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ロックマンゼクス モデル16

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:52:38 ID:ZiC0vx5L0
仮面ライダーゼクロス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ ロックマンゼクス モデル15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153006470/

質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

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ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html

スレ立てにはこのテンプレを利用してください
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/10.html

2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:53:46 ID:ZiC0vx5L0
・K-2サブタンク入手法の最短ルート
ボス撃破済みの状態でK-4から入る
K-4の途中の上段のブロックをFXチャージで破壊して奥へ行く。
下のマグマはイージーならごり押しで。
その他ならLXで連続で足場を作り進む(約4回で到達)(難しいので注意)
通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3へ
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。

K-5→K-1へ行く。
左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:54:13 ID:4jwodSR4O
ちょwwwZX違いww

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:54:19 ID:ZiC0vx5L0
■よくあること
・クエストはトランスサーバーで開始しなきゃだめ
・HXは上方向にエアダッシュできる
・HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ
同属性のフォルスロイドを二体倒さなきゃ出せない
・FXのバスターエディットはメニュー画面開かないといじれない

・ライフアップ
D-1:ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ。
F-2:FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける。
I-5:HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
J-1:J-2への入り口近くの部屋。背景にまぎれて見えにくいほかは、特に隠れてもないのですぐわかるはず。

・サブタンク
E-4:ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
A-2:HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュ。
依頼:エリアLクリア後、ミュゲ→ローズの依頼を3セットこなす。
K-2:下記補足参照

・K-2サブタンク入手法の親切丁寧な補足
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。
K-1へ出て、小部屋内のコンピューターで溶岩の流れるスピードを「おそい」に変更。
左端のゴンドラに乗って上押して戻り、K-3からK-4へ。HXのOISだと素早く進める。
途中の上段のブロックをFXチャージ(両手交互)で破壊して奥へ行く。
通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3→K-5→K-1と行く。左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

・チップ
アブソーバ:Iエリアクリア後、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから。
ライト:後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから 。
エクステンド:Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで。
クイックチャージ:8ボス撃破後、フルーブから。
スパイク・アイス:
(ヴァン編):後半ミッション突入後、C-1の右端の子供からクイズクエストを2回請け、ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す。
(エール編):後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト。
スパイク・ウィンド:Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで。
フロッグ:かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける。
イレイス:ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから。

ガーディアンドコー?
一人目:C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
二人目:同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
三人目:同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから解除してけ。
四人目:C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。柱に穴が開いているからはいはいで入り込め。

かくれんぼドコー?
一人目:7F
二人目:5F
三人目:7F 窓の向こう。
四人目:B1F はいはいして入る所。
五人目:外に出る→外壁を昇る。

エリア○○のアイテム△△ドコー?
LXのライブメタルスクリーンを見て探せ。

5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:56:58 ID:ZiC0vx5L0
汁:主人公の先輩、ジルウェの事
              _ _ -- 、__
            -          `ヽ、 
          /         ,    ヽ
          /          ,ハ     .l
         ./      / / /,/ l i     l   
        .i       / /./ /./  l i l    l 
        l  l /  /./ / ▽/    l i li  l
        l  li  ///,///  , _-=-l l l   l
        .l  l , //二ニ、  ヶー,二二ヽl   l 
         l  l ./ィ'エニュ、.l、ーl  "亠-'゛,l|   l
         l  |l ハ ___ ノ !  `ー- - '"1  i .l
         l  li lハ            ,l  l l
         l i l l ヽ     ヽ'     イ  l  l
         l ,l .l l  ;、.   ー ニ- '  . /ll l l|  l  <俺の扱いってX1のゼロ並じゃね?
         l/ l l  l-ゝ、     /- 1 l  l| l l,
         l/l .l l  l l^` - ヽ、r-'"-ー;;;;1 l  l l  l
        / l l l  lリ;;;;;;;;;;;;;l Y l;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l l  l\
        / .l l l  l;;;;;;;;;;;;;;;;l .l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l lヽ lー-ヽ、

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:57:53 ID:+uakjsxn0
それ以下

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 20:58:53 ID:FF92H/t70
ロックマン乙X

8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:00:04 ID:XHcfeYrl0
>>1
モデル乙のロックマン

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:01:04 ID:XlJJt6lLO
1乙ハッハッハッハァー

10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:02:54 ID:DMe9QMst0
>>1
アーッハッハッハッハ!
いい新スレをありがとよ!

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:03:25 ID:sTIoRXjh0
>>5
X1ゼロの方がまだライドアーマーの腕落として自爆して…と活躍してくれました。
つかXのチャージショット何発当ててもダメな相手を
中チャージショット一発ってどんだけ強かったんだゼロバスター

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:04:01 ID:Ff/YSysbO
>>1
モデル乙

>>3
早漏すぎ

13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:05:28 ID:2FiN9Dka0
エール(ZX)「ぐっ……もうだめ……」
???「エール!モデルXになるんだ!」
エール「え?誰……ロックオン!」
モデルZが飛び出す。
ジルウェ「ロックオン!でぇやぁぁぁ!!」
華麗に敵を叩ききる。
エール「ジルウェっ!」
ジルウェ「まったく、お前は俺が守るって言ったろ?いくぞ!エール!!」


              _ _ -- 、__
            -          `ヽ、 
          /         ,    ヽ
          /          ,ハ     .l
         ./      / / /,/ l i     l   
        .i       / /./ /./  l i l    l 
        l  l /  /./ / ▽/    l i li  l
        l  li  ///,///  , _-=-l l l   l
        .l  l , //二ニ、  ヶー,二二ヽl   l 
         l  l ./ィ'エニュ、.l、ーl  "亠-'゛,l|   l
         l  |l ハ ___ ノ !  `ー- - '"1  i .l
         l  li lハ            ,l  l l
         l i l l ヽ     ヽ'     イ  l  l
         l ,l .l l  ;、.   ー ニ- '  . /ll l l|  l  <だったらいいなぁ……
         l/ l l  l-ゝ、     /- 1 l  l| l l,
         l/l .l l  l l^` - ヽ、r-'"-ー;;;;1 l  l l  l
        / l l l  lリ;;;;;;;;;;;;;l Y l;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l l  l\
        / .l l l  l;;;;;;;;;;;;;;;;l .l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l lヽ lー-ヽ、

14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:06:06 ID:mNsdIqLYO
>>1
おつかれ

次の敵はPだな。プロメテ、パンドラだしな。

それはそうとオメガ使えたんだからエルピス使いたいな

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:06:28 ID:gh+0PB9l0
ハードとノーマルの違いを教えてくれないか

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:07:23 ID:2FiN9Dka0
ジルウェとやればわかる。

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:24:14 ID:k49qny5R0
>>11
いくら最大チャージバスターを当ててもビクともしない敵を
中溜めバスターの一撃で腕吹き飛ばすその姿に、幼い日の俺の心は鷲掴みでした

そして自爆でショッキング

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:28:10 ID:K3EnfcJi0
汁ウェハード

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:28:13 ID:d5nvIMkq0
>>1乙X

今更なんだが、LV4フィニッシュってそんな重要か?
漏れ現在3週目なんだが、過去2回はoisは0x以外使わなかったぞ。
勿論、より高難度で楽しむという点ではいいだろうが、単純にクリアするだけなら
チャージ系はZx(とX)で十分な気がするんだが・・・。
Hxのプラズマサイクロンなんてライフアップ取る以外使ったこと無い。

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:30:55 ID:K3EnfcJi0
プラズマをサイやモグラやセルパンに当ててみろ。
そして文が全体的にちぐはぐで意味不明

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:31:17 ID:7oJuS2Ma0
>>19
お前は若すぎるのだよ……
人としても、ロックマンとしても。

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:31:27 ID:hqOgi8n90
>>19
(OISを)楽しもうじゃないか!

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:36:21 ID:8Y499gKB0
OISはよくわからなくて一回も使わなかったなぁ
>>19
ハードやろうか

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:38:13 ID:3C5Dqb3D0
だめだ・・・フランマールどう攻撃してもまるで全身弱点かの如くガインガイン鳴ってしょうがない
初撃から半減までにしくじってガインガイン→わざと死亡→積もり積もって最初から、の繰り返し
爆発弾やアツイデーの隙に後ろから頭頂部をうまく切りつけると通常ダメにはなるのだが、
倒すまで持続できん。何かこう確定気味に狙えるタイミングってあるかな?

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:39:00 ID:7oJuS2Ma0
>>24
潜ってて上から降ってくるときだけOISで狙え

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:42:23 ID:CztqYfUj0
>>24
通常の立ち状態で奴の上の空間辺りをジャンプ切りする感覚でいけ

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:52:40 ID:DMe9QMst0
エリアMに入るときのパスコードのラテン語訳でさ…

F:フランマ・ウィース→炎の力
P:ウンブラ・プロフェス→影の誓い
X:ルーメン・インフィニタス→無限の光
Z:フォルティトゥード・クレド→強き信念

とここまでは分かったんだが
H:ウェントス・アルス
L:グラキエス・パッシオ

が分からない。誰かわかる人いる?

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:56:41 ID:nil0q9iN0
>>27
頑張るなお前…

とりあえずZのパスコードはフォルテって言いたかっただけなんじゃ(ry

29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 21:58:59 ID:sTIoRXjh0
ウェントスとグラキエスで某スパロボ思い出したなぁ。
簡単に検索してみたらこんなん出ましたー

ウェントス=風
アルス=芸術
グラキエス=氷
パッシオ=受難

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:00:18 ID:3C5Dqb3D0
>>25-26
アドバイスありがとう
既にクリアしてるデータでフランマール復活させたから、Llv4目指して修行してくるよ

>>27
その流れとHとLの属性を考えればウェントスは風でグラキエスは水だね
なんとなくスパロボDのオリ敵が思い浮かんだオレは多分スパ厨と呼ばれてもしょうがない

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:00:49 ID:DMe9QMst0
>>29
検索してみたらそうでたんだがなんか合わないような…

スパロボDはラテン語の敵がやたら出てきたね。

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:02:04 ID:nil0q9iN0
アルス(ARS)とはラテン語で、ARTの源である。
つまり、熟練、技術、学術、芸術、 知識、学、原理といったような意味をもつ。

賢将から引っ掛けて知識とか。

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:02:46 ID:r3g9Ex6E0
ラテン語は全然わからんがパッシオはなんとなくパッションの親戚だと思ってた。

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:03:41 ID:jVfwKtRCO
33ならパンドラは俺の嫁

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:04:26 ID:hqOgi8n90
(34ならパンドラは俺が)もらったぁ!

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:04:43 ID:K3EnfcJi0
無限の光より可能性のほうが良かったな
Pとの対比だろうけどさ

37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:04:52 ID:sTIoRXjh0
>>32
なるほど。
>>34
残念だったな。変わりにドラパンやるよ

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:05:45 ID:nil0q9iN0
>>34-35
お前らルアール様が呼んでたからな

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:06:48 ID:nhnEB41Z0
今回のボスはレプリロイドというより「メカ獣」とでも名乗った方が良い連中が多い
あーエクスカイザーとかファイバードにぶった斬らせてえー


40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:06:58 ID:7oJuS2Ma0
>>36
モデルPはモデルXの対だから弱かったのか!

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:07:12 ID:Ff/YSysbO
あのパスコード聞いて、真っ先にネギまを思い浮かべたオタクは俺だけでいい

42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:12:50 ID:idTDku540
>>41
俺はスパロボDだったな…

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:12:53 ID:K3EnfcJi0
1では四天王上位に入る強さで
3では対処法が分からなければメシアより強かった
発売前の使いたいモデルでも他を抑えて圧倒的なトップ

今のこのザマは何?(´・ω・`)

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:14:41 ID:2FiN9Dka0
モデルP「我は影、モデルX様を……そして人間たちを支えるのが使命、我は影、故に表には出ぬ」

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:15:42 ID:nil0q9iN0
一周目は隠し扉見つけるためにお世話になったくせに何だお前らは!

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:16:06 ID:sTIoRXjh0
>>43
ひとえに機動力の糞さと変態じみたマスクと空中クナイのウンコさ加減
あと近接攻撃の無さ

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:17:14 ID:XYp9LAjUO
きっとモデルVにパスコードがあったならペルフェクティオなんちゃらだったにちがいない

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:18:42 ID:3C5Dqb3D0
>>43
いざ蓋を開けてみたら、空中の敵に対する攻撃力の乏しさと技能が地味かつ微妙なのが
露呈したのが原因じゃないかな

49 名前:27[sage] :2006/07/18(火) 22:20:47 ID:DMe9QMst0
みんなアドバイスありがとう。

ウェントス・アルス→風の知識
グラキエス・パッシオ→氷の情熱

でいいんだろうか。

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:23:13 ID:eL91HevV0
>>46
変態マスクはねぇよw

なんていうかもっと忍者忍者して欲しかった。
壁張り付きとか、天井走りとか、トゲトラップ即死しないとか
変わり身の術とかもっとアイデアはあると思う。
後はサブ武器に仕込刀を追加すりゃ対空、近接攻撃はOKだな

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:25:23 ID:7oJuS2Ma0
ジャンプ状態でもまっすぐにクナイが進めばよかったんだよな

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:25:26 ID:EuWr1XnJ0
>>27
モデルX以外名詞と形容詞がひっくり返ってる気がせんでもない

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:32:31 ID:7oJuS2Ma0
ハードセルパン2ってピュンパじゃなくてもよけれるんだな

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:32:57 ID:K3EnfcJi0
天井張り付きは、X6の元忍び部隊隊長を見習ってくれ。
あの弱さなら影道ダッシュを標準装備でもバチは当たらなかった。

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:36:08 ID:rtZ842NG0
ていうかシャドーアーマーみたいな性能だと思ってたらクナイ投げるだけだったからガッカリした

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:37:05 ID:3yZNV//g0
パッシオでパッシィ思い出した

というかクレーンゲームが…

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:38:23 ID:+uakjsxn0
PXには後ろに回り込む能力を期待してた。

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:39:19 ID:K3EnfcJi0
ピュンパ縛りハードやろうとしたらルアール様で思わずHuに変身しちまった。
レグアンカーもそこそこ戦いにくくなるし

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:42:32 ID:htSVLQlo0
前スレ999といい>>35といい

プロメテキュン・・・(´・ω・`)

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:44:45 ID:hqOgi8n90
>>59
フッ・・フフフッ・・
スレ番ズレからは逃れられないんだよ!

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:44:49 ID:jVfwKtRCO
60ならプロメデは俺の兄

62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:47:35 ID:htSVLQlo0
>>61
いろいろとワロスwww

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:47:38 ID:hqOgi8n90
>>61
いいぞ!

64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:49:35 ID:SPxAFyCm0
>>58
オレもやったけど、四天王の中では
ラスボスまで通してHXが1番楽だったな

そんなことよりハードPXオンリーをやってくれ
オレは四天王でコイツだけは挫折した

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:51:32 ID:V/uerJai0
ゼクスの世界に2ちゃんがあった上でセルパンの全貌が公に知れたら、
セルパンとセルパンカンパニーがそこいらのブラック企業みたく
叩かれまくるんじゃないか・・・
そんな妄想してみた。


66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 22:55:12 ID:XMnTwq9s0
変身したセルパンマジキメェとか言われる

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:01:33 ID:K3EnfcJi0
マンドリラーの爆弾キツス
中央に陣取られてばら撒き&バウンドのコンボが上手く避けられない。

68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:05:40 ID:O4C6YabkO
16:この前コスプレした女の子に話しかけられたんだけど(562)
17:街に放置されてる車って邪魔じゃね?(127)

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:05:50 ID:+uakjsxn0
>>64
今プロメテの所。
マゾいが面白い。OISとサブタン、E缶は自己規制。
レベル4Finish狙ってないから楽っちゃ楽なんだけどね・・・

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:09:54 ID:sTIoRXjh0
>>67
中央からのバウンドボムなら壁際に立ってれば当たらんはずだ。
>>68
18:俺ピザで穴通れないんだけど(267)
19:壁キックを伝授してください(1002)


71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:11:33 ID:2FiN9Dka0
20:我はメシアなり!ハーッハッハッハ!!

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:14:30 ID:k6mun8gd0
ハードセルパン第二形態苦戦しまくってたけどHXに変身したらあっさりクリアできた。
ハードオメガは回復量増えるだけで弱いな。

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:14:37 ID:PYB3KYh00
ライブメタルの元になった英雄たちって元ネタあるの?
Xとゼロとあと誰?

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:16:07 ID:+uakjsxn0
>>72
あれ増えてたのか
メシアはハードになっても何も変わってないもんだとばっかり思ってた。
>>73
ゼロシリーズで出た四天王っていう人達。
モデルVはゼロシリーズの黒幕的な敵。

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:16:14 ID:7oJuS2Ma0
>>73
過去ログよむかロクゼロやろうな

76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:20:20 ID:PYB3KYh00
>>74-75
ゼロでそんなの出てたのか
味方キャラずいぶん増えてたんだな

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:20:23 ID:K3EnfcJi0
なんか淫帝って能力分担とか新能力とか考えるの下手だと思った。
水中で移動が遅くなるのはLXに利点をつけるために無理矢理やったみたいだし、
ZXもOXやXとの差別化のため全能力が弱体化し、
両者を中途半端にしか受け継がなかった。

78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:21:26 ID:fU+EMl440
PXにも有利な属性があれば・・・

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:22:26 ID:RDeeucNhO
何だかディヤーやってる時が一番楽しい
ロクゼロやってくる

80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:22:48 ID:hqS82wRF0
>>76
そいつら味方じゃないんだがな。

81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:22:56 ID:K3EnfcJi0
>>76
釣れますか?

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:23:04 ID:eZgxoy9C0
ライブメタルが6つも主人公達が持ってるのにロックマン同士で戦わせるって
こういう話はお一人様1個までの方がいいと思った

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:23:06 ID:2FiN9Dka0
PX以外は善処したと思うぞ、まぁPX以外だが。

84 名前:82[sage] :2006/07/18(火) 23:24:01 ID:eZgxoy9C0
× ライブメタルが
○ ライブメタルを

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:25:46 ID:4jwodSR4O
>>82
お一人様一個だとガンダム種みたいになりそうだな
武装錬金的展開にもなりそうだ

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:27:04 ID:K3EnfcJi0
>>82
次回作はきっとあの男が過去のライブメタルをどんどん作るんだよ
モデルVVVはダミ声で、倒したと思ったら人間サイズの本体が飛び出して来る。
モデルTはセクシーな腰振りで誘惑してくるんだよ

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:27:25 ID:sTIoRXjh0
むしろ仮面ライダー的な展開だな

思うんだがロックマンキャラで格ゲーとかできんもんか。

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:29:00 ID:rtZ842NG0
Oxの後にZxを使うとセイバーの射程の短さに絶望する

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:29:01 ID:2IvA92Nw0
>>87
キャッチコピーは
「戦わなければ生き残れない」
だな

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:30:47 ID:K3EnfcJi0
>>88
過去ボスと戦うとはっきりと違和感感じるよな

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:31:18 ID:hqS82wRF0
>>89
ラスト前に馬鹿っぽい主人公が死んで、クールな黒い人が勝ち残るのね

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:31:52 ID:gcT/7X+a0
>>87
つパワーバトルファイターズ

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:32:51 ID:2FiN9Dka0
思えばパワーバトルファイターズは恐らく初めて心奪われたアーケードゲームだな。

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:33:44 ID:K3EnfcJi0
ロックマン全シリーズ総出のゲームならEXE世代のお子様も買うかもしれない。
EXEを中央にもっていってアピールしなければならないが。

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:35:11 ID:sTIoRXjh0
>>92
プレイした事無いな。ゲーセン作品だっけ?

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:35:17 ID:eZgxoy9C0
カプコンはもう格ゲー作らないだろうがな

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:36:23 ID:DMe9QMst0
パワーバトルファイターズは小学生時代はまったなー。

そして今は同じカプコンのゲームであるカプエス2にはまってる。

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:38:38 ID:hqS82wRF0
>>95
PS2で12あわせて安く売られてる。

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:38:55 ID:RDeeucNhO
>>95
1、2二作まとめてPS2で出てるよ

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:41:31 ID:sTIoRXjh0
>>98-99
マジか。金に余裕が出来たら買ってみるか

バトル&チェイスが好きだったが、今回マシンが出てて驚いたな。
あんな弾も出るもん子供用のオモチャにしていいんかい

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:43:48 ID:+uakjsxn0
>>88
今ゼロ3をちょっとやり直してみたんだけど
セイバーのでかさが尋常じゃない。OXより全然でかい気がする。

ダブルジャンプとシャドウダッシュも酷い。ZXに無くてよかった。

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:46:22 ID:eZgxoy9C0
ZXにダブルジャンプとシャドウダッシュがあったら
プラズマサイクロン持ちのHXはともかくPXはリストラだな

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:47:35 ID:RDeeucNhO
ニンニンはアルティメットフット標準装備くらいでいいよ

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/18(火) 23:53:22 ID:4jwodSR4O
3はゼロが基本的に強すぎだからな
要らない武器やスキルが特になかったし
ダブルジャンプは本家意識してたのかは知らないが別に気にならなかった
ZXなんだし次回作はカプセルでも使えばいいs(ry

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:01:39 ID:ZMjTHZfK0
ttp://www.imgup.org/iup235258.jpg.html
いらないと思うが置いとく。

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:02:03 ID:O4C6YabkO
ダッシュダブルジャンプの機動力の高さは異常。
あれで、エアダッシュがあれば完璧だったな。

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:10:13 ID:YB261ynH0
>>91
争いはしたくないし止めたいのだけれど、
殺さずいると、契約破棄で所持ライブメタルに喰われて死ぬし、
かといって、ロックマンになるのを拒否すると、主催者に殺されるし、
さらには全ては主催者の手の上で、勝ち目ゼロの戦いである罠が待ってるわけですね

108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:15:03 ID:njUU36vY0
どうでもいいけどライブメタルって元が人間でもOKなの?
Vの人って確か水槽に入ってるだけの人間だったような

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:15:18 ID:/h7Hwq6T0
PX見た目一番かっこいいけどなぁ、マフラーがひらひら揺れてカックイイ

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:16:01 ID:9uoLRlos0
OKじゃなかったらモデルVは誰なんだよって話

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:20:22 ID:iM+TWmau0
モデルLXのアイテムサーチするエルフが実はジルウェ説

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:22:45 ID:B0JM4V000
ゼロシリーズは1しかやってなかったんだが、
あの自爆忍者って2以降も登場してたの?

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:42:44 ID:MGNXj6jN0
>>112
2には微塵も出てこないよ

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:43:42 ID:k8nTzIBv0
3ではラスボスクラスの強さだったよ

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:45:52 ID:aBgkbuKJ0
>>112
3には微塵ほどには出てくる

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:46:17 ID:aLypBN71O
むしろラスボスより強かったよ。

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:46:52 ID:b8cuGN/v0
メシアをラスボスとか言っちゃいかんよw

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 00:50:37 ID:4subAxfG0
メシアは初見で戦った時は強かった




119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:01:28 ID:aBgkbuKJ0
何時まで経ってもゼクスオメガはサブタンク無しで倒せんな


120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:08:36 ID:ywt8vTpd0
ハードでも?

121 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/19(水) 01:09:31 ID:9EEe6ipsO
流れ変えて悪いし既出だったらすまんが、プレリーの部屋にヘタレゼロがいるんだな。

122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:22:03 ID:1KkJt2nk0
Wikiを見てもわからなかったので質問したいのですが
E50 ワープリズムの入手場所がイマイチよくわかりません
「M-1 最後のゲートの上方にある扉に入り」
とありますがHXでどんなに頑張っても上に行けません

どうすればいいんでしょうか?

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:26:16 ID:dxCfeqfW0
おまえらパンドラハァハァしてると思いきや・・・・

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:32:35 ID:7yO8ymgY0
>>122
頑張れ。としか言いようがない。

125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:38:12 ID:utPhcXBK0
>>124
こんなネズミ返しになってるところなんて何箇所もあったじゃねぇか

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:38:49 ID:utPhcXBK0
ああごめん間違った、>>125は>>122宛ね

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:39:50 ID:R2FhdbbH0
>>122
真上にエアダッシュ。

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:44:09 ID:cHRIrI5B0
>>122

|_
 →|___
 ↑
 ↑
 ↑
ここにジャンプ上エアダッシュで張り付いてから左ジャンプ、上エアダッシュ
このぐらいは基本だぞ?あとはホバーも使えば簡単

129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:49:22 ID:VQzSOebz0
>>122
俺もこんなん無理だと思ったがね、
壁に張り付いて左にダッシュ壁蹴り→上エアダッシュで結構楽に行けたぞ。
結局がんばれば何とかなるもんだよ。

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:49:50 ID:zJtv/lf+O
同じくwikiになかったんでちょっと無限1upの方法教えてくだされ
ハードセルパン勝てねぇorz

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:53:37 ID:0e1twzSY0
>>130
ボス部屋の二人(サル&サイ)を倒す→右の部屋に行く→ボス部屋に戻って左の部屋に行って1UP
→右の部屋に→左の部屋で1UP

これをひたすら繰り返すのみ

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:56:33 ID:utPhcXBK0
>>130
挑む前なら、C-1の緑のドアの中にある1upを取って隣のエリアに移動を繰り返し
ビルの中に入ったなら、最後の無属性ボス2体を倒した跡、ボス部屋の右に出て左に2部屋戻り
上にある1upを取るの繰り返し

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:56:56 ID:zJtv/lf+O
>>131
ありがとう

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 01:59:49 ID:zJtv/lf+O
抜けてた
>>131 >>132
どうもありがとう

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 02:11:55 ID:mGHZy2Vj0
>>101
ただの色替えだから大きさは違わないんじゃない?
3〜4の間にドット仕様が変更されたならともかく

136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 02:47:40 ID:CUYnibOo0
フランマ倒してヴァン編クリアした。
wikiの人すげぇな。 頭にチャージセイバーがかなり安定する。
ハイボルトしか倒してなかったデータを6ボス倒すまで行った。サイとフランマだな。

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 03:18:19 ID:UrsoM0xIO
小ネタ発見。
シークレットディスク見ている時X押すとリプレイ。

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 03:33:40 ID:Htj9vbTL0
>>137
あんま意味無いよね
別の動きが出てこないものかといろいろ押したけど、最初からになるだけでがっかりした

139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 03:51:08 ID:7yO8ymgY0
 フランマ
 ウィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /  THEセンシャカッテキタゾー
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/


140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 03:55:26 ID:Htj9vbTL0
馬鹿戦車ってなんであんなに弱いんだろうな
たまに炎連射に足ひっかけてしまうけど

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 03:56:40 ID:MGNXj6jN0
馬鹿だからさ。
1から2になって口調が更に馬鹿っぽくなった気がしたけど気のせいじゃないよな?
「ゼーーーーローーー」とか「いくゼーーーー!」とかホントもうアホの子

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 04:33:50 ID:t+m9QgYDO
ゼロ1の頃はまだ闘将だった。2の頃はもはや池沼。

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 05:01:56 ID:Htj9vbTL0
      ___
     /    /
   /    /    --、/| /|
   l     l  /!--、/|  ノ_ ノ_ ´|
  |      | .lヽ▼/ ノ_   ヽ  ヽ ノ_
  |.      l (|・∀・<_/ヽ  ノ  ノ ヽ
  |      ヽ ゞ< >ノノヾノし′し′ ノ
   l        ヽヾソ ヽし′     し′
    \      /
     \   /
       ヽ/

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 05:58:27 ID:wUAGB8380
>>143
吹いたwwwww

>>87
ゼロが出てるSVC CHAOSのこともたまには思い出してあげてください

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 06:03:55 ID:Htj9vbTL0
つい最近ゼロスレのみんなで思い出したばっかりなので、次に思い出すのは来年あたりでいいです

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 06:16:06 ID:wUAGB8380
あれ、パワーバトルファイターズは出てたけど、CHAOSは…

147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 06:20:39 ID:wUAGB8380
あー、おちんちんのスレの方か。
こっちしか常駐してないからなぁ。(´・ω・)

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 06:24:49 ID:Htj9vbTL0
現行スレ、10回しか「おちんちん」て出てないよ
普通に雑談かロクゼロの話をしてるし

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 07:17:38 ID:1KkJt2nk0
>>124-129
ありがとうございます。なんとか行けました
ねずみ返しの攻略はわかっていたんですが
このMAPの背景のせいで無理だと思い込んでました

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 08:45:29 ID:wUAGB8380
CHAOSのゼロは、使う人が使えば厭らしくて強かったなぁ。
俺はヒッハッフッが上手く出せなくて使いこなせなかったけど。(´・ω・)


151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 09:21:29 ID:b8cuGN/v0
OXの裂光覇は二段チャージ+ゲージ消費がよかったなぁ、
地味に攻撃力の低さが目立つ。

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 10:59:38 ID:Z5Enf9Wq0
キッズgooにゼクス特集があるのは既出…か
アニメのジルウェカコイイ

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 11:05:40 ID:6px0l7cv0
OX手に入れた
これ微妙に使いづらくないか?

154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 11:13:50 ID:afuaR5iA0
むしろ使い道がない


155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 11:22:06 ID:M98PxqSDO
可哀想だからモデルXとモデルZとモデルOにも「〜のライブメタル」って二つ名付けてあげようぜ!

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 11:22:54 ID:b8cuGN/v0
ゼロ「……紛い物のライブメタル」

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 11:35:23 ID:Xab/WIGIO
むしろモデルOxの所為でZxの使い道が

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 11:51:00 ID:8GhVy7+50
OXはジャンプセイバーとトリプルオフェンス(似非)が強すぎる

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 12:01:37 ID:HSTociBk0
OXでセルパンカンパニーノエレベーターこえようとした

全滅した

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 12:30:00 ID:nKjWP67YO
エレベーターでそんな死んだっけか……
パワーゲイザーが隙大きい以外は特にくらう要素もなかったはずだが

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 12:30:59 ID:ItBaWd+AO
剣を使いまくるゼクス版オメガ第二形態も見たかった

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 12:32:31 ID:HSTociBk0
>>160
なんていうか使いづらかった
FXのほうが簡単に進める

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 12:39:30 ID:nKjWP67YO
>>162
いや、対空攻撃のスペシャリストと比べんなよw

164 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/19(水) 13:15:06 ID:3ggh7O9T0
>>156
(´・ω・`)

165 名前:164[sage] :2006/07/19(水) 13:15:53 ID:3ggh7O9T0
上げちまった
(´・ω・`)ショボーン

166 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/19(水) 13:19:35 ID:3wM92P2N0
やっべ
正直言うよ



女の子主役のエロ同人書き始めてしまった

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 13:22:30 ID:b8cuGN/v0
プロメテ「パンドラかっ!パンドラが主役なんだな!?」

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 13:24:38 ID:SsTaIVnw0
>>166
できたらうpな

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 13:28:11 ID:VeQpAWS20
>>159
むしろエレベーターで死ぬ要素が見つからない
ただ地上で横移動してるだけで大丈夫だけど・・・
え・・・?そんなことは承知の上?

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 13:30:39 ID:HSTociBk0
>>169
出てきた敵は倒す主義なんだ
OISしながら進もうとするとどうもダメージをくらいまくる

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 13:33:42 ID:3d4aeMtnO
電池きれかけて急いでセーブしたら
一番上のデータに上書きktkr

オツカレオツカレ、もう良いよ糞仕様

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 13:44:29 ID:afuaR5iA0
何故、残しておきたいデータは下にセーブするなどの工夫をしないのか?
今日は、そこを聞いていきたいと思います。

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 13:47:15 ID:afuaR5iA0
あっ、残しておきたいデータで進行中のデータを上書きしたんか。スマン。

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 14:19:30 ID:vCPDRfNUO
>>173( ゚д゚)      
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄


175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 14:42:27 ID:8GhVy7+50
>>166
1Pうp

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 14:51:57 ID:Axgg5BnQ0
>>166
うp

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 15:14:33 ID:pSG8kOsHO
177ならパンドラは俺の嫁

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 15:16:37 ID:SsTaIVnw0
178なら177は無効

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 15:16:46 ID:Tz7iRDR10
>>177
・・・プロメテ・・・ずるい・・

180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 15:31:51 ID:VeQpAWS20
>>179
精液モレソ(;´Д`)

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 16:36:54 ID:V+5qcV70O
淫帝は萌えキャラ作るのうまいよな
萌えゲーも作ればいいのに

182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 16:42:04 ID:Tz7iRDR10
>>181
・・ダメ・・多分コケる・・・

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 16:43:45 ID:b8cuGN/v0
ZXシリーズからはパンドラ、プレリー、エール、ローズ
ゼロシリーズからはシエル、アルエット(=プレリー)、ルージュ、ジョーヌ、ネージュ、レビアタンが出演。


プロメテ「(主役は俺が)もらったぁ!」
ゼロ 「させるかっ!」
メシア 「我は主役なり!ハーッハッハッハ!!」
汁  「いや、ここは俺に任せてもらおう」
ヴァン「ずるいぜ、センパイ!」

184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 16:45:34 ID:b8cuGN/v0
オットイケナイ、ルアールとハイボルトとビッタも追加だ。

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 16:54:15 ID:0e1twzSY0
隠しキャラでアイリスな。

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 16:57:03 ID:V+5qcV70O
シエル様のボイスはキミキスから流用で

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:02:49 ID:Xab/WIGIO
Σ「バッドエンドは私が貰った!!」

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:08:34 ID:U7xE9ZYu0
ピュンパもヒロイン側に入れといて

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:23:44 ID:N2EZcBcuO
エンディングのパターンがエグゼ5に似てるね

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:27:18 ID:SBNr1Oor0
Xは全部持ってるけどゼロは未経験の俺は買いなのか?
ゼロやったこと無いから良くわかんないけどX:ゼロ 2:8くらいに見えるんだが・・・
いや別にゼロが嫌だってんじゃないけど

ちなみにエグゼは23456で無印(?)は678、あとロクフォルも持ってる

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:34:47 ID:N2EZcBcuO
ちらほらゼロつながりのストーリーがあるけどアクション好きならいいんじゃない

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:36:15 ID:9uoLRlos0
>>190
ほぼゼロの続編です
・ゼロ4プレイ
・ゼロシリーズ全部プレイ
・X1〜4もプレイ
・無印も全部プレイ
下に行くほどゼクスが楽しめると思うぜ

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:41:45 ID:TbrAw2Na0
無印1〜7、X1〜6プレイの俺は楽しめた
興味が涌いたから逆行して今ゼロやってるが

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:50:10 ID:SBNr1Oor0
>>191-193
サンクス
確か中古で安く売ってたはずだからとりあえずゼロ12買ってくるわ
また積みゲーが増えるwwww

195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:54:29 ID:VUk870SY0
サブタンクの有る場所教えて

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:56:54 ID:SsTaIVnw0
>>195
(´^??^?)

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:58:15 ID:aLypBN71O
>>195
お前は何を言ってるんだ。

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 17:58:45 ID:aDdekYFf0
エリアMの音楽がかっこよすぎて失禁しました

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 18:31:07 ID:OFCiU7XR0
ハードセルパンが鬼門すぎる・・・
やっと第一形態倒したと思ったら、第二形態に瞬殺されんの。もう見てらんない。
サブタンクなしはきついよorz

200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ネタなんで煽っている訳じゃないよ] :2006/07/19(水) 18:51:16 ID:RHvL2IQ10
>>196
アレアレェ?
その文字化けしているスコンブレソスは何かなぁー?
もーっ、機種依存文字のコピペは全部文字化けするって
やくそくだったでしょ?
ったく、知らねえザコばっかだなあ!オイ!

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 19:38:49 ID:Axgg5BnQ0
ルアールはほんといいキャラしてるよな

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 19:41:21 ID:YCrNQ4Se0
ルアールたんはあのガラガラ声でも微妙にかわいい声なのがいい

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:02:51 ID:sDU/QgdY0
・口ックマン×
アップロードしかできない、オリジナリティの無いサルマネ絵描き。
いわゆるトレパク絵描きの最たる存在。本人は上手いと思い込んでるが
オリジナルの絵になると途端に馬脚を表わす「金箔の張りぼて」的存在。
正体はGo!。ジローと厚い友好関係にある時点で人生終わってる。

・でいご
キャラを大事にしない自己世界最優先で全年齢対象も鑑みないキモヲタ絵描き。
ロリだけでなく男色の気ももあるようだがその実結局
腐女子にチヤホヤされたいという下心丸出しの不純な動機で描き続ける。
ドットや水彩と多才に見えるがただの器用貧乏。それぞれの分野の
専門家のほうがはるかに上手い。
R.E
味でごまかすデッサン力の無い絵描きの典型。線画単位となると
その下手クソぶりが露呈する。画力に自信が無いゆえか
アップロードに走る傾向があるが対して向上しないのを
塗りの味でごまかしている こどもだましの典型。
正体は痛い腐女子。

・william
海外在住の絵描き。リアルタッチ傾向にあるがただキモイ絵にしかならず、
バランス配分もまともにできない勘違い絵描きの地をいってる。
キモ絵描きという表現が一番当てはまる。
外国在住ゆえか、海外でかかれる気持ち悪い日本アニメ・ゲームキャラを
象徴している。


204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:06:05 ID:pU+fRlHs0
D-2のステージ構成が
X1のOPステージと一緒ってのは既出?

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:07:37 ID:/h7Hwq6T0
↓ルアールさん>>204に一喝お願いします

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:09:51 ID:b8cuGN/v0
ルアール「>>204のライブメタルは単なるゴミクズだったようだな」

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:14:55 ID:7yO8ymgY0
違うw

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:17:29 ID:kYp23+VC0
ルアールに足コキされてー

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:25:11 ID:pU+fRlHs0
キングフライヤーが2体くるのなんてそっくりだと思ったんだが。


210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:26:42 ID:VeQpAWS20
ルアール様、まだ懲りてないようです

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:28:36 ID:Mu9Ev3Ue0
>>209
ルアール「ノロマー」

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:29:29 ID:rZKStFzdO
ルアール「闇に呑まれて朽ちるがいい!」

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:30:46 ID:XtQIUod70
>>208
ルアール「私のおちんちんなめてくれたらいいよ」

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:30:57 ID:vCPDRfNUO
今回も今までみたいにアーマーとかシューズとかある?

215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:31:45 ID:b8cuGN/v0
ルアール「>>214の癖に図体がでかいな、邪魔だ」

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:32:40 ID:MGNXj6jN0
>>209にはルアール様でなくても「やくにたたねぇクソガキだなァオイ!?」とか言いたくなるな

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:34:09 ID:0e1twzSY0
>>214
ないな。あるのはライフアップとサブタンクぐらいのもんだ

正直X1~4のようなアーマー集めも悪くは無いんだがなぁ。
飽きられたんだろうか

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:34:20 ID:Tz7iRDR10
そろそろマジレス

>>204
そう そのステージのオマージュらしい
知っているとワァってなるよね

>>214
無いよ
でも変身するモデルによってそのチップやらの働きをするものがある

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:35:04 ID:vCPDRfNUO
やっぱ無いのか・・・PSのクオリティを期待したら駄目なんだよなorz

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:35:43 ID:MGNXj6jN0
パーツが無くても別にクオリティ下がってるわけじゃねーよ

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:36:45 ID:Tz7iRDR10
>>219
PSの3作より面白いと思うよ
PSのがつまらんのじゃなくて、さらに面白いって意味で

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:37:27 ID:/h7Hwq6T0
X4より確実に面白い、スピード感が段違い

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:37:47 ID:HSTociBk0
>>218
既出情報は冷たくあしらうべきだろ

224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:39:22 ID:BkPFd+mW0
この雰囲気。一瞬ゼロスレと間違えちまったじゃねーか

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:39:59 ID:Tz7iRDR10
>>223
坊やには構ってあげないと怒る子が居るから
予防線って訳さ


226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:42:55 ID:HSTociBk0
>>225
根本的な解決にならないってファーブニルがいってた

227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:44:07 ID:0e1twzSY0
だがキれて暴れられると後々面倒だってヒッフッハの人が言ってた

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:45:28 ID:k8nTzIBv0
そろそろ夏休みだからな。
教えて君が調子付くのもうざったいが
ファビョって暴れられるのも始末が悪い。

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 20:45:57 ID:HSTociBk0
どっちにしてもBADENDルートってハルピュインパが悟った

230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 21:27:13 ID:YCrNQ4Se0
ハッピーエンドは失われた

231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:04:48 ID:pU+fRlHs0
なんかスレとめてしまって申し訳ない;
元ネタの所に載ってないから気になったんだ。
でも、よくよくみるとメモの所に載ってるのね。


232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:09:43 ID:QIX/o0ACO
このスレもゼロスレと同じ道を辿るのか

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:41:02 ID:cTkmYLPn0
ミュゲの「ローズも感心してた」って台詞を見ると
清原の「タフィーもあきれとったわ」を思い出す

234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:45:17 ID:yk10SAmZ0
レグアンカーが8ボスで一番強いと思う俺は狂ってるのか?

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:45:56 ID:1TlHBgSL0
狂ってるなんていうレベルではないことは確か

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:47:25 ID:7yO8ymgY0
初見ではそれなりに苦労もしたが、やり方わかったら断トツでラク。>クラゲ

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:52:17 ID:Xab/WIGIO
ハリケンヌとか猿とかフィストレオの方が辛い

238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:53:30 ID:5zP0rIkc0
部屋の隅っこ辺りでFxで気長にパンパン上に撃ってればレベル4だからな…

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:53:35 ID:hBUp4Exp0
Oxってクリア後のデータでしか使えないのか。
マジで使い道無ぇな。

240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 22:55:51 ID:hX4fhQ+b0
>>234
まさか…
お前はオレと同じモデルPx使いか?

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:00:51 ID:9uoLRlos0
シエル「やっときたのね。おめでとう! このゲームを 
     かちぬいたのは あななたちよ。
エール「ゲーム?
シエル「わたしが つくった そうだいな スケールの ゲームよ!
プレリー「どういうこと?
シエル「わたしは へいわなせかいに あきあきしていたの。
     そこであの男をりようしたの。
エール「なに かんがえてるのよ!
シエル「あの男は モデルVをつくり ゲームをはじめてくれたわ。 
     でも それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきたのよ。
プレリー「そこで ゲーム‥?
シエル「そう!そのとうりよ!! わたしは あくを うちたおす
     エイユウが ほしかったのよ!
エール「なにもかも あなたが かいたすじがきだったわけね。
シエル「なかなか りかいが はやいわね。 おおくの ヒトビトが 
     エイユウになれずに きえていった。
     しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが 
     ひっしに生きぬいていく すがたは わたしさえも かんどうさせるものがあったわ。
     わたしは このかんどうを あたえてくれた あなたたちにおれいがしたい!
     どんなのぞみでもかなえてあげるわ。
プレリー「お姉ちゃんのために ここまできたんじゃない!
      よくも わたしたちを みんなをおもちゃにしてくれたわね!
シエル「それが どうかしたの?すべて わたしなしでは生きられない
     ちっぽけな モノなのよ。
エール「わたしたちは モノじゃない!
シエル「わたしに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい モノたちね!
     どうしても やるつもりなのね これも つくりもののサガか‥‥
     いいわ しぬまえに かがくのちから とくと めに やきつけておけ!!

242 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/19(水) 23:01:20 ID:QnnMh7WK0
>>232
オンミョウ弾をくらえ!!

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:03:57 ID:Tz7iRDR10
ハイボルト「うおっまぶし」

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:07:38 ID:VeQpAWS20
Lv4狙いとか抜きで純粋に強いと思う順番ってみんなどんな感じ?

獅子 サイ 猿 アンコウ 鷹 カマイタチ モグラ クラゲ

サイはみんな弱いって言うけど・・・

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:11:09 ID:TbrAw2Na0
何となくモグラが結構やりづらい(ZX限定プレイ中)

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:11:09 ID:mHyft+S70
最近獅子を5秒で葬る方法発見したからもう何も怖くない

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:11:26 ID:aBgkbuKJ0
>>244
猿>獅子>アンコウ>サイ>イタチ>鷹>モグラ>クラゲ

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:11:30 ID:1TlHBgSL0
>>244
パープリル
フィストレオ
ハリケンヌ
フランマール
ルアール
ハイボルト
レグアンカー
プロテクタス

の順かな

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:13:44 ID:HSTociBk0
避け難い攻撃があるのは猿くらいかなあ
一番下の段にいるサイに追尾撃たれるのもあんま得意じゃないが

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:15:04 ID:VeQpAWS20
>>247
俺の見て「鷹」って書いたんだろうけど
wikiにイーグルって書いてあるのに鷹って書いた俺バカス
そもそも鷹と鷲の違いって何だ?orz

>>248
プロテクタスはクラゲ以下かw

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:16:10 ID:1TlHBgSL0
>>250
真面目にサイは最弱だと思うんだ
サイだけに

いや、マジで

252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:19:30 ID:Tz7iRDR10
マジレスすると使うモデルやプレイヤーによる
だから最弱も最強も存在しないと思うんだがな

253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:21:59 ID:HXILzAD20
今回ボスの中でメシアが一番強いと思う俺は異常

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:22:26 ID:TbrAw2Na0
ならば俺も異常

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:22:47 ID:1TlHBgSL0
俺だって異常だ

256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:23:22 ID:VeQpAWS20
>>252
だから俺がわざわざ「強いと思う」って予防線を張っておいたのではないか

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:24:03 ID:8GhVy7+50
俺も・・・イレギュラーかもしれない

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:27:29 ID:IouagFQq0
シエル様の下僕となった・・・君達こそ・・・イレギュラー・・・なの・・・だから!

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:28:06 ID:Tz7iRDR10
これはもうプロジェクト・ヘブンを発動するしかないかも分からんね

260 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/19(水) 23:29:10 ID:zq7maL5/0
>>241
なんのパロ?

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:30:55 ID:9uoLRlos0
>>260
魔界塔士SAGA

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:32:51 ID:zq7maL5/0
>>261
ありがとう

あとageてごめん

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:40:59 ID:UflxlUzRO
完全なサガパロだったらライブメタルが喰えるなw

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:44:02 ID:b8cuGN/v0
わかっている!だが・・俺はイレギュラーと呼ばれようと構わない!
誰かが・・メシア最強を唱え続けなければならないのだ!


さぁ……始めるk(セイハッオリャハットウオリャハァ!!

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:52:36 ID:QeKtTNfk0
8ボスの強さねぇ…ハードだとこの順かな

ルアール
プロテクタス
パープリル
ハリケンヌ
ハイボルト
フィストレオ
フランマール

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/19(水) 23:56:37 ID:k8nTzIBv0
>>241のクオリティに感動

つ チェーンソー

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 00:03:47 ID:8GhVy7+50
ハイボルト
プロテクタス
ルアール
パープリル
フィストレオ
フランマール
ハリケンヌ

ハードでノーダメージが安定しない順。
どーもハイボルトのレーザーとプロテクタスの一番したにいる時の追尾ドリルが避けられない時がある

268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 00:08:26 ID:uyyxCIu/0
>>267
>ハイボルトのレーザー
ハイボルトの翼の形状に注意を払えば問題なし。

>プロテクタスの一番したにいる時の追尾ドリル
一番下にいるときには常に警戒していて、来たと思ったらFXで真上連射

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 00:13:43 ID:RO9XW7LH0
プロテクタソはノーダメ狙うと大きな壁になるよな。
連続でダメージを食らうような相手じゃないけど、
うっかり垂直ミサイルに当たったりとか、ちょっとしたミスで事故りやすいつーか。
自慢の踏み潰しはドラム缶以下のくせに(´・ω・`)

逆にポンデたんとかは事故る要素が少なくて楽なんだがな〜

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 00:28:08 ID:SzGFuMxN0
どうでもいいが、モデルXのバスターが筒形じゃないのに違和感を覚えるのは俺だけだろうか。

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:30:28 ID:ZOGjQMNg0
ジル氏の今後予想

1:ニセモノの暗躍などがあるが華麗に復活
2:サイバーエルフのまま見守ってくれる
3:ライブメタルになってる
4:もう出ない

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:32:46 ID:kgFmi4iT0
5.モデルZのロックマンとして戦線復帰

>>272
ジルウェ乙

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:33:05 ID:c2ltTJ4oO
エリアLってどこからいけたっけ?
教えてください。

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:36:31 ID:/cugTN580
>>241

プレリー「おまえたち。
 なかなかの うでだそうだな。
はたらきしだいでは ふくかんにも
とりたててやろう。
まずは レジスタンスの シエルという
おんなを さがしてこい!
ヴァン「そのおんなが どうかしたのかい?
プレリー「しりたがいやは わかじにするぞ。
ヴァン「そうだな。わすれよう。

>>269
ヘタレの俺にはポンデどころか勇次郎にしか見えない
回復があるぶんハードだと特に焦って色々事故るなあ…
OIS二段で止めてる

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:47:38 ID:7I5UhbvU0
>>273
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマクマ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
 |    | 知ってるが  │
 |  / | お前の熊度が |
 | /  |  気にクマない |
 ∪   |___________|
        \_)

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:49:30 ID:RwSlNK6I0
パンドラ「あのときの少年・・・モデルXとモデルZの融合体」
プロメテ「さしずめモデルXO(エロ)ってところか」

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:49:47 ID:XvzyCTcz0
メシアでプレイしてるとかっこつけようとしてアホな死に方する事が多い。

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:50:32 ID:yTFWJEu30
>>273
         _
       ==':。::::ヽ
         ヽ::::.. \
         /:  ::::::::ヽ
        /     ::::::::|
        |     ::::::::|
      __,.―、|     /:::/::|
     ヽi´ )|    /::::/::::|
      人;;;::|     |:::::|:::::/
      /γ :|    |:::/:::/
     | .| 〈 ::|   l:/:::/
     ヽ.ヽ.):::ト .    ::|
      ヽ,、;、l _l`iーl ,、:::ヽ、
       '―'-'zノz_リ `ー゙-'

279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:52:57 ID:RwSlNK6I0
>>277
                  |ヽ、   , ‐'''' ̄''''‐  、 //|
                 |:.:ヽ`y'::::::::::::::::::::::::::::::::::〉:/:./
                     |:.:.:.ヽ`、::::::::::::::::::::::::::/,:.':.:.:,/
                  ト、:.:.:.ヽ'、::::::::::::::::::::/,:.:.:.:./:|
               r┐.,':::',:.:.:.:.:\::::::::::::::::/,.':.:.:./::::|    /1  +
.                 ヽ ヽ!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::/-.ヘ ///
                ヽ ヽ:::::L:.:.'''''\ |  ,:':'''..,.ノ:::|,ノ、 /-、!  +
                ,|/´ヽ//i'ト,.、:.:.ヽ|/:.,.ィ'フ |::/N/:.:!:7 |      +
              ,....-ヘ:.:┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/:/`ヽ:.:!'V
   ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)ヽ ト、   :!  ,.イ':/! ///
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/|`‐',┘>>´ ̄`<ノ:/:.ト-‐'
   r'´ ̄ヽ.            |. ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./
  /  ̄`ア 雑魚のくせに   |'':.フ :.:.:.:.:.:,.>:': : :/v':.|
  〉  ̄二)態度がでかいな  |:.:.:.:.:.,...:': : : : /:.:/: :/`ヽ r‐、 ,-、
  〈!   , -'            | .r'': : : : : ,.イ:.:.:./: :/:.:.:ノ/´::::/::::::::\
  | \| |    へタレ     |: : : :,. ':.:.:!. :.:/: :,':.:.:く:::ヽ、/:::::::::::::::::\

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:54:57 ID:c2ltTJ4oO
>>275、>>278
すんません。
AA貼られても携帯厨なので何のこっちゃ解りません。

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 01:57:11 ID:oILbSln5O
>>280
つAAS

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:08:44 ID:XvzyCTcz0
しかし、遊園地の中にクマさん扉の研究所作るってどういう神経してんだよシエル…
はっ、まさかあの遊園地はシエル経営で、
ロックマン発見のためにイレギュラー襲撃を仕組んだのもシエルなのかっ

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:18:52 ID:RwSlNK6I0
核ミサイルの直撃でびくともしない施設って凄いね

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:19:04 ID:c1lFqCdX0
イヤフォンしてやると迫力がダンチ。
音楽がかっこよすぎて勃起ものだ

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:21:05 ID:MUEzLtO20
プロテクタスってさぁ…

オマエノマケダ!チリトキエロゥ!のみやってたらロックマンに勝てるんじゃね?このとき無敵だし

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:28:05 ID:/cugTN580
>>284
テクニクスのでかいヘッドフォンで聴いてる(土偶と聞こえるけど)
あきらかに狙ってるであろう遊園地ステージの無印シリーズ後半臭もよい

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:29:17 ID:yTFWJEu30
デカブツ2体が苦手
そんなに雑魚?

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:33:16 ID:RwSlNK6I0
うっかり核で死んだんだけど、
その時のプロテクタスのタイムラグが微妙に笑える。

289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 02:50:44 ID:/cugTN580
核ミサイルの「光が来る前」にグレーになるのはそういう装甲なんだろうか

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 03:03:07 ID:JRNXlVB4O
フェイズシフト装甲みたいだな
核の時思いっ切りフェイズシフトダウンしてるが

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 03:04:31 ID:03FlDjAI0
>>271
ダメージ が かいふく するまで(ry

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 03:31:05 ID:Jm4o0hHk0
汁は何か最初のしどろもどろさからラスボスだと思ってたらすぐに殺されてワロタ

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 03:51:33 ID:RwSlNK6I0
V「くそう、こんな奴の為に、かあさんや先輩が!」
S「ふははは、先輩か」
S汁「先輩って言うのは、俺のことかい?」

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 04:14:39 ID:/vMLDqrMO
294ならセルパンはパイパン

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 04:21:41 ID:8JnOvaFr0
ヴァン「先輩、無事だったんだね?」
ジルウェ「お前も、セルパンを倒せて満足だろう? おかげで計画も順調だ」

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 04:53:50 ID:Nt2t7ogd0
クイックチャージって連動使わないと絶対に取れないの?('A`)

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 06:28:19 ID:mgifI/Ya0
プロメテパンドラが糞弱っちぃくせに偉そうでむかつく

298 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/20(木) 06:41:51 ID:V0Ml99WF0
ちりょうぶっしのチョウタツのちりょうぶっしってどこにあんだよ?
L-1ずっとさ迷ってるけどそれらしいアイテム全然でないよ?

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 06:54:58 ID:0W766oXr0
>>298
L-1だけとは限らない
それでもなかったらトランスサーバーへ直行だ

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 07:24:01 ID:7I5UhbvU0
>>296
そっちの8ボス関係ない

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 11:19:05 ID:zbaO5VJ+0
>>271
5.もずくスープに漬かって復活
6.チベットでシエルに拾われて復活

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 11:26:06 ID:ioWh9UC9O
>>271
7、いいともに出演してエールに見つかる

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 11:29:14 ID:7snoI06K0
>>296
連動使わなきゃ出来ないのはゼロ3・4から出張してきたボスと戦うことだけ
他の要素は全てゼクス一本で可能

>>298
Lエリアにある全部のコンテナを破壊する勢いで行けば必ず見つかる
出てこない場合、依頼をの発生を確認したけど受けずにWikiや攻略サイトで場所だけ確認して
来てしまってないか、マップ上の現在のミッションと目的地の欄にどう表示されてるか確認しとけ

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 11:36:46 ID:t3Itn8kw0
ぶっちゃけ連動は今更感が強すぎて二度と戦う気にならない
メシア様が居るし

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 12:03:17 ID:oCZuXQ+dO
TFS(無理ではないと思う)や新技追加するなり
ゼクスバージョンとして調整するなりしてほしかったな

まあオマケと言ったらそれまでだけど

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 13:19:18 ID:ZfHEhQiD0
あんまり凝られたり、連動でしか入手できないアイテムがあったりすれば
それはそれで非難轟々だろう
今作の連動はほどよいさじ加減じゃないかなと

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 13:26:38 ID:SO0PZSrT0
池沼ファーブニル

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 13:38:08 ID:JRNXlVB4O
>>306
エグゼの買わせ連動は異常
まぁ一つも買わなかったけど

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:16:40 ID:DBtzsIfr0
>>308
そのシステムには泣かされた
同じストーリーをチップの為に延々と…('A`)

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:18:08 ID:fk0nH5Uq0
5ではストーリーを微妙に変えて買わせようとするし・・・

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:26:41 ID:/cugTN580
件のゼロ3はかなり無理のある連動やってたな…
淫帝がカプにやらされていたと言うべきか
改造カードなんかもあからさまに打ち切りムードだったし

男なら拳ひとつで勝負せんかい、という事だ


312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:32:00 ID:vu2YI26v0
そんな中、バトルチップでしか出ないのではないか思われたミニゲームを
厳しい条件ながらもバトルチップなしで出せるようにしてくれた淫帝を

俺 は 心 か ら 愛 し て い ま す

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:45:57 ID:/cugTN580
>>312
うん、だから今回のOX開放条件も淫帝の良心だと思ってる
メシアは実はモデルXなら楽勝だった…ってのは微妙だが
いっそ全モデルで倒せぐらいまでハードル上げてくれても良かった

314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:51:31 ID:7LaVa/fM0
なんかレッドアーリマーの隠しボスみたいだなw

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:53:50 ID:vGyOAI/s0
N−1のゼロ倒した後ってどこに行けばいい?

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 14:54:41 ID:JRNXlVB4O
関係ないがGBのレッドアリーマーは今やっても面白いな
ロックマンにRPGの要素を入れた感じだ

>>315
っ[wiki]

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:04:41 ID:vGyOAI/s0
>>316
dクス

悪いな突然会話に入って

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:15:37 ID:l7Lpumsv0
ノーマルエールタイムアタック:1時間25分

とりあえずクリアするだけを目標でプレイ。
明らかにタイムロスした箇所もあったからもう10分くらいは短縮できたかと思うが
それでもロクゼロみたいに1時間切らせることはさすがに無理っぽい。

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:16:28 ID:vu2YI26v0
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/

ここのスレ、どうにかならないものか
変なのが居ついてるしかなり駄目じゃないか?
明日発売のファミ通DSの漫画の話題は一応少年漫画板でお願いしたい
今気づいたんだけど漫画板じゃなくて少年漫画板なんだね
>>1は何を考えてたんだろ

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:17:21 ID:vu2YI26v0
>>318
攻略順くわしく
移動スピード向上の為にHX最優先だと思うけどそれ以外は?

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:27:46 ID:l7Lpumsv0
とりあえずハイボルト・ハリケンヌ・フィストレオ・フランマール
パープリル・プロテクタス・ルアール・レグアンカーの順でやった。

ボス・中ボスはプラズマサイクロン使いまくりんぐ。でもHXより普通のXの方を良く使ってた。
短縮できたはずの10分は、急ぎすぎたりポカミスで何回か死んだりした分含む。
(途中セーブなしでやってたから)

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:27:56 ID:/PbjfcaD0
今回ランク制じゃないからかゼロと違ってメニュー画面でも時間が進んでるんだよな
細かいとこだけどその分時間はとられてるかも

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:30:59 ID:kgFmi4iT0
>>311

後のゼロナッコゥである

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:32:00 ID:l7Lpumsv0
>>322
メニューはほとんど開くこと無かったが
ロックオン選ぶのに手間取って多少時間をとられた感はいくらかある。

あと最後のほうでちょっとトイレ行きたくなって困ったw

325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 15:36:57 ID:vu2YI26v0
>>324
トイレでプレイすればよかったんじゃない?

やっぱプラズマサイクロンとモデルX様々か
雷組は時間かけずレベル4フィニッシュできるからいいよね

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:27:35 ID:C0QR+bqVO
D-4への行き方どなたか教えて下さい、お願いします!

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:28:09 ID:blPZMD6bO
>>326
>>1

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:29:43 ID:vu2YI26v0
ttp://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20060720AT1G2000U20072006.html
なつほど、もう夏休みなのか

329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:30:18 ID:vu2YI26v0
なつほどってなんだヽ(`Д´)ノ

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:30:28 ID:sXRoTp2g0
次スレからは携帯スルー推奨にしてほしいです

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:35:11 ID:C0QR+bqVO
>>327載って無かったんですが・・・

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:35:59 ID:+Hsl423E0
プロメテ
ttp://www.kawada.co.jp/mechs/promet/index.html

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:37:40 ID:pINaRLDc0
もらtt・・・いらねぇよww

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:38:34 ID:blPZMD6bO
>>331
そうか
ならばキエサレ!

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:39:54 ID:C0QR+bqVO
>>334・・・

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:43:42 ID:vu2YI26v0
>>332
イングラムだろ

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:44:53 ID:pINaRLDc0
>>335
とりあえず代表して言っておく
『半年ROMってろ!クソガキが!』

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:47:32 ID:Jm4o0hHk0
半年ROMる。これが2ちゃんの掟だ

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:47:55 ID:blPZMD6bO
>>337
ルアール乙

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:50:11 ID:C0QR+bqVO
少しは思いやりを持ったらどうだお前ら?こっちが下手に出てたらそれか?

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:51:02 ID:pINaRLDc0
326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 16:27:35 ID:C0QR+bqVO
D-4への行き方どなたか教えて下さい、お願いします!

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 16:50:11 ID:C0QR+bqVO
少しは思いやりを持ったらどうだお前ら?こっちが下手に出てたらそれか?

ルアール乙

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 16:51:07 ID:sXRoTp2g0
なんだ、釣りか

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:02:29 ID:wql0rKgz0
>>326「やっと しゅうばん だな。
     どうだ 1つしつもんに こたえないか?
スレ住人「しつもんだと?
>>326「おれのために おまえたちが
    D-4の エリアへの いきかたをこたえるのだ。
    いいはなしだろう。
スレ住人「それで おれたちは おまえの わがままに
      つきあうわけか!
      じょうだんじゃねえぜ!!
>>326「したてにでれば いいきになりおって
     しね!

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:08:48 ID:vu2YI26v0
>>326
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/img/zxmap.jpg
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/13.html
二度と来るな

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:10:17 ID:sXRoTp2g0
そんな風にするから調子づいてまたくるんじゃないか

346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:10:33 ID:ENqHYBHJ0
>>344
どうでもいいが後者にはD-4の行き方書いてないよな


↓携帯からだから見れません><

347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:14:15 ID:C0QR+bqVO
>>346イエス、それで困って来たらこのありさまだ・・・

348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:15:10 ID:Wi2tUeMw0
>>347
お帰りはこちら
ttp://rockmania.s31.xrea.com/x/c-board/c-board.cgi?cmd=tre;id=zx

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:15:56 ID:+Hsl423E0
ID:C0QR+bqVO

2ch初心者の方ですか?
とりあえず氏ね

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:16:05 ID:vu2YI26v0
>>347
モデルVのハカイだろ?
ミッション別攻略見りゃ行き方書いてあるじゃん
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/26.html
台詞の中でも目的地はセルパン・カンパニーだって言われてる

351 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/20(木) 17:16:17 ID:C0QR+bqVO
もう俺が悪かった事で良いから叩くのは後にして、先にD-4の生き方を教えて下さい。ここには2度と来ないから

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:17:15 ID:sXRoTp2g0
>>350
何でいちいちおしえるんだよお

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:17:21 ID:vu2YI26v0
どう考えてもお前しか悪い奴はいないと思うよ

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:18:11 ID:C0QR+bqVO
>>350ありがとうございました、約束はちゃんと守るんで、スレ汚してすいませんでした

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:18:29 ID:zbaO5VJ+0
>>351
エリアCで聞き込みしてちゃんと
ミッションの説明を聞いてればここに来る必要も無かったぞ

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:19:55 ID:oWEpuwxt0
アクションにRPG要素入れて失敗した感じだねZXは

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:24:55 ID:mV+w7M6h0
>>352
お前一個もロックマンの話してないな
自治厨を装った荒らしか?

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:26:13 ID:kgFmi4iT0
プロメテ「(パンドラは俺が)もらったぁ!」

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:27:44 ID:sXRoTp2g0
>>357
ROMってて気になったから書き込んだわけで
例え荒らされようと教えて君には絶対教えちゃいけないような空気は必要なんですよ

360 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/20(木) 17:33:24 ID:zpl6UXXb0
おめがTEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

EASYでもかてね

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:37:39 ID:+Hsl423E0
てー!ってブライトさんのつもりかと小一時間・・・

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:42:15 ID:JRNXlVB4O
>>347
言っておくが携帯でもwikiは見れるから二度と書き込むなよ

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:44:08 ID:7JkTpyjPO
>>359
僕は勝手にさせてもらいますお(^ω^)9m

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:48:43 ID:k9AdUfcZ0
まだ発売2週間しか経ってないんだから教えて君がくるのは仕方がない
悪いのは空気を乱すやつ

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:53:52 ID:qVg0v8290
うーん・・・
時間がたてば、ゼクススレももうちょっと教えて君が減るかもしれんが
別のゲームのスレに移動するだけだよ

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:55:02 ID:pINaRLDc0
>>365
明日から基本的に殆ど全部の公立中学が夏休みに突入する

忌々しい ああ忌々しい 忌々しい

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 17:58:51 ID:zpl6UXXb0
オメガ倒してきましたー。

イージー
アイテム使用無し
サブタンク無し
チップ無し
ライフアップ1

殆どモデルPxでした。

368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 18:47:03 ID:l7Lpumsv0
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから (携帯からも見れます)
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/


次からはこれ>>1の一行目からに持っていったほうがよくね?

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 18:49:37 ID:ZfHEhQiD0
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
※携帯からも見れます
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/2.html

これ以上1を縦長くするのもアレか

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 18:52:14 ID:blPZMD6bO
しかしテンプレすら読まない奴が多すぎる

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 18:53:17 ID:yGyf7wT1O
〜サブタンク無し、ノーダメで倒しました!!



とか系のレスウザくないか?
百点のテストお母さんに見せる消防じゃないんだから。

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 18:54:37 ID:u5lCeLaa0
ハード難し過ぎるわ
ガーディアンの船を守るミッションで行きずまってしまった。

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 18:55:57 ID:vu2YI26v0
>>368
前よりは上に移動させたんだけどねー
「説明書とテンプレ」も追加したし
「テンプレ」を「テンプレ(>>2-10くらい)」に書き換えとく?

縦長も一応は回避手段がある

質問は説明書とテンプレ(>>2-10くらい)とwikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki            ※携帯はこちらから(メニュー)
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/       ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/2.html

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:03:13 ID:sQNKL0Sh0
>>371
心を穏やかにするんだ
静かに息を吐きつつ一気に坊やのレスをスクロールする

これがシャドウダッシュだ

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:04:18 ID:+Hsl423E0
ゼクスから始めた俺はピュンパ・シャドウダッシュがわからない

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:13:21 ID:JRNXlVB4O
ピュンパ→ハルピュイア,モデルH
シャドウダッシュ→PXのOISダッシュ,ゼロ3にもある

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:19:49 ID:kgFmi4iT0
ヴァン「クッソーーーーモデルX!モデルZ!こんなものではぜんぜん足らんぞ!
      もっともっと力をヨコセーーーーー!!」


究極のロックマン誕生

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:26:09 ID:vu2YI26v0
ヴァン「見てて、ジルウェ。俺の変身!」

教会のセットを炎上させ予算に大打撃

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:27:36 ID:7snoI06K0
>>375
ピュンパ→ゼロシリーズのハルピュイアのこと。ゼクスではモデルH関連で使われる
シャドウダッシュ→ゼクスではPxのOIS中のみ使用可能。地上ダッシュ中のみ完全無敵

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:31:55 ID:+Hsl423E0
>>376->>379
サンクス。
てかPxのオイスーってダッシュ無敵だったんだ・・・すげえ

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:34:00 ID:vu2YI26v0
シャドウダッシュって言われてもその能力が判らないような人もいるのか
wikiに追記しておいたほうがいいね
公式サイトに書いてあるけど一応

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:34:39 ID:l7Lpumsv0
>>373
いや、それだと携帯から見るとよけいに意味がわからん>縦長回避

携帯から見ると(設定にもよるが)6行目以降は省略されて一発で見れないから
そういう点から言ってもwiki誘導関連はトップに持ってきた方が、厨撃退に効果があると思われ。
>>1が縦長になるのがアレなら関連スレ一覧を外す、2以降に持っていけばいいんでない?

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:36:03 ID:kgFmi4iT0
シャドウダッシュでもメシアのテンレツジンは回避できんのだよね

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:36:21 ID:sXRoTp2g0
ZX2のラスボスはセルパンカンパニー崩壊時に
家族が下敷きになって絶望したところをモデルVに取り付かれた女の子(エールの場合は男の子)でよろしく

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:36:40 ID:vu2YI26v0
>>382
そういやそうだ

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:44:24 ID:PUXAElpH0
ハードのプロパンが倒せない…ライフ多いしちょっと攻撃当たっただけですぐ死ぬ
みんなどうやって倒した?

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:45:55 ID:vu2YI26v0
>>386
何食らってんの?
拘らないならプラズマサイクロンで乙

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:51:46 ID:sXRoTp2g0
>>386
1なら基本的に画面にセルパンが半分くらい映る場所で待機
腕を下に構えたら通常散弾だからダッシュでくぐりながらチャージショット
壁付近だと壁蹴りしつつ昇竜拳してきたら反対側にジャンプしてチャージショット
でかい弾出してきたら壁に退避
ゲージが1本になると攻撃時〜直後以外に攻撃するとカウンターを食らうので注意(逆に隙ができたりするが)

こんな感じでさくさく倒せる

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:55:08 ID:PUXAElpH0
>>387
ヤキツクセ!とコッチダ!エァッ!エアァァァッ!

ヤキツクセ!はドクロ破壊し損ねると最低でも1発は食らってしまう。
コッチダ!はHXなら突進中にガードさせないでそのままエアダッシュつかって回避したほうがいいんだろうか。

>>388
いや、その1つ前のプロメテ+パンドラ戦のことを言ってるんだが…
まあ参考になった、ありがとう。

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:55:29 ID:sXRoTp2g0
素でセルパンとプロパンを間違えた
レグアンカー様、お仕置きお願いします

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:55:38 ID:ZOGjQMNg0
プロパンって略すとセルパンに似ててよろしくないね。

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:57:37 ID:sXRoTp2g0
>>389
鬼火は右端でタイミングよくジャンプしてれば簡単に全弾回避できるんだぜ

393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 19:57:46 ID:sQNKL0Sh0
>>391
(人気があるのは)こっちだ!

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:07:03 ID:Wi2tUeMw0
>>378
最終回も
ヴァン「見てて、ジルウェ。俺の変身!」
で、結局変身解けて生身で殴り合いか。

それはそうと、最近のライダーキックはすごいな

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:09:57 ID:Pl+jIVkkO
くわしく

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ジーッ(0M0 )] :2006/07/20(木) 20:13:20 ID:vu2YI26v0
>>389
骸骨は斜め下のを一個破壊して、あとは画面の端〜中央を移動しつつ鬼火を跨いだりダッシュでくぐったりで回避
跨ぎながら空中チャージバスター→空中チャージセイバーの連続攻撃を当てられるのでダメージ効率が良いと思う
もちろんプラズマサイクロン当てた方が良いけど、個人的に納得できないのでやってない
突進はバスター当ててすぐ跨いで、背中にヒッフッハが入るみたい
俺はバスター当てて跨ぐので安定してるので、HXでのエアダッシュ回避はやったことがない
エアダッシュで跨ぐと背中に攻撃が当てられないはずだから損かと

>>394
最終回一回前だね
黒いゼクスに変身するんだよ
キックの演出は555がめちゃくちゃかっこよかったと思う
アギトは終わった後のポーズ→爆発がいい
龍騎やクウガはドラマは好きだったけどキックはあんまり

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:15:45 ID:t2QfaIsE0
平成になって、1号の得意技である投げ使うのがベルデくらいなのが寂しい
(2号は、ほぼキックのみなので、ライダーがキックはこのイメージ)

ロックマンシリーズに投げ技ってあったっけ?

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:15:49 ID:ZOGjQMNg0
イレハンやX8のゼロのようにモデルZでキックが使えるように

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:16:42 ID:A3iHoOQR0
プロメテ:性欲魔人
パンドラ:突っ込み役
セルパン:フンッ!ハッ!ハッハッハー!

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:17:07 ID:QE9ZcDbx0
ゼロスレが夏休み突入してるな

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:17:09 ID:vu2YI26v0
>>397
サイガのあれは投げ技と言うには厳しいかな
カイザを空中からバスに叩きつけた奴

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:17:36 ID:Wi2tUeMw0
>>395
赤い人:相手側頭部へ上段回し蹴り
ttp://www.youtube.com/watch?v=_hsxkyzrRuc&search=masked%20rider%20kabuto
青い人:相手側頭部へ飛び回し蹴り

普通に痛そうなキックになってる

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:19:00 ID:vu2YI26v0
テレビつけたらムッコロが喋ってて驚いたから困る(科捜研の女

404 名前:386[sage] :2006/07/20(木) 20:22:59 ID:PUXAElpH0
やっと倒した…ドクロの処理が上手くいったのが幸いした。
アドバイスありがとう。

405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:23:06 ID:OpaEFSam0
>>402
やはりヘラクリウス・アンカトゥスは格好いいな
煙の中立ち上がるシーンとか、ベルトを弄ってライダー・・・キック とか

ゼクスでもこれくらいやって欲しい

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:25:59 ID:Wi2tUeMw0
青いライダーのロックオン→ダブルロックオンとキックもあったわ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=VIzKzY4cO2k&search=gattack

ZXのOISにはクロックアップでも搭載して欲しかったぜ。

>>403
ライダー→科捜研の女な流れがあるよね。アゴとかイヌタクとかも。

407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:26:42 ID:sXRoTp2g0
>>397
ハイパーボム
スーパーアーム

408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:29:23 ID:vu2YI26v0
>>406
木場さんもまだレギュラーやってるよね
昼ドラも凄い
この間はザンキさんとトドロキさんが両方出て笑った

ZXはほんとにスピードアップくらいの能力があっても良かったんじゃないかと思う
ヒフヒフフヒフッハとか

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:32:13 ID:OpaEFSam0
>>406
感動した

つまりZX2はアンカトゥスモデルとクワガストモデルがあると考えて良いわけだな

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:34:52 ID:SzGFuMxN0
それなんてメダロット?

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:36:24 ID:kgFmi4iT0
ロックマンゼクス2 ヘラクリウスレッド

ロックマンゼクス2 クワガストブルー     同時発売

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:41:56 ID:JRNXlVB4O
>>408
ZXにはOISゲージ全消費でギガクラッシュかOISゲージ常時減少でチャージと移動スピードアップとかにしてほしい

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:42:12 ID:OpaEFSam0
ロックマンゼクス3 ヘラクリウスレッド-ROCK OFF-

ロックマンゼクス3 クワガストブルー-ROCK OFF- 

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:43:10 ID:oILbSln5O
移動スピードアップってより、敵がスローになって欲しいな

415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:44:07 ID:vu2YI26v0
次回作はボス戦闘に歌を入れるといいんじゃないかと思うんだ

そういやX8は体力が一定以下になってボスがEX技を出す時になるとBGMが変わったな
淫帝はそれと似たようなことはやらないのかな

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:45:30 ID:vu2YI26v0
>>414
両方だといいと思う
自分が速過ぎると操作しにくいし、敵が遅いだけだとタイムマンのタイムスロー

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:46:14 ID:OpaEFSam0
>>415
うーん、体力一定以下のEX技(+無敵)はXシリーズが貫いて欲しいな

携帯機のZXにその演出は少しだけ厳しいと思うし(演出に力入れて、アクション面が厳かになってもこまる)

418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:48:25 ID:l7Lpumsv0
そういや今回、体力半分以下でやってくるEX攻撃って
あるやつとないっぽいやつがいるよな。無いやつカワイソス。

419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:48:57 ID:JRNXlVB4O
>>414
PS2ジョジョゲーのキングクリムゾンとかガングレイヴの時間失速系DSを思い出した
スローだと銃撃の当たり判定が結構残りそうで怖い

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:52:42 ID:Wi2tUeMw0
>>419
つ 【覚聖】
性別も変身だ

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:56:10 ID:OpaEFSam0
意外とゼクスファンと仮面ライダーファンって被ってるのか


422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 20:57:09 ID:JRNXlVB4O
>>421
俺は被っていると思う

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:00:00 ID:sXRoTp2g0
スピードアップより相手スピードアップ+無敵時間消滅がいいな

424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:02:03 ID:oILbSln5O
>>423
何そのマゾゲー

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:02:09 ID:Wi2tUeMw0
>>421
基本的にロックマンの時点から石之森ヒーロー臭がが

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:05:01 ID:OpaEFSam0
ヒーローって なんなんだろう

よしZX2のテーマはこれだ

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:07:11 ID:+Hsl423E0
今思うと仮面ライダーZXってカッコイイと思うんだ

428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:08:45 ID:jTbtllgi0
>>422
おちんちんの皮が被ってるんだけどどうしよう

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:08:45 ID:oILbSln5O
仮面ライダーSPIRITSの4巻からのZXのかっこよさは異常

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:13:19 ID:oILbSln5O
>>428
誰もが言うだろう









「キャストオフ!」

431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:14:25 ID:t2QfaIsE0
>>426
Xが迷走して挫けたテーマを、ヴァンとエールが勇気で補うのですね

432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:16:38 ID:OpaEFSam0
ヒーロー・・それは誰かのために戦う事
つまり誰かの尻にひかれる事
つまりはゼロ




('A`)

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:18:21 ID:EyjOpncV0
>>430
皮を戻すときは「プットオン!」とかっていうんだっけ

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:22:21 ID:CCOOejvG0
>>426
何そのアニメ版ビューティフルジョー

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:22:51 ID:9nH7X/ZP0
>>430
OISが切れるとプットオンするわけでつねwwwww

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:24:25 ID:9nH7X/ZP0
>>433
ちょおまwww

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:32:13 ID:OpaEFSam0
ヒーローになるために その1
・包茎であるべし

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:36:20 ID:oILbSln5O
>>437
キャストオフを繰り返すためには、仮性包茎じゃなきゃいけないってことですね!




クロックアップは早漏?

439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:36:28 ID:JADIJ/aj0
ハードのフィストレオ強いわ('A`)
端で回復されると攻撃できなくてイライラ

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:38:02 ID:FfSaGuI/0
幸せってなんだろう 英雄ってなんだろう

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:38:35 ID:RMin7p75O
シエル「エイユウ…、そう。私はエイユウを探しているの。」

ヴァン「エイユウ?だったらもう見付けてるよ!」

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:39:43 ID:OpaEFSam0
>>439
まぁー待て、落ち着くんだ
回復されるならその分攻撃するんだ

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:40:11 ID:JRNXlVB4O
>>441
何そのTOD2

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:41:51 ID:vu2YI26v0
>>439
実はわりと攻撃チャンス多い

ジルウェにはわるいことしたかも…
ロックマンは英雄じゃないとね…

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:42:52 ID:OpaEFSam0
>>441
モデルP「エイユウとは・・・功績を残した者に送られる称号であり、自らなろうとする。成れるものでもない」
ヴァン「(#@益@)なんだと」

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:47:33 ID:JADIJ/aj0
Lv4狙ってないんだったらバシバシ攻撃できるんだけどな
後、ハードだと回復の量が上がっている気がする

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:48:42 ID:vu2YI26v0
>>446
4狙っててもバシバシ攻撃できるよ

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:48:44 ID:FfSaGuI/0
シエル「役割を終えた英雄に、存在する意味などないわ。
    失敗作だったのよ。そこにはわずかな価値すらない」
ヴァン「英雄はそんなに軽いもんじゃない!
    一人一人が世界を救った。その積み重ねこそが英雄なんだ!
    それを失敗の一言で片付けられてたまるもんか!」
シエル「消え去りなさい、旧きヒトビトよ。
    悪しきエイユウとともに!」

どっちかというとシエル様には神をやって欲しアカルイミライヲー

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:56:45 ID:PUXAElpH0
ノーマルのフィストレオLV4フィニッシュに相当苦労して、
「あーノーマルでこんなにむずいならハードでなんてできるわきゃねー」
と思ってやってたら案外あっけなくLV4フィニッシュできてしまった。

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 21:58:43 ID:+e/FVEPJ0
教えて欲しいんですけど、キーコンフィグって細かくできますか?
ロクゼロシリーズはGBAのボタンが少ないせいで
スーファミのXシリーズに慣れてたからやりにくくて仕方がなかったんです。


451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:00:56 ID:Wi2tUeMw0
ジルウェ「ヴァン、どうして……」
ヴァン「先輩は俺にとって一番大切な人でした。だから犠牲になってもらわないと。
 僕が英雄 になるために。…ごめんなさい先輩……ごめんなさい……」

452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:01:56 ID:XvzyCTcz0
OXのセイバーでっけぇなぁ。
ZXに変えたらセイバーの小ささにショボーン

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:02:13 ID:vu2YI26v0
>>450
むしろデフォがSFCのエックスと同じようにY攻撃にBジャンプ
ダッシュ位置はロクゼロと同じL
キーコンフィングはほぼ制限無いと思う

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:02:47 ID:Wi2tUeMw0
>>450
ロクゼロ同様にできる。
SFCのXシリーズ式がやりづらくてロクゼロ式に替えていた人たちにも好評。
YショットBジャンプAダッシュは実用的でない。

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:06:38 ID:JRNXlVB4O
SFCとはボタンの大きさとフィーリングが違うからな

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:07:30 ID:SzGFuMxN0
Xシリーズのダッシュ方法は中々に疲れたな。物の二日ほどで慣れたが
人差し指の右サイドでA、親指の腹でB、親指でYって感じで

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:08:15 ID:OpaEFSam0
>>455
無理にSFCに合わせたんだろうか・・・懐かしかったけど、最初はボタンが小さくてよく押し損ねた
今は慣れたけど。いやぁ、なれって恐い

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:10:14 ID:Wi2tUeMw0
>>456
親指一本でYBA扱うんだ!

459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:10:21 ID:sXRoTp2g0
XでもオプションでダッシュRにしてたな

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:11:29 ID:vu2YI26v0
初めてロクゼロやった時はLボタンでのダッシュに驚愕した
しかしそれよりも驚愕したのはその圧倒的なやり易さだった
Xシリーズでの7年間がまるで否定されてしまったようで泣きそうになった
次からXシリーズをやる時はまずコンフィングでLにダッシュを指定していた俺
12年前にタイムスリップしたらその時代の俺にLダッシュを教えてやりたい

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:12:00 ID:AC8Un6sW0
P「ヴァン、お前のかあちゃんつよかったぜ!」
P「エール、恋でもして、ちったぁ女らしくなりな」
P「プレリー、いつでも人形を大事にする優しい心を忘れるな!」
P「汁ウェ、お前とは・・・一対一でやりたかったぜ!」

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:12:16 ID:jTbtllgi0
>>458
Xシリーズじゃずっとそやってた口だが
DSでは出来る気が、というか慣れるまでやる気がしなかった。
ずっとゼロばっかりやってたせいだな。

いやぁ、なれって恐い

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:12:42 ID:IJHeCqhM0
>>456
普通にXでもLかRにダッシュ設定してたな
Aダッシュなんて無理

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:12:43 ID:SzGFuMxN0
>>458
無茶言わんでくれ。全盛期ならともかくアクション音痴になってしまった今じゃ無理だ

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:13:07 ID:jTbtllgi0
>>461
ドゴォン   9999

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:13:15 ID:QIOjQf9h0
いま思うとXの時は凄いへんな指の置き方してたな
親指でショットとジャンプして人差し指の側面でA押してたわ

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:14:01 ID:ukZrHq1R0
ロックマンやるのは本家7以来だが、これ面白い。
ジャンプ中の慣性とか地面との摩擦とか、当時と殆ど変わんない気がする。
操作感覚が懐かしい。

とりあえず、↓Bでダッシュしようとする癖をなんとかしないと…

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:14:24 ID:OpaEFSam0
>>461
どっちかというと
その立場はプロメテが相応しいと思うんだ。あいつ、熱そうだし

469 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/20(木) 22:14:38 ID:pU9uarPYO
LMPがたりない

470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:14:42 ID:vu2YI26v0
>>466
わりといる
俺も場面限定でやってた
そうでもしないとチャージしながらエアダッシュできないよな
コマンドダッシュだと一瞬遅れるし

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:14:43 ID:K3lj1WTa0
>>467
あるあるwww

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:15:21 ID:JRNXlVB4O
プロメテはむしろネクロフォビアが

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:15:24 ID:sXRoTp2g0
>>468
どっちもPじゃん

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:16:53 ID:OpaEFSam0
んじゃパンドラはツインタニアか

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:19:13 ID:SzGFuMxN0
俺と同じじゃないか。
指の形がσを180°反転させたような感じになるんだよな

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:20:40 ID:SzGFuMxN0
>>475
>>466
アンカー忘れたorz

ところでZxを見てて思うのだが、バスターがピストル式ってのはどうも慣れないな。
ゼロシリーズをやってないからバスター=筒で定着してしまっている・・・・

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:21:53 ID:wtxDR7180
俺はXの頃は親指だけでYBA操る派だったな
YチャージしながらB押さずにA押すのが難しかった
PSになってからはチャージしながらダッシュジャンプするのも難しくなった

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:23:37 ID:IJHeCqhM0
Rダッシュは少数派なのか・・・
どうしたってチャージしながらダッシュできんよ
現在進行で

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:23:48 ID:JRNXlVB4O
SFCはYとBが親指,Aが人差し指丸めて右中指がRでやってた俺アホス

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:23:53 ID:Wi2tUeMw0
>>461
ギルガメッシュに「じばく」をするためのMPがなかったら
ttp://magic3.net/item/353

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:25:06 ID:vu2YI26v0
>>476
バスターはY、セイバーはRオヌヌメ

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:27:46 ID:AC8Un6sW0
>>468
プロメテ「おそかったなあ?」
パンドラ「あの にいちゃん えらく てこずらせて・・・・・・」
プロメテ「てあてをたのむ!」


プロメテ「パンドラ!あとはおまえに まかせたぜ!!
     ありゃ・・・・パンドラ・・・・おいてけぼりはなしだぜー!!!」

483 名前:450[sage] :2006/07/20(木) 22:28:36 ID:+e/FVEPJ0
ありがとう。キーコンフィグできるなら安心だわ。
明日仕事帰りに買ってくる。

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:29:20 ID:L9C1ugF9O
投げ技といえばディープディガー

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:30:41 ID:SzGFuMxN0
>>484
それなんてスペースルーラーズ?

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:31:31 ID:K3lj1WTa0
それで思ったんだけど、FXのダッシュをブレイクダッシュにすれば面白かったかも

・・・強すぎるか

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:32:26 ID:oILbSln5O
>>478
ナカーマ
ロクゼロの頃から、RダッシュLセイバーにしてる

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:32:32 ID:Wi2tUeMw0
PXのサブウェポンをチェーンロッドにしてくれればいろいろ出来たろうに…

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:35:17 ID:sXRoTp2g0
チェーンよりリコイルがいいな

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:37:46 ID:r+7SbrA10
投げ技で何でガッツアームが忘れられるんだ

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:40:02 ID:sXRoTp2g0
>>490
もーいい加減にしる

○アイススラッシャー
×アイスフラッシャー
×アイスクラッシャー

○スーパーアーム
×ガッツアーム

○サンダービーム
×エレキビーム

○リーフシールド
×ウッドシールド

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:40:47 ID:SzGFuMxN0
本家ガッツマンはバトル&チェイスでしか知らんからなぁ・・・・1の特殊武器にあったっけ

しかしPXの対空、近接性能はなんとかならんもんかな
せめて二段ジャンプ可能にするとかして欲しかった

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:42:24 ID:r+7SbrA10
>>491
スーパーアームだったか。他は覚えてたんだけどな;ぁ。
あぁでもボンバーマン忘れたわ。ハイパーボムだったっけ?

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:42:43 ID:AC8Un6sW0
淫帝何考えてんだと思った能力
PXの使えないバリア、クナイ
LXの実用性の無い足場、龍
FXの劣化リコイル、グランドブレイク
L、O以外のモデルの水中移動速度

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:45:32 ID:r+7SbrA10
PXのちょっと豆知識

バリアは直接敵に触れない限り、豆ショットいくら食らっても壊れない!

でも豆ショット以外を受けると壊れちゃうぞ!


FXのグランドブレイクは中ボスに絶大な威力を発揮する!
でも地上にいる奴限定ね。

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:45:51 ID:vu2YI26v0
>>494
グランドブレイクは中ボスには強い
巨大メットールやルアールステージの

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:46:50 ID:ZOGjQMNg0
氷の足場はX1でも出せたじゃないか。

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:46:53 ID:XvzyCTcz0
ほんとバリアは悲しくて涙出るよね…一発判定だもの…
モデルごとの武器をもっと練ってバランスよくして欲しいね。
あとおまけでダッシュが無くて下+ジャンプでスライディングになるモデルRが欲しいお

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:47:40 ID:OpaEFSam0
>>494
水中の起動能力の低さはこれくらいでいい
寧ろ、他が高ければ「水中エキスパートなはずのLXが役立たず」とか言ってただろ

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:49:00 ID:AC8Un6sW0
>>499
LXに利点つけるためにムリヤリ付けた臭が漂ってさ。

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:49:11 ID:PUXAElpH0
FXのリコイルもどきって上にも撃てるのな

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:50:45 ID:r+7SbrA10
>>501
しかし射程範囲はリコイルの半分以下

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:51:02 ID:AC8Un6sW0
>>497
同じく使い道無いけどね(;´д`)
自動追尾スピアとかでも良かったと思う。

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:51:28 ID:vu2YI26v0
>>503
クワンガーステージのライフアップを取れる

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:52:19 ID:r+7SbrA10
>>503
ペンギンの氷の足場はブーメルステージのライフアップ取るのに活用したじゃないか!

それ以外で使ったことはないけど

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:52:47 ID:sXRoTp2g0
LXの水中ホバー斬りは1発2ゲージだったらよかった

507 名前:505[sage] :2006/07/20(木) 22:52:54 ID:r+7SbrA10
ウホッ被った

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:53:34 ID:MvKb9LIC0
LXはDグレイブ並みの攻撃範囲があれば良かった、今のまんまじゃセイバーと大して変わらないし

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:53:39 ID:AC8Un6sW0
という事はシークレットディスクもとれるし、サブタンクも取れる今回はパワーアップしたという事か!
・・・・あれ、なんか悲しくなってきた。

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:54:56 ID:r+7SbrA10
>>506
OIS使えばいいじゃない

標準時で2メモリ削れるとOIS使ったとき4メモリになっちゃうからな。
同属性のレグアンカー先生が瞬殺されてしまう。

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:55:11 ID:XyZG/vnR0
デカい癖に女性声優で女言葉のハリケンヌだが・・・


カマイタチとオカマを掛けているから→ハリケンヌは男→ウホッ

斬り付けるのはメスのカマイタチの役目だから(オスの役目は
「転ばせる」)→ハリケンヌは女→女性の身で戦いとは(ry

どっちだろうか?

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:56:27 ID:r+7SbrA10
声優が女だから女でいいよ。フォクスターたんは男だったしな。

513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:56:54 ID:Wi2tUeMw0
>>505
ブーメランカッター使った方が楽じゃね?

514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:57:07 ID:sXRoTp2g0
>>510
レグアンカーステージの
イソギンチャクが吐く魚とかを一瞬で倒せないから普通に斬ったほうがやりやすいんだよね

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 22:58:36 ID:r+7SbrA10
>>513
またステージ行き直すの面倒じゃね?

>>514
まぁそれは仕方ないよな

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:00:58 ID:ZOGjQMNg0
イレハンのデモでは氷足場(ショットガンアイス)でどんどん敵を轢き殺していってたけど、
LXの氷は敵に当たると砕けてしまうのが・・・

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:01:03 ID:IJHeCqhM0
>>513
そっちが正規の取り方だと思ってた
てか、氷出すのなんて記憶に無いな

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:03:33 ID:SzGFuMxN0
>>516
ああいう「イヤッホゥ!!」と敵を轢き殺せる武器は憧れるな
ロクフォルの氷柱とか

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:04:47 ID:Wi2tUeMw0
>>515
先にアームパーツ取っとく方が面倒だと思うよ。
ペンギーゴ・イグリード・ナウマンダー後にクワンガーってことでしょ?

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:05:06 ID:r+7SbrA10
>>518
ロクフォルの氷柱も酷使すると壊れるけどな。
ロクフォルの特殊武器って多段ヒット攻撃が多かったなぁ。

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:06:18 ID:99ROGhOL0
レヴィはゼロ3の動きがかなり良かったのにな

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:09:50 ID:JiTKaL0V0
>>520
リモートマインでグリーンデビル一発だったりな

プラズマサイクロンは逆に多段技よりも本家8のトルネードホールドみたいな移動技だったら
HXの機動力とあわせて面白いことになってたかも

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:10:30 ID:r+7SbrA10
>>519
うん。ブーメルステージのライフアップまでの道のり長いじゃん。
ペンギンだけライフアップ取りにステージ行き直して、
後はステージ繰り返さなくても一発で手に入るし。

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:14:16 ID:AC8Un6sW0
地味に過去最高性能のロックマンXであるモデルX
伊達に主役張ってた訳じゃないな。

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:17:19 ID:ZOGjQMNg0
X8エックスの方が強いんじゃないかな
素でエアダッシュもあるし

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:22:24 ID:SzGFuMxN0
X1~4と比べると弱めのような。
何と言っても高い威力を誇る決め技が無い

アジフライが一撃で落ちるとかもうね

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:26:30 ID:wql0rKgz0
波動昇竜持ってこられちゃ話にならないぜ

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:26:47 ID:AC8Un6sW0
素の状態限定ね

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:27:59 ID:3z/cfctU0
他のライブメタル取り込めても特殊武器がないとXという感じがしない
レグアンカーの凍らせる足とか特殊武器で使えたら移動でも使えそうで面白かったのに

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:29:38 ID:vu2YI26v0
普通に武器ゲット入れちゃうとXシリーズと変わりなくなっちゃうから、敢えて外したんだと思うよ

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:30:56 ID:SzGFuMxN0
>>528
Xは1~4、6しかプレイしてないから生でダブルチャージ以上の能力持ってるのが見つからんな…
ってか考えると機動力はともかく装甲や攻撃力はあんま上がってないんだなX
>>529
特殊武器に関してはゼロシリーズに近いから諦めろとしか。


532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:32:28 ID:AC8Un6sW0
便利な特殊武器まで使えたら本気で最強モデルになっちゃうしな
・・・それでも良いけど

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:33:39 ID:sXRoTp2g0
XのOIS能力は時を戻しッコンティニューができることです

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:35:51 ID:JRNXlVB4O
>>533
バイツァ・ダストかよ

535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:36:09 ID:SzGFuMxN0
>>533
むしろ無限にスペアボディを作り出せる能力とか。

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:37:32 ID:ZOGjQMNg0
>>531
チャージも3段になってるよ

>>532
XとZXにもOISか必殺技のようなものが欲しかった
隠しでいいから

537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:38:09 ID:vtl79vEc0
せっかくのダブルロックオンなんだからボスの技どのモデルでも使えたら良かったのにな

つか今の状態じゃダブルな意味なくね

538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:41:36 ID:OpaEFSam0
寧ろ中途半端な存在になってしまった
ZXセイバーは攻撃力低めだし・・・

タイミングを計って使うZXセイバーよりも
遠距離から撃ち放題のチャージZXバスターのほうが強いって本当・・・

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/20(木) 23:58:56 ID:JRNXlVB4O
Xの成分が強かったんだなきっと
モデルM(マック)とか敵キャラあたりを出してほしい

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:06:48 ID:Ulfm455U0
探索型でバスター持って……あとはダンゴムシのように丸くなるだけだな
あとはムチが使えるライブメタルがあれば良かった

541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:07:40 ID:xPpPi0A1O
>>540
次回作はキャッスルロイドゼクスだな

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:17:08 ID:IdLDBW+F0
マジでロックマン同士のバトルロイヤルをやってほしいな
8ボスの位置づけじゃなくて、ナイトメアポリスみたいな感じで
いつ出くわすか分からないドキドキが欲しい。

543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:19:59 ID:58xscVbs0
>>542
やだ、何だか陳腐になる。ガンダムSEEDのように。

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:24:16 ID:oRubQgnxO
>>540
モデルB-ベルモンド-か

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:25:52 ID:+m9EYdvN0
>>543
ガンダムSEEDはそれやろうとして失敗した作品だが。

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:28:09 ID:InRSPaGc0
>>538
バスター以外でOXに優る点がないよな。
威力も射程も。

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:28:14 ID:oRubQgnxO
龍騎的展開なら許せるけどな
あれは完全なバトルロワイヤルだった

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:32:14 ID:Xczpaamr0
無言でカードデッキを構えて戦いを誘う中盤あたりからの演出をライブメタルでやるとかっこいいかも

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:35:38 ID:gLn1qBCq0
なんにしてもZX2やるなら過去シリーズ関連じゃないオリジナルのライブメタル出さないとな

550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:38:44 ID:xPpPi0A1O
>>544
サブタイトルは
激昂の疑似餌で

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:39:03 ID:3YFBMB/P0
>>547
主人公がラスボス前に死亡退場するロックマンでもよいと申したか。

552 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/21(金) 00:43:11 ID:SOkgh6iv0
>>551
色だけで考えるならラスボスと戦うのはロックマンだから良いんじゃね?
で、ラスボス前に死ぬのはゼロ、ブルースの位置にいるお兄さん

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:43:21 ID:+m9EYdvN0
むしろライブメタルが主人公で。
死に損なった元戦場カメラマンがダブルロックオンして赤いロックマンになったり
寿命が近い天才少年がダブルロックオンして青いロックマンになったり


554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:46:25 ID:6yki7Xck0
むしろモデルはそのままで経験値成長式に。
強化していくごとにパワーアップパーツを付けたような姿になるとか

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:46:37 ID:tjhtjfpr0
そろそろトリッガー参戦希望。

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:50:24 ID:oRubQgnxO
>>554
姿変更はいらないが結構面白そうだな
ゲームバランスが崩れそうだが

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 00:56:34 ID:O0bamYVS0
ボスの弱点とかつけるんだったらランク制の方が良かった

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:02:37 ID:oRubQgnxO
多分ランクだと初心者救済処置がなくなるだろ?

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:07:18 ID:O583IkNd0
>>366  きょん君、今気づいた(´・ω・`)

というか、変身は異常に邪魔だ。
ボスと戦うと、大抵一回は押してしまう。
まあ、SFCの配置でしか出来ない俺が悪いんだけども
どうにか解決策は無いものか


560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:13:17 ID:Xczpaamr0
つ「押さない」
100%自分が悪いじゃないか
SFC配置でやってるっていうなら、Lボタンあいてるんだよね?
Lボタンに変身振れば?

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:16:39 ID:vkKxw67s0
>>556
今作にある機能は基礎機能として、経験値でもってスペックアップ含む拡張機能が開放
でも拡張機能は最初のうちは1個くらいしか発動することは出来なくて、さらに経験値を大量に
稼ぐことで開放数を増やせるとかにすればいいんじゃないかな
使うか否か・どれだけ使うかも自由にすれば、圧倒的なフルスペックで簡単にクリアしたい人にも
基礎スペックだけでストイックにプレイしたい人にも対応できると思う

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:23:28 ID:6yki7Xck0
>>561
鬼武者をロックマンX式でやるって感じか。

各部位ごとに溜まった経験値をつぎ込んで自由強化可能って感じで
ショックアブソーバ+エクステンド+アーマー強化で鋼鉄ゼクスにしてみるとか
エアダッシュ+二段ジャンプ+チャージ速度アップで蝶のように舞い鉢のように刺すゼクスとか

…書いててなんだがすっごく面倒くさそうだなプログラムが

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:30:07 ID:Gj7CvO1h0
>>561
経験値システムというと、ロクゼロ1・2みたいな面倒な事になりそうな気がする。

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:33:21 ID:HZZttS4r0
>>563
クリスタル溜めて買うとか。
結局今回も余ったな・・・。

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:37:03 ID:oRubQgnxO
今回はミニゲームがまだあるしな

566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 01:41:16 ID:Aroeswve0
サブタン溜め以外に経験地稼ぎ的な事をしたくないな

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:06:58 ID:O+nCKhc80
まあ是非はともかく、
ロクゼロはテツクズから始まったからスキル上げ必須だったけど、
>>561のシステムだとあくまで拡張機能になるし、だるいならレベル上げない選択肢もあるだろ。

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:18:33 ID:6yki7Xck0
腕前が及ばない初心者でも時間をかけて強化すればなんとかなる可能性が出てくるし、
ひたすらやり込みもできるから悪くないと思うんだがな。

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:19:29 ID:AUjLQb1hO
OX手に入れるには3も4いるの?

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:22:09 ID:oRubQgnxO
>>569
wiki見れ

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:23:58 ID:DpDerI9/0
ついさっきオメガ倒して針で死んだ俺が来ましたよ
じゃあ帰るね

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:24:22 ID:QG04vhKeO
メシア倒せねー
OXってどんな姿になんの?

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:24:41 ID:zke8RKWl0
ハードクリアしたけど、ボスによっては殆どパターン変わってないのとかあるよな
フィストレオなんて、単に回復量がアップした程度だったような

にしてもハードでも弱いハイボルトの不遇っぷりは泣ける…
4連続レーザーも翼の角度で方向バレバレだしw

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:25:49 ID:Qu5XKHsRO
>>572
お前が想像してる通りの姿になるだろう

575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:29:22 ID:AUjLQb1hO
オメガと刺さってるほうのボス倒せばいいわけね。

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 02:50:33 ID:IoU1RduS0
メシアだけ倒せばOK

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 03:05:40 ID:AUjLQb1hO
>>576dクス
寝てからやってみる。

578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 03:28:07 ID:QG04vhKeO
う〜ん、まぁクリアしたから売ってくるか・・・・

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 03:40:42 ID:y4BHCSBn0
ロックオンシステムを見て、大昔を思い出したよ。
ヒーロー願望全開で、ロックマンになりたいとか思ってた消防の頃を

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 07:48:25 ID:ge5+p4s9O
昔夢に見てたTVの中ヒーロー見たく〜♪

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 07:57:44 ID:76W2kJ9rO
メタルヒーローズのEDはガチ。

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 09:09:54 ID:P2LGKUN00
一番好きな君を守れたら〜

何かゼクスと意外と合ってるんじゃね、とか思ってみた。

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 09:57:30 ID:cidrHbd5O
>一番好きな君
ヴァンは汁絵を、エールはプレリーを想う歌か

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:06:48 ID:76W2kJ9rO
>>583
前者には抵抗があるんだが。

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:08:37 ID:GwIFTqBG0
 

  ウ  ホ  ッ

 

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:13:42 ID:Qu5XKHsRO
>>583
素で間違えただけだと言ってくれ
言ってくれよぉっ!

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:23:23 ID:G1IY2wRTO
ニンドリ読んできたが
OX公式絵はまんまゼロか…ちょっと残念

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:24:22 ID:+m9EYdvN0
エール×プレリーはいいな。

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:29:46 ID:cidrHbd5O
い い 食 い つ き じ ゃ な い か

そうじゃなきゃおもしろくないよなあ

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:31:45 ID:VHWGZXPD0
(ウホも百合も)楽 し も う じ ゃ な い か !

591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 10:33:51 ID:MkXiFs4F0
あた土偶!!

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:01:26 ID:XgMkuh9oO
>>587
ロクゼロからの使い回し絵?

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:03:02 ID:ge5+p4s9O
ガネーシアの歌は曲もいいけど、歌詞が素晴らしいと思うんだ
俺だけ?

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:25:16 ID:qcWxIuivO
エレクトリカルコミュニケーションの歌詞はいまいち意味が分からん
好きだけどな

ところでもう任天堂系の雑誌は出てたっけ?
ニンドリのゼクスコーナーがどうなったか気になる

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:25:28 ID:G1IY2wRTO
>>592
いや、描き直しだけどデザインは他のに合わせたりしてる部分はなく
まんま一緒ってことね。
あ、サーベルは紫だけど

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:28:05 ID:qcWxIuivO
ああ、もう出てたのか

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:47:56 ID:vK1Zf0T20
まんまゼロか
そういえばモデルXにはコピペまではあった丸耳がなくなっててちょっと変な感じだな

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:51:29 ID:cidrHbd5O
相変わらず鉄乃絵じゃないんでしょ?
まんまゼロって言っても赤は濃いよね?
飯屋なんだし

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 11:56:41 ID:G1IY2wRTO
あ、フォーラムは半ページでLXとPXの設定画が。
きっちりした塗りではないが両方ヴァン版立ち絵ありなんで、
攻略本に載ってないなら貴重かも。
あとよくみたら上のコーナータイトル端にエール版OXも上半身だけあるわ。
バーサークっぽいヴァン版と違いポーズが妙にエロス。

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:00:42 ID:G1IY2wRTO
>>598
いや、パケのゼクスな塗りなんでむしろゼクス立ち絵と比べると薄い。
ゲーム中の赤とは全然違う

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:05:13 ID:g/nKVsXE0
Pxって穴落ちても死なないんだ…
初めて知った

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:07:45 ID:+m9EYdvN0
>>601
イージーじゃなくて?

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:08:14 ID:MkXiFs4F0
それイージーじゃね?

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:25:53 ID:7exyymLA0
なあ、既出かもしれんが今回からの探索要素って正直蛇足じゃね?

ドラキュラの二番煎じ狙ったのかもしれないが、
エリア同士の繋がりは分かりにくいし、マップも不親切。
ミッションの開始地点のセーブポイントに来てしまえば、後は
普通のステージアクションと変わりないし。

ステージ開始前のストーリーデモを面倒にしただけで、
面白さには全く関与してないと思うんだがどうよ。

ボスのパターン作りの面白さとかはきっちり前作までを踏襲してるだけに、
面白さの部分が薄まっているような気がしてならない。

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:26:17 ID:cidrHbd5O
>>600
パケってことは鉄乃っすか

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:28:00 ID:A6adW1vr0
>>604
ボリューム厨が多いから面クリ型のアクションは売れ難いって
ドラキュラの中の人が言ってた希ガス

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:29:45 ID:nt1iobsY0
>>604
その話はもう何度も出た。
淫帝にメールでも出してろ。

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:41:44 ID:g/nKVsXE0
>>602
>>603
イージーだと死なないのか

609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:43:23 ID:+m9EYdvN0
イージーは溶岩や針に触れてもダメージ、穴に落ちても引き上げられる

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:46:55 ID:Qu5XKHsRO
>>609
イージーってそんなにヌルくなるのか…

611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:47:04 ID:UCKiWoW70
まじくぁ。
一回イージーやってみようかな。

612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:53:08 ID:cidrHbd5O
イージーだと
「死ねん!この程度では死ねんのだ!」
を体現できるわけですね

613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 12:57:20 ID:WXZHR+QF0
>>597
耳ってコピペも無かったりする。

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 13:09:45 ID:UCKiWoW70
次はコピペのライブメタルとダブルロックオンでモデルXXだな

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 13:11:10 ID:Qu5XKHsRO
>>614
二段階チャージバスターでツインサテライt(ry

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 13:28:09 ID:aIMLLEyc0
ロックマンイグゼクス

なんかエグゼの新作っぽいな

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 13:47:59 ID:HZZttS4r0
XXって女みたいだな

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 13:50:09 ID:Fly5bFxV0
染色体のことかー!!

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:03:03 ID:6yki7Xck0
むしろ旧ロックマンとXの融合でロックマンRX(ry

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:08:22 ID:HsK9wmCm0
それにしてもみんな頭デカいねー
セルパンくらいだ。まともな頭身を持っているのは。

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:09:59 ID:MkXiFs4F0
格好は変だけどな

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:20:29 ID:NyALP37rO
プロメテの声聞いてると頭の中にビーダマンの炎呪が出てくる

623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:21:12 ID:8K1rYPcB0
ロックオンしたセルパンは好きだけどな

つーかセルパンって
スネ夫+ジャイアンじゃね?

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:35:57 ID:HruiPsuU0
>>619
悲しみの王子Dx(ASH)、怒りの王子Ex(E)とか?

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:36:56 ID:Gj7CvO1h0
>>604
そもそも、ドラキュラ自体が二番煎じなわけだが

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:56:13 ID:kfuy9ZsEO
このゲーム難しくない?
面白いんだけど何回もゲームオーバーになってなかなか進まない…

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 14:58:42 ID:8K1rYPcB0
誰もが初見でクリアできるわけではぬぁい
何人もの主人公を生贄に捧げてクリアしたのだ。要はなれだ

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:00:25 ID:n92L/pqB0
死んで覚えるゲームだからそれでいいと思うよ
慣れるにつれて出来なかったことが出来るようになっていくぜ

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:03:27 ID:R/PQY+Sx0
Wiki、説明書を見た。それでもわからないから質問させて欲しい

ハードモードでは、ライフアップとサブタンクは1個も出ないよな?
スレで何度も出てたけど忘れた('A`)
とりあえずスレ内検索もした

630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:04:30 ID:aIMLLEyc0
サブタンクはおつかいクエで1個のみとれる

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:05:04 ID:76W2kJ9rO
XXと聞くと、某擬人化フィギュアを真っ先に思い浮べるんだが。

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:05:51 ID:8K1rYPcB0
俺はギルティギアだな

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:06:05 ID:R/PQY+Sx0
>>630
おつかいクエ・・・てーと、ミュゲとローズのあのミッションだな?
ありがとう。何処にも載ってなくて困っていたんだ

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:13:32 ID:8K1rYPcB0
ミュゲローの依頼ってサブタンク手に入れた後も
永遠に続くんだよな

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:22:56 ID:LD1XBn6w0
な・ん・ど・で・も!

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:28:04 ID:nLzUMLXv0
ニンドリ見てきた。
エールのOX確かにエロスwww
あとヴァンOXの次ページのスプーに笑ったw
他はOXの各技名くらいか
・チャージショット連射
・龍炎刃
・真空刃
・アーククラッシュ(岩)
・アークブレイド(空中八方)
・滅閃光(地面八方)
・裂光覇(全体縦ビーム)


637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:30:48 ID:MkXiFs4F0
滅閃光とか裂光覇とかばりばりXシリーズの技だな

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:33:08 ID:w4InKqpmO
岩はアークラッシュじゃなかったか? 誤植かどうかはわからんが。
あと個人的にはメッセンコウはラクホウハのほうが良かったな。

エールがエロいのは同意。バンは微妙にカッコ悪かった。

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:34:20 ID:oRubQgnxO
俺は滅閃光より落鵬波のがしっくりくるな

640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:37:56 ID:nLzUMLXv0
>>638
ごめん、アークラッシュだ。
他の2誌の情報マダー?
紐ついてるから読めなかった

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:49:56 ID:tjhtjfpr0
アーク・ラッシュであってるのか
アー(ス)・クラッシュの間違いなのか悩む所だな。

アー・クラッシュで正解だったら笑う。

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:51:42 ID:MkXiFs4F0
アッー・クラッシュ

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:52:10 ID:JzUaAr010
>>642
同じこと考えてたw

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:52:47 ID:n92L/pqB0
アッアッアッー

645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 15:57:35 ID:WXZHR+QF0
アースクラッシュは岩本御大の技名だが、
意識したのか、誤植なのか・・・・>アークラッシュ

646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:01:05 ID:a+e8/vbf0
>>613
Xシリーズおなじみの丸いやつは顔グラにはあった。
…顔グラには。

だからドット本体と顔グラとイベント絵でデザインが違うのはどうなのかと(ry

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:10:07 ID:WXZHR+QF0
滅閃光なら地面からドバドバ飛び出る真の方を使いたかったな。

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:22:44 ID:cidrHbd5O
アースクラッシュが公式設定なのか岩本設定なのかはっきりしてないよ
岩本氏は判らない覚えていないって言ってた

649 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/21(金) 16:24:03 ID:XgMkuh9oO
漫画の出来はどうですか?

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:25:30 ID:8K1rYPcB0
可もなく不可もなくって感じかな
岩本御大や有賀氏には負ける

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:26:05 ID:nLzUMLXv0
それは別の意味で安心だ

652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:30:26 ID:paNxMrF10
火山とこのサブタンクとかマジ無理

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:35:25 ID:6yki7Xck0
スイッチで溶岩の動きを遅くしてサブタンクがぶ飲み(必要ないか)で
HxダッシュDASHダッシュでなんとかなるはずだが。
岩を壊すのはHxで飛んできたらかなりの余裕があるし

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:39:12 ID:8K1rYPcB0
問題はビッタに「ノロマー」と言われない程度の速度を保つ事だ
溶岩から出る爆弾や、敵に当たってエアダッシュを中断されまくってたら余裕出来なくてあぼん だからな

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:54:53 ID:YV3z89D90
まさかこの期に及んでXネタに踏み込むとは思わなんだ。

ゼットセイバーの裏設定が書籍に載るのマーダー?

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:55:54 ID:MkXiFs4F0
ロックバスターMk17(エックスバスター)の技術を使って開発されたとか?

657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:56:09 ID:ge5+p4s9O
パンドラたんのスリーサイズ発表マダー?

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 16:57:33 ID:ge88iXXD0
ゼットセイバーってサーゲスが作ったんだっけ?

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:00:57 ID:8K1rYPcB0
>>658
違う。ゼロはセイバーを握って生まれたんだ

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:01:21 ID:jY+3Hy340
>>652
          /   _,,.-''゙/       おまえに足りないものは―、それは!!
         //,.-‐''"´,.-'゙:/     _,,..,     情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
        <.r'゙___,,..'r":::/  ,..,__,.r'"ノ:::/ `ヽ.
         l、_,.-''゙、.r‐゙''┬'"::::j::::`´,-''、  l,
         '-、''j  〉!  |:::-‐'''"´:<  ゙l  l       ,.、--――--、
          `j゙/‐'-、 '‐-、:::::::::::::`ヽ、_l._l  _,.、‐''",.:-‐‐'''‐=‐-、ヽ,
            ´   ヾ、''゙´`'‐---、  r'-、/`''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`
                ヽ‐''‐-、゚ ゚ `'‐゙uulj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ――
                     ``''‐、.__  `ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
                      ,.-''":::::`ヽ、   `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::,゙ ――――
                 __/  __/ `ヽ、    ``ヽ、:::::::::::::::::/
                  / ̄ ̄ ,.:-'" ―― `ヾ、-、  `'‐-、:;;/   ―――――――
           ―――‐‐/――,.-'"___,,,,,..lヽ__  \::`''''‐-、/
             三三' _,.-'"´` ̄、,.、,.、_ //゙:::l ― \_:::::::::`ヽ、=――
              ヽ、‐''゙_,,.、-‐‐‐‐‐‐‐-、.i,i,r'"´`''‐-、 `ヽ、:::::::::\≡≡=―
                  ̄  ―――――   `ヽ‐-、‐-ヽ、  `ヽ、::::::\
                       ―――――    `'''''''゙―― \::::: ===―――――
                                           \




            ,.   __,,,...   ,.-'"!`ヽ、
         ,.r''"´''''''"´,.=/,. -'"   人   \   そして何よりもーーーーーー!!!!!
        l__,,,...、-''"´‐''゙" __,,..、-'゙   \  ヽ.
        /,-‐','" l゙ l ゙̄,/   ``ヽ、.,_\.,_,'、          ______
        `j‐'゙/‐、l_,、 i__        r'-、l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         `゙゙      'ヽ、r ゚`。‐----、_ ゙uulj
                `ヾ―‐‐‐----、`'''======‐‐‐--、..,,,,_______
                          `'――――――----------------―‐
                       ―二      三=
                     ―=≡   r--   二=―      _―――
                    ――二   二―\   ≡=    ―三=― ̄
                   ――三   ≡―  ̄\    三=―= ̄     二=―
                 ――‐二   三=―‐ ―=二    ̄   _==― ̄ ̄
                  ―=/   ≡=―‐     ―二_    二=―
              ――‐二/   /=―        ―=―― ̄





  ヽ ‐┼‐  ‐‐\‐‐     __/  、ヽヽ ┌─┐   l   l   _/            | ̄| | ̄|. | ̄|
  '''7 lココ      〉    ̄ /``ヽ\  └┬┘   レ  l   / ̄ \  l    l   | |  | |  | |
   ) /|\   、       /    |    ./├       l     __l.     l    l   |__|  |__|  |__|
  ∠-‐‐‐‐--   ゙''‐--   /   、/    /''‐┴‐--    /     し'ヽ     レ    l  □  □  □

マジレスすると普通にwikiに書いてあるとおりにやれば時間余る

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:25:24 ID:zCRQymc10
オメガに挑んでくるけどラスト前じゃないと無理?

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:26:09 ID:zCRQymc10
ってエリアNいくためにし先にMクリアしないと駄目じゃん

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:30:46 ID:8K1rYPcB0
>>660
俺はwiki見ても駄目だったからPX我流で行った訳だが
>>662
天然か

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:39:25 ID:jY+3Hy340
>俺はwiki見ても駄目だったから
書いてあるとおりにできなかったんでしょ

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:42:29 ID:ge88iXXD0
攻略本発売まであと一週間か…モデルOXの設定を更に詳細に載せてくれると嬉しいな。
ゼロの資料集まであと二週間…。長いなぁ

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:47:13 ID:ge5+p4s9O
こうなったら自力でパンドラたんのスリーサイズ計って来ます(*´Д`)ハァハァ

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:48:27 ID:8K1rYPcB0
>>664
痛いとこをつくな。そこは黙ってるのが優しさだろう

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 17:54:43 ID:jY+3Hy340
>>667
ごめんねバファリンあげるから許してね
ノミ∴

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:04:13 ID:8K1rYPcB0
バファリンの半分は優しさで出来てる って話は本当なんだな

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:07:28 ID:MkXiFs4F0
Gストーンの半分は勇気でできてるって獅子王博士が言ってた

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:11:50 ID:8K1rYPcB0
この流れでいくと
ヴァン達の半分は機械で出来てるってわけだな

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:14:11 ID:ldVwsFtx0
>>655
Xバスター(ロックバスターMk−17)の技術の応用でサーゲスが作った。

673 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/21(金) 18:20:42 ID:trdHYtfm0
 ,,...、、-一−-、
          _,.、-`´        ヽ
         /;;;;;             l
          /;;;;;;;;;;   _,....、_   _,..-1
        \;;;;;;;;;;;;;;/,r一 、Y`く´ ∠l
         \r─,(( C ノノ ノフ<l ̄`l
          \_<ヽ`=〒´ノ ∠L\ノ、
          〔 l::::\`−-イ イマ ア::: \)      /⌒)
          V:::<t'ヒ) ̄  `''´\::::  ト、_,.、r-/  /-''⌒)  <ヒッフッハー!
           |:::: |`´  ;...._  ノ_\/、_/ /  ノ __,、-'´´)
         ;;;;;;/l::::: ヽ` -   ''´ /_、--/( /     ヽ-<_
 ハァハァ  __,..-´∠L::: __\クF⌒こ// r'´ ,.一´  _L_,.、L_)
   _,.-`´    ● /エ二フ,klヽ | `--ト、_,、<二ノノ
 ;;;;\ ▽ ●   (/ /ヽ=' ' 〃クl_\>--''´::::::::::::::  }
  ;;;;;`' 、_ ○  д├┴--一厂 ̄.フ::::::::::::::::::::::::::     |
   ;/◎\ _,. - ⌒)巛|| | ||》》/\_::::::::::::::::::    ノ
    >、_/´    ノ巛|| ノ  ||》》\  \:::::::::     /
    \__,.、r´/,. -、 |  ,.-、  \   λ__/ヽ
      /  //(◎ )(  (◎ )  \ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; )
     _nl   (./  > /  |    | <;;;;  \\_____ノ
   (   |   /;;;;  // ヽ⊥ ノ | |;;;;;;   \/:::::::    |
   `┤ \/;;;;  //    ⊥--.| |;;;;;;;   \::::::::  └─1
     └-1;;;;;  //`  '''|     | |;;;;;;;;    \:::::::   /
      /;;;;;;;; .//   人,. ---、| |;;;;;;;;;;;    \-一´
      /;;;;;;;;; | ト-、一'´ |    .| |;;;;;;;;;;;;;;    \
    /;;;;;;;;;;;;; .| |  ヽ    |    /| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,, \

674 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/21(金) 18:23:58 ID:trdHYtfm0
ヴァンで1回目、エールで2回目、両方ノーマルでクリアした。
モデルX使おうと思うのだが、3回目は難易度どうしよう?


675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:25:46 ID:c/jCjN/N0
セルパン様は新たな歴史に大きな足跡を残すだろう…!
お前が踏み潰された…大きな足跡をな…!

このセリフ気に入った

676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:26:01 ID:aIMLLEyc0
俺と同じ道を辿ってるな。
俺は3回目はHARDヴァンでやってるが挫折しそうだぜ

677 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/21(金) 18:27:12 ID:trdHYtfm0
ハードで行くべきか・・・?

678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:29:21 ID:sXCkHnT00
光る十の武具とか言って全然出てこないよジョニー

679 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/21(金) 18:32:06 ID:trdHYtfm0
がんばってハードで逝ってくる。さらば


680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:38:29 ID:c/jCjN/N0
>>679
がんばれ。ハードは名前の通りすごく難しい。
ハイボルトにすら「お前には我らの理想まで届く翼がなかったのだ。残念だったな」
と連呼されることもしばしば。

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:42:55 ID:8K1rYPcB0
その後 ID:trdHYtfm0を見るものは 誰も居なかった・・・

GAME OVER


682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:47:13 ID:PTT+6vs40
ハードやってるが難しいな・・・
9機貯めてレッツゴー

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:47:32 ID:tjhtjfpr0
今イージーエールで自己満足タイムアタック(セーブ有)やってるが無茶苦茶ラクだ。
ザコも柔らかいし何より動き出しが遅いから無視して走り去ることも出来る。
ボスの攻撃もすんごい貧弱。ルアールタンのマルチWAYが1WAYだったのには吹いた。

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:49:29 ID:SrC/ey9q0
>>675
ルアールは言うまでもないけど
プロテクタスも発売後にじわじわ株が上がってきたキャラだな

そこ行くとレグアンカーはなあ
グラVのグランドスパイダーぐらい動いてくれたら…

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:49:57 ID:Lycrx0n70
イージーモードでエクステンドやらサブタンクでセルパンカンパニーのエレベーター
ショートカットとかできるのかね

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:52:02 ID:JzUaAr010
>>685
まず空中じゃ扉に入れない

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 18:56:09 ID:dZIJXQno0
>>682
今セルパンに10回連続でヌッコロされてきましたよ

よけ方を学ぶ前に2,3回喰らっただけで死ぬからなぁ・・・

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:00:12 ID:Lycrx0n70
>>686
あーそういえば扉だったなあ

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:00:45 ID:jY+3Hy340
>>686
氷の足場で一瞬立ちに、なんて無理か

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:05:15 ID:6yki7Xck0
>>689
最早GB版ドンキーコングの領域だなそれ

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:05:17 ID:8K1rYPcB0
>>689
別にそこまでして・・・とは思うけどな

タイムアタックとかどうでもいい

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:45:26 ID:HZZttS4r0
イージーでしか見れないもの:穴から引き上げてくれるライブメタル

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:48:26 ID:UCKiWoW70
クラニンのプレイ後アンケート答えたか?

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:50:56 ID:qEQLL7SU0
ID:ge5+p4s9O
スリーサイズ発表マダー?

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:52:50 ID:zCRQymc10
F-5手前の水面上のシークレットディスクどうやってとるの?

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:54:12 ID:zCRQymc10
ってわかった ため攻撃の氷ね

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 19:54:51 ID:jY+3Hy340
>>694
大事なところを潰されて返り討ちにされたんじゃないかな

>>695
推測で言うけど、Huで水面ジャンプorLXで氷の足場を出して水面まで浮かしてそこからジャンプ
違ったかな

698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:17:26 ID:tjhtjfpr0
プロテクタスってなんかガネシャリフと似てるよな。
・ステージが研究所
・デカブツ系
・パーツを引っ込めて無敵モード
・既にデータはまろのボディの中だ
・施設破壊(プロテは核ミサイルで、ガネシャはクリア後)

699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:20:06 ID:oRubQgnxO
ガネシャリフはゼロ4に出てたらLV4フィニッシュ難しそうだな

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:21:50 ID:MkXiFs4F0
ダメージ判定そのままで頭にライブメタルを内蔵してるんだな?

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:25:37 ID:EcauAYXj0
>>652
俺も無理だ。なんつうかエグいっつうより、グロい難易度だな。
だれか動画うpしてくれ。マジでお願いします。

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:28:11 ID:Qu5XKHsRO
上に登る所はダメージ上等ゴリ押しでも行けると思うんだが…

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:35:59 ID:tjhtjfpr0
とりあえずエリアKでの一連の動作がこなせないやつは
マグマ来ない状態にしてブロック砕ききるまでを練習してみろ。

上にあがってくところは無理だから、ひたすら急ぐしかないが。

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:36:02 ID:jY+3Hy340
縦穴のぼりでつっかかってるの?
ネックになってるのは敵スルー→壁破壊じゃないのかな

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:47:11 ID:vkKxw67s0
・ひたすら登るエリアの次のエリアにある装置で溶岩スピードを「おそい」に設定する
 C−3に行ったりトランスポーターの部屋に入ると通常速度に戻るので注意
・Fxに変身した後はLR両方のチャージができるようにしておく
 Aタイプで2キー両方押しながら行動するのが難しいならB・Cで1ボタン2チャージにしとくといい
 B・Cだとサブボタン押しただけでチャージを発射できるので操作が楽になる
・何度もシミュレートして、効率的に進めるようにする
一番やるべきは反復練習だよ、やっぱり

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 20:49:14 ID:Qu5XKHsRO
>>704
スマソ忘れてた

敵スルーはHxでダッシュジャンプ&エアダッシュ
エアダッシュの着地の時に、飛べる限界まで進まないで、見切りを付けて適当な敵の前に着地→再びダッシュジャンプ

壊すべき壁が見えたらFxにチェンジで速効溜め始める
目標の壁とは反対にある小さな出っ張りに張り付きつつチャージショットX2
後は落ち着き、かつ素早く壁を壊していけば余裕も生まれるはず

707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:31:01 ID:aIMLLEyc0
>>693
俺大抵買ってきてすぐに登録してたから、
新しいクラニンアンケートは誤算だった・・・
今度から少しプレイしてから登録するか

708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:31:46 ID:u1A+Ny96O
ブロック付近まではPxのほうが早い

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:35:58 ID:Lycrx0n70
ボス能力とライブメタルの関連は
フィストレオ  
フランマール 馬鹿
ルアール様 
       氷竜
パープニル ぶら下がり
プロテクタス バリア
ハイボルト 浮遊
ハリケンヌ 竜巻

までは想像できたが
残り2匹は具体的な能力関連わからん

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:38:26 ID:ldVwsFtx0
>>709
パープリルは手裏剣じゃないか?

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:40:09 ID:ldVwsFtx0
ルアールはマリンスノー、
フィストレオは・・・アッパー?
モグラはグランドブレイク

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:40:39 ID:c/jCjN/N0
>>709
フィストレオはふっとばし攻撃かも

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:40:55 ID:MkXiFs4F0
フィストレオはウケテミヨ!が炎球じゃないか?

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:43:11 ID:U5MfAK+B0
フィストレオ:ぶん殴る
フランマール:バスターエディット、グランドブレイク

パープニル:ハンギングウェッジ、手裏剣
プロテクタス:バリア

ハイボルト:三段斬り、エアダッシュ、プラズマビット
ハリケンヌ:プラズマサイクロン、衝撃波

ルアール:
レグアンカー:氷竜

ルアール謎
スイムと氷だと思えばいいのかな

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:45:58 ID:tjhtjfpr0
ルアールタンはどう見てもマリンスノーだろが。

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:47:05 ID:U5MfAK+B0
ルアールはアイテム探し能力なのかもしれん
チョウチンアンコウの明かりで、アイテムのありかを探すという解釈
レグアンカーもライトで照らしてアンカーで突いてくる

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:48:00 ID:ldVwsFtx0
>>714
マリンスノーでしょ

ていうかフォルスロイドに使わせたほうが能力高いよな、擬似でしかも半分のデータしかないのに。
PXは特に。
バリアとかぶらさがりとか、弱体化しすぎ。

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:49:58 ID:aIMLLEyc0
>>717
そこは突っ込んじゃイカン

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:51:01 ID:VlHAlzJj0
バリアはともかくぶらさがりはほとんど使うところがないからな
ゼロ4ほどではなくてもこれでしか行けないところとかあっても良かった
あと龍も使いどころがない

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:52:49 ID:8xqHUwja0
ところで一つ聞きたいんだが、
ハードモードってサブタンクもライフアップも無し?
消費回復アイテムもなし?

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:53:21 ID:IdLDBW+F0
龍は中途半端に追尾機能ついてて使いづらい
直線に飛ぶだけの方がまだよかった

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 21:54:24 ID:IdLDBW+F0
>>720
少し上のレスに書いてあるでしょ・・・

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:01:02 ID:ldVwsFtx0
龍はもう少しタフにしてくれた方が良かった。
いずれにせよ、目の前をちょろちょろ飛びまわられるのがうっとうしいから使わんけど

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:01:59 ID:HZZttS4r0
ヴァン編だと先輩は冒頭でイレギュラーに襲われた時に偶然変身できてしまっただけのような感じなんで
この男の遺志を継ぎ戦い続ける覚悟はあるか、って言われても何か足りない。
別にジルウェがいままで戦い続けてきたわけじゃないのに

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:03:17 ID:2zijezX10
ジルウェは社会の荒波と十分戦ってきてるんです><

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:03:50 ID:ldVwsFtx0
ヴァン編だとうさんくさいよな汁。
デビルガンダム倒した後に登場したときは黒幕かと思った。

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:04:18 ID:aIMLLEyc0
>>725
ロックマンなのに生々しい話はいやです><

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:10:33 ID:Lycrx0n70
氷竜は1発5ゲージくらい削って
相手の攻撃で10ゲージ分ダメージ与えないと消えない
みたいな特殊な攻撃だったら面白かったかもしれんなあ

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:12:43 ID:g/nKVsXE0
ヴァンとエール、両方やらないと謎全部解けないな

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:14:08 ID:r0GOm0Dg0
龍短いしな、今の1.5倍ぐらいの長さは欲しかった

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:14:20 ID:JzUaAr010
主人公ごとにストーリー少し変えちゃって
続編出すとしたら大変だな

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:14:31 ID:UCKiWoW70
>>707
買ってきた時の登録とは別にポイント確認ページにプレイ後アンケートってのが有るよ。
ポイント10追加されるよぉ

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:15:47 ID:U5MfAK+B0
>>731
それぞれ判明してることしてないことの違いはあるけど、主人公以外の事象は同じじゃないか?

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:23:18 ID:tjhtjfpr0
公式で氷龍ってされてるんだからそれでいいんだけど
なんとなくやっぱりあれはスピリットオブジオーシャンと呼びたい俺。

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:25:24 ID:ge88iXXD0
>>733
でも知っている事実が違うからなぁ。

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:25:29 ID:UCKiWoW70
最後までジルウェがガーディアンのメンバーだって教えてもらえないヴァンには信頼が無いのか。
カワイソス

737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:29:41 ID:JzUaAr010
>>736
ヴァン編ではただの運び屋なのかもしれないだろ

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:31:52 ID:ldVwsFtx0
ヴァン、お前を倒し
東西南北中央不敗・スーパー風見となってくれるわ!

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:32:32 ID:IdLDBW+F0
エール編では
遊園地を襲撃したイレギュラーがパープリルだったってことは
判明しないんだっけ?
ヴァン編で分かってエール編で分からないことといっても
あんまり思いつかないなぁ・・・

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:35:47 ID:JzUaAr010
>>739
判明しないだけじゃなくて、設定自体が違うと思うんだけど

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:35:51 ID:PTT+6vs40
平行世界
ただそれだけのこと

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:36:09 ID:aIMLLEyc0
>>732
おおマジだ!ありがとう!
390ポイント・・・あと10ポイントでプラティナ

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:39:51 ID:EcauAYXj0
>>702-706
スペシャルdクス
おかげさまで無事抜けられました。

>2見てデッカイ勘違いしてた。
Lxでマグマの池わたれると思ってたorz
Fxほとんど使ってなかったのでRボタンチャージにてこずった。

ありがとうございました。

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:41:22 ID:HZZttS4r0
>>736
ガーディアンのセリフが
エール編「私を逃がす為にジルウェが一人でこの先に〜」
ヴァン編「私を逃がす為に君の仲間が〜」

君の仲間、って言われるって事はガーディアンの仲間では無いって事では。

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 22:42:00 ID:tjhtjfpr0
>>743
うん、渡れるよ。ムズイけどな。
正当では無いが有効なコードだ。

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:17:22 ID:IdLDBW+F0
>>740
公式サイトのボスキャラクターのとこ見てみ
「10年前、ヴァン(エール)の母親も巻き込まれた、
イレギュラー襲撃事件を起こした張本人。」
って書いてあるから。

747 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/21(金) 23:18:28 ID:XgMkuh9oO
漫画の出来はまあまあだな。
完結するのはいつのことやら。

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:19:36 ID:oRubQgnxO
>>738
ヴァン「ジルウェ!!あんたはもうオレのセンパイではない!!」とか言いそうだな

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:28:24 ID:MThZN7mp0
とりあえず変態兄貴は誰だ

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:30:40 ID:ldVwsFtx0
ヴァン、怒りのロックオンはいかんと言っただろう

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage微妙に>>2を改訂] :2006/07/21(金) 23:30:50 ID:mVSCmhK+O
・K-2サブタンク入手法の最短ルート(普通のやり方ではない)

ボス撃破済みの状態でK-4から入る
K-4の途中の上段のブロックをFXチャージで破壊して奥へ行く。(普通のやり方でもできない人はここで練習を)

下のマグマはイージーならごり押しで。
その他ならLXのチャージで連続で足場を作り進む(約4回で到達)(難しいので注意)(できないならば練習あるのみ)(泳いで行くのではありません)

通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3へ
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。

K-5→K-1へ行く。
左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:33:44 ID:zyzUEnsg0
>>749
セルパン=ウルベ=デビルガンダムなのは確定なので
残ってるまともな男キャラがプロメテ位しか残ってないのはどうなんだ

メシアでも良いか。

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:36:21 ID:oRubQgnxO
変態兄貴はファントム
チボデーはファーブニル
ジョルジュはピュンパ
名前忘れたがバトラーベンスンマムに乗ってる執事はブルーフ
あたりで良さげ
ウォンはプロメテにでも任せておけばいい

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:39:47 ID:6c1H+Vho0
なんかメシア様の声って置鮎っぽい気がするんだが…
「ハッハッハァ!」のとことか「消え去れ!」のとことか

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:41:45 ID:Ytc3BwUt0
>>754
あー俺もゼロ3のときに思ったな
実際には違うわけだが

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:43:08 ID:U5MfAK+B0
どう聞いても諏訪部にしか聞こえないけどな

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:46:18 ID:BUEsMQ3A0
みかんみたいな消費アイテムって何度でも取れる?
それとも一回使ったら二度と取れない?

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:46:58 ID:c/jCjN/N0
>>757
何度でも何度でもな・ん・ど・で・も取れます

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:48:25 ID:y4BHCSBn0
Lxで溶岩跳びに挑戦したんだが、本当に可能なのか…?
チャージがたまるまでの時間と、氷が溶けるまでの時間が限りなく
同じに見えるんだが。クイックチャージ付けても。

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:49:05 ID:IzH3isDZ0
>>753
アレンビーはレビィアタンだとしてサイサイシーのポジションは?

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:49:08 ID:BUEsMQ3A0
>>758
ありがとう。これでハードのボスラッシュ抜けれそうだ・・・・。

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:55:05 ID:EcauAYXj0
>>745
まじか?
一回目までの着地は出来たがそれ以降続かなかった。

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/21(金) 23:57:19 ID:oRubQgnxO
>>760
(アレンビー)ウォルターガンダムはルアールたんだな
サイサイシー→?
アルゴ→プロテクタス

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:01:24 ID:7NdJ6+Am0
サイサイシー
ZERO1かなんかでベースに攻めてきたサルでいいじゃん

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:04:07 ID:MkXiFs4F0
真の勝者は歴史が決めること……滅びよ、古き破壊神!

766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:09:22 ID:yBgkapn50
>>764
ZERO1って書くとストリートファイターの方を思い出してしまう

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:09:58 ID:4j4WNiOQ0
溶岩少しコツが掴めてきた気がする、溶岩の速さ変えずにトライしたら微妙に間に合わなかったが
ついでにフランマールもLv.4フィニッシュ決めれたし
ジャンプセイバーやってりゃ驚くほど弱点に当てずに済むな

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:13:17 ID:ro1emhkRO
>>759
練習あるのみ
氷はとけやすい
ジャンプと氷を同じぐらいにやる気持ちでまたチャージ
一瞬のミスが命取り
クイック使ってもあまり変わらんむしろ使うな。
使わないで、できるころになれば君はLXだけであらゆる場所への移動が可能になっている
氷の応用でHXよりも高く飛ぶことができるし(意味なし)
変態への第一歩だ

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:24:55 ID:ro1emhkRO
K-3の入ってすぐの左のマグマ地帯の奥には何があるのかとLXで散歩しに行ったらそれ以上前に行けず池ポチャしたのもいい思いでだw

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:25:51 ID:R927hGG20
変態先生に動画撮影環境が無いことが悔やまれる

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:35:36 ID:BeEoxT6k0
(俺の愛を)受けとれェ!!!

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:36:18 ID:R927hGG20
そろそろプロメテにAAを作ってあげたらいいと思うんだ

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:36:22 ID:IwyF1lnv0
(お前の愛は)もらったぁ!!

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:37:02 ID:fBa59+7z0
OK、ようやく溶岩のサブタンク取れたぜ
もっともクリア済みなのに意味があるかどうかは分からんが

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:42:42 ID:IwyF1lnv0
                      ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
  ヤキツクセ!               人ノ゙ ⌒ヽ   彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
     `´                ,,..、;;:'"゙゙       )  从  ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::: ・ω・)     ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,, ⌒ヽ 彡, 彡"彡,彡,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                   '"゙   ミ彡彡,彡,彡,彡,
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_                 ) 彡,,彡,彡,
 (__)_)    wwwwww..;.;"..;.;".   ;.;"..;..;.;"..;.;"wwwwww

776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:45:53 ID:yBgkapn50
ヤキツクセ!の時のプロメテのポーズ、なんだかふんどし一丁になったおっさんに見える

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:53:43 ID:FY7lUIiBO
イージーエールタイムアタック、1時間10分。

いちいち細かい所を挙げていけばそれぞれで秒単位の短縮、
トータルでもう5分くらいは縮まったかもしれんが
まあだいたいこれくらいが限界だと思う。今回リザルトが無いから
目に見えて残るやり込み結果ってタイムぐらいしか無いよな…

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:55:51 ID:BeEoxT6k0
>>777
乙。

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 00:58:59 ID:zGdjoohN0
ヌキツクセ!!

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 01:00:55 ID:DmpZRrpw0
エールのOXがエロイと聞いてやってきました。
レヴィアタンの絵とどっちがエロイですか!?

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 01:11:38 ID:zGdjoohN0
>>780
(両方)もらったぁ!!

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 01:37:35 ID:ro1emhkRO
>>770
スマナイorz

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 02:37:53 ID:oft3QKaR0
ハードに限らずノーマルでも治療物資調達(とEパック調達)3回目はベースの防衛ミッション後じゃないと
出ないのな。ま、そこはフラグ管理だから難易度が違うとということはないとは思ってたが

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 03:52:00 ID:EZGvd1390
wikiの元ネタ集に鋼の冒険心はあってスーパーアドベンチャーが無いのは何故。

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 05:14:14 ID:2/PCght80
9月のはじめごろにかうんだけどもうがまんできねえよ

おおまかなストーリネタバレキボン、なんでおめえらそろってライブメタルになってんだよ
とかシエルたその野望は成就されたのかプレリーはアルエッタンなのかセルパンって悪いやつなのか

786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 06:52:26 ID:x9iZ21X10
エリアKのサブタンクはとった後やったぞーっていう達成感があったんだが
ミュゲとローズのクエストはなんかかったるいだけでやっとおわったー・・・て感じだ
俺はこういうのはダメだな

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 08:35:02 ID:AetQEJvAO
あれ…、データの引継ぎ、無しだと…?

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 08:43:12 ID:wUdIJUM+0
>>785
ライブメタルはシエルがそれぞれを言いくるめてデータ化
プレリーはアルエッタン
セルバンはセルヴォだから悪い奴

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 10:11:11 ID:A3nPNA5C0
オリハルコンのディスクが取れない・・・
あのスイッチどうやって押すんだ?

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 10:24:50 ID:gwmvmENdO
>>789
思い出すんだ
思いのままに弾丸を操る能力を

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 10:27:30 ID:cPLKZhRl0
掘るホース

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 10:34:30 ID:A3nPNA5C0
>>790
うん、FXだよな?一回やってみたがどうもうまくいかなくて・・・
もう一度やってみる。ありがとう。

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 10:35:55 ID:lFG5J2pA0
>>790
正直プラズマビットの方が楽
こうして馬鹿の見せ場が奪われていくのであった

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 10:43:12 ID:cNHOnaBF0
馬鹿はあの触手中ボスとレグアンカーくらいしか利用価値ないな

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 10:49:42 ID:RKCkd5ifO
PXカワイソス(´・ω・`)

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 11:06:39 ID:x5EjgOEs0
モグラのあの技、「ちょこ、まか、とぉ!」って言ってるのね
最近まで「ちょっと、お馬鹿、どーぁ!」って言ってるのだとばっかり(´・ω・`)

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 11:27:39 ID:SuLUSoMJO
そしてその触手中ボスはLxたんの方が楽な罠
魚はスイム斬り、それ以外はジャンプ斬りでおけ

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 11:30:49 ID:cNHOnaBF0
>>797
あれだ、エリアOに出てくる奴なら・・・!

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 11:34:37 ID:gwmvmENdO
>>797
魚はタイミングさえわかればスイムじゃなくても大丈夫だとオモ

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:24:20 ID:f6HDJ8NA0
>>796
俺は「ちょっと、揉まんか、ドーン!」に聞こえた

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:29:38 ID:U94MRVDs0
FXの使い所無いとか言ってる人も、プロテクタスステージとラストの
エレベーターでは絶対使ってると思う。

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:30:26 ID://pNowb50
うぉぉおおおお!PXバリアー発動!!!

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:30:50 ID:mUJa1esI0
>>801
プロテクタスはHxで駆け抜け、エレベーターはLxのジャンプ斬り

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:35:06 ID:wUdIJUM+0
>>801
プロテクタスはZx。エレベータもZx。
後者はプロペラの奴だけチャージショットとかで適当に倒し、炎の奴はダッシュで避けてる。
攻撃すんのめんどい。

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:39:58 ID:lFG5J2pA0
そういえばなんか丸っこくて弾打ってきて攻撃すると爆発する敵を殴ってとばせるな
初めて見たときは
うはwwwwおもしれぇwwww
だったが直後の爆発に巻き込まれてウボァー

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:48:31 ID:8+HhKJgSO
真面目に疑問なんだがPXって使うところあるか?

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:49:28 ID:EZGvd1390
>>806
Wかん取る時

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:51:05 ID:wUdIJUM+0
>>806
ハードやってて後一撃で死亡という時に斜め下に敵がいてまだFx取ってない時。

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:52:10 ID:dXjtZfwxO
>>806
メシアにチキンプレー

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:52:23 ID:mUJa1esI0
>>806
Hx上エアダッシュ→Pxぶら下がり
でショートカットするとき

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:57:05 ID:QayPSzCx0
>>806
何言ってんだ
プロテクタスステージはPX専用ステージみたいなもんだろ?
違うのか?

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 12:58:31 ID:C4rLa51p0
なぁ、そろそろエールのOxうpしてくれる神は出てこないか?
俺の住んでるとこ本屋全然ねぇんだよ… orz

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 13:43:50 ID:/Z5Hkh870
>>811
ピュンパで駆け抜けた方が楽

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 13:46:13 ID:nO+B51dRO
>>806
レグアンカー倒した後のぶら下がり

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 13:49:00 ID:RwmzJhUM0
>>786
テキストにもう少し盛り上がりがあればなー。

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 14:02:31 ID:catMPa2L0
モグラのあれってちょこまかとお!だったのか
ちょっと おばか ドーンだと思ってたぜ

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 14:04:18 ID:mUJa1esI0
そのうち「ちょっと だけ よ〜ん だと思ってた」って書くヤツが出るな

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 14:33:44 ID:bqtmUmdt0
プレリーの部屋にぬいぐるみが追加されるのはLv4フィニしたらか。

819 名前:796[sage] :2006/07/22(土) 14:34:32 ID:x5EjgOEs0
>>816
俺かwwwwww

820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 14:42:14 ID:catMPa2L0
Xの魅力に取り付かれてZXを全く使えなくなった俺が情けない

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 14:54:25 ID:RKCkd5ifO
>>820
あやまれ!センパイにあやまれ!

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 14:54:46 ID:jaVPAsIq0
ハードやってるんだがフィストレオのLv4難しいな
なんとかいけたが    指いてー

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 16:17:27 ID:DKT0Pt+x0
そう…オレたちは
のろわれた運命に みいられた
同じ仲間なんだよ!


MMR臭

824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 16:38:53 ID:qIY08CTg0
.       |  |  | .,-─\.\\  ノ/ /| | .  |l、 /\`ー‐'∠ _\   |  |  / ./   /\ / ̄\
      . !  |  | L(.:)_ \\.`''// l./   | `l 〈_(:\/'_(:)_/ ,〉-、|∧`ー' /   /_   l/ ./〈∨〉|
       \/  `l    ´  \V/ //     |ヽヽ //,!'''-,,,_\  ノ¬ | .|\_/_/´(.:)`i  | | .〉〈 |
     _/:::::::!   \     ゝ`′ //     |ノ 「\ ヽ '   ̄ ノ  ム L!  7     ̄    | l 〈∧〉/
 ̄\-‐'| |::::::::::::\   `〉 r'´~`''‐、_//      \!_| ‐=ニ⊃  〈_/   \`ヽ"    u  \ `ー
   \  \:::::::::::l:   / `ー─‐'/ /           ヽ  ‐-   ./     「ヽ  ` ̄二)    / ̄
     \  \::::::\_/   ~"  / /            ヽ.__,,/  //    \ヽ、ー    /

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:14:11 ID:XzKaRFS80
OPボス戦時の背景にウロボックルらしきものが埋まってるけど
そう考えるとギガアスピスってアルトロイド(ウロボックル戦の足場)と
なんか関係あったりするのかなー、とか妄想。

826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:29:30 ID:DKT0Pt+x0
>>825
ビッタなんか吊るされてるんだぞwww
ゼロスレのお兄さん達の仕業かw

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:41:09 ID:qP9FCgbe0
エレベーターは慣れれば不殺でも駆け上がれるからFX使わん・・・

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:44:40 ID:61tTc7mz0
このゲームって買い?

829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:47:45 ID:qIY08CTg0
買い

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:48:02 ID:3spRhimd0
さっそく夏厨のお出ましですね。

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:48:06 ID:gwmvmENdO
>>828
他人に聞かなきゃ決められないぐらいなら買うな

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 17:51:18 ID:DKT0Pt+x0
>>828
難易度的にアナタには向いていません

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:25:20 ID:catMPa2L0
続編のこと考えてるなら購入させてから切り捨てようぜ

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:30:29 ID:3spRhimd0
淫帝社員乙

なにやろうか決めかねてるならセングラでもやるといい、戦闘用グラップラーを。

835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:32:18 ID:ijA72suW0
中古の買取相場ってどんなもん?3000円くらい?

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:38:14 ID:qP9FCgbe0
漫画だと汁が叩ききったボスが違うのな

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:38:39 ID:RhgPZknO0
今回の雑魚敵はメットール以外はどこかしらに赤いランプがついてるんだな、今さらだけど

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:39:11 ID:NbFJUSrT0
続編出すならFLPばっさりカットしてEX技でも追加してくれよw
てかゼロ5でいいわw

839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:42:30 ID:54bQN6jD0
2話が掲載されたのか。雑誌より1ヶ月遅れてるの?

840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:42:36 ID:qIY08CTg0
続編のタイトルは「ロックマンHX」で

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:43:24 ID:qIY08CTg0
>>839
そうだよ
この先が読みたかったら来月まで待つかファミ通DS買え!ってことかと

842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:43:26 ID:i1D2BV2w0
ドア塞いでるイソギンチャクみたいなのって倒せる?

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:44:36 ID:qP9FCgbe0
でもそれだと単行本は出ないぽいな、
最終話は掲載されない気もするが。

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:52:26 ID:qIY08CTg0
>>842
どこにどれ?

>>843
本誌買ってアンケ出そう

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:53:39 ID:qP9FCgbe0
>>842
燃やせ

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 18:56:56 ID:lgcE14Ak0
漫画2話の最後を見たときは、
センパイがまさかあんな事になるなんて思いもしなかったのです……

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:02:41 ID:qP9FCgbe0
役立たずの四天王は使って、伝説の英雄はゴミクズ扱い
セルパンの目は節穴ですか

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:06:28 ID:EZGvd1390
>>847
だから負けたのです

モデルXやZでフォルスロイド作ったらどんなのになるんだ

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:08:35 ID:qP9FCgbe0
モデルX:戦闘拒否
モデルZ:自爆

850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:11:01 ID://pNowb50
迷惑この上ないな

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:11:13 ID:54bQN6jD0
ゴミクズだったようだな

852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:14:04 ID:IwyF1lnv0
ハイボルト(モデルZ内臓)「が・・ぐ・・だが、死など恐ろしくも無い、お前も道連れにしてやる!」→自爆ぅ

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:15:43 ID:qIY08CTg0
ライブメタルモデルPのデータ持ってる奴が自爆しないのはどうかと思うんだ

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:18:38 ID:EZGvd1390
Xが戦闘拒否するのってX7ぐらいで
後は普通に戦ってるのに・・・

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:20:15 ID:L5j6DfF80
>>853
サル→キャラじゃない
サイ→チリト キエロゥ

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:20:25 ID:jaVPAsIq0
X7のXは戦わないしか言わないもんな
岩本Xはバスター封印したけどレスキューでがんばってたが

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:22:19 ID:8K9y54H+0
>>853
パープリル →自分が巻き込まれかねないくらい爆弾ばらまき
プロテクタス→自分が巻き込まれることを前提に巨大ミサイル炸裂

中途半端に自爆癖を受け継いでると思う

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:25:00 ID:BeEoxT6k0
セルパン(モデルX)「俺の勇気を受け取れェ!」

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:25:31 ID:IwyF1lnv0
実はプロテクタス戦後に爆弾回収ミッションがあったとか

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:39:54 ID:QD+jl0Ay0
>>812
>>812
>>812

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:52:24 ID:M4wBWLN+0
>>856
ウオフライに痛いとこ突かれて何も言い返せなかったけどな

>>857
グレネードマンじゃないか

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 19:56:53 ID:i2jUYziv0
>>860
ジエン・ザ・オツロイド

オはwoです><

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:08:38 ID:jjRgLqAk0
プロテクタソの防御モードが
これ↓に見える。

  @<チリトキエロゥ!

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:12:41 ID:catMPa2L0
死ぬときに会おうだと思ってた

865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:14:16 ID:IwyF1lnv0
◎<ヒャーハー!

866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:32:27 ID:M4wBWLN+0
一瞬で防御形態にチェンジできて、かつ目新しいモチーフなら
ダンゴムシロイドでも良かったかもな

あとレグアンカーがよくイカ呼ばわりされるのは
本人のデザインと動きにも問題があるような気がするんだが
頭の上に乗っかったりできたら面白かったかもしらん


867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:33:41 ID:yJba6v++0
クラゲ=電気っていう刷り込みも影響してるのかも

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:36:07 ID:FY7lUIiBO
あれイカに見えるかねぇ……?

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:39:12 ID:M4wBWLN+0
いや、ゲルロイドって刷り込みがあったからクラゲだと思ってたけど
普通に下で闘ってる奴にはそりゃ脚しか見えないよなあ

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:40:00 ID:EZGvd1390
レグアンカーの顔はどっちなのか未だにわからん

871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:42:02 ID:mUJa1esI0
トカゲロイドとかアメンボロイドとかは既出だからなぁ

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:42:53 ID:M4wBWLN+0
そのZXじゃない

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:46:08 ID:yJba6v++0
こういう振りと的確な突っ込みをみるとどこまで深い話がOKなのか探りたくなってくる

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:49:32 ID:Ksv2bd4KO
ロクロクの時から思うんだが何で最後のステージのボスラッシュで一体倒すごとに回復アイテム出さないんだろう。ヘタレの俺には結構辛い。

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:50:53 ID:Qa66Mt2fO
回復アイテム出すとごり押しで進めてしまうから

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:51:39 ID:yJba6v++0
ロクロクはフラッグ取らなきゃ無制限に挑めたけど、今回はつらいかもね
つらければイージーやったらどうかな?

877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:55:27 ID:IwyF1lnv0
サブタンクありゃそれを回復代わりに使えばいい。

四体倒した時点と六体倒した時点で、
途中で出てくるから敵を倒しまくって満タンにすればいい。

ゼロみたく時間の概念がないからじっくりいけばいいさ。

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 20:56:34 ID:M4wBWLN+0
進めないワケではなくただその仕様が辛いって話じゃね?

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 21:02:12 ID:catMPa2L0
慣れるとエレベーターのほうがダメージ食らう確率高い

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 21:08:06 ID:dJVYvj5y0
>>874
あらかじめ残気9にして1人1殺でいけばいいよ!

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 21:42:05 ID:NL2dnymOO
つーか、回復アイテムのおかげで実質サブタン五個以上あるようなもんだしな。

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 21:53:21 ID:mUJa1esI0
ただ死亡してもゲージが回復しないのは難点。
あまり使わないが。

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:05:40 ID:rdKqJQXL0
3のラスボスがいると聞いて、弱点はサーチスネークっぽい氷竜か
回転技のサイクロンなら即死なのかとか勝手にwktkしてた俺の大馬鹿…
ありゃオメガではなくガンマだった

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:06:10 ID:FY7lUIiBO
ミッション2でチップ一枚も回収しなかったら
ボスが出てこなかった上に「ちゃんと残骸さがせや」って言われた。

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:07:36 ID:f6HDJ8NA0
今回のボスラッシュ長い長い

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:11:13 ID:a11flOg00
プレイしててアクションが爽快かそうでないかだけ教えてください

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:11:57 ID:hSt7maZ+0
ゼロの方が爽快

888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:11:57 ID:2Te/9jX80
これまでのゼロシリーズとさほど変わりません

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:13:41 ID:mUJa1esI0
Hxのダッシュジャンプ→エアダッシュなんかは爽快だな。
総合的には大差ない

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:14:05 ID:catMPa2L0
エリアLをとまらずに突破できたら爽快だろうなあ

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:15:41 ID:Qa66Mt2fO
>>886
アクションは爽快だけどステージ間の移動は徒歩だから少し面倒
その為プレイ時間も長くなりがち

ステージクリア型の爽快感有るゲームをやりたいなら
最近の作品ならイレギュラーハンターXをお勧めする

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:17:02 ID://pNowb50
イレハン動きがもっさりしてて爽快じゃない。
Xも頭でっかちポリゴンでキモイ

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:24:49 ID:EZGvd1390
開き直って弱点にガキーン!するのも爽快。

894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:39:23 ID:qENwbOIk0
ミッション選ぶと言ったこと無いエリアを指定されるんだが
これはドラキュラとかメトロイドみたく探索するゲームと考えて良いの?

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:42:08 ID:PQB2TP5M0
その二つ以上にフラストレーションは溜まると思うが探索してくれ。

しかしロックマンととことん合わんシステムを使うのはどうかと思うぞ淫帝・・・・
DASHみたいなタイプだったら練り歩きも意味があるって物だけど

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:51:09 ID:catMPa2L0
ゼロシリーズのボスをステージ選択画面で見てもつまらないよな

897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 22:57:55 ID:kSn0VN2O0
このシリーズは2D版DASHを目指したほうがいいんじゃないか?
8ボス制がネックになるが。

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:01:42 ID:O3RRrAHd0
>>896
テレッテレッテーってポーズつけないからな、確かにそれも合わないことは合わないんだが

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:02:42 ID:nO+B51dRO
ゼクスは基本システムを現状維持して転送サーバーの配置だけ考えればいい
ゼロシリーズでステージ選択だと萎える

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:07:20 ID:cPLKZhRl0
>>899
俺アンケートで転送装置をもっと増やしてほしいって書いたから次回作は大丈夫だ


・・・

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:08:03 ID:i3Mr0xVv0
IDがMr.Ox記念

OIS中に発射された攻撃判定は、OISOFFにしても効果残るのね
Pxは一瞬OISクナイが結構強いんじゃなかろうか


902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:09:19 ID:i3Mr0xVv0
↑Oxじゃ無くてゼロxだった つまりZxか

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:17:57 ID:ro1emhkRO
>>901>>902
どうみても

ミスター






です。

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:22:48 ID:O3RRrAHd0
>>903
じゃあIDがROの君にはリネージュオンラインを買ってきてもらおうか

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:24:27 ID:BeEoxT6k0
まあとにかく探索はこりごり。

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:31:38 ID:ro1emhkRO
>>905
Are you ox?

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:33:44 ID:mUJa1esI0
>>904
ROならラグナロクじゃないのかww

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:33:58 ID:bqtmUmdt0
今回はゼロ3の時みたいな最強状態に出来ないんだな。
あのバカみたいな最強っぷりが好きだったww

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:34:29 ID:X33GYAlB0
チョンゲーの話は他で

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:40:07 ID:O3RRrAHd0
>>907
す、素で間違えたわけじゃないからな!
本当だからな!

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/22(土) 23:58:23 ID:dOCE/JsK0
しかし、装着者が未熟とはいえゼロやエックスの力を受け継ぐものが
ああもあっさりとやられる(ZXになる前ね)のは納得いかん。
ゼロでもエックスでも今回の敵くらい一人でたやすくぶっ潰せるだろ。
これまでの実績を考えりゃ。

912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:01:19 ID://pNowb50
ゼロもXもライブメタルになって責任が無くなって楽だなぁって思ってそう。

913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:14:55 ID:MpOwaww40
ゲージMAXで8ボス倒してるのにサイクロンとか氷龍が出せないんだが
出す条件はチャージしてるだけで良いんだよな?

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:17:12 ID:wGUECFl20
>>911
サブタンクもライフアップもなしの初見でかつセイバーオンリーでプロパンを撃破できるか?


ジルウェが負けるのはある意味しょうがない。

915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:19:07 ID:zNVha8r30
>>913
フルーブ爺ちゃんのお話を聞いたかね?

916 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/23(日) 00:19:08 ID:u5L2lNBS0
>>912
だがな大佐、変身してたった数十分でラスボスを倒せたらある意味凄すぎると思うんだ。

しかしスペック、立ち回り的には
本来のゼロ>>>モデルZ
本来のエックス>>>モデルX
なんかな

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:30:08 ID:UTz1Xhy40
>>911
メシア「モデルZは俺の紛い物ですから」

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:32:01 ID:IggMSJ7/0
>>911
ゼロとかあれだし
VAVA相手に自爆しなきゃいけない程度の奴だし

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:33:39 ID:u5L2lNBS0
よく見たらageちまってたorz
ワレハメシアナリ!とヒッフッハ勝負してきますね

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:36:05 ID:5QpEGNqw0
てかプロパンは結局どこに行ったんだろうな
やっぱり次回作に登場なのか?                   

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:36:48 ID:4M0gJqfP0
セルパンは目が節穴だからXやZをゴミクズ呼ばわりし、モデルVを最強とほざいたりするんだよ。

922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:40:13 ID:5QpEGNqw0
オリジナルハメシアナリ!ってか

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:45:28 ID:4M0gJqfP0
再生、進化、自己増殖の三大理論で作られてそうだよなモデルV
プロメテもカラーがマスターガンダムだし。
獅王争覇プロテクタス
天剣絶刀ハイボルト
笑倣江湖レグアンカー

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:50:26 ID:2ixLNZei0
もしかしてモデルVってVAVAじゃないか?

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:59:19 ID:5QpEGNqw0
バイルだろ

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 00:59:47 ID:Ps3TxzlQ0
>>918
その前に大量の雑魚と戦って消耗してたんだよ

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:01:19 ID:nt3qw4lj0
一昔前に、エリアKのサブタンクはクリア後取れないとか見たけれど、
いつの間にか、後からでも取れるって情報変更になってますか、もしかして orz

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:04:48 ID:4M0gJqfP0
岩本版ならそれでフォローつくけどX1はピンピンして目の前に現れて秒殺だからなw

929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:07:49 ID:HKBl4bdL0
>>927
Lxの足場を連続して作って取ったつわものがいる

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:25:07 ID:tBg6rsdI0
あっさり操られるわ最初の方のボスだから弱いわ
モデルXと融合してバスター1段階弱体化するわ

モデルZ・・・

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:30:39 ID:z++qrvLH0
そういえば海外のXだと
VAVAがVileになってた気がしたが、気のせいか

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:32:26 ID:Ps3TxzlQ0
気のせいではないはず

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:32:51 ID:WogqjHuyO
>>950
次スレの>>2は微妙に改訂されたこれを貼るのをお忘れなく


・K-2サブタンク入手法の最短ルート(普通のやり方ではない)

ボス撃破済みの状態でK-4から入る
K-4の途中の上段のブロックをFXチャージで破壊して奥へ行く。(普通のやり方でもできない人はここで練習を)

下のマグマはイージーならごり押しで。
その他ならLXのチャージで連続で足場を作り進む(約4回で到達)(難しいので注意)(できないならば練習あるのみ)(泳いで行くのではありません)

通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3へ
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。

K-5→K-1へ行く。
左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:34:30 ID:WogqjHuyO
>>929
呼んだ?

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:37:50 ID:0ixPNrCw0
>934
変態さんイタコレ

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:44:52 ID:gZXBc2XI0
しかし、今更なんだけどさ、何かHXだけ他のモデルに比べて優遇されている気がする。

HXは短セイバー斬り、長セイバー斬り、ジャンプ斬り、ダッシュ斬り、ピュンパ三段斬りと
通常攻撃だけでそれぞれ5つも違うモーションが用意されているのに、
他の四天王モデルはLXは地上とジャンプ、水中ハルバード、PXは地上、ダッシュ、ジャンプの3種類、
FXなんて地上と上方向攻撃の2種類で、明らかにHXに比べてドットモーションが少ないし。
(その上、HXはバリアブルエアダッシュ専用のドットモーションもあるし。LXもスイムダッシュであるけど。)

まぁ俺はピュンパ好きだから問題ないけど、もっと他の四天王モデルにも愛を…。
特にLXとPXが手抜きくさい気がする…。チャージ攻撃、どっちも通常の攻撃と全く同じモーションだし…。

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:48:58 ID:4M0gJqfP0
LXのせいで他モデルの水中移動速度が悲惨になってるのはいただけん。
DASH2の水中遺跡の糞操作思い出した。

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:51:30 ID:C5sh7pXt0
FXも十分実用的じゃんLXも攻撃力はマシだし
かわいそうなのはPXだけ

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:52:20 ID:MwArB7J10
>>936
FXは実は右と左を使い分けてて地味に凝ってるので許したれ。

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:52:22 ID:WogqjHuyO
>>936
LXは地味だが移動には困らんぞ
HXでいける場所のほとんど(全てではない)はLXでもいけるし。

回数がきめられてるがなorz
マグマの場所なんてLX以外は進入不可だしw

むしろPXに泣きたくなった

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:52:47 ID:Cd7LwfBxO
ヘタレな俺に救いの手を
エリアLへの行き方がわからないorz

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:54:00 ID:4M0gJqfP0
>>939
そのモーションをFXに付けるぐらいならXに付けてやれよと思わなくも無い。

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:57:12 ID:wZ9b/C6k0
>>942
そこはまぁ伝統ですよ

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 01:57:30 ID:gZXBc2XI0
>>938,940
あ、いや、すまん。性能じゃなくてモーションパターンの話なんだ。
HXにはホバー、PXにはハンギングウェッジもあったな。あと壁での攻撃もわすれてた。
まぁしかし、なんかHXは主役級ってくらいドット絵濃いな、って思ったんだ。
っつかZXよりモーション多いんじゃね?

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:01:21 ID:4M0gJqfP0
1の小悪党からずいぶん出世したもんだなピュンパ坊やも

946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:01:59 ID:C5sh7pXt0
ピュンピュン動き回るモデルだしHXが優遇されてるのは仕方ないんじゃね?


947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:10:48 ID:nt3qw4lj0
>>941
wiki > エリア

948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:20:24 ID:PReOAHQb0
花をとるクエストで、出っ張りが邪魔で上に行けない・・・

949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:22:25 ID:Cd7LwfBxO
>>947
どうも、ありがとうございます。

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:25:02 ID:5QpEGNqw0
ビュンパは移動とセルパンくらいにしか使わなくね?
切りのパターンが嫌い。

951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:30:42 ID:gZXBc2XI0
俺は逆にほとんどピュンパしか使わないよ。

952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:34:07 ID:qt6UXxXQ0
ところで、何でX基準のHx、Lxにバスターが無いんだ労。
こいつらはHz、Lzの方がしっくり来るような。

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:35:25 ID:4M0gJqfP0
>>948
でっぱり?

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:36:15 ID:C5sh7pXt0
四天王はそもそもXのパーツから誕生しました。
それでいいのです

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:36:54 ID:gZXBc2XI0
パーツじゃなくてDNAだい!

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:38:34 ID:5QpEGNqw0
こうもプレイスタイルが違うものなんだな。興味深いな
俺はPXしかほぼ使ってない。

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:39:21 ID:9ZvyyaHu0
ダブルロックオンって、結局は
モデルXの残った力を流用して本来装着出来ない
他のモデルをロックオン出来るようにしてるって感じだから
ダブルロックオンしたところでXと、もう1つのモデルの力の
両方が使えるようになるってわけじゃないんじゃない?

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:40:11 ID:gZXBc2XI0
>>956
あるあ…( ゚д゚ )

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:41:07 ID:4M0gJqfP0
>>957
ZXは?

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:42:32 ID:AL7fRFn00
誰かDVDのスペシャル映像でながれてる唄の詳細しらない?

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:44:49 ID:7Cx+RnreO
PX入手後、PXだけでクリアって可能か?

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:46:50 ID:gZXBc2XI0
>>961
セルパン第二の頭に攻撃当てられるのかな?
Xじゃ届かなかったけど。
少なくとも、8ボスはクナイだけでレベル4撃破可能。(実証済み)

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:46:55 ID:9ZvyyaHu0
>>959
ZXの能力だって、全部ゼロのものばかりでしょ?

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:47:48 ID:C5sh7pXt0
セルパン第二形態で詰む

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:49:37 ID:cndN5bd2O
>>948ですが、やっと登れますた。何度もやり直して指痛い

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:50:03 ID:4M0gJqfP0
>>963
バスター

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:51:00 ID:4M0gJqfP0
そんなに辛いかな・・・?
HXで上昇してPXで捕まればいいのに。

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:51:01 ID:gZXBc2XI0
>>966
ゼロもバスター使える…

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:51:05 ID:9ZvyyaHu0
>>966
ゼロだってバスター使える

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:52:17 ID:4M0gJqfP0
ダブルバスターの特徴残してるけど?

971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:54:18 ID:ZQtz++O5O
>>963
ZXのバスターはスーファミXシリーズのエックスバスターに酷似

ゼロのバスターなら黄色一色か青球に黄色い輪付きのモノになるはず

972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:56:28 ID:4M0gJqfP0
ダブルバスターと同じ弾撃てるんだから、Xの特徴が残ってるのは明らかだよ。
だから>>957の説は間違ってる。

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:56:39 ID:5QpEGNqw0
今回のバスターはX2のバスターだよな

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:57:11 ID:9ZvyyaHu0
>>970>>971
でもダブルバスターじゃないわな
それとも初期の段階では他のモデルにも
Xの能力がつくとかいう設定があったのかも知れんね

まあ単に
モデルZX→まんまゼロ
モデルHX→まんまハルピュイア
モデルLX→まんまレヴィアタン
(以下略)
だから何とく自分なりに納得のいく説明を考えてみただけなんで
あんま気にしないでくれ

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:00:16 ID:OYRT24XV0
ZXは外見はともかく能力としてはXとゼロの中間としてまあそれなりに納得できる
が、ニンドリにも書いてたけどHX、FX、LX、PXもZXベースのデザインなのがな

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:00:59 ID:ZQtz++O5O
>>974
確かに弾数から言えばダブルバスターじゃないけど
ゼットセイバーも弱体化してるから
XとZの中間のモデルでいいと思うんだけど

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:01:16 ID:6pFdXh9WO
X1のスパイラルチャージは後ろにも判定あるしな
どう使ってもX3クロスチャージはいらない子
他のパーツは馬鹿みたいに強かったがな

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:03:27 ID:9ZvyyaHu0
>>976
ZXに関してはまあ自分でも苦しいって思ってるんだよね
無理やり「エフェクト使いまわしただけ」って考えようともしたけど
OXがあるからなぁ

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:04:01 ID:C5sh7pXt0
クロスチャージってどんな性能?
X3やってない


980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:05:48 ID:mrmS+zhn0
ハックツ部隊のしゅうげきがむずい・・・
溶岩よりも面の長さで体力&残機が持たない

981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:06:18 ID:5QpEGNqw0
次スレ立てときますた

ロックマンゼクス モデル17
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153590388/l50

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:06:48 ID:tBg6rsdI0
エアダッシュ必須のX8に慣れてたせいでHXが手放せません。
そういえば逆階段地形なかったな・・・。

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:08:53 ID:lI1RhbR80
>>979
2つのチャージショットが合体して縦に3キャラ分くらいに弾が広がる広範囲チャージショット
合体する分速度が遅い

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:11:43 ID:ZQtz++O5O
>>979
スピードの遅い一発目のチャージショットに
通常スピードの二発目のチャージショットをぶつけると
初速が一発目より遅い加速型拡散弾になるというスーファミX最大の汚点
モーションはX2のダブルバスターの使い回し


敵に対して至近距離で二連発すると中々の威力を発揮するから
俺はそんなに嫌いじゃないけど
そんなダブルバスターもどきの使い方をしても
ボスには連続ヒットしてくれないのでした・・・

985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:12:36 ID:4M0gJqfP0
>>977
一応「スパイラルクラッシュバスター」ね。
スパイラルチャージはイレハンの弱体化版

986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:13:21 ID:6pFdXh9WO
>>979
外から中にクロスする小さいチャージショットにもう一発チャージショットをぶつけないと広範囲かつ強力なチャージショットが使えない
普通のチャージショットのが使える代物
弾速が遅いのでに当たる前に自滅しかねないしクロスする方だけ当てても大した威力にならない
レッグパーツはエアダッシュ,ヴァリアブルダッシュ
こちらはゼクスのよりかなり高く,速く移動できるしチップ使うと二段ヴァリアブルダッシュまでできる豪華仕様

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:17:11 ID:C5sh7pXt0
とりあえず皆が不満に思うほど性能が悪いって事は分かった>クロスチャージ

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:17:25 ID:9ZvyyaHu0
クロスチャージは壁に張り付いて撃てばそれなりに出は速くなるからオススメ・・・

は出来ないか

989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:19:39 ID:z++qrvLH0
見た目はカッコいいんだけどね・・・クロスチャージ

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:21:02 ID:6pFdXh9WO
正直アレはVAVAMk-Uのライドアーマー(名前忘れた。なんとかブラウンだったか)を押し返すためにしか使えん

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:22:02 ID:5QpEGNqw0
微妙な処理落ちがウザイかな

992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:22:08 ID:1h8V48XQO
X3自体がけっこう微妙でもある

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:26:37 ID:ZQtz++O5O
>>990
ブラウンベア?だったと思う

>>992
それは言わない約束だぜ・・・

俗にいう「硬派なXシリーズ」の最終作だから
嫌いたくはないんたがね
他も駄目だけどボスが突進野郎ばかりで詰まらない

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:27:51 ID:9ZvyyaHu0
埋め

X3ってゼロサーベル取ってるかそうでないかで
ラストの展開変わるんじゃなかったっけ?

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:29:28 ID:6pFdXh9WO
X3はボスが殆ど体当たりで何故か足が1歩も動かずに動く様は不気味だったな
ドット絵のやる気のなさが垣間見えた

そしてタイガードは正直フィストレオよりウザいと思うんだ

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:29:32 ID:4M0gJqfP0
ゼロの代わりにドップラーが飛び出る

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:33:52 ID:z++qrvLH0
ビヨーン

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:35:07 ID:9ZvyyaHu0
>>996
さんくす

埋め

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:35:42 ID:1h8V48XQO
ヒッフッハ

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:35:46 ID:8e0T7CI80
999

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