元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

ロックマンゼクス モデル13

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:42:50 ID:ayYVBjZN0
ロックマンゼクス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ
ロックマンゼクス モデル12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152537039/

質問はここを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

関連スレッド
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142572946/
ロックマンゼロ mission97
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151475103/
【ロックマンX part73】AXL-Reigun道-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152513721/
【じゃ】ロックマンロックマン 12マン【ぁい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151966796/
ゼロ&ゼクスのBGMのスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/

ニュース・動画など
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news040.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/19/news035.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/02/news075.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060602_24.html
ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html

2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:43:23 ID:ayYVBjZN0
ライフアップ
・D-1 ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ
・F-2 FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける
・I-5 HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
・J-1 J-2への入り口近くの部屋
背景にまぎれて見えにくいほかは特に隠れてもないのですぐわかるはず

サブタンク
・E-2 ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
・A-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする
・依頼 エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす。
・K-2 溶岩が横から来る地帯で、FXで破壊して進める場所の奥の隠し扉でスイッチを押し、
ゴンドラの手前のシャッターに行く(必須LX・FX 推奨PX 下から溶岩が競りあがる地帯はHXなら安全)

パーツ
アブソーバ・・・・・・・・Iエリアクリア後、、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから
ライト・・・・・・・・・・・・ 後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから
エクステンド・・・・・・・Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで
クイックチャージ・・・8ボス撃破後、フルーブから
(暫定なのでコレより手前に取れる可能性有り 補完求む
スパイク・アイス
ヴァン編の場合・・・・後半ミッション突入後、、C-1の左端の子供からクイズクエストを2回請け、
             ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す
エール編の場合・・・ 後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト
スパイク・ウィンド・・・Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで
フロッグ・・・・・・・・・・ かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける
イレイス・・・・・・・・・・・・ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:44:32 ID:ayYVBjZN0
ゼロ&ゼクスのBGMのスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/

・ガーディアンドコー?
 一人目 C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
 二人目 同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
 三人目 同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから
          変身解除してけ。
 四人目 C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。よく見ると柱に穴が
          開いているからはいはいで入り込め。

・かくれんぼドコー?
 一人目 7F
 二人目 5F
 三人目 7F 窓の向こう
 四人目 B1F はいはいして入る所
 五人目 外に出る→外壁を昇る

・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
HX、LX、PX:フルチャージ後「上を押しながら」ボタン離す
FX:フルチャージ後「下を押しながら」ボタン離す

・モデルOX
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOXが手に入る。

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:46:25 ID:ayYVBjZN0
・ロックマン
ライブメタルの能力R.O.C.Kシステムで変身した者を指す。
イレギュラー襲撃事件の被害者しか変身できない。

・サイバーエルフ
機械生命体のようせい
人間が体を消滅するとこの形になる。

・ライブメタル
意思を持つ金属。
タマシイ(サイバーエルフ)が封じ込められている。
一番最初に発見されたライブメタルは
エリアFで見つかったライブメタル・モデルV
モデルVのデータを元に初代司令官シエルは英雄のタマシイを封じ込めた
6つライブメタルを作った。

・ヒトビト
昔は生身の体の者を人間といったが数百年前の戦争が終わってからは
人間は機械の体を手に入れ、レプリロイドは寿命を得たため
境目がなくなったためゼクスの時代では人間とレプリロイドとゆうふうに区別されない。
そして人間は体が消滅するとすべての記憶のデータが取り出されサイバーエルフ化する。

・レプリロイド
数百年前に作られていたかぎりなく人間に近いロボット

・メカニロイド
インナーのセルパン・カンパニーの警備隊や
アウターで出現するイレギュラーはほとんどメカニロイド。

・フォルスロイド
体内にライブメタルを埋め込んだ
いわば疑似ロックマン。

5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 03:46:45 ID:+fvqQ7Nr0
>>1
なにかんがえてんだ?

6 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 11:26:44 ID:3+Kwuev00
なにが?

7 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 11:37:26 ID:pQrNn6/mO
初めまして!ようやくノーマルクリアしましたよ!やっぱりラスボスもゼロシリーズほどマゾくなかったですね。

8 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/12(水) 11:46:28 ID:pQrNn6/mO
・メシアさんは倒すことより帰り道をどうするか真剣に悩んだほうがいい
・セルパン(第2)はいちいち身長をのばすな
・パンドラとプロメテはタッグを組むな
・アルエットはなんで身長のびてんだ
・ペガソルタはいいかげんキザな性格と潔癖症を治したほうがいいと思う。

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 12:00:27 ID:A8D79vJW0
ミニゲームの出現条件ワカンネ

10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 12:38:02 ID:IdyzpcO+0
パンドラたんのお腹のパンドラボックスに俺のおちんちんをロックオンしたい

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:17:48 ID:XYoSIvgE0
このゲームセーブいくつつくれるんですか?

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:23:20 ID:jvPAVT0v0
3つ

ただし実質2つw

13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:24:48 ID:XYoSIvgE0
>>12
3つ作れるんですか。
良かったw
週末買いに行きます。

14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:26:54 ID:jvPAVT0v0
>>13
3人兄弟でやるつもりなら、大喧嘩に発展する危険があるから気をつけろ・・・w

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:29:18 ID:XYoSIvgE0
>>14
弟とやるだけなので大丈夫ですw

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:32:58 ID:jvPAVT0v0
>>15
じゃ、忠告

一番上にはお互いにセーブするなw

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:34:08 ID:aJ7kXvFZ0
三人兄弟でやろうと思って購入リストに入れてるんだが、一体どんな危険性が?

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 13:37:17 ID:jvPAVT0v0
>>17
セーブ時のカーソルの初期位置が一番上で固定という糞仕様


やっとLv4フィニッシュできたー!
という安堵で、勢いでセーブしてしまう危険性高しw

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/12(水) 15:00:09 ID:9/UNHPUR0
次回作がでたらヴァヴァやスグマがでそう

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/13(木) 17:58:06 ID:6cX2SC4G0
モデルVってVAVAのVかと思ってた

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:17:13 ID:GMQlduSA0
        , ‐‐-!\, -‐‐-‐‐‐-く`一v‐、
       ∠二二l/ヽ、  -‐-x‐-、`く>'´ ト、
      /{> , ' ハ   ,> ⌒´ ハ `くノ`く\\
.      / ,ヘ/ /{ ,ゝ´/    ノ; } }  ヽ.ハYヽ \
     〈 /∧_ノ {/,' i !{   ,ィ´_ノ_ムi iハ}  }} }ハ 〉
     ∨ ii  L__」 {_从≧< {(´イ_厶ムノ  iハ ' j/
      Vii  i r{ {`、rr'ノ`r ` `ーヘrr'ノj´} }/}ノ}/     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      }i  ノ ト`ー `ニ´'  ,   `ニ 'ノイ ,' /       | アレアレェ?その重複スレは何かなぁー?
      ノj/  ノi((ヘ     _'_    / ノノ/{       _ノ ったく、使えねえ>>1ばっかだなぁ!オイ!
    /´  __rxノ )) ゝ、  `′ ,. イ((´{ハ ヽ、      ̄| ネコのうんこ踏めっっ!!
   / //  〉 \   }ヽへ__ イ7 j/i‐ヘ、 ` ー-  .  \_____
  // / /  〈    ` -‐'`==f二=くーく  '‐ァ  \ ー‐- 、`ヽ
. { ii i /    ヽ    ) }=- ioi -=ヽ ヽ  `>  ヽ`ヽ  }i }
  ヽ. V      く  / / ̄` 、ov'´ ̄ `ヽ `7   Vノ__ノ ノ
   〈      `ヽ{, '´{ ̄`ヽ }o} / ̄} }__/   /ー--‐'´
    \       〉 ヽ   /Å{   ' ノ    /

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:22:41 ID:gk6/Hsvq0
>>22ならZX以外のロックマンシリーズ壊滅

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:27:37 ID:x/UWsHJK0
>>22
ゼロシリーズは残しとけ

セイハッオリャハットウオリャハァ!!

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:42:10 ID:1qrmwUbK0
そいや、誰も挙げないが
メインキャラよりカレン、ルシア、ミシェルのほうがかわいい件。
後、洗濯板エールと胸を強調したプレリーのサイズの差が。
エールはエールでマニュアルのLxの腰がエロいが。

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 01:54:50 ID:YHLQ9ePh0
>>24
町の住人は色違いだけじゃなく眼鏡ありなしとか、顔グラの額に赤い三角あるかないかとか微妙に凝ってる
ルシアだけは互換キャラなしかな?

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 02:18:24 ID:maQVAjy00
眼鏡っ子多すぎ。

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 02:53:40 ID:uJo2NPRo0
リンゴが落ちてこないにも程があります

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 05:14:52 ID:gCgUX3QR0
重複により、このスレは実質14スレ目

前スレ ロックマンゼクス モデル13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152635946/

29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:04:21 ID:o4vf0NH0O
おかしい…。ヴァンでクリアし一番下にクリアデータ残した。そしてエールで始めからプレイしても、モデルXが使えない。バグか?

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:05:09 ID:o4vf0NH0O
途中から使えなくなるってことね

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:08:00 ID:sAo8tmTg0
もっぺん>>1のwikiでモデルX使用条件確認した方がいいんじゃ

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:21:41 ID:QfKVuXejO
バグか?と言う奴はだいたいそいつの頭に致命的なバグがある
クエスト開始してないのにエリアLで二時間以上コンテナ壊して「バグか?」と言ってたイレギュラーも前スレにいた

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:34:54 ID:x/UWsHJK0
プラズマサイクロンが強すぎる。
バグか?

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:45:39 ID:QfKVuXejO
調整不足です
ジャンプ回転セイバーやスイムハルバードなどほかの連続ヒット系は威力低くしてるのにな

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 08:47:43 ID:8C5jQEYN0
二段チャージ技だから強くしたんだろうけど範囲的に他のより使え過ぎるのにあの威力ってのがな

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 09:01:06 ID:kL1D9pQY0
X使えるようになってもセーブデータにXのマークでないんだな

37 名前:前スレ987[sage] :2006/07/14(金) 09:38:25 ID:+a0/X2SL0
自己解決シマスタ…ベースに戻ってデータベース見たら既に埋まってたよ…(´・ω・`)
どこで取ったか覚えてないわ。スマソ

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 09:38:35 ID:32pCkAs40
エールのセイバーコンボの声はエイフッヤァッ!
これだけは譲れない。

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 09:45:45 ID:+a0/X2SL0
火のフォルス2体をHxでヌッコロセマスタ(`・ω・´)
フィストレオはジャンプしたときにOISで足狙う。
フランマールは潜ったときにOISでケツに当てる。
あと、2体共通のやり方として、
地上に居るときに「間合いに注意してOIS弱セイバーを敵の体の真ん中に当てる」でいけたよ。
ただ、慣れないとちょっとズレるだけでカィーンって逝くので何度もやり直すハメになったけど。
でも攻撃当てる回数少なくて済む分、精神的に余裕が出るから、やり直しもそんな苦痛じゃなかったわ。

40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:01:31 ID:IEaGvAtq0
ノーマルとハードの違い
・全体的に敵のスピードとパワーが上がり、攻撃前後のスキも軽減。

ハイボルト>スピードアップが著しい・レーザーが2セットに・三段斬全段に衝撃波
ハリケンヌ>ドリル降下のスピードがちょっと早い
ルアール>ショットが3WAYに・マリンスノー降下量が多い
レグアンカー>サーチライトからのアンカーが2セットに
フィストレオ>回復の量が多い
フランマール>攻撃力の上がり幅が少し大きい?
パープリル>ばらまく爆弾の数の増加
プロテクタス>爆弾やミサイルを一度に撃ちだす数が増加

・・・こんなもんか。特徴的な変更点が無いやつカワイソス

41 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 10:04:46 ID:qIsC+rMQ0
ハイボルト三段斬りなんてしてきたっけ

42 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 10:06:24 ID:cOrRGkGNO
新スレはこちらですか?あげ


今作を買うか悩んでるんですけど買いですか?

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:09:58 ID:G7s3zbG5O
2Dアクションが好きなら買い。
嫌いなら他を当たってください。

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:18:28 ID:D+L2NvpaO
誰もいない……
パンドラたんとロックオンするなら今のうち

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:19:49 ID:G7s3zbG5O
ニガサナイ

46 名前:41[] :2006/07/14(金) 10:20:36 ID:qIsC+rMQ0
ごめん今試したら使ってきた
もしかしてエール編だけ?初めて遣ってきたんだけど

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:27:18 ID:32pCkAs40
フィストレの回復、ハードだと8くらいいってるなw
OIS使わなかったら負けてた。

さて、問題はフランドール……フランマールだ。

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:28:37 ID:ZwM7hyUCO
>>46
ヴァンでも普通に使ってくる
あとsageような

49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:29:35 ID:/INCteN80
>>47
おまいの感覚に脱帽。
もう一度数えなおしてみろボケ。

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:32:02 ID:Nov/JpS10
フランマールはセイバーの当て方さえ覚えれば楽。
ジャンプの落ち際に少し早めにZxのチャージセイバーを振って、残った判定を掠らせる感じ。
もろちんセイバーはHxOISでもいい。
攻撃のタイミングは相手の攻撃の終わり際。

で、調子に乗って最後の一振りで腕を切り落とす俺。

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:36:47 ID:QfKVuXejO
ハード、各OISとモデルX様使ってたらめちゃくちゃ易しく感じるようになった
モデルZXに縛らんと駄目かな
別にZXが弱いというつもりはないけどOISやダブルバスターはダメージ効率良すぎ

そうすると如何にしてフランマールをZXでLv4フィニッシュするかだが…
どうすりゃいい?
前歩きや尻に当てていくだけか?

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:38:01 ID:QfKVuXejO
>>50
やってみる

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:41:18 ID:32pCkAs40
ダブルジャンプが無いとダッシュジャンプしてチャージセイバー
⇒ダブルジャンプして後ろに後退という技ができないんだよな。

ゼロ3やゼロ4に慣れすぎた気がするが便利だし……。

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:41:31 ID:R8YjcGrPO
>で、調子に乗って最後の一振りで腕を切り落とす俺。
あるあるw

55 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 10:50:38 ID:/INCteN80
>>51
フランマールはもぐる瞬間狙うとその後の岩飛ばし被弾することがあるんで
上下移動終了の際(最後に上から降ってきたところ)に
ニュートラルになった瞬間にジャンプして当てろ。
タイミング易しいから楽勝なはずだ。

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 10:59:08 ID:4v+APBtR0
モグラは飛び越えエアダッシュセイバーでギリギリ斬れるから
慣れれば楽なほうだと思う。これと壁セイバー2回づつで沈むし・・

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:02:46 ID:pakO0lHk0
ずつ

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:04:11 ID:kVCh6gO2O
パンドラとエールとプレリーにトリプルロックオン!!

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:07:39 ID:x/UWsHJK0
>>58
フンッハッ、ハッハッハッハー

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:10:18 ID:gfKVrifM0
>>58
土偶ゥー

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:17:58 ID:x/UWsHJK0
人気ないメシアは俺がロックオンしますね

62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:21:31 ID:WYzZkJqr0
>>61
セイハッオリャハットウオリャハァ!!

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:23:37 ID:WYyWYXnqO
これって復活したボスって倒すとなんかいいことある?

64 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 11:25:11 ID:rqhwHIjd0
Lv4フィニッシュするとライブメタルがリペアされると聞いた

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:34:08 ID:32pCkAs40
最初Lv1で倒したばあい、復活した奴をLv2で倒すとLv2まで、4で倒すと4まで回復する。
ハードではこれを覚えておくとリペアとかいらなくなって凄い楽。

66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:34:09 ID:/INCteN80
>>64
初ミッションでLV4未満で撃破
⇒復活したのをLV4で撃破(ラストステージのボスラッシュでも可)
⇒ウマー


67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:37:39 ID:Z7uGyumU0
ハードは意地でミッション中にlv4をとった

68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:50:39 ID:R8YjcGrPO
レグアンカーとパープリルはサーバー位置の都合上、
初回ミッション中にLV4しとくべきだけどな。

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 11:52:29 ID:x/UWsHJK0
まぁパープリルは手前でセーブできるから苦手なら別にLv4にしなくてもいいな。


レグアンカーは弱いからLv4にすべき。

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 12:55:45 ID:c0ieRwbg0
1upのオススメ稼ぎどころおしえて

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 12:59:08 ID:RfgSYL1H0
オメガ戦の帰り道がおすすめ。
1upをどんどん減らせるよ!

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:00:54 ID:x/UWsHJK0
セルパンボスラッシュ後

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:02:57 ID:o4vf0NH0O
エリアc1の緑扉に入ってハイハイ

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:22:30 ID:32pCkAs40
今気がついたんだが、トランスサーバ使うとLife回復するけど
残機も回復するのか。

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:23:39 ID:u0nthSMF0
ベースの話が本当ならシエルは数百年前に失踪したみたいだな

76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:27:01 ID:kZRVPuH30
エール編始めたがヴァン編は悲しいくらい謎に触れてないのな。
てかエール可愛いよエール

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:31:26 ID:u0nthSMF0
・モデルVの正体
・吸収されたサイバーエルフの元

これだけ(´・ω・`)

78 名前:41[] :2006/07/14(金) 13:38:13 ID:qIsC+rMQ0
プロメテ・パンドラ戦のBGMイイな
セルパン第一形態にも専用BGMあればよかったのに

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:39:21 ID:sPgKYAkm0
>>76
その代わりエール編では過去の話にはまったく触れてない。

80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:40:07 ID:R4GlrKljO
代わりに過去の事が語られてるじゃまいか

81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:40:35 ID:x/UWsHJK0
やっべ、メシアいじめてたらモデルZXの強さに目覚めた。

チャージバスター+チャージセイバーをぶつけてたけど、
ダブルバスターよりもチャージに必要な時間が短いのな。

チャージバスター→ダッシュジャンプチャージセイバーで割りと安定する。
俺の経験上、メシア最速撃破だった気がする。

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:44:37 ID:u0nthSMF0
下手に当てにいくと逆にオリャア!食らったりキエサレ!で回復されたりするけどな。

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:49:40 ID:x/UWsHJK0
どうやらまぐれだったらしい、

無闇に決めようとするとオリャア!食らうなぁ……ハードだから厳しい。
まぁ後少しってところでセイハッオリャハットウオリャハァ!!を食らっちまったわけだが。

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:53:39 ID:CeF5l3ME0
>>75
ゼロと結ばれない事を嘆き、機械と人間の融合を目指して、非合法にも手を染めながら今のヒトビトを作るも・・・

とかで、次作ボスだったらどうしようw

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:54:22 ID:x/UWsHJK0
シエル「フンッハッ、ハッハッハッハー」

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 13:56:57 ID:kZRVPuH30
モットチカラヲー!

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:03:34 ID:/INCteN80
>>84
あの襟元がなんかシエルたんっぽくなくてダークな感じがしたが、まさか…

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:07:13 ID:p8Mn9i1l0
そんで「ごめんなさい・・ゼロ」って言ったら大したもんだ

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:17:53 ID:u0nthSMF0
イージーで穴に落ちたときの能力でゼロ1のゼロを助けたんだなエックス!

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:28:29 ID:bnPVnDqk0
また殺すのかよゼロはw

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:30:59 ID:G7s3zbG5O
プレリー「ニンゲンとレプリロイドが仲良く平和に暮らせることが、リソウの世界だって…お姉ちゃん教えてくれたじゃない!」

シエル「リソウだと?ザレゴトだ!」


(WARNING)

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:33:40 ID:0dXGqk3L0
死ねん!この程度では死ねんぞぉおお!

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:33:43 ID:u0nthSMF0
エリアAってデュシスの森なのかな。

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:42:30 ID:x/UWsHJK0
唐突にメシアがあそこに居た理由について考えてみたんだ。
オリジナルのボディだから自己再生で生きているのは不思議ではない。
だがそのまま眠っていただろうか?
Drシエルならばゼロの消息を探るために研究所跡を訪れることを考えるはずだ、
そこでメシアを見つけたらどうするか……簡単だ、ゼロの代わりとすればいい。


つまりゼロ5以降の主役はメシアだったんだよ!!!(AA略




不要になったら封印されるメシアカワイソス

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 14:44:08 ID:u0nthSMF0
モデルVに対抗するために真モデルZを作ったってのはありかもな。

だがダメージが回復するまで身を隠してた可能性も高いからあなどれない。

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:13:51 ID:Z/2hWlIhO
プロメテよえー。


もっとこう滅茶苦茶に鎌振り回して、逃げ場無い程炎撒き散らしてほしかった

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:43:12 ID:zwT8jafY0
3番目のミニゲームが出ない件に付いて

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:55:41 ID:LMVK9AXF0
>>97
クラッシャーFのハイスコア更新で出る

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:57:09 ID:zwT8jafY0
サッカーと落ち物はハイスコア更新したのに一番辛いそれか・・・
thx!

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 15:57:33 ID:CPc/gR+g0
V「汁ウェのライブメタル・・・?」
V「これは汁ウェの眼鏡だ
  そっか生きてるんだアイツ。」

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:00:54 ID:sPgKYAkm0
プレリーの部屋の中ボス人形って
Lv4フィニッシュで飾られるのね。
今まで気付かなかったorz

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:01:43 ID:ZwM7hyUCO
>>99
サッカーはとにかく落ちモノパズルは簡単に更新できるだろう

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:02:08 ID:BlD4DBfT0
中ボスじゃないよ

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:02:47 ID:Z/2hWlIhO
中ボスでは無いだろ。

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:02:52 ID:sPgKYAkm0
>>99
クリアじゃなくて更新で出るから
最悪敵を潰さずに殴りまくってるだけで1点はいるから
それでもいけるぞ。

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:09:12 ID:CPc/gR+g0
中ボスみたいな奴らだがな

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:10:34 ID:15u5f50e0
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

結構売れてるな。ゼロシリーズと同じ位か?

108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:12:44 ID:sPgKYAkm0
え、8ボスって中ボスではないのか?
じゃあ何ボス?

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:14:34 ID:C/DoHW0Z0
普通のボス。ディスクカテゴリもBダロガ。
カテゴリMのようなのが中ボス。ミドルボス。

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:15:29 ID:LYV/xgWY0
あえて言えばエリアボス?

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:16:06 ID:x/UWsHJK0
ハーッハッハッハ!!

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:17:43 ID:Jc8qPqeO0
Kのサブタンク取れNEEEEEE
FXチャージがいつも反対方向に飛んでくwww
これって2回撃たないと壊れないんだよな?('A`)

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:20:59 ID:sPgKYAkm0
>>109
へー、世間一般ではそういう認識だったんだ。
カテゴリMは小ボスだと思ってたよ。

114 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 16:23:03 ID:kSwEClbCO
オレは2回目でとれたぞ。そんなに難しくなかったけどなぁ

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:27:00 ID:Jc8qPqeO0
マジか。
飛ぶ→撃つ→壁に掴まっちゃう→マグマ来る→ウボァー
エンドレスであっという間にゲームオーバーなんだが…
コツとかある?

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:27:51 ID:V77iL+2N0
一応言っとくけど、最後のボスは大ボスでなくラスボスだからな?
小ボスなんて久しぶりに聞いたよ

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:32:51 ID:x/UWsHJK0
ハードの研究所にいるガレオン二人組みは小ボスだと思うんだ。

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:34:22 ID:GTBbAYpL0
エリアHのランプに攻撃するとメットールが出てくるw

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:34:39 ID:G7s3zbG5O
ハイボルト「ちゅ、ちゅ、ちゅ、中ボスですとぉ〜!?」

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:38:38 ID:BlD4DBfT0
>>113
半年ROMれ

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:40:16 ID:muKmC1wf0
まぁ、なんだ、ポケモンで言ったらジムリーダーみたいなもんだろ

そしたら中ボスはどうしよう(´・ω・`)
余計わからんくなってきた

122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:41:49 ID:33qNE6dw0
小ボスっていうとマリオで言うとブロス系、ロックマンだとプレス系か?

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:42:19 ID:d+COpjdd0
そんなことよりおちんちんだ!ヒッフッハ!!

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:43:20 ID:iAN6uwLuO
>>115
アタックをCに切り替えろ
同時に貯めれる上にボタン切り替えた瞬間発動するから便利だぞ

125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:43:44 ID:BlD4DBfT0
にわかゼロスレ住人め
ゼロスレ住人が空気を読んで書き込んでるのを察しろ

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:45:42 ID:iAN6uwLuO
>>115
そんなに失敗するならマグマがこない状態で練習したら?

まぁそれからLXの氷でマグマの上を越えていくのも一つの手だが

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:46:02 ID:sPgKYAkm0
>>125
自分はゼロスレ住人になった記憶はないけどな。
とか言ってみるテスト。

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:46:46 ID:x/UWsHJK0
>>125
ゼロスレでネタバレする奴もいるからそこまで声高々に否定するのもドグゥ!に思っちゃう俺。

まぁお互いほどほどに空気を読みましょうや。

129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:49:41 ID:BlD4DBfT0
>>127
君じゃない
どう読んだって君じゃない

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:50:13 ID:iAN6uwLuO
どうせそのうち合併するから慣れておこうぜ?

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:51:18 ID:Jc8qPqeO0
>>124-126
LXは諦めたけど、練習の手があったかwww
Cに切り替えてK-1辺りで練習してくる

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:51:30 ID:sPgKYAkm0
>>129
いや、ネタっすよ。
自分はゼクスから始めたから。

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:52:21 ID:iAN6uwLuO
>>129

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:53:16 ID:id23vOqu0
Xバスターの2発目は無敵時間無視だよな?

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 16:57:11 ID:FqFOCd8q0
>>134
そう。


http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060713org00m300058000c.html

ゼクス、結構人気みたいじゃないか。

136 名前:41[] :2006/07/14(金) 17:12:23 ID:qIsC+rMQ0
未だにプロメテとパンドラの区別がつきません…

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:15:10 ID:iAN6uwLuO
>>136
ドラァーって言いそうなやつがパンドラ

プロテスとかメテオとか魔法を使いそうなのがプロメテ
こんなんでいかが?w

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:17:16 ID:id23vOqu0
パンドラが可愛い方

139 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:17:47 ID:qIsC+rMQ0
>>137
逆だと思ってたw
こいつら最初強いと思ってたけどパターン読むと弱いのな

140 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:20:27 ID:qIsC+rMQ0
>>138
あれ…?

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:22:30 ID:M6eUryFP0
>>137
>>137
>>137
>>137

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:23:27 ID:id23vOqu0
俺「プロメテずるい」の声で抜いたからこれで覚えてんだけど違ったかな?

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:24:51 ID:iAN6uwLuO
>>138w
>>138w
>>138w
>>138w
ごめんwwww

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:33:54 ID:l9L4oRRmO
>88
腹黒アイリス 降 臨 w

本体の上に飛んでるパッしぃが弱点

FINISH Lv4を目指そう

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:34:59 ID:iAN6uwLuO
ミスった
>>139
ゴメン○| ̄|_
半年ROMるから許して

146 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:40:14 ID:qIsC+rMQ0
>>145
ようするに僕は騙されたのか…
そうか…


いや、ギャグなのは分かってたんだけどね。二体の区別は正しいんだと思ったんだ。

147 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 17:42:51 ID:x49DSbXj0
ロックマンセックス!

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 17:51:20 ID:K5vxNgA90
                        ,.─-- x
                       /:::::::::::::/,,ヽ
                      i:::::::::::::::i ii`!l
                       l::::::::::::::l ト,゙ji
       , -, - 、          |:::::::::::::| し/
  ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_    ヽ::::::::;;t_ノ
 l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  |   r~ ̄`ヽ
 l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, ! ,. -'     }  ぼうや〜 
  \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ _,..- '"   ,-、  /  よい子だ ねんね死ねぇ!
   \___i、!  ̄ l´ ,ィ フ '      _/::/-'" 四の五の言わずに 餓鬼は死ねぇ!
       lヽ‐_7´/"(      _,. -'' `"
      /|::|  {::::::ヽ__,,..- '"
      / .i|    \:::::::::::::::::::`-、,..--─-,,,
     i  |     \:::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::}
.     l   ト、     ` x;;;;:::::::::::::::::::::::;;;-''
     |   l \___,,..-''~゙ー--─<

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:06:02 ID:1m84KP3Z0
ちりょうぶっしのチョウタツ(三回目)でアイテム出ねえorz
もしかしてライブメタルひと通り集めないとダメ?(モデルL未回収)

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:11:07 ID:1C+kKWq10
>>149
クエスト発生しているならそんなの関係ない、ミッション受け忘れてないか確認しろ

151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:20:53 ID:8KJgQLcE0
三回目だから受け忘れはないと思うが受け忘れてたらセイハットウ

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:22:52 ID:muKmC1wf0
でもね、手紙と治療物資はやってるうちに受けるの忘れて行っちゃうよ

手紙は近いし楽だから良いけど、後者に気付くと('A`)になる

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:27:43 ID:C/DoHW0Z0
まだC−2の地下にサーバが隠れてることを知らなかった頃・・・
手紙ミッソンで精神的に死ねた。結局特にたいしたゴホウビも無かったし。

154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:30:33 ID:1m84KP3Z0
>>150-151
ご指摘通り受け忘れっぽかった


155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:31:22 ID:8KJgQLcE0
>>154
貴様ぁーっ!!
セイハットウ

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:32:12 ID:MD7oHGa10
受けてる、受けてないの二択なのにぽかったとか言い訳するなんて悪い子だ
オシオキダ!

157 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 18:34:36 ID:dqBrL8VK0
俺の知ってる小ネタ
・プレリーの部屋にはしっかりアルエットの写真が飾られている。
・タイトル画面で少し放っておくとエール編のデモやスーパープレイ(?)
 が見れる。

ここの住人には既出かもしれないけど・・・

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:36:04 ID:c+8xf1j40
飯屋ってあの遺跡に入ったのは良いんだけど
あそこから出られなくなったからあそこに居るんだよなw

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:36:14 ID:MD7oHGa10
>>157
アレアレェ?既出だよぉ?

ここの住人どころか、
ゼロシリーズ経験者なら誰もが気づく点じゃねーか!!
使えねぇ雑魚だなオイ

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:37:11 ID:Z7uGyumU0
>>154
アレアレェ?
クエストを進行するときはトランスサーバーで受けてからって言ったよね?


ったく使えねえぁ、おい!

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:37:31 ID:x7fslLAb0
>>158
途中棘地帯抜けられなかったんだよなきっと

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:38:52 ID:8KJgQLcE0
>>157
しょぼ絵ゼロ人形とか腹黒の写真とかゼロの後ろ姿の写真を見落とさないでください
昔の服もあったな

>>158
   人_,▽_
  ( ;`Д´)  <メシア帰れなくなったわけじゃないもん!
  ( つ⌒)0
  ⊂_)∪

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:39:29 ID:YlfWLSIB0
モグラが発見したライブメタルの気配はモデルOのことか

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:40:23 ID:Esfubl380
>>154
それは・・・
セイハッオリャハットウオリャハァ!!

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:41:29 ID:Esfubl380
>>162
ゼロ3のシエルの服があって萌えた

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:41:34 ID:c+8xf1j40
なんで飯屋がライブメタルになったか分かった!

「出られねぇよ」

↓ヴァンorエールに頃される、サイバーエルフになる

「これで出られるよ!」

↓そこら辺の変な鉱物に定着

そしてふしぎな石へ…

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 18:50:40 ID:M6eUryFP0
>>163
そうなのか?

168 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 18:57:51 ID:GMR1dQe30
亀レスだが
>>91-92
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:03:28 ID:B6w7HTn00
>>163
V様じゃねえの?

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:06:29 ID:M6eUryFP0
>>169
モデルVでもないとか言ってなかったけ?
違ったっけ?

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:07:21 ID:C/DoHW0Z0
公式のモデルZXの設定が

驚異かつ恐怖のタッチパネル変形案・・・・・・実装されなくてヨカタ

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:11:36 ID:aNpUSvQU0
>>166
吹いたwwwww
メシアバカスwwwww

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:13:08 ID:aNpUSvQU0
>>170
うん
「違う・・これはモデルVじゃねえ。もっと強力な・・・うわあああああボカーン」みたいな事を喋ってた記憶が

大方メシアの事か・・・それとも
プロメテやパンドラの主?

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:13:29 ID:8KJgQLcE0
>>171
ニンドリ買ってなくても見れるようにしてくれるのは良心的だよね
出来れば紙媒体でも欲しいんだけど
攻略本に期待

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:17:41 ID:/ZTLPo4l0
>>173
エリアがVと全然違うしな
今思うとあそこを掘れってのはセルパンの嫌がらせか?

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:19:30 ID:aNpUSvQU0
だってモグラ 馬鹿だし

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:19:39 ID:8KJgQLcE0
>>175
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/img/zxmap.jpg
繋がってはいないけど、近くね?

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:23:31 ID:/ZTLPo4l0
Nにも近いからなぁ
バイルおじいちゃんがそこまでの殺意の波動を出せるとは思わないからメシアだと思うぜ。

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:27:08 ID:aNpUSvQU0
実は必死に救難信号(波動)を出してた にW缶一個
それで誰かが来たら
「べ、別に助けて貰わなくったって1人で帰れるんだから!ワレハメシアナリ!ハーハッハッハ」とツンデレぶりを発揮


180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:27:47 ID:sPgKYAkm0
>>173
違う。モグラは初め、主人公のライブメタルの反応だと勘違いしてた。

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:27:56 ID:M6eUryFP0
>>178
15hit出してほしいのか?

182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:29:12 ID:B6w7HTn00
>>177
そのマップもそろそろ訂正しなきゃならんよな

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:31:26 ID:/ZTLPo4l0
>>180
その別のライブメタルがメシアじゃないの?
別におじいちゃんでも良いけど、過大評価だと思うし・・・。
サントラで何か書かれてると良いな。

184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:33:26 ID:Wqq3oerX0
ここで話豚ギルけど


Pxのバリア展開中に敵に体当たりするとダメージ与えられるって既出?

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:33:51 ID:8KJgQLcE0
>>182
J-1の転送なしトランスサーバーと、E-3そのものが欠けてるか
コラでいけるんじゃね

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:34:38 ID:8KJgQLcE0
>>184
既出
「でも当てたら消えちゃうよね。やっぱ使えないじゃん。」てとこまで既出

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:35:34 ID:07wzZRVb0
サブタンクのA-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする

とあるんですけど上の足場までジャンプ届かないんですけどなにかコツあるんですか?

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:36:58 ID:aNpUSvQU0
>>187
うーん、普通に取れたと思うけどな

上にエアダッシュとか、ダッシュ壁蹴りとかしてみ?

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:37:42 ID:8KJgQLcE0
>>187
ふつーにやれば何の苦労もなくふつーにとれた希ガス

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:37:48 ID:B6w7HTn00
>>187
木の上の上にライフが見える場所があると思うからそっからダイヴ

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:38:50 ID:/ZTLPo4l0
>>171
公式見るとやっぱ最初はZXじゃなくてゼロ5として開発されてたみたいだな。
設定画がZXじゃなくてモデルZになってるもん。

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:42:29 ID:IWJwbGR00
べ、別にあんたのためにモデルOやったげてんじゃないなり!

193 名前:187[sage] :2006/07/14(金) 19:42:35 ID:07wzZRVb0
うわ、真上にエアダッシュできたんだ・・・なんとかゲットできました、ありがとー!!

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:43:09 ID:8KJgQLcE0
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/07/post_34.php
キミは「ヴァン」と「エール」どっちが好き?
好きな理由も教えてくれ!

ジョンとスジ子どっちが好きかだってさ
俺は移動スピードの速いスジ子の方が爽快で好きだな

195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:46:25 ID:GmACFE2k0
これって難易度イージー、ノーマル、ハードのみ?

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:47:20 ID:8KJgQLcE0
>>195
yes

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:47:35 ID:RfgSYL1H0
ボイスは全体的にジョンの方が良いんだよな〜
演じ分けの皺寄せがスジ子に来ちゃってる感じ。

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:48:46 ID:G7s3zbG5O
ドグゥー

199 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 19:49:39 ID:NOq4UBDx0
ロックマンゼロシリーズは4で終了?

200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:49:46 ID:B6w7HTn00
>>195
本体逆さにもってベリーハードとかって楽しみ方もあるぞ

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:50:37 ID:8KJgQLcE0
>>200
なにその聖剣2

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:51:51 ID:elbZs0B70
エールの方が空耳度が高いよな
ジャンプからしてウッ、だし土偶!もそうだし

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:52:39 ID:cZN45p820
>>199
まだこっちで聞く事じゃないが、現状では終了

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:55:38 ID:8KJgQLcE0
ジャンプから中チャージバスター撃つと
「うぐう!」て聞こえるんだよな
HXの弱が「いやっ!」って聞こえて連打すると何かエロスが

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:55:56 ID:aNpUSvQU0
ドンキー○ング3とかで操作が反対になる面は
コントローラー逆さに持ったっけ・・・

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 19:57:30 ID:/ZTLPo4l0
・公式ではZXがモデルZだった
・汁ウェの設定画が一枚のみ

やっぱ汁って最初からおまけのつもりでデザインしたんじゃ・・・

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:15:37 ID:FqFOCd8q0
既出だとおもうが、プロテクタスのカラフル爆弾、氷属性攻撃で無効化できるね。
OXで遊んでて今気づいた。

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:22:11 ID:asAwoavP0
そういやエールってチャージセイバーのときなんて言ってんの?

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:24:09 ID:FqFOCd8q0
こいつー!だろ。
てか、そうとしかしか聴こえない。
土偶とか聴こえる人はDSのスピーカーおかしいんじゃないか?

210 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 20:24:28 ID:qIsC+rMQ0
こいつゥー

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:24:48 ID:i/RhLHd8O
>>208
俺は「どきゅーん☆」か「どいつぅー」に聞こえる

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:26:54 ID:id23vOqu0
セイバー振った時の「やっ!」が「んぃやっ!」聞こえて平静を保つのに一苦労です

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:28:39 ID:asAwoavP0
>>209-210
d。コピペのクイアラタメヨ!より分かりにくいな・・っつーか何度聞いても土偶としか聞こえないorz

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:29:19 ID:kZRVPuH30
エールはエロイ

215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:30:23 ID:C/DoHW0Z0
な ん ど で も 土偶

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:30:27 ID:DcbXTkCO0
しゃがみ移動の「んしょ」だけで我慢できない

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:30:41 ID:B6w7HTn00
LXの通常切りがファックって聞こえる

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:31:47 ID:kZRVPuH30
なんかヴァンとエールの質問コーナー、回答者多いなw

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:35:09 ID:asAwoavP0
>>163
遅レスだが、自分が身に付けてるモデルFじゃね?

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:37:11 ID:MKJAoYiu0
>>209
ヘッドフォン最大音量でも「土偶!」にしか聞こえない
「こ」の音なんて全くない

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:40:33 ID:5BQRK37s0
誰が同聞いても土偶だ

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:41:48 ID:MKJAoYiu0
「こいつぅ!」派は先入観や固定観念によって「こいつぅ!」だと決めているんじゃないかと本気で思うくらいだ

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:42:22 ID:x/UWsHJK0
やっぱドグゥ!だよなぁ……。

224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:43:12 ID:asAwoavP0
なんとか頑張って「ころすぅ!」まで認識できた

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:43:13 ID:Z/2hWlIhO
土偶なんて聞こえねーよ。

耳腐ってんじゃねーのかww

226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:44:13 ID:muKmC1wf0
>>225
おっちんじまえ



いや、俺も聞こえないけど

227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:45:41 ID:XetU/rtT0
このゲーム面白いけどさ、主人公の声やってる人はマジで下手だな

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:46:38 ID:MKJAoYiu0
ヘッドフォンと内蔵スピーカーで各10回以上聞いてきた
「どぐう!」としか聞こえない
好意的に解釈して、「どくう!」(「退きなさい」の意)と聞こえるくらいか
「DQN」はまず無いな

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:47:27 ID:4EbIYvWA0
「どくー!」に1票

230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:48:11 ID:FqFOCd8q0
>>228
あー、「退くー!」なのかもしれないな。
確かに「こ」の音が殆ど聴こえない。

231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:48:57 ID:FqFOCd8q0
てか、「どくぅ!」とかガンダムみたいだなww
トミノ節を感じるw

232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:50:07 ID:asAwoavP0
>>230
でもそれじゃ自分が退いてるみたいだろ。「退けー!」なら分かるが。

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:52:29 ID:muKmC1wf0
>>232
ほら、どいたどいた!的なノリじゃない?

234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:53:11 ID:ZwM7hyUCO
>>231
F91のなんとォ〜とかもトミノ?

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:54:41 ID:de+j0eQc0
セイバーが「届くぅ!」なのかもしれない
運び屋だけに

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:54:44 ID:pdokwQwN0
ジャンプした直後にモデルXのダブルチャージ一発目を撃つと
「うっ!」と「えい!」の間が脳内補完されて「撃っちゃえい!」と聞こえるよ

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:57:28 ID:MKJAoYiu0
>>236
  人
( 0w0)ウェーイ

238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 20:58:40 ID:muKmC1wf0
>>237に「あたってぇ!!」

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:00:57 ID:oUcjetBr0
一週目からLV4狙いは無理があるな…orz
全然成功できん

時にwikiに乗ってる各モデルの二段チャージを使おうとしてもできないんだが、
もしかしてパスコード入手して始めて使えるようになる?

240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:01:50 ID:ZktngwNf0
接客モード汁ウェ
川0w0)
真面目モード
川0M0)

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:03:48 ID:asAwoavP0
>>239
上キーだが下キーだかを押したまま攻撃ボタン放す

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:03:54 ID:muKmC1wf0
>>239
フルーブ「俺の話を聞いていけぇ!!」

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:04:40 ID:x/UWsHJK0
エール(真モデルX) VS ジルウェ(真モデルZ)


BGM:X vs Zero(from RockmanX5)

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:04:48 ID:MKJAoYiu0
||ヽ,---、|ヽ
|ヽ ヽ▼/ ノ
|、_> ・∀・|) ジーッ
|  ⊂/
|   /

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:05:39 ID:oUcjetBr0
>>241
いや、やってもできん・・・・
てかチャージしても黄色く光らんような
>>242
誰だっけ?

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:06:10 ID:muKmC1wf0
>>245
ちょ、おま・・・
ラボ行けラボ

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:06:50 ID:muKmC1wf0
>>245
何?もしかして2個目手に入れてない?
そりゃアンタ、いくらやっても無駄だよ

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:07:01 ID:MKJAoYiu0
>>245
公式サイトでも見ておくといい
説明書にも書いてあったかな

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:07:58 ID:6536cit30
ドグゥー!よりもヴァンピュンパ斬りの

    /\___/ヽ   
   /    ::::::::::::::::\ う 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ 
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ 
.   |    ::<      .::|あぁ 
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ 
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 
    /\___/ヽ    
   /    ::::::::::::::::\ う 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ 
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ 
.   |    ::<      .::|あぁ 
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ 
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 
    /\___/ヽ    
   /    ::::::::::::::::\ う 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ 
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ 
.   |    ::<      .::|あぁ 
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ 
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 

がうるさくてしょうがない

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:08:19 ID:asAwoavP0
説明書も読まないヤツがヘタに攻略サイト見ると危険だと分かった夏

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:08:34 ID:ZktngwNf0
ピュンパ上ダッシュに並ぶ大既出だな。
説明書はチェキしとけ。

252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:08:58 ID:oUcjetBr0
>>246
あー、あのリペア爺さんか
話なんかマトモに聞くわけ(ry
>>247
な、ナンダッテー
大人しく敵倒してくる

253 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 21:09:14 ID:Kwzsjy4E0
エールに関して
Zxで溜め無しセイバーを振る時に微妙に訛ってると思うのは俺だけ?

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:09:14 ID:4EbIYvWA0
まあ>>3に書いてあるけどな。
>・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)

LV4フィニッシュにしたって今回はリザルトと違ってやり直しがきくし、
慣れるまでは分相応のヘタレプレイで進んでいっても構わないだろう。

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:11:30 ID:sPgKYAkm0
>>227
下手なんじゃなくて音声データが圧縮されまくりなのが問題なのでは。

256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:13:05 ID:MKJAoYiu0
どうやったら説明書を読ませる事が出来るんだろう
X5のエイリアナビ、もしかしたらゆとり世代に対しては正解だったんじゃないかと思えてきた
普通の人はゲーム始める前にオプション設定で「ゆとり」をOFFにしてゲーム開始

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:14:43 ID:id23vOqu0
まあ始めから説明書嫁とは言わないから
分からないことがあったらパラパラするくらいはしてほしいな

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:15:58 ID:ZktngwNf0
今回でチュートリアルも必要だなと痛感したよ。
説明書読まないとなんかもったいないと感じないかな?

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:18:33 ID:o7+kAKyq0
>>257
なんと説明書にはプラズマサイクロンその他を撃つ方法が書いてないのだ
2個手に入れて2段チャージしてプラズマサイクロン試してみるか、と思ったら撃てなくて。

結局フルーブから聞いたが、ココらへんはちょっと不親切だと思った。

ZXに関してはちょっと説明書の情報が足りない。

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:19:23 ID:muKmC1wf0
うん、確か説明書にはなかったな・・・・
公式サイトにも無かったような気がするが?

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:19:23 ID:XetU/rtT0
実際、今回は説明書を読んでも解りづらい部分があるよ。
読みづらいし、理解しづらいし。

この難解さを考慮しないと、攻略スレとしては成り立たなくね?

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:19:45 ID:asAwoavP0
レベル4フィニッシュもいいけど、たまにはラボにも遊びにきてください

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:20:08 ID:oUcjetBr0
うーむ。説明書は一応読んだんだがなんで読んでないと思われてるんだろうか俺。
さっきもう一度読み返してみたが技を撃つ条件はどこにも書いてないし
フルーブに関してなら言い訳させてもらうと人の名前を覚える気が欠片も無いだけなのだが

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:20:11 ID:K5vxNgA90
攻略だと?戯れ事だ!

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:20:40 ID:MKJAoYiu0
>>260
公式には、出し方は書いてないけど取得の条件は書いてある

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:21:31 ID:muKmC1wf0
>>265
あぁ、それはね
俺も実はここで一回質問したんだけど
その時はちゃんと説明書や公式サイト
攻略サイトまで巡ったよ

みつからねがったけどね(´・ω・`)

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:21:32 ID:asAwoavP0
>>261
このスレのこと言ってるなら>>3に書いてある

268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:25:50 ID:XetU/rtT0
>>267
だから、説明書嫁ってツッコミはおかしいだろ?

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:28:31 ID:C/DoHW0Z0
思うに新世代ってのは昔のRPGは絶対できないよな。
名もない街の人との会話がフラグだ、とか間違いなく気づかなさそう。

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:28:53 ID:K5vxNgA90
>>268
スレのテンプレにはちゃんと書いてあった
読めないクソガキはぱっくんちょされればいい

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:29:22 ID:aNpUSvQU0
>>269
いやそれは普通に探索すれば出来るでしょ
時間がかかるだけで

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:30:03 ID:6536cit30
>>266
ゼクスの攻略サイトは、wiki以外どこも中身スカスカだな
俺がチェックしてるのはせいぜいここくらい
ttp://csx.jp/~lipcre/game/rock/zxmemo.htm

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:30:05 ID:asAwoavP0
>>271
探索する前に掲示板で訊くだろうな

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:31:44 ID:MKJAoYiu0
>>272
ttp://csx.jp/~lipcre/top.htm
「質問は一切受け付けん!」とでかでかと書くいう大きな姿勢に惚れた

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:32:31 ID:EuIEeQUV0
RODSはもう復活しないのか

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:33:49 ID:MKJAoYiu0
RODSさんはいちいち消すことないのになんで消しちゃうんだろうね
閉鎖なら掲示板と連絡先とっぱらって放置でいいじゃないの
復活して欲しい

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:34:04 ID:asAwoavP0
RODSはロム解析してボツネタとか探し出してたから好きだった

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:36:42 ID:XetU/rtT0
>>270
まぁそういうことだな

279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:46:31 ID:MKJAoYiu0
■よくあること
・クエストはトランスサーバーで開始しなきゃだめ
・HXは上方向にエアダッシュできる
・HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ
同属性のフォルスロイドを二体倒さなきゃ出せない
・FXのバスターエディットはメニュー画面開かないといじれない
・エールのチャージセイバーが「土偶」って聞こえるのは正常


「ダッシュ中に方向転換できるのは既出ですか!?」って全然言われないのが不思議
イレギュギュの人の中でも当たり前のことだという認識なのか、そもそも気づいてないのか

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 21:52:28 ID:asAwoavP0
掲示板で報告したくなるような発見でもない>ダッシュ中に方向転換できる

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:00:54 ID:gzmEr3ZI0
ヴァンがLxで回転斬りしてるとウェーイウェーイうるさい件

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:02:48 ID:E2grV0+s0
>>279
強化パーツはサブメニューで装備しないと効果でない、も追加しといて

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:06:23 ID:XfkEesMC0
>>280
方向転換、超強くね?

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:07:55 ID:ogVMscWF0
アレアレ?以外とFXが使えるゾォ〜
ゲージ無くしてもパンチだせちゃうし

285 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/14(金) 22:09:23 ID:k059Tc670
FXは中ボスキラーだと思われます

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:10:56 ID:7jdNcoEq0
ゼクスで遊び終えて連動のために再度買いなおしたゼロ3をやると
めちゃくちゃ操作が難しかった。
しかし慣れてやっと全クリして今度はゼクスやろうと思ったら
今度はゼクスの操作が難しくなってたorz

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:11:16 ID:oUcjetBr0
>>285
道中の中ボス相手にひたすら連射がなかなかどうして
>>284
だがパンチってあまり使わなくないか?

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:11:23 ID:Kwzsjy4E0
意外とFxはセルパンロボにも有効。
ひたすら上に連射するだけ。
もしかして既出?

289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:11:32 ID:Z7uGyumU0
中ボスはOISピュンパだな

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:18:42 ID:t3AorPsf0
ダッシュ中に方向転換はXシリーズをやると余計にありがたみが増すな。
久しぶりにX2やってみたら、方向転換できなくてダッシュが強制終了されて
やりにくいの何の。昔やったときは何も思わなかったけど。ゼロシリーズの操作に慣れすぎたな。

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:20:25 ID:q9dwz0b50
>>279 これテンプレに追加だな

>>3の
>(同種のライブメタルを二個入手後)
この表現はおかしくね?
ゲーム中で「ライブメタルのデータを2つに分けた」という表現はあっても、
「ライブメタルを2つに分けた」とは言ってないよな?

だから「同属性のフォルスロイドを2体倒した後」って表現が一番解りやすいかと思うんだが。

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:20:49 ID:asAwoavP0
>>283
「報告したくなるような発見でもない」っていうか
それが今までのロックマンにはなかった新しいシステムだって気づくかどうかが問題かもしれない。

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:23:57 ID:t3AorPsf0
パンチは見た目に反して、大して威力ないんだよなぁ。バスター連発の方が削れるっていう。
ボスに当てても3ゲージしか削れないし、リコイルと違って怯まないし。
命中範囲が狭くなった劣化リコイルって感じ?メットール吹っ飛ばせるのは便利だけどさ。

中ボスで飛んでる奴はXのダブルチャージバスター、
キャタピラのときはFXのバスター、それ以外の中ボスキラーはHXのOISピュッンッパッがガチだな。

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:24:16 ID:9OGGED+pO
あんま活用しないが、エアダッシュ中も方向転換できる

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:24:47 ID:t3AorPsf0
3ゲージじゃねえwww3メモリだwwwww

>>294
ちょっと感動するよね。あまり使わないけど。

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:26:43 ID:Z7uGyumU0
>>293
LX手に入るエリアのキャタピラってPXでぶらさがって連打してるだけで倒せるんだぜ
すごく遅いけどな

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:33:31 ID:XfkEesMC0
キャタピラはパワーゲイザーで一発だったはず
巨大メットールが二発
どちらもOISピュンパ斬りより早い

>>294
自己満足で出してみるけど、それで何かが回避できた覚えが無い

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:42:35 ID:VAuTapjkO
社長にコピペ程のインパクトがなかったのが残念だな
後は謎を引っ張りすぎて少し萎えた

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:45:54 ID:muKmC1wf0
コピペだと?ざ(ry

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:46:12 ID:6XNxDn5+0
どうせシグマじゃないの・・・と言っても
ゼロシリーズでシグマが出てくるのは初だな

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:46:16 ID:G7s3zbG5O
フンッ、ハッ、ハッハッハァー

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:46:44 ID:XfkEesMC0
社長は出番少ないけど役者の演技が良い

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:51:45 ID:Z7uGyumU0
ヒッフッハ!フッハトゥ!セイハットゥディヤー!セイハッオリャハットウオリャハァ!!エイッフッヤァ!土偶!アレアレェ?ツヨインダゾォ・・・
リソウダト?ザレゴトダ!フンッ!ハッ!フッハッハッハー!

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:51:50 ID:x/UWsHJK0
でもフンッ、ハッ、ハッハッハァーはギャクにしか思えない

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:54:26 ID:ZktngwNf0
コピペは途中まで正体が分からなかったからどきどきした
社長はなんか戦い方も性格もイメージ通りというか・・・・
内心臆病って設定が生きてない。
フンッ、ハッ、ハッハッハッハァー!

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 22:59:52 ID:muKmC1wf0
Pxは見た目は一番好きなんだけどなァ


と、言うわけでPx縛りプレイ
・・・色々と問題が起きそうだが('A`)

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:01:29 ID:cf02O+gD0
>>306
メシア相手には滅法強かったりする

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:03:12 ID:5Doh8FUJ0
第1形態はスレードゲルミル、第2形態はデビルガンダム

こんなラスボススパロボ軍団でも太刀打ちできないぜ!

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:04:50 ID:kZRVPuH30
Pxで敵を回避、殲滅しまくってたらもの凄いプロになった気分

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:07:53 ID:x/UWsHJK0
地上、クナイ連打
空中、手裏剣で対処

こんな感じ?

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:11:02 ID:VAuTapjkO
サブウェポンに忍び刀が欲しかった

312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:11:49 ID:a24PaxWV0
意外とボス戦には向いてる気がする
ライオンとイタチはいつもPx
ただ空中の雑魚がな・・・

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:12:38 ID:ECquuiMc0
海外サイトにBGMうpされてた
ZXの曲ってゼロとは全然イメージ変わるな、プロメテ&パンドラ戦なんか特に

314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:12:44 ID:vEtEkkQ30
C-1に車どかさないと降りれない場所の背景に
パンテオンらしき奴とE缶が有るのは即出デスカ?

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:12:52 ID:B6w7HTn00
中ボスが一番面倒だろう

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:13:28 ID:bk9hUErV0
なんか今回、ゼロシリーズに比べて難しすぎない?
ゼロシリーズは割と適当でもなんとかクリア出来てたけど…
最終の8ボスラッシュで一切回復出ないとか厳しすぎ…。
あまつさえ雑魚戦挟まるし。
全ボスの回避パターン完璧にしないと抜けられる気がしないけど、
一体どれだけ練習すればいいことやら…。

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:14:20 ID:XfkEesMC0
>>314
既出
wikiにはまだ書いてないと思うから追加しといて

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:15:04 ID:id23vOqu0
2周目で8ボスノーダメ余裕でした
問題はその先だがな

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:16:31 ID:B6w7HTn00
>>316
ランクが無い分相当楽だと思うし
それ抜きでもゼロシリーズの方がつらかったと思うけどな

320 名前:306[sage] :2006/07/14(金) 23:18:08 ID:muKmC1wf0
再戦ハイボルトにサブタン使ってしまう程



俺テラヨワスwwwwwwww

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:18:43 ID:x/UWsHJK0
ハーハッハッハ!

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:19:33 ID:c+8xf1j40
仮面ライダーZX

323 名前:306[sage] :2006/07/14(金) 23:22:28 ID:muKmC1wf0
フランマール戦TSUEEEEEEEEEwwwww

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:30:47 ID:bk9hUErV0
>319
一応ゼロは全部オールSとかもやったんだけどなあ。
初見クリアはZXが一番つらい気が…。
プロメテ&パンドラもパターン見つけるまでやたら苦労した。
チャージバスター当てても当ててもなかなか死なねーんだもん…。

325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:31:33 ID:Z7uGyumU0
誰も実況してほしいなんていってない

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:31:34 ID:opvSuumo0
スレを見ていて、そんな馬鹿なぁー
と、DSを起動、モデルZxにロックオンしてセイバーチャージ
そして…

土偶だコレーーー!!!!(ガビーン)

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:32:13 ID:2B5/nK1H0
途中の雑魚で回復するんじゃないか。

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:32:57 ID:kZRVPuH30
次回作は各モデルごとのグラもエールとヴァンで違うのにして欲しいな。
エールはもっとスジスジでエロエロでお願いします

329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:33:26 ID:QfKVuXejO
>>324
ゼロスレはアベ100できて当たり前の世界

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:35:21 ID:d+COpjdd0
そこまで敷居は高くないと思うぜ
アベ100達成人数は多いだろうが

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:43:13 ID:4EbIYvWA0
ゼロ3アベ100は基本かもしれんけど、1・2・4はみんなどうなんだ?

俺はゼロ4しかアベ100達成してないな。
技術より何より根気が足りない。

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:47:19 ID:bk9hUErV0
ところでみんなHX〜PXって使ってるの?
チャージ技使うとゲージが減るのが気にくわんので
ほとんどZXしか使っとらんのだけど。
チャージバスターやセイバーと対して変わらんのだから
こいつらもチャージ技制限無しで使わせて欲しかったなあ。

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:47:48 ID:BAvptr760
ゼロの話はゼロスレでやれよ糞ガキ

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:48:07 ID:x/UWsHJK0
ただでさえ有り得ん強さなのにプラズマサイクロンが無限とかまじ勘弁

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:49:07 ID:SwlZGKZa0
ゼロは全部揃えたばっかアベ100なんてまだまだだ
今回嫌らしい即死は殆どないからかなり気を抜いても越せると思うけどな
溶岩だってただ抜けるだけなら楽だし
Lv.4finishとかはまた別の難しさがあるけど

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:49:55 ID:kZRVPuH30
車買ってもらった兄弟の、兄貴の車のどっかが壊れてるってのは
ブルースの動力炉とかけてるのか…

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:55:28 ID:7jdNcoEq0
パンドラ:
…うで…ふるえてる…
いかり…?
かなしみ…?
よろこび…?
喜怒哀楽…??

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:56:40 ID:d+COpjdd0
何そのペリー

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/14(金) 23:58:21 ID:UMspU53i0
茶筒・・・ 開かない・・・

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:05:04 ID:7QyJtVsY0
プロメテ「(パンドラは俺が)もらったぁ!!」

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:07:33 ID:Ql7uzk2i0
>>340
「(もっと大勢で)楽しもうじゃないかぁ!」

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:07:46 ID:YvL7lNVA0
きもい・・・
(股間を)つぶしてあげる。
さようなら

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:09:32 ID:UTCPMub10
じゃあエールとプレリーはオレが


まぁ中の人が好きなのもあるが

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:09:44 ID:uJzWLrJg0
>(股間を)つぶしてあげる。
初めて聞いた時からそういう意味でしか聞こえなかったのは俺だけじゃないと言い切れる

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:11:00 ID:Qn849zSW0
>>344
だからお前の股間はそんなにもつぶれてるんだね

346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:15:00 ID:TpVexY4jO
じゃあ俺はエールの中の人をいただこうか

347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:15:34 ID:TJ9tNrEi0
マゾいなw

348 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/15(土) 00:16:05 ID:h6lPOVLa0
公式のZXの資料足の部分見て泣いた。

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:16:24 ID:Ysl/T7vK0
>>346
「退くーっ!」

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:18:15 ID:SPiaM13k0
そろそろ良い感じに変態スレになってきたな。

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:19:55 ID:jOvaknFf0
順調に調教が進んでいるようだな

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:21:36 ID:XJusuOHV0
公式の資料と言えば、背中にダッシュ用ノズルってジャケット破けないんだろうか。
というかあの背中は岩本X?

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:22:35 ID:7QyJtVsY0
ってかバスター+セイバーをあれ一本でやってるとか凄いな、
切り替えに必要な時間ほとんどなくね?

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:24:52 ID:ICHSZ9siO
>>353
まさか両刀・・・・・

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:25:07 ID:YvL7lNVA0
モデルXはノズル無いから下手したらダッシュの衝撃波エフェクト省かれてたかも

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:25:41 ID:XJusuOHV0
2段チャージ分の出力あるなら、チャージセイバーの一撃にまわせば強いだろうな。

そして放たれる幻夢零

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:28:26 ID:nH2mJlK4O
何故かダッシュの衝撃破エフェクトをウザく感じてしまう
あれもモデルXの特性かね?コマミソみたい

汁の純粋なモデルZが裏山

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:29:44 ID:EBQ+BP5i0
安西先生…氷烈斬が撃ちたいです

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:30:21 ID:uJzWLrJg0
>>357
>コマミソみたい
そういやそうだな
全然思いつかなかった

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:34:16 ID:YvL7lNVA0
モデルバリアントのプロメテ
モデルパンテュオンのパンドラ

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:35:11 ID:xf0RWgDs0
>>357
俺は音速突破してるスピーディな感じが出てて好きだな。

ただなんで緑なん?白でもよかった気がする

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:36:05 ID:gQ/Y6NKj0
エリアA-1の花の所ってどうやっていくの?

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:39:24 ID:uJzWLrJg0
>>362
ピュンパ上ダッシュで行けたんじゃないかな
画面左端の壁を登って、最上段から行くんだったかもしれない

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:40:07 ID:HEnC/CHo0
>>362
HXで左端からもしくは高いとこからジャンプ上エアダッシュPX変身掴まりでよじ上ったら紫のツタのとこまで行く

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:40:31 ID:99mUKKZn0
段差に乗って下+ジャンプで降りれるのを知らないのかも

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:43:02 ID:IYtNbcIX0
                       ○
                                   ○
            ○
                           ○
                   ○               ○         ○
   ○
          ○              ○       ○
                    ○        ○           ○
 ○           ○            
                                     ○            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ○                          ○                | 久々にティウンティウンティウン・・・・   
         ○    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_                      | こうやって穴に落ちて死んでたのが
○             "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ             ○      < 昔のロックマンなんだよな今のロックマンは
     ○         ''   ̄´.::;i,  i `'' ̄         ○              | 落ちる前に壁キックやら空中ダッシュするから困る
               ::.  ....:;イ;:'  l 、                    ○    \________
        ○       ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ
                l  ||:~===' '===''||`          ○
 ○                || :::`::=====::" .||, 
                  ゙l;:        ,i'              ○     ○
     ○                             ○
   
             ○           ○

                            ○
          ○                         ○

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:44:23 ID:EBQ+BP5i0
>>366
この前ロックマンをやって、壁キックをやろうとして死亡したから困る

しかしダッシュジャンプ→エアダッシュ→ホバリングの流れが可能なのに
皆意外に違和感抱いてないんだな。俺なんか慣れるまで時間がかかったのに


368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:45:43 ID:gQ/Y6NKj0
>>364
サンクスいけたよ
PXでぶら下がれるの忘れてた

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:47:18 ID:IYtNbcIX0
まず全裸になり
             (  : )
        ( ゜∀゜)ノ彡
        <(   )
        ノωヽ


 自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
           从
       Д゚  )  て
        ( ヾ) )ヾ て
           < <


      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人人__人__人
    Σ                                 て
    Σ  びっくりするほどヒッフッハ!       て人_
    Σ         びっくりするほどヒッフッハ!   て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                            て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを十分ほど続けると、エイユウ気分に浸れる

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:49:18 ID:XJusuOHV0
ゼロスレへどうぞ

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:50:04 ID:tgNdX/Ob0
エイユウだと?戯言だ!!

      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人人__人__人
    Σ                                 て
    Σ  アカルイミライヲー!!       て人_
    Σ         アカルイミライヲー!!   て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                            て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを十分ほど続けると、シエル様の忠実な僕になれる

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:54:25 ID:IYtNbcIX0
でルアールタンはツンデレ?

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:56:53 ID:TJ9tNrEi0
ツンデレの欠片もないわ

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:57:36 ID:zVXAVAES0
どっちかというとデレツン

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:57:56 ID:n5NI6aiZ0
ダッシュジャンプ→エアダッシュはヒャッホゥ!と思ったけどな

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 00:58:52 ID:47HhtY680
>>361
次回作ではどんどん加速していって空気摩擦で白熱してボディが白くなる
という厨設定キボン

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:00:39 ID:HbWf3JwA0
何そのハリネズミ

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:03:49 ID:ZLVWkapY0
逆に水面ジャンプはいつの間にできなくなったんだ?
X2の時はあれでとるライフアップかサブタンクがあったよな

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:05:54 ID:qeResN+80
ようやっとDS買えたんで一緒に買って来た
いやぁ成績とか気にせずのんびりとプレイできるのはいいもんだなぁ

で、聞きたいんだけどゼロ3・ゼロ4との連動はどっちか一個がありゃ同じ恩恵が得られるってことで
いいんだよな?違うようなら起動しないゼロ4を性急にカプンコに送って修理してもらわねばならぬ

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:06:36 ID:uJzWLrJg0
>>378
X3から近作のHuまでの間は、デフォで水面ジャンプがついてるのは無かったんじゃないかな
ロクゼロでチップを装着すれば出来たけど

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:07:11 ID:uJzWLrJg0
>>379
wiki嫁
ゼロ3だけだとゼロ3のボスしか出ない

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:13:11 ID:qeResN+80
>>381
すまん、隠し要素とかそっちのほうに載ってたのか
初回くらいは何にも頼らずやりたかったんで差し障りのなさそうな項目しか見なかったから見落としていたよ

にしても、スタートが十字キー側じゃなくてボタン側にあるってのがこんなにしちめんどくさいとは
思わなかったよ。
あとどうやってもゼロシリーズと完全に一致させられないキーコンフィグが微妙にやりにくいなぁ
もうみんなはとっくに通り越した道なんだろうけど

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:17:55 ID:8IK53QHs0
>>382
つってもジャンプの位置が違うくらいか?
なぜか何にも気にならないでスルーっとこれたよ

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:20:00 ID:ICHSZ9siO
クッ
あの短いハシゴになんとか食らいついてやろうとLXを最大限に生かしてみたが掴んでくれなかったorzx

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:20:29 ID:uJzWLrJg0
>>382
さっきゼロスレでも言ったんだけど、ほんと「慣れろ」としか言えない
スタートボタンは左親指のばして頑張れ
どう頑張っても遅れるけどね
でもロクゼロはいじれない(Yボタンに振れない)が、
ゼクスはキーコンフィングでB攻撃・Aジャンプで出来るんじゃないか?
そもそもデフォでもXシリーズだと思えば問題ないはず
ゼロボスの件はすまなかった
説明書見ても公式サイト見ても、どちらも両方のカートリッジが必要なのかどうかはっきりしない書き方だったね

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:21:26 ID:NQyEsurlO
むしろ、ゼクスやった後にロクゼロやる方が難しいな
ジャンプしようとして何度バスターを撃ったことか

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:31:06 ID:XJusuOHV0
BアタックAジャンプでゼクスをプレイすればいい。

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:32:50 ID:2z4VWaq00
DSでGBAゲームやる場合も本体側の設定で
DSのA、B、X、YボタンにGBAのA、Bボタンを割り当てできたらよかったな
アクションゲームのやりやすさが全然違ってくるのに

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:33:38 ID:vZnQVAds0
ゲーセンのゲームの開放条件知りたいんだが
左から二番目なんてずっとプレイ不可のままだ

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:36:04 ID:dBHghB8F0
>>389
ブロックくずしスコア更新

いい加減これもテンプレ入れるべきじゃね?

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:36:15 ID:OlJbI3qhO
>>339
プロメテ「しょうがないな、俺があけてやるよ」
「…っ…あかないっ…!」

キレて鎌で茶筒を叩き割ろうとするプロメテ
それを雷系攻撃で止めようとするパンドラ
それを半泣きで止めるセルパン社長

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:36:19 ID:qeResN+80
ゼロ3起動してキーコンフィグ見て気づいた。このジレンマはゼロ→ゼクスだから感じたものじゃない
Xシリーズでステージ真っ最中にゼロとスイッチできるようになったことと△が特殊武器ボタンに
割り振られたというダブルパンチで、エックス重視で特殊武器を□に設定するとゼロが
まともに攻撃出来なくなるジレンマに似てるんだ
メインとサブが別ボタンに割り振られるのを避けようとしてアタックCを選ぶと武器切り替えた瞬間に
チャージ攻撃しちまうし、かといってアタックAやBはやりづらい
こればっかりはもうプレイ重ねて慣れていくしかないね

393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:41:05 ID:vZnQVAds0
ごめん、過去ログにもあったですね

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:51:16 ID:7QyJtVsY0
>>391
プロメテ「パンドラっ!そこをどけっ!!」
パンドラ「……プロメテ……やらせない」
セルパン「フンッ、ハッ、ハッハッハッハァー」

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:52:22 ID:ICHSZ9siO
流石淫帝だ
エリアOにいくための梯の長さがギリギリ届かない長さになってやがる

顔まで被さるが手がのびてくれないorz
ゼロナックルがあれば・・・・
またはあと一段長ければ・・・・

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:55:45 ID:n5NI6aiZ0
>>395
LXのチャージを利用した擬似2段ジャンプでやってみ


無理だけどな!

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 01:57:07 ID:uJzWLrJg0
>>392
アタックモードA(ロクゼロのB)最強
今回からBとCも、片側のチャージ攻撃を使ったあとにもう片方のチャージが継続されるようになったけど、
「もう片方をチャージしない」という選択肢が奪われている
これ改善と同時に改悪だよね
A頑張れ

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:00:28 ID:ICHSZ9siO
>>365
それを使わないと顔すら届かない

ちなみにそれを使って右はじのトゲに接触することはできたからもしトゲがなければ・・・・・
よく考えて作ってんな淫帝

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:06:00 ID:FpElbwMO0
ハードだとライフアップ出ないのか
キッツー

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:13:47 ID:ICHSZ9siO
>>396
擬似二段ジャンプってこれのことか?↓

LXのチャージを二回やって氷の足場を二段重ねる
さらにその足場からジャンプとチャージをして空中に足場を作る
そして最後のジャンプ
━━━━━━━━━


↑のやり方ならHXのジャンプより高く跳べる


ちなみにその空中の足場にいる状態でHXになればなぜかエアダッシュが可能
これをやった時が最大の高さだと思われる

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:47:10 ID:6IZxhO3D0
>>400
モデルチェンジするとモデルチェンジ前の効果(Lxでいう氷の足場)とかって
無効というか、消えるんじゃなかったっけか?
んでロックオン直後?空中ロックオン?でHxのエアダッシュは使えないはず

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:47:58 ID:6IZxhO3D0
IDがZxだった記念パピコ

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:53:00 ID:uzPq6uXx0
>>402
むしろ3DOに目がいった

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 02:59:48 ID:ICHSZ9siO
>>401
足場も消えるんだがなぜかエアダッシュだけはできるんだ

是非ためしにやってみてくれ

普通、空中でHXになるとホバーしかできないが空中の氷の足場にいる時は例外らしい

405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:05:53 ID:ICHSZ9siO
空中に足場作るのは慣れないとすぐ落ちるから注意
基本はマグマの上と同じだな

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:34:29 ID:88TqYvJE0
>>403
残念ながら3D0だな。

407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:39:20 ID:vZnQVAds0
空中足場乗りオモスレー
慣れると当たり前に二段ジャンプできるな

408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:40:45 ID:FjSFfwpXO
一番左のミニゲームの出現条件って何?

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 03:58:51 ID:n5NI6aiZ0
>>408
クリア…だと思う

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 04:26:29 ID:FjSFfwpXO
>>408
サンクス
他のミニゲームのハイスコア塗り替えても出ないから困ってたんだ

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 05:02:34 ID:TpVexY4jO
…くっ!
まだまだ、パンドラたんとやりたりねぇーゼェ
しかし…
くっ!腰が動かねぇ
しかたねぇー、今日は
これぐらいにしといてやるゼ

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 05:04:55 ID:sGyKQ7vQ0
>>411
やめておけ

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 05:21:21 ID:Gg9Pmnlg0
確かに寝転がってやってたら腰が痛くなってきた

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 07:55:50 ID:HozeSKHi0
ハードエールクリアやっとできたぜ。
モデルX使えるな、ホントに。

プラズマサイクロンもデビルガンダムに凄くよく効くし
E缶使わないで勝てた。

415 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 09:03:03 ID:dWihcM5o0
発電所のボスに勝てんのだけど
なんか必勝法でもないのか

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:05:12 ID:lJi4rNvy0
>>415
(´^??^?)

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:17:35 ID:2wAOlFI9O
>>415
頭と体に相手の攻撃パターンを染み込ませろ
あとは操作次第

418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:44:19 ID:i2NL/xzm0
ノーマルとはいえメシアのあまりの弱さに泣いた
まさか初見でサブタンク無しで勝てるとは・・・
フルコンボ喰らって死にかけたけどね!思ったよりステージ短くてサブタンク空だったからだけどね!

帰りは運良くダッシュジャンプした先に足場沸いて一発で渡れたから行きだけだな苦労したのはw

419 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 09:54:19 ID:IgN3zgtB0
てか俺死にまくりで投げそうなんだけど
おまえらどんだけうまいんだよorz

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:56:39 ID:EBQ+BP5i0
俺もハックツ隊の襲撃で溶岩流に飲まれまくってるがアレだ。
マップを覚えて逃げ回りゃ死にはしない

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 09:56:59 ID:nH2mJlK4O
ヒント:ロックマンは運と根気と集中力のゲーム

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 10:00:06 ID:7QyJtVsY0
メシアは特に運の要素が顕著な気がするな。
丁度端でセイバー食らわせた無敵時間中にコンボされたら避けようがない。

俺も運と調子が良ければハードでも回復無しで勝てるけど、
悪ければノーマルでも死ぬほどムラが大きい。

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 10:02:50 ID:WrA6vVmf0
ロックマンシリーズ初めてなんだけど
ゼクスのCM見ててなんかやりたくなった
これやる前にGBAでやっといたほうがいいのってある?

424 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 10:07:15 ID:V+LGQLDu0
ゼロシリーズはゼクスと繋がってるけど…
やってなくても楽しめると思うよ

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 10:16:13 ID:nH2mJlK4O
アクション部分は全然問題なく楽しめるけど
各モデルに会った時にお前ら誰だよ状態になるのは必至なので
ロックマンX〜ゼロくらいの粗筋くらいは知っていたほうがいいかも知れない。
もっと言うならディープなファンに向けた小ネタが
大量に仕込まれているから昔のハードを持ってるならロックマンシリーズ全制覇するくらいの勢いで
過去作品漁ってみても良いと思う。
安いしアクション好きなら詰まらない作品はない筈(X5〜7は除く)

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:01:14 ID:EBQ+BP5i0
しかし、依頼主にアイテム渡す→ミッションレポートって流れはどうにかならんのかな。
渡しに行ったその場で受け取ればいいじゃんとか思ってしまう

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:06:26 ID:6PXsTQXfO
ゼクスだけをやる分にはゼロ3、4だけでザッとおさらいで良い思うが
ゼロの話も気になるなら1〜4まとめてやっちゃうのがベターだな
でも正直Xシリーズ→ゼロシリーズは話がそこまで繋がってないから優先してプレイする必要ない気がする

428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:16:33 ID:YiLyh4170
「エックスとゼロは100年前の戦友」
極端な話、ゼロシリーズやる時にあらかじめ知っておくべき設定はこれだけでいいよね
深く知ってればワイリーナンバーズNo.∞とかBGMとかオマージュとかも楽しめるけど

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:17:55 ID:d7FhbE3N0
ハードでセルパンと18回戦って体にパターン染み込ませたぜ!!

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:21:58 ID:kRWJPoar0
ようやくエールハード(クリムゾンにあらず)クリア。モデルX解禁。
最後の最後で役に立ったのはFXのOIS上チャージショットでした。


431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:24:50 ID:nH2mJlK4O
くやしいっ・・・でもっ!
ビクンビクン

432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:28:18 ID:v6hpJFQ20
悔しいッ・・・でもっ!
土偶土偶

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:30:00 ID:7QyJtVsY0
悔しいッ・・・でもっ!

セイハッオリャハットウオリャハァ!!

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:32:06 ID:ICHSZ9siO
>>418
メシアはシリーズ中でも屈指の強さだとおもうんだが
あれで弱いといったら強い敵は何処に?

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:32:13 ID:d7FhbE3N0
どう聞いても「こいつぅ!」です
ほんとうに

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:33:11 ID:kRWJPoar0
エールのチャージセイバーは「退く!」って聞こえてたのが
このスレの所為で「土偶!」に聞こえ出して、さらに聞いてたら「悟空!」と思えてきた。

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:34:33 ID:ICHSZ9siO
>>435
うp

ちなみにDSL? DS?

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:36:42 ID:3SHbNG4v0
mk2でゼロ4以下の点数なんだなコレ。
個人的にはゼロシリーズより面白かったからちょっと意外。
探索に不満持ってる人が多いんだなぁ。
俺はこの投げ出された感覚が好きなのに。

439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:37:05 ID:8IK53QHs0
>>435
俺もどうやったら土偶に聞こえるのか全然わからん

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:37:20 ID:47HhtY680
俺はLiteだけど土偶にはきこえないなあ
ごぃつぅ!くらいだな
ゴは圧縮からくるノイズのせいだと思うが

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:37:52 ID:nH2mJlK4O
>>434
得意不得意の問題じゃね?
俺はデカボスは超得意だけどメシアみたいなのは苦手だから死にまくった

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:39:04 ID:hDoofu1J0
メシアは50回以上戦ってやっと倒せたぐらい
パターン覚えるのにどれだけ時間を費やしたことか
しかも帰りの足場で死にまくるし

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:39:37 ID:ICHSZ9siO
俺のはDSなんだが
冗談抜きに「ドグゥー」としか聞こえないorzx

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:40:36 ID:YiLyh4170
>>435
環境は?「こいつう!」は有り得ないよ
ヘッドホンでもイヤホンでもして大きめの音量で聞いてみ

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:41:38 ID:ubXq+n530
俺はDSLで、ドグゥーだな。
DSもあるから、比較してみるか。

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:42:11 ID:8IK53QHs0
>>444
俺はDSだけど普通に「こいつぅ!」としか聞こえんよ
電車の中とかでやるときイヤホンしてるが全然変わらん

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:43:04 ID:DrDxudTb0
いやいや、土偶とは聞こえないだろww
だって一応「い」発音は聞こえるし・・・

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:44:32 ID:7QyJtVsY0
いっそインティに問い合わせしようぜ。

いくらなんでも不毛だしなw

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:45:21 ID:DrDxudTb0
ま、次回作に期待するとしようじゃないか

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:45:56 ID:ICHSZ9siO
ヘッドホンで大怨霊にしてみても最初は濁音にしか聞こえないorzx
「い」の発音すら聞き取れない

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:46:05 ID:kRWJPoar0
おお!ようやく「こいつう!」って聞こえるようになったぞ!
「こ」が聞き取りづらいんだな。「こい」↓「つう」↑って感じか。

452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:49:16 ID:47HhtY680
普通に考えて土偶とか言わせるわけがないと思う件

453 名前:435[sage] :2006/07/15(土) 11:50:32 ID:d7FhbE3N0
DSでヘッドホンやイヤホンしても「こいつぅ!」って聞こえる。
だから始め土偶土偶って一体何の事だよって思った。

土偶って聞こうとすれば土偶って聞こえるんだけどな。

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:51:33 ID:d7FhbE3N0
>>452
そこは皆分かってる
けど普通に聞くと土偶に聞こえるぞ、って事で

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:53:08 ID:v6hpJFQ20
土偶でもこいつぅでも
どっちにしろエールがかわいいことに変わりは無い

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:55:19 ID:YiLyh4170
静かな場所でイヤホンつけて心を無にして100回聞いても「土偶!」、良くて「どくぅ!」としか聞こえない
ヘッドフォンでも内蔵スピーカー最大音量でも結果は同じ

大胆仮説:「こいつう!」派と「土偶!」派は違うロットをやっている説
とは言え、発売一週ちょいのDSソフトなんて生産時期同じはずだよな

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:56:10 ID:7QyJtVsY0
「こいつぅ!」と聞こえるZXはレア物なのか。

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 11:56:25 ID:ICHSZ9siO
>>452
なぜ土偶という言葉がでてくるのか?

そう聞こえてしまうから

土偶は普通にありえないが?

わかってはいるがそう聞こえてしまう


耳鼻科に逝かれては?

正常です。

459 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:01:27 ID:V+LGQLDu0
僕はX4のクジャッカーに弱点武器当てた時にどうしても「いくわいは」って聞こえます。
あれ「ひどいわ」って言ってるらしいんですけど全然聞こえません。
ようするに最初聞いたときの印象じゃないでしょうか。

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:10:50 ID:nH2mJlK4O
>>459
かもな

俺もゼロ1の天使コピペの台詞が

悔い改めよ→やらせてよ
裁きだ!→ロボット!

にしか聞こえん

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:11:46 ID:47HhtY680
母音まで違う言葉に聞こえるのはある意味・・・すごい

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:12:50 ID:uzPq6uXx0
流星のロックマンて…w

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:13:15 ID:7QyJtVsY0
>裁きだ!→ロボット!

これは酷いwww

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:13:44 ID:9KOKgCjHO
俺も「土偶」派だな。正確には「退くーっ!」の方が近いけど。

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:13:48 ID:8IK53QHs0
>>459
それは同意

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:16:19 ID:9KOKgCjHO
ヘルバットシルトの「至福の音よ」はこのゼクスで初めて聞き取れた。
音声圧縮の都合ってけっこう影響デカいんだよ。

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:17:25 ID:YiLyh4170
でもどんな先入観があろうとも、耳に集中して100回以上も聞いてればそのうち正常に聞こえるんじゃないか?
本来言っている言葉が何か判っていればなおさら
「こいつう!」と聞こうとしても、「土偶!」「どくぅ!」「どっくう!」そのくらいにしか聞こえない
大音量で聞いてたら耳痛くなってきた
最初の音は絶対的に「ど」にしか聞こえない
「ど」の前に何か音が入ってるんじゃないかと頑張っても「ど」で始まってるようにしか聞こえない
「こいつう!」と聞こえてる人にDSとソフト貸して欲しいよ

468 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:17:39 ID:V+LGQLDu0
ついでに聞きたいんだけどスパイダスの第二段階(中央で蜘蛛の巣はるやつ)
に移る時なんていってるんですか?
「〜ってくれるわ」てやつ。

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:18:02 ID:d7FhbE3N0
>悔い改めよ→やらせてよ

すげーあるあるwwwwww

470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:18:03 ID:EBQ+BP5i0
「退っくぅ!!」としか聞こえんなぁ。

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:19:02 ID:YiLyh4170
>>468
「からめとってくれるわー」

永 遠 の 謎 は カ ー ネ ル の 雷 攻 撃

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:20:31 ID:nH2mJlK4O
>>468
「からめとってくれるわ〜!」

Xスレでは過去に「鼻毛とってくれるわ〜!」って聞こえるという猛者がいた

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:20:58 ID:5a4oS+GL0
>>466
GBAだと「ビッグザネオ」としか聞こえなかった。

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:21:37 ID:YiLyh4170
せめて「いっつぅ!」(こいっつぅ!)にでも聞こえてくれれば納得出来るんだけど、
「ど」と「く」がしっかり聞こえてしまってるんだよなあ
本当に「こいつう」にカスりもしてない

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:21:40 ID:ICHSZ9siO
ソノスカシタツラキョウフデコオリツカセテヤルヨ
アハハッ
ノロマー
クラエー
ヤァー

476 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:22:57 ID:V+LGQLDu0
>>471
そうだったのか!どうも有難うございます。
カーネルは「ジョギングアター」にしか聞こえません。

ていうか今エール試してみたんだけど、確かに「どぐうー↑!」
に聞こえたw

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:23:04 ID:nH2mJlK4O
非常に空耳なスレになってまいりました

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:23:32 ID:d7FhbE3N0
>>474
分かったから少し落ち着けw

歓迎するぜ・・・フヒヒ!

復活ボスの追加ボイスは違和感ありすぎないかい?

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:23:47 ID:UWsPdrWIO
>>471
トイレットペーバァー!

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:24:37 ID:7QyJtVsY0
ってか思えばメシアの声は全部わかりやすいよな。

ワレハメシアナリ! ヤッヤッオリャ! オリャア!! セイッハットウ! キエサレ! モラウヨ! セイハッオリャハットウオリャハァ!!

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:25:56 ID:nH2mJlK4O
>>480
>モラウヨ!
これもひどいwwww

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:26:15 ID:nn1IwgA/0
突っ込んだら負けなのか。

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:27:29 ID:99mUKKZn0
エールHxダッシュ切りがドウヤーに聴こえる

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:27:59 ID:YiLyh4170
ゼクスは攻略本でロクゼロのようにボイス一覧が出ると思うけど、カーネルはもう永遠にはっきりしないんだろうな
クラフトの「近すぎだ!」は「杉田!」とか「祭りだ!」言われてたよね
もう一年以上も前のことか

「モラウヨ」てなんだ
どのボイスだ

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:28:40 ID:ICHSZ9siO
ゼロ3より
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:29:24 ID:d7FhbE3N0
>祭りだ!
これ結局何だったんだ

>>484
ホヨビヨ!のことじゃないか?

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:29:34 ID:5a4oS+GL0
>>484
クラフトのあれは「血祭りだ!」とも聞こえた。

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:29:47 ID:ICHSZ9siO
>>484
今始めて知った
祭じゃなかったのかorzx

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:30:00 ID:E9eR8Mkq0
ワレは飯屋なり!・・・五目チャーハン一人前!

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:30:07 ID:7QyJtVsY0
モラウヨ!は滅閃光もどき、何百回聞いてもホロビヨ!に聞こえない俺。

クラフトのも素で「マツリダ!」だと思ってた俺。

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:30:08 ID:nH2mJlK4O
カーネルのボイスについてカプコンにメール出してみようか
俺は「サンダーブレイカー!」だと思う

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:32:24 ID:E9eR8Mkq0
疑問なんだが
8ボスは元々人間だったんだろうか?
パープリルは「セルパンカンパニーの幹部」とか言ってたし・・・

もしそうなら人間の時のルアールハァハァ

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:33:29 ID:N1c8T0tE0
こぃつぅのこの余韻のぉが残ってる間にぃがくるから
こぃつぅ→こぉつぅ→どぉぐぅに

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:33:56 ID:YiLyh4170
>>491
たぶんもう判る人が居なく資料も無いのでは
大全を見るにそう思えてしまう
台本でも残ってれば良いんだけどね

「近すぎだ!」のソースはカプコン出版のロクゼロ4攻略本171ページ

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:34:32 ID:ICHSZ9siO
>>492

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:34:39 ID:d7FhbE3N0
>>492
擬人化が絵板に投下される事を願う。

497 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:40:27 ID:V+LGQLDu0
メシア弱い…運が良ければノーダメでいけますねこれ。
セイバーで戦ったらは無理ですけど…

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:44:49 ID:ICHSZ9siO
ゼロ3の感覚でメシア戦挑んだらあまりの隙のなさに噴いたな
ええ、勿論セイバーでやってましたよ

499 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 12:45:23 ID:nW8nZFL50
ところでゼクスの攻略本っていつ発売?

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:46:15 ID:B5lvBxxD0
>>496
絵板は今厨房に乗っ取られてるから無理

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:46:58 ID:YiLyh4170
ttp://www.capcom.co.jp/game/books/
7/27
ちょっと検索すれば出てくるだろうに

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:47:40 ID:nH2mJlK4O
キエサレ!!で回復したときは
えええぇぇぇえwwwwwwって電車の中で思わず叫んでしまった

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:53:16 ID:HozeSKHi0
ちょwwっをまwwwwwwって感じだしな。
Xで無いとハードの飯屋はやる気でない

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:54:14 ID:7QyJtVsY0
敢えてZXでハードメシアに喧嘩売ってる俺。

チャージバスター+チャージセイバーおもしれぇー

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:54:37 ID:GcOPn38p0
>>500
同意。下手糞な奴ばっかで吐き気がする

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 12:56:23 ID:XcaZ64Ua0
>>476
漏れの耳には、カーネルは「グランドチェイサー」に聞こえるんだが・・・
俺だけ?

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:00:01 ID:YiLyh4170
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
        Λ_Λ . . . .: : :
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::  俺のせいで話題がカーネルのレフリジレーターに…
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:00:56 ID:dmVKvKi60
今回はミニゲーム出現条件も簡単になってやり応えがないな

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:01:44 ID:FdBnJ91V0
絵板関係の話題は出すべきじゃなかったな('A

>>504
LXで倒せ

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:03:32 ID:S9nl4ijQ0
怒らないでよ


俺には衝撃派が「よんどるかぁぁーーー!」
電気技が「呼吸ブラスターー!」に聞こえる

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:13:12 ID:HozeSKHi0
俺は雷の奴は「諦めんかー!」と聞こえたな。
ギリギリまで使ってるのは分かるがせめてアクションのボイスはもう少し容量使ってほしい。

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:17:28 ID:7QyJtVsY0
>>509
倒してきた。

OIS使用でゲージ7割、サブタンク一個8割使用。


5回ぐらいゲームオーバーしたがなw

513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:22:01 ID:5tlHcXmV0
あれだな、土偶派はメリケンなんだろう。グローバルなんだよ。
俺には鶏がDの音を出してるとはどうしても思えないが
彼らにはクックドゥドゥドゥーと聞こえてるらしいし。

514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:24:55 ID:S9nl4ijQ0
>>511
だがボイスをネタに出きるというメリットもある

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:33:44 ID:04FeAQ81O
>>429
9×2=18だから…2回ほどゲームオーバーになったということでよろしいか?
俺もそれくらいかかったが

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 13:34:53 ID:8IK53QHs0
>>506
俺もグランドチェイサーだと思ってた

517 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 13:42:43 ID:FdBnJ91V0
>>515
ノーダメージ安定で倒せる様にギリギリまで粘った結果だ
正直18回目はミスって死んだらどうしようと思ってビクビクしてた

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:08:12 ID:TJ9tNrEi0
カーネルの雷がゴキブラスターと聞こえてからは
もうそれにしか聞こえない俺

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:15:59 ID:GGE3aAfK0
何度やってもマグマに追いつかれてしまう。
鎖みたいなのが邪魔だ・・・

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:19:01 ID:olmghwmu0
>>510
お前は俺か

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:21:11 ID:TpVexY4jO
>>519
当たり判定があるのは尖ったとこだけだからガンガレ

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:22:41 ID:uzPq6uXx0
>>519
鎖が出るとこは壊せる

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:23:07 ID:HozeSKHi0
>>519
実は筒状の本体のほうはZXセイバー2発で壊せる。
さらに先端は攻撃判定があるが鎖の部分は攻撃判定が無い。

設置場所を覚えてフェイントを仕掛けてかいくぐったり壊したりして進め。

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:29:09 ID:QXorAj8uO
鎖はピュンパ上ダッシュで楽に抜けられる
そもそも縦穴はほとんどピュンパ上ダッシュでいいよ
間違って食らってもたくさん時間あまる

525 名前:519[sage] :2006/07/15(土) 14:29:56 ID:GGE3aAfK0
皆ありがとう。
かんばるわ。

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:33:40 ID:XJusuOHV0
壊すより、小ジャンプでアンカー射出を誘発させてからエアダッシュで抜ける方が楽かと。

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:40:38 ID:GAOi+97JO
ハードだと速いから壊した方が安全だけどな。ゴリ押しでいけるけど。

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:43:21 ID:L0qcWKifo
報告
メシア戦、ある程度メシアから距離おいて
メシアから離れるようにしてジャンプ→元の位置に着地
ってやると大抵メシアがディヤーかましてて上にいるから簡単に下くぐれる。
このパターンでハメれた。

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:46:22 ID:pbpMUGWq0
カーネル懐かしいなあ・・・
俺には電気技が「高級ブレイダー!」に聞こえる
オメガ帰り道投稿したんで苦労してたら一読を。

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:54:54 ID:7QyJtVsY0
>>529
帰り道なら安定するパターンはあれだ、
普通に出たブロックに乗り移っていき、
二つ目に乗ると少し離れた先にブロックが出てるはずなので、
そのブロックに乗り、そこからダッシュジャンプ、エアダッシュ、ホバリングでぎりぎり渡ることができる。
顔は二体目が炎を吐き終わったら上エアダッシュで上に乗ると針に当たる危険が少なくなる。

でいいんじゃないかな?

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 14:57:35 ID:XJusuOHV0
>>528
というか、ジャンプでディヤー誘発は飯屋攻略に必須なんじゃないか?

それとももっと楽な倒し方あるのかな。
みんなどうやって倒してる?

532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:04:57 ID:UQEskNnR0
カーネルの電気技が「爆裂お父さん!」に聴こえる俺orz

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:17:41 ID:arjSfE8Q0
エールの声が土偶に聞こえない俺はイレギュラーですか?
どーしてもドの音が聞こえん

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:18:15 ID:xNu4MYfh0
カーネルどんな声だったか全然覚えてないなあ

ハリケンヌの声はフォクスターと同じに聞こえるな、笑い声まで同じ

535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:24:48 ID:S9nl4ijQ0
>>531
近寄っていって、セイハットウを誘発してZXバスター これに尽きるかなぁ
向こうが膝を曲げながら接近してきたら
「くるなああーーくるなぁぁああああ」と言わんばかりに豆鉄砲とセイバー振り回す。たまに怯んだりする

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:31:25 ID:Ws1+4ErS0
>>533
ROM違うんじゃね?
ちゃんとZXのチャージセイバーやってる?
ヘッドホンしてる?

537 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 15:31:49 ID:j2EFr9PY0
ローズって慰安婦でしょでしょ?

538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:33:18 ID:2LJhQCm50
土偶って聞こえるやつは音量最大にして聞いてみるといいかもしれん
音量が小さいと音がこもってだか知らんが "こ" が "ど" に聞こえるような気がした

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:34:23 ID:Ws1+4ErS0
>>538
100回以上聞いてる

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:35:05 ID:Ws1+4ErS0
むしろ逆に音が大きいと「土偶!」に聞こえる説

541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:37:27 ID:8IK53QHs0
>>538
早い話がチャージセイバーの「ドーン」って音に耳が行ってしまうから
「土偶ー!」と聞こえてしまうワケだしな

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:40:51 ID:2LJhQCm50
まあ、俺の場合は土偶とは絶対聞こえん
百歩ゆずって
ドイツー!
なら聞こえなくもないけどw

543 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 15:42:10 ID:V+LGQLDu0
パンドラ・プロメテ戦のBGM最高なのに、ストーリー進めたら聴けなくなるのは痛い
最初からやっても結構時間かかるしね…

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:43:56 ID:Ws1+4ErS0
>>541
残念だがチャージセイバーの効果音の「ドーン」よりも先にに「土偶」の「ど」の音が出てる
「土偶!」というより、正確には「どっくう」
「こいつう」は絶対に有り得ないと言い切れる
「こいつう」派は静かな場所で耳にイヤホンねじ込んで最大音量で検証してみてくれ
ID:8IK53QHs0だって、電車の中にイヤホンでのプレイは限定してるじゃないか

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:44:38 ID:UQEskNnR0
「どくっ!」てそんなにおかしな言葉かな
特に違和感なく、最初からそう聞こえたが

そこをどけって事だろ

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:46:02 ID:Ws1+4ErS0
>>545
わりと富野節だよね

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:46:52 ID:OmfmMl/BO
フォルスロイドの話があったけど
Xにレプリフォースがあったよな
レプリとメカニとヒューマがあるわけでフォルスロイドはどれかわからない
というわけでフォルスには強制という意味もあるんじゃないか
無理矢理ライブメタルを埋め込まれたと
今回のボスにメカニっぽい奴がいるのも情緒不安定なルアールも説明つきやすい

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:48:18 ID:op/G4XNC0
だからお前らアメリカ人なんだろ?
MEGAMAN ZXってROMに書いてるんじゃないか?

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:50:01 ID:JQ/m+xfW0
>>546
富野信者の俺からすればそのぐらいは通常の用法だ
「空手ェー!!」とか「ユニバース!!」みたいに名詞とか体言止めで叫ぶと上級の使い方だ

550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:52:28 ID:Ws1+4ErS0
そのうちボスが「シネヨヤー」とか言い出しそう

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:52:54 ID:v6hpJFQ20
ハニワー!とか

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:53:06 ID:HozeSKHi0
「俺はハペストインザユニバアアァァァス!!!!!」を思い出して吹いたじゃねえかwwww

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 15:58:25 ID:dBHghB8F0
どけというニュアンスでの「どくーッ!」が正解だと思う。
「こいつぅ!」は絶対ありえない。それならまだ「土偶」の方が納得できる。

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:03:57 ID:Ws1+4ErS0
>>551
                                 //〈
                            /  l  _,、
              _    , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    l    l     〉ー '´
           l      ヽ_ j'   ,.<ヽ   /
           ヽ_   r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l  /
              l   l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
           /ィ、_ l _'"´ ゝ , j‐ ヽ',l
           / ! `´ }`ヾ、ー''/./  j l
          /   ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !     呼んだ!?
     , -‐''''' ‐ 、     ヽ ニー`彡'    l
   , '      ヽ         l      ,'
.  / _ ,,,.. _    i         !    ,'
  l〃´   `ヽ、  l         l   ノ
.  /         ', ,'         / ,.ィ'
 /   _    l/      __ ,,../‐'´ i
 !/    `丶r'ミヽ __ ,. - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:04:27 ID:S9nl4ijQ0
>>543
録音すればいいじゃない。

556 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:05:57 ID:V+LGQLDu0
リマスターっていいですか?
ゼロ4公式にかかってるBGM感動したんで、
あんなような感じなら買おうと思ってるんですが。

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:06:35 ID:HozeSKHi0
土偶だのこいつー!だのまだ言うか。

558 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:06:54 ID:V+LGQLDu0
>>555
どうやってやるんですか?

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:06:57 ID:Ws1+4ErS0
>>556
かなり良いよ
全部買ったら1万円以上するけどね

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:08:10 ID:fF2IcUvS0
>>558
ググれ

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:08:49 ID:S3Bo1pWt0
SE  ドォォォン
VO こい つぅー!

「こい」の部分があんまり分かれてないのと
ハッキリしない発声+叫び始めで声が小さい、で土偶
音質を下げてる、とかの影響もあるかもしr

どっちでもいいや もう

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:15:52 ID:Ws1+4ErS0
>>561
イヤホンなら叫び始めからはっきりと聞こえるよ

563 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:16:34 ID:V+LGQLDu0
>>559
そうですか。お金貯まったら買ってみます。
>>560
機器が足りないっぽい…


564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:17:42 ID:Ws1+4ErS0
>>563
それはそうとsageろよ

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:22:29 ID:seuWP7rS0
ぶっちゃけ、音声圧縮してるから
聞き取り難いだけだろ→土偶!orこいつぅ!

566 名前:545[sage] :2006/07/15(土) 16:24:02 ID:UQEskNnR0
富野節は知らないけど録音してみた
zx

ttp://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz2757.zip.html

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:24:04 ID:Ws1+4ErS0
>>565
10回でいいから自分の耳でたしかみてみろ

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:27:52 ID:Ws1+4ErS0
ID:UQEskNnR0はキュウセイシュ
乙です
PCから聞いても「どっくー」だな
下手にそれに最も近い「土偶!」だと言ってるからホワイトアイで見られる

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:28:10 ID:Qt2nHAxy0
悟空ーッ!って聞こえる

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:28:59 ID:jOvaknFf0
「こいつぅ」の前なんて言ってるの?

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:31:01 ID:S3Bo1pWt0
エイフッヤァー

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:31:16 ID:seuWP7rS0
>>567
ゲームプレイしてたら嫌でも聞くさww

movieも圧縮してるし、ROMコストを安くする為に
容量が少ない物を選んだ結果だと思ってる。

あっ、ちなみに何言ってるかは、判らない。
だから効果音と思う様にしている。

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:31:17 ID:V+LGQLDu0
えい、フッ、やあ!
だと思います

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:32:10 ID:djJbE73XO
>>569
俺もそう聞こえる
少なくとも最初に「ど」とは言ってないような…

575 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 16:34:33 ID:dz0d/zZX0
ドンキーだろ

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:35:23 ID:op/G4XNC0
二つに分けたのは何で?一つ目はごくうとこいつの中間。
2つめはこいつぅとしか聞こえない。

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:35:48 ID:S3Bo1pWt0
きっとBGMの関係

578 名前:545[sage] :2006/07/15(土) 16:37:54 ID:UQEskNnR0
>>576
できるだけ静かなエリアで録ろうと移動
BGMが違う方が判別しやすいかと思った

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:39:10 ID:Ws1+4ErS0
大人と子供で聞き取れる音域が違うらしい
それでここまで意見わかれてるのかな
間違いなく「どっくう」にしか聞こえない
「ど」も「く」もはっきり
むしろ頑張って「こいつー」と聞こえるように努力してる
努力しても聞こえない

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:42:31 ID:2S6jlSpi0
>>566
俺の環境じゃforbiddenだorz
多分「こいつぅ!」だとは思うんだけどたまに「退くぅ!」とも聞こえる
個人的には「退くぅ!」の方が聞いたときの印象とか意味的にかっこいいと思うんだが

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:44:51 ID:djJbE73XO
スロー再生とかできないんかな

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:45:31 ID:S3Bo1pWt0
ときどきでいいから
もう一人の主人公のこと
思い出してあげてください

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:45:43 ID:olmghwmu0
ちょっと待て、俺普通に「こいつぅ!」って聞こえるんだが




はいはい個人差個人差

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:46:21 ID:8IK53QHs0
>>566
なんかすっげー音篭ってるなあ、録音だからだと思うけど、v1は流石に土偶ー!って聞こえる
どぐうー!って聞こえる人はみんなこんな感じ篭って聞こえるのかな?

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:49:03 ID:Ws1+4ErS0
もしかしてDSとDSLで聞こえ方が違うのか?
内蔵スピーカーの性能が違うのは知ってるが、音声出力端子は同じじゃないのか?

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:50:00 ID:8IK53QHs0
>>585
単純にスピーカーが不良ってのもあるかもな

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:55:13 ID:ICHSZ9siO
年齢によって聞こえ方が違うのか?

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:57:18 ID:X3bJaIts0
土偶と聞こえる人の年齢が気になってきた。

俺、土偶としか聞こえない21歳

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:58:24 ID:TpVexY4jO
ヴァンが空気化してる件について

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:59:14 ID:8IK53QHs0
ものスゲエアニヲタな人とかはしっかり声の方を聞ける、とか?

591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 16:59:21 ID:Ws1+4ErS0
>>586
何言ってるんだ
皆イヤホン・ヘッドホンで聞いて確認しるし、うpされた物は出力端子から繋いで録音したものだろうからスピーカーは関係ないだろ

>>587
基本的に年齢で可聴音域が違う
子供じゃないけど宇多田ヒカルとかめちゃくちゃ可聴音域広いらしいよ
犬笛ってあるよね?人間には聞こえなくて、犬には聞こえる笛
あれと同じ
でもだからって同じ言葉が違うように聞こえるかというと…ねぇ?

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:01:32 ID:V+LGQLDu0
ていうか間違いなく「こいつー」って言ってるけどね…

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:01:55 ID:Ws1+4ErS0
>>588>>590
アニヲタで20代の俺は散々前述のとおり「土偶」「どっくー」

今からこれ使ってみる
ttp://ww7.tiki.ne.jp/~mdfine/slrp/

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:02:23 ID:olmghwmu0
>>590
なるほど
だから声優ヲタの俺にはきちんと聞こえるわけですね

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:02:43 ID:XJusuOHV0
ていうか間違いなく「どくー」って言ってるけどね…

なんで根拠も無しに間違いなくなんて言えるんだぜ?

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:04:17 ID:P4zeQFXG0
土偶ーって聞こえる奴は一回医者行け
と思うぐらい「こいつー」としか聞こえない

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:04:47 ID:l4gHzaCh0
ゼロ・・オレは悪戯に土偶説を主張する事が正義だとは思わない

だが・・人間たちだけには手を出せるわけに行かないんだ

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:05:36 ID:dBHghB8F0
>>566のファイルを聞きまくって
ようやく「こいつー」派の言い分がわかってきた。
でもこれは「どくーっ」だとおれは思う。

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:07:39 ID:V+LGQLDu0
>>595
ごめん、言葉が過ぎたよ…

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:07:49 ID:sGyKQ7vQ0
「豆腐ー!」としか聞こえなくなってしまった

エリアD(ハイウェイ)BGM中のボイスは何て言ってんだろう?

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:07:51 ID:9KOKgCjHO
土偶は冗談にしても、こいつーだとはとても聞こえん。
どくー派の俺的にはこいつー派の方がよっぽど医者行けと。

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:08:17 ID:zpxLdSoy0
どっちも「こいつー!」にしか聞こえないけどなぁ。
当方21歳。

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:08:28 ID:8IK53QHs0
>>598
俺もこいつー派だが流石に>>566のは「どぐー」だな
やっぱDS本体に問題があるのかね、俺は発売されてからしばらく後に
新品で買ったけど、初期だと篭ったりするんだろうか

604 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 17:09:41 ID:j2EFr9PY0
いいからローズが慰安婦か否か語ろうぜ

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:10:39 ID:g8wyfRr10
これはもう土偶の陰謀だとしか言い様がないな

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:12:13 ID:7QyJtVsY0
プロメテ「(パンドラのしょ―以下検閲)もらったぁっ!!」

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:13:08 ID:l4gHzaCh0
>>606
メシア「(いいや俺が)もらうよ!」

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:15:49 ID:Ws1+4ErS0
>>566のmp3をwavに変換
*使用ソフト
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se202196.html

このソフトで音程をそのままで、スロー再生
*使用ソフト
ttp://ww7.tiki.ne.jp/~mdfine/slrp/

どう聞いても「どっくー」です

609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:23:10 ID:8IK53QHs0
>>608
もうアニオタの才能を駆使して小林沙苗の声だけを
脳内でキャッチしてこいつー!と聞き分けるしかない。
土偶の「ど」は
チャージセイバーの音なんだから、お前さんなら聞き分けられるはずさ

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:24:55 ID:3YE9rbWZO
土偶とか聞こえる奴馬鹿じゃねーのww引きこもりの期間長すぎて聴力に支障きたしたんじゃねーのww

611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:26:02 ID:Ws1+4ErS0
>>609
小林沙苗の声で「ど」って聞こえる
チャージ音が切れ、「ど」の声が先に出て、セイバーの音は「ど」の音の後半あたりから始まってる

612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:28:50 ID:8IK53QHs0
>>611
じゃあ土偶って言ってるんだね

613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:29:12 ID:l4gHzaCh0
>>611
そろそろ警備隊呼ぶぞ

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:29:57 ID:9KOKgCjHO
そもそもさっきから性バーの音が「どーん」とされてるのにもおかしい。
これはアンチ土偶派の現実逃避および罠だ。
そっちに非があるとみせかけて何とかこいつーに持っていこうとしている!

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:31:30 ID:nH2mJlK4O
俺は今回の再販で手に入れたDSLだけど
どう頑張っても「どくーっ!」か「悟空ーっ!」にしか聞こえん

お前ら検証しすぎ

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:32:09 ID:PjUd7VCP0
けんかはやめようよ
PSPで出てればこんな議論起きなかったのに(´・ω・`)

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:32:48 ID:8IK53QHs0
>>616
吹いた

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:34:21 ID:TJ9tNrEi0
>>616
その発想はなかった

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:36:16 ID:OlJbI3qhO
そういやキャラスレってエールしかないの?
個人的には敵キャラのスレがホスィ(´・ω・`)

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:36:57 ID:QFDyV2800
無ければ立てりゃいいじゃない

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:37:05 ID:NQyEsurlO
こいつぅー!派の俺17歳
頭に「土偶」って言葉をイメージしながら聞くと土偶と聞こえてくるな
騙し絵の音声版みたいな感じで、聴覚の錯覚でいいんじゃね?

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:37:35 ID:7QyJtVsY0
>>619
ハイボルトスレ、頼むわ

623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:38:44 ID:SPiaM13k0
>>614
セイバーの効果音とドグゥー!のドは関係ないな。
ちなみに俺は「こいつー!」にも「ドグゥー!」にも半々で聞こえる。
最初は「どふー!」って聞こえた。

つーかそろそろ話題変えようぜ!

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:38:51 ID:op/G4XNC0
問題は ど じゃなくて つ がセイバーの音にかき消されてることだと思った。

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:39:19 ID:8IK53QHs0
>>622
同士よ

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:41:22 ID:SPiaM13k0
ハイボルトで思い出したけど、
「卑怯な奴め!」の技、さっきノーマルで初めて見た。
既出だけど、ちょっと感動。

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:42:03 ID:olmghwmu0
ロックマンのボイス如きで何マジになってるんだよ「どっく
ー」でも「こいつー」でもどっちだっていいだろ
ずっとこんな事ばっかネチネチいっててどうすんだよ
たまには違う話で盛り上がれねーのか
んなことばっかいってるから
ニートとか言われるんだよ、そのありあまる
パワーをもっと別のところに向けられないのか
ふだんからゲームばっかりやってんなよ、お前らだって将来
パパになるかもしれないんだぞ?もっと
ふつうにしたらどうだ?
さっさと仕事見つけようぜ、こんなスレに
レスする前にさ、やること
たくさんあるだろ?
いつまでもこんな事ばかりやってるんじゃない

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:42:15 ID:2LJhQCm50
>>624
そうだよ、俺には明らかに つ が聞こえるんだが土偶派には聞こえんのか
まあ、どうでもいいや、もう

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:42:28 ID:OlJbI3qhO
>>622>>625
じゃあ敵キャラ総合スレみたいなの立てようかな。

630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:43:06 ID:TJ9tNrEi0
パンドラタンだけはガチ

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:43:18 ID:p/wZQr+B0
パープリルの徹底した下衆っぷりが逆に気に入ってる俺。

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:43:44 ID:QFDyV2800
どっちがパンドラでどっちがプロメテだか未だに覚えられない

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:44:17 ID:7QyJtVsY0
>>629
(俺が)LV4 FINISH!

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:45:40 ID:ICHSZ9siO
セイハッオリャハットウオリャハァー

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:45:51 ID:8IK53QHs0
>>632
2分の1の確立なんだから適当に覚えてれば問題ないんzy

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:46:11 ID:SPiaM13k0
>>627
お前長文ウザいな
レスがそんなに欲しいか?
もうここには来るなよ

637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:46:32 ID:UQEskNnR0
>>627
うまいね

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:47:03 ID:djJbE73XO
プロメテってFFのまほうみたいだよね

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:47:58 ID:7QyJtVsY0
>>638
プロメテ「それはプロテスだ!」

640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:48:13 ID:p/wZQr+B0
>>627
ずるい奴め!

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:48:23 ID:SPiaM13k0
パンドラってパンチラみたいだよね

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:51:55 ID:QFDyV2800
むしろパンティラ

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:54:40 ID:FdBnJ91V0
>>627
俺も俺も。
彼女は巨乳だって信じてる

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:55:44 ID:OlJbI3qhO
携帯からだとスレ立てられなかった…(´;ω;`)
夜にPCから立ててみる。

645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:57:43 ID:7QyJtVsY0
だがセクハラはやめとけ。
仕事中は胸を電気ショック内臓パッドに変えてるから痛い目見るだけだ、硬いし。

だからプライベートで合成の高感度胸に変えてる時がチャンスだz(キエサレ!

646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 17:59:56 ID:op/G4XNC0
PXのバリアって敵に接触した時
相手にダメージ与える場合と普通に自分がダメージ受ける場合があるのはなんで?
バリアに当たった後、自分が接触したことになってんのかな。

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:00:57 ID:ICHSZ9siO
セイハッオリャハットウオリャハァー

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:03:13 ID:Ws1+4ErS0
最後として>>566氏のアップしてくれたものをwavに変換してアップしておいたので
確かめたい人はスロー再生して検証してみるといい
ttp://ww7.tiki.ne.jp/~mdfine/slrp/
ttp://idz.skr.jp/10240kb/updata/idz6308.zip.html
pass:zx

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:03:20 ID:EBQ+BP5i0
ところでモデルXのツインチャージの撃ち方のはいつのXだっけか。
1~3のいつかだったと記憶してるんだが

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:03:59 ID:dmVKvKi60
子供の捜索で最後の一人が見つからないんだけど何処に居んの?

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:06 ID:QFDyV2800
2ですね

652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:07 ID:ezx4yPIz0

ttp://www.zecs.co.jp/



653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:31 ID:Ws1+4ErS0
>>646
バリアが敵に接触しただけなら自分はダメージ受けない
単純に自分が敵に触れてる

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:04:38 ID:p/wZQr+B0
>>649
ダブルバスターは2
ちなみに当時より強くなってる。

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:06:35 ID:EBQ+BP5i0
>>651
>>654
めっさ速いレスd
個人的にはピンク色のバスターが二本うねって飛んでいくのが好きだったなぁ。

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:06:41 ID:l4gHzaCh0
>>650
テンプレ読め

657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:10:10 ID:QFDyV2800
ZX2ではクロスチャージがお目見えと予想

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:12:07 ID:xIP4dVF00
2は昔よくデータ抜き出してやってたなあ・・・

・・・下手すぎて死ぬたびロードするんで

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:13:30 ID:EBQ+BP5i0
>>657
バスターとバスター掛け合わせるとフィストレオみたいな軌道描いて飛んでいくアレだっけ。
個人的には歴代ゼロの技も一緒に復活させて欲しいが

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:19:02 ID:Ws1+4ErS0
一発目の弾速がやたら遅いくせに、二発目と合体時にさらに弾速が遅くなるのが酷い

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:19:49 ID:SPiaM13k0
>>659
自爆か
自爆なのか

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:21:04 ID:xKGrCRmY0
ZX2はXよりでフルアーマーX+セイバーのモデルzXと
ゼロよりでトリプルチャージ以外はバスター使わなくてメシア技搭載のモデルZxで

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:21:20 ID:fLWnCwE40
ダメージが回復するまでその場から動けないんだな

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:23:11 ID:Ws1+4ErS0
自爆以外は似たようなものは殆ど再現されてるよね
残ってるのはもう旋墜斬や疾風や獄門剣とかそのへんじゃないか?
竜巻旋風脚などの物凄い変化球は流石に無いけど

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:23:59 ID:rUEDXIjp0
ttp://books.capcom.co.jp/product/guide/rmzx.html
オフィシャルコンプリートガイドの表紙来た。
早く欲しいな。

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:25:32 ID:QFDyV2800
>>665
攻略本の表紙までそれか・・

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:25:33 ID:EBQ+BP5i0
>>661
そこで真っ先に自爆が出てくるお前に乾杯
落鳳波とか滅閃光とか裂光覇とか爆炎陣とかあるだろうに

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:26:45 ID:Y/J9/+dC0
とりあえず幻夢零から始めようか

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:30:28 ID:Ws1+4ErS0
落鳳波系は飯屋で再現されてるよね
X7の爆炎陣は思い出せないけど

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:30:39 ID:nH2mJlK4O
>>657
ヒャメロォー!!

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:32:49 ID:QFDyV2800
>>668
そこら辺の大技がギガアタック的なモノとして登場するのが一番あり得るな。

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:34:51 ID:dmVKvKi60
Hxが上ダッシュ出来る事を今知った
今までLxのチャージとジャンプ変身Pxで頑張ってたよorz

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:35:24 ID:wzd2BxVb0
プレリーに話しかけるときによく見たら人形の方向が…
(゚∀゚ )
( ゚∀゚ )
こっちみんなwwww

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:37:01 ID:nH2mJlK4O
モデルXにノヴァストライクが欲しい
Xシリーズみたいな厨性能じゃなくていいから
コピペ風でわずかに上下補正がきく奴

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:37:15 ID:QD8hB8r60
旧技を無理に再現するよりもXとのコンボ技が良いと思うんだ

ZXのセイバーに(チャージ含め)全てコンボ判定あるって事は
明らかにチャージバスター>セイバーコンボを想定してるんだろうな
これぞXとゼロの融合だ!って感じで安直だが興奮する

676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:39:01 ID:sGyKQ7vQ0
>>671
SVCで共演したダンの漢道みたいなもんだ、多分

個人的にX6で斜め下に降下する技のダメっぷりが好き

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:40:13 ID:EBQ+BP5i0
>>675
だがXとZの融合でバスターがピストル型なのはいただけない


ロックマンシリーズで格ゲーも一度やってみたいな。
外注になりそうだが

678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:42:22 ID:cCstiXlb0
1vs1の格ゲーもどきならあったな

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:42:49 ID:uKJEhyGj0
X3(?)のダブルバスター⇒セイバーを越える技は生まれないだろう。

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:43:49 ID:v6hpJFQ20
ZXって1作目で自キャラのアクションを出し尽くした感があるな
能力調整はともかく、新能力増やしたりするのは失敗する気がする

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:47:49 ID:FjSFfwpXO
EX技増やせば良いじゃないか

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:49:22 ID:rUEDXIjp0
ロックマンゼロ オフィシャルコンプリートワークス
は税込み2699円で8月9日に発売が決定したようだ。
表紙は書き下ろしっぽいがサイト作ってる奴がページ用意してないか
url間違ってるっぽいから詳細なページが表示されないorz
サムネイルの画像だが結構表紙カッコイイな。
ttp://books.capcom.co.jp/

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:51:00 ID:EBQ+BP5i0
続編が出るならライブメタルってのをどう扱うかが問題だな。
モデルσとかモデルDとかポンポン出されたらつまらんし

敵を倒すたびにライブメタルに経験値が溜まって(または各パーツに経験値を割り振って)
新しい能力、アクションを習得…とかってのは最近のお子様的にどうなんだろうか。

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:52:07 ID:QFDyV2800
スキルレベルの再来か

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:53:43 ID:xIP4dVF00
開いた先が



戦国BASARA

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 18:58:49 ID:nH2mJlK4O
>>677
格ゲーじゃなくて無印のACゲームみたいなのがいい

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:03:42 ID:vnBcNz1x0
ZXのラスボスの曲って
一番盛り上がる時に「おーちーんちん、落ちんちーん、おちんちんーおちんちん」って歌えるな

実際試してたら妹から冷たい目で見られたけど

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:05:01 ID:7QyJtVsY0
ドウテイノホノオダー

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:07:50 ID:sMOFZKLsO
続編が出るならエディットモデルなんかどうだ?
武器2種と能力数種組み合わせる、武器の代わりに特殊武器選択も可とか

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:07:50 ID:fF2IcUvS0
今更聞くのがあれなんだが…





ヒュンパってなんだ…

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:09:22 ID:vnBcNz1x0
>>690
ピュンパな

ハルピーのことだ

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:12:38 ID:QFDyV2800
シャイニングゲイ

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:13:15 ID:fF2IcUvS0
>>691
ごめん、ハルピーって何?

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:17:37 ID:8IK53QHs0
>>693
ググレ

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:18:48 ID:vnBcNz1x0
>>693
アステファルコンに跨り7つの海を又にかけ
X様に忠誠を誓いながら洗濯バサミになるハルピュイア様のことです

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:23:29 ID:fF2IcUvS0
>>694
ロックマンゼクス ハルピーに該当するページが見つかりませんでした。

>>695
ありがとう、ロックマンゼロのキャラなのね

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:24:40 ID:ErsL9hEN0
>>676
それなんて第2文型?

698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:25:03 ID:Ws1+4ErS0
賢将なんだぞ!賢いんだぞ!

699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:27:16 ID:QFDyV2800
ファントムの方が賢そう

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:28:35 ID:SPiaM13k0
知将というか池沼

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:28:51 ID:xL7SQlK30
今回、X様と絡んだのってPだけだな。

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:30:57 ID:vnBcNz1x0
H:オレタチノタタカイは無駄じゃなかったんだなぁ・・・しみじみ
L:Zと絡む
F:強い奴はいねーがー
P:Xと絡む
O:飯屋帰れなくなったわけじゃないもん!

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:33:02 ID:nH2mJlK4O
じゃあ俺はパンドラたんと絡むよ

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:33:30 ID:QFDyV2800
じゃぁローズとはオレが絡もう

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:35:02 ID:Y/J9/+dC0
メシアおまけ扱いだから仕方ないかぁ…

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:35:06 ID:vnBcNz1x0
プロメテは渡さん

707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:35:14 ID:bqNegfLV0
>H:オレタチノタタカイは無駄じゃなかったんだなぁ・・・しみじみ
なんかしたかお前?

>L:Zと絡む
ツンデレ

>F:強い奴はいねーがー
グラン馬鹿、〜で終わりなんてガキの喧嘩じゃ(略
オマエガナー

>P:Xと絡む
クラーケソカワイソス


708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:40:45 ID:dBHghB8F0
そういやPXのクナイ、空中で投げると下方向に広がるように放たれるが、
ゼロ4のクラーケンのクナイ攻撃がちょうどそんな感じだった。

今回、淫帝が意識したのかどうかは知らんが。

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:42:20 ID:QFDyV2800
でもあの広がりあんまり強くないよね

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:43:47 ID:l4gHzaCh0
下投げの時は4本同時に投げれても良いと思うんだ

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:44:41 ID:vnBcNz1x0
どうせネタモデルだしいいよ

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:53:04 ID:TJ9tNrEi0
フィギュア化まだー??

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:53:19 ID:PtNSJCkO0
発売前は使いたいモデルでピュンパと1,2を争ってたのに・・・

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 19:55:00 ID:QFDyV2800
PXの使い道ってエリアKの登るところとエリアLの3本の平行な足場の電波地帯だけだな。

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:04:08 ID:MKqgeAc90
ネジクエストは?
ダメージの無敵時間使ったほうが早いけどな

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:14:41 ID:01wdDV5w0
>>683
今までのロックマンシリーズ(本家、X、ゼロ)のアクションで今作で出来ないのは
スライディング、水面ジャンプ、ダブルジャンプ、飛行、天井ダッシュ、二重エアダッシュ、
くらいか(他に似たような物があるのは除外)?
後は特殊武器関連(アイテム○号、ラッシュ等)かな。
新しいOISか何かでこれらが追加されたりとか面白いかも。
スライディングはHu時でハイハイの替わりに是非取り入れて欲しいなぁ。

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:16:11 ID:Ws1+4ErS0
>>716
変身解除してれば水面ジャンプできる

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:21:00 ID:EBQ+BP5i0
>>716
むしろ最初に選んだライブメタルでアクション・性質が微変化するとかそんなんでどうだろう。
どいつを選んでもクリアできるようにしてモデルR、F、X、Zの四体からとか

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:23:41 ID:l4gHzaCh0
>>718
それをやるんだったらX、Zでいいんじゃない

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:23:47 ID:xL7SQlK30
そんな面倒いシステムいらへん

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:24:19 ID:QFDyV2800
既にヴァンorエールというのがあるしな

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:26:50 ID:DEGgXEtp0
やっとクリアしたよ…サブタンクとかフル動員でようやく終わった
つーかおまいら上手すぎ…

ところでライブメタルの元とか司令の姉さんとかはどうなったの?
誰か全然わからん

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:29:45 ID:HozeSKHi0
ヴァン編をやれば万事解決。
中身がガラリと変わってるとこも多いからスタートボタンで飛ばさないように

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:30:15 ID:l4gHzaCh0
>>722
2週目を楽しもうじゃないか!

その辺の謎は伏線という事で続編にご期待くださいなんだろう
あとゼロシリーズをやるとある程度ゼクスの世界が深まる

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:31:33 ID:QFDyV2800
セルパン(第2形態)戦ほどピュンパが重宝する場面はないと思うんだ

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:32:07 ID:DEGgXEtp0
いや…ヴァンをクリアしたんだけど
エールだと違うのか…

結局あのブースとモード?だっけ。アレを使いこなせなかった
減るの早いしダメージでキャンセルされるし,どうすればいいんだ

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:32:19 ID:01wdDV5w0
>>717
いやそうじゃなくて…と言おうと思ったが水面を移動できれば同じことなんだな。
Lxにアクションを追加するのは難しそうね。

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:37:05 ID:QFDyV2800
>>726
>結局あのブースとモード?だっけ。アレを使いこなせなかった
O.I.Sのことか。とりあえずエリアKの中ボスにO.I.S状態でピュンパ斬りしてみるといい。

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:38:09 ID:nn1IwgA/0
>>725
俺的にはポンデおじさんのLV4フィニッシュの時の方が上かな。
つーかハードだとピュンパ無しじゃ取れる気がしねぇ。


730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:38:13 ID:ME6Gvx8s0
>>726
>ダメージでキャンセルされるし
ダメージ食らわなきゃいいじゃん

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:39:57 ID:8IK53QHs0
>>729
ポンデおじさんに吹いた

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:44:49 ID:vnBcNz1x0
スライディングはモデルVが使ってたな

昇竜拳も使ってたし、次回作では前進タイツ+透明ドリル数本のヴァンとエールが・・・ハァハァ

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:48:30 ID:dmVKvKi60
C-3に行く道ってC-1の車の下にある梯子だよね?
あれをどかす方法が分からないんだが・・・
Fxの必殺でも破壊できないし

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:50:09 ID:FdBnJ91V0
>>733
チゲーヨ('A

というか質問は手を尽くしてから書き込め。
Fxで破壊できなかったら他のも試してみるっていう発想が無いのか?

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:50:31 ID:vnBcNz1x0
HXで電気を供給して動かして飛んでいってOIS発動してゴミクズがぁ

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:52:29 ID:nn1IwgA/0
でかでかと「C-3」って書いてある扉が見えないのか。
つーか過去ログ読まないなんて、おじさん怒っちゃうぞ。
   ○○○
  ○(・ω・)○ ウケテミヨー!
   ○○○
  .c(,_uuノ

737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:53:28 ID:xCIsFWH20
プレスしてもセラミカルチタンが壊れないなんて・・・

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:55:10 ID:ICHSZ9siO
>>727
LXは氷三つを使ってHXよりも高くとぶことことができ、その上、水中を自由に移動できる
これ以外になにを望む

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:56:14 ID:ME6Gvx8s0
ヤッヤッヤッが欲しい

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:58:00 ID:47HhtY680
ぶっこわしてから何やってもどけられなくて結局あきらめた俺の出番か

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:01 ID:QFDyV2800
>>738
ダメージ受けたら「あぁん!」って言って欲しい

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:03 ID:1ETgOjFp0
>>714
エリアKで上るところ(迫る溶岩の前のエリア)は
Hxでも行けるから・・・

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:32 ID:ME6Gvx8s0
なぁ、停車してる車に電撃浴びせて無理に走らせるって普通に考えてめちゃくちゃ危ないよな

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 20:59:33 ID:ICHSZ9siO
>>739
agreement

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:03:04 ID:nH2mJlK4O
>>741
それはモデルエックソの役目

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:03:54 ID:Bi03cCEX0
ヴァンLXの攻撃時の「ヤァァァ」は男の声に聞こえない

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:04:30 ID:SPiaM13k0
次回作に期待することか・・・
とりあえず、インナーには走行してる車があって
上に乗ったり轢かれてダメージ食らったりしたらいいなぁ。
あと、今回の片づけミッションみたいに
空き缶を蹴ってゴミ箱に入れるミッションも欲しいな。

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:05:23 ID:vnBcNz1x0
>>747
それなんて鋼の冒険心?

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:06:17 ID:QFDyV2800
やがて真っ黒になって町のヒトビトから嫌われるんですね

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:07:02 ID:ME6Gvx8s0
流れをセイハットウ

ハシゴの上にある地面に下から頭をぶつけない仕様ってよく判ってるよな
あそこに頭がぶつかると、ハシゴのある場所でハシゴを使わず壁を駆け上がっても最終的にはハシゴに捕まらなきゃいけない

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:07:53 ID:wzd2BxVb0
銀行強盗の金を持ち逃げww

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:08:02 ID:nH2mJlK4O
DASH化して探索と住人との触れ合いをメインにするか
ゼロ化してバッタバッタと敵を薙ぎ倒すゲームにしてほしい

今のままじゃどっちつかずで中途半端

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:08:15 ID:vnBcNz1x0
アルエットの服を着て不貞寝するプレリーが見れる反面
トランスサーバー移動の際にEクリスタルを払わないといけなくなるのね

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:09:23 ID:wzd2BxVb0
「ゴメンね、エール。ライブメタル、全部売っちゃった」

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:11:21 ID:Qn849zSW0
>>753
プレリーの身長でアルエットの服を着ると
少しばかりスカートが短すぎないだろうか

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:11:57 ID:wzd2BxVb0
>>755
だからいいんじゃないか!

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:08 ID:vnBcNz1x0
こうして見ると、DASHもネタの宝庫だな

>>755
だがそれが(ry

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:30 ID:8IK53QHs0
>>755
しむらー!

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:49 ID:QFDyV2800
「少し胸がきついわ」

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:12:56 ID:nH2mJlK4O
>>755
レプリロイドに性的な何かは付いているのかね

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:13:12 ID:ME6Gvx8s0
>>755
胸のとこがぎゅうぎゅうになっちゃうね

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:14:05 ID:FdBnJ91V0
あるえったんのはみぱい

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:14:41 ID:xL7SQlK30
おっぱいはらめぇ

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:14:48 ID:wzd2BxVb0
お姉ちゃんはドSな雰囲気があったのに、
プレリーはMな空気だよな。

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:15:25 ID:vnBcNz1x0
「変なトコが締め付けられて・・・変なカンジ」


766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:16:13 ID:ME6Gvx8s0
テロスの帯裏じゃアルエットもそれなりSだよね

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:18:31 ID:wzd2BxVb0
あれは無邪気に騒いでいるようにも見える

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:20:00 ID:QFDyV2800
>>760
順調に育っておいでです

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:20:53 ID:OlJbI3qhO
キャラ板に敵キャラ総合スレを立てようとしていた奴です。
PCからでも立てられなかった…orz
敵キャラに愛のある人、かわりに立ててくれ。

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:21:18 ID:nn1IwgA/0
ヴァンきゅんが何となくS臭いから
プレリーたんはMで良いと思う。

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:22:17 ID:QFDyV2800
携帯ゲーキャラ板に立てればいいの?

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:22:24 ID:ME6Gvx8s0
>>769
ここを一緒に使わせてもらうのはどうかな
立てたはいいが落ちるor放置っての多いから、よく考えたほうがいいと思うよ
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:22:43 ID:sGyKQ7vQ0
>>766
ブックレットとか実家に置いてきたまんまなんだがどんな感じ?
有賀氏の写真(?)が載ってるピュシスしか手元にないんだが

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:24:22 ID:O8i+afACO
DASHは元からネタだったような
どこ調べてもコメントが出るし

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:27:20 ID:SPiaM13k0
というか、
ガーディアンベース防衛ミッションは
まんまDASHを2Dでやってるような感覚だったな。
プレリーの無線の演出も含めて。

776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:30:56 ID:wzd2BxVb0
>>773
ゼロがミッション失敗、
アルエットが「ゼロー、ミッション失敗したの〜?」
シエル激怒、「じゃあくそメンドイルートがんばって」と追い出す
アルエットはオペ子と一緒に「がんばって〜」

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:32:10 ID:CVp3A2ZG0
今カーネルやってきた。
電気が「負けるものかー!」
地面走る衝撃波が「グランドフラーッシュ(クラッシュ?)」と聴こえた

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:36:09 ID:6IZxhO3D0
今プレリーの部屋の人形で遊んでたら
Hxのプラズマサイクロン?竜巻のやつをあてたら
人形からW缶が出てきてあせった

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:36:55 ID:sGyKQ7vQ0
>>776
なるほど、そんな面白い事になってたのか
またちっこいボツ絵かと思ってスルーしてたよ

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:38:21 ID:QFDyV2800
>>778
激しく既出だコノクソガキガー

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:38:54 ID:ME6Gvx8s0
>またちっこいボツ絵かと思ってスルーしてたよ
   ,<ヽ /⌒ヽ,、へ/⌒ヽ
  <\ヽ\ ,. '-^‐-,ゝ、.ノッ、.
    ×,  'ヽヽ、   ! `',\.\
  /  \  ト、 ヽ、   ! |ト、〉. ヽ
 〈    l `ヒ=' ヽ、」  レ' ト'   〉
  ヽ   ! !  /\_ ▽ /`i|)}  /
  ヽ   ! ! l,.,>\/''<.〈」 /  貴様、四天王を愚弄する気か!!
   `、  .と乙>/`ー--┐ }l ./
    ヽ. ヽハノ`_、.__,..ノイノ/
     〉  / ミニVニ彡 イ
    /   ノ へ ミ゚X゚彡 / |

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:39:48 ID:cCstiXlb0
げんき はつらつ!

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:45:07 ID:SH0SWPsp0
>>778
あの人形、Pxで武器連打すると空中に浮かび続けるんだよなw

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:49:50 ID:FdBnJ91V0
>>778
あれ時々とんでもない速度で回転しながら飛んでいくよな

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 21:50:12 ID:vnBcNz1x0
>>781
テラクァイス

786 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 22:23:42 ID:j2EFr9PY0
ローズって慰安婦としてフェラとか特訓してるのだろうか

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:29:27 ID:FjSFfwpXO
ローズが慰安婦とか云う情報は何処から?
ヴァン編じゃわからないままなのか?

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:31:02 ID:S3Bo1pWt0
妄想だろ

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:31:38 ID:01wdDV5w0
変身が煩わしくてヒトに話し掛けたりハイハイするのが面倒でならんな。
Xボタン→下画面にライブメタルのアイコンが出る→タッチで変身
とか
Xボタン→各ボタンにそれぞれ変身が割り当てられる→ボタンを押して変身
とかが良かったなぁ

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:32:48 ID:xL7SQlK30
変身する度にタッチなんてしとれんわ、おめーアホか。

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:34:05 ID:FjSFfwpXO
というか必要以上にタッチパネルを使いたくない

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:34:05 ID:8IK53QHs0
何このほほえましいやり取り

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:35:55 ID:dBHghB8F0
エールでしゃがんだ状態で男キャラの前に重なるとなんかエロス

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:38:48 ID:ME6Gvx8s0
>>793
ヴァンとエールどちらでもエロス

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:40:39 ID:vnBcNz1x0
あー・・・モデルVになりたい

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:41:28 ID:O8i+afACO
時にエールとプレリーは歴代ロックマン女キャラの中で何位に入る?
俺はベスト15の中に入ったんだが

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:42:05 ID:hDwZoRgsO
おちんちん!

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:44:38 ID:vnBcNz1x0
歴代ベスト15って・・・
ロックマンに女キャラってそれほど多くないような

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:45:16 ID:ME6Gvx8s0
>>796
とりあえずシエル様の一位は不動のままです
アカルイミライヲー

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:47:41 ID:O8i+afACO
>>798
DASHやEXE、モブキャラも含めるとな。
割と美人が多い

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:49:03 ID:+P5xoRdH0
これって純粋なアクションゲーム?

ロックマンは1−5以来やってないんだけど堂なんだろう・・・

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:51:14 ID:oylI8cJE0
>>796
どうでもいいくらい最後だね

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:51:37 ID:cCstiXlb0
最近ファインダーラブに登場したユーナとかな

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:54:49 ID:O8i+afACO
>>801
マップ探索やお使い要素も少しだけ含んでるな
無印ロックマン以来やってないなら操作の違いに割と戸惑うかも
>>802
いや、15人には絞れたんだがそっから先は順位付けできない……

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:55:28 ID:wzd2BxVb0
男勝りなキャラが多い中で、NO1はやはり健気なアイリ…
うわなにをするきさま亜qswでfrgthyじゅきぉ;p@:

ミナノタメニツクシテクレルココロヤサシイ
「シエルサマ」
ガイチバンデス
アカルイミライヲー

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:55:36 ID:ICHSZ9siO
セルパン戦に逝く前のボスラッシュって全員レベル4にする意味ある?

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:55:51 ID:vnBcNz1x0
正直無印とは全然違うような
ダッシュあり壁蹴りありロックオンあり、おちんちんあり

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:57:12 ID:xL7SQlK30
ロックオン有りって言ったらバスターの照準ロックオンと勘違いする人がいそう

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:58:50 ID:ME6Gvx8s0
>>806
それ以前の時点で、レベル4フィニッシュをしていなければ意味はある
レベル4フィニッシュをしているのであれば、弱点狙って瞬殺しても構わない

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 22:58:53 ID:ICHSZ9siO
>>807
もはやネジと缶しか・・・・

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:02:12 ID:ICHSZ9siO
>>809
なにもないのかorzx
ボスラッシュにもレベルがあったから何かあるのかと期待した俺が馬鹿だったよ(泣)(T-T)

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:05:53 ID:Gco8f22R0
ロックマンはスーファミのXで止まってるんだが、
これは買い?


813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:09:40 ID:2LJhQCm50
少し目的地に行くのが面倒なことはあるがXが好きだったら楽しめるんじゃないかな
もしくはGBAのゼロシリーズを試しに買ってみて気に入ったらゼクス買うとか
基本毛色はゼロとゼクスは一緒だし

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:09:41 ID:seuWP7rS0
>>812
専用スレに来てその質問は変だ。
『買い』以外の答えは無い。
色々、付いて来るが極論はそうだ。

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:09:42 ID:nn1IwgA/0
ファンの集まるスレで「買い」以外の答えがあると思ってんのか。
   ○○○
  ○(・ω・)○ たわけぇー!
   ○○○
  .c(,_uuノ

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:10:13 ID:wzd2BxVb0
>>808
X7の悪夢か。

>>812
基本アクションはXに近い。
ダッシュとかチャージとか壁蹴りとか。

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:10:55 ID:ME6Gvx8s0
>>813
難易度的には逆(ゼクス→ゼロ)の方が絶対にいいとおもうけどな

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:12:36 ID:vnBcNz1x0
>>815
フィストレオ様。ご機嫌麗しゅう

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:14:08 ID:SH0SWPsp0
   ` 、:.:.:.:ヽ:.:.:/エ`l、、:.:.ヽ =''',r'エヱ,ヽ:.:.:.'v  !:::::::::::::::::::::ヽ、ヽ、:::::::::
      Tヽ、:.「,'(・)`  ヽ、:.ヽ /(・)  >  「ヽ:.:! /::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ、::::
      !  ヽ}   ̄∠  ``'  ,`ー-    /  ヽ!/::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ  ヽ、
       ヽ  ヽ :::::::r〜‐、         ./    /::::::::::::::::!l:::::::::::::::::::::::ヽ
       \  ヽ::::::))ニゝ       /  /:::::::::il::::::::i !::::::::::::lヽ::::::::
         ,>、ヽ:(_,  `ー'   ./ /::::::::::::::::!l::::::::!.!::::::::::::l !:::::::
「>>805、その通りだ。 俺様が一番になる日も近い」

820 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 23:20:04 ID:egqbPNIN0
C-2?の噴水の上にある扉にがんばって入ったのになんにもないの?あそこ。
イベントとか起きる?

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:21:27 ID:O8i+afACO
背景と思いきや操水システムだ

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:21:27 ID:vnBcNz1x0
上ボタンを押してしらべろ

823 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 23:24:57 ID:egqbPNIN0
まじ? いろいろチャージは当ててみたんだが…
今から行ってくる サンクス

824 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/15(土) 23:27:55 ID:egqbPNIN0
ウハw喋ったwwww

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:30:24 ID:QXorAj8uO
ゼロ1でシエル様に話しかけられない人を思い出した

826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:36:38 ID:2LJhQCm50
>>825
ナツカシス
俺も一瞬どうすんだ?
と、戸惑ったなあ

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/15(土) 23:59:17 ID:wzd2BxVb0
流れをヒッフッハッ

ハードLV4とか終わるとモチベーション下がるな。
こうなるとレザルトが欲しくなってくる。

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:01:43 ID:H++HMSQV0
縛りプレイでもすれば?

ん?レザルト?

829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:05:58 ID:JR7vdI5y0
>>825
街中で、わざわざ車に電撃与えて動かす、ってやらされたから
「電気機器に対しては電撃でイベント進行」と思い込んで上ボタンなんてさっぱり思いつかなかった。
がちゃがちゃやってたら偶然イベント進行したが。
後、おなじように、Kエリアのロープウェイも電気当てて動かすんだと思ってた。

結局自動車だけだったな、電気当てて動かすの。

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:06:47 ID:DpQILCni0
発電所の足場も電気当てて動かすよ

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:10:06 ID:dJceEm3A0
車を馬鹿で吹っ飛ばすんだと思ってた奴 ノ

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:10:21 ID:zVIMRIog0
>>828
縛りはモチベーション保つのが難しいじゃん。
レザルトで定量的評価があると、やる気でない?

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:10:24 ID:CrJA0S560
俺のおちんちんも電気受けると活動するよ

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:20:03 ID:1dsHT4WUO
>>832
リザルトはいいとしてランクと称号システムは初心者やただアクションゲームを楽しみたい人に対しては邪魔にしかならないしな…

835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:25:15 ID:+xb3sJ/Y0
プレリーにテツクズ認定されたい

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:29:58 ID:zVIMRIog0
>>834
一周クリア後に選択式で解禁してくれればイイと思うんだ。

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:30:40 ID:JbjxxtBDO
プレリーは小さいころからMだよ。

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:32:00 ID:VWIogZIZ0
ところで、ライブメタルの元キャラでXとZはわかるんだけど
他にもなんかキャラっていたの?
XやZと同格って凄いな

839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:34:37 ID:jfhUk3h70
俺の脳内でZXボス戦曲が再生されてハイボルト様が叫びながら暴れまわってるせいで眠れない件について

840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:38:22 ID:Gehyeh920
>>838
同格どころか足元にも及ばん雑魚だけどね(マジ

ところでタッチで変身は結構良いと思う、
いちいち選んでると面倒になる。

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:38:58 ID:To0RWjJn0
指で押せる大きさなら便利そうだな

842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:39:02 ID:BhIv7IKF0
>>838
X以外はXのアーマーが元

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:41:11 ID:zVIMRIog0
>>842
それ、ガセ

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:41:29 ID:aA9mQ/0U0
>>839
末期的症状だな・・・まぁ、俺はお前よりはまだマシかな。
俺の場合は脳内でZXボス戦曲が再生されて、さいぼんが
「オマエノマケダァー!チリトキエロォー!」って叫びながらミサイル発射してるだけだから。

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:42:09 ID:rXYZ8v3d0
>>838
フッフフ・・・
全てを知りたければロクゼロを買え・・

お前も・・
セルパンも・・・
俺たちでさえも・・・
インテイのゲームからは逃れられないんだよ!

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:43:27 ID:jfhUk3h70
>>845
上手すぎて吹いたw

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:47:18 ID:oF0IdALI0
ゼクスをやる⇒未来の話が気になってDASHやる

過去の話が気になってゼロシリーズをや。
更に過去の話が気になる

Xシリーズをやって過去の話が気になる

本家に行き着く

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:48:09 ID:2TsL9yUe0
タッチで変身とかマジやめてくれ。

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:48:35 ID:Gehyeh920
ゼクスをやる⇒未来の話が気になってDASHやる

過去の話が気になってゼロシリーズをや。
更に過去の話が気になる

ビッタキュンハァハァ

おちんちん!おちんちん!

850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:49:21 ID:VWIogZIZ0
ゼロのキャラなんだ

ゼロはなんかボスを華麗に倒さないと武器が増えないと聞いたのでやってないよ…
っていうかZXってゼロの設定を濃く継いでるのか

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:51:02 ID:3unqqo1ZO
設定も何も、もともとゼロ5として進んでたゲーム

852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:54:07 ID:nXJVLCOH0
>>850
>華麗に倒さないと武器が増えない
そもそも華麗に倒せるような腕が無いと使いこなせないから無問題。
何周もやってうまくなり、やれることが増えていくところがロクゼロのカタルシス。

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:54:22 ID:vofTCIa/0
>>850
設定はゼロを引き継いでいるがステージの広さはXに近い

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:56:37 ID:3IEvYPf80
>>831


855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:56:50 ID:Gehyeh920
EXEやDASHはおまけとして、
本家のネタは本家とも繋がってるという意思表明だろうか。
レッドストライカー吹いた

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 00:57:03 ID:La8IzH/D0
ちょっと質問

クエストでかくれんぼのやつやると、街にヒトが増えるけど
他にも街やガーディアンベースにヒトが増えるクエストってある?

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:00:21 ID:zVIMRIog0
>>850
武器が増えて強くなるんじゃない!
自分が強くなるから武器を授かるんだ!!

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:00:59 ID:VWIogZIZ0
何周もやるのか('A`)
武器増えなくてもクリアできるんだ

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:01:34 ID:2L707nif0
>>857
岩本X3乙

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:01:36 ID:aA9mQ/0U0
>>852
華麗に倒せる腕があっても使いこなせない武器もあるけどな〜

ソウルランチャーとかソウルランチャーとかソウルランチャーとか

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:02:23 ID:HZBSjcUf0
>>857
強さは俺の中にあるんだー!!

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:03:44 ID:Gehyeh920
>>859

復刊を買え
それが御主人様の命令だ。

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:04:13 ID:oF0IdALI0
アーマー全否定キター

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:05:21 ID:nXJVLCOH0
ロクゼロ3大がっかりスキル
・フィルターシールド
・ソウルランチャー
・タイムストッパー

865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:08:48 ID:2L707nif0
>>862
本棚の奥深くに封印されていた旧版X2読んできた。
記憶違いハズカシス(´・ω:;.:...

866 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 01:11:18 ID:DjoJqZMz0
質問、中和剤のタンクの下の足場にモデルPxでハンギングウェッジでつかまったら
降りれもしないし、上れもしないし、モデルチェンジできないで完璧にハマってしまったのだが
もう電源切るしかないの?

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:12:04 ID:hZYeESPp0
そういえば復刊岩本Xってまだ買えるの?

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:14:11 ID:DpQILCni0
>>866
そしてモデルPxは考えるのをやめた

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:14:53 ID:zVIMRIog0
>>867
現在、全巻サイン入りセットも売られてる

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:15:59 ID:Gehyeh920
>>866
↓吹いた
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/mt560716011511.gif

萌え殺す気かPX

871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:16:02 ID:rXYZ8v3d0
>>866
下Bをやれば降りれる

872 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 01:16:17 ID:DjoJqZMz0
マジかよ、カプコンにクレームしなきゃ。

873 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 01:20:20 ID:DjoJqZMz0
>>871
電源切っちまった・・・

ライブメタル取得したときチュートリアルくらい出せよ。
Hxの↑×2で上方ダッシュだって二日くらい気づかなかったし。

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:23:16 ID:Gehyeh920
>>873
つ説明書

ほんとにこんなのばっかだな・・・

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:23:34 ID:2n+f6fRm0
なぜ自分で色々試そうとしないのだ

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:24:15 ID:UcEO7yP80
さてここで問いたい
ミッションでレグアンカー倒して現在ライフ残り1メモリ、場所はJ5とJ4の境界点
J5からJ4に入ってすぐのところにいるパンテオンみたいなやつはもう100機ほど狩ったが
一向にライフ回復を落とす気配もない。クリスタル大はそこそこ落とすくせにライフ小すら落とさん
もうレグアンカーに勝てるだけの気力もサブタンク残量もない
どうしよう・・・

877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:25:17 ID:nXJVLCOH0
今日の新世代 ID:DjoJqZMz0

つか前も言ったが何でもすぐにバグとかのせいにするやつって
ほぼ間違いなく自分の頭にバグを抱えてるよな。

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:25:36 ID:DpQILCni0
クリスタル大をセイバー系の武器で切れ

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:25:40 ID:2n+f6fRm0
クリスタル大を破壊してライフ小出せば

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:26:23 ID:jfhUk3h70
>>876
ライフがないというのなら、俺はクリスタル大を斬る!

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:27:30 ID:rXYZ8v3d0
>>876
俺は迷わない
目の前にクリスタル大が出たなら・・・
叩き切る、までだ

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:29:11 ID:UcEO7yP80
>>878-880
まじか
大を切ると小になるとは説明書にも書いてあるが、クリスタル大切るとライフ小も出るのか
ちょっと命がけで頑張ってみる

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:30:47 ID:UcEO7yP80
よかった・・・これでまだ生き延びられそうだ
>>881もありがとな

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:31:12 ID:nXJVLCOH0
大を斬ると四つの小になる。
中身は斬る元の種類のが二つとあと一つずつ。

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:33:22 ID:P5aHU0zD0
ライブメタルの元キャラ一覧表

X=ロックマンエックス
Z=ロックマンゼロ
H=エアーマン
F=ヒートマン
L=バブルマン
P=クイックマン

知ってたかな☆?

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:35:16 ID:zVIMRIog0
>>878-881の流れにワラタ

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:35:25 ID:6IrT4N9t0
>>885
せめてジャイロマンにしてください、似てるし!!11
というか全然頭文字と合ってないじゃn

888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:43:43 ID:DjoJqZMz0
>>885
Pはシャドーマンじゃない?

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:50:41 ID:P5aHU0zD0
見た目だけで判断するならPはむしろエレキマン。

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:50:53 ID:jUKAoinE0
X〜X5→ゼロ〜ゼロ4→ゼクス
気になったんだがゼロ、ゼクスの歴史ってこれであってるよな?
とりあえず買EイルスでてきたのはX5からだし

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:51:45 ID:oF0IdALI0
>X5→ゼロ

ここはいつもテロス買えで一蹴されてしまうんだが、
まぁ、いろんな解釈があるほうがいいと思う。

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:54:05 ID:jfhUk3h70
公式でパラレルと名言されてるにも関わらず以降のXシリーズのストーリーからゼロが正史派も結構いる不思議。

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:54:19 ID:zVIMRIog0
製作チーム的に
X〜X4→ゼロ〜ゼロ4→ゼクス


894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:54:44 ID:vWw+NMCM0
あたまもじD

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:55:56 ID:rXYZ8v3d0
>>894
ダイナモのことかー!

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:56:36 ID:2ZZQVdTV0
ゼクスの8ボスランキングってどんな感じかな?
突出して強い奴はいない気がするが。
最弱はレグアンカーかプロテクタスかな。

897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 01:59:07 ID:zVIMRIog0
LV4フィニッシュを基準にするか否かで大きく変わるだろ。

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:00:17 ID:Gehyeh920
>>892
テロス買え、
ようするにユーザーの判断に任せる。
勝手に断言するんじゃねぇ

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:00:30 ID:jfhUk3h70
でもやっぱレグアンカーは……。

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:01:26 ID:jGtTMaVc0
聞いて良いものかどうかわからんが

…テロスって、何?

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:03:35 ID:oF0IdALI0
テラワロスの略だよパパ!

902 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 02:05:52 ID:pkT0t4C70
フィストレオの強さはメタルマンに通じるものがある。
普通に戦おうとすると結構忙しく動きながら戦うけど、
弱点ついて瞬殺しようとするとあっという間

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:11:55 ID:o4nw+MId0
X7のエックス赤眼EDとかでまた引っ掻き回したしなあ…

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:13:35 ID:zVIMRIog0
>>900
ttp://www.inti.co.jp/cd/zero3/index.htm

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:14:00 ID:ez+wmenc0
がんせきのたんさくのがんせきってどこにあるんだああああああああああ!?

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:14:51 ID:6Uq9wkjEO
続編が出る確率90%

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:15:37 ID:oF0IdALI0
テロスにはメシア戦をサウンドドラマ化して欲しかったが、
なくても良い出来だったからまぁいいや。

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:15:38 ID:XHZ1sRQiO
カプコンのアクションで似たようなのがあったな
ミッキーのマジカルアドベンチャー
ていうかまんまじゃないか?
変身システムはミッキーの方が楽かも

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:15:42 ID:2ePgnQFL0
>>905
ミッションエリア確認して、LXでくまなく探せ

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:20:03 ID:nXJVLCOH0
初見でそこそこつらいのはパープリルとかハリケンヌ、レグアンカー。
Lv4狙いだと言うまでも無くフィストレオ・フランマールの炎二人が頭一つ抜けてる。
ハードで化けるのはルアールタンとかプロテクタス、あとハイボルトも結構びびる。

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:30:02 ID:KK5VzFy40
>>910
ハードのハイボルトはあり得ない程強化されてるからな。
初見では見えない前後2択レーザー、衝撃波付き3段切り。

ハードのライオンはピュッンッパッ!あればレベル4できるけど、他のモデルじゃ絶対ムリ。
できるやつは神


912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:33:38 ID:6Uq9wkjEO
ルアールたんのビームをPXのクナイ連射で押し返せるって既出?

913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:35:51 ID:Hqhf3QtTO
>>911
俺はピュンパ斬り出せないからモデルXでやった>ハードフィストレオLV4

>>912
アレアレェ既出だよ。喰った気がしねぇよ、この小物が!

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:37:53 ID:GEzaunCu0
ハードライオン、ピュンパ使うとどうしてもメタルに当てちゃうから俺もモデルXで慎重にやってるわ。

要は攻撃全部避けてれば、スキをついてバスターだけで安全にいけるし。

915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:43:52 ID:zzsnGmnd0
FXの状態でメニュー画面開くと何もボタン触って無いのに
勝手に下の弾道選択画面に行って気持ち悪いんだけどこれってバグ?

916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 02:57:40 ID:Mvdt9Qvp0
ttp://www.youtube.com/watch?v=ioz6FIGHoec&search=rockman
これってケーブルTVしか流れてなくね?
しかしCMアニメのクオリティはゼロの方が高い・・・

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:00:59 ID:UYGQ6wvJ0
>>915
バグっつーよりはDSの問題な気が
任天に送って見て貰えば?

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:36:57 ID:UcEO7yP80
>>915
タッチパネルかセレクトボタンの接触がおかしいんじゃなかろうか

レグアンカー、話題にならんほど弱いんかいな・・・
避けられない、壊せない、当たらない、硬いの四拍子揃ったあまりの強さに絶望すら感じたんだが
正直な話、ライフ残8メモリサブタンなしの時点でモーターの横でLX回転切り連打すりゃいいことに
気がつかなかったらこのゲーム投げてたと思う

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:40:36 ID:6IrT4N9t0
>>918
ヒント:常に左端、攻撃にチャージセイバー、防御にチャージバスター

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:41:03 ID:PGHv/Qkf0
だってZXチャージセイバーで普通に勝てるからなぁ。
FXの↑ショットでも勝てるし、避けるのだけはKIAIでなんとかしたが

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:46:31 ID:/gP2/jhF0
鉄乃のHP見てみたが、ちょっと改装されてたな
放浪絵師とか言ってたけど、まさか淫帝退社したのか…?

922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:51:02 ID:UcEO7yP80
そうか、そんなに弱いのか・・・
アンカー食らって凍結、アンカーの余波で凍結、凍結解除間に合わずアンカー食らって再凍結、
当てに行って接触凍結、小龍食らってチャージキャンセルと見事にやらしい要素が満載で、
売却含め本気でどうしたものかと考えたのは全部無駄だったのか

つかモーター以外に当たり判定あんのかアイツ

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 03:57:22 ID:6IrT4N9t0
>>921
フリーじゃなかったんだ?

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:00:28 ID:roQ1O2W5O
ミニゲームのパズルが面白すぎる

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:13:09 ID:shXqYV5W0
レグアンカーは水面より上まで壁蹴りで上ってFx連打してりゃ楽勝

Lv1確定だがな。

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:14:22 ID:PGHv/Qkf0
どこぞのwikiの通りLV4取らない方が難しいボスって感じだがな。
基本は>>919の戦法で勝てるはずだ

927 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 04:46:21 ID:z+NrvZA3O
セルパン第1形態の背景のモデルV本体にバイルっぽい顔があるのって既出?

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 04:55:13 ID:oF0IdALI0
>>921
時期的にかぶってそうな飛天onlineが
ZXより仕事量が多いのはそういうことなんですか。
ZXのプロジェクト進行中に退社とか。

つーか辞めてないにしても、いくら淫帝の取引会社とは言え、
社員が他社ゲームのデザインやったりするかなぁ…

929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 05:06:08 ID:6IrT4N9t0
>>927
そりゃモデルVなんだからそうだろう

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 05:40:10 ID:z+NrvZA3O
>>929
それもそうか
パンドラ戦の時はなかったのにセルパンの時はあるから不思議に思ったんだ。

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 06:24:00 ID:IM18gYWj0
既出だろうけど飯屋の部屋、WARNINGのときに
ゼロが眠っていたところが幻影で浮かび上がるな。

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 06:51:42 ID:HRQse0+s0
ゼロのゆりかご

なんかカッコイイじゃないか

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:19:16 ID:YfQCtMzT0
Kのサブタンクの隠し部屋ってのがよくわからないんだが
溶岩が来ないとその部屋すら拝めないって事で良いのか?

いざブロック破壊に成功してから部屋がわからなくてあぼんとか悲しすぎる…

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:26:59 ID:qgOySZjW0
>>933
部屋の位置はPX使えばわかるよ
というかテンプレに詳しく書いてあるから嫁

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:31:41 ID:YfQCtMzT0
>>934
勿論テンプレもwikiも読んだよ
うーむ…位置が違うんだろうか。PXでもLXでも何もあるように思えないのだが…

レスthx、もうちょっと探してみる


936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:45:09 ID:CsNhOW+g0
>>935
下画面を全力でスルーしてないか?
明らかに部屋の入り口が見えるのに

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:53:39 ID:YfQCtMzT0
>>936
いや、まさか
そんなに明らかなら何か決定的な勘違いをしているっぽ
もしかして針が延々と続いている通路(Px下画面)が隠し部屋って事なの…か?

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:56:57 ID:HRQse0+s0
溶岩が流れた後じゃないなら、トゲじゃないはずだけど

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 07:58:17 ID:YfQCtMzT0
・・OK
ようは溶岩が迫っている状態で岩をぶっ壊せばなるようになるってことだね
隠された部屋で溶岩をやり過ごすのかと思った

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:29:08 ID:CsNhOW+g0
少々早いけど、スレを立てさせてもらおうかな
日曜日でこれから書き込みが増えるかもしれないし

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:41:46 ID:CsNhOW+g0
ロックマンゼクス モデル15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153006470/

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:45:30 ID:+AQE3x940
あれ・・・ボス普通に倒しちゃったけど、Lv4とかあるのか・・・
もう取れないのか?

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:47:07 ID:CsNhOW+g0
>>942
復活したの倒せ
新スレのテンプレやwiki嫁

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:47:21 ID:IM18gYWj0
5匹目倒せば1匹目が復活する。

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:55:31 ID:+AQE3x940
>>943->>944分かりました、有難う御座います。
よく読んでいないですいませんでした。


946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:04:37 ID:JrJYEkUF0
今やっとハードモグラでレベル4フィニッシュ取れたんだが、
うまいやつがやると何十秒くらいで出来るんだ?
なんか攻撃チャンスが少なくてやたら時間が掛っちまうわ。

947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:14:20 ID:CsNhOW+g0
>>945
イイコイイコ

>>946
ボスによる
レグアンカーは普通にFXのOISでやってれば回避動作時以外の時間は全部攻撃にまわせてすぐ倒せる
ルアールも弱点に当てないように気をつけるだけで、攻撃のチャンスは変わらないな
ハイボルトやハリケンヌは攻撃チャンス≒弱点に当てないで攻撃を当てるチャンス
プロテクタスはミサイル各種を回避する分、時間かかるかな
パープリルはほんのちょっと攻撃チャンスを減らされるけどたいして時間はかからない
フランマールとフィストレオは難易度高いけど、HXのOISをうまくつかえばそんなにも時間かからないはず
フランマールにはジャンプ(ホバー)セイバーや壁からセイバー
フィストレオには後ろから三段斬り、ジャンプの着地間際に攻撃
俺はフィストレオ戦はモデルXでやってる
背中やジャンプ着地だけでなく地上突進攻撃の真正面や空中突進攻撃の着地にバスター当てられる
時間は計ったことないから判らないけど、始めた頃よりもぐっと時間かからなくなったよ

948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:18:29 ID:IM18gYWj0
ルアールとレグアンカはエディットのバスターを上向きにして
OIS2連射を繰り返すと(2発目は無敵貫通であたる)エディットバスター8発で倒せるな。

949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:28:57 ID:JrJYEkUF0
>>947
thx
壁からセイバーもOKだったんか
てかフィストレオ地上突進時に正面からバスター当てられるのかよ!
HXでこそこそ着地と気合い溜め時狙って頑張ったのにちくしょうめ

>>948
イカを初めてそれで倒した時はあまりの雑魚っぷりがツボに入って爆笑した


950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:33:45 ID:CsNhOW+g0
>>949
突進に正面からバスターはダッシュバスター限定だったかもしれない
(基本的にバスターはダッシュバスターしか使ってないので判断つかない)
タイミングを間違わなければ誘導拳(このスレではそう呼ばれてるよな?)に対しても、
障害物壊しながら突進の背中にも当てられる
タイミング間違うと構えを変える時や振り向きの時で顔に当たるので注意しなきゃいけない
一応ハードね

エックス様強いよエックス様

951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:45:43 ID:p4tnKE4Q0
>>949
だからクラゲだとry

952 名前:946携帯[sage] :2006/07/16(日) 09:52:48 ID:dVRCzHijO
やっべぇ
今ミスってハードのデータにノーマルのクリアデータ上書きしちまったわ

…まあテクニックを試せる機会を貰えたと考えれば良いか
発掘現場また襲撃すんのめんどくせーな

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:54:40 ID:Ev4OubKM0
ハリケンヌが宙に浮きながら
壁に当たると壁に沿って進む衝撃波を出してきたり
いきなりワープしたりしたんだが・・・
バグ?

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:58:08 ID:+IkQP7j2O
>>953
弱点属性当てた?
俺は見たことないけど、弱点属性当てると専用攻撃出してくる場合があるからそれかも

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:03:53 ID:rXYZ8v3d0
>>953
興味深いな
詳細を教えてくれ

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:17:49 ID:6yrh3LXj0
パラレルとかサイドもいいがそろそろ本家エックスもイボンヌ

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:19:24 ID:sJYrcmln0
エックスイラネ

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:23:26 ID:HNzt070nO
本家は欲しいかな
イナフキンがいる限りどうせ3Dだろうけど

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:28:29 ID:CsNhOW+g0
冗談抜きでX8やイレハンはひとり3本のペースで買ってないと駄目だったな

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:40:30 ID:n5/S4NMB0
>>959
両方とも出来はすごく良かったのに…

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:46:15 ID:zv5hHnqA0
プレリーがモデルZを気にしないのは
Z≠ゼロって事かな?

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:49:34 ID:b/tV9Rrr0
エール編をやってこい
話はそれからだ

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:52:12 ID:zv5hHnqA0
>>962
だから本物がどこかに眠ってるのかと思った。
Zはゼロの性格をした紛い物。

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:56:08 ID:CsNhOW+g0
今日は連休の真ん中の日曜日だね

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:58:02 ID:jfhUk3h70
モデルZ「(言えない……俺が実はジルウェだなんて……)」

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:58:13 ID:HRQse0+s0
俺は土曜日学校あったから二日しか休みが・・・

と思ったら俺の通ってる学科、火曜日休みだった

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:04:25 ID:rXYZ8v3d0
>>963
魂(データ)は本物だろう
エックス様なんかもこの時代には魂だけだしゼロも同様かと思われる

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:21:37 ID:CV5os6uS0
後半モデルOX標準装備で会話をしていけば
漫画版ロクゼロのゼロが冒険をしてるような気分に浸れる

ゼロの外見してるけど少年少女

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:21:43 ID:8KKSSHkZ0
ライブメタルって選ばれなくても会話できたっけ

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:27:24 ID:6Uq9wkjEO
>>968


971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:28:02 ID:zv5hHnqA0
>>968
何その黒歴史

972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:28:32 ID:CV5os6uS0
いや、ゼロの格好してるけど
喋る事はゼロとは全く違うなって

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:34:33 ID:jfhUk3h70
あれはジャンルゴロ並みに酷い二次創作

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:46:07 ID:gzsGnbRx0
エールの衣装換えるの後半じゃできない?
話してもクエストのことしか話さないんだけど…

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:46:07 ID:8KKSSHkZ0
>>973
読んだ事ないんだけどどんな内容なの?

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:47:57 ID:zv5hHnqA0
>>975
一話で馬鹿ご乱心(人間に襲い掛かる
バスターショットが100年前の武器
ゼロがロックマン
ゼロが壊れてない
ゼロがみっともない
黒幕がシアール
四天王合体でコピペ
バイルがゼロナックルでガラス壊されて干からびる

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:49:35 ID:jfhUk3h70
>>976
よくそこまで読んでるな。
俺はゼロがキャアアアアとか言い出したところでLv4 Finish食らったよ。

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:51:15 ID:lhF/9izX0
>>975
気の弱い「ゼロ」がピンチになると「ロックマンゼロ」へ変身
子供騙し手抜き漫画
独自設定で独自路線やること自体は悪くないんだけどね
ブッコーフで100〜200円売ってるんじゃないかな

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:57:52 ID:zv5hHnqA0
イレギュラーとレプリロイドの定義ぐらい理解しろよなと思った。
だから第一話で馬鹿が人間に襲い掛かるってミス犯すんだよ。

980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:59:52 ID:IM18gYWj0
うわ〜……バカス

981 名前:975[sage] :2006/07/16(日) 13:01:02 ID:8KKSSHkZ0
みんなd。これはひどい。

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:04:43 ID:XqW0NJ760
逆にどんなものか読んでみたくなるなww
MUSASHIみたいなもんか?

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:07:24 ID:qL8kVhDi0
結論としては昔のボンボンは偉大、ってことでFA?

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:08:19 ID:lhF/9izX0
>>983
そうだね

あのひどいマンガのあとだというのもあるけど、ファミ通DSの漫画版ゼクスには安心

985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:08:48 ID:rXYZ8v3d0
独自は独自でいいんだが、そこまで独走するならロックマンブランドを名乗るなと

986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:08:52 ID:4V8BN/sF0
コロコロのポケモン漫画(ピッピ主人公)みたいなもんだろ?
ストーリー、キャラ破綻。新種のポケモン続々登場。
あれまだ続いてるのかな

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:09:19 ID:Hqhf3QtTO
ムサシは作画はアレだがストーリー自体はまあそこそこだからまだマシ。
舵真ゼロは画も微妙だがそれ以上に原作の冒涜がひどいし、オリジナル作品として見ても微妙。

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:13:16 ID:zv5hHnqA0
「ロックマンなんてコアなファンがやるものでしょう?」
「僕は原作ゲームをやった人のためだけに描いてる訳じゃ在りませんから」

素敵語録
ボンボン時代は好きだったのになぁこの人。

989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:15:40 ID:3unqqo1ZO
>>986
あれはヒドかった…
一話目にして、トキワの森にミュウツーがいたからな

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:16:33 ID:2n+f6fRm0
あれは破綻を楽しむマンガだから
ぜんぜんかわいくないぴっぴとか
今は絵柄変わっちゃったよ

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:18:36 ID:zv5hHnqA0
そういえば昔はふしぎポケモンピッピってタイトルだったはずだが。
いつの間に変わったんだ?
ピカチュウも泣き声がピカじゃなくてピチュだったし。

992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:28:23 ID:CV5os6uS0
とりあえずゲームでは可愛いはずのピッピが
漫画だと下ネタ多用+欲の塊(+懲りない)だった事にショックを受けた

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:36:27 ID:lhF/9izX0
むかしのコロコロにはバーコードファイターというマンガがあってな…

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:38:14 ID:PGHv/Qkf0
まぁアレだ。思い出はいつも美しいって事で


何故だろう・・・・原作と違うのに岩本や有賀は普通に燃えるのは

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:43:28 ID:nXJVLCOH0
リアル消防だった当時は、アレンジしまくりで小難しい話だった岩本・有賀より、
適当ながらも原作そのままでやってくれてた池原の方が好きだった俺。今は違うが。

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:46:11 ID:FeAEqyyr0
>>994
岩本ロックマンはイダーイ

てかオリジナル要素を入れるにしても
「原作設定を生かす為の要素」なんだよ。
イーグリード戦でも因縁めいたモノを出すとか
その辺の立ち回りが上手かった。

X4の打ち切りさえなけりゃ・・。

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:47:05 ID:HNzt070nO
>>994
原作をリスペクトしているか否か

998 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 13:48:30 ID:YQcuntmxO
流星のロックマンにも
少し期待。

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:49:15 ID:3unqqo1ZO
プロメテ「(1000は)もらったぁ!」

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:49:33 ID:zv5hHnqA0
>>996
はイダーイってなに?

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


全部 最新50
DAT2HTML0.34c(skinD_034b) Converted.