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ロックマンゼクス モデル17

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:46:28 ID:5QpEGNqw0
ロックマンゼクス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ ロックマンゼクス モデル16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153223558/l50

質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

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ニュース・動画など
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news040.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/19/news035.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/02/news075.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060602_24.html
ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html

スレ立てにはこのテンプレを利用してください
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/10.html


2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:48:48 ID:5QpEGNqw0
・K-2サブタンク入手法の最短ルート(普通のやり方ではない)

ボス撃破済みの状態でK-4から入る
K-4の途中の上段のブロックをFXチャージで破壊して奥へ行く。(普通のやり方でもできない人はここで練習を)

下のマグマはイージーならごり押しで。
その他ならLXのチャージで連続で足場を作り進む(約4回で到達)(難しいので注意)(できないならば練習あるのみ)(泳いで行くのではありません)

通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3へ
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。

K-5→K-1へ行く。
左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:51:41 ID:5QpEGNqw0
■ありがちなこと(とりあえず読んどけー)

クエストはトランスサーバーで開始しなければならない
Hxは上方向にエアダッシュできる
Hxは弱→強→弱で三段斬りが出来る
Fxのバスターエディットはメニュー画面で行う
ハードモードではライフアップ無し、サブタンクはミュゲ・ローズのクエスト報酬のみ


ライフアップ
D-1:ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ。
F-2:Fxで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLxの氷で抜ける。
I-5:Hxのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
J-1:J-2への入り口近くの部屋。背景にまぎれて見えにくいほかは、特に隠れてもないのですぐわかるはず。


サブタンク
E-4:ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
A-2:Hxで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュ。
依頼:エリアLクリア後、ミュゲ→ローズの依頼を3セットこなす。
K-2:下記補足参照


K-2サブタンク入手法の親切丁寧な補足
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PxかHx必須)。
K-1へ出て、小部屋内のコンピューターで溶岩の流れるスピードを「おそい」に変更。
左端のゴンドラに乗って上押して戻り、K-3からK-4へ。HxのO.I.Sだと素早く進める。
途中の上段のブロックをFxチャージ(両手交互)で破壊して奥へ行く。
通路中の隠し部屋(Px推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3→K-5→K-1と行く。左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。


チップ
アブソーバ:Iエリアクリア後、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから。
ライト:後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから 。
エクステンド:Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで。
クイックチャージ:8ボス撃破後、フルーブから。
スパイク・アイス:
(ヴァン編):後半ミッション突入後、C-1の右端の子供からクイズクエストを2回請け、ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す。
(エール編):後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト。
スパイク・ウィンド:Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで。
フロッグ:かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける。
イレイス:ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから。


チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
Hx、Lx、Px:フルチャージ後、「上を押しながら」ボタンを離す。
Fx:フルチャージ後、「下を押しながら」ボタンを離す。

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 02:53:03 ID:5QpEGNqw0
ガーディアンドコー?
一人目:C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
二人目:同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
三人目:同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから解除してけ。
四人目:C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。柱に穴が開いているからはいはいで入り込め。


かくれんぼドコー?
一人目:7F
二人目:5F
三人目:7F 窓の向こう。
四人目:B1F はいはいして入る所。
五人目:外に出る→外壁を昇る。


エリア○○のアイテム△△ドコー?
Lxのライブメタルスクリーンを見て探せ。


モデルOx
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る(ノーマル以上)。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOxが手に入る。


各エリアへの行き方
エリアE:エリアC-2の右端の扉から。
エリアF:エリアB-1の真ん中上あたりの入り口からB-3へ行き、道なりに行く。
エリアG:エリアC-2のトランスサーバの扉からさらに右へ行ったところの突き当りの扉からエリアDに行き、エリアDを抜ける。
エリアH:エリアA-1右端上の扉からA-3に入り、右に進んで紫色の棘つきツタが見えたら上に進み、左側の扉から。
エリアI:エリアE-7のトランスサーバ部屋を右に抜ける。
エリアJ:エリアA-1左側の谷間にある入口からエリアA-4に入り、右にある水中の青扉から。
エリアK:エリアC-1真ん中あたりの扉からエリアC-3に入り、右奥の扉から。
エリアL:エリアH-2、中ボス(デカイメットール)後右端の紫扉。画面奥に向かってる方。
エリアM:エリアA-4から。上に行く。要パスコード
エリアN:エリアM-3の奥。下の方を進むとゼロ3、4に対応した扉がある。
エリアO:D-3から。それまで短かったはしごが長くなっている。


ライブメタルのリペア
フルーブにEクリスタルを支払うことで直せるが、ハードでは支払う量がノーマルの10倍。
また、復活したボス(ボスラッシュ含む)を高レベルでフィニッシュすることでもリペアされる。
ハードではLv4 FINISHを目指そう。

5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:18:11 ID:1h8V48XQO
wikiへのリンクを一行目に持ってくるとかいう話は
結局無かったことになってるのか

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 03:54:29 ID:5QpEGNqw0
そこは愛嬌

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 04:02:20 ID:eLONx7zi0
ハードのセルパン豆撒き形態で近距離戦に持ち込むとかマジ無理
一時覚醒状態だと特に
これも反射神経が鈍いせいだろうか・・・

8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 04:04:28 ID:gZXBc2XI0
>>7
慣れ。ハードは慣れで全て解決できる。
俺も最初スライディングから逃げ切れなかったり反応が鈍くて豆に当たったりしたけど、
何度も死んでたらノーダメできるようになった。

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 04:06:58 ID:eLONx7zi0
>>8
やっぱり死にまくるしかないかぁ
どうも2段ジャンプへの反応が悪いみたいだし練習しかないなこりゃ

10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 06:56:31 ID:YyWdAOD50
ゼクスレってどうしてこんなひどい状況になってるの?
>>950近くなってもスピード落とさずスレ立てないで、
申告無しで突然立てたと思ったらテンプレは全然更新されてない
前も次スレ立てずに完全に埋まってからゼロスレで立ててくれって言い出してたよね
昨晩1時台以降に書き込んでた奴は要反省

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 09:35:30 ID:wGUECFl20
ところで前スレで出てたモデルZXが受け継いだモデルXの特徴はまだあるぞ。

チャージバスター→チャージセイバーと連続HITするのはダブルバスターもどきだと思うんだ

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 10:56:33 ID:qNF1dwZc0
>>10
残念ながらレスは帰ってこない気がする

13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 11:17:44 ID:rRmoU20SO
プロパンの目は節穴だがモデルZはゴミクズだと思う






モデルXとモデルOが使える時はな

14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 11:37:31 ID:IggMSJ7/0
モデルV使ってみたいな

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:05:47 ID:z++qrvLH0
モデルXとモデルZをゴミクズ呼ばわりするから
自分の持ってるモデルVで何ができるかと思えば
フンッ ハッ ハッハッハァーだもんなぁ・・・マジ節穴

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:08:16 ID:IggMSJ7/0
セルパンが弱いんだよ
モデルVをこっちが操作したらX並みに凶悪だぜ

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:13:05 ID:a91zPIsHO
モデルVの特殊能力

拡散ショット
ダメージ付きスライディング
対空攻撃
カウンター
二段ジャンプ


結論:セルパンの使い方が悪い

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:30:46 ID:OVkSaLNS0
>17
巨大チャージショットが抜けてる

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:31:52 ID:kF6jPS9U0
ビッタ達どこに出るんだい(´・ω・`)

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:39:28 ID:vaHeqytD0
戦える方と吊るされてる方
どっちがいい?

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:41:09 ID:OVkSaLNS0
しかしあんなクズにゼロ(もどき)が負けるなんて
やっぱ納得いかないぜ>セルパン
ゼロシリーズでは最強の名を欲しいままにしてたのになあ・・・。

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:41:28 ID:V/WXVJdR0
モデルVこっちが使えたらだいぶ凶悪だな

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:43:24 ID:vaHeqytD0
ライブメタルが悪いんじゃない
ロックオンしてた奴が悪い

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:47:04 ID:wGUECFl20
エール編だと「お前は俺が守る」とか言いつつあっさり負けて操られて……
かと言えば自爆したりしてで守るわけでもなくモデルZを譲るだけとか。


汁は相当ダメ男だと思う。

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 12:51:11 ID:ASP02JvSO
足元のメットールも倒せない連射の効かないショット
倒せなければダメージを被る自爆スライディング
登ってる間制御不能の対空
チャージ激遅のチャージショット

まぁやっぱり使い方が問題。


Pよりは強いな、うん。

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:14:42 ID:rRmoU20SO
でかいだけのジャンプ切りとチャージ切りと三段切りしかないモデルZはゴミクズといわれてもしょうがない

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:16:02 ID:N1MpiyWU0
たった今ハードで飯屋挑んだらノーダメージでいけた
もう俺廃人・・・('A`)

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:21:04 ID:A7XWwsWD0
そんな>>27のために、次回作ではぜひHuに豆バスター持たせて欲しい。
そしてHu縛りプレイの終わらぬ悪夢だ。

29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:21:08 ID:4Ie+0ijJ0
>>24
ヴァン編だと巻き込まれてとばっちりでお亡くなりになったかわいそうな人だしな。

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:53:41 ID:u0JxMBLsO
>>27
これ系のレス最高ウゼェww

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:56:06 ID:2K5Rrige0
このモデルZは俺がパンツの中で肌身離さず暖めていた物なんだ。

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:56:25 ID:OVkSaLNS0
>26
オイオイ、ゼロシリーズなんてセイバーさえありゃ
クリアできるほどの性能だったじゃねえか。

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 13:59:54 ID:L8dyVRyv0
>>31
(´・ω・`)

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:11:25 ID:NZIV2qc90
もしセルバンが他のライブメタルを使ってたらどのくらいの強さになってたんだろう・・・。(ストーリー無視で)
Pxなんか脳汁でそうな気がする。

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:20:08 ID:WogqjHuyO
>>34
PX使ってたら
手裏剣に乗りながらV字型に広がっていくクナイを投げて来る
チャージで強化されたバリアしてくる
カウンター攻撃に広範囲クナイがプラスされる
最後に自爆する

HX使ってたら
二段ジャンプ+エアダッシュをしてくる
セイバーでの三段攻撃に全て衝撃波がつく
チャージで雷を落として来る

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:20:10 ID:tBg6rsdI0
Vの人は元々科学者のじいさんなんだから。
イレギュラーを操るのは得意でも自分が戦うのは得意分野じゃなかったんだよ。
Zの人は元イレギュラーだったから簡単に操られてしまったんだよ

37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:22:00 ID:BR8KAMe2O
>>34
セルパン「セルバンだと?ざれごとだ!」

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:33:55 ID:u5L2lNBS0
うっかりモデルΣとかが出てきたらどうするよ。
個人的には少々萎えそうな気すらするのだが

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:36:15 ID:aKpDhv980
普通の平地なら連続して氷に乗り移れるようになったが、
K-4の溶岩地帯では通常より溶けるのが早いせいか全然いけない。

よくできるなあ、こんなの。
というか、溶岩地帯クリア前ならもう少し簡単にいけたのね。嗚呼。

40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:38:17 ID:tBg6rsdI0
K-1側から入ってくればいい。
扉のボタンさえ押してしまえば一度エリアを出ても平気

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:50:21 ID:WogqjHuyO
>>39
あきらめるな
チャージをできるかぎりはやくするんだ
だした瞬間にすぐチャージだ
変態への道はすぐそこだ

42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:52:58 ID:2K5Rrige0
LでチャージしてYで氷にしといたら楽じゃね。
てか俺もジャンプのタイミングあわんから氷じゃあそこわたれね

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:55:03 ID:WogqjHuyO
>>42
ジャンプで空中にいる間に氷だ
その際、ジャンプとほぼ同時ぐらいじゃないと氷に乗れない

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 14:56:59 ID:2K5Rrige0
むずいな。LX通常攻撃派手で好きだわ。

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:01:17 ID:nw8RmEXX0
ダッシュ攻撃がないのがいまいち

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:08:41 ID:zKbnp76I0
>>27
報告どうでもいいよ
攻略かいてよ

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:15:40 ID:BR8KAMe2O
>>46
wiki池

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:22:39 ID:q+yjjw8n0
>>47
wikiに行って書いてるんでしょ?

てか俺も>>27のメシア対策知りたい。
正直、wikiの対策じゃノーダメで勝てる気がしない。


49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:27:12 ID:N1MpiyWU0
>>46 >>48
対策らしい対策はしてないぞ
ただ、飯屋がこっちに向かって走ってくると同時にダッシュジャンプで避けて
飯屋が逆にジャンプしてきたらその下をくぐって避けて
あとはバスターを連射しただけ

ちなみにモデルXオンリー

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:38:54 ID:7ZM+q75u0
>>39
なんか勘違いというか思いこみしてないか?
K−3(中ボスの次のエリア)から右に抜けてK−4に入ればボス撃破前後とかそういうの関係なく
いつでも左から溶岩が来てくれるぞ

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:42:28 ID:O5GVDeFp0
オメガのセイバーコンボってなんて言ってるんだ?
セイッハッセイッハットウッセイットウッデヤー


52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 15:52:47 ID:g4xx+YiQ0
俺も今ハード飯屋ノーダメ狙ってみたら思いのほかあっさりいけた。
モデルXでひたすら距離とってチキンプレイに徹すれば楽勝。

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 16:08:58 ID:QDoJ35wX0
前スレは何モデルが最強だとかクロスチャージとX3が糞だとか五月蝿かったな
もっとクールに行こうぜ(口笛込)

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 16:18:36 ID:gZXBc2XI0
最強モデル談義をした記憶はないんですけど

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 16:25:24 ID:u5L2lNBS0
Pxの変態マスクはねーよって会話ならした記憶があるんだが。

56 名前:モデルOx[sage] :2006/07/23(日) 16:28:13 ID:sAy+4Sr10
我が最強に決まってんだろ!

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 16:31:46 ID:IggMSJ7/0
通信PvPあったらおもしろそうだよなあ
ゲージは2本くらいで最初にモデル選択してさ

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 16:55:10 ID:hUpS5o8W0
やっと1周目終わったけど、おつかいミッションがすげーダルかった。
2人主人公おくのはいいけど、2周目とかやりたくなるような仕様にしてくれや。

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:04:29 ID:nFRYg2mp0
>>58
まぁその二周目やりたくなる仕様が二人目の主人公なわけで。
二周目に意味を持たせすぎるとウザイ事この上ないし。
内容的にクリアしてないような気分にさせられるレベルではさすがによろしくない。
カプもそこら辺、エグゼ4を反面教師にだな・・

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:16:31 ID:iH6ymZvUO
>>59
いや。エグゼは3で終わってるよ。

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:19:35 ID:dhy66ktw0
>>59
ブルースソウル目当てでブルームーン買ったのに、3回連続でブルースが一般のナビに
負けていた時のやり切れなさを思い出したじゃないか…

お使いで違ったのはシメジとナゾナゾくらいかね。
もっと違いを出してもいいとは思ったが容量の問題か。

62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:23:15 ID:L8dyVRyv0
>>60
コメントキビシス

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:29:03 ID:nFRYg2mp0
>>60
知ってるよ(^ω^)
二周目とは違うけどエグゼ3のクリア後のストーリーぐらいがちょうどいいオマケ要素かなぁ・・
あれもセレナードと戦うぐらいまでいくとなると、かなり遊びこまなきゃいけないけどさ。

64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:29:22 ID:tBg6rsdI0
どうでもいいことだけど
モデルXの時バスター片手で構えて撃つのが気になったな
空いたほうの手でバスター支えながら撃ってたのってエックスとコピーエックスだけか。

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:32:44 ID:BR8KAMe2O
>>64
冒頭のモデルXにロックオンしたムービーでは支えてなかったっけ?
俺の勘違い?

66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:35:47 ID:kF6jPS9U0
どうでもいいけど今やっとプロメテ殺した
強い 強すぎる

>>63
俺はプロトアームΩまで遊びこんだ

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 17:37:40 ID:tBg6rsdI0
>>65
いや、イベントシーンじゃなくて、普通に撃つ時。



68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:09:43 ID:fU+4c44MO
レグアンカーが使う壁、床の氷はバカのパンチで破壊できるってのは
何スレ目くらいで出た?

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:16:27 ID:g4xx+YiQ0
パンチっつーか炎属性で消せるってのは相当以前から出てた。

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:18:53 ID:ti2Xa/fU0
>>69
エネルギーが空でもパンチで壊せるぞ

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:25:47 ID:g4xx+YiQ0
あー、それは(俺は)知らんかったな。

というかレグアンカーっていつも普通に瞬殺(しかもLv.4)できてしまうから
いろいろ試そうという気もおこらんのよね。今度一回じっくり見てみるか。

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:40:39 ID:N0VoVAJe0
3万本て、なんでこんなにサードがしななきゃいかんの?

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:43:21 ID:IggMSJ7/0
広告費7億かけて初日だか初週3万よりはましだろ

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:48:02 ID:Xaz+q80g0
エグゼ5DSなんか初週2万以下で10万近くまで売れてるからまだだ、まだ終わらんよ

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:48:16 ID:ZQtz++O5O
それ何てろk

76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:49:54 ID:ti2Xa/fU0
初週だけ比べればZXは7億広告に勝ってるんだぞ!
(ファミ通のデータ対メディクリのデータなので変わる可能性有)

まだまだ大丈夫だ

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:50:40 ID:MiyFYq4g0
広告費七億って何

78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 18:51:24 ID:q+yjjw8n0
7億広告ってロコロコ?
てか広告に7億とかもはやギャグだろ


79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 19:04:31 ID:qhRc1H1U0
・・・夏だな

80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 19:07:04 ID:2K5Rrige0
ロクロク3000本プギャー

81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 19:23:48 ID:mSULfFzh0
プギャー はねえだろ、ロックマンシリーズが携帯機はDSのみ供給になった方が嬉しいけど
ロクロク爆死自体はロックマンシリーズにとってはマイナスにしかならないわけだし

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 19:46:48 ID:mrmS+zhn0
相変わらずハックツ部隊のしゅうげきで詰まってる・・・・
この段階で残機を手軽にためる方法ない?

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 19:54:35 ID:ermWrEyC0
wikiのメモに載ってる。面倒でも隅々まで目を通して

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:02:27 ID:mrmS+zhn0
ありがと、町とA2往復中・・・

85 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/23(日) 20:07:05 ID:B19xji2K0
ロクロクはゲームショウで酷いラグゲーだったり、梯子に隠れて低空ショット打てなかったり個人的にダメゲーだったから
まぁしょうがないと思ってる。

それより丸投げでいいからX123くらいまでDSに移植してほしい。

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:10:26 ID:BR8KAMe2O
今回はタッチパネルの必要性ほぼ皆無だったわけだから、俺個人としては次回作はPSPでも問題ないと思うんだよな

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:18:28 ID:IggMSJ7/0
負けハードで出す理由が無い

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:22:56 ID:ermWrEyC0
個人的には、ハードの勝ちか負けかより、快適か否かだと思う。
ロード時間が長いらしいので、PSPはちょっと…

>>85
移植を丸投げしたら、画面比率が歪んでるとか、
キー反応が数フレーム遅れるとか、サウンドがおかしいとか
いろいろな悪夢が

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:23:58 ID:BR8KAMe2O
>>87
そう言うなよ(´・ω・`)
そりゃあ俺だって次もDSで出て、タッチパネルなんかもストレスなく使える程度に活用されるようになってたら嬉しいけどさ
正直なところ、容量と画質・音質ではPSPのが上なんよ

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:25:52 ID:NZIV2qc90
ロクロクってCMとかしてたっけ?
そこそこシリーズが好きな奴でも最近俺が言うまで存在すら知らなかったという奴が何人かいたけど。

とりあえずハードは何でもいいので新作を出してくれればいいや。

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:26:01 ID:mrmS+zhn0
9機あってもK-4岩壊しが間に合わない・・・orz
なんか間違ってるのかな、動画ないー?

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:26:05 ID:1h8V48XQO
タッチパネルは不要だったが下画面自体はそれなり

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:26:05 ID:2K5Rrige0
画質音質容量優先したいなら据置に期待しろよプギャー

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:28:35 ID:nFRYg2mp0
レベル4フィニッシュ出すためにリセットしまくるヘタレだからPSPなんかで出たら、
再開までにイライラしてしょうがない。
と、いうか頻繁なリセットの繰り返しに本体すぐあぼんしそう。

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:28:52 ID:HBdRuuXO0
>>88
確か横の解像度はSFCと同じだから画面比率合わせるのはGBAより楽なはず、でも丸投げは危険だな

下画面をタッチできる武器選択画面にしとけばボス戦とかの緊急時にはやっぱポーズかけなきゃまずいだろうけど
例えば道中でちょっとだけラッシングバーナーが使いたい、って時には便利な気がする

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:42:24 ID:WogqjHuyO
>>91
>>2の場所で練習してから9機で挑めばいいと思うよ。
画面入れ替えれば岩復活するから

97 名前:91[sage] :2006/07/23(日) 20:48:54 ID:mrmS+zhn0
練習か・・・
ゲージなくなると1個目がつらくなるけど、それも練習だよねorz

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:52:13 ID:KFpTgCfX0
VSギガアスピスの背景の木にヒューレッグ・ウロボックルが埋もれている
のはきしゅつ(なぜか変換できない)?

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:53:49 ID:icMJ99b40
>>98
既出?と聞く前にWikiを見よう

元ネタの所な

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 20:56:10 ID:1h8V48XQO
あれカテゴリー名「元ネタ」よりも「小ネタ」の方が良くね?

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:00:55 ID:ZsMU5T830
レオナルドがアブソーバくれない・・・

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:03:20 ID:sMRkwqzM0
>>100
リネームしようか?

wikiのテンプレ更新しておいたよ
新スレはちゃんと立てようね
〜ゼクス_モデル〜のところも全角じゃなく半角でお願い

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:26:54 ID:nt3qw4lj0
>>89
とはいえ、「PSPレベルのロックマン作る気なら、PS2で出せよ」
とよく言われるツッコミが・・・

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:29:31 ID:as6uwEOE0
PSPは起動と読み込みがいらいらする
ロクロクでブルース出して以来やってない

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:33:55 ID:O5GVDeFp0
ゼクス2ではモデルZxにセイバーエディットってのはどうだ?
もちろんメニュー画面開かなくても変更可能で。
=====>
こんな感じで5段階で出力を大きくすると攻撃範囲と威力は大きくなるけど
攻撃速度が落ちるみたいなんどうよ?

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:38:03 ID:V/WXVJdR0
Zxは武器増やしてほしいな
シールドはほしい

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:40:02 ID:tBg6rsdI0
ZXは基本的にあのままでいいけど、
何か条件満たせば大幅にパワーアップするみたいなのが欲しい。

108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:41:39 ID:1h8V48XQO
>>102
うん、まあ俺個人としてはリネームした方がいいと思う。
一般的に見てどっちが意味が通りやすいのかはわからん。

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:41:58 ID:HUbVO3iH0
セイバーのリーチを長くするチップがほしい

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:42:27 ID:OVkSaLNS0
>89
一つ訊くが、ZXの画質と音質に不満があるのかい?
俺は必要にして十分だと思ってるが。

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:42:49 ID:cp5Ue6wb0
OISボタンでXモードとゼロモードに変化、パッと出た思いつきだけど

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:48:40 ID:NZIV2qc90
バスターを外して
セイバーがメイン。サブでナックル・シールドとか。

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:49:02 ID:A5T8OpsF0
それぞれの変身でEXワザがほしいね

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:53:39 ID:BR8KAMe2O
>>110
一応は脳内補完でどうにでもなるんだけどさ、最初にデモで汁の声聞いた時に、
「なんだこのダミ声は…」とか思っちゃったわけよ
ムービーも粗が目立ってる感じが隠しきれてないというか…

ってか俺GKみたくなってるな
スレ汚しスマソ

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:58:25 ID:ermWrEyC0
アクションゲームさえできれば、ムービーもボイスも要らない
とか言ったら問題発言だろうか

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:58:28 ID:sMRkwqzM0
>>114
判るよ
そう悪くは無いと思うけど、現状はどう考えてもベストじゃないもの
でもここまでボイス入れちゃうと、次回作でボイスを減らしてのクオリティアップは難しいんじゃないかな
ROMの容量大きくすれば量と質を両立できるけど、どれだけコストがかかるのやら

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 21:59:24 ID:sTu7yr4O0
>>115
ぶっちゃけストーリーもなくていいやと思う俺がいるから問題ないよ

いや、あったほうがいいけどね

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:01:50 ID:tBg6rsdI0
ファミ通DSの攻略記事の誤植酷すぎ

モデルFXの入手法が「エリアF-5のボスパープリルを倒そう」
PXが「エリアF-5のボスルアールを倒そう」
LXが「エリアG-5のボスフォストレオを倒そう」

間違えすぎ

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:02:14 ID:WogqjHuyO
>>97
勘違いしてないか?
ゲージは空でも岩は破壊可能だよ

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:06:11 ID:8NscNzRx0
>>97
⊃「クイックチャージ」

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:07:17 ID:sMRkwqzM0
>>119
一個目に限定してるから、たぶんゲージなしでも壁を壊せることは判ってると思う
リーチが短くなることを問題視してるのでは?
たしかにリーチがあれば早い段階の若干距離のあるところから一個目を殴れる
でもあれのリーチ分のメリットなんてそうたいしたものではないよね

122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:37:18 ID:2+kjB24h0
ボスが特定の条件を満たすと使うワザって、
ハイボルト:中空を飛びながら足から電撃
ボイス「ずるい奴め!」
ルアール:本体が右下から競りあがり、疑似餌が低空マリンスノー
ボイス「くぉのやろー」
フランマール:地面潜って岩ばら撒き
ボイス「おらおらおら!」
フィストレオ:(赤いオーラをまとって後ろ向いているときに飛び越えようとすると)カウンターアッパー
ボイス(忘れた)

以外になんかある?

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:39:28 ID:wGUECFl20
モデルZXにO.I.Sモードが追加されました。

O.I.S時にバスターのチャージが完了した状態でチャージセイバーを使うと、
チャージセイバーの攻撃力と範囲が増大したフルチャージセイバーが使えます。
さらにZXのO.I.Sはダメージを食らっても解除されない。

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:40:18 ID:u5L2lNBS0
>>115
ストーリーが云々〜キャラが云々〜で荒れてる某スレを見た事があるから、
んな事になるぐらいなら別にいらんと思う俺もいるから安心しろ

125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:41:49 ID:WogqjHuyO
>>121
あれは炎があたっても壊せる代物ではなかったぞ
自分で遠くから撃って確認済
まぁ気分的にリーチが長くなってるかもな

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 22:45:46 ID:sMRkwqzM0
>>125
炎で壊せるのはルアールステージの氷ブロックだけだったのかな
覚え違いをしてたみたいだ
検証乙です
じゃあ>>97は何に困ってるんだろうなあ

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:00:43 ID:W9xOSp0u0
>>126
壁の反対から一個目を壊す分にはゲージなくても十分なはずだけどな

128 名前:97[sage] :2006/07/23(日) 23:09:50 ID:mrmS+zhn0
>壁の反対から一個目を壊す分にはゲージなくても十分なはず
どうしても1個目が手間取るんで・・・
最後の2個連続くらいで溶岩に飲まれる

129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:15:15 ID:6UF4FCMr0
やっとこさDS Lite買えたんで尼でゼクス注文してきたぜ
早くヒッフッハしたいよー
でも特典DVDは付いてないだろうな・・・


130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:18:14 ID:WogqjHuyO
問題は最初の一個目ってことか
そのままの向きで空中で一回づつ焦らず丁寧にやってみれば
そもそも壁壊しに一粒もゲージなんていらない

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:20:22 ID:RtStHOYu0
>>129
スタート&セレクトボタン超固い

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:25:10 ID:Xe5pKwnJ0
>>129
特典DVDは大したもんじゃねーよ、むしろいらない

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:29:39 ID:c7cVY4gD0
ゲーム自体も大したもんじゃねーよ

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:30:50 ID:gZXBc2XI0
そうか

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:38:09 ID:Ps3TxzlQ0
ハードのセルパン強いな・・・

136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:47:26 ID:1KrrF85j0
モデルX:わがコトノハは  ヒカリとなり ムゲンのかのうせいを てらす…
 …ルーメン・インフィニタス…
モデルZ:ププwカッコつけすぎww

モデルH:わがコトノハは かぜとなり 空をめぐる…
 …シエルたん ハァハァ…
モデルZ:ハルピュイア死ね!
モデルZ:本名で呼ぶな馬鹿!

モデルF:わがコトノハは 12345678
モデルZ:すこしは捻れよ馬鹿

モデルL:わがコトノハは 18禁なのでここでは言えないわ…
モデルZ:ハァハァ

モデルP:わがコトノハは… … …
 …忘れたでござる
モデルX:ござるじゃねぇよ

モデルZ:わがコトノハは のばら…
モデルH:きさまら はんらんぐんだな!

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/23(日) 23:47:27 ID:zhRqjcTA0
つ接近戦

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 00:01:01 ID:uUWCEUD00
モデルO:我がコトノハは セイハッオリャハットウオリャハァ


139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 00:27:17 ID:2cTchqAU0
ハイウェイに行くと毎回気になるんだが、
あそこ誰かが「フンフフン〜♪」って鼻歌を歌ってない?

気持ち悪いから、あそこ通る時だけヘッドホンのジャック抜いてる

140 名前:97[sage] :2006/07/24(月) 00:27:36 ID:9TiVWMtM0
やーーーっとギリギリでとれた
帰ってきたときには残機0でドキドキもの

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 00:28:56 ID:ECn/7c2M0
>あそこ誰かが「フンフフン〜♪」って鼻歌を歌ってない?
おれおれ

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 00:38:52 ID:+dkG8hP/O
正直Hxで飛び越えるよりクイックチャージ付きでZxのチャージバスターを使った方が余裕出ると思う
で、ダメージ覚悟で少し手前からFxになってチャージ開始
俺はこれで取った

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:02:53 ID:HowY8wD90
ハードで急にパープリルが倒せなくなった
パープリル>>>>>>>>>>その他のボス
てな感じになってしまった

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:04:33 ID:W2j3bPwA0
幹部だから仕方が無いよ

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:12:13 ID:rBDQj4FW0
ハードは最初のうちは復活してからLv.4狙うぐらいの気持ちの方が楽だよ

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:12:15 ID:hhbcVNKm0
>>143
パープリンは
地上で爆弾散らし
→そのまま上登って爆弾投げ3連
のパヤーンが来るとキツイな。
地上で爆弾投げた瞬間にチャージバスターあたりで起爆できれば
安全に対処はできるが見てからじゃ反応できん。

147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:19:28 ID:55GWz8jX0
>>146
パヤーンを口に出して読んでみた。爆笑した

蒸し熱い夜中に何を一人でやってるんだ俺は…orz

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:19:29 ID:HowY8wD90
>>146
それそれ、そのパターンにはまってボスラッシュ進めない
ノーミスでパープリルでいってもGAME OVER
昨日までは普通に倒せたのに

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:25:04 ID:CfOWRFcy0
>>148
中央付近でばら撒き→爆弾投げが来たら
地上にばら撒いた爆弾の爆風が消えるのを見計らって地上に降りて、
パープリルが投げる爆弾が当たらない位置(大体壁際)で待機だ

ボスの中では幹部は好きな方だ

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:25:16 ID:5oJzzQ580
ぶら下がりに入ったらすぐにチャージバスター当てて叩き落せばよくね?

151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:31:46 ID:hhbcVNKm0
>>150
奴が落下する条件がイマイチ分からんのよな
確実に落せるなら爆風が消えるタイミングで
落としに行けば良いかもしれんね

>>148
まあこの連携が混ざったとしても
ぶら下がってる間に
ZXのチャージバスター→チャージセイバーのコンボで着実に削っていけば
運が悪くても向こうが先に力尽きてくれるはず

そして次のプロテクタスで振ってきた爆弾に触れて力尽きるのも私だ。
メットールのヘルメットでも被ってりゃ平気そうなんだがなあれ。

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:35:30 ID:+BiBJvST0
脳トレ爆弾が全部緑で『誰が引っかかるんだ』と思ってても
ドリルと複合するとうっかり引っかかる
そんなプロテクタス

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:35:47 ID:Bito9Zp70
>>151
一定間隔あるからそれ覚えれば怖くない。

154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:38:25 ID:CfOWRFcy0
>>151
上からのミサイルは
(プロテクタス段移動)→ズーンズーンズーン→降ってくる
だから段移動してちょっと歩いたら下の段に逃げれば良い

んだが調子に乗って少しでもダメージ与えようと攻撃し続けて食らう俺には慎重さが足りない

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:38:59 ID:fn16XEwH0
正直プロテクタスを速攻でダウンさせるのが一番難しいと思うんだ
倒すだけなら下と真ん中の台で泳がせてるだけで楽なんだが

やっぱりHXかZXが有効な選択肢なのかな

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:43:00 ID:+BiBJvST0
Zxがやりやすい。常時両方チャージして好きなときに叩き込むと結構早く終わる。

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:43:08 ID:u8sVLVXK0
>>152
緑があった場所に攻撃当ててみ。

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:46:06 ID:hhbcVNKm0
>>153,154
いや・・・それも全部解ってるんだが

今だwwwwwwwwwwwwwwwww
必殺wwwwwwwwwwwチャージバスターwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでwwwwwwwwwwwレwベwルw4wフwィwニwッwシwュwwwwwwwwwww確定wwwwwwwwwwwwwww
俺最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

・・・って嬉々として撃ち込みにいってそのまま事故るのさorz

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:46:13 ID:HMBF+/NP0
>>155
図体がでかいくせにダメージ与えられる場所少ないし、
何より弱点が無いところが強いよな。
ライオンも強い強いって言われてるけど、弱点攻めりゃ7秒で
倒せちゃうし。サイとモンキーは一番戦う時間が長いと思う

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:57:15 ID:fn16XEwH0
>>158
Lv4フィニッシュで持久戦強いられるのもプロテクタスだよなぁ
傷付けない場合だと顔面狙っていかなきゃならない
→普段は使わない真ん中、最上段を使う
→集中力切れてドリル型や垂直ミサイル受けて死亡

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 01:57:48 ID:HowY8wD90
パープリルもプロテクタスも倒す→浮遊土台→
着地→位置の微妙な調整をしようとする→なぜかダッシュ発動→\(^o^)/

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:02:22 ID:vGoE3lek0
ZXは評価低いけど強いと思うんだがなぁ
連鎖値システム駆使した
強力なチャージバスターから空中斬り着キャン地上連続斬りとか
チャージセイバータメ中何も反応なくて、タメ決まった時だけ光るのは
違和感バリバリなだなぁってくらいで

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:02:45 ID:hhbcVNKm0
>>161
エールZX縛りで浮遊砲台→呆けてたら被弾→ノックバックで落下死
→残機が0になったので補給の為にエレベーターへ
→上ダッシュのつもりが右ダッシュ
→\(^o^)/

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:07:11 ID:Bito9Zp70
>>161
オフにしとけww

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:08:10 ID:krTGQErG0
>>161
浮遊土台→着地→弾に当たる→エールだったので大幅にのけぞる→落ちる→ティウンティウン
という本家の頃の再現ならやったことがある

>>162
OXのチャージバスターやXのダブルチャージ一発目だとフェイス・〜系とか一撃で倒せない敵もいるし
ZXは立ち回りなら十分強いと思うよ

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:08:33 ID:Bito9Zp70
>>162
リスク高いし常に狙える訳じゃないからXの方が使いやすい罠。
さらにOXの方が強い罠。

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:12:10 ID:ruccCV7A0
>>155
歩いているときにHxでOISサイクロンかませば
速攻で殺れると思うぞ。
まあLv1確定だが。

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:16:50 ID:vGoE3lek0
>>166
まあ、ダブルチャージ、トリプルチャージは強いがね
さらにOXは三連斬り途中キャンセル掛けれるからまあそりゃZXより強い罠
バスターではXより弱い
セイバーではOXより弱いが
でも剣の振り方がつばめ返しに振り下しなのはかっこいいとオモウ

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 02:46:46 ID:eXsEb9t30
ハードクリアしたけど全くチャージセイバー使わなかったな

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 03:09:59 ID:oOsBZqEkO
セイバーが登場してからというもの、バスターの影が薄くなりつつあったが、
今回はセイバー系が総じて弱体化して、飛び道具重視の原点に回帰した気がする。

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 03:40:48 ID:yDsaENui0
オイスー発動してないOxと
Zxじゃ、Zxの方がバスターの威力高かったっけ?

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 03:44:21 ID:uUWCEUD00
そうだよ

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 03:48:30 ID:oRr4TaO/0
同威力だけどオックスは弾が跳ね返らないのと両手で回転数が違うから一応オックスの方が高い

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 04:06:30 ID:yDsaENui0
>>172
>>173
ありがとう、しかしどっちを信じればいいんだ

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 07:05:38 ID:2cTchqAU0
ちょうどハードのパープリルとプロテクタスをヌッ殺してきたとこなんだが、
他のボスで一回は死んだ俺が初見で倒せたんだが・・・


そんなことより遊園地周りのステージ構成とエリアLのお使い考えた奴、
一発だけでいいから殴らせろ

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 07:07:28 ID:2cTchqAU0
ごめん、偉大なるレグアンカー様を忘れてた

彼は初期位置から一歩も動かずにノーダメLv4フィニッシュできたよ・・・

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 08:09:26 ID:ikIKbkf30
パープリルのLV4はハイボルトと同レベルの簡単さ
ノーダメで倒すのも容易いし…

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 08:14:58 ID:2cTchqAU0
むしろハイボルトの方が厄介

てか、パープリルはハードで何が変わったのかワカンネ

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 09:01:36 ID:xtlG7Nb40
>>174
ボスに使用した場合は同じ
雑魚にチャージバスター撃った場合はZXの方が強い
OXのはXのダブルチャージ一発目より豆バスター一発分強い

180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 10:40:09 ID:fx3qJ2uv0
メシアたおせねー

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 10:44:27 ID:2cTchqAU0
一時間後、おまえは『たおしたけどかえれねー』と言う

182 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/24(月) 11:32:43 ID:Vv7sMpJUO
あれは酷いよなwwメシアが帰れないわけだわww

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 11:42:19 ID:F3XFKoOs0
なるほど
アレはプレイヤーに向けられたものじゃなくメシア虐めかw

184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 12:08:01 ID:+dkG8hP/O
メシアです……
数百年間引きこもり生活です……
メシアです……
その間誰も尋ねてきません……
メシアです……
外に出ようとしたら刺トラップで出られません!

ホバーもエアダッシュも無しじゃ抜けられなかとです!
メシアです……
久しぶりの来客は我の命が狙いでした!
メシアです……
メシアです……
メシアです……

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 12:11:39 ID:OPsjviE00
イージーなら抜けられるぞメシア
イージーならな

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 12:17:14 ID:2cTchqAU0
しかし、イージーだと石が(ry

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 12:20:50 ID:tU8CjqUP0
飯屋は戦うことしか知らないから
扉の外を全部トゲにしておけば勝手にティウンティウンティウン

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 12:25:48 ID:QIk2+ep70
あのトゲ初見で抜けれたんだけど。
正直あれぐらいでダメポ言ってるのは根性無いと思う、本家とくらべりゃラクラク。

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 12:58:15 ID:oOsBZqEkO
帰りは行きとの兼ね合いで乗り移るパターンがイレギュラーだからな。
どうしても反応が遅れたり焦ったりってのはあるだろう。

それでも死んだ回数が二・三回じゃ済まない、ってやつはどうかとは思うが。

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 13:04:37 ID:OIHzbN0OO
>>188
本家みたいにブロックに頭突きしてティウンティウンティウンしないからなw

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 15:30:18 ID:cGaeBT4J0
プラズマサイクロンってどうも中心には攻撃判定ないみたいだな、
無風地帯?

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 16:19:06 ID:i+2fWy150
フランマールに弱点を隠す意思が感じられませんorz

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 16:26:40 ID:yOYBBpEZ0
                  |ヽ、   , ‐'''' ̄''''‐  、 //|
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   ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)ヽ ト、   :!  ,.イ':/! ///
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/|`‐',┘>>´ ̄`<ノ:/:.ト-‐'
   r'´ ̄ヽ.            |. ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./
  /  ̄`ア 今回ハードの   |'':.フ :.:.:.:.:.:,.>:': : :/v':.|
  〉  ̄二)難度が高いな  |:.:.:.:.:.,...:': : : : /:.:/: :/`ヽ r‐、 ,-、
  〈!   , -'            | .r'': : : : : ,.イ:.:.:./: :/:.:.:ノ/´::::/::::::::\
  | \| |    無理だ     |: : : :,. ':.:.:!. :.:/: :,':.:.:く:::ヽ、/:::::::::::::::::\


194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 16:28:35 ID:NVwNWvY60
成せば成る
成さねば成らぬ
何事も

195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 16:30:10 ID:yOYBBpEZ0
>>194
ありがたきお言葉


196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 16:52:12 ID:/EpqH/qm0
ゼロ3でアベ100取ったときの情熱を思い出せ!!

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 16:58:42 ID:+nU1JqE60
プロメテパンドラは何のライブメタルでロックオンしてるんだろう
モデルVの代弁者言うくらいだからセルパンの以外にもVのかけらがあるのか。
でもモデルVの特徴の角はついてないが。

198 名前:ロック[。] :2006/07/24(月) 17:02:38 ID:Idihf3bRO
メシア倒したらでる不思議な石ってなにに使うんですか?

199 名前:ロック[。] :2006/07/24(月) 17:03:55 ID:Idihf3bRO
メシア倒したらでる不思議な石ってなにに使うんですか?

200 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/24(月) 17:04:10 ID:puCF/1v4O
>>198クリアした後に分かる

201 名前:ロック[。] :2006/07/24(月) 17:04:47 ID:Idihf3bRO
メシア倒したらでる不思議な石ってなにに使うんですか?

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:05:23 ID:wlaoHJkP0
新手の荒らしか?

203 名前:ロック[。] :2006/07/24(月) 17:11:31 ID:Idihf3bRO
メシア倒したらでる不思議な石って何に使うんですか?

204 名前:ロック[。] :2006/07/24(月) 17:13:24 ID:JnkzjBx70
メシア倒したらでる不思議な石って何に使うんですか?

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:15:01 ID:puCF/1v4O
>>203何が狙いだ?質問には答えたはずだが

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:15:14 ID:Vv7sMpJUO
>>197
アイツ等は多分ライブメタルで変身とかじゃない。
おそらくはモデルVのそのもの。
モデルVの意識が具現化した存在とかだろ。多分。

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:17:26 ID:tU8CjqUP0
>>206
いやヒトじゃないの?
パンドラとかメットの中から思い切り髪の毛が出てるよ

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:20:20 ID:X7Kde/IJ0
>>206
ライブメタルをロックオンできる奴がロックマンなんだろ?
ライブメタルそのものがロックマンとか訳分からなくなっちゃう

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:20:22 ID:ak0flUqZ0
>>207
いやわからんぞ
Zxのロン毛はヴァン・エールの物じゃなくてZxが作った後付けだというちょうどいい例がある

210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:21:09 ID:yDsaENui0
見た目と技からすれば
プロメテ・・・モデルFとモデルP
パンドラ・・・モデルLとモデルHって感じだけど。

モデルV以外のライブメタルはライブメタルになる前後の記憶がないみたいだし、
プロパンはモデルZ以下ライブメタル生成の時に、「バイルウイルス」的なものに感染して
犠牲になったベビーエルフとかか?

それでシエルが「いっけねミスった」とかなんとか言って失踪中だったりして

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:24:15 ID:1HMFIL/20
二人のそれぞれの特徴から考えてみよう
プロメテ
・頭が髑髏っぽい・メインカラーは黒、アクセントに赤・水色の髪のような物・ビーム鎌・無&火属性
ロックマンキャラで髑髏っていうとワイリーぐらいしか思い出せないな。鎌といえばΣとレッド…うーん
パンドラ
・頭にビット、エックスに似たトサカ・色が属性で変化する・武器はロッド?・氷&雷属性
トサカと色変化からエックスを彷彿させるが、まさかコピペ?

「代弁者」ってことは決してモデルVではないってことだよな。嘘ついてなければ。

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:25:13 ID:+nU1JqE60
>>206
エールと同じとか、自分らもロックマンだとか言ってなかったっけ。
だからライブメタルで変身してる人かと思ってた。
シエルを知ってるっぽいのは気になるが・・・。
ジルウェみたいにヴァン編とエール編で微妙に違うのかもしれないけどね

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:30:01 ID:mCjCpugnO
ここで新説












パンドラ=アステファルコン

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:34:10 ID:yDsaENui0
プロパンにも「あの男」の血が流れてるんだっけ?

215 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/24(月) 17:36:19 ID:Vv7sMpJUO
ま、何はともあれ次回作に期待大。

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:36:26 ID:X7Kde/IJ0
ロックマン全員流れているんだろ。じゃなきゃロックオンできないみたいだし。
ということは、ジルウェもなんだな。

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:39:24 ID:OIXiD7J20
全員従兄弟みたいなもんか?

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:39:30 ID:yDsaENui0
となると、「あの男」がバイルである可能性は低いわけか。

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:39:47 ID:VP2ucOSL0
□ックマン×か。つーかこの絵に似た絵、前に投稿してなかったか?
>>7の通りだな。


257 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/04/05(水) 18:28:25 ID:MDZUiviS
大した絵じゃねーな 前にも似た絵あったな 構図に変化はほとんどなし
奴のサイトみるとあまりの下手糞ぶりに笑えるんだが

あと佐原自作自演乙 負け組み人生を優雅に歩んでくださいね^^

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:41:41 ID:X7Kde/IJ0
あの男の血、というのは何かの比喩表現かもしれない。
ロックオンするためのパーツをあの男に埋め込まれたとか…

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:42:39 ID:VP2ucOSL0
絵板の下手絵UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:45:35 ID:/EpqH/qm0
二連誤爆なんて始めてみた

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:47:08 ID:yDsaENui0
>>219
>>221
二連返信(ダブルロックオン)!

224 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/24(月) 17:47:26 ID:/p1n4C2j0
でいごばーか
ロールスレで叩かれ放題ざまーみろばーか

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:47:32 ID:OYCzsSCd0
プロパンってライブメタルで変身してるのかね
それかライブメタルそのものが変身してるのか

226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:48:27 ID:/p1n4C2j0
下手絵師が調子のんなよ。
お前も追い出された口だろうが。
誰もいなくなった今になっていきがってんじゃねえよカスが


227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:48:39 ID:+nU1JqE60
あの男って自分の子孫同士で争わせてるのか。
嫌なご先祖様だな

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:49:03 ID:/p1n4C2j0
そんなに俺らに監視されるのが恐いのか?
まあ根性のある絵師がひとりもいなかったってことだな

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:50:17 ID:yDsaENui0
>>225
ヴァン(エール)がモデルVに取り込まれ中ボス化
→エックスorゼロが元の体を取り戻して止めに入る
っていう展開が欲しい俺にとっては、その設定はあってほしい。

230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:50:24 ID:/p1n4C2j0
腰抜け根性無しのキモデブロリコン絵描きばーか
ところで「絵板が廃れたのはヲチスレがあるせいニダ!」って言ってる奴って三国人みたいだね
どうやら真剣に言ってるみたいだけど単純にロックマンの新作が出ないだけだろ・・・
っていうかこのスレの外でアンチ活動してる時点でヲチャじゃねーしw


231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:51:14 ID:/p1n4C2j0
うーん、今の彼には少々荷が重すぎるのでは無いでしょうか?
ロックマンゼロは、Xシリーズでのゼロエンディングから生まれているワケですし、ロックマンアクセルが出るなら・・・その元になったお話が無いとちょっとつまらないかも。。というワケでX9に期待です。後、コッソリシグマ復活を希望!
あの方がいないとゼロの謎が解明出来ませんっ!むしろシグマ以外のラスボスが思いつかない・・・(あ、ルミネ・・・)
スタッフさん、何とかなりませんかー!?

ロックマンXで一番スキなのはゼロです。小さい頃、初めてXシリーズ(X4)をやった時に使用したキャラが彼なのです。


投稿者 佐原ゆうき : 2005年07月15日 21:48

■ No.2 こんにちはー!! NAME : 佐原ゆうき [HOME] / TIME : 2004/12/24 (Fri) 15:36 / PAINT TIME : 1時間22分22秒
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
★Animation|★Continue
二番乗りなるかっΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
今日</Font></B>はクリスマス・・・だったっけな、丁度良さげな日付にカキコ参上です(つд`*)
時間久々にかけてますが、綴り検索したり2ch見てたり(銃声☆ミ)してましたごめんなさい

あああと昨日はお世話になりますた、また遊びにいきますヮー♪
ではでは〜

2005.05.17 佐原ゆうき 特にX4は思い出が沢山ありますので、
ファンとして、是非手に入れたいです。




232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:51:36 ID:X7Kde/IJ0
>>227
っつーか、プロメテが言ってた、ロックマンたちが互いに戦いあって
勝った者が世界の支配者となる資格があるって言う、あの男のゲームって
支配者になれる云々より、ただ単に争わせて世界の治安を乱そうとするのが目的だと思った。
少年漫画的な展開だけど。

っていうか、ゼロのバイルの行動まんまだなこれじゃ。

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:51:54 ID:OYCzsSCd0
NG推奨ID:/p1n4C2j0
NG登録してこの書き込みも無視してくれると荒れずに済むので助かります

234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:52:05 ID:/p1n4C2j0
口ックマンも相変わらず芸の無い猿真似か…
乙×とかおもしろいとか思ってるの?かなり痛いんだけど
本人はウケてると思い込んでるのさwそっとしておいてやろう
ttp://guiltyblade.hp.infoseek.co.jp/zeroansoro4.html
奴のサイトより

「見本」がないと極端に画力が落ちるのが笑えるwww
これでゲーム業界入りたいとか本気で言ってるんだからね^^


235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:54:41 ID:yDsaENui0
まあ、あの男=シエルで
モデルZ「お前・・・♂だったのか!?アッー」
っていう話でも構わんがね

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:55:27 ID:+dkG8hP/O
まだヴァン編が終わってないせいか、なぜこのスレでたびたびシエルの名前が出るのかわからんのだが

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:56:02 ID:/EpqH/qm0
ならここに来るのはやめとけ、大量のネタバレが含まれてるから。
ウィキだけ見とけ

238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:58:05 ID:kDqf9eKO0
だれか、DVDで流れる歌の詳細しりませんか?


239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 17:58:58 ID:JnkzjBx70
知りません

240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:02:32 ID:kDqf9eKO0
カプコンにメールで訊いてみるか・・・。
何か分かったらここに報告しようと思います。

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:05:24 ID:+dkG8hP/O
いやエール編じゃシエルのシの字もなかったモンで
ロクゼロの数百年後じゃ直接は関係ないよなぁとな
ヴァン編終わらせてくる

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:11:33 ID:X7Kde/IJ0
エールも一応シエルのシルエットが出てきたじゃん。
ヴァン編に比べるとエピソード少ないけど。

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:11:55 ID:F3XFKoOs0
ヴァン編にだってシの字も出てこないぞ

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:13:24 ID:OYCzsSCd0
シグマのシ

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:16:41 ID:Vv7sMpJUO
もしかして続編絶望的?

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:18:56 ID:/EpqH/qm0
伏線丸投げはないだろうな・・・
続編はあるだろ

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:24:46 ID:1HMFIL/20
リマスター出して糸冬な悪感

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:26:08 ID:X7Kde/IJ0
売れれば続編が出る。それだけは確実だ。ゼロだって売れたから2が出たんだしな。
それに、ロックマンの購買層は子供だから、夏休み需要で盆辺りにまた売れるだろう。

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:26:47 ID:+dkG8hP/O
>>242
それどこ?
3週目やる時確認してみる

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:27:47 ID:X7Kde/IJ0
>>249
確か8ボス倒した後、ディスクの展開のところで出てたような。

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:39:22 ID:xN61hVTo0
ゼロと一緒にネオ・アルカディアと闘っている時代と思しきイラストがあったな
コートがゼロ3のOPステージ仕様だったかどうかは忘れたけど
どれも後姿で一部顔見るのが怖かった

252 名前:枯れた名無しの水平思考[SAGE] :2006/07/24(月) 18:42:30 ID:jvTGyGjzO
2日前に買ったんだが、復活するボスがいるんだがこれは倒しても意味ない?

253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:44:12 ID:puCF/1v4O
>>252レベル4で倒し逃した奴が居たら、そこでレベル4を狙って倒せばOK。まぁ目立った意味はない

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:45:19 ID:wlaoHJkP0
>>252
復活ボスを倒す目的
それは高レベルフィニッシュによるライブメタルのリペア

あとは「俺TSUEEEEEE」っていう自己満足かな

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:45:40 ID:xN61hVTo0
>>248
あのガメラ3みたいな終わり方で本当に終わってたら神だった

256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:47:14 ID:ERLY4vwU0
>>252
復活する前のボスを低レベルで倒してたなら、
再撃破時のレベルと比べて高いほうで上書きされる
Lv4で倒せばプレリーの部屋にぬいぐるみが増える

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:53:43 ID:+dkG8hP/O
とりあえず俺のヴァン編の楽しみが
1、シエルは人間辞めたのか冷凍睡眠したのか
2、プレリーとの血縁関係の有無。無いならなぜ姉と呼ぶか。あるならプレリーも人間辞めたのか冷凍睡眠したのか
3、そもそもそれ本当にシエル?

の確認になった

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 18:59:53 ID:Vv7sMpJUO
お子様達がお盆に来た親戚に貰ったこずかいでゼクス買うことを願う。

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:00:12 ID:jvTGyGjzO
>>253
>>254
>>256
dクス。HXの敵はレベル4で倒せるがあとはなかなか難しいな。
ゼロシリーズは2以来やってないから話もよくわからん。

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:01:01 ID:UbFwrD4O0
>>257
アルエットは元々レプリロイド

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:02:37 ID:X7Kde/IJ0
>>260
ネタバレするのは可哀想です(´・ω・`)

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:04:37 ID:UbFwrD4O0
ネタバレじゃなく単に知識不足じゃ

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:14:12 ID:3gv/xfg90
人間のお姉ちゃんがZX時代まで生きているとは考えにくいから
次回以降登場するとしてもDr.ライト方式だろうな
カプセルに入ると洗脳装置が起動して…アカルイミライヲー

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:14:58 ID:puCF/1v4O
>>264ならZX2のラスボスは巨大化したプレリー

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:16:45 ID:qId4stBT0
人形「我はメシアなり!ハーッハッハッハ!!」

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:50:04 ID:Id695soM0
スレを読んでて初めてプロテクタスの弱点が腹だと知った俺
やたら頑丈そうな見た目に騙されて「ああこいつは顔弱点タイプか」と勝手に勘違いして、
必死こいてジャンプ攻撃当ててたよ・・・
たまに弱点エフェクト出るのは角にでも当たったと思ってた

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:52:19 ID:UbFwrD4O0
>>266
ピュンパの下画面も見てあげてね

268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:57:12 ID:puCF/1v4O
>>266マジか!?2周したのに気がつかなかったorz

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 19:58:09 ID:LVt84Vka0
>>267
ピュンパの服の下も見てあげてね

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 20:00:54 ID:UbFwrD4O0
>>269
毎日見てるよ

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 20:18:35 ID:ks+BoCSB0
>>263
普通にコールドスリープだったりしてね

人と機械が融合するような基礎研究を残して、自分とゼロのボディを眠らせて、
ゼロと結ばれる事ができる未来に復活、ゼロとアハハウフフするための、それも私だ計画

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 20:31:22 ID:gpv8oYGd0
エールを保護させたのもおねえちゃんだからなぁ…
少なくとも会話は出来るみたいね。仮エックス様状態なのか

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 20:56:27 ID:X7Kde/IJ0
んにゃ、違うと思うよ。
エールを保護した、というより、イレギュラーの襲撃からの生存者を保護しろ、という命令だから、
命令を出したのは相当前、少なくともシエル様が失踪する前と考えられる。
じゃないと、セルパン関連と辻褄合わない。

だから、流れ的には
・モデルVのかけら発掘
・モデルVのかけらを研究していく(同時にモデルVの影響でイレギュラーも出現し始める)
・どうやって気づいたか分からないが、とりあえずライブメタルを扱えるものは
イレギュラー襲撃の生存者と突き止め、プレリーに生存者の保護を命令?
・セルパン暴走してシエル様逃亡
・シエル様逃亡後、どっかでライブメタルを完成させる(この間はプレリーと連絡取れてない)そして完全にフェイドアウト
・セルパンカンパニー設立、自作自演で国の英雄として称えられる
・10年前、イレギュラー襲撃事件でジルウェがエールを保護

かな。

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:06:51 ID:P+1lo6OTO
サーゲスみたいに出てくるよ

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:12:32 ID:ICn43q780
セルパンも今の時代の人じゃないかも

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:18:36 ID:ERLY4vwU0
>>275
シエルと一緒にモデルVのかけら研究してた時点で、
相当昔の人だろうな

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:38:00 ID:+dkG8hP/O
モデルV自体は相当昔にあって、何者かに封印されてたってのは重要な気がする
シエルが人間辞めたか冷凍睡眠した理由かもしれんし

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:40:51 ID:bF/ADx+Z0
封印したのはシエルジャネ?
Xたちがコード持ってるんだから


279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:41:14 ID:Q2VZ7oCr0
ロックマンX以外やったことない私でも楽しめますか?

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:42:39 ID:Y/wRQS2pO
>>279
楽しめるかどうかって聞かれたら楽しめるって答えるけど、無理に買えとは言わん

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:43:47 ID:UbFwrD4O0
>>279
君の事を知らない人間が、君が楽しめるかどうかなんて判断できないと思う

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:44:04 ID:F3XFKoOs0
ゲーム的には問題ないと思う(少々面倒な部分はあれど
設定部分とか気にするタイプはゼロシリーズやってないとイマイチ乗れないと思う

283 名前:279[sage] :2006/07/24(月) 21:45:10 ID:Q2VZ7oCr0
>>280
Xと比べて難易度はどうですか?

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:48:21 ID:UbFwrD4O0
>>283
イージーはやさしい
ハードは難しい
ノーマルも慣れるまでは難しいかも

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:48:48 ID:OYCzsSCd0
>>283
基本操作はかわらない
難易度は高い

そういう系のレスが多すぎてうざがられてるのは察してほしいです

286 名前:279[sage] :2006/07/24(月) 21:52:40 ID:Q2VZ7oCr0
ありがとうございます。
明日買ってくることにします。

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:53:48 ID:mCjCpugnO
だんだん蔑ろにされるヴァンカワイソス(´・ω・`)

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:53:53 ID:vX52a3q50
この手の質問聞き飽きた('A`)


289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:55:03 ID:W2j3bPwA0
メシアにやられておちんちん舐めさせられるエールたんキボンヌ

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:56:09 ID:bcDEF8q50
>>273
ちょっと違う、
生存者=ロックマンと気づいたきっかけはセルパンの暴走。

シエルは数百年前に失踪したのは間違いないみたいだな、
ライブメタルが数百年前の産物って語られてるし。

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 21:56:24 ID:Ui1WotNM0
>>287
ヴァン師匠はコミック版でジルジル兄やんと大活躍してるからいいじゃん

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:10:55 ID:yxsgdI3a0
エール編でプレリーがジルウェに対して他人行儀なのは何故?

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:13:01 ID:X7Kde/IJ0
>>290
なるほど、じゃあどっかの遺跡かなんかにシエルがメッセージを残していて、
それをプレリーが聞いた感じなのかな?まぁでもこの辺曖昧だからなぁ。
話を聞くに、いろんなところにシエルの関わった遺跡やら昔の研究所があるみたいだけど、
エリアL,N以外何一つ出てこなかったし。

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:14:38 ID:ERLY4vwU0
>>273
>・モデルVのかけらを研究していく(同時にモデルVの影響でイレギュラーも出現し始める)
確か、ラグナロク壊滅後もイレギュラーの出現が止まらなかったから、
いろいろ調べてるうちにモデルVのかけらにたどり着いたんじゃなかったっけ
セルパンはラグナロク後〜モデルV発見の間にイレギュラーに襲撃されたって感じだろうか

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:15:05 ID:uebGZTyT0
下手な推測はデマの元ですよっと

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:17:34 ID:bcDEF8q50
というかプレリーはなぜ身長が伸びてるんだ?
ヒトビトじゃないからボディ替えしたのか?

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:22:47 ID:5oJzzQ580
FAQ

Q.買いですか?
A.アレアレェ?そんなことも自分で決められないのかな?
 だったらやめとけこのクソガキが!

Q.面白い?
A.アレアレェ?本スレには面白いと思ってる人間しか居つかないんだよ?
 そんなこともわからねぇやつなんざボロクソにしてやるぜ!

Q.○○どこ?
A.アレアレェ?>>1とWikiはどうしたのかな?
 それぐらい目を通せやぁ!クソガキ!!

Q.○○って既出?
A.アレアレェ?あなたみたいなゴミクズが発見したことなんて既出に決まってるでしょ?
 ったく使えねぇザコばっかだなぁオイ!!

Q.○○出来ねーよ
A.アレアレェ?ちゃんと自分で練習するって約束だったでしょ?
 この小物が!食った気がしねぇよ!!

Q.○○ってこれバグじゃね?
A.アレアレェ?バグってんのはあなたの頭じゃないのかな?
 なーんてなぁ!グァバァー!!ゲァッハッハッハ!!!

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:24:23 ID:9vZhbgkN0
テンプレ決定

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:24:45 ID:X7Kde/IJ0
>>297
テンプレ入り決定

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:25:00 ID:F3XFKoOs0
>>297
一つ思うのはゲームやってない人間が見るものとしては
ただの煽りな罠

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:25:59 ID:xCWw0+s80
8ボス分FAQ作るか

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:26:45 ID:OYCzsSCd0
>>300
煽られて当然のレスなんだからいいんじゃないでしょうか

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:26:45 ID:wlaoHJkP0
>>297を見てやっとわかったんだが、
ルアール疑似餌が「きゃ〜!!」って言った後の本体って「な〜んてなぁ!」って言ってるんだ!

ただでさえ音質悪いのに水中で変なエコーかかってるから
なんて言ってるかわからんかった

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:29:41 ID:+nU1JqE60
疑似餌を攻撃しても倒せるって
あきらかに設計ミスのような気がするよ

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:30:11 ID:bcDEF8q50
本体が突っ込んできたときにぶった切ると爽快だな

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:32:15 ID:lShzLEwo0
タイヤキみたいになるよね。
中身(あんこ)が見えるし。

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:33:48 ID:bcDEF8q50
>>304
というか本体にメタル仕込めよって感じだな

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:38:17 ID:yDsaENui0
私に龍炎刃を叩き込んでくださいとばかりの
位置にあるよな>疑似餌

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:40:01 ID:sQLG+CRe0
FAQ

Q.買いですか?
A.2Dアクションが苦手で無ければ。

Q.面白い?
A.面白いよ。

Q.○○どこ?
A.>>1とWikiを参照。

Q.○○って既出?
A.Wikiを見て載って無いなら既出じゃないかもな。

Q.○○出来ねーよ
A.練習しろ。


これでいいだろ。
俺らにしてみれば購入者が増えてくれた方が続編の可能性上がるんだから。
未購入者を煽るようなFAQには賛同できん。

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:41:21 ID:OYCzsSCd0
>>309
3,4番目は購入後のことなんだからもっと厳しくいってもいい気がするけどね

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:42:47 ID:bF/ADx+Z0
ガバーーー
がありえないぐらい萌えるんだがどうしたらいいいんだろうか

312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:43:45 ID:W2j3bPwA0
その情熱を擬人化萌絵にしてうpすればイイと思うよ。

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:44:12 ID:vX52a3q50
買いたくなるようなQ&Aにしろと申すか。

これはもうインティクリエイツのアイドルである
『奴』にお願いするしかあるまい。

314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:48:46 ID:qId4stBT0
FAQ verメシア

Q.買いですか?
A.ワレハメシアナリ!ハーッハッハッハ!!

Q.面白い?
A.オリャア!

Q.○○どこ?
A.ホロビヨ!

Q.○○って既出?
A.ヤッヤッオリャア!

Q.○○出来ねーよ
A.キエサレ!

Q.○○ってこれバグじゃね?
A.セイハッオリャハットウオリャハァ!!

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:48:53 ID:oDHUGSJ20
じゃあレグアンカー先生にソフトに答えてもらおう

Q.買いですか?
A.自らの心に従わず他者の意見を求める・・・
 これが若さというものなのか

Q.面白い?
A.本スレには面白いと思ってる人間しか居つかぬ
 若者は大人の言うことを聞くべきだと思うがね

Q.○○どこ?
A.>>1とwikiに目を通すのは常識だろう
 どうやら君には厳しいしつけが必要なようだ

Q.○○って既出?
A.ファファファ・・・
 前後のスレをチェックしてみるのだな

Q.○○出来ねーよ
A.君は経験が浅すぎたのだよ
 ヒトとしてもロックマンとしてもね

Q.○○ってこれバグじゃね?
A.軽々しく淫帝にクレームを入れて負担をかけさせる真似はつつしむのだ!
 悪い子だ

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:49:56 ID:OYCzsSCd0
>>314
今同じようなこと書き込もうとしててあせった

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:51:25 ID:qId4stBT0
レグアンカー先生吹いたwww

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:58:22 ID:xN61hVTo0
エールでレグアンカー先生と戦うとヴォイスが変態みたいだ
そんなイメージを引きずったままヴァン編をやったもんだからもう

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 22:58:58 ID:0rm5VOQfO
ちょw飯屋w

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:00:24 ID:xCWw0+s80
レグアンカー先生のセリフは秀逸だな

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:00:52 ID:X7Kde/IJ0
エールが怯んだときの「アンッ!」って声が聞きたくて何度も
レグアンカー公の突き落としをわざと食らう俺

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:05:56 ID:FZ8McW3N0
やっとハードクリアー サブタンク余ったな
そのあとイージーやったらすげぇ簡単 なんだこれ

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:07:53 ID:OYCzsSCd0
ハードやってノーマルで俺TUEEしてやろうと思ったら
あまりにも温すぎて1時間でハードに戻したよ

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:08:19 ID:vxbaZtqgO
イージーの回転斬りの強さは異常

325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:10:12 ID:X7Kde/IJ0
ハード、過去最高を目指す、という割にはあまり難しくなかった気がする。
ゼロシリーズのハードをアベ100のほうが難しいと思った。

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:11:31 ID:OYCzsSCd0
実は誰も気づいていないだけで
もうひとつのモードがあるに違いない

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:12:17 ID:FZ8McW3N0
魔界村モード
内容はいわずもがな

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:13:07 ID:oDHUGSJ20
今回初めて若造扱いされても納得できるようになったよな
レグアンカー先生とルアール様最高

329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:13:12 ID:UbFwrD4O0
脱げるのか

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:18:24 ID:2cTchqAU0
ルアールハードでどうしてもノーダメできない・・・


それはそうと、突進本体真っ二つにした時に
「ああん、セルp(ry」を聞くと激しく萌えると思うのだがどうか

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:18:32 ID:LVt84Vka0
>>329
自分が脱ぐんだよ
ライフ満タンで下着1枚
ライフ半分以下で生まれたままの姿

これくらいが適当かな

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:20:28 ID:uebGZTyT0
>>331
ただし若本ボイス

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:22:29 ID:xN61hVTo0
>>332
それはそれで…

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:23:07 ID:2cTchqAU0
>>332
何言ってんのおまえ?


そこは立木だろうが!

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:23:14 ID:Y/wRQS2pO
>>332
その場合は「ただし」じゃない
「しかも」だ!
則夫たんハァハァ(*´Д`)=з

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:23:18 ID:uebGZTyT0
>>333
若本「ドグゥ!!」

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:24:03 ID:oDHUGSJ20
セルパンが釣りをしていて上がった一体のレプリロイド
それが社長とルアール様の出会いだったのです

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:24:27 ID:2cTchqAU0
なんだ、魔界村ネタじゃなかったのか?

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:25:12 ID:I5A16BEV0
レグアンカー切ったら、なんか凄いよ!

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:26:36 ID:xN61hVTo0
ハイマックスは若本成分の無駄使い

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:34:51 ID:FZ8McW3N0
若本聞きたさにX6をやってもいい

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:35:35 ID:Uwa+NdqD0
>>339
何気に死亡バリエーションが最も多いボスだよな
さすが先生。

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:48:10 ID:leeXrwZL0
FAQ

Q.買いですか?
A.君も買いたいと思っているからこのスレに来たのではないのかね?

Q.面白い?
A.面白いと思った者はこのスレに残り思わなかった者はこのスレを去る…
 これは自然の摂理だ!

Q.○○どこ?
A.>>1とWikiも見ずに教えてくれだと!?戯言だ!

Q.○○って既出?
A.既出と思うならば見るがいい…過去ログやテンプレやwikiを!

Q.○○出来ねーよ
A.努力を重ねないまますぐに音を上げるか…この程度とは残念だ。

Q.○○ってこれバグじゃね?
A.すぐにバグと決め付ける愚か者め、王の力を見るがいい!
 フン!ハッ!ハッハッハー!

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:52:13 ID:Uwa+NdqD0
社長はフィストレオと同門の徒じゃないかと疑っちまう。

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:52:35 ID:0NhORr500
>>343
おまえ最後のが言いたかっただけだろww

346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/24(月) 23:55:18 ID:xN61hVTo0
そうやって…少しでも自分が…傷つかない方へ…甘えた選択を繰り返す…


347 名前:枯れた名無しの水平思考[page] :2006/07/25(火) 00:07:28 ID:SeU0j4QL0
ZXは次回作あるのか?
声などをいれてたので相当製作費がかかってると思う
次回作はないと思う

348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:08:09 ID:EuGz/53n0
で?

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:08:45 ID:9plgRMshO
>>347
どんなアホな発想だよ…
伏線どーすんのよ?

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:11:09 ID:G8xgWwCT0
ゼクスの声の量で破綻するんだったら、
GCやPS2、PSPなんてやってられんなw

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:11:20 ID:IoQ/B0Do0
シェンムーだってUが出たんだぜ

Uで打ち切りっぽいが

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:13:15 ID:3oZwJaUu0
ZX2ではバカ戦車にロックオン出来るよ

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:20:38 ID:EuGz/53n0
ZERO1のときですら単体としてある程度完結してたのに
随分無茶するよな、伏線のばらまきかた。

まぁ、ゼロの延長線上にあるからいいのか

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:38:29 ID:RcjWT8eq0
くらげセンセイはなんか語彙のチョイスが恥ずかしいです><
「悪い子だ」とか「しつけ」とかそこはかとないエロスを感じる

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:41:04 ID:cirGHAEd0
レグアンカー先生はガノタ

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:42:42 ID:SOYor5C70
流石メシア様だ。
水中でも減速しない

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 00:43:28 ID:S++nJrT70
各モデルにゲージ消費無しのチャージ攻撃付けて欲しいな。

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:09:17 ID:2PRa1lsD0
それじゃ強すぎ

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:18:22 ID:eCvSOSXU0
なんて言ったけな〜、あのいつも人形を抱えてた小さい子。名前が思い出せん…。

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:22:48 ID:sBJrYQHz0
3ボス勢が地味に人間形態でも出演してたのには驚いた

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:24:06 ID:u12t52/Z0
>>359
アル!エッ!トゥ!

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:32:28 ID:xcCECO2p0
>358
うんにゃ、それが故に破壊力不足で使いにくいんだと思うが・・・。
特にPXとか。
ゲージ使わないと雑魚の掃討にすら苦戦するのはちいと
問題な気がする。

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:32:30 ID:b4IFFBv/0
>>347
デスクリムゾンだって2が出たんだから出るに決まってるでしょう。


ヤリヤガッタナァ!!!

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:34:29 ID:S++nJrT70
せっかくだから、俺はこの赤のライブメタルを選ぶぜ!

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:39:37 ID:6z3Ypt1z0
ハードセルパンの両手水晶攻撃が避けられない
飯屋よりかなり強く感じる

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:42:33 ID:sBJrYQHz0
>>365
HX、他の避け方もあるみたいだが。

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:45:55 ID:Zm4vGKqY0
てきとうに歩いてたらかわせた。
ハードでも絶対豆まきモードのほうが強いって!

368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:48:01 ID:y+ICj8tV0
>>365
第一段階の水晶壊しなら
どっちか片方の水晶の傍に立ってると反対側を壊すので、
水晶を壊したら壊した側にダッシュすれば避けられる

第一形態で豆撒いてる方が強く感じる俺

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 01:57:35 ID:IEzK42/A0
>>351
あれは60億円だもんな
ゼクスはいくらくらいだろうなあ、5000万くらいか?

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 02:02:54 ID:4c9U8qR+0
本編やることが無くなって初めてミニゲームやってみた。
下手糞にも程があるドリブルと明らかに間違った反射するピンボールはどうでも良いが
単純ルールのパズルゲーが地味に面白い。
Rの使い方が意外と絶妙、最初しか使わない上押しっぱなしじゃ駄目だけど。

あと少しでスコアが1万超えるんだが、そこまでが地味にきつい。
マックスチェイン数も記録してくれればよかったんだが。

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 02:04:30 ID:4c9U8qR+0
>>369
この会社のレベルだと2000万〜程度じゃない?

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 02:20:39 ID:1TQqWZxc0
いくらなんでも2000万じゃ無理だろ

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 02:28:14 ID:ulScphhE0
宝石消すのに精一杯で出現してる敵を見る余裕が無い。
エネミーエナジーとか未だによくわからん>パズル
スコアは99999で止まるけどそれでも続くし。


374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 02:38:04 ID:eikK0dI90
>>368
そんな避け方があったのか。
自分の知ってる避け方は

・水晶は必ず自分から遠い方から壊される
・ボス中央の黄色いのの1キャラ分外側、
 自キャラの端と黄色いのがギリギリ触れないあたりの位置が安地

これなんだが。

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 03:23:03 ID:fufJc6Cc0
Wikiの台詞ネタの所を見て
「自然の摂理」が無い事に異議アリ

あれ?言ってた…よな?

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 03:51:52 ID:ucYXX/mC0
そう思うなら自分で追加すりゃいいじゃん

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 03:55:24 ID:fufJc6Cc0
>>376
確証が無いんだよ
ヴァン編覚えてないよ
エール編終わってないよ
プロメテ倒せねぇよ

ヽ(`Д´)ノウワァァン


378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 04:18:40 ID:2PRa1lsD0
>>377
つイージー

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 08:00:26 ID:AxO9MeyxO
あの宝石パズルは初見パネポンだと思ってやったら即ゲームオーバーになったな

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 08:46:16 ID:6xISLOZg0
ルールを理解するのに少し時間がかかったよ、あれ。

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 09:15:28 ID:0F6aET/sO
今じゃ99999点も余裕だが忙しいゲームだよな

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 09:25:55 ID:rgI8hC6wO
正直ルミネスやメテオスなんかよりもよっぽど面白い。

383 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/25(火) 09:39:09 ID:vKKEwkZA0
そのミニゲームルールがさっぱり何だけど

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 10:04:17 ID:BrVW01960
ちゃんと説明読め

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 11:05:45 ID:lhtsc5KF0
>>383
最初はみんなそうだった

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 11:42:27 ID:FGUaFixz0
adadbh`ifded

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 12:00:12 ID:u12t52/Z0
>>377
セリフ集でググれ

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 12:20:19 ID:9plgRMshO
>>386
不覚にも吹いたw

389 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/25(火) 12:35:07 ID:hwKKNo+p0
クリアデータに遊びで作ったエールのデータを上書きしてしまった・・・
やる気失せた

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 12:38:33 ID:9plgRMshO
>>389
あるあ…あるあるw
ジョンとストーリー微妙に違うから、楽しんでみるのもアリだと思うぞ

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 13:55:28 ID:S++nJrT70
PX最強過ぎて困る

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 14:08:32 ID:lhtsc5KF0
>>391
うん。かなり強いよね。イージーでは。

393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 14:11:31 ID:gP3wS+WZ0
パズルの話。

高く積み上げて一気に消しても、入るスコアは消した宝石の数だけ。
チェインではチェイン数に応じてスコアが倍加されるので、
できるだけ少ない宝石数でチェインを繋げる方がお得。

チェイン発動条件は、一回目の宝石が完全に消えてしまう前に次の宝石を消す事。
一度繋がれば次からは完全に消えてもしばらくはチェイン猶予時間が残る。
半分くらいまで積んでLorRでのスピードアップを使い、
尚かつ出現宝石の運が良ければ20チェインも行ける。

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 14:39:33 ID:cirGHAEd0
エナジーコンバーターで意識してることは
縦の列で同じ色の宝石がカブらないようにしておくことと
鉄を下の方に置いておくことぐらいかなぁ。

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 14:44:31 ID:Kk+v8Qa80
>>394
ついでに地均しも。

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 15:22:31 ID:LqgHygrT0
>>390
ヴァンカワイソス(´・ω・`)

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 15:47:02 ID:kUFfF3VY0
P「腹よー!奴の腹にライブメタルの中枢があるわ!
  OXの三段攻撃で厚い装甲を破りXのフルチャージバスターで貫くの!!」
V「プレリーやはり君は素晴らしいヒトだ
  俺は戦う、あなたの為に!!」

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 15:47:32 ID:ulScphhE0
10年間放置されていた遊園地で拾ったキャンディ
微妙だ。

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 15:49:55 ID:+MqsaRAW0
実はヴァン編のシナリオの方が好きだなんて言えない・・・

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 16:18:40 ID:FQZJ7MKm0
>>397
それなんてマオーザジャイアント?

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 16:35:35 ID:vXJLRVGLO
>>397
三段切りにモデルOxって
モデルZカワイソスwwwww

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 16:45:35 ID:nsCh2qEE0
>>397
無駄に熱かった(誉め言葉)あの漫画か。

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 17:39:29 ID:yN2OuJF00
社長「こ、これは・・!」
ヴァン「マリンスノーに電磁波を流して作ったプラズマバリアーだ!
    この中にWバスターを撃ちこめばどうなるか!さらばだセルパン!!」
社長「ぐわあああああ!!」
ヴァン「きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!
    プラズマビットの閉鎖空間の中で分解されるがいい!!」

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 17:40:10 ID:hyh76Ghi0
カプコンから回答きましたよ。


○○○○ 様

平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

お問い合わせをいただきました「ロックマン ゼクス」について、
ご案内させていただきます。

特典DVDのスペシャル映像で使われている楽曲については
以下のとおりになります。

■曲名:「イノセンス」
■アーティスト:「CAO」(カオ)
■シングルでの発売予定:現在のところ予定はありません。

以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。



405 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/25(火) 17:41:36 ID:d8i5wb/Z0
インティのオリジナルサントラに収録されるんじゃないのか?>イノセンス

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 17:46:45 ID:hyh76Ghi0
>>405
なるほど。サントラ発売を期待してみようかな。

407 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/25(火) 17:51:00 ID:v8Q0UN5r0
  彡川川川三三三ミ
  川|川 \.  /|    マザーの作者に会いたくて
 ‖川||―(◎)-(◎)|
 川川‖    3  ヽ      現実化した妊娠AA
 川川  ∴)〆(∴ )
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/69/4bf4fe66278a8d2cc59e1ac0c6fde6e9.jpg
                          /'''''/――--t――|
 相手が子供でも手加減しない    (__ノ-◎-◎― .'i,_彡|
                        ヽ (__) ノ    6)
  18歳のポケモンチャンプ       ヽε ノ .ノ / ̄`\
                           ヽ、_i⌒i/, -''~  `ヽ、
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
  l////_    ┥
  l    i⌒; ̄ ̄ ̄丶┃       インプレスに存在を抹消された
  l    ヽ-      `っ
 { ̄""ー,,_ヽ     )3          伝説の最強キャラ
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/31/69/dbb7b0d6f78133278f130875b5a4621a.jpg


408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 18:09:37 ID:KYH0zXQd0
>>379-383
ハットリスを知らない世代か…
ヨッシーのタマゴも知らない世代か…

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 18:21:42 ID:Q4zhfddM0
知ってても説明文だけで同じルールと分からないってこともあるだろうに

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 18:24:37 ID:fMTBlCDK0
>>408
ヨッシーのタマゴはよくやったけどハットリスっていうのは聞いたことも無い

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 19:50:54 ID:cfjhudLg0
>>408
言われるまでヨッシーのタマゴの存在を忘れてたよ

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 20:09:23 ID:6xISLOZg0
ぶっちゃけパズルのルールなんてテトリスとぷよぐらいしか知らんや。
しかも後者はすけとうだらに負けるくらいの腕前。>>382じゃないが、
評判を聞いてやってみたメテオス・ルミネスとかも何が面白いのかよくわからんかった。
多分オレはそもそもパズルというジャンル自体が向いてないんだと思う。

今回のエナジーコンバーターはゼロ4のエナジーラボラトリーと
名前が似てたせいもあって(先入観で)ルールを理解するのに時間がかかった。

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 20:12:26 ID:nqIur4hk0
対戦系パズルに総じて言えること

勝てないとつまらない

エナジーコンバーターは妙に中毒性あるね。
一気に消していくのが気持ちいい。あまり溜めすぎると死んでるけど

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 20:12:33 ID:LV9d/MZa0
近くのゲーム屋いったら売り切れだった。

415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 20:16:23 ID:+oMXgMZw0
溜めると落下までの余裕がなくなるからな

そんな俺は3万止まり・・・

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 20:35:53 ID:oX7Iqi4H0
でもハリケンヌステージのあんな悲しい曲じゃなくても…
いっそキャノンボール

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 20:50:50 ID:+oMXgMZw0
でもハリケンヌステージの曲が一番好きな俺は

418 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/25(火) 20:54:53 ID:PDX3DthyO
もしかして売れてきてる!?


近くのヨドバシカメラ行ったら売り切れだった。

419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 20:58:33 ID:df0Y/+GA0
>>417
正常
発電所の曲が好きな俺も正常だ

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:00:07 ID:UnD0ajTe0
森の曲が好きな俺は?

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:02:29 ID:KYH0zXQd0
できればBGMを選べればよかったな。
サウンドセレクトのあったシリーズってX5だけかな?

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:03:51 ID:6xISLOZg0
いわゆる第三製は全て標準で装備されてたような。

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:04:07 ID:Q4zhfddM0
ZX3おもすれーな

424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:04:34 ID:43n+E1ui0
ハリケンヌステージは収容所だからだろ、あのおどろおどろしい感じは

>>418
新宿の東口の方のヨドはもうなさそうだったな、あと俺の近所のゲーム店もなかった
それで売れているかどうかは分からないけど

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:05:38 ID:cirGHAEd0
よし
ここらで聞いてみるか
皆がZXで一番気に入ったBGMはどれだった?

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:07:19 ID:MRhIwS2S0
プロパンとメシアで悩むな
でもメシアが投票してってねだってるから
プロパンにしとく

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:09:02 ID:0F6aET/sO
エリアBとかエリアL、プロパンは良かった
というか俺にとってZXにハズレ曲はなかった

428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:09:13 ID:ATEFkdgT0
ラストミッションはゼロシリーズでもゼクスでも秀逸

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:10:26 ID:6xISLOZg0
ラストミッションって回想シーンとかでのやつのアレンジよな。

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:11:35 ID:3lMCaFWH0
>>429
ゲームオーバー時のあの音楽な

エリアIの音楽とプロパンは良いね

431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:15:01 ID:cfjhudLg0
>>426
お前は俺か
久し振りに3のメシアと戦った時にワレハメシアナリ!とキャノンボールに
興奮して思い切りDSのYボタンを押して先生攻撃を食らった

432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:18:57 ID:Elm1M2CA0
NEWメシアは前奏が良い

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:21:19 ID:yWr3l44l0
ヨッシーのたまごは別にルール一緒じゃなくね?似てはいるが。

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:23:14 ID:7WTeqqMr0
ここでエリアDを挙げてみる

いや、あれは神よ。癒されるわよ。徹夜明けでも「頑張るぞ」って気になれるよ

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:25:36 ID:cirGHAEd0
ふむ、
やっぱりというか、プロパン戦とキャノンボールが人気か。
ちなみに俺はガーディアンベース防衛戦の曲が一番好きだった。
次がメシアかな。

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:36:31 ID:eikK0dI90
今回全体的にクオリティ高すぎて悩むが
どれが一番かと言われれば最終面かな、俺は。
通常ボスの曲が挙がってないのが気になる。

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:37:08 ID:b8S9XaWs0
エリアMとLかな

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:40:04 ID:6AZODzYB0
メシアに一票
しかし「WARNING」は音もレタリングも不満

439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:42:41 ID:MfPeOCCV0
あそこだけWARNINGをゼロ仕様にしてくれたら神に磨きがかかってたろうに。

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:45:20 ID:S++nJrT70
メシア戦でちらちら見える背景って何?

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:46:30 ID:MfPeOCCV0
ゼロシリーズをやればわかる

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:46:34 ID:0F6aET/sO
>>439
WARNINGはX4のがよかったな
ボスイントロはX1

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:47:16 ID:vZ935iAs0
普段本体のスピーカから音出してるんだが、
戯れにヘッドホンつけてプレイすると
今まで大した印象の無かった曲が途端に神曲に変貌したりするから困る。

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 21:56:59 ID:HHlwv6Pz0
だよな、前誰かが言ってたが
ヘッドホンつけてハイウェイ行くと誰かの鼻歌が聞こえてきて吹いた

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:05:03 ID:6xISLOZg0
エリアAとかプロパンはまあ定番か。
あとはエリアFとJが好き。なんか昔から水・氷系面の曲が好きになりやすい俺。

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:28:34 ID:+1aI2Su/0
ゼロコレクションをDSで是非

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:41:11 ID:SFKDMDVK0
連動のために3・4を買った人達は

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:47:06 ID:2PRa1lsD0
>>447
それはそれで

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:51:48 ID:Q/ZZ089d0
ガーディアンベースの曲も相当いい曲だと思うんだが、あまり人気無いみたいだな・・・
それにしても今回はどの曲も神だよな。

でも各属性ボスを前半後半に分けるのは2からはやめて欲しい。

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:53:23 ID:MRhIwS2S0
>>447
DSで出たら連動はできないんだしいいんじゃないか

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:54:31 ID:rgI8hC6wO
トランスサーバーの曲はあんま好きじゃないかも。
聞き飽きただけかもしれんが。

452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:55:02 ID:S++nJrT70
ぼきもゼロコレクション欲しいお。
ついでにエックスコレクション(3、5、6、7は作り直しモード入りだお)
本家コレクションも欲しいお。
ワールドコレクションもほしいお。ほしいお。

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:56:24 ID:NLGxWKU/0
GCだかWiiだかで
ロックマン&Xアニバーサリーコレクションがでるって話はどうなった?

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:57:07 ID:SFKDMDVK0
そんな話はない

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 22:59:30 ID:S++nJrT70
海外だと出てたんじゃないかなー。
本家&Xコレクション。
GBAではワールドコレクションも有ったよ。

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 23:00:16 ID:SFKDMDVK0
ワールドコレクションは頓挫した

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 23:00:32 ID:KYH0zXQd0
ロクゼロメガミックスをやってほしいぜ。
・ゼロ1〜4のボス
・新規ステージ
・できれば光る十の武器
少々惜しいが、過去ステージをばっさり削れば作れるんじゃないかと思う。

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 23:03:22 ID:NLGxWKU/0
海外だったか・・・
日本でも出せや

459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 23:14:13 ID:Oe532oXr0
エール「くうっセルパン、こんな白鳥コスプレに・・・ひっ、ら、らめぇぇ!!プレリー、た、助け・・・アッーーーー!!」

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/25(火) 23:27:51 ID:vZ935iAs0
エールは女なのにアッーとはいかに。まさか・・・

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 00:36:25 ID:vvI2EkJl0
やっと思い出した

セルパン最終携帯の下のあの顔、エグゼ5のネビュラグレイそっくりだ

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 00:37:43 ID:uDW8RA+bO
↓みさくら禁止

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 00:39:43 ID:9osWeKRHO
エール「くやしい…!こんなイレギュラーなんかに…ビクビクッ」

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 00:41:12 ID:61gXGsxw0
クリムゾン禁止

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 00:48:04 ID:lzdVspmv0
ルアールに飲みこまれたい

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 00:48:13 ID:poX/d3L6O
>>462>>464
アレアレェ?
見つけたものは私に渡す約束でしょ?
さっさと出すもんだせやゴラァ

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 00:51:50 ID:/ZD/mYDZ0
小さい秋みーつけた

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:09:22 ID:wpbn28iP0
>>467
ルアール様がお呼びだ

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:13:45 ID:yEiD7NZoO
ワーニングアラートはダライアス並みであって欲しかった
しかしゼクスの曲はほんと神だな

470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:14:48 ID:0LBrsMkJO
リマスターが楽しみだな…………って、出るよね?

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:24:48 ID:WU+B8xP40
オリジナル音源版の発売はあと何年待てばいいか…

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:30:08 ID:lzdVspmv0
頻繁に聴く機会が無いのに、プロメテパンドラ戦の曲が離れない

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:48:09 ID:wpbn28iP0
Fとフィストレオは結構気が合いそうだがそうでも無かったな。

ルアール戦後のLの「醜いボディから開放」って微妙におかしくない?
仕込んでたのは疑似餌だから

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:54:26 ID:dsfKwpQ/0
疑似餌部分が可愛かろうと醜いアンコウに繋がれた状態だからじゃない?

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 01:55:04 ID:gkSP53lB0
ルアールの下の口に飲み込まれたい

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:09:15 ID:0eBtDbeE0
フランマールLV4きたああああああああああああ
20回はやりなおしたorz

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:12:17 ID:y/S8ZJGi0

20回なら俺より優秀

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:16:48 ID:0eBtDbeE0
>>477
ありがとう。
俺の場合HXのオイス発動→ダッシュジャンプでフランマールを飛びこしながら攻撃してダメージ与えた。
(格闘ゲームの「めくり」みたいな感覚。)
15回目で、開幕と穴から飛び出た時に完全に無防備になる事に気づくまではガキンガキンいいまくったよorz

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:18:13 ID:wpbn28iP0
口ではそういっても下の口はもうこんなになって・・・

グァバァー!!ゲァッハッハッハ!!!

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:18:59 ID:obk1u0Se0
O.I.Sって発動中に当たった攻撃が二倍なのかな、発動中に出した攻撃が二倍なのかな。
ようわからん誰か教えてたもれ。

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:22:19 ID:y/S8ZJGi0
>>480
PXでOIS手裏剣投げて、そのままOISの時とOISを中断した時で比較してみればいいんじゃないかな

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:32:07 ID:ujbT/QC0O
>ちょっと むかしのコイビトに
なぁ、これはヴァンが昔の恋人にちょっと似ていると意味なのか?
それともちょっと前=何人か前の恋人に似ていると意味か?

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:39:28 ID:RVM9vyOf0
>>482
おまえはなにをいってるんだ

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:46:17 ID:y/S8ZJGi0
>>482
今フリーかどうかが気になるって、正直に言えばいいじゃないさ!

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:49:50 ID:0eBtDbeE0
>>482
それは、ヴァンガ恋人に「ちょっと」似てるって意味だと思って(解釈して)たわ。

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 02:50:21 ID:0eBtDbeE0
ヴァンが、ね。

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 10:46:05 ID:gK024cz60
OXってゲームクリアしないととれないのね
なんどやってもイベント発生しないからオメガ三回ぐらい倒してたよ

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 11:08:40 ID:e5p/HzZKO
なんにしてもアルエットはゼロに尊敬とは別の感情を抱いてたってことさ。

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 11:13:51 ID:gK024cz60
ローズからサブタンクもらったけどちりょうぶっしのチョウタツ任務がおきるんだが続けてくとなんかいいことある?

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 11:16:19 ID:wMITiIEd0
続けようぜ wikiに書こうぜ

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 11:54:44 ID:gK024cz60
報酬150の仕事が続けられるだけだった

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:21:11 ID:i8jqNR8U0
某サイトでモデルZとOIS可能Xが使えるとか言ってるんだが

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:26:24 ID:poX/d3L6O
このスレに新たなミッションが追加されまスた

内容
>>492が真実か虚実か確認せよ

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:27:35 ID:vvI2EkJl0
ガセガセ

>>493
報酬頂戴

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:31:29 ID:5M590ZkO0
ほうしゅうの5ECをうけとってください

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:31:59 ID:gkSP53lB0
おいすー発動中にPXバリア使うと凄いことが起きる、そう思ってた時期が僕にもありました。

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:49:07 ID:i8jqNR8U0
ここ参照>出現条件>モデルZ、X
ttp://www.progoo.com/rental/tree_bbs/bbs.php?pid=13238&mode=pr&parent_id=18341&mode2=tree

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:51:04 ID:gkSP53lB0
行くの面倒いからコピペして。

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:53:05 ID:R17I/kTXO
見たが痛々しいな
小中学生のチャットみたいだ

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:57:26 ID:i8jqNR8U0
>>498
コピペするとエラー起こって書込みできなくなる

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 13:58:06 ID:gkSP53lB0
じゃあ要約して書き込めよつかえねぇ奴だな。

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:02:43 ID:5M590ZkO0
ルアール乙

ルアールって新ジャンル?

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:08:26 ID:EVu6ljVw0
ケロロ軍曹にいたらしいよ

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:09:47 ID:Pw6CVtVlO
デレツンって…

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:11:38 ID:i8jqNR8U0
・シナリオクリア
・ディスク「その他」コンプリート
・ライフアップ、サブタンクコンプリート
・全モデル取得(隠しモデル含む)
・ライブメタルは完全な状態
・サブイベント全て終了
・消費アイテム以外コンプリート
・8ボスを4回以上倒す(ミッション除く)
・セルパンを6回以上倒す
・一度セルパンをノーダメで倒す
・オメガを3回倒す(回復無しで倒したことも)
・ゼロシリーズのボスも一回ずつ倒した
・Eクリスタル5000ほど所持
・ボスは全て、レベル3か4フィニッシュ
・セーブデータは全てのモードでヴァンでのクリア

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:12:07 ID:qT9+dUDs0
>>497

・(当然の事ながら)ストーリークリア
・シークレットディスク「そのた」コンプリート
・ライフアップ、サブタンクコンプリート
・全モデル取得(OX、X含む)
・ライブメタル完全にリペア
・サブイベントコンプリート
・アイテム(B、C)コンプリート
・それぞれのボス(8体)を4回以上は倒してた
 (ストーリーでの2回は含まず)
・セルパンを5回以上倒してた(ストーリー含まず)
・一度だけ、セルパンをノーダメージで倒した
・オメガを3回は倒した(回復無しで倒したことも)
・ゼロ3、4のボスも一回ずつ倒した
・Eクリスタル5000ほど所持
・ボスは全て、レベル3か4でフィニッシュ
・セーブデータはイージー、ノーマル、ハードの
 クリアデータ。主人公は全てヴァン
で条件を満たしたらフルーブにECを5000ほど渡せば使えるようになるんだと

あまり信用できんが

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:13:32 ID:F1joHlZG0
どう見ても虚言癖の小学生だろ。

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:16:37 ID:0eBtDbeE0

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No.18410 RE:新たなライブメタル 投稿者:kasutoro NEW!! 投稿日:2006/07/25(Tue) 18:11



ナットさん、ゲットできましたか
確認ですが、確かに全てのサブイベントクリアしましたか?ハードモードではともかくとして、ライフアップとサブタンクコンプリートしましたか?
その他の条件も全てクリアしているならば、必ず出ます。私も先ほど出しました。あんなところに有ったんですね、No17。




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No.18411 出たあぁぁぁぁ!! 投稿者:ナット NEW!! 投稿日:2006/07/25(Tue) 18:15



出たあぁぁぁぁ!!出ましたぁぁぁ!!
やっぱりガセなんかじゃなかったんですね!
これはもうすごいですよ!
後はまったりと楽しませてもらいます!




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No.18412 RE:新たなライブメタル 投稿者:kasutoro NEW!! 投稿日:2006/07/25(Tue) 18:21



・・・すごい喜びようですね
まあ、最初に出したときは、それに加えて驚きもあったのですが
あと、少しチャットっぽくなってるんで、気をつけましょう
掲示板ですからね
後はゆっくり楽しんで下さい
私はもう落とします




509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:17:25 ID:0eBtDbeE0
思ったんだが、ナット=kasutoroで自作自演の可能性もあるんじゃないか?

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:18:43 ID:R17I/kTXO
というか小中学生の狂言なんかほっとけ
あったらそのうち解明するだろ

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:21:23 ID:i8jqNR8U0
確かに書き込み時間も離れてないし

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:25:15 ID:gkSP53lB0
Xが出た当時に2ちゃん有ったらゼロが出たーアッー!
ってのが流行っただろうな。

513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:28:16 ID:0eBtDbeE0
>>512
当時、XでクリアしたあとVAVA編ができるようになるとかっていうガセ流行ったな。



































イレハンで実現したわけですが。

514 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/26(水) 14:31:35 ID:B6+0jUE90
>>513
そうだと信じてノーダメでラスボスを倒した俺がイル

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 14:41:10 ID:g0MRD3H3O
よくあるタイプのガセだね
・ロクゼロ1を下の穴に挿してハードをモデルZXでクリア
・ロクゼロ2を下の穴に挿してハードをモデルXでクリア
どうせならそんなふうにうっかり試してしまうようなガセを書けばいいのに

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:15:36 ID:F9ySIcimO
下の穴エロス

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:23:24 ID:g0MRD3H3O
最近はゼロボスと戦うのが流行ってて、愛用の黒いモノを下の穴から抜いたり挿したりですよ
こんなにしょっちゅう抜き挿ししてたら下の穴がガバガバになって壊れちゃうんじゃないだろうか

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:30:50 ID:EVu6ljVw0
まぁいやらしいわ


519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:41:48 ID:vlVfL20T0
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/07/post_37.php

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:47:24 ID:/MFOjcop0
やったついにやったぞ!ついにハードオメガ、モデルZXでノーダメで倒したぞー!

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:52:47 ID:bZ73iaf/0
X1発売当時既に周りでロックマン好きな奴が誰もいなくなって
波動拳の存在はネットで初めて知ったものよ

>>469
○○ IS NOW APPROACHING FASTだっけ?
綴りとか間違ってるかも知らんけど
今回のかき消える感じのエフェクトは結構好きなんだけど、
フチドリと音がどうもな

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:55:50 ID:bZ73iaf/0
>>519
今一瞬エールが親指下げて「地獄に落ちろ」やってるように見えた

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 15:56:02 ID:0LBrsMkJO
わーにんぐのWがワイーリマークっぽい

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:00:32 ID:bCwGIofY0
エイッフッヤー

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:04:48 ID:XcjLFVnV0
>>519
尻にしかれてるな、ヴァン

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:19:48 ID:Pw6CVtVlO
>>519
発想が素晴らしいな、エール
これでZX2が
――<エール>――
ヴァン

になってたら笑う

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:26:51 ID:EG57aJAn0
モデルOXは派手だけどボスラッシュで使ってみたら
使い慣れたモデルXの方が使いやすかった
LV4はどれもX様頼みだったな

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:28:40 ID:hAKqudRz0
なんで俺の記事が載らないんだウガガガガガガ
誰よりも早く、4時前には投稿したのにィィィ

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:29:20 ID:UsmYMYy80
ZX2をDSのメモリー拡張カートリッジ専用にしたら
容量のデカイカードを使わずにボイスの質を上げられるんだろうか

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:30:31 ID:hAKqudRz0
>>529
メモリとボイスの質は関係ないやろ。

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:30:39 ID:61gXGsxw0
>>519
エールのキャラが物凄い事になってるな。
俺がエール篇プレイしてないだけだが


さて、我らが偉大なモデルOxがいないのは仕様だろうか

532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:45:03 ID:R2QTxFqc0
>>531
隠しだからな
その他に投票して話題を振るしか

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:48:24 ID:VZ1WYvaN0
OXとPXどちらに投票するか迷うな

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 16:51:50 ID:dKP8jVsd0
空気読まずOXが一番好きって送ったらほぼ確実に載らないんだろう…多分。

535 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/26(水) 17:43:29 ID:R8Ji8l2j0
レグアンカーにかてねーーー
なんかコツない?

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 17:45:38 ID:wKlCqiIq0
>>535
頭を使う

537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 17:53:27 ID:KRrX34oF0
>>535
つ>>297

538 名前:名も無き冒険者[sage] :2006/07/26(水) 17:56:51 ID:W0L/h9qH0
てか10%で10票なら100人しか投票してないのかよ・・・・

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 18:00:18 ID:KRrX34oF0
『ピッキーーーン!(ロックオンした音)』
エール:「エイッ!フッ!ヤーー!」
『ヒュンッ、ヒュンッ、スパーー(セイバーの音)』
『キュイン、キュイン・・・(バスターをチャージ中の音)』
『ズサーッ(ダッシュの音)』

全てはプレリーの罠だった!

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 18:12:25 ID:WXmPZsTD0
尼に攻略本来てる
残り1

541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 19:10:29 ID:e5p/HzZKO
予約特典も無い攻略本なんか注文する奴ヒッキーしかいねーよww

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 19:15:55 ID:VZ1WYvaN0
攻略本は攻略要素じゃなくてコラムとかがおもしろいんだよな

543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 19:26:30 ID:jPF26z210
設定資料とかイラスト
あとRPGなんかだと計算式とかも載ってたりするといいねえ

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 19:38:17 ID:KRrX34oF0
SLGとかRPGとかADVはデータ集的な感じでチマチマ見ながら遊べるけど
ACT系は実際プレイしながら見てる余裕も無いし何より最後は腕が物言うし、
攻略情報そのものより読み物的な部分がしっかりしてると嬉しい。

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 19:54:13 ID:bZ73iaf/0
ボスの攻撃の正式名称なんかは地味に役立ってるな
どうせセルパンはアレだが

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:07:33 ID:/GtIQ4kP0
Xが使えないとして、ボスにLV4フィニッシュ決めようとしたら、
ZXが一番安定すると思う奴挙手


547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:10:21 ID:VZ1WYvaN0
弱点属性あるやつはそっち使ったほうが攻撃回数少なくて済むし安全だと思う

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:18:48 ID:/Bq+TfsE0
PX・・・

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:29:46 ID:/GtIQ4kP0
今回ハードの難易度が桁違いだと思っている自分は
イレギュラーと見なされるのか?


550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:31:22 ID:61gXGsxw0
攻略本のいい所は隠されてるアイテムとかをマップ付きで見せてくれるぐらいだな
まぁそれでもZXは割とアイテム入手がぬるい方だとは思うが

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:32:09 ID:PpaeDakj0
ゼロ2よりはヌルいと思う。>ZXハード
チャージもOISも使えるしな。

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:33:22 ID:WXmPZsTD0
>>549
つい最近ハード始めたのなら、せいぜい一週間ぐらいあとには認識を改めてると思う

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:44:43 ID:KRrX34oF0
今回のハードは難しいかはともかくとして、
プレイヤーの行動を制限するのではなく敵が強化されるってのが良かったね。

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:44:58 ID:izn8OkvZ0
ゼロ2は針だらけだから

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:47:47 ID:WXmPZsTD0
そんなに死ぬような針あったか?無いだろ
初見で死ぬのはともかく

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:49:11 ID:oP8Ge5mQ0
カルピス前のはしご連でたまに死ぬ俺。

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 20:49:23 ID:/GtIQ4kP0
ゼロ2やったことあるけど、大して難しくなかったような・・

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 21:03:41 ID:VO6jCtG90
>>553
ゼロのは実質こちらの攻撃力が下がるとかエルフ使えないとかその程度だからね

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 21:17:32 ID:/Bq+TfsE0
>>558
ゴリ押しが出来ないってことか

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 21:47:26 ID:Yx8JvhP+0
今現在、ゼロ2とZXをハードで同時攻略してる俺が来ましたよ。

ゼロシリーズとZXとではハードの質が違うからどっちもどっちじゃね?
俺的にはZXのほうがやりやすい。チャージなしのチマチマ攻撃は辛い。
でもゼロシリーズはアイテム類が使える分攻略は楽。

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 21:59:10 ID:HYYjTmQ10
アイテム?

562 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/26(水) 22:21:20 ID:e5p/HzZKO
パッケージの絵ってなんか違うね。
こっちのエールの方が断然萌える。

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:24:04 ID:hAKqudRz0
そう言って頂けると中山徹もあの世で喜んでいますよ

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:26:13 ID:X33ROB2m0
え。あの人、病に倒れたのか

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:27:34 ID:hAKqudRz0
ごめんなさい不謹慎でした

566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:35:22 ID:g0MRD3H3O
墓前の尿道にストローをさしにいかなきゃ

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:36:09 ID:gkSP53lB0
Lxは色と美しい姿が素晴らしい

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:36:46 ID:X33ROB2m0
そういや主人公の親父については語られたっけ

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:38:30 ID:oP8Ge5mQ0
汁「エールは俺の嫁」

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 22:59:04 ID:4TB9T2+p0
Xに一票入れた
ZXにやんわり毒吐いた

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:00:31 ID:hAKqudRz0
ZXもゼロに比べたら劣るが、十分強いのに…
まぁ使い慣れているというのもあるけど

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:03:29 ID:gkSP53lB0
Zxはトゲトゲした見た目とエイフーヤァの振り方がゼロと一味違うかっこよさが良い。
性能は微妙…

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:28:47 ID:VZ1WYvaN0
ハンドルネームを
ワレは召使いナリ!ハーッハッハッハ!にして投稿したら反映されなくて泣いた

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:37:42 ID:KRrX34oF0
ZXはオールラウンダーだよ。
有利なシーンはたしかに少ないが、それと同時に不利なシーンも少ない。

どれかモデル一つで縛ってプレイするとしたら、使いやすい部類だろう。

575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:38:54 ID:qKZgFiwe0
さて明日はゼクス公式攻略本の発売日だ。
ライブメタルの詳細とかの各種設定と開発秘話載ってるといいんだが・・・
誰か買ったら中身の内容を適当に教えてほしい。
俺はe-capcomでゼロコンプリと一緒に8月9日発送にしたから見れないorz

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:41:30 ID:0LBrsMkJO
買わなかったが今日昼間普通に本屋に並んでた>攻略本
今後の中身の報告次第では資料として買ってみるのも良いか。

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:42:29 ID:hAKqudRz0
>>576
ええい、何故買ってこなかった!
俺が1.05倍の額で買い取ってやったのに!

578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:43:46 ID:R17I/kTXO
>>574
縛りプレイで一番役に立つよな
遠近両方OKで立ち回りやすいのは結構有利だし空中下セイバーが使いやすい
威力が中途半端じゃなければ一番使う機会が多かったかもしれない

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:44:34 ID:0eBtDbeE0
俺たちがまだ知らない要素とかあるかねぇ。
隠し要素ももうでつくしたと思うし・・・。

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:45:29 ID:VZ1WYvaN0
ゲーセンにFXだけがあるのも変だし
隠しゲーセンとかあるかもしれないね

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:46:54 ID:4TB9T2+p0
>>578
長所が無いんだよな、
バスター特化のXとセイバー特化のOXと比べると見劣りする。
OXにいたってはセイバーの利点がバスターの欠点を上回ってるし。

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:47:47 ID:tggQoIAf0
めくりができるHX最強

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:49:05 ID:VZ1WYvaN0
ピュンパの3段斬りがボタンひとつでできたら凶悪だったな

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:50:41 ID:hAKqudRz0
>>583
Y R Yと押す感覚がいいんじゃねえか。
二刀流って感じがするぜ。

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:51:31 ID:0eBtDbeE0
>>582
だね。
それで今日フランマールLV4できたよ。

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:51:32 ID:HYYjTmQ10
たしかに単ボタンでピュンパ斬りできれば、チャージしながらピュンパ斬りが出来ることになるな

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:52:50 ID:hAKqudRz0
HX最強だな
ちょっとボス戦には弱いかな?
そういやボス戦でHXあまり使わないなぁ。

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:55:11 ID:PpaeDakj0
>ちょっとボス戦には弱いかな?
(゜Д゜)・・・

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:55:39 ID:0eBtDbeE0
>ちょっとボス戦には弱いかな?
(゜Д゜)・・・


590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:55:56 ID:vvI2EkJl0
>ちょっとボス戦には弱いかな?
(゜Д゜)・・・


591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:55:58 ID:4TB9T2+p0
サイクロンの判定がよく分からん。
中心に当たり判定ないのは分かってるが、図体でかいハリケンヌ相手に当たらなかった。

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:56:13 ID:qT9+dUDs0
モデルの強弱は人それぞれ
そんなに目くじら立てずに楽しもうじゃないか!

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:57:18 ID:VZ1WYvaN0
そうだよPX強いんだぞ

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:57:37 ID:4TB9T2+p0
>>592
だが、紛れも無くロクロクのオイルマンポジションのPX

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:58:12 ID:0LBrsMkJO
まあLV4を狙うなら、って意味なら間違っては無いが……

>>580
筐体が四つだからそれぞれ四天王モデルが担当か!
って最初は誰もが思ったハズだよな。

つか今回のミニゲ、エナコンは良いがその他は(個数も含めて)微妙。

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:58:37 ID:qT9+dUDs0
>>593
シーッ、それは気付いた人だけの秘密

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:58:51 ID:HYYjTmQ10
>>592
「人それぞれ」という言葉の使い方を間違えるのはかっこわるいぞ
能力特性なんて、明らかにそれぞれの条件下で有利不利つくんだから

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:59:18 ID:0LBrsMkJO
595のLV4云々HX対ボス弱についてのレス。ごめんよ。

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/26(水) 23:59:25 ID:0eBtDbeE0
釣りかな?w
俺本当にPXは強いと思う。触れる人少ないけどOIS手裏剣がアホみたいに減るしね。
通常弾も連射が効くからボスの特殊攻撃を破壊するのに便利だしね(サイのバリアとか、ルアールの氷ビームとか。

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:02:26 ID:qtOEhaf40
拙者は・・・(ネオアルカディアの)カンブなんだぞ・・・
強いんだぞ・・・強い・・・はずだろ?

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:03:02 ID:7LvGybtU0
ゼロ3のサイバーファントム性能だと最強

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:04:07 ID:Ci4Le05J0
PXは死亡時意味もなく相手にダメージを与える爆風起こしてほしかったな

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:06:40 ID:7LvGybtU0
ルアールと相打ちになった時に体がまっ二つなのに勝ち台詞言うルアールが非常に可愛かった。

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:06:43 ID:afwo8nlj0
>>599
それを上回る存在>サイクロン、Wバスター、Tオフェンス
属性付なら氷竜のほうが強かったりするし。
PXカワイソス

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:29:05 ID:va2lXqbA0
HXボス相手だとちょっと厳しいだろ。
レベル4も難しいしそもそもルアール、豆撒き、メシアなど相性悪い奴いるから縛りではやや厳しい。
PXは手裏剣があると強いけど、ゲージ切れたらやばいな。

縛りプレイがやりやすいのはX、ZX、FX辺りだと思うよ。この辺はあまり敵によって向き不向きがない。
なによりレベル4が狙いやすいしね。

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:33:12 ID:TQM41X420
PXはエリアFの中ボスを上つかまって攻撃するだけノーダメなんだぜ!

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:35:01 ID:xpl354t70
やりやすい縛りプレイなんて意味無いような気がする
最悪の条件でやるのが真の縛りじゃね?

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:41:04 ID:OdkKM5RX0
まあ、簡単なやつから始めるのがよくね?初心者の場合

609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:50:07 ID:78VEB17cO
エールはプレリーのところに行ってどうしようというのか

百合とか考えた俺は逝っていいな

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:51:50 ID:hNoh4HMe0
FXは火力が無いよな、
グランドブレイクとか中ボス以外に使い道ないし。

611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:53:45 ID:wfxf1rsm0
FXは足が止まるのが痛いな

612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 00:55:35 ID:va2lXqbA0
PXよりかまs(ry

613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:01:16 ID:OdkKM5RX0
>>612
それは「PXよりかませ(犬)」という意味か?
それとも「PXよりかマシ」という意味か?
場合によっては怒るぞ!>>615が!

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:03:43 ID:EKTNMKdk0
踏み台

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:05:24 ID:4lDV7Bmd0
ある能力に特化しているけど一部の部分は欠落している、
みたいなバランスのほうが良かったような気がする
HXは装甲紙でいい

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:07:04 ID:4lDV7Bmd0
怒るぞ…
反論できないけど怒るぞ

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:08:28 ID:7LvGybtU0
次回作はモデルZVLFPHOXにロックオン

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:13:24 ID:cKsIUsIS0
ジルウェ戦で攻撃せずに10分粘るとジルウェの洗脳が解けモデルZ、もしくはO.I.Sが使えるモデルZX完全体が手に入る。
という嘘を考えたけどうんこして帰ってくる頃には忘れてた。

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:13:34 ID:pUzFsroE0
>>609
プレリー「ち、ちが…私そんなこと…ひゃん、そんなとこ突付かないで…
      ああー!入ってくる、セイバー入ってくるぅ、らめぇ」
こうですか?わかりません

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:14:35 ID:hNoh4HMe0
モデルOはゼロと読むのかと淡い期待を抱いていたこともあった。
デザインからしてΩだよな

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:23:16 ID:OdkKM5RX0
>>619
プレリー「・・・お前もぬいぐるみにしてやろうかぁ!」
霧の立ち込む森の奥深く〜♪

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 01:38:46 ID:5P3EVQBgO
>>621
それ何てデーモン?

623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 02:25:37 ID:3HvUpjtx0
wikiのエリアマップ画像、いつのまにか合成?修正されてるが
エリアE-3の繋がりが間違ってる。

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 02:38:18 ID:y9ichFNC0
遊園地のヘルメットかわいい

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 02:39:05 ID:TSnI5T6M0
プレリーは、何百年も生きているわけだけれど、
単純に機械の身体のままなのか、
寿命(DNA?)を受け入れてないだけなのかどっちだろう

ヒトビトになる前段階に、機械的なDNAを持つ存在モデルAみたいな奴いたのかなぁ

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 02:39:55 ID:vcuS7R6n0
ライブメタルを手に入れたら対応したパワーアップパーツが手に入るとかそんなんで良かったんだがなぁ。
Pxがあまりにもカワイソス

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 02:41:02 ID:cKsIUsIS0
ガーディアン司令官の使命感であのままなんじゃね?
まぁ腹黒な私は美しい姿のままよってのもあるかもしれんけど。

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 02:41:37 ID:vcuS7R6n0
>>620
俺なんて
「Ox?オールドエックス・・・つまりロックマンX時の性能のロックマンが使えるのか!!」
なんてアホな期待をwiki見ながら妄想してたぜ。
各種ロックマンのところ見て打ち砕かれたが

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 03:55:13 ID:W5m9LLzyO
モグラのLv4撃破って難しいの?ハードでやるのが怖くなってきたじゃないか

630 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/27(木) 04:00:33 ID:MJYtAdd30
2では人間モードにスライディングがほしいなぁ…。
でもスライディングだけだと物足りないから豆バスターも付けて…。
どうみても元祖ロックマンです。本当にどうもありがとうございました。

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 06:34:36 ID:pICTjffi0
そういえば昔のロックマンに、スライディングに攻撃付与する武器あったな。
汽車みたいなボスから取れたような記憶がうっすらと。

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 08:17:33 ID:7LvGybtU0
タップスピンはほんと使えん技だった…

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 08:24:53 ID:D6Zovg8L0
サーチスネークも中々・・・

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 08:42:53 ID:MJ72w+9o0
チャージバスターが搭載されてから、
サブウェポンの大半がすっかりいらない子になってしまった

X4なんかパーツのおかげで無限使用できたのに、
普通にプラズマバスター使った方が圧倒的に強いという悲劇・・・


>>629
ノーマルでできたんなら、大して変わらんと思う

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 08:54:39 ID:pUzFsroE0
>>634
特殊武器は文字通り特殊な状況でしか使われなくなったよな。
単発の火力が低すぎるとも感じるが。

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:01:21 ID:KiFyMm2J0
X1、2、3、6以外は特殊武器全然使わないな。チャージショットが強すぎる
のよ。

637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:12:39 ID:vcuS7R6n0
>>631
ロックマン5のチャージマンからだな。
潜水艦男の弱点だが攻撃したら勢い余って激突、自爆するという・・・

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:18:12 ID:IvY1+S9K0
現在Zxの攻略本を持ってる方々に問いたい。

その本に、パンドラの公式絵以外のイラストは載ってる?
それがあるならば、俺は迷わず購入する。無いのなら買わない。


639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:20:49 ID:MJ72w+9o0
>>637
あれはニワトリの卵でエネルギー稼ぐのが唯一最大の見せ場

>>636
X4のあれは本当に厨性能だったな
鬼威力、鬼範囲、鬼貫通、プラズマシールド・・・

あれでチャージ長ければまだバランス取れてたんだが、
尋常じゃなく長かったのは全く使われない4連発の方でしたとさ
チャンチャン

640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:24:31 ID:MJ72w+9o0
ところでロクゼロがそろいもそろって行方不明なんだが、
必死こいて探してでも旧ボスと戦う価値ある?

正直、今更あいつらと戦っても全く負ける気がしないのだが

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:30:43 ID:vmzBr3pW0
>>640
(折角だから)楽しもうじゃないか!

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:31:42 ID:7cMCTCLj0
OX強いっていうけど使える期間ほとんどないから強さが実感出来ない
後、プレリーは姉の駄目なところ見習いすぎだ

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:32:19 ID:7cMCTCLj0
>>639
X5じゃなかったっけそれ

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:32:44 ID:vcuS7R6n0
>>640
・難易度ノーマル
・サブタンクは一本のみ
・モデルOx

こんな状況でゼロシリーズは割とやりこんだ友人(ゼクスは未プレイ)に
やらせてみたら一死もせずに旧ボス倒しやがった。
二段ジャンプが出来ないって事だけぼやいてたが

645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:39:32 ID:MJ72w+9o0
>>641
たまたま見つかったら楽しむことにする

>>643
X5にも一応あるけど、
隠しな上にゲロゲロに弱体化してる

>>644
そりゃあ、パターンが身体に染み付いてるだろうしな
アベ100狙いだったら一発も喰らえんし

646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:40:28 ID:bEl3qA53O
改めて3のゼロは超人的な強さだと思った

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:43:23 ID:LSKGAgANO
ゼロの空円舞は当時は革命的だったな
今じゃ当たり前のように皆二段ジャンプやホバーしたりするからこまる

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:44:03 ID:MJ72w+9o0
3ゼロは神杉
オリジナルボディの存在意義を疑う

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:45:14 ID:MJ72w+9o0
ん、二段ジャンプはフォルテのが先じゃなかったか?

しかも、X4ゼロのと比べるとあっちのが性能良かったり・・・

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:47:02 ID:vmzBr3pW0
某所から転載
ttp://park1.wakwak.com/~rockmania/icon/model-k.gif

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:48:56 ID:LSKGAgANO
>>649
フォルテのは知名度が低いというか98年にSFCで出したカプコンも迷走してた気がする
使いやすいんだがなんか使わされているような場所が多すぎる。まぁスライディングのかわりだからしょうがないが

652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:54:15 ID:MJ72w+9o0
フォルテはエグゼのおかげで一躍メジャーになりますた
そういえば時間つきとは言え、自由飛行できたのは未だに奴一人?


全然関係無いがところで、アッパー斬りが意地でも炎属性なのは淫帝の怨念か何かか?

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 09:58:06 ID:7LvGybtU0
つファルコンアーマー

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:04:39 ID:MJ72w+9o0
ああ、あったねそんなの
チャージショットが冗談みたいに細っこい奴ね

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:04:54 ID:s2PvJ3R40
ファルコンか・・・X6での弱体化には泣けました

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:14:28 ID:IvY1+S9K0
ファルコンアーマーはバスターで敵を倒すんじゃなく、
「体当たり」で敵を倒すんだよ。

657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:14:28 ID:MJ72w+9o0
OX、何かが足りないと思ってたら下突きが無いんだな
ゴミ技ばかりと言われる4ゼロで、唯一光ってた技だった


・・・えっ、ダッシュ回転斬り?
なんのことですか?

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:44:19 ID:iqGqljOY0
>657
TA動画見てると上昇斬り→下突きのコンボで
物凄いダメージ叩き出してるから、上昇斬りも
強いよ。

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:46:48 ID:nxqVb8fV0
ゼロ4はヒッフッハディヤートウが強力だけど、
ゼロ3のトウッディヤートウには勝てない。

まぁ1コンボで1ゲージ強持って行くのは流石に強すぎだわな。

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:50:23 ID:MJ72w+9o0
アッパー斬りは勘定外です
硬直時間以外は毎回全く変わらないし

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:51:49 ID:MJ72w+9o0
そういや、2>3で下突きが劇的に変わったのは何でなんだろう

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:51:59 ID:1+Rb+SSbO
>>652
龍炎刃

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:56:46 ID:4lDV7Bmd0
アッパーが昇竜拳になったと思えばいい

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:57:42 ID:MJ72w+9o0
>>662
やっぱり怨念か


そういや、飛ぶ斬撃に雷属性がついたの密かに初めてだな
元々はピュンパの技なのに・・・

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 10:57:53 ID:N6J+RNC00
バスター、セイバーの両方とも炎属性EX技は使いやすいイメージがある
逆に氷技って冷遇されてね?

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:01:43 ID:MJ72w+9o0
3の氷技は両方ともめっさ強いよ


2と4は終わっとるが

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:24:46 ID:W5m9LLzyO
それよりも氷系ボスが冷g(ry

ああそうか、"氷"だから"冷"遇されるのか(゚д゚)

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:25:12 ID:7LvGybtU0
やった、変態兄貴。
LXの氷でマグマ渡った、たのすぃ

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:27:19 ID:MJ72w+9o0
>>667
初代レヴィは四天王最強だったじゃないか、ハハハハハハ・・・

>>668
激しくグッジョブ

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:42:49 ID:hIDDZVZ7O
モデルXって使えるの最初だけなのか?
あれが一番ロックマンしてて好きなんだが

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:44:31 ID:TSnI5T6M0
>>670
ヒント:ヴァンとエールの両方をノーマル以上でクリアしてから新規ゲーム

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:44:32 ID:MJ72w+9o0
このゲームはゼロゼロしてる方が重要なので・・・



てか、wiki見やがれクソガキがぁっ!

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:46:13 ID:HU8+SRzi0
uカプコンのアレ
「エイッ!フッ!ヤーー!」

『ヒュンッ、ヒュンッ、スパーー(セイバーの音)』


どうせなら「土偶!」やってほしかった。
次回作ではヴァンとエール同時に登場するといいな

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:48:55 ID:fMScR87q0
攻略本を買うか迷ってるやつ挙手

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 11:51:43 ID:UBqAu0VZ0
ネジクエストのネジの数5つであってるよな?

676 名前:638[sage] :2006/07/27(木) 12:02:25 ID:IvY1+S9K0
攻略本、買ってきた。
俺は・・・P161の為だけに1100円出費したのかorz

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:06:14 ID:fMScR87q0
攻略本、たいした情報はないんだよな。
まあコラムがあったり、所々にイラストがあったりしたから良しとしよう。

678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:09:47 ID:7LvGybtU0
単刀直入に…
抜けるイラストは有ったか?

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:10:58 ID:fMScR87q0
エール?のモデルZXとパンドラが戦ってたぞ>

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:12:39 ID:fMScR87q0
一番最後のページにもエールが

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:20:19 ID:fMScR87q0
>>678 抜けるほどのものはないと思う

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:21:43 ID:Q8Vl4adRO
ボイス集の有無は確認しておきたい
買うけど。

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:22:24 ID:fMScR87q0
ボイス集無し

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:30:44 ID:Q8Vl4adRO
>>683
そうか、ありがとう
今、本屋に向かってるとこだったんでそいつは微妙だ

ゼロ4の攻略本読むと結構空耳だったりしたんでな

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:34:53 ID:7PbFL4QnO
>>668
まだまだオワランヨ

真の変態はメシアの帰り道をLXのチャージで帰るのだ










686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 12:36:25 ID:1+Rb+SSbO
次回作でHuに豆バスターとスライディングが付いたら
ライブメタルそっちのけで本家ロックマン3風縛り攻略しそうだ


頼むぜ淫帝!

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 13:27:22 ID:QQIRzTr2O
ミッションで治療物資集めるやつありますよね?
L-2とL-3で見つからないんですけど教えていただけましか?

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage じゃあL-1に行けばいいじゃない] :2006/07/27(木) 13:30:03 ID:5P3EVQBgO
>>687
つwiki

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 13:34:36 ID:QQIRzTr2O
>688
L-1は見つかったんですけど、それだけじゃクリアできないんです。ほかにもあるんですよね?

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 13:49:02 ID:MJ72w+9o0
Huでひたすらボスの攻撃を避け続けるのは、
簡単な奴と難しい奴にはっきり分かれるな

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 13:49:12 ID:QQIRzTr2O
Kのエリアってどこにあるのですか?みつかんないです!

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 13:51:59 ID:5P3EVQBgO
>>691
俺はwikiに行けと言ったはずだが?

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 14:03:29 ID:T/guxh4i0
シャドウダッシュ

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 14:07:55 ID:T/guxh4i0
ノーダメージクリアしても特に何も無い?

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 14:35:10 ID:7PbFL4QnO
>>694
強さの果てに何を望む?

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 14:38:30 ID:nlgD974m0
今日の基地外 ID:QQIRzTr2O


いつも思うんだが、2chで敬語使ってるヤツって
ほぼ例外なくDQNリア厨だよな。

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 14:40:50 ID:T/guxh4i0
>>695
進化を望もうとしてたけどやっぱもういいですぅ

698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 14:55:02 ID:9hG6xq6KO
>>694
つ[達成感]
ゲーム上の特典は何もないよ
俺はリザルトあればモチベーション保てるんだけど、精神が虚弱だからリザルトないとやる気が出ないんだよね
避けるの面倒になったら死なない程度に食らっちゃう
お前は弱い考えに反逆してくれ

699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 14:59:42 ID:U8UY9rVx0
攻略本にボスの技名って載ってた?

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 15:06:21 ID:ajTsrNel0
>>699
フランマールの上下突貫は「あらよっほらよっ」だったよ。




ごめん嘘。

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 15:09:02 ID:9hG6xq6KO
今回は双葉社から攻略本出ないから、情報はありったけ詰め込んでくれないと困るよな

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 15:51:38 ID:QQIRzTr2O
K-4の上の方にはどのようにしていくのですか?ロックマン初心者でわかりません。教えてください。

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 15:54:27 ID:vmzBr3pW0
>>702
>>343

704 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/27(木) 16:07:24 ID:RaySlF5k0
攻略本ラスボス最終形態がのってないからやくたたん

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 16:09:12 ID:9hG6xq6KO
ロックマン初心者には優しいけど2ch初心者には厳しいスレです
ママに聞くかwiki見て自己解決してください

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 16:19:32 ID:ntqjDWYYO
>>702
気合いでいけよ

707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 16:23:24 ID:yJLutkro0
>>702
タマネギはアメ色になるまでじっくり炒めた方がおいしいですよ

708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 16:30:50 ID:Q8Vl4adRO
ラスボス最終形態まで攻略本でフォローしてるのはエグゼだけか

ebのX7公式ガイドでシグマにモザイクかけた画像は笑った

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 16:48:31 ID:e5/kQcZSO
あれはかなり笑った

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 16:54:54 ID:IvY1+S9K0
やとこさハードオメガ倒した。
乱舞(=セイハッオリャハットウオリャハァ)一回喰らうだけでやられるもんな。
で、シナリオ進めようとエリアOに行ったらYボタンの調子が悪い・・・。

勘弁してくれorz


711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 16:55:59 ID:FTbpSniG0
>>710
ハーッハッハッハ…!

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:03:01 ID:yV6iOnPO0
プロメテ「パンドラ、ルアール、ところで俺の鎌を見てくれ。こいつをどう思う?」

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:06:11 ID:CGaauGtn0
豚のドリルチンコみたいです

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:10:08 ID:vcuS7R6n0
豚のチンコはかなり細いぞ?

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:19:53 ID:9hG6xq6KO
>710
任天堂に送りつけて二週間寂しく過ごすかロクゼロ配置に変えてごまかせ
Yで変身、XでOISでも困らないよね

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:25:34 ID:lnoC1s6d0
>>712
曲がりすぎ

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:31:07 ID:4lDV7Bmd0
ってアレアレェ?
オフィシャルコンプリートワークスが予価2700円ですと?

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:44:18 ID:XE9by4iA0
プロメテ…ずるいのであります

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:48:40 ID:XARpUZYk0
>>718
カテジナさんの声をした宇宙人?

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:50:06 ID:ML9+P4y50
>>719
いんや、メイド

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:52:43 ID:pUzFsroE0
>>719
トチ狂ってオトモダチにでもなりに来たのかい?

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 17:56:09 ID:4lDV7Bmd0
乙女チックな事をー!

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 18:15:23 ID:yIZA+gFE0
>>722
依衣子姉さん!スレを見ろ!スレを!

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 18:20:29 ID:DMYd0/4k0
俺さ。チルドレ・イナラビッタと愛し合ったなぁ。

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 18:46:51 ID:4EYEM8qB0
>>724
マザコンはおとなしくメッセンジャーボーイやってろよ

726 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/27(木) 18:57:46 ID:aewDZCgRO
ちょwwプロメテの水色のヒラヒラあれ髪だったのかwwマントだと思ってたww



ヘル・ノクターン


>壁、床、反対側の壁の順で髪を突き出して来る

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:00:24 ID:m0Oikeld0
公式で確認したんだが・・・
どう見てもマントです。本当にあr(ry

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:02:23 ID:nxqVb8fV0
説明書で確認したが……まぁゼロの金髪と似たようなもんっちゃ似たようなもんだけどなぁ。

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:02:28 ID:HU8+SRzi0
髪やらマントやらが壁から突き出してくるわけがないじゃないですか。
何か別の物体ですよ。

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:09:13 ID:iqGqljOY0
ハードモード記念カキコ。
セルパンの黒粒子→体力吸収のコンボがきつかった・・・。
消費回復アイテム使いまくりでやっとこさだった。
修行が足りんな・・・。

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:11:13 ID:aewDZCgRO
>>727
つ[攻略本]

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:15:32 ID:4lDV7Bmd0
 『「我はメシアなり」という言葉は自信の表れだろうか。』

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:17:35 ID:NpH450ke0
>>732
よけいなコメントのような気がするぜ

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:19:59 ID:PVTqcGBHO
無知が書く記事ほど腹の立つものは無い

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:25:05 ID:rtkrinQ10
破壊神が何で救世主なんだろう と真剣に悩んで早数日・・・未だ答えは出ない

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:27:55 ID:N6J+RNC00
答えはテロスの中に・・・

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2006/07/27(木) 19:28:38 ID:UpWCONvH0
うをおおおおおおおおおおエールとヴァン編両方クリアしようとしたら
ヴァンに上書きしちゃたぁぁぁぁぁぁぁ市ねええええええええええええ

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:31:33 ID:rtkrinQ10
>>736
内容を教えず、購入を誘うとは・・・
これがゼクススレか!たまらん!たまらんぞ!

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:35:43 ID:uFUlegFgO
ゼロシリーズを思い返していると、ゼクス2が出たらプロメテとパンドラが第2形態に変身、
もしくは融合して別の存在になりそうな気がしてきてしょうがない。

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:44:35 ID:7LvGybtU0
エロっ

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:48:59 ID:rtkrinQ10
ふたなりになるのか

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:49:05 ID:N6J+RNC00
>>738
まーそこまで焦らす事もないと思うんで↓一部抜粋



山田:「我は救世主なり!」です。テロリスト、アナーキストが”俺は神”的発言をする事がある
じゃないですか!そんな感じが出せればと思ったんです。その言葉自体には意味はないんだ
けど、オメガの残忍性や凶暴性が、一言で表せられればと思ったんですよね。ところで、オメガ
第3形態の人格の設定ってどうなってるんですか?

(オリジナルゼロの人格は完全バイル製ではないとか博士がどうとかの話が5行ほど)

矢部:そこはユーザーの皆さんの想像におまかせしましょう(笑)。




さあ>>738もテロス買おうぜ!

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:52:10 ID:/7Xkuw0K0
そういや合体攻撃のない2人組のボスってプロパンが初めてじゃね?

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:54:08 ID:rtkrinQ10
>>742
態々ありがとう。言葉自体に意味はないのね、少しがっかり

テロスは考えとくわ

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 19:58:30 ID:Ci4Le05J0
>>743
合体攻撃あるじゃないか
コンボ攻撃といったほうがいいかもしれないが

やたら条件難しくていいから
HXPXLXFXの通常特殊能力(エアダッシュとか)がついた
コピーXみたいな鎧のついたZXが操作できる厨仕様がほしかった

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 20:01:57 ID:4lDV7Bmd0
さようなら〜貰ったあ!の連携は
「呪われた最終楽章(クロス・フィナーレ)」だそうだ

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 20:06:48 ID:3HvUpjtx0
攻撃名一覧はちゃんとあるのか。
購入組みはwiki記入キボン

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 20:29:44 ID:/7Xkuw0K0
>>745
>>746
「さようなら」の次に「貰ったあ!」が来るのは知っていたが、あれって連携だったのかw
微妙すぎて気づかなかったよ・・・

何で今回アルティメットモードないんだ
LMエネルギー消費しないとか期待してたのに

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 20:30:29 ID:IvY1+S9K0
>>747
とりあえず、上から順にって感じでフィストレオの技を書いてみた。
感想などあればよろ〜。
とりあえず前半4体(各モデルの)を埋めてみようと思う。

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 20:31:23 ID:9Gxt5Grp0
エネルギー無限になっても然程楽しくない悪寒。やっぱ隠しモデルだべ。

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 20:54:42 ID:1+Rb+SSbO
OXに下突きとライズヒッフッハがないのが許せない

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:05:29 ID:s05WpjO50
インペリアル・レイ:画面中央上空から多方向にビーム×2種

ギルティギア思い出したのは俺だけだろうな。
知らない人スマソ。

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:12:28 ID:PVTqcGBHO
技名おもしろいな。>>749乙。

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:15:49 ID:9aSstp/z0
>>752
ダッシュしながら撃つと前に進みながら撃てる上、
画面端で連発するだけで勝てる凶悪通常必殺技のことか。

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:18:46 ID:/rEmtJDB0
>スピニングダーク(バウンド):「逝っとけぇ!」

「いっただきー!!」だと思ってた俺('A`)

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:19:56 ID:DMYd0/4k0
>「いっただきー!!」
はいはいバッドガイバッドガイ

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:24:19 ID:bOMS/1kv0
セルパンの結晶砕き、本当にダッシュでかわせるんだな・・・

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:26:26 ID:Ci4Le05J0
>>757
真ん中周辺で止まってたほうが圧倒的に楽だがな!

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:29:39 ID:v6WRlCzD0
>>752
ジャスティス乙

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:30:51 ID:M+KbfBMT0
端でジャンプしても楽だしな
あー紫の粘液ウゼEEEEEEEEEE

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:37:14 ID:aP60vFwL0
             _
             /  ヽ
.          /       |___
          i        |    ̄`ヽ、___
        /!、____,ノ     /´   `ヾー-、_
       f´  _____      |┬┰┬ 、 i   }
         `ヾ´       `ヽ、     ! ヾ;;_.ツ   Tヽ-''´
             ヽ ____\   ヽ.__,.ノ  jヽ、
         ,.イ'´        ヽ        /  ヽ
        (  ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、___  ,/;;;ー─‐'
        ,.ゝ、__________二ニ< ヽ
       !,.--、/ ̄ ̄ヽ.,/´ ゙̄ヽ.,,、 ヽ   )ー<
     ,.-‐(  f‐´;j {´ヽ |;;;;   |''   jー‐' _ ヽ
      !   >ー::|ー´  `ー’,ノ、__ノ`ー ´ヽ_/´   ̄|
     ヽ_|  `WwW√      _,. --ニ‐ヽ.___ノ
    ,.-‐''´L,         ,.-‐''´    `ヽ   ヾ、
   /     `1n、.,,.、 ,.  /          i   丶
   L______|__]´ `'1_______|____|
         
         プロテクタス・ザ・ゴアロイド


762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:42:25 ID:7LvGybtU0
それワギャン

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:43:08 ID:nxqVb8fV0
ワギャンなつかしいwwwww

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:44:09 ID:aXtT6zDT0
>>760
紫結晶、ハードだと端に立てん
俺は安全地帯の場所知らんからダッシュで回避だが

紫の弾を発射する奴(闇に呑まれて〜)は
第2段階はHXで上エアダッシュ+ホバー使ったり
第3段階は中央ちょっと右(左でもOK?)が安全地帯

ちなみに電気属性攻撃であの紫の弾は消せる。
HXは勿論、OXOISで↓セイバーの電撃の衝撃波等。

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:47:46 ID:IvY1+S9K0
取り敢えず8ボスの技名の編集おわた。
セルパンは編集簡単そうだけど、プロパンはめんどいので後に回しまふ。


766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:52:23 ID:1+Rb+SSbO
メシアの頁で滅閃光と烈光覇誤植してるな

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 21:54:51 ID:nxqVb8fV0
>>765


結構モデルの持ち技名が多いのな。

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 22:04:59 ID:vcuS7R6n0
>>761
プロテクタス以上に強いじゃねぇかそいつ。
口から破壊音波は出すわ首回して空飛ぶわ巨大コウモリや工事ロボをしりとりで倒すわ

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 22:21:16 ID:Y8HZBPZN0
そのスカしたおちんちん、恐怖で柔らかくしてやるよ!

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 22:28:14 ID:4lDV7Bmd0
>>765
…ナムコ?
乙ギャナイザー

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 22:30:55 ID:7LvGybtU0
ワギャンDSで出してくれんかなぁ。ニューマリみたいな可愛い系ポリゴンが似合いそうだ。

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 22:37:34 ID:M+KbfBMT0
>>764
ありがとう、今ハードやってるから心にちゃんと留めとく

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 22:53:42 ID:xpl354t70
第三形態のとき紫の玉の前兆のときに電気球二つ打っておけば
いい感じに消してくれるよ

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 22:55:23 ID:7PbFL4QnO
テンプレのミュゲとローズたんのサブタンクに「プロメテ戦後から三回目が可能になる」っていれといたほうがよくない?

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 23:06:10 ID:3HvUpjtx0
まあ入れといても損は無いんじゃないかな。
だたそもそもプロテクタスを前半のうちに倒すこと自体が滅多に無い気はする。

776 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/27(木) 23:07:24 ID:aewDZCgRO
プロパンの技音楽系多いな。

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 23:23:52 ID:9aSstp/z0
>>775
俺二人目に倒したボスがプロテクタス

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 23:29:32 ID:s05WpjO50
お、俺がメールで聞いてみたDVDの楽曲の情報wikiに掲載されてるな。
編集してくれた人ありがトン

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/27(木) 23:36:35 ID:DMYd0/4k0
>>778
いやいや、ただコピペしただけだよ

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 00:01:10 ID:yHW7aS650
※プロメテ
カルテット・バースト→焼き尽くせ!
イビル・ワルツ→デヤッ! ダアアー!
ヘル・ノクターン→楽しもうじゃないか!
呪われた最終楽章(クロス・フィナーレ)→貰ったァー

※パンドラ
空飛ぶ杖(フライングアタック)
ホーミングプラズマ
アイスドール→潰してあげる
エレクトリックライン→打たれなさい
コールド・レイン→凍てつきなさい
呪われた最終楽章(クロス・フィナーレ)→さようなら

部分的にどんなボイスだったか忘れた
補完宜しく

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 00:04:06 ID:HU8+SRzi0
エリアA,Bあたりの敵はHu状態だとおとなしくなるけど、
町から遠い所の敵は大人しくならないのか。

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 00:04:59 ID:U8UY9rVx0
>>780
プロメテ
イビル・ワルツ(真上からの攻撃)→こっちだ!
イビル・ワルツ(ガード)→そうだ!

パンドラ
空飛ぶ杖(フライングアタック)→うふふ
ホーミングプラズマ→逃がさない
アイスドール(1戦目、飛ばしてくるとき)→行くわ

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 00:08:58 ID:ThKI99kJ0
データ消去の方法が説明書のどこにも載っていないような気がするのだが


784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 00:47:10 ID:JnWeSn8H0
プロメテの技名はひねってるけどパンドラはそのまんまだな

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 00:47:46 ID:U40DPkNF0
リセットは出来ないんじゃね。ロクゼロからの伝統。
各セーブファイルのこと言ってんなら、考えればわかる。

786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 00:48:08 ID:j37K23vZ0
Hu状態に豆バスターとスライディングで本家再現ステージ、これだな。

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 01:29:24 ID:U40DPkNF0
エリアA〜DはインナーにあたるからHuだとザコから攻撃を受けない。
接触したときのダメージはあるが。でも本社はどうか知らん。

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 01:38:01 ID:vuSVOR7KO
Oxって見て牛だと思う俺ダメポ

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 02:10:00 ID:+aTKPlK1O
あるあるw
素直にMxにすべきだったんだよな。

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 02:13:13 ID:5hRLM8nt0
>>761は首にドクロネックレスついてるし、ワギャンじゃなくて終盤のボス(あやふや)だと思うわけだが。

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 02:14:29 ID:UM8uIlPU0
あの灰色の奴だよな

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 03:15:45 ID:fELeWKcHO
「うふふ」とか言いながら杖でふわふわ飛ぶパンドラが可愛くてしょうがない

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 03:17:18 ID:XlNHc47J0
ようつべにSPDVDの動画流れてんなあ。画質悪いが。

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 03:20:44 ID:fELeWKcHO
スーパープレイ集という名前にだまされた奴ノ

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 04:04:20 ID:StrfJIAj0
ヴァンとエールがアヌメムビーやユーカプとかで2人揃ってるといい組み合わせやで

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 08:33:10 ID:M/IkuiZwO
セルパン様のスレッドマダー?

797 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 09:11:26 ID:KEqTnjvCO
攻略本にて、

プロテクタス・ザ・ゴアロイド


属性、無


体力、64


接触ダメージ、5


ライブメタル、L(腹部)


Lww

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 10:36:43 ID:inTUEnJmO
プレリーはよく長生きできたな

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 10:44:46 ID:dmOjubzz0
プロテクタスの何処にモデルPの能力が使われているのか
いくら考えても分からないんですが、その辺どうなんですか?

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 10:49:43 ID:fUJYTqMp0
>>799
バリア

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 10:51:15 ID:U5wMhPBi0
>799
バリア

しかしハードのメシアつおいね。乱舞に限らず、何かにひっかかってメシアの
そばに着地しちまったら三段喰らって即死確定だね。
帰り道のことも考えるとやっぱ残機を増やして挑むのが賢明かな。

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 10:53:08 ID:Qhd8C/qx0
ハードメシアトライアルやってみると丁度こっちが着地した時に横っ飛びして死亡とか結構理不尽。


だがそれがいい。

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 10:54:13 ID:dmOjubzz0
そうかバリアか

バリアのためだけに隠密モデルをサイに組み込んだんですかそうですか・・・

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 11:14:40 ID:AEmf00AvO
モデルX「君は憎しみだけで戦ってきたわけではないはずだ」
モデルH「我々は復讐の為に力を貸したわけではない」
モデルL「どんなに怒りが燃えても、熱くなってはダメ」
モデルF「むかつく奴をぶん殴って終わりなんて、ガキの喧嘩じゃねぇんだ」
モデルP「たとえ心が闇の中にあっても、必ず光はある」
モデルZ「自分を、信じろ」




モデルO「ワレハメシアナリ!!ハーッハッハッハ!!」

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 11:44:04 ID:rfzrnplD0
そういえばプロパンになると「楽しもうじゃないか!」を使わないんだね

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 11:46:26 ID:dmOjubzz0
あれは壁がないと避けれねえ

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 11:54:44 ID:fELeWKcHO
ハードだからなのか、なぜかプロパンが倒せなくなった。なぜ毎回、同じところで攻撃を喰らうんだ'A`)

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 11:59:27 ID:LNrziVp80
メシヤ様のコトノハは何なんだろな

809 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 12:01:31 ID:rfzrnplD0
>>807
何が避けられないんだ?

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 12:06:23 ID:rfzrnplD0
ageちまったスマン

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 12:17:56 ID:OBbYbeEP0
>>808
ハーッハッハッハ!キエサレ!ワレハメシアナリ!ヒッフッハ!

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 12:30:25 ID:inQz7lehO
ここでラテン語で卑猥な言葉を調べてくるのが真の英雄

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 12:31:06 ID:hcMyxmiM0
>>811
すげーそれじゃあ馬鹿より馬鹿だよ

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 12:31:24 ID:qhkmaqNg0
メシアの技名、ようやく判明したな
ダブルチャージウェーブなんて、X2のゼロのまんまだからなぁ

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 12:45:17 ID:AZpDiScl0
>>814
人はそれをオマージュと言って親しむものなんだぜ

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 12:57:23 ID:y30G/Coy0
すげーことに気づいた

ワレハメシアナリ
   ↓並べ替え
ワレメハシリアナ

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 13:00:02 ID:qhkmaqNg0
>>815
だね。

↓+Rの技名、攻略本だとアースクラッシュになってるんだが
ニンドリのアークラッシュは誤植って事かな?

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 13:10:23 ID:inQz7lehO
あのボタンでの表記は良くないよな
YやRじゃなくバスターとかセイバーって書くべき
飯屋の技名は主に過去作からもってきてるからアークラッシュは十中八九誤植って扱いだったでしょ

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 13:49:11 ID:kvZSp1sy0
プロメテ「この作戦が成功すればコイツも用無しだな」
モグラ「何?そんなに強いライブメタルがあるんかい?」
プロメテ「知らねーのか?モデルVさ」
プロメテ「セルパンはイレギュラーに襲われた恐怖があるから並の執念じゃねーぞ」
モグラ「馬鹿とハサミは使いようってかー」

メシア「いい事を教えてやるよ
    馬鹿には使い道があるが貴様らみたいなカスには無いんだよ」

820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 13:54:28 ID:z+Cc6VBx0
>>818
大体の人はYにバスター置いてるだろうしな

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 13:54:39 ID:Qhd8C/qx0
>>819
元ネタわからんがメシアに異様にカリスマがあるなw

そしてなぜか某Σの如くプロメテがぼこぼこにされるのを幻視した。

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:02:00 ID:r25+/VM00
ZXのダブルロックオン見てもあんま驚かなかったってことは、
やっぱりプロパンも四天王のライブメタルを
それぞれダブルロックオンしてるってことかね。


ライブメタルAの出番まーだー?

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:03:41 ID:2euapaL40
メシア「全くワレ一人に続々ブーンブロックを投入しやがって
    気持ちは分かるがな、
    そんなにワレが怖いなら蘇らすんじゃない!!」

824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:06:44 ID:r25+/VM00
あれ、メシアはずっとあそこにいたんだろ?
トゲで出られなくなっただけで。

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:10:19 ID:17PZ7JUL0
wikiになかったんで聞きたいんだが
ジルウェのそうさくのときのコンピューターチップって何か意味あるの?
いつもめんどいからほとんど無視してるんだけど・・

826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:10:59 ID:w9ER2Bv60
報酬じゃね?

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:12:28 ID:qhkmaqNg0
>>819
フランマールが言ってた「モデルVとは別の…」ってのは
モデルOの事だったんだろうな、K−4とN−1エリアは位置的に近いし

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:14:07 ID:AEmf00AvO
メシアの超低空ジャンプ→セイハッオリャハットウセイオリャ!!が瞬獄殺に見えて仕方がない

829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:22:39 ID:we0zue5K0
>>822
あれはモデルXの特殊能力だよ

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:24:16 ID:fELeWKcHO
なんか覚えのある感覚かと思ったら…瞬獄殺か

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:24:47 ID:j37K23vZ0
自分の分身…息子や娘みたいな奴らや、親友、果ては親友の体を奪った悪い奴まで受け入れる
Xはほんとにエロイ躯してるぜ、ヒューッ

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:30:40 ID:we0zue5K0
わざわざライブメタルにせず、四天王を延命すれば良かったんじゃなかろうか
何も戦闘経験ゼロの小僧に任せなくても・・・

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:31:08 ID:3Epjwb4J0
火事場ミッション中のB1って入れんのかな?犬カワイソス…

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:31:36 ID:fUJYTqMp0
瞬獄殺…強力だけど知ってる人相手には工夫しないとジャンプで余裕でよけられるアレか

835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:35:39 ID:p68TbCiU0
>>833
入れない、パープルキー持ってても駄目

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:40:14 ID:6Qozfnmd0
>>834
ぶっちゃけ波動拳で打ち落とされるから困る

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:48:49 ID:hsRgbixm0
モデルXのエックスはオリジナルと言うのは分かるがゼロ2でボディが破壊されゼロ3で魂が消えたのにどうやって意思が残ったんだ?

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:52:02 ID:inQz7lehO
テロスとピュシス買え

839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:53:37 ID:hsRgbixm0
どっちも持ってるけど・・・

840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 14:58:00 ID:UQC753RB0
攻略本買ってきた
レプリロイドは額に印を付けられてるらしい。
ジルウェはレプリで主人公は人間か。

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:04:28 ID:17PZ7JUL0
>>826
そうなのかも
試してみる

842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:09:58 ID:hcMyxmiM0
>>832
いや死んだんだろ、全員

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:10:22 ID:4qBSnplB0
>>840
レプリベースが三角なのか。
だとすると人間ベースのヒトビトの方が少ないな・・・

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:11:32 ID:4qBSnplB0
>>842
まぁ四天王ごときなら直せなくも無いはずだがな。

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:25:46 ID:69pGWWd/O
すまないが質問していいかな?
ロックマンは元祖しかやったことないんだがDSで新作が出たと知って興味を持ったんだ。
元祖以降のはやったことないがこれを買っても問題ないかな?
ストーリーの連続性とかシステムの変更点とかその辺り教えてもらえないか?

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:27:19 ID:j37K23vZ0
↓ルアール様お願いします

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:29:27 ID:FFNDoSLV0
Q買いですか?
A買うな。

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:31:57 ID:4qBSnplB0
>>845
アレアレェ?
身包みは全部私に渡す約束だったでしょお?
この小物がぁ!食った気がしねぇよ!

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:33:38 ID:7US/z86/0
Q.買いですか?
A.自らの心に従わず他者の意見を求める・・・
 これが若さというものなのか

850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:33:42 ID:Te15A5pL0
>>845
元祖との繋がりは数百年経っているのできわめて薄い、詳しくは自分で調べろ
基本システムはロックマンX

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:36:20 ID:3Epjwb4J0
>>835
サンクス。じゃあ何のためにあるのか分からないな。

852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:37:04 ID:yRvoRJeB0
>>845
ストーリーはロックマンXや、特にロックマンゼロから続いたもの
だけど知らなくても楽しめるし、知っていればより楽しめるタイプのもの
システムはダッシュとか壁蹴りとか、Xシリーズの基本システムを踏襲
あとはだいたいこの作品独自のものが殆ど
初心者向けのイージーモードもあるので、導入には良いかと思う
やってみて何か詰まったらwiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
それでもどうにもならなかったらここの住人が答えるはず

一名様ご購入決定

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:37:29 ID:AZpDiScl0
>>845
丁寧に質問して貰ったのに申し訳ない
本家と比べてスライディングが出来ないがダッシュと壁蹴りが出来る
あと使用武器はバスターだけではないが、本家のような特殊武器は無い(Xシリーズにはある)
まあ興味を持たれたなら公式でも覗いてみてくださいな

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ネタが華麗にスルーされた・・・orz] :2006/07/28(金) 15:41:36 ID:y30G/Coy0
>>832
法律でレプリロイドに寿命が与えられたからライブメタルになったと思われ

レプリロイドが寿命付に(四天王も)
      ↓
   モデルV発見
      ↓
モデルVが覚醒するころには四天王死亡している可能性大
      ↓
来るべき戦いに備えライブメタル化

みたいな流れで

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:47:23 ID:69pGWWd/O
>>847->>850>>852>>853
アドバイスありがとうございます。
皆の意見と公式を参考に購入を検討してみるよ。

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:48:06 ID:UvxrebtR0
ライブメタル化に伴う記憶の消去は当人達から言い出したことなのかな

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:50:10 ID:j37K23vZ0
ほんとは記憶有るけど話すと長くなるから面倒いので忘れた事にしとこう説

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:50:48 ID:AZpDiScl0
>>856
単に容量の問題だったりして

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:53:26 ID:Qhd8C/qx0
Final Date辺りで復元できるのか

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:54:08 ID:JAqBxeYR0
公式OXキター

・・・ってゼロ34の在庫処理に必死だなw

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 15:57:36 ID:j37K23vZ0
連動じゃないとOx手に入らないような書き方は酷くない?

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:01:24 ID:yRvoRJeB0
>>855
まだ購入決定はしてくれないの?(´;ω;`)

>>861
でも嘘は言ってないよね
巧妙な手口というか

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:11:06 ID:StrfJIAj0
>>804
へぇ、やっぱ当時のまま記憶と意思はそのままあるんだおもろ、と買ってない自分が(ry
ゼロかっこよす

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:11:43 ID:AZpDiScl0
OXエールはパンツだけみたいで
エロい


865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:12:48 ID:fELeWKcHO
ライブメタル化直後の記憶データ抹消…やっぱりシエル怖いな。なにを企んでいるんだ

866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:13:24 ID:P/SWcN4T0
ゼロ3のミニゲームを思い出した

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:18:38 ID:Qhd8C/qx0
>>865
シエル「だって……購入したライブメタルは始めにフォーマットしなきゃいけないってセルヴォが……」

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:28:31 ID:PGISjzCr0
エールはエロイな
・・・先に書かれてるし

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:38:32 ID:UQC753RB0
攻略本の用語解説と、
ついでにNPCの▼の有無も調べてみた。
パスはzx
ttp://www.uploda.org/uporg461194.txt.html

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 16:40:44 ID:UQC753RB0
忘れてた
(※)が付いてるのは▼を顔グラでは確認できないけど
データベースでレプリロイドって明記されてるやつのこと。

871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:18:02 ID:Qhd8C/qx0
ふらふらしてたらこんなの見つけた。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
所詮DSロックマンはクソゲでした。
最終近くの中ボス。
『我はメシアなり』とか言って出てくる偽ゼロですか。ええ。
強すぎて勝てませんよと。30敗しましたがなにか?


とりあえずダメージ後の無敵無視して多段Zセイバーは酷いと思います。1コンボでHP8割ですかそうですか死ねばいいのに。
というかこいつの攻撃全部無敵無視なんですが。ひどくねぇ?しかも移動速いし、壁ないから避けれないし、動きに隙ないし、一部技でHP回復だし、HP3段だし。


結論:勝たせる気なし。
所詮カプコンの携帯機ゲームはどっかで無理臭いボスが出てきて皆投げるんですよ。私だって買ったばかりのDSごと布団に叩きつけました。本気で。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

凄まじい結論で吹いたwwww

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:20:23 ID:GOdUBbhr0
攻撃が強いのなら全部避ければいいじゃな〜い

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:21:40 ID:AZpDiScl0
>>871
ヘタレのくせにたいどがでかいな
ジャマだ

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:28:17 ID:gf8PO4eAO
>>871
中ボス違うw
プロパンとも戦わずに投げたのかコイツはw

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:31:37 ID:aI4x7ASn0
これが新世代…

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:37:31 ID:hcMyxmiM0
新世代型の誰しもが自由にアホの子になれると聞いたが、本当だったとは

877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:38:34 ID:UQC753RB0
母親に▼なくて息子に▼あるのはどういう事なんだろう。
子供が出来ないからレプリの子供を作ったのか、
▼ありとなしの間に子供は出来るのか、
出来るとしたら子供は▼なのか否か。
謎だ。

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:43:32 ID:ih78bOyJ0
肉体を保存とか、なかなかグロいな。
ヴァンやエールの体も一部が国の施設に保存されてるのか……

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:47:48 ID:RLdbgMNLO
どうでもいいが、俺のIDがPXだ

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:53:21 ID:UM8uIlPU0
ヴァンとエールの場合耳が保存か…

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:54:50 ID:bbBtQeM80
>871
カワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwww
エリアNに迷い込んだら何か警告でも出れば良かったのにな

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:55:26 ID:UvxrebtR0
レヴィアたんを保存ようとして人間のオスは想像以上に下劣ねと言われたい

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:55:45 ID:AdZj2JiJ0
>>879
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:56:56 ID:AEmf00AvO
どうやら>>871が見つけたモノはただのゴミクズだったようだな

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 17:57:57 ID:UvxrebtR0
飯屋なんかより8ボス連戦のとき回復アイテム無しが辛い

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:05:06 ID:qhkmaqNg0
ゼクス版のメシアのイラスト、左手の掌に「Ω」の文字が浮かんでるな
ゼロ4のイラスト(ゼロナックルのZ)に合わせて追加されたのかな?

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:07:37 ID:zdsEaS/n0
>>885
ノーダメで勝つべし。少しやれば余裕だろ?

888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:16:08 ID:AZpDiScl0
>>883
ID:RLdbgMNLO
    ↑このへんがPx

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:23:43 ID:UvxrebtR0
くらげはむり

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:27:07 ID:5hRLM8nt0
くらげなんざ弱点の下あたりにもぐりこんでLxグルグルアタックとか
天井に張り付いてPxクナイ連打とかであっという間じゃね?

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:46:05 ID:AZpDiScl0
>>889
フッ・・・フフフ・・・
ノーダメ勝利したければ練習しつづけろ・・

ゲルロイドも・・
セルパンも・・
そして俺たちも・・
インテイが用意した回避方法からは逸脱出来ないんだよ!

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:46:19 ID:U9SzokFD0
>>877
レプリベースでも人間ベースでも同じヒトビトだから子供が生めるんだろ。

にしても>>871はひどいな。
あの強さなんだから隠しボスと理解しろよw

893 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 18:49:11 ID:2t9SQjGl0
正直なところ、ステージ自体を難しくするんじゃなくて
ボスをもっともっと強くしてほしい
強いボスと戦うと燃えるんだよな

894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:50:56 ID:f6HX1xTn0
かといって、モンハンみたく
何十回と攻撃ぶち込まないと
ボスが倒せないのは勘弁だが。

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:52:04 ID:U9SzokFD0
そういえばプロメテの髪の話題があったな、
ZXも髪とは呼べない代物だが、OXはフサフサ。

コピーとオリジナルの差か

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:54:34 ID:UvxrebtR0
位置固定ボスは調子くるうっていうか
るなエッジみたいな動きっぱなし奴のほうがやりやすい

897 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 18:55:02 ID:2t9SQjGl0
>>895
ZXの髪はワックスで固めてるんだよ

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 18:59:31 ID:iVlktQfK0
プロメテの髪もそうだけど、パンドラの髪も同じように
ペラペラのゴムヘラみたいだよね。

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:05:29 ID:EBzqhnBr0
>>897
セイラさんかい!?固い…固いよ…


900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:06:55 ID:5hZraAnjO
>>871
GJ
ツッコミどころ満載過ぎw


所詮DSロックマンはクソゲでした。
>>(゚Д゚ )ハァ?
最終近くの中ボス。
>>中ボスww
『我はメシアなり』とか言って出てくる偽ゼロですか。ええ。
強すぎて勝てませんよと。30敗しましたがなにか?
>>ヘタレプギャーm9(^Д^)サブタンク&E缶はどうした?

とりあえずダメージ後の無敵無視して多段Zセイバーは酷いと思います。1コンボでHP8割ですかそうですか死ねばいいのに。
>>ヘタレはキエロ
というかこいつの攻撃全部無敵無視なんですが。ひどくねぇ?
>>全部だと?戯れ事だ!
しかも移動速いし、壁ないから避けれないし、動きに隙ないし、一部技でHP回復だし、HP3段だし。
>>E缶とサブタンクがあればあなたも三段なのにww

結論:勝たせる気なし。>>結論:ゆとり教育乙
所詮カプコンの携帯機ゲームはどっかで無理臭いボスが出てきて皆投げるんですよ。
>>みんなってw
私だって買ったばかりのDSごと布団に叩きつけました。本気で。
>>それより一度自分の頭を豆腐の角にぶつけてみてはいかがかな?本気でw

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:08:22 ID:UM8uIlPU0
なんっていうか痛いな

902 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 19:10:35 ID:2t9SQjGl0
>>871
所詮DSロックマンはクソゲというならなぜ買ったのかな?
心の底ではやってみたかったのではないのか?

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:12:06 ID:yRvoRJeB0
>ID:2t9SQjGl0
sageろ

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:12:14 ID:w9ER2Bv60
痛いな

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:12:19 ID:Qhd8C/qx0
ちょっと燃え過ぎだと思う、厨房の日記からのコピペだから程ほどに頼むわ。


まぁヘタレを叩くのは楽しいのは否定しないけどさ。

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:12:33 ID:A5+PKSR70
>>900
お前がキエサレ

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:19:09 ID:9HqugS/hO
>>902
ホヨビヨ!

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:19:56 ID:Qhd8C/qx0
>>905
キエサレ!オレノアクム!!

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:20:17 ID:UQC753RB0
メシアに勝てないのによく直前のトゲ地帯を越えられたな

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:21:37 ID:dmOjubzz0
シナリオを追うという思考が全く無いのに
そこまで進行できたことが何より驚き

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:22:21 ID:yRvoRJeB0
>>909の鋭さに痺れた

912 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 19:23:26 ID:2t9SQjGl0
>>907
スマソ
物事のいいところを無視して
悪いところだけを叩く意見にすこし腹が立ってしまったんだ


913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:32:08 ID:AEmf00AvO
>>900
E缶とサブタンクあれば5段+22ですよ
内訳:1ゲージは32でライフは最小で2だけ残る=E缶の最大回復量は30
32×5=160
30×5+32=182

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:40:53 ID:gf8PO4eAO
>>913
あなたもゲージ三段以上って意味じゃないか?

915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 19:52:10 ID:5hZraAnjO
>>914
イェス

>>913
こんなヘタレにサブタンク全部集めるのは不可能に近いと思ったから最低限、誰でも可能なぐらいの三段にしといた

916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:00:39 ID:KJd36W1z0
糞blogに夏厨が共鳴してる

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:02:51 ID:UzBo6SiJ0
よく分からんが結論は
Cannon Ballはオリジナル>>>ゼクス>>>リマスターってことか

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:06:38 ID:8P+Kk4QD0
全く逆な俺はイレギュラー

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:11:58 ID:hcMyxmiM0
同じく俺もイレギュラー

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:12:06 ID:8P+Kk4QD0
>>917
今聞き直したらその通りになってしまった件

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:12:43 ID:j37K23vZ0
お、おしりはらめぇ

922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:13:02 ID:Qhd8C/qx0
Cannon Ballの結論は賛否両論

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:14:49 ID:UzBo6SiJ0
3とか4のボスもその作品の曲ならえがったのに

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:21:35 ID:PGISjzCr0
>>909
もしかして、イージーだったりして

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:22:35 ID:+jugFrPG0
>>924
そしたらほんとのヘタレだな。

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:36:19 ID:U5wMhPBi0
でも俺もハードのメシアに勝てねー。
乱舞喰らって一瞬であの世に行った時は流石に吹いた。

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:37:56 ID:+jugFrPG0
ノーマルしかやったことない俺はイレギュラー

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:38:40 ID:NdgxghAb0
OXってZXの完全上位互換なの?

929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:43:44 ID:iVlktQfK0
>>926
モデルXなら案外楽に勝てるよ。やっぱ高火力で短期決戦が一番だね。
ZXだとだんだん追い詰められてやられる。

>>928
チャージバスター以外は

930 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 20:50:19 ID:bbBtQeM80
canon ballはイントロが気に入ったのでゼクスのが一番好きな俺は多分異端

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:54:23 ID:N1y+nWSA0
>>928
つーかロクゼロのゼロ。
ZXの劣化ぶりを痛感させてくれる。

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 20:55:52 ID:N1y+nWSA0
>>930
俺も

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:00:27 ID:dgkuc6fT0
>>926
ハードは取り敢えず、バスター系のチキンプレイからはじめるとよいと思われ。
ってか、>>871のヘタレは最初読んだとき「ぜってーこいつイージーだ」と直感した。
イージーなら棘もごり押しで突破できるじゃん。

ってか、ハードでメシアは倒せたんだが、プロパンコンビのとこのエリア0が突破できんのは何故?

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:03:01 ID:U5wMhPBi0
>929
3周目なんてやる気デネーとか思ってたらZXで勝てました。
即死喰らわない+回復アイテム使いまくりでなんとかなる
もんですな。

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:04:54 ID:iVlktQfK0
>>933
プロパンはZXがオススメ。Xだとパンドラの「さようなら」に対処できなくてちょっと厳しかったw
ホーミングプラズマはハードのほうが避けやすいし。

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:05:33 ID:Qhd8C/qx0
運がよければZXでもノーダメいける。


悪ければ5〜6回死ぬけどな。

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:07:10 ID:5hZraAnjO
>>950
次スレの>>1の最上段にwikiを入れておくのをお忘れなく

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:08:20 ID:AdZj2JiJ0
今回はボスに二つ名がが付いてないんだな(´・ω・)

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:08:25 ID:iVlktQfK0
俺はZXだときついわー。Xならノーダメもいけるんだが・・・
どうも端に詰められてあぼーんすることが多い

っつか基本的にボス攻略はこの二つ以外使わないなぁ。

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:10:46 ID:U5wMhPBi0
いい機会なんでみんなのプロパンの攻撃の避け方聞いとこうかな。

俺の場合。
プロ突進→バスター当ててガードしてるところを飛び越し。
       後ろからセイバーで斬っとく。
炎4つ→出現と同時に左下のにチャージバスター当てて壊す。次に
     プロメテのすぐ左下あたりに移動しておき、初段が来たら左へ。
     左画面端まで引き付けて大ジャンプで一気に飛び越しつつチャージ
     バスターでプロメテを攻撃。2〜4発目も同様の動きでかわす。
氷ダルマ→適当にダッシュで下を抜ける。
雷球→パンドラと逆側の端に移動。初弾が画面端を過ぎたあたりで大ジャンプで飛び越し。
    すぐにノーマルジャンプで3弾目を飛び越し、パンドラの下に移動して4弾目を回避。

雷球に対して反撃出来てないのがちと効率が悪い・・・。


941 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 21:11:10 ID:2t9SQjGl0
LXやFXでメシアに立ち向かってくれるエイユウはいないのか

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:13:57 ID:Qhd8C/qx0
>>941
LXはOISを使いつつダッシュジャンプ切りでなんとかいける。

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:15:41 ID:yRvoRJeB0
>>937
今回はwikiのテンプレをそのまま使えばおk

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:17:32 ID:SeRZ2cjB0
>>941
FXはバスターエディットを駆使して攻撃するしか無いよ。
複雑に飛んでから下に落ちる弾と最初に上昇してから後に落ちて最終的に前に飛ぶ弾とか。

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:30:45 ID:hcMyxmiM0
>>944
そんな知的な攻撃を馬鹿フォームで繰り出すなんておかしいよね

946 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 21:38:04 ID:AZpDiScl0
Fxは割と簡単だぞ
チャージレス弾2発+チャージ1発をぶちこむのが楽しい

947 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 21:43:07 ID:wIT13FgMO
なかなかおもしろかった

もっとやりこみ要素がほしい

全モデルはエアーダッシュできるようにしてほしい

2に期待

948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:46:59 ID:j37K23vZ0
ハルピュンパの存在意義が無くなるので没

949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:47:33 ID:hcMyxmiM0
2では石コロ達ももう少し喋ってほしいね

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:47:57 ID:IAdAJ5Ia0
それにしても、治療物資調達ミッションは何回あるんだ
もしかして、エンドレス?

そういや、wikiのメモのモデルXのセリフ「人を助けるのに理由なんているかい?」
元ネタはFFなのか?
てっきり、DMC2のダンテのセリフかと思ったのだがな

951 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 21:48:00 ID:2t9SQjGl0
モデルXが強すぎなので没

952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:49:00 ID:Qhd8C/qx0
モデルE「死ねーモデルエックス!!」

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:51:06 ID:AZpDiScl0
・Fx リコイルホッピング
・Zx Lx ダブルジャンプ
・Px 常時シャドウダッシュ
ぐらい移動面で強化があるとうれしい・・・な

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:51:43 ID:hcMyxmiM0
モデルイクス「何時かはゲーム出れる、そう思っていた時期も俺にはありました」

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:55:13 ID:fELeWKcHO
プロモで言ってた「ロックマンに秘められた最後の能力とは」

ってなんのことだっけ( ;^ω^)

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:56:25 ID:5hZraAnjO
最後にはモデルXの使用が可能になったお(^ω^ )

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 21:56:30 ID:IAdAJ5Ia0
あれ?うまくいかんな?なんでだ?

>>953
おいおいw
LXは水中でほぼ最強の機動性なんだしそれ以上はいらんだろ
せいぜい、ダッシュをホールドできる仕様にするぐらい


958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:02:09 ID:5hZraAnjO
>>953
LXはすでに氷を利用しての2段ジャンプが可能だお
おかげさまでメシアの帰り道の棘やマグマの上などもすいすいだお(^ω^ )
どうせなら機動力よりただの攻撃をコンボ攻撃にしてくれたほうがうれしいお(^ω^ )
そう、レヴィアタンのように

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:02:21 ID:KG4PaFJV0
>>953
ダブルジャンプとシャドウダッシュは
バランス崩壊する気がするから俺は要らんなぁ

・FX ダッシュ攻撃追加 攻撃後の硬直減少 チャージ武器の見直し
・LX ダッシュ攻撃追加 攻撃後の硬直減少 チャージ武器の見直し
・PX 対空性能UPか近接戦闘力UPか そもそも根本的に見直し
・ZX チャージセイバーの威力を+1(+2だとOXになるし)

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:02:34 ID:eGLhG1td0
>>957
あの機動性のせいで他のモデルが使い物にならなくなった代償は大きい

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:03:21 ID:iVlktQfK0
>>940
雷球の時は一発目が出る前にチャージバスターを当てておくといい。

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:03:52 ID:j37K23vZ0
>>953
そんなインフレ設定いらんわボケ

963 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2006/07/28(金) 22:04:07 ID:2t9SQjGl0
PXに自爆機能が必要だと思う俺はアホですか

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:06:29 ID:5hZraAnjO
>>963
sageてから誤爆しておけ

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:07:14 ID:eGLhG1td0
>>959
ZXは威力アップより範囲アップが良いな。

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:07:15 ID:IAdAJ5Ia0
>>960
別によくない?水中戦仕様だし
水があるステージも少ないしな
なんで、今回は水の抵抗を強く受けるんだろ?
ゼロはほぼなかったのに

ZXは後半で強化されると思ったがな
8ボス戦後あたりにダブルジャンプ追加とか


967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:09:02 ID:yRvoRJeB0
次スレまだー?

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:09:32 ID:wIT13FgMO
ヒッハッフン
も追加して

969 名前:961[sage] :2006/07/28(金) 22:09:54 ID:iVlktQfK0
チャージバスターじゃなくてチャージセイバーダタ

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:10:07 ID:IAdAJ5Ia0
>>967
なんか、無理
980あたりよろしく

971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:11:39 ID:yRvoRJeB0
>>970
俺立てるよ

皆失速しておいてくれ
最悪埋まっちゃったらゼロスレに避難

972 名前:933[sage] :2006/07/28(金) 22:12:41 ID:dgkuc6fT0
おしっ、プロパン撃破。
アドバイス有り難う。でも、今回はXで撃破しました。
最終楽章は公式の避け方としては、画面右にいて最後の雷ビットをジャンプで避ける
という攻略方法だった。

で、最終決戦前に装備を整えようと、アイテム補充に行ったら・・・


リンゴ取るのに30分もかかったorz
あすこって完全ランダムなのか?たぶんリンゴが出ないパターン全て出たぞ?
回復オンリーとか、メットオンリーとか。

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:18:32 ID:yRvoRJeB0
次スレへの移行時にプレイ報告してるイレギュラーが…(´・ω・`)

ロックマンゼクス モデル18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154092489/

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:20:22 ID:aI4x7ASn0
リロードしてなかったんだろな。
>>973乙

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:21:34 ID:5hZraAnjO
>>973
エリア乙

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:21:43 ID:iVlktQfK0
>>973
ファファファ…良い子だ…



977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:32:02 ID:vuSVOR7KO
そのうちHuのままでボスまでいく猛者が出てくるのかね?

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:34:52 ID:7US/z86/0
できるステージが限られるからなぁ・・・それは。
水中エリアは100%無理だし。

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:35:05 ID:IAdAJ5Ia0
一部無理じゃない?
壁蹴りできないだけで終わるステージかなりあるし


980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:49:55 ID:2yLp+zNj0
>>966
良くは無いだろ、LXのために他のモデルがカスになるなんて。
水中抵抗以外の利点つけるべきだと思う。

981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:53:49 ID:IAdAJ5Ia0
>>980
水中での利点がなくなるとLXの存在価値なんかほぼないぞ?
属性攻撃も微妙だし、水中ぐらい独壇場でいいよ
まあ、他の連中の機動性規制緩和はあってもいいかな

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:54:15 ID:U40DPkNF0
水中で機動性そがれるのはリアルで良いと思うけどな。
そりゃ今までのロックマンシリーズとは違うわけだから違和感はあるが。
ロクゼロの氷と一緒で要は慣れだ。

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:57:04 ID:2yLp+zNj0
単純にプレイしてて面白くないんだよな、氷とかと違って。
DASH2の水中戦でも言えるけど、差別化は結構だがそれに面白味を見出してくれないと。

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:59:11 ID:EZ+fZYpg0
水面凍らして上を歩けたり、スイムやウォーターダッシュが鬼の様に速かったらおk?

985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 22:59:49 ID:IAdAJ5Ia0
>>982
別にモデルOXと一緒にしろってわけではなく
ダッシュを続ければ、一応地上並に加速できるぐらいはほしい
かなりの助走をつけてやっとぐらいならどうにか

あとは、モデルごとの特殊能力をもうちょいほしかった
モデルFXが冷気による機動力低下を無効化するように
もっと、各モデルの特徴を強くしてほしかったな


986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:00:04 ID:UzBo6SiJ0
ウォーターダッシュあれ以上早くなられてもこまる

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:01:42 ID:AZpDiScl0
過剰な強化もダメだが劣化によるバランス調整は賢くなかったと思う

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:04:06 ID:2t9SQjGl0
なんか最近のロックマンシリーズは
能力弱体化の一途をたどってるからな
単にXシリーズが強すぎたのかもしれんが

989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:04:11 ID:2yLp+zNj0
でも正直泳げてもあんま意味ないよね、回転斬り弱いし。
遠距離用にスピアーつけるとかして欲しかった。
氷竜もあの弱さならもうちょっとエネルギー効率低くてもバチ当たらんよ。

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:04:59 ID:EZ+fZYpg0
エアダッシュセイバーみたく、ウォーターダッシュハルバードがあっても良かったかもな
現状じゃどうしたって選択肢少ないよね
メインとサブが別々のモデルは片側チャージしながらもう片側で攻撃できるけど、LXやPXは出来ないからね
ボタンがひとつお飾りになっちゃう

物凄いところに誤爆した

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:05:53 ID:gf8PO4eAO
LXのチャージ二段目はX2のクリスタルマインみたいに一定時間スローにして欲しい
PXは手裏剣乗り
八方向に高速で移動できるだけでいい

992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:06:35 ID:2yLp+zNj0
FX、LX、PX、ZX、こいつ等には性能の見直しが必要。

ほとんど全部なのが悲しい。

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:07:13 ID:IAdAJ5Ia0
>>990
LXはハルバードショット
PXは忍び刀をオミットしてるからな


994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:12:32 ID:iVlktQfK0
ZXは現状で問題ないと思うけど…
実際、ゼロシリーズのチャージセイバーは強すぎた。

まぁでもOISは欲しいね。次回作で是非。

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:14:58 ID:eS+KyYgf0
PX:手裏剣はメタルブレード並みの燃費で8方向に連射可能
二段チャージのバリアはOISとまとめちゃう
LX:Dグレイブ並みのリーチに、サブで敵や障害物を凍らせる射撃武器とか追加
FX:攻撃力up
ZX:タイトルになってるんだからオリジナルの能力考える

こんな感じがいい

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:15:32 ID:EZ+fZYpg0
ディャーやダッシュ突きが欲しいよ
オールマイティに戦えて強いと思うけど、自由度が低いよ
OISもセイバーの振りが光より速くなるとかやって欲しかったよ

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:16:51 ID:iVlktQfK0
確かにZXはもう一工夫欲しいね。
これじゃあただ単に劣化ゼロだもん。
使い古されたEXスキルじゃなく、何か新しい技が欲しい。

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:17:29 ID:U40DPkNF0
1000じゃなくてもエールは俺の嫁

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:17:39 ID:AZpDiScl0
もらったあ!

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2006/07/28(金) 23:17:47 ID:34mHRSQK0
伝説は俺がつbuス

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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