ、 おすぎです
,//〃彡{" ~゙''=ニ三ミミミミミミミミミミミ;;} このゲーム、マジで面黒い!!
レ〃三l; ,, ~゙"''ーーー=弌ミミ三;}
l/彡三;j , . - ' ' , :._,,..-―‐‐、ヾ;三j
,!;三;三j ,.-'''~ ̄`ヽ i ::.,,..-―‐'' 、_!'i"
'ヾ;三;;j ,.:-'ニ二ニ'⊥ ≡~ ̄ !i
ヾツ ; .:;l i;_ !l
l! ;!:: ':;l,_;;.. r-' ヽ、, l !
.} ;{:::. ,  ̄ ヽ, |"
{,,.j::::;:: ::'' _,. -― ''''ユ∧ !
゙:, ヽ. :.弋;;;:::ニニニ‐" /
,入.ヽ, 、 = = = ,/
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:52:20 ID:4cF1bA8g0
- よく考えたら、機械の体だとか境目だとか
どんどんDASHの世界に近づいていってないか?
確かDASHがXから3000年後で、「数百年の平和な〜」とか書いてあるから
ゼクスはXやゼロの戦いが終わってから数百年…
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:52:37 ID:UJz4RPbU0
- ロックマン:ガンダム
X:Ζ&ΖΖ
ゼロ:Vガン
エグゼ:Gガン
ゼクス:ガンX
DASH:∀ガン
こんな感じか。あとテレビシリーズだとWが残ってるけど、当てはまるシリーズがないし。
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:54:21 ID:/FXI1BTXO
- しかしXやZの足は見るにつけブロックジョイントの足パーツに見えるなぁ
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:55:17 ID:Y7gbGPv80
- >>427
あれって全部歴史が繋がっていたのか。ありがとうガノタいいこと知った
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 22:57:10 ID:h/1kCJij0
- この際だ、他シリーズの投げっぱなし伏線全部回収しといてください
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:00:25 ID:wiWe1WGf0
- >>427が何気にかなり当てはまってるな。
そんな事よりゼクスの世界のレプリとセクロスできるということだな?そうだな?
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:02:04 ID:Y7gbGPv80
- >>430
・ゼロvs狽フ時のZの額覚醒条件
・回収したゲイトの遺体のその後
・アクソルの額のルミネ種(X9で出るかな)
・X6でゼロ復活の明確な理由
・ワイリー的な存在が居るかどうか
とか?
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:02:40 ID:SdOdTZAz0
- だがしかし、DASHの「人間」は機械の体でなく
ヘヴンにいないと生きていけない体ではなかったのか
DASHやってない俺知ったかぶり乙('A`)
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:03:15 ID:WD3I/gLK0
- すんません、今まで
ロックマン:マジンガーZ
X:グレートマジンガー
ゼロ:グレンダイザー
エグゼ:ゲッターロボ
DASH:ゴーバリアン
くらいに考えてました。
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:05:26 ID:fZ24gpBL0
- 正確に言えばDASHシリーズには人間は登場しない。
ゲーム中に出てくる村人とかは全部デコイ。生殖能力をもった限りなく人間に近いレプリロイド
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:06:35 ID:CbtU7SGC0
- マスターが最後の人間だったんだよな
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:07:05 ID:h/1kCJij0
- ロボットと人間の共存の答えがアレだとすると、ちょっと悲しいものがある。
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:07:06 ID:ir0NUwPJ0
- >>435
マスターは過去の人だけど一応人間じゃない?
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:08:43 ID:UJz4RPbU0
- ロックマンの時代
(Xの解析カプセルからすれば30年+α)→Xの時代
(Xから数百年?、妖精戦争、さらに数百年?)→ゼロの時代
(ゼロから数百年?)→ゼクスの時代
(Xから数千年)→DASHの時代
こうですか!?わかりません!!
>>429
えーっと、
ガンダム(その他サイドストーリー)→Ζ→ΖΖ→逆襲のシャア→F91&クロスボーン→Vガン→ガイアギア
が一般的な歴史で、パラレル世界としてGとWとXが存在し、そして「全てのガンダムの未来」が∀。
∀には「シャイニングフィンガーというものか!」という発言があったり、
あるキャラクターの記憶の中にWガンが出てきたり、
「X」を冠する機体が存在する。
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:11:48 ID:UJz4RPbU0
- >>437
うーん、一応人間を復活させる計画はあったんだけど、停止しちゃったからねぇ。
ホントはDASHがその先を書くべきだったんだけど…DASHが…・゚・⊃Д`)・゚・
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:13:57 ID:oqhirmRx0
- エグゼってGガンつーよりも
腐女子受けしたW
厨向けの種 って感じじゃね?
ロックマンの歴史・黒歴史に含まれない といった観点からも
種が最適な例えと思うがどうか
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:15:18 ID:UJz4RPbU0
- >>441
種とは一体なんだね。
聞いたこともないのだがな。
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:15:26 ID:WXLM/WUE0
- 3Dスキスキ組はカプから独立して下請けやったりせんだろうしな。
DASHに入れ込んでるスタッフってイナフキンくらいじゃねえのか
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:17:37 ID:70qwtEsr0
- DASHは面白いよ
移植されるたびにお布施してる
いまのメイン稼動はPSP版
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:17:53 ID:JE/GC2pR0
- >>441
エグゼはちゃんと面白かったから種の例えはありえない
4はウンコだったけど
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:20:13 ID:WXLM/WUE0
- 2ちゃんねるではガンダム抜きでロックマンスレは進まんなあ
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:21:02 ID:2WUhRRuK0
- つーか腐女子が酷いのはむしろ種とロクゼロだろ
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:21:24 ID:Y7gbGPv80
- >>439
なんか為になった。トンクス
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:21:41 ID:aRCCjLQS0
- >>439
Xからゼロはちょうど百年。
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:22:16 ID:h/1kCJij0
- ライブメタルとかサイバーエルフじゃなくて、
生き残りのレプリロイドとかいたらいいんだが。
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:22:19 ID:oR02jCzl0
- 大雑把に百年と言われているだけかと
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:22:46 ID:5NEbv8WfO
- >>445
だが4はシステムはともかくグラフィックが一番綺麗に作りこんである罠
デューオ戦で目がチカチカしてポケモンショックになりかけたのは俺だけだ
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:23:06 ID:ugerXYYj0
- ・・・もしかしてDASHをこの作品で終わらせるつもりじゃ。
もしくはこの作品で伏線張って、DASH3で古き神々の説明を分かりやすくするとか。
シグマメタルとかロックマンメタルとか無いかな。
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:26:21 ID:UJz4RPbU0
- >>449
そのあたり、ゼロスレでも時々問題になってたけど、
エックスの発言が、1と3で矛盾が有るような無いような内容で、
ついでに、ゼロが行方不明になったのがXの時代と、
妖精戦争後の2回あったとも読み取れるものだから、なんとも。
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:26:31 ID:XrY7htqG0
- >>452
ttp://29g.net/html/080705.php
ポケモンショックってこれか?
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:26:51 ID:CbtU7SGC0
- >>440
DASHは一番設定を練った作品らしいから、ゼクスでそれを受け継ぐのかもな
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:27:34 ID:CHcT/b730
- 俺エグゼはちゃんとやったことないから厨まるだし意見かとも思うんだが、
エグゼも一連のシリーズとつながってるってことは無いの?
ほら、ロボット工学が発達する前=実は本家より前の時代の話、とかさ。
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:28:45 ID:h/1kCJij0
- 設定練るのはいいが、裏設定の宝庫みたいのは勘弁な。
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:28:48 ID:oqhirmRx0
- エグゼにワイリー居るらしいしー
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:29:10 ID:EakEwBlX0
- まったく、ツマンネー事してくれるぜ。
俺が密かに恐れつつもなるべく考えないようにしていた展開だな。
新シリーズが出る事やそれに違和感がある事に怒っているんじゃなくて
そういう事ばっかしてるからいつまでたっても
本家9やDASH3が出ない事に怒っているんだ。
とにかく俺のような古参者にとっては新シリーズが出るのは激しく鬱だorz
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:31:57 ID:fZ24gpBL0
- 本家9とDASH3は今後出す予定無しってインティの講演会で言われてたよ。
それよりも俺はゼロ5の希望をまだ捨てきれない。
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:32:03 ID:2WUhRRuK0
- >>457
つーか本家のパラレルっぽい
もしワイリーのロボット工学論が受け入れられて世界に普及すれば本家と同じ世界になりそう
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:32:15 ID:Fds8T0QK0
- >>457
エグゼ 200X年→20XX年
本家 200X年
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:33:32 ID:wiWe1WGf0
- >>441
882 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:26:51 ID:???
G ガ ン は 明らかに エ グ ゼ。
・○○マンだけど○○マンじゃない
・○○マンファイト開催!ネットが舞台だ!
・肉弾戦をしないロックマンがなぜか格闘系に
・名作(?)
6 が G T
・適当なストーリーで延長工作
ミスターXがまんまワイリーだと知ってなんのひねりもない厨な設定な上
「ワシがワイリーの真の支配者だったのじゃ!」という自演発言に
子供心でも萎えた。
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:35:59 ID:ugerXYYj0
- てか設定画にエックスやゼロフォームがあるって事は、
ゼロは死亡確定で良いんだろうな。
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:36:16 ID:WXLM/WUE0
- カッコいいとカワイイの間を半端にさまよってる本家ロックマンなんぞ
保守的な古参ファンにしか訴求せんのに今日び新規作で出せるわけがないわいな。
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:38:11 ID:h/1kCJij0
- >>465
ライブメタルには意思があるという。
ほら、誰かも言ってたじゃないか、大切なのは心だと。
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:39:12 ID:WIC1bTPp0
- 今さらロックマン9が出ても微妙な出来になりそうだし
このまま終わっといた方がいいよ
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:40:25 ID:Y7gbGPv80
- とりあえずXだけでも完結させてくれたら俺は嬉しい
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:45:09 ID:h/1kCJij0
- 今アクセル編みたいな感じになってるから、
あれを綺麗に〆たら終了でもよい。
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:47:48 ID:UJz4RPbU0
- >>465
もしくはサイバーエルフになってるか、だな。
そういえば、ゼロ本編では妖精全般についての説明が殆どされずじまいだったな。
何でそれが生まれたのか、とか。
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:48:11 ID:C+FKSOVJ0
- 本家のキャラ(に変身する奴)は出てくるのかな
レプリロイドとなるとやっぱりX以降のみかな
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:48:25 ID:/8dBNm880
- 2度と地上へは戻れなかった…。
鉱物と機械の中間の生命体となり
永遠に土中空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちゼロは考えるのをやめた。
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:48:45 ID:CbtU7SGC0
- ライブメタルって、生きている鉱石って意味だよな?
ジャンルがファンタジーな理由を一手に背負っている気がする
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:49:11 ID:wGIn8YFU0
- てかXは何をしたら完結になるんだ?
X5エンディングではヘブンを作るとかワケわかんないこと言ってたし
シグマはモリモリ復活するし・・・
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:49:21 ID:oqhirmRx0
- 今本家9出すとしても8ボスのネタも尽きてきてるしねぇ。
シリーズが進んでる間にもデザインセンスの進展か
8ボスの感じが変わって来てるから
今○○マンを8体作っても正直微妙な感じになるだろう。
エグゼのオリジナル○○マンのデザイン寄りになっちゃったりするだろうし。
ロックマン・ブルース・フォルテ・デューオのオールヒーローが
パワーファイターズで明らかになったプロトタイプのゼロ?を
やっつける ような展開だったらシナリオの繋ぎにもなるしやりたいけどな。
Xの時代には全員居なかったりするし。
少なくともロックマンは破壊されて終わらないと
Xの開発動機が出来ないよな。
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:50:07 ID:WXLM/WUE0
- ナノマシンが出てくる時点でSFではなくファンタジーになるのが当世事情ですぜ
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:51:01 ID:Y7gbGPv80
- ロクゼロに繋げるか繋げないかで変わりそうだ・・・>X完結フラグ
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:51:06 ID:h/1kCJij0
- >>475
赤い人と青い人の製作者をもっと前面に出す。
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:52:35 ID:CbtU7SGC0
- >>473
。・゚・(ノд`)・゚・。
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:53:01 ID:U0z9pZI20
- >>476
ロックマンロックマンの追加ボス
稲船sの設計だけど
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:54:27 ID:XrY7htqG0
- >>476
パワーファイターズってプロトタイプのゼロ使えるのか?
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:54:31 ID:h/1kCJij0
- >>476
Xの開発動機ならパワーバトルのロックマンエンディングで出てる。
戦闘型なのが腑に落ちないが。
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:55:02 ID:2WUhRRuK0
- Xの開発動機はケインの日記に書いてあったやん
別にロック破壊される必要ないよ
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:56:42 ID:WXLM/WUE0
- 経年劣化で寿命が来た。じゃダメなのかい本家世代ロボ達は。
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:57:20 ID:/3vAPYRy0
- >483-484
kwsk
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/12(木) 23:59:25 ID:0VxcgUEK0
- >>486
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/cain_diary.html
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:00:53 ID:/ufjE+DI0
- >>473
どこの究極生物様だ。
ところで、一つ嫌な事を思いついてしまった。
ロックマンは毎回こういう感じで旧作プレイヤーを置き去りにしていっているんじゃないだろうか?
ゼロの時に「アクションはまだやれる、それを示したい」という旨の発言をしていたけど、
プレイヤーを置き去りにして、プレイヤーを潰して行ってるのは他ならぬロックマンシリーズなんじゃないか?と。
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:01:02 ID:XplmNyIo0
- エイルのサイトキター
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:01:13 ID:KNpZz5vS0
- >>486
ワイリーとの戦いで悩むロックを見ながら
ロボットをもっと悩ませてぇぇー、とか言っておった。
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:02:56 ID:/1q6z+c40
- >>482
ロボット破壊プログラム(=ゼロウイルス)とその受け皿のゼロを製作中なシーンがあるだけ
ちなみにロボット破壊プログラムはセリフから考えて、
デューオと共に飛来した悪のロボットのプログラムから作られたと思われる
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:03:02 ID:KNpZz5vS0
- しかしたった100年で発掘扱いになるライト研究所って一体何があったのかね
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:04:51 ID:ipYlAHo30
- えれくとりかるこみにゅけーしょん
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:07:02 ID:ZjA1y8AR0
- エレクトリックサンダー
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:10:19 ID:cSczWkMn0
- VAVA!VAVA!AVAV!
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:10:53 ID:XplmNyIo0
- >>488
新作出すたびに従来のファンがみんなついてきてくれて
しかも新規ファンがどんどん増えていくんならいいけれど、
後者はおろか前者も叶わないからこその新シリーズ立ち上げだと思うよ。
作ってる側も従来ファンを少しばかし切り捨てる
買う側もどんどんそのシリーズを見捨てる
閉塞してるジャンルなんてそんなもんです。
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:11:31 ID:5/ZovPUk0
- >>490
そして発生する知恵熱で発電→駆動
悩め!悩むんじゃエックス!生きるために!!
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:12:55 ID:WqnMivTbO
- 今北産業
生身で変身?それなんてデジモンフロンティア?
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:16:34 ID:MKSiEZa+O
- 今気づいたが変身にはロックオンとルビがふってある
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:16:43 ID:E9V+kp4X0
- 各シリーズへの要望
本家:エックスとゼロが開発モードに入ってることを明示してほしい。
あとロックマンもライトもワイリーもそろそろ寿命だ、とか。
X:サイバーエルフとか妖精戦争につながっていきそうな展開が欲しい。
妖精戦争の直接の描写は、まあ無くていいか。
ゼロ:四天王とマザーエルフ関連をなんとかキチンと片付けて呉。
DASH:古き神々がどーのこーののあたりを。
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:16:44 ID:hyq10agE0
- >>497
処理落ちで動けないです(><)
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:17:21 ID:/ufjE+DI0
- >>496
だったら前作までの設定や関係を引き継ぐ必要は無いだろう。
むしろ前作をプレイしていないと理解できない部分があったりすれば、
(ネットで調べる意欲のある人間ならともかく)それは新規顧客の邪魔にしかならないだろう。
やっちゃいけないことをやってたんだと思うよ。
ロックマンと、Xの時点から。
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:23:21 ID:KNpZz5vS0
- >>500
>ロックマンもライトもワイリーもそろそろ寿命だ、とか
それは直球すぎる…
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:24:33 ID:XplmNyIo0
- 旧シリーズを知らないと困る設定ってシリーズ間であったっけ?
知らないまま適当に発言するとロックマン系スレで袋叩きにあう、ってくらいが関の山よねえ。
ほんとに新規顧客獲得の邪魔になるのは「ロックマン」って名前だと思うんだけど、
従来ファンもひっぱりたいっていう欲求もあったりで。難しい。
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:25:44 ID:hyq10agE0
- >>502
>作ってる側も従来ファンを少しばかし切り捨てる
だから、↑にあるようについてくるヤツはついてくるってことだろう。
落伍者は置き去りにして、一見新シリーズ風を謳って切り捨てたファンより多い新規を獲得。
その先にあるのは衰退だけど企業なのでとりあえずの利益が大事。
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:26:01 ID:AyUu7UES0
- >>502
まぁやってしまったことはもうどうにもならないから
これからのことを考えるべきじゃないか?
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:26:21 ID:KNpZz5vS0
- >>504
基本的にない、…と思う。
例外はワイリー関係で『何故あのハゲチャビンはエックスを倒せとゼロに言うのか』くらいなもんだ
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:30:35 ID:5/ZovPUk0
- ゼロはXやってないと訳分かんないかもな
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:31:02 ID:5hQb9vfj0
- エックス&ゼロのライブメタルがあるということは
きっとそれ以外のライブメタルも存在するはずだ。
おそらくラスボスはそれに目を付け、ナイトメアメタルなるものを見つけてしまうのだろう・・
そして変身した姿はナイトメアの片割れたる・・↓
//〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l
| `< ヽ ノ7
|_ ,,,.. _ `l i ,'´ 丿
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:33:50 ID:hyq10agE0
- もちろんバトルはクリスマス決行で
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 00:37:22 ID:3iiOaT/+0
- ロックマンはどんどん新シリーズが作られてきたけど従来ファンをそのまま引っ張って来れたのは
対象年齢を少しだけ上げて成功した本家→Xの時だけだったと思う
そのXもPSになったあたりで従来のユーザーも年齢的に卒業していったし
ゲーム的にも微妙になって新規ファンを獲得するにも敷居が高くなっちゃったし
エグゼは新規顧客を獲得できたからいいものの…
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:05:01 ID:1j74zb4a0
- >>509
ライブメタルを拾ったことを後悔させられるわけだなw
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:27:52 ID:h3MeHQx50
- いっそ原点に返ってアクションのみを楽しみ
ストリーは見るだけ読むだけでキニシナイとかw
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:43:40 ID:5qlc6ZoV0
- >>513
俺常にそれだ。X4も初プレイからムービーとかスキップしてた。
というか、アクションゲームのストーリーを気にする人が意外に多くて驚いたよ。
ロックマンスレを初めて見たときも「何でこんなに熱心に設定の話をしてるんだろう…」と思ったもんだ。
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:46:27 ID:iXsoMvJI0
- そのせいでアクションゲームなのに必要以上にストーリーにこだわるようになっちまった
おかげで今じゃロックマンシリーズは腐女子の代名詞だ
昔は難しいアクションの代名詞だったのにな
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:47:18 ID:I/Sq8nu90
- シリーズごとの繋がりを明確にしろって人がいるけど、あんまりなあ。
各シリーズは選択できる未来の中の一つであると思いたいんだよな。
どうしようもない未来としてDASHがあるってのは空しいじゃないか。
ロックやロールちゃんと家事をしているエックスとかがいる本家の未来像があってもいいじゃないか。
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:49:21 ID:hLWl7Py20
- 同意。パラレルだからこそ誤魔化せる部分もある。
Xで妖精戦争なんざ間違っても出てほしくないね。
まーカプンコはその辺必ずあいまいにしておくけど。
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:50:26 ID:d/LalavI0
- なんかストーリーにこだわったら必ず腐女子向けになるみたいに聞こえるからヤメレorz
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:52:06 ID:KNpZz5vS0
- パラレルとはわかっているが、平和な良き未来像が見たいものよ。
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:52:26 ID:hLWl7Py20
- でも実際腐女子のロックマン層は増えたよな
カップリングとか作っちゃってるのはさすがにヒくよ
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 01:55:31 ID:XplmNyIo0
- ンモー、ヒくの分かっててわざわざ見に行くんだから〜
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:02:29 ID:h3MeHQx50
- >>521
だってほら、見ただけで腐ってると解ってる食べ物でも
やっぱり臭いを嗅ぐとかしてちゃんと腐ってるか確認したくなっちゃうジャンw
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:05:06 ID:42EnSIVk0
- 不愉快な思いをするのは分かっているのに
敢えてそういう環境に身を置いてしまうのは人間の本能だったりするんだろうか
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:06:58 ID:jnLAeLhs0
- 俺は男だけどカップリング大好きだ。
もちろん♂×♂のな。一度覚えたら病みつきになる。
もうそういう目で新キャラも品定めするようになる。
笑いたければ笑うがいいさ。ホモップル万歳!
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:07:46 ID:XplmNyIo0
- 新シリーズなんてイヤイヤ言うててもやっぱり買っちゃう
ってのも似たような心境なんだろうか
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:08:43 ID:jHpMRLER0
- 正体がわからないままだと余計に不安だからね
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:09:23 ID:g1oanvNtO
- 人間は本能だけで生きてるんだよ
Xは本家よりもストーリー(ドラマ)を深くしたいとかなんとかスタッフが書いてたし、設定とかお話に突っ込みたくなるのは仕方ないよ。Xの話だが。
PSから伏線を増やし過ぎたのはカプンコのせいだけどね
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:12:14 ID:42EnSIVk0
- 俺の場合はストーリー性があった方が
バトルの燃え度もUPするんで多少は重視しちゃうかなぁ
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:15:28 ID:YQHBBahd0
- ロックマンスレってどこもこんなんなんですか
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:16:44 ID:g1oanvNtO
- もっとホモいロックマンスレもある
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:17:22 ID:42EnSIVk0
- ゼロスレは一味違うよ
今はここと似たような流れだけど
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:19:46 ID:XplmNyIo0
- 昔友達から借りてロックマンやってたころなんて
ストーリー知らないもんだから「ワイリーのやつがガンマを…」とか言われても
ガンマって何?てなもんでしたよ。お気楽な勧善懲悪も懐かしいな。
X8はクルクルパー集団の暴動を鎮圧せいって話で結構何も考えずに戦えて
それはそれでよかった気もする。…まとまらんな。
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:30:58 ID:4gDr4dc0O
- アクションにストーリーはそれほどは求めないが、
開発サイドがわざわざ振ってきたネタはちゃんと回収してほしい。
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:35:03 ID:d/LalavI0
- 3は元々ゲーム初めのストーリー描写が無い罠
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 02:35:46 ID:D/+HfGxg0
- エールの変身後が短パンっぽくて(*´Д`)ハァハァ
ttp://www.jeux-france.com/news13961_mega-man-zeks-se-devoile.html
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/13(金) 07:15:12 ID:Zb+O3sSf0
-
ナ イ ト メ ア ポ リ ス
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 09:30:46 ID:k8kNylZj0
- コマンドミッションって完全黒歴史扱いなのか?なんかスレじゃ話題にも上ってないが。
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 09:38:48 ID:N+17ToHkO
- 本スレで割合話題になってるだろ
CMやSEに比べても遥かにな
あとコマミソはゼクスレに関係ない
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 10:46:27 ID:y29ZadiB0
- マッシモなめんなよ
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 10:55:10 ID:4gDr4dc0O
- サバミソはともかくソルイレはけっこう面白かったんだけどな…
まあベルカナとシグマが各々何をしたかったのかよくわからんというか、あんま覚えてないが。
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 11:19:36 ID:JVmovpUg0
- ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/
ほい
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 11:25:53 ID:4gDr4dc0O
- Zフォームキター
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 11:44:36 ID:rKRgjDbQ0
- 「モデルZ」は主人公二人とは別キャラなんだな。
左→右に変身するのか。
つーかゼロにグラサンつけたらEXEブルースとモロ被りじゃん!?
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 11:46:53 ID:P9K/3gON0
- XフォームとZフォームの二つを使い分けるとかじゃないのか
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 11:47:07 ID:JSrC90EKO
- ロクゼロ系のデザインは好みじゃなかったけど今回のはなぜかとても懐かしい感じがする
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 11:51:47 ID:rKRgjDbQ0
- 「ZX変身参考」って実は凄いネタバレだったのでは…?
>>543
間違った
右→左
だな
>>545
服装なんかがDASHっぽい気がしないでもない
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:11:37 ID:RxMlSRJzP
- Zの人セラ様のしもべのリーバード(名前忘れた)に似てる・・・。
ゼロのくせにインテリっぽいなぁ。
最後に主人公かばって死んじゃったりZのライブメタル託してくれたりするのかな。
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:14:26 ID:zsOvFref0
- >>547
ジジのことか。髪型だけなら・・・
DASHとのつながりを少しでもいいから見せて欲しいな
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:14:35 ID:/ufjE+DI0
- 正式発表前に隠しフォームの存在や姿まで流れちまったんだからスタッフも気の毒な事だ。
製品管理しっかりしろよ。
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:16:51 ID:rKRgjDbQ0
- >>547
>最後に主人公かばって死んじゃったりZのライブメタル託してくれたり
そのときの敵はモデルVってワケか。
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:24:46 ID:hyq10agE0
- なんかほほ笑みメガネの飄々とした感じが敵っぽい。
最初敵対するも実は色々と思惑があって動いてるだけ、中盤でイイモンだと判明。
そして>>547へ、みたいな。
そういえば塔がピュシスのレーベル面にある花と同じ形してるけど、
>>299にあるようにシステマシエル発生装置だろうな。
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:40:03 ID:/ufjE+DI0
- シエルはあぼーん済みか。
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:45:56 ID:/T1vKF5S0
- つうか「どちらかを選択するところから始まる」だからやっぱりこの二人は同時存在しないのかね。
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 12:53:44 ID:hyq10agE0
- 選ばなかった方は主人公の友達とか部隊仲間って扱いかもな。
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 13:15:22 ID:a3cM3TA40
- シリーズを重ねるたびに駄作になっていく・・・ロックマンX
ロックマンX2 ロックマンX3 ロックマンX4だけだわ、おもしろかったの
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 13:17:12 ID:PALHb4wu0
- これってある意味公式でエックスの女体化と取れなくもないわけだ…
マジキモいよ…
本格的ヲタ向けロックマン…
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 13:21:18 ID:XplmNyIo0
- ヲタ向けじゃなかったロックマンなんて存在しません!!><
というのも極論かもしれないけど、あながち間違ってもないと思うんだ
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 13:21:28 ID:hyq10agE0
- >エックスの女体化
こういった考え方をするヲタの方がキモイです(><)
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 13:27:46 ID:CNSmhhms0
- 本家→Xのときのデザインの正統進化は見ていて気持ちよかったんだけど
最近のロックマンは何か違うよな
せいぜいDASHが限界だ
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/13(金) 13:32:51 ID:E7RpiQLw0
- やっぱりここでアップされた画像はモノホンだったか
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 14:33:36 ID:/gQyXhQO0
- >>555
とりあえずX8はやった?
>>556
寧ろそんな風に取れるお前の方が気にしすぎだと思うが
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 14:53:49 ID:OQQFBffv0
- もしかしてX3みたいにサーベルだけ残したりして。
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 14:56:42 ID:tRUJWEezO
- X4までとか言うくせにゼロ未プレイ者かよ…
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 15:22:56 ID:XplmNyIo0
- そーゆー現在形じゃない旧ファンのために
古き良き時代を作り替えたリメイクも各種取り揃えてあります。やったね
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 15:26:07 ID:CULboNdi0
- なんでハードがバラバラなんだよ。
一つにまとめてくれよ。
だからアンチカプコンが増えるのに。
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 15:28:21 ID:XplmNyIo0
- バラバラなハードで出すのは別にかまわんが
別ハードですぐに移植するのは鬼だろう
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 15:29:56 ID:BgDvqDNm0
- カプコンの場合は移植と完全版商法というユーザーによく批判される二つの商法を組み合わせてくるからな。
まあ、ゼクスは大丈夫だと思うけど
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 15:47:57 ID:VKiISwvN0
- GBAでゼロにハマってリメイクがPSPで出るからとPSP買ったら今度は新作がDSですか
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 16:07:12 ID:YcbbCvPk0
- ゼロのボディは偽者だったしな
心の部分だけ活躍してくれるのは別にいいよ
この作品で無理やりでいいから
本家ロックマン、ブルース、フォルテ、ライト博士、ワイリー辺りの最後を教えて欲しいな
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 16:10:57 ID:Do2vqRW80
- ライト博士は老衰でしょ
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 16:14:45 ID:wszUVor80
- ロックマン+フォルテ=Xなんじゃなかったっけ?
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 16:16:40 ID:XplmNyIo0
- それは華矢馬という困ったおっさんが作った妄想設定です
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 16:22:28 ID:RxMlSRJzP
- キャッシュならまだ見れたはず。
ttp://web.archive.org/web/20040622034550/utsunomiya.cool.ne.jp/vsd/vsd.html
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/13(金) 16:40:44 ID:FNbUx7iP0
-
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 16:56:46 ID:jnLAeLhs0
- っていうか、素で思うんですが、態々ロックマンに拘って作る必要ないと思うの。
(現段階では情報不足とはいえね。)
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:00:59 ID:Uc8BvHJr0
- アクションゲームのストリを気にしないってのは まぁそりゃ気にならない人も勿論いるだろうけど
それだったらとうに、あまり「アクションゲームロックマン」に期待なんかして欲しくないんだ。
他人が作ってくれる改造ロックマンを楽しんでさえいればいいと思うんだ。その方が楽しいと思う。
ボンバーマン然り、スト2然り、初作品は皆その画期的なアクション性に引きこまれのであって
ストーリーは調味料。それを深く気にする人は当然居なかった。
けどそれ以降はスト2を作ります、ボンバーマンを作ります、って言われてもせいぜい
「新要素!○○システムで○○時に○○な事が可能に!」
・・な文句が新作の度に2つ3つ出て、あとはステージ模様が変わるだけだ。
ロックマン新作とて同じ。それを補えるのが世界観の構築で
>863 名前:枯れた名無しの水平思考 :2005/12/30(金) 01:28:50 ID:xvX0trak0
>俺みたいのは今の時代インベーダーの動きで喜べる黎明期じゃあるまいし
>余程画期的な新分野や新ギミックでもなければゲームの中身の丁度半分は
>キャラゲーであるべき、という位キャラゲー要素がしっかりしてて欲しいと考えている。
>「キャラや世界があって、“その中で暴れまわる”」。それこそが強い感情移入が出来、
>その世界に浸る事が出来る作りだ。だからロックマンがRPGになっても勿論構わない。
ってように、連続で新作を出すにおいてはキャラゲー要素は必須なんだよ。
「新しい味の料理」を食べるのは最初はその味だけに夢中だけど、また「同じような物を
食べ続けないといけない」のであれば食器や環境にも目が行くのは当然だ。
むしろマッチ加減次第でゲームの強みにもなる。少なくとも一度X4の時点で幅を
大きくしてしまった以上は維持しないと辛い。
但しここまで書いておいて実はマリオシリーズはそれと対照的だったりするのが結構神だと思う。
まぁ単にアクションを追求してるのであってマリオじゃなくてもいいゲームが多いせいもあるかな。
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:02:14 ID:Uc8BvHJr0
- 長文スマソ。
ちなみに自分は改造ロックマンや改造マリオも好きです。
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:07:21 ID:mONFaDbS0
- 何こいつきんもーっ☆
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:10:36 ID:rwaveRNb0
- とりあえずエグゼの凄さは分かった。
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:17:18 ID:6AXBJvZb0
- >575
ユーザーに敬遠されるロックマンのアクションゲームなんて
態々拘って作る人なんていません。
インティクリエイツ以外は。
>576
マリオこそキャラゲー。
ロックマンと違ってパーティーゲームなどプレーヤー層の広いジャンルでキャラクターの幅を磨いてきた。
いまでは「マリオの出ているゲーム」≒「幅広い人々が楽しめるゲーム」という顔になってる。
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:28:06 ID:wszUVor80
- マリオと名のつくゲームからマリオという要素を全部抜いて
FCの初期のテニスとかゴルフ並に無味無臭にしたら
たしかに売れなさそう、シンプルシリーズみてーな感じになりそう
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:31:23 ID:/gQyXhQO0
- >>576
俺はステージやボスが変わるだけでも普通に万歳なんだが
常に凝ったステージとか面白いボス戦に期待してるし
>>580
ある意味確かに「キャラを有効に使っている」という意味では
トップクラスのキャラゲーではあるな
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:40:22 ID:8bIQM3RI0
- ヴァンとエールは双子か?似すぎ
- 584 名前:sage[] :2006/01/13(金) 17:52:59 ID:ESXSYgtP0
- ファミ通カプコンに情報出てるのって既出?
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:55:52 ID:6AXBJvZb0
- カキコも名前欄もIDも酷いね
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 17:57:51 ID:RxMlSRJzP
- モデルZの人、おでこの▼が気になる・・・。
ヘルメット無しなのはゼロ4のラストで無くしたからなんて思った。
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 18:06:23 ID:IxKi6vAT0
- ロックマンの名目じゃないと海外で売れない
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 18:34:03 ID:i8S/vRrI0
- 「ロックマン」も半分看板みたいなもんだな。
アクションゲームなのに
飛ばせないセリフのやりとりで理解するようなストーリーはいらんのう。
雰囲気で感じるくらいがいい。
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 18:37:58 ID:42EnSIVk0
- 個人的にX1くらいが理想的なんだけど
今の時代にそんなもん出せないだろうな
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 18:48:46 ID:FdO4M4vW0
- イレハンが出た頃からXスレがアンチDSばっかで困る。
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 18:53:22 ID:dnRKe6NG0
- そんなことここで言われる方が困る
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 18:56:33 ID:mONFaDbS0
- ちんちんが立たなくて困る
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:02:58 ID:IxKi6vAT0
- DSマンセー厨が増加して困る。ZX発表で拍車がかかるし
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:19:05 ID:XM/JfLw90
- モデルIでアイリス似の女の子を出しておくれ
悲劇展開にならずに
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:21:53 ID:ipYlAHo30
- >>590
アンチDSじゃなくて、PSPで出てるものまでDSで出せという奴が居るから反発が起きてるだけかと
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:32:10 ID:wszUVor80
- モデルビッタは?
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:39:33 ID:XplmNyIo0
- >>576
ストーリーに期待するんなら他人が書いた二次創作小説でも読んでれば
としか言い様がない
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:51:51 ID:d/LalavI0
- ストーリーに期待しない事にこだわるなら結局同類でつよ
ストーリーのために他が犠牲になったら騒げば良いジャマイカ
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:52:59 ID:rKRgjDbQ0
- ZXてもしかして本家に対するEXEのX・ゼロ版なんじゃなかろうか。
EXEも終わったし、今度はこっちでX・ゼロのキャラをリメイク、とか。
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:55:18 ID:RzK3CoV80
- ゼロ・カーネル・アイリスはEXEに出てるし
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 19:59:48 ID:/ufjE+DI0
- >>599
それならそれで楽しそうだけどさ、
でも背景にあるのは恐らくシステマシエルだしな
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:05:20 ID:/ufjE+DI0
- ゼクスは最後にトリッガーが作られる事が仄めかされて終わり、かな。
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:11:46 ID:Fw5JXUkx0
- 公式のタイトルロゴが物凄くダサイ件
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:12:08 ID:dBKHQzPA0
- タイトルロゴが気に入らないな
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:13:31 ID:42EnSIVk0
- 皆敢えて突っ込まないでいたんじゃないのか
せめてZXの文字を何とかしてもらえればな・・・
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:16:04 ID:hyq10agE0
- >>603
「買ってください(><)」臭が漂ってるよな
エンディングは、
Aエンド:DASHへ。
Bエンド:レプリ滅亡。人類繁栄。
Cエンド:人類とレプリの共存
みたいなマルチエンドだったり。
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:18:25 ID:YcbbCvPk0
- HPがあって手からポコッと弾が出て針に当たったら風船の如く飛び散れば
全てロックマンだよ
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:19:56 ID:Fw5JXUkx0
- モデルZってのはモデルXのライバル的な立場でXとゼロの宿命を再現てか?
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:21:44 ID:bKwubRFn0
- もう新シリーズいいから素直にXの続編が見たい
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:24:50 ID:awSrM0vZ0
- >>597
何言ってんだコイツ?
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:27:51 ID:AMrNVk6F0
- 素晴らしいこの世の真理を語っておられます
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:50:16 ID:6hGMiB/50
- 何だかんだ言うが、結局は面白ければ文句は無い
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:52:45 ID:/gQyXhQO0
- 実際ロクゼロも悪い所こそあれきちんと作ってあったからこそ
発表時と評価が一変してたしな
ロクゼロ発表時の叩かれっぷりは物凄かったような
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 20:56:56 ID:hyq10agE0
- たしか発売後もヌルゲーマーが文句垂れてたような。
しかし今回はEXEの後釜狙いのためにもヌルめにして欲しいな。
で、従来の難易度はハードとエクストリームに1段ずつスライド。
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:00:18 ID:6hGMiB/50
- アイテムを集めて変身可能とあるが、4のキャプチャーシステムの完成形みたいなものになるのだろうか?
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:06:15 ID:awSrM0vZ0
- >>611
じゃあ感動した二次創作を教えてくれ
ドラえもんの以外な。
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:09:12 ID:/ufjE+DI0
- しかしな、ちょっとでも力不足だったり手抜きだったり、
旧来のファンを置き去りにすると、すぐ没落するのがゲームブランド。
ぷよぷよやFFの凋落ぶりを見よ。
どんなに一世風靡した歴史をもっても、たくさんのかわいそうなロボット達を戦わせても、
プレイヤーから離れては生きられないのよ!
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:10:05 ID:hyq10agE0
- >>616
何言ってんだコイツ?
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:15:35 ID:N/gsdLoq0
- ライブメタル、意思を持つ金属片。
サイバーエルフが固形になったものみたいな感じかな?
>617
バーチャロンを思い出して泣いた。
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:26:02 ID:/S1FO+v30
- ロゴのZXの部分はガチで酷い。
DSで出す理由は、売れる可能性があるからだろうね。
両方持ってる奴から見てもPSPで売れないのは火を見るより明らか。
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:27:46 ID:6hGMiB/50
- >>617
旧ファン切捨て方針だが、
バイオ4みたいな奇跡があるかもしれん。
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:30:09 ID:6hGMiB/50
- さて、モデルZについて誰も触れないのは何故だ?
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:30:38 ID:ipYlAHo30
- 上のほうで触れてるじゃん
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:31:16 ID:6hGMiB/50
- >>623
すまん
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:32:28 ID:0aBBYR8Q0
- >>620
つーかGBAでシリーズ展開してたインティがPSPにうつるわけないだろ
開発機材のこと考えれば当たり前のことだ
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:33:07 ID:/ufjE+DI0
- >>622
エルピスとゼロを足して3で割ったような感じだな。
こいつがモットチカラヲー・ワレハメシアナリ!といった素敵台詞を喋るかと思うと今からヒッフッ…
思わずゼロスレのノリで書きそうになった。今では反省している。ッハ
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:34:44 ID:6hGMiB/50
- ヘルメットが無い、頭の三角・・・と言うか、デザインがまんまゼロなわけだが。
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:34:49 ID:8bIQM3RI0
- 黒幕はまたワイリーかな
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:38:43 ID:hyq10agE0
- Zの人は慇懃無礼に主人公をおちょくりそうだな。
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:38:46 ID:VESThXae0
- >>627
バイルと闘った後、数百年間ダメージが回復するまで身を(ry
てな展開ってことか
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:43:33 ID:6hGMiB/50
- 巨刃を再び起用したのはどういう意図があってのものだろうか?
ロクゼロの続編ということを強調したいのか、単に好評だったからなのか。
俺は好きだから問題無いが。
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:47:31 ID:1j74zb4a0
- ごめん、巨刃ってなに?ラグナロク?
あと>>62
6
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 21:53:06 ID:e35BJAL60
- >>626
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:02:22 ID:/ufjE+DI0
- そんなに巨刃使いたいなら普通にゼロシリーズ出し続ければよかっただろうに。
シンシリーズならもうちょっとイメチェンきぼんぬしたかったな。
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:11:21 ID:/S1FO+v30
- >>632
キャラデザの中の人。
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:15:31 ID:/gQyXhQO0
- >>617
カプコンで言えばストIIかね
あんなに一世を風靡したのに…
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:18:43 ID:/S1FO+v30
- よく見たらセイバーが片刃になってるな。
既出だったらごめんね。
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:25:20 ID:Vh5Dq7VU0
- 1,ライブメタル乱用→主人公とりこまれる→ウァァァァァァァァ→その体でZとX復活
2,主人公がモデルΣを!!(略)→Σ復活→身を隠していたゼロがヒッフッハ
どっち?
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:28:07 ID:e35BJAL60
- >>638
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:30:51 ID:6hGMiB/50
- >>636
バイオ4はどうだろうな。
あれで味をしめたカプコンがフルモデルチェンジを乱発するかもな。
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:36:39 ID:/ufjE+DI0
- バイオもロックマンもスト2も、一度はしっかり一斉風靡したのに、
それを片っ端から維持力不足で潰してきてるからなぁ。
大丈夫なのか、カプコン。
というか大丈夫じゃないな、カプコン。
そしてイナフキン
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:39:33 ID:RxMlSRJzP
- 主人公はモデルZには変身できないのかな
メガネのおにいさんからライブメタルを奪うなり譲ってもらうなりする必要があるが…
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:44:08 ID:kBjegCGH0
- でもきっと髪の毛が足りない
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:48:37 ID:AyUu7UES0
- つ 付け毛
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:54:18 ID:rKRgjDbQ0
- クリア後に使えるようになったりしてな。
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:54:43 ID:kBjegCGH0
- ナルホド
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 22:58:59 ID:IxKi6vAT0
- >>636
VやUXは今なおも固定ファンの多い良タイトル。古参ファンを見限るような適当さはない
あくまで「作品の完成度」に限っての話だけど
>>641
古いタイトル並べて「維持力不足」とはなんぞや。
逆に維持できてるタイトルを知りたいものだ
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:00:21 ID:wY3uv2Ag0
- マリオ
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:00:41 ID:Z9Xj2+B20
- 古いタイトル と感じてしまう事自体問題。
ニンテンのマリオ・リンク・サムスなんてずっと現役やで。
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:03:52 ID:/ufjE+DI0
- >>647
シリーズを維持できているか?
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:06:52 ID:rwaveRNb0
- リンクは分かるがマリオはなんであそこまでキャラ効果あんだろ。
サムスは安定してるな。
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:07:30 ID:ipYlAHo30
- >>649
俺はマリオは古いタイトルだと感じるが
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:10:23 ID:IxKi6vAT0
- みんなの言う「シリーズを維持できていない」の定義が
あやふや過ぎて嫌なんだよ。
>>649
「現役」ではあるが「古いタイトル」なのは間違いない。
だから古い=悪いという意味じゃないんだ
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:12:04 ID:GQrSrduO0
- ttp://www.k2.dion.ne.jp/~game-get/LOVELOG_IMG/ds_rev_blog.jpg
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:15:28 ID:UkYJXPuU0
- スタートとセレクトの位置がありえない
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:21:35 ID:d/LalavI0
- これはちゃんと出るやつか?
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:22:29 ID:RxMlSRJzP
- 最終面でZメタル託される
ラスボスにはZX形態じゃないと攻撃がきかない
ゼロシリーズからあまり変わったって印象を受けないね
X7→X8の変わりようのほうがよっぽど新シリーズっぽいぞ
絵とかそれ以外とか
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:24:42 ID:d/LalavI0
- それはX8じゃなくてX7が変わってるだけ
ホントなんで3Dでもっとしっかりできなかったんだろうね
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:25:16 ID:OQQFBffv0
- エグゼ1のサイトバッチみたいな感じでZメタルゲット。
外見は変わらないけどチャージセイバーが使用可能・・・みたいな妄想をしてみる。
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:28:23 ID:MKSiEZa+O
- 個人的には主人公がエックスってだけでもロクゼロとはだいぶ違う印象だが
ボス倒すとライブメタルが手に入って能力使えるようになるんかな
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:29:20 ID:/ufjE+DI0
- >>653
シリーズ維持の定義は「ファンを放置して切り捨てるか、切り捨てないか」の問題だよ。
システムを変更しすぎたり、作品の雰囲気を壊したり、
それまでのシリーズの楽しさを作る側が理解していなかったり、
旧作の使いまわしだったり、手を抜いていたり。
しかしマリオはマリオ、ドラクエはドラクエであり続ける理由はなんだろうな。
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:31:13 ID:rKRgjDbQ0
- >>659
つ【翼のように髪のびる】
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:31:19 ID:cOkBthpM0
- そろそろ突っ込んでいいかな
ヴァンの扱いが酷すぎる件について。
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:32:02 ID:RxMlSRJzP
- ライブメタルには意思があって認められると新たな力が〜ってあったんで
ライブメタル自体がボスで戦って認めさせるとか。無理か。
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:32:33 ID:rwaveRNb0
- まあユーザーの世代交代もあるからあんま維持にも躍起になれんだろ。
っていうか細目メガネがわざとらしくて嫌ー
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:33:50 ID:RxMlSRJzP
- >>663
ごめんこれ買ったらエール選ぶつもり。
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:34:02 ID:cOkBthpM0
- ドットが公開されてるのもエール、
宣伝量が多いのもエール、
「その秘められた力」と書かれてるのもエール。
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:34:42 ID:OQQFBffv0
- >>666
仲間
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:35:44 ID:IxKi6vAT0
- >>663
つまり当スレは絵萌の方しかいないということですよ
ゲーム性なんて二の次なのさ
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:36:07 ID:OQQFBffv0
- >>667
ファミ通カプコンにドット絵あるけどなんかメットレスのアクセルみたい
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:36:36 ID:rwaveRNb0
- ちょっと優遇
↓
ヴァン(エール)はライブメタルを用
いてモデルXへと変身をする。
かっエールもムカつくフェイスしやがってYO
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:40:19 ID:rKRgjDbQ0
- >ドット絵
ジャンプ中の絵はヴァンでしょ
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:41:04 ID:6hGMiB/50
- 2人とも変身するとエックスになるということは、今回はエックスメインなのか?
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:43:05 ID:rwaveRNb0
- そもそもXって何を指してXなのかわからん
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:43:07 ID:/ufjE+DI0
- >>665
少子化で子供向けの販売が芳しくないこの時代に、か?
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:43:43 ID:GQrSrduO0
- いろんなのに変身できるんじゃなくて
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:45:02 ID:rwaveRNb0
- >>675
バッチリエグゼ売れてるからそこはどうなんだろうな。
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:45:52 ID:/ufjE+DI0
- 客楽しませてナンボ、の世界なのに、
客を放置して、芸術作品でも作ってるつもりになってる事について、イライラしてる。
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:46:57 ID:IxKi6vAT0
- >>678
何に対して言ってるんだ?
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:47:43 ID:NQZdZpJt0
- 男女の性能差うんぬんはない気がする。
男女どちらも遊べるようにしました〜
とかそんなオチじゃないか?
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:49:44 ID:YcbbCvPk0
- 変身!!モデルファイヤ
サバイブ!!モデルファイヤXZ
とかでいいと思うよ
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:51:23 ID:OQQFBffv0
- >>681
クロスシステム?
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:55:59 ID:/ufjE+DI0
- >>679
このスレ住人。
何らかのタイミングで、アンチになる人間もいるってことさ。
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/13(金) 23:59:15 ID:g8LWsgyD0
- はいはい龍騎龍騎
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:01:41 ID:g4qZ/Lbg0
- 金髪メガネが乙女ゼロみたいでウザイ件について
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:04:17 ID:n0e2MAqo0
- とりあえず目開いてティーカップ置けキャラ作りがわざとらしすぎるんだよ。
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:04:53 ID:yPR3aC/V0
- >>685
顔がジュノっぽい気もする。
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:05:35 ID:7QqO8UOd0
- エールの髪型がジブリールに似てる件について
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:06:46 ID:IxKi6vAT0
- dash程のニューゲームならまだしも、半端にxシリーズを
関連付けるから余計印象が悪い>>キャラクター
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:07:30 ID:RxMlSRJzP
- 乙女いうより腹黒に見える(シエルの事では無い)
何か企んでそうな感じ
従来のゼロとは正反対みたいな。
Xの方も明るそうな少年になってるけど。
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:09:31 ID:yFLtXx6f0
- >>689
ゼクスが関連深そうなのは
Xシリーズというよりも、ゼロシリーズじゃないのか?
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:10:23 ID:iv4QWNY/0
- >>691
当のゼロシリーズがXシリーズ関連だから同じこと
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:22:57 ID:EN1t4Agb0
- ていうかあの金髪は男だろ
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:23:51 ID:9TngCjw40
- あれで女は無いな。
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:25:39 ID:BI5yAUtr0
- 急にアンチが増えてきました。
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:30:07 ID:DFVgixjd0
- 潜在的にアンチがいたのかもねぇ
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:30:54 ID:sviZZYcV0
- ヴァンはロックマン系列というよりは熱斗っぽい。「俺より強い奴に会いに行く」系とでも言うか。
そしてどうでもいいが「ZX」のロゴがパッと見で何故か「押忍!」に見えた。
ちょっと燃える闘魂を表現し過ぎだと思う。間違ってもSFではない。そしてファンタジーでもない。
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:32:49 ID:yFLtXx6f0
- ロクゼロの時もダサかったが、今度は更にダサいな。
ロゴは考え直してくれないだろうか
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:34:35 ID:C+iz+ZxEO
- ロゴも含めてハシバシにメディア展開の意図があるように思える
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:37:54 ID:9TngCjw40
- エグゼの後を背負って立ってくれるといいが、小学生にはウケそうに無い雰囲気。
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:41:10 ID:DFVgixjd0
- >>697
確かに、ロックマンというよりはストリートファイターのノリだよな。タイトル。
旧ロックマンのタイトルで十分スタイリッシュなのに・・・
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:42:42 ID:UA6a9Syq0
- てつのきょじんの絵だけはやめてほしいのに・・・・・
せめてエロ同人作家使うなら別の人にやらせて
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:44:24 ID:yFLtXx6f0
- >>702
エロ同人には興味ないが、鉄野絵は結構好き。
最初は嫌だったが、慣れたら好きになった
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:45:33 ID:iv4QWNY/0
- >>702
それが少数派の意見と言う悲しい現実。
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:46:30 ID:d2OuNE8T0
- 筆で殴り書いたようなXの字って思いっきりギルティと被ってるよな。
ただでさえ「ゼクス」なのに。
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:47:10 ID:xxKT5ihR0
- 巨刃好きなんだけどゼロと区別するために違う人でも良かったんじゃないだろうか
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:49:40 ID:sviZZYcV0
- むしろ区別させる気がないと見た。
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:51:37 ID:EN1t4Agb0
- ええと、中山徹=鉄野巨刃という人で、かつエロ同人作家ということ?
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:51:42 ID:DFVgixjd0
- >>707
その辺の未練たらたらな所が駄目だと言うのに。
そんなに思い入れがあるんだったらゼロ作ればいいのに、
半端な気持ちで新作作るな!
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:54:40 ID:9TngCjw40
- 鉄乃絵は、まあファンを引っ張ってくにはしょうがないよな。
ロックマンシリーズの地獄への行進に耐えきれなかった落伍者がこのスレにもちらほらいるけど。
というかプライベートでエロ同人書いてようが関係無いだろ。
子供の目に触れるわけでも無いし。
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:55:04 ID:ndUbh1Fn0
- ゼロ5は作ってるって講演会で言ってたやん
つかそんなことでよく半端とか言い切れるな
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:56:52 ID:DFVgixjd0
- >>711
ゼロ5とゼクス同時進行か。
ますますもって半端。
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:58:00 ID:iv4QWNY/0
- ゼロシリーズの人気は鉄野氏の絵が影響を与えている
と、インティが解釈してるんだろう。
ロックマンシリーズの癌になりそうな予感
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:58:04 ID:yFLtXx6f0
- ゼロ5=ゼクスってことで良いんじゃね?
ゼロも3と4でおおよその区切りはついてたし。
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 00:59:59 ID:9TngCjw40
- 企画止まりかもな。あの世界に残ってる伏線も障害も少ないし。
というか浅慮にも半端とか言いきるヤシは何様?
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:00:44 ID:yFLtXx6f0
- とにかく、まだ情報が無さ杉だな。
結局はゲームとして面白ければOK
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:01:04 ID:ndUbh1Fn0
- >>712
複数同時に製作することなんて業界では当たり前だけど
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:03:36 ID:C0kFNdTV0
- Xシリーズの古臭いガキっぽい絵より鉄刃絵の方が好き。
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:03:44 ID:xxKT5ihR0
- 7とX2みたいにな
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:04:05 ID:9TngCjw40
- クレヨンしんちゃん:2004年4月16日発売
ロックマンゼロ3: 2004年4月23日発売
ファンタジックチルドレン:2005年5月19日発売
ロックマンゼロ4: 2005年4月21日発売
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:05:53 ID:78i3XACj0
- 前張られた画像ってもしかしてとんでもないネタバレなんじゃね?
公式でヴァンたちが変身するのは今んとこXモデルしか書かれてない、
前の画像には「ロックマンZX」があった。
ストーリー、または隠し要素の重大なネタバレかもしれん。
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:09:12 ID:qzuyuPed0
- タイトルロゴにZXって書いてあるじゃない
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:09:23 ID:iv4QWNY/0
- つーか絵がどうのこうの言う時点で、世代が随分変わったとおもう。
良かれ悪かれ
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/14(土) 01:10:44 ID:1jI81SoS0
- 公式のピンクい花みたいな噴水みたいなやつ
システマシエルに似てるような・・・
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:10:56 ID:DFVgixjd0
- >>715
購入予定者様かつ、ロックマンシリーズの8割ほど買い揃えてきた様。
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:11:45 ID:78i3XACj0
- >>722
いや、ゼクスが誰なのか分からないだろ今の時点では。
だけどあの画像を見るとゼクス=主人公ってのが分かっちまう。
そしてシナリオの予想も少しは出来る、
多分モデルZからゼロメタル貰うんだろう。
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:12:11 ID:9TngCjw40
- >>725
何を以って半端と言ったの?
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:13:06 ID:VHlykNye0
- >>715
時々でいいから四天王だった人達の事思い出してあげてください
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:15:04 ID:9TngCjw40
- >>728
四天王との決着じゃ押しが弱いです(><)
ゼロと「人間保護」って最終目的に関しては一致してるから、どうせ殺すことは無いだろうし。
新たな敵がこれ以上出るのは不自然だよなあ。
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:15:18 ID:DFVgixjd0
- >>727
さっきから色々書いてきたんだけど、読めない?
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:15:40 ID:3WN0Kx7M0
- もういいよ、なりきりダンジョンで。
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:20:06 ID:9TngCjw40
- >>730
同時に複数開発するのはゼロ1の時から行われてたし、
キャラデザについては慈善事業じゃなくて企業なんだからしょうがない。
中身も見ずに「半端」のレッテル貼りで、感情論で叩いてるように見えるんだが。
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:23:14 ID:+G0AtPU70
- 1シリーズは三作くらいで完結させていった
ほうが引き締まった展開が維持できていいと思う
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:24:52 ID:7QqO8UOd0
- エールがでてきて公式に赤青が成立するという考えのサイトが増えてる。
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:25:14 ID:78i3XACj0
- 正直、ゼロはもうネタに詰まってるだろ。
いや、綺麗に完結させたというべきか。
これは企業にしては珍しいし、何よりロックマン初の完結作品になる。
で、詰め込めなかった四天王とか伏線を後日談としてゼクスで説明。
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:26:55 ID:DFVgixjd0
- 企業だからこそ、区切りをつけるべきなのだが。
それとも、「巨刃が絵を担当したなら、ロクゼロ以外でも売れる」というデータがあるのか?
ところで、>>732は感情以外でゲームをプレイしてるの?
ゲームは「感情」で「楽しむ」ことが出来るから買うんだが。
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:27:38 ID:iv4QWNY/0
- ゼクス、主人公は一人の方が良いと思う。この設定、絶対あとで足引っ張る。
>>735
>ロックマン初の完結作品になる
よく言った!
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:28:05 ID:VHlykNye0
- 全然やり足りんよorz
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:28:59 ID:+G0AtPU70
- 別に絵なんて誰でもいいよ
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:30:44 ID:m7eA0mkD0
- コレ全くの別キャラと考えたほうがいいのか?
男と女。
てっきりポケモンみたいに単に男女選びやすくしただけだと思ってた。
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:31:14 ID:DFVgixjd0
- 完結させたのはエグゼの方だろ?
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:31:39 ID:78i3XACj0
- ゼクスは実はラスボスで、
選ばなかった主人公がゼクス化するとか。
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:32:02 ID:+G0AtPU70
- >>740
それだけだと思うけど
公式サイトでもやたら初の女主人公とか
煽ってるから性能差くらいはあるかも
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:32:17 ID:9TngCjw40
- >>736
>企業だからこそ、区切りをつけるべきなのだが。
この前提がまずおかしい
>それとも、「巨刃が絵を担当したなら、ロクゼロ以外でも売れる」というデータがあるのか?
そっくり返すが、巨刃以外が絵を担当したなら売れるというデータがあるのか?
>ところで、>>732は感情以外でゲームをプレイしてるの?
>ゲームは「感情」で「楽しむ」ことが出来るから買うんだが。
ゲームを楽しむのはプレイヤーだが、ゲームを売るのはゲーム会社。
企業なんだから素人考えの及ばないマーケティングぐらいしてると思わないの?
もういい。俺の負けでいいから寝る。
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:35:00 ID:78i3XACj0
- >>741
あれ正史外だし、
ちゃんと歴史が繋がってる中で完結する初の作品って意味。
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:35:24 ID:ndUbh1Fn0
- というより
区切りをつけるべきとかゲームは感情で楽しむから買うとか
主観的すぎる
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:36:35 ID:IcRBb8UYO
- 何こいつきんもーっ☆
勝ち負けとか何言ってんの?
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:37:13 ID:9TngCjw40
- 携帯からごくろうさまです
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:37:54 ID:+G0AtPU70
- つーかDSの購買層に幼女が多いから入れたのかもな>女主人公
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:39:04 ID:DFVgixjd0
- >>744
データが無いから危険だ、と言いたいのだが。
ロクゼロと全く関係ない作品で起用して、その場合のデータもとるべきなのに、
ロクゼロからずるずる引きずってきてしまった。
ゲームを売るのはゲーム会社だろうが、ゲームを買うのはプレイヤーなんだがね。
売る方に権利など無い。買う方が金を払わなければ立ち行くはずも無いのだからな。
そのあたりを勘違いした作品がアニメなんかでも溢れてるな、
出るたびに不評ばかりしかでない、勘違いしたオサレアニメやらなにやら。
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:40:32 ID:IB/dnDh20
- >>750
向こうが負けでいいって言ってんだから終わりにしてよ
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:40:32 ID:efcYMtWk0
- エールのまな板具合からしてモデルZの方もおにゃのこのような気がする・・・
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:41:41 ID:iv4QWNY/0
- >>745
>ゲームを楽しむのはプレイヤーだが、ゲームを売るのはゲーム会社。
>企業なんだから素人考えの及ばないマーケティングぐらいしてると思わないの?
ゲームを売るにもマーケティング展開するにも、それに必要なのは顧客=プレイヤー。
この答えはその点を見忘れてる気がする。つかあんまり答えになってない。
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:42:17 ID:m7eA0mkD0
- ロクゼロの絵師がなんなんだよ一体とググってみたら
なるほど。そういうことか。
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:42:34 ID:iv4QWNY/0
- >>753
>>744ね
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:43:30 ID:VHlykNye0
- >>745
いや、そのりくつはおかしい
エグゼが他シリーズの外伝だったならまだしも
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:45:01 ID:iv4QWNY/0
- >>756
元祖の時系列を基準にすることが前提なんじゃない?
そういう視点だと、エグゼは明らかにパラレルだし
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:47:07 ID:78i3XACj0
- >>756
他シリーズどころか、EXEはロックマンの名を冠してるだけで正史には加わってないだろ。
今更無理に繋げようとしても矛盾が起きる。
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:48:03 ID:VHlykNye0
- 元祖だけを唯一の前提にされても困るお
エグゼから見れば本家はエグゼのパラレル
パラレルってのはそれぞれの側から見れば同格だし
っていうかゼロ4がエグゼ6より先に出た事を突けと
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:51:32 ID:78i3XACj0
- >>759
ど忘れしてた。
まぁゼロもこれで終了って明記された訳じゃないけどな。
これで終了した方がスッキリするけど。
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 01:58:51 ID:hWhJvutx0
- 制作会社の内部事情の深読みばかりのスレ展開にテラワロス
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 02:21:04 ID:tVY5miYM0
- エグゼって完結したの!?
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 02:25:03 ID:RWpuSjC3O
- した
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/14(土) 03:45:06 ID:IcRBb8UYO
- >>748
お前みてーに引き込もってPCにかじり付いてる訳じゃねーんだよwwwwwwwwww
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 03:46:32 ID:d2OuNE8T0
- 議論とループばかりだな
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 05:12:34 ID:qzuyuPed0
- そりゃ仕方ない。新情報が来ないんじゃ
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 06:08:23 ID:vx3U69EBO
- ゼクスとか言う訳の分からん新作なんかより元祖ロックマンの新作出してくれよ
リメイクじゃなくてさ
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 07:10:53 ID:cSYqzWdj0
- エグゼのプロデューサのいなふね氏本人が「本家シリーズとは繋がりはありません」
とエグゼ発表のあたりで行ってた希ガス、確かに熱斗のコドモの名前が「来斗」と来ると「ああ、これで本家の時代に…」
って考えになるけど…ネタねーんか?だったらわざわざ餓鬼作らせてまで完結さすなよ…シエロ…
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 09:16:58 ID:Znu+uDFn0
- >>768
GBAもDSに世代交代だからしゃぁあんめ。
マジで最近ハードの寿命短か杉…任の新ハード発売でキューブもどうなっちまうやら
それ以前にゼクスがDSならではのロックマンなのかはまだ判らんが。
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 10:47:04 ID:zRtt4WGG0
- Xのストーリーをわかりやすく説明してくれ
ゼロではX暴走とかわけわからん
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 11:15:56 ID:DFVgixjd0
- >>768
ライト博士は「トーマス」が名前であって、ライトは苗字だからね。
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/14(土) 11:26:54 ID:xSoCwp3M0
- PS2(もしくはPS3)でX、PSPでイレハンとロクロクDSでゼクスとゼロをシリーズ化してくれたらもうなにもいらない。
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/14(土) 11:27:53 ID:xSoCwp3M0
- PS2(もしくはPS3)でX、PSPでイレハンとロクロクDSでゼクスとゼロをシリーズ化してくれたらもうなにもいらない。
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 11:28:40 ID:u6kV97CC0
- DASH・・・・
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 11:49:18 ID:hbZ20QeD0
- この前出たテイルズにモデルZに似たキャラがいたような
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:26:58 ID:iRwDakbn0
- ナムコ&カプコンコラボ第2弾
テイルズオブロックマン
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:27:50 ID:mvGOZpJhO
- なんでスレタイがぬるぽなの?
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:29:15 ID:v4HYi1Tg0
- ドイツ語
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/14(土) 12:31:35 ID:gcVpgZWcO
- なんだDSか、微妙だな
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:32:15 ID:M/8B1hMl0
- >>768
忘れてはいけないのが本家の時代は200×年。
EXE6では既に20××年になってる。
来斗もトーマスって名前じゃないので別人。
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:33:53 ID:td8UGS8G0
- 200X年なのは本家初代だけだよ?
2以降は20XX年。
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:34:36 ID:cUVwM5Xq0
- ワイリーのロボット工学云々〜からして、
EXEは1の頃からパラレル設定を押し出してたジャン。
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:41:49 ID:M/8B1hMl0
- >>781
だから時代設定が食い違うじゃん。
EXEで20××年になってもロボットの暴走とかロックマンが現れてない。
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 12:44:51 ID:v4HYi1Tg0
- スレ違いだから
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 13:12:47 ID:yfPeXvrF0
- 今更だが>>535のエールの線画がネージュに見える。
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 13:14:10 ID:QghMK72n0
- トーマス=ライトとして誕生したか、光正として誕生したかでその後の歴史が変わったんじゃね?
もしくは2人に嫁が来てくれるかどうかで人類の滅亡が決定したんだよ。
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 13:18:53 ID:pwyWj+YP0
- プチマモンとレグルモンとガイドモンとカイウスとルビアとセエレとジーニアス
を殺す
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 13:20:08 ID:pwyWj+YP0
- プチマモンとレグルモンとガイドモンとカイウスとルビアとセエレとジーニアス
を殺すことは人権擁護法案が提出されても廃案されても得する超絶究極のサバイ
バル
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 13:21:15 ID:pwyWj+YP0
- プチマモンとレグルモンとガイドモンとカイウスとルビアとセエレとジーニアス
を殺すのは全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレのため
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 13:32:30 ID:+GUL/+p90
- つまり本家の前には別の話があってそれがEXEと本家に分岐したと
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 14:15:32 ID:v6UUJQ160
- 別の星でやってる話って事で。EXEと本家は。
しかし、なんていうかな。もう今の子供からみたら
ロックマンとロックマンXの違いがわからないんだろうな。
まだ、それだったらXの方がカッコいいと思ってるんだと思う。
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 14:33:34 ID:vkURnWKD0
- ロックマンシリーズを丸ごと受け入れられない器の狭い懐古。
何か哀れだな。
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 14:36:55 ID:4x+EPpAy0
- 時系列を無理に繋げることは無いのに
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 14:45:12 ID:cUVwM5Xq0
- 無理に繋げるのは嫌だが、
自然に繋がると凄くワクワクする。
この気持ちわかってくれるかい?
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 14:46:28 ID:7QqO8UOd0
- >>794
わかる。無理につなげようとするとストーリーが変になる
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 14:54:31 ID:c2/nICwn0
- 何を手に入れたと思う?
「ゼロのかけら」だよ!
モデルZもゼクスも驚くほど簡単に生み出せた!
正気でいられなかった!
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 15:01:15 ID:culkJa090
- >770
レプリロイド:完全人間思考型ロボット。人間と共存?隷属?
イレギュラー:犯罪レプリロイド。実際は人間に都合が悪い→イレギュラー。
Σ:「レプリロイドこそ地球を支配するべき」イレギュラー化ウィルスばら撒いたり。
イレギュラー・ハンター:人類の犬。イレギュラーには修理や弁解の余地なく破壊が原則。
エックス:Dr.ライト製。(仕事だからイレギュラー破壊するけど、これ正しいのかな?)
ゼロ:Dr.ワイリー製。実はイレギュラー発生の原因?「敵は斬る」
アクセル:ウンコ
X7エンディングは3通りあったが、ゼロEDだと「イレギュラーハ ハイジョスル」バスターを向けるエックスの予知夢?
X6のゼロEDだと体内のロボット破壊プログラム?修理のために100年間封印される。
X8ED
エックス:「これでいいのかな?」
ゼロ:「戦い続ける」
ウンコ:頭を触手に犯される
直接には妖精戦争→ロクゼロには繋がらない
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 15:19:05 ID:+G0AtPU70
- シグマってあのアポロガイストみたいなヤツだっけ
しかしアクションゲームなのになんでこんな設定とかストーリーの話ばっかりなんだろう
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 15:24:50 ID:culkJa090
- アポロガイストって仮面ライダーの?
バージョンによるが、基本的にケツ顎禿げのおっさん
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 15:28:24 ID:v4HYi1Tg0
- なんでシグマさえもわからないのが紛れ込んでるんだ
X3の盾はアポロガイストくさい気もするが
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 15:35:18 ID:+G0AtPU70
- Xシリーズははるか昔に1作目やっただけなもんで
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 15:53:40 ID:VHlykNye0
- >>781
本家2の年代は200Xか20XXかはっきりしないんじゃなかったっけ
3はたしかどこかに書いてあった気がするけど、2は冒頭で1の年代が語られるだけで2そのものの年代は語られてなかったギガス
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:11:34 ID:td8UGS8G0
- あれ、そうだっけ?
オープニングに出てたような気がしたけど、勘違いか。
ところでロックマン4〜5の間って2ヶ月らしいな
ttp://www.capcom.co.jp/ps1books/rock05/index.html
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:11:53 ID:eF32a+NZ0
- なんかロックマンやりたくなったのでとりあえずロクゼロやろう
と思ったけどゼロプレイは流石に飽きたので初代やろう
と思ったけどFCが見つからなかったのでXやろう
と思ったけどバックアップ切れSSのX4しか持ってなかったので
アルティメットのコマンド教えてくれおまいら
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:14:22 ID:7QqO8UOd0
- >>804
1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。
2 Bボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。
3 L、Rボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:16:05 ID:rubPEUkd0
- 単純に考えて
ゼロとダッシュの間の話か?
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:19:22 ID:v4HYi1Tg0
- >>804
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/rockmanx4/special2.html
公式に書いてあるんだからググれよ
直接関係の無いスレで質問するな
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:24:18 ID:eF32a+NZ0
- >>805>>807
サンクス、でも悪いな
今試してみたらSSがホコリ塗れで動かなかったので、エグゼをプレイすることにした
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:32:52 ID:3WADTBJjP
- ファミ通カプコンにのってた画像では
エールが這いつくばって細い隙間をくぐってたり
ヴァンが水面から顔出したりしてた(泳ぎ?)
新アクションかな
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:35:33 ID:+G0AtPU70
- 人間状態だと水に浮いたり狭いとこに入ったりできるんかね
変身前と変身後で移動範囲が違うとなると探索アクションぽい感じになるのかも
けっこう期待
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:36:54 ID:rubPEUkd0
- 問題はタッチパネルの使い方か?
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:37:39 ID:+G0AtPU70
- 武器切り替えと(探索アクションなら)マップで十分だな
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 16:59:52 ID:cSYqzWdj0
- >>806
なんか
ゼロ→→DASH
はまだわからないらしいよ、公式に発言がないからね
後日談ってか、ゼロ4で完結なら
本家→→エックス→→ゼロ(完結)
であるいみ本家シリーズの完結?考えすぎか…
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:02:30 ID:DFVgixjd0
- >>813
残念ながら、X5のゼロ行方不明なんかからの続きだそうで、
X→ゼロではない。
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:03:58 ID:v4HYi1Tg0
- >>814
つ[テロス]
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:04:56 ID:xook+OyJ0
- >>814
まだそんな事を言ってる旧世代がいたとは。
つ【テロスの封印シーン】
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:05:16 ID:7QqO8UOd0
- Xから100年後の世界だからX→Zだと思う
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:05:38 ID:td8UGS8G0
- 6人目のロックマンって意味でのゼクスだったり、
ゼロとエックスという意味でのゼクスってのもあるんだろうが
もし続きならゼロ5を出してから
ゼロ5→ゼクス(6)ってしたほうがキリ良かったかも。
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:09:06 ID:cSYqzWdj0
- 一応言われていた「番外編」と言うか後日談なんだろコレ、公式に【新プロジェクト】
とか言ってたけど…シリーズ化する気か?
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:10:35 ID:v4HYi1Tg0
- 売れることが見込めればカプンコはシリーズ化に踏み込む
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:12:57 ID:cSYqzWdj0
- >>820
腹黒カプンコと言われる由縁か、って言うかあのタイトルの「Zゼクス】の部分どっかの
戦隊物みたいな文字してんな
とりあえずゼクスって単純に考えてゼロのその後だとして何年後よ?
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:14:47 ID:eF32a+NZ0
- 一作目>無難な話で無難に完結させる
二作目>アホみたいに大風呂敷を広げてモヤモヤした終わらせ方をする
カプンコの黄金パターン
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:14:49 ID:xook+OyJ0
- >>821
数百年の平和と書かれている。
数百年後でも最強のエックス&ゼロ。
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:16:11 ID:xook+OyJ0
- >>822
現在のXシリーズだな。
やっぱりきちんと終わるロクゼロは稀なケースなんだな。
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:17:19 ID:cSYqzWdj0
- >>822
ソレ考えるとエグゼてよく続いたな、この短期間でよく6までシリーズ出したものだ
6の完結のしかたは糞もいい所だが、何アノ子持ち
>>823
ああ、何そんな時代進んでるの、じゃあシエル死んでるな
カワネ
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:21:19 ID:ZBUsDrjO0
- >>822
思いっきりDASHだな…
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:25:14 ID:eF32a+NZ0
- カプンコ発のアクションゲーで当てはまらないのを探す方が難しい
ロックマンも初代以外は全部完璧に当てはまってる
>>824
てか、完結扱いでいいのかアレ
ユーザーも登場人物も奴が死んだこと誰も信じてないぞ
3で終わってれば何も文句無かったんだが・・・
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:27:17 ID:cSYqzWdj0
- >>827
ああ、最後の「ありがとう」ってやつな「ゼ、ゼロ…!」ってぶひひっ!ぶひひっ!
こいつぁ大好物の展開だねぇっ!妄想が膨らむ、膨らむ!
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:29:01 ID:/Dw4GOUU0
- >>826
DASHは2で完結させる気満々だったからね
あれで1と同じくらい町の作りとイベントがあれば・・・
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:31:42 ID:ZBUsDrjO0
- >>829
あれこそ1みたいなノリを何作か続けて欲しかったな
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:32:44 ID:rubPEUkd0
- ゼクロス
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:33:52 ID:cSYqzWdj0
- と言うか、タッチペンをどう使うんだ?エグゼならまだしももろアクションの本家シリーズで
タッチペンをどう使う?2画面も、と言うのはまだ詳細が発表されてからなんだけどやっぱ気になるじゃんかよorz
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:34:18 ID:rubPEUkd0
- >>830
売り上げが見込めないから仕方ない…
PSPまでは移植されたのにな…
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:36:35 ID:v4HYi1Tg0
- ttp://www.ne.jp/asahi/mira/home/mrs/mrstop.html
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BCZX
ZX予習
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:38:34 ID:ZBUsDrjO0
- >>833
ベタ移植されるたびに買ってやってる身としてはちゃんと締めてもらいたいもんだ
ポリゴンある程度使いまわしたら続編作るたびに安くすみそうだけどな
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:39:43 ID:yKxjsGuf0
- >>832
DSだからってタッチペンを使わなければいけない理由は無いぞ?
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:42:01 ID:cSYqzWdj0
- >>836
マリカのスタッフも「タッチペンは使わない方がゲームとして操作しやすいですし、
2画面を少し使うだけでも十ゲームとしては出来上がってるので」と言っていたけど…
アクションでタッチペンは確かに使いにくいかも、2画面ならどうにでもなるし
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:42:11 ID:AKfg3lq10
- 2画面でゲージや武器アイテム類をわかりやすく整理するくらいでいいと思う。
マリカDSとか任天堂製なのに全然タッチパネル使わないし。
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:42:23 ID:rubPEUkd0
- タッチペン使わなくても2画面利用した仕掛けがあるとか
じゃないなら別にGBAで出しても問題ないしな
GBAならDSユーザーも出来るワケだし
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:43:18 ID:DFVgixjd0
- アレだ。ステージには一つぐらいパズルが仕掛けてあって、それを操作するんだ。
もしくは、使い魔みたいなサイバーエルフがいて、それを操って進むシーンがあるとか。
無いか。
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:44:55 ID:u6kV97CC0
- というか、DSで出すことによる利点を一つ忘れてる。
単純に、ボタン増えるだけでありがたいだろこの手のゲームは。特にX以降のロックマンはSFCのボタン数があってるし。
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:45:14 ID:+G0AtPU70
- もうGBAよりDSで出したほうが売り上げが見込めるだろうからしょうがない
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:45:56 ID:culkJa090
- >827
3だとバイルが放置されちゃってるな。
結局Xもゼロも、死ぬまで戦い続けるか平和になって用済みになるかなんで生死はどうでもいい希ガス。
ロクゼロはピュシスで完結した、とも言える。
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:46:22 ID:rubPEUkd0
- >>841
操作性を考えようよ
- 845 名前:838[sage] :2006/01/14(土) 17:47:05 ID:AKfg3lq10
- 自分でああ言っといて何だが、X7みたいに2Dパートと3Dパート(じゃなくてもなにか新鮮なもの)に分けてもいいかも。DASHみたいに3Dの遺跡掘ってもいいし、エグゼっぽくしてもいいと思う。それならDSのタッチパネルも最大限に活用できそう。
でもまあ、DSであること自体が相当なアドバンテージになってると思うけど。
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:47:26 ID:rubPEUkd0
- ロックマンシリーズは各シリーズのラストが
全部未完
ゼロは逆シャア的なオチ
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:47:26 ID:/kFx/d690
- 上画面に落下物
下画面でジャッカルじゃなくてジョニーじゃなくて
とりあえず主人公がいて避けまくるとかさ
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:48:33 ID:xook+OyJ0
- 音源も大幅進化するし容量も、
もうゼロ4みたいにフリジア中断は無い。
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:50:02 ID:+G0AtPU70
- GBAだとけっこう処理落ちする場面も多かったしね
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:50:35 ID:v4HYi1Tg0
- 上画面がヴァン
下画面がエール
これでいい
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:50:37 ID:rubPEUkd0
- 画像見ただけじゃ
まだ誰もロックマンとは気付かないだろうな…
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:51:14 ID:rubPEUkd0
- 3D処理も期待できるか
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:51:23 ID:4x+EPpAy0
- DSは上の画面が取り外せればいいのに
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:51:44 ID:cSYqzWdj0
- >>853
禿
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:52:13 ID:/kFx/d690
- 適当なボタンで操作するキャラを切り替えて
行動をおこすともう片方に反映されるんですね!
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:52:17 ID:+G0AtPU70
- 3D処理はともかくポリゴンは使って欲しくないな
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:54:38 ID:cSYqzWdj0
- >>856
背景とか一部のボスとかアイテムとかは3Dに?エグゼのミステリーデータも3Dじゃないのアレ
モデルZのめがねの兄さんキャラのああゆうギャップ大好物…数百年後も四天王生きてるかね
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:55:11 ID:mTc6Tcsc0
- エックスはレプリの魂とも言えるサイバーエルフまで消えて完全消滅
ゼロは宇宙のチリとなって完全消滅
よってこの二人を再登場させるためには新シリーズにしてやつらのかけらを使うしかなかった
とかそんな理由でゼロ5じゃなくてゼクスだったら嫌だな
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 17:58:11 ID:rubPEUkd0
- >>858
ゼロ4のラストのCGに謎の影があるのは
スルーしたまんまなんですね…
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:00:32 ID:cSYqzWdj0
- >>859
実はモデルZのめがね兄さん
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:01:55 ID:7QqO8UOd0
- >>859
実はヘルメットがライブメタルとか?
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2006/01/14(土) 18:02:42 ID:P8kAdro90
- 初代ロックマンは、過去から来たワイリーに捕まって改造されて
過去のロックマンに破壊されたな。
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:02:56 ID:VHlykNye0
- サイバーエルフとして消滅したんじゃなくて
外の世界で活動しきれなくなっただけだと思う
サイバーワールドで眠ってるんじゃないかな
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:03:18 ID:xook+OyJ0
- 人間もティウンティウンと爆散するのだろうか。
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:03:18 ID:culkJa090
- >858
チリになったはずのヤツのヘルメットがほとんど原型を留めていますが。
旧作の意匠ろ受け継いだ新作ってのは
うまくやれば旧作ファン新規ファン両方獲得できるからな。
中身に期待。
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:03:25 ID:td8UGS8G0
- ライブメタルの「知識を得られる〜」ってのが気になるな
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:06:55 ID:rubPEUkd0
- 実はエグゼ世界は、仮想現実を使ったロックマン復活の為のプロジェクトであり
リング〜ループ的な展開となる
と妄想してみる
その暴走の片鱗がゼロ3に現れた
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:07:32 ID:/kFx/d690
- 血をどばーって・・・どうみてもどっかの縦シューです
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:08:07 ID:v4HYi1Tg0
- ヒッフッハ
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:08:26 ID:/kFx/d690
- デイヤァ
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:08:58 ID:cUVwM5Xq0
- >>862
サクガーンばかにするなよ!
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:10:49 ID:P8kAdro90
- ただのホッピングじゃないか。使えねぇよ。
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:12:13 ID:JSCN0peV0
- どうみてもゼクスはゼロです。
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:13:12 ID:P8kAdro90
- トールギス
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:13:31 ID:cUVwM5Xq0
- >>872
おま・・・あれ一応ワイリーマシンの弱点武器・・・
なんだけど、自分も絶対ダメージ食らうんだよな
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:13:52 ID:VHlykNye0
- どちらかというとトールギスUです
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:16:05 ID:rubPEUkd0
- ヒント:ゼクス「エピオンにもゼロシステムは積んであるんだ」
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:19:32 ID:culkJa090
- >876
そういえば置鮎か。
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:23:35 ID:d2OuNE8T0
- ゼロといえば復活、復活といえばゼロだもんな。
はっきりと塵に帰す描写があろうが
ダメージが完全に身w(ryで済まされそうだ。
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:27:23 ID:v4HYi1Tg0
- つ[チェーンロッド]
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:28:21 ID:td8UGS8G0
- エックスのほうはともかく、
ゼロは同じものをもう一回造ればいいんじゃないですかね、おハゲさん。
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:35:54 ID:P8kAdro90
- ロックマンΣ でいいじゃないか。
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:38:28 ID:yFLtXx6f0
- >>868
むしろメタスラ
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 18:56:49 ID:DFVgixjd0
- >>871
ガン・ガ・ガーン!
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:01:33 ID:rubPEUkd0
- ロックマンΩ
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:02:30 ID:N2OxXBDX0
- それとも変身すると体格も変わるのか?
エールのふくらはぎムキムキ杉
- 887 名前:886[sage] :2006/01/14(土) 19:03:51 ID:N2OxXBDX0
- >それとも
↑無しで
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:11:36 ID:0uqJW8R/0
- ロックマンヒッフッハ
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:16:01 ID:OOWKOiS90
- >>888
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:21:11 ID:VfjqJCR5O
- これ出ること知ったが、
もうランクシステムはやめてくれ・・・。
ここはワザとくらって無敵状態で通るとか、
最低限の敵だけ倒し、華麗に進むとかやりたいわけよ。
あと、パーツ買うために金貯めるとかスキル貯めるとか、エルフ集めとか、かなりウザい。
許せる作業はハドケッ(波動拳)だけ。
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:23:21 ID:lj8Xz2QL0
- >>890
イレハンのようにいつでもエスケープ可能にすれば快適になると思う。
ロクゼロはいちいち電源消すのめんどかったし。
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:29:08 ID:xju1ioYh0
- ガン・ガ・ガーン萌え
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:31:29 ID:0uqJW8R/0
- >>890
じゃあランク気にしなければ良いじゃん
ともいえないか、低いと技取れないもんな
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:39:03 ID:cAbwGUBd0
- リザルト画面のON、OFFを可能にして
技とかアイテムの取得条件に絡めないようにするとか(隠しはあっても良いと思うけど)
エルフやスキルなんかについては改善されていったな
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:39:16 ID:8C6cgTME0
- 鉄野氏がエロ同人描いてるの許せないブヒブヒっていってる奴は
ヒデキ氏がパッケ絵描いた
DASHとPS版元祖もやるんじゃねえ
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 19:40:42 ID:hOBPEqsT0
- >>776
ロックマンやフォルテやグレイガやファルザーでジーニアスやネレイドとか殺したい
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:06:10 ID:yFLtXx6f0
- >>890
金に関しては、シリーズを追う毎にどんどん緩くなってる。まあ、要らないが。
スキルは既にゼロ3で廃止されている
エルフ集めは今までのパーツやサブタンクと大して変わらないし、特に問題だとは思わん。
それでいて波動拳は許せるだとか、ただの懐古じゃないか?
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:07:18 ID:yFLtXx6f0
- というか、ランクなんて何でそんなに気にするんだろう。
技を取るだけなら別に難しい物でもないし、それ以降は無視すれば良いだけじゃん。
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:13:25 ID:xju1ioYh0
- ロクゼロって基本的にはノーダメで敵を倒していったほうが早くクリアできるんじゃないかね
ロクゼロ1はエネミーカウントがかなり厳しく、稼がないといけない面がいくらかあるが2以降は改善されてる
EXスキル取得もハードルは低い
エネルゲン水晶は1は厳しいがそれ以外はなんてことはない
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:28:19 ID:eF32a+NZ0
- 後期のロックマンシリーズはことごとく稼ぎゲーになってた希ガス
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:29:43 ID:K/XlBD1s0
- アニメもやりそうだな…
エグゼの次として
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:30:12 ID:ZBUsDrjO0
- 元祖の初代みたいに無駄なスコアシステムがあるだけで十分だ
稼ぎたい人は稼げば良いし、ゲームに影響与える必要は無いと思う
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:34:03 ID:MKVkeZ2w0
- 社会人になるとゲームに割ける時間なんてロクにないので、ミニゲームとかに影響させられるのは勘弁。
ロクゼロ3なんか全然出せなかったよ。
やりこみはやりたい人がやるのは自由だけど、ミニゲームをエサに強要されるのはキツい。
同じ金額払ってるんだから平等に楽しませてほしいだけなんだがなぁ。
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:39:35 ID:J7AOK8C50
- ゲームやめろよw
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:41:13 ID:EN1t4Agb0
- それでどんどんヌル化が進んで遂に高難度2Dアクションが淘汰されてしまったのが現状じゃないか
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:42:42 ID:EN1t4Agb0
- >>891
つL+R+A+B+START+SELECT
つ残機数を0+コンティニュー
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:44:14 ID:OOWKOiS90
- ミニゲームを出すために必要なのはバトルチップゲートだかを買う事だっただろう?
アベレージ100は経済上などの問題でそれがどうしても出来ない人への救済措置。
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:49:15 ID:QmN1h3H30
- まだどんなゲームか全然わからんが、ゼロシリーズの後継だよね?
それともゼロも平行して出る?
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 20:55:35 ID:EN1t4Agb0
- 19歳シエルとかコート着た四天王とか見たいからゼロ5出るに一ボンジュール。
問題は既に平和になっちゃってるということだ。まぁネオアルカディアの管轄外に
希望を見出せるかも知れん。
- 910 名前:890ですが[sage] :2006/01/14(土) 21:15:56 ID:VfjqJCR5O
- ここレス早いなぁ〜。
>>897
3で廃止になってたんですか、それは申し訳ないです。
でもやっぱりシンプルこそがロックマンってイメージなんですよ。
ランク気にするなって言われても、ランクによって変わる内容のせいで最高ランクを目指しちゃうわけですよ。
ランクあっても制限なきゃいんですけど。
ゼロのライフアップでランク下がるのは雰囲気的にキツかった。
ライフ2倍で下がるのはわかるけど。
やっぱ、こうゆうの付けなきゃ売れないんですかね。
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:21:37 ID:MFta3zKM0
- >>907
逆じゃね
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:24:40 ID:mBTwHAEv0
- お前がヌルゲーマーなだけだよ
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:25:56 ID:culkJa090
- >910
つけない方が売れると思うよ。
でもインティ的にはやりこんで欲しいので、やりこみの分かりやすいターゲットとして評価をつけてる。
スコアなしのアクションでわかりやすいやりこみなんて、
タイムアタックとかノーダメとか目標高くなりがちだからちょうどいいと思う。
ランクどうでもいいなら、それこそ気にしなければいい。
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:30:34 ID:oiQlT4St0
- >>910
どっちかというと、中古対策だと思う。ボリュームアップ。
しかしまあ、折角クリアしたのに「ウスノロ」とか言われたくないよね。演出上。
「クリア」というゴールラインだけ目標にしといて、
どうクリアするかまで世話やかないでほしい、みたいな。
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:34:34 ID:MFta3zKM0
- >>907
訂正
子供:バトルチップ
大人:過酷条件クリア
>>910
個人のイメージで云々言われても、正直困ります
>>913
同意
でもロクゼロ1のタイムカウントとエネミーカウントの設定のバランスだけはおかしいと思う
俺がヘタレなだけか
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:34:47 ID:BFghlBvp0
- >>912
なんだお前?ジローか?
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:36:09 ID:culkJa090
- >911
逆じゃねぇ。
カードやらバトルチップゲートやらでの特典は事前に宣伝。
アベ100での出し方は発売後裏技的に紹介。
エグゼとの関連を考えると、カプコン側からカードやゲートの用途を要求されたんじゃないかと。
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:51:54 ID:EN1t4Agb0
- むしろ淫帝の良心だと思うが、アベ100。
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 21:54:46 ID:EN1t4Agb0
- 1はそもそも説明書が開発中のものだったりしてるし、カツカツの状態だったんだろ。
そこらへんはほぼ2以降で改善されてるからせめてやるな。
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:00:28 ID:dXEd+j+g0
- レジェンド・オブ・ゼロ
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:03:41 ID:EzuiOnu/0
- >>869-870
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:13:46 ID:d/8spmbB0
- ここはゼロスレにはいない真面目な人が多いところですね。
淫帝製だからランクもコードネームもでます。残念でした。
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:13:57 ID:VfjqJCR5O
- >>915
そいつはスマソ。
俺の中でロクゼロ1のイメージが悪かったようです。
とりあえず、ゼクスに期待します!
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:16:34 ID:MFta3zKM0
- >>922
淫帝性の汁もといソースは?
キャラデザが鉄乃基準なのは判るが
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:19:39 ID:tN4XjOWT0
- てか元々ゼロシリーズはゲリラ的なミッションの雰囲気を出させるために
ランクシステムをつけたんじゃないか?
それがウザイとかいう意見は間違ってる気がする。
しかもランクが出ることによって自分の腕が分かるんだから
入れておいて損は無いと思うぞ
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:29:02 ID:L6EK0weq0
- >>925
なんつーか、ゲームって勉強とかと違って遊びなんだから、
いちいち成績つけられるのが苦痛だと思う人がいるのも
分かる気がする。特にXやゼロとかは、クリアするだけで
いっぱいいっぱいという人もいるだろうし、気にするなといっても、
画面にドンと出るものをねぇ…。
なんか、ランク表示のON/OFFはつけたほうがいいかもと結構本気で思えてきた。
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:31:30 ID:EN1t4Agb0
- いや、それはそもそもロクゼロを見誤ってる
基本的に高難度(かつ理不尽でない)を目指したゲームなんだから。
ロックマンタイトル目当てで買った人はランクを気にしなければいいし。
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:31:51 ID:LCvmS2820
- ゼロ1のランク低いときの称号は酷かったからなあ
あんまり上手くない人なんかだと
テツクズとかゼンマイジカケとかで凹むべさ(´・ω・`)
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:33:02 ID:qzuyuPed0
- ムノウまで逝った俺ザンギ(´・ω・`)
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:35:34 ID:TUmeCkXW0
- >>927
おまえさんの意見は腕と時間があるから言えるのさ。
必ずしもそれを購入した皆が同様に思っているとは限らない。
出来る人には出来ない人の気持ちが分からないものだよ。
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:35:41 ID:L6EK0weq0
- >ランクを気にしなければいいし
断言できるな。927はランクシステムが好きな人間だ。
それを苦痛に感じる人間の心情は一生汲み取ってあげられない。
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:38:14 ID:MFta3zKM0
- 今ググって調べたら判ったけどスレタイは1.なのにnullt(0)になってる
1.=erst、2.=zweit
次スレは「ロックマンゼクス 2.-zweit-」か、「ゼクス」もドイツ語じゃないって判ったんだから
当たり障り無く「ロックマンゼクス part2」とか「ロックマンゼクス mission2」とかで>>950よろしく
ロックマンゼクス公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/
前スレ
ロックマンゼクス 1.-nullt-
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136972229/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元(?) インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
関連
ロックマンゼロ misson87
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1135502397/
【ロックマンX part65】俺がジョーカーだ!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1136611279/
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:43:47 ID:tN4XjOWT0
- >>931
雰囲気を出させるためにゼロシリーズはランクシステムを取ったのだから
もしかするとゼクスシリーズはランクシステム無くなるかもな。
てかスマン。俺もランクシステム大好き派だ。
一生苦痛に感じる人間の心情は分からん。食べ物の好き嫌いと同じだな。
俺もエビ食ってるやつの気がしれんし
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:46:19 ID:d85d2Vke0
-
ZとXあわせてゼクス!!
( '゚д゚` )
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:46:57 ID:3WN0Kx7M0
- モデルX
モデルZ
モデルK
モデルD
モデルV
モデルΣ
モデルJ
モデルAX
モデルAZ
モデルB
モデルS
モデルMBB
モデルVFF
モデルYM
ぐらいは欲しいな
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:47:56 ID:bEphuxTf0
- >雰囲気を出させるためにゼロシリーズはランクシステムを取ったのだから
ソースキボン
まさかとは思うが想像や思い込みで言ってるんじゃないよな?
>一生苦痛に感じる人間の心情は分からん。
分からんのはしょうがないが、少しは受け入れる努力はせんと反発生むよ
理解や納得しろとまでは言わんが
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:50:17 ID:VfjqJCR5O
- Sはとろう思えばとれるけど、とろうとするのに色々考えたり、神経使うのが嫌なんです。
だけど、Sじゃないとボスが本気出さないし。
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:52:57 ID:eF32a+NZ0
- Aでも本気出すよ
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:54:21 ID:L6EK0weq0
- >>933
俺もスマン。ついカッとなった
>>936
むしろ逆。受け入れなくてもいいから、「そういう人間もいる、世界もある」という理解は
して、むやみにそれを見下さないことが大事。
いかん
反動で落ち着き払ってしまった
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:55:46 ID:LCvmS2820
- 個人的にランク付けはともかくリザルトくらいは出して欲しいな
初回プレイはともかく2回3回やって敵倒すだけってなると
クリアタイムのでないレースゲームやってる感覚になる
やっぱ無難にON/OFFかな?
なんというかライトユーザー保護してますよって感じがしちゃうのはなんだけど
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:58:05 ID:MFta3zKM0
- イージーはランクなしで、ノーマル以上からランクありでいいじゃないの
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:59:12 ID:u6kV97CC0
- ゼロ1しかやってないからそれ以降は知らんが、ランクシステムというか「死んでも進めるミッション」が一部あるのが苦手。
どうしてもクリア出来ない時とか失敗すればいいんだろうけど、なんか無言のうちに「ヘタレ」言われるような感じがして('A`)
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:59:25 ID:jl1tCFAt0
- ランク付けはいいと思うけどな。
でも称号は精神衛生上あまりいいと思わないのでいらない。
ランクはロクゼロでは必死になってSランククリア目指したりしたが(阿部100は無理)、
X8なんかは割と無視してたな。ご褒美無かったからかな、やっぱり。
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:59:37 ID:MBekaZTr0
- >>927は痛いな
自分の考えが絶対だと勘違いしてるのか知らんが思いっきり断定で書いてばかりだ
ロックマンユーザーの癌だな
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 22:59:59 ID:VfjqJCR5O
- あっ、そう何ですか。
失礼!
俺ランク狙う時はSしか取らなかったんで、Aの時はやり直してました。
でも、どっちにしろキツい。
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:00:07 ID:tN4XjOWT0
- >>936
スマン。ソースを出せない以上、俺の妄想、想像としか言い様が無い。
気分を害してしまって本当にすまない。
だが具体的に、受け入れる努力というのが分からない。
俺もそういった批判意見を聞くのも勉強だと思うから良かったら教えてくれないか?
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:02:59 ID:VfjqJCR5O
- レスはやっ!
>>945は>>938に対してのレスです。
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:03:11 ID:MFta3zKM0
- 議論の途中だけど、一時お休みしてスレ立ててね
今ゼロスレ立ったからテンプレ差し替え
次スレは「ロックマンゼクス 2.-zweit-」か、「ゼクス」もドイツ語じゃないって判ったんだから
当たり障り無く「ロックマンゼクス part2」とか「ロックマンゼクス mission2」とかで>>950よろしく
ロックマンゼクス公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/
前スレ
ロックマンゼクス 1.-nullt-
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136972229/
発売元 カプコン
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開発元(?) インティ・クリエイツ
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関連
ロックマンゼロ mission88
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【ロックマンX part65】俺がジョーカーだ!
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【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
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- 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:03:39 ID:FowK01oZ0
- >>944
単純に貶すのは良くないよ。
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:07:33 ID:d/8spmbB0
- まあ ロクゼロは初心者には容赦無いゲームなんだと割り切るしかない。ゼクスは知らんが。
でも、変なコードネーム付けられてヘコんで、文句言うのは間違いじゃないか?
判定試験でE付けられて文句言うのと同じだろ。
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:08:26 ID:jHX+iM9s0
- ランクなんかどうでもいいよ
それよりモデルアジールフライヤーキボンヌ
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:10:14 ID:eF32a+NZ0
- ていうか、精神的に余裕ない奴多いな
ゼロがナメられきってるコードネームつけられて爆笑したのは俺だけなのか
- 953 名前:936[sage] :2006/01/14(土) 23:10:35 ID:VcSIxgDx0
- >>946
受け入れるってのは>>939が言ってるのと同じことを考えていた。
ようはそういう考え方もあるってのを「ふ〜んそうなんだ」程度でもいいから受け止めるべきだと。
ただどうしても食い違う意見を心底納得したり、相違のある意見を理解しきるのは難しい、というか無理に近いから、
そこまでは要求しないよ、と。それを要求してしまったら、単にこっちの我侭だ。
ちなみに>>944の言い方は嫌だが言ってることには同意している。
物事を断定で書くと、そういう人は大抵この受け入れるという行為が出来ない場合が多い。
だから一応、そのロクゼロのランクの話もソースを求めたわけなんだが…
納得していただけただろうか?
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:12:55 ID:qzuyuPed0
- >>952
「ちょwwwおまwwwwwwシエルwwwwwwwwww」って感じだったw
SかAでないと自室に入れないとか、強い人が好きですかそうですか。
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:14:35 ID:d/8spmbB0
- シエル「テツクズは帰れ」
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:15:33 ID:dXEd+j+g0
- 強い男とセックスして優秀な子孫を残したい。
それが男の本能というものだ。
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:16:04 ID:jHX+iM9s0
- >>956
ゼロスレ住人乙
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:17:04 ID:FowK01oZ0
- >>956
前半はあってるが後半はオカシイだと
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:19:17 ID:ZWWPuwya0
- うほっ
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:19:54 ID:d/8spmbB0
- >>958
ヒフヒフ そうかな?
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:20:49 ID:MFta3zKM0
- >>960
志村次スレ
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:23:28 ID:C+1zeJmI0
- ランクは下手糞が根性出してプレイを続けて上手くなると凄い快感を感じる。
自慢ぽいが、俺自身最初はランクFのムノウやクズテツ呼ばわりされてたけど
いまじゃセイバーだけでノーダメアベ100も達成できるようになった。
その時の嬉しさは忘れられん。
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:25:33 ID:C+1zeJmI0
- >>952
俺も爆笑した。
だけど真に受けた奴も多くて2以降そういうの廃止されたんだよな。
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:26:19 ID:e2Sc0bxWO
- >>952、>>954
初めは少し凹むんだけど、精々それくらいだよな?
そんなに神経質になる人もいるんだなぁ・・・
ゲームは「遊び」なんだから本来は
心の余裕を持ってやるものじゃないかなぁ・・・
ゴメン、言っている事が支離滅裂だな・・・
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:26:24 ID:C+1zeJmI0
- >>952
俺も爆笑した。
だけど真に受けた奴も多くて2以降そういうの廃止されたんだよな。
笑って受け流せる奴こそプレイし続けられるのかも。
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:27:42 ID:C+1zeJmI0
- 連投ゴメン
ヒッフッハしてくれ。
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:28:21 ID:tN4XjOWT0
- >>936
ありがとう。主観で書くと批判を受けるんだな、やっぱり。
でも相手の意見を受け止めている、理解しているってことを相手に伝えることは
本当に難しいよな。度が過ぎると相手の意見に従うなんてあるワケだし。
俺が言うのもなんだけど、スレ違いっぽいからそろそろ終わりにしよう。
ゼクスシリーズのこれからのことを話していこう
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:30:15 ID:+G0AtPU70
- 購買層もそういうのに過敏な年頃の子が多そうだしな
ゼクスはゼロよりターゲットの年齢が低そうだがランクどうなるかね
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:30:17 ID:MFta3zKM0
- 話していく前にスレを立てるべきなんだけど、俺立てる?
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:30:34 ID:u6kV97CC0
- そもそもシリーズとして生きのk
ごめんなさい。
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:32:01 ID:qzuyuPed0
- >>968
ゼロを無能呼ばわりするなんて許せません><
という腐(ry
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:33:52 ID:+G0AtPU70
- スレ単位はモデル〜がいいんじゃないか
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:37:50 ID:MFta3zKM0
- >>972
じゃあ「ロックマンゼクス モデル2」でよろ
さっきゼロスレ重複したばっかだから、気をつけて宣言と確認もヨロ
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:38:23 ID:+G0AtPU70
- 次スレ立つ気配ないけど>>950>>960>>969は無理だったのかな?
じゃ俺立てちゃうよ
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:40:18 ID:MFta3zKM0
- >>974
>>969は俺だけど、予備ってことで
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:40:39 ID:+G0AtPU70
- 立てました
ロックマンゼクス モデル2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137249581/
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:40:47 ID:VHlykNye0
- 点の付け方とコードネームの付け方がどうかしているだけで
ランクシステム自体はあっても良いと思うけどな……
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:41:16 ID:wuynDiIj0
- X4みたいに二人分のストーリーがあってX7X8みたいに自由にプレイスタイルを変えられる
今回のシステムは結構秀逸なんじゃないだろうか
いや、まだわからんけど
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:43:27 ID:MFta3zKM0
- >>976
モデル乙
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/14(土) 23:49:14 ID:FcEKui6n0
- 今最初から読んできたけどさ、何だかんだ言って皆買うんでしょ?
アンチっぽいのもいなかったし。皆ファンだよね?あれ、俺の妄言??
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:50:27 ID:u6kV97CC0
- 正直ここの住人と比べたらファンと名乗るのもおこがましいレベルだが、買う。
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/14(土) 23:59:05 ID:e2Sc0bxWO
- >>980
分からないよ?次スレからアンチが急増する可能性があるかも・・
とりあえず自分は買うけどさ。
よし
五分以内に空レスがなければエールたんをお持ち帰りヒッフッハッ
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:00:19 ID:9XBPpMCt0
- あの表情は絶対ツンデレ
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:02:00 ID:VfjqJCR5O
- >>977
俺としては
点のつけ方とかよりランク特典が嫌です。
特典にするならバイオのロケランみたいに別っこにしてほしい。
それなら気にしなくてすむのに。
まっ、取り敢えず買うぜ!
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:02:36 ID:qzuyuPed0
- ヴァン⇒熱血
エール⇒ツンデレ
謎の(ry⇒腹黒
見事にバランスが取れてるという妄想
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:03:46 ID:Ldd7xmyWO
- ゼロスレ住人いないのか・・・?
もういいよ・・・自分で空レスやるよ・・・
べ、別にアンタたちの為にやるんじゃないからね!
>>982
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:07:36 ID:4icMptwb0
- >>984
EXスキルの事を言っとるなら4で別個になったけどな
天候合わせておけばどんなボコボコにされてもクリアさえすれば取れる
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2006/01/15(日) 00:12:33 ID:PTm0xwVMO
- >>986
寒い上にキモイ
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:16:29 ID:GMoZg4m3O
- >>935
>モデルYM
マックシェイク吹いた
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:23:54 ID:7SW9Hv4KO
- >>987
そうなんですか!
あぁ、もうカキコやめとこ・・・。
ゼクス期待!
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:28:36 ID:32ioehRvO
- ヒ ハ
ッ ッ
フ ヤ
ッ ッ
ハ ト
│
!
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:30:46 ID:CiWliQPg0
- モデルK
モデルD
モデルJ
モデルYM
の元ネタがワカンネ
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:31:10 ID:cbQcOBsr0
- なんか本当に探査アクションだったら面白そうなんだが。
下画面にマップとか装備中(?)のライブメダルみたいな感じで
ダンジョンで手に入れたアイテムでバスターがつよくなったり
丸くなったり丸くなったり丸くなったり丸くなったり丸くなったりとか
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:32:17 ID:DFk3VzWe0
- 1000ならVAVAモデルでボイスチェンジャー
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:32:57 ID:bX/iDWow0
- それだとDASHの2D版みたいな
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:33:10 ID:cbQcOBsr0
- >>992
上の三人は4の人たち
あとの一人はきみはゆ(ry
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/01/15(日) 00:33:23 ID:PTm0xwVMO
- 1000
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:33:44 ID:cbQcOBsr0
- 998
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:33:51 ID:bX/iDWow0
- ゆくえふめいか
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/01/15(日) 00:34:07 ID:7SW9Hv4KO
- >>993
それなんてメトロイド?
- 1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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