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ロックマンゼクス モデル15

1 名前:枯れた名無しの水平思考[セイハットウ] :2006/07/16(日) 08:34:30 ID:CsNhOW+g0
ロックマンゼクス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ ロックマンゼクス モデル13(実質14)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152643370/

質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

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ニュース・動画など
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news040.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/19/news035.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/02/news075.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060602_24.html
ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html

スレ立てにはこのテンプレを利用してください
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/10.html

2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:35:22 ID:6Uq9wkjEO
・K-2サブタンク入手法の最短ルート
ボス撃破済みの状態でK-4から入る
K-4の途中の上段のブロックをFXチャージで破壊して奥へ行く。
下のマグマはイージーならごり押しで。
その他ならLXで連続で足場を作り進む(約4回で到達)(難しいので注意)
通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3へ
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。

K-5→K-1へ行く。
左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:37:47 ID:CsNhOW+g0
■よくあること
・クエストはトランスサーバーで開始しなきゃだめ
・HXは上方向にエアダッシュできる
・HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ
同属性のフォルスロイドを二体倒さなきゃ出せない
・FXのバスターエディットはメニュー画面開かないといじれない

・ライフアップ
D-1:ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ。
F-2:FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける。
I-5:HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
J-1:J-2への入り口近くの部屋。背景にまぎれて見えにくいほかは、特に隠れてもないのですぐわかるはず。

・サブタンク
E-4:ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
A-2:HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュ。
依頼:エリアLクリア後、ミュゲ→ローズの依頼を3セットこなす。
K-2:下記補足参照

・K-2サブタンク入手法の親切丁寧な補足
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。
K-1へ出て、小部屋内のコンピューターで溶岩の流れるスピードを「おそい」に変更。
左端のゴンドラに乗って上押して戻り、K-3からK-4へ。HXのOISだと素早く進める。
途中の上段のブロックをFXチャージ(両手交互)で破壊して奥へ行く。
通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3→K-5→K-1と行く。左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

・チップ
アブソーバ:Iエリアクリア後、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから。
ライト:後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから 。
エクステンド:Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで。
クイックチャージ:8ボス撃破後、フルーブから。
スパイク・アイス:
(ヴァン編):後半ミッション突入後、C-1の右端の子供からクイズクエストを2回請け、ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す。
(エール編):後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト。
スパイク・ウィンド:Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで。
フロッグ:かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける。
イレイス:ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから。

ガーディアンドコー?
一人目:C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
二人目:同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
三人目:同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから解除してけ。
四人目:C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。柱に穴が開いているからはいはいで入り込め。

かくれんぼドコー?
一人目:7F
二人目:5F
三人目:7F 窓の向こう。
四人目:B1F はいはいして入る所。
五人目:外に出る→外壁を昇る。

エリア○○のアイテム△△ドコー?
LXのライブメタルスクリーンを見て探せ。

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:38:50 ID:CsNhOW+g0
チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
HX、LX、PX:フルチャージ後、「上を押しながら」ボタンを離す。
FX:フルチャージ後、「下を押しながら」ボタンを離す。

モデルOX
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る(ノーマル以上)。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOXが手に入る。

各エリアへの行き方
エリアE:エリアC-2の右端の扉から。
エリアF:エリアB-1の真ん中上あたりの入り口からB-3へ行き、道なりに行く。
エリアG:エリアC-2のトランスサーバの扉からさらに右へ行ったところの突き当りの扉からエリアDに行き、エリアDを抜ける。
エリアH:エリアA-1右端上の扉からA-3に入り、右に進んで紫色の棘つきツタが見えたら上に進み、左側の扉から。
エリアI:エリアE-7のトランスサーバ部屋を右に抜ける。
エリアJ:エリアA-1左側の谷間にある入口からエリアA-4に入り、右にある水中の青扉から。
エリアK:エリアC-1真ん中あたりの扉からエリアC-3に入り、右奥の扉から。
エリアL:エリアH-2、中ボス(デカイメットール)後右端の紫扉。画面奥に向かってる方。
エリアM:エリアA-4から。上に行く。要パスコード
エリアN:エリアM-3の奥。下の方を進むとゼロ3、4に対応した扉がある。
エリアO:D-3から。それまで短かったはしごが長くなっている。

ライブメタルのリペア
フルーブにEクリスタルを支払うことで直せるが、ハードでは支払う量がノーマルの10倍。
また、復活したボス(ボスラッシュ含む)を高レベルでフィニッシュすることでもリペアされる。
ハードではLv4 FINISHを目指そう。

5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:42:02 ID:6Uq9wkjEO
>>1
ロックマン乙X

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 08:45:15 ID:CsNhOW+g0
つぎのスレッドをたてるのに
リユウなんて いるのかい?

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:11:09 ID:3unqqo1ZO
>>1
モデル乙

8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:37:15 ID:ETXwBJ6V0
C-1のジャックどこー?

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:38:59 ID:CsNhOW+g0
>>8
地上にいるおじさんキャラだったかと

10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:41:56 ID:24s7sSGxO
で、売上の方はどうなの?

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 09:46:04 ID:ETXwBJ6V0
>>9
dd

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:06:30 ID:rXYZ8v3d0
>>10
クオリティの割に控えめ

13 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 10:22:29 ID:24s7sSGxO
>>12
サンクス。

14 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 10:28:17 ID:8t5XdUywO
溶岩のとこのサブタンク取れないorz

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 10:56:52 ID:VWIogZIZ0
控えめだけどだいたいゼロ3よりちょい上位までは回復した
だから累計で15万強,DS調子いいから運がよければ20万弱かな

ゼロ1とかの30万クラスは流石にむりぽ

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:11:10 ID:6Uq9wkjEO
>>14
K-4から入って練習するなり
そのままLXで進むなりしろ
アタックはCにしておけ

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:12:49 ID:oiFjA9dc0
HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ

これって説明書とかゲーム中に解説ある?
エリアOまできてこのスレみて初めてしったわけだが。。

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:16:27 ID:rXYZ8v3d0
>>17
中盤にプルーブが教えてくれる・・
といっても、こちらから能動的に話し掛けないとダメだけどな

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:23:38 ID:CsNhOW+g0
>>17
説明書には無い
ゲーム中にはある

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:33:22 ID:7hbapSjf0
フロッグチップくれる子が「スーパーアドベンチャー」って言う。
車の兄弟が兄が赤帽子で弟が緑帽子


21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:37:35 ID:GdkwYc7h0
次回作じゃライブメタルが覚醒して
アームドフェノメノン実装キボンヌ

Xはアーマー転送で。

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:39:34 ID:24s7sSGxO
>>15
出来いいからもしかしたらクチコミで広がるかも…。

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:40:38 ID:kAPcNYeV0
2周目の始め方が判らない俺は負け組

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:41:50 ID:CsNhOW+g0
>>23
データを引き継いだ状態で最初からは出来ない
新たに始めるしかない

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:42:11 ID:rXYZ8v3d0
>>23
ゼクスには2週目という概念は無い
ニューゲームを始めて下さい

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:48:22 ID:kAPcNYeV0
>>24,25
dクス
データ引継ぎできないノカー

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 11:49:32 ID:UY0u1r8+0
>>1
アーッハッハッハッハ!
いい新スレをありがとよ!

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 12:28:27 ID:oiFjA9dc0
クリア5時間だた


29 名前:枯れた名無しの水平思考[インティGJ!!!!!!] :2006/07/16(日) 13:15:55 ID:+xb3sJ/Y0
フルボイスだと恥ずかしくて家族の前でやれないのは俺だけ?
姉にエールに「やん!ぃやん!」って言わせてるところ見られた。
インティ明らかに狙ってるだろ。

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage このマゾめが!!] :2006/07/16(日) 13:19:42 ID:lhF/9izX0
>>29
イヤホン買いなよ
1000円あればお釣りが来る
これで安心してプレイできるよ

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:23:09 ID:NGZ9hOGF0
ハードのハイボルトでもう泣きそうになってる俺には
ゼロシリーズは荷が重いですか?ちょっと気になってるんですが。

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:27:29 ID:HRQse0+s0
>>29
いや、待て。
姉「あんた何てゲームやってるのよ・・・変な声聞こえるわよ」
29「・・・ただのロックマンだよ。それに姉ちゃんの声よりはよっぽど良いよ」
姉「なんだってぇ〜?私だってその気になればもっと良い声出せるんだからね!」
29「ほう・・・じゃあこんなのはどう?」
姉「ちょっと・・やめてよ・・・そんなとこ触ったら・・・アンッ」

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:28:06 ID:pWtrG/Vc0
ハードでもハイボルトは雑魚。と言うより全ては慣れ。
風の二人はノーダメがやりやすいと思う。

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:28:24 ID:cws2wuQbO
変身してない時、下スクリーンに出てるライブメタルらしきものって何だろう?

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:30:34 ID:lhF/9izX0
>>31
難易度の方向性がちょっと違うかも
「ゼクスのハードの方が攻撃がテンポ早くて厳しく、難しい」って人もいるし、
「ノーダメ同然で時間制限などある中でクリアしなきゃいけないゼロのアベレージ100の方が難しい」って人もいる
個人の感じ方の差なんじゃないかな?
実際やって確かめてみた方が早いと思う
ゼクスノーマルクリア出来たならロクゼロに全く歯が立たないということはまず無い

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:30:59 ID:ZKjyPUZN0
ハードノーダメが難しい順番って
メシア>セルパン2>ルアール(FXOISなし)>セルパン>パンプロ>>>その他
って感じかね

37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:31:59 ID:lhF/9izX0
>>34
右側にエックス様のライブメタルが映ってるけども

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:33:36 ID:1ZGB3hh0O
>>21
ウォームバルバルバル

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:35:21 ID:lhF/9izX0
>>36
ルアールは楽
3WAYは至近距離で潜るか跨ぐかで回避できるし、他に食らう攻撃は無い
プロパンの下に入れていいと思う
プロパンも判るまで厳しいかもしれないけど、判ってしまえばそれ以降はもう食らわないと思うな
判っててもほんの少しのミスで食らってしまうのが飯屋かなあ
飯屋も20回くらいしか戦ってないからよくわかんないんだけど

40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:35:27 ID:UY0u1r8+0
ハードルガールの3WAY弾ってどうやってかわすんだ?

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:41:51 ID:DpQILCni0
プロパン戦のパンドラ氷+電撃攻撃って真ん中に入ってHuでハイハイしとけば余裕だな。

42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:44:13 ID:3unqqo1ZO
>>40
あれあれぇ〜?
ルガールって誰かなぁ〜?

ったく物覚えの悪いザコばっかだなぁオイ!

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:45:07 ID:ZKjyPUZN0
>>39
3WAY自体はそれで避けれるけど
その直後にまきびし撒かれたりすると厄介じゃない?

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:46:46 ID:cws2wuQbO
37
あれエックス様のライブメタルだったんだ、d

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:48:56 ID:lhF/9izX0
>>43
まきびしって「綺麗でしょ?」のことかな
出たところをすぐに破壊すれば良い

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:49:38 ID:6Uq9wkjEO
>>43
チャージバスターかPXで一掃

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:52:05 ID:jfhUk3h70
前スレのプロメテバカスwww

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:53:49 ID:ZKjyPUZN0
>>45-46
で、でも餌のルアール様かわいくて攻撃できないから倒すの難しいよ・・・

49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:54:55 ID:zv5hHnqA0
>>48
きゃあああ

ゲッハッハッハ

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:55:32 ID:HRQse0+s0
>>42
ジェノサイドカッター!!

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:56:25 ID:UY0u1r8+0
>>42
倒した奴を銅像にしちゃう人

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 13:57:57 ID:ZKjyPUZN0
餌なのにあんなにダメージくらうってどうなのよルアール様

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:01:51 ID:lhF/9izX0
今ルアール様を復活させたから疑似餌攻撃せずに倒してみる

54 名前:前スレ953[sage] :2006/07/16(日) 14:05:48 ID:Ev4OubKM0
953 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:54:40 ID:Ev4OubKM0
ハリケンヌが宙に浮きながら
壁に当たると壁に沿って進む衝撃波を出してきたり
いきなりワープしたりしたんだが・・・
バグ?

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:58:08 ID:+IkQP7j2O
>>953
弱点属性当てた?
俺は見たことないけど、弱点属性当てると専用攻撃出してくる場合があるからそれかも


前スレでこう書いたが宙に浮いたというより空中に立っているといった感じだ。
今もう一度出ないか試している所だ。出たら詳しく書く。
いきなりのことで訳が分からなかったからな。

どうでもいいけどルアールの本体をセイバーで真っ二つにするのは
迫力があるね。

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:06:35 ID:4FbSbkAW0
K-4のLxで足場作って進むマグマ地帯ってクイックチャージないと無理?

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:07:49 ID:lhF/9izX0
>>55
無しでいける

ルアール様のミサイルって何で壊すのが一番効率的なんだろ

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:12:07 ID:4FbSbkAW0
>>56
マジかよ
チャージする前に足場が消えて死ぬんだけど

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:12:53 ID:UY0u1r8+0
>>54
それじゃないが、俺も似たような状況に遭遇した。
空中に立ったり、壁にめり込んだり…なにこれ

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:13:06 ID:lhF/9izX0
ミサイルにチャージセイバー当てようとしたらうっかり疑似餌にも当たるのが困る
ミサイルかガバーにしか当てちゃいけないとなると深刻にダメージ効率が悪い

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:13:09 ID:Vp1fuwuc0
>>54
俺も有ったよ。

OXでワレハメシアナリーってOIS空中回転切り連射(要は弱点属性攻撃)してたら
ハリケンヌが画面外にジャンプして消滅し、
ハリケンヌは視認できないくせに攻撃だけはしてきて、
画面中央で竜巻発生させる攻撃も中央にハリケンヌが居ないまま攻撃してきたり

で、倒したらLv〜FINISHの文字もバラバラ、
爆発も変なところから出てきたりと。

ちなみにセルパン本社でのボスラッシュでの出来事、
倒してワープ部屋に戻ったら何事も無く進行した。

もう一度再現しろといわれても出来ないぐらい稀に起こるバグだろうから(俺は再現できなかった)
報告しようとも思わなかった。

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:13:31 ID:/HrS92ML0
>>29
女の子と電話してたでしょ、とか言われちゃったぞ。
これだから壁の薄い家は困る

62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:18:08 ID:Ev4OubKM0
>>60
Lv〜FINISHと爆発は知らなかった。
6時間くらいかけて再現してみようと思う。

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:31:32 ID:tPB7ZHvC0
>>29
そこでイヤホンorヘッドホンですよ

逆に変な目で見られるのは気にしない

64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:34:18 ID:6IrT4N9t0
>>62
今LXでやってみたがならなかった
OXじゃないとダメなのか?

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:38:21 ID:3IEvYPf80
オメガってどこにいるんだよ……

66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:41:05 ID:Zy7oVUy00
セルパンカンパニー
ttp://www.serpent.co.jp/

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:44:01 ID:/HrS92ML0
ギリシア神話のヘルメスが持っている、
2匹の蛇(=serpent)がからみついた
カドゥケウスの杖のように、
皆様のお役に立ちたい。


やつらは狂ってやがる


68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:48:26 ID:TPhtdf9YO
今日買ったのに予約特典のdvdが貰えた

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:52:21 ID:jfhUk3h70
その昔エイユウたちに倒された、
Dr.バイル(=Dr.Vile)が融合した
モデルVのように、
皆様のお役に立ちたい。

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:55:30 ID:6Uq9wkjEO
>>56>>59
PXで速攻

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:57:20 ID:PGHv/Qkf0
ゼロシリーズ未プレイで「モデルV…VAVA?」と思ってしまった俺を罵ってください

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 14:59:45 ID:UxpSZDUbO
>>71
同志よ

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:00:07 ID:HRQse0+s0
そうだ、今思い出したが、セルパンの言ってた野望が、
どう聞いてもヴァンパイアセイヴァーの話のパクリだ。
「私と一つになって魂は救済される」みたいなこと抜かしてて、
うわーこれパクリじゃん・・・とか思いながらセルパンぶっころした。

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:02:18 ID:6IrT4N9t0
>>73
話自体はまんまリベリオンだけどな、リベリオン自体
割と王道系だし、王道と言えそんな言葉どんなボスキャラだって大抵言う
特にかませ犬系のry

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:02:30 ID:6Uq9wkjEO
>>57
足場を出すタイミングはジャンプと同時ぐらいの気持ちで

76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:02:58 ID:roQ1O2W5O
>>73
そんなのヴァンパイアセイバー以前によくあるネタだぞ

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:07:17 ID:DpQILCni0
あの男がバイルだったら萎え萎えだなぁ。
もうあのおっさん出てきて欲しくないよ。
でもビルが崩れたくらいじゃモデルVも破壊できてないだろうしなぁ。

78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:09:11 ID:jfhUk3h70
ゼロ2時点のバイルみたいなもんだろ。

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:10:55 ID:Zy7oVUy00
ルミネ「ロックオン!」

80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:12:00 ID:4FbSbkAW0
K-2のサブタンクってクリアしたら取れないのかよ・・・
そりゃないぜ、とっつぁん・・・

81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:12:08 ID:DpQILCni0
>>79
おめーも出しゃばんなよw

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:14:07 ID:HRQse0+s0
>>76
それくらい知ってるよ。
そうじゃなくて、セリフの言い回しがもろパクリって言ってるわけで・・・ちゃんと読んでよ

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:16:32 ID:2TsL9yUe0
その台詞がよく有るっつってんだろドアホが。

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:17:20 ID:Zy7oVUy00
ルミネが身体の周りにボスのDNAコア?を
くるくる回して変身するのってヴァンに似てないかなぁ

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:18:49 ID:6IrT4N9t0
>>77
バイルの魂が封じ込められてるライブメタルがモデルVなんだから
バイルじゃあないでしょ、豆顔のおっさんが有力じゃないの

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:21:20 ID:DpQILCni0
豆顔のおっさん…
シグマ氏?

87 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 15:24:54 ID:5jyZinaY0
やっとK-4の隠れ部屋いってスイッチ踏んだのに・・・
残機0で溶岩で爆死_| ̄|○

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:29:25 ID:8cQzEyI/0
>>87
あるある・・・・・がんばれw

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:32:18 ID:7hbapSjf0
セルパンの説明で「モデルVの特徴のオレンジ色のつのが生えている」
ってあるけど、アレってつのじゃなくてじじいの頭が浸かっていた水槽だよね

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:36:48 ID:Zy7oVUy00
モデルVに合体したセルパンがダサすぎて笑える。クラッシュマンっぽいよね

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:43:24 ID:sRD9eh2BO
グリニデ様だろ

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:47:01 ID:+WdyI1IN0
あの男はワイリーじゃなかろうか。
イレギュラーのもともとの原因作ったのも彼だし

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 15:47:45 ID:6IrT4N9t0
>>92
脱獄するのが上手いじいさんからタダの外道に

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:03:12 ID:p4tnKE4Q0
>>74
>>77
どこを縦読み?

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:12:13 ID:ZyrmYfnK0
そもそもXの時代から数百年、下手したら千年経っている時代でも敵はイレギュラーだからな
多少意味合いは違っていそうだけど
あの男がワイリーとかシグマでなくともそれを引き継ぐ形で
Xの時代からイレギュラーを先導しているような存在でいてほしい

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:13:00 ID:UcEO7yP80
Kのサブタンクはホントに
・イージーの特攻
・Lxの足場で強行突破
・溶岩を背に岩を壊して進む
しか取り方しかないのか?
1つ目以外は条件と運とタイミングが全て最良の機会しかありえないとか無理じゃないかこれ

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:15:03 ID:nXJVLCOH0
運なんかいらんだろ。
条件とタイミングに関してはそれなりにシビアだが、
全く完全に余裕が無いというわけでもなし。

98 名前:87[] :2006/07/16(日) 16:21:24 ID:5jyZinaY0
やっと取れました…DS20回ぐらいベッドに投げたけど
諦めないでよかった…

ライフアップとタンク揃ったし、オメガに特攻してきます!

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:25:09 ID:CAR0Lz4A0
どうやったらラグナロクがあんな形に砕けるんだろう。
ちびバイルはもっと謎だ。

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:26:37 ID:4tppchC60
溶岩を背に岩をも普通にいけるっしょ
2番目のLxの〜に関してはシビアだと思うけど

101 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 16:29:53 ID:wFGWwzzM0
エリアGってどこにあるんスか?

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:31:13 ID:jfhUk3h70
>>101
セイハッオリャハットウオリャ……C3ノサキダ、ハァッ!!

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:32:58 ID:p4tnKE4Q0
>>101
wikiくらい見ろカスが

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:33:02 ID:tPB7ZHvC0
データが3つしか作れないって辛いなぁ・・・
3人兄弟なんで1つずつ所持しているから
新しく始めたいときは自分のデータに上書きせにゃならん

というわけで質問させてもらってよろしいか
今ヴァンでクリアして、エールで始めようと思ってるんだが
システムデータとしてヴァンでクリアしたことは記録されてるのかな?
じゃなかったらモデルX使えないorzx

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:33:34 ID:wFGWwzzM0
d
おお、ということはまだいけないのか・・・
他のミッションやろ

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:36:24 ID:gzsGnbRx0
溶岩サブタンクどうしてもクリアできないと思ったら設定変えてませんでした

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:38:49 ID:UcEO7yP80
>>97>>100
全力で該当ポイントまで行っても、1段チャージのエフェクトが出るまでに時間かかりすぎて
最初の岩を砕いて2つ目に一発入れるか入れないかで溶岩到来。余裕なんて微塵も無し
溶岩の流れはちゃんと遅いに設定しているはずなのだがとにかく速すぎる

108 名前:87[] :2006/07/16(日) 16:40:46 ID:5jyZinaY0
>>107
ついさっきクリアした俺の場合は
エリア入る前にFxロック→移動開始時点からチャージしつつ
敵は食らったり避けたりしつつ全部無視

で1個目さえ早く壊せてしまえば後は楽でした

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:45:23 ID:p4tnKE4Q0
無理無理言ってるヤツってホント馬鹿じゃねーの。
これだけ普通に取れてるヤツがいるんだ。何かをミスってるか、
純粋に自分の腕が無いだけだろうが。

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:48:10 ID:ETXwBJ6V0
>>109
機嫌悪いねー いじめられっこ?

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:48:40 ID:9r8UFxMW0
無理だって言ってる人、アタックタイプ設定がまずいんじゃないの。
A(だっけ?)にして同時にチャージして、交互に撃てば、間に合わない事は
無いはず。

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:53:41 ID:dpI8ODxd0
間に合わない人はチャージ溜めすぎなんじゃない?
クイックチャージがあれば思った以上に早い。俺はこれを意識したらいけたよ。
おそい、クイックチャージありで最速なら5キャラ分ぐらい余裕あると思う。

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:57:27 ID:/HrS92ML0
1回遅いにしたらそれ以降ずっと遅いって訳でもない。
もっかい遅くしにいってみな。

遅いにしたら溶岩が見える前に普通に抜けられる。

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:58:20 ID:6yrh3LXj0
買って今ひととおりやったんだが、
ステージクリア形式じゃなくなったんだな。
転送とかあるけどちょっと・・・移動がめんどくさく感じるかな。
でもアクションが豊富だからいいか。

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 16:59:57 ID:6Uq9wkjEO
>>111
Cにしたほうが指疲れなくて安定すると思うが・・・

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:01:05 ID:nXJVLCOH0
つーかクイックチャージなくてもメガトン一発なら外しても大丈夫なくらいの余裕はある。
二発外すとさすがに(道中を完璧に捌いてないと)ちょっとキツイが。

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:04:18 ID:6Uq9wkjEO
ぶっちゃけチャージの速さもLXのほうが大変だよなwww

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:04:33 ID:3k+B7HxB0
>>115
Cだと、両方撃ちきらないと再度チャージ開始できないだろ?
Aなら片方撃ったらすぐチャージを開始できる
理論上はこっちのほうが早い
ただ、どっちかじゃないとできないってほどの差は生まれないし、個人的にはやりやすさも変わらんと思う

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:06:10 ID:z1RF47Uf0
レポートナンバー315000ってサイガとオーガ?

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:09:50 ID:3k+B7HxB0
そのレポートってどこだったっけ

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:12:55 ID:3unqqo1ZO
>>119
どっかにレポートナンバー555913もあったからな
多分ねらってる

122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:17:21 ID:ZKjyPUZN0
>>110
自分で調べる能力も無いのに煽るなよ
フンッハッハッハッハッハー

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:17:36 ID:1nt2oTDs0
>>107
クイックチャージつけてる内容だけどダブルチャージ壊して行けたよ
何回もリハーサルはしたけどな orz

速すぎるーって感じるなら、敵にぶつかったりして足止めされてない?
駄目だと思ったら即座に次のマップ(K-4)に行ってすぐ扉に入って戻る(K-3へ)
その後K-2まで戻ってやり直し続けるのも手かな

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:28:50 ID:CAR0Lz4A0
苦労してマグマ超えて、隠し部屋入って
ついに手に入れたぞサブタンク!!・・・・ライフ特大?
ハードだって忘れてた。
俺は一体何のために戦っていたんだぁぁぁぁ!!

125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:31:05 ID:jfhUk3h70
>>124
ライフ特大「ごめんね……私、役に立たなくて」

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:43:18 ID:/HrS92ML0
>>124
ハードでもシークレットディスクコンプの為にはマグマを越える必要がある
つまりお前の行動は無駄じゃなかったんだ

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:44:41 ID:3k+B7HxB0
>>124
お前が超えたのはマグマだけじゃない
今までのお前自身を超えたんだ


なんか適当にかっこよさげなことを言ってID:CAR0Lz4A0を励ます大会

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:46:25 ID:sPY8sYvg0
溶岩の速度を「遅い」にしてセーブしたらそのままだよな!?


129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:46:51 ID:PTbq8Pq1O
Nエリアにいるゼロみたいなやつってオメガ?倒したはいいけど帰り道がむりぽorz

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:46:54 ID:SXRMMrfb0
絶対にNO

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:48:26 ID:3k+B7HxB0
>>128
一度他のエリアに行くとリセット

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:49:58 ID:sPY8sYvg0
>>131
マジか!?
それでももうちょいのとこまで行った俺カッコヨス

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:51:21 ID:CAR0Lz4A0
めげずにノーマルでやり直してサブタンク手に入れたけど、
なんかハードだとマグマの流れが速いぽい?(両方ともおそいにした)
腕の上達もあるだろうが、明らかにそれ以上の差があったような・・・

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:56:11 ID:DDmIHb5w0
昨日買って来た。
こどものそうさく、隅っこの奴の次がわからねえ。
教えてエロイ人orz

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 17:57:36 ID:CAR0Lz4A0
>>134
アレアレェ?テンプレを見る約束だったよねぇ?
この小物がぁ!罰としておちんちんうp

136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:02:45 ID:DDmIHb5w0
言われてテンプレ見た。
…ああそうか、Lxチャージで上ればいいのか。
すんませんしたー。

137 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2006/07/16(日) 18:04:54 ID:Q9Ilib950
誰も気づいてない・・・?
クラブニンテンドーでプレイ後アンケート始まってますよー。
もちろん要望は『続編希望!』にしときますた。

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:06:47 ID:sPY8sYvg0
Kエリアのブロック地帯をクリアしたものの隠しスイッチの場所が分からないorzどこ?

139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:07:32 ID:FuDBnRre0
PX

140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:07:48 ID:3k+B7HxB0
>>138
隠し部屋入れ
壁壊しが終わった後、PXに切り替えてマップ見てれば隠し扉があるのが判る
キャラが見えなくなる場所あるじゃん?そこ

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:14:28 ID:sPY8sYvg0
サンクス

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:15:13 ID:sPY8sYvg0
ディスクとんの忘れてた・・・逝ってくる

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:17:32 ID:FuDBnRre0
続編はHu状態でワンタッチ変身を採用して欲しい。
解除して話してまた変身して・・・の流れが地味にストレス溜まる。

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:19:05 ID:jfhUk3h70
Hu状態の機動力を上げてもいいかもな。

スライディングができるだけでも大分違うだろうに。

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:20:37 ID:UcEO7yP80
やっと取れた・・・
一度取ったが帰りのスイムで慣性で上下にズレるの忘れて突っ込んでゲームオーバーになっちまったが
いったんできてしまえば後は何とかなるもんだな
両方まとめてチャージできてホールドも簡単なアタックBでなんとか突破。
説明ではメインボタンとサブボタンの両押しでサブ発射になってるけど、ZPFのサブのチャージは
チャージ完了してればサブボタン押すだけで出るんだな。これに気づいたおかげで何とかなった

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:20:47 ID:Zy7oVUy00
同時にチャージしているときのエフェクトが分かりにくくない?


147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:23:07 ID:VxWS5QDI0
むしろPXにスライディングが欲しいよ

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:24:09 ID:3k+B7HxB0
>>146
判り易い
でもZXのセイバーのチャージだけはフルまでいかないとエフェクトが出ないから少し判りづらい

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:25:36 ID:UcEO7yP80
あ、PじゃねぇHだ

>>146
線がメインで玉がサブだと把握してればけっこう困らないものだよ
それに個人的にはこのサブタンク取りでしかアタックB使うつもりないから困らない

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:27:42 ID:Zy7oVUy00
よくロックマンでは線が微チャージで玉になるとフルチャージとかあるじゃん。
あれのイメージがあるから混乱するのかな。

151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:30:40 ID:3k+B7HxB0
>>150
ロクゼロやってると内の光がメインで外の光がサブって刷り込まれてるから大丈夫なのかな
それでなくとも視覚的に判り易いと思うけどな
もし「光が時計回りと反時計回りで違う」とか言われたら判んない

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:30:50 ID:8KKSSHkZ0
よくあるか?エグゼくらいじゃね?

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:35:01 ID:rXYZ8v3d0
>>150
何某かがメジャーだからゼクスはやりにくい、
なんて言い方をするとパンドラに嫌われるぜ

154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:41:06 ID:Zy7oVUy00
なんというのかな?
線より玉のエフェクトの方が大きい、より溜まっている感じがするじゃん、まあ俺だけならいいけどな

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:50:43 ID:JziM/h7M0
ヴァン編クリア済で18歳以上でプレリーに性欲もてあましてる奴
eroparoスレッドにGOだ

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:51:37 ID:3k+B7HxB0
>>154
「内側だけ<内側+外側」なのは流石に判る
内側だけでも外側だけでも全力じゃないし、「内側だけ>外側だけ」または「内側だけ<外側だけ」という印象も無い
「内側だけ<外側だけ」という印象なの?

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:52:09 ID:8KKSSHkZ0
>>155
いきなりなんやー

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:53:23 ID:mttofkEe0
>>155
あそこは21禁だ

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:53:43 ID:4ky0Fp7B0
今日電車の隣で高校生がDSでやけに綺麗なロックマンやってたと思っていたらコレか?
剣とか振ってたからZEROかと思ったけど二画面だったからびびったよ。
買ってこようかな……

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 18:58:10 ID:9PQoImWR0
>>137
言われて気付いて俺も書いてきた、あれカプコンに届くのか?

>>159
そう思ったのなら買うんだ、そうしろ!

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:00:12 ID:8KKSSHkZ0
こうしてこの世界にまた1つ、新たなおちんちんが生まれた

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:22:43 ID:DpQILCni0
なんかXとかロクゼロの敵って、新世界新世界進化進化ばっかりいってるよね。
本家ワイリーのわかりやすさが好きだったなぁ

163 名前:54[sage] :2006/07/16(日) 19:25:12 ID:Ev4OubKM0
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44209.zip.html
6時間はかからなかったが再現できた。
ワープとLv〜FINISHと爆発は再現できなかった。
画質が悪いのは許してくれ。


164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:26:22 ID:3k+B7HxB0
>>162
コピペは理想郷、バイルは復讐だと思う
こいつらは新世界や進化については特に言ってないかと

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:26:24 ID:7hbapSjf0
ロクゼロの敵は新世界だの進化だの言ってなかったような
コピーXは仕事でイレギュラーを処分してただけ、
エルピスはゼロへの嫉妬
オメガは我はメシアなり!位しか言わないし、
バイルは復讐のためだし

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:33:46 ID:6IrT4N9t0
新世界、進化進化と何時も言ってたのはシグマ
そしてゼクスになって久し振りにセルパンが新世界とか進化とか言い始めた



(゚д゚)

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:35:38 ID:GEzaunCu0
>>163
面白いな。俺もやってみる。

168 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 19:36:45 ID:nNQkvMQ90
>>142
あれ?どこだここ?こんなところあったっけ?え!?戻れない!?ハシゴの先、まだ行ってないのに!
ん?なんだこの音・・・!え!?え!?ボンッ! ・・・なところのこと?


169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:36:46 ID:p4tnKE4Q0
>>163
うはwwwマジでバグってるwwwww

>>166
そうか、俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない!
実はシグマウィルスは時代を超えて存在しており、
Drバイルはウィルスに感染していたんだよ!!

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:37:17 ID:UY0u1r8+0
>>163ってどうやって見るの?

171 名前:170[sage] :2006/07/16(日) 19:40:12 ID:UY0u1r8+0
ごめん、自己解決した

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:40:30 ID:6IrT4N9t0
>>169
DrバイルはモデルVになって死んだよ

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:53:58 ID:rXYZ8v3d0
>>172
だがなんどでも
な・ん・ど・で・もよみがえる

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:55:31 ID:jMD0ouhh0
ラグナロクに宿ってたバイルの怨念がモデルVになったのではなく
ラグナロクがシグマウィルスに感染していた、ならOKか?

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 19:56:18 ID:3k+B7HxB0
シグマウィルスが沙汰されてなかったらプロジェクトエルピスの意味が

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:13:36 ID:kfobEp3y0
シグマウィルスじゃなくて、ゼロウィルスに感染したとか?

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:14:58 ID:3k+B7HxB0
ゼロウィルス云々言ってたらゼロがわざわざ眠りについた意味が

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:16:11 ID:wJ9825ZM0
そこはちゃんと語られてないし、眠かったということで一つ

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:16:16 ID:DpQILCni0
ロックマンを作った男=ライト博士=あの男

180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:20:08 ID:/HrS92ML0
>>163
すげえあのハリケンヌめり込みながら戦ってる


ところでEクリスタルの上限って何まで?
ハードでフルデータ作ってるんだけど、99999だったら流石にやる気が起きない。
10000で打ち止めだといいんだがなあ。

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:20:51 ID:adjxbdp9O
ゼクスって進め方はゼロ形式?


182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:24:44 ID:nXJVLCOH0
カメラ構えて映ってる>>163の姿に萌えた

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:25:33 ID:8cQzEyI/0
>>181 
ゼロと大体似ているが、
ミッションを受けてそのエリアに行って任務遂行する感じ


184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:28:15 ID:3k+B7HxB0
>>181
ゼロ形式ってのが何をさしてるのかわかんない

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:30:45 ID:UcEO7yP80
>>181
イメージとしてはゼロ1が一番近いかな
ミッション自体はベース以外でも受けられるのだが、現地まで最寄の転送装置から
歩かなきゃならん

メシアに負けたらV発掘阻止任務の終了までキャンセルされた・・・
パンドラ相手にもう一度やって勝てる気がしない
というか今回こんなのばっかで困る

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:32:07 ID:jfhUk3h70
ちゃんとレポート出してセーブすればいいだけだから同情の余地無しだな

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:32:30 ID:sPY8sYvg0
だな

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:32:32 ID:UcEO7yP80
>>184
無印・Xは8ステージ制
ゼロはミッション制
このどっちなのかということを聞きたかったんじゃなかろうか

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:34:35 ID:k3LPdduG0
>>185
ドンマイ

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:36:32 ID:adjxbdp9O
>>183>>185>>188
ありがとう
参考になった

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:45:10 ID:3k+B7HxB0
>>188
2以降8ステージ制同然だと思うんだけども

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:49:21 ID:UcEO7yP80
>>191
確かに、言われてみりゃそうだな
1はエリアが連結してるけど2以降は完全に転送で行き来だったな

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:52:20 ID:2TsL9yUe0
エリア移動式の方が好きだな。
ゼクスは目的地の方向やエリアのつながりを教えてくれたら面倒さも無かったと思う。

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:56:19 ID:DpQILCni0
今回は遊園地みたいな本家ちっくなステージが出てきてよかった。

195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:58:19 ID:Tpopmcxf0
1とゼクスがどう違うのか考えてみた。
1は強制的に転送されるけど、ミッション後は好き勝手探索して遊びまわれる。
ゼクスは全て自力でこなさないといけない。

ミッションと探索を一つにしたのがゼクスの失敗だと思う。
遊びと仕事をごっちゃにしてるような感じ。

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 20:59:54 ID:vM5nWkdL0
>>180
ミニゲームカンストも夜露死苦

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:00:35 ID:3k+B7HxB0
よく判らん喩えで言ってること台無しだよ

>>194
ファンシーだけど、ゼロシリーズだったら血痕のようなものがそこらにこびりついてたと思う
1の廃棄処理場のように

198 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 21:02:30 ID:ln0cb3dI0
>>194
でも主人公の因縁があったり重苦しい場所ではあったな。

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:02:36 ID:Zy7oVUy00
10年もたってりゃ雨で流れるのでは>血

200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:03:55 ID:jfhUk3h70
ってか廃棄処分場のはパンテオンと同じくオイル

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:03:58 ID:Tpopmcxf0
ヒトビトに血なんてあるのかね

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:04:02 ID:pWtrG/Vc0
次回があるなら、探索型って事を生かしてものすごく長くて難しいステージを作って欲しいな。
ハードでボスラッシュからラスボスの流れをノーダメ余裕って人でも根をあげるくらいの。
そこは序盤からいけるようにして、クリア報酬はゲームバランスが狂うくらいの強力なチップとか。

八ボスステージでも、横に進むのが多すぎる気がする。
本家2のクラッシュマンステージのように上を目指し続けるとか逆に下を目指し続けるとか、
ステージの途中でインナーを横切るとか、ステージの途中で乗り物に乗って前半と後半が全く違う場所にあるとか、
アクションが無くなってひたすら中ボスを倒し続けるとか、そんなのが欲しい。

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:06:27 ID:DpQILCni0
>>202
でも左上に階段状に上がるステージは勘弁な

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:06:35 ID:Tpopmcxf0
探索の割りに隠しステージとか無かったよな今回。(Nはバレバレなのでノーカウント
シークレットディスク探すだけじゃ今までと同じだし。

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:07:51 ID:/HrS92ML0
つか今作って・・・・


探索なのか?

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:09:34 ID:Tpopmcxf0
>>205
練り歩きアクションと発売前に言われてた

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:15:45 ID:3k+B7HxB0
探索って、公式サイドからは一度も言われてないよね
前々から言われていたゼロ1でやりたかった目的地までの移動・全部繋がったステージってのをリベンジしただけでさ

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:19:33 ID:1WEgYOkQO
あ、ありのままにフラゲ当日に起きた事を話すぜ
俺はロックマンシリーズ最新作を買ったと思ったら魔女っ子エールをプレイしていた
な、何をいっt(以下略

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:23:56 ID:VxSbUjr20
今魔女っ子エールでぐぐったのは俺だけじゃないはずだ

210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:25:31 ID:jfhUk3h70
ドグゥと唱えるとビームの衝撃波がでる魔法が使える。

211 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 21:27:09 ID:M7KsI2Tb0
今回はラスボスの数が少ない。
でかくなってから二段階あがるのはいいが、
ボスが後ろにいるという感じはどうも変な感じがする。
ゼロの時のように右側にいた方がいいな

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:28:13 ID:3k+B7HxB0
>ゼロの時のように右側にいた方がいいな
コピペ第二、エルピス第二はどうなってるんだろう

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:33:14 ID:obeXxDAMO
>211
つ【ゼロ1、2】


パンドラ=ベルカナ

プロメテ=ガレス    
これデジャヴュ?

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:40:00 ID:7hbapSjf0
>>196
ttp://www.uploda.org/uporg447837.jpg
ボール運ぶやつとクラッシャーFは全然出来ないんだけど、何かコツある?

215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:40:33 ID:zhh1oE4B0
ワイリーを見習って最初はでかくてそのあとコアの部分が飛び回ったりワープしながら攻撃してくるってのもありだと思うが

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:42:13 ID:jfhUk3h70
>>215
セイハッオリャハットウオリャハァ!!

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:43:04 ID:/HrS92ML0
プロメテ=ギーメル
パンドラ=ザイン

これデジャヴ?

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:45:23 ID:mttofkEe0
>>209
検索結果は見るも無残な結果だったな

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:47:42 ID:8cw7NMTC0
俺はセルパン第二でウルフシグマを思い出したけど。
エンディングで主人公が走ってる奴って、
X1とX2どっちだっけ?

220 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 21:47:55 ID:24s7sSGxO
きっとプロメテとパンドラの他にもう一体リーダー格がいてプロパンガスを狙ってるんだよ!!


ガスではじまる神話系の話はないかい?

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 21:48:56 ID:1/uNgccN0
>>219
1だったと思う。2はゼロと一緒に夕日を眺めてたような。

222 名前:221[sage] :2006/07/16(日) 21:54:14 ID:1/uNgccN0
あー、X1がハイウェイをダッシュで、X2が砂漠をライドチェイサーだ。

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:04:04 ID:kYKQv7sp0
セルパン最強の攻撃はヤミニノマレテクチルガイイ!だな。
最終形態で一度でも喰らうと他の攻撃がほとんど避けられん。

224 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 22:04:36 ID:8cQzEyI/0
ロックマン1
ロックマンX
ロックマンZX
これらは全て主人公がエンディングで走る

ということですか?

225 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/16(日) 22:07:10 ID:yVMvX3E90
フィストレオが回復中に射程ギリギリ後ろからOISビュンパってどうすりゃいい?
中央で回復するのが始まってすぐ以外ににあまりやってくれないんだが。

226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:08:04 ID:/HrS92ML0
セルパン最終の両手から弾出してくる攻撃は人間状態で避けてる俺

227 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/16(日) 22:11:27 ID:yVMvX3E90
関係ないがシリアルナンバーにHXが入ってた。

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:23:58 ID:5zTvkOKk0
今までボスをサブタンク使って倒してたけど
やっぱり避けながら倒した方が面白いね

えぇ、セルパンカンパニーで詰まりましたよ('A`)
サブタンク3個使っても6体がやっとです('A`)

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:30:21 ID:rXYZ8v3d0
>>228
回避を楽しもうじゃないか!

230 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/16(日) 22:32:13 ID:yVMvX3E90
フィストレオって足をバスターで狙うかビュンパかクナイチマチマどれがいいか?
クナイチマチマでゲージ1つぐらいまで減らしてガガガガキーン

231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:34:02 ID:rXYZ8v3d0
>>230
クナイは長押するんだ

232 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/16(日) 22:38:25 ID:yVMvX3E90
十字手裏剣は下手するとライブメタルに当たるからやってない

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:38:29 ID:HNzt070nO
>>228
当たらなければどうということはない!

234 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 22:40:03 ID:YxTaVPvj0
既出かもしれないが、フィストレオの弱点が顔な件について。
LV4フィニッシュやりにくすぎ。

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:43:24 ID:1zmw49HI0
フィストレオの顔の件が既出じゃなかったらここにいる俺たちは全員テツクズ以下だと思います

236 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/16(日) 22:43:57 ID:yVMvX3E90
にくいってことは倒したんだな。
コツを教えてくれ。
それよりさっきからビルで座標セット!しまくってるんだが8階の鍵は転送無視して飛ばすと取れないのか?

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:44:10 ID:ZKjyPUZN0
>>234
ルアール様が呼んでたぞ

238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:45:41 ID:rXYZ8v3d0
>>236
クナイを『長押し』してみろ
多分ボス戦中じゃないとわからない

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:50:56 ID:uKBqhOU60
火属性ボスは通常で撃ってライブメタルに当たるってのもあるんだが体自体が小さいんだよな
ハリケンヌは頭二つでかいしハイボルトとパープリルは弱点が胴体と視覚的に離れてるから楽だが

240 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/16(日) 22:51:20 ID:yVMvX3E90
長押しじゃないと無敵貫通しないのは分かった。
連打や単発でゲージ1つ減らせる奴いたら教えてくれ。勲章でも贈ってやりたい。

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:53:26 ID:BW50mski0
W→Σ→Ω→V→S

次はどうなるかな
ラグナロクのLかな

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:56:46 ID:wJ9825ZM0
『あの男』って人間なんだよな、血を引いてる云々からすると。


243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:57:47 ID:kYKQv7sp0
       ____
    三 /―:|:‐-ヽ
     三 |===|===| // ←セルパン社のメットール
   三 .|__呈_| 
   三  ノ 〉) 〉〉〉
       ゙~ ~ `^^

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:58:39 ID:1zmw49HI0
   _ρ_
/ ⊥ \
|____|
‖∧ ∧¶
  ( ゚Д゚)/
  /  /  ←ガレオン
  〈 (
 ∫ヽ__)
   U U
| ̄ ̄ ̄ ̄|
\__人__/

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 22:58:55 ID:rXYZ8v3d0
>>240
(探すのを)楽しもうじゃないか!

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:00:31 ID:6yrh3LXj0
ロックマンの未来→X
Xの未来(パラレル)→ゼロ
ゼロの未来(パラレル?)→ZX

永遠に続くがな

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:01:08 ID:DpQILCni0
モデルZも久々に有ったアルエッタンに声かけてやりなよ。

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:02:11 ID:kYKQv7sp0
>>246
せめてエックスの項にも?ってつけないとお兄さん怒るよ

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:02:11 ID:ZKjyPUZN0
完全なパラレルは.exeだけだと思うのですよ

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:03:43 ID:6yrh3LXj0
>>248
やっぱそう?
俺もどうしようか迷ったんだけどさ
エックスは初代ネタがてんこ盛りなもんでつい

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:03:45 ID:wJ9825ZM0
本編がなぁなぁの状態でパラレルに突入するから困る。
まぁ…ゼロは…ありか。

252 名前:名無しさん、君に決めた![sage] :2006/07/16(日) 23:13:52 ID:yVMvX3E90
フィストレオ Lv1 Finish! ヤッタゼ!

253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:15:04 ID:jfhUk3h70
>>252
O.I..Sピュッンッパァ!!連打でもLv3になるからマジお勧めwwww

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:16:14 ID:1zmw49HI0
>>252
君はどうしてずっと昔の名前欄のままなの?

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:18:16 ID:PGHv/Qkf0
しかしマップ練り歩き型アクションになるのなら、
鋼の冒険心的なものがよかったな。あちこちで変に繋がっててボス部屋だけ深部にあるとか

…2Dアクションでこれやったら面倒くささで頓挫するか

256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:20:04 ID:yVMvX3E90
>>254サンクス気付かなかった。
ポケモン板でなんか書き込んでた時期があったし
2chにはゲーム攻略目的でしか出入りしてなかったし。

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:21:51 ID:2ZZQVdTV0
2が出たら今回いなかった虫ボス・植物ボスを加えて欲しいな。
後、実質的に前半後半別れてる8ボス制はやめて欲しい。

でも、発売前は巨大ボス大杉って不満も多くあったが、いざやってみると
巨大ボス船も楽しかったな。

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:22:01 ID:1zmw49HI0
>>256
名前欄は空白にしておけば勝手に記入されるから空白で良いんですよ^ ^

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:25:39 ID:kYKQv7sp0
>>257
でもレグアンカーとプロテクタスはその気になれば秒殺できるからなぁ

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:30:36 ID:6IJW03jw0
まさか・・・まさかなのか!?





あの男=リディプス





261 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/16(日) 23:33:00 ID:lpkwdBZA0
ウンコだよウンコ

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:34:40 ID:UcEO7yP80
なんとかメシア倒せるようになったはいいけど、ほんっと帰り道ウザいな
Pxで消える床にしがみつくことが出来るから消えるまでに余裕があれば復帰できるのはわかったが、
収穫はそれだけ
あとWikiの帰り道の項目のとこ、赤柱倒したあと〜って書いてあるけど、そんなアグレッシブな
挑戦しなくても、赤柱に乗っかってそこから足場に向かって飛べば簡単じゃん ってこんなの既出か

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:34:42 ID:VxSbUjr20
スパイダーとは俺のことかい?

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:35:10 ID:yVMvX3E90
忘れてたけどボッシュって何処にいる奴?犬って聞いたような気がするけど何処にもいない。

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:39:05 ID:6Uq9wkjEO
ビキビキ(#^ω^)
サブタンクトレネージャネーカ
一体どういうことだ?

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:40:37 ID:1dsHT4WUO
ボッシュ、犬でブレス2を思い出した

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:42:01 ID:DBdSwptS0
>>263
どこまでだませば気が済むんだ!

268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:43:22 ID:1zmw49HI0
>>264
ビル内右下のロックされてる部屋の中

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:46:13 ID:wJ9825ZM0
リディプスみたいなあの手の演出、嫌いじゃないので
ゼクスキャラもバンバン裏切っちゃおうぜ。


270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:47:47 ID:6Uq9wkjEO
ハードでサブタンク一個はとれると聞いたが本当かい?

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:49:02 ID:VxSbUjr20
確か治療物資依頼のサブタンクだけ手に入るって話だったような

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:49:15 ID:jfhUk3h70
本当、ミュゲとローズのクエストを全部こなすと一個ゲット。


エリアL往復は地獄だがなー

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:52:38 ID:yVMvX3E90
助け出してからセーブしに戻ればフィストレオまですぐだったことに気付いたorz
かったるい作業も終わりだがボッシュのいる右下の扉ってどうやっていくんだ?
炎消す必要有り?

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:52:44 ID:6Uq9wkjEO
>>272
今、最速でとろうとしてパープリルとプロテクタスをヌッコロシテやってたんだが
依頼の二回目終えて三回目をやろうとしても三回目の依頼が出現しないんだよorzx

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:53:19 ID:yVMvX3E90
ミッションレポート出してないとか?

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:53:49 ID:hZYeESPp0
>>266
あれ?俺書き込んだ覚えはないんだがな

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:53:52 ID:6Uq9wkjEO
>>275
ノーネー

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:54:54 ID:yVMvX3E90
>>275書いてから気付いたが出てないって言ってる時点で出してることが推測できるのに変なこと言ってしまったorz

279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:56:34 ID:jfhUk3h70
やっぱプロメテは倒さないと無理なんかねぇ

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:58:09 ID:6Uq9wkjEO
>>278
最速のボス二体じゃ足りないのかな?
三体目ヌッコロシテダメだったら四体目ヌッコロシテさらにダメだったら・・・・・・・・・・・ウボァー(゚Д゚)

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:58:56 ID:pkT0t4C70
そして復活するプロテクタス

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/16(日) 23:58:58 ID:PGHv/Qkf0
パープリルの地雷とバウンドボムの合わせ技を正面にいる状態からうまく避ける方法ってない物だろうか?
壁にいても投げて当てられるし…一番苦労するボスだ

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:01:50 ID:HLwM5Q/e0
>>282
壁の天井近くなら当たらないはずだが

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:02:50 ID:kjbLXWnkO
壁にいて投げ始めてから下に降りれば無問題

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:03:08 ID:yVMvX3E90
地雷は無視して壁蹴りでパープリルとの距離で下にいくか壁蹴り継続かで判断してた。
バウンド打たれた後は壁蹴りで反対側へ。
近ければ下へ遠ければ壁蹴り な感じだったと思う。

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:03:18 ID:rVNXtZlW0
>>282
端で投げてくる場合は壁蹴りでOKだから、
画面中央辺りでパープリルが爆弾投げてきた場合だよな?

地雷?の爆風が消えたのを見計らって下に下りる。
画面中央で投げる場合なら地上で壁に張り付けば避けられる

後は要調整

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:05:01 ID:9r8UFxMW0
>>268
うは、三回プレイしたのに気が付かなかったw
今助けてきた。ありがとう。

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:06:11 ID:kjbLXWnkO
>>287
ボッシュ大統領カワイソス(´・ω・`)

289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:06:50 ID:ClOIXV5i0
>>283-286
ありがとう。8ボスラッシュでこいつに一番苦労させられてサブタンクを浪費した・・・
距離の問題だったんだな

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:14:57 ID:V6BZzGt70
フィストレオLv4Finishキタ━━━━━━━━!!
体中震えてるよ・・・・・・

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:16:13 ID:koTe14+w0
ねぇ、ねぇ、エー・・・ヴァンくん

い、いま オレのこと エールって よぼうと しなかった?!

そんなこと ないよ

ぜったい よぼうとしたって!

べつにいいじゃない

どっちも たいして かわらないんだから・・・

な!!

フフフ ブラックユーモアさ

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:19:48 ID:/hxGpgjC0
OXの↓バスターって雷属性付いてないよな?Wiki修正しちゃうよ。

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:24:22 ID:Voj1x5HZ0
       ┃
       ┃
      ┃
     ┃    _、_
       ┃  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
       ┃ へノ   /
      ┗→ ω ノ
           >

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:33:08 ID:a47VtYIlO
エールの声いちいちかわいすぎ

『あたって!』
超萌え

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:33:18 ID:mgpPvVHb0
>>292
思いっきり付いてますが、でっかい敵で確認してみろ

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:34:18 ID:WZUAq7hj0
>>292
思いっきり付いてますが、でっかい敵で確認してみろ

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:41:23 ID:w3q/yEAo0
>>292
思いっきり付いてますが、でっかい敵で確認してみろ

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:41:59 ID:V6BZzGt70
プラズマサイクロンでプロメテ瞬殺。
こいつの声ってなにか別のキャラで他になんかいたっけ?

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:42:48 ID:w3q/yEAo0
>>298
杉並じゃないか?
知ってるやつ居ないか。

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:43:42 ID:V6BZzGt70
そうか杉並か。
サンクス、すっきりしたよ。

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:44:34 ID:/hxGpgjC0
>>295-297
(´;ω;)

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:46:19 ID:DKos83yo0
>>294
思いっきり付いてますが。でっかいおいなりさんを確認してみろ。

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:47:52 ID:w3q/yEAo0
>>300
ちょ、わかるのかよw

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:48:58 ID:/hxGpgjC0
>>295-297
おいコラ、とりあえずモグラに当ててみたけど痺れないぞコラ。
雑魚敵もプロペラとかギロチンとか耐久高い敵にやっても痺れないぞ。
どうやって痺れさせるんだ。

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:48:59 ID:ClOIXV5i0
作中の50年後と言う設定の続編においても全く姿形性格の変わってない杉並しか知らんな。

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:54:17 ID:qIKsCj7xO
溶岩サブタンクのシビアさに俺の股間もギンギンです。

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:54:55 ID:V6BZzGt70
関係ないが53年後じゃなかったのか

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:55:55 ID:QoWCgAHX0
プロメテ「(股間を見せつつ)どうだぁ!」

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 00:59:54 ID:2TsWY3zX0
潰してあげる

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:00:19 ID:cBPNxYZD0
なぜかプロメテは変態ネタにしやすい。
顔も台詞も

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:01:41 ID:2T8fGqat0
>>304
そんなに言うならハイウェイのデカ蝿にでもOIS下斬りすればわかるだろ

312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:04:37 ID:cBPNxYZD0
↓バスターじゃない?

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:05:35 ID:/hxGpgjC0
>>311
↓セイバーじゃなくて↓バスターって言っただろぉ!
このすかぽんたんのとんとんちきのおっちょこちょいめぇー!

314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:08:03 ID:ozO4t2Rn0
これでアースクラッシュのこと言ってたらぱっくんちょな

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:11:16 ID:K28rozjn0
ここでゼロシリーズやってない俺が来ましたよ
やってなくても楽しめれば勝ちだと思ってる。……モデルXは俺もVAVAだと思ってた('A`)

まだクリアしてないんだが一つ。
ボス倒したときに、レベル云々フィニッシュってあるじゃん?
あれの基準が分からんのですが。

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:11:52 ID:zihhSO390
>>298
ゾイドのバンしか思い浮かばない俺コロコロ世代

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:13:06 ID:/hxGpgjC0
>>314
とりあえず破閃光もどきとレーザーヤってるよ><

>>315
説明書P25を読むといいよ

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:13:11 ID:iaUA7+1i0
>>315
つ 説明書

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:13:20 ID:cBPNxYZD0
>>315
君のZXには説明書がついてないのか・・・
カプコンに返品するんだ!

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:13:55 ID:TbhCT8zR0
>>299-300
この流れで杉並だと知った

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:14:42 ID:V6BZzGt70
B-4ってどこからどうやっていけばいいんだ?
一度は行ったが覚えてない。

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:16:22 ID:ozO4t2Rn0
まずは「聞く前に調べる」ってことから覚えるといい

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:19:54 ID:V6BZzGt70
意外とあっさりあったので自己解決。>B−4

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:21:11 ID:oCSwRUnJ0
はなのそうさくって崖に捕まれるようにならないとむり?
それっぽいのは目撃したが・・

325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:22:29 ID:Voj1x5HZ0
エアダッシュが出来る段階なら左から上ってとれる

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:36:08 ID:oCSwRUnJ0
とれましたどうも
かくしアイテムみたいな取り方だ・・・

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:39:48 ID:cBPNxYZD0
壁を交互に蹴る時のポーズが変わったのは少しさびしい。
OXも消えてるし

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:44:52 ID:pbZeUT/Y0
>>327
前傾姿勢の奴だよね?
今確かめてみたらほんとに消えてる
気づかなかった

329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 01:57:12 ID:cBPNxYZD0
セルポンの隕石って壊せたんだな・・・
落下する前に壊せばスペース確保できる、あんま意味無いけど

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:01:23 ID:kjbLXWnkO
>>324
モデル馬鹿とZXとX以外ならできる

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:10:16 ID:pbZeUT/Y0
>>329
内側のを破壊しておくと、セルパン本体に近距離攻撃を当てやすくなると思う
外の方で待機してるとどうしても当てられる攻撃が限られるんじゃないかな
だから意味あると思うよ

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:12:08 ID:kjbLXWnkO
メシア虐めマダー?

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:12:43 ID:Ntzpieis0
続編でも巨大ボス大目になるのかな?
TFSとの兼ね合いっても、パープリルやハリケンヌぐらいで十分だったし
巨大ボスはレベル4がやりやすすぎてどうもね。

でもそれらを差し引いても今回の8ボス戦は本当に屈指の出来だな。
噛めば噛むほど味が出るって言うかなんというか。

出来ればステージ選択やボスラッシュは8体から自由に選べるよう
にして欲しかったけどさ。

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:13:45 ID:QoWCgAHX0
>>332
仕様上流石に8秒じゃ倒せんぞw

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:17:41 ID:7tHRm6RA0
セルパンの隕石ってなぁに?
第二形態でそんな技あったっけ?

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:20:27 ID:kJVbdDlk0
火の玉のことだろう

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:21:02 ID:pbZeUT/Y0
>>335
「創聖の炎だ」
石が落ちてからアギトマークが降ってくる奴

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:21:07 ID:qWQVLJUL0
粛清の炎だとかなんとかじゃなかったっけ
上から岩が4つ降ってきて、続いて火が沢山降ってくるやつ

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:21:24 ID:pf/kpkhhO
ステージ選択はいらないがボスラッシュは選べるようにしてほしいのは同意

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:24:37 ID:vwkHiaMHO
今気付いたんだが取説の表紙にモデルOX(中身オメガかもw)が堂々といやがるw

341 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 02:26:17 ID:I1HDG/2+O
エリアLの行き方をどなたか教えて下さい!1時間探したのに見付からないんですorz

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:28:53 ID:wBEHenty0
>>341
>>1のwiki>MAP

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:29:03 ID:pf/kpkhhO
>>341
もう一時間探すことをおすすめする
っ[>>1]

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:29:41 ID:kjbLXWnkO
>>341
つ>>4
質問する前に読もうな

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:30:46 ID:ioJAijgl0
>>340
一応発売前からオリゼロじゃね?みたいなことは言われてたな。
俺としてはモデルZXのフォトンブラッドもどきがスルーされたのが気になる。
結局なんだったんだ、あれ・・・・・・

>>341
釣りじゃないなら氏ね。

346 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 02:31:18 ID:I1HDG/2+O
すいません、自力で何とか頑張ります

347 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 02:33:53 ID:I1HDG/2+O
>>345分かってるのなら、言い過ぎはよくないお(^ω^)

348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:34:54 ID:kjbLXWnkO
ドグゥー

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:35:28 ID:XN+krAOAO
>>347
だったら下げろタコ

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:40:39 ID:NpzIDlW70
V「セルパン社長!?」
S「汁ウェ、ヴァン。見ろ、どうやらここの警備システムでイレギュラーを操作していたようだ」
汁「警備システムでカモフラージュされてたって事ですか?」

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:41:33 ID:7tHRm6RA0
>>336-338
あーその技のことか。サンキューベイビー

みんなこの時間でも結構起きてるんだな。ゼクスやってるんかな?

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:43:58 ID:XN+krAOAO
>>351


つい10分ほど前までやってた
そろそろ寝ようかの…

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:44:31 ID:NpzIDlW70
壁に張り付いてバスターばっかり撃ってるチキンプレイやってたら社長に刺し殺された

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:48:01 ID:kjbLXWnkO
社長は結局、登場シーンのような雷技使わなかったからな〜

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:48:11 ID:pf/kpkhhO
>>351
('A`)。0(ドラキュラX月下の夜想曲やってたなんて言えねーぜ)

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 02:49:00 ID:ClOIXV5i0
>>351
ネトゲをやってる

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:05:07 ID:qWQVLJUL0
>>356
同じく…

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:06:45 ID:ntSn7u6p0
この廃人どもめ!!俺はゼクスやってるからなw









あれ

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:08:19 ID:cD84OO420
寝よ

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:14:10 ID:g4lhXSKtO
>>351
バイオハザードやってた

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:25:13 ID:q3TfJ4Y20
バイトから帰ってきて今追いつきました

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:30:11 ID:V6BZzGt70
目を休ませるために休憩してたら眠くなって目がシバシバしてきた。

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:34:45 ID:sIQcFGus0
難易度ハードでやったら鳥に殺された、、、
動き早杉

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:40:38 ID:ioJAijgl0
ハイボルトはハードでの強化度合いが一番デカイからな。
まあそれでも倒しやすい部類だとは思う。

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:48:13 ID:NpzIDlW70
あのレーザー、降りてくるとき既にポーズ決まってるからハードでも簡単に避けられるよな。

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:51:19 ID:pvli+nF5O
ハードΩ…誰か倒して…ノーマルでもサブタン使いまくりだったのに…

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 03:56:23 ID:uyJEu70SO
XかZxかPxによるチキンプレイのススメ

368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 04:44:41 ID:n6Are/3G0
ロックマンゼロ4
ゲーム発売日 2005/04/21
先行CD発売日 2005/09/30
一般CD発売日 2005/12/17
だから普通に予想すると先行はゲーム発売から5ヵ月後、一般8ヶ月後
つまりもしリマスター出るとしたらこのぐらいの時期だと思う。
ロックマンゼクス
ゲーム発売日 2006/07/06
先行CD発売日 2006/12/??
一般CD発売日 2007/03/??
もうちょっと早く出してほしいorz

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 10:13:21 ID:XN+krAOAO
フィストレオLV4でけたー!

しかしフランマールで挫折orz
誰かいい倒し方おせーて…

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 10:33:10 ID:jgyfVh350
( ^ω^)ノ O.I.S〜

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 10:38:54 ID:tsax3W6a0
ライブメタル毎のオイスーの利点を教えてください・・・

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 10:45:46 ID:x1AKxWGY0
>>369
散々言われてるのでWiki参照で。

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 10:54:00 ID:XN+krAOAO
>>372
ソーリー
ちょっと覗いてくる

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:10:44 ID:vG0HenzK0
そういや「ロックマンの秘めた最後の能力」って結局何だったんだろう
ラスボス撃破後のデモとかで何かやらかしてくれると思ってワクテカしてたのだが

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:20:11 ID:koTe14+w0
シグナス:ゼロ、なにもできなくてすまん。

ゼロ:きにするな、シグナス。これもしごとのひとつ。

ジルウェ:おいおい いくらなんでも呼び捨てはまずいだろ!この方はなぁ…

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:20:48 ID:7YUy4i/o0
ロックマンてよく考えたらこれといった必殺技無いな

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:22:42 ID:lHaKF3aq0
>>376
ロックバスター
スライディング
ワイリーを土下座させる

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:23:50 ID:7YUy4i/o0
トゲに触れたら即死ってのもあるな

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:25:04 ID:Voj1x5HZ0
なぁエールでプレイしてたらちんちんがギンギンになるんだが

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:27:46 ID:koTe14+w0
ジルウェ:
そういやお前はイレギュラーに襲われて母親を失ったんだったな…ニヤリ…

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:32:01 ID:7Kv7eguC0
初めてデモを見たけど、長いな。中ボス倒し終わるまでやるのか。

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:33:19 ID:WhvwwO5AO
ヴァン「先輩…、なぜ…。」

ジルウェ「なぜ…、か。きっとお前がそんな風だからだ。」

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:38:45 ID:ozO4t2Rn0
セルパン「さぁジルウェ・・その男のタマタマをぶち抜くんだ!」

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:39:34 ID:QoWCgAHX0
ジルウェ「我はメシアなり!ハーッハッハッハ!!」

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:41:53 ID:koTe14+w0
モデルZ:
俺が負けたのは俺のせいではありません。
借り物の身体であるジルウェが弱すぎたのです。
俺に責任は一切ありません。

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:47:50 ID:L6PVdCHQ0
>>374
きっと答えはZX3くらいだとおも。

今日やっとKのサブタンク取れた。一回出来れば後は簡単なのな。
K−4に戻ったとき、最初何処にいるのか分からなくて溶岩でウボァしたのは内緒だ。

後、飯屋ってバスター系だとすげぇ簡単(ノーマルだけど・・・)
最初ヴァンモードではセイバーオンリー・次のエールではバスターオンリーのプレイスタイルだったから、
最初はめがっさしんどかったけど、エールだと楽勝だった。

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:50:21 ID:ntSn7u6p0
>>384
しかしOISのオーラが真っ白に輝いてるところを見ると
まじめにオメガかもな、オメガウィルス?

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 12:59:33 ID:bZ1jdbxN0
しかしなぁー
Z4で「ネオ・アルカディア編完結!」とか言って
シリーズ自体完結しちゃったね。Zは。

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:00:34 ID:ozO4t2Rn0
>>388
いきなりなんやー

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:02:24 ID:bZ1jdbxN0
ごめんね
いきなり意味不明でごめんね('A`)

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:03:46 ID:FlyBMnNp0
「ゼロシリーズ=ネオ・アルカディア編」だろ。

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:08:59 ID:XN+krAOAO
そりゃそうだよな
ジョジョが第一部だけで終わってたら、読者総ギレだもんな

393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:10:51 ID:Bo3HqB440
>>392
スラムダンク第二部はまだですか?

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:12:41 ID:DejMMikZ0
あれは編集が勝手につけただけだろ

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:13:04 ID:siYYgdbE0
OX強カッコよくて汁が出そう。
無敵時間無しの技多いし、メシアにトリプルオフェンス紛いを当てたり
滅閃光で止め刺してみたり

移動の時もジャンプセイバーが便利すぎてf

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:14:40 ID:DejMMikZ0
OXは二週目すらクリア後にしか使えなくて凹んだぜ

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:16:10 ID:siYYgdbE0
ハードとかさっさとクリアしてOX取っちゃった方が
サブタンク取る時とか圧倒的に楽だしな。
欲を言うならOISはメシア様みたいに白いオーラが出て欲しかった。

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:17:55 ID:pvli+nF5O
Ωゼロ3からあの強さだったらなあ…

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:18:46 ID:tG4b33fn0
教える側も既出の情報はwiki見ろで済ませてくれよ
悪循環しまくりだぜ

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:21:17 ID:Ad4p6TvT0
Oxを本編使用不可にしたインティの判断を支持する。強すぎwww
さて、ZX2はどうなることか。
ほとんど日の目を見なかったファントム第2形態に触れてやって欲しいところ

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:21:53 ID:l4p2rDEV0
モデルZの適合者が必ずしも弱いわけではない。
ジルウェがセルパンにやられたのは
戦闘中パンドラに(;´Д`)ハァハァしていたからであって
万全の状態で戦えば、まず負けなかった!
思えば、モデルVとは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。
初めてロックオンしてから
わずか15分後くらいにはラスボスに突っ込んで行ったのだから。(ヴァン編)
多分、同じシチュエーションでティウンティウンしない適合者はいないと思う。

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:24:51 ID:DZca4q590
エリアLの鳥ライオンってどうやって倒すの?
ハードだと音波→突進のコンボが避けられずそれだけで撃破されるんですが。
LX取ってから来るべきですか?

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:27:21 ID:FlyBMnNp0
突進って、たしか画面上部まで浮き上がる予備動作があったヤツだよな?

俺は単純に見切ってかわしてたけど、他に楽なやり方あるかな?

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:29:44 ID:DZca4q590
突進だけ、音波だけなら避けられるですが
音波が残ってる状態で来られると、どちらかに当たってしまうんですよ。
避け方がわからない。

405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:32:05 ID:tG4b33fn0
>>404
常に端っこで戦ってないか?
真ん中寄りのほうが戦いやすいぞ

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:32:19 ID:FlyBMnNp0
いや、もちろん音波と突進の複合攻撃の時。

俺も結構当たりそうでヒヤっとすることはあるから、今から戦ってきて避け方考えようかな。
たとえばHuでしゃがむとか。これは一々変身が面倒か。

407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:32:32 ID:Ad4p6TvT0
浮いたら足元へ、画面外に消えたら反対の画面端へ。そんなことはわかってるだろうけど。
顔のすぐそばに陣取って、音波と突進を一つの動作で回避する。いずれかの画面端へダッシュジャンプとかでかわせるはず。


408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:32:48 ID:2/6dIlwXO
>>400
第二って見たこと無いけど鬼モチーフなんだろ?

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:33:43 ID:siYYgdbE0
>>404
音波って最後の方は当たり判定かなり微妙なんだよな。
とりあえず接近しとけば良いと思う。

近くにいれば上がって突進が来るのは簡単に避けられるし
画面外に消えてからの突進は反射した音波を飛び越えていけばいい。

うろ覚えだけども。

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:35:00 ID:FlyBMnNp0
>>408
俺には蓑虫に見えた。

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:35:53 ID:kl0GIXF80
そういえばwikiのF-2のライフアップ。
LX無くてもHXのエアダッシュで取れたがもしかして既出?
既出だとしても誰か追加しておいてくれ。

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:37:44 ID:a47VtYIlO
エリアGってどっからいけばいいの?ケータイなんでwikiみれん

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:38:41 ID:tsax3W6a0
ジャンプ→上ダッシュ→ホバーでいけるかもね

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:41:21 ID:ozO4t2Rn0
いやジャンプして横エアダッシュで行けるだろ

415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:41:56 ID:lHaKF3aq0
>>412
アレアレェ?
テンプレに書いてあるのは何かな?
ったく使えねぇザコばっかだなァオイ!


416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:47:51 ID:DZca4q590
倒せた!敵の近くならなんとか避けれた!
みんなサンクス。今度はハリケンヌにぼこられてきます。
ロックマン、ムズイ。

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:51:53 ID:tG4b33fn0
ロックマンシリーズだとゼロ・ゼクス系が一番難易度高いからな

418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:53:30 ID:DejMMikZ0
>>401
単純にモデルZは目を隠してるからそれで前が見えなくて死んだだけだと思う

419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:53:54 ID:siYYgdbE0
>>417
ついこの間ロックマン1と2をやり直したが
敵の攻撃をサッ!と避ける行動が無くて泣きたくなった。

馴れって恐ろしい。

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:54:24 ID:Bo3HqB440
>>400
ハードのヴァンとエールクリア後に本編でも使える様にしても良かった気がす

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:54:47 ID:FlyBMnNp0
本家が一番難しく感じるんだが、みんなどう思った?
俺は主要シリーズだと「本家>ゼクス>ゼロ>X」だな。

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:58:30 ID:mXdethSX0
俺は「ワールド>X>ゼクス>ゼロ≒本家」かなあ。
Xシリーズが難しく感じたのは、パーツ集めずに一気に遊んだ所為かも。
あと、ゼロシリーズはアベ100を狙うという条件付きなら一番きついな。

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:59:10 ID:9trO0SuFO
エールでプレイしてると「これなんて魔女っ子?」って思うのは俺だけか?

424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 13:59:45 ID:siYYgdbE0
本家>ゼロ>ゼクス>X

ゼロは始めミッション諦めまくってたらいきなりネオアルカディアに行っちゃった
何このマゾゲー('A`)とか思ったよ

そんな俺も今ではハードアベ100プレイヤー
馴れって恐ろしい

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:01:00 ID:ozO4t2Rn0
同じシリーズでも難易度マチマチだからなぁ。
プレイした中では「ロックマン&フォルテ>ゼロ2>ゼクス>ゼロ1,3,4>本家>X」かな。

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:03:19 ID:EiK4bTtL0
本家>ゼクス≧ゼロ≧X>>ロクフォル≧DASH

難しい順に並べるとこんな感じかな。

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:04:11 ID:DejMMikZ0
そういやDASH2ってどうだったの?
続編がでないってことは微妙な出来だったんか?

428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:06:16 ID:tG4b33fn0
>>427
続編を望むプレイヤーは多いし
糞ゲーと評価する人間も少ない
しかし知名度が低く売れてない

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:06:39 ID:EiK4bTtL0
>>427
こう、ディグアウツしてる感じが薄いのがなぁ。
操作性は悪くないんだがDASH1に比べると多少クオリティーは落ちた感じがする

ところでノーマルセルパン第二形態その三(両手出してから)に苦労するんだがどうすればいいだろうか。
効果的に胞子を避ける方法がわからん

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:09:42 ID:RhVBXjpD0
本家って難しいというより動作が悪くて動きにくい感じを受けるな。
攻略アルゴリズムは他シリーズより楽じゃない?

431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:10:00 ID:iFWks5pu0
セルパン第二でゲームオーバー
もういいや
イージーでセルパン苛めてくる

432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:10:56 ID:At+5riSy0
>>427
PSPで1と2やった、面白かったよ
ただ、どうせならDSでだしてEXE層に売りこみゃよかったのにと思う。
難易度もZxよりは難しくないし受けるような気がするんだ。

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:12:19 ID:EiK4bTtL0
>>430
避けきれんって感じだな。
見てから避けるよりは先読みが上手い人の方が上手いと思う
>>431
同士よ

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:13:43 ID:siYYgdbE0
>>430
うん。ゼロ(ゼクス)シリーズは動きがいいから敵の攻撃を避けるのも楽。
俺はノーダメージ前提とかだったら遥かにXや本家の方が難しいと思う。

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:14:01 ID:uikheC9P0
かくごはいいか トビラを開けるぞ

みんな…パスワードの入力を。

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:14:35 ID:QoWCgAHX0
思えばセルパンがせりあがるのって少し臨場感が足らない感じがする。

最終形態でBGMを変えてエフィクトとかセリフを追加して欲しかった。
「夢……命……希望、どこから来てどこへ行く」

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:15:18 ID:iFWks5pu0
DASHは棘と穴とマグマの一撃死が無いからものっそい楽
ただボスの攻撃は避けにくいと思う

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:17:04 ID:L6PVdCHQ0
すまないが教えてくれ。
017のシークレットディスク(C−2ゲームの上のとこのやつ)ってどうやったら取れるんだ?
Hxで何度やっても届かないんだが・・・


439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:17:13 ID:U9Do1nsa0
>>429
適当に歩行&ジャンプしてればおk。ホバーだとかを使うと却って難しくなる
第3より第2のほうがよっぽど避けにくい。

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:18:20 ID:siYYgdbE0
>>438
左の方から飛んでくるんだ。

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:18:50 ID:DejMMikZ0
DASH2はやったことなかったから意外に評判いいし買ってくる
ありがとう

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:18:51 ID:pf/kpkhhO
>>436
それなんてケフカ?

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:19:05 ID:+w3OWM/20
モデルXのみクリアが不可能な件

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:20:54 ID:siYYgdbE0
>>443
・・・レグアンカー辺り?

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:20:56 ID:Voj1x5HZ0
ZXにおいてモデルXはノーマル両クリアのおまけだから仕方が無い。

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:21:29 ID:vciyGCt20
1週目クリアー。以下チラシの裏。

とりあえず、探索系はこれっきりにして欲しい。
次のエリアを探してウロつくのは純粋にイライラした。
どうしても探索系で、と言うなら携帯系ドラキュラシリーズの
ノウハウでも見習ってくれ。
あと主人公がどうでも良すぎるな。どこにでもいる熱血系主人公
テンプレその1って感じだ。エックスやゼロのカッコ良さと比べるのが
悪いんだろうけどさ。
ボス戦は相変わらず楽しいけどゼロシリーズの方がいいね、やっぱ。

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:27:42 ID:EiK4bTtL0
>>439
なるほど。d
>>446
探索と8ボスの融合は難しいんだろうかねぇ
8ボス撃破と能力の追加を別物にでもしないと難しいか?

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:28:43 ID:7YUy4i/o0
というか何を考えて探索形にしたのかレポートにして提出して欲しい

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:30:57 ID:iFWks5pu0
トランスサーバーの数増やして一気に移動できるようにして欲しいかな
最低でも各エリアの入り口出口にそれぞれ欲しかった
あとボス前セーブさせてくれ

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:32:14 ID:U9Do1nsa0
ボス前セーブなんかあったら見限る

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:32:36 ID:9u82zsaI0
ボス前セーブなんて駄目だろ、甘くなりすぎる。

452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:33:43 ID:uyJEu70SO
確かに主人公に魅力はないな
ちょっと感情移入しづらいかも

プレイしてて主人公の顔が出るとこのキャラ誰だっけ?って思う時がある

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:34:00 ID:kl0GIXF80
ポケモンだとそれが当たり前だったけどなw>ボス前セーブ

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:34:47 ID:EiK4bTtL0
ボス前でセーブなんて軟弱な真似は流石に。
ゲームオーバーでステージの最初に戻されるのが醍醐味な訳だし

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:34:53 ID:pf/kpkhhO
まぁ探索型消えたら街イラネとかなりそうで怖い
>>449
ボス前セーブはドラキュラのゲーゴスやアバドンみたいな理不尽なボスがいるゲームだけでいい

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:35:20 ID:Voj1x5HZ0
ゼロにもXにも感情移入できない俺

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:36:06 ID:RhVBXjpD0
復活するんだし、ボス後ゲートは標準にして欲しかった

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:36:10 ID:7YUy4i/o0
ステージ制に戻せばいいだけだと思うぞ

459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:36:50 ID:Voj1x5HZ0
今更ステージ制に戻されても味気ない。
今のままで改善を望む

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:38:31 ID:7YUy4i/o0
これをどう改善できるんだよ

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:39:03 ID:vciyGCt20
ボス前セーブは要らんけどさ…。
トランスサーバの配置が不親切すぎるのも確かだよね。
リトライするたびにA-2とかの関係ないマップを走らされるのは
すごい頭悪い設計だと思ったよ。

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:40:53 ID:9u82zsaI0
うるせぇ、アホのステージ制厨はロクロクで自己満ステージ作ってテメェのしなびたナスでもシコってろボケ

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:41:51 ID:vciyGCt20
改善するとしたら
・マップを親切に。実際の構造とシンクロ度の高いものにすることが望ましい。
・各エリアの位置を明示。探さなくてもスムーズに行けるように。
・各エリアの入り口付近にトランスサーバ追加。
これでだいぶマシになると思う。

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:42:54 ID:XRx1rvdG0
>>456
プレイ中に感情移入とか意識しないけどな…
強いて挙げるならピュンパ、それ以外に感情移入できるキャラは特にいない。

>>461
それは同感。パンドラに殺されまくってるとエリアAからM行くのがすごくかったるい

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:44:15 ID:pf/kpkhhO
個人的にはいちどトランスサーバに通ったエリアをいつでもEXITユニットでGベースに帰れるようにしてくれるだけでいい
今のシステムで十分だけどね

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:44:48 ID:siYYgdbE0
>>461
俺エリアA好きだったかもう1回通りながら行くのは別に苦じゃなかったな。

とりあえず一発でベースに戻れる機能は欲しかった。

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:46:44 ID:QoWCgAHX0
プレリー「ゼロの使ってたエスケープユニットよ、これでいつでもベースに帰れるわ」

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:47:33 ID:uyJEu70SO
何ていうかXとかゼロはヒロイックストーリー系だから
カッコいい雰囲気があれば感情移入とか全然要らないんだけど

ジョンとスジ子は普通の少年少女っぽい設定だから
感情移入できないと気分が乗ってこないな
あくまで個人的にだけども

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:47:45 ID:ijBIToNd0
>>444
あいつは出来るよ
セルパンだよセルパン。

470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:48:24 ID:7YUy4i/o0
人間がロックマンになるのは個人的に納得行かない

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:48:51 ID:ijBIToNd0
>>470
つ説明書

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:49:06 ID:7tHRm6RA0
>>463
もっと欲を言うならトランスサーバーの移動先をタッチペンで選択可能とかどうかな?
上のほうに変身をタッチペンで変更できると嬉しいとあったから、結構便利じゃない?

てかボス前セーブはマジでやめて欲しい。甘すぎる

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:51:17 ID:siYYgdbE0
>>469
そういえば届かねえw

・・・ってことはPXでも無理じゃねえか。
俺の夢がああああ



474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:51:29 ID:DejMMikZ0
ボタン使いまくるアクションでタッチペン使うのうっとうしいぞ

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:53:18 ID:7YUy4i/o0
>>471
言葉の意味のままだ

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:53:25 ID:pf/kpkhhO
>>472
無理にタッチペンなんて使うだけ無駄
逆に考えるんだ
「いかにして二画面を自然に生かせるか」
と考えるんだ

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:53:26 ID:ozO4t2Rn0
やっぱ1エリア1サーバだな。
ミッションをクリアしてないエリアのサーバは
スタート地点以外使えないようにすれば甘さも控えられる。

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:53:38 ID:5x2dBCvq0
実はタッチペンが完全に不要な件について。

まあ、DSのスペックだけを見ても優れている(と思う)から
良いけどさぁ…

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:53:40 ID:XRx1rvdG0
例えばサーバを出たA-2、えんえんとなんにもないフィールドをダッシュジャンプし続けるのは苦痛
例えばハイウェイ、対ぬるぽ用(ry (AAry が陣取ってて邪魔。ステージとしても成立しなきゃいけないからって、
何度もいやらしい配置の敵をかいくぐるのがめんどくさい。
ゼロシリーズのテンポに慣れすぎた弊害かな。
同じ場所に何度も行かなきゃ行けないのに何度も行く楽しみがないってのはかなりやばい。

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:54:38 ID:DejMMikZ0
せめて下画面を常に全体マップ表示とか出来るようにしてほしかったよ。
モデルZXなんて下画面全然利用してないやん

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:55:20 ID:ijBIToNd0
>>475
人間なんていないよ

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:55:59 ID:7YUy4i/o0
>>479
ゼロシリーズのテンポっていうか初代から基本のテンポとかリズムは変わってない
ゼクスが探索になってしまって大きく変わってしまった

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:56:38 ID:ijBIToNd0
>>473
LX足場→ロックオン→撃つ
キツス(´・ω・`)

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 14:58:58 ID:At+5riSy0
まあ、あれだ要望はクラニンにちゃんと書けってことだな。
最近プレイ後アンケートが加わったし

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:00:11 ID:ozO4t2Rn0
しゃがまないと隣のエリアに行けない町によく皆住んでるよな

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:00:15 ID:Voj1x5HZ0
7YUy4i/oウゼェ

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:00:34 ID:pf/kpkhhO
無理に本家みたいにシステムを混同してステージ制にするとゼクスらしい世界観がなくなると思うがな
ゼクスはゼクス
ゼロはゼロ
エックスはエックス
なんだから

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:00:40 ID:L6PVdCHQ0
>>440
dd。出来たー。
↑エアダッシュ+Pxで出来た。
で、今気づいたんだが、0xってコマンド技以外に、水中での機動力減退が無いって特徴があったのな。


489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:01:04 ID:kjbLXWnkO
>>443
Xだとルアールのステージに入れない件

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:05:22 ID:fyi9utXs0
>>485
それ、微妙に面倒なんだよな
街自体市民の数の割に広い、というか長くて移動する時間かかるし

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:05:37 ID:iFWks5pu0
>>485
生身でもイレギュラー並みの運動能力を持ってるんだよきっと
子供ですらイレギュラーひしめくビルの中でかくれんぼやってるんだから
大人の場合はそれはもう恐ろしいことに

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:06:34 ID:GlLCcJPb0
ドアも何もない屋上に突っ立ってる人が居るよな
あいつきっと生身で壁蹴り出来るんだろ

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:07:32 ID:siYYgdbE0
カメラマンのことかー!

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:09:20 ID:ozO4t2Rn0
噴水の水を抜き入れする度にエアダッシュしてるんだろうか

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:10:15 ID:XRx1rvdG0
市民全員で肩車を(ry

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:12:39 ID:fyi9utXs0
確かC-1に高いところにしか入り口がないビルに突っ込み入れてたNPCもいたよな

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:14:07 ID:iFWks5pu0
エールの色変えてくれる幼女もエアダッシュしないと入れないビルにいたよね

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:23:42 ID:kl0GIXF80
Hu,X,ZXの時は下画面にマップ表示欲しかった。

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:30:52 ID:3XOk3WYD0
下画面はライブメタルスクリーンとMAPの切り替えなら良かったかもな

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:37:53 ID:JYPPnj/l0
ゼクスが面白かったんでゼロを1〜4まで買ってきた

…操作キツいからGBA本体も買ってこよう

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:42:09 ID:GlLCcJPb0
>>500
かも〜ん
ロックマンゼロ mission99
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153036581/
真面目な話、20分もあれば慣れると思うぞ
ロックマンXのSFCのコントローラからロックマンのFCのコントローラに持ち替えたと思えばいい
ゼクスプレイしてすぐゼロ始める瞬間なんかはちょっと戸惑うけど、すぐ慣れる

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:48:45 ID:tz0eZvaQ0
モデルOxってゼロ3とゼロ4持ってなきゃ取れないの?

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:49:21 ID:tz0eZvaQ0
すまんやっぱいいわ

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:51:42 ID:ozO4t2Rn0
                                 //〈
                            /  l  _,、
              _    , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
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              l:;:;:;:;l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
           /ィ、_ l _'"´ ゝ , j:;:;ヽ',l   夏だよ!
           / !:;:;:;:;:;:;}`ヾ、ー''/./:;:;:;:; l    
          /   ヽ:;_ノ、\  ̄,イ:;ー '´ !
     , :;‐''''' ‐ 、     ヽ ニー`彡'    l

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 15:57:20 ID:GlLCcJPb0
>>504
色つき珍しい

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:27:32 ID:EiK4bTtL0
>>504
こんな所にまで出張しやがって、死ねぇ!!

サブタンク二個使ってようやくセルパン倒せた…そこでちょっと質問
我は飯屋なり!!とか言ってるZX似のあいつは何者なんだ?
X2やX6に出た偽ゼロみたいなもんだろうか

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:28:17 ID:siYYgdbE0
ハードで可能な限りPXで縛りを始めたけど
ハイボルトからいきなり持久戦だ。

これは腕が上がりそうで良い。

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:28:25 ID:GlLCcJPb0
>>506
ロクゼロやれ

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:30:00 ID:FlyBMnNp0
ホモスレ化以降のにわかゼロスレ民にちがいない。

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:30:41 ID:RhVBXjpD0
>>506
ロクゼロ3をやれ

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:31:07 ID:uikheC9P0
でもやってない人にはさっぱりわからないってのも、ちょっと不親切かな。
まぁ、おまけだからどーでもいっか。

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:31:44 ID:L6PVdCHQ0
>>506
あまりにもあんまりな釣りですな。

513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:32:47 ID:EiK4bTtL0
>>508
>>510
>>512
ゼロ3のボスキャラか何かなのか。
リザルト式は嫌いなんだがちょっとゼロシリーズにも手を出してみるかな

514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:32:52 ID:UT5/6TqV0
溶岩のトコでサブタンク取れないってのがいまいちよくわからないんだけど…
逆から入れば溶岩流れてこないよね?

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:34:42 ID:siYYgdbE0
逆から入ると溶岩が流れてきた後の状態になってるからアウト
正規のルートで溶岩が流れてくる前にブロックをぶっ壊していかないとサブタンクは取れない。

516 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 16:39:27 ID:2/6dIlwXO
>>513
つーかお前知ってるだろ?


なんで飯屋とか知ってんだよ。

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:42:28 ID:JYPPnj/l0
>>501
そこそこ慣れて来たけど、R押すのが辛かったりするな…
ゼクスで勘取り戻したつもりだったけどゼロ1最初のトリ相手に一度死んだり

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:44:00 ID:EiK4bTtL0
>>516
ボス登場の時飯屋って言ってないか?
そして上述の通り俺はゼロシリーズは未プレイだ

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:45:17 ID:GlLCcJPb0
>>517
ゼクスでもR使うじゃないか

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:47:25 ID:uikheC9P0
未プレイの人はゼロシリーズのゼロの姿くらいは知ってるだろうから、
『ああ、前作の主人公と戦えるのね』って感じだろうか。


台詞がハジケてるくらいの印象を持つくらいか。

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:49:13 ID:JYPPnj/l0
>>519
ゼクスでR押すのは普通に慣れてるけど、
ゼロだと使うボタンが違うから持ち方も微妙に変わってR押すのがキツいのでおじゃる

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:50:51 ID:siYYgdbE0
メシア戦、背景に何が移ってんだと思って
モデル選択で止めてみたら3で戦った場所だったのね。

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:53:21 ID:/dpuJbCi0
ここで流れ豚木、さらにスレ違いかもしれないが・・・
カプコンって女性の二重人格キャラ好きなのかな?
Bulleta、松竹梅世、そしてルアール様

他の会社のゲームでは見当たらないんだが気のせいか・・・
・・・ルアール様の疑似餌部は俺がもらったぁ!!!1

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:55:46 ID:sIQcFGus0
ハードでトリ→サル→サイ倒してサブタンク取るために治療物資の調達やってるんだけど三回目が出ない。。。
ベースの防衛クリアしないと三回目は出ない?

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 16:57:38 ID:tG4b33fn0
>>523
サモクソ2のディナとか2重人格に入ると思うが

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:02:03 ID:kl0GIXF80
フランマうぜー
行くまでに何度か死ぬしボス戦もすぐモデルFに当たるし。
あとあいつだけなのに。
クエストして気を紛らわさせてくるよ。

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:02:55 ID:bPCQtmJ40
ラスボス強すぎだろ。はっきり言ってメシアがザコに思えるくらい強いんだが
回避できない行動制限からジャンプ不能で迎撃できない隕石、しかも
ジャンプしても届かない位置に唯一の当たり判定とか狂ってるとしか言えん
Hxの2段なら確実に高さだけなら届くがカウンター確定だし
下からFxで狙おうにもこれも即座に潰される
一度行動制限食らった時点で死亡確定なんだがあれ回避できんのか?

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:03:14 ID:Ve6WyMjl0
>>526
「あらよっ! ほらよっ!」
の時にセイバーで尻の部分を攻撃

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:03:56 ID:v1Wj/l2F0







530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:03:58 ID:vgndjCR+0
エール編はまだクリアしてないから何とも言えんが、
ヴァンの性格に違和感を感じるのは俺だけか?
折角子供主人公にしたのに人間として出来すぎてるっていうか。
しかもその割に母親殺し事件で憎む対象はイレギュラーじゃなくてセルパンカンパニーだし。

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:06:51 ID:kl0GIXF80
馬鹿でかい腕が邪魔だなぁ。
切り離して攻撃してくれればどれだけ楽か。
それにしても氷系ボス弱杉。

532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:09:05 ID:ioJAijgl0
ルアールタンはハードで化ける。
レグアンカーは救いようが無い。

ボルトクラゲールの方がよっぽど強い。

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:12:29 ID:QoWCgAHX0
>>532
オシオキダ!!

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:13:36 ID:/dpuJbCi0
えぇっと・・・
ボルトクラーケン?
ギガボルトドクラーゲン?

535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:15:24 ID:GlLCcJPb0
>>532
ルアールタンはハードで化ける。


と最初は思っても判ってしまえば雑魚

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:17:58 ID:ioJAijgl0
>>534
つ X3

537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:26:19 ID:siYYgdbE0
>>536
物凄い懐かしいけどマニアックな所だなw

538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:26:21 ID:O7btPd6Q0
>>530
ヴァンには「守らなくちゃいけない」っていう考えが根本にあったから
早く来てくれれば守れたはずなのに、とセルパンカンパニーを表面上は悪く言っていた
でも、本心では自分に守る力がなかったことを悔やんでいたんだと思う

それが力を手に入れて、ようやく守れるようになった矢先に
ジルウェがあんなことになってしまった

その後、割り切りがよく見えるのも、ヴァンがそれだけ自分の背負ってしまったものの重さを
真剣に捉えてしまってるからだと思う
悔やまずくじけず前に進む。でもだからこそ、その姿は哀しい
確かに子供っぽくないけど、おかげでラストはすげえ盛り上がったように思う

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:26:26 ID:UT5/6TqV0
>>515 問題なく取れると思う いっぺん誰か試して

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:27:11 ID:q3TfJ4Y20
それナマズロスじゃ…

541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:29:04 ID:RhVBXjpD0
>>539
どうせイージーで、溶岩をダメージで乗り切ってるんだろ。

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:30:11 ID:RhVBXjpD0
>>540
VAVA倒している場合のDステージ2のボスじゃなかったか?

543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:31:06 ID:q3TfJ4Y20
>>542
ああ!!あれか!

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:39:37 ID:EiK4bTtL0
>>527
よし、俺が釣られよう
行動制限はよほど運が悪くない限りHXエアダッシュでなんとかなるはずだ。
隕石は何度やっても出現パターンが同じだ
隕  隕 隕  隕
こんな感じに降ってくる。
左から数えて一番目と二番目、三番目と四番目の間が安全地帯だな
降ってくる炎は切りで払え。
どの形態のときも全部ジャンプチャージセイバーなら当たるはずなのだが…
第一形態:顔
第二形態:肩
第三形態:下の顔のデコクリスタル
カウンター?攻撃の来ないタイミングに当てろよ

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:42:43 ID:GlLCcJPb0
>>527
紫の奴は避けれる
食らっても振りほどける
隕石は壊せる
攻撃はジャンプの最頂点付近でしっかり届く

546 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 17:46:38 ID:2/6dIlwXO
>>530
子供って言っても17〜8位じゃないのかな?

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:50:45 ID:siYYgdbE0
15ぐらいじゃないのか

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:51:56 ID:vciyGCt20
O様なんか無茶苦茶強いんですけど。
チャージバスター二連→ピュンパ衝撃波とか
地上五方向衝撃波→シャドウダッシュ接近とか
どう対処すりゃいいんだこれ。
全ての攻撃に安定した回避法なんてあるのか…?

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 17:52:43 ID:EiK4bTtL0
ヴァンは15、エールは16ぐらいに見えたんだが俺は。

550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:02:56 ID:bPCQtmJ40
>>544-545
第二の行動制限は何とかなる可能性があるが、3つ以上くらうと使用間隔と振りほどくまでに
入力しなきゃいけない十字キー入力数の都合でもう二度と振りほどけない。
第三の行動制限は有効範囲広すぎてどうあがいても回避できないし1個でも食らった時点でもうどうしようもない
攻撃してるしてないに関わらずカウンターが存在する以上セイバーなんて振ってられん。
チャージなんてしようものならチャージキャンセルがオチだ。
隕石は良く分かった。結局迎撃できないので画面端でやり過ごしてセイバー振って火の粉消すのみ
というか吸収が凄すぎてどうしようもないというのが現実。どんなに当てても一度の吸収で
完全回復されるせいで萎える。第2はまだ回避できるが第三は回避不能。振りほどけるかと思ったが
これも無理。
行動制限がない・回復は吸収でなく一回せいぜい数メモリにすぎない・全ての攻撃に回避できる
可能性が十分にある・無敵時間が短い・回復モーション以外に絶対無敵がないという点で
圧倒的にメシア<ラスボスなわけで。

つか一番ウザいのはあれだ、1機死んだ時点でまたミッションの最初からやり直さなきゃならんことだ
せめてサブタンクの補充が出来れば残機にも意味はあるのだが

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:04:37 ID:DdA0imb2O
メシアのシャドウダッシュ→セイバーコンボが阿修羅閃空→瞬獄殺に見える。

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:07:45 ID:ae0YNwwU0
>>550
ハードでやってんの?ハードはそんなに難しいのか

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:08:12 ID:KfgVU47F0
ヴァン、エール共に14〜15歳くらいだと思った。ロックマン的にもそれ以上はなさそうな気がする。
しかし汁絵の年齢がよくわからん。10年前にエールを救ったとなると20超えてるのか。
しかしそうだとすると最後らへんのプレリーのセリフから考えて汁絵はロリコry

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:09:30 ID:QoWCgAHX0
ついさっきハードでセルパン倒した俺がかきこ。

ぶっちゃけ第三形態までならサブタンク無しでいける。
無理なら9機にして回復無しで戦いまくれ、とにかく慣れろ。

チャージセイバーオンリーで十分いける、サイクロンは0機で使ってもいい。

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:11:10 ID:vciyGCt20
>攻撃してるしてないに関わらずカウンターが存在する以上セイバーなんて振ってられん。

・・・?相手の攻撃中の隙なら安全に攻撃出来るでしょ。つうかカウンターってなに?
プラズマ球→ジャンプでかわした直後。タイミングが遅れると2弾目に当たるので注意
隕石→降らした直後〜残り火が落ちてくるまでならいつでも
紫水晶→チャージバスターで画面端から

相手が何もしてない時に殴りに行くと確かにプラズマ球とバッティングして
喰らうことはあるけど。でも攻撃の隙を突くのはロクゼロシリーズの基本だよなあ?

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:23:54 ID:GlLCcJPb0
>>550
振りほどくときはダッシュとジャンプも入力しろ
てかまず避け切れるだろ
何かの間違いで食らったら振りほどくだけだ

そもそもなんで紫にしろ吸収にしろ、食らうこと前提なの?
食らうなよ
全ての攻撃に回避できる可能性が十分あるってグランゾートだって回避しきれるだろ
隕石でとやかく言ってる時点でやりこみが足りないのは明白じゃないか

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:24:11 ID:tG4b33fn0
>>550
何でハードをクリアできる人がたくさんいるのか考えるんだ

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:24:36 ID:LZWor6Pb0
つーか攻撃の隙を突くのはロックマンの基本、さらに言うならアクションゲーム(ボス戦のある)の基本な訳で

本家は敵とライフが等しかったから
よほどのヘタレで無い限り、撃ち合いで勝てるけどな

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:32:09 ID:tG4b33fn0
正直B-2に出てくるガトリングが一番の強敵だと思うんだ
場所覚えないと必ず食らう気がするよ

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:34:20 ID:QoWCgAHX0
逆に言えば大体の場所を覚えてバスター撃てばいいってこったね。
あれはそんなに数いないしな。

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:36:56 ID:GlLCcJPb0
>>559
画面内に入る前に先出しチャージバスターで破壊汁
ロクゼロにしろゼクスにしろ、初見だと対応しずらい敵の出現が結構あるよね

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:38:06 ID:gHZkexBq0
とりあえず、社長攻略前に残り9人にしとけ
ボスラッシュWの←上方にある1UPはカプセル部屋→に
移動すると回復する

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:42:39 ID:bPCQtmJ40
やっと終わった
回復が振りほどけるのとレグアンカーがモーター以外の場所に当たり判定を持ってることを
5回目のやり直しにして初めて知ったよ。収穫もあるもんだね

>>555
サンクス。

>>556
やり込みが足らん言われてもなぁ。とりあえず今回の挑戦を活かせるように精進するよ

>>557
オレなんぞより遥かにうまいからだろ

>>558
X1〜8にゼロ1〜4とやってるし、わかっちゃいるんだがな

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:43:05 ID:vciyGCt20
うーむ、マジでO様の地上5方向衝撃波の対処の仕方が分からん。
それ以外はどうにかなりそうな気がしてきたんだが・・・。
ライフアップ1個+サブタンク1個じゃ苦しいか?

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:43:08 ID:s6cBgUuk0
>本家は敵とライフが等しかったから
で思い出したけど、ボス戦開始時にライフゲージがテレレレレレって増えていかないのが
ちょっぴり寂しい

566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:45:02 ID:v1Wj/l2F0
>>565
むしろ

WARNING

がロクゼロ時代のあの変な音で無くなったのが寂しい

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:45:43 ID:tG4b33fn0
>>564
離れればいいじゃない

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:47:31 ID:48xT26NS0
X7辺りみたく声が出るよりマシだった

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:48:06 ID:QoWCgAHX0
メシア部屋に入るのに上から落ちて入るだったら嬉しいなぁ

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:48:21 ID:vciyGCt20
>567
追っかけてくるんですよう。
あとチャージバスター二連からの衝撃波も避け方がイマイチ・・・。
大ジャンプでバスタ二発をいっぺんに飛び越えればいいのかな。

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:49:46 ID:tG4b33fn0
>>570
_\|/_
ってやつでしょ?
離れれば下の弾だけになるんだから簡単だと思うが
面倒だけどPXシャドウダッシュもありだ

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:49:53 ID:bL3gY3qG0
モデルZがエールにだけ興味を示す件

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:52:35 ID:ioJAijgl0
ロックマンシリーズ全般に言えるが
最初から低スペックのままスタイリッシュに敵を倒す必要は無い。
フル装備・回復手段万全でゴリ押しながら倒せばいい。
その過程で敵のパターンを徐々にで良いから覚えていく。
そうしていくうちに「なんでこんなザコに負けてたんだろ昔の俺」って感じになる。

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:52:57 ID:vciyGCt20
>571
いや、下の弾をジャンプで避けてる間に本体が突っ込んできて
やられる・・・。

575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:53:06 ID:LZWor6Pb0
>>572
モデルZ「久々に・・・というか初めてマトモなオンナを見た気がする」

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:53:30 ID:ioJAijgl0
追記:フル装備かつ回復手段万全でゴリ押しが効かないレベルならそれは鍛錬が必要

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 18:57:57 ID:GlLCcJPb0
>>570
後ろまで場所が残ってないと避けにくいよね
下手に距離離そうとすると逃げ場がなくなり、下手に距離を詰めようとすると引っ掛けられ
下手に跨ごうとするとまた引っ掛けられ、飯屋戦は間合いゲー

578 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 19:02:05 ID:hLyRsvNx0
>>533
オンミョウダンヲクラエ!!


579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:04:36 ID:vciyGCt20
つうか、誰かO様飛び道具3連のかわしかたを・・・
おながい・・・

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:05:26 ID:koTe14+w0
アレクマンダーかっこいいけど、雪球出すだけってどうなの?
そのでかい体はなんの為にあるの?

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:06:39 ID:LZWor6Pb0
>>578
ウォッマブシッ

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:06:50 ID:ioJAijgl0
今日のイレギュラー ID:vciyGCt20

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:07:59 ID:uyJEu70SO
>>580
X4のくまさんくらいなら良かったな

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:08:50 ID:GlLCcJPb0
>>579
うろおぼえだけど、中近距離だと撃ってこないと思う
あと、画面端を背負わないように
俺も画面端背負うと避けれない
撃たれたの判ったら、地上でピュンパに変身して上に退避したらどうだろう
俺はやったことないけど

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:10:13 ID:5x2dBCvq0
>>580
お前はあの大きさの雪玉を作り出すのにどれだけの
エネルギーが必要か知らないからそんな事言えるんだ。

俺も知らないが、キュートだからいいんじゃね?

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:11:10 ID:LZWor6Pb0
>>579
バスター2連+衝撃派 のこと?
俺はジャンプの高さを調節して、バスター2連を飛び越して地面に付き、すぐにジャンプして衝撃派飛び越してる

>>582
イレギュラー?それは誰が(ry

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:11:31 ID:QoWCgAHX0
ヤッヤッをダッシュジャンプで避けれてオリャア!は普通に飛ぶ。

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:13:52 ID:LZWor6Pb0
まぁ全弾気合で跳ね返すのが一番手っ取り早いがな

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:14:14 ID:7Kv7eguC0
普通にジャンプ三回でかわしてた。

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:18:20 ID:tG4b33fn0
セイッハットウとセイッハッオリャをくらわなければ他は3回くらいくらっても平気なんだけどね

591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:19:59 ID:LZWor6Pb0
本当どうでもいいけど
セイハットウをキャンセルさせれば「セイセイセイセイセイ」とかになるのかな

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:25:46 ID:lHaKF3aq0
ヘタレのくせに態度がでかいヤツがいるな
邪魔だ

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:27:06 ID:QoWCgAHX0
我はヘタレなり!ハーッハッハッハ!!

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:27:34 ID:GlLCcJPb0
>>592
飯屋3連攻撃を画面端を背負うと避けれない俺のことかもしれないとガクブルした

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:32:40 ID:RSI9Vy0T0
亀だけど>>350
それなんてイレギュラーハンターX?

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:33:04 ID:lHaKF3aq0
>>594
自分なりの方法を持っている奴は良い、実に良い
だが自分のヘタレを難しさのせいにしている奴はおっちんじまえ

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:33:50 ID:7xrnI8mg0
メシアは壁際で見てから反応できない距離まで近付かれるとどうすればいいか分からなくなる

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:39:42 ID:QoWCgAHX0
1.スーパー魔女っ子エールちゃんはメシアを吹き飛ばす魔法を思いつく

2.メシアが隙の大きい攻撃をした隙に跨ぐことができる

3.セイハッオリャハットウオリャハァ!!

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 19:51:24 ID:uyJEu70SO
答え3―
答え3――
答え3―――

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:04:42 ID:sy5tmPHi0
>>575
そういえばwww

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:05:05 ID:vciyGCt20
よーやっと針山から生還でけた。
アドバイスくれた皆様ありがとう。
それにしても強かったなあオメガ。これノーダメで
倒せる神はいるの?俺はサブタンク1個使わないと
どうしても無理だったわ。

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:10:20 ID:GlLCcJPb0
>>601
こちらの行動で相手の行動を制御できるから、やれると思う
俺はまだまだで、なんとなくしか把握してない
目の前に飛ぶとディヤーを出させることが出来るとか近づいてすぐ離れてセイハットウを出させてハッとトウの間に跨ぐとかその程度

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:14:27 ID:L6PVdCHQ0
>>601
というより、理論上全てノーダメは可能。後は技量次第。
漏れにそんな芸当は出来んがな。

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:18:13 ID:7tHRm6RA0
>>601
絶対いないでしょ?乱舞かわせたとしてもホロビヨ!とかの
飛び道具を何かしら喰らう。
間違いなく最強の敵ってかんじ

てかメシア弱いとか、慣れたとか言ってる人、
チップ関係、特にクイックチャージ外して戦ってみて。
ムチャクチャ強いと感じるはず。
この状態で勝てる人多分いないと思う

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:23:28 ID:nqGiD94Y0
>>604
世の中にゃあ超弾幕STGをノーミスでクリアする人もいるわけで…
飯屋をチップなしノーダメでクリアできる人間がいても不思議じゃない

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:24:51 ID:lHaKF3aq0
>>604
上に限りをつけると楽しめないじゃないか!

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:25:11 ID:pf/kpkhhO
ノーマルで今更気がついて恥ずかしいがLV4フィニッシュすると指令官室に小さなボス人形がぶら下がってるのな

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:25:44 ID:hNQ0sZVw0
イージーのボスラッシュとセルパンをサブタンク無しで倒せるようになりたい
ノーマルはそのあとでいいや…

609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:27:06 ID:vciyGCt20
>604
ライフ回復関連のアイテムは使用不可?
サブタンクが2,3個あればチップなしでも俺でも勝てそうだけど。
当然不可だよね・・・。

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:28:24 ID:L6PVdCHQ0
>>604
漏れはノーマルだけどチャージなしセイバーオンリーで倒しましたが?
何とかなるものだと思うよ?要は慣れ。

針山ってみんなブロックで頑張ってる様だけどさ、純粋に帰るだけなら
ダブルバリアとアブソーバつけてHxで蝙蝠に体当たりかましながらエアダッシュでごり押しで帰ればいいんじゃないの?
俺はいつもそうやって帰ってる。



611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:29:36 ID:hJyIepIh0
>>604
モデルXでなら今チップ無しハードで倒してきた。

ZXでもダブルチャージが無くなって
一度に与えるダメージが多少落ちる位だからどうにかなると思われる。

612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:39:36 ID:bPCQtmJ40
>>610
そんなに都合よくコウモリ飛んで来るのか?

613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:39:37 ID:7tHRm6RA0
お前らバケモノじゃい・・・
俺はその状態でやると、バスターの火力があまりにも少なすぎて
キエサレ!ですぐに回復される⇒乱舞乙

な流れだった。地味にクイックチャージって使えるんだなと思った。

>>609
もちろん無し。リンゴ等の回復アイテム無しで戦うとマジマゾ


614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:43:21 ID:siYYgdbE0
http://www.imgup.org/iup234746.png

ここにいれば紫の胞子は喰らわんのだがなあ。
この形態の攻撃は人間状態で全部避けられる。というか人間状態の方が圧倒的に楽。

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:45:11 ID:QwyyYVD+0
>>524
ガンガレ

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:47:02 ID:hJyIepIh0
>>613
とりあえずZXでも倒した。
キエサレ!は近づかないと使ってこないから、基本的に逃げ→カウンター狙いで。
対空はチャージセイバーで潰したり。

他のモデルこそマズイ。
HXとLXは近接攻撃系の関係上キエサレ!の回数が上昇するので、
戦闘時間も長くなって避け辛いパターンの攻撃をされる可能性も上昇。
HXはエアダッシュでどうにかなるけど・・・

PXは火力不足、手裏剣が無制限で使えればよかったんだけど。
FXはこの中だと比較的無難か

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:49:21 ID:HFUzAUDj0
「ジルウェのそうさく」で拾うコンピューターチップって全部でいくつ?
4つでOK?

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:52:57 ID:7Kv7eguC0
FXのエディットで
→↓
←←
ってやるとメシア戦で逃げながら攻撃できるじゃん……と思ったけど
やっぱりZXなりXなりでチャージした方がはるかに楽だった。

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 20:53:52 ID:siYYgdbE0
メシアはOIS使っていいならPXのクナイだけで美味しく頂ける。
勿論ハードでも。

>>603
ノーダメージはちょっとの慣れとかなりの運だよなあ。
どうしようもない状況も出てくるから困る。

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:06:30 ID:Bo3HqB440
>>619
PxでOIS使うと何か良い事あるの?

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:09:00 ID:lHaKF3aq0
>>620
威力が上がる
Pxだとシャドウダッシュが可能になる

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:12:17 ID:Bo3HqB440
トン
シャドウダッシュは知ってたが、威力も上がるのか

623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:13:39 ID:GlLCcJPb0
シャドウダッシュ可能になるだけでゲージが減ったらやりきれないじゃないか

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:15:11 ID:siYYgdbE0
>Pxだとシャドウダッシュが可能になる

クナイ威力が上がるだけかと思った('A
2段階のチャージで出るのかなー、と思ってたけど試す機会も無かったし。

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:15:29 ID:XN+krAOAO
俺はPXオイスーでフィストレオLV4したな

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:22:40 ID:PLuAwazj0
メシアのトリプルオフェンスをダブルチャージで相殺しようとして喰らった奴挙手


627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:24:20 ID:uyJEu70SO


628 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 21:29:02 ID:I1HDG/2+O


629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:47:45 ID:lHaKF3aq0
プロパン分が不足してきた

630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:49:42 ID:x1AKxWGY0
壁に向かってキーを押しながらジャンプボタン連打。







きつつき。

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:49:59 ID:XzJsoMFx0
>>629
ガス?

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:50:59 ID:QoWCgAHX0
プロメテ「すべてを知りたければ……パンドラのエロ画像をうpり続けろ!」

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:55:53 ID:XzYJt4R20
発売前にどこかのダブルロックオンの各モデルの説明で
Pxの属性が闇とか書いてあったページあった気がするんだがどうだっけ
ムービーの「〜炎となり影となり」って部分を勘違いしたわけじゃなかったと思うけど。
四属性になってやっと弱点武器の無い奴が8ボスからいなくなると思ったのになぁ

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:56:16 ID:uLD2OCfX0
メシア、Pxだと意外と楽だな
遠距離から4ダメが安定して入るし、OIS使えば8ダメか

>>610
蝙蝠出す条件を満たす方がよっぽど難しくないか?
それが死因になる事もあり得るし

635 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 21:56:28 ID:I1HDG/2+O
「我はめしあなり」とか言う中ボス倒した後って、何処に行けば良いんですか?真っ直ぐ進んでも扉が無くて・・・

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 21:57:16 ID:+Wh00sWT0
誰がそんな餌に(ry

637 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 22:00:19 ID:I1HDG/2+O
誰かホントお願いします!今、石が消えたりする部屋まで戻った所です

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:02:38 ID:5x2dBCvq0
>>347
DSの十字キーの真上に付いている長方形の
ボタン押せ

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:03:10 ID:5x2dBCvq0
失礼。

>>637
DSの十字キーの真上に付いている長方形の
ボタン押せ

640 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 22:03:30 ID:I1HDG/2+O
早くボスと戦いたいんで誰か知ってる方、教えて下さい!お願いします!

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:04:32 ID:bPCQtmJ40
>>637
実際に歩いていて何もない行き止まりに付いたらどうするか考えればいいだけのこと

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:04:38 ID:5x2dBCvq0
>>640
ウザイ、目障り、黙れ厨房

自力で何とかしろ
それからスレ読め
察しろ

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:04:48 ID:qWQVLJUL0
>中ボス
>中ボス
>中ボス

オマエカ、オマエガエロカー

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:05:23 ID:QoWCgAHX0
俺にはお前がただのイレギュラーにしか見えん、イレギュラーなら、狩る・・・までだ!

645 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 22:05:28 ID:I1HDG/2+O
>>639針穴に落ちて死にました・・・もう今日は諦めて、今度からはちゃんとした所で聞きます・・・

646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:05:30 ID:ioJAijgl0
                  |ヽ、   , ‐'''' ̄''''‐  、 //|
                 |:.:ヽ`y'::::::::::::::::::::::::::::::::::〉:/:./
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    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/|`‐',┘>>´ ̄`<ノ:/:.ト-‐'
   r'´ ̄ヽ.            |. ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./
  /  ̄`ア 雑魚のくせに   |'':.フ :.:.:.:.:.:,.>:': : :/v':.|
  〉  ̄二)図体がでかいな  |:.:.:.:.:.,...:': : : : /:.:/: :/`ヽ r‐、 ,-、
  〈!   , -'            | .r'': : : : : ,.イ:.:.:./: :/:.:.:ノ/´::::/::::::::\
  | \| |    邪魔だ     |: : : :,. ':.:.:!. :.:/: :,':.:.:く:::ヽ、/:::::::::::::::::\


647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:07:25 ID:bPCQtmJ40
>>645
どこで聞いても馬鹿にされるだけだと思うからやめとけ
ってもう見ちゃいないか

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:10:02 ID:f8LdBqy+0
あとはラストのミッションだけなんでメシアに挑戦してきます。

ここまで来ていうのもなんだけど、OISの使いどころが分からない俺は異端?
ゲージが見る見る減っていくのが見てて切ない。
wiki見た限りはピュンパ切りが強いらしいけどチャージバスターしか使ってません。
むしろZX以外のモデルは移動時しか使ってない・・・・

あと、ZXのセイバーなんですけどチャージがバスターの1.3倍くらい時間かかってません?気のせいかな?

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:10:06 ID:lHaKF3aq0
>>647
ああいう坊やが居ると思うと居たたまれない気分になるな

650 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 22:11:43 ID:QjUh+fSDO
購入迷ってるんですが買いですか?

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:12:15 ID:YuDf0pQF0
ラストミッションでボス瞬殺>OIS
レグなんかLxOISハルバードを連打してるだけで死ぬ。爽快


652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:12:47 ID:5x2dBCvq0
>>645
つttp://park1.wakwak.com/~rockmania/
二度と来るな

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:17:44 ID:uLD2OCfX0
>>648
雑魚が多い所や、中ボス、ボス戦くらいか
減りは大きいが、攻撃力UPはおいし過ぎる
攻撃の前後だけ発動してりゃあ、大分長持ちするしな

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:18:02 ID:pOzR5/N40
>>650
迷うぐらいなら買わなくていい


655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:19:21 ID:bL3gY3qG0
闇と光属性でも追加してPXを救済して欲しい

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:20:14 ID:tG4b33fn0
続編のために我慢して買わせようじゃないか

657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:23:38 ID:I1HDG/2+O
>>655そうか?今のままで充分の様な気がするが・・・それにしてもハードむずいなこれ

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:24:36 ID:tG4b33fn0
こっちにも弱点属性あったほうがなんとなくよかったきがする
LXで炎攻撃が弱点とか

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:24:44 ID:rtsyR2ai0
厚顔無恥とはこのことなり

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:25:04 ID:lHaKF3aq0
>>655
そんな厨臭い属性作らんでくれ

次回作にはそれぞれのモデルを操作性を考慮した改造を行って欲しい物だ

661 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 22:33:13 ID:2/6dIlwXO
でもモデルXは「光のライブメタル」っていっても違和感ないよな。

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:34:16 ID:88otLc2p0
再生ボスの復活条件が判明しかけてきたので報告してみる

例(左は倒したボス、()内は復活したボス)
ハリケンヌ(ルアール)→ルアール(フィストレオ)→レグアンカー(パープリル)→プロテクタス(ハイボルト)→フランマール(ハリケンヌ)

「ハリケンヌを倒してから、復活するのは何時か」という見方をすると
他のボスを4体倒すと必ず復活という仕様らしい(どのボスも4体撃破毎に復活、倒す順番は関係無し)

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:37:49 ID:pf/kpkhhO
>>661
Xバスターは忘れたがロックバスターはソーラーエネルギーだったな

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:38:38 ID:uLD2OCfX0
Pxは対地上としては本当に強いんだよ
ただ、今回敵のほとんどが空飛んでるか、少し高い場所が弱点ってだけで

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:39:52 ID:tsax3W6a0
>>663
環境に易しいエコロジー設計なんだね!

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:40:07 ID:rtsyR2ai0
炎噴射する敵ってこっちの攻撃回数に対応してくるんだな。攻撃しなきゃ無害だと初めて知った。

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:40:21 ID:lHaKF3aq0
Pxは本当に楽しいんだぜと
Pzを使ってボス戦をやるとそれが実感できる

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:44:05 ID:SyyPB+V90
今日緒方恵美に「おーいピュンパー!」って言ったら「やめろぉぉぉぉ!」って叫びながらアステファルコンに乗ってミサイル連打しながらどっか飛んでいった。
みんな死んだ。

あとエリアKの、FXでブロック破壊→溶岩越えで発狂した。
あばばばばばばばばばばばばばb

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:44:29 ID:qWQVLJUL0
上に敵がいるときは
Lxに変身すれば(・∀・)イイ!

地上の敵しか居ないステージを
クナイ連打しながら颯爽と駆け抜けるのが快感

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:49:18 ID:gHZkexBq0
空中雑魚はA+Lでスルーできたら勝ちかなと思ってる

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:49:47 ID:1z5Mg9jg0
発狂してんのはレスから伝わってくるがwもう溶岩サブタンの愚痴はおなかいっぱい。
専用スレでも立ててそこでやってくれって感じ。アドバイスしたがり厨もそっちにむらがってくれって感じ。
迷惑なだけだがね

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:49:51 ID:2ltd2IbyO
いきなりだけどハードをクリアしたら新しい難易度って増える?

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:53:41 ID:5x2dBCvq0
>>672
ハードクリアによる新要素は無し。
エ・ヴァ両方でクリアしてもだぞ。

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:56:54 ID:vwkHiaMHO
すまない間違えた、ヘルライダーズの残党か

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:57:28 ID:2ltd2IbyO
>>673
Thx
じゃあ2周目もないしやり込み要素が少ないな。
せめて2周目が欲しかった。

676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 22:59:29 ID:HKhc1N3P0
ID:I1HDG/2+Oみたいなゆとり教育世代の厨房がZXやってるのか・・・鬱になるな
ゆとり野郎はEXEでもやってろと(ry

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:01:22 ID:tG4b33fn0
購入さえすればインティに金が渡るんだから
スレでそういう奴を拒めばいいだけで

678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:01:55 ID:gU2CdlrY0
>>661
しかしそうなると「勇気のライブメタル」がなんか仲間外れで可哀相じゃね?

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:02:11 ID:1z5Mg9jg0
もうちゃんとしたところ(笑)に行っただろ
蒸し返すなよ

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:02:18 ID:ulagr/PS0
>>671
同意。溶岩のサブタンすら取れない下手糞は何処かに隔離すべきだよほんと
雑談メインなのにいきなり下手糞が質問や愚痴言い出すと気分悪くなる。空気嫁と

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:02:40 ID:5x2dBCvq0
>>676
だがしかし、その世代がメインターゲットなのも事実。

悲しいけどな。

682 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 23:03:21 ID:I1HDG/2+O
>>676鬱状態の時はゲームよりスポーツが良いんだぜ!

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:05:01 ID:yUBMajBp0
ゆとり世代の糞ガキ様はインティにお小遣い全部寄付した後全員死んでもらいたいw

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:06:02 ID:pf/kpkhhO
>>676
エグゼユーザーだった俺からすれば真のゆとりはエグゼすらできない
ああいうのは一生チュートリアルがある人生送ればいい

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:08:20 ID:yUBMajBp0
>>684
エグゼやってる時点でお前も同類

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:10:42 ID:tG4b33fn0
>>685
エグゼはエンカウントシステムがうんこだが
ボスは結構難しいんだぞ?

687 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 23:11:48 ID:I1HDG/2+O
何でゼクスのスレでエグゼについて語ってんだよwwwww後、一々それくらいの事で争うなよ

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:11:58 ID:gHZkexBq0
武器ゲージ回復大って常に斬った方がお得だったのか……

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:12:50 ID:pf/kpkhhO
>>685
そいつは酷い先入観だな

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:13:03 ID:2TsWY3zX0
ゲームが上手い下手で人間の優劣を付けたがる人キタ

まぁ調べてから質問しろよなとは思う

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:13:11 ID:Km/IY2HA0
EXE?なにそれ?
別シリーズ語るのはいいけどさ、ロックマンじゃないものを語るのは止そうぜw

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:14:10 ID:1z5Mg9jg0
>>637>>640>>645>>657>>682>>687
お前の粘着の原動力はなんだよwww


693 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/17(月) 23:16:35 ID:I1HDG/2+O
>>692そんな感じの事を言われるのを待ってたんだよwww暇だしwww

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:17:32 ID:XN+krAOAO
いいかげん下げろ

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:17:36 ID:/PPcVfmb0
C-1にある車ってどうやってどかしたらいいんだ?
Wikiにも載ってないし…

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:18:00 ID:Km/IY2HA0
>>695
ゆとり世代は死ねばあ?

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:18:19 ID:1z5Mg9jg0
>>693
さよか。じゃあ改めて
つttp://park1.wakwak.com/~rockmania/
二度と来るな

698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:18:33 ID:gHZkexBq0
あれ、電気自動車らしい

699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:19:25 ID:pf/kpkhhO
ま…まずい!>>687は>>692に叩かれてることよりも無視されることを怒るタイプ!

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:19:36 ID:tG4b33fn0
何かスレの空気が悪くなってる気がするぜ
そんなんじゃパンドラたんとエールたん俺が独り占めしちゃうよ

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:19:45 ID:mSQNW5s9O
ゆとり世代って今の高校生くらい?
ゆとり世代はエグゼやれっていう人は大学↑とかなのに携帯ゲームやってる自分を見て悲しくならないの?

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:20:15 ID:QoWCgAHX0
プロメテ「だがパンドラは俺の嫁だぁ!」

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:20:45 ID:I1HDG/2+O
>>695Hxのチャージショットしてみると良いよ

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:21:06 ID:/PPcVfmb0
>>698
サンクス全然気づかなかった…

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:21:11 ID:hF9txcZ10
>>701
ゲームは子供がするもの なんて考えは時代遅れですよ?ゆとり教育世代さん^^

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:21:17 ID:PLuAwazj0
FXで吹っ飛ばす、
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

壊してから潜ろうと試した奴挙手


707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:21:51 ID:9u82zsaI0
>>701
ガキが粋がってんじゃねぇよドアホの携帯厨

708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:21:53 ID:tG4b33fn0
>>702
プロメテ・・・セルパンがベッドで待ってる・・・

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:21:58 ID:uyJEu70SO
ゆとり世代でも詰め込み世代でも池沼は池沼

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:21:59 ID:2TsWY3zX0
>>701
三十歳くらいまではゆとり教育世代だよ

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:22:01 ID:I1HDG/2+O
>>699それはねーよwww

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:22:13 ID:1z5Mg9jg0
当然のように


713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:22:30 ID:x1AKxWGY0
別にいいじゃない。

ゲーマーだって人間だもの。

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:23:02 ID:In7pYjqSO
忙しいから据え置きが煩わしい俺にとってロードほぼ無しで布団でちまちまできる携帯機は魅力的

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:23:21 ID:2TsWY3zX0
ゆとり世代って凄く釣れる言葉だよな

どこのスレでも十中八九レスが付く

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:24:36 ID:QoWCgAHX0
>>708
プロメテ「焼き尽くせ!!」

プロメテ「(そしてパンドラとのベッドインは)もらったぁ!!」

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:24:49 ID:gHZkexBq0

そしてIの足場はEで電力制御割ったから動かなくなった
=もう一度Eから回れば動くと思ってた

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:24:51 ID:uLD2OCfX0
>>706


エリア移動しても復活しないのに気づいて、不安に思った挙句、
Fxでも吹き飛ばせない、Hxでも持ち上げれない事を知って最初からやりなおした
やっぱり、何事も平和に解決するのが一番だよな

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:24:53 ID:hF9txcZ10
こんなことだからゆとり世代ゆとり世代と馬鹿にされるんだよ。少しは学習しろ

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:25:05 ID:lHaKF3aq0
>>ID:I1HDG/2+O
あらあら・・こんなところまで来ちゃったのねぇ・・ボウヤ
おねむりなさい・・
ここからさきは、
ボウヤの見ちゃいけない世界・・
オマエがいちゃいけない世界なの・・!

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:26:26 ID:pf/kpkhhO
>>706
ドラキュラとかメタルギアみたいにゲーム後半くらいに別ルートから入って梯子の下からどかすなりぶっ壊せると思ってた俺異端

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:27:02 ID:yz7A6Unl0
なに世代だろうが書き込みは自由ですが、他人を不快にさせる可能性のある書
き込みはお控えください。

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:27:13 ID:1z5Mg9jg0
>>719
トライ&エラーは必要。それすらしないで人に聞く奴がアレなわけで

>>720
俺にはもう見えないけど「www」をつけることを学んだようだぞID:I1HDG/2+Oは

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:28:29 ID:tG4b33fn0
>>716
プロメテ・・・それプロテクタス

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:28:59 ID:x1AKxWGY0
普通にバカフィストで殴り飛ばそうとしたらぶっ壊れるんだもんw
笑えるわあれwww 間違えてHxのためをして、当たりだったことに気がついた。

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:30:57 ID:u3IHn05a0
>>722
ここは馴れ合い掲示板じゃなくて2chなわけですが?
不快になりたくなかったらロクマニでも行ってろ厨房

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:31:48 ID:QoWCgAHX0
Lv4 FINISH

プロメテ「おのれパンドラ!何故お前は俺に牙をむける!お前の本当の嫁は俺のはずだぞ!」

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:32:36 ID:RSI9Vy0T0
セルパン第一形態が八ボスの」どれよりもはるかに雑魚い件について

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:33:09 ID:1z5Mg9jg0
>>727
プロメテがだいぶ錯乱してるようだが

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:33:28 ID:mSQNW5s9O
問い掛けただけなのにドアホとは失礼ですね。
>>710さん曰く、三十路まではゆとり世代らしいですから、人類皆エグゼでもういいですよね
三十路越えて携帯ゲームしてる人が居るなら人生見つめなおした方が良さそうですが

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:33:54 ID:Bo3HqB440
>>726みたいに勘違いした馬鹿が未だに居るんだな・・・

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:33:57 ID:XN+krAOAO
2chだったら相手を不快にしてもいいと思ってる奴はネットやめろ

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:35:01 ID:uyJEu70SO
>>726
> ここは馴れ合い掲示板じゃなくて2chなわけですが?
アイタタタ

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:35:06 ID:tsax3W6a0
>>726はただのネット依存症患者だろ?
察してやれw

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:35:09 ID:2TsWY3zX0
八ボスではパープリルが一番強かったな
跳ねる玉+爆弾は結構避けづらかった

セルパンはハードになれば豹変する

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:35:22 ID:qmaQqkkt0
>>730
分かったからさっさと有り金全部淫帝とカプコンに貢いで
お前はさっさと死に晒せ

737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:36:27 ID:lzXjyc4T0
>>730
ゆとり教育世代のくせに態度がでかいな。邪魔だ

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:36:48 ID:tG4b33fn0
>>735
セルパンハード

モデルVを手に入れて強大な力を得たセルパン
しかしそれはあの男の罠だった

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:36:57 ID:kl0GIXF80
まぁみんな落ち着け。

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:37:43 ID:/hxGpgjC0
このスレからまるで知性が感じられませんよ。

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:38:32 ID:tG4b33fn0
ハードセルパンは忙しくて楽しいな
メシアちゃんとの勝率が低いへたれなだけだが

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:38:35 ID:lHaKF3aq0
ttp://moe2.homelinux.net/src/200607/20060717821318.jpg
お前らこれでも見て落ち着け

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:38:55 ID:1z5Mg9jg0
少なくとも

>ゆとり世代って今の高校生くらい?
>ゆとり世代はエグゼやれっていう人は大学↑とかなのに携帯ゲームやってる自分を見て悲しくならないの?

これは問いかけじゃないな。ブラックジョークですらない。ただの的外れな嫌味だ。

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:39:27 ID:QoWCgAHX0
ジルウェ「(この隙にエールとプレリーとローズは俺が)もらったぁ!」

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:39:48 ID:kl0GIXF80
>>742ちょw
お前何出してんだよ。

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:39:52 ID:2TsWY3zX0
まだエロ画を貼るには早すぎるよ

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:39:54 ID:I1HDG/2+O
m9( ^д゚)また来るね!こんなに反応してくるスレは久々だwwwて事で帰るお(^ω^)

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:40:00 ID:RSI9Vy0T0
>>742
イレギュラー注意

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:41:01 ID:Voj1x5HZ0
携帯厨うっぜぇ

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:41:25 ID:pf/kpkhhO
>>725
賢将とβακαの頭の使い方の決定的違いだな

>>730
うろ覚えかつ板違いだが30歳くらいまでゆとり世代と言われてるのは教育方針の著しい変化が始まったのがおよそ30年位前
そしてさらに緩和された第二次ゆとりがたしか5、6年前だった気がする

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:42:23 ID:tG4b33fn0
>>744
ジルウェ・・・それフィストレオとフランマールとハイボルトだよお・・・

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:44:39 ID:PLuAwazj0
北風とβακα
「おいあの車を動かせるかどうか勝負しねぇか?」
βακαは力いっぱい車を殴りました、しかし力を込めれば込めるほど
車体が凹むだけで微動だにしません。

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:44:48 ID:/hxGpgjC0
>>751
ハイボルトだけ貰っておこう

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:46:04 ID:1z5Mg9jg0
ハイボルトはゼクス屈指の萌えキャラだからな

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:46:33 ID:uLD2OCfX0
散々メトロイドメトロイド言われてたから、
2時間以内クリアを目指して見たが、まあ今までどおり何にも無かった

既にOxやら、過去ボスやら色々サービスしてくれてんのに、
これ以上期待するって事自体が野暮なんだろうか

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:46:40 ID:QoWCgAHX0
Lv4 FINISH×3

汁&馬鹿&ピュンパ「(エールとプレリーとローズとレビとネージュとルージュとジョーヌは俺たちが)貰ったああああぁぁぁ!!!」

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:48:03 ID:5x2dBCvq0
梅雨の蒸し暑い日に割れる棒アイス降臨!
 ____
ヽ|・∀・∀・|ノ 
 |   |   |
 |   |   |
 |__⊥__|
  ‖ ‖

 ____
ヽ|・∀・ A` |ノ
 |   |   .| __
 |   | ̄ ̄ |   |
 |___|    |___|
  ‖      ||

正直、出遅れたか…

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:48:12 ID:kl0GIXF80
流れを土偶でぶった切るようで悪いが今日ずっとフランマで止まってる。
アドバイス貰ってるんだが尻斬りは難しいな。壁斬りも難しい。
頭を掠めてチャージバスターを放つが途中で失敗するな。
エールのチャージ攻撃ってこいつとかどくとか頭に思い浮かべる時によって聞こえ方が違う。

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:48:19 ID:tG4b33fn0
>>756
ローズ以降が全く思い出せない
ネージュルージュジョーズは似たもの3姉妹か

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:50:22 ID:tG4b33fn0
>>758
火炎放射とかのときは無理して狙う必要はないかもしれん
潜って上から出てきたところをピュンパOISでスパってやるのがやりやすい

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:50:26 ID:ioJAijgl0
ネージュの中の人は俺のもの

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:50:38 ID:kl0GIXF80
>>757のアイス見て冷蔵庫にあったのを思い出して割ってみたら見事にAA通りになった。

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:50:46 ID:qinCLYyT0
既出かもしれんが、ウルバロイドの名前に疑問が。
ザ じゃなくて ジ だと思うんだが、もしかしてウルバロイドってuが頭文字じゃないのか?

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:51:11 ID:XN+krAOAO
>>759
ジョーズは鮫だな

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:51:52 ID:pf/kpkhhO
>>755
次作にその分期待できるが製作するほうはプレッシャーで押しつぶされそうなんだろうな
インティは毎度試験的システムを取り入れるけど…
いいシステムと言われても維持させず新しいシステムを取り入れるインティには何か色々と感じさせるね

766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:51:53 ID:kl0GIXF80
Wじゃないのか

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:51:54 ID:ioJAijgl0
>>763


768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:51:56 ID:uyJEu70SO
>>759
デュシス遺跡の壁の中に転送の刑に処す

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:52:01 ID:mCeKUH800
wikiを充実させて、Lv4FINISHの質問来たら「wiki見ろ」だけで済むようになるのが理想だな

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:52:54 ID:ioJAijgl0
>>769
一応既に今の段階で各ステージの項に大方のやり方は載ってるんだがな

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:54:10 ID:uyJEu70SO
>>765
確かにな
ゼロシリーズのサイバーエルフに関しては
3のサテライト&フュージョン形式が最高だった

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:54:27 ID:l4p2rDEV0
8ボス最弱はパープリルだよな?

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:54:28 ID:ovKgP+590
とりあえずチャージとオイスー解除はなんとかして欲しい
なんでそこまでゼロ1に退化してるんだよ。

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:57:13 ID:tG4b33fn0
>>772
カンブナンダゾオ・・・ツヨインダゾオ・・・ツヨイ・・・ハズダロ・・・?

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:57:55 ID:mCeKUH800
それは把握してる。それでも質問が来る現状を鑑みると不十分だな、と。
「自分で調べろ」って言うと今日みたいに無駄に荒れるかもしれんし。
まぁ代案を持ってるわけでもないからチラ裏なんだけどさ。

>>772
俺はレオに一票。厄介な攻撃が一切なく、避けやすいし当てやすい。

776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:58:44 ID:pf/kpkhhO
>>772
俺はハリケンヌが最弱だったな
次がプロテクタス

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:59:08 ID:QoWCgAHX0
>>772
レグアンカー「パープリル……弱者は弱者らしくしているべきなのだよ」

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/17(月) 23:59:36 ID:hZbNZy8Z0
>>772
初見では一番厄介だったんだがなあ

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:00:59 ID:0fR1UMt70
パープリル2回目倒した後のヒャハ…ハハが好きだ


780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:01:27 ID:7oJuS2Ma0
慣れてきた後の処理時間だと
レオ・モグラ>ルアール>クラゲ>イタチ>似非ピュンパ>デブ>サル

って感じじゃない?

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:02:16 ID:7oJuS2Ma0
反対だ

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:03:32 ID:coMqp0Ja0
最弱はやっぱプロテクタスかなぁ。
逆に最強はハイボルトきゅん。ハードだと事故に会う事があって
安定してノーダメできない。ハリケンヌもZXでやってるときつい。

レグアンカー?あぁあれ中ボスでしょ。

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:06:34 ID:CDblhsw50
レグアンカーだけセーブポイントが近くにないのには
それなりの理由があると言うことです

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:07:27 ID:xf3kPHuY0
普段どういう仕事してるんだフォルスロイド。
パープリルはあれでも頭が切れるほうなのだろうか?幹部だし。

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:08:16 ID:k49qny5R0
ZX限定だとサルとルアールが一番相手しやすく感じるな
サル・ルアール>ハイボルト>イタチ>サイ>レオモグラ>クラゲ

…未だノーマル止まりだけど

786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:09:31 ID:uRJMVh5u0
ハード8ボス全部ZXでLv4達成記念真紀子

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:10:24 ID:coMqp0Ja0
>>786
次はPXだ。

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:10:44 ID:4jwodSR4O
>>785
ハイボルトとルアールはハードで一目でわかるほど化けるぞ

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:12:04 ID:uRJMVh5u0
>>787よっしゃ、行ってくる

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:12:11 ID:coMqp0Ja0
ハードのルアールはZXで戦うとかなり厳しいよな。
ミサイルが破壊できない&レーザーが押し返せないで死ねる。
X、OXなら楽だけど。

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:12:17 ID:7oJuS2Ma0
>>788
つってもハイボルトはレーザー1発目さえ注意すりゃいいだけだしなあ

792 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/18(火) 00:13:02 ID:g3zrgdzkO
対戦機能が欲しいと思ってるのは、俺だけ?

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:13:08 ID:coMqp0Ja0
未だにハイボルトのヒッフッハと体当たりの二択が避けられない

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:14:22 ID:IZjy10Cb0
今ベース防衛ミッション中なんだけど、プロメテに勝てる気がしない。
と言うか、画面4隅からの同時攻撃をかわせたことないんですけど。
誰ぞ救いの手を…

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:14:25 ID:Ods3eESs0
ルアール、ハイボルトは弱い部類に入ってる。

ハイボルトは地上に降りて3回衝撃波を飛ばす攻撃がちょっと避け辛いか。
ただ、4連続ビームは翼見れば1発目がすぐ分かる。

ルアール人間形態使わない、ZXのみとかで縛ればキツイか?

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:14:51 ID:gcT/7X+a0
>>794
骸骨撃ちまくったら消せる

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:15:34 ID:5uf7ou4A0
>>794HX2段階なら
つプラズマサイクロン
794って平安京かよ

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:16:01 ID:4jwodSR4O
>>790
レーザー押し返しはDBZ超武道伝を思い出すほど必死だったぜ

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:16:35 ID:kS/vcSR00
>>794
あの髑髏は攻撃で消せる
チャージバスターなり、雷属性の攻撃なりでいくらか消せばかなり楽になる

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:16:52 ID:uRJMVh5u0
Pxだとレグアンカーに勝てる気がしない
勝つまでやったる

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:18:08 ID:coMqp0Ja0
>>795
もちろん弱点属性は禁止、ZXだけで頑張るのだ!でもPXだけは推奨!

今度はロクゼロ風にチャージ&ヒッフッハ禁止プレイでもしてみるか…。
これならPXが最強化しそうだ

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:18:27 ID:eL91HevV0
レーザー押し返してる?
人間モードなら浮くから余裕で回避できるんだけど・・・
縛りプレイ?

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:19:32 ID:gcT/7X+a0
PX使いこなしてる人の動画はかっこいいだろうな。

804 名前:794[sage] :2006/07/18(火) 00:21:35 ID:IZjy10Cb0
消せるのか!大感謝。
試してみますー。

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:21:40 ID:xf3kPHuY0
>>795
あれって端に立って最後の奴だけダッシュで楽にかわせるんだが。

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:22:42 ID:Ods3eESs0
>>805
あの攻撃を食らうと混乱する

要は俺が個人的に苦手なだけです

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:23:33 ID:XMnTwq9s0
ルアール戦で人間になるなんて思いつかなかった

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:24:23 ID:coMqp0Ja0
>>806
俺も。地上に降りて、「イクゾ!」と体当たりくるか!?と思ったら
三段斬りやられて自分からダッシュジャンプして衝撃波に突っ込んじゃったり。

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:25:14 ID:xf3kPHuY0
>>806
見掛け倒しだから冷静に対処
端に立ってれば2発が地面に当たって勝手に消える。

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:28:43 ID:j8rt1o7V0
ようやっと溶岩抜けたわ。
セラミカルチタンナツカシス。
ゼロ4のカートリッジ無くして泣きそう。

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:34:22 ID:Ods3eESs0
>>808
翼を広げたまま地面に降りたら体当たり
翼をたたんで地面に降りたら三段斬り

>>809
1発目、地面に当たらないんじゃなくて画面端まで「届かない」んだよな。
届かないのにうっかり条件反射でジャンプしようとしてウボァー

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:38:29 ID:sm8n2Ogj0
>>763
確かにザじゃなくてジだな。
ザがジになるのは発音が母音で始まるときだからuとかは関係ないが

813 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/18(火) 00:38:42 ID:3qAjFBKTO
これってやり込み要素ある?

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:38:47 ID:xf3kPHuY0
レーザーも、最初は線見てかわしてたけど、
羽の形が事前に決まってる事に気づいて拍子抜けした。

こんな戦い方をする俺はずるい奴ですはい。

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:41:33 ID:rqDyI6m40
ひょっとして4つ目のサブタンクルートって該当ミッションを一度クリアしてしまったらもう無理ぽ?

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:42:41 ID:tFqm7Y9oO
>>774
その2つのなにがまずくてどうしてほしいんだ?
何をどうして欲しいかまで書かないと、タダの文句垂れのガキだぞ。

つかゼロ1にOISは無いんだが…。
そんなとこに文句つけてんのお前だけなんだが、漏れが見逃してるだけか?
スルーされてるところをみると釣りか?

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:43:40 ID:xf3kPHuY0
>>816
俺にはお前が何を言いたいのかわからない

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:47:23 ID:tFqm7Y9oO
アンカーミスった。
>>774

>>773

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:49:30 ID:eZgxoy9C0
とりあえずチャージとオイスー解除はなんとかして欲しい
なんでそこまで(する必要があるんだ。もうちょっと親切にしてくれよ。
最新作なのにシステムの不親切さが)ゼロ1に退化してる(のと同じな)んだよ。
(あとアクセルキボンヌ)

(・∀・ )ゝ <こういうことでいいよね?

820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:50:18 ID:nil0q9iN0
>>800
Lv4狙わないなら壁蹴って水上から頭を攻撃。
Lv4狙うなら…ガンガレ

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:51:38 ID:fkcCLQfH0
>>816
チャージ解除は間違いなく退化だろ。
オイスーが無いってのは重箱の隅をつつくような突っ込みじゃない?

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:52:53 ID:jVfwKtRCO
ウンコーはいらない子

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:53:06 ID:fkcCLQfH0
一応この話題も前に出たよ。
皆分かりきってることだから盛り上がったりしなかったけど。

824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 00:53:37 ID:coMqp0Ja0
え?レグアンカーって顔の辺りを適当にバチバチ当ててりゃ余裕でレベル4じゃん。

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:02:19 ID:mIdI2Wsq0
むずいなー このゲーム
ヒイヒイ言いながらなんとかベース防衛ミッションクリア

溶岩エリアのアイテムとか取れる気がせんぞ・・・

826 名前:824[sage] :2006/07/18(火) 01:05:42 ID:coMqp0Ja0
あー、凍らされた後突き落とし食らうと昇れなくなってダメージ与えられなくなっちゃうな…。
他のに変身して昇ればいいんだけど…それ禁止だったらハマリ?何か解決策あるかな?
それにしてもなんでPX上方向の攻撃手段が皆無なんだ(´;ω;`)

床凍り&突き落としコンボ食らう前に手裏剣で顔をガリガリ削ったら何とかレベル4で倒せた。
チャージも禁止でクナイだけだったらマジ無理。一メモリずつとかアホだろw

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:07:56 ID:kcfkfetG0
PXがヘボいのはきっと、中の人の自爆の影響でデータに何らかの損傷があったせいなんだよ。


828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:09:25 ID:fkcCLQfH0
床凍らせる時に反撃すればいいじゃん、俺はそうした。

829 名前:816[sage] :2006/07/18(火) 01:11:21 ID:tFqm7Y9oO
>>819
ごめん、やっぱりわからん。
OISが解除される原因ってダメージを受けてだと思うけど、ここで解除されないとダメージヒットバックや
捕まれとかの動けない時にもゲージが減り続けることになるから、漏れは特に気にならなかったんだが。

>>821
チャージ解除っていつ解除される?
変身のリングコマンド開いたとき?
変身をキャンセルしたときにチャージが解除されるのは漏れも気になった。
でも変身関係はゼロシリーズには無かったから、何と比較して退化なのかよくわからん。
漏れの気付いてないチャージが解除される行動があるのか?

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:12:41 ID:UFqavIth0
>>827
ヘボいから自爆しt

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:13:02 ID:3u0/hgT40
拾い物:モデルA
ttp://syobon.com/mini/src/mini25888.png

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:15:11 ID:fkcCLQfH0
>>829
ロクゼロ3、4やるのをお勧めする

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:17:03 ID:coMqp0Ja0
>>828
床凍りって阻止できたのか。知らなかった。でもまたレグアンカーに会うのめんどくせえ。

PXの弱点は地上でダメージを与えられない敵だと、クナイで一メモリしか削れないことだな。
ハイボルト、ルアール、レグアンカーとの相性がすこぶる悪い。手裏剣で補うしかない。
レベル4狙う場合、プロテクタス、パープリル、フランマールとも相性が悪い。
手裏剣でも結局急所に当たるので補いにくい。特にフランマール。

まぁ要するに、殆どのボスと相性悪いって事だな。

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:17:33 ID:eZgxoy9C0
>>826
  │
  │−−−−水面
  │○ <ギリギリセーフ
  ┃  ヽ
氷┃   | 壁蹴りで
  ┃   |  ジャンプ(ボタン長押しでめいっぱい)
  ┃  ノ  
  │○ <壁に掴まれなくなるギリギリの位置
  │
  └─━━──━
     氷

ギリギリ行けた気がしたけど検証面倒なので任せた
行けなかったらごめんなさい


835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:17:49 ID:9pmdCdPS0
チャージ解除ってのはボス戦開始時とかのこと?確かにちょっとうざかったな。
ロクゼロなんか武器ボタン押しながらボスとの会話スキップするだけでチャージされるというのに。

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:18:07 ID:fkcCLQfH0
>>833
阻止じゃなくて、腕が伸びてるときに飛び込んで顔に当てる
鎖に判定は無い。

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:19:07 ID:Bs/DaNNb0
>>802
わざわざ人間モードにならなくても
普通にジャンプで避けられるだろ?

というか、それ以外の避け方知らなかった...

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:25:31 ID:eL91HevV0
>>835
でもそれがちょうどいいんじゃないか?
始めからチャージ有りの状態で戦うより
無しで戦う方が俺は面白いと思うけど、人それぞれだけどね。

てかこの話止めない?荒れてるじゃん


839 名前: [sage] :2006/07/18(火) 01:27:07 ID:stRT/rsI0
ID:tFqm7Y9oOが煽り始めたのがきっかけだな。

840 名前:834[sage] :2006/07/18(火) 01:32:16 ID:eZgxoy9C0
自分で検証してきたぜ
壁凍ってても普通に水面に出れるし顔面にクナイも当てられる
やっぱりレグアンカーはいらない子


841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:32:47 ID:coMqp0Ja0
>>834
あー、行けた…。ありがとう。これで何とかラストステージ「だけ」を
PXチャージ禁止縛りでもいけそうだ。(最初からする気力はないw
しかしクナイでは時間がかかる…。まぁレグアンカーくらいでへこたれちゃいけないな。
これで更にレベル4縛りもできたら凄いんだが。モグラとか地獄だろうけど。

>>836
別の解決策見つかったけど、とにかくd!

842 名前:841[sage] :2006/07/18(火) 01:33:18 ID:coMqp0Ja0
被った('A`)

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:35:08 ID:eZgxoy9C0
ヽ(・∀・)人('A`)ノ

844 名前:816[sage] :2006/07/18(火) 01:37:31 ID:tFqm7Y9oO
>>832
ゼロシリーズは一応全部やってるよ。
ゼロ1はハード・アルティメットまでやったけど、後は一通りさらっと流したくらい。

>>835
ボス戦開始前のことか。d
漏れほとんどチャージせずに入るから気にならなかったよ。

会話中にチャージ出来ると言えばX4以降を思い出すが、アレはチャージが溜まったり解除されたりと
落ち着きなくてちょっと嫌だった。
会話前の状態保持しとけよと。

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:43:34 ID:r3g9Ex6E0
ゼロ1にアルティメットなど無い件。
・・・ジャクソンか?

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:45:34 ID:4jwodSR4O
>>844
X4は会話中でもチャージ押しっぱで別ボタンで会話進めれば開幕叩けるけどな

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:46:12 ID:9pmdCdPS0
>>845
普通にある件

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:46:47 ID:pYwpyUREO
>>845
アルティメットはあるじゃないか

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:48:37 ID:j8rt1o7V0
なんとなくオリジナル撃破。
帰り道で8回死んだ。
どんだけヘタってんだよと思った。
後はゼロ4のカートリッジ・・・
MISSION ロックマンゼロ4のカートリッジを探せ
エリア 俺の部屋

850 名前:845[sage] :2006/07/18(火) 01:49:09 ID:r3g9Ex6E0
みんな、ゴメン。勘違いしてた。
オレイレギュラージャナイヨ

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:50:45 ID:BujAF0+GO
ゼロ1のアルテマは死ぬ気で出したが、ゼロ2のそれは出そうとも思わない俺。

852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:51:42 ID:9pmdCdPS0
シリーズ通してハードモードすらクリアしたことない俺

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:53:50 ID:gcT/7X+a0
プラズマサイクロンはらめぇ

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:55:38 ID:3yZNV//g0
ハードで無装備ZXメシア虐め達成記念パピコ

アブソーバ付けてると逆にコンボが連続で当たり易いな
エールなら画面端じゃない限りほぼ確実に3段目は当たらなくなる

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 01:57:37 ID:3A2GIQ180
>>850
新世代のギガボルト・ドクラーゲンはこの機会にゼロシリーズを復習しておくんだ

856 名前:816[sage] :2006/07/18(火) 02:01:11 ID:tFqm7Y9oO
>>838
>>839
そんなに荒れてるかなぁ。
確かに最初に煽りぎみに書いたのは悪かった。
ただ不満があるならちゃんと『何が不満でどうしてほしい』まで書いたほうが、より次作に反映されやすいかなと思って。
インティの人も見てるかも知れないし、ひょっとしたらインティの人も気付いてないこともあるかもしれないし。

ところでインティって外注だよね。
だとするとカプコン宛ての要望って脚色されずにちゃんと伝わってるのかな。

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:06:57 ID:gcT/7X+a0
そこまで心配なら淫帝に直接メール出せば

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:07:38 ID:9pmdCdPS0
ゲームの話でマジになりすぎなんだよ。力と名前欄の数字を抜け。

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:07:52 ID:stRT/rsI0
>>856
しゃべりすぎは命に関わるぞ

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:09:26 ID:6sSfgaF9O
ハードだと、サブタンクもライフアップも無しなん?

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:12:26 ID:3yZNV//g0
>>860
ライフアップは無し
依頼で手に入るサブタンク一個だけ

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:14:58 ID:8bcpub7z0
なんか2chに意見書けば開発の人が見てくれる!って勘違いしてる馬鹿がゲーム板全般に多いな
そんなに意見だしたきゃ直接メールなりアンケートなり出せばいいのに

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:19:50 ID:ZmqSEHf4O
誰も触れてなかったが
火山のBGMはロックマン4のワイリーステージ1のアレンジだって知ってるよね?

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:19:56 ID:6sSfgaF9O
>861ありがと。
ノーマルは楽だったけど、ハードは歯応えあるね・・・


865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:21:21 ID:NJI1p4fM0
倒した時のレベルによって何が違うんだ?ゲームやってても
イマイチわからん。

てかZXになれるようになってからぐっとおもしろくなるな。

866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:24:00 ID:O4C6YabkO
↓お前は次に説明書読め、と言う。

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:25:05 ID:9Vnf6URj0
>>865
説明書読め…ハッ!

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:34:12 ID:tFqm7Y9oO
なんか余計に荒れさせたみたいでスマソ。

>>862
全員とは限らないが一部の人は見てるとは思うんだけど。
ZXの復活ボスにビッタがいたことや飯屋の強化には、少なからず影響してるのでは?
ゼロスレまとめサイトにある淫帝王の講演からもそういった事が読み取れるし。
それに見てるかもとは言ったが、別にそれが確実に採用されるとは思ってない。
アンケートやメールも手段が違うだけで同じ事かと。
どうせ文句書くんだったら改良点とかも書いたほうが建設的だと思うんだが。

まぁ馬鹿よばわりされたのでこれくらいにしておきます。

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:40:10 ID:jdM6bwig0
>それに見てるかもとは言ったが、別にそれが確実に採用されるとは思ってない。
>アンケートやメールも手段が違うだけで同じ事かと。

お前アホだろ、さすが携帯厨は馬鹿さの次元が違うな。

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:43:06 ID:r3g9Ex6E0
>>863
構成は確かに似てるけど「アレンジ」と言い切るにはちょっと違わないか・・・?
でもまあ本家のファイヤー→リング、クイック→スラッシュぐらいには似てるか?

>>868
選挙にも行かず政治に文句たれるな、ってことだろう。効果のほどはともかくとして。

871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:44:35 ID:pYwpyUREO
とりあえずハードのポイントを誰か教えてくれ
ルアールが強すぎます

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:47:31 ID:6sSfgaF9O
>871ナカーマ(ノД`)
極太ビームが避けれん。今日は寝るぽ

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:49:12 ID:3yZNV//g0
>>868
>別にそれが確実に採用されるとは思ってない。
これはちょっと考え直したほうが良い
2ちゃんねるはあくまで一般大衆の書き込みであって、淫帝が正式に募集した訳ではないし
これじゃあボス募集の時に応募もしていないのに
「あれに出てたボスは実は前から俺が考えていた」と言っているのと同じこと
ビッタやメシアはあくまで淫帝が気まぐれでネタとして取り込んだと思っていたほうが良い
2ちゃんで採用したと明言するとこういう風に要望の書き込みが無闇に多くなるのも事実

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:49:17 ID:pYwpyUREO
クリアデータ上書きしちゃった('A`)

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:50:18 ID:D+rSWu710
>>872 >>871
人間になって泳ぐ

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:53:36 ID:9pmdCdPS0
ID:tFqm7Y9oOは自分の論説を好き放題ぶちまけて
スッキリして帰ったみたいだからもう構わないでいいじゃん。

877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:55:21 ID:eL91HevV0
>>872
wikiにハードルアールの攻略方法ないんだよね。

俺の対策は、モデルはゼクスで、メイン武器は剣。
始まったらすぐにルアールのやや左にダッシュ移動して
3way氷弾をよける。氷弾打ってる間、適当にルアールの下半身をぶった切る。
マリンスノーは回転切りで切っちゃダメ。
自分の喰らい判定が上に出すぎて間違いなく凍る。
普通のジャンプ切りで壊す。
デカイ氷ビームは人間モードに変身して上の方でやり過ごす。
デカミサイルは浮けばOK。
他に効率的なよけ方があるけど言葉で説明できない。スマン

この方法で楽々だと思うよ。分からないとこあったらカモン


878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 02:58:27 ID:BujAF0+GO
最近ゼロスレの方で統合するか否かという話題が出てたが
こんなイレギュラーの巣窟、まっぴらごめんだな。

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 03:01:13 ID:pYwpyUREO
クリアデータを消してしまったくやしさをぶつけてもルアールに勝てませんでした
>>877を試してみるよ

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 04:03:17 ID:3C5Dqb3D0
>>878
ゼロスレは既に板違いの話しかしてないじゃん

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 06:15:00 ID:ZMjTHZfK0
予約特典DVDのスペシャル映像のバックで流れてた歌の歌詞

飛べない翼に願いを託して
続きない道をとにかく歩いたり
君に会えるよ

両手に書かれた夢の希望を
(??????)壊せるよ
(何を生き返る?)

そっと(こののるになかで?)
遠くよりずっと高く
終わりの無い結末さえも
その未来を限りない強さに代えて

揺るがない時の彼方に
重なる記憶が(???????????)を映してる
溢れ出す思い
この手に誓い続けた約束
僕は今
君をただ
守りたい…

()の部分はうまく聞き取れない部分
俺的にはCMの曲よりこっちのが好き。
てかこれをゼクスの主題歌にしてもらいたい。

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 06:48:41 ID:fiSZHY5L0
クリアして、それなりに楽しめたけど、
再プレイする気になれない。
ゼロシリーズは、テンポ良くサクサクプレイできたから、
何度も再プレイしたんだけどな。

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 07:01:45 ID:x5AlZ2bc0
セルパンハード第二形態の紫水晶x2はHxで上に逃げるしかないのかね。
ここまでボスはZxだけで倒してきたからどうせなら揃えたく思うが。

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 07:04:08 ID:k6mun8gd0
ハードラスボス第二形態で負けた。。。
火のボス二体以外はレベル4できたけどハードの火はきつい。。。

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 07:17:04 ID:jgCLkUsl0
ボス再戦の転送でチャージがキャンセルされるのは恐らく意図的なものじゃないかな
他の扉やシャッターでの画面移動ではチャージは持続されるのに、ボス再戦時のみこの扱い
ロクゼロ3と4ではチャージ持続を出来たわけだし、敢えて手の込んだことをしてまでわざわざ無くしたんだと思う
被ダメージでOISがキャンセルされるのは、
被ダメージアクション時にOISゲージを無駄遣いしないことになるのである意味では良心的かも

>>862
開発の人間が見てるかどうかは判らないけど、会社から2chのまとめサイトへのアクセスはある
でも二行目は同意
文書にまとめて送りつけた方がむこうも判り易いしね

>>868
ビッタと飯屋はそうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
「もしかしたら!?」って思ってドキドキしておく程度がちょうどいいと思う
意見を伝えようとする姿勢は良いと思うよ

開発が見てる見てない抜かしても、>>743は読み手が判る様に文章を書くべきだったと思う

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 07:19:43 ID:jgCLkUsl0
今回おかしいと思うのが、セイバーのチャージ時の光るエフェクト
フルチャージ完了しないと音がシュワシュワ出るだけで体の回りにエフェクト出ないでしょ
今まではチャージ完了するまでの間もなんらかのエフェクトが出てたのにさ

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 07:23:44 ID:JWwuMhE10
>>886
メインとサブのダブルチャージを分かりやすくする必要があったからだろ

888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 07:32:29 ID:jgCLkUsl0
>>887
その理屈はおかしい
ロクゼロのアタックモードBのダブルチャージの時点で判りやすかった
どの武器であっても、メインであってもサブであっても、チャージ途中にもエフェクトは存在した

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 08:02:23 ID:jgCLkUsl0
補足するとロクゼロのアタックモードBのはゼクスのアタックモードAと同じ

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 08:38:42 ID:sO3qSEoo0
んだ。
セイバーのチャージ完了するまでエフェクトが出ない⇒チャージ完了してないときに離すと何もでない。
……ってのがゼクスなんだがこれはちょっとな。
ゼロはセイバーチャージ中は翠でもエフェクトが出る⇒翠のときに離すと通常のセイバーが出る。

ていうか、OISはデビルトリガーみたいなもんだけど
ダメージ受けると解除ってのは不便だとおも。

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:09:01 ID:4jwodSR4O
>>890
まぁ希望に応えて調整しても逆に文句がつく場合があるしな
ゲームはそこら辺の天秤掛けが難しい
ちなみに俺はOISダメージ解除肯定派
操作が巧くなって当たらなければどうということはないし上手くないとノックバック中ゲージの無駄遣いをしなくて済むというインティの良心と考えとけばいい

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:38:24 ID:x5AlZ2bc0
ハード、Zxのみ、アイテム禁止、Lv4Fin.限定でクリア。あとは高笑いさん攻略か。
ゼロ3にはちと及ばないまでもまずまずの良作なのでないか。これだけじゃ物足りないから1年置きくらいのペースで続編出して欲しいね。

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:41:23 ID:x5AlZ2bc0
ただ発売前インタビューで「シリーズ最高難度」とか吹かしてたのはどうなった。
隠しコマンド入力でプロトタイプモードとか出ないかね(希望

894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:52:46 ID:sO3qSEoo0
ハード自体ほぼプロトフォームじゃねえか。
ダメージこれ2倍逝ってるよな。

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:53:37 ID:jgCLkUsl0
昔の偉い人の言葉で「当たらなければどうということはない」ってのがあってな

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:57:26 ID:SQSu8w/00
質問なんだけど、DSLでやってる人いる?
DSLは十字キーまわりが悪いって聞いて購入躊躇してるんだけど


897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:57:55 ID:zimvrUHL0
I-5のライフアップがとれません><
それ以前にプラズマサイクロンができません

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:58:26 ID:x5AlZ2bc0
追加でチャージ禁止と、あとフィストレオが持ってた自然回復は全ボスにあっても良かったんじゃないか。

メシア様も撃破。元々速いだけにこの人はハードでも大差ないのな。

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 09:59:21 ID:wfuudoruO
ゼクスシリーズでは最高難度だわな

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:00:09 ID:XYp9LAjUO
>>896
特に問題無いと思う
マリカとかやる分にはつらいけど

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:04:56 ID:jgCLkUsl0
>>896
初期に買ったが問題ない
ロクゼロもDSLでやってる
6月末以降生産のは十字キーが改修されてるという未確認情報あり

902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:05:30 ID:SQSu8w/00
>>900
マリカは曲がれないときがあってツラかった・・・(ノДT
そっか、大丈夫かアリガトウ!

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:07:26 ID:SQSu8w/00
>>901
初期の人が大丈夫なら大丈夫そうですね
よく考えたらロックマンでななめ入力ってあんま機会ないかw ありがとう

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:27:29 ID:09WOCYuZO
エリアKのサブタンクがとれねぇorz
メシアが倒せねぇorz
溶岩遅くしても追い付かれる
K4から逆走はクイックチャージ付きでも足場生成間に合わねぇ

助けて魔女っ子エールorz

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:28:32 ID:jgCLkUsl0
>>903
そうだね、厳密に言うとロクゼロとゼクスで問題を感じたことはない
他のゲームだと、斜めの入力が過敏だと感じたことがある
もしかしたらテトリスあたりをやったら判るのかもしれない
ゼクス内のテトリス系ミニゲームじゃ違和感なし
十字キー改修の件はぐぐっても今のところひっかからない
ゲハ板ROMってれば改修されてるか否か判るのかな
あと、無印DSって最近はまったく出荷されてなくて絶版同然なんじゃなかったっけ?
最近は大型量販店でDSの見本を置かなくなった(DSLの見本はある
ぐぐったらひっかかった↓
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/185/18530.html
あと、ネイビーは指紋が目立ちやすい
500円くらいの画面保護フィルムは必須

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:32:06 ID:jgCLkUsl0
>>904
ひとつめとみっつめ同じじゃん
>溶岩遅くしても追い付かれる
溶岩は一回遅くしても、別のエリアに行くと通常の速度になる
HXのエアダッシュをフルに使って敵をスルー
FXで壁を壊す際は、両手でチャージして交互に撃つ
足場生成は変態スキルだと思う
メシアは動きに法則性あるからどういう動きをしたらどういう動きで返してくるのか覚えて頑張れ
魔女っ子エールの画像うp

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:50:31 ID:09WOCYuZO
>>906
溶岩スイッチ意味無いのか!

ありがとう、がんがって見る

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:52:43 ID:jgCLkUsl0
>>907
意味あるよ
Kじゃないエリアに行ったらリセットされるって意味

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 10:59:55 ID:hqS82wRF0
Kのサブタンクが取れなくてメシアが倒せない
溶岩遅くしても追いつかれる

てことか。日本語の不自由な奴だ。

逆走してFxの練習、マスターしたら本番。
Fxは弾なしのパンチだけで岩壊せる位になっておけば余裕。

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 11:36:18 ID:lEOMJZFM0
ゲームオーバーになったらミッション受けた所からっていう糞仕様なんとかならんのか
エリアの入り口からでいいだろうに
適当な所でミッション受けたらエラい目に会うな

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 11:41:32 ID:szdc37V7O
それとお使いクエストのわざわざレポートしないかんのはどうにかならんかな。

912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 11:42:47 ID:lEOMJZFM0
ミッションの報告も若干めんどくさいよね
しかしそれにしてもステージ開始周りのシステムがゴミ過ぎる

913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 11:54:54 ID:hqS82wRF0
ミッション・クエストの開始・終了でサーバ行くのが面倒だよね。
携帯通信機なんかで済ませられる設定にしてマップ移動に干渉させなければよかったのに。

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 11:59:04 ID:lEOMJZFM0
不満がこのくらいしかないからこそ目立つなあ
次出すんなら絶対改善しててくれないと深刻だよこれ

915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:09:48 ID:9pmdCdPS0
あと町だな。広いし入り組みすぎ。

916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:10:32 ID:7oJuS2Ma0
ボス対戦モード

ひたすらボスと戦うモード
出現ボスはランダム
ボスを倒すと必ずライフ小が出る
x5にはプロパンorセルパン1が出現
x0にはセルパン2orメシアが出現
100人抜きをすると本編でプレリーがアルエットの姿になる

というところまで妄想した

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:12:52 ID:2IvA92Nw0
>>915
広いくせにダッシュも壁蹴りもできない
Huじゃないと話し掛けられないってのがウザイな

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:13:08 ID:9pmdCdPS0
10体くらいしかいないボスをランダムで100回って途中で飽きそう・・

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:15:02 ID:7oJuS2Ma0
>>918
低確率でゼロシリーズボスが出現
超低確率でカットマンが出現
とかも妄想してたけどこれはさすがにどうかなと思った

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:19:53 ID:XYp9LAjUO
>>916
カービィにそんなモードあったな
ノーミスでボス全部倒すの

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:24:17 ID:hqS82wRF0
>>920
そこはロクロクをあげるべきでは

922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:25:24 ID:9pmdCdPS0
ランダムにする必要がないな。
ステージ増やすならゲスト出すなり一度に複数体出すなりした方がいい。

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:25:30 ID:8bcpub7z0
八ボスランダム順→プロメテ→パンドラ→プロパン→セルパン→ラスボス
をライフ回復無しでやる方が楽しそうだ

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:26:23 ID:2FiN9Dka0
むしろメシア耐久モードがやりたい。

倒しても倒してもワレハメシアナリ

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:28:09 ID:7oJuS2Ma0
>>924
10人抜きでOXに変身するたびにワレハメシアナリって言うようになるんですね

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:28:58 ID:ormpKtU20
とりあえず8ボス、メシア、ゼロボス、セルパン以外とも再戦できればいいんだが

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:32:37 ID:hqS82wRF0
ロクゼロ1〜4の全ボスも収録してくれたら…
容量大変だ

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:43:45 ID:szdc37V7O
そういやモデルZXって旧(肩が丸い)ゼロや新ゼロ、ロクゼロボディのゼロと比べると性能差はどうなんかな。

929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:49:40 ID:nxsa1Z6F0
EASYで今クリアしてきたんだがこの先どうすればいいですかー><;

ちなみに3日かかりました

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:51:10 ID:9pmdCdPS0
>>929
・アイテムコンプに挑戦する
・メシアに挑戦する
・ノーマルに挑戦する
・思い切ってハードに挑戦する
・ロクゼロに挑戦する

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 12:58:50 ID:nFVlfZA4O
>>929
1.将来を見据える
2.過去を見なおす
3.ニートについて考える
4.ボールペンの名前の由来を当てる
5.ゼロシリーズを買う
6.現実逃避

さぁ選べ

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 13:01:52 ID:2FiN9Dka0
ハードメシアノーダメ達成。


ヤッヤッオリャア!オンリーだがな!

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 13:11:24 ID:Ff/YSysbO
>>931
俺だったら迷わず4番

934 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/18(火) 13:12:22 ID:g3zrgdzkO
やっとK-4の隠れ部屋いってスイッチ踏んだのに・・・
残機0で溶岩で爆死orz

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 13:15:04 ID:pYwpyUREO
ボールペンは軸の先っちょ見れば理由がわかる

936 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/18(火) 13:23:58 ID:+wzF8GCEO
ホッチキスの名前の由来を教えてください><

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 13:25:04 ID:hqS82wRF0
>>936
機関銃の発明者ホッチキスさんが機構を応用して発明。
一般名称はステイプラー

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 13:28:37 ID:pYwpyUREO
海外でホッチキスって言うと
Hot Kissと勘違いされる

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 13:29:53 ID:9pmdCdPS0
ここもゼロスレと同じようにスレ違い話が増えていくのかな・・

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:02:05 ID:nxsa1Z6F0
アイテムコンプとかは根性ないから無理ですね…
メシアとは何でしょうか?
ハード出てません…
ゼロは1と3をやった気がします

あと最後までゼットセイバーのチャージ攻撃ができなかったんですがどうすればできるようになるんですか

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:04:14 ID:Ff/YSysbO
釣れますか?

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:05:12 ID:hqS82wRF0
>>940
>メシア
ステージMの奥にNがあり、奥に控えてる。
またゼロ3・4のカートリッジがあればそれぞれのボスの一部と対戦可能。
>セイバーチャージ
溜まるまで結構時間がかかる。

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:09:21 ID:nxsa1Z6F0
>>942
サンクス


…俺はセイバーチャージ無し縛りでクリアしたのかヽ(´ー`)ノ

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:10:28 ID:mxZyaCJ7O
まぁ、しょうがないな。
本編は全て語り終わって、マゾプレイ報告とかテンプレ嫁とかルedハァハァ
しかないからな。

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:10:35 ID:7oJuS2Ma0
>>943
wikiくらい見てから質問しような?な?

946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:37:48 ID:LqOVQrG2O
レグアンカーにFxのOIS弾当ててたら、
ちっこいクラゲが二匹出てきたよ。
出てきた途端に本体倒したから攻撃方法は謎だよ。

947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:40:17 ID:coMqp0Ja0
えっ?

948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:41:39 ID:htSVLQlo0
何レスか前に、ハイボルトの突進or3連切の2択で喰らうってのがあったきがするが
あれって降りてくる時見分けられるよな?既出過ぎて誰も言わなかっただけか?

ところで>>104なんだが、データ消しても大丈夫だった
今、1イージーエール・2ハードエール・3ハードエールで
クリアデータはどこにもないのにモデルX使える
・・・しっかし兄弟そろってエール使ってるって・・・orz

949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:42:57 ID:FE0zg7Kl0
別にFXoisじゃなくても普通によく使ってくると思うが…今までよっぽど速攻で倒してたんだな

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:45:47 ID:hqOgi8n90
子クラゲを発生させるのは水上に居るとよくやってくる
攻撃方法は光弾を撃って来るだけでさほど凶悪でもない
かつ攻撃を加えれば壊せる


951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:47:48 ID:coMqp0Ja0
>>948
>>811

952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 14:50:17 ID:7oJuS2Ma0
街のBGMの
チャーララーチャーララーって流れてるときの
テッケテッケテテッケテッテンって音が好き

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 15:15:34 ID:SQSu8w/00
>>905
亀レスごめん、ここまで丁寧に解説してもらえるとは思わなかったww なんて親切な方だ

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 15:28:12 ID:2FiN9Dka0
レグアンカー再戦


雑魚の癖に図体がでかいな、邪魔だ

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 15:40:39 ID:XU5G5DBO0
確かにルアールが登場したときに絶対層狙ってるって気づいてたよ?
気づいてたけど案の定受け良すぎwww

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 15:49:00 ID:XYp9LAjUO
適度な弱さと山のバーストンさがツボにはまってプロテクタスが1番好きな俺

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 16:15:33 ID:sm8n2Ogj0
俺も山のバーストンが一番だな。

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 16:29:19 ID:kYdS+yJS0
山のバーストンて言うより俺の第一印象はグランドガンダムだなぁ。

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 16:58:31 ID:J6/PzGoN0
山のバーストンとかほとんどの人がスパロボでしか見たことないようなマイナーネタ出されてもなあ

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:01:22 ID:DMe9QMst0
ハードではバーストンよりもバーストンのステージが難しくて困る
敵の攻撃が激し杉

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:19:36 ID:hqS82wRF0
アニメ原作観たが山のバーストンなんて端役、憶えてもいないぜ

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:29:18 ID:8Y499gKB0
>>954
レベル気にしなければいい的だもんな

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:31:10 ID:TsB8SB+A0
なんか、こうやって雑談に流れてだすと、
スレの終わりもそろそろなのかなって実感するな


今の様になる前のゼロスレを深く思い出した

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:39:28 ID:kYdS+yJS0
レグロイド倒した後戻ってる途中でハリに当たってあぼーん。
残機も無しでミッション失敗('A`)

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:45:17 ID:09WOCYuZO
>>964
サブタンクも飯屋もどうにかなったが飯屋の部屋から戻る時に針が超えられないってのを何度かやった


っつーかバーストンの耐ショック姿勢がサイコガンダムMA形態に見える

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:47:44 ID:kYdS+yJS0
レグロイド→レグアンカー('A`)

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 17:50:01 ID:2FiN9Dka0
>>964
君は若すぎたのだよ……人としても、ロックマンとしても。

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:03:03 ID:M9dR0huN0
>>965
メシアからの戻り道は一度安定な戻り方覚えれば簡単なんだけどね
既出だけど2個目のブロックに乗ったら少し距離があるとこに出現するブロックに
ジャンプエアダッシュで飛び飛びで行って最後はダッシュジャンプ、エアダッシュ、ホバー

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:07:51 ID:7oJuS2Ma0
>>968
残り1発で死ぬところで蝙蝠にやられたという経験があります

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:09:42 ID:09WOCYuZO
>>968
重ね重ねd
そっちの方が楽そうだな
必死こいてブロック見て戻ってたよ

971 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/18(火) 18:11:34 ID:Qqn9vjIG0
>>632
パンドラはムリだがエールなら
ttp://www5.ocn.ne.jp/~vox/color/aile-x2.jpg
ttp://tentacle.sakura.ne.jp/data/nyoro_000541.png
ttp://moe2.homelinux.net/src/200607/20060717821318.jpg
ttp://moe2.homelinux.net/src/200607/20060717824355.jpg

972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:13:23 ID:8Y499gKB0
微妙

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:14:44 ID:WLnIJX7r0
セルパン「どうやら>>971の張った画像は単なるゴミクズだったようだな」
プロメテ「これならあの女の腹黒画像のほうがまだマシだったな!」

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:26:03 ID:2FiN9Dka0
パンドラ「>>971……GJ……」

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:31:12 ID:eZgxoy9C0
ゼロスレ=おちんちん
ゼクススレ=エロ画像

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:33:59 ID:RDeeucNhO
>>968
俺はニンニンフォームでダッシュジャンプと天井捕まりの繰り返しが一番安定

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage >>971GJ] :2006/07/18(火) 18:35:23 ID:09WOCYuZO
スーパー魔女っ子のエールちゃんがモデルOxのOISを発動しました

クエスト:>>971の破壊

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:35:26 ID:Jgf250P60
こっちはいい加減にしろと言いたくなるほどウザかったがな>おちんちん

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:36:17 ID:WLnIJX7r0
ダッシュジャンプすると毎回壁に突き刺しちまうニンニンフォーム
大して役に立たんアクションなのに誤爆しまくり

980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:38:26 ID:7oJuS2Ma0
ピンク以外でエロ画像を貼る奴も崇める奴もゴミ以下って
モデルPがいってた

981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:47:14 ID:hqOgi8n90
外道って奴ですね

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:52:19 ID:jtoQOOlC0
フルーブってどこにいる?

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:52:19 ID:RDeeucNhO
何で汁ウェすぐ死んでしまうん?

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:55:07 ID:7oJuS2Ma0
>>982
wikiにのってないってことは乗せる必要すらないってことだよ

985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:56:03 ID:fU+EMl440
10年前に身寄りを無くした主人公を引き取って面倒見てたって事は、
その時点でジルウェはもう子供ではなかったという事で、
今は20代後半から30代前半くらいの歳なのか。
少年少女が主役の話じゃそんなおっさんの扱いなんて良くないだろう。


986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 18:57:56 ID:3C5Dqb3D0
>>982
ディスクを見たりライブメタルのリペアをしたりするところ

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 19:03:01 ID:k49qny5R0
少年少女が主役の物語でこそおっさんはカッコ良くなければ!

まぁ、そういうおっさんは話の中で散るのがお約束だけど

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 19:06:07 ID:2FiN9Dka0
汁「モデルZ……俺はもういい」

ロックオン解除

汁「プロメテ……パンドラ、お前らの相手はエールではなくこの俺だー!」

989 名前:それも名無しだ[] :2006/07/18(火) 19:16:50 ID:+lTwRVNV0
>>988
プ&パ『おっさんはすっこんでろ!!』
汁「……はい。」

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 19:34:21 ID:8Y499gKB0
汁の武器が銃オンリーだったらよかったのに

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 19:50:09 ID:ZiC0vx5L0
プロメテ「いのちはひとつしかないんだ、だいじにつかうべきだったな>>990」

992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 19:59:52 ID:7ikBawjR0
同じかませ犬でも、買Xテージ3で死ぬのと、ゲーム開始後30分以内に死ぬ
のとじゃ結構印象違うよな。


993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:03:06 ID:DMe9QMst0
次スレは?

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:10:33 ID:ZiC0vx5L0
PXのジャンプクナイも連続ヒットするんだな・・・当たらんけど。

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:11:37 ID:Dw11zO7z0
ロックマンゼクス新シリーズ

第一期:運び屋エールちゃん
第二期:魔女ッ子☆エールちゃん
第三期:魔女ッ子☆エールちゃんZX
第四期:もーっと☆魔女ッ子エールちゃんZX
第五期:魔女ッ子エールちゃん メッシッア

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:13:18 ID:hqS82wRF0
次期:明日のジルウェ

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:15:05 ID:ZiC0vx5L0
>>996
V「親父さん、うどん一丁
  げへへこの臭いがたまらんなぁ」

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:17:03 ID:4jwodSR4O
>>997
だからVは減量できないのか

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:19:26 ID:Ff/YSysbO
プロメテ「(前スレじゃ逃したけど、今回の1000は)もらったぁ!」

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/18(火) 20:20:36 ID:JVvJrO0m0
1000ヒッフッハ

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


全部 最新50
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