ロックマンゼクス モデル13
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:42:50 ID:ayYVBjZN0
- ロックマンゼクス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ
ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/
前スレ
ロックマンゼクス モデル12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152537039/
質問はここを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
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ゼロ&ゼクスのBGMのスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
ニュース・動画など
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news040.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/19/news035.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/02/news075.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060602_24.html
ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:43:23 ID:ayYVBjZN0
- ライフアップ
・D-1 ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ
・F-2 FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける
・I-5 HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
・J-1 J-2への入り口近くの部屋
背景にまぎれて見えにくいほかは特に隠れてもないのですぐわかるはず
サブタンク
・E-2 ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
・A-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする
・依頼 エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす。
・K-2 溶岩が横から来る地帯で、FXで破壊して進める場所の奥の隠し扉でスイッチを押し、
ゴンドラの手前のシャッターに行く(必須LX・FX 推奨PX 下から溶岩が競りあがる地帯はHXなら安全)
パーツ
アブソーバ・・・・・・・・Iエリアクリア後、、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから
ライト・・・・・・・・・・・・ 後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから
エクステンド・・・・・・・Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで
クイックチャージ・・・8ボス撃破後、フルーブから
(暫定なのでコレより手前に取れる可能性有り 補完求む
スパイク・アイス
ヴァン編の場合・・・・後半ミッション突入後、、C-1の左端の子供からクイズクエストを2回請け、
ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す
エール編の場合・・・ 後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト
スパイク・ウィンド・・・Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで
フロッグ・・・・・・・・・・ かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける
イレイス・・・・・・・・・・・・ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:44:32 ID:ayYVBjZN0
- ゼロ&ゼクスのBGMのスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
・ガーディアンドコー?
一人目 C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
二人目 同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
三人目 同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから
変身解除してけ。
四人目 C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。よく見ると柱に穴が
開いているからはいはいで入り込め。
・かくれんぼドコー?
一人目 7F
二人目 5F
三人目 7F 窓の向こう
四人目 B1F はいはいして入る所
五人目 外に出る→外壁を昇る
・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
HX、LX、PX:フルチャージ後「上を押しながら」ボタン離す
FX:フルチャージ後「下を押しながら」ボタン離す
・モデルOX
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOXが手に入る。
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:46:25 ID:ayYVBjZN0
- ・ロックマン
ライブメタルの能力R.O.C.Kシステムで変身した者を指す。
イレギュラー襲撃事件の被害者しか変身できない。
・サイバーエルフ
機械生命体のようせい
人間が体を消滅するとこの形になる。
・ライブメタル
意思を持つ金属。
タマシイ(サイバーエルフ)が封じ込められている。
一番最初に発見されたライブメタルは
エリアFで見つかったライブメタル・モデルV
モデルVのデータを元に初代司令官シエルは英雄のタマシイを封じ込めた
6つライブメタルを作った。
・ヒトビト
昔は生身の体の者を人間といったが数百年前の戦争が終わってからは
人間は機械の体を手に入れ、レプリロイドは寿命を得たため
境目がなくなったためゼクスの時代では人間とレプリロイドとゆうふうに区別されない。
そして人間は体が消滅するとすべての記憶のデータが取り出されサイバーエルフ化する。
・レプリロイド
数百年前に作られていたかぎりなく人間に近いロボット
・メカニロイド
インナーのセルパン・カンパニーの警備隊や
アウターで出現するイレギュラーはほとんどメカニロイド。
・フォルスロイド
体内にライブメタルを埋め込んだ
いわば疑似ロックマン。
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:46:45 ID:+fvqQ7Nr0
- >>1
なにかんがえてんだ?
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 11:26:44 ID:3+Kwuev00
- なにが?
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 11:37:26 ID:pQrNn6/mO
- 初めまして!ようやくノーマルクリアしましたよ!やっぱりラスボスもゼロシリーズほどマゾくなかったですね。
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 11:46:28 ID:pQrNn6/mO
- ・メシアさんは倒すことより帰り道をどうするか真剣に悩んだほうがいい
・セルパン(第2)はいちいち身長をのばすな
・パンドラとプロメテはタッグを組むな
・アルエットはなんで身長のびてんだ
・ペガソルタはいいかげんキザな性格と潔癖症を治したほうがいいと思う。
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 12:00:27 ID:A8D79vJW0
- ミニゲームの出現条件ワカンネ
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 12:38:02 ID:IdyzpcO+0
- パンドラたんのお腹のパンドラボックスに俺のおちんちんをロックオンしたい
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:17:48 ID:XYoSIvgE0
- このゲームセーブいくつつくれるんですか?
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:23:20 ID:jvPAVT0v0
- 3つ
ただし実質2つw
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:24:48 ID:XYoSIvgE0
- >>12
3つ作れるんですか。
良かったw
週末買いに行きます。
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:26:54 ID:jvPAVT0v0
- >>13
3人兄弟でやるつもりなら、大喧嘩に発展する危険があるから気をつけろ・・・w
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:29:18 ID:XYoSIvgE0
- >>14
弟とやるだけなので大丈夫ですw
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:32:58 ID:jvPAVT0v0
- >>15
じゃ、忠告
一番上にはお互いにセーブするなw
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:34:08 ID:aJ7kXvFZ0
- 三人兄弟でやろうと思って購入リストに入れてるんだが、一体どんな危険性が?
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:37:17 ID:jvPAVT0v0
- >>17
セーブ時のカーソルの初期位置が一番上で固定という糞仕様
やっとLv4フィニッシュできたー!
という安堵で、勢いでセーブしてしまう危険性高しw
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 15:00:09 ID:9/UNHPUR0
- 次回作がでたらヴァヴァやスグマがでそう
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/13(木) 17:58:06 ID:6cX2SC4G0
- モデルVってVAVAのVかと思ってた
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:17:13 ID:GMQlduSA0
- , ‐‐-!\, -‐‐-‐‐‐-く`一v‐、
∠二二l/ヽ、 -‐-x‐-、`く>'´ ト、
/{> , ' ハ ,> ⌒´ ハ `くノ`く\\
. / ,ヘ/ /{ ,ゝ´/ ノ; } } ヽ.ハYヽ \
〈 /∧_ノ {/,' i !{ ,ィ´_ノ_ムi iハ} }} }ハ 〉
∨ ii L__」 {_从≧< {(´イ_厶ムノ iハ ' j/
Vii i r{ {`、rr'ノ`r ` `ーヘrr'ノj´} }/}ノ}/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
}i ノ ト`ー `ニ´' , `ニ 'ノイ ,' / | アレアレェ?その重複スレは何かなぁー?
ノj/ ノi((ヘ _'_ / ノノ/{ _ノ ったく、使えねえ>>1ばっかだなぁ!オイ!
/´ __rxノ )) ゝ、 `′ ,. イ((´{ハ ヽ、  ̄| ネコのうんこ踏めっっ!!
/ // 〉 \ }ヽへ__ イ7 j/i‐ヘ、 ` ー- . \_____
// / / 〈 ` -‐'`==f二=くーく '‐ァ \ ー‐- 、`ヽ
. { ii i / ヽ ) }=- ioi -=ヽ ヽ `> ヽ`ヽ }i }
ヽ. V く / / ̄` 、ov'´ ̄ `ヽ `7 Vノ__ノ ノ
〈 `ヽ{, '´{ ̄`ヽ }o} / ̄} }__/ /ー--‐'´
\ 〉 ヽ /Å{ ' ノ /
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:22:41 ID:gk6/Hsvq0
- >>22ならZX以外のロックマンシリーズ壊滅
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:27:37 ID:x/UWsHJK0
- >>22
ゼロシリーズは残しとけ
セイハッオリャハットウオリャハァ!!
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:42:10 ID:1qrmwUbK0
- そいや、誰も挙げないが
メインキャラよりカレン、ルシア、ミシェルのほうがかわいい件。
後、洗濯板エールと胸を強調したプレリーのサイズの差が。
エールはエールでマニュアルのLxの腰がエロいが。
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:54:50 ID:YHLQ9ePh0
- >>24
町の住人は色違いだけじゃなく眼鏡ありなしとか、顔グラの額に赤い三角あるかないかとか微妙に凝ってる
ルシアだけは互換キャラなしかな?
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 02:18:24 ID:maQVAjy00
- 眼鏡っ子多すぎ。
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 02:53:40 ID:uJo2NPRo0
- リンゴが落ちてこないにも程があります
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 05:14:52 ID:gCgUX3QR0
- 重複により、このスレは実質14スレ目
前スレ ロックマンゼクス モデル13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152635946/
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:04:21 ID:o4vf0NH0O
- おかしい…。ヴァンでクリアし一番下にクリアデータ残した。そしてエールで始めからプレイしても、モデルXが使えない。バグか?
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:05:09 ID:o4vf0NH0O
- 途中から使えなくなるってことね
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:08:00 ID:sAo8tmTg0
- もっぺん>>1のwikiでモデルX使用条件確認した方がいいんじゃ
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:21:41 ID:QfKVuXejO
- バグか?と言う奴はだいたいそいつの頭に致命的なバグがある
クエスト開始してないのにエリアLで二時間以上コンテナ壊して「バグか?」と言ってたイレギュラーも前スレにいた
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:34:54 ID:x/UWsHJK0
- プラズマサイクロンが強すぎる。
バグか?
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:45:39 ID:QfKVuXejO
- 調整不足です
ジャンプ回転セイバーやスイムハルバードなどほかの連続ヒット系は威力低くしてるのにな
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:47:43 ID:8C5jQEYN0
- 二段チャージ技だから強くしたんだろうけど範囲的に他のより使え過ぎるのにあの威力ってのがな
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 09:01:06 ID:kL1D9pQY0
- X使えるようになってもセーブデータにXのマークでないんだな
- 37 名前:前スレ987[sage] :2006/07/14(金) 09:38:25 ID:+a0/X2SL0
- 自己解決シマスタ…ベースに戻ってデータベース見たら既に埋まってたよ…(´・ω・`)
どこで取ったか覚えてないわ。スマソ
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 09:38:35 ID:32pCkAs40
- エールのセイバーコンボの声はエイフッヤァッ!
これだけは譲れない。
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 09:45:45 ID:+a0/X2SL0
- 火のフォルス2体をHxでヌッコロセマスタ(`・ω・´)
フィストレオはジャンプしたときにOISで足狙う。
フランマールは潜ったときにOISでケツに当てる。
あと、2体共通のやり方として、
地上に居るときに「間合いに注意してOIS弱セイバーを敵の体の真ん中に当てる」でいけたよ。
ただ、慣れないとちょっとズレるだけでカィーンって逝くので何度もやり直すハメになったけど。
でも攻撃当てる回数少なくて済む分、精神的に余裕が出るから、やり直しもそんな苦痛じゃなかったわ。
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:01:31 ID:IEaGvAtq0
- ノーマルとハードの違い
・全体的に敵のスピードとパワーが上がり、攻撃前後のスキも軽減。
ハイボルト>スピードアップが著しい・レーザーが2セットに・三段斬全段に衝撃波
ハリケンヌ>ドリル降下のスピードがちょっと早い
ルアール>ショットが3WAYに・マリンスノー降下量が多い
レグアンカー>サーチライトからのアンカーが2セットに
フィストレオ>回復の量が多い
フランマール>攻撃力の上がり幅が少し大きい?
パープリル>ばらまく爆弾の数の増加
プロテクタス>爆弾やミサイルを一度に撃ちだす数が増加
・・・こんなもんか。特徴的な変更点が無いやつカワイソス
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 10:04:46 ID:qIsC+rMQ0
- ハイボルト三段斬りなんてしてきたっけ
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 10:06:24 ID:cOrRGkGNO
- 新スレはこちらですか?あげ
今作を買うか悩んでるんですけど買いですか?
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:09:58 ID:G7s3zbG5O
- 2Dアクションが好きなら買い。
嫌いなら他を当たってください。
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:18:28 ID:D+L2NvpaO
- 誰もいない……
パンドラたんとロックオンするなら今のうち
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:19:49 ID:G7s3zbG5O
- ニガサナイ
- 46 名前:41[] :2006/07/14(金) 10:20:36 ID:qIsC+rMQ0
- ごめん今試したら使ってきた
もしかしてエール編だけ?初めて遣ってきたんだけど
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:27:18 ID:32pCkAs40
- フィストレの回復、ハードだと8くらいいってるなw
OIS使わなかったら負けてた。
さて、問題はフランドール……フランマールだ。
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:28:37 ID:ZwM7hyUCO
- >>46
ヴァンでも普通に使ってくる
あとsageような
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:29:35 ID:/INCteN80
- >>47
おまいの感覚に脱帽。
もう一度数えなおしてみろボケ。
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:32:02 ID:Nov/JpS10
- フランマールはセイバーの当て方さえ覚えれば楽。
ジャンプの落ち際に少し早めにZxのチャージセイバーを振って、残った判定を掠らせる感じ。
もろちんセイバーはHxOISでもいい。
攻撃のタイミングは相手の攻撃の終わり際。
で、調子に乗って最後の一振りで腕を切り落とす俺。
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:36:47 ID:QfKVuXejO
- ハード、各OISとモデルX様使ってたらめちゃくちゃ易しく感じるようになった
モデルZXに縛らんと駄目かな
別にZXが弱いというつもりはないけどOISやダブルバスターはダメージ効率良すぎ
そうすると如何にしてフランマールをZXでLv4フィニッシュするかだが…
どうすりゃいい?
前歩きや尻に当てていくだけか?
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:38:01 ID:QfKVuXejO
- >>50
やってみる
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:41:18 ID:32pCkAs40
- ダブルジャンプが無いとダッシュジャンプしてチャージセイバー
⇒ダブルジャンプして後ろに後退という技ができないんだよな。
ゼロ3やゼロ4に慣れすぎた気がするが便利だし……。
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:41:31 ID:R8YjcGrPO
- >で、調子に乗って最後の一振りで腕を切り落とす俺。
あるあるw
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 10:50:38 ID:/INCteN80
- >>51
フランマールはもぐる瞬間狙うとその後の岩飛ばし被弾することがあるんで
上下移動終了の際(最後に上から降ってきたところ)に
ニュートラルになった瞬間にジャンプして当てろ。
タイミング易しいから楽勝なはずだ。
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:59:08 ID:4v+APBtR0
- モグラは飛び越えエアダッシュセイバーでギリギリ斬れるから
慣れれば楽なほうだと思う。これと壁セイバー2回づつで沈むし・・
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:02:46 ID:pakO0lHk0
- ずつ
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:04:11 ID:kVCh6gO2O
- パンドラとエールとプレリーにトリプルロックオン!!
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:07:39 ID:x/UWsHJK0
- >>58
フンッハッ、ハッハッハッハー
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:10:18 ID:gfKVrifM0
- >>58
土偶ゥー
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:17:58 ID:x/UWsHJK0
- 人気ないメシアは俺がロックオンしますね
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:21:31 ID:WYzZkJqr0
- >>61
セイハッオリャハットウオリャハァ!!
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:23:37 ID:WYyWYXnqO
- これって復活したボスって倒すとなんかいいことある?
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 11:25:11 ID:rqhwHIjd0
- Lv4フィニッシュするとライブメタルがリペアされると聞いた
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:34:08 ID:32pCkAs40
- 最初Lv1で倒したばあい、復活した奴をLv2で倒すとLv2まで、4で倒すと4まで回復する。
ハードではこれを覚えておくとリペアとかいらなくなって凄い楽。
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:34:09 ID:/INCteN80
- >>64
初ミッションでLV4未満で撃破
⇒復活したのをLV4で撃破(ラストステージのボスラッシュでも可)
⇒ウマー
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:37:39 ID:Z7uGyumU0
- ハードは意地でミッション中にlv4をとった
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:50:39 ID:R8YjcGrPO
- レグアンカーとパープリルはサーバー位置の都合上、
初回ミッション中にLV4しとくべきだけどな。
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:52:29 ID:x/UWsHJK0
- まぁパープリルは手前でセーブできるから苦手なら別にLv4にしなくてもいいな。
レグアンカーは弱いからLv4にすべき。
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 12:55:45 ID:c0ieRwbg0
- 1upのオススメ稼ぎどころおしえて
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 12:59:08 ID:RfgSYL1H0
- オメガ戦の帰り道がおすすめ。
1upをどんどん減らせるよ!
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:00:54 ID:x/UWsHJK0
- セルパンボスラッシュ後
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:02:57 ID:o4vf0NH0O
- エリアc1の緑扉に入ってハイハイ
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:22:30 ID:32pCkAs40
- 今気がついたんだが、トランスサーバ使うとLife回復するけど
残機も回復するのか。
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:23:39 ID:u0nthSMF0
- ベースの話が本当ならシエルは数百年前に失踪したみたいだな
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:27:01 ID:kZRVPuH30
- エール編始めたがヴァン編は悲しいくらい謎に触れてないのな。
てかエール可愛いよエール
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:31:26 ID:u0nthSMF0
- ・モデルVの正体
・吸収されたサイバーエルフの元
これだけ(´・ω・`)
- 78 名前:41[] :2006/07/14(金) 13:38:13 ID:qIsC+rMQ0
- プロメテ・パンドラ戦のBGMイイな
セルパン第一形態にも専用BGMあればよかったのに
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:39:21 ID:sPgKYAkm0
- >>76
その代わりエール編では過去の話にはまったく触れてない。
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:40:07 ID:R4GlrKljO
- 代わりに過去の事が語られてるじゃまいか
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:40:35 ID:x/UWsHJK0
- やっべ、メシアいじめてたらモデルZXの強さに目覚めた。
チャージバスター+チャージセイバーをぶつけてたけど、
ダブルバスターよりもチャージに必要な時間が短いのな。
チャージバスター→ダッシュジャンプチャージセイバーで割りと安定する。
俺の経験上、メシア最速撃破だった気がする。
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:44:37 ID:u0nthSMF0
- 下手に当てにいくと逆にオリャア!食らったりキエサレ!で回復されたりするけどな。
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:49:40 ID:x/UWsHJK0
- どうやらまぐれだったらしい、
無闇に決めようとするとオリャア!食らうなぁ……ハードだから厳しい。
まぁ後少しってところでセイハッオリャハットウオリャハァ!!を食らっちまったわけだが。
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:53:39 ID:CeF5l3ME0
- >>75
ゼロと結ばれない事を嘆き、機械と人間の融合を目指して、非合法にも手を染めながら今のヒトビトを作るも・・・
とかで、次作ボスだったらどうしようw
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:54:22 ID:x/UWsHJK0
- シエル「フンッハッ、ハッハッハッハー」
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:56:57 ID:kZRVPuH30
- モットチカラヲー!
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:03:34 ID:/INCteN80
- >>84
あの襟元がなんかシエルたんっぽくなくてダークな感じがしたが、まさか…
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:07:13 ID:p8Mn9i1l0
- そんで「ごめんなさい・・ゼロ」って言ったら大したもんだ
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:17:53 ID:u0nthSMF0
- イージーで穴に落ちたときの能力でゼロ1のゼロを助けたんだなエックス!
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:28:29 ID:bnPVnDqk0
- また殺すのかよゼロはw
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:30:59 ID:G7s3zbG5O
- プレリー「ニンゲンとレプリロイドが仲良く平和に暮らせることが、リソウの世界だって…お姉ちゃん教えてくれたじゃない!」
シエル「リソウだと?ザレゴトだ!」
(WARNING)
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:33:40 ID:0dXGqk3L0
- 死ねん!この程度では死ねんぞぉおお!
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:33:43 ID:u0nthSMF0
- エリアAってデュシスの森なのかな。
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:42:30 ID:x/UWsHJK0
- 唐突にメシアがあそこに居た理由について考えてみたんだ。
オリジナルのボディだから自己再生で生きているのは不思議ではない。
だがそのまま眠っていただろうか?
Drシエルならばゼロの消息を探るために研究所跡を訪れることを考えるはずだ、
そこでメシアを見つけたらどうするか……簡単だ、ゼロの代わりとすればいい。
つまりゼロ5以降の主役はメシアだったんだよ!!!(AA略
不要になったら封印されるメシアカワイソス
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:44:08 ID:u0nthSMF0
- モデルVに対抗するために真モデルZを作ったってのはありかもな。
だがダメージが回復するまで身を隠してた可能性も高いからあなどれない。
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:13:51 ID:Z/2hWlIhO
- プロメテよえー。
もっとこう滅茶苦茶に鎌振り回して、逃げ場無い程炎撒き散らしてほしかった
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:43:12 ID:zwT8jafY0
- 3番目のミニゲームが出ない件に付いて
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:55:41 ID:LMVK9AXF0
- >>97
クラッシャーFのハイスコア更新で出る
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:57:09 ID:zwT8jafY0
- サッカーと落ち物はハイスコア更新したのに一番辛いそれか・・・
thx!
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:57:33 ID:CPc/gR+g0
- V「汁ウェのライブメタル・・・?」
V「これは汁ウェの眼鏡だ
そっか生きてるんだアイツ。」
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:00:54 ID:sPgKYAkm0
- プレリーの部屋の中ボス人形って
Lv4フィニッシュで飾られるのね。
今まで気付かなかったorz
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:01:43 ID:ZwM7hyUCO
- >>99
サッカーはとにかく落ちモノパズルは簡単に更新できるだろう
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:02:08 ID:BlD4DBfT0
- 中ボスじゃないよ
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:02:47 ID:Z/2hWlIhO
- 中ボスでは無いだろ。
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:02:52 ID:sPgKYAkm0
- >>99
クリアじゃなくて更新で出るから
最悪敵を潰さずに殴りまくってるだけで1点はいるから
それでもいけるぞ。
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:09:12 ID:CPc/gR+g0
- 中ボスみたいな奴らだがな
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:10:34 ID:15u5f50e0
- http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
結構売れてるな。ゼロシリーズと同じ位か?
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:12:44 ID:sPgKYAkm0
- え、8ボスって中ボスではないのか?
じゃあ何ボス?
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:14:34 ID:C/DoHW0Z0
- 普通のボス。ディスクカテゴリもBダロガ。
カテゴリMのようなのが中ボス。ミドルボス。
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:15:29 ID:LYV/xgWY0
- あえて言えばエリアボス?
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:16:06 ID:x/UWsHJK0
- ハーッハッハッハ!!
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:17:43 ID:Jc8qPqeO0
- Kのサブタンク取れNEEEEEE
FXチャージがいつも反対方向に飛んでくwww
これって2回撃たないと壊れないんだよな?('A`)
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:20:59 ID:sPgKYAkm0
- >>109
へー、世間一般ではそういう認識だったんだ。
カテゴリMは小ボスだと思ってたよ。
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 16:23:03 ID:kSwEClbCO
- オレは2回目でとれたぞ。そんなに難しくなかったけどなぁ
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:27:00 ID:Jc8qPqeO0
- マジか。
飛ぶ→撃つ→壁に掴まっちゃう→マグマ来る→ウボァー
エンドレスであっという間にゲームオーバーなんだが…
コツとかある?
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:27:51 ID:V77iL+2N0
- 一応言っとくけど、最後のボスは大ボスでなくラスボスだからな?
小ボスなんて久しぶりに聞いたよ
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:32:51 ID:x/UWsHJK0
- ハードの研究所にいるガレオン二人組みは小ボスだと思うんだ。
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:34:22 ID:GTBbAYpL0
- エリアHのランプに攻撃するとメットールが出てくるw
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:34:39 ID:G7s3zbG5O
- ハイボルト「ちゅ、ちゅ、ちゅ、中ボスですとぉ〜!?」
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:38:38 ID:BlD4DBfT0
- >>113
半年ROMれ
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:40:16 ID:muKmC1wf0
- まぁ、なんだ、ポケモンで言ったらジムリーダーみたいなもんだろ
そしたら中ボスはどうしよう(´・ω・`)
余計わからんくなってきた
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:41:49 ID:33qNE6dw0
- 小ボスっていうとマリオで言うとブロス系、ロックマンだとプレス系か?
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:42:19 ID:d+COpjdd0
- そんなことよりおちんちんだ!ヒッフッハ!!
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:43:20 ID:iAN6uwLuO
- >>115
アタックをCに切り替えろ
同時に貯めれる上にボタン切り替えた瞬間発動するから便利だぞ
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:43:44 ID:BlD4DBfT0
- にわかゼロスレ住人め
ゼロスレ住人が空気を読んで書き込んでるのを察しろ
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:45:42 ID:iAN6uwLuO
- >>115
そんなに失敗するならマグマがこない状態で練習したら?
まぁそれからLXの氷でマグマの上を越えていくのも一つの手だが
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:46:02 ID:sPgKYAkm0
- >>125
自分はゼロスレ住人になった記憶はないけどな。
とか言ってみるテスト。
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:46:46 ID:x/UWsHJK0
- >>125
ゼロスレでネタバレする奴もいるからそこまで声高々に否定するのもドグゥ!に思っちゃう俺。
まぁお互いほどほどに空気を読みましょうや。
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:49:41 ID:BlD4DBfT0
- >>127
君じゃない
どう読んだって君じゃない
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:50:13 ID:iAN6uwLuO
- どうせそのうち合併するから慣れておこうぜ?
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:51:18 ID:Jc8qPqeO0
- >>124-126
LXは諦めたけど、練習の手があったかwww
Cに切り替えてK-1辺りで練習してくる
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:51:30 ID:sPgKYAkm0
- >>129
いや、ネタっすよ。
自分はゼクスから始めたから。
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:52:21 ID:iAN6uwLuO
- >>129
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:53:16 ID:id23vOqu0
- Xバスターの2発目は無敵時間無視だよな?
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:57:11 ID:FqFOCd8q0
- >>134
そう。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060713org00m300058000c.html
ゼクス、結構人気みたいじゃないか。
- 136 名前:41[] :2006/07/14(金) 17:12:23 ID:qIsC+rMQ0
- 未だにプロメテとパンドラの区別がつきません…
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:15:10 ID:iAN6uwLuO
- >>136
ドラァーって言いそうなやつがパンドラ
で
プロテスとかメテオとか魔法を使いそうなのがプロメテ
こんなんでいかが?w
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:17:16 ID:id23vOqu0
- パンドラが可愛い方
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:17:47 ID:qIsC+rMQ0
- >>137
逆だと思ってたw
こいつら最初強いと思ってたけどパターン読むと弱いのな
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:20:27 ID:qIsC+rMQ0
- >>138
あれ…?
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:22:30 ID:M6eUryFP0
- >>137
>>137
>>137
>>137
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:23:27 ID:id23vOqu0
- 俺「プロメテずるい」の声で抜いたからこれで覚えてんだけど違ったかな?
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:24:51 ID:iAN6uwLuO
- >>138w
>>138w
>>138w
>>138w
ごめんwwww
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:33:54 ID:l9L4oRRmO
- >88
腹黒アイリス 降 臨 w
本体の上に飛んでるパッしぃが弱点
FINISH Lv4を目指そう
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:34:59 ID:iAN6uwLuO
- ミスった
>>139
ゴメン○| ̄|_
半年ROMるから許して
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:40:14 ID:qIsC+rMQ0
- >>145
ようするに僕は騙されたのか…
そうか…
いや、ギャグなのは分かってたんだけどね。二体の区別は正しいんだと思ったんだ。
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:42:51 ID:x49DSbXj0
- ロックマンセックス!
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:51:20 ID:K5vxNgA90
- ,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ
i:::::::::::::::i ii`!l
l::::::::::::::l ト,゙ji
, -, - 、 |:::::::::::::| し/
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_ ヽ::::::::;;t_ノ
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | r~ ̄`ヽ
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, ! ,. -' } ぼうや〜
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ _,..- '" ,-、 / よい子だ ねんね死ねぇ!
\___i、!  ̄ l´ ,ィ フ ' _/::/-'" 四の五の言わずに 餓鬼は死ねぇ!
lヽ‐_7´/"( _,. -'' `"
/|::| {::::::ヽ__,,..- '"
/ .i| \:::::::::::::::::::`-、,..--─-,,,
i | \:::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::}
. l ト、 ` x;;;;:::::::::::::::::::::::;;;-''
| l \___,,..-''~゙ー--─<
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:06:02 ID:1m84KP3Z0
- ちりょうぶっしのチョウタツ(三回目)でアイテム出ねえorz
もしかしてライブメタルひと通り集めないとダメ?(モデルL未回収)
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:11:07 ID:1C+kKWq10
- >>149
クエスト発生しているならそんなの関係ない、ミッション受け忘れてないか確認しろ
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:20:53 ID:8KJgQLcE0
- 三回目だから受け忘れはないと思うが受け忘れてたらセイハットウ
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:22:52 ID:muKmC1wf0
- でもね、手紙と治療物資はやってるうちに受けるの忘れて行っちゃうよ
手紙は近いし楽だから良いけど、後者に気付くと('A`)になる
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:27:43 ID:C/DoHW0Z0
- まだC−2の地下にサーバが隠れてることを知らなかった頃・・・
手紙ミッソンで精神的に死ねた。結局特にたいしたゴホウビも無かったし。
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:30:33 ID:1m84KP3Z0
- >>150-151
ご指摘通り受け忘れっぽかった
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:31:22 ID:8KJgQLcE0
- >>154
貴様ぁーっ!!
セイハットウ
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:32:12 ID:MD7oHGa10
- 受けてる、受けてないの二択なのにぽかったとか言い訳するなんて悪い子だ
オシオキダ!
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 18:34:36 ID:dqBrL8VK0
- 俺の知ってる小ネタ
・プレリーの部屋にはしっかりアルエットの写真が飾られている。
・タイトル画面で少し放っておくとエール編のデモやスーパープレイ(?)
が見れる。
ここの住人には既出かもしれないけど・・・
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:36:04 ID:c+8xf1j40
- 飯屋ってあの遺跡に入ったのは良いんだけど
あそこから出られなくなったからあそこに居るんだよなw
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:36:14 ID:MD7oHGa10
- >>157
アレアレェ?既出だよぉ?
ここの住人どころか、
ゼロシリーズ経験者なら誰もが気づく点じゃねーか!!
使えねぇ雑魚だなオイ
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:37:11 ID:Z7uGyumU0
- >>154
アレアレェ?
クエストを進行するときはトランスサーバーで受けてからって言ったよね?
ったく使えねえぁ、おい!
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:37:31 ID:x7fslLAb0
- >>158
途中棘地帯抜けられなかったんだよなきっと
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:38:52 ID:8KJgQLcE0
- >>157
しょぼ絵ゼロ人形とか腹黒の写真とかゼロの後ろ姿の写真を見落とさないでください
昔の服もあったな
>>158
人_,▽_
( ;`Д´) <メシア帰れなくなったわけじゃないもん!
( つ⌒)0
⊂_)∪
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:39:29 ID:YlfWLSIB0
- モグラが発見したライブメタルの気配はモデルOのことか
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:40:23 ID:Esfubl380
- >>154
それは・・・
セイハッオリャハットウオリャハァ!!
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:41:29 ID:Esfubl380
- >>162
ゼロ3のシエルの服があって萌えた
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:41:34 ID:c+8xf1j40
- なんで飯屋がライブメタルになったか分かった!
「出られねぇよ」
↓ヴァンorエールに頃される、サイバーエルフになる
「これで出られるよ!」
↓そこら辺の変な鉱物に定着
そしてふしぎな石へ…
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:50:40 ID:M6eUryFP0
- >>163
そうなのか?
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 18:57:51 ID:GMR1dQe30
- 亀レスだが
>>91-92
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:03:28 ID:B6w7HTn00
- >>163
V様じゃねえの?
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:06:29 ID:M6eUryFP0
- >>169
モデルVでもないとか言ってなかったけ?
違ったっけ?
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:07:21 ID:C/DoHW0Z0
- 公式のモデルZXの設定が
驚異かつ恐怖のタッチパネル変形案・・・・・・実装されなくてヨカタ
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:11:36 ID:aNpUSvQU0
- >>166
吹いたwwwww
メシアバカスwwwww
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:13:08 ID:aNpUSvQU0
- >>170
うん
「違う・・これはモデルVじゃねえ。もっと強力な・・・うわあああああボカーン」みたいな事を喋ってた記憶が
大方メシアの事か・・・それとも
プロメテやパンドラの主?
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:13:29 ID:8KJgQLcE0
- >>171
ニンドリ買ってなくても見れるようにしてくれるのは良心的だよね
出来れば紙媒体でも欲しいんだけど
攻略本に期待
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:17:41 ID:/ZTLPo4l0
- >>173
エリアがVと全然違うしな
今思うとあそこを掘れってのはセルパンの嫌がらせか?
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:19:30 ID:aNpUSvQU0
- だってモグラ 馬鹿だし
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:19:39 ID:8KJgQLcE0
- >>175
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/img/zxmap.jpg
繋がってはいないけど、近くね?
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:23:31 ID:/ZTLPo4l0
- Nにも近いからなぁ
バイルおじいちゃんがそこまでの殺意の波動を出せるとは思わないからメシアだと思うぜ。
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:27:08 ID:aNpUSvQU0
- 実は必死に救難信号(波動)を出してた にW缶一個
それで誰かが来たら
「べ、別に助けて貰わなくったって1人で帰れるんだから!ワレハメシアナリ!ハーハッハッハ」とツンデレぶりを発揮
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:27:47 ID:sPgKYAkm0
- >>173
違う。モグラは初め、主人公のライブメタルの反応だと勘違いしてた。
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:27:56 ID:M6eUryFP0
- >>178
15hit出してほしいのか?
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:29:12 ID:B6w7HTn00
- >>177
そのマップもそろそろ訂正しなきゃならんよな
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:31:26 ID:/ZTLPo4l0
- >>180
その別のライブメタルがメシアじゃないの?
別におじいちゃんでも良いけど、過大評価だと思うし・・・。
サントラで何か書かれてると良いな。
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:33:26 ID:Wqq3oerX0
- ここで話豚ギルけど
Pxのバリア展開中に敵に体当たりするとダメージ与えられるって既出?
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:33:51 ID:8KJgQLcE0
- >>182
J-1の転送なしトランスサーバーと、E-3そのものが欠けてるか
コラでいけるんじゃね
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:34:38 ID:8KJgQLcE0
- >>184
既出
「でも当てたら消えちゃうよね。やっぱ使えないじゃん。」てとこまで既出
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:35:34 ID:07wzZRVb0
- サブタンクのA-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする
とあるんですけど上の足場までジャンプ届かないんですけどなにかコツあるんですか?
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:36:58 ID:aNpUSvQU0
- >>187
うーん、普通に取れたと思うけどな
上にエアダッシュとか、ダッシュ壁蹴りとかしてみ?
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:37:42 ID:8KJgQLcE0
- >>187
ふつーにやれば何の苦労もなくふつーにとれた希ガス
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:37:48 ID:B6w7HTn00
- >>187
木の上の上にライフが見える場所があると思うからそっからダイヴ
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:38:50 ID:/ZTLPo4l0
- >>171
公式見るとやっぱ最初はZXじゃなくてゼロ5として開発されてたみたいだな。
設定画がZXじゃなくてモデルZになってるもん。
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:42:29 ID:IWJwbGR00
- べ、別にあんたのためにモデルOやったげてんじゃないなり!
- 193 名前:187[sage] :2006/07/14(金) 19:42:35 ID:07wzZRVb0
- うわ、真上にエアダッシュできたんだ・・・なんとかゲットできました、ありがとー!!
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:43:09 ID:8KJgQLcE0
- ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/07/post_34.php
キミは「ヴァン」と「エール」どっちが好き?
好きな理由も教えてくれ!
ジョンとスジ子どっちが好きかだってさ
俺は移動スピードの速いスジ子の方が爽快で好きだな
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:46:25 ID:GmACFE2k0
- これって難易度イージー、ノーマル、ハードのみ?
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:47:20 ID:8KJgQLcE0
- >>195
yes
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:47:35 ID:RfgSYL1H0
- ボイスは全体的にジョンの方が良いんだよな〜
演じ分けの皺寄せがスジ子に来ちゃってる感じ。
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:48:46 ID:G7s3zbG5O
- ドグゥー
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 19:49:39 ID:NOq4UBDx0
- ロックマンゼロシリーズは4で終了?
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:49:46 ID:B6w7HTn00
- >>195
本体逆さにもってベリーハードとかって楽しみ方もあるぞ
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:50:37 ID:8KJgQLcE0
- >>200
なにその聖剣2
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:51:51 ID:elbZs0B70
- エールの方が空耳度が高いよな
ジャンプからしてウッ、だし土偶!もそうだし
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:52:39 ID:cZN45p820
- >>199
まだこっちで聞く事じゃないが、現状では終了
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:55:38 ID:8KJgQLcE0
- ジャンプから中チャージバスター撃つと
「うぐう!」て聞こえるんだよな
HXの弱が「いやっ!」って聞こえて連打すると何かエロスが
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:55:56 ID:aNpUSvQU0
- ドンキー○ング3とかで操作が反対になる面は
コントローラー逆さに持ったっけ・・・
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:57:30 ID:/ZTLPo4l0
- ・公式ではZXがモデルZだった
・汁ウェの設定画が一枚のみ
やっぱ汁って最初からおまけのつもりでデザインしたんじゃ・・・
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:15:37 ID:FqFOCd8q0
- 既出だとおもうが、プロテクタスのカラフル爆弾、氷属性攻撃で無効化できるね。
OXで遊んでて今気づいた。
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:22:11 ID:asAwoavP0
- そういやエールってチャージセイバーのときなんて言ってんの?
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:24:09 ID:FqFOCd8q0
- こいつー!だろ。
てか、そうとしかしか聴こえない。
土偶とか聴こえる人はDSのスピーカーおかしいんじゃないか?
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 20:24:28 ID:qIsC+rMQ0
- こいつゥー
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:24:48 ID:i/RhLHd8O
- >>208
俺は「どきゅーん☆」か「どいつぅー」に聞こえる
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:26:54 ID:id23vOqu0
- セイバー振った時の「やっ!」が「んぃやっ!」聞こえて平静を保つのに一苦労です
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:28:39 ID:asAwoavP0
- >>209-210
d。コピペのクイアラタメヨ!より分かりにくいな・・っつーか何度聞いても土偶としか聞こえないorz
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:29:19 ID:kZRVPuH30
- エールはエロイ
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:30:23 ID:C/DoHW0Z0
- な ん ど で も 土偶
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:30:27 ID:DcbXTkCO0
- しゃがみ移動の「んしょ」だけで我慢できない
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:30:41 ID:B6w7HTn00
- LXの通常切りがファックって聞こえる
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:31:47 ID:kZRVPuH30
- なんかヴァンとエールの質問コーナー、回答者多いなw
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:35:09 ID:asAwoavP0
- >>163
遅レスだが、自分が身に付けてるモデルFじゃね?
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:37:11 ID:MKJAoYiu0
- >>209
ヘッドフォン最大音量でも「土偶!」にしか聞こえない
「こ」の音なんて全くない
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:40:33 ID:5BQRK37s0
- 誰が同聞いても土偶だ
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:41:48 ID:MKJAoYiu0
- 「こいつぅ!」派は先入観や固定観念によって「こいつぅ!」だと決めているんじゃないかと本気で思うくらいだ
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:42:22 ID:x/UWsHJK0
- やっぱドグゥ!だよなぁ……。
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:43:12 ID:asAwoavP0
- なんとか頑張って「ころすぅ!」まで認識できた
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:43:13 ID:Z/2hWlIhO
- 土偶なんて聞こえねーよ。
耳腐ってんじゃねーのかww
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:44:13 ID:muKmC1wf0
- >>225
おっちんじまえ
いや、俺も聞こえないけど
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:45:41 ID:XetU/rtT0
- このゲーム面白いけどさ、主人公の声やってる人はマジで下手だな
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:46:38 ID:MKJAoYiu0
- ヘッドフォンと内蔵スピーカーで各10回以上聞いてきた
「どぐう!」としか聞こえない
好意的に解釈して、「どくう!」(「退きなさい」の意)と聞こえるくらいか
「DQN」はまず無いな
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:47:27 ID:4EbIYvWA0
- 「どくー!」に1票
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:48:11 ID:FqFOCd8q0
- >>228
あー、「退くー!」なのかもしれないな。
確かに「こ」の音が殆ど聴こえない。
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:48:57 ID:FqFOCd8q0
- てか、「どくぅ!」とかガンダムみたいだなww
トミノ節を感じるw
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:50:07 ID:asAwoavP0
- >>230
でもそれじゃ自分が退いてるみたいだろ。「退けー!」なら分かるが。
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:52:29 ID:muKmC1wf0
- >>232
ほら、どいたどいた!的なノリじゃない?
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:53:11 ID:ZwM7hyUCO
- >>231
F91のなんとォ〜とかもトミノ?
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:54:41 ID:de+j0eQc0
- セイバーが「届くぅ!」なのかもしれない
運び屋だけに
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:54:44 ID:pdokwQwN0
- ジャンプした直後にモデルXのダブルチャージ一発目を撃つと
「うっ!」と「えい!」の間が脳内補完されて「撃っちゃえい!」と聞こえるよ
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:57:28 ID:MKJAoYiu0
- >>236
人
( 0w0)ウェーイ
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:58:40 ID:muKmC1wf0
- >>237に「あたってぇ!!」
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:00:57 ID:oUcjetBr0
- 一週目からLV4狙いは無理があるな…orz
全然成功できん
時にwikiに乗ってる各モデルの二段チャージを使おうとしてもできないんだが、
もしかしてパスコード入手して始めて使えるようになる?
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:01:50 ID:ZktngwNf0
- 接客モード汁ウェ
川0w0)
真面目モード
川0M0)
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:03:48 ID:asAwoavP0
- >>239
上キーだが下キーだかを押したまま攻撃ボタン放す
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:03:54 ID:muKmC1wf0
- >>239
フルーブ「俺の話を聞いていけぇ!!」
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:04:40 ID:x/UWsHJK0
- エール(真モデルX) VS ジルウェ(真モデルZ)
BGM:X vs Zero(from RockmanX5)
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:04:48 ID:MKJAoYiu0
- ||ヽ,---、|ヽ
|ヽ ヽ▼/ ノ
|、_> ・∀・|) ジーッ
| ⊂/
| /
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:05:39 ID:oUcjetBr0
- >>241
いや、やってもできん・・・・
てかチャージしても黄色く光らんような
>>242
誰だっけ?
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:06:10 ID:muKmC1wf0
- >>245
ちょ、おま・・・
ラボ行けラボ
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:06:50 ID:muKmC1wf0
- >>245
何?もしかして2個目手に入れてない?
そりゃアンタ、いくらやっても無駄だよ
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:07:01 ID:MKJAoYiu0
- >>245
公式サイトでも見ておくといい
説明書にも書いてあったかな
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:07:58 ID:6536cit30
- ドグゥー!よりもヴァンピュンパ斬りの
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ う
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ う
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/\___/ヽ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
がうるさくてしょうがない
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:08:19 ID:asAwoavP0
- 説明書も読まないヤツがヘタに攻略サイト見ると危険だと分かった夏
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:08:34 ID:ZktngwNf0
- ピュンパ上ダッシュに並ぶ大既出だな。
説明書はチェキしとけ。
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:08:58 ID:oUcjetBr0
- >>246
あー、あのリペア爺さんか
話なんかマトモに聞くわけ(ry
>>247
な、ナンダッテー
大人しく敵倒してくる
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 21:09:14 ID:Kwzsjy4E0
- エールに関して
Zxで溜め無しセイバーを振る時に微妙に訛ってると思うのは俺だけ?
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:09:14 ID:4EbIYvWA0
- まあ>>3に書いてあるけどな。
>・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
LV4フィニッシュにしたって今回はリザルトと違ってやり直しがきくし、
慣れるまでは分相応のヘタレプレイで進んでいっても構わないだろう。
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:11:30 ID:sPgKYAkm0
- >>227
下手なんじゃなくて音声データが圧縮されまくりなのが問題なのでは。
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:13:05 ID:MKJAoYiu0
- どうやったら説明書を読ませる事が出来るんだろう
X5のエイリアナビ、もしかしたらゆとり世代に対しては正解だったんじゃないかと思えてきた
普通の人はゲーム始める前にオプション設定で「ゆとり」をOFFにしてゲーム開始
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:14:43 ID:id23vOqu0
- まあ始めから説明書嫁とは言わないから
分からないことがあったらパラパラするくらいはしてほしいな
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:15:58 ID:ZktngwNf0
- 今回でチュートリアルも必要だなと痛感したよ。
説明書読まないとなんかもったいないと感じないかな?
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:18:33 ID:o7+kAKyq0
- >>257
なんと説明書にはプラズマサイクロンその他を撃つ方法が書いてないのだ
2個手に入れて2段チャージしてプラズマサイクロン試してみるか、と思ったら撃てなくて。
結局フルーブから聞いたが、ココらへんはちょっと不親切だと思った。
ZXに関してはちょっと説明書の情報が足りない。
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:19:23 ID:muKmC1wf0
- うん、確か説明書にはなかったな・・・・
公式サイトにも無かったような気がするが?
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:19:23 ID:XetU/rtT0
- 実際、今回は説明書を読んでも解りづらい部分があるよ。
読みづらいし、理解しづらいし。
この難解さを考慮しないと、攻略スレとしては成り立たなくね?
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:19:45 ID:asAwoavP0
- レベル4フィニッシュもいいけど、たまにはラボにも遊びにきてください
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:20:08 ID:oUcjetBr0
- うーむ。説明書は一応読んだんだがなんで読んでないと思われてるんだろうか俺。
さっきもう一度読み返してみたが技を撃つ条件はどこにも書いてないし
フルーブに関してなら言い訳させてもらうと人の名前を覚える気が欠片も無いだけなのだが
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:20:11 ID:K5vxNgA90
- 攻略だと?戯れ事だ!
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:20:40 ID:MKJAoYiu0
- >>260
公式には、出し方は書いてないけど取得の条件は書いてある
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:21:31 ID:muKmC1wf0
- >>265
あぁ、それはね
俺も実はここで一回質問したんだけど
その時はちゃんと説明書や公式サイト
攻略サイトまで巡ったよ
みつからねがったけどね(´・ω・`)
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:21:32 ID:asAwoavP0
- >>261
このスレのこと言ってるなら>>3に書いてある
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:25:50 ID:XetU/rtT0
- >>267
だから、説明書嫁ってツッコミはおかしいだろ?
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:28:31 ID:C/DoHW0Z0
- 思うに新世代ってのは昔のRPGは絶対できないよな。
名もない街の人との会話がフラグだ、とか間違いなく気づかなさそう。
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:28:53 ID:K5vxNgA90
- >>268
スレのテンプレにはちゃんと書いてあった
読めないクソガキはぱっくんちょされればいい
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:29:22 ID:aNpUSvQU0
- >>269
いやそれは普通に探索すれば出来るでしょ
時間がかかるだけで
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:30:03 ID:6536cit30
- >>266
ゼクスの攻略サイトは、wiki以外どこも中身スカスカだな
俺がチェックしてるのはせいぜいここくらい
ttp://csx.jp/~lipcre/game/rock/zxmemo.htm
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:30:05 ID:asAwoavP0
- >>271
探索する前に掲示板で訊くだろうな
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:31:44 ID:MKJAoYiu0
- >>272
ttp://csx.jp/~lipcre/top.htm
「質問は一切受け付けん!」とでかでかと書くいう大きな姿勢に惚れた
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:32:31 ID:EuIEeQUV0
- RODSはもう復活しないのか
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:33:49 ID:MKJAoYiu0
- RODSさんはいちいち消すことないのになんで消しちゃうんだろうね
閉鎖なら掲示板と連絡先とっぱらって放置でいいじゃないの
復活して欲しい
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:34:04 ID:asAwoavP0
- RODSはロム解析してボツネタとか探し出してたから好きだった
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:36:42 ID:XetU/rtT0
- >>270
まぁそういうことだな
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:46:31 ID:MKJAoYiu0
- ■よくあること
・クエストはトランスサーバーで開始しなきゃだめ
・HXは上方向にエアダッシュできる
・HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ
同属性のフォルスロイドを二体倒さなきゃ出せない
・FXのバスターエディットはメニュー画面開かないといじれない
・エールのチャージセイバーが「土偶」って聞こえるのは正常
「ダッシュ中に方向転換できるのは既出ですか!?」って全然言われないのが不思議
イレギュギュの人の中でも当たり前のことだという認識なのか、そもそも気づいてないのか
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:52:28 ID:asAwoavP0
- 掲示板で報告したくなるような発見でもない>ダッシュ中に方向転換できる
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:00:54 ID:gzmEr3ZI0
- ヴァンがLxで回転斬りしてるとウェーイウェーイうるさい件
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:02:48 ID:E2grV0+s0
- >>279
強化パーツはサブメニューで装備しないと効果でない、も追加しといて
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:06:23 ID:XfkEesMC0
- >>280
方向転換、超強くね?
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:07:55 ID:ogVMscWF0
- アレアレ?以外とFXが使えるゾォ〜
ゲージ無くしてもパンチだせちゃうし
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 22:09:23 ID:k059Tc670
- FXは中ボスキラーだと思われます
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:10:56 ID:7jdNcoEq0
- ゼクスで遊び終えて連動のために再度買いなおしたゼロ3をやると
めちゃくちゃ操作が難しかった。
しかし慣れてやっと全クリして今度はゼクスやろうと思ったら
今度はゼクスの操作が難しくなってたorz
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:11:16 ID:oUcjetBr0
- >>285
道中の中ボス相手にひたすら連射がなかなかどうして
>>284
だがパンチってあまり使わなくないか?
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:11:23 ID:Kwzsjy4E0
- 意外とFxはセルパンロボにも有効。
ひたすら上に連射するだけ。
もしかして既出?
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:11:32 ID:Z7uGyumU0
- 中ボスはOISピュンパだな
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:18:42 ID:t3AorPsf0
- ダッシュ中に方向転換はXシリーズをやると余計にありがたみが増すな。
久しぶりにX2やってみたら、方向転換できなくてダッシュが強制終了されて
やりにくいの何の。昔やったときは何も思わなかったけど。ゼロシリーズの操作に慣れすぎたな。
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:20:25 ID:q9dwz0b50
- >>279 これテンプレに追加だな
>>3の
>(同種のライブメタルを二個入手後)
この表現はおかしくね?
ゲーム中で「ライブメタルのデータを2つに分けた」という表現はあっても、
「ライブメタルを2つに分けた」とは言ってないよな?
だから「同属性のフォルスロイドを2体倒した後」って表現が一番解りやすいかと思うんだが。
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:20:49 ID:asAwoavP0
- >>283
「報告したくなるような発見でもない」っていうか
それが今までのロックマンにはなかった新しいシステムだって気づくかどうかが問題かもしれない。
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:23:57 ID:t3AorPsf0
- パンチは見た目に反して、大して威力ないんだよなぁ。バスター連発の方が削れるっていう。
ボスに当てても3ゲージしか削れないし、リコイルと違って怯まないし。
命中範囲が狭くなった劣化リコイルって感じ?メットール吹っ飛ばせるのは便利だけどさ。
中ボスで飛んでる奴はXのダブルチャージバスター、
キャタピラのときはFXのバスター、それ以外の中ボスキラーはHXのOISピュッンッパッがガチだな。
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:24:16 ID:9OGGED+pO
- あんま活用しないが、エアダッシュ中も方向転換できる
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:24:47 ID:t3AorPsf0
- 3ゲージじゃねえwww3メモリだwwwww
>>294
ちょっと感動するよね。あまり使わないけど。
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:26:43 ID:Z7uGyumU0
- >>293
LX手に入るエリアのキャタピラってPXでぶらさがって連打してるだけで倒せるんだぜ
すごく遅いけどな
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:33:31 ID:XfkEesMC0
- キャタピラはパワーゲイザーで一発だったはず
巨大メットールが二発
どちらもOISピュンパ斬りより早い
>>294
自己満足で出してみるけど、それで何かが回避できた覚えが無い
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:42:35 ID:VAuTapjkO
- 社長にコピペ程のインパクトがなかったのが残念だな
後は謎を引っ張りすぎて少し萎えた
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:45:54 ID:muKmC1wf0
- コピペだと?ざ(ry
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:46:12 ID:6XNxDn5+0
- どうせシグマじゃないの・・・と言っても
ゼロシリーズでシグマが出てくるのは初だな
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:46:16 ID:G7s3zbG5O
- フンッ、ハッ、ハッハッハァー
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:46:44 ID:XfkEesMC0
- 社長は出番少ないけど役者の演技が良い
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:51:45 ID:Z7uGyumU0
- ヒッフッハ!フッハトゥ!セイハットゥディヤー!セイハッオリャハットウオリャハァ!!エイッフッヤァ!土偶!アレアレェ?ツヨインダゾォ・・・
リソウダト?ザレゴトダ!フンッ!ハッ!フッハッハッハー!
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:51:50 ID:x/UWsHJK0
- でもフンッ、ハッ、ハッハッハァーはギャクにしか思えない
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:54:26 ID:ZktngwNf0
- コピペは途中まで正体が分からなかったからどきどきした
社長はなんか戦い方も性格もイメージ通りというか・・・・
内心臆病って設定が生きてない。
フンッ、ハッ、ハッハッハッハァー!
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:59:52 ID:muKmC1wf0
- Pxは見た目は一番好きなんだけどなァ
と、言うわけでPx縛りプレイ
・・・色々と問題が起きそうだが('A`)
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:01:29 ID:cf02O+gD0
- >>306
メシア相手には滅法強かったりする
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:03:12 ID:5Doh8FUJ0
- 第1形態はスレードゲルミル、第2形態はデビルガンダム
こんなラスボススパロボ軍団でも太刀打ちできないぜ!
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:04:50 ID:kZRVPuH30
- Pxで敵を回避、殲滅しまくってたらもの凄いプロになった気分
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:07:53 ID:x/UWsHJK0
- 地上、クナイ連打
空中、手裏剣で対処
こんな感じ?
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:11:02 ID:VAuTapjkO
- サブウェポンに忍び刀が欲しかった
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:11:49 ID:a24PaxWV0
- 意外とボス戦には向いてる気がする
ライオンとイタチはいつもPx
ただ空中の雑魚がな・・・
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:12:38 ID:ECquuiMc0
- 海外サイトにBGMうpされてた
ZXの曲ってゼロとは全然イメージ変わるな、プロメテ&パンドラ戦なんか特に
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:12:44 ID:vEtEkkQ30
- C-1に車どかさないと降りれない場所の背景に
パンテオンらしき奴とE缶が有るのは即出デスカ?
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:12:52 ID:B6w7HTn00
- 中ボスが一番面倒だろう
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:13:28 ID:bk9hUErV0
- なんか今回、ゼロシリーズに比べて難しすぎない?
ゼロシリーズは割と適当でもなんとかクリア出来てたけど…
最終の8ボスラッシュで一切回復出ないとか厳しすぎ…。
あまつさえ雑魚戦挟まるし。
全ボスの回避パターン完璧にしないと抜けられる気がしないけど、
一体どれだけ練習すればいいことやら…。
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:14:20 ID:XfkEesMC0
- >>314
既出
wikiにはまだ書いてないと思うから追加しといて
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:15:04 ID:id23vOqu0
- 2周目で8ボスノーダメ余裕でした
問題はその先だがな
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:16:31 ID:B6w7HTn00
- >>316
ランクが無い分相当楽だと思うし
それ抜きでもゼロシリーズの方がつらかったと思うけどな
- 320 名前:306[sage] :2006/07/14(金) 23:18:08 ID:muKmC1wf0
- 再戦ハイボルトにサブタン使ってしまう程
俺テラヨワスwwwwwwww
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:18:43 ID:x/UWsHJK0
- ハーハッハッハ!
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:19:33 ID:c+8xf1j40
- 仮面ライダーZX
- 323 名前:306[sage] :2006/07/14(金) 23:22:28 ID:muKmC1wf0
- フランマール戦TSUEEEEEEEEEwwwww
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:30:47 ID:bk9hUErV0
- >319
一応ゼロは全部オールSとかもやったんだけどなあ。
初見クリアはZXが一番つらい気が…。
プロメテ&パンドラもパターン見つけるまでやたら苦労した。
チャージバスター当てても当ててもなかなか死なねーんだもん…。
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:31:33 ID:Z7uGyumU0
- 誰も実況してほしいなんていってない
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:31:34 ID:opvSuumo0
- スレを見ていて、そんな馬鹿なぁー
と、DSを起動、モデルZxにロックオンしてセイバーチャージ
そして…
土偶だコレーーー!!!!(ガビーン)
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:32:13 ID:2B5/nK1H0
- 途中の雑魚で回復するんじゃないか。
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:32:57 ID:kZRVPuH30
- 次回作は各モデルごとのグラもエールとヴァンで違うのにして欲しいな。
エールはもっとスジスジでエロエロでお願いします
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:33:26 ID:QfKVuXejO
- >>324
ゼロスレはアベ100できて当たり前の世界
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:35:21 ID:d+COpjdd0
- そこまで敷居は高くないと思うぜ
アベ100達成人数は多いだろうが
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:43:13 ID:4EbIYvWA0
- ゼロ3アベ100は基本かもしれんけど、1・2・4はみんなどうなんだ?
俺はゼロ4しかアベ100達成してないな。
技術より何より根気が足りない。
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:47:19 ID:bk9hUErV0
- ところでみんなHX〜PXって使ってるの?
チャージ技使うとゲージが減るのが気にくわんので
ほとんどZXしか使っとらんのだけど。
チャージバスターやセイバーと対して変わらんのだから
こいつらもチャージ技制限無しで使わせて欲しかったなあ。
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:47:48 ID:BAvptr760
- ゼロの話はゼロスレでやれよ糞ガキ
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:48:07 ID:x/UWsHJK0
- ただでさえ有り得ん強さなのにプラズマサイクロンが無限とかまじ勘弁
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:49:07 ID:SwlZGKZa0
- ゼロは全部揃えたばっかアベ100なんてまだまだだ
今回嫌らしい即死は殆どないからかなり気を抜いても越せると思うけどな
溶岩だってただ抜けるだけなら楽だし
Lv.4finishとかはまた別の難しさがあるけど
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:49:55 ID:kZRVPuH30
- 車買ってもらった兄弟の、兄貴の車のどっかが壊れてるってのは
ブルースの動力炉とかけてるのか…
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:55:28 ID:7jdNcoEq0
- パンドラ:
…うで…ふるえてる…
いかり…?
かなしみ…?
よろこび…?
喜怒哀楽…??
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:56:40 ID:d+COpjdd0
- 何そのペリー
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:58:21 ID:UMspU53i0
- 茶筒・・・ 開かない・・・
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:05:04 ID:7QyJtVsY0
- プロメテ「(パンドラは俺が)もらったぁ!!」
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:07:33 ID:Ql7uzk2i0
- >>340
「(もっと大勢で)楽しもうじゃないかぁ!」
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:07:46 ID:YvL7lNVA0
- きもい・・・
(股間を)つぶしてあげる。
さようなら
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:09:32 ID:UTCPMub10
- じゃあエールとプレリーはオレが
まぁ中の人が好きなのもあるが
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:09:44 ID:uJzWLrJg0
- >(股間を)つぶしてあげる。
初めて聞いた時からそういう意味でしか聞こえなかったのは俺だけじゃないと言い切れる
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:11:00 ID:Qn849zSW0
- >>344
だからお前の股間はそんなにもつぶれてるんだね
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:15:00 ID:TpVexY4jO
- じゃあ俺はエールの中の人をいただこうか
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:15:34 ID:TJ9tNrEi0
- マゾいなw
- 348 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/15(土) 00:16:05 ID:h6lPOVLa0
- 公式のZXの資料足の部分見て泣いた。
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:16:24 ID:Ysl/T7vK0
- >>346
「退くーっ!」
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:18:15 ID:SPiaM13k0
- そろそろ良い感じに変態スレになってきたな。
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:19:55 ID:jOvaknFf0
- 順調に調教が進んでいるようだな
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:21:36 ID:XJusuOHV0
- 公式の資料と言えば、背中にダッシュ用ノズルってジャケット破けないんだろうか。
というかあの背中は岩本X?
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:22:35 ID:7QyJtVsY0
- ってかバスター+セイバーをあれ一本でやってるとか凄いな、
切り替えに必要な時間ほとんどなくね?
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:24:52 ID:ICHSZ9siO
- >>353
まさか両刀・・・・・
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:25:07 ID:YvL7lNVA0
- モデルXはノズル無いから下手したらダッシュの衝撃波エフェクト省かれてたかも
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:25:41 ID:XJusuOHV0
- 2段チャージ分の出力あるなら、チャージセイバーの一撃にまわせば強いだろうな。
そして放たれる幻夢零
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:28:26 ID:nH2mJlK4O
- 何故かダッシュの衝撃破エフェクトをウザく感じてしまう
あれもモデルXの特性かね?コマミソみたい
汁の純粋なモデルZが裏山
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:29:44 ID:EBQ+BP5i0
- 安西先生…氷烈斬が撃ちたいです
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:30:21 ID:uJzWLrJg0
- >>357
>コマミソみたい
そういやそうだな
全然思いつかなかった
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:34:16 ID:YvL7lNVA0
- モデルバリアントのプロメテ
モデルパンテュオンのパンドラ
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:35:11 ID:xf0RWgDs0
- >>357
俺は音速突破してるスピーディな感じが出てて好きだな。
ただなんで緑なん?白でもよかった気がする
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:36:05 ID:gQ/Y6NKj0
- エリアA-1の花の所ってどうやっていくの?
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:39:24 ID:uJzWLrJg0
- >>362
ピュンパ上ダッシュで行けたんじゃないかな
画面左端の壁を登って、最上段から行くんだったかもしれない
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:40:07 ID:HEnC/CHo0
- >>362
HXで左端からもしくは高いとこからジャンプ上エアダッシュPX変身掴まりでよじ上ったら紫のツタのとこまで行く
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:40:31 ID:99mUKKZn0
- 段差に乗って下+ジャンプで降りれるのを知らないのかも
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:43:02 ID:IYtNbcIX0
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○ ○ ○
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○ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ ○ | 久々にティウンティウンティウン・・・・
○ _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | こうやって穴に落ちて死んでたのが
○ "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ○ < 昔のロックマンなんだよな今のロックマンは
○ ''  ̄´.::;i, i `'' ̄ ○ | 落ちる前に壁キックやら空中ダッシュするから困る
::. ....:;イ;:' l 、 ○ \________
○ ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ
l ||:~===' '===''||` ○
○ || :::`::=====::" .||,
゙l;: ,i' ○ ○
○ ○
○ ○
○
○ ○
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:44:23 ID:EBQ+BP5i0
- >>366
この前ロックマンをやって、壁キックをやろうとして死亡したから困る
しかしダッシュジャンプ→エアダッシュ→ホバリングの流れが可能なのに
皆意外に違和感抱いてないんだな。俺なんか慣れるまで時間がかかったのに
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:45:43 ID:gQ/Y6NKj0
- >>364
サンクスいけたよ
PXでぶら下がれるの忘れてた
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:47:18 ID:IYtNbcIX0
- まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどヒッフッハ! て人_
Σ びっくりするほどヒッフッハ! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを十分ほど続けると、エイユウ気分に浸れる
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:49:18 ID:XJusuOHV0
- ゼロスレへどうぞ
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:50:04 ID:tgNdX/Ob0
- エイユウだと?戯言だ!!
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人人__人__人
Σ て
Σ アカルイミライヲー!! て人_
Σ アカルイミライヲー!! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを十分ほど続けると、シエル様の忠実な僕になれる
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:54:25 ID:IYtNbcIX0
- でルアールタンはツンデレ?
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:56:53 ID:TJ9tNrEi0
- ツンデレの欠片もないわ
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:57:36 ID:zVXAVAES0
- どっちかというとデレツン
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:57:56 ID:n5NI6aiZ0
- ダッシュジャンプ→エアダッシュはヒャッホゥ!と思ったけどな
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:58:52 ID:47HhtY680
- >>361
次回作ではどんどん加速していって空気摩擦で白熱してボディが白くなる
という厨設定キボン
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:00:39 ID:HbWf3JwA0
- 何そのハリネズミ
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:03:49 ID:ZLVWkapY0
- 逆に水面ジャンプはいつの間にできなくなったんだ?
X2の時はあれでとるライフアップかサブタンクがあったよな
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:05:54 ID:qeResN+80
- ようやっとDS買えたんで一緒に買って来た
いやぁ成績とか気にせずのんびりとプレイできるのはいいもんだなぁ
で、聞きたいんだけどゼロ3・ゼロ4との連動はどっちか一個がありゃ同じ恩恵が得られるってことで
いいんだよな?違うようなら起動しないゼロ4を性急にカプンコに送って修理してもらわねばならぬ
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:06:36 ID:uJzWLrJg0
- >>378
X3から近作のHuまでの間は、デフォで水面ジャンプがついてるのは無かったんじゃないかな
ロクゼロでチップを装着すれば出来たけど
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:07:11 ID:uJzWLrJg0
- >>379
wiki嫁
ゼロ3だけだとゼロ3のボスしか出ない
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:13:11 ID:qeResN+80
- >>381
すまん、隠し要素とかそっちのほうに載ってたのか
初回くらいは何にも頼らずやりたかったんで差し障りのなさそうな項目しか見なかったから見落としていたよ
にしても、スタートが十字キー側じゃなくてボタン側にあるってのがこんなにしちめんどくさいとは
思わなかったよ。
あとどうやってもゼロシリーズと完全に一致させられないキーコンフィグが微妙にやりにくいなぁ
もうみんなはとっくに通り越した道なんだろうけど
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:17:55 ID:8IK53QHs0
- >>382
つってもジャンプの位置が違うくらいか?
なぜか何にも気にならないでスルーっとこれたよ
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:20:00 ID:ICHSZ9siO
- クッ
あの短いハシゴになんとか食らいついてやろうとLXを最大限に生かしてみたが掴んでくれなかったorzx
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:20:29 ID:uJzWLrJg0
- >>382
さっきゼロスレでも言ったんだけど、ほんと「慣れろ」としか言えない
スタートボタンは左親指のばして頑張れ
どう頑張っても遅れるけどね
でもロクゼロはいじれない(Yボタンに振れない)が、
ゼクスはキーコンフィングでB攻撃・Aジャンプで出来るんじゃないか?
そもそもデフォでもXシリーズだと思えば問題ないはず
ゼロボスの件はすまなかった
説明書見ても公式サイト見ても、どちらも両方のカートリッジが必要なのかどうかはっきりしない書き方だったね
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:21:26 ID:NQyEsurlO
- むしろ、ゼクスやった後にロクゼロやる方が難しいな
ジャンプしようとして何度バスターを撃ったことか
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:31:06 ID:XJusuOHV0
- BアタックAジャンプでゼクスをプレイすればいい。
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:32:50 ID:2z4VWaq00
- DSでGBAゲームやる場合も本体側の設定で
DSのA、B、X、YボタンにGBAのA、Bボタンを割り当てできたらよかったな
アクションゲームのやりやすさが全然違ってくるのに
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:33:38 ID:vZnQVAds0
- ゲーセンのゲームの開放条件知りたいんだが
左から二番目なんてずっとプレイ不可のままだ
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:36:04 ID:dBHghB8F0
- >>389
ブロックくずしスコア更新
いい加減これもテンプレ入れるべきじゃね?
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:36:15 ID:OlJbI3qhO
- >>339
プロメテ「しょうがないな、俺があけてやるよ」
「…っ…あかないっ…!」
キレて鎌で茶筒を叩き割ろうとするプロメテ
それを雷系攻撃で止めようとするパンドラ
それを半泣きで止めるセルパン社長
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:36:19 ID:qeResN+80
- ゼロ3起動してキーコンフィグ見て気づいた。このジレンマはゼロ→ゼクスだから感じたものじゃない
Xシリーズでステージ真っ最中にゼロとスイッチできるようになったことと△が特殊武器ボタンに
割り振られたというダブルパンチで、エックス重視で特殊武器を□に設定するとゼロが
まともに攻撃出来なくなるジレンマに似てるんだ
メインとサブが別ボタンに割り振られるのを避けようとしてアタックCを選ぶと武器切り替えた瞬間に
チャージ攻撃しちまうし、かといってアタックAやBはやりづらい
こればっかりはもうプレイ重ねて慣れていくしかないね
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:41:05 ID:vZnQVAds0
- ごめん、過去ログにもあったですね
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:51:16 ID:7QyJtVsY0
- >>391
プロメテ「パンドラっ!そこをどけっ!!」
パンドラ「……プロメテ……やらせない」
セルパン「フンッ、ハッ、ハッハッハッハァー」
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:52:22 ID:ICHSZ9siO
- 流石淫帝だ
エリアOにいくための梯の長さがギリギリ届かない長さになってやがる
顔まで被さるが手がのびてくれないorz
ゼロナックルがあれば・・・・
またはあと一段長ければ・・・・
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:55:45 ID:n5NI6aiZ0
- >>395
LXのチャージを利用した擬似2段ジャンプでやってみ
無理だけどな!
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:57:07 ID:uJzWLrJg0
- >>392
アタックモードA(ロクゼロのB)最強
今回からBとCも、片側のチャージ攻撃を使ったあとにもう片方のチャージが継続されるようになったけど、
「もう片方をチャージしない」という選択肢が奪われている
これ改善と同時に改悪だよね
A頑張れ
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:00:28 ID:ICHSZ9siO
- >>365
それを使わないと顔すら届かない
ちなみにそれを使って右はじのトゲに接触することはできたからもしトゲがなければ・・・・・
よく考えて作ってんな淫帝
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:06:00 ID:FpElbwMO0
- ハードだとライフアップ出ないのか
キッツー
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:13:47 ID:ICHSZ9siO
- >>396
擬似二段ジャンプってこれのことか?↓
LXのチャージを二回やって氷の足場を二段重ねる
さらにその足場からジャンプとチャージをして空中に足場を作る
そして最後のジャンプ
━━━━━━━━━
↑のやり方ならHXのジャンプより高く跳べる
ちなみにその空中の足場にいる状態でHXになればなぜかエアダッシュが可能
これをやった時が最大の高さだと思われる
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:47:10 ID:6IZxhO3D0
- >>400
モデルチェンジするとモデルチェンジ前の効果(Lxでいう氷の足場)とかって
無効というか、消えるんじゃなかったっけか?
んでロックオン直後?空中ロックオン?でHxのエアダッシュは使えないはず
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:47:58 ID:6IZxhO3D0
- IDがZxだった記念パピコ
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:53:00 ID:uzPq6uXx0
- >>402
むしろ3DOに目がいった
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:59:48 ID:ICHSZ9siO
- >>401
足場も消えるんだがなぜかエアダッシュだけはできるんだ
是非ためしにやってみてくれ
普通、空中でHXになるとホバーしかできないが空中の氷の足場にいる時は例外らしい
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:05:53 ID:ICHSZ9siO
- 空中に足場作るのは慣れないとすぐ落ちるから注意
基本はマグマの上と同じだな
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:34:29 ID:88TqYvJE0
- >>403
残念ながら3D0だな。
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:39:20 ID:vZnQVAds0
- 空中足場乗りオモスレー
慣れると当たり前に二段ジャンプできるな
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:40:45 ID:FjSFfwpXO
- 一番左のミニゲームの出現条件って何?
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:58:51 ID:n5NI6aiZ0
- >>408
クリア…だと思う
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 04:26:29 ID:FjSFfwpXO
- >>408
サンクス
他のミニゲームのハイスコア塗り替えても出ないから困ってたんだ
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 05:02:34 ID:TpVexY4jO
- …くっ!
まだまだ、パンドラたんとやりたりねぇーゼェ
しかし…
くっ!腰が動かねぇ
しかたねぇー、今日は
これぐらいにしといてやるゼ
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 05:04:55 ID:sGyKQ7vQ0
- >>411
やめておけ
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 05:21:21 ID:Gg9Pmnlg0
- 確かに寝転がってやってたら腰が痛くなってきた
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 07:55:50 ID:HozeSKHi0
- ハードエールクリアやっとできたぜ。
モデルX使えるな、ホントに。
プラズマサイクロンもデビルガンダムに凄くよく効くし
E缶使わないで勝てた。
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 09:03:03 ID:dWihcM5o0
- 発電所のボスに勝てんのだけど
なんか必勝法でもないのか
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:05:12 ID:lJi4rNvy0
- >>415
(´^??^?)
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:17:35 ID:2wAOlFI9O
- >>415
頭と体に相手の攻撃パターンを染み込ませろ
あとは操作次第
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:44:19 ID:i2NL/xzm0
- ノーマルとはいえメシアのあまりの弱さに泣いた
まさか初見でサブタンク無しで勝てるとは・・・
フルコンボ喰らって死にかけたけどね!思ったよりステージ短くてサブタンク空だったからだけどね!
帰りは運良くダッシュジャンプした先に足場沸いて一発で渡れたから行きだけだな苦労したのはw
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 09:54:19 ID:IgN3zgtB0
- てか俺死にまくりで投げそうなんだけど
おまえらどんだけうまいんだよorz
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:56:39 ID:EBQ+BP5i0
- 俺もハックツ隊の襲撃で溶岩流に飲まれまくってるがアレだ。
マップを覚えて逃げ回りゃ死にはしない
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:56:59 ID:nH2mJlK4O
- ヒント:ロックマンは運と根気と集中力のゲーム
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 10:00:06 ID:7QyJtVsY0
- メシアは特に運の要素が顕著な気がするな。
丁度端でセイバー食らわせた無敵時間中にコンボされたら避けようがない。
俺も運と調子が良ければハードでも回復無しで勝てるけど、
悪ければノーマルでも死ぬほどムラが大きい。
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 10:02:50 ID:WrA6vVmf0
- ロックマンシリーズ初めてなんだけど
ゼクスのCM見ててなんかやりたくなった
これやる前にGBAでやっといたほうがいいのってある?
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 10:07:15 ID:V+LGQLDu0
- ゼロシリーズはゼクスと繋がってるけど…
やってなくても楽しめると思うよ
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 10:16:13 ID:nH2mJlK4O
- アクション部分は全然問題なく楽しめるけど
各モデルに会った時にお前ら誰だよ状態になるのは必至なので
ロックマンX〜ゼロくらいの粗筋くらいは知っていたほうがいいかも知れない。
もっと言うならディープなファンに向けた小ネタが
大量に仕込まれているから昔のハードを持ってるならロックマンシリーズ全制覇するくらいの勢いで
過去作品漁ってみても良いと思う。
安いしアクション好きなら詰まらない作品はない筈(X5〜7は除く)
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:01:14 ID:EBQ+BP5i0
- しかし、依頼主にアイテム渡す→ミッションレポートって流れはどうにかならんのかな。
渡しに行ったその場で受け取ればいいじゃんとか思ってしまう
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:06:26 ID:6PXsTQXfO
- ゼクスだけをやる分にはゼロ3、4だけでザッとおさらいで良い思うが
ゼロの話も気になるなら1〜4まとめてやっちゃうのがベターだな
でも正直Xシリーズ→ゼロシリーズは話がそこまで繋がってないから優先してプレイする必要ない気がする
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:16:33 ID:YiLyh4170
- 「エックスとゼロは100年前の戦友」
極端な話、ゼロシリーズやる時にあらかじめ知っておくべき設定はこれだけでいいよね
深く知ってればワイリーナンバーズNo.∞とかBGMとかオマージュとかも楽しめるけど
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:17:55 ID:d7FhbE3N0
- ハードでセルパンと18回戦って体にパターン染み込ませたぜ!!
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:21:58 ID:kRWJPoar0
- ようやくエールハード(クリムゾンにあらず)クリア。モデルX解禁。
最後の最後で役に立ったのはFXのOIS上チャージショットでした。
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:24:50 ID:nH2mJlK4O
- くやしいっ・・・でもっ!
ビクンビクン
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:28:18 ID:v6hpJFQ20
- 悔しいッ・・・でもっ!
土偶土偶
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:30:00 ID:7QyJtVsY0
- 悔しいッ・・・でもっ!
セイハッオリャハットウオリャハァ!!
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:32:06 ID:ICHSZ9siO
- >>418
メシアはシリーズ中でも屈指の強さだとおもうんだが
あれで弱いといったら強い敵は何処に?
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:32:13 ID:d7FhbE3N0
- どう聞いても「こいつぅ!」です
ほんとうに
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:33:11 ID:kRWJPoar0
- エールのチャージセイバーは「退く!」って聞こえてたのが
このスレの所為で「土偶!」に聞こえ出して、さらに聞いてたら「悟空!」と思えてきた。
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:34:33 ID:ICHSZ9siO
- >>435
うp
ちなみにDSL? DS?
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:36:42 ID:3SHbNG4v0
- mk2でゼロ4以下の点数なんだなコレ。
個人的にはゼロシリーズより面白かったからちょっと意外。
探索に不満持ってる人が多いんだなぁ。
俺はこの投げ出された感覚が好きなのに。
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:37:05 ID:8IK53QHs0
- >>435
俺もどうやったら土偶に聞こえるのか全然わからん
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:37:20 ID:47HhtY680
- 俺はLiteだけど土偶にはきこえないなあ
ごぃつぅ!くらいだな
ゴは圧縮からくるノイズのせいだと思うが
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:37:52 ID:nH2mJlK4O
- >>434
得意不得意の問題じゃね?
俺はデカボスは超得意だけどメシアみたいなのは苦手だから死にまくった
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:39:04 ID:hDoofu1J0
- メシアは50回以上戦ってやっと倒せたぐらい
パターン覚えるのにどれだけ時間を費やしたことか
しかも帰りの足場で死にまくるし
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:39:37 ID:ICHSZ9siO
- 俺のはDSなんだが
冗談抜きに「ドグゥー」としか聞こえないorzx
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:40:36 ID:YiLyh4170
- >>435
環境は?「こいつう!」は有り得ないよ
ヘッドホンでもイヤホンでもして大きめの音量で聞いてみ
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:41:38 ID:ubXq+n530
- 俺はDSLで、ドグゥーだな。
DSもあるから、比較してみるか。
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:42:11 ID:8IK53QHs0
- >>444
俺はDSだけど普通に「こいつぅ!」としか聞こえんよ
電車の中とかでやるときイヤホンしてるが全然変わらん
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:43:04 ID:DrDxudTb0
- いやいや、土偶とは聞こえないだろww
だって一応「い」発音は聞こえるし・・・
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:44:32 ID:7QyJtVsY0
- いっそインティに問い合わせしようぜ。
いくらなんでも不毛だしなw
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:45:21 ID:DrDxudTb0
- ま、次回作に期待するとしようじゃないか
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:45:56 ID:ICHSZ9siO
- ヘッドホンで大怨霊にしてみても最初は濁音にしか聞こえないorzx
「い」の発音すら聞き取れない
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:46:05 ID:kRWJPoar0
- おお!ようやく「こいつう!」って聞こえるようになったぞ!
「こ」が聞き取りづらいんだな。「こい」↓「つう」↑って感じか。
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:49:16 ID:47HhtY680
- 普通に考えて土偶とか言わせるわけがないと思う件
- 453 名前:435[sage] :2006/07/15(土) 11:50:32 ID:d7FhbE3N0
- DSでヘッドホンやイヤホンしても「こいつぅ!」って聞こえる。
だから始め土偶土偶って一体何の事だよって思った。
土偶って聞こうとすれば土偶って聞こえるんだけどな。
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:51:33 ID:d7FhbE3N0
- >>452
そこは皆分かってる
けど普通に聞くと土偶に聞こえるぞ、って事で
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:53:08 ID:v6hpJFQ20
- 土偶でもこいつぅでも
どっちにしろエールがかわいいことに変わりは無い
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:55:19 ID:YiLyh4170
- 静かな場所でイヤホンつけて心を無にして100回聞いても「土偶!」、良くて「どくぅ!」としか聞こえない
ヘッドフォンでも内蔵スピーカー最大音量でも結果は同じ
大胆仮説:「こいつう!」派と「土偶!」派は違うロットをやっている説
とは言え、発売一週ちょいのDSソフトなんて生産時期同じはずだよな
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:56:10 ID:7QyJtVsY0
- 「こいつぅ!」と聞こえるZXはレア物なのか。
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:56:25 ID:ICHSZ9siO
- >>452
なぜ土偶という言葉がでてくるのか?
そう聞こえてしまうから
土偶は普通にありえないが?
わかってはいるがそう聞こえてしまう
耳鼻科に逝かれては?
正常です。
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:01:27 ID:V+LGQLDu0
- 僕はX4のクジャッカーに弱点武器当てた時にどうしても「いくわいは」って聞こえます。
あれ「ひどいわ」って言ってるらしいんですけど全然聞こえません。
ようするに最初聞いたときの印象じゃないでしょうか。
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:10:50 ID:nH2mJlK4O
- >>459
かもな
俺もゼロ1の天使コピペの台詞が
悔い改めよ→やらせてよ
裁きだ!→ロボット!
にしか聞こえん
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:11:46 ID:47HhtY680
- 母音まで違う言葉に聞こえるのはある意味・・・すごい
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:12:50 ID:uzPq6uXx0
- 流星のロックマンて…w
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:13:15 ID:7QyJtVsY0
- >裁きだ!→ロボット!
これは酷いwww
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:13:44 ID:9KOKgCjHO
- 俺も「土偶」派だな。正確には「退くーっ!」の方が近いけど。
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:13:48 ID:8IK53QHs0
- >>459
それは同意
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:16:19 ID:9KOKgCjHO
- ヘルバットシルトの「至福の音よ」はこのゼクスで初めて聞き取れた。
音声圧縮の都合ってけっこう影響デカいんだよ。
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:17:25 ID:YiLyh4170
- でもどんな先入観があろうとも、耳に集中して100回以上も聞いてればそのうち正常に聞こえるんじゃないか?
本来言っている言葉が何か判っていればなおさら
「こいつう!」と聞こうとしても、「土偶!」「どくぅ!」「どっくう!」そのくらいにしか聞こえない
大音量で聞いてたら耳痛くなってきた
最初の音は絶対的に「ど」にしか聞こえない
「ど」の前に何か音が入ってるんじゃないかと頑張っても「ど」で始まってるようにしか聞こえない
「こいつう!」と聞こえてる人にDSとソフト貸して欲しいよ
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:17:39 ID:V+LGQLDu0
- ついでに聞きたいんだけどスパイダスの第二段階(中央で蜘蛛の巣はるやつ)
に移る時なんていってるんですか?
「〜ってくれるわ」てやつ。
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:18:02 ID:d7FhbE3N0
- >悔い改めよ→やらせてよ
すげーあるあるwwwwww
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:18:03 ID:EBQ+BP5i0
- 「退っくぅ!!」としか聞こえんなぁ。
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:19:02 ID:YiLyh4170
- >>468
「からめとってくれるわー」
永 遠 の 謎 は カ ー ネ ル の 雷 攻 撃
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:20:31 ID:nH2mJlK4O
- >>468
「からめとってくれるわ〜!」
Xスレでは過去に「鼻毛とってくれるわ〜!」って聞こえるという猛者がいた
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:20:58 ID:5a4oS+GL0
- >>466
GBAだと「ビッグザネオ」としか聞こえなかった。
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:21:37 ID:YiLyh4170
- せめて「いっつぅ!」(こいっつぅ!)にでも聞こえてくれれば納得出来るんだけど、
「ど」と「く」がしっかり聞こえてしまってるんだよなあ
本当に「こいつう」にカスりもしてない
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:21:40 ID:ICHSZ9siO
- ソノスカシタツラキョウフデコオリツカセテヤルヨ
アハハッ
ノロマー
クラエー
ヤァー
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:22:57 ID:V+LGQLDu0
- >>471
そうだったのか!どうも有難うございます。
カーネルは「ジョギングアター」にしか聞こえません。
ていうか今エール試してみたんだけど、確かに「どぐうー↑!」
に聞こえたw
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:23:04 ID:nH2mJlK4O
- 非常に空耳なスレになってまいりました
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:23:32 ID:d7FhbE3N0
- >>474
分かったから少し落ち着けw
歓迎するぜ・・・フヒヒ!
復活ボスの追加ボイスは違和感ありすぎないかい?
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:23:47 ID:UWsPdrWIO
- >>471
トイレットペーバァー!
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:24:37 ID:7QyJtVsY0
- ってか思えばメシアの声は全部わかりやすいよな。
ワレハメシアナリ! ヤッヤッオリャ! オリャア!! セイッハットウ! キエサレ! モラウヨ! セイハッオリャハットウオリャハァ!!
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:25:56 ID:nH2mJlK4O
- >>480
>モラウヨ!
これもひどいwwww
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:26:15 ID:nn1IwgA/0
- 突っ込んだら負けなのか。
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:27:29 ID:99mUKKZn0
- エールHxダッシュ切りがドウヤーに聴こえる
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:27:59 ID:YiLyh4170
- ゼクスは攻略本でロクゼロのようにボイス一覧が出ると思うけど、カーネルはもう永遠にはっきりしないんだろうな
クラフトの「近すぎだ!」は「杉田!」とか「祭りだ!」言われてたよね
もう一年以上も前のことか
「モラウヨ」てなんだ
どのボイスだ
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:28:40 ID:ICHSZ9siO
- ゼロ3より
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:29:24 ID:d7FhbE3N0
- >祭りだ!
これ結局何だったんだ
>>484
ホヨビヨ!のことじゃないか?
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:29:34 ID:5a4oS+GL0
- >>484
クラフトのあれは「血祭りだ!」とも聞こえた。
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:29:47 ID:ICHSZ9siO
- >>484
今始めて知った
祭じゃなかったのかorzx
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:30:00 ID:E9eR8Mkq0
- ワレは飯屋なり!・・・五目チャーハン一人前!
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:30:07 ID:7QyJtVsY0
- モラウヨ!は滅閃光もどき、何百回聞いてもホロビヨ!に聞こえない俺。
クラフトのも素で「マツリダ!」だと思ってた俺。
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:30:08 ID:nH2mJlK4O
- カーネルのボイスについてカプコンにメール出してみようか
俺は「サンダーブレイカー!」だと思う
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:32:24 ID:E9eR8Mkq0
- 疑問なんだが
8ボスは元々人間だったんだろうか?
パープリルは「セルパンカンパニーの幹部」とか言ってたし・・・
もしそうなら人間の時のルアールハァハァ
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:33:29 ID:N1c8T0tE0
- こぃつぅのこの余韻のぉが残ってる間にぃがくるから
こぃつぅ→こぉつぅ→どぉぐぅに
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:33:56 ID:YiLyh4170
- >>491
たぶんもう判る人が居なく資料も無いのでは
大全を見るにそう思えてしまう
台本でも残ってれば良いんだけどね
「近すぎだ!」のソースはカプコン出版のロクゼロ4攻略本171ページ
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:34:32 ID:ICHSZ9siO
- >>492
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:34:39 ID:d7FhbE3N0
- >>492
擬人化が絵板に投下される事を願う。
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:40:27 ID:V+LGQLDu0
- メシア弱い…運が良ければノーダメでいけますねこれ。
セイバーで戦ったらは無理ですけど…
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:44:49 ID:ICHSZ9siO
- ゼロ3の感覚でメシア戦挑んだらあまりの隙のなさに噴いたな
ええ、勿論セイバーでやってましたよ
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:45:23 ID:nW8nZFL50
- ところでゼクスの攻略本っていつ発売?
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:46:15 ID:B5lvBxxD0
- >>496
絵板は今厨房に乗っ取られてるから無理
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:46:58 ID:YiLyh4170
- ttp://www.capcom.co.jp/game/books/
7/27
ちょっと検索すれば出てくるだろうに
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:47:40 ID:nH2mJlK4O
- キエサレ!!で回復したときは
えええぇぇぇえwwwwwwって電車の中で思わず叫んでしまった
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:53:16 ID:HozeSKHi0
- ちょwwっをまwwwwwwって感じだしな。
Xで無いとハードの飯屋はやる気でない
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:54:14 ID:7QyJtVsY0
- 敢えてZXでハードメシアに喧嘩売ってる俺。
チャージバスター+チャージセイバーおもしれぇー
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:54:37 ID:GcOPn38p0
- >>500
同意。下手糞な奴ばっかで吐き気がする
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:56:23 ID:XcaZ64Ua0
- >>476
漏れの耳には、カーネルは「グランドチェイサー」に聞こえるんだが・・・
俺だけ?
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:00:01 ID:YiLyh4170
- . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
Λ_Λ . . . .: : :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: 俺のせいで話題がカーネルのレフリジレーターに…
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:00:56 ID:dmVKvKi60
- 今回はミニゲーム出現条件も簡単になってやり応えがないな
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:01:44 ID:FdBnJ91V0
- 絵板関係の話題は出すべきじゃなかったな('A
>>504
LXで倒せ
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:03:32 ID:S9nl4ijQ0
- 怒らないでよ
俺には衝撃派が「よんどるかぁぁーーー!」
電気技が「呼吸ブラスターー!」に聞こえる
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:13:12 ID:HozeSKHi0
- 俺は雷の奴は「諦めんかー!」と聞こえたな。
ギリギリまで使ってるのは分かるがせめてアクションのボイスはもう少し容量使ってほしい。
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:17:28 ID:7QyJtVsY0
- >>509
倒してきた。
OIS使用でゲージ7割、サブタンク一個8割使用。
5回ぐらいゲームオーバーしたがなw
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:22:01 ID:5tlHcXmV0
- あれだな、土偶派はメリケンなんだろう。グローバルなんだよ。
俺には鶏がDの音を出してるとはどうしても思えないが
彼らにはクックドゥドゥドゥーと聞こえてるらしいし。
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:24:55 ID:S9nl4ijQ0
- >>511
だがボイスをネタに出きるというメリットもある
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:33:44 ID:04FeAQ81O
- >>429
9×2=18だから…2回ほどゲームオーバーになったということでよろしいか?
俺もそれくらいかかったが
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:34:53 ID:8IK53QHs0
- >>506
俺もグランドチェイサーだと思ってた
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 13:42:43 ID:FdBnJ91V0
- >>515
ノーダメージ安定で倒せる様にギリギリまで粘った結果だ
正直18回目はミスって死んだらどうしようと思ってビクビクしてた
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:08:12 ID:TJ9tNrEi0
- カーネルの雷がゴキブラスターと聞こえてからは
もうそれにしか聞こえない俺
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:15:59 ID:GGE3aAfK0
- 何度やってもマグマに追いつかれてしまう。
鎖みたいなのが邪魔だ・・・
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:19:01 ID:olmghwmu0
- >>510
お前は俺か
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:21:11 ID:TpVexY4jO
- >>519
当たり判定があるのは尖ったとこだけだからガンガレ
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:22:41 ID:uzPq6uXx0
- >>519
鎖が出るとこは壊せる
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:23:07 ID:HozeSKHi0
- >>519
実は筒状の本体のほうはZXセイバー2発で壊せる。
さらに先端は攻撃判定があるが鎖の部分は攻撃判定が無い。
設置場所を覚えてフェイントを仕掛けてかいくぐったり壊したりして進め。
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:29:09 ID:QXorAj8uO
- 鎖はピュンパ上ダッシュで楽に抜けられる
そもそも縦穴はほとんどピュンパ上ダッシュでいいよ
間違って食らってもたくさん時間あまる
- 525 名前:519[sage] :2006/07/15(土) 14:29:56 ID:GGE3aAfK0
- 皆ありがとう。
かんばるわ。
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:33:40 ID:XJusuOHV0
- 壊すより、小ジャンプでアンカー射出を誘発させてからエアダッシュで抜ける方が楽かと。
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:40:38 ID:GAOi+97JO
- ハードだと速いから壊した方が安全だけどな。ゴリ押しでいけるけど。
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:43:21 ID:L0qcWKifo
- 報告
メシア戦、ある程度メシアから距離おいて
メシアから離れるようにしてジャンプ→元の位置に着地
ってやると大抵メシアがディヤーかましてて上にいるから簡単に下くぐれる。
このパターンでハメれた。
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:46:22 ID:pbpMUGWq0
- カーネル懐かしいなあ・・・
俺には電気技が「高級ブレイダー!」に聞こえる
オメガ帰り道投稿したんで苦労してたら一読を。
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:54:54 ID:7QyJtVsY0
- >>529
帰り道なら安定するパターンはあれだ、
普通に出たブロックに乗り移っていき、
二つ目に乗ると少し離れた先にブロックが出てるはずなので、
そのブロックに乗り、そこからダッシュジャンプ、エアダッシュ、ホバリングでぎりぎり渡ることができる。
顔は二体目が炎を吐き終わったら上エアダッシュで上に乗ると針に当たる危険が少なくなる。
でいいんじゃないかな?
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:57:35 ID:XJusuOHV0
- >>528
というか、ジャンプでディヤー誘発は飯屋攻略に必須なんじゃないか?
それとももっと楽な倒し方あるのかな。
みんなどうやって倒してる?
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:04:57 ID:UQEskNnR0
- カーネルの電気技が「爆裂お父さん!」に聴こえる俺orz
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:17:41 ID:arjSfE8Q0
- エールの声が土偶に聞こえない俺はイレギュラーですか?
どーしてもドの音が聞こえん
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:18:15 ID:xNu4MYfh0
- カーネルどんな声だったか全然覚えてないなあ
ハリケンヌの声はフォクスターと同じに聞こえるな、笑い声まで同じ
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:24:48 ID:S9nl4ijQ0
- >>531
近寄っていって、セイハットウを誘発してZXバスター これに尽きるかなぁ
向こうが膝を曲げながら接近してきたら
「くるなああーーくるなぁぁああああ」と言わんばかりに豆鉄砲とセイバー振り回す。たまに怯んだりする
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:31:25 ID:Ws1+4ErS0
- >>533
ROM違うんじゃね?
ちゃんとZXのチャージセイバーやってる?
ヘッドホンしてる?
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 15:31:49 ID:j2EFr9PY0
- ローズって慰安婦でしょでしょ?
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:33:18 ID:2LJhQCm50
- 土偶って聞こえるやつは音量最大にして聞いてみるといいかもしれん
音量が小さいと音がこもってだか知らんが "こ" が "ど" に聞こえるような気がした
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:34:23 ID:Ws1+4ErS0
- >>538
100回以上聞いてる
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:35:05 ID:Ws1+4ErS0
- むしろ逆に音が大きいと「土偶!」に聞こえる説
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:37:27 ID:8IK53QHs0
- >>538
早い話がチャージセイバーの「ドーン」って音に耳が行ってしまうから
「土偶ー!」と聞こえてしまうワケだしな
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:40:51 ID:2LJhQCm50
- まあ、俺の場合は土偶とは絶対聞こえん
百歩ゆずって
ドイツー!
なら聞こえなくもないけどw
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 15:42:10 ID:V+LGQLDu0
- パンドラ・プロメテ戦のBGM最高なのに、ストーリー進めたら聴けなくなるのは痛い
最初からやっても結構時間かかるしね…
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:43:56 ID:Ws1+4ErS0
- >>541
残念だがチャージセイバーの効果音の「ドーン」よりも先にに「土偶」の「ど」の音が出てる
「土偶!」というより、正確には「どっくう」
「こいつう」は絶対に有り得ないと言い切れる
「こいつう」派は静かな場所で耳にイヤホンねじ込んで最大音量で検証してみてくれ
ID:8IK53QHs0だって、電車の中にイヤホンでのプレイは限定してるじゃないか
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:44:38 ID:UQEskNnR0
- 「どくっ!」てそんなにおかしな言葉かな
特に違和感なく、最初からそう聞こえたが
そこをどけって事だろ
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:46:02 ID:Ws1+4ErS0
- >>545
わりと富野節だよね
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:46:52 ID:OmfmMl/BO
- フォルスロイドの話があったけど
Xにレプリフォースがあったよな
レプリとメカニとヒューマがあるわけでフォルスロイドはどれかわからない
というわけでフォルスには強制という意味もあるんじゃないか
無理矢理ライブメタルを埋め込まれたと
今回のボスにメカニっぽい奴がいるのも情緒不安定なルアールも説明つきやすい
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:48:18 ID:op/G4XNC0
- だからお前らアメリカ人なんだろ?
MEGAMAN ZXってROMに書いてるんじゃないか?
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:50:01 ID:JQ/m+xfW0
- >>546
富野信者の俺からすればそのぐらいは通常の用法だ
「空手ェー!!」とか「ユニバース!!」みたいに名詞とか体言止めで叫ぶと上級の使い方だ
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:52:28 ID:Ws1+4ErS0
- そのうちボスが「シネヨヤー」とか言い出しそう
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:52:54 ID:v6hpJFQ20
- ハニワー!とか
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:53:06 ID:HozeSKHi0
- 「俺はハペストインザユニバアアァァァス!!!!!」を思い出して吹いたじゃねえかwwww
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:58:25 ID:dBHghB8F0
- どけというニュアンスでの「どくーッ!」が正解だと思う。
「こいつぅ!」は絶対ありえない。それならまだ「土偶」の方が納得できる。
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:03:57 ID:Ws1+4ErS0
- >>551
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく l l 〉ー '´
l ヽ_ j' ,.<ヽ /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j‐ ヽ',l
/ ! `´ }`ヾ、ー''/./ j l
/ ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ ! 呼んだ!?
, -‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
, ' ヽ l ,'
. / _ ,,,.. _ i ! ,'
l〃´ `ヽ、 l l ノ
. / ', ,' / ,.ィ'
/ _ l/ __ ,,../‐'´ i
!/ `丶r'ミヽ __ ,. - '´ ヽ /
/ >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l // '  ̄ ̄ ヽ Y-= >'
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:04:27 ID:S9nl4ijQ0
- >>543
録音すればいいじゃない。
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:05:57 ID:V+LGQLDu0
- リマスターっていいですか?
ゼロ4公式にかかってるBGM感動したんで、
あんなような感じなら買おうと思ってるんですが。
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:06:35 ID:HozeSKHi0
- 土偶だのこいつー!だのまだ言うか。
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:06:54 ID:V+LGQLDu0
- >>555
どうやってやるんですか?
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:06:57 ID:Ws1+4ErS0
- >>556
かなり良いよ
全部買ったら1万円以上するけどね
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:08:10 ID:fF2IcUvS0
- >>558
ググれ
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:08:49 ID:S3Bo1pWt0
- SE ドォォォン
VO こい つぅー!
「こい」の部分があんまり分かれてないのと
ハッキリしない発声+叫び始めで声が小さい、で土偶
音質を下げてる、とかの影響もあるかもしr
どっちでもいいや もう
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:15:52 ID:Ws1+4ErS0
- >>561
イヤホンなら叫び始めからはっきりと聞こえるよ
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:16:34 ID:V+LGQLDu0
- >>559
そうですか。お金貯まったら買ってみます。
>>560
機器が足りないっぽい…
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:17:42 ID:Ws1+4ErS0
- >>563
それはそうとsageろよ
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:22:29 ID:seuWP7rS0
- ぶっちゃけ、音声圧縮してるから
聞き取り難いだけだろ→土偶!orこいつぅ!
- 566 名前:545[sage] :2006/07/15(土) 16:24:02 ID:UQEskNnR0
- 富野節は知らないけど録音してみた
zx
ttp://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz2757.zip.html
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:24:04 ID:Ws1+4ErS0
- >>565
10回でいいから自分の耳でたしかみてみろ
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:27:52 ID:Ws1+4ErS0
- ID:UQEskNnR0はキュウセイシュ
乙です
PCから聞いても「どっくー」だな
下手にそれに最も近い「土偶!」だと言ってるからホワイトアイで見られる
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:28:10 ID:Qt2nHAxy0
- 悟空ーッ!って聞こえる
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:28:59 ID:jOvaknFf0
- 「こいつぅ」の前なんて言ってるの?
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:31:01 ID:S3Bo1pWt0
- エイフッヤァー
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:31:16 ID:seuWP7rS0
- >>567
ゲームプレイしてたら嫌でも聞くさww
movieも圧縮してるし、ROMコストを安くする為に
容量が少ない物を選んだ結果だと思ってる。
あっ、ちなみに何言ってるかは、判らない。
だから効果音と思う様にしている。
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:31:17 ID:V+LGQLDu0
- えい、フッ、やあ!
だと思います
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:32:10 ID:djJbE73XO
- >>569
俺もそう聞こえる
少なくとも最初に「ど」とは言ってないような…
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:34:33 ID:dz0d/zZX0
- ドンキーだろ
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:35:23 ID:op/G4XNC0
- 二つに分けたのは何で?一つ目はごくうとこいつの中間。
2つめはこいつぅとしか聞こえない。
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:35:48 ID:S3Bo1pWt0
- きっとBGMの関係
- 578 名前:545[sage] :2006/07/15(土) 16:37:54 ID:UQEskNnR0
- >>576
できるだけ静かなエリアで録ろうと移動
BGMが違う方が判別しやすいかと思った
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:39:10 ID:Ws1+4ErS0
- 大人と子供で聞き取れる音域が違うらしい
それでここまで意見わかれてるのかな
間違いなく「どっくう」にしか聞こえない
「ど」も「く」もはっきり
むしろ頑張って「こいつー」と聞こえるように努力してる
努力しても聞こえない
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:42:31 ID:2S6jlSpi0
- >>566
俺の環境じゃforbiddenだorz
多分「こいつぅ!」だとは思うんだけどたまに「退くぅ!」とも聞こえる
個人的には「退くぅ!」の方が聞いたときの印象とか意味的にかっこいいと思うんだが
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:44:51 ID:djJbE73XO
- スロー再生とかできないんかな
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:45:31 ID:S3Bo1pWt0
- ときどきでいいから
もう一人の主人公のこと
思い出してあげてください
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:45:43 ID:olmghwmu0
- ちょっと待て、俺普通に「こいつぅ!」って聞こえるんだが
はいはい個人差個人差
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:46:21 ID:8IK53QHs0
- >>566
なんかすっげー音篭ってるなあ、録音だからだと思うけど、v1は流石に土偶ー!って聞こえる
どぐうー!って聞こえる人はみんなこんな感じ篭って聞こえるのかな?
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:49:03 ID:Ws1+4ErS0
- もしかしてDSとDSLで聞こえ方が違うのか?
内蔵スピーカーの性能が違うのは知ってるが、音声出力端子は同じじゃないのか?
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:50:00 ID:8IK53QHs0
- >>585
単純にスピーカーが不良ってのもあるかもな
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:55:13 ID:ICHSZ9siO
- 年齢によって聞こえ方が違うのか?
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:57:18 ID:X3bJaIts0
- 土偶と聞こえる人の年齢が気になってきた。
俺、土偶としか聞こえない21歳
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:58:24 ID:TpVexY4jO
- ヴァンが空気化してる件について
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:59:14 ID:8IK53QHs0
- ものスゲエアニヲタな人とかはしっかり声の方を聞ける、とか?
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:59:21 ID:Ws1+4ErS0
- >>586
何言ってるんだ
皆イヤホン・ヘッドホンで聞いて確認しるし、うpされた物は出力端子から繋いで録音したものだろうからスピーカーは関係ないだろ
>>587
基本的に年齢で可聴音域が違う
子供じゃないけど宇多田ヒカルとかめちゃくちゃ可聴音域広いらしいよ
犬笛ってあるよね?人間には聞こえなくて、犬には聞こえる笛
あれと同じ
でもだからって同じ言葉が違うように聞こえるかというと…ねぇ?
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:01:32 ID:V+LGQLDu0
- ていうか間違いなく「こいつー」って言ってるけどね…
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:01:55 ID:Ws1+4ErS0
- >>588>>590
アニヲタで20代の俺は散々前述のとおり「土偶」「どっくー」
今からこれ使ってみる
ttp://ww7.tiki.ne.jp/~mdfine/slrp/
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:02:23 ID:olmghwmu0
- >>590
なるほど
だから声優ヲタの俺にはきちんと聞こえるわけですね
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:02:43 ID:XJusuOHV0
- ていうか間違いなく「どくー」って言ってるけどね…
なんで根拠も無しに間違いなくなんて言えるんだぜ?
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:04:17 ID:P4zeQFXG0
- 土偶ーって聞こえる奴は一回医者行け
と思うぐらい「こいつー」としか聞こえない
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:04:47 ID:l4gHzaCh0
- ゼロ・・オレは悪戯に土偶説を主張する事が正義だとは思わない
だが・・人間たちだけには手を出せるわけに行かないんだ
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:05:36 ID:dBHghB8F0
- >>566のファイルを聞きまくって
ようやく「こいつー」派の言い分がわかってきた。
でもこれは「どくーっ」だとおれは思う。
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:07:39 ID:V+LGQLDu0
- >>595
ごめん、言葉が過ぎたよ…
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:07:49 ID:sGyKQ7vQ0
- 「豆腐ー!」としか聞こえなくなってしまった
エリアD(ハイウェイ)BGM中のボイスは何て言ってんだろう?
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:07:51 ID:9KOKgCjHO
- 土偶は冗談にしても、こいつーだとはとても聞こえん。
どくー派の俺的にはこいつー派の方がよっぽど医者行けと。
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:08:17 ID:zpxLdSoy0
- どっちも「こいつー!」にしか聞こえないけどなぁ。
当方21歳。
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:08:28 ID:8IK53QHs0
- >>598
俺もこいつー派だが流石に>>566のは「どぐー」だな
やっぱDS本体に問題があるのかね、俺は発売されてからしばらく後に
新品で買ったけど、初期だと篭ったりするんだろうか
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 17:09:41 ID:j2EFr9PY0
- いいからローズが慰安婦か否か語ろうぜ
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:10:39 ID:g8wyfRr10
- これはもう土偶の陰謀だとしか言い様がないな
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:12:13 ID:7QyJtVsY0
- プロメテ「(パンドラのしょ―以下検閲)もらったぁっ!!」
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:13:08 ID:l4gHzaCh0
- >>606
メシア「(いいや俺が)もらうよ!」
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:15:49 ID:Ws1+4ErS0
- >>566のmp3をwavに変換
*使用ソフト
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se202196.html
このソフトで音程をそのままで、スロー再生
*使用ソフト
ttp://ww7.tiki.ne.jp/~mdfine/slrp/
どう聞いても「どっくー」です
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:23:10 ID:8IK53QHs0
- >>608
もうアニオタの才能を駆使して小林沙苗の声だけを
脳内でキャッチしてこいつー!と聞き分けるしかない。
土偶の「ど」は
チャージセイバーの音なんだから、お前さんなら聞き分けられるはずさ
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:24:55 ID:3YE9rbWZO
- 土偶とか聞こえる奴馬鹿じゃねーのww引きこもりの期間長すぎて聴力に支障きたしたんじゃねーのww
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:26:02 ID:Ws1+4ErS0
- >>609
小林沙苗の声で「ど」って聞こえる
チャージ音が切れ、「ど」の声が先に出て、セイバーの音は「ど」の音の後半あたりから始まってる
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:28:50 ID:8IK53QHs0
- >>611
じゃあ土偶って言ってるんだね
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:29:12 ID:l4gHzaCh0
- >>611
そろそろ警備隊呼ぶぞ
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:29:57 ID:9KOKgCjHO
- そもそもさっきから性バーの音が「どーん」とされてるのにもおかしい。
これはアンチ土偶派の現実逃避および罠だ。
そっちに非があるとみせかけて何とかこいつーに持っていこうとしている!
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:31:30 ID:nH2mJlK4O
- 俺は今回の再販で手に入れたDSLだけど
どう頑張っても「どくーっ!」か「悟空ーっ!」にしか聞こえん
お前ら検証しすぎ
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:32:09 ID:PjUd7VCP0
- けんかはやめようよ
PSPで出てればこんな議論起きなかったのに(´・ω・`)
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:32:48 ID:8IK53QHs0
- >>616
吹いた
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:34:21 ID:TJ9tNrEi0
- >>616
その発想はなかった
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:36:16 ID:OlJbI3qhO
- そういやキャラスレってエールしかないの?
個人的には敵キャラのスレがホスィ(´・ω・`)
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:36:57 ID:QFDyV2800
- 無ければ立てりゃいいじゃない
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:37:05 ID:NQyEsurlO
- こいつぅー!派の俺17歳
頭に「土偶」って言葉をイメージしながら聞くと土偶と聞こえてくるな
騙し絵の音声版みたいな感じで、聴覚の錯覚でいいんじゃね?
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:37:35 ID:7QyJtVsY0
- >>619
ハイボルトスレ、頼むわ
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:38:44 ID:SPiaM13k0
- >>614
セイバーの効果音とドグゥー!のドは関係ないな。
ちなみに俺は「こいつー!」にも「ドグゥー!」にも半々で聞こえる。
最初は「どふー!」って聞こえた。
つーかそろそろ話題変えようぜ!
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:38:51 ID:op/G4XNC0
- 問題は ど じゃなくて つ がセイバーの音にかき消されてることだと思った。
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:39:19 ID:8IK53QHs0
- >>622
同士よ
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:41:22 ID:SPiaM13k0
- ハイボルトで思い出したけど、
「卑怯な奴め!」の技、さっきノーマルで初めて見た。
既出だけど、ちょっと感動。
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:42:03 ID:olmghwmu0
- ロックマンのボイス如きで何マジになってるんだよ「どっく
ー」でも「こいつー」でもどっちだっていいだろ
ずっとこんな事ばっかネチネチいっててどうすんだよ
たまには違う話で盛り上がれねーのか
んなことばっかいってるから
ニートとか言われるんだよ、そのありあまる
パワーをもっと別のところに向けられないのか
ふだんからゲームばっかりやってんなよ、お前らだって将来
パパになるかもしれないんだぞ?もっと
ふつうにしたらどうだ?
さっさと仕事見つけようぜ、こんなスレに
レスする前にさ、やること
たくさんあるだろ?
いつまでもこんな事ばかりやってるんじゃない
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:42:15 ID:2LJhQCm50
- >>624
そうだよ、俺には明らかに つ が聞こえるんだが土偶派には聞こえんのか
まあ、どうでもいいや、もう
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:42:28 ID:OlJbI3qhO
- >>622>>625
じゃあ敵キャラ総合スレみたいなの立てようかな。
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:43:06 ID:TJ9tNrEi0
- パンドラタンだけはガチ
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:43:18 ID:p/wZQr+B0
- パープリルの徹底した下衆っぷりが逆に気に入ってる俺。
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:43:44 ID:QFDyV2800
- どっちがパンドラでどっちがプロメテだか未だに覚えられない
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:44:17 ID:7QyJtVsY0
- >>629
(俺が)LV4 FINISH!
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:45:40 ID:ICHSZ9siO
- セイハッオリャハットウオリャハァー
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:45:51 ID:8IK53QHs0
- >>632
2分の1の確立なんだから適当に覚えてれば問題ないんzy
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:46:11 ID:SPiaM13k0
- >>627
お前長文ウザいな
レスがそんなに欲しいか?
もうここには来るなよ
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:46:32 ID:UQEskNnR0
- >>627
うまいね
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:47:03 ID:djJbE73XO
- プロメテってFFのまほうみたいだよね
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:47:58 ID:7QyJtVsY0
- >>638
プロメテ「それはプロテスだ!」
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:48:13 ID:p/wZQr+B0
- >>627
ずるい奴め!
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:48:23 ID:SPiaM13k0
- パンドラってパンチラみたいだよね
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:51:55 ID:QFDyV2800
- むしろパンティラ
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:54:40 ID:FdBnJ91V0
- >>627
俺も俺も。
彼女は巨乳だって信じてる
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:55:44 ID:OlJbI3qhO
- 携帯からだとスレ立てられなかった…(´;ω;`)
夜にPCから立ててみる。
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:57:43 ID:7QyJtVsY0
- だがセクハラはやめとけ。
仕事中は胸を電気ショック内臓パッドに変えてるから痛い目見るだけだ、硬いし。
だからプライベートで合成の高感度胸に変えてる時がチャンスだz(キエサレ!
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:59:56 ID:op/G4XNC0
- PXのバリアって敵に接触した時
相手にダメージ与える場合と普通に自分がダメージ受ける場合があるのはなんで?
バリアに当たった後、自分が接触したことになってんのかな。
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:00:57 ID:ICHSZ9siO
- セイハッオリャハットウオリャハァー
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:03:13 ID:Ws1+4ErS0
- 最後として>>566氏のアップしてくれたものをwavに変換してアップしておいたので
確かめたい人はスロー再生して検証してみるといい
ttp://ww7.tiki.ne.jp/~mdfine/slrp/
ttp://idz.skr.jp/10240kb/updata/idz6308.zip.html
pass:zx
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:03:20 ID:EBQ+BP5i0
- ところでモデルXのツインチャージの撃ち方のはいつのXだっけか。
1~3のいつかだったと記憶してるんだが
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:03:59 ID:dmVKvKi60
- 子供の捜索で最後の一人が見つからないんだけど何処に居んの?
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:06 ID:QFDyV2800
- 2ですね
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:07 ID:ezx4yPIz0
-
ttp://www.zecs.co.jp/
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:31 ID:Ws1+4ErS0
- >>646
バリアが敵に接触しただけなら自分はダメージ受けない
単純に自分が敵に触れてる
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:38 ID:p/wZQr+B0
- >>649
ダブルバスターは2
ちなみに当時より強くなってる。
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:06:35 ID:EBQ+BP5i0
- >>651
>>654
めっさ速いレスd
個人的にはピンク色のバスターが二本うねって飛んでいくのが好きだったなぁ。
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:06:41 ID:l4gHzaCh0
- >>650
テンプレ読め
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:10:10 ID:QFDyV2800
- ZX2ではクロスチャージがお目見えと予想
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:12:07 ID:xIP4dVF00
- 2は昔よくデータ抜き出してやってたなあ・・・
・・・下手すぎて死ぬたびロードするんで
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:13:30 ID:EBQ+BP5i0
- >>657
バスターとバスター掛け合わせるとフィストレオみたいな軌道描いて飛んでいくアレだっけ。
個人的には歴代ゼロの技も一緒に復活させて欲しいが
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:19:02 ID:Ws1+4ErS0
- 一発目の弾速がやたら遅いくせに、二発目と合体時にさらに弾速が遅くなるのが酷い
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:19:49 ID:SPiaM13k0
- >>659
自爆か
自爆なのか
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:21:04 ID:xKGrCRmY0
- ZX2はXよりでフルアーマーX+セイバーのモデルzXと
ゼロよりでトリプルチャージ以外はバスター使わなくてメシア技搭載のモデルZxで
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:21:20 ID:fLWnCwE40
- ダメージが回復するまでその場から動けないんだな
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:23:11 ID:Ws1+4ErS0
- 自爆以外は似たようなものは殆ど再現されてるよね
残ってるのはもう旋墜斬や疾風や獄門剣とかそのへんじゃないか?
竜巻旋風脚などの物凄い変化球は流石に無いけど
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:23:59 ID:rUEDXIjp0
- ttp://books.capcom.co.jp/product/guide/rmzx.html
オフィシャルコンプリートガイドの表紙来た。
早く欲しいな。
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:25:32 ID:QFDyV2800
- >>665
攻略本の表紙までそれか・・
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:25:33 ID:EBQ+BP5i0
- >>661
そこで真っ先に自爆が出てくるお前に乾杯
落鳳波とか滅閃光とか裂光覇とか爆炎陣とかあるだろうに
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:26:45 ID:Y/J9/+dC0
- とりあえず幻夢零から始めようか
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:30:28 ID:Ws1+4ErS0
- 落鳳波系は飯屋で再現されてるよね
X7の爆炎陣は思い出せないけど
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:30:39 ID:nH2mJlK4O
- >>657
ヒャメロォー!!
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:32:49 ID:QFDyV2800
- >>668
そこら辺の大技がギガアタック的なモノとして登場するのが一番あり得るな。
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:34:51 ID:dmVKvKi60
- Hxが上ダッシュ出来る事を今知った
今までLxのチャージとジャンプ変身Pxで頑張ってたよorz
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:35:24 ID:wzd2BxVb0
- プレリーに話しかけるときによく見たら人形の方向が…
(゚∀゚ )
( ゚∀゚ )
こっちみんなwwww
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:37:01 ID:nH2mJlK4O
- モデルXにノヴァストライクが欲しい
Xシリーズみたいな厨性能じゃなくていいから
コピペ風でわずかに上下補正がきく奴
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:37:15 ID:QD8hB8r60
- 旧技を無理に再現するよりもXとのコンボ技が良いと思うんだ
ZXのセイバーに(チャージ含め)全てコンボ判定あるって事は
明らかにチャージバスター>セイバーコンボを想定してるんだろうな
これぞXとゼロの融合だ!って感じで安直だが興奮する
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:39:01 ID:sGyKQ7vQ0
- >>671
SVCで共演したダンの漢道みたいなもんだ、多分
個人的にX6で斜め下に降下する技のダメっぷりが好き
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:40:13 ID:EBQ+BP5i0
- >>675
だがXとZの融合でバスターがピストル型なのはいただけない
ロックマンシリーズで格ゲーも一度やってみたいな。
外注になりそうだが
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:42:22 ID:cCstiXlb0
- 1vs1の格ゲーもどきならあったな
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:42:49 ID:uKJEhyGj0
- X3(?)のダブルバスター⇒セイバーを越える技は生まれないだろう。
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:43:49 ID:v6hpJFQ20
- ZXって1作目で自キャラのアクションを出し尽くした感があるな
能力調整はともかく、新能力増やしたりするのは失敗する気がする
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:47:49 ID:FjSFfwpXO
- EX技増やせば良いじゃないか
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:49:22 ID:rUEDXIjp0
- ロックマンゼロ オフィシャルコンプリートワークス
は税込み2699円で8月9日に発売が決定したようだ。
表紙は書き下ろしっぽいがサイト作ってる奴がページ用意してないか
url間違ってるっぽいから詳細なページが表示されないorz
サムネイルの画像だが結構表紙カッコイイな。
ttp://books.capcom.co.jp/
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:51:00 ID:EBQ+BP5i0
- 続編が出るならライブメタルってのをどう扱うかが問題だな。
モデルσとかモデルDとかポンポン出されたらつまらんし
敵を倒すたびにライブメタルに経験値が溜まって(または各パーツに経験値を割り振って)
新しい能力、アクションを習得…とかってのは最近のお子様的にどうなんだろうか。
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:52:07 ID:QFDyV2800
- スキルレベルの再来か
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:53:43 ID:xIP4dVF00
- 開いた先が
戦国BASARA
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:58:49 ID:nH2mJlK4O
- >>677
格ゲーじゃなくて無印のACゲームみたいなのがいい
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:03:42 ID:vnBcNz1x0
- ZXのラスボスの曲って
一番盛り上がる時に「おーちーんちん、落ちんちーん、おちんちんーおちんちん」って歌えるな
実際試してたら妹から冷たい目で見られたけど
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:05:01 ID:7QyJtVsY0
- ドウテイノホノオダー
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:07:50 ID:sMOFZKLsO
- 続編が出るならエディットモデルなんかどうだ?
武器2種と能力数種組み合わせる、武器の代わりに特殊武器選択も可とか
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:07:50 ID:fF2IcUvS0
- 今更聞くのがあれなんだが…
ヒュンパってなんだ…
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:09:22 ID:vnBcNz1x0
- >>690
ピュンパな
ハルピーのことだ
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:12:38 ID:QFDyV2800
- シャイニングゲイ
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:13:15 ID:fF2IcUvS0
- >>691
ごめん、ハルピーって何?
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:17:37 ID:8IK53QHs0
- >>693
ググレ
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:18:48 ID:vnBcNz1x0
- >>693
アステファルコンに跨り7つの海を又にかけ
X様に忠誠を誓いながら洗濯バサミになるハルピュイア様のことです
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:23:29 ID:fF2IcUvS0
- >>694
ロックマンゼクス ハルピーに該当するページが見つかりませんでした。
>>695
ありがとう、ロックマンゼロのキャラなのね
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:24:40 ID:ErsL9hEN0
- >>676
それなんて第2文型?
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:25:03 ID:Ws1+4ErS0
- 賢将なんだぞ!賢いんだぞ!
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:27:16 ID:QFDyV2800
- ファントムの方が賢そう
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:28:35 ID:SPiaM13k0
- 知将というか池沼
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:28:51 ID:xL7SQlK30
- 今回、X様と絡んだのってPだけだな。
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:30:57 ID:vnBcNz1x0
- H:オレタチノタタカイは無駄じゃなかったんだなぁ・・・しみじみ
L:Zと絡む
F:強い奴はいねーがー
P:Xと絡む
O:飯屋帰れなくなったわけじゃないもん!
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:33:02 ID:nH2mJlK4O
- じゃあ俺はパンドラたんと絡むよ
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:33:30 ID:QFDyV2800
- じゃぁローズとはオレが絡もう
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:35:02 ID:Y/J9/+dC0
- メシアおまけ扱いだから仕方ないかぁ…
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:35:06 ID:vnBcNz1x0
- プロメテは渡さん
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:35:14 ID:bqNegfLV0
- >H:オレタチノタタカイは無駄じゃなかったんだなぁ・・・しみじみ
なんかしたかお前?
>L:Zと絡む
ツンデレ
>F:強い奴はいねーがー
グラン馬鹿、〜で終わりなんてガキの喧嘩じゃ(略
オマエガナー
>P:Xと絡む
クラーケソカワイソス
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:40:45 ID:dBHghB8F0
- そういやPXのクナイ、空中で投げると下方向に広がるように放たれるが、
ゼロ4のクラーケンのクナイ攻撃がちょうどそんな感じだった。
今回、淫帝が意識したのかどうかは知らんが。
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:42:20 ID:QFDyV2800
- でもあの広がりあんまり強くないよね
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:43:47 ID:l4gHzaCh0
- 下投げの時は4本同時に投げれても良いと思うんだ
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:44:41 ID:vnBcNz1x0
- どうせネタモデルだしいいよ
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:53:04 ID:TJ9tNrEi0
- フィギュア化まだー??
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:53:19 ID:PtNSJCkO0
- 発売前は使いたいモデルでピュンパと1,2を争ってたのに・・・
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:55:00 ID:QFDyV2800
- PXの使い道ってエリアKの登るところとエリアLの3本の平行な足場の電波地帯だけだな。
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:04:08 ID:MKqgeAc90
- ネジクエストは?
ダメージの無敵時間使ったほうが早いけどな
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:14:41 ID:01wdDV5w0
- >>683
今までのロックマンシリーズ(本家、X、ゼロ)のアクションで今作で出来ないのは
スライディング、水面ジャンプ、ダブルジャンプ、飛行、天井ダッシュ、二重エアダッシュ、
くらいか(他に似たような物があるのは除外)?
後は特殊武器関連(アイテム○号、ラッシュ等)かな。
新しいOISか何かでこれらが追加されたりとか面白いかも。
スライディングはHu時でハイハイの替わりに是非取り入れて欲しいなぁ。
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:16:11 ID:Ws1+4ErS0
- >>716
変身解除してれば水面ジャンプできる
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:21:00 ID:EBQ+BP5i0
- >>716
むしろ最初に選んだライブメタルでアクション・性質が微変化するとかそんなんでどうだろう。
どいつを選んでもクリアできるようにしてモデルR、F、X、Zの四体からとか
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:23:41 ID:l4gHzaCh0
- >>718
それをやるんだったらX、Zでいいんじゃない
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:23:47 ID:xL7SQlK30
- そんな面倒いシステムいらへん
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:24:19 ID:QFDyV2800
- 既にヴァンorエールというのがあるしな
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:26:50 ID:DEGgXEtp0
- やっとクリアしたよ…サブタンクとかフル動員でようやく終わった
つーかおまいら上手すぎ…
ところでライブメタルの元とか司令の姉さんとかはどうなったの?
誰か全然わからん
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:29:45 ID:HozeSKHi0
- ヴァン編をやれば万事解決。
中身がガラリと変わってるとこも多いからスタートボタンで飛ばさないように
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:30:15 ID:l4gHzaCh0
- >>722
2週目を楽しもうじゃないか!
その辺の謎は伏線という事で続編にご期待くださいなんだろう
あとゼロシリーズをやるとある程度ゼクスの世界が深まる
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:31:33 ID:QFDyV2800
- セルパン(第2形態)戦ほどピュンパが重宝する場面はないと思うんだ
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:32:07 ID:DEGgXEtp0
- いや…ヴァンをクリアしたんだけど
エールだと違うのか…
結局あのブースとモード?だっけ。アレを使いこなせなかった
減るの早いしダメージでキャンセルされるし,どうすればいいんだ
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:32:19 ID:01wdDV5w0
- >>717
いやそうじゃなくて…と言おうと思ったが水面を移動できれば同じことなんだな。
Lxにアクションを追加するのは難しそうね。
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:37:05 ID:QFDyV2800
- >>726
>結局あのブースとモード?だっけ。アレを使いこなせなかった
O.I.Sのことか。とりあえずエリアKの中ボスにO.I.S状態でピュンパ斬りしてみるといい。
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:38:09 ID:nn1IwgA/0
- >>725
俺的にはポンデおじさんのLV4フィニッシュの時の方が上かな。
つーかハードだとピュンパ無しじゃ取れる気がしねぇ。
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:38:13 ID:ME6Gvx8s0
- >>726
>ダメージでキャンセルされるし
ダメージ食らわなきゃいいじゃん
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:39:57 ID:8IK53QHs0
- >>729
ポンデおじさんに吹いた
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:44:49 ID:vnBcNz1x0
- スライディングはモデルVが使ってたな
昇竜拳も使ってたし、次回作では前進タイツ+透明ドリル数本のヴァンとエールが・・・ハァハァ
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:48:30 ID:dmVKvKi60
- C-3に行く道ってC-1の車の下にある梯子だよね?
あれをどかす方法が分からないんだが・・・
Fxの必殺でも破壊できないし
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:50:09 ID:FdBnJ91V0
- >>733
チゲーヨ('A
というか質問は手を尽くしてから書き込め。
Fxで破壊できなかったら他のも試してみるっていう発想が無いのか?
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:50:31 ID:vnBcNz1x0
- HXで電気を供給して動かして飛んでいってOIS発動してゴミクズがぁ
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:52:29 ID:nn1IwgA/0
- でかでかと「C-3」って書いてある扉が見えないのか。
つーか過去ログ読まないなんて、おじさん怒っちゃうぞ。
○○○
○(・ω・)○ ウケテミヨー!
○○○
.c(,_uuノ
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:53:28 ID:xCIsFWH20
- プレスしてもセラミカルチタンが壊れないなんて・・・
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:55:10 ID:ICHSZ9siO
- >>727
LXは氷三つを使ってHXよりも高くとぶことことができ、その上、水中を自由に移動できる
これ以外になにを望む
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:56:14 ID:ME6Gvx8s0
- ヤッヤッヤッが欲しい
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:58:00 ID:47HhtY680
- ぶっこわしてから何やってもどけられなくて結局あきらめた俺の出番か
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:01 ID:QFDyV2800
- >>738
ダメージ受けたら「あぁん!」って言って欲しい
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:03 ID:1ETgOjFp0
- >>714
エリアKで上るところ(迫る溶岩の前のエリア)は
Hxでも行けるから・・・
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:32 ID:ME6Gvx8s0
- なぁ、停車してる車に電撃浴びせて無理に走らせるって普通に考えてめちゃくちゃ危ないよな
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:33 ID:ICHSZ9siO
- >>739
agreement
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:03:04 ID:nH2mJlK4O
- >>741
それはモデルエックソの役目
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:03:54 ID:Bi03cCEX0
- ヴァンLXの攻撃時の「ヤァァァ」は男の声に聞こえない
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:04:30 ID:SPiaM13k0
- 次回作に期待することか・・・
とりあえず、インナーには走行してる車があって
上に乗ったり轢かれてダメージ食らったりしたらいいなぁ。
あと、今回の片づけミッションみたいに
空き缶を蹴ってゴミ箱に入れるミッションも欲しいな。
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:05:23 ID:vnBcNz1x0
- >>747
それなんて鋼の冒険心?
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:06:17 ID:QFDyV2800
- やがて真っ黒になって町のヒトビトから嫌われるんですね
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:07:02 ID:ME6Gvx8s0
- 流れをセイハットウ
ハシゴの上にある地面に下から頭をぶつけない仕様ってよく判ってるよな
あそこに頭がぶつかると、ハシゴのある場所でハシゴを使わず壁を駆け上がっても最終的にはハシゴに捕まらなきゃいけない
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:07:53 ID:wzd2BxVb0
- 銀行強盗の金を持ち逃げww
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:08:02 ID:nH2mJlK4O
- DASH化して探索と住人との触れ合いをメインにするか
ゼロ化してバッタバッタと敵を薙ぎ倒すゲームにしてほしい
今のままじゃどっちつかずで中途半端
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:08:15 ID:vnBcNz1x0
- アルエットの服を着て不貞寝するプレリーが見れる反面
トランスサーバー移動の際にEクリスタルを払わないといけなくなるのね
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:09:23 ID:wzd2BxVb0
- 「ゴメンね、エール。ライブメタル、全部売っちゃった」
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:11:21 ID:Qn849zSW0
- >>753
プレリーの身長でアルエットの服を着ると
少しばかりスカートが短すぎないだろうか
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:11:57 ID:wzd2BxVb0
- >>755
だからいいんじゃないか!
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:08 ID:vnBcNz1x0
- こうして見ると、DASHもネタの宝庫だな
>>755
だがそれが(ry
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:30 ID:8IK53QHs0
- >>755
しむらー!
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:49 ID:QFDyV2800
- 「少し胸がきついわ」
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:56 ID:nH2mJlK4O
- >>755
レプリロイドに性的な何かは付いているのかね
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:13:12 ID:ME6Gvx8s0
- >>755
胸のとこがぎゅうぎゅうになっちゃうね
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:14:05 ID:FdBnJ91V0
- あるえったんのはみぱい
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:14:41 ID:xL7SQlK30
- おっぱいはらめぇ
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:14:48 ID:wzd2BxVb0
- お姉ちゃんはドSな雰囲気があったのに、
プレリーはMな空気だよな。
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:15:25 ID:vnBcNz1x0
- 「変なトコが締め付けられて・・・変なカンジ」
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:16:13 ID:ME6Gvx8s0
- テロスの帯裏じゃアルエットもそれなりSだよね
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:18:31 ID:wzd2BxVb0
- あれは無邪気に騒いでいるようにも見える
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:20:00 ID:QFDyV2800
- >>760
順調に育っておいでです
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:20:53 ID:OlJbI3qhO
- キャラ板に敵キャラ総合スレを立てようとしていた奴です。
PCからでも立てられなかった…orz
敵キャラに愛のある人、かわりに立ててくれ。
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:21:18 ID:nn1IwgA/0
- ヴァンきゅんが何となくS臭いから
プレリーたんはMで良いと思う。
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:22:17 ID:QFDyV2800
- 携帯ゲーキャラ板に立てればいいの?
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:22:24 ID:ME6Gvx8s0
- >>769
ここを一緒に使わせてもらうのはどうかな
立てたはいいが落ちるor放置っての多いから、よく考えたほうがいいと思うよ
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:22:43 ID:sGyKQ7vQ0
- >>766
ブックレットとか実家に置いてきたまんまなんだがどんな感じ?
有賀氏の写真(?)が載ってるピュシスしか手元にないんだが
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:24:22 ID:O8i+afACO
- DASHは元からネタだったような
どこ調べてもコメントが出るし
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:27:20 ID:SPiaM13k0
- というか、
ガーディアンベース防衛ミッションは
まんまDASHを2Dでやってるような感覚だったな。
プレリーの無線の演出も含めて。
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:30:56 ID:wzd2BxVb0
- >>773
ゼロがミッション失敗、
アルエットが「ゼロー、ミッション失敗したの〜?」
シエル激怒、「じゃあくそメンドイルートがんばって」と追い出す
アルエットはオペ子と一緒に「がんばって〜」
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:32:10 ID:CVp3A2ZG0
- 今カーネルやってきた。
電気が「負けるものかー!」
地面走る衝撃波が「グランドフラーッシュ(クラッシュ?)」と聴こえた
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:36:09 ID:6IZxhO3D0
- 今プレリーの部屋の人形で遊んでたら
Hxのプラズマサイクロン?竜巻のやつをあてたら
人形からW缶が出てきてあせった
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:36:55 ID:sGyKQ7vQ0
- >>776
なるほど、そんな面白い事になってたのか
またちっこいボツ絵かと思ってスルーしてたよ
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:38:21 ID:QFDyV2800
- >>778
激しく既出だコノクソガキガー
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:38:54 ID:ME6Gvx8s0
- >またちっこいボツ絵かと思ってスルーしてたよ
,<ヽ /⌒ヽ,、へ/⌒ヽ
<\ヽ\ ,. '-^‐-,ゝ、.ノッ、.
×, 'ヽヽ、 ! `',\.\
/ \ ト、 ヽ、 ! |ト、〉. ヽ
〈 l `ヒ=' ヽ、」 レ' ト' 〉
ヽ ! ! /\_ ▽ /`i|)} /
ヽ ! ! l,.,>\/''<.〈」 / 貴様、四天王を愚弄する気か!!
`、 .と乙>/`ー--┐ }l ./
ヽ. ヽハノ`_、.__,..ノイノ/
〉 / ミニVニ彡 イ
/ ノ へ ミ゚X゚彡 / |
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:39:48 ID:cCstiXlb0
- げんき はつらつ!
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:45:07 ID:SH0SWPsp0
- >>778
あの人形、Pxで武器連打すると空中に浮かび続けるんだよなw
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:49:50 ID:FdBnJ91V0
- >>778
あれ時々とんでもない速度で回転しながら飛んでいくよな
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:50:12 ID:vnBcNz1x0
- >>781
テラクァイス
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 22:23:42 ID:j2EFr9PY0
- ローズって慰安婦としてフェラとか特訓してるのだろうか
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:29:27 ID:FjSFfwpXO
- ローズが慰安婦とか云う情報は何処から?
ヴァン編じゃわからないままなのか?
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:31:02 ID:S3Bo1pWt0
- 妄想だろ
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:31:38 ID:01wdDV5w0
- 変身が煩わしくてヒトに話し掛けたりハイハイするのが面倒でならんな。
Xボタン→下画面にライブメタルのアイコンが出る→タッチで変身
とか
Xボタン→各ボタンにそれぞれ変身が割り当てられる→ボタンを押して変身
とかが良かったなぁ
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:32:48 ID:xL7SQlK30
- 変身する度にタッチなんてしとれんわ、おめーアホか。
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:34:05 ID:FjSFfwpXO
- というか必要以上にタッチパネルを使いたくない
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:34:05 ID:8IK53QHs0
- 何このほほえましいやり取り
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:35:55 ID:dBHghB8F0
- エールでしゃがんだ状態で男キャラの前に重なるとなんかエロス
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:38:48 ID:ME6Gvx8s0
- >>793
ヴァンとエールどちらでもエロス
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:40:39 ID:vnBcNz1x0
- あー・・・モデルVになりたい
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:41:28 ID:O8i+afACO
- 時にエールとプレリーは歴代ロックマン女キャラの中で何位に入る?
俺はベスト15の中に入ったんだが
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:42:05 ID:hDwZoRgsO
- おちんちん!
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:44:38 ID:vnBcNz1x0
- 歴代ベスト15って・・・
ロックマンに女キャラってそれほど多くないような
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:45:16 ID:ME6Gvx8s0
- >>796
とりあえずシエル様の一位は不動のままです
アカルイミライヲー
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:47:41 ID:O8i+afACO
- >>798
DASHやEXE、モブキャラも含めるとな。
割と美人が多い
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:49:03 ID:+P5xoRdH0
- これって純粋なアクションゲーム?
ロックマンは1−5以来やってないんだけど堂なんだろう・・・
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:51:14 ID:oylI8cJE0
- >>796
どうでもいいくらい最後だね
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:51:37 ID:cCstiXlb0
- 最近ファインダーラブに登場したユーナとかな
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:54:49 ID:O8i+afACO
- >>801
マップ探索やお使い要素も少しだけ含んでるな
無印ロックマン以来やってないなら操作の違いに割と戸惑うかも
>>802
いや、15人には絞れたんだがそっから先は順位付けできない……
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:55:28 ID:wzd2BxVb0
- 男勝りなキャラが多い中で、NO1はやはり健気なアイリ…
うわなにをするきさま亜qswでfrgthyじゅきぉ;p@:
ミナノタメニツクシテクレルココロヤサシイ
「シエルサマ」
ガイチバンデス
アカルイミライヲー
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:55:36 ID:ICHSZ9siO
- セルパン戦に逝く前のボスラッシュって全員レベル4にする意味ある?
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:55:51 ID:vnBcNz1x0
- 正直無印とは全然違うような
ダッシュあり壁蹴りありロックオンあり、おちんちんあり
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:57:12 ID:xL7SQlK30
- ロックオン有りって言ったらバスターの照準ロックオンと勘違いする人がいそう
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:58:50 ID:ME6Gvx8s0
- >>806
それ以前の時点で、レベル4フィニッシュをしていなければ意味はある
レベル4フィニッシュをしているのであれば、弱点狙って瞬殺しても構わない
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:58:53 ID:ICHSZ9siO
- >>807
もはやネジと缶しか・・・・
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:02:12 ID:ICHSZ9siO
- >>809
なにもないのかorzx
ボスラッシュにもレベルがあったから何かあるのかと期待した俺が馬鹿だったよ(泣)(T-T)
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:05:53 ID:Gco8f22R0
- ロックマンはスーファミのXで止まってるんだが、
これは買い?
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:09:40 ID:2LJhQCm50
- 少し目的地に行くのが面倒なことはあるがXが好きだったら楽しめるんじゃないかな
もしくはGBAのゼロシリーズを試しに買ってみて気に入ったらゼクス買うとか
基本毛色はゼロとゼクスは一緒だし
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:09:41 ID:seuWP7rS0
- >>812
専用スレに来てその質問は変だ。
『買い』以外の答えは無い。
色々、付いて来るが極論はそうだ。
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:09:42 ID:nn1IwgA/0
- ファンの集まるスレで「買い」以外の答えがあると思ってんのか。
○○○
○(・ω・)○ たわけぇー!
○○○
.c(,_uuノ
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:10:13 ID:wzd2BxVb0
- >>808
X7の悪夢か。
>>812
基本アクションはXに近い。
ダッシュとかチャージとか壁蹴りとか。
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:10:55 ID:ME6Gvx8s0
- >>813
難易度的には逆(ゼクス→ゼロ)の方が絶対にいいとおもうけどな
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:12:36 ID:vnBcNz1x0
- >>815
フィストレオ様。ご機嫌麗しゅう
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:14:08 ID:SH0SWPsp0
- ` 、:.:.:.:ヽ:.:.:/エ`l、、:.:.ヽ =''',r'エヱ,ヽ:.:.:.'v !:::::::::::::::::::::ヽ、ヽ、:::::::::
Tヽ、:.「,'(・)` ヽ、:.ヽ /(・) > 「ヽ:.:! /::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ、::::
! ヽ}  ̄∠ ``' ,`ー- / ヽ!/::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ ヽ、
ヽ ヽ :::::::r〜‐、 ./ /::::::::::::::::!l:::::::::::::::::::::::ヽ
\ ヽ::::::))ニゝ / /:::::::::il::::::::i !::::::::::::lヽ::::::::
,>、ヽ:(_, `ー' ./ /::::::::::::::::!l::::::::!.!::::::::::::l !:::::::
「>>805、その通りだ。 俺様が一番になる日も近い」
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 23:20:04 ID:egqbPNIN0
- C-2?の噴水の上にある扉にがんばって入ったのになんにもないの?あそこ。
イベントとか起きる?
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:21:27 ID:O8i+afACO
- 背景と思いきや操水システムだ
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:21:27 ID:vnBcNz1x0
- 上ボタンを押してしらべろ
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 23:24:57 ID:egqbPNIN0
- まじ? いろいろチャージは当ててみたんだが…
今から行ってくる サンクス
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 23:27:55 ID:egqbPNIN0
- ウハw喋ったwwww
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:30:24 ID:QXorAj8uO
- ゼロ1でシエル様に話しかけられない人を思い出した
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:36:38 ID:2LJhQCm50
- >>825
ナツカシス
俺も一瞬どうすんだ?
と、戸惑ったなあ
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:59:17 ID:wzd2BxVb0
- 流れをヒッフッハッ
ハードLV4とか終わるとモチベーション下がるな。
こうなるとレザルトが欲しくなってくる。
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:01:43 ID:H++HMSQV0
- 縛りプレイでもすれば?
ん?レザルト?
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:05:58 ID:JR7vdI5y0
- >>825
街中で、わざわざ車に電撃与えて動かす、ってやらされたから
「電気機器に対しては電撃でイベント進行」と思い込んで上ボタンなんてさっぱり思いつかなかった。
がちゃがちゃやってたら偶然イベント進行したが。
後、おなじように、Kエリアのロープウェイも電気当てて動かすんだと思ってた。
結局自動車だけだったな、電気当てて動かすの。
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:06:47 ID:DpQILCni0
- 発電所の足場も電気当てて動かすよ
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:10:06 ID:dJceEm3A0
- 車を馬鹿で吹っ飛ばすんだと思ってた奴 ノ
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:10:21 ID:zVIMRIog0
- >>828
縛りはモチベーション保つのが難しいじゃん。
レザルトで定量的評価があると、やる気でない?
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:10:24 ID:CrJA0S560
- 俺のおちんちんも電気受けると活動するよ
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:20:03 ID:1dsHT4WUO
- >>832
リザルトはいいとしてランクと称号システムは初心者やただアクションゲームを楽しみたい人に対しては邪魔にしかならないしな…
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:25:15 ID:+xb3sJ/Y0
- プレリーにテツクズ認定されたい
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:29:58 ID:zVIMRIog0
- >>834
一周クリア後に選択式で解禁してくれればイイと思うんだ。
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:30:40 ID:JbjxxtBDO
- プレリーは小さいころからMだよ。
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:32:00 ID:VWIogZIZ0
- ところで、ライブメタルの元キャラでXとZはわかるんだけど
他にもなんかキャラっていたの?
XやZと同格って凄いな
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:34:37 ID:jfhUk3h70
- 俺の脳内でZXボス戦曲が再生されてハイボルト様が叫びながら暴れまわってるせいで眠れない件について
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:38:22 ID:Gehyeh920
- >>838
同格どころか足元にも及ばん雑魚だけどね(マジ
ところでタッチで変身は結構良いと思う、
いちいち選んでると面倒になる。
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:38:58 ID:To0RWjJn0
- 指で押せる大きさなら便利そうだな
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:39:02 ID:BhIv7IKF0
- >>838
X以外はXのアーマーが元
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:41:11 ID:zVIMRIog0
- >>842
それ、ガセ
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:41:29 ID:aA9mQ/0U0
- >>839
末期的症状だな・・・まぁ、俺はお前よりはまだマシかな。
俺の場合は脳内でZXボス戦曲が再生されて、さいぼんが
「オマエノマケダァー!チリトキエロォー!」って叫びながらミサイル発射してるだけだから。
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:42:09 ID:rXYZ8v3d0
- >>838
フッフフ・・・
全てを知りたければロクゼロを買え・・
お前も・・
セルパンも・・・
俺たちでさえも・・・
インテイのゲームからは逃れられないんだよ!
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:43:27 ID:jfhUk3h70
- >>845
上手すぎて吹いたw
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:47:18 ID:oF0IdALI0
- ゼクスをやる⇒未来の話が気になってDASHやる
↓
過去の話が気になってゼロシリーズをや。
更に過去の話が気になる
↓
Xシリーズをやって過去の話が気になる
↓
本家に行き着く
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:48:09 ID:2TsL9yUe0
- タッチで変身とかマジやめてくれ。
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:48:35 ID:Gehyeh920
- ゼクスをやる⇒未来の話が気になってDASHやる
↓
過去の話が気になってゼロシリーズをや。
更に過去の話が気になる
↓
ビッタキュンハァハァ
↓
おちんちん!おちんちん!
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:49:21 ID:VWIogZIZ0
- ゼロのキャラなんだ
ゼロはなんかボスを華麗に倒さないと武器が増えないと聞いたのでやってないよ…
っていうかZXってゼロの設定を濃く継いでるのか
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:51:02 ID:3unqqo1ZO
- 設定も何も、もともとゼロ5として進んでたゲーム
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:54:07 ID:nXJVLCOH0
- >>850
>華麗に倒さないと武器が増えない
そもそも華麗に倒せるような腕が無いと使いこなせないから無問題。
何周もやってうまくなり、やれることが増えていくところがロクゼロのカタルシス。
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:54:22 ID:vofTCIa/0
- >>850
設定はゼロを引き継いでいるがステージの広さはXに近い
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:56:37 ID:3IEvYPf80
- >>831
ノ
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:56:50 ID:Gehyeh920
- EXEやDASHはおまけとして、
本家のネタは本家とも繋がってるという意思表明だろうか。
レッドストライカー吹いた
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:57:03 ID:La8IzH/D0
- ちょっと質問
クエストでかくれんぼのやつやると、街にヒトが増えるけど
他にも街やガーディアンベースにヒトが増えるクエストってある?
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:00:21 ID:zVIMRIog0
- >>850
武器が増えて強くなるんじゃない!
自分が強くなるから武器を授かるんだ!!
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:00:59 ID:VWIogZIZ0
- 何周もやるのか('A`)
武器増えなくてもクリアできるんだ
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:01:34 ID:2L707nif0
- >>857
岩本X3乙
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:01:36 ID:aA9mQ/0U0
- >>852
華麗に倒せる腕があっても使いこなせない武器もあるけどな〜
ソウルランチャーとかソウルランチャーとかソウルランチャーとか
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:02:23 ID:HZBSjcUf0
- >>857
強さは俺の中にあるんだー!!
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:03:44 ID:Gehyeh920
- >>859
2
復刊を買え
それが御主人様の命令だ。
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:04:13 ID:oF0IdALI0
- アーマー全否定キター
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:05:21 ID:nXJVLCOH0
- ロクゼロ3大がっかりスキル
・フィルターシールド
・ソウルランチャー
・タイムストッパー
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:08:48 ID:2L707nif0
- >>862
本棚の奥深くに封印されていた旧版X2読んできた。
記憶違いハズカシス(´・ω:;.:...
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 01:11:18 ID:DjoJqZMz0
- 質問、中和剤のタンクの下の足場にモデルPxでハンギングウェッジでつかまったら
降りれもしないし、上れもしないし、モデルチェンジできないで完璧にハマってしまったのだが
もう電源切るしかないの?
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:12:04 ID:hZYeESPp0
- そういえば復刊岩本Xってまだ買えるの?
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:14:11 ID:DpQILCni0
- >>866
そしてモデルPxは考えるのをやめた
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:14:53 ID:zVIMRIog0
- >>867
現在、全巻サイン入りセットも売られてる
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:15:59 ID:Gehyeh920
- >>866
↓吹いた
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/mt560716011511.gif
萌え殺す気かPX
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:16:02 ID:rXYZ8v3d0
- >>866
下Bをやれば降りれる
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 01:16:17 ID:DjoJqZMz0
- マジかよ、カプコンにクレームしなきゃ。
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 01:20:20 ID:DjoJqZMz0
- >>871
電源切っちまった・・・
ライブメタル取得したときチュートリアルくらい出せよ。
Hxの↑×2で上方ダッシュだって二日くらい気づかなかったし。
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:23:16 ID:Gehyeh920
- >>873
つ説明書
ほんとにこんなのばっかだな・・・
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:23:34 ID:2n+f6fRm0
- なぜ自分で色々試そうとしないのだ
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:24:15 ID:UcEO7yP80
- さてここで問いたい
ミッションでレグアンカー倒して現在ライフ残り1メモリ、場所はJ5とJ4の境界点
J5からJ4に入ってすぐのところにいるパンテオンみたいなやつはもう100機ほど狩ったが
一向にライフ回復を落とす気配もない。クリスタル大はそこそこ落とすくせにライフ小すら落とさん
もうレグアンカーに勝てるだけの気力もサブタンク残量もない
どうしよう・・・
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:25:17 ID:nXJVLCOH0
- 今日の新世代 ID:DjoJqZMz0
つか前も言ったが何でもすぐにバグとかのせいにするやつって
ほぼ間違いなく自分の頭にバグを抱えてるよな。
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:25:36 ID:DpQILCni0
- クリスタル大をセイバー系の武器で切れ
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:25:40 ID:2n+f6fRm0
- クリスタル大を破壊してライフ小出せば
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:26:23 ID:jfhUk3h70
- >>876
ライフがないというのなら、俺はクリスタル大を斬る!
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:27:30 ID:rXYZ8v3d0
- >>876
俺は迷わない
目の前にクリスタル大が出たなら・・・
叩き切る、までだ
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:29:11 ID:UcEO7yP80
- >>878-880
まじか
大を切ると小になるとは説明書にも書いてあるが、クリスタル大切るとライフ小も出るのか
ちょっと命がけで頑張ってみる
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:30:47 ID:UcEO7yP80
- よかった・・・これでまだ生き延びられそうだ
>>881もありがとな
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:31:12 ID:nXJVLCOH0
- 大を斬ると四つの小になる。
中身は斬る元の種類のが二つとあと一つずつ。
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:33:22 ID:P5aHU0zD0
- ライブメタルの元キャラ一覧表
X=ロックマンエックス
Z=ロックマンゼロ
H=エアーマン
F=ヒートマン
L=バブルマン
P=クイックマン
知ってたかな☆?
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:35:16 ID:zVIMRIog0
- >>878-881の流れにワラタ
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:35:25 ID:6IrT4N9t0
- >>885
せめてジャイロマンにしてください、似てるし!!11
というか全然頭文字と合ってないじゃn
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:43:43 ID:DjoJqZMz0
- >>885
Pはシャドーマンじゃない?
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:50:41 ID:P5aHU0zD0
- 見た目だけで判断するならPはむしろエレキマン。
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:50:53 ID:jUKAoinE0
- X〜X5→ゼロ〜ゼロ4→ゼクス
気になったんだがゼロ、ゼクスの歴史ってこれであってるよな?
とりあえず買EイルスでてきたのはX5からだし
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:51:45 ID:oF0IdALI0
- >X5→ゼロ
ここはいつもテロス買えで一蹴されてしまうんだが、
まぁ、いろんな解釈があるほうがいいと思う。
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:54:05 ID:jfhUk3h70
- 公式でパラレルと名言されてるにも関わらず以降のXシリーズのストーリーからゼロが正史派も結構いる不思議。
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:54:19 ID:zVIMRIog0
- 製作チーム的に
X〜X4→ゼロ〜ゼロ4→ゼクス
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:54:44 ID:vWw+NMCM0
- あたまもじD
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:55:56 ID:rXYZ8v3d0
- >>894
ダイナモのことかー!
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:56:36 ID:2ZZQVdTV0
- ゼクスの8ボスランキングってどんな感じかな?
突出して強い奴はいない気がするが。
最弱はレグアンカーかプロテクタスかな。
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:59:07 ID:zVIMRIog0
- LV4フィニッシュを基準にするか否かで大きく変わるだろ。
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:00:17 ID:Gehyeh920
- >>892
テロス買え、
ようするにユーザーの判断に任せる。
勝手に断言するんじゃねぇ
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:00:30 ID:jfhUk3h70
- でもやっぱレグアンカーは……。
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:01:26 ID:jGtTMaVc0
- 聞いて良いものかどうかわからんが
…テロスって、何?
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:03:35 ID:oF0IdALI0
- テラワロスの略だよパパ!
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 02:05:52 ID:pkT0t4C70
- フィストレオの強さはメタルマンに通じるものがある。
普通に戦おうとすると結構忙しく動きながら戦うけど、
弱点ついて瞬殺しようとするとあっという間
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:11:55 ID:o4nw+MId0
- X7のエックス赤眼EDとかでまた引っ掻き回したしなあ…
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:13:35 ID:zVIMRIog0
- >>900
ttp://www.inti.co.jp/cd/zero3/index.htm
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:14:00 ID:ez+wmenc0
- がんせきのたんさくのがんせきってどこにあるんだああああああああああ!?
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:14:51 ID:6Uq9wkjEO
- 続編が出る確率90%
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:15:37 ID:oF0IdALI0
- テロスにはメシア戦をサウンドドラマ化して欲しかったが、
なくても良い出来だったからまぁいいや。
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:15:38 ID:XHZ1sRQiO
- カプコンのアクションで似たようなのがあったな
ミッキーのマジカルアドベンチャー
ていうかまんまじゃないか?
変身システムはミッキーの方が楽かも
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:15:42 ID:2ePgnQFL0
- >>905
ミッションエリア確認して、LXでくまなく探せ
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:20:03 ID:nXJVLCOH0
- 初見でそこそこつらいのはパープリルとかハリケンヌ、レグアンカー。
Lv4狙いだと言うまでも無くフィストレオ・フランマールの炎二人が頭一つ抜けてる。
ハードで化けるのはルアールタンとかプロテクタス、あとハイボルトも結構びびる。
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:30:02 ID:KK5VzFy40
- >>910
ハードのハイボルトはあり得ない程強化されてるからな。
初見では見えない前後2択レーザー、衝撃波付き3段切り。
ハードのライオンはピュッンッパッ!あればレベル4できるけど、他のモデルじゃ絶対ムリ。
できるやつは神
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:33:38 ID:6Uq9wkjEO
- ルアールたんのビームをPXのクナイ連射で押し返せるって既出?
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:35:51 ID:Hqhf3QtTO
- >>911
俺はピュンパ斬り出せないからモデルXでやった>ハードフィストレオLV4
>>912
アレアレェ既出だよ。喰った気がしねぇよ、この小物が!
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:37:53 ID:GEzaunCu0
- ハードライオン、ピュンパ使うとどうしてもメタルに当てちゃうから俺もモデルXで慎重にやってるわ。
要は攻撃全部避けてれば、スキをついてバスターだけで安全にいけるし。
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:43:52 ID:zzsnGmnd0
- FXの状態でメニュー画面開くと何もボタン触って無いのに
勝手に下の弾道選択画面に行って気持ち悪いんだけどこれってバグ?
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:57:40 ID:Mvdt9Qvp0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=ioz6FIGHoec&search=rockman
これってケーブルTVしか流れてなくね?
しかしCMアニメのクオリティはゼロの方が高い・・・
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:00:59 ID:UYGQ6wvJ0
- >>915
バグっつーよりはDSの問題な気が
任天に送って見て貰えば?
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:36:57 ID:UcEO7yP80
- >>915
タッチパネルかセレクトボタンの接触がおかしいんじゃなかろうか
レグアンカー、話題にならんほど弱いんかいな・・・
避けられない、壊せない、当たらない、硬いの四拍子揃ったあまりの強さに絶望すら感じたんだが
正直な話、ライフ残8メモリサブタンなしの時点でモーターの横でLX回転切り連打すりゃいいことに
気がつかなかったらこのゲーム投げてたと思う
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:40:36 ID:6IrT4N9t0
- >>918
ヒント:常に左端、攻撃にチャージセイバー、防御にチャージバスター
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:41:03 ID:PGHv/Qkf0
- だってZXチャージセイバーで普通に勝てるからなぁ。
FXの↑ショットでも勝てるし、避けるのだけはKIAIでなんとかしたが
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:46:31 ID:/gP2/jhF0
- 鉄乃のHP見てみたが、ちょっと改装されてたな
放浪絵師とか言ってたけど、まさか淫帝退社したのか…?
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:51:02 ID:UcEO7yP80
- そうか、そんなに弱いのか・・・
アンカー食らって凍結、アンカーの余波で凍結、凍結解除間に合わずアンカー食らって再凍結、
当てに行って接触凍結、小龍食らってチャージキャンセルと見事にやらしい要素が満載で、
売却含め本気でどうしたものかと考えたのは全部無駄だったのか
つかモーター以外に当たり判定あんのかアイツ
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:57:22 ID:6IrT4N9t0
- >>921
フリーじゃなかったんだ?
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:00:28 ID:roQ1O2W5O
- ミニゲームのパズルが面白すぎる
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:13:09 ID:shXqYV5W0
- レグアンカーは水面より上まで壁蹴りで上ってFx連打してりゃ楽勝
Lv1確定だがな。
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:14:22 ID:PGHv/Qkf0
- どこぞのwikiの通りLV4取らない方が難しいボスって感じだがな。
基本は>>919の戦法で勝てるはずだ
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 04:46:21 ID:z+NrvZA3O
- セルパン第1形態の背景のモデルV本体にバイルっぽい顔があるのって既出?
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:55:13 ID:oF0IdALI0
- >>921
時期的にかぶってそうな飛天onlineが
ZXより仕事量が多いのはそういうことなんですか。
ZXのプロジェクト進行中に退社とか。
つーか辞めてないにしても、いくら淫帝の取引会社とは言え、
社員が他社ゲームのデザインやったりするかなぁ…
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 05:06:08 ID:6IrT4N9t0
- >>927
そりゃモデルVなんだからそうだろう
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 05:40:10 ID:z+NrvZA3O
- >>929
それもそうか
パンドラ戦の時はなかったのにセルパンの時はあるから不思議に思ったんだ。
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 06:24:00 ID:IM18gYWj0
- 既出だろうけど飯屋の部屋、WARNINGのときに
ゼロが眠っていたところが幻影で浮かび上がるな。
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 06:51:42 ID:HRQse0+s0
- ゼロのゆりかご
なんかカッコイイじゃないか
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:19:16 ID:YfQCtMzT0
- Kのサブタンクの隠し部屋ってのがよくわからないんだが
溶岩が来ないとその部屋すら拝めないって事で良いのか?
いざブロック破壊に成功してから部屋がわからなくてあぼんとか悲しすぎる…
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:26:59 ID:qgOySZjW0
- >>933
部屋の位置はPX使えばわかるよ
というかテンプレに詳しく書いてあるから嫁
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:31:41 ID:YfQCtMzT0
- >>934
勿論テンプレもwikiも読んだよ
うーむ…位置が違うんだろうか。PXでもLXでも何もあるように思えないのだが…
レスthx、もうちょっと探してみる
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:45:09 ID:CsNhOW+g0
- >>935
下画面を全力でスルーしてないか?
明らかに部屋の入り口が見えるのに
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:53:39 ID:YfQCtMzT0
- >>936
いや、まさか
そんなに明らかなら何か決定的な勘違いをしているっぽ
もしかして針が延々と続いている通路(Px下画面)が隠し部屋って事なの…か?
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:56:57 ID:HRQse0+s0
- 溶岩が流れた後じゃないなら、トゲじゃないはずだけど
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:58:17 ID:YfQCtMzT0
- ・・OK
ようは溶岩が迫っている状態で岩をぶっ壊せばなるようになるってことだね
隠された部屋で溶岩をやり過ごすのかと思った
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:29:08 ID:CsNhOW+g0
- 少々早いけど、スレを立てさせてもらおうかな
日曜日でこれから書き込みが増えるかもしれないし
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:41:46 ID:CsNhOW+g0
- ロックマンゼクス モデル15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153006470/
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:45:30 ID:+AQE3x940
- あれ・・・ボス普通に倒しちゃったけど、Lv4とかあるのか・・・
もう取れないのか?
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:47:07 ID:CsNhOW+g0
- >>942
復活したの倒せ
新スレのテンプレやwiki嫁
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:47:21 ID:IM18gYWj0
- 5匹目倒せば1匹目が復活する。
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:55:31 ID:+AQE3x940
- >>943->>944分かりました、有難う御座います。
よく読んでいないですいませんでした。
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:04:37 ID:JrJYEkUF0
- 今やっとハードモグラでレベル4フィニッシュ取れたんだが、
うまいやつがやると何十秒くらいで出来るんだ?
なんか攻撃チャンスが少なくてやたら時間が掛っちまうわ。
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:14:20 ID:CsNhOW+g0
- >>945
イイコイイコ
>>946
ボスによる
レグアンカーは普通にFXのOISでやってれば回避動作時以外の時間は全部攻撃にまわせてすぐ倒せる
ルアールも弱点に当てないように気をつけるだけで、攻撃のチャンスは変わらないな
ハイボルトやハリケンヌは攻撃チャンス≒弱点に当てないで攻撃を当てるチャンス
プロテクタスはミサイル各種を回避する分、時間かかるかな
パープリルはほんのちょっと攻撃チャンスを減らされるけどたいして時間はかからない
フランマールとフィストレオは難易度高いけど、HXのOISをうまくつかえばそんなにも時間かからないはず
フランマールにはジャンプ(ホバー)セイバーや壁からセイバー
フィストレオには後ろから三段斬り、ジャンプの着地間際に攻撃
俺はフィストレオ戦はモデルXでやってる
背中やジャンプ着地だけでなく地上突進攻撃の真正面や空中突進攻撃の着地にバスター当てられる
時間は計ったことないから判らないけど、始めた頃よりもぐっと時間かからなくなったよ
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:18:29 ID:IM18gYWj0
- ルアールとレグアンカはエディットのバスターを上向きにして
OIS2連射を繰り返すと(2発目は無敵貫通であたる)エディットバスター8発で倒せるな。
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:28:57 ID:JrJYEkUF0
- >>947
thx
壁からセイバーもOKだったんか
てかフィストレオ地上突進時に正面からバスター当てられるのかよ!
HXでこそこそ着地と気合い溜め時狙って頑張ったのにちくしょうめ
>>948
イカを初めてそれで倒した時はあまりの雑魚っぷりがツボに入って爆笑した
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:33:45 ID:CsNhOW+g0
- >>949
突進に正面からバスターはダッシュバスター限定だったかもしれない
(基本的にバスターはダッシュバスターしか使ってないので判断つかない)
タイミングを間違わなければ誘導拳(このスレではそう呼ばれてるよな?)に対しても、
障害物壊しながら突進の背中にも当てられる
タイミング間違うと構えを変える時や振り向きの時で顔に当たるので注意しなきゃいけない
一応ハードね
エックス様強いよエックス様
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:45:43 ID:p4tnKE4Q0
- >>949
だからクラゲだとry
- 952 名前:946携帯[sage] :2006/07/16(日) 09:52:48 ID:dVRCzHijO
- やっべぇ
今ミスってハードのデータにノーマルのクリアデータ上書きしちまったわ
…まあテクニックを試せる機会を貰えたと考えれば良いか
発掘現場また襲撃すんのめんどくせーな
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:54:40 ID:Ev4OubKM0
- ハリケンヌが宙に浮きながら
壁に当たると壁に沿って進む衝撃波を出してきたり
いきなりワープしたりしたんだが・・・
バグ?
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:58:08 ID:+IkQP7j2O
- >>953
弱点属性当てた?
俺は見たことないけど、弱点属性当てると専用攻撃出してくる場合があるからそれかも
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:03:53 ID:rXYZ8v3d0
- >>953
興味深いな
詳細を教えてくれ
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:17:49 ID:6yrh3LXj0
- パラレルとかサイドもいいがそろそろ本家エックスもイボンヌ
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:19:24 ID:sJYrcmln0
- エックスイラネ
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:23:26 ID:HNzt070nO
- 本家は欲しいかな
イナフキンがいる限りどうせ3Dだろうけど
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:28:29 ID:CsNhOW+g0
- 冗談抜きでX8やイレハンはひとり3本のペースで買ってないと駄目だったな
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:40:30 ID:n5/S4NMB0
- >>959
両方とも出来はすごく良かったのに…
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:46:15 ID:zv5hHnqA0
- プレリーがモデルZを気にしないのは
Z≠ゼロって事かな?
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:49:34 ID:b/tV9Rrr0
- エール編をやってこい
話はそれからだ
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:52:12 ID:zv5hHnqA0
- >>962
だから本物がどこかに眠ってるのかと思った。
Zはゼロの性格をした紛い物。
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:56:08 ID:CsNhOW+g0
- 今日は連休の真ん中の日曜日だね
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:58:02 ID:jfhUk3h70
- モデルZ「(言えない……俺が実はジルウェだなんて……)」
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:58:13 ID:HRQse0+s0
- 俺は土曜日学校あったから二日しか休みが・・・
と思ったら俺の通ってる学科、火曜日休みだった
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:04:25 ID:rXYZ8v3d0
- >>963
魂(データ)は本物だろう
エックス様なんかもこの時代には魂だけだしゼロも同様かと思われる
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:21:37 ID:CV5os6uS0
- 後半モデルOX標準装備で会話をしていけば
漫画版ロクゼロのゼロが冒険をしてるような気分に浸れる
ゼロの外見してるけど少年少女
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:21:43 ID:8KKSSHkZ0
- ライブメタルって選ばれなくても会話できたっけ
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:27:24 ID:6Uq9wkjEO
- >>968
?
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:28:02 ID:zv5hHnqA0
- >>968
何その黒歴史
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:28:32 ID:CV5os6uS0
- いや、ゼロの格好してるけど
喋る事はゼロとは全く違うなって
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:34:33 ID:jfhUk3h70
- あれはジャンルゴロ並みに酷い二次創作
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:46:07 ID:gzsGnbRx0
- エールの衣装換えるの後半じゃできない?
話してもクエストのことしか話さないんだけど…
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:46:07 ID:8KKSSHkZ0
- >>973
読んだ事ないんだけどどんな内容なの?
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:47:57 ID:zv5hHnqA0
- >>975
一話で馬鹿ご乱心(人間に襲い掛かる
バスターショットが100年前の武器
ゼロがロックマン
ゼロが壊れてない
ゼロがみっともない
黒幕がシアール
四天王合体でコピペ
バイルがゼロナックルでガラス壊されて干からびる
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:49:35 ID:jfhUk3h70
- >>976
よくそこまで読んでるな。
俺はゼロがキャアアアアとか言い出したところでLv4 Finish食らったよ。
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:51:15 ID:lhF/9izX0
- >>975
気の弱い「ゼロ」がピンチになると「ロックマンゼロ」へ変身
子供騙し手抜き漫画
独自設定で独自路線やること自体は悪くないんだけどね
ブッコーフで100〜200円売ってるんじゃないかな
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:57:52 ID:zv5hHnqA0
- イレギュラーとレプリロイドの定義ぐらい理解しろよなと思った。
だから第一話で馬鹿が人間に襲い掛かるってミス犯すんだよ。
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:59:52 ID:IM18gYWj0
- うわ〜……バカス
- 981 名前:975[sage] :2006/07/16(日) 13:01:02 ID:8KKSSHkZ0
- みんなd。これはひどい。
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:04:43 ID:XqW0NJ760
- 逆にどんなものか読んでみたくなるなww
MUSASHIみたいなもんか?
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:07:24 ID:qL8kVhDi0
- 結論としては昔のボンボンは偉大、ってことでFA?
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:08:19 ID:lhF/9izX0
- >>983
そうだね
あのひどいマンガのあとだというのもあるけど、ファミ通DSの漫画版ゼクスには安心
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:08:48 ID:rXYZ8v3d0
- 独自は独自でいいんだが、そこまで独走するならロックマンブランドを名乗るなと
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:08:52 ID:4V8BN/sF0
- コロコロのポケモン漫画(ピッピ主人公)みたいなもんだろ?
ストーリー、キャラ破綻。新種のポケモン続々登場。
あれまだ続いてるのかな
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:09:19 ID:Hqhf3QtTO
- ムサシは作画はアレだがストーリー自体はまあそこそこだからまだマシ。
舵真ゼロは画も微妙だがそれ以上に原作の冒涜がひどいし、オリジナル作品として見ても微妙。
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:13:16 ID:zv5hHnqA0
- 「ロックマンなんてコアなファンがやるものでしょう?」
「僕は原作ゲームをやった人のためだけに描いてる訳じゃ在りませんから」
素敵語録
ボンボン時代は好きだったのになぁこの人。
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:15:40 ID:3unqqo1ZO
- >>986
あれはヒドかった…
一話目にして、トキワの森にミュウツーがいたからな
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:16:33 ID:2n+f6fRm0
- あれは破綻を楽しむマンガだから
ぜんぜんかわいくないぴっぴとか
今は絵柄変わっちゃったよ
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:18:36 ID:zv5hHnqA0
- そういえば昔はふしぎポケモンピッピってタイトルだったはずだが。
いつの間に変わったんだ?
ピカチュウも泣き声がピカじゃなくてピチュだったし。
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:28:23 ID:CV5os6uS0
- とりあえずゲームでは可愛いはずのピッピが
漫画だと下ネタ多用+欲の塊(+懲りない)だった事にショックを受けた
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:36:27 ID:lhF/9izX0
- むかしのコロコロにはバーコードファイターというマンガがあってな…
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:38:14 ID:PGHv/Qkf0
- まぁアレだ。思い出はいつも美しいって事で
何故だろう・・・・原作と違うのに岩本や有賀は普通に燃えるのは
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:43:28 ID:nXJVLCOH0
- リアル消防だった当時は、アレンジしまくりで小難しい話だった岩本・有賀より、
適当ながらも原作そのままでやってくれてた池原の方が好きだった俺。今は違うが。
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:46:11 ID:FeAEqyyr0
- >>994
岩本ロックマンはイダーイ
てかオリジナル要素を入れるにしても
「原作設定を生かす為の要素」なんだよ。
イーグリード戦でも因縁めいたモノを出すとか
その辺の立ち回りが上手かった。
X4の打ち切りさえなけりゃ・・。
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:47:05 ID:HNzt070nO
- >>994
原作をリスペクトしているか否か
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 13:48:30 ID:YQcuntmxO
- 流星のロックマンにも
少し期待。
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:49:15 ID:3unqqo1ZO
- プロメテ「(1000は)もらったぁ!」
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:49:33 ID:zv5hHnqA0
- >>996
はイダーイってなに?
- 1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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