【しり】ロックマンロックマン 6マン【フル】
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/02(木) 22:29:06 ID:5gBPGtd00
- 元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わる
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。
コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換することも。
「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/
ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日 発売中
PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH~鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2~エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html
攻略サイト
http://orz.boy.jp/ROCKROCK.htm
コンストラクションデータ用アップローダー(ロックマンゼロスレまとめサイト内)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/joyful.cgi
過去スレ
【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140963353/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/02(木) 22:33:32 ID:tX6V5uUJ0
- . -―- .
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/∨∨「匸匸匚|∨∨|,ィ' あのホウキは ワシが貸したんじゃぞ!!!
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- 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/02(木) 22:40:52 ID:rNiUnM4o0
- _ __ ___
/ へ\__\// | |
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/____L|__/ メ| ト、 \/ <テンプレここまで!
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<. / ト、┌┐ _,ノ| |/
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/_ \リ
<___ ! \___\
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(|ニゝ|}
ヽ,__ノ
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/02(木) 22:54:51 ID:tX6V5uUJ0
- 変な手紙書かないでねw
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/03/post_28.php
- 5 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/02(木) 22:56:42 ID:HLT3h2OC0
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/9.zip
短いですが・・・
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/02(木) 23:05:56 ID:W4+OY/3x0
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- 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:28:57 ID:LxFRDh5f0
- うはww前スレのメタルマンステージを、BGMオフにして
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader14616.mp3
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader14615.mp3
これかけながらプレイしてみたらちょっとタノシス
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:31:08 ID:6dqwa/gv0
- タイムスロー使われても攻撃が避けやすくなるだけだな。
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:34:36 ID:QzUSm2Ax0
- スレに張られたコンストってどこかにまとめられてる?
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:34:40 ID:dtYFzuBZ0
- 好きなもせを聞きながらゲームがしたいねえ
- 11 名前:前スレ978[sage] :2006/03/03(金) 00:39:16 ID:zmBKeDN60
- 一応ステージの解説
上ルートは近道だが少しむずい。振り子を止めつつ進むのがこつ
下ルートはブロックをリフトに乗せるのがこつ
エレキ使わないといけないとこもあります
もしよかったらどなたかこのステージうpしてくれませんか?今うpできない状態なので・・・
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:44:48 ID:rLKZHpBn0
- これきつきつじゃないと配置されないパックがあったんだね・・・
探索が楽ならくらくでやってたから無駄したよ・・・orz
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:51:05 ID:6dqwa/gv0
- おお!?
「きつきつ」だとタイムマンが大分マシに。
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:53:34 ID:NI8RiQ/WO
- ロックマンのスコアボールのチャレンジ。
最後のコンベア潜って奥に行くの不可能だよ!とか思ってたら特殊武器使えるのな…orz
↓次にお前はあるあるwと言う
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:54:52 ID:i3O4gPcx0
- あるあ・・ねーよwww
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:56:08 ID:SyhVqsA00
- チャージショットマジ強い
足場になる敵まで倒せるくらい強い
強すぎる力は災いをもたらすと知った
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:56:48 ID:Fpvm1/L20
- やっとロックマンチャレンジコンプした
次はカットマンだ!
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:58:54 ID:NI8RiQ/WO
- ロックマンチャレンジ何が一番苦戦した?
いまスージーだけ残ってるけどチャンキーが一番きつかった。
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 00:59:52 ID:QTGdFb+GO
- ガッツマン、ファイアマンのステージがムズく感じる。ボスまでいけねぇ
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:00:40 ID:rLKZHpBn0
- ロックマンは比較的全部簡単だったよ
しいていうなら一問目に一番苦戦したw
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:02:33 ID:Rc8ljijSO
- カットマンでガッツマンと戦うとかなりきついな。カッター1ダメしか与えれないのに岩くらったら最悪でライフ半分とかてどういうことよ?
ただでさえローリングカッターの性能が微妙なのに。
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:02:42 ID:Fpvm1/L20
- >>18
スージーが一番むずい
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:04:41 ID:hd5nfNwI0
- チャレンジの一番下の列って既出?
キビシすぎー!!
PSP投げそうになったよ!!
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:06:58 ID:JJqcQ7sq0
- >>12
あーそういやそうだ
どこで何をどういう条件で手に入れるのかメモってるんだけど、難易度を書いてなかったな
ヤバス
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:08:37 ID:SyhVqsA00
- >>21
それを言ったらオイルマンでファイヤーマンとかも地獄ですよ?
ていうかボスモード相手が弱点だとそこそこでもクリアできんぞ・・・
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:09:42 ID:6dqwa/gv0
- げ、操作キャラにしても弱点そのままなのか。
オイルマンでファイアーマン……うわー考えたくもない。
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:13:08 ID:hd5nfNwI0
- >>26
つまり、あれか。
ロックマンが強いのは、弱点武器で攻撃できるからではなくて
弱点武器が存在しないからということか
↓次にお前は お前頭いいな!という
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:13:08 ID:XSEQGfhH0
- これ…ボス8連戦はもしかして無補給ですか?…orz
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:13:58 ID:eC9YiFKU0
- ロックマンの弱点はサンダービームじゃないの?
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:14:34 ID:NI8RiQ/WO
- >>28
もちろん。
カットマン、エレキマン、ガッツマンが鬼門。
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:15:57 ID:rLKZHpBn0
- ガッツマンは弱いだろ
何気にボンバーマンのほうがうざくね?
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:17:44 ID:XSEQGfhH0
- 1000 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/03/03(金) 00:37:09 ID:QPk4TXCO0
1000だったら全作品リメイク!!!!!
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:19:27 ID:NI8RiQ/WO
- >>31
ガッツマンはタイム全部使っても死なないから一応入れた。
カットは岩が無いからダメだし、エレキはオイルが使いずらくて自分もダメージ食らっちゃうし、他はとりあえず弱点ですぐ怯むから楽だろ
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:20:08 ID:Lyt8kjioO
- >>32
スタッフを殺す気か?
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:21:00 ID:SyhVqsA00
- >>31
いやいやオイルマンの方がウザくね?
ジャンプされて避けられてE切れとか
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:22:27 ID:QzUSm2Ax0
- ファイアっしょ
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:24:05 ID:6dqwa/gv0
- 「きつきつ」のファイアー・ボンバー、
OLDのファイアー・エレキが嫌らしい。
OLDのファイアーって楽に倒すコツ何かありません?
最終面であいつ一人に半殺しにされる……。
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:24:34 ID:Fpvm1/L20
- オイルマンのチャレンジそれなりに難しくて結構簡単だからやってみ楽しいよ。
しかもすぐクリアできるw
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:25:37 ID:JJqcQ7sq0
- >>35
オイルマンの着地間際に当てればいいとおもうよ
それか立ち時の頭くらいの高度で撃てば、オイルマンがジャンプしても足に当たるようにできる、はず
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:26:31 ID:NI8RiQ/WO
- OLDのファイヤー、せめて弱点武器がもう少し通りゃなあ…
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:27:22 ID:6dqwa/gv0
- あいつファミコン版より強いよね……?
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:28:04 ID:Rc8ljijSO
- >>33
オイルスライダーはヒットと同時に上+ジャンプで滑走状態を解除すれば自分はダメージを受けずにすむよ。
まぁ、それ以前にあの狭い部屋でちょこまか動くエレキ相手にオイルスライダーに乗るのが大変なんだけども。乗ったと思ったら敵のいるとこと真逆に滑ってたりするし。
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:32:06 ID:Rc8ljijSO
- カットマンでプレイ中のデータをロードしたらタイトルが「ロックマン カットマン」になってた
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:36:15 ID:rLKZHpBn0
- >>43
俺は「ロックマンファイアアアア!」で吹いた
それにしてもこれマジ良いゲーだわ
発表のときこれほどまでと誰が想像できただろうか
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:38:52 ID:m4GaQ/9U0
- ワイリーの頭で弱点判断するのにようやく気づいた・・・・。
ワイリーの攻撃来るまでどれが弱点か判別できないと思ってたよ・・・。
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:40:10 ID:QTGdFb+GO
- オイルマンのチャレンジおもしれー
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:49:51 ID:6yzKXutu0
- 追加キャラまだいるっぽい雰囲気だな~
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:49:57 ID:bP9R/uPu0
- ロックマン愛
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:51:48 ID:SyhVqsA00
- きつきつの黄色悪魔のレーザーどうやってかわせばいいんだ・・・
照射中は無敵だし蝿叩きはしてくるし
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:54:06 ID:p1lDVk850
- ワールド風アイスマンを両方に投稿しました。
てこずって二時間半くらいかかった…。
ID 37195802-003
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/11.zip
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:54:19 ID:htlTezrM0
- >>49
上からならギリギリ本体に接近
下からなら置くまではなれてギリギリでジャンプ
これでかわせる
しかし今回イエデビ戦は微妙に作業になっていて戦っててあまり楽しくないな…
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:55:45 ID:gAfUYun9O
- ロールで一周が果てしなく思えてしかたがない
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 01:58:32 ID:PaAXqxbb0
- ロールモードおもしろすぎ
オープニングステージのライトの反応とかが最高
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:00:37 ID:Hai4v2TI0
- 欲しいぜまったくw 買わなきゃ蚊帳の外だw
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:06:33 ID:QTGdFb+GO
- ぶもーにワロス
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:08:49 ID:NI8RiQ/WO
- タイムマンとエレキマンの関係がなんかいい
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:09:46 ID:6dqwa/gv0
- >>50
先程制作時間を窺った者です。
やはり、ステージ製作は大変そうですね。
パーツを集めたら私も何か作る気でいるのですが……。
ところで、何でゲーム開始前に敵が動く仕様になっちゃったんでしょうね?
おかげで、リトライポイントでブンビーヘリの突進を喰らっちゃいます。
>>51
イエローデビルって、元々作業的だった気がする。
アドリブ的要素は出現位置がずれることぐらいで。
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:12:23 ID:p1lDVk850
- >>57
ああ、しまった。
リトライポイントのブンビー調整しようと思って忘れていた…。申し訳ない。
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:44:11 ID:9IFt7zel0
- ロールちゃんのコスチューム配信か
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:46:17 ID:HW+w/L3s0
- 全裸版ロール 裏カプコンでゲットした 武器は巨クリだった
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:47:14 ID:LzvRN2eA0
- 一つ思った。
その内に「作成ステージのデータを読み込ませると、元祖のドット絵ステージを作れる。」
「そうやって作ったステージをドット絵のロックマンでプレイできる。」
そんなある種のエミュレートソフトを作ってしまう、剛の者が現れそうな気がしてきた。
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:53:11 ID:1e6KFF6T0
- >>60
栗頭先生みたいな感じになるのか
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:55:12 ID:lZq1KkN00
- 攻略ページのロールのデータを使うと何が初期化されるの?
クリア記録?使用キャラ?チャレンジクリア数?
ぼちぼち遊んでしまったから、ロールと引き換えに消えるのは萎えるなぁ
でも無線LAN環境ないし
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 02:59:42 ID:QzUSm2Ax0
- 使用キャラがロックとロールだけになる。だから他のキャラの関わる記録はリセット
ロックマンのデータは継続される希ガス
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:02:24 ID:Rc8ljijSO
- カットマンで難易度そこそこクリア記念パピコ
しかしクリア特典は何も無かった
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:03:18 ID:JJqcQ7sq0
- >>63
街中に出れば、無線LANが無料で使える場所見つかるのでは
「無線LAN 無料」でぐぐったらどうだろう
達成率100%のデータを誰かがうpれる状況にならない限り、延々と悩まされるんじゃないか
そうか、達成率100%のデータを誰かがうpればいいのか
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:04:12 ID:lZq1KkN00
- >>64
サンクス
ってことはせっかくボスを使ってクリアした記録の数々やロックマンCも消えるのか…
どうすっかなぁホントに
これでロールのコスチューム配布でまた消えるとかだったら泣けるな
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:07:06 ID:lZq1KkN00
- >>66
お心遣いサンクス
実はもう調べたんだけど俺はとあるド田舎の山奥住まいなのさ…
どうやら公衆無線LANに辿り着くためには車でそれなりに移動の必要があってね
都会がウラヤマスィ
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:12:10 ID:+moDHXw90
- >>68
マクドナルドないのか?
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:15:40 ID:6dqwa/gv0
- こうなったら無線LAN環境を整えてしまうとか。
安い無線LANルーターなら6000円ぐらいかな……。
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:29:40 ID:JC2A4OUo0
- モバイルポイントで10分間お試し無料利用しても可。
マックとかにあるチラシみればすぐわかるぞ。
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:40:15 ID:3977e7zo0
- 有賀のはしゃぎっぷりに吹いたw
ロクロクの絵もっと描いてくれないかなぁ
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:44:49 ID:SyhVqsA00
- 有賀先生の作ったステージやりたいw
ボンドマン配信してくれないかな、くれないよね
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:48:20 ID:Hai4v2TI0
- ボンドマンひそかに期待してたんだけどね・・・テープマンとかも居た気がするけど
入れてもらえたら最高だったのになぁ
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:52:45 ID:QTGdFb+GO
- そもそもボンドマンって業務用ロボットと言えるのか?
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 03:53:15 ID:1e6KFF6T0
- 簡単に配信できるほど新規ステージ+新ボスキャラで配信すると
ファイルサイズはどのくらいになるんだろうか?
でもやって欲しい。
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 04:13:24 ID:nFvhHf0T0
- 歩き出すときに一回ピタッと止まるのってファミコンの頃からだったっけ?
なんかすげぇやりづらい
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 04:14:29 ID:JC2A4OUo0
- ボンドマン…溶接とかしてるのか?
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 04:25:04 ID:UlwOCeHs0
- ・・・ボンドなのに溶接?
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 04:27:28 ID:JJqcQ7sq0
- >>77
>ピタッ
ビッタに見えた
>>78
白くどろどろした粘液で動きを止める、とか
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 05:01:18 ID:okqW1mhB0
- うはwwタイトル画面がロックマンカットマンになったwww
そういう意味のタイトルだったのか。
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 05:52:36 ID:Fpvm1/L20
- 今のところチャレンジモードで
ロックマンとオイルマンは制覇した。
ひとつのキャラクターのチャレンジ全部制覇するのは結構時間かかるなこれ。
てかボス連続バトルのチャレンジははっきり言ってかなり難しいwww
ボスのパターンとよけ方把握して挑まないとクリアは難しそうだ。
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 06:01:24 ID:m+d9ABqd0
-
そ う か ! !!
流 れ 早 い と 思 っ た ら 発 売 し て た の か ! !! !!
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 06:03:18 ID:XSEQGfhH0
- えーと…
ど れ が 誰 に 効 く ん だ っ け ?
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 06:06:36 ID:rP9XKdhYO
- NEW
サンダー→タイム→ガッツ→カット→ボンバー→アイス→ファイヤー→オイル→
OLD
ガッツ→カット→サンダー→アイス→ファイヤー→ボンバー→
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 06:22:29 ID:SyhVqsA00
- ロールちゃんの新コスチュームってどんなのだろうな?
7以降の服か看護婦さんか警察官かセーラー服か・・・
服が変わると武器も変わるといいんだけど、帚一本でクリアは辛い
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 06:39:12 ID:UmGkHRdN0
- 今までロールが着た服は普段着2種とレーサー服ぐらいか?
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 06:46:42 ID:QzUSm2Ax0
- 季節に合わせた服を着るんじゃない?3月下旬なら学校の制服とか
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 07:03:24 ID:zenglvg40
- キャラ集めや、コンストラクションのパックやら集めてたら、7時間も経ってた
目がシパシパするわ
けど や め ら れ な い ぜ!
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 07:42:31 ID:/9mEPOpg0
- (´-`).。oO(エレキマンがラスボスより強いんですが・・・)
(´-`).。oO(弱点オイルって、スケボーで突っ込んだらダメージ食らってんじゃん・・・)
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 07:44:11 ID:svTJTjcbO
- 確実にブルマがくる
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 07:50:17 ID:YeoDP6ZI0
- これからどんどん配信されるわけか…
そのたびにセーブデータ更新しなきゃいけないわけだ…
PSPでネットができないやつには鬼だわ…
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 07:51:16 ID:Yi66CuZm0
- 鬼ですかw
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 07:54:47 ID:gAfUYun9O
- ロールで黄悪魔倒すのは楽なんだけど次のやつは倒せないしボスバトルも勝てる気しない_| ̄|Ο
ファイア・エレキが鬼門
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 07:57:33 ID:8maOmk9c0
- E缶を配信してくれw
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 08:09:22 ID:NI8RiQ/WO
- ロックマンエレキマンが出たが、エレキマン使い勝手いいな。さすが最高傑作。
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 08:16:22 ID:q5ocG4FR0
- VPともう一本ソフト買う予定だが
ロックマン面白そうだから買ってみるか
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 08:22:15 ID:gAfUYun9O
- ロールに特殊武器あったら神格化されるな
ロールで全クリした人いない?
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 08:40:34 ID:3GZt9/IA0
- ロックマンはFCの1と3を消防の時に
遊んだ事しかない俺ですが
これ今まで買ったPSPのゲームの中で
一番面白いです。ダントツ。
アクションの楽しさ、グラフィックのポップさ、
全てに満足。遊んでるとガチャフォースと
同じ類の満足感がある。VPも個人的には当たりだったので
久しぶりにPSP持っててよかった、と思いましたよえぇ。
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 08:53:46 ID:Lyt8kjioO
- これ無線LAN環境ないとロールちゃんとかステージダウンロード出来ないの?
USBじゃ無理なのか・・・
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 09:04:20 ID:gAfUYun9O
- タイムマン「キング・クリムゾン」
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 09:40:52 ID:d0Gh4b1T0
- >>101
時間を遅くする、じゃなくて時間を止めるだったら
「目の前に短針があるのに避けられない気分は…」
とかやれたのにね。
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 09:45:33 ID:NE4apwKb0
- NEWのワイリーとCWU-01Pが異常に強くなってて
ビビった
特殊武器とか反則だよワイリー・・・
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 09:46:34 ID:GHaYiNUXO
- おまいらロールちゃんのぱんつは見えますか?
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 09:51:27 ID:q5ocG4FR0
- >>100
安値なら7000円程で無線LAN買える
金無いor無線LAN不要なときはフリースポットで検索してそこに行く
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 10:13:23 ID:rOGd9h3q0
- >>104
あんなところまでクッキリで、パンツどころではありません
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 10:18:08 ID:UzwY5wks0
- 無線LAN使用可能なネットカフェとかもあるよ。
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 10:31:03 ID:ji9Au0aa0
- >>100
ほれ、フリースポット情報だ
http://www.freespot.com/
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 10:37:57 ID:UIlqz6js0
- オイルブロックってどうやって壊すの?
オイル当てても跳ね返るんだが
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 10:38:48 ID:PjAd5CEG0
- ロールちゃんの声が本家8と同じだったら買います
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 10:39:12 ID:NI8RiQ/WO
- >>109
ヒント:俺は萌えてるぞお!!
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 10:46:33 ID:QnIH9WR/O
- このゲ長く遊べそう?
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 10:51:02 ID:TlmMsBqk0
- ヒッフッハ
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 10:54:46 ID:UIlqz6js0
- ワイリーテラツヨス
ローリングカッターがよけれねぇ
アイスなんてボムアテニクス
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:01:52 ID:MrvsVH/40
- >>110
違うような気もするが同じだと言っておこう
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:10:31 ID:bHXx3ojH0
- E缶が欲しいヌルゲーマーな俺がいる
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:10:47 ID:+TvHrDmS0
- アイスマンテラモエス
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 11:15:24 ID:PjAd5CEG0
- 違うっぽいのか
まあ本当はそんなのどうでもいいんだけど
というかこれ面白い?イレギュラーハンターはすぐ飽きて売ったから
末長く遊べれそうなら買うんだけどね
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:17:38 ID:UIlqz6js0
- ロックマンCってワイリーをそこそこで倒しただけじゃダメか
全ステージクリアが条件かな
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:18:24 ID:1ahTGLBF0
- >>113
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:23:03 ID:b6cekM+w0
- >>112
その気になればコンストラクションで一生。
メインモードもロックマンだけじゃなく各ボス+ロール+他キャラ?でNEW/OLD2バージョンが遊べる上に、
3難易度が準備されてるし、各キャラ毎に専用のタイトル画面、デモはフルボイス。
チャレンジモードも歯応えあるしで、準備されたモードをクリアするだけで相当のボリューム感。
改めて書いてみると本当にすごいなこれ。
カプコン本気だわ。
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:23:39 ID:fwaa+0tE0
- >>118
公式とこのスレを見ていれば面白そうだと思うかと
ボリューム沢山だから末永くお世話になるわよ
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:24:48 ID:8maOmk9c0
- でもイレハンもすぐ飽きるようなもんじゃないと思うけどな
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:26:17 ID:CvgleUdP0
- >>119
らくらくはスライディングだった
そこそこはチャージかな
きつきつは何だろ?
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:28:14 ID:GhqKy7vX0
- <○> <ぶも! ぶももも!
既出もいい所だけど、今回のぶももは分裂もビームも遅くなってるんで避けやすいな。
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:30:11 ID:UIlqz6js0
- そこそこでかなりムズイ気がorz
きつきつなんて無理だ(特にガッツマン)
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:40:24 ID:sfEGUe6RO
- ワガママな気もするが、さすがにボリュームありすぎなような……
しかもなんというかすげぇ水増し的というか。
プレイしてもプレイしても全然達成率があがらないのはちと萎える。
地球防衛軍2もビックリのボリュームだ
いや繰り返すがワガママだってのはわかってるけどさ。
ロックマンシリーズ伝統の弱点・ボリューム不足が解消された点は非常に良い。
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:49:52 ID:b6cekM+w0
- 達成率100%で隠し要素出現、とかありそうだし、
そういうのを揃えないと気が済まない人には確かにしんどいかもな。
でも、防衛軍みたいに、アーマーやらレア武器を集めるために、
何度も同じステージに行くようなマゾさはないから救われてると思う。
とりあえず現在のところ唯一の欠点は「ボリュームありすぎ」かw
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:51:23 ID:qGOiFi3J0
- すぐに飽きるようなボリュームだと
今買えない人が大変です!
じわじわとでもいいから売れて欲しいゲームだよコレは。
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:52:17 ID:bP9R/uPu0
- まあたしかに達成率全然あがらないね
前日フラゲしてけっこう遊んでるのに4%て・・
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 11:56:08 ID:1ahTGLBF0
- ボリュームありすぎってどういう文句だよwwwwwww
ステージひとつクリアしても達成率+1だし、パックひとつ手に入れてもチャレンジクリアしても+1だから
単純にパック集めとチャレンジ優先してれば数値上の進度は早くなると思うぞ
それにどれだけ意味あるかはしらないけれど
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:03:44 ID:b6cekM+w0
- >>131
いや、だから俺も最後に「w」つけたんだけどね。
個人的には、達成率がなかなか上がらないのは、
「まだこれくらいしか進められてない」じゃなく、
「まだこんなにできることが残ってる」と実感できて嬉しい。
キャラクター変わったらプレイ感覚もかなり変わるから、
マンネリ感は感じないし。
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:04:39 ID:CvgleUdP0
- まぁちょこちょこやっていけばいいよ
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:08:54 ID:GhqKy7vX0
- PSPのバッテリー持続時間が全然たんねーぜshit!
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 12:13:32 ID:i8LaoAH80
- アクションゲームでこのボリュームはスゴイよな
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:25:17 ID:lrg1Y6ZD0
- イレハンと同じく、特殊武器をLR押して戻すときにタイミング良く押さないと戻らないようになってる
非常にうざったい
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:28:52 ID:1ahTGLBF0
- >>136
うん
もっとファジーでいいのにね
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:31:26 ID:lrg1Y6ZD0
- LRで特殊武器チェンジが出たころは
R押しながらL、またはその逆でも戻ったのに…
何故にこんな改悪を…
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:32:36 ID:UfeEJ9kB0
- 一応ロック、ロール、カットのらくらくクリアしたが、早くも飽きてきた。orz
ホントボリュームありすぎ。どこかにパックのリストがあると楽なんだが。
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:38:07 ID:lrg1Y6ZD0
- ワイリー二形態目の突進の避け方がさっぱり分からない
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:43:01 ID:pkGsmS0d0
- >>140
弱点武器当てたら止まるハズ
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:47:43 ID:lrg1Y6ZD0
- うわ…
なんて面倒な…
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:47:58 ID:bP9R/uPu0
- 公式アプロダにあがってるもので
評価数ある程度あって評価高めのもの10本セット
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up5663.zip
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:52:45 ID:1HZXG8ZdO
- 2が名作なので2をリメイクして欲しかったが1のキャラってろぼつと時代への夢があるね
最初ボイスとかうざかった懐古マンだったが みんなキャラ立っててとても丁寧で好きになってきた
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 12:58:29 ID:ekJlQbNZ0
- >>139
わからんでもない。
キャラを代えたり難易度代えたりできるとはいっても所詮は同じステージ。
それを何度も何度も繰り返しやってると流石にな・・・。
ロックマンシリーズの面白さの一つに、"特殊武器の使い方等プレイの工夫次第でいろんな攻略ができる"というのがあるが、
8ボスやロールは能力固定なので、工夫のしようがない。せめて条件でEX技使えるようになればなー。ロールはもっとゼロ仕様になってくなら良かったんだが。
ロックマン自体も特殊武器を工夫して切り抜けて行く所がほとんどない。NEWでマグネットビーム廃止、タイムとオイルの使い勝手が微妙にあまり良くないのが原因か。
というかチャレンジモードに表れているように、この作品は特殊武器の使い方を工夫する楽しさをほぼ完全に捨てて、ギリギリできつきつなアクション的な面白さを前面に押し出してる。
ボス使用モードは、特殊武器縛りプレイに近い。そういうのが好きな人にとっては間違いなく神作品なんだが、
道中いろいろな工夫をしながらプレイしたい人にとっては、特殊武器のかわりにボスチェンジが自由にできるという仕様の方が良かったかも。
まあリメイク作品としては最高峰の出来な事に変わりはないんだが、どうしてもリメイク作品の粋を出ない所もあるからある程度の飽きは感じるのも仕方ないかも。
それでも新たにオイルとタイムのステージが遊べただけでもよしとできるんだが、他に新しい要素があまりないからな。
長文スマソ。まああまり褒められすぎてると誰かが短所を言ってくれないと逆に不安で購入にふみきれないってヤシもいるし、参考にしてくれ・・・。
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:04:07 ID:b6cekM+w0
- そんなアナタにコンストラクション。
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:07:23 ID:rLKZHpBn0
- >>143
GJ!
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:12:35 ID:wGnOVqGu0
- >>143
作成者の了承無しに公開していいと思ってるのか?
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:22:04 ID:qrJ5C6qW0
- >>148
きめぇwwwwww
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:22:25 ID:rLKZHpBn0
- 公式ロダにあがってるんなら問題無いんじゃないの?
違ったらスマソ・・・
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:23:53 ID:GhqKy7vX0
- カットマンの第二の弱点がファイアーウェーブだったって既出?
- 152 名前:145[sage] :2006/03/03(金) 13:26:15 ID:ekJlQbNZ0
- >>146
・・・ていうかもしかして達成率コンプ目指してひたすら中毒者のようにプレイしてるヤシより、
一通りプレイしたらコンストで盛り上がりまくってるヤシの方が圧倒的に多かったりする・・・・・・!?
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:26:51 ID:rLKZHpBn0
- >>151
ナウマンダーのことかー!
「ファイヤーストーム」ね
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:27:50 ID:sXj8I19m0
- 配信されてるロールちゃんとかってその週が終わったらもうもらえない訳?
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:31:52 ID:w3q563X00
- >>145
読んでると目がチカチカしてきた
そして何が言いたいかさっぱり
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:32:54 ID:hjYC37rq0
- >>151
ワールドでの弱点武器だったね
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:33:02 ID:GhqKy7vX0
- >>153
春休みで本格的にボケてきたらしいorz
多分ワールドに合わせたんかな? >カットマン第二の弱点
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:35:23 ID:nOW002TP0
- >>124
きつきつはロック。
けりで戦う。 X8のKナックルゼロよりかはリーチ長い感じだけど、超きつい。。
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:37:54 ID:Hai4v2TI0
- 波動拳や昇龍拳なんかが使えるのか?w
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:38:00 ID:qGOiFi3J0
- >>152
コンストはなにせモノがろだにあるんで、常に張ってないと取り逃しちゃうかも知れないし。
>>145読んだけど、ロックマンのスタイル自体が特殊武器から
消費レスなパーツ装備、プラスバスターごり押しへと移行している流れが、
もうずいぶん前からあるからな。後期本家~X世代の漏れとしては、
今回のリメイクは大いに望むところだったよ。
あと、キャラで遊んでるうちにステージに飽きが来ると言うより、
むしろ10通りのキャラで遊んでも破綻しないステージ作りが
なされてることに賛辞を送りたくもある。
漏れは入手したらコンプから始めるから、
お互い頑張って隠し出したりしようぜ。入手したらな
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:39:15 ID:1ahTGLBF0
- >>160
入手がんがれ
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:40:55 ID:zenglvg40
- オールドステージパックゲットするのって、やっぱオールドクリアしないと駄目なのかね?
ボスに全然勝てね
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:45:12 ID:Lyt8kjioO
- >>105,>>107-108
サンクス!!
早速買ってきた。
何これ?やめらんねぇ~ww
ネカフェ行ってくるわ!!
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:45:47 ID:d6aF/vAi0
- ブルースは配信?
それともまだ不明なのか?
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:49:03 ID:pMNotRaL0
- ガッツマン制覇めざしとる若者だが、
タイム・ボンバー・オイル・エレキはらくらくじゃないと勝てない俺は負け組み?
それ以外はパターン見つけて自慢の超腕でヌッコロしてきたんだが・・
あと、コピーガッツマン弱すぎ。
ワイリーらくらくでも強い・・、ロックマンなら楽なんだが。
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:49:19 ID:LzvRN2eA0
- ところで、各キャラのタイトル画面写真集が欲しいな。
まだ買えないのよ・゚・⊃Д`)・゚・
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:50:58 ID:YeoDP6ZI0
- そうか、ネカフェいきゃあ配信してるものが取れるのか
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:51:36 ID:3axBeNSF0
- DSで出した方が売れたんじゃね?
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:51:48 ID:b6cekM+w0
- 実は初代マン以降、ロックマンに触れてなかったんだが、
アクション自体が最低限の肉付けしかされてないおかげで、
「走って、跳んで、避けて、やっつけて」という、
アクションの根元的な楽しさを満喫できるね。
特にチャレンジモードやコンストラクションの即死系ステージを遊んでると、
例えがまずいかもしれんが、スーパーマリオのクッパ城に挑んでる感覚になってくる。
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:52:37 ID:Lyt8kjioO
- >>168
( ゚д゚ )
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:53:29 ID:JZA5vMku0
- OLDアイスマンステージ、トラウマになりそうだorz
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:54:38 ID:QuCd1T2l0
- >>168
DSか据え置きで出てくれれば間違いなく買ってた
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:56:25 ID:Hai4v2TI0
- >>168
DSで出すとコンストラクションの容量が足りない。画質がかなり落ちる。画面が小さい。
となってあまり良い出来にはなれないんじゃない?
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:56:32 ID:CJ0oYsLA0
- 質問なのですが、コンストラクションのデータはPSPのどこに保存すれば
良いのでしょうか?皆さんの発表しているファイルをPSPのどこかに貼り
付けたら良いんですよね?
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 13:58:52 ID:1ahTGLBF0
- >>174
メモリースティック以外に何かある?
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:01:03 ID:zenglvg40
- 保存場所のことじゃね、フォルダの
俺はワカラヌが
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:01:57 ID:bP9R/uPu0
- PSP/SAVEDATA/
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:02:10 ID:qGOiFi3J0
- >>171
FC版、PSリメイクの時点でトラウマになってる人間はおおぜいいるお
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:05:17 ID:b6cekM+w0
- >>174
解凍してできたフォルダを、「PSP」→「SAVEDATA」フォルダに放り込めばOK。
でも、自分で既にコンストラクションで作成したデータがある場合、
そのデータフォルダの名称が、追加しようとしているフォルダの名称と同じ場合、
新しいデータで上書き(元々あった自分のコンストラクションデータが消えてしまう)ので注意。
ちなみにフォルダはコンストラクションで作ったステージ1個につき1つできるので、
他のモードのクリア状況なんかが消えることはないので、その点はご心配なく。
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:09:22 ID:Lyt8kjioO
- あれ?これNEWとOLDのデータ別にしないとダメなの?
上書きしてしまった・・・orz
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:10:35 ID:CJ0oYsLA0
- 皆さん答えてくれてありがとうございます。言葉が足りなかったようですね。
フォルダの保存場所の話でした。>>177の場所に保存すれば成功しました。
ありがとうございました。
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:10:55 ID:d6aF/vAi0
- >>171
つ足場作成マグネット
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:11:15 ID:zenglvg40
- システムデータの方は共通なのにの
オートセーブもシステムデータの方だけだし、ちと分かりずらいな
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:11:54 ID:tJZ7FEBG0
- それにしても最初のナレーションが
声がワイリーだからなんかメタルギアの大佐みたいだ
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:17:43 ID:rWzVr04r0
- >>180
同士よ
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:18:44 ID:JZA5vMku0
- >>182
なるほど!
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:21:00 ID:Lyt8kjioO
- >>185
おお!!仲間がいたか!
ほんと俺の3時間を返してほしいよ(´;ω;`)ウッ
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:22:08 ID:lrg1Y6ZD0
- 声の出演の???って誰なんだ?
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:28:29 ID:1ahTGLBF0
- カットマンてEX攻撃しないほうが強いよな
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:31:27 ID:GhqKy7vX0
- アイスマンの連続冷凍ボムボムボム渡りきついな。
まぁゼロ2の連続チェーンロッドよりマシだけど。
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:32:24 ID:p1lDVk850
- ワールド風エレキマン。
高さが足りないのでこうするしかなかった…w
ID 37195802-004
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/12.zip
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:33:53 ID:StCwxPrk0
- >>188
タマだろ
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:48:30 ID:tJZ7FEBG0
- それなりにやりこんだ人に質問
何か条件満たせば
8ボス以外のボスをコンストラクションで使えますか?
あとボスラッシュとかもできるようになりますか?
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:49:53 ID:CvgleUdP0
- フットホールダーの攻撃とペペの体当たりコンボうぜぇ・・・
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:49:57 ID:8maOmk9c0
- >>193
チャレンジモードの中に山ほどボスラッシュあるよ
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:55:27 ID:ZJDDnKVJ0
- ガッツマンステージが鬼すぎる件について
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 14:58:32 ID:tJZ7FEBG0
- >>195
スマソ、コンストラクションではどうなんでしょう?
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:00:19 ID:1ahTGLBF0
- >>196
数をこなせ
とは言っても、今回立体的になって判りにくくなったよね
さっきもワイリーステージのガッツマンリフトで死にまくった
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:03:13 ID:GhqKy7vX0
- ガッツマン自体も微妙に強化されてない?
心なしかペペペォが避け辛くなったような。
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:07:02 ID:m+d9ABqd0
- よし、決めた!!!
今度買う!!!
ただPSPは周辺機器がややこしい。
ソフト以外に何を買えばいい?
なんとかパックとか出てるけどそういうので良いの?
人の作ったステージで遊ぶのにさらに何かいる?
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:08:59 ID:1HZXG8ZdO
- 1くらいよめば
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:10:07 ID:1ahTGLBF0
- >>200
本体・メモリースティック
無線LANできる環境 or USBケーブル+パソコン+ネット環境
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:12:32 ID:Hai4v2TI0
- 今から買うなら白のバリュー一択だよね?
黒は指紋と手垢がついて後悔する人がかなり居るらしいし
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:14:00 ID:8maOmk9c0
- >>197
出来ない
ガッツマンのドリルマン攻撃が避けにくいよ…
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:14:44 ID:Lyt8kjioO
- 炎投げつけてくるドンブリみたいな敵の正式名称ってなに?
俺は見たまんまドンブリマンと呼んでるが。
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:16:13 ID:m+d9ABqd0
- >>201
1には何も書いてない。
本体と必要な物を買うのが良いのか
バリューパックがいいのか
ギガパックがいいのか
白が良いのか黒が良いのか(趣味じゃなくて初期不良とかいろいろあったらしいから)
ネットからデータ落とすのにPCと繋げればそれで良いのか
無線LANとやらが必要なのかその違いは何なのか
PSPはこの辺がややこしいの。
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:22:45 ID:1ahTGLBF0
- >>206
>1には何も書いてない。
攻略サイト
http://orz.boy.jp/ROCKROCK.htm
書いてるじゃないか
PSPwikiとかいくらでもあるんだから自力で調べられるのに
__
′⊂∧∧∧
) i ソ人//
( ヽ⊃゚ヮ゚ノ
∫ u _ |っ できるできないじゃなくて
く__i
u u
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩____∩  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ ;;;;;;;;;;ヽ ;;;;;
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;|;;
::::::::::::::::::| ;;;;;;;;;;;;;;;;; ミ:: やるかどうか・・・ただそれだけ
::::::::: 彡、 :::::::::::::;;;;;;;;;;;;/
:: /⌒ :::::::::::;;;;;;;;;;ヽ
-― ―'ー-/⌒ヽ/;;;; ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;i―'''ー'-''――'`'
,, ' と_;;入:::/;;;;/::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii;;;;i
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,, ,,,, (_/ゝ_;__;;;;;;;;;;;_ノ \_) ''' , ,, ,,,,
(中略)
,-──  ̄ ̄ ̄ ̄ ──-、
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\;:::::/ \:::::/
|::|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|::|
r V \ / Vヘ 甘えているガキは
| l::| `───´ |::l | お家へ帰れ
| |::|r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ|::| |
l |::| " ̄´":i ヾ" ゙̄`|:::| |
ヾ|::ヽ { | /:::|<
ノノll::¦ ', :L. ¦:::lト,ヽ
f⌒ ll l¦ ヾノ ¦l l } ⌒i
/ r゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙t \
/ ,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、 \
/ \ ', t= / / \_
-‐'ヽ:::::::::::::ヽ"  ̄ \ ヽ________/ / /:::::::`:`ァ- ....__
ヽ:::::::::::::ヽ  ̄  ̄ /:::::::::::::/
ヽ:::::::::::::ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /:::::::::::::/
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:26:44 ID:pkGsmS0d0
- >>205
チャンキーメーカー
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:29:12 ID:HW+w/L3s0
- ブルースゲット
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:29:48 ID:m+d9ABqd0
- >>207
攻略サイトは「攻略サイト」なんだから買ってもいない自分が
「PSPを買うのにどういう買い方がお勧めなんだろう」ってそこを見ようと思うわけないでしょうに。
いまんとこかなりみんなの反応は優しいけど
一応ひとつ言うと
自分でもいくらでも調べられる。でも調べたいんじゃなくて
実際に持ってる人たちに聞くのが一番最良の選択を教えて貰えそうだから聞いたの。
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:29:48 ID:8maOmk9c0
- マジか
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:30:56 ID:tJZ7FEBG0
- ちょwwwファイヤーマンwwww
ファイヤーマン対アイスマンワロスwwwwwwwww
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:31:05 ID:XSEQGfhH0
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/13.zip
ためしに作ってみた
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:31:19 ID:8maOmk9c0
- >>210
お前はバリューパックで良いよ
コンストラクションは32MBで十分楽しめるし、色による不具合なんて今更参考にならん
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 15:36:35 ID:HW+w/L3s0
- このげーむ なんだか みすてぃっくくえすと の においがする
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:38:22 ID:Hai4v2TI0
- 単品 黒しか選べない バッテリーとアダプタのみ 約21000円
バリュー 黒と白が選べる (アダプタ、バッテリー、メモステ32MB、ヘッドホン、ポーチ、ストラップ付属) 約26000円
ギガパック バリューパック+メモステが32MBから1Gになり、クロス、USBケーブル、スタンドが追加 生産終了(在庫のみ) 約32000円
黒は指紋、手垢が目立つ。白は目立たない。(白推奨?)
メモステの容量不足を感じれば不必要なデータは消すかPCに移動させて容量節約をする。
不便であれば別途1~2GB単位のメモステを購入するとなお良い。
今現在では発売当初のような不具合は殆ど見られない。
ロクロクのインフラストラクチャーモードを利用するには無線LAN環境が必要。有線ならば無線LANのルータを別途購入する必要がある。
もしくは、近くのホットスポット(無線LANが利用できる場所)等を利用するしかない。
近くになくてorzであれば、スレにステージやロールデータをうpしてくれる神を待ってから
それを頂きメモステに保存することである程度は楽しめる。
こんなところだろうか? と同じくPSPとロクロクを購入しようと考えてるものが言ってみる。
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 15:38:58 ID:HW+w/L3s0
- アイスクライマーの雄かわええええええええええええ
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:41:46 ID:jY80wQ4Y0
- >>215
FFの?
あと8のロールちゃんの声優さんは
もう声優辞めてる
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:41:51 ID:1ahTGLBF0
- >>210
どこでも我が侭が通ると思わないように
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:42:31 ID:gAfUYun9O
- 気付けばガッツチャレンジ2時間やってた・・・未クリア
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:44:11 ID:m+d9ABqd0
- >>219
いいだろう、お前とは拳で語り合うしかないようだ。
末広5条9丁目のバス停で待ってる。
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:47:02 ID:NI8RiQ/WO
- ちょ、ここはみんなのロックマンロックマンスレだよ!
落ち着いて、みんな仲良くしね
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:47:15 ID:1ahTGLBF0
- >>221
つか、最初から攻略サイトに情報が書いてあると判らなかったのを仮に仕方がないとしても、
>>201に>>1嫁と言われた時点で何故攻略サイトに目を通さなかったのかと小一(ry
末広5条9丁目のバス停など知らんので、秘密基地で待っておるぞワハハハハ
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:48:44 ID:QTGdFb+GO
- もうすこし仲良くしね
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:50:08 ID:zenglvg40
- ロックマンガッツマンになた
頭突き凄いな
さてと、ぼちぼちパーツも集まったし今からコンスト作るぜ
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:50:15 ID:fGndQK5p0
- コンストラクションは作成しているエリアの広さに応じてBGMが賑やかになってくるよな。
矩形描画で全体を埋めてBGMを完成させると、おお、この曲は・・・
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:50:27 ID:NI8RiQ/WO
- ネタバレがいやで攻略サイト見たくなかったんじゃあ?
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 15:55:21 ID:m+d9ABqd0
- つまりギガパック売ってればギガパック買って
なければバリューパック買えば周辺機器は十分
PCのネットが有線なら無線LAN買うか使えるところ行くかうp神を待つか
と言う事だな。
来月給料で買うさ。
付き合ってくれて有賀等。
そんじゃ末広5条9丁目行って来る。
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:05:15 ID:b6cekM+w0
- 何この人
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:06:37 ID:s6c1Xpe30
- どうせ近くに無料のフリースポットなんかねえよなぁ・・・と思って検索したら
家から徒歩5分のところ建物内全体フリースポットありました。
どうみても灯台下暗しです。ありがry
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:08:31 ID:b6cekM+w0
- どうやら納得したみたいなんで用済みだが、
一応公式に↓みたいなページもあるよ。
「わからない」とここに書き込んでレスの応酬をする時間で、
検索してページを読む程度なら、じゅうぶんできるんだけども
ttp://www.playstation.jp/cmc/hajimete/psp/index.html
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:12:19 ID:N7R+EpGR0
- 最近の小学生はお給料もらえるんだね。
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:22:24 ID:Hai4v2TI0
- まあ良いじゃないの。持ってる人にしかわからない良い点悪い点とかあるんだし。
ここに載ってるから見ろよ。とかで足蹴にしなくてもさ。ロクロクからPSP初めるの人も多いんだから。
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:23:15 ID:qqlbnI0j0
- らくらく意外ではこの難易度では初心者にはきついな
X8ムズイと思ってた自分が恥ずかしい
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:30:24 ID:b6cekM+w0
- その分、らくらくの難易度はかなり抑えられてるからOKじゃない?
8ボス全員、基本的に同じ戦法でも倒せるし(部屋の端っこでバスター連射)
道中で詰まるのはどうしようもないが、
トラップ自体は練習すればどうにかなるレベルだから。
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:35:01 ID:ZJDDnKVJ0
- ガッツマンステージが鬼すぎる件について
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:36:28 ID:fwaa+0tE0
- コンストのデータフォルダってリネームしたら破損扱いなんだな
これには参った
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:36:34 ID:gAfUYun9O
- らくらくだと鬼リフトちったぁ楽になんのかな
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:37:10 ID:qqlbnI0j0
- らくらくイエローデビル:何この雑魚w コレじゃ難易度上げてもたかが知れてるな
そこそこ:orz
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:41:30 ID:+TvHrDmS0
- もしかして、アイスマンっておにゃのこだったのか?
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:42:16 ID:+TvHrDmS0
- >238
ところどころにブロックが出てくるから、楽になるよ。
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:43:29 ID:Lyt8kjioO
- >>230
どうか
その建物がラブホでありますように・・・
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:45:46 ID:1ahTGLBF0
- >>238
らくらくというよりぬるぬるになる
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:46:19 ID:5jwcfmmP0
- 今回バスターオンリーでもヌルーとか思ってたけど、
さすがにきつきつとなると辛い。特にボンバー・ファイアーが手強い。
あと、タイムマンがアクセル全開だった。
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:54:18 ID:8maOmk9c0
- ガッツマンステージはきつきつでもそんなに辛くないと思うけども
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:59:03 ID:hG/mf9nB0
- OLDのアイスマンステージがクリアできん
マグネットビームがあんのってエレキマンのステージだっけ?
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 16:59:31 ID:eIG3/JUE0
- カットマンはきつきつ
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 16:59:53 ID:YeoDP6ZI0
- 試しにステージ作ったけど
USBケーブルがないorz
1~2週間後にうpするね。
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:02:32 ID:5jwcfmmP0
- >>246
エレキマンの所であってる。
OLDのフットホルダー地帯はムズイね。私も何回も死んだ。
あいつら思うように動いてくれないんだよなあ。
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:08:28 ID:hG/mf9nB0
- >>249
オッケありがとう。
まだ早いけど、ロックマンロックマン2とか出ないかな。
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:15:38 ID:NI8RiQ/WO
- フットホルダーはウザいよな。
ワイリーステージでも尋常じゃないほどウザい。どうにか奴を破壊したい…
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:18:35 ID:ji9Au0aa0
- ロックバスターの音「ピャッ」
ロックマンがダメージを受けた時の音 1、2「ガリャ」
ロックマンがダメージを受けた時の音 3~6「ドゥテウ」
ロックマンやボスが絶命した時の音 1、2「ポウポウポウポウ」
ロックマンやボスが絶命した時の音 3~6「パオパオパオパオ」
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:20:48 ID:5jwcfmmP0
- タイムマン使ってみたけど、道中がアホみたいに楽だな……。
タイムスローが超性能過ぎる。
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:22:52 ID:Lyt8kjioO
- 「だいじょうぶぅ~?」
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:30:10 ID:LzvRN2eA0
- しかしな。
スライディングとチャージバスターのポーズが完成してるんだから、
実質、2345はボスキャラとマップデザインだけ開発するだけなんだよな。
あとはスーパーロックマンぐらいのもので。
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:36:06 ID:NI8RiQ/WO
- ロックマンファイヤーマンにして、エレキマンステージに行ってみた。
ちょwwエレキマンwwww
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 17:36:59 ID:HW+w/L3s0
- トマホークマン
プラントバリア
ヤマトマン
シルバートマホーク
ナイトマン
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:44:21 ID:BzfzZ2Tp0
- セレクト連打技ないとさすがにボスラッシュはつれーな
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:46:49 ID:ZJDDnKVJ0
- >>254
「美しく死になさいッ!!!」
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 17:52:38 ID:HW+w/L3s0
- ロックマンコイルマン
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:54:37 ID:ZJDDnKVJ0
- ボンバーマンよわっ
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:56:32 ID:bP9R/uPu0
- >>248
なんで1週間もかかるのん!
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 17:56:37 ID:YeoDP6ZI0
- 。
[( l l] >>261
ノ( )ヽ●~ …
||
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:02:57 ID:5jwcfmmP0
- スライディングは微妙な性能だけど、チャージショットが鬼畜。
まさか、ビッグアイを1発で倒せるとは。カスチャージでも強い。
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:03:30 ID:v4wcYBFe0
- rー 、
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ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:12:49 ID:9RjQsGzP0
- タメ途中もフルチャージも攻撃力は同じっぽい。
フルだと広範囲+壁貫通。
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:21:00 ID:Lyt8kjioO
- ガッツマン破壊記念パピコ。
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:25:51 ID:5jwcfmmP0
- 中途チャージではビッグアイ一発では倒せなかった。
フルチャージ1発で倒せたのは気の所為だったかな。
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 18:26:57 ID:xpzhXigF0
- とりあえずチャレンジワイリーやってみた。
NEWはCSあるから異様に楽
逆にOLDはファイアーマンで削られまくってorz
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:27:02 ID:GhqKy7vX0
- オリステージが完成したので晒し。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/clip.gif
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:29:20 ID:ZJDDnKVJ0
- >>270
紙挟むやつにしか見えん
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:29:31 ID:LzvRN2eA0
- >>263
いやその爆弾男違う。
確かに風船に触れるだけで死ぬような、スペランカーとタメを張る最弱ロボだが。
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:29:39 ID:1ahTGLBF0
- >>270
志村それ画像
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:33:32 ID:v+y7X8SE0
- これ、キャラが1のキャラってだけで、まったく新しいゲームじゃないか。
これのためだけにPSPかってよかったよ。
・・・PSPの□ボタンなんか感触がおかしい。
LtoRの押し心地にも違いがある・・・orz
明日電話せな
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:35:02 ID:1ahTGLBF0
- >>274
中古買った?
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:35:38 ID:OKW++eGS0
- ▽_、▲▽
( ,_ノ` )仕様です
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:36:12 ID:LzvRN2eA0
- 当時存在しなかった武器だからなぁ。>チャージバスターの威力
2のOPで、ビルの上に立つロックマン。
当時はあのドット絵を脳内補完して、物凄く格好良く見てたけど、
このぷにロックでは格好良く脳内補完できるか自信が無い orz
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 18:37:32 ID:U4CZPxCoO
- あぁあああああっっ
買っちまったぁああああ
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:38:06 ID:aqrzVLyt0
- 公式のID34817204-001
初めて造ってみた。やれる人はやってみて下さい
どうかな?
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:40:10 ID:GhqKy7vX0
- >>271 273
マジスマソorz
専用ろだのNo.14です。
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:40:21 ID:5jwcfmmP0
- まあ、あれはクリア後のオマケみたいなもんだしね。
馬鹿強くても文句はないっす。
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 18:42:49 ID:v+y7X8SE0
- >275
新品。ギガパックだから古いの引いた、ってことはないと思うんだけど。
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:46:18 ID:QPk4TXCO0
- これもしかしてロックマン?がゼロの原型なのでは・・・!とかいってみる
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:48:52 ID:kntT3+9lO
- また馬鹿が沸いたか
- 285 名前:キムチ男[] :2006/03/03(金) 18:51:32 ID:D+V2FXfZ0
- イエローデビル勝てないorz
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:54:09 ID:1ahTGLBF0
- >>282
?ボタンは改修されてても、構造は他のボタンと違うはずだから感触は違うと思う
流石に押しっぱなしの状態で画面側に力を傾けたり戻したりした時にON/OFFはならないでしょ?初期型はなる
LRは
http://www.playstation.jp/info/qa.php?pid=&cid=480&sid=1
ということなのででかい顔してソニーに送りつけてOK
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:54:48 ID:1ahTGLBF0
- >?ボタンは改修されてても、
□ボタン
機種依存の方の□に変換されてしまったようだ
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:59:49 ID:v+y7X8SE0
- >286
㌧、感触が違うのはしょうがないのか。
ロックマンでは△と○でプレイすることにするよ。
ところで、説明書のキャラ紹介にDRN~の表記がないのがなんか違和感。
今回ライトナンバーズ増えたし、2がでるならワイリーナンバーズも増えると思うんだ。
その場合いままでのナンバーとは違うナンバーになるのかな
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 18:59:58 ID:CJXPJ/fj0
- >>270-271
ワロタ。
右クリする場所間違えたなw
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 19:06:27 ID:PlSjrKLQ0
- これやった後にイレハンやるとスピード感が段違い。
あとボスの行動パターンの豊富さも如実に感じる。
- 291 名前:270[sage] :2006/03/03(金) 19:06:53 ID:GhqKy7vX0
- 今度っからドジっ子キャラで売り出すとするかorz
ロクゼロまとめサイトのろだの14にあげときました。
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 19:11:24 ID:lrg1Y6ZD0
- >>268
今試してみたら、中途チャージでも一撃で倒せたぞ
やっぱり威力は同じっぽい
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 19:16:07 ID:zenglvg40
- カットきゅんむずいカットきゅん
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 19:18:09 ID:Lyt8kjioO
- おい!ふざけんなライト!!
バスターのみでイエローデビル倒したのに修理しねぇのかよ!!!
疲れた寝る。
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 19:23:01 ID:XSEQGfhH0
- >>294
ぶもぶもいわせてぇええええええええええええ!
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 19:27:26 ID:QPk4TXCO0
- >>284
頭の三角が似てたからちょっと言ってみただけだって
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 19:28:16 ID:GhqKy7vX0
- ぶも、ぶもも、ぶも、ぶもも!
(訳:ロックマンイエローデビル!)
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:00:46 ID:ZJDDnKVJ0
- ガッツマンよわっ
ステージの難しさに見合ってないわ。
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:01:07 ID:T/1hf3jBO
- >>294
イエローデビルイエローデビルの発売を願いたまえ
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:05:13 ID:WtORpb4f0
- これが6でなくて良かった。
タイトルコールで
「ロックマンケンタウロスマン!」
語感ワリ~~~~~wwwwwwwww
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:06:00 ID:LzvRN2eA0
- >>299
しかしな、デビルシリーズの子孫であるレインボーデビル(ロクゼロ)は、
ロックマンの弟のコピーの量産型をコアにしているわけで、
変形しまくりの液体金属キャラを自キャラとして使えてもいいと思う…デシ。
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:09:53 ID:pMNotRaL0
- イエローデビル
イエローデビルマークⅡ(だったっけ?)
ダークムーン(たぶん)
グリーンデビル(だっけ?)
が、デビルシリーズだよね!?
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:13:11 ID:1ahTGLBF0
- シャドーデビル
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:17:13 ID:Lyt8kjioO
- >>299
今使いたいんや!!
まてよ・・・きつきつで倒せば使えるかもしれない!
いや、きっと使えるはずなんや!!アヒャ
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:18:52 ID:5jwcfmmP0
- >>304
今、きつきつイエローデビルをバスターで倒したけど無理だった。
戦闘長すぎて疲れた……。
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:20:47 ID:Lyt8kjioO
- >>305
何も見えない。
何も見てない。
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:23:00 ID:ZJDDnKVJ0
- イエローデビルってライトが作ったロボなの?
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:26:34 ID:LzvRN2eA0
- >>307
ライトの作った液体金属をワイリーが悪用してるの。
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:27:42 ID:Hix8kUqt0
- イエローデビルでググるとシリーズ最強とよく言われてるのね
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:45:38 ID:fXaWUtzV0
- きつきつのCWU-01Pつええええ。
ゲームオーバーにされた。
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:47:21 ID:tJZ7FEBG0
- 進入(`A´)イクナイ!
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:48:29 ID:tJZ7FEBG0
- ぐあ、まちがえたorz
進入(゚A゚)イクナイ!
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:52:59 ID:PlSjrKLQ0
- ところでエンドロールに出る???って誰?
声はイレハンでイーグリードやってた人(だったと思う)みたいだが。
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:54:47 ID:fXaWUtzV0
- うは、またやられた。
まさかこいつがこんな強敵になるとはなあ。
FC版とは偉い違いだ。
>>313
まだ不明。
ブルースが一番可能性高そう。
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:56:21 ID:eC9YiFKU0
- ブルース兄さんだとしたらライト研究所から飛んでいくのは抵抗あるなぁ
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:58:19 ID:svTJTjcbO
- ロックオマンコイルマン
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 20:58:21 ID:gAfUYun9O
- >314
キャラはロックマン?せめてスライディングほしいよね
泡避けるのが間に合わない・・・アレをノーダメでクリアする勇者は・・・まぁいるか
- 318 名前:キムチ男[] :2006/03/03(金) 20:58:28 ID:D+V2FXfZ0
- ワイリーステージ4のリフト無理なんだが。
何個あるか知らんが最初のリフトの
3番目の穴。あれどうやんの?
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:00:06 ID:gAfUYun9O
- >318
ギリギリでジャンプとしかいいようがないよ、ごめん
慣れろ( _ノ`)y━・~~
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:00:23 ID:1ahTGLBF0
- >>318
場数踏め
やることは普通にいつもどおりジャンプするだけ
立体的になってリフト基部の根元が判りずらいが、よーく見ればタイミングは判る
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:01:54 ID:PlSjrKLQ0
- 俺はタイムスローで滞空時間増やしてごまかしてたな
???がブルースだと嬉しいなー、たしかに声の感じはぴったしだ。
あとロックはイレハンオペ子なんだな、これ。
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 21:02:36 ID:HW+w/L3s0
- \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ガリください
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
''"L \\.".//_ | ゙`
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:02:52 ID:fXaWUtzV0
- >>317
キャラはロックマンです。
一応、SとCは出てるんですけどまずは生&バスターでクリアしたいなと。
追い詰めた時のスピードに付いていけません。
>>318
リフトの先端ギリギリの位置に立って、
リフトが上がる直前に思いっきりジャンプ。
まあ、見た目よりは楽だと思う。
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:05:30 ID:8maOmk9c0
- 飛ぶタイミングだから、先端とか関係ないよ
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:05:34 ID:PKVHNb2/0
- >>322
なんでおめーがここにいんだよw
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:09:18 ID:fXaWUtzV0
- >>324
そうでした。
何かと勘違いしていたようです。
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:11:58 ID:QSrXRJ7n0
- タイムマンチャレンジのエレキの奴、
何も無いところで突然死ぬんだけど・・・なんでだろう
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:12:57 ID:Fpvm1/L20
- ロックマンC取るとまたかなり面白くなるな。
今はロックマンできつきつマークを埋め中。
まだまだロックマンロックマンのディスクの中にいろんなキャラデータ入ってそうだな。
そのうちワイリーとかライトが使えそうだwww
ワイリーは特殊武器のボイスもあるしな。
とりあえずステージにおいてあるコンストパーツは破壊できるブロックの中か
普通に足場の上に乗っかってるのと各別キャラクターの特徴でしか上れない場所とか破壊できない場所にあるな
とりあえずロック出したらチャレンジまたやるわ。
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:13:43 ID:svTJTjcbO
- >>327
ヒント:特殊能力
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:15:59 ID:QSrXRJ7n0
- あ、すまん時間制限みたいだな
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:16:15 ID:wGnOVqGu0
- 公式にステージをアップロードしている人はシステムデータを安易に公開しないほうがいいよ
IDが重複しちゃう
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:19:20 ID:fPdJdNDh0
- そこそこで全ステージクリアしたがロックマンCでないorz
もっかいクリアしなきゃだめ?
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:21:29 ID:Fpvm1/L20
- 残りロックマン貯める場所はイエローデビルステージが一番いいと思うんだが他にいい増やすとこある?
イエローデビルとこはちょっと先のフラッグの近くでハート手に入れてすぐエスケープを繰り返すだけ。
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:28:32 ID:fXaWUtzV0
- やっと倒せた……。
と言っても、パターン把握して楽勝だぜとは行かずボロボロの勝利。
>>331
ステージデータは別に良いんだよね?
ULJM05044ED00XX(XXは数字)ってフォルダ。
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:30:47 ID:tJZ7FEBG0
- >>328
ちょwwwワイリーマンwwwwww
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:33:40 ID:OKW++eGS0
- >>333
オイルスライダーでアイスマンステージ
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:41:05 ID:+mos2iUi0
- イエローデビルがブモブモしか言えないからブウモ(@ふしぎ星の☆ふたご姫)
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 21:42:04 ID:lO71kx4Y0
- >322
スレ違い
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:45:12 ID:Kjhe8NM20
- >>332
プレイヤー選択でロックマンを選ぶと通常かロックマンCかの選択肢が出るよ
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:48:41 ID:Fy0yL+CC0
- これってロックマン2以降のデータが
丸ごとダウンロード販売とかにはならんのかな?
パッケージだと最近のロックマン売上考えると
続編途中で終わっちゃいそうだし・・。
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:50:41 ID:fPdJdNDh0
- >>339
サンクス
無意味にワイリーまた倒した
一回目より簡単に感じた
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 21:55:46 ID:WWmw/lXP0
- キャラ限定のコンストパックのあるステージ
(一部はほかのキャラでも入手可能)
カット:ガッツ、エレキ
ボンバー:カット、タイム
アイス:ボンバー、ガッツ
ファイヤー:アイス、カット
オイル:ファイヤー(オイルスライダージャンプし天井を進む)、ボンバー
エレキ:オイル、アイス
タイム:エレキ、ファイヤー
ガッツ:タイム、オイル
各キャラの天敵ステージと、天敵を3キャラ分辿ったステージにあるらしい。
ところで、敵キャラファインパック2が見つからないのだけど、誰かどこにあるかわからない?
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:00:15 ID:b63CplYX0
- >>322
,-――――――-.
/ |
/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:02:29 ID:fPdJdNDh0
- 達成率7.0・・・
終わりが見えないゲームだ
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:04:11 ID:eC9YiFKU0
- やっとの思いでコピーロックマンに辿りついたけど残機数が0です!
効果的な戦い方を知りません!もうだめかもしれんね!
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:05:22 ID:0T8MDl/40
- ワイリー第2形態?の突進が避けられない・・・
だれか避け方しらないですか?
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:08:25 ID:rLKZHpBn0
- >>346
特殊武器で勝負だ!!!
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:08:49 ID:zenglvg40
- やっとでけたど
ステージは長いようで短いゴチャ混ぜマップだけどヨロシクス
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/15.zip
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:10:54 ID:Fpvm1/L20
- きつきエレキステージむずいいいい
あの動いて飛んでて乗れる奴の弾よけながら次の奴に乗ろうとすると落ちるorz
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:11:19 ID:fGndQK5p0
- タイムマンステージのダメージ振り子はコンストで使えないんだろうか。
配信による今後の新マテリアルに期待したいね。
ところで自信作が出来たんだ。
暇があったらプレイして欲しい。
26425315-002
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:12:35 ID:I/aFNvPr0
- >>342
俺も見つからなくて探していたけど今見つけた。
ガッツマンステージにガッツマンで行って、
2個目のリフト地帯を越えた所で、
天井から1マス下がっている鉄骨を登って
そのまま画面上を左に進むと入手できる。
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:14:43 ID:HMNrJvXv0
- >>350
こっちのロダにもうp
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:17:08 ID:0T8MDl/40
- >>347
サンクス。「突進よ、来い!」って思ってたら、
オイルスライダー連射してきやがったorz
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:25:12 ID:9RjQsGzP0
- 達成率ってどこに出るの?
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:26:53 ID:rLKZHpBn0
- >>354
セーブ画面で見られるよ
俺は・・・、え、こんなにやってのに9,6%?マジ?すげえボリュームだこりゃ・・・
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:37:02 ID:LzvRN2eA0
- >>355
何時間やって9.6%よ
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 22:37:36 ID:uNkLH5z70
- データセーブ画面みれ
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:39:08 ID:fPdJdNDh0
- OLDクリア
弱いよワイリーw
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:42:04 ID:rLKZHpBn0
- >>356
時間はよくわかんね
ただ一日にかってから暇な時間はずっとやってるよ
基本徹夜でやってるW
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:43:59 ID:fGndQK5p0
- >>352
16.zipに上げた。
いや、そんなたいしたもんではないがね。
ところで、ダウンロードしたファイルは当然「自分が作ったデータ」扱いなので
ULJM*****ED****みたいなファイル名になってるけど、これリネームしちゃいかんよね。
いちいち自分のデータをPCに避難させてプレイしなきゃいかんのかしら。
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:49:01 ID:fXaWUtzV0
- RRWからデータをダウンロードした時、
メモステに保存せずにその場で遊べたら尚良かった。
お試しプレイみたいな感じで。
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:50:58 ID:zenglvg40
- >>360
俺それリネームして試してみたら、見事にデータ破損した
なんかあるんだろうのぅ
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:52:32 ID:qTIet7mk0
- 無線LAN繋げず悪戦苦闘してたらPSP側のスイッチ入ってないだけだったぜorz
やっとアップデートできた
激しく楽しんでくる
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 22:54:58 ID:9rzjcswP0
- ボス全部出してバイト行って帰ってきてまたやり始めたけど
オイルマンいろんな所で詰んでる気がする・・・・
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:01:08 ID:zenglvg40
- オイルマンはなぁ・・・
懐からおもむろにマッチ取り出して相手火だるまにするくらいのことはやってもらいたかった
スライダーも降りるのマンドイし
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:04:52 ID:v4wcYBFe0
- チャレンジ50個制覇記念カキコ
でも後残ってるのはキツイのが多いんだよね…全部把握してるわけじゃないけど
正直ボスラッシュとか無理無理無理無理カタツムリorz
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:05:52 ID:tJZ7FEBG0
- 弱点武器使っちゃえ
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/03(金) 23:06:22 ID:FaZbcvYG0
- >>365
自分も死にそうだw
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:07:47 ID:zenglvg40
- カミカゼ火だるまアタック!⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡ズザー
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:09:29 ID:fXaWUtzV0
- >>350
今やってるけど面白いよ。
神々のトライフォース思い出した。
ってか、コンストでもこの仕掛け使えたんだね。
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:09:43 ID:QnIH9WR/O
- (・∀・)=〇買ってきた!
みんなテラ可愛くなってる!
昔とかわらずガッツのステージ難しいままなのね…昔からこれだけは苦手なんだ。
みんな、こんな理由で戦いあっていたんだなぁ
フルボイス熱いぜ!
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:15:07 ID:rP9XKdhYO
- スライダー連続8往復とかもうね…
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:20:20 ID:PlSjrKLQ0
- ワイリーマシンの弱点て何?
イマイチどれもあんまし効いてない気がするんだが。
おかけで体当たりまともの喰らいまくりんぐ。
行きはスライディングでもかわせるんだが帰りが無理だな、これ。
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:20:27 ID:HMNrJvXv0
- ロックラリアット喰らうオイルマンがかわいいんだが
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:21:07 ID:4ztrsvVS0
- ロクロクの為に無線LAN環境整えたぜ!
ところでガッツマンステージの終盤のリフト地帯ってタイムスロー無しで行けるの?
タイムスロー無しで成功した事無い・・・・。
確かこんな感じの所。(線はリフトのレール)
________
____________
________ __________
|
_____________ | 床
↑ここからじゃ届かない|
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:22:11 ID:4ztrsvVS0
- >>373
使ってくる攻撃によって変わる。
マシンの頭部の色を見て判断するとよろし。
どの色でどの武器を使ってくるか忘れた場合は武器セレクト画面でロックマンの色を見て判断すればいい。
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:24:03 ID:fXaWUtzV0
- >>375
そこ、普通に行けるよ。
「ここからじゃ届かない」が間違ってる。
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:24:30 ID:NI8RiQ/WO
- >>373
相手の攻撃によって毎回弱点変わるよ。
ローリングカッターの時は諦めろ
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:24:47 ID:fXaWUtzV0
- ……などと言いつつ、そこで30分頑張ってたけど。
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:26:06 ID:9rzjcswP0
- >>375
代々昔からロックマンには
ドット単位で足場の端に乗ってから
ギリギリジャンプっていう伝統があってね
つまりなんだ、ガンガッてリフトの右端を
キープし続けて飛べって事さ
その感覚は何回かロックが光の球になれば分かるさ
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:27:22 ID:4ztrsvVS0
- >>377
>>380
どうもです。下からいけるんだ。
いつもタイムスロー使って一番上のリフトに飛び移って進んでた。
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:30:41 ID:9rzjcswP0
- >>381
大丈夫、俺もそこで1時間近くティウンティウンティウンしてたからorz
オイルマンせめて画面上に3つくらいまでオイル撒けたらなぁ・・・
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:31:41 ID:PlSjrKLQ0
- >>376 >>378
トンクス。なるほど、相手の攻撃によって変わってるのか。
さらに頭の色まで変わってることなんか全然気づかんかった。
・・・うーむ、めんどくさいな、コレ。
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:32:10 ID:1e6KFF6T0
- >>252
むしろ俺的には
ロックマンがダメージを受けた時の音 1、2「ドガチャ」
>>「ポウポウポウポウ」
マイケルジャクソン(整形前)吹いた
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:32:43 ID:eC9YiFKU0
- オイルドロップ外したら致命的だよなぁ。
OPステージでスージーの向こう側にオイルが落ちて
消えるのを待つ時間が苦痛だった。
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:33:15 ID:1ahTGLBF0
- ゼロスレにゴバーク
□□□□□□
□ □
□ ■ □
□ ガ■偽 .□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガッツマンのロックマン?戦で真ん中に岩積んだら、ロックマン?が可哀相になってきたよ
作った壁を残し、壁を壁に密着した状態から岩投げでダメージが与えられて楽々
苦戦してたのが馬鹿みたい
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:33:44 ID:fXaWUtzV0
- >>381
パッと見、届くなんて思わないよねアレは。
私の場合、タイムスローで頑張っても無理だったから、
諦めて下から行ってみたら難なく成功した。
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:40:13 ID:9rzjcswP0
- あと俺が未だによく死ぬのは
タイムマンステージの終盤の
□□□□□□□□ハ
□□□□□□□□シ
ゴ
[←向きコンベア]△△△△
こうなってる所だな
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:41:37 ID:lzWiD//d0
- オールドステージってのがあるみたいだけど新キャラのステージはさすがにそういうの無し?
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:43:55 ID:PlSjrKLQ0
- ボスキャラ連中を使ってみると
いかにロックマンが優れたロボットであったか実感できるね。
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:44:56 ID:+XZsbZOy0
- ガッツマンが使いにくい。
足元のメットールを倒すのにも苦労すんだもん・・・
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:46:49 ID:fXaWUtzV0
- >>389
新キャラのFC風ステージって意味なら無いっす。
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:49:35 ID:NI8RiQ/WO
- ガッツマンはボスをはめ殺しするのが面白いよ。
他じゃ強いエレキもガッツなら楽々ノーダメージ可能w
でもタイムとボンバーが強いんだよなあ…
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:50:17 ID:mhANe9Aw0
- >>390
まぁ、ほかのボスたちは森林伐採用とか資源発掘用とかそんなのに
使うためのロボットなわけで、戦闘する為に改造したロックが、一番
戦闘に優れているのは当然じゃないか??
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:52:02 ID:NI8RiQ/WO
- エレキマンは最高傑作だけあってなかなか使いやすいよ
ファイヤーマンもなかなかいい。ワイリーステージ2のあのロボに苦戦するが…
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:53:56 ID:fXaWUtzV0
- う……やっぱあのロボとの戦闘って消化状態でやるのか。
だとすれば、きつきつファイアーマンでは倒せる気がしない。
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:54:26 ID:1ahTGLBF0
- >>375
今普通にガッツマンで行けた
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:54:33 ID:LzvRN2eA0
- オイルマンに関しては、(後付設定だが)初代に出られなかったのも理解できる性能でw
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:57:07 ID:eC9YiFKU0
- FCのロックマンでは
ロックとオイルマンとタイムマンが
攫われなかった世界と考える事が出来る
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:57:11 ID:fGndQK5p0
- きつきつをクリアしたのでロックで始めたが・・・
「こんなこともあろうかと、用意はしておいたのじゃ!」
ちょwww
絶対なんも準備してねぇ。
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:57:41 ID:Uh/7WvIW0
- ボンバー→ファイアー→アイス→ガッツ
の4連戦がものすごくキツイ
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:58:51 ID:9rzjcswP0
- >>400
ライト博士の「こんなこともあろうかと(略」
はロックマンからうン百年経ったXの時代でも健在だからなw
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/03(金) 23:59:38 ID:NI8RiQ/WO
- FC版ではタイムマンは完成してなくてオイルマンは無視されてた、あるいは殺されてたんだな。
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:01:31 ID:fwaa+0tE0
- オールドのワイリー3面がクリアできぬ
3連チャンきついよなこれ
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:04:56 ID:i1Kncov20
- >>402
エックスのアーマーは毎回ちゃんと作ってる。
X8で改変されたが
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:06:20 ID:u1VUvwfA0
- カットマンチャレンジ最後のできた猛者いるか・・・
何回行っても振り子に潰される
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/04(土) 00:09:43 ID:SfyG0MzU0
- オイルマンの声優草尾毅かと思った
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:11:17 ID:lkmasrM4O
- 極寒であります!
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:12:14 ID:dAA8/yA10
- >>402
エックスのアーマーは、ライトのカプセルが自動で研究してる。
つーか、実質ライト博士の人格も再現してるから、単純に死んだと言い切れないw
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:13:05 ID:+kujH0oi0
- >>405
ライト博士はサイバーエルフの先駆けだったのか
キモス
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:19:57 ID:FNnQsM5HO
- よっしゃ、チャレンジファイヤーとオイルコンプ。
ファイヤーの最後のあれ難しくね?みんなはどのくらいでできた?
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:22:05 ID:ZbeRTNk/0
- 簡単そうなのを適当に50問ぐらいだな……。
エレキとガッツがむずい。コンプはオイルだけ。
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:25:42 ID:cq8bdmlT0
- 今面白いと思うステージ作ってる。
完成したらできれば遊んでみてくれ。
内容はオイルマンコース
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:25:50 ID:u1VUvwfA0
- カットコンプしたわあああああ
今コンプはロックとカットのみ・・・
エレキの三問目、
□
□
□
これどうするんだい?
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:35:18 ID:5L4JiCVr0
- 確か最初
□
□
→□
で電流を放って待機してると一番下が完全には戻りきらないから
その間に上をもう一回動かして…みたいな感じだったはず、なんか勘違いしてたらゴメン
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:38:52 ID:7isLqF9t0
- しかし、こうやって遊んでみると
ファミ通の評価ってアテになんねーな
個人的には9999でもいいくらい
ロックファンじゃなくても
8888くらいは出してもいいデキなんじゃね?
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:39:39 ID:5L4JiCVr0
- じゃなくて、
□
□
→□
で電撃連打しとけばずれるんだったかも。
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:40:43 ID:zxttRQf20
- ファミ通の評価ってどんなもんだったの?
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:43:04 ID:ZbeRTNk/0
- きつきつのワイリーに激しく殺られた。
ワイリーに苦戦するのは7以来だな……。
>>418
「7/7/8/7」だそうです。
コメントも好意的だったし、決して低い評価ではないですよ。
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:45:02 ID:zxttRQf20
- >>419
ありがとう。
低くは無いけどもうちょっと高い評価であっても良いと思う。
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:45:58 ID:dAA8/yA10
- 7はそれまでヌルかったのに、ワイリーマシン&カプセルが歴代でも指折りの強さなんだっけか。
7だけやってねー・゚・⊃Д`)・゚・
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:54:15 ID:59f/xH8B0
- >>421
カプセルだけ異様に強い
高いところに出現することが多いからこっちの攻撃は当たらない上に
弾を避けるのが困難で燃えたり凍ったりの追加効果あり
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:54:16 ID:ZbeRTNk/0
- >>421
7はそれほどヌルいってことも無いと思う。
少なくとも、私には4~6のどれよりも難しかった。
で、7のワイリーカプセルはアレな強さに加えて、
負けるとボスラッシュからなのが辛い。
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 00:57:35 ID:YE45zWlg0
- >>402
40年くらいしかたって無かったんじゃないか?
イレハンだと。
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:02:04 ID:7S1doax+0
- 難易度ごとに達成率わかれてんのがツライというか面倒だな。
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:02:57 ID:UTZuBoys0
- 公式サイトが更新。
今後の配信スケジュール発表とのこと。
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:06:33 ID:ZbeRTNk/0
- >>425
確かに、「きつきつ」やった後に「らくらく」をしたりするのは微妙だね。
高難易度で解いた場合、低難易度分の達成率も上昇した方が良かったかも。
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:27:41 ID:Wl5InOSP0
- 公式の3/2配信分のアルティメットステージ「オイルマン」ってなに?
コンストのステージデータ?
もしそうだったらどこかにあげてくれると嬉しいんだけど・・
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:48:42 ID:8eqv3CA20
- そこそこでやってるんだが最後のワイリーマシンの突撃って避けられないよな?
避けられない攻撃作るってのはどうかと思うんだけど E缶もないしむりぽ
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:50:30 ID:YE45zWlg0
- きつきつボスラッシュクリアした後に、らくらくでボスラッシュやると
うはwなにこのマンドリラーwwwって思うな。
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:51:17 ID:OuGcW4uu0
- 次スレ ロックマ
次々スレ PS遊び
その次どうすんの?
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:52:25 ID:7S1doax+0
- 「しりフル」ってなんとなくトードマンを思い出してしまう。
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:52:30 ID:aWWLGnMh0
- >>431
要らないんじゃないかな
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:53:01 ID:aWWLGnMh0
- >要らないんじゃないかな
スレがじゃなく、サブタイが
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:53:55 ID:knX3nopE0
- 特殊武器の燃費が悪い気がする…
もうちょっと使えたっていいだろう…
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 01:55:20 ID:ZbeRTNk/0
- >>429
あれ、攻撃を止められるみたいだよ。
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:00:06 ID:OuGcW4uu0
- ちんちん!!!!!
ちんちん!!
ちんちん
ちんちん!!!!
ヒッフッハヒッフッハヒッフッハデイヤーデイヤーヒッフッハ
フッハットウ!!
ちくしょーーーおまえら楽しそうだなちくしょー金なくて買えない
おちんちん!!!
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:04:37 ID:aWWLGnMh0
- >>437
ロックマンゼロ mission90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140243143/
一緒に帰ろう
というか空気嫁
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:05:12 ID:ZbeRTNk/0
- ……一瞬、スレ間違えたのかと思った。
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:07:48 ID:i1Kncov20
- 2が出たらメタルブレードは弱体化するのかな
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:13:35 ID:bTGwUW500
- >>251
亀レスだけどチャージショットで破壊できるよ
その後身投げしなきゃならなくなるかもだけど
しかしオイルマン弱いな・・・コレきつきつどころからくらくレベルでも苦戦したりするぞ
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:13:43 ID:Wl5InOSP0
- イエローデビルの移動ってパターン決まってるんだな。
気づいて、やっとそこそこで倒せたよ。
基本は、2回に1回ジャンプ、と。
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:26:02 ID:GTSdSeiH0
- コピーつよくなりすぎじゃね?
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:33:14 ID:VvnGAezeO
- トゲも敵も一切無しのただの迷路面作っちゃう俺
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:35:19 ID:knX3nopE0
- オイルスライダーとアイスマンステージをかけあわせてガンガン滑るステージを作るのが好き
水上を走るのとか
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:45:46 ID:ZbeRTNk/0
- >>443
きつきつのコピーロック?
あれは中々激しいね。
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:48:55 ID:dAA8/yA10
- >>442
デビル系はパターン命。
ロックマンを知ってる人には当たり前の事。
といっても漏れが始めて体験したのはグリーンデビルだけどさ。
でも初プレイの人は避けるのに精一杯で、パターンだと気が付きにくいかもなぁ。
そういえば8のOPに一瞬だけ登場するイエローデビルは格好良かったな。
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:51:45 ID:QIG2vHzxO
- >>393
ガッツでタイムマンもハメれるよ。
画面端3、4キャラ分くらいにスペースあけてタイムマンを閉じ込めるとひたすらブロックとその少し横を往復するようになる。
タイムスローは使ってくるが針は撃たないので別のブロックを作って持ち上げ、タイムマンを閉じ込めたほうの画面端(タイムは往復で画面端までこない)に行ってタイムスロー中にブロックをぶつける。
スロー中じゃないと何故かヒットしないので。
閉じ込めたほうと逆の広いスペースから投げるとかなり当てづらく時間かかるのでこの方法がベストと思う。
…ボンバーマンはキツいな。せいぜい巨大ボムをブロックで防ぐくらいしか有効なてはないし。
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:53:56 ID:D9BR0KWs0
- で、スタート連打ハメは出来るの?
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:55:51 ID:Pn4Mvgw8O
- イレハンの体験版で死ぬほど楽しめた俺にこのゲームは買いですか?
あと、長く楽しめますか?
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 02:59:35 ID:26FMgkH50
- イエローデビルが鬼すぎる件について
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/04(土) 03:00:04 ID:xFf2+iXm0
- 縦穴いっぱいで一つだけ当たり
あとは全部底にドゲっていうマップ作った。
弟にやらせたら本気のグーで殴られた。
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:05:38 ID:FNnQsM5HO
- >>429
弱点武器与えれば突進止まるよ。
ちなみにボスキャラ使ってると、突進の代わりにOLDの攻撃してくる。
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:12:16 ID:uHpsRm9V0
- >>450
体験版を死ぬほど楽しめた時点で答えは決まってるじゃないか。
面白いし、長く楽しめるから買いなよ。
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:21:11 ID:Pn4Mvgw8O
- >>454
じゃあ買ってみます!ありがとうございました。
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:31:44 ID:7OCFlS650
- 「ここだけ18年と2ヶ月半遅れてるスレ」はここですか?
かつてのロックマン少年の心と目の輝きが
完全に戻ってるようで何よりです。
つかおまいら眩しいよ。ホント楽しそうでいいなー。
漏れも猛烈に欲しいぜ!遊び倒してええええええええええええ
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:34:22 ID:bTGwUW500
- 何故かガッツマンでタイムマンの最後の振り子の後の針にハマってる俺
もうかれこれ6回はそこで死んだよ・・・何故だ・・・
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:35:32 ID:xFf2+iXm0
- >>457
大丈夫、俺もいまそこから先に進めない。
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:37:01 ID:uHpsRm9V0
- 正直、そんなに期待してなかったチャレンジモードが良い感じだな。
激ムズだけど楽しい。
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:38:06 ID:bTGwUW500
- >>458
他のキャラだとそれほどハマらないから頭身のでかさが原因かね?
お陰で振り子のタイミングが完璧になったぜ・・・
- 461 名前:458[] :2006/03/04(土) 03:49:27 ID:xFf2+iXm0
- やってられか。
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:50:32 ID:WiJIAgtQO
- ボスラッシュエネルギー回復ないのかよ…キツス
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 03:50:35 ID:uHpsRm9V0
- 最後の振り子の後の針って、ボス部屋直前のはしごの所?
ちょっとやってみようかな。
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 04:12:57 ID:Q99bSJtu0
- ガッツマンステージやっとクリア出来た・・
ラッシュジェットか2号が欲しいとホンキで思った
FC時代ブルースっていつ出てきたっけ?4?
ブルースも使いたいなーと何となく思っただけだけど
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 04:13:19 ID:QIG2vHzxO
- >>462
ちょっと面倒だが、スタート地点からすぐの1UPを必ず取ってから8ボス部屋のリトライフラグを取らず(フラグのある足場ギリギリに乗る)にボス戦すればやられてもスタート地点からに戻るので1UPを再度拾って8ボス倒すまで無限に挑める。
倒したあとのハシゴの先にあるリトライフラグは回避できないので、他ステージで残機を4、5くらいにしといたほうが安心かも
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 04:29:22 ID:uHpsRm9V0
- 2回死んだけど行けた。
コンベアの上で直接コンテナ生成は無理なのね。
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 04:37:01 ID:jzGGWUHv0
- OLDのボスラッシュはファイヤーマンが鬼門。
今回のワイリーマシーン、第一印象はオリジナル版と全然似てねーじゃねーかyo!って感じだったんだが、
第二形態になるとFC版っぽくなるのな。
攻撃パターンは別物だけど。
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 04:41:31 ID:D/lCvw3LO
- ボスプレイ一通り触ったので感想
カット:壁ジャンプの出番が意外と無い。カッターもやや使いづらい。
ガッツ:とにかく攻撃の手数が限られるのが難。でもブロック生成しながら進めるのは楽しい。
アイス:直接の攻撃力は低いけど性能的にはかなり安定してるかな。
ボンバー:動きながら狙いを定めるのがムズい。外すと攻撃にラグが出る点も少ししんどい。
ファイヤー:かなり強い。ロックマンを除くと一番安定か。しかしワイリー二面が鬼門だな。
エレキ:こいつも優秀。ビームの連射が効かないのは欠点。
タイム:Vショットが扱いにくいがタイムスローを自在に扱えるのは心強い。
オイル: 無 理 。 せめてスライダー中が無敵なら……
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 04:58:20 ID:WiJIAgtQO
- >>465
アイスマンステージで稼いでクリアした
きつきつでやってみた…緑の飛ぶやつ倒せるのかよw
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:00:14 ID:bTGwUW500
- >>468
ボンバーマンはボス戦で適当に壁に向かって投げてれば反射で当たるから回避に専念できるぞ
オイルマンは・・・なんでスライダー中無敵にしなかったんだろうな?せめてトップスピードだけでも無敵にしてくれれば・・・
もしくはオイル複数発射可か
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:05:35 ID:uHpsRm9V0
- ガッツマンのボス戦って無茶苦茶だな。
エレキマンがガッツマンの反対にあるコンテナに向かって走り続けてた。
後ろから岩ぶつけまくって終了。
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:13:20 ID:WiJIAgtQO
- オイルマン使ったらOPステージのボスにはめ殺された
ショッパナからスライダーで敵をけちらせませんよライト博士
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:18:19 ID:uHpsRm9V0
- んで、「ロックマン?」には手も足も出ませんでしたとさ。
難易度そこそこでこれでは先が思いやられる。
オイルマンはもっと辛いのか……。
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:23:55 ID:cq8bdmlT0
- やっとステージできた。
内容はミニゲームみたいな感じ。
http://whitejoker.web.fc2.com/game/rockman_rockman/savedata/rokuroku01.zip
できれば感想くれると嬉しい。
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:29:15 ID:QIG2vHzxO
- >>473
ロックマン?はジャンプで飛び越そうとすると必ず反応してスライディングするのでパターン化しやすいぞ。
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:37:24 ID:uHpsRm9V0
- く……ボンバーマンも辛い。
>>475
相手が素早くてなかなか攻撃に移れなくて……。
後で頑張ってみます。
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 05:55:51 ID:kCzwWvxy0
- 今更だがPSPのスリープ機能がめちゃいいな。開始待ち時間0ですぐ始められる。
止めてもすぐまたやりたくなるから、止める時は電源切らずに必ずスリープにしてるw
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 06:23:52 ID:I0MXiP0+0
- newワイリーステージ2でオイルスライダー乗っておくと気分良いな
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 06:48:50 ID:LmTLDl5+0
- 佐々木大輔?って人の役はどこで出てきたんだ
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 07:16:29 ID:kBJ+gWMPO
- >>431
本家マンでいきたい
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 07:29:41 ID:cq8bdmlT0
- トータル達成率の(???/468)はクリアしたステージの数っぽい。
(OPボス+8ボス+Wボス)×難易度×キャラ数=トータル達成率
(1+8+4)×3×12=13×3×12
=39×12
=468
つまりキャラはおそらく全部で12体のはずだと思う。
ロックマン、8ボスで9体でロールはネットDLだからこの中に入ってるか不明。
あとロックは新キャラあつかい?服装チェンジ?どっちかわからんがこれで1だとすると
少なくともあと1体か2体隠しキャラがいるって事になるはず。
てか早くロック出さなきゃorz
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 08:06:26 ID:c8rWOK3JO
- ロックとロールちゃんも達成率に含まれるよ
だからあと何か1キャラいるってことだ
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 08:11:00 ID:QxjE6spk0
- 1・イエローデビル
2・ブルース
3・トードマン
4・ライト博士
さあ最後の1体は誰だ?
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 08:14:44 ID:cq8bdmlT0
- >>482
おそらく最後の隠しキャラ出現条件はチャレンジ100個達成だろうな。
出てくるキャラの可能性としてはブルースだろうな。
ネタでワイリーが「こんなこともあろうかと」とか言って
ロックマンのスーツ着て8ボスと戦ってラスボスはロックマンとかの可能性がwww
それかスナイパージョーとかw
まぁ、そのうち誰かがチャレンジ100達成するだろうから
達成した香具師にセーブデータうpしてもらえば簡単に操作できる。
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 08:15:20 ID:LmTLDl5+0
- フォルテ説をあげてみる。
時事烈の問題があるが、どうせおまけだし。
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 08:17:16 ID:vNBzspEz0
- ???を考えれば絞り込める
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 08:20:28 ID:cq8bdmlT0
- てかキャラの着せ替えでコピーロボット色とロックマン?を追加してほしいな。
ブルース出るんならスナイパージョーも可能だな。
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 08:33:21 ID:cq8bdmlT0
- 今エグゼ見てみたんだがライトの声ワイリーwww
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 09:18:52 ID:FNnQsM5HO
- チャレンジ100個達成。
エアーマンとウッドマンが出ました。
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 09:21:10 ID:jKQmHIWt0
- ネタなのかマジなのか判断しがたい
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 09:26:22 ID:cq8bdmlT0
- ネタじゃない場合→そのキャラを使用したコンストステージをうpしてもらう
これでネタかネタじゃないか判断できる。
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 09:30:21 ID:KP3GEFfe0
- まあセーブデータうpが来たら本物だろうけど。
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 09:30:46 ID:vNBzspEz0
- ネタに決まってんじゃん
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 09:34:13 ID:uPSNEqXn0
- わざわざ489がネタっぽい二人を言ってるんだからコレは笑うところだろw
検証してどうするw
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/04(土) 09:51:59 ID:ULJGP41p0
- どう見てもネタです。
本当にありがとうございました。
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 10:22:13 ID:Q5jbIDeB0
- コンプまでの難易度は歴代最高だな…
ノーダメージマーク全キャラ全ステージやる人がいたら神認定するわ…
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 10:30:24 ID:kCzwWvxy0
- きつきつクリアでロック出現記念カキコ。
どうみても金的蹴りです本当にあ(ry
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 10:35:29 ID:Z3HyZree0
- >>496
ノーダメージ結構きついよなぁ
プロトアイのステージだけだよ、アレついてんの。
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 10:39:36 ID:jKQmHIWt0
- >>489
トードマンといってくれればすぐにネタだと思ったのに
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 10:53:51 ID:Z3HyZree0
- 500ゲトーかな?
>>499
2人出してる時点でネタ
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:08:45 ID:T7vgWTAY0
- これチャージショットってできないの?
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:17:55 ID:Q5jbIDeB0
- 出来るけど、難易度そこそこでクリアーする必要アリ
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:18:04 ID:Yiv0NGUi0
- チャレンジ100個と、オイルマンきつきつクリアした人には神認定するわ。
ムズすぎ。
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:19:00 ID:T7vgWTAY0
- >>502
一生使えないまま終わるかも・・・
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:22:43 ID:i1Kncov20
- 本家をむずいむずいと言う人が沢山いるが
実のところ本家1はそれほど難しくない。
ロクロクは明らかに本家1凌駕してるだろうな。
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:37:28 ID:PQKJWrH80
- 隠しキャラはメットール
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:40:21 ID:JcOwrnQK0
- ジャンプ力ってどのキャラも一緒?
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 11:55:29 ID:FZMsPlwh0
- うほっ
チャレンジクリアで・・・
有賀先生ロックマンキター!
だったらいいな
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 12:27:34 ID:ep4BxgRiO
- 自分は池原版キボヌ
にせロックマンだったらある意味神
アニメ版MegaManだったら本当の神
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 12:34:52 ID:Wl5InOSP0
- >>486
>???を考えれば絞り込める
???:佐々木大輔
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E4%BD%90%E3%80%85%E6%9C%A8%E5%A4%A7%E8%BC%94+%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3&num=50
>天空の貴公子 ストーム・ イーグリード - 声優:佐々木大輔
>天空の貴公子 ストーム・ イーグリード - 声優:佐々木大輔
えええ?
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 12:43:49 ID:QxjE6spk0
- ロールちゃんのコスチューム配信って、
ロックマンの武器チェンジみたいなのになるのかな?
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 12:48:29 ID:xFf2+iXm0
- 誰かタイムマンのチャレンジ『コンテナの上を渡れ!』クリアした人
パワーアームのブロックから進めません。
方法教えてくれ。
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 12:52:02 ID:iKNm5QpRO
- >>510
>ストーム・イーグリード
どうみても場違いです。
本当にありがとうございました。
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 12:53:58 ID:5LP/Updy0
- これ買いたいが月末まで金が無い。
しゃーないからイレハンでもやっとくか。
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 13:17:16 ID:D6NU4DBNO
- どなたかファミ通のステージGETしましたか?
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 13:21:54 ID:OgP9HB2i0
- は?ファミ通?
ゴミ聖剣に10点付けた雑誌のステージなんかやりたくねぇよ
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 13:52:03 ID:Bu5F9/9p0
- 最後の一人はブルースでガチ。
なんてったってライトナンバーズ000だからなw
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 13:55:50 ID:S8qqEkrQ0
- 動力炉に欠陥があるお手伝いロボ状態で現れるのか
歩くたびに息切れ起こしてへたり込むとか。
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 13:57:41 ID:D/lCvw3LO
- ちょwwwファイヤーマン、オトコノコに萌えちゃダメwwwww
…実際にいたらゼロスレのみんなと仲良くなるんだろなぁ。
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 14:19:45 ID:VM1RWyrO0
- 昼に買ってきて今しがた8体倒したんだが…
どうもカットマンが一番強く感じてしまったのは
元々があの弱さだったからだろうか?
ワールドといい、カットマンをなめてかかっちゃいけないな…
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 14:20:23 ID:I+vF2L1y0
- RRWの評価順のステージ名の右の数字ってどういう意味?
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 14:36:26 ID:D9BR0KWs0
- なに!?みんなの大好きなエアーマンが出るのか!
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 14:36:54 ID:B+hgOhQL0
- エアーマンの竜巻って理論上はかわせる?
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 14:40:30 ID:hS0Y+qSH0
- >>512
あのブロックは落ちるのが早い
と、いうことはそのタイミングを見計らって早めに小ジャンプだ。
普通のジャンプだとおちてしまうぞ。
その後の4連ブロックは壊してタイミングをあわせればいいはずだ。
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 14:44:07 ID:ophPEv6xO
- 妹にやらせてみたら
「ファイアーマンカッコ良くてかわいい~!」という反応が。
取り敢えず簡単なとこやらせよっかな~と
オイルマンステージをやらせたら普通にクリアしてた。
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 14:58:57 ID:WiJIAgtQO
- 俺は燃えてる!萌えてるぞぉ!
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:04:23 ID:iKNm5QpRO
- >>525
キャラが女の子向けだよな。
だから俺はやっていて少し抵抗がある。
隠しでドット絵ロックマンとか・・・でねーよなorz
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:07:11 ID:VM1RWyrO0
- >>527
OPで堪能するんだ!
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:07:42 ID:GTSdSeiH0
- 今のカプコンがこんなに面白いゲームをつくれるとは思ってなかったよ
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:10:42 ID:iKNm5QpRO
- >>528
あのOPはまじで萌えた!
コンストラクションの敵とか配置する時ドット絵なんだが、この状態のままプレーできないの?
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:12:55 ID:c8rWOK3JO
- 4日かけて作ったよ
33479466-001
4キャラ全てででクリアを確認済み…オイルマンだと後半はちょっと強引になるが
感想、質問くれると嬉しい
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:48:43 ID:S8qqEkrQ0
- OLDの弾速とか壁貫通とか再現されてる?
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:49:21 ID:rvmaI43T0
- 二頭身エックスキター
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:57:18 ID:B+hgOhQL0
- うっそまじー
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 15:58:43 ID:hS0Y+qSH0
- 二頭身ゼロキター!
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:04:25 ID:+gIR1LeS0
- うっそありえなーい
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:06:34 ID:iKNm5QpRO
- ウソ… ヨクナイ… サクジョ… スル…
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:16:26 ID:knX3nopE0
- 発売日から数日過ぎてまだ誰も???のイグリード先生がわからないとは…
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:18:22 ID:ndAw+RBE0
- ???=ライトット
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:20:04 ID:GTSdSeiH0
- 普通に考えたら???は波動拳や昇竜拳がつかえるライト博士だろ?
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:26:31 ID:vTpuMwxL0
- >>540
声まで変わるのか?
やはり二頭身イーグリードだろ。
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:28:16 ID:VM1RWyrO0
- 兄貴たち…きつきつのCWU-01P攻略法なんてものを伝授していただけないだろうか
タイムスローなど色々と駆使したにもかかわらず8あった残機が全部消えたよ
あと1回って所までは行くんだが、どうもその1回が出来ないんだ
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:28:20 ID:Z3HyZree0
- ワイリーマンじゃねえの?
- 544 名前:542[sage] :2006/03/04(土) 16:35:49 ID:VM1RWyrO0
- 自己解決しますた
スレ汚しスマソ
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:36:22 ID:lHza8htD0
- >>542
相手が遅いうちにいかにダメージをうけないかが重要
体当たりはスライディングを駆使、序盤のレーザーは気合でよける
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:38:48 ID:VM1RWyrO0
- >>545
スライディ…え?あるんですか?
…俺の努力は一体orz
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:40:59 ID:HYpTRmxzO
- ボンバーマンチャレンジ5クリア記念。・゚・(ノД`)・゚・。
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:41:10 ID:kBJ+gWMPO
- チャレンジコンプでΣ来ました
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:42:22 ID:dAA8/yA10
- >>527
そうか!最期の1キャラは平面ドット絵ロックマンだ!…無いか
…しかし一体なんなんだろ。
やっぱブルースかなぁ
それともフォルテとかエックスとかヴォルナットとかゼロとかロックマンエグゼとか。
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:44:47 ID:B+hgOhQL0
- 鬼武者 か ダンテ だな
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:45:14 ID:dAA8/yA10
- 誰かデータ解析汁!ヽ(`Д´)ノ
必死こいて出して、何だこいつか、てな程度だったら逆にがっくり来る。
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:48:05 ID:HtepByVy0
- ボンバーマンステージでアイスマンのアイススラッシャー駆使してパック取るのむずいな
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:49:23 ID:kBJ+gWMPO
- マジレスでドクロボットです。
もちろん能力切り替えで2のボス能力が使えます。
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:50:02 ID:HPyJVFp/0
- ムズオモスレー
乗り越えたときの快感がたまらないね
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:51:05 ID:hS0Y+qSH0
- フォルテとかエックスとかヴォルナットとかゼロとかロックマンエグゼとか
ダンテならどれでもイイな!!
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:53:40 ID:LmTLDl5+0
- >>549
動作がポリロックマンと同じなら
コスチューム扱いで別途用意できると思ふ
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:54:14 ID:5LP/Updy0
- 評判良いみたいだな。月末が楽しみだ。
さてイレハンでもやるか。
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 16:54:29 ID:LmTLDl5+0
- >>549
動作がポリロックマンと同じなら
コスチューム扱いで別途用意できると思ふ
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:01:34 ID:+gIR1LeS0
- やっぱイーグリードの声から連想するしかないか・・・だめだワカンネ
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:23:15 ID:1GgGxW3+0
- きつきつコピーロボット強い・・・
誰か攻略法教えておくれ!
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:25:23 ID:I+vF2L1y0
- チャレンジ結構頭使うな。
ボンバーマン2のブロックで囲まれたスイッチがある部屋で詰まってたけど今やっとわかった
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:40:13 ID:VM1RWyrO0
- >>560
ジャンプの周期が一定な気がした
いや、俺も1回しか戦ってないし、気のせいかもしれないんだが…
何故か後半は単調な戦いになって、あっさりと勝てたんだよね
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:42:10 ID:iKNm5QpRO
- イエローデビルの弱点ってなんだっけ?
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:44:04 ID:1GgGxW3+0
- >>562
サンクス。
戦ってくるよ。
>>563
ファイヤーストーム。
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:47:05 ID:iKNm5QpRO
- >>564
サンクス!!
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 17:56:51 ID:vyWh2rgK0
- やべえwタイムマン楽しすぎる。気分はDIO様だ。
ところで追加要素って何々あるの?(ダウンロードファイル除いて)
・ボス使用
・「そこそこ」クリアでロックマンCが出るのは確認したけど。
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:02:24 ID:VM1RWyrO0
- >>566
きつきつでロック使えるようになった…けど、よりによってロックかorz
素直に別難易度でクリアしておくべきだったぜブラザー
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:12:22 ID:1GgGxW3+0
- 当てづらいなロックwww
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:13:12 ID:vyWh2rgK0
- >>567
なるほど。
ちなみに追加要素出現って下記のどっちでもOK?
①最初に「そこそこ」選択→全ステージ「きつきつ」クリア
②最初に「きつきつ」選択→全ステージ「きつきつ」クリア
①で出ないってことになったら最初からデータ作らないといかんので・・・。
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:15:01 ID:1GgGxW3+0
- ①でもOKだよ。
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:16:29 ID:vyWh2rgK0
- >>570
ありがとう。これで心置きなく「そこそこ」クリアのデータを使って他の難度もプレイできます。
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:22:08 ID:D/lCvw3LO
- ロックマンロールちゃんをダウンしたぜ!
うん、オイルマンより圧倒的に使いやすい。気分はヒッフッハセイハットウディヤー!
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:22:25 ID:wY62ggO90
- タイムマンチャレンジの「爆発の中を駆け抜けろ」クリア出来た奴いる?
ほとんど止まらず駆け抜けても、旗すら見えないまま時間切れるんだけど。
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:25:00 ID:HtepByVy0
- >>572
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:30:11 ID:c8rWOK3JO
- >>573
スローにして爆発する前に通りすぎる
誰も>>531に反応してくれ茄子…
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:32:10 ID:HYpTRmxzO
- >575
勘違いしてないか?制限時間6秒だからキング・クリムゾンする暇無いよ
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:32:11 ID:dAA8/yA10
- >>572
血の繋がり(開発者)の繋がりは無いはずなんだけどなぁ?ゼロ&ロール
しかし両方とも「近接武器」「金髪」「ポニーテール」「赤色」…
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:33:43 ID:VM1RWyrO0
- >>575
やってみたいから>>1のうpろだに上げてくれると嬉しい
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:36:43 ID:1GgGxW3+0
- >>576
できるよ。
575の方法使って、かわせる奴はかわせば可能。
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:38:54 ID:c8rWOK3JO
- >>578
スマン、今は無理だ
明日まで待ってちょ
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:38:54 ID:HYpTRmxzO
- >579
どのタイミングでスローすれば(´;ω;`)
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:41:58 ID:Nd+B4IGU0
- >>520
今回は カット、エレキ、ボンバー>オイル、ファイヤー>タイム、アイス>ガッツ な印象
カットとボンバーの新技ツヨス(´・ω・`)全然避けられん
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:42:44 ID:wY62ggO90
- >>579
ザ・ワールドは制限時間にも干渉できたのね。
今知ったよ。
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:42:47 ID:1GgGxW3+0
- 開始直後チャージ、溜まったらすぐに発動だ。
敵の目の前で攻撃し、ジャンプとかして爆発を回避。
回避できるものは回避して、フラッグ目の前で敵を攻撃。
そのままフラッグへ。
これで俺はクリアした。
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:44:28 ID:xFf2+iXm0
- 俺も今クリアした。
開始直後にチャージ
完了したら即発動
敵に当たる本当に直前に攻撃して
爆発する前に駆け抜ける
これでクリアした。
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:44:30 ID:W2A6DaYU0
- >>582
ちょきちょきはジャンプで普通にかわせる。
デカボムは爆弾男が持った瞬間に爆弾にカットブーメラン。
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:45:56 ID:HYpTRmxzO
- 攻撃したあとすぐ通り抜ければダメージ受けないのか・・・キング・クリムゾンしたら針連打でモーマンタイ
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:46:46 ID:vyWh2rgK0
- >>582
飛んでくるのをジャンプで交わして、戻ってくる前に歩いて離れるようにすればかわせるよ。
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:48:06 ID:iKNm5QpRO
- きつきつのイエローデビルに頭きた!!
もう許さん。
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:48:21 ID:VM1RWyrO0
- >>582
カットは部屋の真ん中あたりで飛び越えた後に壁に向かって走ればOK
飛び越える位置が壁に近いと巨大カッターがそこ目掛けて落下してくるから注意ね。
ボンバーはちょっと反射神経必要だけど、遠投ならそのままくぐりぬける。
バウンドだったら見極めて下を潜ればおk。ローリングカッターがあれば切れるからもっと楽。
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:50:52 ID:HtepByVy0
- んんんんんー、許るさーん!!
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:53:22 ID:HYpTRmxzO
- プレイヤーでローリングカッター(大)使えたら・・・
タイムのチャージみたいに各キャラのチャージあればなぁ・・・
ガッツは無理っぽいけどエレキ、カット、ファイアー、アイス、ボンバーはできそう
オイルは枠外
しかしガッツつかいにくいな、ブロックの下敷きにできれば強
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:55:37 ID:xFf2+iXm0
- >>592
同感。ブロックの下敷きに出来れば本当に良かった。
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:56:05 ID:1g6G4yZ/0
- ハワードさん、お久し振りです。
ガッツマンに苦戦する私は少数派なのかな。
ガッツ・ファイアー・ボンバーの順に苦手。
他のボスは良いんだけど……。
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 18:59:02 ID:HYpTRmxzO
- 俺はエレキかな、当たり判定広くてジャンプのタイミングが個人的にシビア
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:04:51 ID:7S1doax+0
- ロールちゃん使ってたら・・・
ファイヤーマンがぶっ壊れたYO!
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:06:45 ID:dAA8/yA10
- >>596
どうした(;´Д`)
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:07:44 ID:1g6G4yZ/0
- オールドスタイルのエレキマンヤヴァすぎ。
FC版みたいにバスターが連続ヒットしない上、
弾速が遅くなって攻撃が避け難くなり、
更に攻撃力はそのまま。
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:08:25 ID:1GgGxW3+0
- タイムマンチャレンジの限界時間を見極めろ!ムズイ・・・
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:09:58 ID:7S1doax+0
- >>597
目が怖くなってる
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:14:16 ID:J+tEt+LZ0
- カットチャレンジの「高枝切りバサミ大活躍」で、
二つ目のエリアの縦に3つ並んだクスダマを左から破壊しようとして10分経過していた私を殴れ。
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:15:31 ID:T/0bj++n0
- 贅沢な悩みなんだろうけどコンストラクションでたくさんアップされてるから
どれにするか迷ってるうちにファイル名や評価をみて満足して結局何も落とさない、
ということを繰り返しながらRRWをうろうろしています。
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:17:30 ID:xFf2+iXm0
- >>599
ヒント:端に立てばダメージを受けない
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:22:17 ID:iKNm5QpRO
- イエローデビルをレイープした。
後悔はしてない。
きつきつだったぜ
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:24:53 ID:VM1RWyrO0
- >>604
最初は逆にレイプされるんだけど、だんだん主導権握れるようになってくるんだよな
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:25:34 ID:Bu5F9/9p0
- ウホッ 今しがたPSPとロクロクをセットで買ってきたぜ!
おまいらよろしく頼む!
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:25:42 ID:xFf2+iXm0
- >>605
やっぱ俺らも男だからな。
主導権握りたいよ。
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:26:41 ID:SfyG0MzU0
- 落としたコンストデータってフォルダのどこにいれればあそべるの?SAVE?
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:28:26 ID:sB9QpkaT0
- ちょい質問、プレイヤーキャラをチェンジするとOPからになるけど
OPステージ抜けてセーブした場合に達成度は引き継がれるんでしょうか?
OLDにNEWのデータ上書きした時は達成度がリセットされて泣いたものでOTL
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:28:40 ID:1GgGxW3+0
- >>603
ゴール直前にタイムオーバーしたorz
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:28:55 ID:wY62ggO90
- チャレンジはギルティのミッション並の難しさだな。
あっちと違って理不尽じゃないが。
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:31:26 ID:1g6G4yZ/0
- >>609
「はじめから」で開始した場合、今有るデータに上書きしちゃダメ。
「つづきから」のデータでキャラチェンジした場合は上書きして大丈夫。
1つのセーブデータで各キャラの進行状況が個別に記録されていますんで。
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:32:32 ID:FNnQsM5HO
- ロック、エレキ、オイル、ファイヤーコンプ!
ボンバーむず…みんなは誰のなんのチャレンジが一番難しかった?
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:33:52 ID:xFf2+iXm0
- >>613
タイムマンの最後のチャレンジで大苦戦中です
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:34:37 ID:u1VUvwfA0
- >>613
あとエレキとボスアタック二つだけだが、ダントツでカット・・・
最後辛杉
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:34:44 ID:HtepByVy0
- プレイヤーガッツマン、自分で作ったブロックで潰されて死ぬ事はあっても
ブロック持ったままオイルで転倒した時は潰されて死なないんだな
ナイス配慮
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:40:02 ID:HYpTRmxzO
- >613
ボンバーのスイッチ切り替えながらやるやつはむずかったかな
レベル10からやるひねくれものなので・・・
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:43:08 ID:1g6G4yZ/0
- >>531
カットマンでやってみましたが私には激ムズです……。
もう少し頑張ってみます。
- 619 名前:531[sage] :2006/03/04(土) 19:52:44 ID:c8rWOK3JO
- 感想ありがと、頑張ってなー
自分でも作っててムズすぎるかなとは思ってた。構上級者向けだよな
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:55:26 ID:xFf2+iXm0
- アイスマンの『スージーのクレパスを渡れ』
ここ
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■ ←◇→■■■■
■■■ ■■■
の行き方が解らねぇ。
誰か教えてくれ。
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 19:59:29 ID:u1VUvwfA0
- >>620
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
○
人■ ←◇→■■■■
■■■ ■■■
↑ここで打って中心で止める。
あとはすばやく端ジャンプ
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:00:01 ID:xFf2+iXm0
- >>621
サンクス
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:03:31 ID:cq8bdmlT0
- とりあえずWマークのチャレンジがみんな絶対つまるとこだろう。
俺は本編→つまったら→チャレンジってかんじでやってる。
んでステージ再度晒し
http://whitejoker.web.fc2.com/game/rockman_rockman/savedata/rokuroku01.zip
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:05:55 ID:u1VUvwfA0
- Wより他チャレンジのが精神的に辛い・・・
ボスと戦うのならいいが、タイミング覚えてどうこう、てのはあんま楽しくないわ。個人的には
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:11:54 ID:1g6G4yZ/0
- >>619
どうにかカットマンでクリア出来ましたぜ。
開幕直後とボス部屋付近のトゲ&ハシゴに手を焼きましたよ。
個人的にはスタート地点に残機アップが欲しかったかな。
最初のリトライポイントに辿り着いた時に残機0ってパターンが多くて。
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:20:03 ID:jTLGhKppO
- アイスマンの声って神田朱未?
- 627 名前:>>531[sage] :2006/03/04(土) 20:29:56 ID:c8rWOK3JO
- >>625
おめでとー、他のキャラでもチャレンジしてみて
残機アップは所々に配置してるから十分かと思ったんだけどねー
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:38:42 ID:Gmq410zO0
- >>626
そう
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:41:13 ID:LG1kSlJo0
- うっし、チャレンジの気分転換にやるから誰かステージうpよろしこ
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 20:46:12 ID:pV6Rle2T0
- カチンコチンであります!
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:00:04 ID:LG1kSlJo0
- >>623のやってみたわ
なかなか爽快だのう、水がすごいわ
最後ハシゴが見えたけど気になる木
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:01:02 ID:1GgGxW3+0
- いまコンストで、あるステージ作ってる。
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:05:35 ID:Q99bSJtu0
- エレキマンが鬼強。0機1ミリ残しで勝てたが、次は勝てる自信無し
当たり判定デカすぎるっつの
余り言われてないが俺はオイルもかなり苦戦した。滑るのはキライ
逆にカットは一発目に余裕で倒せたけど
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:06:44 ID:hXdCl35H0
- これ声消せない?やぁ!とか。
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:08:07 ID:UTZuBoys0
- >634
消せない。
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:09:48 ID:HPyJVFp/0
- 当分はこれだけでアクションゲームは十分だな
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:13:53 ID:fubSTOM90
- うpロダに海外からの書き込みが。
という俺も外国人。
- 638 名前:sage[] :2006/03/04(土) 21:13:58 ID:gcIjvkYb0
- >>634
サウンド設定でSEを下げればおk。
まぁ効果音全体消えるから注意汁。
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:21:28 ID:6Zbm1Usn0
- 英伝スレにこんな誤爆したの誰だよw
525 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:14:45 ID:W0FXUKmp
l\ /l
(((() ヽ\/ ノ
ヽと) ` ◎´ ( ))))
││ / [_] \ (つノ
││ / ヽ ││
││ [ ◎ ◎ ] ││
\\ ヘ ー―) / ││ <CYOKICYOKI
\\ ヽ_____ノ //
│ /
│ /
│ /
│ / KATMANN
|____/
| /
lヽ__/ヽ
l l ヽ ヽ
ヽ ヽ
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!
526 :名無しさんの野望:2006/03/04(土) 21:15:16 ID:W0FXUKmp
すいません。誤爆しました。
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:21:51 ID:hXdCl35H0
- >>635>>638
とりあえずSE下げて対処するよ。
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:23:21 ID:Gmq410zO0
- チャレンジあと1問…
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:46:28 ID:1GgGxW3+0
- コンストであるステージ再現しようとしたけど、
サイズが合わないからな・・・
けど、一応できた。
コンストラクションデータ用アップローダーにうpしといた。
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/04(土) 21:49:19 ID:tz0uFupu0
- チャレンジ残すはWステージのみ。
試験日に何やってるンだ俺orz
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:51:24 ID:HYpTRmxzO
- 高校までの試験ならよし
車、バイク等免許とか資格系ならやめとけ、頼むから
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:51:25 ID:Gmq410zO0
- チャレンジクリアー…
一応ネタバレ回避のために改行改行
たしまりなにうよるえ使がスールブ
- 646 名前:642[sage] :2006/03/04(土) 21:51:35 ID:1GgGxW3+0
- 言い忘れてた。
NO.20ね。
あと、出来れば評価おながいします。
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:51:48 ID:cq8bdmlT0
- >>631
箱が並んでて終わったら横に水が噴射されてるとこで
そのまま落ちたとき針に当たりそうなとこに↓があるから
そこに入るべし。
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/04(土) 21:52:18 ID:xFf2+iXm0
- >>645
セーブデータup。
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:52:44 ID:cq8bdmlT0
- >>645
システムデータうp
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:53:15 ID:1GgGxW3+0
- マジならうp
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:53:18 ID:Gmq410zO0
- >>648-649
ちょいとお待ちを
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:53:38 ID:pV6Rle2T0
- 公式にステージ公開している人はシステムデータを他人にあげないほうがいいぞ
念のため言っておく
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:53:44 ID:KP3GEFfe0
- 神だな。
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:54:00 ID:dAA8/yA10
- >>645
画像うp
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:56:00 ID:fubSTOM90
- お兄ちゃんキター!?
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:57:23 ID:cq8bdmlT0
- なんだったら適当に作ったコンストステージ
にキャラクター選択の中にブルース入れてステージ作ってくれればいい
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 21:58:00 ID:B+hgOhQL0
- マジだとしたら嬉しい反面
3まで作る気が無いであろう思惑が見え隠れして
ちょいと複雑じゃ
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:01:11 ID:dAA8/yA10
- >>657
なーに、
「ブルースのデータまで作ってるんだったら、3までぐらい大した手間も無く出せるだろうがゴルァ!」
とカプコンに怒鳴り込めばいいのさ。
- 659 名前:645[sage] :2006/03/04(土) 22:01:14 ID:Gmq410zO0
- あい
ttp://vista.x0.to/img/vi4147718878.zip
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:01:14 ID:8r7hrqV3O
- この超高校級のボリューム感と難易度、本当神ゲーなんだけど…。
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:04:43 ID:cq8bdmlT0
- キターーーーーーーブルースまじつかえすwwwずごwwww
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:04:58 ID:1GgGxW3+0
- 神が舞い降りた。
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:06:17 ID:LmTLDl5+0
- 置鮎じゃないのかぁ…
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:06:28 ID:dAA8/yA10
- 画像うp…
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:06:32 ID:fubSTOM90
- CV置鮎龍太郎じゃなくなったのか
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:07:12 ID:JZJmzYFq0
- 画像で見せてくれよ・・・orz
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:09:31 ID:1g6G4yZ/0
- 凄いな……もうチャレンジ制覇した人が居るのか。
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:09:52 ID:cq8bdmlT0
- まてwブルースストライク強すぎwww
ロックバスターのフルチャージショット連射って感じwww
でもブルースシールドはたまに弾かれてふっとぶwww
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:10:34 ID:LmTLDl5+0
- >>668
やべぇ、おらわくわくしてきたぞ
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:11:02 ID:gRqvpIc30
- 自力で出すまで頑張るもんね!
一応DLしといたけど
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:11:41 ID:fubSTOM90
- 八ボスとの会話が気になるぜ
誰だコイツ?って感じだろう。
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:11:56 ID:xFf2+iXm0
- やべぇ、盾はじき飛ばされるのがかわゆいっ!!
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:12:33 ID:Gmq410zO0
- >>666
あい
ttp://vista.x0.to/img/vi4147789046.jpg
心なしかジャンプ力高い気がする…
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:12:44 ID:LmTLDl5+0
- ビッグバンストライクは使えないのかしらん?
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:13:44 ID:dAA8/yA10
- >>671
忘れ去られた長男哀れス ・゚・⊃Д`)・゚・
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:14:35 ID:dTjVgXFV0
- >>670
同じく。
けどこれでチャレンジをやる気が出てきたぞ。
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:15:07 ID:J+tEt+LZ0
- 自力で出してやると誓ったヤシの数→ 1
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:15:23 ID:HPyJVFp/0
- >>673
カッコヨス
しかしガッツ万ステージ泣ける
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:16:10 ID:hzAPUByZ0
- >>677
ノ
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:17:33 ID:lZsBguD20
- このスレ見てるとけっこう難易度高いらしいし、おまけにブルースまで使えるって……。
ディスガイア2なんて買ってる場合じゃなかった……orz
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:17:57 ID:1GgGxW3+0
- ロリコン博士を許してやれ、ブルース。
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:18:28 ID:xFf2+iXm0
- 他力本願でブルース楽しんでるやつ挙手ノシ
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:19:16 ID:fubSTOM90
- だが続編出るのか怪しくなったな
ブルースの存在を知るのは3が最初だし。
まぁロック以外エンドは全部パラレルだからいいか。
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:19:47 ID:iFjhOndo0
- やっべぇこれ俺も明日買ってくる!
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:20:21 ID:hzAPUByZ0
- 逆にエンジン使いまわして3まで作ってくれる、と前向きに考えようぜ
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:25:27 ID:c8rWOK3JO
- アイスマンで全ステージクリア
何 も 起 こ ら ず
チャレンジやっとくんだったorz
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:25:41 ID:fubSTOM90
- ブルース編ラスボス
ロック「動くな!」
ロール「ずいぶんと暴れまわってくれたな・・・ブルース」
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:26:51 ID:u1VUvwfA0
- いぐぜぇえ~、エッグズゥーーー!
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:27:00 ID:DiMbl7NP0
- コントラクションで「つなぐ」を押したら
接続名を決めろって出て、次になんちゃら検索って出て、
全然分からん・・・_| ̄|○
ロックマンロックマンWEBにいけねぇ。
ロールちゃんGETできねぇ・・・
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:27:34 ID:xFf2+iXm0
- >>689
無線LANの設定はお済み?
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:27:39 ID:WiJIAgtQO
- ロールw
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:30:50 ID:iFjhOndo0
- >>687
それなんてイレハン?
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:30:56 ID:1GgGxW3+0
- 攻略サイト更新されてるな。
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:31:04 ID:LmTLDl5+0
- メガマンパワードアップ発売されたら、
メガマン配信されたりするんだろうか。
違うの台詞だけだろうけど。
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:33:59 ID:fubSTOM90
- カット「ブルース、お前まだライトナンバーのつもりでいるのか」
ブルース「俺はワイリーナンバーであったつもりは一度も無い」
カット「チョキチョキ・・それは結構な事だ欠陥商品め。」
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:36:08 ID:1g6G4yZ/0
- 微妙に違和感が無い。
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:36:21 ID:iFjhOndo0
- >>695
それなんてペンギーg
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:37:02 ID:B+hgOhQL0
- しかし、ストーリーを無視してブルースを出すあたり
旧来のファンだけをターゲットにしてるよな。
新参お断りすぎる。
こうなるとなにを思ってのキュートな絵柄なのか分からなくなってくる。
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:37:30 ID:DiMbl7NP0
- >>690
無線LAN?あ~設定が済んでるか否かの以前に、
その無線LANという名称がよくわからんのだが。
もしかしてパソコンの横とかに置いてある、直方体の機会のことか?
ロクロクやPSPの説明書を読んでもあまり理解できない。
俺だめだ。現代っ子の特性ゼロじゃん。
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:39:23 ID:xFf2+iXm0
- 誰か俺の代わりに>>699に説明頼む。
俺はブルースを堪能するのに忙しい。
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:40:15 ID:dAA8/yA10
- ブルースでのボスキャラ台詞どんな感じ?
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:40:27 ID:u1VUvwfA0
- >>677
ちょっとブルース使ったが・・・やはりのるぜ
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:42:01 ID:dTjVgXFV0
- >>699
ここ見てくれ。
ttp://www.aictogion.com/psp/network.html
環境整ってないなら整える必要がある。
ちなみに俺はロクロクの為に1万ほど金出して昨日用意した。
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:42:08 ID:B+hgOhQL0
- PSPをインターネットに繋ぐには無線(電波)で繋ぐ必要がある。
PSPから放たれる電波を受け取る為の装置がアクセスポイント。
アクセスポイントを内蔵したタイプのモデム・ルーターなら
設定を済ませればPSPをネットに繋げる事が出来る。
電話線とPCは何で繋がってますか?
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/04(土) 22:42:50 ID:xFf2+iXm0
- >>701
やはり『あんた誰?』って感じ。
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:43:29 ID:fubSTOM90
- オイル「ブルース・・かわいそうに、皆に忘れ去られて」
タイム「やはりライト博士の言ったようにあなたには欠陥があるようです」
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:44:54 ID:JcOwrnQK0
- ブルースデータを入れると
他に上書きされてしまうデータある??
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:44:58 ID:Bu5F9/9p0
- やはりブルースだったか・・・予想的中だな
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:45:04 ID:dAA8/yA10
- >>705
くっはぁー!たまらん!絶対出してやる!
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:45:20 ID:xFf2+iXm0
- >>707
システムデータ
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:45:32 ID:u1VUvwfA0
- 個人的にはロックとの会話が見たいが、ロックと会話したら3以降を無視することになるか
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:45:59 ID:DiMbl7NP0
- >>704
ごめんよ。
全然分からないんだ。
モデム・ルーターの名前も。
横20センチ、縦10センチ、高さ2センチくらいで、幾つかランプが点灯してる機械のことかな?
PCと電話線・・?それも分からない・・・。
でもPCを使用中でも電話は使えることだけは分かる。
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:47:19 ID:qOSlWz3wO
- ブルース「ジャンクなんて言うもんじゃない……」
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:50:08 ID:HYpTRmxzO
- ワイリーチャレンジはやる気すらでなくなってきたな
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:50:16 ID:1GgGxW3+0
- ブルース「オイルマンか・・・初めて会う弟だが
少しだけ我慢してくれ」
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:54:55 ID:LmTLDl5+0
- 青野ワイリーはスタッフ側になんか拘りでもあるのかね。
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:56:32 ID:c8rWOK3JO
- きつきつCWU-01Pの攻撃ってどうやって避けるの?
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 22:58:44 ID:7S1doax+0
- コンストラクションで水中カインドってある?
なんかざっと見た感じなさげなんだが。
水上をオイルスライダーで滑走するステージつくりたい。
話かわるけどコンストパック
ファイヤーマンステージでスライダー使ってとるヤツってのが
イマイチどこにあるのかよくわからんのだが。教えてprz
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:02:37 ID:YWBtRCKMO
- 今、らくらくクリアした。ところでロックマンSとやらはどこ?
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:05:32 ID:UTZuBoys0
- >719
ステージセレクト画面でLボタンを押す→ロックマンを選択→ロックマンSを選択。
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:06:33 ID:UTZuBoys0
- >720
×…~Lボタンを押す
○…~Rボタンを押す
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:09:01 ID:1g6G4yZ/0
- >>717
泡バリアを破った後、左右に岩が無ければ攻撃を控える。
岩を落としてきたら、それを壊される前に速攻で奴を撃つ。
次に、降りてくる奴と反対の岩に乗って目一杯バスターを撃ち、飛び越える。
泡を小さくしておけば、体当たりは画面端で突っ立ってるだけで避けられる。
こんな感じで倒せるはず。
……それでも終盤の猛攻はかなり辛い。参考にはならんかなあ。
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:09:07 ID:Nd+B4IGU0
- >>623
ちょwwwww
これ神ステージだなwwwwwwwww
ジャンプ!!ジャンプ!!スライディング!!スライディング!!みたいなステージ構成かと思ったら
水の使い方がスゴス
滝みたいのをジャンプして突き抜けたり、階段みたいに登ったりすげー楽しかった
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:09:37 ID:NC6pbCvQ0
- ブルース使ってキツキツプレイしたけど、強いんだけどクリアするのに精一杯だな。
ガッツマンとかオイルマンでクリアできんのか?
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:09:37 ID:J+tEt+LZ0
- >>718
カインドとしては無いが、背景パックによっては最初から陸と水中に分かれているものがある。
マテリアルスペシャルだったか。
そのあたりで作り始めてみると分かる。
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/04(土) 23:09:51 ID:YWBtRCKMO
- >>720.721ありがと(゚∀゚)
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:13:08 ID:gcIjvkYb0
- >>689
金かけずにPSPだけを使って公式でDLする方法。
ttp://www.freespot.com/
先ずここで無料でネット利用できる場所を探す。
近所やよくいく場所の近くにあればいいな。
次に接続手順だが、コンストラクションを立ち上げて「つなぐ」をやれば
ttp://www.freespot.com/users/tejun/howto_psp.html
といった手順で繋がる。
ちなみに漏れは西新宿のヨドバシでアクセスしたが、検索で5回線も
無線走っててビビッタ。
明日は日曜だから買い物がてら散策汁。
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:13:47 ID:c8rWOK3JO
- >>722
サンクス
まあそれ以外ないよなぁ…レーザーは避けようがないし
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:18:07 ID:Wl5InOSP0
- >>718
序盤にある高台からオイルスライダーを使いつつ右へジャンプし天井にのぼる、
で、ハートが見えてるとこ行ったら、その右がオイルブロックなのでそれを壊して進む。
>>718
アイスマン系の面を作成すると、マップの下半分が強制的に水面になるらしい。
水中のない氷の面を作るとするとカットマンのなんとかパック使うしかないので、
俺はこの仕様がどうにも使いづらくて仕方がない・・
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:18:25 ID:geJ8WBAV0
- http://vista.x0.to/img/vi4148178151.zip
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:18:46 ID:Yiv0NGUi0
- >>728
サンダー使うと動きが微妙に止まるから、
早くなってきたらタイムとサンダーで切り抜ければおk><
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:19:27 ID:1g6G4yZ/0
- >>728
最後の2回はかなり終わってるスピードだからなあ……。
回転方向の見分け方なり、照射順序なりが分かれば良いんだけどね。
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:21:12 ID:iKNm5QpRO
- うおっ!いつの間にか神が舞い降りてた!
それはそうとコンストパックが1つ見つからないんだが、見つけにくい所のやつを教えてくれ。
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:22:00 ID:DiMbl7NP0
- >>727
サンキュー。ごめんよ時間割かせてしまって。
しかしなぁ、3月中に運転免許取りたいからただ今教習所に通いつめてるから無理っぽい。
ロールちゃんは期間限定?
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:22:08 ID:2Gq4F/ey0
- ガッツマンステージ中盤にリフトが4つ動いてる場所があるが、
あれの一番右上のライン走ってる奴って普通に飛び移れるの?
パックアイテム取るなら別にあのリフト使わなくても取れるが、気になったので
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:25:50 ID:7S1doax+0
- >>729
トンクス。やっぱりあそこか。なんかうまく上にいけないんだよな。
もうしばらくがんばってみるか。
ところで今回って水中でも特にジャンプ力あがってないんだな。
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:30:23 ID:UTZuBoys0
- >736
水中でジャンプ力があがるのは2から。
1をベースにしてるから、水中でもジャンプ力が上昇しないのだろう。
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:31:11 ID:cq8bdmlT0
- ブルースを使って進むステージ作った
ブルースさんじょう!!
http://whitejoker.web.fc2.com/game/rockman_rockman/savedata/rokuroku02.zip
他の人のシステムデータを上書きしたり入れて出して自分の戻してとか
めんどうな事したくなくてブルース使ってみたい人はこれで遊んでくれ。
結構短いステージで適当に作ったからつまらなくても勘弁なw
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:34:33 ID:JZJmzYFq0
- あー、俺んち無線LAnないんだが、マンションだから
よその無線キャッチしまくるんだが・・・
これに乗るのって確か違法だったよな?
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:35:05 ID:xFf2+iXm0
- >>739
ばっちり違法。
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:38:54 ID:dAA8/yA10
- >>739
がっつり違法
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:39:05 ID:Wl5InOSP0
- >>736
オイルスライダージャンプ中に方向キー↑+ジャンプで2段ジャンプできるから、
それを使うのが良かったもしれない。
>>733
俺はファインパック2だけ見つかってないんだが・・
もし、それ以外ならどこだろう、オイルマンステージのエレキプルブロック動かした先とか?
あそこにはなにげに2個置いてあるから、1個とってエスケープとかしてると見落としてるかもしれない。
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:44:28 ID:iKNm5QpRO
- >>742
あの二つは取ったよ。ファインパック2も持ってるんだか取った場所忘れた…スマソorz
- 744 名前:739[sage] :2006/03/04(土) 23:46:36 ID:JZJmzYFq0
- じゃあ、フリスポいってくるわ・・・
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:51:13 ID:8eqv3CA20
- >>730
ロックマンブルースカッコヨス
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:53:08 ID:LmTLDl5+0
- ジャンプたけぇぇぇ!
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/04(土) 23:59:08 ID:dAA8/yA10
- 然る事情で、俺は家を出ました。
…久しぶりに家に帰ったら、弟9人妹1人の兄でした。
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:00:09 ID:fubSTOM90
- ペットもできました
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:06:05 ID:8eqv3CA20
- >>738
乙 マジ強いな
>>623
途中で天井の上に入ったらハマったw
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:11:44 ID:XvYw4L+d0
- 隠しキャラってブルースだったの?
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:13:59 ID:mBbnp90Q0
- しこしこコンスト作っている間にえらいことに・・・
使いたい、が自分でも出したい、葛藤が・・・
とりあえずコンストうp
カットマン用ステージ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/21.zip
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:23:51 ID:e/J0ztJQ0
- コンストけっこう作れる範囲狭いな・・・
再現系はかなり範囲制限で詰まる。
ちょっと窮屈な感じにアレンジするしかないかな。
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:29:45 ID:89U3jKlh0
- 今後続編が出るならコンストのパワーアップを期待したいが、
ロクロク1と互換性ないならあんまり意味ないかな。
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:30:06 ID:YXs/d1xP0
- >742
ファインパック2はガッツマンステージの>>735で書いてる地帯を越えた直後の天井裏
リフトを使うのが正道っぽいけど、ガッツマンのブロック生成で取った方が楽
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:33:01 ID:4WcindZ00
- >>742
ガッツマンステージの2度目のリフト地帯が終わった所の天井裏にある。
ちょっと越えた所の鉄骨からガッツマンで入って取って来るのが一番簡単かな。
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:33:28 ID:JuqQPJVmO
- >>754
コモンパックのある場所わかる?
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:34:12 ID:JuqQPJVmO
- すまんコモンパック1ね。
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:39:28 ID:6gPoRpfq0
- キツキツカットマン強すぎるんだけど。巨大ハサミ2連続とかマジ死ねよ。
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:40:24 ID:chKTd5ip0
- カットマンのスペシャル技は慣れればまず食らわない
- 760 名前:ゼロスレまとめ風[sage] :2006/03/05(日) 00:41:38 ID:FGr0DYlnO
- コンストのパックの配置ステージと必要条件なら今まで全部メモってある
今出先で携帯だから無理だけど、必要あらば帰宅し次第うpするよ
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:42:56 ID:JuqQPJVmO
- >>760
頼んます。
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:51:05 ID:EaEaq4FT0
- >>755
ありがとう!見つかった!
あの場所、怪しいとは思ったがそういうことだったか・・・
アイスマンで上ろうとして無理だったからないものと思ってました。。
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:54:06 ID:e/J0ztJQ0
- >>760
うpおねがい
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 00:57:31 ID:EVozxMK+0
- やっと買えたよ・・・
OPの声聴く限りロールちゃんは半場友恵っぽい声だな
ディスガイア2やってるから何となくそんな気がする・・・
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:00:33 ID:cMh+k2wt0
- >>759
ちゃんと避け方がある。
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:04:30 ID:jPfLkWFI0
- ロックマンのスージー避けやっとクリアできた…
横に並んでるやつとか、もう1ドットずつ進んで1体ずつおびき出すヘタレプレイですよ
関係ないけど、タイトル画面で見られるカットマンステージのデモプレイが激しく神だなこれ
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:06:51 ID:s2nR0UxrO
- ファイヤーマンとベンバーマンのスペシャル技はなかなか避けずらいな。
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:08:24 ID:chKTd5ip0
- >>765
?
だから食らわないって言ってるんだけど・・・
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:10:26 ID:gBZC2poD0
- 面職人を目指している者です。
質問です。皆さんはどんなステージをプレイしたいですか?
某漫画家も言ってたけど、自分の好みより他人の好みがなんちゃらかんちゃらで……。
現在完成済みはパズル色を取り入れたタイムマン面です。何パターンかで
遊べれるアイスマンステージを現在作成中。ブンと振り子とコンベアとスイッチが同時に使えればorz
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:12:09 ID:LJDSIky00
- >769
ロックマンでいろんな特殊武器を駆使しつつ進むステージとか
オイルマンでスライダーを使った面をやってみたい。
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:20:40 ID:89U3jKlh0
- 一見するとゴチャゴチャしてるが、
上手にやればノンストップで進めるステージかな。
スピード感が欲しい。
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:20:44 ID:l6FcvfHk0
- 買って来たらまずここでロールちゃんのデータ貰えば
無線LANなくても自分のデータ消さずにロールちゃん使えるな
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:26:10 ID:YwVGMB0y0
- コピーガッツマン戦でバグった。
コンテナに奴を乗せて、画面上まで登らせた後、
一番下のコンテナを引っこ抜いたら空中に浮きっぱなしの状態で静止。
全コンテナをどけても浮いてたから、下から岩投げまくってボコにした。
特に画面上に奴を登らせようとしていたわけでもないので、
再現率100%かどうかは分かりませんけど。
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:29:09 ID:sZHPHcV70
- >>772
まあそれが一番いいな
自分は8ボスもう一回出さないといけなくなったし
チャレンジモード進めていた人とかはもっと悲惨
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:34:22 ID:+1wQZMnj0
- ブルースシールドの能力がちょっとざんねんだ。
シールド吹っ飛ぶなかったら防御も完璧だったのにw
なんかバルログの爪みたいだなwww
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:36:20 ID:e/J0ztJQ0
- 想像力貧困な俺では面白いコンストはうまくつくれないことがわかった orz
とりあえずなんとか近いものができそうなネプチューンステージでも作ってみるか。
敵パックもあっちをたてればこっちがたたず的でもどかしす。
- 777 名前:769[sage] :2006/03/05(日) 01:41:35 ID:gBZC2poD0
- 皆さん貴重なご意見さんくすです。タイムマンステージデータ
(面タイトル:チックタック)は時期を見越してuぷします。
んで作っていて何となくギミックとして考えた事。
振り子は効果的な配置をすれば即死トラップに早変わりして面白いですね。
壁際に設置した場合、ロックマンとぶつかった瞬間即死になります。
横につなげるより、段差を付けて階段みたいな場所に付ければ恐ろしげに。
でもせめて振り子とブンとコンベアの同時収録のパックがあればなぁorz
P・S:アルティメットオイルマンステージは結局どんなステージだったのでしょうか?
LAN持ってないので解んないですorz
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:42:33 ID:mBbnp90Q0
- んでも無線LAN無いと、新しいコンテンツ配布のたびにダウンロードしなおさないといかんのよね
カプコンがどうにかしてくれればいいんだが
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:43:44 ID:8BFC0vgHO
- …おまえ、いらねぇ…
に不意をつかれた
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:46:13 ID:YwVGMB0y0
- RRWのステージデータをパソコンでダウンロード出来るようにはしてくれるかも知れないけど、
システムデータを直接更新する類いの物はどうにもならないと思う。
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:46:13 ID:sZHPHcV70
- コピーロールがすごい意味深なことを言ってたな
あとコピーファイヤーマンなんかも最高
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:48:03 ID:07IhGXju0
- >>781
kwsk
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:49:12 ID:TPd43Ytn0
- ブルースシールドの吹っ飛びっぷりは
X2のディスク投げてくる雑魚敵を思い出させる
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:49:21 ID:chKTd5ip0
- ロールからツンデレの香りがする
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:52:21 ID:EaEaq4FT0
- >>645が提供してくれたイカしたデータに
まだ入手してなかったコンストのパック補完しておいた
ttp://vista.x0.to/img/vi4149072799.zip
これでロックマンS、ロックマンC、ロック、ロール、
コンストパック全種、オールドガッツマンステージパック、
天空の貴公子 ストーム・イーグリードまで使えるはず。
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 01:56:36 ID:32ocO4cM0
- >>785
乙。
Linuxの如くこれが蓄積されて最終的にフルデータが完成するわけですな。
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:05:47 ID:Oy0QwNrm0
- コンストって難易度変えられないよね?
きつきつのアルゴリズムで動かしたい敵が居るんだけどなあ……。
あと、8ボス以外も使いたかったな。
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:07:30 ID:mBbnp90Q0
- ボスエディットとかもしたかったな
攻撃パターンや攻撃武器、キャラグラ設定とか
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:11:33 ID:JuqQPJVmO
- それじゃもう、ロックマンツクールになっちゃうよ。
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:12:32 ID:XvYw4L+d0
- せめてステージと敵キャラのカラーを…
あとボス部屋のデザインも…
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:14:40 ID:mBbnp90Q0
- だってボスはねぇ・・・オリジナルステージ作ってもどのボス置くか迷うのよね
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:16:20 ID:chKTd5ip0
- くす玉おきなさい
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:16:45 ID:HEF/OHhE0
- >>788
>攻撃武器、キャラグラ
某ラクガキゲーみたいにして描いて動かせたら…夢だな! 。゚+.(・∀・)。゚+.
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:18:06 ID:mBbnp90Q0
- くす玉・・・ウホッ
ボスのカラーリングだけでもしたかた
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:18:34 ID:rc2Mgy1h0
- 2が出て互換機能つけてボスバリエーション増えないかな
あとテキストモードでオリジナルストーリーをつくれる
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:19:33 ID:l6FcvfHk0
- 買って来たらまずここでデータ落とせば
無線LANなくてもロールちゃんとか使えるな
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:20:09 ID:8BFC0vgHO
- ロールでやるファイヤーマンテラワロスw
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:21:36 ID:4Eh9OY490
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/23.zip
自分の中での自信作ッス。
>>770の特殊武器を駆使しつつ進むステージを作ってみた。
評価よろしくおねがいします。
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:22:31 ID:EaEaq4FT0
- そういえば、パッケージの元絵にしっかりと描かれているネオメットール(足付き)はまだ出てないのか。
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:29:23 ID:Oy0QwNrm0
- タイムマンってかなり高性能だね。
タイムスローはチャージすれば何回でも使えるし、時計針も使いやすい。
オイルは……あべし。
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:34:40 ID:7jsPYTTG0
- あぁあぁぁぁぁあぁあぁあぁぁぁ!!
チャレンジモードUZEEEEEEEEEEE!!
けどやっぱりおもしREEEEEEEEEEEEEE!!
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:38:31 ID:l6FcvfHk0
- 買って来たら自分でやる前にここでデータもらえば
自分のデータ消さなくても最初からロールちゃんとか使えるな
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:44:15 ID:TPd43Ytn0
- 何回言うねん
- 804 名前:769[sage] :2006/03/05(日) 02:47:32 ID:gBZC2poD0
- うpしました。よく似たデータがも一つあるのですが、間違ってはいないと
思いますが……。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/24.zip
セーブゾーンは全部で4個くらいあります。隠しルートアリ。
セーブゾーン1まで:とにかく振り子に殺されないように気をつけて。
1-2:ぶっちゃけ1upが確実に取れる訳ではないので最難関。しょっぱな
の3連振り子が難しい。あとはセーブゾーンの上のエリア、ボンバーマン
だと苦戦を強いられるでしょう。
2-3:長いです。振り子トラップの多発地帯、加えてアイテムや隠しルートとか色々です。
3-4:この部分で死ぬと若干ルート補正がかかります。振り子4連続は
簡単ですが……
4-BOSS:1回死ぬと簡単、死なないで行くのは難しいかと。6連続振り子に挟まれてorz
に作成中なりっぱなしでした。ボスはタイムマンです。今更思えばクスダマ
にしてれば良かったなぁとorz
評価よろしくです。他の方の作成ステージをプレイして参ります。
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:48:31 ID:8BFC0vgHO
- 博士さま…なんかへんじゃね?
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 02:49:31 ID:Oy0QwNrm0
- 砲台みたいな敵って本編に出て来たっけ?
コンストステージでしか見た記憶が無いんだけど。
- 807 名前:769[sage] :2006/03/05(日) 03:20:02 ID:gBZC2poD0
- >>798
プレイし終わりましたのでご意見の方を。
しょっぱなからインパクトのある構成で面白かったです。特殊武器を
駆使しつつ先に進むのは面白かったです。ゴンドラ(左右に動くやつ。
名前忘れマシたorz)が出てきた時はかなり恐怖を覚えましたよw
強いて改良すべき点を述べるとするならば、
○セーブゾーンの後に登場するスーパーアームで持ち上げるブロックは
ジャンプで飛び越せちゃいました。
とかでしょうか。面職人に成り立てなのであまり偉そうな事は言えない口
ですが……もし参考になればどうぞです。
一応チックタックの件ですが、それなりに時間がかかると思います。5分は
かかるでしょうかね……。
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 03:25:21 ID:sLZ2wnFJ0
- カットマンチャレンジの“見慣れぬ敵”むりぽ
一回でもはずしたら詰みとかもうね…
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 03:30:25 ID:fmX3OG0UO
- >>808
ローリングカッターの軌道を頭に叩き込んで、うまく敵をカッターの軌道上に誘導しれ
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 04:06:48 ID:4kHBlBRJ0
- >>785
あああ、自分の手で出すのが一番いいのはわかってるんだが誘惑に負けそう・・・
とりあえず保存してチャレンジクリア無理そうなら使わせてもらおう・・・
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 04:14:14 ID:89U3jKlh0
- 欧州版が24日に出るらしい。
14日の北米版といい発売間隔は近いが、微妙にずらしたな。
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 04:20:00 ID:wnWoB0tWO
- ネプチューンでけた。公式にうp。
処理・バランス無視のグダグダステージになったが俺のコンスト第一号だから記念にあげた。
終盤、範囲制限の都合でオリジナル化しててグダグダ感アップ orz
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 04:59:17 ID:l6FcvfHk0
- 無線LAN環境ない人でもここでデータ落とせるけど
上書きしたら自分のデータ消えるから
買って来たらまずここでデータ貰ってからやれば大丈夫だね
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 05:06:42 ID:+1wQZMnj0
- もうマジだるい・・・
誰か俺のシステムデータ渡すからそれでチャレンジすべて制覇してくれorz
ロック制覇 カット2 ガッツ3 アイス2 ボンバー3
ファイヤー2 エレキ2 タイム制覇 オイル制覇 W2
もう疲れた・・・ブルース出した人神だわorz
そのうちRRWでブルース配信とか隠しコマンドで簡単に出るとか無いのかorz
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 05:10:22 ID:89U3jKlh0
- ブルースのコスチューム配信でブレイクマンとかあるかもなー
- 816 名前:810[sage] :2006/03/05(日) 05:16:46 ID:4kHBlBRJ0
- うん、無理だねこりゃ、無理無理無理のかたつ無理だ
ストレス溜まる一方だし、ここはアップされたのを使わせて頂いて
チャレンジは気楽な気持ちで気分転換にやるとしよう
と、言うわけでうpしてくれた人ありがとう、マジ感謝です
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 05:18:43 ID:MAWwLxFk0
- ロールって公式からダウンロードしたら
データ上書きされちゃうの?
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 05:24:22 ID:Yt2pq5Q40
- オイルマン用のスライダーステージをアップしました。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/25.zip
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 05:24:36 ID:hDT7b3PR0
- 公式の場合は自分のデータに組み込まれるに決まっているだろうが
- 820 名前:808[sage] :2006/03/05(日) 06:00:34 ID:sLZ2wnFJ0
- やった、やったよ。
やっとクリアできたよ。
はじめてからまるまる三時間だ
ハハハハハハハハ
何やってんだ俺
まるっきり廃人じゃないか
ああ~、もう何も考えられない
アハハハハハハハハハハハッハhhッハhh
- 821 名前:769[sage] :2006/03/05(日) 06:37:50 ID:gBZC2poD0
- 第二ステージ完成。マジ疲れましたorz
コンセプトは『どのボスキャラだろうがロックマンだろうが楽しめるステージ』。
ステージのあっちこっちにクスダマを散らしてます。
取る取らないは自由。特定キャラしか取れないのが大半ですから。
オイルマンで進むとあっという間に終わります。
一応ある程度時間が経てばうpしますね。一応タイトルは『ギミック』です。
そういえば漫画のギミックの梓には一体何が……!?
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 06:41:53 ID:sZHPHcV70
- 「萌え」を連発するファイヤーマンに萌え
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 07:12:34 ID:tzG1ziqf0
- ファイヤーマン見てると
テニスの王子様の寿司屋の息子を思い出す。
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 07:39:04 ID:HEF/OHhE0
- >>820
レビアタンハケソ
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 07:40:03 ID:vm48uIdZO
- 萌えるぜぇ
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 07:47:10 ID:BraQ6jJ/0
- >>799
それ、よく見ると頭に緑色が・・・
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 09:34:29 ID:vm48uIdZO
- ブルース落とせなかったわ_| ̄|Ο
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 09:38:52 ID:9oktGwCn0
- ボンバーマンステージうp
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/26.zip
一見、駄遺産顔負けな理不尽さかもしれないけど
ロックマンで特殊武器アリでノーダメ確認済み
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 09:40:37 ID:5un0XFvc0
- 神キター
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 09:41:03 ID:qEOFoZPp0
- >>823
奇遇だな、俺もだ
ってかアイスマンテラ萌えス
ファイヤーマンが「俺は燃えている、萌えているぞぉぉぉ」
っていうのもうなずける可愛さだよ(;´Д`)ハァハァ
なんと言っても凍った敵に接触して攻撃連打してる時の
頭突き連打で攻撃しているようなさまとかもうね(ry
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 09:41:10 ID:JoyjzktG0
- 昔のステージ再現って縦幅の関係で結構難しいな…
ニードルマンステージ作ってみたけど、天井が低くてなんか狭苦しくなってしまったorz
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 09:43:20 ID:tpJvbStF0
- エレキマンがパピヨンにしか見えない…
「もっと愛を込めて!」
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 10:07:18 ID:55d6hknF0
- XのOPステージっぽいのうp
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/27.zip
初作成です。横幅がもうちょっと長かったらなぁ・・・。
まだ敵パックとか全部出せてないからもっとマッチするパックがあったかもしれない。
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 10:15:11 ID:chKTd5ip0
- やっとブルース出た・・・
ハイジャンプとブルースストライクかっけーw感動w
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 10:21:22 ID:5zj/05IY0
- クマー
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 10:28:29 ID:chKTd5ip0
- >>835
ログ嫁
それとも自力で出したことを疑われてんのかw
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 10:41:03 ID:nhaqzBhJ0
- >>835
俺もとっくに出してるし釣りじゃないぞ。
チャレンジ全クリ。
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 10:58:24 ID:lBKnwfLO0
- ブルース使えるの?
マジで?
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 11:06:21 ID:Hjcew8NR0
- すぐ上のチェックぐらいしような
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 11:13:13 ID:wnWoB0tWO
- できれば自作コンスト晒すときはこことRRWの両方やってくれると嬉しい>職人方
無線あるとやっぱり公式で落とす方がてっとり早いんで。
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 11:44:28 ID:NA5tNqVQ0
- ちょっと質問
ファイヤーマンが個人的にツボだったんで
こいつの攻撃力を駆使してガンガン進む爽快感重視のステージとか
作ってみようかな、と思うんだけどやってみたい人居るかな?
正直まだあんまりコンストデータも集まってないから時間掛かりそうなんだけど
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 11:59:40 ID:vm48uIdZO
- ファイアーチャレンジ10むずいな・・・
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 12:22:05 ID:xkAP9NSD0
- 性能高いと評されてる八ボスって単に武器が強い順になってるな・・・
オイルとかガッツとかはイロモノだ。
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 12:30:26 ID:Je+1oYQw0
- オイルは使いにくい反面、
チャレンジ等でレーシングゲームの様な遊び方も出来るから俺は好き。
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 12:40:05 ID:89U3jKlh0
- >>841
いいね、4方から囲まれる状況が多いとか。
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 12:48:37 ID:w6Z4a0WU0
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/28.zip
棘を基本にしたのに、簡単なステージ。
1箇所だけ最強だけど。
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:01:59 ID:l6FcvfHk0
- >>827
どういうことだ
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:04:38 ID:VkZzAeiV0
- ブルースの声に天空の貴公子は違和感ないのだろうか。
その辺プレイ済みの猛者にお聞きしたい。
まだロクロク届かないぜハッハー
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:08:00 ID:BXqvpM9EO
- ブルースってイレハンのイーグリードの声なの?
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:08:34 ID:chKTd5ip0
- >>848
ちょっと渋すぎる気がするけどカッコイイから許るす
さて、やっとこさすべてのパックを集めたから本格的にコンストにかかるとするか・・・
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:11:12 ID:s2nR0UxrO
- アイスマンおにゃのこだと思ったが、カットマンが舎弟とか言ってたからやっぱ男なんだな。
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:11:51 ID:U7fR1CC70
- オイルスラーダーが怖くて使えない。
途中でやむなくエスケープをすること計3回。
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:38:27 ID:eycPg3E50
- >>851
舎弟って単に子分みたいな意味なんだけど。
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:45:12 ID:9oktGwCn0
- なぜワイリーはずっと同じなのに
ブルースは変わったんだぁ!
イレハンだと出番少なくて置鮎カワイソスだったのに!
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:47:57 ID:TPd43Ytn0
- しゃてい 【舎弟】
(1)自分の弟。実の弟。時には他人の弟もいう。
(2)(やくざなどの)弟分。
おとうと-ぶん 【弟分】
義兄弟の約束などにより、仮に弟として扱われる人。
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:57:26 ID:Yt2pq5Q40
- オイルマン用のステージ再度晒し上げ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/25.zip
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 13:59:34 ID:CIIpIlTU0
- >>848
その前にロックマンの声が渋すぎて驚いた
ロックマンロックマンは声無しでプレイしたい・・・
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:08:15 ID:eycPg3E50
- ロールってロクウェブと繋ぐだけででる?
説明書にはステージダウンロードしか書いてなかったけど
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:09:12 ID:Yt2pq5Q40
- >>858
ダウンロードする必要がある。
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:12:09 ID:4Eh9OY490
- 今、初心者お断りステージ作っているんだけど、
テストプレイで何回死んだことか・・・
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:12:35 ID:bkvO4Vhe0
- アクションに興味なかった従姉弟の姉ちゃんがロクロクにはまってる
理由はかわいいから何度でも遊びたくなるだとさ。
従姉弟の弟はチョキチョキ鳴くカットマンに爆笑してた
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:18:28 ID:U7fR1CC70
- 攻略サイトからロールをダウンロードできない・・・
解凍の仕方がイマイチよく分からない。
一応調べて、そこのサイトの練習では出来たんだけど、
このロクロクの場合だと、同じように行かないんだが・・・_| ̄|○
初心者でごめん。
PSPとPCをUSBで繋げてからどうすればいいだろう・・・?
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:18:53 ID:3N2hNUGF0
- >>860
完成の暁には是非うpろだにも上げてくれよな
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:19:18 ID:fYPtRjyJ0
- >>862はひとりごとなので誰も相手にしないように。
- 865 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 14:27:05 ID:4Eh9OY490
- >>863
漏れがクリアできたらうpする。
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:27:56 ID:3N2hNUGF0
- >>865
ワクテカしながら待ってるよ
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:46:51 ID:chKTd5ip0
- 大迷路のコンスト作ってたんだけどそういうのってやりたい人っているかな
短くても手ごたえのあるステージのほうが喜ばれる?
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 14:51:29 ID:wrU5Pg630
- 短く・・・は無いかも知れないけど手ごたえはアルと思われるステージ作ってみた。
よろしかったら、遊んでやって下さい。評価のほうもお願いいたします。
22440854-001と002
- 869 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 14:55:15 ID:4Eh9OY490
- よっしゃ!クリアしたで!
初心者が中級者にランクアップするよう、
始めに作った物より簡単だけど、それでも難しいといえば難しい。
今、うpするから待ってて。
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:56:38 ID:ZjCi/BXF0
- 出来がどうであれ
作ってるだけで楽しいコンスト
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 14:57:36 ID:l6FcvfHk0
- 公式ろだって何?
PSPからしか行けないの?
- 872 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 15:07:25 ID:4Eh9OY490
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/29.zip
できた。とりあえず、後から、3個目とか9個とか、
上級者向けの物を作る予定。
- 873 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 15:08:58 ID:4Eh9OY490
- スマン、言い忘れです。
このステージの評価をよろしくお願いします。
あと、2個目を誰か作ってもらうと嬉しいです。
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:15:04 ID:55d6hknF0
- >>871
そう。新着順、DL数順、評価順とかに並べ替えも出来る
>>872
公式にもうpして欲しいです
- 875 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 15:19:05 ID:4Eh9OY490
- >>874
家には無線LAN環境が無いんです。
フリースポットを検索しましたが、
家の近くは契約して使う物(ホットスポット?)しか無かったッス。
スマソ。
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:34:49 ID:Zth3XxLc0
- 今テクニックを必要とするかなーり長いステージ作ってる
うpロダにはあげれないが、公式にあとでうpするからみんな腕試しのつもりでやってみてくれ
- 877 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 15:36:17 ID:4Eh9OY490
- やべぇよ・・・
PSP床に落としたら画面真っ黒でフリーズ・・・
音も出なくて、電源も切れなくなった。
どうしよう・・・・・
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:36:36 ID:cQK3W2GC0
- 面職人目指してるものです。
かなり上級者向けのステージを作ってみました。
ロックマンとタイムマンが使えますが、どちらもかなり難しいです。
即死罠が多い上に、最後にカットマン待ってます。
29268197-003
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:38:22 ID:Irw+U+nW0
- IDよりタイトル書いて欲しい
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:40:24 ID:2Wy1gXf40
- オールドのボス四連(?)戦テラキツス
ファイアマンがあんなに強かったなんて知らなかったよ…
ハイパーボムは使いにくいし…
電撃三発で死んでくれるアイスマンだけが心のオアシス
- 881 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 15:41:42 ID:4Eh9OY490
- ロクロクのためにPSP買ってくる。
一番安い奴。
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:43:27 ID:cQK3W2GC0
- >>879
すみません。タイトルは「のうりょくのつかいかた」です
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:43:55 ID:/7rztXdN0
- 決断早いなw
- 884 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 15:46:37 ID:4Eh9OY490
- (だが今の漏れの所持金は24000円・・・)
(2マンするから残り4000円・・・)
って、チラシの裏スマソ
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 15:49:38 ID:wrU5Pg630
- ワイリーがトゲ突き出して突っ込んでくるやつの対処法が分からないです。
どなたかへるぷ
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:52:01 ID:wnWoB0tWO
- ロールちゃんの追加コスってバトチェ以降のあの長袖のやつかな?
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:52:54 ID:89U3jKlh0
- >>884
保障は?
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:53:19 ID:cQK3W2GC0
- >>885
弱点武器で止めるか、スライディングで下を抜けれますよ。
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 15:57:50 ID:VRF6141j0
- ステージ交換、めちゃ面白そうだな
ってか、これだけで永遠に遊べてしまいそうw
極魔界村にも着かないかなぁ
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 16:00:24 ID:wrU5Pg630
- ワイリーの下くぐっても戻るときにどうしても当たってしまう・・・。
前スレに弱点武器を当てるというのは書いてありましたが、何を当てても
止まらない・・・。何故だ!?
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:01:47 ID:cQK3W2GC0
- >>890
弱点武器は変わるそうですよ。
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:02:06 ID:ZjCi/BXF0
- >>890
ネタバレされるのがいやなら
ワイリーマシンをよく観察しろ
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:02:51 ID:l6FcvfHk0
- 薬指でわかるって言ったらどうする?
よーく観察するとしるしは肉体に現れてる
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:06:30 ID:89U3jKlh0
- 嘘だろ承太郎!?
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 16:08:04 ID:wrU5Pg630
- 直前まで使っていた武器に対しての弱点当てても止まらないですし・・・。
くぐった後戻ろうとしてるとプロペラに当たってしまいます。
- 896 名前:雪[sage] :2006/03/05(日) 16:13:31 ID:gBZC2poD0
- http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/30.zip
予告していた新ステージをうっぷしますた。タイトルは『ギミック』、
キャラによって取れるクスダマがかなり変わってきます。ファイアーマン
ルートが難しいかも……。オイルマンだと滑っていくだけなので3分
くらいで終わりそうな悪寒ですが。8体のボスキャラ全員使えるので、
最低8パターンのルートがあります。感想の方よろしくです。あと
リクエスト面があればどぞw
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:18:08 ID:H2lnJXy50
- >>896
ギミックというと
サン電子の放った超一流作品であり可愛いキャラグラと良質サウンドながら
「ロックマン級の激ムズアクション」とファミコンサイトで称されること幾多
しかも今ではどのお店でも6000円超のバカ高い値段で売買され
横スクロールアクションファンを滂沱落涙の縁へとたたき落とす
あのギミックを模したステージなのか
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:18:13 ID:l6FcvfHk0
- RPG風なステージを
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:18:44 ID:vv3jQxG/0
- >>896
もし無線LAN環境が整っているのでしたら、RRWにも是非アップロードして欲しいです。
当方、Win98でUSB接続不能でカードリーダライターもまだ持っていない状態。
……いやまあ、その内買いますけどね。
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:18:46 ID:chKTd5ip0
- 恋愛要素の入ったステージを
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:22:00 ID:JuqQPJVmO
- マ〇オ風なやつをうわなにをするやめ(ry
- 902 名前:雪[sage] :2006/03/05(日) 16:23:39 ID:gBZC2poD0
- >>897
いや、違います(w
ルートによってはキツいのがあるかもしれませんが……炎の素材を使ってない
ので、ある意味ファイアールートが激ムズですね(アイスマンエクストラ)。
即死トラップも仕掛けているので、その辺も難易度アップに貢献しているかと。
>>898
例えばスーパードンキーコングみたく、どんどん難しくなっていく……って感じでどうでしょうか?
>>899
しばしお待ちを。というか現在お金が非常に辛い状況なのでorz 一応来週末購入予定ですので、その後でよろしくです。
>>900
どういうステージでしょうか(w 例えば敵キャラを利用しまくるステージ→アイスマン面とかが思い浮かぶのですが。
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:24:55 ID:l6FcvfHk0
- どのキャラでもクリアできるより
一つのキャラ(ロックマン以外)のアクションをとことんまで煮詰めるようなのがいい。
チャレンジ101~って感じの
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:25:02 ID:2fRYAwLF0
- >>902
作った人に徐々に愛を感じていくステージ:
初プレイで はぁ?こんなの出来るか!
↓
ああ・・・そういう事だったんだ・・・
↓
お前が徐々に分かってきたよ
↓
お前もつらかったんだな・・・
↓
お前の全てを受け入れる。
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:32:07 ID:vv3jQxG/0
- >>902
おお、それでは楽しみにお待ちしております。
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:53:25 ID:2Wy1gXf40
- >>900
とりあえずボス→ファイアマン、キャラ→ロールちゃん、アイスマンで
背景にloveとか書いてハートをちりばめた面なら作ったことがある。
でもよく考えたら萌え≠愛なんじゃないかとか(ry
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 16:56:42 ID:wwzZJiUCO
- 今買ってきたけど、めちゃくちゃ楽しみだ。こんなに楽しみなのは久しぶり
- 908 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 17:09:06 ID:4Eh9OY490
- 買ってきた。
傷ありのバリューパックで18640円ですた。
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:12:35 ID:TPd43Ytn0
- 決断早いな
よくわからんが修理出した方が安いんじゃないのか?
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:14:10 ID:LJDSIky00
- アイスたんが萌えなので、携帯ゲーキャラ板にスレ建てようかなぁ。
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:24:13 ID:Xje7ioSfO
- …もしかしてもう販売してるのか?
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:25:08 ID:LJDSIky00
- >911
うん、前の木曜日発売。
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:31:08 ID:mBbnp90Q0
- やっぱここの住人はコンスト難しめのがいいのかの
自分でクリアできる程度の物しか作れない俺ザンギ
あと仕掛け派手にしすぎると重くなるのがくせ者だな
いかに軽くしつつ、純粋な面白さを残せるか悩むのもなんかイイ!(・∀・)
- 914 名前:雪[sage] :2006/03/05(日) 17:33:16 ID:gBZC2poD0
- >>913
俺の場合は楽しい面が良いですね。難し過ぎるとサジを投げそうで……。
良ければ俺の面をプレイしてみて(ty
現在第三ステージ作成中。マリ○の面を希望との事だったので、地下を
イメージしたステージを作ってます。でも地下というよりは地下発電所
ですがorz
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:35:53 ID:Xje7ioSfO
- >>912
㌧クス
さっき見たけど無かった…さすが田舎orz
それで定価は?
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:36:08 ID:LJDSIky00
- コンストは、自分でクリアできる程度にするのが無難だと思うがなぁ。
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:36:59 ID:mBbnp90Q0
- >>914
おっ、丁度チックタックやってたぜよ
適度なスリルがあっていいね
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:37:27 ID:LJDSIky00
- >915
税込み5040円。
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:41:09 ID:mBbnp90Q0
- >>916
やっぱそうかの
無難に作り続けるぜぃ
ちなみに上の方にうpしてるカットマンのは、慣れれば左ルートでもノーダメでボスまで行けるのでやってみてちょ
ボスは・・・
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:44:33 ID:2fRYAwLF0
- 難しい=面白いじゃないし
プレイして楽しいって思えれば最高
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 17:57:53 ID:LEe27cvm0
- 既出かもしれんがロックマン2(以降)のステージを作ろうとした人がいるはずだ
とりあえず2のワイリー1を作ろうとして失敗中、中身忘れたorz
- 922 名前:雪[sage] :2006/03/05(日) 17:59:55 ID:gBZC2poD0
- >>917
感想どもですw 道中お気をつけてください。セーブ1からセーブ2まで
が辛いと思います。セーブ1直後の3連振り子で、
『なんで即死トラップにしたんだよorz』と思うと思います。
これはスイッチの関係で、1回落ちればショートカットできるという事態がorz
まだまだ手探りで作成している間がありますので、ご勘弁をです。
再度載せさせて頂きますね。
『ギミック』(多彩なルートで宝探し)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/30.zip
『チックタック』(振り子、スイッチ系。隠しエリアあり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/24.zip
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:03:18 ID:vv3jQxG/0
- >>913
簡単で気楽に遊べるのが良いかな。
難しいのも好きだけど、上のエリアにトゲがあって刺さるとかそういう難しさは嫌。
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/03/05(日) 18:03:25 ID:wrU5Pg630
- コンストのスイングナイトメアってクリアできたのいる?最後のトゲの間くぐりぬける
トコで必ず落ちるか天井に刺さるかするんだけど。
ついでに作った方がこれみてたら
謝罪しろ!!バカヤロゥ
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:12:28 ID:qWk2k+xO0
- >>924
作者様乙
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:13:28 ID:mBbnp90Q0
- スイングナイトメアか・・・あとでまとめてゲッツするかの
あと、ある程度コンストたまったら詰め合わせパックとかも欲しいな
無線LAN環境がない人がダウンロードすると、番号が被る場合が結構あるしのぅ
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:13:51 ID:+3+nTrIA0
- うお、俺がコンストってる間になんか沢山うpされてるよ
…大迷路、ネタかぶったぜHAHAHA…orz
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:18:41 ID:df0JWNIL0
- 「カチンコチンであります!」を聞いてなんかドキドキするのは私だけですか?
これって恋?
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:22:11 ID:LJDSIky00
- >928はファイヤーマン
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:24:49 ID:vv3jQxG/0
- 懐かしさからFC版をやったんですけど、
ハイパーボム使えなさすぎです……。
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:28:57 ID:2fRYAwLF0
- >>922
後者面白いw
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:30:12 ID:89U3jKlh0
- 新スレどうするべぇ
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:33:26 ID:rLaJERfj0
- >>950が立てる
- 934 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 18:37:27 ID:4Eh9OY490
- チックタックをまとめサイトのデータ配信に入れときますね(^^)
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:42:10 ID:vv3jQxG/0
- その内、雑誌の付録CDでコンストデータ詰め合わせとかやってくれないかな?
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:44:22 ID:fYPtRjyJ0
- CDで配布するぐらいなら公式にupするだろ
現にどっかの雑誌の企画でステージ配布するようだし
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:48:36 ID:vm48uIdZO
- >936
お前にはUSB族の哀しみはわからんだろうな( _ノ`)y━・~~
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:49:24 ID:vv3jQxG/0
- あ、それもそうですね。
- 939 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 18:50:33 ID:4Eh9OY490
- ロクロク公式サイトに期間限定でもいいからzip形式でうpしてくれんか・・・
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:51:36 ID:FjhzHbQt0
- 付録にUMDがつけばいいのになあ
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 18:55:38 ID:89U3jKlh0
- 移植した際に人気のあるステージを収録。
これで応募ボスに似たノリを味わうことができるぞぅ。
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:04:38 ID:iWWTjMVP0
- 自分がなんとかクリアできる程度が一番面白く作れると思う。
自分にはクリアできないということは最後までたどりつけないということで、
だから「難しいけど面白い」というバランスが作れるのは
あくまでも自分にとってのギリギリクリア可能ラインまでじゃないかな。
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:10:59 ID:mBbnp90Q0
- >>927
どんどん作るんだ!
限りある資源を大切に
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:28:48 ID:+3+nTrIA0
- 大迷路とか言ってたけど、よくよく考えてみたらそんな大げさなものでもなかったりorz
分岐点が多いかな?ってだけですね、はい。
辛いルートに行けばその分見返りがあるかも…?
武器エネルギーの残量には十分ご注意下さい。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/31.zip
詰んじゃう場所やハマっちゃう場所があったらゴルァしてくれるとありがたいです
一応何度か確かめはしたんですが、途中で2・3回仕様変更があったので
見落としがあるかもしれません。
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:28:53 ID:FfP7Ns3k0
- >>941
ここに書かないでCAPCOMに言えよ。
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:35:45 ID:iWWTjMVP0
- すでにみんな数えたかもしれないが
ひとつのエリアは横14×縦08マスで構成される。
ひとつのマップは横15×縦08エリアで構成される。
従ってひとつのマップは横210×縦064マスで構成される。
- 947 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 19:37:45 ID:4Eh9OY490
- CAPCOM
- 948 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 19:38:17 ID:4Eh9OY490
- ごめん。ミスった。
CAPCOMに言ってこようかな・・・
- 949 名前:841[sage] :2006/03/05(日) 19:48:41 ID:NA5tNqVQ0
- >>845
おまいの為に作ろう
コンセプトは特に何も考えずに敵をぷちぷち(ryしていくステージにするつもりです
面白いかどうかは分からんが気長に待っててください
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:50:52 ID:LQs78G730
- サンダーマンチャレンジの4つめ「軽快に…」の
動かせる床が縦に三つ並んでる部分の突破方法誰か知らない?
キャラでずらそうとしてもそのまま落ちるし…
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:54:26 ID:vm48uIdZO
- >950
動かすと上・中・下と少しずつズレるので下のブロックに乗る、タイミングきついかもしれんが頑張
次スレ立てよろしく
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:58:13 ID:0tra1ajv0
- サンダーマン?新キャラですか?
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 19:58:49 ID:LQs78G730
- >>951
出来たぜヤッフィ!ありがとう。
次スレはPCサイトビュアで立てられるかわからんから駄目だったら次の人に頼むわ。
立てられたとしてもテンプレ針は無理だから誰か頼む。コピー機能ないし。
- 954 名前:950[sage] :2006/03/05(日) 20:04:24 ID:LQs78G730
- すまない皆さん。私では立てる事が出来ないみたいでした…
なんかえらい人に駄目って言われたよ?
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:10:01 ID:FfP7Ns3k0
- >>952
絵具是からの逆輸入だろ。
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:15:22 ID:FfP7Ns3k0
- 【ロー】ロックマンロックマン 7マン【参戦】
で立てていい?
- 957 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 20:15:27 ID:4Eh9OY490
- よし、スレでも立ててきますか。
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:18:39 ID:Yt2pq5Q40
- >>956
頼んだ。
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:18:45 ID:u854pTLE0
- ボンバーマンのチャレンジ、時間制限が一分半の奴があるんだけどこれって最後どうするの?
- 960 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 20:20:12 ID:4Eh9OY490
- ここは【ロッ】【クマ】で行くべき
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:20:59 ID:32ocO4cM0
- そういえばRRWに「か***ちんであります!」ってステージがあって、
***に伏せられた言葉を思い浮かべてワロたんだが、
もしかして普通に「かちんこちん」って書いたのをサーバがNG処理してしまったのか?
そうだったら尚更面白いのだが。
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:22:05 ID:vm48uIdZO
- 念のため聞いとくんだけど携帯からってスレ立てられる?
踏んだ時のために一応ね
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:24:44 ID:FfP7Ns3k0
- 【ロッ】ロックマンロックマン 7マン【クマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141557853/l50
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:26:25 ID:+3+nTrIA0
- >>961
可能性は高いな
同じカプのMHで「すまんこってす」が「す***ってす」になるのは有名な話だし。
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:28:24 ID:mBbnp90Q0
- >>944
今チャレンジ中、オォォォ
オイルスライダーの降り方をこれで学んだわ
そのすぐ後、上の方でスライディングで行けるボムで壊せるのがあるとこで武器エネ尽きたけどorz
懐かしい感じがして面白いね、古き良き死んで覚えるタイプ
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:29:02 ID:UY38l1rd0
- チャレンジモードのボンバーマンの6個目、「誤爆はタイムロスのもと!」で
ベルトコンベアーの後ろにあるコンテナの隙間に爆弾が入らない。
誰かやり方教えて…
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:31:41 ID:vm48uIdZO
- >966
コンベアの逆の壁に爆弾ぶつけてみ、反射して行くから
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:33:53 ID:UY38l1rd0
- 出来たー!!
>>967マジサンクス!
これであとは「きつきつオールボスアタック!」のみだ。
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:47:56 ID:Zth3XxLc0
- 面職人志望のおれがやっとテクニックのいる長いステージができたぁ
Final Bomb(きつきつ)で公式にアップしたから腕に自信のある人はやってみて
その他質問とか感想どんどんくれ
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:48:25 ID:+3+nTrIA0
- >>969
うpろだにもお願いしますだ
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:49:01 ID:HEF/OHhE0
- ガッツマンブロックで生め
ミ
田
- 972 名前:雪 ◆xF6tslnbzw [sage] :2006/03/05(日) 20:53:08 ID:gBZC2poD0
- マリ○風(?)第三ステージ『ちかはつでんしょ』とりあえず完成しますた。
現在テストプレイ中。合格次第アップしますね。内容はアクション要素満載
でやはり隠しアイテムを仕込んでいる感じです。またもや振り子トラップ
満載で、雑魚キャラ大量増殖のフィールドとか用意していますです。
しばしお待ちを(これでスイッチがあればなぁorz)。
>>931
ありがとうございます。好評のようで何よりです。今まではパズルゲーム
とかの面職人をしていたのですが、玄人になればなるほど凄いステージを
作っているのでかなり不安感がありました。前者も良ければどぞーw
>>ぶぁくさん
サイトのアップありがとうございます(ペコリ まさかそこまでして頂ける
とは感涙ですよ;; これからもサイトの方も私生活も頑張ってください。
- 973 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 20:55:40 ID:4Eh9OY490
- >>雪さん
いえいえ、どういたしましてです。
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:56:56 ID:Zth3XxLc0
- >970
今パソコン使えないんだ
使えるようになったらまたうpするから
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 20:58:34 ID:+3+nTrIA0
- >>965
うおお、お褒めの言葉、恐縮です。
うーん、やっぱりエネルギーが問題ですか。
そこのところ、もうちょっと改良してみますね。
バランス等考えるとそれだけで1~2日かかりそうですが。
あと、後半になってくるとダレてきたってのが
自分でもわかっちゃう出来だって気づいて物凄く恥ずかしかったりします
ここも要改良かな…
- 976 名前:ぶぁく ◆m/JAITcjyg [sage] :2006/03/05(日) 20:59:34 ID:4Eh9OY490
- ところでコンスト用スレって作らないのかな?
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 21:07:35 ID:u854pTLE0
- エレキチャレンジの9番目がわからね・・・
盾=
↑↑
↑■■ ■
■ ■
↓
こんなん
教えてください
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 21:08:29 ID:o8Pvv4MQ0
- ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; チャレンジコンプリートでエリア容量が増える・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
公式の38257075-001とロダNo32にステージうpしてみました。
お暇な人はドゾー
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 21:11:03 ID:s2nR0UxrO
- >>977
ヒント:刺の位置
高さじゃなくて位置ってとこがポイントね
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 21:19:52 ID:u854pTLE0
- >>979
ウホッできた
㌧
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 21:21:25 ID:0dCpVPtL0
- 練り歩け大迷宮バロスwww
でも敵は銃で倒すんじゃないのか(ぉ
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 21:21:55 ID:KS+h9NAn0
- >>979
あれって棘ぎりぎりの高さの小ジャンプしてサンダー。
そのまま方向キーおしっぱで前進でいいの?
タイミングがシビア過ぎて20回に一度くらいしか成功しないから、
別のやり方があるんじゃないかとひそかに疑ってるんだが。
- 983 名前:雪 ◆xF6tslnbzw [sage] :2006/03/05(日) 21:40:08 ID:gBZC2poD0
- 『ちかはつでんしょ』アップしますた。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/cgi-bin/66/img/33.zip
恒例の(?)ステージ説明をば。
S1まで:寄り道できる箇所がいくつかあります。難易度が
高い部分もありますが、スタート地点横に1アップがあるので大丈夫です(?)
ココでガッツマンでお馴染みの某パーツの練習をしなければ、後々で
大変かもしれません。
S1からS2まで:直後のライフ回復と1アップの撮り方が若干曲者。
取りたい人はギリギリですが某アクションと組み合わせる事で取れます。
ブンのトラップとか雑魚キャラ増殖その1があります。
S2からS3まで:ドロップリフト多発地帯な高難易度ゾーンですね。
慣れないと大変ですよ。クリアの仕方は数通りあるのでお好みで。ク
スダマは1個とは限りませんよ?
S3からS4まで:雑魚増殖地帯が相当ウザいハズです。後半はギミック
を生かした構成にしているつもりですが、物足りないかもしれないですね。
S4からボス:クスダマなので以下略。
『チックタック』より長いです。難易度は同じくらいか、それより上ですね。
- 984 名前:969[sage] :2006/03/05(日) 21:41:40 ID:Zth3XxLc0
- すまない
いけないところがあった・・
修正したやつうpしたから、悪いんだがおとした人、もっかいおとしなおしてくれないか?
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 21:59:43 ID:o8Pvv4MQ0
- >>984
スタート地点から左上に登れるのも直した方が…
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:07:06 ID:0tra1ajv0
- 正直チャレンジモードおもしろくない
一撃死のものが凄いストレス溜まる
- 987 名前:ゼロスレまとめ風[sage] :2006/03/05(日) 22:09:14 ID:fIGfjI/40
- 思いっきり遅れて攻略メモうp
玄関からどうぞ
新スレの>>1も玄関からにして欲しかったけど間に合わなかったYO
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:11:31 ID:+3+nTrIA0
- >>987
TOPから行こうと思ったら404でしたよ
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:12:03 ID:89U3jKlh0
- 攻略メモ見れないYO
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:21:25 ID:o8Pvv4MQ0
- ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/66.txt
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:23:37 ID:4kHBlBRJ0
- >>986
自分もボス以外はゴリ押しタイプだから苦手だな
面白くないわけじゃないんだけど隠し要素があるとどうしてもストレスに繋がる・・・
まぁ昨日アップしてくれたデータでブルース使えるようにしたんで純粋に楽しめるようになったけど
どうみてもヘタレだな俺
- 992 名前:ゼ(ry[sage] :2006/03/05(日) 22:25:13 ID:fIGfjI/40
- すんませーん直しました
見苦しい言い訳をさせて貰うと、最近「6」のキーの接触が悪くて
予め言っておくと、パック全部が書かれてるわけじゃないので役にたたNeeeeって人も居ると思います
申し訳ない
数日中には必ずどうにかします
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:28:17 ID:89U3jKlh0
- 最後に宣伝入ってるのワラタ
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:28:28 ID:9f4TuOrK0
- OLD偽ックマンの弱点武器ってある?
炎の様な気がするがイマイチ効かない。
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:30:21 ID:FfP7Ns3k0
- >>994
いまいち効かないのは昔から。
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:33:29 ID:L0M3nkNs0
- 追加パックは獲得ステージ別ごとに書いてくれたほうがうれしい
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:34:54 ID:9f4TuOrK0
- 1000なら公式でFC版ロックマン配布
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:36:09 ID:fIGfjI/40
- >>996
現行のも残して、その形式でも書いときます
翌朝までにはなんとかしたい
今オイルマンでエレキマンステージやってるんだけど、カットマンの壁けりで取ったのと同じ位置にパックが
同じステージの同じ位置でも、キャラによって出現するパックは異なるのね
二段ジャンプむず
- 999 名前:808[sage] :2006/03/05(日) 22:38:18 ID:sLZ2wnFJ0
- 1000ならブルース公式で配布。
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/03/05(日) 22:38:24 ID:o8Pvv4MQ0
- 1000ならコンプパック配信
- 1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
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