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ロックマンゼクス モデル12

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:10:39 ID:uSeBAPSS0
ロックマンゼクス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ
ロックマンゼクス モデル11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152448240/

質問はここを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

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ゼロ&ゼクスのBGMのスレ
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ニュース・動画など
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ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/02/news075.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060602_24.html
ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html

2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:13:15 ID:uSeBAPSS0
ライフアップ
・D-1 ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ
・F-2 FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける
・I-5 HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
・J-1 J-2への入り口近くの部屋
背景にまぎれて見えにくいほかは特に隠れてもないのですぐわかるはず

サブタンク
・E-2 ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
・A-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする
・依頼 エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす。
・K-2 溶岩が横から来る地帯で、FXで破壊して進める場所の奥の隠し扉でスイッチを押し、
ゴンドラの手前のシャッターに行く(必須LX・FX 推奨PX 下から溶岩が競りあがる地帯はHXなら安全)

パーツ
アブソーバ・・・・・・・・Iエリアクリア後、、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから
ライト・・・・・・・・・・・・ 後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから
エクステンド・・・・・・・Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで
クイックチャージ・・・8ボス撃破後、フルーブから
(暫定なのでコレより手前に取れる可能性有り 補完求む
スパイク・アイス
ヴァン編の場合・・・・後半ミッション突入後、、C-1の左端の子供からクイズクエストを2回請け、
             ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す
エール編の場合・・・ 後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト
スパイク・ウィンド・・・Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで
フロッグ・・・・・・・・・・ かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける
イレイス・・・・・・・・・・・・ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:14:11 ID:uSeBAPSS0
ゼロ&ゼクスのBGMのスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/

・ガーディアンドコー?
 一人目 C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
 二人目 同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
 三人目 同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから
          変身解除してけ。
 四人目 C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。よく見ると柱に穴が
          開いているからはいはいで入り込め。

・かくれんぼドコー?
 一人目 7F
 二人目 5F
 三人目 7F 窓の向こう
 四人目 B1F はいはいして入る所
 五人目 外に出る→外壁を昇る

・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
HX、LX、PX:フルチャージ後「上を押しながら」ボタン離す
FX:フルチャージ後「下を押しながら」ボタン離す

・モデルOX
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOXが手に入る。

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:16:16 ID:uSeBAPSS0
・ロックマン
ライブメタルの能力R.O.C.Kシステムで変身した者を指す。
イレギュラー襲撃事件の被害者しか変身できない。

・サイバーエルフ
機械生命体のようせい
人間が体を消滅するとこの形になる。

・ライブメタル
意思を持つ金属。
タマシイ(サイバーエルフ)が封じ込められている。
一番最初に発見されたライブメタルは
エリアFで見つかったライブメタル・モデルV
モデルVのデータを元に初代司令官シエルは英雄のタマシイを封じ込めた
6つライブメタルを作った。

・ヒトビト
昔は生身の体の者を人間といったが数百年前の戦争が終わってからは
人間は機械の体を手に入れ、レプリロイドは寿命を得たため
境目がなくなったためゼクスの時代では人間とレプリロイドとゆうふうに区別されない。
そして人間は体が消滅するとすべての記憶のデータが取り出されサイバーエルフ化する。

・レプリロイド
数百年前に作られていたかぎりなく人間に近いロボット

・メカニロイド
インナーのセルパン・カンパニーの警備隊や
アウターで出現するイレギュラーはほとんどメカニロイド。

・フォルスロイド
体内にライブメタルを埋め込んだ
いわば疑似ロックマン。


5 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/10(月) 22:18:58 ID:oEA2IPYX0
約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

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前スレ
ロックマンゼクス モデル11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152448240/

質問はここを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

発売元 カプコン
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開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
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下請け A-cat
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ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/



6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:19:00 ID:uSeBAPSS0
・K-2サブタンク入手法の親切丁寧な補足
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。
K-1へ出て、小部屋内のコンピューターで溶岩の流れるスピードを「おそい」に変更。
左端のゴンドラに乗って戻り、K-3からK-4へ。HXのOISだと素早く進める。
途中の上段のブロックをFXチャージ(両手交互)で破壊して奥へ行く。
通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3→K-5→K-1と行く。左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

・エリア○○のアイテム△△ドコー?
LXのライブメタルスクリーンを見て探せ。

・各エリアへの行き方
エリアE:エリアC-2の右端の扉から。
エリアF:エリアB-1の真ん中上あたりの入り口からB-3へ行き、道なりに行く。
エリアG:エリアC-2のトランスサーバの扉からさらに右へ行ったところの突き当りの扉からエリアDに行き、エリアDを抜ける。
エリアH:エリアA-1右端上の扉からA-3に入り、右に進んで紫色の棘つきツタが見えたら上に進み、左側の扉から。
エリアI:エリアE-7のトランスサーバ部屋を右に抜ける。
エリアJ:エリアA-1左側の谷間にある入口からエリアA-4に入り、右にある水中の青扉から。
エリアK:エリアC-1真ん中あたりの扉からエリアC-3に入り、右奥の扉から。
エリアL:エリアH-2、中ボス(デカイメットール)後右端の紫扉。画面奥に向かってる方。
エリアM:エリアA-4から。上に行く。要パスコード
エリアN:エリアM-3の奥。下の方を進むとゼロ3、4に対応した扉がある。
エリアO:D-3から。それまで短かったはしごが長くなっている。

・ライブメタルのリペア
フルーブにEクリスタルを支払うことで直せるが、ハードでは支払う量がノーマルの10倍。
また、復活したボスを高レベルでフィニッシュすることでもリペアされる。
ハードではLv4 FINISHを目指そう。

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:21:07 ID:uSeBAPSS0
攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

質問はこことテンプレ読んでから

8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:25:28 ID:TS3e3EIp0
ハードでサブタンクやライフアップは1個も取れないの?


9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:25:56 ID:36j9XNu70
次スレからテンプレには以下のページを利用すること
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/10.html

10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:26:30 ID:PjEBKk+I0
>>8
ちりょうぶっしから始まる一連の依頼で1個だけサブタンクが手に入るらしい。

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:27:41 ID:TS3e3EIp0
>>10
サンクス


12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:28:05 ID:l45q+3DV0
>>10
本当か?

確認するぞ?

13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:29:05 ID:W5GIi98nO
>>1
ワレハ乙ナリ!!ハッハッハ

14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:30:37 ID:PjEBKk+I0
>>12
知らんがな。俺はただ前スレで「手に入ったんだが」という情報を見ただけだ。
確認したいならしてくれ。有益な情報だからな。

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage 乙] :2006/07/10(月) 22:32:03 ID:Cg592MdQ0
>>1
新スレだと?戯れ言だ!!

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:32:41 ID:l45q+3DV0
>>14
そうか、すまんかった
責任持って6往復してくる

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:32:49 ID:H0D7e4Qp0
ちなみに治療物資のクエストはミュゲとローズを交互にこなし続ければいつまでも手伝いを頼まれ続ける
クリスタルは稼げるが医務の手伝いなので当然報酬は大したことない
その途中でローズから貰える一つきりのサブタンクが例外
とても助かるんだけどね

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:32:57 ID:GgikjGkt0
すべてを知りたければ……>>1乙し続けろ!エール!!

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:34:13 ID:PjEBKk+I0
>>16
おう、頼んだ。

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:36:14 ID:ZtSxdxNg0
ぶっちゃけハードであのサブタンククエストはきつ過ぎるんだが

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:41:30 ID:A9+UYkVR0
ミニゲームって何かアイテムもらえるのかな?

意外とサッカーがむずい・・・

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:42:31 ID:l45q+3DV0
>>20
体 感 し た
ドリルみたいな鬱陶しさがステージの中までビリビリ伝わってきやがる

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:43:54 ID:NIjxlahM0
簡単1upは既出?

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:45:43 ID:cE6sBU850
前スレでも出たが>>4の人間サイバーの項は間違ってると思うな。

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:47:16 ID:VOMusszx0
進行早いから間違った知識が定着する前に直してしまえたら良いな

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:47:54 ID:FfidegSR0
>>22
俺も今マラソン中…Oxの回転切りなら結構楽。
後2回だ。

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:48:04 ID:H0D7e4Qp0
>23
街の緑の扉や森の奥の崖の上の事かな

ちなみに手紙クエストやる時はHXで上に上がって噴水の電気を切って
噴水下のサーバを使えるようにしといたほうがいい
手紙渡しに街を端から端まで行ったり来たりはかなりめんどい

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:49:13 ID:ZzGkelSX0
1000 :枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 22:48:15 ID:36j9XNu70
1000ならゼクス2で大コケ


29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:49:13 ID:+iuVNT/O0
>>26
OXが入手出来る程の腕ならそもそもなくても大丈夫なんじゃないか?

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:50:03 ID:FfidegSR0
>>29
でも手に入るものなら手に入れたいだろ。
一個だと見栄え悪いけど、できるだけ完璧なデータにしたいのだ

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:50:06 ID:WEOdQqJDO
>>1さまぁ、私の乙あなたにあげちゃう…





↓テメェはムシケラのようにおっちんじまえ!

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:50:42 ID:q2ZJirNX0
ひどーい!

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:50:53 ID:QPGK+rLsO
うーん、ジャックがみつかんねぇ

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:51:23 ID:cE6sBU850
フランマールは何のためにエリアK掘ってたんだろう

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:52:28 ID:or+QxCI50
>>34
ライブメタルを発掘するためじゃなかたっけ?

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:52:31 ID:Cg592MdQ0
石油を掘り当ててセルパン・カンパニーに対抗するため

37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:53:42 ID:+iuVNT/O0
>>34
怪しいところを同時期に彫ってたとか、その時はKにあると思ってたとか、そんなとこじゃないか?

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:53:53 ID:FfidegSR0
死ぬ間際、なんかモデルVじゃない何かを感じ取ったとか言ってたけど、何のことだったんだろう。

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:54:14 ID:q2ZJirNX0
我掘る!故に我在り!

40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:54:57 ID:VOMusszx0
>>33
アブゾーブクィーンないとフュージョンジャックは使えないぞ

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:55:48 ID:cE6sBU850
KにVは無いからフランマールは何か別のとてつもない気配を感じてたのか。
最後の隠し要素?

42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:56:17 ID:Vw2obJuy0
空気よめない質問野郎がまた・・

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:57:27 ID:W5GIi98nO
>>40
オンドゥルギッタンディスカァ!!

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:58:24 ID:+iuVNT/O0
実はN-1に眠る気配を感じてたとか

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:58:26 ID:LIZD2xyX0
>>41
モデルG(ガン・ガ・ガーン)

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 22:59:52 ID:FfidegSR0
お、6回マラソンしたらハードでも本当にサブタンク手に入ったぞ。
どうやらこの一個だけもらえるみたいだ。

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:00:00 ID:H0D7e4Qp0
ところで18歳以下の人はとりあえず無視してほしいんだが
エロパロ板のロックマンスレにヴァン編のSSが投下されてたので報告しておく
続くみたいだが今まで読んだ部分はまったく健全、チューがあるくらいだった
なんでここで報告するのかというとそれ読んでモチベーション上がったからだ
妄想入ってるのは仕方ないが、エンジンかかった
年齢満たしてる人にはちょっとおすすめだ

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:00:30 ID:cE6sBU850
>>45
何その商売敵

49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:00:53 ID:TS3e3EIp0
>>40
お前のせいで・・・俺の体はボロボロだ!!

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:02:15 ID:eGGQLgBY0
1000がひどい

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:02:30 ID:dqp8ltHQ0
エリアKなんだが、横に溶岩が流れてくる所がクリアできない
wikiに書いてある通り、機械でスピードを「おそい」に切り替えても駄目・・・

FXのメタルが1つしかないから、岩全部壊す前にエネルギー切れるし
チャージしてる最中に溶岩がくるわ・・・

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:03:04 ID:eGGQLgBY0
サブタンクを諦める

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:03:26 ID:7xALO4XU0
W缶持ってけ

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:03:53 ID:6ndAJSKL0
なんか知らんが1回目のプロメテ戦で

剣衝撃波出したところにプラズマサイクロン

プロメテ消えた後、ドクロ攻撃

まだ残っていたプラズマサイクロンに当たってプロメテが消えてしまった。

どうもドクロを全部破壊されると次の攻撃に移るようだ。実用的じゃないが。

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:04:03 ID:/fApWCrF0
岩壊すのにゲージはいらない

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:04:21 ID:VOMusszx0
>>51
エネルギー関係ない
殴って壊す分にはエネルギーは必要ない
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/12.html
これ全部読んで無理ならそれ以上何もアドバイスすることは無いと思う

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:04:57 ID:+iuVNT/O0
>>51
つーか切れても一応壊せるぞ。火の玉出ないけど。

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:05:16 ID:H0D7e4Qp0
しかし、モデルXって爽快だな
サブトリガーで常にチャージ、メイントリガーで発射って感じにしとくと非常に小気味よい
ZXだとチャージ斬りとチャージショット一発分の攻撃を連続で撃てるわけだから単純に2倍か
他のモデルのチャージ攻撃だとどうしても広範囲攻撃になりがちだからLV4狙うには本当に重宝する

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:05:19 ID:FfidegSR0
ハードで詰まってる人はKエリアの医療物資おつかいクエストこなして
サブタンク貰うとかなり楽かも。でも結構面倒。

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:05:36 ID:aQxsVneC0
>>47
mJk thks

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:05:54 ID:VOMusszx0
>>54
流石淫帝
1個でも残ってれば中断しないのかな
1個になっても中断だったら更に感心する

62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:08:06 ID:cE6sBU850
モデルXで3のボス倒すと、
オリXが健在ならゼロ3はあっさり片がついただろうなぁ・・・と感慨深くなる

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:10:27 ID:Y4te2mBR0
単にゼロシリーズの属性チャージセイバーが強すぎただけだろうが、ゼクス弱すぎ。
全部の敵堅くてシールド無くてミッションエリアいちいち遠くてだるい。

次の土日までは触れる気がしない社会人だぜ

64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:12:56 ID:oMfSLTS90
>>62
と言うか歴代ロックマンキャラの強さってあえて順列付けるとしたらどうなんだろうか。
DASHのロックは・・・・最早生物だしなぁ

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:13:04 ID:GgikjGkt0
そういやゼロ4が手元にないからわからんけど、
元残影団のイカとPXで戦ってみたいなと思ってみたり。


イカ「ファ……モデルP様、それがしはあなた様の復活を待てぬ外道でございました、それがしは本望です」
モP「……すまんな」

66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:14:43 ID:Cg592MdQ0
マグマニオンも元残影軍団だっけか

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:15:10 ID:GbLF7nEZ0
イカは出ないよ。
4の氷代表はルナエッジ。

68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:18:20 ID:uE3sp4Py0
あれ、ゼロ3は前半4体、ゼロ4は上半分の4体だよな。
カメ出せよ淫帝

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:20:30 ID:cE6sBU850
3の代表選抜は良く分かる、単純に3のカプセル通りだ。
が、4は納得いかない。もっと重要なのいるだろうに・・・

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:20:35 ID:H0D7e4Qp0
>64
それぞれの活躍する舞台が違う以上比較にはあまり意味が無いとは思うが
基本装備で本気で戦った際の強さならゼロ≧X>モデルX>ロックマン
というところだと俺は考える、異論がある人も多いだろうし個人の解釈でいいんだろう
でも思うにロックマンの強さってのはすなわちプレイヤーの強さなんじゃないだろうか、
言い換えれば武装の強さではなく勇気や諦めない気持ちなどの心の強さというか、そういうものが
本当の意味でのロックマンの強さであって、その意味で歴代のロックマンの強さは全く同格だと思う

なんて、語ってみた

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:22:56 ID:ZtSxdxNg0
3はトカゲのかわりにフォクスタンなら完璧だったけど、まあ特に文句は無い。

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:23:05 ID:eGGQLgBY0
こりゃかこいいな

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:23:14 ID:ti7jselqO
メシアって何回でも戦える?

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:24:34 ID:PjEBKk+I0
>>73
試してみればいいじゃない

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:24:41 ID:GgikjGkt0
メシア戦→トランスサーバー→メシア戦

メシアトライアルも可能だな、サーバー使用でサブタンクマックスで何回連続で倒せるか。





まぁ一番重要なのは戻りを安定させることだがな。

76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:25:42 ID:ZtSxdxNg0
4ボスはなぁ・・・
電気はデカブツ代表でマグナクスの方が良かったかな。
炎はカメも好きだが蝶も捨てがたいし。
氷はシチュ的には断然イカ。でも動き的にはルナエッジの方が面白いし。
無のマンコはまあ良いかな。nなんかよりオニャノコの方が。

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:26:32 ID:cE6sBU850
3の後実は自己再生していたが
研究所から抜け出せず一人さびしくヒッフッハするメシア
そして数百年の時が流れた・・・

78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:27:41 ID:pl+W1bKr0
ティターニャンとかマジいらんかった。
玄武の『撃ち方ぁぁぁ!初めぃ!!!』とか
刺激的なボイスが聞きたかった。

ゼクスに出てきた4のボスキャラみんな小さかったから
でかいキャラ入れようとしたら要領足りなくなったんじゃないか?

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:27:51 ID:FfidegSR0
>>75
別にトランスサーバー行かなくても、なぞのいしを取ってれば
扉の出入りするだけで再戦出来るよ。
3,4ボスはなぞのいし入手後は扉の出入りりどころかすぐに何度でも戦える。

80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:28:45 ID:QPGK+rLsO
ピンククリスタル渡すやつってC-1のどのあたりにいるか解る?

81 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/10(月) 23:28:57 ID:d3x56n1Y0
ZX2には是非、スライディングとチャージのみ、壁蹴り無しのモデルRを
モデルOxみたいなオマケとして出して欲しいな

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:29:16 ID:FfidegSR0
>>78
容量はかなり余裕あると思うけど。

多分3ボスはむさいから、4ボスで女の子分を補充しようとしたんだよ。

俺はティターニャン好きだけどな。HXで戦ったら恐ろしく弱かったけど。

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:30:09 ID:dqp8ltHQ0
無理だ・・・両方をチャージしても間に合わない

溶岩のスピードを遅くして、HXでダメージを受けながらも高速でダッシュ
岩が見えたらチャンジしてFXのチャージ連打・・・
それでも最後の2個を壊すところで追いつかれる

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:30:28 ID:36j9XNu70
>>78
ゼロ4のボスキャラを小さく感じるのはDSの解像度が高いから

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:31:18 ID:aQxsVneC0
街の地下の背景にパンツオンがいるのな

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:31:38 ID:H0D7e4Qp0
>83
フルーブの爺様からチップ貰ってチャージ時間短縮でゴー

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:31:39 ID:cE6sBU850
クレーンでEXEのキャラが捨てられるのはなんかの嫌がらせか淫帝

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:31:39 ID:uE3sp4Py0
>>78同士よ
モデルCでコンドコソ…オワリダ!してぇ。

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:33:57 ID:l45q+3DV0
>>87
レヴィの人形が棄てられるのを見たときは悲しかった

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:34:32 ID:Rz6d0f3T0
何回でも戦える隠しボスか

メシア「グゴゴゴゴ……。
    なんということだ……。
    この私がたった11分でやられてしまうとは……。
    しかしこの次はそうはいかぬぞ……。
    グゴゴゴゴゴゴゴ……。」

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:36:06 ID:GgikjGkt0
むしろクラフトと戦いたかった。

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:37:20 ID:pl+W1bKr0
>>82
容量かなり余裕あるってマジ?
てゆうか3、4のボスそれぞれ全部出せばよかったんじゃね?
ゼロ3のカセット入れるとバイル8審官で、
ゼロ4のカセット入れるとアインヘルヤル8闘士、てな感じ。
版権の問題でもあったんかな

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:37:22 ID:ZtSxdxNg0
そういや最初ダブルスロットの話聞いたときは
3→飯屋、4→クラフトかなー?とか思ってたな。

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:39:15 ID:GbLF7nEZ0
4ボスとして選ばれてる連中って、全員「バイルの改造を受けた」と名言されてる連中ばかりな事に気付いた。

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:39:40 ID:WwDhBGmb0
モデルΣで何度でも、なんどでも、な・ん・ど・で・も!甦ったりしたい

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:41:19 ID:x39qbD9y0
>>94
いやラストミッションのボス部屋上半分の4体だろ
偶然かも知れんがすごい手抜きに見える

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:42:30 ID:GgikjGkt0
ふと思ったけどZX2で残り半分ってオチじゃないよな?


いや、念のためだ。

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:43:12 ID:GbLF7nEZ0
>>96
いや、それはわかってる。
わかった上での>>94

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:44:41 ID:FfidegSR0
>>92
ごめん嘘ついた。ROMイメージ覗いて見たら
かなり限界まで使ってるわ。逆に凄いなこりゃ。

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:47:14 ID:ZtSxdxNg0
どうせならゼロ1・2も対応していて欲しかった。

1でコピペ、3で飯屋、4で杉田とか。
2は・・・・・・エロピはなんかヤだな。

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:48:17 ID:GgikjGkt0
>>100
オワカレデス

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:49:08 ID:GbLF7nEZ0
>>100
アマイデスヨ!

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:50:14 ID:x39qbD9y0
>>94
すまん。俺の書き込み、無意味に言葉が悪かった。

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:50:29 ID:5yos5Cdt0
エリアKの溶岩間人ってどうやって倒すんだ?
弱点発見マンになると顔が弱点らしんだが…

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:50:57 ID:pl+W1bKr0
>>99
調べてくれてありがとう!よく調べることができたな…

そっか〜それ考えるとギリギリまでデータ切り詰めて
昔のボス入れてくれた因帝に乾杯だな。
ゼクス2になったら容量も増えてるだろうし
全部のボスと戦えるようになるかな

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:51:34 ID:PjEBKk+I0
>>104
ドロッ ドボン コロコロ

これでわかってくれ

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:52:15 ID:x39qbD9y0
>>104



108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/10(月) 23:57:52 ID:rNzN1ljX0
>>83
チャージは1段階でOK
右パンチ→左パンチの終わった頃にはもう右パンチは撃てる。

>>104
溶岩が降りてガレオンヘッドが転がってたら
HxOIS三段コンボで終了。

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:00:31 ID:uSeBAPSS0
HXO.I.Sサイクロンでも可

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:01:23 ID:Z81w2rKc0
        //
  /|    ○  / ピュッ
 < <三    /) ̄
  \|   / <'\

        //
  /|    ○    ンッ
 < <三   //)
  \|   //<'\


         //
  /||   \○  / パッ
 << <三    ̄) ̄
  \||     <'\

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:05:07 ID:vEYO4ioM0
これってメトロイドみたいな探索系?それとも面クリア系?
アトム並みの難易度とメトロイド的面白さなら迷わず買うw

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:05:15 ID:Qu9sU+gr0
何度やってもエリアKのサブタンクが取れない・・・
ていうか両方チャージしてるのに、片方しか出ない時があって非常にビキビキする

それに雑魚もウザイ
4方向に分裂する弾、高速で逃げながら弾をばら撒く敵(こいつには殺意が湧く)・・・
コイツらに怯まされて、時間かかって・・・・もう

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:07:47 ID:Z81w2rKc0
>>112
まず最大の原因が自分の力不足だということを理解した方がいい
敵スルーはピュンパでも使って、ちょっと前から馬鹿に切り替えてチャージし始めて壁登ってでいいと思うよ

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:08:32 ID:uc70QsNY0
>>111
探索系っちゃ探索系。
難易度はそこそこ。温いって言うならハードやればいいよ。

メトロイドは俺も好きだが、メトロイド的面白さとか言われても困る。
俺的にはメトロイド並に面白いが、だからといって>>111が合うとは限らん訳で。
やっぱつまんなかった、ってなっても納得できるんなら買え。

ていうか、ゲーム買いたい、とか面白い?とかそのゲームの本スレに書いて
「買うな」だの「最低のゲームだぞ」だの言われるのって稀だと思う訳で、
あまり公平な評価は聞けない気がするぞ。

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:09:14 ID:b4Csqfw50
パンチ中にもう片方のボタン離すと当然キャンセルされちゃうよ

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:09:45 ID:v8W4sCEx0
そうだ!
Wスロットインはゼロシリーズでどれか一本で桶。
ゼロシリーズ全部から選抜の8体と戦える。
その際の戦闘BGMは挿してるヤツに対応したボス戦アレンジ!

・・・とかだったら良かった気がする。チラ裏スマン。

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:10:00 ID:9mIRWG1e0
>>111
メトロイド風面クリア型

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:10:52 ID:Ac29kVOt0
>>114
スマン。その通りだな。
だがこのスレの雰囲気と公式のムービー見てたらwktkしてきたので買ってみる。
スレ汚しスマソ

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:14:08 ID:Z81w2rKc0
>>115
でも一発目終盤なら二発目のボタン離しても受け付けてくれるよね
なかなかファジーに出来ているとは思う

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:15:59 ID:093prB0i0
>>112
分かるぞーソノ気持ち

俺は溶岩サブたん取ったけど
マジで「これ取れるならサブタン自体必要ない」と感じた。
サブタンクなんてヘタレの救済みたいなモンなのに・・。
見えない凸の隠し通路をスルーしたのも俺だけでいい(↑押せよ)

あれは配置が間違っていると思う。

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:16:49 ID:b4Csqfw50
>>116
>>99

>>118
探索要素はあるが、各エリアを繋ぐ扉がゲームの進行によるのと、隠し通路や隠しアイテムの入手程度。
基本は2Dアクション。
難易度はそこそこ。自機の体力が結構あるので、逆にノーダメージクリアを目指すとなかなかハード。

122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:20:31 ID:gWTcCdUm0
いろいろOxで遊んでみた
フルチャージバスターと衝撃波のトリプルオフェンスは強力だが、
ダブルバスターだけだとモデルXに劣るのが分かった。
小さい玉がその原因、ここまでX2通りだとは。

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:21:26 ID:HCXty8bk0
>>120
今回のサブタンクって
簡単に取れる→2個
簡単だが異常に時間がかかる→1個
ラスボス倒すより難しい→1個

という配分になってる。
つまりインティの想定する標準的な難易度はサブタンク2個で、ということだろう。
それでも足りないなら手間かけてもう1個、といったところか。
4個コンプでの攻略はそもそも想定されてないというわけだよハッハッハァー

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:23:11 ID:cB0myJbG0
うん、分かった。とりあえず自分の実力不足を受け止めるよ
それにしても・・・本家からプレイしてるが、こんなに苦労したのは初めてだよorz

聴いてばかりでスマないけど
1UPが稼げるオススメの場所ってある?A-1の崖にあったけど、流石に往復するのは時間が・・


125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:23:41 ID:gWTcCdUm0
>>124
とうげと街の緑扉往復しろ

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:24:40 ID:b4Csqfw50
そういやX4以降もゼロシリーズもサブタンは2個だっけ?

今回はE缶あるし小物もあるし、敷居下げているのは感じるね。

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:26:27 ID:gWTcCdUm0
E缶W缶みかんりんごキャンディパンサブタンク×2
これでクリアできないなら流石にヘタレと言うしかないな。

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:26:40 ID:093prB0i0
>>123
な、なんだってー!!(AA略

いや、言ってみたかっただけ・・。
難易度を見てたら納得できなくもないけどね。
おぃおぃ、セルポンより難しいのかよ〜 >Kの溶岩タンク


ちなみにサブタン蓄積はC-3のセーブ真上オススメ
ライフ回復極大があるから一気に1個満タンに出来る。

129 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 00:28:48 ID:J5VILnXK0
今日始めたばかりなんですか、これってなんとかメタルXがロックマンXで
なんとかメタルZがロックマンゼロなんですかい?

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:29:19 ID:FIVxeTer0
とりあえずロックマンゼロ1〜4をお買い求め下さい

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:30:13 ID:Z81w2rKc0
>>126
ロクゼロだと1はエルフを殺さないと手に入らなくて(4個?)、2〜4はステージ中2個+エルフ殺して2個だと思う
初回から根性で使ってなくてはっきり覚えてないけど、後者は間違ってないと思う
たぶん

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:31:15 ID:M7l4BWX1O
>>126
X4だと
サブタン2つ
特殊武器サブタン1つ
初期の残機が増えるEXアイテム
だったな

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:31:31 ID:hspVZuja0
合ってる、ちなみにゼロ3もエルフで二個、ステージで二個。
ゼロ4はステージで二個、イロンデルで二個だったな。

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:32:05 ID:b4Csqfw50
>>131
俺もエルフ使ってないからうろ覚えだった…
そんだけサブタンクあればクリアもかんたんそうだな

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:35:00 ID:gWTcCdUm0
ZXの方がOxよりカッコいいと思うのは内緒。

Z系でメシアと戦うと見事にボコられるよな今回・・・
Xが一番戦いやすいのは何かの因縁か。

136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:36:41 ID:/CEk3uFs0
そうでもない。チャージ斬りしながら飛び越えたりしてまともに戦える。
でもあの回復量は異常。バスター最安定に変わりなし

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:46:00 ID:b7f9ZhrT0
溶岩とこのサブタンで、FXのチャージで壊していくところって
タイプCにすればびっくりするぐらい簡単になるのな

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:47:30 ID:yYGV2heS0
>>135
他モデルと比べるとやけにすっきりしているからな
2あるならOXのOISをZXに付けて欲しい、それなら十分最後の力

139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:51:06 ID:LhlMhDQz0
今さっき思い出したんだがロクゼロ4にサイバーエルフを冬眠させる
コールドスリープしせつってのがあったじゃん?
コールドスリープの技術があるなら
シエルはコールドスリープしててもおかしくないな。

140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:54:12 ID:M7l4BWX1O
>>138
モデルXのOISには最大チャージ時ギガクラッシュかコマンドでハドケンを付けて欲しいぜ
もしくはX3のアームチップみたいにノンチャージでチャージショットをかませるようにするんだ
いわゆる厨性能

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:54:36 ID:KxL1P3Yh0
ロックマン初プレイだったが、元々悪魔城みたいな探索系が好きだったのでかなり楽しめた。
過去作にも興味出てきたけど、探索系って今回が初だったんだな・・

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:54:58 ID:bc38uYMc0
いくらコールドスリープでも人間が何百年も保つとは思えない

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:55:01 ID:gWTcCdUm0
汁ウェって
「もしかしてプレリー、汁ウェの事好きだったの?
 それとも昔好きだった人に似ているとか」

この台詞の為だけに存在してたんじゃないかと疑る。

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:55:37 ID:cOsIKgOJ0
一様見つけたから
ttp://www.uploda.org/uporg442062.png

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:55:58 ID:W7DoeRV00
もっと広くして探索要素強めても良いなと思った。
どこでもセーブとどこでもワープ(ただし行き先は固定)搭載で

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:56:57 ID:Z81w2rKc0
>>143
> それとも昔好きだった人に似ているとか」
こっちのほうがクリティカルで、ずっとゼロのことを見ていたんだとしたら汁絵カワイソス
取り敢えず俺はそう思ってる

147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:57:03 ID:HCXty8bk0
>>143
あんなに どこにも行かないでって
言ったのに・・
ばかー


あの頃から数百年が経ってるんだな・・・
罪深いゲームだ・・・

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:58:30 ID:elcu7bO70
エックス、ゼロに至っては仙人級の長生きだな

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 00:59:14 ID:I+AXySPJ0
エックスはもはや現人神

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:00:34 ID:qvkKRDAnO
メシア初撃破した帰り道、点滅床が以外にもすんなりいけた


が、火吹く奴にやられた……

151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:00:52 ID:gWTcCdUm0
たんなる適合者ならゼロに声まで似せる必要無いから、
やっぱあの一言だけの為に存在してたんだろうか・・・
カワイソス(・ω・`)

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:01:10 ID:Z81w2rKc0
>>150
お前はひとりじゃない

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:06:29 ID:sKS5BL8K0
探索型ってほど探索してないような

154 名前:枯れた名無しの水平思考[asge] :2006/07/11(火) 01:11:24 ID:J5VILnXK0
ドラキュラみたいにもっと詳細なマップを下画面に表示してほしい。

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:16:59 ID:HCXty8bk0
メトロイドみたいに、と言いたまえハッハッハァー

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:18:16 ID:uc70QsNY0
Pはマップ情報を下画面に出すけど、Lの方が広域マップ表示するから便利な件。

幽閉施設のライフアップ、Hのサイクロンとか思い付かなくて
飛行ガレオンにぶつかって点滅状態で針を蹴って取った俺みたいな馬鹿他にもいる?

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:19:23 ID:Z81w2rKc0
>>156
そういう報告は前スレか前々スレで見た

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:20:43 ID:9OIgWh9n0
>>156
無敵時間で無理やり取るのって基本じゃない?

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:23:12 ID:v8W4sCEx0
PXは上画面と同範囲のスキャン。敵を映し、見えない隠し扉・ルートも表示。
LXはかなり広範囲をスキャン。初回の全体的な地形を確認するのは便利。
ただアイテムには種類を問わずに反応するし、敵や隠し系も出なくて少し不便も。

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:24:09 ID:uc70QsNY0
あ、やっぱ俺だけじゃないのね。良かった。
Wiki見てそんな取り方するのかと目から鱗だったよ。

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:28:10 ID:v8W4sCEx0
今回無敵利用で取れちゃうアイテムはけっこう多いような

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:29:49 ID:iDEHAohu0
>>151
汁絵の攻撃時のボイスゼロの使いまわしだよハッハッハァー

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:33:00 ID:18KBAqU30
メシア撃破→よーし帰るか(^o^)→針で3回連続ミス・・・・(´;ω;`)ブワッ

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:36:34 ID:9OIgWh9n0
>>163
針「我は一撃死なり!ハッハッハッハァ!!!」

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:45:55 ID:sO/mGx4E0
>>161
移動に使える技がLX溜め、エアダッシュぶら下がりでルート開拓系がFX溜め、HX二段溜めぐらいだからな
移動系の武器とかは大幅に距離稼ぐものでもないから無敵で取れちゃうんだろう
ラッシングバーナー溜めみたいな派手な移動技があれば面白いんだけどな

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:49:03 ID:LMCo0gte0
フィストレオLV4撃破!噂どおりむずかったが面白かった…
しかしハードでこれやるのはさぞ大変だろうな

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 01:59:37 ID:9jAUwwDdO
>>139
腹 黒 降 臨

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:04:24 ID:8NeyrpOi0
ハードのフィストレオLv4はなんか卑怯だ。
端っこで体力回復されたら手も足も出ねえ。
それとあまり攻撃チャンスの無い火の玉出す体当たりで往復されると本当にどうしようもない。

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:05:31 ID:Z81w2rKc0
泣き言を言うヘタレはハードをやらない方がいい

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:07:54 ID:auobdCYb0
ハードってのはな、マゾの変態がやるもんだ

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:08:46 ID:bc38uYMc0
変態だと! 戯言だ!

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:15:23 ID:8NeyrpOi0
>>169
ハードクリアしたけど、これだけは運頼りで理不尽な気がしてならんかった。
ひょっとして俺が見つけれんかっただけで何か対策あるの?

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:15:46 ID:AuSmzxi+0
なぁ、E-2のサブタンクってどこ?
ベルトコンベア地帯さえないような気がするんだけど

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:19:16 ID:uc70QsNY0
>>173
プレス機は見つけたか?道なりに進めば見つかるはずなんだが。
そのちょっと手前の階段上になってる部分、Hx使って右上に飛ぶと
フェイスがサブタンク護ってたはずだ。もっかい探してみれ。

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:20:45 ID:v8W4sCEx0
HX使わんでも取れる。
あと普通に進んでても中ボス戦後に見える(その位置からはとれんが)。

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:21:09 ID:R5mZ6/8t0
HXなくていいよ
ダッシュジャンプで届く
スルーしてたら普通に中ボス倒したあとに目に入るはずだが

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:24:12 ID:uc70QsNY0
Hxいらないか。適当いってすまねえ。

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:25:43 ID:beSR30dh0
ハード二人目クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
慣れればハードも2時間ちょいで余裕だぜっと・・

ご褒美なんてマボロシだったのね(´・ω・`)

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:27:19 ID:AuSmzxi+0
>>174
え?そこにライフMAXしか置いてないけど

180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:27:49 ID:Wk/HKu/d0
フィストレオ…なんであの子弱点をガードするとか言う発想がないのかしら

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:30:25 ID:LMCo0gte0
>>180
修羅の世界には弱点をガードするという発想はありません。
ひたすらドゥリッ!ドゥリッ!してれば良いのです。

182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:31:00 ID:v8W4sCEx0
>>179
ハードはサブタンク無い。
クエストで一個のみ。

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:31:37 ID:R5mZ6/8t0
>>177
ドンマイ

>>179
ハードやってない?ハードだとサブタンやライフアップのある位置にはライフMAXがかわりに置かれてるよ

184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:31:38 ID:Bh7ta4DW0
>>143
ヴァン編は今からやるけどヴァン編の時には言わないのか?

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:32:27 ID:AuSmzxi+0
>>182
あぁ、そうだったのか。ごめん
じゃあスルーする

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:33:19 ID:R5mZ6/8t0
>>184
言わない

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:33:21 ID:bc38uYMc0
>>180
攻撃は最大の防御なり!
敵が死ぬまで! 殴るのを! 止めない!

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:34:13 ID:iKjhdEr20
>>184
言ったら大変だろうが

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:35:11 ID:beSR30dh0
しかし本当にアルティメットモードないのかねえ・・
シークレットディスクコンプでハードクリアとかはもう誰か試したんだよね?

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:35:28 ID:uc70QsNY0
>>185
ハードだったのかよ!俺間違えたかと思っていちいちニューゲーム始めちゃったじゃないか(w

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:37:19 ID:Bh7ta4DW0
>>188
何故に?
ホモ展開になるから?

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:38:14 ID:s+seTNi70
今回探索型になっちゃったのは個人的に辛いな。
もっとサクサクアクション楽しみたかった。
ゼロ1みたいに、マップ繋がってるけど、探さなくて良いって感じが良かったな。

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:39:19 ID:FmnTkvY80
>>190
それ、テンプレが間違ってる..
E-2じゃなくて4じゃない?

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:40:26 ID:eAydvxYj0
A-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする

これどうやって上いくの?

195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:41:12 ID:uc70QsNY0
上エアダッシュでじゃないのか?

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:41:28 ID:eAydvxYj0
なに
上にダッシュできるのか!!!!!!

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:41:31 ID:Wk/HKu/d0
>>194
ジャンプしてから上にエアダッシュする

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:42:09 ID:eAydvxYj0
>>195
ありがとう
できた、感動した

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:42:38 ID:AuSmzxi+0
>>190
いやいやまさかハードじゃ出てこないと思ってなかったから

200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:43:26 ID:R5mZ6/8t0
馬鹿な質問多すぎるよ

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:46:53 ID:/EANz2OYO
――――――――――――ここまでβακαの自演――――――――――――

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:48:19 ID:azQDnENF0
>>194
さらにその上の木の枝に乗って行けば余裕で届くぞ

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:48:47 ID:uc70QsNY0
クリア直前までプラズマサイクロンだの氷竜だのの出し方を知らなかった俺には
上エアダッシュ知らなかった人を責める権利がない気がした

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:51:43 ID:yMjw52Ko0
ってことは小斬り大斬り小斬りってやるとアレがでることも知らんわけか

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:55:29 ID:R5mZ6/8t0
ハードはある程度仕方ないと思えないこともないけど、説明書に載ってることは同情の余地無いよね
WHFの体験版じゃ操作説明に書いてないのに上エアダッシュやピュンパ斬りやってる人も居るってのに

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:56:23 ID:9mIRWG1e0
Fxのナックルは楽しいな
敵によって吹っ飛び方が違うから、見慣れた雑魚も新鮮に写る

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:56:59 ID:LVYb45Ha0
なあ、公式サイトに「フォルスロイド」の説明が一切無いのに
ボスキャラの解説に当たり前の様にその単語が使われてるのってどうなの

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:57:52 ID:R5mZ6/8t0
新しいイレギュラーの登場にオラワクワクしてきたぞ!
ゼロスレもゼクスレも大変だ

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:59:05 ID:v8W4sCEx0
今日のイレギュラー ID:LVYb45Ha0

210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 02:59:22 ID:LVYb45Ha0
まて、何でだ。

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:00:17 ID:R5mZ6/8t0
みんなでID:LVYb45Ha0にファイナルストライクしようよ

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:06:08 ID:LMCo0gte0
セルパン第1形態
ttp://suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/chara/27.html

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:07:45 ID:JYypbFJV0
>>207
フォルスロイドってfalseroidってことなのかね?意味としてはイレギュラーと変わんないんじゃない?

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:09:15 ID:Wk/HKu/d0
Wikiのライブメタル・モデルVのハカイの攻略コメント…いいのかアレでw

215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:11:44 ID:HCXty8bk0
>>212
○ンガー先生がフンッ ハッ ハッハッハァーやってるところを想像した

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:16:20 ID:uc70QsNY0
>>215
モンガー先生?何でにわのまこと?とか思ってしまった俺ガイル

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:19:56 ID:v8W4sCEx0
wikiもだいたいのステージは揃ってきたきたけど
もう少し見やすくしてもいいかもね。太字とかライン引いたりとか。

・・・いや一部を書いたの俺なんだがよく仕様がわからんもんで。

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:21:16 ID:R5mZ6/8t0
>>217

見栄えや書き方の統一はあとからやっていけばいいと思う

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:30:59 ID:9mIRWG1e0
>>207
明言はされてなくとも、何となくどういう役割なのかは分かるし大丈夫だろ
ゲーム中でも、そんな大した意味を持った単語じゃないし

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:32:17 ID:LVYb45Ha0
いや、俺がフォルスロイドの意味を知りたいんじゃなくて、

ゼクス公式で
フォルスロイドってのが何なのかどこにも書いてないのに
ボスの説明の文中にフォルスロイドって普通に使われてるのがおかしくないか、と
しっかりしろカプコン、と


221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:34:35 ID:R5mZ6/8t0
君がおかしいと思うよ

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:36:03 ID:PURRY34K0
ボス敵のセリフがイカしてるな
戦闘前のセリフも敗北時のセリフも

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:37:16 ID:Wk/HKu/d0
>>220
ベースの人が解説してたとおもうけど

224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:39:20 ID:LVYb45Ha0
例えば、リメイクのイレハンですら
公式サイトで「レプリロイド」が何なのか書かれてる。

ゼクスの公式はゲーム中の用語(インナー、アウター等)の解説が
わざわざ用意されてるんだからフォルスロイドくらい説明しとけ、とね。



>ID:R5mZ6/8t0
なんか俺に恨みでもあるのか?
あんまふざけてるとおちんちん木刀で殴るぞ

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:39:54 ID:uc70QsNY0
>>222
負け時のセリフが聞きたいからってわざわざ負ける天外魔境2のようなプレイしちゃうよな。

ていうかルアールいいよルアール。ロックマン系統の全キャラの中でもトップクラスにいい。

226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:41:06 ID:LVYb45Ha0
>>223
だから公式サイトだっつってんでしょうに

227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:41:48 ID:9mIRWG1e0
>>220
いや、そういう意味で返したつもりだったんだが・・・
まあ、そう思われたんならこちらの文章力不足か。スマン

とりあえず、公式ではボスキャラクターにフォルスロイドってのが居る、ってのと、
そいつらを倒すとライブメタルが入手できる、
そう呼ばれてる奴らには弱点がある、って風に最低限の事はちゃんと見てれば分かる
たしかに分かり辛くもあるが、あまり説明文を付け加えすぎるのも無粋だし、
かえって分かり辛くなる事もよくある事だしな
ゲーム中でも、ライブメタルを使ったメカニロイドくらいの事しか書かれて無いから、わざわざ説明する様な事でも無いんだろ

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:44:19 ID:R5mZ6/8t0
>>224
いい加減にしろ
ゼロスレだけじゃなくここの人達にも迷惑をかけて、何をしたいんだ

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:44:27 ID:LVYb45Ha0
んー…


仮に俺がオリジナルのキャラクターを作ったとして
その説明に
「こいつは炎の力を持ったオチンチノイドだ。」
って書いてたら
「オチンチノイドって何だよ」
って普通思うでしょ。

230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:45:17 ID:LVYb45Ha0
>>228
疑問に思った事を書いてるだけで何で迷惑に当たるんだ?
俺を荒らしに仕立て上げるのがお前の望みか?
そんなに殺伐とさせたいんならお前が出て行けよ

231 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 03:45:24 ID:V/zXW+ND0
ID:LVYb45Ha0がものすごくおもしろい

232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:46:48 ID:PURRY34K0
「チラシの裏にでも書いてろ」

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:47:29 ID:hS4XrCjV0
>>229
それはゲームを進めていけば謎が解けます、でいいじゃん

234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:47:34 ID:uc70QsNY0
>>229
なんだ、本筋はともかく「オチンチノイド」なんて言われたら
「オチンチノイドってどんなネーミングセンスだよ」
とは思う。

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:48:02 ID:R5mZ6/8t0
>>229
説明を入れず、興味を引かせるのも手
見た人に「ああ、今度のボスはフォルスロイドって奴らなんだ。レプリロイドじゃないのはなんでだろう?知りたい。楽しみだな。」と思わせる意図
説明の必要性も、義務も存在しない

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:54:30 ID:/EANz2OYO
ID:LVYb45Ha0ならライブメタルになれると思うよ

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:55:02 ID:HCXty8bk0
説明書にも公式サイトにもどこにも「メシア」が何なのかは書かれておらんよ。
それとも豆撒きに理由が必要だとでも言うのかねハッハハァー

238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 03:55:22 ID:gktRIQkV0
ただ元々固有用語の多いシリーズなんで解説は欲しかったな。

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:01:24 ID:/EANz2OYO
そこでリマスタートラックですよ

240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:01:37 ID:uc70QsNY0
そろそろ用語集とかついた、シリーズ解説本みたいなのを出すべきだと思うんだ。

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:12:28 ID:gktRIQkV0
ヒトビトに溶け込めない
8大ボスのような動植物型レプリがフォルスロイドって事なのかな?

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:14:52 ID:uc70QsNY0
ライブメタルを利用して強化もしくは製造された疑似ロックマンとか言って無かった?

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:15:05 ID:PURRY34K0
>>4見ろ
ライブメタル適合者でもないのに
それを無理やり埋め込んで作られたのがフォルスロイドっぽい

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:24:56 ID:bZCBHkM1O
ウィキって他の人が書いたヤツを勝手に書き換えても良いの?
たまにここはこう書いた方が…とか、ここちょっと違わね?とかあるんだが。

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:25:15 ID:1xGONuDQ0
おkだよ

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:32:06 ID:bZCBHkM1O
そうなのか。サンクス。家帰ってからちょっと書いてみるかな。

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:32:07 ID:PURRY34K0
というか本人とか他人とかないのがwikiだし

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:37:31 ID:bZCBHkM1O
まあそれはわかるんだけど、他の人が一生懸命書いてくれたんだと思うと少し抵抗がね。

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 04:42:21 ID:1xGONuDQ0
間違ってること伝えるほうがよくないよ でもwiki嵐みたいなことさえしなけりゃおk

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 05:37:34 ID:/EANz2OYO
ヴァンとエールの中の人すごいな

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 05:53:13 ID:tnemHryI0
>>243
でも猿のボス(名前忘れた)はフォルスロイドとして生まれ変わった云々・・
って言ってるけど、フォルスロイドになる前はなんていうんだ?普通にイレギュラー?

252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 06:10:04 ID:PURRY34K0
>>251
イレギュラーってのは異常者・犯罪者みたいなレッテルだから
種族とはまた別なんじゃない?
あえて言うなれば(レプリロイドの)イレギュラーかな

253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 06:19:00 ID:P3+0t+tH0
取り敢えずハードで鳥とイタチのLV4撃破に成功〜
鳥の方はレーザー砲直前の弱点晒しにビビッて長期戦になってEかんを使っちまったけど、
修理代10000に比べりゃ安い安い

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 06:37:12 ID:65tonobm0
ハードハイボルトのレーザー技の1発目は
自分が居た所を狙ってくるんだよね?
レベル4は出来たがあれの避け方だけイマイチ安定しなかった。

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 07:46:55 ID:EXUS+wJS0
>>251
多分マンドロイドだと思う。
ライブメタル組み込んでパープリル・ザ・マンドロイドになったのかと・・・


256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 07:48:49 ID:0fR8jEGE0
falseって「偽物」とか、「人工的な」って意味もあるんだな。
こういう由来とか調べるの好きだなー。

>>255
マンドロイドは固有名詞でそ。

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 07:49:14 ID:MefrKnJ8O
ボスの頭文字がちゃんとH、F、L、Pで始まってることに今気付いたよ

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 07:50:48 ID:V/6hbzGQ0
そういえば、フォルスロイドっていわば「擬似ロックマン」とのことだけど変身解除とかあるのかな。

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 07:54:37 ID:dTTnjtZg0
>>254
ハードボイルドに見えた

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 08:10:43 ID:P3+0t+tH0
>>250
   |(ゝ
   |~り)
   |д゚) ダレモイナイ・・ヤンマーニスルナライマノウチ
   |yヽ
   |/
 ♪
   ♪  ,(ゝ、    ヤンマーニ
 ー=y; ((ノりヾヽ    ヤンマーニ
     \(゚д゚从      ヤンマーニ
    ノノ| y |\;y=‐    ヤーイヤー
     /  へゝ
      ~く~~~~
    ♪
 ♪    ,_(ゝ     ヤンマーニ
     γノノ~り) ;y=‐  ヤンマーニ
       从 ゚д゚)/     ヤンマーニ
   ー=y;/| y |        ヤーイヤー
      <へ \
       ~~~>~

の中の人な

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 08:40:46 ID:cYddL6eK0
おはよう
ようやく一週終わったからスレ解禁

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 08:40:51 ID:R+yi45GH0
>>257
そういえば。こんなとこに小ネタがあったな。

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 08:57:39 ID:hILuQBeP0
      マチクタビレタ〜   ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
 マチクタビレタ〜       ./  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
    マチクタビレタ〜    /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
   マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
            |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  チン☆  へ    |   へ     ヽ  ./     | <  ID:LVYb45Ha0の反論マーダー?
    ヽ   \\  \  \\    ヽ/     /   \_________________
チン☆       \\  .> \\          ヽ           マチクタビレタ〜
   チン☆     \\/    \\  _       |  マチクタビレタ〜   マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _   マチクタビレタ〜
   チン☆  \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|      マチクタビレタ〜
         \___/ チン☆ ヽ____/   /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |    マチクタビレタ〜
   __________________/     .| マチクタビレタ〜
                             |      |        マチクタビレタ〜

>>260
それ見るとカラオケでヤンマーニして社内ケコーンしたやつらを思い出す。(´・ω・)、


264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 09:19:02 ID:MefrKnJ8O
テロスってなんだと思って探してたらロクゼロ3のサウンドトラックか
ジャケ絵コワス…メシアかな

そしてロクゼロ2のサウンドトラックの説明文で腹黒の中の人が田中理恵だと初めて知った
ロクゼロ中ではあんま喋らないからな…歌うけど

ゼクス2では出て来るんだろうか

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 09:21:26 ID:G7iD5uMU0
シメジ=緑の鳥
緑の鳥=ハルピュイア
ハルピュイア=シメジ

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 09:24:27 ID:V/6hbzGQ0
ハルピュイアはシメジにライブメタルを組み込まれて生まれていたのかw

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 09:32:59 ID:3GkbmwR80
>>250
恐ろしい子だしなぁ


268 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 09:42:55 ID:mH1xQzjxO
ハードやってみた。

ウハww汁ウェにすら勝てねー!!!

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 09:46:54 ID:R+yi45GH0
まぁ、最初はそんなもんだ。
慣れればほぼ被弾しないで勝てるようになる。

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 09:53:30 ID:5ewMxmpj0
ハードでもボス復活ってあるよな・・・?
フィストレオ、後で転送使っていた方が早いと思って正面からOISで切っちゃったよ。

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:00:51 ID:tnemHryI0
昨日の人とは違うが違うのをカサマツにうpった
11時くらいに覚えてたら消す

shichi10196.zip

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:01:30 ID:tnemHryI0
パスはcompany

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:18:52 ID:D2WzcuMJ0
ttp://yarikomi.ream.aisnet.jp/kan_diary.htm
ゼクス酷評プギャーwww

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:27:07 ID:5ewMxmpj0
今作を駄作扱いできる奴がいるとは。
どんな思考回路してるか分からんが・・・・奇人だな。
ボス戦だけやりたいんじゃゲーム性も糞も無いだろう。

>>271
Passが一致しませんよ!!1

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:28:45 ID:D2WzcuMJ0
http://d.hatena.ne.jp/shabon/20060709
みんな同じとこが駄目って言ってる。
やっぱり誰もが感じるゆるぎない糞さなんだな

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:29:17 ID:V/6hbzGQ0
というか初心者お断りの今まで仕様を評価している人を初めて見た

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:30:47 ID:tnemHryI0
>>271
できるよ!!1
コピペでも手打ちでも大丈夫だったからもっかいやってみて

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:33:54 ID:5ewMxmpj0
>>277
おつかれさん!できたよ!!1
ここのBGM好きだ。

しかしZXの音楽は良いなあ。
ラスボス第2形態の前に森のBGMが流れるのもかなり痺れた。

279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:34:05 ID:C7U5NmLk0
個人的にゼクスはロクゼロ以上に面白いと思ってるが、
移動部分に面倒臭い面があるのは否定出来んな。

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:37:36 ID:V/6hbzGQ0
>>279
まあそこはな。
完全な探索型とかにでもなってれば「それはそれ」で納得できるかもしれんが。

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:39:43 ID:M7l4BWX1O
ドラキュラやロマサガみたいに独特の世界を自分で移動するのが大好きな俺はどうなんだか
不満と言えばヴァンの色替えができない,ジルウェモードがないくらいだ
というか>>273のサイトの痛々しさが気になるな

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:42:28 ID:V/6hbzGQ0
俺も自分の好きに歩き回るのは好きだからそこまで今回のにも不満はないな。確かに「面倒だ」と言われても否定はせんが。
個人的にはミッション周りの仕様が少々不満覚えたかな。

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:45:07 ID:M7l4BWX1O
ミッションやめると受けたときに戻るのは確かに悪い部分かもしれんね

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:48:32 ID:C7U5NmLk0
歩き回るの自体は俺も好き。迷子になるのも含めて楽しかった。
ただ、繰り返し遊ぶ場合、移動がちょっと面倒になるかもな〜と。
そんな程度。

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:50:59 ID:R+yi45GH0
迷子になると不安だけど道が見つかったときのうれしさも結構なもんだ。
メトロイドっぽい感じでこれはこれでいいと思う。

……まぁ、ホントに放り出される感じは苦手だがな。

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 10:57:14 ID:LtJc8wTB0
合う奴には合うんだろうな今回は
正直俺も中盤からだるくなってきた。

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:01:25 ID:beSR30dh0
というか短時間で一気に攻略してやろうと言う気持ちがイレギュラーなんじゃないか

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:12:18 ID:M7l4BWX1O
初代とかやってるといきなり飛ばされてどこにつながってたかわからなかった俺にはかなり合っていたな
自分で切り開いていくから迷うことがない

289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:16:26 ID:9mIRWG1e0
アクションなんだし、短時間でってのは良くある話だと思うが
今回の場合、余計な所で時間を取られるってのが不満なんだろうし


探索自体には賛成だし、アイテムの配置も絶妙だったと思うんだが、
もう少し移動の面倒さをどうにかして欲しかったな
せめてベースに瞬時に戻る機能くらいは在って欲しかった

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:19:00 ID:LtJc8wTB0
海底トンネルのミッションの帰りにゲームオーバーした時は投げそうになった

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:20:45 ID:1a5mqJIt0
とりあえずベースが襲撃されるところまでやった
Hxが使い安すぎるw

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:22:08 ID:beSR30dh0
たしかに、町の人を転送させて助けられるくらいなんだから
いつでもベースに帰らせてくれてもいいよなあ。

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:24:04 ID:LtJc8wTB0
行きは良いけど帰りはもっと便利にして欲しかった。

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:24:33 ID:cYddL6eK0
Hxはセイバーの攻撃力が微妙でどうしてもZx使っちゃう

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:26:16 ID:LtJc8wTB0
>>294
中ボスとかコンテナ破壊でピュ!ン!パ!使ってみな
ZXがカスに見えるぞ

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:30:44 ID:M7l4BWX1O
エールだとまったくZX使わなかったが何故かヴァンだとZXメインな俺がいる

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:32:12 ID:hILuQBeP0
>>294
同意。
三段はどれだけ先行入力しても攻撃速度遅すぎて
ハードだと使いようがない。
でかメットとベース強襲くらいしか使ってないお。(´・ω・)

基本Zで、空中戦主体んところだけHXな感じかね。

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:43:41 ID:mH1xQzjxO
ライオンが弱っちいくせになかなかLv4取らせてくれん。


なんかいい方法ないかな?ハードだから確実に取りたい。

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:48:29 ID:hILuQBeP0
>>298
既出。

1:着地直前に足を
2:回復中に背後から
3:ダッシュチャージバスター

上のものほど確実性が高く、下ほど難易度低め。

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:48:53 ID:1a5mqJIt0
Hxそんな火力低いかな

あんま雑魚的倒さずに進んでるから気にならないだけか・・・

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:51:07 ID:Pz9dmNl30
ダッシュ切りとかジャンプ切りは結構強いと思うけどね
でもピュンパ出すの苦手

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:54:31 ID:cYddL6eK0
むしろ歩きならがでZxだと一発なのにHxだと一発じゃなくてダメもらっちゃうことが多々

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:55:33 ID:V/6hbzGQ0
ダッシュ斬り一発で仕留められなかった時に突っ込まずに済むからLxが好きだな

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:57:52 ID:1a5mqJIt0
受信料うけろwwwwwww

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 11:58:26 ID:1a5mqJIt0
ごめん誤爆した

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:05:36 ID:YoQrowFX0
>>273
FF12を面白いと言っている時点で俺とは合わないとオモタ

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:09:35 ID:5ewMxmpj0
HXの本領は中ボスが敵を抜けていく時だしなあ
OIS使えば巨大メットール3コンボ、溶岩魔人1コンボだぜ

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:10:19 ID:4ExZIIPX0
LXは弱くはないけど攻撃は地味だな、龍もあんま使い道がないし

309 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 12:12:55 ID:mH1xQzjxO
>>299
サンクス。

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:15:16 ID:2e0QmOwa0
全員レスキューした後、セーブしてから何度もフィストレオ(ハード)に挑戦してるわけだが、
OIS発動したHxで背後から切りつけるのが一番倒しやすい気がする
10回以上やって未だに最高記録はLV3だが…

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:17:13 ID:VgzDDgxw0
とりあえずみんな不満点はアンケートに書いておこうぜ。
次回作さらに良い物を作ってくれるように。

312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:19:32 ID:M7l4BWX1O
>>310
倒しやすさとLV4フィニッシュは紙一重

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:22:46 ID:28e7CfVE0
ヒューマノイドとヒトビトって同じ?

314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:46:04 ID:v8W4sCEx0
サブタンククエストの治療物資・エナジーパックって
位置固定なんだな。てっきりランダムかと思ってたが。

一回目:L-1 割とH-2側の方に一個だけで置いてるコンテナ
二回目:L-2 近くに赤電波があって横に二つ並んでるコンテナ
三回目:L-2 L字型に積んでるコンテナ
四回目:L-3 下に抜け道のある赤電波付近に一個だけであるコンテナ
以下、三回目と四回目のくりかえし。多分。六回目までしか確認しとらん。

一回目だけは距離はともかく安全面から言って、エリアHからまわる方が良いかも。

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:46:37 ID:mH1xQzjxO
もしかしてコレ結構売れてるのか?
近所の店とかみんな売り切れだぞ。

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:49:00 ID:tnemHryI0
>>315
面白いよ。

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:51:29 ID:qHQp/k4V0
探索型は探索型で良いと思うけど、
昔ながらの単純に8ステージから選ぶだけってのはもう出さないのかねぇ

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 12:53:59 ID:W7DoeRV00
昔ながらのはロックマンコロックマンのDS移植をカプンコにお願いしとこうぜ。

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:02:48 ID:hILuQBeP0
>>313
ヒューマノイドとレプリロイドのちょうど中間あたり、
もうどちらか判断できないくらいになったのがヒトビト、だったはず。

ツッコミどころはあるだろうが、追々説明されてくんじゃね?

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:03:45 ID:GRIYXVCK0
グラフィックはロクフォルぐらいでおまけ要素がロクロク仕様なら嬉しい>昔ながらの

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:14:48 ID:hspVZuja0
アンケートは次回作が出たらの項でもにょってしまった。


……まぁ察してくれ。

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:18:16 ID:2e0QmOwa0
パンドラの中の人ってこんなロリ声も出せたんだ…

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:25:41 ID:CkRMbsWd0
フィストレオlv4で倒したどーーー

ZXでの攻略諦めてピュンパL2でいったけどな!

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:32:41 ID:0pwvtPGw0
フィストレオの地上突撃って普通に突進中にバスターでよくね
突進後だと弱点にガンッだけどな

325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:32:43 ID:rmXV+5vW0
ゼクスやロクゼロシリーズって
Xシリーズより難易度高め?

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:39:00 ID:adGbhhwf0
>>325
Xシリーズったってそれぞれ難度違うからなあ。
難しめのX5、6、8よりは簡単だと思う。イージーモードは超ヌルイし。


327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:43:06 ID:CkRMbsWd0
5,6,7は黒歴史だろ

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:43:43 ID:1s2dN2r20
>>322
東鳩2のタマ姉とかのイメージが強かったからEDでキャスト見てびっくりしたぜ。


329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:50:51 ID:MefrKnJ8O
パープリル(紫猿)はコナンの小嶋元太だっけ
そう考えると声優結構豪華だよな

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:53:00 ID:v8W4sCEx0
ルアールタンのきよみんも忘れるな!

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:53:49 ID:hspVZuja0
>>329
言われて思い出したw
確かにそうだなww

確かX6でも8ボスの一人やってた気がするぞ、分裂するバブルな奴。

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 13:54:30 ID:auobdCYb0
ロックマン&フォルテやロックマン2と比べるとどうなんだ?

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:00:05 ID:cYddL6eK0
高木渉なら高木警部

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:03:32 ID:1s2dN2r20
俺も気になって調べたら元太も高木警部も同じ人だった。
てかこの人ミジニオンもやっていたのかよw

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:05:05 ID:rYS7YTu40
ヒューマンで水の中入ったら泳ぐんだ!
エールかわいいよエール。

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:08:15 ID:R+yi45GH0
エールはしゃがみ移動が早くて泳ぎが少し遅い
ヴァンは泳ぎが早くてしゃがみ移動が少し遅いな。

他に違いってあるか?

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:09:17 ID:LhlMhDQz0
やっと今日ゼロ3が届いたんだがDS Liteでやるとやりにくぃぃぃぃ!
操作慣れるの難しそうだなorz
とりあえずゼクスで4ボスと戦ってみたが
まだパターン読めてなくてゼクス8ボスより強い感じがするw
とりあえず次回作でコピーエックスとオメガが二人同時にバトルできる隠し要素入れてほしいなw
うわっ勝てなそうw

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:10:58 ID:v8W4sCEx0
ゼクスに慣れてしまうとロクゼロはボタン配置で苦労しそうだ。

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:13:47 ID:ym5jp2F20
メシア様道中で死ぬとか聞くが…
HXで飛べば足場なんか楽勝なような(5〜6でいける

>>336
ダメージ時のノックバック

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:16:50 ID:R+yi45GH0
>>338
ゼロ仕様になれてたからゼクスはカスタムで変えてる。

>>339
マジか。全然違いに気がつかなかった。

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:20:34 ID:4WQLa3kNO
>>338
たまにロクゼロで気分転換するけど、戻ってきてOx使うと
錯覚起こしてA押してOIS解いてしまったりするなw

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:26:15 ID:a54EhpbI0
>>338
ジャンプしようとして豆バスター一発だけ撃ったまま落下ししそうになった

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:40:11 ID:iDEHAohu0
>>330
ガブーッ エッヘッヘッヘッ イタイヨッ

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:43:20 ID:bZCBHkM1O
なんというかジャケットだけ鉄乃画なのが気になって仕方ない。浮いてるというか。
鉄乃自体は別にキライじゃないが、クセのない今のメイン画の方が個人的に好きなのもあるが。

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:45:12 ID:ym5jp2F20
>>344
ジャケットだけ?
デザイン全般がこいつじゃなかったか?


346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:46:52 ID:R+yi45GH0
>>342
DSでゼロやってみるといいかも。
いい具合に強制的に慣れるw

347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 14:52:41 ID:LhlMhDQz0
今マグマの速度つうじょうでギリギリあの岩の先に行けた。
チップは全部外してHx使って岩前まで行ってFxで破壊で全然行けたが慣れたから行けたのかもしれん。
で気づいたんだがメインのボタン離してからサブのボタン離すってやった方が確実に2回チャージ発射できる。
同時にボタン離すとどっちかが無効になるくさい。

348 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 15:07:31 ID:rJw/ttlI0
灼熱の火を放てゼクス 百獣の王となれゼクス
胸のクロスが輝いたとき 英雄の力が僕に宿る
希望の光ライブメタル 星のパワーが満ちてゆくぜ
そうだインナー守るんだ僕の勇気
高く高くどこまでも舞い上がれ(3・2・1GO!ジルウェが見ているぜ)
僕が空になる 僕が星になる
傷つく事を恐れず 突き抜けよう
僕が強くなる 君と強くなる
ロックオンシステム ロックオンシステム
輝けロックマンゼクス 叫べその名前をゼクス!


プロメテの中の人つながりでやってしまった
だが私はあやまらない!

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:09:12 ID:VbGepUCW0
ようやくライオンLV4撃破達成!
開幕ナックルの時に
背後に回ってHxOISの弱強弱コンボで半分以上持っていけるのに気付いたら後は結構楽だった

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:09:48 ID:lHilApb30
>>348
調べてみたらサイクリさんなのか・・・

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:10:07 ID:ym5jp2F20
>>349
おめでとう
問題はモグラだな

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:14:07 ID:CkRMbsWd0
モグラは楽
ハードルアールは結構きつい気がする

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:14:52 ID:gSnKe7ga0
ベース防衛のプロメテ戦で死にまくったぜ…
突進切り上げをZXで突進止めてHXのホバーとエアダッシュで飛び越えってやったらあっさり勝てたが
ただこれ素早くやらないと次にドクロが来る場合破壊が微妙に間に合わなくなるね

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:17:21 ID:VbGepUCW0
>>351
ありがとう
ハードだからEかんしかまともな回復アイテムないんできつかったわ
フィストレオをノーダメLV4で倒せる人間は存在するのか…?

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:19:19 ID:ym5jp2F20
>>352
そうか
まあ、個人によって感覚はちがうしな
ルアールはFXBEでOISかけて上昇弾で楽にいけた

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:20:40 ID:R+yi45GH0
ハードなら回復アイテムはみかん、キャンディ、パン、林檎、E缶の全部持ってくと少し楽。
……ライフ4と6じゃ一発分しか持たないがな

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:21:30 ID:ym5jp2F20
>>354
ノーダメもなにも回避不可能な攻撃なんかないんだからいけるだろ
とりあえず、ハード8ボスノーダメLV4フィニッシュは達成したな

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:23:00 ID:Z4TLHykAO
LEVEL4フィニィッシュとLEVEL1や2のフィニィッシュの違いって
ライブメタルの破損状況が変わるだけだよね‥
特に他は得する事ってあるの?

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:24:28 ID:ym5jp2F20
>>356
サブタン1つ忘れてる
エリアL攻略後でしかとれないけどな

>>358
G司令官の部屋にボス人形追加

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:29:04 ID:Z4TLHykAO
>>359
ありがとぅ。
吊る下がってるへんてこな人形を切って
Wのなんとかを貰ったけど
ボス人形も何かくれる?質問してごめん。

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:32:05 ID:G2sUjUeI0
>>360
っていうか背景

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:33:46 ID:sCy+GHUlO
K-4の上ルートモデルLをつかいこなさないと無理だなorz
1時間ぐらい練習してやっと通れたorz
みてのとおりのヘタレですがなにか?

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:34:33 ID:Z4TLHykAO
>>361
背景なんだ‥
ありがとガンバってみる。

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:34:58 ID:lczfainiO
>>358
何よりも重要なのが、ハードモードだとレベル4フィニッシュを取らないとやってられないほどECを要求される。

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:35:44 ID:ym5jp2F20
>>364
10倍だったな
LV1だと16000だったか?

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:39:10 ID:hYS9Lx800
もうね・・・皆言ってるようにモグラLv4がキツすぎ('A`)

そんなに弱点に当てて欲しいのか?
それは対セルパンのときに好きなだけやってやるって('A`)

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:42:07 ID:CkRMbsWd0
>>366
炎吐いたときに上からかするようにODピュンパ
穴にもぐって出たり入ったりしてるときの上から降ってきたときに足に向かってODピュンパ

368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:43:41 ID:hYS9Lx800
>>367
アドバイス貰った直後ですまないんだが、
モグラLv4デケタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
次はライオンだな

こだわりでOxで攻略中なんよw

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:43:51 ID:ym5jp2F20
>>366
奴が壁際にいる時に壁ずりおち斬りをやればいい(頭部への調整がしやすい
ねらいは火炎放射時だな
前半なら、上下穴掘りで上から下に落ちる時にチャージバスター(着地しない方


370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:44:29 ID:G2sUjUeI0
正直Oxなんかをこだわりと言っていい物か

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:45:15 ID:i98Og9PV0
なんかヘタレですまないんだけど
溶岩が下からせり上がってくる所が上手く行かない・・・
なんかHXの上ダッシュで行けば安全って書いてあるんだけど
上ダッシュしてると鎖がびよよよって横に広がって
あばばばってしてるうちに焼け死ぬ……
ちびっとアドバイスくれないか?

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:46:16 ID:0bYnO6/w0
>>370
最強と謳われるだけあってそう思うのも無理は無いが、
ゼロシリーズに愛着があるのだろうな

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:47:40 ID:0bYnO6/w0
>>371
LxでOISするとチェーンや石投げが一撃で倒せるようになる
俺はこれで行った

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:48:11 ID:DX78egfp0
>>345
影武者が沢山居る。ゼロ4もな。

ジャケットの他にはセルパンとゼロ、シエルの立ち絵ぐらいか。

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:51:45 ID:hspVZuja0
OXしばりはこだわりってよりは趣味って言うべきだろうな

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:52:17 ID:HCXty8bk0
>>371
鎖の対策は2種。
狭い場所では先端の槍が向かいの壁に刺さりそのまま固定される。
これは槍が飛び出し次第上ダッシュで抜ければよい。
一方、広い場所では槍が刺さらずに戻ってくる。
こちらは一呼吸置いて槍が戻るのを見届けてから進めばよい。

ロボピッチャは普通に斬っても一応間に合うが、処理が難しいと感じるなら
OISダッシュ斬りで一撃がお勧め。

地上に辿り着いてもまだ安心してはいけない。
厄介な敵が多いからな。
コイツとか。
   _ρ_
/ ⊥ \
|____|
‖∧ ∧¶
  ( ゚Д゚)/
  /  /  ←ガレオン
  〈 (
 ∫ヽ__)
   U U
| ̄ ̄ ̄ ̄|
\__人__/

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:55:49 ID:IYaBP+6U0
我は・・・メシアなんだぞぉ・・・強いんだぞぉ・・・ハーハッハ!!!

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:56:23 ID:hYS9Lx800
>>375
確かにそうだよな。言い方がヘンだった('A`)
かなり後の方になって手に入るし、使う機会が少ないから
モデルOxでやってるんだよ

ちなみにゼロシリーズは一本も持ってない(´・ω・`)

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:56:41 ID:i98Og9PV0
>>373
HXじゃなくてLXの壁登りで行くって事ですか
ちとやってみます

>>376
なんか頭上で鎖が壁に刺さって、頭をぶつけて落下焼け死にってのが多いんだ
それはつまり上るのが遅すぎるから先に壁に刺さっちゃってるのかな?
>一方、広い場所では槍が刺さらずに戻ってくる。
たぶん、広い場所って所にたどり着けてすらいないと思う……orz

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:57:03 ID:YoQrowFX0
Hardパンドラ&プロメテ戦で燃え尽きて最終面やる気が起きません

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:57:14 ID:b7f9ZhrT0
>>375
趣味にこだわってるってわけだから、こだわりで良いような気が・・・

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:58:19 ID:gOrjCk4sO
怖くてやってないんだが飯屋と旧8ボスって一回倒すともう戦えないのか…?

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:59:02 ID:IYaBP+6U0
>>382
彼らはいつでも僕らを待っているよ・・・

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:59:16 ID:G2sUjUeI0
こだわりって地上でLX使い続けるとかそんな感じじゃね?

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 15:59:25 ID:HCXty8bk0
>>379
鎖は先端の槍だけでなく
根元の機械にも判定はあるぞ?
その間の鎖の部分を抜ければ素通りできる。

鎖を抜けるだけならPXの方が楽だが
PXだとロボピッチャの処理に困るからな・・・

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:03:53 ID:b7f9ZhrT0
>>384
こだわりってのはちょっとしたことを必要以上に気にしたり
気持ちがとらわれたりすることを言うわけだから
とりあえず趣味でずっとOXで行きたいって場合は
立派なこだわりになると思うぞ

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:04:50 ID:sQ+SGIv+0
しかし、まさかアルエットがこんな出世するとはなぁ…

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:06:50 ID:HCXty8bk0
>>387
今作は始まりに過ぎん・・・
真のショータイムはこれからなのだよ!!

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:10:40 ID:gOrjCk4sO
>>383
僕ら、って…w
ゲームを起動すればまた会えるとかじゃなくてだよw

エリア変えれば復活するかな…試してくる

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:21:49 ID:sCy+GHUlO
なぜ名前を変えたのか

だれか解説キボンヌ

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:22:36 ID:hspVZuja0
シエル「アルエットって名前も飽きたわ、今日からプレリーよ」

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:28:49 ID:ym5jp2F20
>>391
おいおいw


393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:30:53 ID:tRbVo4jg0
幼名:アルエット>元服:プレリー

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:32:05 ID:V/6hbzGQ0
いつの時代だw

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:32:52 ID:sCy+GHUlO
我が名は「アルエット」
字は「プレリー」

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:35:28 ID:e9f8Omnt0
マグマの速度とかどうやって遅くしてるの?
そんな装置あったっけ?

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:36:22 ID:v8W4sCEx0
>>396
つうぃき

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:38:04 ID:CkRMbsWd0
PXは強いんだぞぉ
強いはず・・・だろ・・・?

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:39:38 ID:hspVZuja0
モデルP「我は影」

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:46:17 ID:paDTynvA0
ぬいぐるコン&シスコンから脱却できてない辺り、
何百年生きてようとまだまだガキだな

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:46:23 ID:gSnKe7ga0
PXはアレだ
ビミョー
弱くは無いけど他の方が使い勝手上って言うか

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:47:09 ID:v8W4sCEx0
十字手裏剣でガリガリやるのはそれなりに強力
・・・・・・なんだが別に普通のチャージバスターでも事足りるんだよな。

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:47:41 ID:I+AXySPJ0
>>400
ゼロも

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:49:46 ID:CkRMbsWd0
1回のクナイ投げの数が2〜3倍だったら雑魚処理には結構使えたかもしれない

405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:50:03 ID:x50HG2c5O
「幹部だぞ!強いんだぞ!」は、「空賊だぞ!怖いんだぞ〜」に通ずる響きで素敵w

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:50:07 ID:rYS7YTu40
PXばかり言われるが、FXも一部ボス戦とか障害物破壊以外使わないと思う。

407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:51:37 ID:I+AXySPJ0
そもそも俺はHXとZXとX以外滅多に使いません。
まぁその中でも一番使用頻度が低い、というか使ってないのがPXだな。
PXに出来ることは大抵HXで補えちゃうんだよなぁ。
っつうかHXのジャンプ斬りの効果範囲広すぎ。

408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:51:41 ID:ZINjvAcE0
>>398
その台詞好き。
ボスの性格はレグアンカーとルアールとパープリルが好きだ。

PXは救えません。

>>402
OIS無いと威力も微妙な上に
OISと手裏剣併用すると物凄い勢いでゲージ減っていくし、
肝心のシャドウダッシュもOIS時のみなのでホイホイ使えない。
天井捕まりは横移動が出来ないのでビミョー。
クナイは地上の真横に居る敵には強いんだが他の方向がダメだ。

2段ジャンプかしゃがみ移動あたりをPXには欲しかった。

409 名前:371[sage] :2006/07/11(火) 16:51:47 ID:i98Og9PV0
せり上がる溶岩、サブタンクとか使いまくってたまーにギリギリ上がれるようになりました
……勿論、ネジなどとる余裕有りません
3機残ってるし早速サブタンクを取りに行くかと横溶岩やってみました
……勿論、壁壊せずに死亡です
右手と左手、両方の溜め攻撃がむなしく左に飛んでいきました
壁に上ってると左に飛ぶし、撃つ瞬間十字キーを話しても左に飛んでいくし
なんともヘタレでサブタンク(&ネジ)無視したくなってきた…

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:51:52 ID:ym5jp2F20
PXの能力は戦闘には関係ないからな
かといって、Sダッシュ標準内蔵は強すぎるし
暗闇のボス戦でもあれば別だがな

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:51:41 ID:lHilApb30
Hxがあればそれで良いんですよ

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:52:26 ID:paDTynvA0
>>406
馬鹿は上撃ちできるだけでどうしようもない勝ち組

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:53:13 ID:I+AXySPJ0
PXなんだから、ジャンプ力が他より上だとか…。
うっかり飛びすぎて針に刺さったりしそうだけど。

OXはダブルジャンプがなくて残念だった。
メシア様はしてくるのに。

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:53:25 ID:UYGBQXjPO
なあ、もしかしてハードモードってサブタンクやライフアップ無くなる?
なんかノーマルであったはずの場所に見当たらないんだが…

415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:53:31 ID:lHilApb30
>>409
壊せる壁のとこ、左にもちょっとだけ壁あるだろ。
そっからぶっ放せ

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:55:38 ID:gSnKe7ga0
PXは天井にぶら下がって横移動できれば使えるんだが

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:55:59 ID:paDTynvA0
>>413
ラクホウハ撃てようと、所詮3ゼロ以下だしな

シリーズ最強の座は未だ揺ぎ無いか・・・

418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:56:06 ID:I+AXySPJ0
FXはバスターの威力高いし上撃ちも便利だけど、
移動しながら攻撃できないのがきつい。
ピョンピョンジャンプしながら行くにしてもとろくて仕方ない。スピード感がもっとあればねぇ。
ダッシュ攻撃できない奴はダメダネ

419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:56:46 ID:v8W4sCEx0
モデル馬鹿はまだ使うと便利って箇所がそれなりにあるからな。
ルアールステージなんかはかなり重宝する。HXが属性の都合で不利だし。

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:57:30 ID:paDTynvA0
>>418
ダッシュジャンプ使えや

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:58:46 ID:+d3SYoER0
Pxって硬い雑魚とか即効で倒せね?
ボス戦では全く役に立たんけど

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 16:58:47 ID:ym5jp2F20
>>416
確かに、天井っていう新たな移動場所ができればPXの価値はぐっとあがるな

>>418
ダッシュジャンプとの併用だと他にモデルとの速度差はほぼないぞ?


423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:00:43 ID:sCy+GHUlO
ウィキ見てて今きづいたんだが
K-4の上ルートをマグマ迫ってくる時に行くとマグマの池が消えてるんだなorz
モデルLで連続で足場を作って行くもんだと勘違いしてたorz
やたら難易度高すぎると思ったよorz
1時間も頑張ってやっとできたんだがウィキみて呆然とした

424 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 17:01:59 ID:708LgEzy0
>>69
イカと亀のことか!

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:02:01 ID:I+AXySPJ0
ダッシュジャンプという手があったか。
LXでもOXでも当たり前のようにやってたのになんでFXだけ思いつかなかったんだろう。
しかしLX、OXOIS、FXの攻撃後の硬直が地味に痛いよね。

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:03:54 ID:paDTynvA0
>>423
初めて同士に出会えた・・・!

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:04:54 ID:ym5jp2F20
>>423
お前の根性に呆然
あれでよくいけるな

>>425
ZEROシリーズでシールド構えたままダッシュジャンプ連発で進んでたからな


428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:05:49 ID:bgtne9t/0
PxはエリアLでかなり使える。地形との相性がよい

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:05:59 ID:hspVZuja0
けどそれを差し引いてもヤッヤッオリャアは強いと思う、セルパン第一がさらに雑魚化したな。


ってかハードのハイボルト強すぎだろ、普通にゲームオーバーだz

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:08:07 ID:sCy+GHUlO
>>426
ナカーマに出会えて感激
>>427
ジャンプした瞬間に足場を出すのにやたら苦労したよ

431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:08:15 ID:paDTynvA0
>>427
溶ける前に飛び上がりながら次の氷出してそのまま乗るのがコツwww

432 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 17:08:23 ID:sNkIwTBf0
痛がられてると聞いて自分のサイトから来ました。

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:11:05 ID:paDTynvA0
>>430
テンプレに入れてもらおうぜw


4日前ぐらいに言った時はスルーされたがorz

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:12:43 ID:sCy+GHUlO
>>433
是非とも入れてもらいたい
K―4上ルート
第三の行き方としてw

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:14:54 ID:fnpakkWJO
Pxって歩きの足音無いのは既出?
足音に反応する敵とか仕掛けがあればよかったのかな。

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:18:15 ID:gSnKe7ga0
仕掛けはともかく敵に関しては結局倒して通るでも十分だからなあ
移動速度が速い
天井を移動可能
ジャンプ高い
ぐらいの能力が欲しかった

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:23:36 ID:D2WzcuMJ0
>>432
本物なら余計痛さを晒しただけだ、カエレ餓鬼

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:24:26 ID:joK8u6E40
>>435
梯子の昇降音も無いよ。全く意味が無いケド。
OIS発動時に仮面が割れてダッシュ突きでも使わせてくれれば・・・

439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:24:32 ID:M7l4BWX1O
ジャンプ高いはヘタするとデメリットになりかねん
移動スピード
天井移動

フルチャージがシールドじゃなく一定時間グラディウスのオプションみたいにビットを周囲に出して攻撃支援がよかった
真上に弱い手裏剣の弱点を補るように

今思えばX1のローリングシールドは偉大だったな
PXのショットシールドは脆すぎる

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:25:26 ID:JfCNeACEO
ゼクスになってからの最初の4ミッションてどれがいちばんオススメ?

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:25:41 ID:iZvqPdxJ0
エリアKのサブタンクトレターーーーーー!!
やった・・・やったよママン!

何回も溶岩で死んで、ストレス溜まってた所為か
モグラが滅茶苦茶雑魚かった

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:26:32 ID:YEPqJuEW0
PXはコンテナ破壊用だな
クナイ連射で壊すと気持ちいい

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:26:43 ID:V/6hbzGQ0
まあこれでもかってくらい弱点丸出しだし、倒すだけなら雑魚だろうなw

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:27:30 ID:ym5jp2F20
>>438
敵の捕捉攻撃を無効化とかあればよかったのにな

>>439
GBの方だとマグマすら無効化する最強武器だったな

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:28:17 ID:M7l4BWX1O
>>438
魔人闇かw

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:28:51 ID:1f4P+Ot40
ここであえてPx縛りですね

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:29:48 ID:YEPqJuEW0
>>446
デビルガンダムでつまづく自信がある

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:30:02 ID:4w+sGFH20
>>440
発電所。火災現場はオススメできない

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:31:02 ID:8c1T8O430
平地なら強いけどぶら下がりとかの能力を活かすには空中の敵に対して弱すぎるからなあ、PX
便利に使えるエリアLでもドダイに乗ってるガレオン倒すのには他のモデルに変えるしかないし

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:31:47 ID:ym5jp2F20
>>448
やっぱ、一番上が楽なのは基本だよな
クリア後はライフアップ2個、サブタンク2個で余裕ができる

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:31:54 ID:hspVZuja0
>>446
パープリルでギブアップする自信がある

452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:33:00 ID:gSnKe7ga0
チャージの手裏剣のホーミング性能上げて手元に戻らずにずっと敵を切ってればいいのに
それならまだ役に立つ

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:35:01 ID:ym5jp2F20
>>452
自動捕捉?
それはやりすぎだろ
LXと違って消えないんだし

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:36:11 ID:I+AXySPJ0
チャージ攻撃をそもそもツカワネ。

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:36:29 ID:hspVZuja0
攻撃力の高いクナイを降らせるとか。


ゼツボウセヨ!!

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:36:42 ID:lczfainiO
つーか、サブウェポンに忍び刀でもあれば良かったのに。
一回攻撃とかでもいいからさ。
縦斬りができるようになるだけでどれだけ楽になるか。

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:37:46 ID:I+AXySPJ0
>>455
どっかの中ボスがデスピアスっぽい攻撃してこなかったっけ。

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:41:12 ID:hspVZuja0
>>457
エリアMの遺跡にいた、まぁ所詮パクリだが。

>>456
斬撃の軌道が頭上だと面白そうだな、ダブルジャンプと一緒にあると対空最強になりそうだw

459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:41:54 ID:M7l4BWX1O
エリアMの中ボスだったかな?

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:42:47 ID:G7iD5uMU0
オリジナルのXなんか忍者の格好でトゲ無効やらかしたぞ
モデルPも修行積んでくれ

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:43:05 ID:gSnKe7ga0
LXとPXにサブ武器欲しかったなあ
LXは遠距離でPXは近距離広範囲で

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:44:06 ID:iZvqPdxJ0
PXのシャドウダッシュって何を交わす為にあるんだろう
敵はスルーできないみたい

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:44:37 ID:adGbhhwf0
OIS発動中は朧舞・月無効果で敵に捕捉されなくなります、とかだったら良いのに。

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:46:14 ID:tnemHryI0
忍者といったら分身の術だよな。

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:46:27 ID:ZINjvAcE0
>>460
OISで心頭滅却すれば火もまた涼しって事で
針と溶岩をダメージに変換
これでエリアKのサブタンクみたいな溶岩地帯も楽に

と思ったがダメージ食らった瞬間にOIS解けるからダメか

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:48:39 ID:ym5jp2F20
ちくしょう、セーブをあやまって上書きしてしまった
3時間が…

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:50:24 ID:e9f8Omnt0
K-1のマグマを「おそい」にしたあと横からのマグマのとこに行きたいんだけど
どうやったら戻れるんだ?
元きた道戻っても下にマグマあるし、左のほう行ってもゴンドラのとこで道終わってるし
上に扉あるけどシャッター下りてて入れないし・・・

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:51:26 ID:D2WzcuMJ0
>>467
ゴンドラ乗って上キー

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:51:43 ID:hYS9Lx800
>>467
ヒント:ゴンドラに乗って上ボタン

470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:52:04 ID:e9f8Omnt0
>>468
スゲェ!

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:52:09 ID:iZvqPdxJ0
モデルPのシャドウダッシュの効果って何?実感わかない
>>467
ゴンドラにのって、上ボタン

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:52:28 ID:lHilApb30
>>467
ゴンドラの所でそりゃ道は終わってるよ。ゴンドラがあるんだから。

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:53:53 ID:tnemHryI0
ゴンドラッシュワロス

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 17:58:03 ID:FIVxeTer0
プレリーが主人公でもいいと思った俺ガイル

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:00:22 ID:D2WzcuMJ0
>>474
2代目腹黒として十分主人公してるジャン

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:01:14 ID:CkRMbsWd0
>>467
ゴンダラ乗って上キー

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:02:53 ID:wPN+yP2s0
>>113
>敵スルーはピュンパでも使って、ちょっと前から馬鹿に切り替えてチャージし始め
なんかこの一文にワラタ

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:03:41 ID:ftexq73lO
・ゼロの替わり、捨てゴマジル兵衛
・あなたがまた(ry

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:05:06 ID:LhlMhDQz0
さーてゼクスの設定把握するためイージーやるか。
とりあえず4時間あればクリアできるか?

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:06:00 ID:V/6hbzGQ0
3時間でいける

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:06:42 ID:V/6hbzGQ0
あくまでも「俺は」だから、上手い人ならもっと短縮出来るんじゃないかとは思う。

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:08:19 ID:CkRMbsWd0
イージーよりノーマルでクリアしたほうがいいことあるよ

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:08:22 ID:ZINjvAcE0
>>479
俺は全パーツ 全シークレットディスク回収しても4時間40分だったから、
余裕なんじゃない?


どうでも良い上に既出ならスマンが(一応ココ数スレをセルパン等で検索した

セルパン第2の
闇に飲まれて→朽ちるが良い
の紫の弾は電気属性攻撃で消せる

消すほどゲージに余裕があるならOISプラズマサイクロン使って瞬殺出来るのが悲しい

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:08:46 ID:ym5jp2F20
>>481
サブイベント放置とかならもっとはやいだろうな
今回、OISで大体のボスは瞬殺だしな

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:08:54 ID:1f4P+Ot40
一時間30分でラストまできたはいいがそこからがじごくだった

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:10:09 ID:FIVxeTer0
>>475
プレリーがロックオンしてもいいと思ったんだ
ロックマンX→ロックマンゼロ→ロックマンゼクスって流れなら
ロクゼロのキャラが主人公でも良かったんじゃないかな、とか思ったんだ

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:10:27 ID:7jNzj134O
俺は迷って迷って、歩き回って、全ミッションこなして、メシア倒したら11時間かかった
イージーで

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:11:31 ID:gSnKe7ga0
全体マップ以外にステージマップ欲しかったなやっぱり

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:14:07 ID:iZvqPdxJ0
今回ライフ回復が出にくくないか?
特にライフ大なんて雑魚からは滅多に出ないぞ・・・

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:14:51 ID:ym5jp2F20
>>489
他の大アイテムを切れば?

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:15:32 ID:CkRMbsWd0
あれは中じゃないのか

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:16:57 ID:1f4P+Ot40
Pxだとボスに1ダメが基本で困る
まるでバスター溜めなし縛りのようだ

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:18:13 ID:tnemHryI0
大っていったらサブタンク一個分回復するやつだよね、たしか。

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:18:40 ID:ZINjvAcE0
>>491
説明書には大と書いてあったりする

全回復する奴は特大と書いてある。

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:18:51 ID:ym5jp2F20
>>492
一定まで無敵無視ならよかったのにな

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:19:39 ID:vqF1v9bV0
ゼロ+エックス=ゼクス

エックス+ゼロ=

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:20:43 ID:lHilApb30
>>496
エロ

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:20:38 ID:sCy+GHUlO
>>492
手裏剣だ
しかし使い切った後は・・・・・

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:21:08 ID:CkRMbsWd0
>>492
そこでPXでフィストレオですよ

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:21:58 ID:EY1iMxIX0
プレイ前はもうちょっとエックス目立つかと思ってたが…

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:27:00 ID:+d3SYoER0
ゼロ3、4のボスってGBAとグラフィックとかパターン一緒?

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:27:50 ID:Wk/HKu/d0
プレリーの部屋にLv4フィニッシュで追加される人形って干し首の親戚みたいなもんかな

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:28:00 ID:iZvqPdxJ0
エリアC-2の噴水って壊せるの?
何か前々スレ辺りで聞いた事があるんだけど・・・

wikiにはのってなかった

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:28:05 ID:29sbgjZo0
>>390
まあ、前作と明確には繋げないって方針っぽいしな
ガーディアンの奴らもほとんどコードネームらしいし、
他にも旧レジスタンスが混ざってるのかもな

>>462
通常でもスルーできない敵はスルーできないだけ

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:28:21 ID:FIVxeTer0
一緒じゃねーか?
3ボスには新録ボイスあり

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:30:18 ID:ym5jp2F20
>>504
凍らせることはできるが…
破壊?しらんな

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:31:33 ID:v8W4sCEx0
噴水は破壊じゃなくて別部屋でシステム停止

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:31:48 ID:6wUpSzZaO
>>503
噴水付近をHXで飛び回ってみ?

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:35:00 ID:iZvqPdxJ0
あぁ、なるほど・・どうもありがとう
今まで町に転送装置(転送機能あり)が無くて不便だったんだ

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:36:22 ID:1f4P+Ot40
おお 手裏剣4発ならボスにも多段ヒットするじゃないか
地上にいつ奴にしか撃てないから浮いてるのには意味なしだが

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:37:15 ID:hspVZuja0
>>510
ワルイコダ!!オシオキダ!!

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:37:45 ID:EY1iMxIX0
でも、これまでのどのロックマンよりも
シリーズ間の繋がりが強いな。

作品カラーも割りとまんま。



513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:44:29 ID:wPN+yP2s0
というよりゼロ5

514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:49:19 ID:iZvqPdxJ0
ラッシュの車とブルースの車(バトチェ)を発見した時は軽く感動した

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:49:43 ID:INNyVLvu0
ようやっとノーマル一週目(ヴァン)クリアでけた。
というより、パンドラたん(一回目)のとこから先に進みたくなくて、何度も何度もそのステージやってたんだけど・・・。
プロ・パン戦のBGMがめっさお気に入り。
ずっとパンドラたんにハアハアしてた。

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:52:56 ID:v8W4sCEx0
あー早くサントラ情報でないかなー

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:53:20 ID:iZvqPdxJ0
パンドラがライブメタルに操られているプレリーのお姉ちゃん だとオモッテタ時期が俺にもありました

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:53:23 ID:nKcFYNGe0
今回アルティメットモードはないんですか?

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:53:39 ID:tRbVo4jg0
>515
潰してあげる

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:53:51 ID:tnemHryI0
そういえば昨日録音もせうpってくれた人って、
どうやってボス戦の曲録音したんだ?

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:57:23 ID:Wk/HKu/d0
>>518
0Xのオイスーで我慢

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 18:58:25 ID:hspVZuja0
フィストレオへのヤッヤッオリャアはまじアルティメット

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:00:24 ID:IzM3sgz80
一通りやり終えたから売ろうかどうか迷ってる
今売ったら3500円以上するかな?

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:02:06 ID:INNyVLvu0
>>515
そのセリフ+「いくわ」に惹かれて何度も潰されてあげましたさ。


>>520
開戦後すぐにスタートボタン。音量調節とかのタイミングさえ合えば、
どってこと無い。

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:02:05 ID:1f4P+Ot40
サイで疲れた Pxでレベル4狙えるわけがない

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:05:18 ID:/EANz2OYO
パンドラたん(*´Д`)ハァハァ

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:07:55 ID:hYS9Lx800
E-04エリアのプレスマシンに乗れることを知って
「こりゃ良いや♪」と調子に乗っていたら

まさかの圧死('A`)

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:11:15 ID:M7l4BWX1O
>>527
これはよい有野ですね

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:18:13 ID:yMjw52Ko0
久し振りにロックマン熱が再発してきたので、X8を買ってみたら









あまりのストーリーのお粗末ぶりに泣いた、マジでX4までロックマンXだな

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:23:41 ID:ym5jp2F20
>>529
つまり、どれも糞だといいたいんだな

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:25:33 ID:yMjw52Ko0
>>530
ちげーよ、X4までがロックマンXだなって話だよ

532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:26:25 ID:b4Csqfw50
>>529
よかったな。X7やってなくて。

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:27:18 ID:ym5jp2F20
>>531
ああ、「までが」か

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:27:46 ID:EY1iMxIX0
そんな駄目か…、X8…。
近年のXで一番好きだが…




535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:29:33 ID:ym5jp2F20
>>534
アクションとしては不満は特にないが…
ストーリーとかキャラとかに違和感がある
前作とかとのつながりもちょっとおかしいしな

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:29:57 ID:eEO2lwCp0
>>511
ランバ=ラルみたいな親父キャラだと思ったら戦闘中はただの変質者

プロテクタス辺りは発表時よりも株が上がったと思うが
コイツはダメだな… ヘル・ザ・ジャイアントのほうがまだマシだ

537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:30:36 ID:LhlMhDQz0
X8はOPムービーからゲームのシステムまで結構良かった。

538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:30:54 ID:CkRMbsWd0
>>535
ストーリーに不満があるとか
FCロックマンやってこいよ
台詞なんてないぜ

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:31:44 ID:vF3jz5MA0
はいはいZEROとZX面白いですね〜

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:32:35 ID:ym5jp2F20
>>538
違和感はあるが不満はないな
FCロックマン?
1〜6までやったぞ

541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:35:38 ID:EY1iMxIX0
ゼクススレだからあんまり言うのも何だけど、
キャラの違和感っていうとX,Z,Σ辺りのレギュラーキャラですかね。

むしろ、あの辺りは安定しないなぁ

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:35:54 ID:jR7psX6Y0
X7との繋がりなら別になくてもいい、まあおかしいのはVAVA関連だけじゃん

543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:38:06 ID:FIVxeTer0
コマミソ→X8の流れだとすんなり入っていける気がする

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:38:07 ID:V/6hbzGQ0
てかこれがDASH以来のロックマンだったんだが、ストーリーそんな繋がってるのか?
「知ってればニヤリと出来そうだなー」とは思うけど、単品でも成立してないか?

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:39:57 ID:ym5jp2F20
>>544
単品でも問題なし
公式でことたりるしな

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:40:19 ID:v8W4sCEx0
成立はしてるかしらんが、ロクゼロを知ってるとそうでないとじゃ
ストーリーへの感情移入のしやすさ・没入度が全然違うと思う。

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:45:07 ID:65tonobm0
ハードモードがボスより道中の方で死ねる件

炎系のボスディフェンス紙すぎて笑ったわ

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:49:52 ID:D2WzcuMJ0
ゼロ知らんとちょっともの足りんだろと思うぞ。
エイユウだの言われてもわけわからんし

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:52:38 ID:LhlMhDQz0
ゼロやるならX〜X5までもやっとくといいかもしれない。

550 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2006/07/11(火) 19:55:13 ID:vF3jz5MA0
エックスシリーズはイラネ。インティロックマンがあればいい

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:55:25 ID:D2WzcuMJ0
知らんよ

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:56:02 ID:wPN+yP2s0
>>549
ゼクスやる前にロックマンをX-5+ZERO-4タイトルかよ
ヘビーだな

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:56:05 ID:FIVxeTer0
エックスシリーズがあったからゼロシリーズがあるんだけどなぁ

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:57:16 ID:eEO2lwCp0
まあ、要るか要らないかは別としてやっとけば笑えるネタもあるがな

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:57:19 ID:yMjw52Ko0
あんましXシリーズと繋がって無いんだからいいんじゃないか?
エックスとゼロという最強のレプリロイドが世界を救うために1000年前から戦ってた

くらいの認識でいいんでねえの

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:57:29 ID:EY1iMxIX0
エックスやるなら(ry

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 19:57:29 ID:CkRMbsWd0
>>549
X1~4=インティなわけですが

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:00:55 ID:65tonobm0
Xシリーズはゼロをやる前にやってるとより楽しめる。
ゼクスをやる前にXシリーズをやっておく必要性はほぼ無し。ゼロだけやっときゃ楽しめる事は沢山ある。


つまる所両方やっとけ



559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:01:14 ID:HCXty8bk0
>>557
ちょっと質問。
初期のXはともかくX4ってインティスタッフ関わってる?
実際触ってみると似てるとこいっぱいなのが凄い気になる

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:04:46 ID:v8W4sCEx0
ゼクスはロクゼロをやってるとより楽しめる。
ロクゼロはXをやってるとより楽しめる。
Xは本家をやってるとより楽しめる。

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:05:31 ID:cYddL6eK0
なんて、商売上手―

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:08:11 ID:INNyVLvu0
>>559
wikiのロクゼロの最初の段落読めば分かる。

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:10:51 ID:W7DoeRV00
X1.2、zero1.2.3.4、ゼクス。
これが俺ロックマンXの正史、あとは黒歴史。

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:14:30 ID:HCXty8bk0
>>562
thx.
野暮な質問だったようだな。読んでくる。

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:14:31 ID:v8W4sCEx0
       _  __   ___
      / へ\__\// | |
   、____|::| ∠      ̄\  //
  /____L|__/ メ|   ト、 \/
  _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
  |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ 知るか
    <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/
   (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
    ヾー── /   |'´ ´
       /     ヽ==、
      /_     \リ
     <___ ! \___\
        .l_ヽヽ-'    ̄
        (|ニゝ|}
         ヽ,__ノ

566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:15:25 ID:I+AXySPJ0
旧第二(X1〜X4)スタッフと言っても、淫帝と結構メンバー変わってるけどね。
まぁ主要スタッフはそのままだけど。

この第二スタッフの弱点はシリーズが長く続くとマンネリ化することなんだよな。
X3からその兆候が見え始めて、ゼロも4でちょっとやばいな、と思っていたんだが、
上手い具合に新シリーズに移行できて良い形になったな。タイミングが良かった。

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:16:00 ID:mH1xQzjxO
ハードのプロメテってどの辺強くなってるの?

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:16:46 ID:CkRMbsWd0
ハードメシアに勝てる気がしねえ

569 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 20:17:07 ID:uPSdLdS50
特典DVDのスペシャル映像での歌を歌ってるのって誰ですか?

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:18:26 ID:I+AXySPJ0
>>567
ちょっと攻撃テンポが速い。別にプロメテに限った話じゃないし、
慣れればそんなに問題ないけど。

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:23:31 ID:hspVZuja0
アレアレェ?


ルアールちゃんの3WAYショットで死んだがな。

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:24:38 ID:Zzz6RF4J0
誕生日だとC-1のシェリーからケーキもらえるぜ
8目盛り回復だから欲しい奴はNDSの設定変えるといい

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:24:46 ID:ym5jp2F20
>>568
回復されるとうざいのでバスター中心でいけ(遠距離ではやらんしな
俺はZXのチャージバスターとセイバーだけでいけたが…
PXの手裏剣も効くという話もあるな

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:25:43 ID:I+AXySPJ0
>>572
うおおおおおおおおおGJ

575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:26:28 ID:CkRMbsWd0
>>573
バスターのみでやってるんだけど
端に逃げるとよけられなくなるのよね
まだ1/3が最高だわ

576 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 20:27:08 ID:mH1xQzjxO
>>570
サンクス。

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:27:55 ID:bJ3YtXPG0
>>573
PXでメシアと適当に遊んでたがそれでもいつの間にか残り1ゲージまで減ってたからビビった

578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:28:14 ID:hspVZuja0
おおおなだがハードだとE缶にエネルゲン水晶を費やしてもいいと思うんだよな。

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:29:33 ID:CkRMbsWd0
>>573.577
手裏剣でやったら半分まで削れたわー
これならなんとかいけそう

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:34:17 ID:W7DoeRV00
凝った作りだねぇ

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:42:17 ID:iyRDUOrP0
どうでもいいことだがX2の頃はエネルゲン水晶って新エネルギーだったんだよね
まさかここまで普及してマイマインよりメジャーな存在になるとは思わなかった

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:42:23 ID:LUkWSz670
よっしゃー、やっとOX入手
…ノーマルだが
しかもサブタンク二個使って毎回メシアギリギリで倒して
さらに帰りで10回以上死んで

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:44:04 ID:tnemHryI0
>>582
お前は俺か

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:44:52 ID:4WQLa3kNO
>>582

>10回以上死んで


(゚Д゜)

( ゚Д゜)

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:47:08 ID:fnpakkWJO
Pxの通常攻撃のクナイって、ボタンを連射するのではなく長押しすると4発まで連続で発射されて
ボスに連続ヒットするんだけど、>>492や>>495みたいに知らない香具師多いのかな?

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:47:44 ID:65tonobm0
>>572
流石だな!

ああ・・・・PX最高。もうPXしかいらない。

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:49:50 ID:qSk4z2y00
取り敢えず1周クリア、事実上ゼロ5な作りで安心した。続編期待。
でもプレリーちゃんは大変清らかで毒婦シエルの足下にも及ばない点だけが不満です。

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:51:33 ID:D2WzcuMJ0
>>587
捨て駒汁ヴェ

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:52:16 ID:ym5jp2F20
>>585
もっとほしいんだよ(さすがにやりすぎだがな

>>582
おいおい
なんで、HXで飛ぼうとしない

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:52:41 ID:YoQrowFX0
ハードのボスラッシュ、終わりが見えてこないorz

591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:52:48 ID:ftexq73lO
ある意味清らかかもな

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:53:27 ID:0bYnO6/w0
>>589


593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:54:07 ID:YoQrowFX0
>>585
それだとモデルXのチャージダブルバスターの方が(ry

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:59:02 ID:LUkWSz670
>>589
HXで何度かやって上手く行かなかったからPXでチマチマと

それでも連続のメシア戦で集中力と手の筋力使い切って操作ミス連発・落下・死亡

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 20:59:59 ID:D0EC99IN0
先生、中和剤ってどうやって落とすんですか

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:00:18 ID:W7DoeRV00
攻撃しまくれ

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:00:52 ID:YoQrowFX0
>>595
連射
Px推奨

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:01:10 ID:3GkbmwR80
Pxは対空能力がなぁ

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:03:28 ID:0bYnO6/w0
Pxに必要なのはプレイヤーの愛情
それ次第でPxは強い

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:04:15 ID:wPN+yP2s0
手裏剣に乗りたかった

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:04:38 ID:yMjw52Ko0
ファントムはそんな役回りばっかだなあ・・・泣ける

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:06:16 ID:fnpakkWJO
>>593
モデルXのWチャージバスターと比べちゃ勝てんよ…。
片手撃ちになったけど硬直やハシゴからも落ちずに撃てるようになったので便利だし。
これがクロスチャージだったと考えたら…、ガクガクブルブル。

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:06:43 ID:ym5jp2F20
>>594
最初の5〜6個で落ちてるの?
そこぐらいからダッシュジャンプ〜エアダッシュ〜ホバーでいけるはず

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:08:20 ID:W7DoeRV00
次回からクロスチャージにしようとか、そんな恐ろしい事やめてください。
ってアンケートに書いとかんと。

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:09:10 ID:M7l4BWX1O
>>602
クロスチャージはすごくいらない子だったな
いつもスピニングブレードがデフォだった

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:10:01 ID:Wk/HKu/d0
壁から撃つクロスチャージは好きだったけどな

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:10:24 ID:ym5jp2F20
>>602
やめてくれ
あんなの思い出したくもない
効率最悪、弾加速に時間がかかる、むしろ1段、2段と当てたほうがいい
雑魚戦しか使い道ないだろ

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:13:38 ID:D0EC99IN0
>>595-596
ありがとう、だがどれが中和剤でどれに攻撃を当てたら良いのかが分からんorz

609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:14:33 ID:W7DoeRV00
コンテナっぽいのが中和剤だお。
クエスト引き受けてないと出現しないお

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:16:46 ID:tBGMaDPAO
エリアIにある、ライフアップ取れないぉ(´・ω・`)

611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:17:50 ID:bZCBHkM1O
つ wiki 無敵

612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:17:52 ID:D0EC99IN0
おかしいな・・・ちゃんと話は聞いてきたのに・・・
クエストって話聞くだけでいいよな?

コンテナっぽいのってこの白い円筒・・・じゃないよな

613 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/11(火) 21:18:53 ID:xEHRZLIB0
失礼。これが4回目かの。
おりはゼロ全部やったは良いのダガ、正直最近ロックマンやってないぎゃ。
ゼクスって面白いんかな・・・・
正直分からぬところが多い・・・・

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:18:59 ID:/CblW0du0
>>612
サーバーでミッションを受けてないだろ

受けないとコンテナは出てこない

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:19:23 ID:0bYnO6/w0
>>612
サーバーでミッションを受けるで選択しないとダメ

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:19:46 ID:mcNosSax0
>>612
トランスサーバでミッション受けないと駄目
さらに言うと他のミッション中に話聞いてもトランスサーバに追加されない

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:20:11 ID:D0EC99IN0
なに、クエストって話聞いた後にそっちで受けなきゃいけなかったのか
皆有難う!早速やってくる

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:21:05 ID:bgtne9t/0
ケーキゲットのために誕生日の設定変えてみたが、
誕生日だとDSの起動音が変わるのか、初めて知った。。

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:21:52 ID:M7l4BWX1O
>>613
ゲッコ族乙
面白いと言えば面白い
移動は人を選ぶ
アクション苦手でも人の話がうまく聞けるならOK

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:23:50 ID:yqvmsWxj0
面白いが、やはりマップ構成に不満が残るな。広いとかそういう問題じゃなくて、このつくりはまずい。
一応インナーを中心に放射状に各ステージを配しているわけだが、ショートカットの役割をワープにだいぶ押し付けてしまっている。
ステージ間に各々つながりを持たせて見つければ嬉しい、分からなければワープ、
みたいにして欲しかった。例えば、D-4とE-5、B-4とF-5とL-2、みたいに思い切り大胆にショートカットを作ってもらいたい。
見つけるのが難しいとかそもそもその通路を使うのが難しいとかでもいいから。ロックマン的なステージ構成にこだわるのか
探索アクションで行くのかハッキリしないからこういうメンドクサイマップが出来る。

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:24:38 ID:W7DoeRV00
他のミッション中に話し聞いて、
そのミッションをクリアすればクエストも追加されるんだよな。
話を聞いても途中でミッションをやめるとアイテム取得以外の
そのミッション中にやった行為が全て無かった事になるから、追加されない。
この辺がちょっとわかりにくいシステムかも。

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:29:14 ID:hspVZuja0
あかん、ハードルアールで二回ゲームオーバーだ。

3WAY弾ってかわすこつなんかねぇかな?
これで一気に死ぬんだ……。

623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:29:46 ID:CftKvE6x0
買ってきた。
おもろいな、これ。Newマリオなんかよりずっと面白いと思うんだが

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:30:09 ID:V/6hbzGQ0
ライオンなんだこれ・・・・弱点に当てないのがめちゃ難しいし、ダメージ与えても回復しまくるしorz

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:30:15 ID:CkRMbsWd0
>>622
馬鹿オイスODでやられる前にやれ戦法

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:32:14 ID:eEO2lwCp0
3WAYは右側で避け続けたほうがよいような

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:32:33 ID:/CblW0du0
>>622
高い場所から撃つ3WAYは近くに立つだけでOK
低い場所で撃つ3WAYは広がる前に近くで避ける

要は遠くで戦うとマズイ


628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:34:10 ID:tRbVo4jg0
PXは斜め上ショット
天井張り付き時に任意の方向にショット
ぐらいはほしかったな

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:34:42 ID:ym5jp2F20
>>624
すこし前の書き込みぐらい読もうぜ
フィストレオは回復中に後ろに回ってHXOIS3連斬
これを2セットで終了
近すぎると当たるからかすめるように当てる
慣れると1分もかからん

630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:35:57 ID:paDTynvA0
>>621
一回セーブすれば、ミッションやめても元に戻らなくない?

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:36:26 ID:bgtne9t/0
うおおおお、マジでケーキもらえたっ!!
・・・でも本当の誕生日じゃないので少し罪悪感がするな。
ごめんシェリー。

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:38:25 ID:M7l4BWX1O
>>630
戻るよ

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:39:34 ID:W7DoeRV00
小さい子供はこれクリアできるのかな。
エリア見つけれずに投げてないかな…

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:39:53 ID:eEO2lwCp0
>>627
理屈としてはゼロ2の雷ゴーレムみたいなもんか

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:40:36 ID:CkRMbsWd0
「セイバーチャージして、この攻撃を避けて、こっちにダッシュして、よし攻撃!!」

「ギャリーーーンッ!!」(ライブメタルにヒットした音)

「ムキーッ!何でこれがヒットすんねんっ!!アホかー!」


スタッフは普通に狙っていたようだな
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/07/post_35.php

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:46:36 ID:1UBbhWkpO
ボスラッシュのとき回復アイテムおいてないのきつい・・。


637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:46:36 ID:gi4HMMaO0
確認してみたが
確かにNDSの誕生日設定と日付の設定一致で
ケーキがゲットできた。
>572、gj

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:48:48 ID:iq7Zn73u0
              !i     !    !i
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              {`、三彡}
        ,, - ―‐ 、_/ヽt-ィ''ヘ
       ,rイ     、  ヽ ! ij ハ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     / Y〉/〈ル)ノメj ,/ i  ! ハ       | 幹部なんだぞぉー…
     │({;}」 O  OY i   !  ハ   <   強いんだぞぉー…
     │|ゝ_. (ノ △Uノ i.   i  ハ    |    強いはず…だろ…?
     │|  冫、乏-rァ' i   i   ハ     \_____
     │| / 、   {}」"`!   i   .ハ
     W j '`T´ !   !    .!   ハ
       / 冖/仝|   !     !    jノ
        〈   /戸F!_i   __j_r--'"
       `ー'(」 └' └‐'"


639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:48:58 ID:v8W4sCEx0
ハードルアールの3WAYは敵の近くにいたら非常にさけやすい。

・・・が、他の攻撃は離れてたほうが立ち回りやすいんだよな。

640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:53:10 ID:/CblW0du0
>>636
逆に考えるんだ
回復アイテムが置いてないのが普通だと

氷属性の前は扉の上にEクリスタル大とライブメタルエネルギー大があるので、切って8メモリ回復
アイテムの場所まで行くのはPXでワイヤーに掴まれば比較的安全だ

火属性の前は雑魚が沢山居るので簡単に回復可能

無属性の前は扉の上にライフ回復大と1UP、更には下まで降りれば復活する雑魚まで居るので問題無い

なんて親切設計
エレベーターで食らっちゃう人は慣れだ慣れ

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:53:20 ID:rAnwvpym0
>>636
まったくだ
初めてそこの部分やったとき回復無くてちょっと鬱になった

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:57:04 ID:TzWQ/l/m0
モデルI「レベル1、ダメだこりゃ。次のフォルスロイドいってみよー」
モデルK「助けてくれたお礼に・・ちょっとだけよ〜」
モデルS「レベル1でもいいのよ。アイーン!」
モデルT「パスコード半分しかない〜(泣)」
モデルN「あんちゃんあんちゃん! パスコードなおしてよ〜」

モデルA「ディスイズアペン」

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 21:57:57 ID:W7DoeRV00
十字手裏剣でスパッと切った時の感覚がたまらん

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:00:47 ID:TzWQ/l/m0
>>641
そう? 俺は全然きついなんて思わなかったけど・・・
1時間もやってたら無死亡でセルパンにたどり着けるようになった。

645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:01:47 ID:iq7Zn73u0
何回もやり直したせいでフィストレオまでの道中ノーダメで行ける様になった俺

646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:04:37 ID:CkRMbsWd0
フッハッハッハッハ
メシア様の黒いゲージがまだ見えない

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:05:53 ID:65tonobm0
クナイオンリーでメシアサブタン無しでやっと倒せたー・・・
軽く忍者にでもなった気分だ(;´Д`)ハァハァ

次はPXで縛るよ!縛るよ!

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:06:57 ID:hspVZuja0
プロメテ「俺はロックマン……モデルMFだ!!」
パンドラ「私はロックマン……モデルBK」

モデルM=デスタンツ・マンティスク
モデルF=キュービット・フォクスター
モデルB=ヴォルティール・ビブリーオ
モデルK=グラチャー・レ・カクタンク

正直反省している。

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:10:01 ID:LDf1i87/0
そういや、町の車の下にあるはしごって、いけないんだが
あそこ、なんかあるんかいな?

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:10:57 ID:wBbnDo4e0
>>649
回復アイテムがあるだけ
車はHxの電気球で動かせる

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:11:55 ID:W7DoeRV00
パンツオンもいるよ!

652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:14:48 ID:iq7Zn73u0
ドラキュラやメトロイドみたいに詳細マップが表示されれば大分便利になるだろうになぁ…

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:16:20 ID:LDf1i87/0
>>649
やってみた。
なるほど、壊して進むと思ってたから全然気付かなかった。
破壊しちゃ駄目なのな。
サンクス。

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:20:44 ID:LhlMhDQz0
サルディーヌ:
ぼくの名前は サルディーヌ、
プレリーおねえちゃんが
つけてくれたんだよ

サルディーヌ:
その おかえしに
プレリーおねえちゃんの
ぬいぐるみに名前をつけたんだ

サルディーヌ:
でも、ちょっと
気に入らなかったみたい…

サルディーヌ:
せっかく かんがえたのに
つまんないの…

プレリーひでえぇぇぇw

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:21:35 ID:CkRMbsWd0
姉の形見に名前つけるのもどうかと思うがね

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:22:00 ID:pVmc05vp0
>>638
ほこりに思え!
お前はこの俺によってシコシコされ、
今夜のおかずとなるのだ!

657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:27:26 ID:v8W4sCEx0
その昔、エルフの名前をクロワール以外にしたやつは鬼畜。

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:30:14 ID:/CblW0du0
>>254
亀レスなのでもう分かってるかも知れないが、
ハードハイボルトのレーザー技は翼の形によって何処撃つか分かるからそれで判断できる

開いてると真ん中には撃ってこない、閉じてると真ん中に撃ってくる
というのをとっさに判断するのをミスって食らう俺

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:34:15 ID:bTs+eYck0
>>529
Xシリーズは1・2は神だが、
それ以外は・・・。

まあ、4・8辺りは悪くは無いが

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:34:41 ID:gea2Xkjo0
ハードハイボルトのレーザー一発目、ふたつの種類の軌道の間に立ってれば線が見えてから反応で歩き回避可能
ノーマルでは画面中央で待機して線見えたらダッシュで回避可能なんだが、
ハードでこの方法だとダッシュじゃ間に合わないんだよな(反射神経が良ければ出来るかも?)
羽回避も気づいたけど一行目の回避方法のほうが俺にとっては楽だった

歩き回避可能ってか、ダッシュだと食らい判定が横に伸びてむしろ食らい易くなるのかもしれない

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:36:51 ID:hspVZuja0
ノーマルならチャージセイバーぶち込んでもかわせるじゃないか。
ハードはタイミングはかなりシビアであっても二パターンの境界線上で見切るしかないように思う。

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:37:08 ID:/CblW0du0
>>660
まぁXやポーズ連打で軌跡を見れば良いんだが、
これはちょっと と思う人向けか

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:38:21 ID:gea2Xkjo0
>>662
その方法は自分が納得できなかった
変に拘りを持つと、ゲームも人生もいろいろ大変になるよな

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:39:33 ID:CzkQB9bg0
特典DVDで抜いた。

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:44:13 ID:Zzz6RF4J0
灰ボルトのレーザーは一発目が来る前に
中央から少しずれた位置に立って軌道見てから避ける手もありだぜ

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:45:07 ID:gea2Xkjo0
>>665
>>660はそれ

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:47:25 ID:3UL+LNOFO
LXの氷の足場
うまい使い方ないかなー?
すぐに消えてしまうのはいかんなぁ
極めれば火山の溶岩アレで渡れたりしそうなんだが

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:47:29 ID:Zzz6RF4J0
>>666
それを踏まえた上でずれた位置って書いた

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:48:43 ID:fnpakkWJO
>>654
プレリーは名前を付ける(考える)のは好きだが、付けられるのは嫌いなんだろ。

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:49:22 ID:hspVZuja0
>>669
実はアルエットも嫌だったのかw

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:49:30 ID:yMjw52Ko0
>>659
というか自分の中でX4の「俺は一体何の為にry」が
衝撃的だっただけだと思うけどね。
ゲームとしては全然面白いよ

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:50:16 ID:v8W4sCEx0
>>670
プレリー改名の事実か

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:50:50 ID:fDYPLI760
>>669
そういえばゼロのサントラで、ベビーエルフの名前を付けるのには苦労していたな
変な名前つけられたときのやるせなさはよくわかってるんだろうなw

674 名前:672[sage] :2006/07/11(火) 22:50:56 ID:v8W4sCEx0
言葉間違えた。
×事実→○真相

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:52:08 ID:FIVxeTer0
UFOキャッチャーでパッシィが捨てられてて吹いたwwwwww

676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:53:07 ID:fnpakkWJO
>>670
Σ( ゚Д゚) ハッ!!
その考えは思いつかなかった。
だから改名したのか。

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:53:13 ID:qGtJcoS20
ハードムズス
でも面白いなぁ

678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:53:15 ID:jZgoxFob0
何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!叫び続けてやる。
パンドラタンは俺の嫁

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:54:25 ID:Zzz6RF4J0
>>675
パッシィこの時代でも報われないな…

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:54:34 ID:v8W4sCEx0
>>678の嫁はバンドーラ様

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:54:38 ID:hspVZuja0
プロメテ「何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!叫び続けてやる、パンドラは俺の嫁だ!」
パンドラ「……プロメテ…………きもい……」

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:55:10 ID:0bYnO6/w0
>>678
たしかにパンドラは可愛いが
嫁にするには無機質過ぎると思わないか

とれは置いといてパンドラもプロメテもロックマンなんだよな?
いずれ二人も戦い合う事になるんだろうか

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:55:30 ID:ym5jp2F20
ハードをクリアし、ラストミッションノーダメも達成
さて、何をやるべきなのか


684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:55:59 ID:CkRMbsWd0
な・ん・ど・で・も!ってシグマが真っ先に思い浮かぶ
実際何度もよみがえってるのはこっちなのに

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:56:28 ID:gea2Xkjo0
>>683
PX

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 22:58:59 ID:FIVxeTer0
>>683
セリフまとめ

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:01:27 ID:ym5jp2F20
>>685
縛りプレイはあまり好きではないのだがな

>>686
とりあえず、全員に話しかけて回ったことはあるが…
全部はめんどいな
明日さえしのげれば、P3に繋げられるのだが…

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:01:33 ID:0bYnO6/w0
LVYb45Ha0がゼロスレでもハブられてて吹いた

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:01:40 ID:iq7Zn73u0
Wiki、なぜかルアールたんだけセリフ完備で吹いた

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:03:25 ID:LhlMhDQz0
>>682
プロパンは確実にロックマンだ。
ロックマンって分かるセリフがちゃんとある。
俺の予想だとプロパンあの男の仲間で
セルパンの計画を手伝ってたのもあの男の命令だと思う。

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:03:43 ID:I+AXySPJ0
いろんなスレでいろんな奴がP3P3言ってるけど、何のことだよ。略されてもわかんねえよ。

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:04:49 ID:gea2Xkjo0
>>687
台詞は主軸のストーリーだけで良いと思う
基本的にボイスのある部分だけで、それにプラスして腹黒レポートの類
縛りが嫌なら、タイムアタックはどうなの?

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:05:16 ID:FIVxeTer0
P3=ペルソナ3
フラゲ組が微妙な空気を醸し出していると聞いた


694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:06:21 ID:bTs+eYck0
あの男って誰w

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:07:02 ID:hspVZuja0
セルヴォ

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:07:49 ID:0bYnO6/w0
>>693
流石だな 英雄

>>694
近作では未公開
続編にご期待下さい

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:09:18 ID:ym5jp2F20
>>692
ハードタイムアタックは勘弁してくれ
最速で4時間弱だ(ノーマル
その気になればもっといけるがな

>>693
まあ、いいさ
時間さえつぶせればそれでいい

698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:09:43 ID:eEO2lwCp0
ttp://www.geocities.jp/capxr/
あったど
ルアール中心のようだ

699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:11:35 ID:bTs+eYck0
>>696
ワイリー、コサック、シグマ、ドワか、まあその辺りだと思うが。

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:14:29 ID:NAuP5zej0
ドワはねぇよw

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:16:52 ID:UJ7Pb7VR0
コサックもねぇよw

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:16:54 ID:LhlMhDQz0
今イージーのエールプレイ中でイエローカードキー手に入るとこまで
主軸のイベントと一応重要なキャラのセリフすべて写真で残してある。
そのうちデータベース作るお。
結構ゼロとゼクスってストーリー奥深くて内容完璧に理解するの大変だorz

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:17:52 ID:gea2Xkjo0
>>698
そこ貼るなって
管理者がアクセス増加に気づいて消したらどうするんだ

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:19:21 ID:iq7Zn73u0
ガーディアンベース襲撃の時に出てくる敵のコンテナって
HXのOISピュンパ1セットで破壊できるんだな
ZXで死ぬ気で斬ってたのが嘘のように楽になったw

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:19:33 ID:gktRIQkV0
「あの男」は普通に新キャラだと思うけどどうなんだろう。
ゼロ2でいきなり唐突に名前だけ出てきたバイルの如く。

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:20:21 ID:JlrDa3b10
「あの男」は新キャラだったいいなあ。
・・・間違っても、実はバイル生きてましたーなんて展開じゃありませんように。

今回ちょっとゼロの設定引っ張りすぎで萎えた。
時代すっ飛ばしたんだから、もうちょっと切り離して欲しかった。

707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:22:47 ID:iZvqPdxJ0
あの男・・・

カウンターフォルスロイドが謎のパーツを持って各地に散らばり、破壊工作
集めないとジルウェと戦う事に

「しょうかいしよう。わたしのあたらしいパートナーだ」

708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:23:08 ID:QT7d5KBs0
モデルV=バイル
であの男はバイルではないのだろうか。

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:23:10 ID:M7l4BWX1O
あの男と言われるとギルティの奴しか思い出せないから困る
バイルのクローンとかそこら辺で引っ張られたら困る

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:23:34 ID:hspVZuja0
汁「俺のコピーにしてはデキが悪いな!あの男!!」

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:23:40 ID:eEO2lwCp0
>>703
ああ、ありうる
忘れて

「あの男」=Drライト説

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:23:47 ID:ym5jp2F20
>>706
バイルはモデルVに宿ったのでは?
しかし、これすらも「あの男」が開発したもの
主人公のはこれを元にシエルがつくったライブメタルなんだよな
だからROCKシステムのバージョンは1.03なのか?
でも、わからんのはモデルO
ついでにつくったとか?

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:23:57 ID:pVmc05vp0
ハードハイボルトのレーザー攻撃よけるのってそんなに難しい?
見てから余裕でよけられたけど。

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:25:28 ID:iZvqPdxJ0
>>713
つ(ひとそれぞれ)

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:25:40 ID:FIVxeTer0
ヴァン・エールに対して「誰コイツ」みたいに思う事はある
ゼロシリーズから引っ張りすぎだからだろうけど

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:25:45 ID:V/6hbzGQ0
>>711
「ロックマンを作った」とか言ってたような気がしたからそうだと思ってた

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:25:46 ID:gea2Xkjo0
>>709
わりとみんなそうだとおもうよ

718 名前::枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:26:10 ID:gktRIQkV0
モデルV=バイル なら尚の事 あの男=バイルではないと思う。
「全てはあの男がモデルVを使って始めたゲーム」
みたいな事を言ってたし。

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:26:54 ID:b4Csqfw50
予告レーザーはSTGで見慣れてたからな。
そういやX8のラスボスはSTGの攻撃オンパレードで楽しかった

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:27:13 ID:QT7d5KBs0
>>713
人による。
ただ言えるのはレグアンカーは最弱

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:27:41 ID:iZvqPdxJ0
>>718
つまり
実はヴァン達はオンラインゲームのキャラクターで、あの男がゲームの開発者?


722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:27:50 ID:CkRMbsWd0
ライトは動機がないだろう
ワイリーとシグマも動機が合わない気がするが

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:27:56 ID:pVmc05vp0
>>714
あ…そりゃそうだな

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:28:11 ID:hspVZuja0
いや、サーゲスにアイゾックと人格コピーをいくらでも作り出した天才科学者も十分やれると思うぞ。

もしオメガにオリジナルゼロボディを使ってたことをワイリーが知ったら怒り狂うだろうしな、
その腹いせにゲームを仕込んだという電波がふと来た。

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:28:14 ID:/CblW0du0
>>707
>カウンターフォルスロイド
カウンターガーディアンじゃないのか

>>721
そんなにSO3ネタが好きか。


バイルは中の人は好きだが、
バイルが出てきて欲しいかと言われると微妙

ただバイルのボイスを聞きたいのが惜しい

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:28:22 ID:qvkKRDAnO
あの男⇒モデルW

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:28:27 ID:iZvqPdxJ0
>>720
レグアンカーかなり強くないか?
吸い込み攻撃はLXでも連打しないと喰らうし
一度凍らされるとジリ貧・・・

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:29:37 ID:UJ7Pb7VR0
バイルを踏み台にしても納得できるキャラだといいんだけどなー。
ほら、ヤじゃん。前シリーズの大ボスの黒幕が小物とかさ。

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:29:49 ID:I+AXySPJ0
>>718
俺的には一番嫌な展開だなぁ。もうバイルがでしゃばるのはいいわ。
でも、ありえそうだなぁ…。モデルVはラグナロクの破片にバイルの魂が宿ったとか
言ってたけど、別にそれはプレリーが勝手に言ってるだけで、
実はバイルが生きてて自分が作ったのかもしれないし。
魂が宿ったって、あの世界観にはかなり浮いてるしな。超自然現象にもほどがある。

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:31:39 ID:M7l4BWX1O
小物というか過去キャラを無理に出さなくていいと思うが
ファンは納得しないかもしれんが

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:32:19 ID:V/6hbzGQ0
サイバーエルフのデータがダウンロードされることを「魂が宿る」っつってるとかでは?

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:32:26 ID:iZvqPdxJ0
>>728
何だかんだ言っても
本家悪役のワイリーが、X2,X5では裏で工作してた っていうのは好きだけどな

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:32:34 ID:FIVxeTer0
ライブメタルが特殊な金属にサイバーエルフを封じ込めたものならば
バイルの魂(サイバーエルフ)がラグナロクに使われていた特殊な金属に
偶然封じ込められた、という仮説も

でもあの子人間なのよね

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:32:34 ID:I+AXySPJ0
>>727
FXで頭の辺りに届くようにバスターエディット
もう片方はノーマル
クラゲが出てきたら破壊。レグアンカーが上昇し始めたら水の中に避難。
普段は壁から頭に向かってOISバスター連発。これで余裕。

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:34:50 ID:I+AXySPJ0
ラグナロクってそんな凄いハイテクな物だったのか。
ただの人口衛星だと思っていたのに。

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:34:58 ID:Wk/HKu/d0
>>710
格好よく瞬殺したところまでは良いが逆に偽者じゃないかと疑われたり

737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:35:09 ID:CkRMbsWd0
人間といっても永遠の命で宇宙をさまよい続けるように改造されたんだから
レプリロイドと状態は変わらない気がするけどね

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:36:07 ID:gea2Xkjo0
>>733
あの人、死ねない機械の体だしラグナロクコアと融合してたし「人間だった」とは言え極めて特別な存在だと思うよ

サイバー空間に漂ってたニンニンとオリジナルエックスはともかく、
その他の4名がわざわざライブメタルにならなきゃいけなかった理由が気になる
適合者が居なきゃただの石じゃないか

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:36:28 ID:gktRIQkV0
>>732
その辺は面白かったけど
ポッと出のルミネがシグマを差し置いてX8のラスボスなのは許せん

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:36:40 ID:QT7d5KBs0
>>734
自分は素直に真下からOIS状態で2回攻撃→OIS切って回避を繰り返した。
確か4回ほど繰り返したらハードでも倒せたハズ

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:36:43 ID:hspVZuja0
むしろバイルは初期型のヒューマロイドに近い

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:36:59 ID:LhlMhDQz0
まずライブメタルがどうやって出来てるかが知りたい。
ただ人格をコピーしたデータが入ってるのか
サイバーエルフが入ってるのか。
オフィシャルコンプリートで設定書いてあればいいのだが・・・

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:37:40 ID:I+AXySPJ0
寧ろ、人間もレプリロイドと同じように
電子プログラム(サイバーエルフ)から人格が成り立っている、
と哲学ちっくに言ってみる

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:38:06 ID:UJ7Pb7VR0
ダメージがかいふくするまでみをかくすってオカルトだわ

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:38:09 ID:CkRMbsWd0
サイバーエルフとなるとXは消滅してるっぽいし
3で出てきたサイバー空間に漂ってる状態のものをいじくったんじゃないのかね

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:39:40 ID:I+AXySPJ0
>>745
Xは別に消滅してねーよ。ただ実世界に自由に現れることができなくなっただけ。
まぁファントムとか見る限り、それが普通で、
実世界に干渉することができるエックスが特別なだけだと思うけど。

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:40:20 ID:yMjw52Ko0
>>729
あの○○って呼ばれるのってシグマだけじゃねえの・・・よく考えたら

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:40:40 ID:wBbnDo4e0
リンゴォ落ちてこないんだけどある程度進めないとだめ?

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:41:08 ID:I+AXySPJ0
>>748
ランダム。運が悪いと20回くらいやらないと出てこなかった

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:41:40 ID:ym5jp2F20
>>743
何をいまさら
人の意志も世界も所詮は情報だろ?

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:42:25 ID:sQ+SGIv+0
ラグナロク戦争て何だったっけ?

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:43:02 ID:eEO2lwCp0
>>750
アバチュ2か

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:43:14 ID:I+AXySPJ0
>>750
だから、ただの人間がサイバーエルフになっても問題ないよね

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:43:55 ID:wBbnDo4e0
>>749
ヴァンやってるときは一発で落ちてきたから進行具合関係あるのかと思ってた
サンクス

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:44:09 ID:iZvqPdxJ0
>>734
有難う。ていうかオイスーシステム使った事無かった
道理でコチラの攻撃が弱いはずだ

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:44:21 ID:0bYnO6/w0
>>753
それはおかしくはないか
ヒトビトならまだしも

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:45:42 ID:ym5jp2F20
>>753
それは微妙だな
加工工場でないとしんどくない?

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:46:23 ID:LhlMhDQz0
ちなみにヴァンとエールもヒューマノイドのはず。
何もロックオンしてない状態だとライフゲージのマークがHuだし。
ヒューマノイドは人格がサイバーエルフで出来ていて
体は機械的部分もあるが生身な部分もあるって感じなんだろう。

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:47:58 ID:hspVZuja0
ヒューマノイドの子供ってやっぱ父親のチップと母親のパーツでもう一人子供を組み上げるのかな?

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:48:20 ID:iZvqPdxJ0
エリアXにいる看護婦も
心配のしすぎで回路がオーバーヒートしそうになった とか言ってるしなぁ
本当人間と機械は近くなったんだな

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:48:59 ID:QT7d5KBs0
人間はロボットの体を。
レプリロイドは寿命を。
戦争を終わらせるためにそう取り決めがあったと書いてあったような・・・
だからヒューマノイドは普通に子供作れるのでは?

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:49:02 ID:gea2Xkjo0
香ばしくなってまいりました

攻略やろうよ攻略、なんて言ってももう殆どループするか

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:49:44 ID:UJ7Pb7VR0
Huはヒューマンかもしれんぞ

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:50:09 ID:ym5jp2F20
>>762
もうほぼ終わってるからな
せいぜい、ボスLV4撃破方法ぐらいだろ?


765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:50:16 ID:I+AXySPJ0
そもそも主人公がパーツ装備できる時点で
あぁ、こんな生身っぽく見えてもやっぱり機械人間なんだなと思った。

766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:50:38 ID:CkRMbsWd0
明確にされてない攻略法はメシアくらいじゃね

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:51:15 ID:v8W4sCEx0
繁殖能力を持たせた究極のロボット規格がDASHのデコイだとかなんとか
どっかでそんなのを見た気がするから、一応人間よりとレプリよりでまだ壁はあるかんじゃね?

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:51:33 ID:Zzz6RF4J0
全ての元凶はライト博士とワイリー

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:52:02 ID:beSR30dh0
生殖機能だけは規格の統一化が真っ先に行われていると予想。

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:52:13 ID:iZvqPdxJ0
>>762
殆どはwikiミロ で終わっちゃうしね
でも質問が来たら出来るだけは答えるつもり

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:52:30 ID:0bYnO6/w0
>>769
つまりおにんにんのサイズは一律なんだな

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:52:39 ID:hspVZuja0
>>768
あの二人がこの世界に居たら今はイレギュラー戦争真っ只中なのかもしれんな……。

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:52:54 ID:ilS0zInR0
ライトの望んだ人間とロボットの共存とは確実に別の道をたどっているよなあ
次回あたりに「Xの力を受け継ぐものよ、このカプセルに入るのじゃ」とか言って出てこないかな、出ないだろうけど

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:53:32 ID:gea2Xkjo0
>でも質問が来たら出来るだけは答えるつもり
ミスパンティストッキングの台詞に思えた俺はもうジャガー廃人

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:54:05 ID:ym5jp2F20
>>773
あの人が望んだ道って何だっけ?


776 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2006/07/11(火) 23:54:05 ID:vF3jz5MA0
>>733
これはさすがに萎えるな

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:54:11 ID:UJ7Pb7VR0
共存は共存だが、一体化の路線。


778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:54:11 ID:I+AXySPJ0
ライト博士の言う共存ってのもエゴの塊だしなぁ。
まぁ要するにアトムのパロ設定だから別に良いんだけど。

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:54:25 ID:mIFf3RTJ0
人間が機械化されてるっていうのはどこからの情報なんだ?
ゲームやってる感じだとヴァンもエールも普通のピュアな人間としか思えんが。
自分がレプリロイドだと明言してるベースの連中やカンパニーの社員は赤い三角が
頭にあるのが共通してるからそれがレプリロイドのマークみたいなもので、
それが無いのは普通の生身の人間て事じゃないのか

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:55:21 ID:hspVZuja0
>>779
説明書ぐらい読もうな。

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:55:35 ID:0bYnO6/w0
>>779
お耳はアレはどうだろ

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:55:40 ID:iZvqPdxJ0
>>779
耳の辺りに補聴器みたいなの付いてない?
あれが何かレプリロイドっぽく見えた

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:55:52 ID:A4sIjBLz0
ヒトビト:人間とレプリロイドだった者、両者の壁が薄くなりもう区別はされない
     物を食べることも出来、E缶なども飲める。
サイバーエルフ:ヒトビトの記憶データ、すなわち魂。
        特殊な方法で取り出せる、ただ死んだだけでは出現しない。

ゲーム中の情報と公式合わせて、こういう風に認識してる。

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:56:03 ID:/uaDuk0L0
Rボタンの認識が悪くなってきた気がする

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:56:50 ID:A4sIjBLz0
>>779
お前って奴は・・・
人の話を聞く練習をしような。

786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:57:13 ID:sCy+GHUlO
>>667
既出だ
通常の行き方がわからずそれで渡ってる人だって世の中には存在するんだ

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:57:36 ID:ym5jp2F20
>>779
公式にあったよ








このクソガキがぁ!
説明書ぐらいよめねえのか!

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:58:21 ID:gea2Xkjo0
>>786
ほんと、それやる人はいい意味で変態だと思う

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:58:25 ID:I+AXySPJ0
>>775
人間とロボットが互いに助け合う共存社会
まぁベタだよな。

>>779
アブソーバパーツ貰うときに、レオナルドが
自分が使ってたけどあげるよ、ってな感じで言うじゃん。
ってことは赤三角の付いたレオナルドには当然使えるとして、
人間形態の主人公にも装備できる。他にも、パーツ貰うとき、みんな当たり前のようにくれている様子。
なので、やっぱり主人公も機械を組み込める体なんだと思う。

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:59:07 ID:Zzz6RF4J0
予想通り、>>779が滅多斬りされてるなw

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/11(火) 23:59:29 ID:A4sIjBLz0
正しいとは言い切れないが、テンプレにも載ってるのにね。ヒトビトの説明。
説明書とかチェックせずにゲームやる人って結構多いのな。

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:00:46 ID:YBIErUQ10
>>791
説明書に載ってる上方向にエアダッシュを知らなかったって報告も多数寄せられてるしな
ひどいもんだ

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:00:56 ID:CkRMbsWd0
説明書なんて
ストーリーとキャラクターと操作法しかみない

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:01:07 ID:5hrTcfV3O
>>788
変態ですみません

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:01:22 ID:2RdR2c3i0
>>786
額に三角マークが無い奴がレプリロイドが基盤で、無いのが人間が基盤なのかしら
そうするとプレリーの存在がわけわからんけどな

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:01:38 ID:+FuxGf+z0
>>791
まあ、読むか読まないかはそいつの勝手だがな
載ってるのにもかかわらず、聞いてくるやつはむかつく
基本事項ぐらい調べようぜ
攻略ですらないしな

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:01:44 ID:LhlMhDQz0
ゼクスの時代ではヒューマノイド=人間になってる。
ロボット犬繋いでるアーシアが「インナーでは人間をおそわないって わかってても〜」
って言ってるからヒューマノイドが人間でレプリロイド、メカニロイドがロボットって感じなんだろう
もう純粋な人間は存在しないんだと思う。

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:02:17 ID:drObwPHd0
>>797
何となく寂しいね

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:03:16 ID:W4JBHpQ50
アンリミテッドサガは説明書を読んでも移動方法がわからなかった

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:03:18 ID:JndlyJ4M0
例外であるレプリロイドが登場してるんだから
ゲーム中で説明する必要があったような気もする>ヒトビト

なーんか今回、世界観もシナリオも中途半端な気がするなあ。
ラスボスもゼロシリーズの基地外たちに比べてインパクト薄いし。

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:03:22 ID:alxNtv740
けどメカの体ならパーツ交換で腰痛も肩こりも無くなるんだよね、頭痛はどうかわからんけど。

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:03:46 ID:HNLOYvGyO
みんな取説を攻略本と勘違いしてるのか?
まさかそりゃないか。
そんなのは柴田亜美だけだよな。

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:03:47 ID:drObwPHd0
>>799
あれは選ばれし者しかプレイ不可能

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:03:59 ID:A4sIjBLz0
法律違反になるから、人間ベース、レプリベースに関わらず、
純粋な人類、レプリはもう居ないはず。(違法の奴らは取り除く)

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:04:09 ID:I+AXySPJ0
>>799
移動方法は分かるだろ。宝箱の開け方、階段の上り方に10分くらい悩んだけど。

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:04:10 ID:mIFf3RTJ0
>783
うん、両者の間の差が薄くなった云々は知ってるんだけど
「人間には科学じゃ解明できない不思議な力があるんだってさ、すごいね人間て」
とか
「人間はすぐ感情に流される非効率な生き物だ、社長が使いたがらない気持ちもわかる」
とか、そういう台詞が結構多いから
ダッシュとかの世界とはまた違って、人間は人間として生身で残ってレプリロイドが
人間により近づくように発展した結果差がなくなってきたって事じゃないかと考えてるとこ
洋画のアンドリューとかアミテージとかそんな感じじゃないかとね
ま、人間が自分を機械化するなんて方法を取らなきゃならない世界だったらキツイなぁと考えてるだけ、脱線ごめ

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:04:17 ID:vp6RouSb0
>>779の人気に嫉妬

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:04:31 ID:/vPMRNZo0
>>800
ED後に何度でもよみがえるとかいってくれないとインパクト無いよな

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:04:33 ID:2RdR2c3i0
>>800
ゼロ2で地味な子をラスボスにしちゃったから
ゼクスでは一番最初に序章として地味なおじさんを持ってきたんだ、そうに決まってる!
2もこれとかないよn

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:04:53 ID:eEO2lwCp0
大作にTIPSやチュートリアルが付くようになるのも分かるわ

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:05:58 ID:YBIErUQ10
>>794
何回くらいで右端に到達できるの?
クイックチャージ無いと無理なんだっけ

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:06:16 ID:drObwPHd0
>>809
エルプスが・・・エルプスが地味だとぅ?
第二形態の「ヴァァァァァア!!モットチカラヲー」とか素敵じゃないか

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:06:43 ID:W4JBHpQ50
>>805
長押しだって気づくのに2時間かかったぞw

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:06:54 ID:+FuxGf+z0
>>810
俺の場合、「いらねえよ、さっさと実戦へ出させろ」とか思いながらやってる
説明書で足りん部分は自分で見つけるのが楽しいし

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:07:25 ID:YBIErUQ10
>>809
彼は序盤から出ずっぱりだった分、どんどん狂ってく様が良かったのでは

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:07:31 ID:A4sIjBLz0
>>806
次からはちゃんと説明書を見るんだぞ!

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:07:40 ID:2RdR2c3i0
>>812
地味で普通な子が必死に基地外っぽく
頑張ってるように見えて涙を禁じえない

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:07:48 ID:hspVZuja0
エルピスは初見で普通に勝てたからなぁ……。

いじめられっ子のメシアですら恐らく初見は滅多切りにされると言うのに。

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:08:36 ID:9TvxlrEd0
>>808
折角エンディングもハイウェイを走るX1風にしたんだから
最後に「あの男」のシルエットが出てきて

おまえがたおしたものは、わたし じしんではない。
バラバラになったモデルVは、わたしの ぶんしんの
ようなもの。わたしはふたたび、じったいとなって
よみがえる・・・ ゼクスよ、また あえるひを
たのしみに しているぞ。ハハハハハ・・・

ぐらいやってくれると「あの男」のインパクトも大きかったのにな。


820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:08:45 ID:1ki1zZTJ0
社長よりはマシ

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:08:56 ID:drObwPHd0
ランクA以上で使ってくる連続膾切りにはおっきした

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:09:41 ID:2RdR2c3i0
>>815
ああそうか、地味で何にも出来ない子が「モッドヂカラオォォォォ!!」ってなるからいいのか
そのとおりだな

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:10:47 ID:Q++c5CbJ0
エルピスの注目点はちびまる子ちゃんのハマジと声優が同じところ

824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:11:22 ID:8mP6bvWU0
この流れで説明書読み返してチップは装備しないと効果が発揮されないことに気付きました
あれだ、DQで「武器は持っているだけでは意味がないぞ、ちゃんと装備しなきゃな」と
言ってくれるおじさんの重要性がようやく分かったよ

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:11:38 ID:mjP8urFfO
とりあえずパンドラたんは貰って行きますね

826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:11:51 ID:+FuxGf+z0
>>818
ごめん
メシア様は初見で遊んでた
ロッドのみとか、最速撃破(30秒弱ぐらいが俺の限界)とかもやったな

エルピス?
道中は面倒だったが…
こいつ自体は敵ですらなかったな

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:12:31 ID:7IRoYIPL0
静かな部屋で音量最大にしてエルピスと初バトルしていた、
いきなり「モットチカラヲー!」って叫ばれてちょっと怖かった。

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:13:11 ID:drObwPHd0
エルピスといえば
ゼロ2、ハルピュイアステージで「てきみかた識別装置」を探してるエルピスが
おにぎりをもしゃもしゃ食ってるように見えて牛乳噴いた

829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:13:35 ID:2RdR2c3i0
エルピスはすごい豪華なアーマー着てるけど
そこがまた強さと反比例してて悲しいよな

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:13:43 ID:JndlyJ4M0
今回フルボイスになったせいで
戦闘になって、いざボイスがついた時のギャップ(例:エルピス)の演出が
出来なくなったのが地味に痛い気も。

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:13:43 ID:W4JBHpQ50
>>825
所詮人間ごときにパンドラたんが扱えるわけあるまい

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:13:52 ID:YcrG3w8f0
エルピスが第2形態に変身するときの叫び声が最強

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:14:03 ID:5hrTcfV3O
>>811
クイックチャージなしで十分いける
回数は忘れたからもっかいやってくる
ちょっとまってて

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:14:18 ID:7IRoYIPL0
>>828
アレをどっかの基地から奪えばゼロも楽が出来たんじゃないか?

835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:14:21 ID:uOJ6XaaD0
>>826
初見で遊んでライフ12あるし余裕と思ってたら瞬獄殺食らった俺の立場は…

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:15:32 ID:SRCng0Qq0
個人的にXシリーズの設定が好きだな・・。
機械は機械、人間は人間で仕切り無くすのは好きじゃない。
フィクションでも相応のリアリティが欲しい。

デジモンフロンティアでスピリットエボリューションするのは
デジモンじゃないんだよ。(意味不明でスマン)

>>823
な、なんだってー!!
エルピスがハマジにしか見えなくなるorz

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:16:16 ID:alxNtv740
>>835
おれなんか普通にトリプルオフェンスがかわせなくて死んでたんだがw

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:17:51 ID:drObwPHd0
>>836
何か特定できた気がする

839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:18:09 ID:+FuxGf+z0
>>835
敵が何かをやったらダッシュを始めるのが癖になってたからな
ほとんどの攻撃をシャドウダッシュ、ダブルジャンプとかで避けてノーダメで救世主殺し終了


840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:18:40 ID:sk8VEWXM0
モデルPのプロテクタスって


タヌキ?

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:18:46 ID:2eFa+xgN0
人間には機械の体を与えることを定める法律……
言われて読み直してみたら確かにプロローグに載ってるね、でもこの法律って小説一つ書けるくらい物議を醸しそうだね
これ世界観の設定考えた人とシナリオ書いた人とモブキャラの台詞書いた人、あんまり相談してないんじゃないかなぁ
まぁいいや、とりあえずこのプロローグより作中で語られてることを信じることにする
お騒がせしてごめんねー

842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:18:59 ID:YBIErUQ10
>>833
先生お願いします
やり方書いてもらえたらwikiにも載せときたい
最初は地表で練習すればいいんだろうか

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:19:05 ID:7IRoYIPL0
メシアのトリプルオフェンスは連続ダメージも入らないカスだが
OXのはマジ最強。

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:19:11 ID:D9HOJ0dn0
初見からしばらくはけっこう飯屋に瞬殺されたもんだ。
攻撃力が半端ないよ飯屋。

「当たらなければどうということは無い」を見事に体現してたな。

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:19:17 ID:5hrTcfV3O
>>811

初回の足場含めて計4回やればたどり着ける
4回だとギリギリだったから5回のほうがいいかも
一回で成功できた自分が悲しくなってきたorz
もちろんクイックチャージなし

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:19:45 ID:YBIErUQ10
>>840
つ[説明書]

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:20:27 ID:W4JBHpQ50
>>841
人間どころか動植物も機械化されてるからな
すごい世界だ

848 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 00:23:26 ID:Z2/AKzDt0
>845
乙。こりゃ変態だなwwwwwwwwwww

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:23:48 ID:7IRoYIPL0
森とかは割りと普通の自然残ってるんじゃない?
ゼロ4でせっかく回復した自然をまた台無しにするほど愚かではないだろう。

850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:24:30 ID:5hrTcfV3O
>>842
やり方としては
ジャンプしたと同時くらいに足場作ってすぐ貯めるの繰り返し
俺も最初は地表でやったよ
ちなみに4回という回数はダッシュジャンプでやった時
ただのジャンプだと・・・・・・
わかんねorz

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:25:33 ID:+FuxGf+z0
>>841
物議ねえ
物語をいちいち作るごとにそんなものを考えるものか
登場人物の出生から語れとでも?


852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:26:13 ID:YBIErUQ10
>>850
えーダッシュもするのかよ!?
そこ重要じゃないんですか先生
もうほんと氷の消えるギリギリじゃね?

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:28:00 ID:5hrTcfV3O
>>852
タイミングはほぼ同じだから無問題だよ

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:29:10 ID:pZDOzp9u0
ボスって順番にしか復活しないのか?
めんどうくせー

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:29:32 ID:nYTM4JHiO
>>849
どっかの木の内部に機械が見えた気が…

>>851
正直、その辺から語ってもらっても一向に構わない
何故ヴァンやエールが選ばれし者なのかって謎の手掛かりもありそうだし

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:31:52 ID:e9FUDPai0
つーかこの世界、ライト博士とワイリーのせいで滅んだり機械化したりで大変だよな。

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:34:04 ID:2eFa+xgN0
>851
んーまぁそういう法律ができたとしたら従いたくない人間が反発起こしたりとか容易に想像できるだけ
逆にそこから事件とか設定すればまた物語のネタが増えるから物作りする人間からすれば美味しいけどね
だからこそ設定の整合がしづらい世界観なら取説や攻略本一つとっても慎重に原稿書かなきゃいけないんだけど
まぁ、そのへんは作り手にもよるかな

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:34:34 ID:W4JBHpQ50
って事はあの男ってやっぱ月博士の方か!

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:34:35 ID:GtR3/q3n0
ワイリーはやる気マンマンだからしょうがないとして
ライト博士は戦闘用にする気なかった癖に強化パーツ作りすぎじゃないか

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:34:46 ID:+FuxGf+z0
>>855
そういうのは長くなるから普通はやらないんだよな

まあ、こういうのを逆手にとったRPGがあったがな
作中の人物が世界観に疑問を持ち始めて
魔王が「俺は世界を侵略した記憶なんかない」とか
子供が親に向かって「あんたに育てられた記憶もあんたが育てたっていう記憶も与えられた偽りだ」とか
世界観に文句をいいだしたらきりがないぞ
「レプリロイド?実在するわけねえだろ、頭大丈夫か?」とか言われるのもいやだしな

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:36:00 ID:YcrG3w8f0
>>859
平和を脅かす悪は力で潰すのが一番手っ取り早いんです

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:37:21 ID:GA+u7a1d0
エックスは戦闘用だが

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:38:09 ID:5hrTcfV3O
>>852
普通のジャンプでやると8〜9回
流石にこの回数は厳しいと思う

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:38:20 ID:PYmJ+uPa0
トーマスさんはゲームと格闘技が趣味だからな。分かりやすいのが一番だと考えたのかもシレン。
もしくはニヒリストでリアリストなのかもな。どーせ戦いになるだろうからつくっとこ、とか。

865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:38:59 ID:9TvxlrEd0
>>859
きっとライト博士は1回タガが外れるとやるとこまでやっちゃう人なんだよ。

X作らなきゃレプリロイドも作られなかったのになぁ
ワイリーはどうせゼロ作っただろうからゼロに世界壊滅させられてそうだが。

866 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 00:40:27 ID:hoJ4mKUZ0
モデルVはイレギュラーをあやつる、ってシグマウイルスじゃんか!




よってあの男はシグマ。
既出か?

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:40:31 ID:Izn14AmQO
街にある、車が塞いでて通れない梯子。

あれどうやって車どかすんだ?

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:40:57 ID:+FuxGf+z0
>>867
電気でも流せば?

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:41:01 ID:pZDOzp9u0
>>867
電力供給

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:41:07 ID:HyfJkJta0
>>857
それらのゴタゴタを解決してきたのが、物語の空白の数百年だろ。
その先を描いてるのが今作であって、その以前の整合性を問題にするお前はイレギュラー

871 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 00:41:08 ID:YSJflW9m0
HXのプラズマ当てる

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:42:16 ID:YBIErUQ10
「出て来いロックマーン!」とか言って暴れるか、
目的が無くて研究所でゴロゴロだろうな>エックスが作られなかった時のゼロ
X4見るに前者か?あれも意図が不明確だからどうしようもないけど

>>863
ありがとう変態先生
参考になった

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:43:44 ID:Izn14AmQO
>868-869、>871

ありがとう。さっそくやっみる。

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:43:59 ID:7IRoYIPL0
>>859
一応説明すると、あれは作り置きじゃなくて常に改良している。
最近のシリーズでは設定が改変されてるけどな。

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:44:35 ID:JndlyJ4M0
>>851
物語の根幹に関わる設定なんだから
徹底的にスルーするか徹底的に物語に絡ませるかの二択だと思うけど。
とりあえず今のところスルーっぽいが。

しかしスルーするにせよ、せめてモブキャラが話す位はするべきだったような気がするなあ。
なんかストーリーから剥離してるような気がする。ヒトビトの設定。

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:45:30 ID:W4JBHpQ50
そーいやXがいるからゼロ世界は荒れてたんだっけ?

877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:47:00 ID:7IRoYIPL0
ヒトビトの設定って、もう少しはっきりした名称があればこれ程混乱しなかったと思うな。
まんまじゃん、ヒトビトって。片仮名で書いただけと誤解されても仕方ない。
○○ロイドとかにするべきだったかもしれん。

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:48:03 ID:drObwPHd0
コピペXが独裁政治したり、バイルを呼び出したりするから荒れ放題

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:48:55 ID:YBIErUQ10
>>878
コピペは人間に対してはめちゃくちゃ良くしてたよ
しょぼいレプリロイドはエネルギーの無駄だからって廃棄処分してたけど

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:50:50 ID:+FuxGf+z0
>>876
コピーじゃなくオリジナルの方?
それはゼロの方だろ
あいつがイレギュラー戦争の最大の原因だしな
まあ、Xシリーズでは本人もわかってるみたいだしな

コピーの方は荒れてる世界をどうにかしようとシエルが作ったが…
人間優先のレプリロイドにとって地獄のような世界になっただけだろ

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:51:12 ID:7IRoYIPL0
ミサイル打ち込んだけどな
あの後どうやって揉み消したんだろ。レジスタンスに責任転嫁?

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:51:42 ID:5hrTcfV3O
できればゼクスでもコピペを虐めじゃなくて戦いたかった

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:52:54 ID:YcrG3w8f0
結局マザーエルフが何だったのか放置なのが何とも
アイリス?

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:52:58 ID:Tykx8mWZ0
>>877
だから説明書はヒューマノイドになってんだろう
これはこれで全く人間ではない、と言っているような冷たい言葉にも感じられるけど

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:53:48 ID:drObwPHd0
>>879
Mk-2はアホだったけどな

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:54:47 ID:GtR3/q3n0
兄より優れた弟などいないとかそういう感じで

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:54:58 ID:alxNtv740
バイル「……わしはどうなった?ここは……どこだ?」
あの男「気分はどうかね?Dr.バイル」
バイル「貴様は一体……うう……」
あの男「そんな状態で意識が戻るとは、まったく呆れた精神力じゃな」
バイル「うう……ぜ……ゼロォ……!許さん……許さんぞぉ!」
あの男「ふん、お前如きがゼロに勝てるはずがなかろう」
バイル「な……何っ!」
あの男「ゼロは最強のロボットだ……心も、体もな……
      だが貴様は最強のボディを盗み出した挙句、壊されてしまった!
      他ならぬゼロ自身に!!」
バイル「まさか……お前は……!」
ワイリー 「お前はわしの最高傑作を!わしのすべてを!最強のロボットを!
      あんなレプリロイドのボディに変えてしまった!!許せるものか!!」
バイル「Dr……ワイリー……」
ワイリー 「その通りだ、Dr.バイル、君にはわしの考えたゲームの駒になってもらう」
バイル「ゲーム……だと……?」
ワイリー 「そうだ……貴様の支配欲を利用してな……すべてを支配できる存在になってもらう
      但し……貴様の意識は永遠に残るがな」
バイル「や……やめてくれっ!」
ワイリー 「喜べ……世界中の人間がお前を求めるだろう、そして永遠に死ぬこともないだろう……
      ヌアッハッハッハッハー!!」


長文すまんかった

888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:55:06 ID:YBIErUQ10
>>881
コピペMk-2はバイルに頭いじられてる

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:56:13 ID:YBIErUQ10
>>883
シグマアンチボディプログラム
イレギュラー戦争終結の切り札
テロス買え

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:56:17 ID:1ki1zZTJ0
青野と周夫の絡みは濃すぎ

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:57:21 ID:sVB7xbVy0
ゼクス2では隠しでコピーエックスMk-3が出たりしそう。
あと説明書見ない奴多いな
俺も昔あまり見なかったが説明書の方にそのゲームの世界観の説明とか書いてあって
結構重要な事も書いてあるとわかってからはとりあえずゲームプレイしながら見るようになった。

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:57:53 ID:G0WdhUox0
連動を試そうと思って某有名チェーン店でロクゼロ3を買ってきた。
家に帰って袋から取り出すと、カセットのラベルにはこう書いてあった。

「ロックマンエグゼ 3」

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:58:38 ID:g1hJFNlH0
マザーエルフってのは
デカいサイバーエルフじゃないのかな

なんでアイリスが出てくるのか解らん
Xシリーズではそんな凄い設定のキャラだったっけ?

894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 00:59:56 ID:oZY9z/Xb0
>>892
ざまあみさらせ!クソガキがぁっ!

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:00:12 ID:mjP8urFfO
>>892
きっとジルウェセンパイが励ましてくれるよ
な、だから落ち込むなよ

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:00:16 ID:x/II6qOfO
>>892
エグゼ3は面白いからいいではないか
とりあえず遊んでみることをお勧めする

897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:00:19 ID:2eFa+xgN0
オリジナルロックマンの時代(人間とロボットが共存)

ライト博士の遺作Xの技術を元にレプリロイドという新世代ロボット登場

イレギュラー騒動がいつまでも続きレプリフォースの件で人間とロボットの間に決定的な溝が走る

サイバーエルフの関わる戦争などが起きて世界中がメチャクチャに

その世界をなんとかしようとシエルが眠ってたXをコピーしたり四天王作ったりする

そしたらそのコピーXが間違った方向に突き進んで人間過保護レプリロイド弾圧のネオアルカディア建設

なんとかしようとゼロを起こすも、ドクターバイルの企みで再び世界が危機に

なんとかその危機が去ったあと、少なくともオリジナルロックマンの時代程度には人間と機械の共存再開

ゼクスの時代、再び世界に現れたイレギュラーを調査しヒトビトを守るためシエルと一緒にいた事のあるプレリーが立ち上がる


こんなとこなのかな、流れ的には
地球って逞しいなとつくづく思うよ

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:00:45 ID:eAQyjrsZ0
>>892
お前は今泣いていい

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:01:44 ID:+FuxGf+z0
>>892
返品よろしく

>>893
まあ、次世代の能力を持っているが…
アイリスなのかどうかはしらんな
Xシリーズでは2作品に出て、1作が回想のみだったか?

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:02:37 ID:sVB7xbVy0
>>898
カズマァァァァァァァ

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:02:39 ID:JIYdDUjn0
ロックマンではあまり自然環境については触れられない

902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:06:06 ID:PYmJ+uPa0
初代ロックマンの時点でかなりアレな感じではあったな、自然は。
山にも海にも空にもロボットロボットロボット。よくもまあ再生させたものだ。

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:06:27 ID:+FuxGf+z0
>>901
荒廃ってほどでもなさそうだったな
Xシリーズは1〜5までで、どんどん悪化
6で少し復興、7で大分復興、8で月への移住を検討中

ZEROシリーズは全般的にネオアルカディア以外はほとんどあれだしな(ステージを除く

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:06:32 ID:54PQZNww0
>>893
ゼロの知り合いの女性だからアイリスかも、という根拠
ベビーエルフの話ではゼロは100年前からコピーでその時もおかあさんをいじめたらしい。
マザーエルフはどちらかというとエックスの方と関わりが深いので
アイリスとは違う気がする。

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:07:16 ID:G0WdhUox0
>>899
返品するためには車で45分ほど走ってGのEのOに行かねばなりません。
ちなみに値札ラベルには「ロックマンゼロ 3」と記されておりました。

何この泣ける絵本


906 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 01:08:20 ID:kxbGnF8D0
>>892
俺も似たようなことがあった。
古本屋でゼロ2のパッケージをレジに持ってったら店員さんが
「こちらの商品でよろしかったですか?」とエグゼ2を差し出してきた(あの〜、店員さん違いますが?
しかもゼロ2は在庫切れだったよ・・・。

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:09:03 ID:HyfJkJta0
>眠ってたXをコピーしたり四天王作ったりする
製作者はシエルだっけ?
んで、四天王が作られたときにエックス寝てたっけ?

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:09:26 ID:drObwPHd0
エグゼ3は燃えるからやっといて損はない
ただお使いイベントが多いがな・・・

だけど最終決戦+シークレットエリアでの裏決戦は最強

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:09:26 ID:eAQyjrsZ0
>>905
ラベルもちゃんととっておいて、営業時間にゲオに連絡すればいいと思うよ
店の対応がしっかりしてれば家まで謝りに来るんじゃないかな

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:10:06 ID:5hrTcfV3O
>>905
テラカワイソス
(´・ω・`)へナデナデ

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:11:46 ID:JIYdDUjn0
まぁ、細部は最後まで意図的にボカしたまんまなんだろうなぁ…
伏線のようで伏線ではないと。

912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:11:57 ID:5hrTcfV3O
近所のGとEとOはゼロ2が1480円だった
高くね?

913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:12:23 ID:HyfJkJta0
>>909
ゲオ風情がそんな殊勝なことをするとは思えない。
「失礼しました。商品をお取替えしますので購入した店舗まで来てください」

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:13:51 ID:JxjgeYwGO
当時、X4のCMは強烈だったよなぁ…皆覚えてる?
ゼロがアイリス抱き抱えて叫ぶシーンは泣いた。

で、ZXはDS買ってまでもやる価値ある?
PSP+ドスとどっちにしようか悩んでいるんだが。

915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:14:27 ID:GA+u7a1d0
>>907
四天王とは面識があるんだから寝てるわけ無い

916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:14:42 ID:mjP8urFfO
家の近くのソフマップはゼロ2新品が480円

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:15:15 ID:3aXouR3a0
>>914
ゼロシリーズあるならいいかもよ

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:15:27 ID:2eFa+xgN0
>907
ネオアルカディアの世界樹とかいうのにサイバーエルフ抜きの状態のオリジナルXが入ってたのと
そのサイバーエルフXが今はもう少しだけ眠らせて欲しいとか言ってた事から戦い疲れたXが休眠してるところを
シエルがコピーしたものと考えた
四天王については、XやXのアーマーから作られたんじゃないかと聞いただけで出自については詳しく知らない
知ってる人、この推測が間違ってたら訂正おねがい

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:15:54 ID:sk8VEWXM0
返品はした方が良いがエグゼ3は泣けるので
気が向いたらプレイする事をオススメする

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:15:54 ID:A8D79vJW0
wikiにミニゲームの出現条件載ってないの?
なんかパズル以外出たり消えたりするんだが。

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:16:06 ID:drObwPHd0
>>914
ドスってMH?もしそうならPじゃないか

922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:16:16 ID:e9FUDPai0
負けない愛だって〜♪

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:16:24 ID:JIYdDUjn0
>>918
訂正

Xは寝不足

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:17:01 ID:drObwPHd0
エグゼ1とエグゼ3はしんみり来る。表エンディングが中々の出来

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:17:12 ID:eAQyjrsZ0
>>918
四天王はエックスのDNAクローニングによって作られたバイオロイド
インティ公式のリマスター1のところで確認できる
時期はよく判らない

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:18:13 ID:GtR3/q3n0
アクセルはどーなってんだろ
X9とかで補完されるのを待つしかないのか

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:19:31 ID:GA+u7a1d0
ネオアルカディアはバイル追放ゼロ休眠後オリXが建設してる。
その後四天王も作られ、ゼロ休眠から約100年で
何故か今まで放置してた?ダークエルフ分割封印。
統治者いないとマズーな上がシエルにコピーXつくらせ以下略

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:20:41 ID:7IRoYIPL0
休眠してたXがワイリーにさらわれてクイントになってたら面白いかもナ

929 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 01:21:15 ID:kxbGnF8D0
>>914
ゼロシリーズファンならきっと、よだれだらだらなくらいほしくなると思われる。
ただミッション遂行するためには、現地に自分の足で行かなきゃならんのが・・・良くも悪くも、斬新なシステム?

余談だが、ボスのルアールちゃんが二重人格なのにワロタ

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:21:25 ID:+FuxGf+z0
>>926
XシリーズとZEROシリーズはパラレルに近いからな
ZEROシリーズつながりのZXでは出番はないかも
X9でラスボスの前哨戦ボス役だな

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:22:58 ID:drObwPHd0
>>929
二重人格ってのは
ショックとかで人格が切り替わったりする症状のことで
ルアールちゃんは、どうみても猫かぶりだとあれほど(ry

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:24:51 ID:vyXnTFA1O
ゼロシリーズて相場どれくらいかしら?

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:24:58 ID:mjP8urFfO
パンドラたん(*´Д`)ハァハァ嫁にしたいよ

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:25:46 ID:GtR3/q3n0
せめて行き先をマップで大まかに示してくれても良かったな
いきなりエリア○○に行けっつわれてもわからんて

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:27:01 ID:HyfJkJta0
>>918は妄想過剰のイレギュラー

10歳の時製作で、ゼロ1時14歳だっけ?
シエルはネオアルカディアの統治者Xが失踪してからコピペ製作してる。
ネオアルカディアの機能の根底を担う四天王の存在はそれ以前だろうし。

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:27:37 ID:2eFa+xgN0
>925
>927
おおおお、情報thx
なるほどー、整合性あるねー
リマスターのとこは知らなかったよ、CDの宣伝と見せかけてかなり情報書き込んであるね
すごく参考になった

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:27:43 ID:eAQyjrsZ0
ルアールたんに噛まれたい

そろそろ次スレか
このスレの>>1を元にテンプレをちょっといじったので使ってほしい(前スレ・関連スレ更新とwikiの位置)
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/10.html

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:28:28 ID:cqjLtlqS0
>>916
日本橋祖父で480円だった バルク品だから動作しなくても文句言えん

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:29:32 ID:HyfJkJta0
>>938
バルク品って、マジか?
中古とかと言葉勘違いしてない?

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:30:43 ID:x/II6qOfO
>>934
よく考えればメトロイドなんてメッセージすらないけどね
自分で考えて進むしかない
まぁ数周プレイ前提だから気にならないけどね
ドラキュラもメッセージらしいメッセージはないが地図が全体なので大体把握できる

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:31:29 ID:JIYdDUjn0
950に向かって

ヒッ

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:32:13 ID:eAQyjrsZ0
フッ

943 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 01:32:16 ID:kxbGnF8D0
>>934
今回のは、んじゃ自分でマップ作れば?とか
攻略本いかかですか?とかそんなふうに思わされたな。
おかげでヴァンのノーマルに13時間かかった。
これはこれでよかったが。

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:32:51 ID:7IRoYIPL0
X2にもバイオロイドって居るんだけどね

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:33:25 ID:zcvsCWfeO
>>937
うぅぅ…ルアールたんのなかに…なかに…!


グァバァアァァ!!

チュインチュインチュイン

946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:34:19 ID:GtR3/q3n0
>>940
メトロイドはどこ進もうとしてもある程度進むからいいけど(それに最近のプライムとかじゃ親切なナビが付いてるぞ)
これは本当に特定の地点にいかないとイベント発生しないじゃん?
調整不足って奴かな

947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:34:32 ID:drObwPHd0
キャン!(ガバァッ)
デェァハハハハハ


948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:35:25 ID:cqjLtlqS0
>>939
俺も中古と勘違いしてんじゃないかと思ったがバルク品と書いてあった

949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:36:21 ID:eAQyjrsZ0
踏み台

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:37:32 ID:GtR3/q3n0
この板にゃ入り浸ってないから立てれそう

951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:38:16 ID:+FuxGf+z0
>>943
俺はこういうのが好きだがな
ゼロ1みたく、不確かな情報での不可予測遭遇戦みたいなの
ゼロ2でボスまで判明するシステムに絶望



952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:40:55 ID:HyfJkJta0
>>946
クエストを並行可能自動受注にすれば大分快適になりそうなんだよね

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:41:23 ID:eAQyjrsZ0
>ゼロ1みたく、不確かな情報での不可予測遭遇戦みたいなの
判る判る
良いよね
ゼロ2でははさみっこ弟とかいるけどあくまでよくある例外だもんな

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:41:29 ID:drObwPHd0
でもさ
俺としては、だけど
やっぱロックマンは指名手配犯の顔見て⇒「こいつ〆る」とならないとなぁ

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:42:45 ID:OrB62jRsO
イレギュラーを操っていてロックマンを争わせるのが好きなあの男なんて
シグm(ry


「エックスゥゥ!次回作での私の活躍を楽しみにしておいてくれたまえぇ!
フハハハハハハー!!」

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:43:37 ID:GtR3/q3n0
ロックマンゼクス モデル13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152635946/

ホイ

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:43:45 ID:2eFa+xgN0
>943
それでも全体マップの空白部分やトランスサーバの下のアルファベットとかから、
どのエリアからどこへ行けるのかくらいのヒントは結構あったけどね
特にボス撃破で手に入れたカードキーがその近辺で早速使えて同属性の次のボスの
ステージとかに行けたりするから、なかなかわかってるじゃない感はあった
トランスサーバの位置や数も多すぎず少なすぎず必要充分レベルだったし

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:45:13 ID:7IRoYIPL0
馬鹿のグランドブレイクの使い道を教えてくれ。
ルナエッジに当ててみたが威力しょぼすぎ。

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:49:24 ID:YcrG3w8f0
>>958
ルアールのエリアの足元の氷ブロックが割れます

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:52:54 ID:drObwPHd0
>>958
ゼロシリーズの「くらえぇ」を再現できます

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:55:46 ID:+FuxGf+z0
>>958
OIS中はチャージなんか使わないのが基本だしな
趣味?

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 01:55:53 ID:qwV5IGeE0
>>954
そこまでするならテレッテレッテー入れないとなあ、ゼロシリーズはそこんとこ中途半端

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:00:12 ID:2eFa+xgN0
>954
それは結局Xシリーズが最後って感じになってしまったね
ゼロシリーズやエグゼはロックマンでありつつもロックマンの変種って事なのかな
また顔からボス選択やってみたいけど、Xもいい加減追い詰められてるというか限界に来ているし
もう見られなくなりそうな気も・・・

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:02:08 ID:GtR3/q3n0
レーダーとかの技術が拙いから
レジスタンス送り込んで現場の状況確認のみに留まってるって脳内補完でイナフ
ボスを確認できるくらいまで進めないもしくは確認しても通信不能状態に陥れられてるとか

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:03:47 ID:eAQyjrsZ0
>>963
テレッテレッテー無いけどゼロ2〜4そうじゃん

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:05:02 ID:+FuxGf+z0
>>964
その分、ゼロ1はわかってたよな
ボスがいそうって情報はくれる
しかし、後半だと予測なんか聞かないし
1ミッションで2〜3ボスとかもあったから
次を予測できない楽しさがあった

Xシリーズも好きだがな

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:05:29 ID:e9FUDPai0
ZXはこの悪魔城路線を進めて行って欲しいわ。
ものすげームズイけどスタンダードなモデルXだけでクリアできるルートとか有ったり。

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:05:31 ID:eAQyjrsZ0
>>964
2はレジスタンスが命がけで画像撮りに行ってるって台詞がある
4は序盤にゼロがアインヘルヤル八闘士と顔あわせしてる
3ってどうだったっけ?2と同じか

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:05:44 ID:7IRoYIPL0
HXだけが飛び抜けて強いだけで後はほとんど役立たずという中途半端な結果になったような>四天王
ある意味ロクゼロ通りかもしれんが

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:10:16 ID:g1hJFNlH0
俺はセイバーで戦うのが苦手なんで
HXは移動専用だったな。

ボス戦はFXかZXメインだったし

971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:11:03 ID:bXmtvWWv0
機動力 ピュンパ サイクロン
HX優遇されまくり

972 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2006/07/12(水) 02:12:04 ID:CL3fPFcl0
>>963
顔選択無くしたらその2Dアクションがロックマンである必要性もないと思うがな
ZXはZEROの間接的続編という立場上ロックマンであるけど、それだけって気がする
良くも悪くも伝統は必要だ

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:12:35 ID:GtR3/q3n0
LXはどう見ても製作者がレーダー目的で使えって言ってる気がしてならない
攻撃のバリエーションが無さすぎだよ

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:12:43 ID:eAQyjrsZ0
ピュンパは移動とコンテナやメットール壊すのが主な仕事
ダッシュセイバーやエアダッシュセイバーで走り抜けられるとこが結構あって速く進めていい

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:13:58 ID:+FuxGf+z0
>>973
そのレーダーも戦闘では無意味だし
もっと、広域だったら別だがな

PXの方は敵の攻撃まで表示してくれれば、面白かった
レーダー視点のみでクリアとか

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:14:18 ID:W4JBHpQ50
水中で使える分LXはいい
問題は影と火だ

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:16:00 ID:+FuxGf+z0
>>976
炎の方は属性持ちでLV4狙いがしやすい利点があるが…
影の方は暗闇での活動専用?もしくは、回避目的

978 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 02:16:10 ID:Z2/AKzDt0
Pxは、あの火力と対空の弱さならシャドウダッシュ標準装備でもバチは当たらないと思うんだ

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:18:47 ID:7IRoYIPL0
Pxの能力だけ取ってつけたような気がした。
なんでこいつにバリア?唐突すぎ。
分身して攻撃力倍増とかでも良かったんじゃないか?

980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:19:15 ID:eAQyjrsZ0
だからシノビガタナを装備しろとあれほど(ry
ジャンプクナイが一方向につき一本しかないのも問題だよな
変わり身の術とか分列手裏剣とか完全スルーでどうなってるのかと

一応OIS手裏剣がガリガリダメージ入るらしいけどどうなんだろ

981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:19:22 ID:g1hJFNlH0
飛び道具好きにはむしろそっちがメインなんだがw

FXはバスターエディットがイマイチ、
発射中動けないんだし素直に8方向にしてほしかった
PXは空中でも真っ直ぐ飛ばせてほしかったのと
チャージ技要らないからオート連射にしてほしかった。



982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:20:57 ID:+FuxGf+z0
>>980
消費がきつすぎて使い物にならん
W缶は必須
しかし、シャドウダッシュを標準にすえたら…
回避〜再変身しかやらなくなるぞ

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:21:31 ID:eAQyjrsZ0
PXとLXはどうしてメイン・サブを一緒にしてしまったんだろうね


大型凧でホバリングとかグライダーでエアダッシュとか思いついたけど明らかに色物キャラだから思いつかなった方向で

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:23:25 ID:7IRoYIPL0
最強:OX
強:X、HX
並:ZX
雑魚:Px、Lx、Fx

皆大体こんな感じだと思う。

985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:23:31 ID:+FuxGf+z0
>>983
データ容量がきついからじゃない?
上に中身をのぞいたやつがいるっぽいし
PXは忍び刀はほしかったな
LXはあれでもいい、バスターいらんし

986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:23:55 ID:3aXouR3a0
モデルX強いなーZXより楽だ
何で最初だけだったんだろ

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:24:25 ID:LIohwgxV0
LXは単独でラスボスに楽勝らしいぞ
やった事無いけど

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:24:52 ID:GtR3/q3n0
LXは槍オンリーで良いけどせめて突きとかそういう変化が欲しかった
HXはちゃんとメインとサブで攻撃法変わるのに

989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:24:59 ID:NvDT4KLb0
LXはもうちょいリーチ長い方がセイバーと差別化できたし
PXは逆にリーチの短い忍者刀でもありゃ対空少しはましだっただろうな

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:25:09 ID:7IRoYIPL0
>>986
強すぎるからだよ。
突然くる敵に対応できないというXシリーズでもお馴染みの欠点はあるが。

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:26:13 ID:W4JBHpQ50
ZXは言われるほど弱くないと思うけどな
ジャンプ斬りだってHXよりは強いしショット溜めながら斬れるし

992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:26:23 ID:bXmtvWWv0
>>988
しかもピュンパ付き

LX好きなんだけど攻撃のバリエーションがな・・・

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:27:33 ID:eAQyjrsZ0
>>988
レズビタンのヤッヤッヤッだな
メインで薙ぎ、サブで突きが良かったな

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:29:09 ID:5hrTcfV3O
>>993
それだったらメインとサブにする必要はないと思う

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:29:35 ID:GtR3/q3n0
モデルXはデフォでアーマーパーツ装着状態だもんそりゃ強いよ
最初から使えるのは新鮮で面白かったね

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:30:55 ID:7IRoYIPL0
>>991
雑魚にもボスにも使いやすいのがX
雑魚相手ならX以上なのがZX

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:32:39 ID:GtR3/q3n0
ZXにあってXにないもの
それは斬鉄剣的演出の爽快感

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:33:27 ID:7IRoYIPL0
しかしOX(ノーマル)の方が強い現実。

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:33:30 ID:5hrTcfV3O
シールドブーメラン役がPXでリコイルロッド役がFX
その他
HXとLXとOX

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 02:33:52 ID:fnUWHZRx0
1000だったらラスボスはプレリー

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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