ロックマンゼクス モデル26
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:47:11 ID:vICRi6g00
- 質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
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■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中
■u-capcom ヴァンとエールから質問■
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
ロックマンゼクス公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/
前スレ ロックマンゼクス モデル24
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161958917/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:48:05 ID:vICRi6g00
- 関連
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142572946/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスのBGM
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
ロックマンゼロ mission118
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166785339/
【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166645105/
【ロックマンX part82】エックス13歳
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166532551/
流星のロックマン 7MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166530927/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
オメガの俊敏さは異常
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154353625/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:48:37 ID:vICRi6g00
- ■続編、「ロックマンゼクスアドベント」発売決定!
2007年2月詳細発表
公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:49:30 ID:vICRi6g00
- 前スレとか間違えた・・・
拙くてスマン
前スレ ロックマンゼクス モデル25
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167210312/
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:56:19 ID:Nnk1UY0Q0
- 乙
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 22:00:58 ID:1Vd0Wsfw0
- 乙
前も出てたけどアドベントは街でエネルゲン水晶使って買い物できたらいいな
ライトットのお店みたいな感じで
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/22(月) 02:47:50 ID:1ZBv4BJn0
- 結局「あの男」の正体はバイルとかってひねりのない結末になりそうな気がするのは気のせいか?
前作では虫ボス植物ボスが8ボスにいなかったから今回はぜひとも欠かさず入れて欲しい。
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 03:03:22 ID:JEw2UhPr0
- 嫌がるエールたんに蟲蟲プレイだと?
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 05:24:22 ID:JNp5Nn6tO
- ついにクリアー…したはいいけどDVDもらえたのね…
見たいなあ…
よしエールでもう一回やってくる
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 10:28:29 ID:cakV59Xa0
- だいぶ慣れてきた
ルアールに4回も殺されたのは俺くらいだろ('A`)
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 10:38:16 ID:kJTB7RHQ0
- ゼクス買おうと思ってるんですが、前作のゼロはやっていません。
そんな自分ですが、ゼロを知らないとストーリーがさっぱり分からないという事はありませんか?
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 10:44:20 ID:JEw2UhPr0
- ハードなら12回くらい殺された
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:07:43 ID:MW9pcKbp0
- >>11
ロクゼロをやってなくても本筋はまったく問題なく理解できる
でも、判った方がより細部まで楽しめる
慣れて無い人には難易度的にゼクス→ロクゼロの順番でのプレイがオススメ
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:09:35 ID:Ec5p9QWqO
- >>11
モロつながってるけど
大体どんなことがあったのか程度には説明されてるし
そこまで気にしなくていいと思う
隠し除けばゼロのバレにはそんなならないし
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:38:10 ID:kJTB7RHQ0
- >>13-14
ありがとうございます。
特に問題は無さそうなんで買ってみます。
面白かったらゼロもやってみたいと思います。
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:54:25 ID:MW9pcKbp0
- ロクゼロを始める時は1から順番にね
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 12:09:39 ID:16N3a6Xa0
- ロックマンゼクスアドベント
↓
ZXA
↓
ゼエア
ロック
クs
ス
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 12:15:13 ID:JEw2UhPr0
- アクs
エックス
ゼロ
アクセックスゼロ
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 13:03:05 ID:Jgf05ALT0
- アクってなんだよアクって
アクで始まるキャラなんて居ないだろ
うごごごご
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 13:09:43 ID:/QmZ6I+W0
- バッカ、おま…アクスロイド忘れんなよ!
ゼロ4のハードのラスボス戦でゼロを助けてくれたじゃねぇか
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 13:28:02 ID:Jgf05ALT0
- 違う・・銃持って頭がボンバーな…
うごごごごごご
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 15:05:49 ID:cakV59Xa0
- マグマで5回くらい死んだ
ロックマンは死んで覚えるゲームということを改めて思い知ったぜ・・・
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 16:51:57 ID:+DfPEuck0
- >>17
鬼才現る
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:02:16 ID:/QmZ6I+W0
- >>22
俺はあそこで30回は死んだんじゃねぇかな
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:19:11 ID:s7kCn7fj0
- >>22
マグマに限らず
間欠泉含めてエリアKでは20、30回は死んだ
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:30:41 ID:cakV59Xa0
- まだクリアしただけでクエストはまだやってないから更に死ぬことになりそうだわ
上に昇るとこ行ってないから
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:39:29 ID:99CF4GOc0
- http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1168101823/
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 19:58:13 ID:k1gltqCN0
- >>19
アクセルとか
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:22:22 ID:gkBNfotu0
- アドベントはまたウロウロさせられるのか
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:30:05 ID:/QmZ6I+W0
- >>28
…んー…。そんな奴いたっけ?
X1〜8+コマミソやったけど
悪い、覚えてないなぁ
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:38:02 ID:+DfPEuck0
- アクロバットなセルヴォ
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:39:18 ID:c9W5Jtco0
- >>29
お使いミッションは敵の配置が微妙に違うとか何かそのときだけの仕掛けがないと
本当に行ったことのある場所までお使いに行くだけだからなんとかして欲しいもんだ
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 21:01:52 ID:bh+2taH90
- アドベントはロクゼロ1のようなミッション方式に
ゼクスのイベントROMみたいなボスセレクトとミッションセレクトがあればいい
うちのゼクスはセーブデータがベース防衛、モデルV発掘阻止、イレギュラー群撃退の直前の三つで埋まってるから困る
二本あるから別にいいけど、いやよくないけど
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 21:12:08 ID:k1gltqCN0
- そこでパスワーd(ry
これから飯屋倒してきます
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 22:48:28 ID:MoofPks0O
- LXで挑むとおもしろいよ
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 22:53:42 ID:UjztpJ3v0
- FXチャージナックルだけで挑むと
漢の戦いが出来るよ
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:05:47 ID:cakV59Xa0
- こんなこと思うの俺だけだと思うが
ダッシュしたときに出るエフェクトの色をモデルによって変えてほしい
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:14:22 ID:TJ1ODK3o0
- モデルというか武器が4元素だとドリルとかカッターとか重力とかバリアーとか
キワモノ系やお遊び系の武器が出る可能性があまりないのが惜しいと思うんだよなあ
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:16:56 ID:mQrgLYWJ0
- >>37
わりと面白いかも
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:18:12 ID:mQrgLYWJ0
- >>38
わりと普通にスルーしそうになったけどバリアはゼクスでもうあるだろ
ドリルカッター重力は今までのロックマンであるし、わざわざやらなくても
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:19:47 ID:/QmZ6I+W0
- ファーブニルにスーパーアーム
ハルピュイアにチャージキック
レヴィアタンにアイスウォール
ファントムにタップスピン
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:48:14 ID:h0GKeu/Y0
- >ファントムにタップスピン
何そのメタルマンにメタルブレード
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 00:24:11 ID:BBZ+bt9x0
- 定期ルアール様においすFxショット
モガケモガケェ
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 00:31:17 ID:QisPk6qt0
- 寄るな
汚らわしい
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 00:44:19 ID:nOQxLdRzO
- 煮豆は、ない
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 08:27:21 ID:2hX81DvbO
- ダッシュの時のエフェクトでバリアーするアビリティとか…
ごめん逝ってくる
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 10:04:19 ID:UP7goa8V0
- アドベントではボスもダブルロックオンというか部分的に2属性持たせるとか
弱点の代わりに別の属性をつけれたら、例えば水中の戦いなのに
水中に特化してるLXよりFXのが強い矛盾とか解消出来るし色んな戦い方が出来るかと
ZXにはEXスキルに3属性技覚えれる様に
PXは・・・どういじるのが一番なんだろ?
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 12:06:20 ID:2hX81DvbO
- サブ武器を仕込刀
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 12:17:22 ID:6CZ5E6K80
- HP使って自爆。
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 12:20:11 ID:Lb78xz3c0
- 被ダメージ時などにアルティメットフットのチップを落とす。
敵はそれを拾うと嬉しいそうに去ってくれるので敵避けになる
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:04:02 ID:taLVka1cO
- 2段ジャンプ
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:07:35 ID:wWvrKmOz0
- 分身…コピービジョン、火薬…ハイパーボム、木遁…リーフシールド、
目くらまし…フラッシュストッパー、隠れ身…溜めカメレオンスティング
とか忍者っぽく見えそうな武器を付ける
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:12:33 ID:QisPk6qt0
- >>52
結構それっぽいのあるのな
つうかハンギングウェッジで移動したい
楽になりすぎることもないと思うのだが
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:28:43 ID:z08u9/td0
- 現状だとウェッジ使うところの大半はHXで代用が効く
というかむしろそのほうがラクって具合だしなー
Z4のマグナクスステージ終盤みたいな箇所があってもよかったと思うんだが
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 15:08:56 ID:WA6ORVpj0
- 2段チャージのバリアがスタークラッシュとかジャンクシールドくらい攻撃的だったらなあ
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:01:01 ID:kNLXaIAw0
- むしろシールド貼りながら核ミサイル発射
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:05:17 ID:BBZ+bt9x0
- チリトキエロォ
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:38:32 ID:UP7goa8V0
- 今更だけどあのバリアってやっぱファントムのEXだよね?(画面黒くして隠れながら攻撃してくるやつ)
どうにかあの演出に近い形で出したかったんだと思うけど、豆バスター無効、微量ダメじゃちょいねー
ギガクラッシュ扱いにして画面全体攻撃にしてしまうのは強すぎるかな?
ワンピース読んだのがバレバレか
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:42:12 ID:U9xHz8r+0
- PXのバリアほどがっかりした物は無い
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:43:58 ID:SHzKf9FH0
- X3のボディアーマーを思い出した。そしてボディチップ。
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:47:32 ID:DpRoDrcR0
- 移動速度を速くするだけでもタイムアタックなどで使われるようになると思うのだが
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 17:13:25 ID:ffwx0ymg0
- ttp://a-draw.com/uploader/src/up12185.jpg
これの完成絵探してるのに見当たらないのはどういう理屈だ
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 17:56:45 ID:MmatxUQs0
- 現実的な話をするとサブにゼロ2みたいな鎖の武器つくとかかな
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 18:38:06 ID:x9Wd9G/s0
- 唐突にエイフッニャー!!
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 19:53:01 ID:5XwFGgZ3O
- そこでローリングディフェンス
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 19:53:35 ID:9ZG6iVJJ0
- 時々、次回作ではHu状態でもクリアできるように小銃でも持たせて欲しいという意見を見るけど、
ロックマンには非武装時の攻撃といえばコレってのがあるじゃないか。
キ ッ ク 。
ゲーム内にサッカーどうこうってネタもあったし、アリじゃないかなぁと。
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 19:55:17 ID:xC8okf8Z0
- エールたんのかわいいあんよでキックされたいよ〜〜
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:05:34 ID:QisPk6qt0
- 高い壁はよじ登ります
乗り物はHuでないと乗れません
とかな
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:09:55 ID:gA7JiQ4q0
- 最終決戦は変身が解けて生身で涙を流しながら殴り合いですよ
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:11:59 ID:l1o+oymf0
- 関連スレ
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1168101823/
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:12:17 ID:x9Wd9G/s0
- そして最後はぶっ倒れて太陽に手を掲げて終了
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:04:51 ID:zu0V8i6z0
- ンダグバゼバ
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:18:58 ID:BBZ+bt9x0
- なにそのオダギリジョー
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/23(火) 21:24:59 ID:S3RlsLNF0
- オリジナルゼロはZ3の時から5〜6段斬りの時に何て言ってるのか分からん。
ティッ ハッ トォー ドゥオリャー ハー ホイっ ヤー トー か・・・?
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:28:08 ID:9ZG6iVJJ0
- 聞き取れたことないが、テイハッオリャハッテイオリャハァーという書き込みを一時期よく見かけた
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/23(火) 21:37:15 ID:S3RlsLNF0
- わかった。もう一回何て言ってるか聞いてくる。
しかし、アレ食らったら、ライフアップさせて無いから高確率で死ぬわ〜
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/23(火) 21:38:57 ID:S3RlsLNF0
- てか、結局何段斬りなんだ!!
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:44:08 ID:taLVka1cO
- >>68
なるほど、ライドチェイサーの復活ですね
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:44:38 ID:gA7JiQ4q0
- ライドチェイサー2000ですよ
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 22:01:02 ID:6EXIyf1s0
- >>77
ワシの連続切りは108連続まであるぞ
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 22:02:04 ID:nOQxLdRzO
- ドラグーン・マルフォイ
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 22:02:50 ID:Lb78xz3c0
- バイルデモート
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:03:42 ID:s8LRWKR90
- 女型ボス増やしてくれ
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:03:55 ID:iTryGSnr0
- 土偶!
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:13:02 ID:QisPk6qt0
- 逃がさないよ!はボイスは好きなんだが形が好かない
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:14:28 ID:Lb78xz3c0
- ゼロ3みたく人間型から変身してくれればな…
動物型しかないボスだと女性型いてもそんな意味ない
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:15:07 ID:N70fF72I0
- >>85
レオナルド乙ero
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:20:28 ID:z08u9/td0
- ハリケンヌのデザインはけっこう好きな俺
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:20:56 ID:N70fF72I0
- >本作は、2006年にスマッシュヒットを放ったDS『ロックマンゼクス』の〜〜
スマッシュってどのくらいなんだ。メガとか大ぐらいしかよくわからん
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:22:05 ID:QisPk6qt0
- >>89
そこは目を瞑ってあげて・・・
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:22:38 ID:LZDljlIT0
- 大 大きい
メガ ギガの↓
スマッシュ・・・・・・・・
勢い?
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:23:02 ID:zhEbAR9l0
- パズル7万点越えてたのに電池切れた\(^o^)/
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:31:31 ID:N70fF72I0
- (´・ω・`)
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:45:42 ID:38WQsMLp0
- 9万本売れたならまあ売れてる方だろう
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:51:26 ID:+50cmjBN0
- もっとモデルの性能特化、というかPXの救済はマジで何とかしてほしいな
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:05:04 ID:5c5K2UVL0
- PXの救済でPX消滅とかは無しな
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:39:40 ID:9djatr0v0
- FX:火力うp
LX:レヴィ度うp
PX:上方向への攻撃追加
ZX:セイバー強化+適当にOIS
HXはダッシュ切り・三段目の衝撃波・溜め攻撃以外の攻撃じゃマトモに
ダメ通らないって程度の弱体化ならしてもいいくらい現状が強すぎる。
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:42:51 ID:KziuBgVt0
- LXはあれだ、水中の回転切りの威力を上げて欲しい
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:45:38 ID:2pZtiG220
- 買いあぐねてたDSを勢いで買ったんで念がんんぽゼクス買ってくる、でもロクゼロよりマゾくない仕様っぽいね、まあそんなのもいいか
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:46:11 ID:0vcdh2lU0
- 難易度ハードはまあそれなり
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 02:26:26 ID:Wc6BfLR90
- >>98
それ+リーチをDグレイブ並みで
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 08:39:27 ID:VwloqInf0
- スマッシュヒット
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B9%A5%DE%A5%C3%A5%B7%A5%E5%A5%D2%A5%C3%A5%C8
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 10:48:59 ID:mCF2MQ4R0
- 某中学生のスマッシュがヒットしたら命が危ういぞ!
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 10:53:57 ID:3Af1hFDS0
- わしのスマッシュヒットは百八式まであるぞ
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 11:01:14 ID:uL1hlNgK0
- >89
スマッシュ→局所的に勢いがある
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 11:26:45 ID:+9O9WC2m0
- >>95
逆転の発想で露出度を上げたらどうだろう。男女とも。
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:06:13 ID:EiIiw07M0
- ・クナイ強化1
キー入力によってクナイを8方向に連射
強過ぎ?
・クナイ強化2
地上で上入れながら撃つと4方向に散る
空中クナイは正面にだけ出るようにして、現行の空中乱射は空中で下入れながら撃つ
・手裏剣強化1
上下にも投げられるようにする
・手裏剣強化2
シールドブーメランの軌道にする
戻りで頭上をカバー
・手裏剣強化3
手裏剣に乗れる
夢が広がりんぐwwwだけど頭上取っても一瞬のクナイ連射じゃ高が知れてる
・絡み技
上を押しながら頭上の敵に接触すると、爪を刺して上下入れ替わり落下して床に叩き付ける
(敵生き残りや下が穴、針だった場合のために任意でジャンプ離脱)
本来ハル子や馬鹿の領分だが……
・EX強化1
敵弾吸収しただけバリアの威力が強くなる
DASH2のシールドアームみたいな性能
・EX強化2
バリア割れるとドロン、自分の居た場所に斬撃判定出してから背景めくれて出現
・EX強化3
バリア割れるとオートでシャドウダッシュ
とことん回避重視
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:09:06 ID:mCF2MQ4R0
- ・もう発狂サイバーニンニンと同じ性能にしちゃう
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:17:57 ID:3Af1hFDS0
- ・空でもクナイがまっすぐ飛ぶ
・ボス相手でもクナイが全て連鎖する
・対空・擬似バリアとして自分の周りを回転するタイプの十字手裏剣が使える
・EX発動でスピーダッ
・バリアはローリングシールドチャージ版くらい強い
これだけあれば……
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:18:57 ID:KziuBgVt0
- メインがクナイ、サブで忍者刀が欲しい
十字手裏剣で切りつけでもいい
理想は片方のチャージ中でももう一方は通常攻撃になることなんだが
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:23:44 ID:0iCaBDUB0
- 闇十字をメイン武器にしてほしいところだな。PXだけメイン武器が
格下だし。メイン闇十字投げと、接近で忍者刀使えればベスト
他のモデルと動きや性能が被るかもしれないけど、動きに
癖つければ何とかなると思われる
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:49:51 ID:lK7HMydXO
- クナイ連射でダッシュするのが好きなんだ…
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:57:29 ID:QqL0N4+PO
- クナイが無制限に連続ヒットしたらあまりにも凶悪になるぞ
連続ヒットは5本までくらいでいい
どんなに譲歩しても7本
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 14:20:44 ID:K1MnZAlo0
- 属性攻撃が無い代わりに他のに無い能力が欲しいよね
ちょい話からはズレるけど、みんなとしては
よりロクゼロの四天王に姿、能力近づけた方が良い?
それともロクゼロの四天王が強化された姿、能力方どっちが良い?
自分はロクゼロの方に近づけて欲しい派
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/24(水) 14:39:03 ID:H1tPTIujO
- 強くはなって欲しいけど
オリジナルより強くはなって欲しくないかな
そういう意味じゃ
一作目にしてロクゼロ最強の敵が倒されたのは
なんかな…
…出てきてくれて嬉しいんだけど
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:06:37 ID:3qlXlly2O
- 姿は四天王と同じがいい
特にレヴィアタンだけは譲れない
馬鹿は永久にあのままでいい
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:11:05 ID:3qlXlly2O
- PXは忍なんだから忍刀使えよ
クナイばっかとばしてんじゃねーよ
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:13:39 ID:+/pPuOm7O
- 隠し要素でモデルXにアーマーがほしい。
いや出たらほかのモデルの意味がなくなるのは分かってるんですよ。
でもやっぱXはアーマーがないといけない気がするんだ。
コピぺみたいな性能でいいからさ
oisボタンを押すごとに色変化で、いっちょ頼んます
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:25:38 ID:3qlXlly2O
- ゼクスにコピペがいなかったから次こそモデルコピペの出番だ
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:45:16 ID:X/49YUuH0
- ダメだよ
モデルCは腹黒様のためにとっておかないと
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:49:03 ID:iBpV36H/0
- モデルCはカットマン用だろ?
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:50:18 ID:1MBHwv/n0
- おいおい、あんなパラレルワールドでも姿が変わってないやつの話はするなよ
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:05:20 ID:UDng1d1m0
- ヴァンとエールって人間?
ジルウェってサイバーエルフになったって事はジルウェはレプリロイド?
ゼクス買ってないからさ…
今度買おうかな。
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:15:55 ID:EozGCAxJO
- 古本市場で新品ゼクス2600円
新品ゼロ3も1500円だし相変わらずここは容赦ないな
X7なんか新品400円だぜ
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:24:55 ID:rgzwoWP10
- >>123
水中ステージで人間にして放置しても溺死しないところを見ると人間じゃないと思うけど
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:30:55 ID:UDng1d1m0
- そうなんだ、ありがとう。
ところで、なんでポケモン板はあるのにロックマン板はないんだ?
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:33:52 ID:X/49YUuH0
- たぶんヴァンとエールは機械のからだ。レプリではない。
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:37:12 ID:VwloqInf0
- どこまで機械の身体なのか凄い気になるんだよ
答えて淫帝!
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:48:09 ID:UDng1d1m0
- 公式HP見て感じたんだが結構矛盾するとこ多いな、
ヴァン&エールは母親いるし、溺死しないし…
もし、実際ヴァン&エールが人間なら水の中入ったらどんどん体力減っていったりすればいいんだが…
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:27:30 ID:T+eDMllM0
- その辺の詳しい設定って、攻略本見ないと分からないんじゃなかったっけ
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:30:20 ID:XmO+u5Rl0
- この世界だともうサイボーグと完全機械しかいないんじゃなかったっけ?
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:33:52 ID:xJydPdky0
- 額にマーキングがあるのがレプリってのは攻略本にしか書いてないんだっけ?
>水の中入ったらどんどん体力減っていったり
まぁ頭ぶつけない限りプカプカ浮いてるからそれくらいはあってもいいかもね。
変身中はライブメタルの力ってことで。
>>131
なんかサイボーグって表現、新鮮だなぁ
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:35:17 ID:cwui1+T50
- そんなくだらんペナルティ無い方が良い。
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 19:01:11 ID:ci6Q9L910
- >>133
確かに変なペナルティがあるとゲーム性は損なわれるな
だがhu状態もただのロックオンしていない状態というのではなくて
独自のアクションがあったりするのは楽しい
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 19:47:34 ID:5c5K2UVL0
- 額に逆三角印がついてるのがレプリロイド
ついてないのは脳味噌以外全て機械のヒューマノイド
人間とレプリロイドの能力の差を埋めるために法律でそうなった
レプリロイドにも寿命が設けられた
これでみんな平等というわけ
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:01:27 ID:VwloqInf0
- >>135
それ何処に書いてある?
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:05:01 ID:7ak+aDoy0
- けど一定の年齢になれば機械の体を得る「権利」を得るって聞いたから
レプリじゃないなら
子供達は普通の人間だし大人でも生身でいたい人は一生生身だと思うぞ
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:11:39 ID:X/49YUuH0
- でも保険もなんも受けれないよってシエル様がここかゼロスレでいってた
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:23:10 ID:kL4xhjaJ0
- ちょっと聞きたいんだけど、このゲーム長く遊べる?
Xとゼロの雰囲気は好きなんだけど買いかな・・・?
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:36:28 ID:5c5K2UVL0
- >>135
カプンコ公式攻略本だかに書いてあった
人間とレプリロイドとの真の平等を目指して制定された法律により
人間は機械の体を与えられるようになった。ある程度の年齢に達した人間は
レプリロイドと同じ機械の体を与えられ肉体の一部or全てを機械と交換することが可能となる。
機械と交換された肉体は国の施設で保管される。
とあるな
脳まで取り替えられるのかどうかは不明
- 141 名前:プロメテ[sage] :2007/01/24(水) 20:38:18 ID:ci6Q9L910
- >>135
認めよう、お前は俺たちの仲間だ!
このゲームをプレイする資格がある!
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:39:11 ID:ci6Q9L910
- おっと、135じゃなくて139じゃないかぁ!
買ったら139はやり尽くせ!
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:40:42 ID:onppX9yx0
- レプリロイドだけの世界なんて幻だ!
って数百年前言ってたのにね
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:44:55 ID:5c5K2UVL0
- レプリロイドとヒューマノイドだよ
何故か毎回でっかく反乱を起すのはレプリロイドばっかりだけどね
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:47:24 ID:xJydPdky0
- アクションゲームのスレで「長く遊べる?」と聞く奴は一体どんなものを期待しているんだろう。
どんなゲームでも長く遊べるかどうかなんてそいつ(とゲームとの相性)次第だよな。
>>143
今後人間絶滅確定だしな。
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:03:15 ID:1QkNmr2q0
- ループしすぎ
新世代は大人しく攻略本とぜくちゅ買えばいいのに
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:06:58 ID:X/49YUuH0
- (ループする話題を)たのしもうじゃないかぁ!
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:09:02 ID:vWvyXVW10
- ロックマンで長く遊べる?なんて質問ほど無意味なものはないな
何度も、何度もやるのが面白いんだから
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:19:12 ID:1QkNmr2q0
- そう、な・ん・ど・で・も
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:26:36 ID:5ziKEIVC0
- そういや、ゼクスの後の世界がDASHなのかな?
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:27:19 ID:7ak+aDoy0
- そのはず…?
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:27:36 ID:1QkNmr2q0
- 新世代は(ry
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/24(水) 21:36:57 ID:w91FpxC80
- ZXAの発売は7月になるのかね?
にしては製作発表が早いけど。
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:44:38 ID:cgVu2YzB0
- 久々にやったけどエリアLのボス部屋って
プロテクタスが核ミサイル撃つ前と後で背景変わるんだね。
撃った後は部屋が破壊されて穴が空き、空が見えるようになってる。
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:46:37 ID:KziuBgVt0
- 塵と消えろぉ
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:51:28 ID:fxCML1P6O
- ゼクスの発表も去年の今頃だったじゃないかぁ!
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:32:38 ID:9djatr0v0
- >>154
ノロマー
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:46:16 ID:T+eDMllM0
- >>154
注目すべきは撃たれた後じゃなくて
撃たれる前の背景に仕込まれた小ネタだよエイフッヤー
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:47:16 ID:1QkNmr2q0
- テイハットオ
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:48:18 ID:onppX9yx0
- ディヤー
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:48:33 ID:5Kh5McKB0
- >>159
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:23:17 ID:2pZtiG220
- 今日買ってやってたら速攻メガネ死んで吹いた
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:32:15 ID:UM87/csS0
- 発売前から死ぬ死ぬ言われてたがアレは早すぎた
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:44:20 ID:ANuY/EbZ0
- ・普通
4ボス倒した直後で死ぬよ説
8ボス倒した直後で死ぬよ説
ラスボス戦の直前で死ぬよ説
ラスボスだよ説
・大穴
オープニング(8ボス前)で死ぬよ説
・超大穴
生き残るよ説
こんな感じだったか
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:44:40 ID:1/oc5thI0
- エール「ジルウェが死んでくれないとZXが使えないじゃない!死んでよ!」
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:46:35 ID:onppX9yx0
- まさに外道
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:47:27 ID:1MBHwv/n0
- でもその解釈はある意味間違っていないかもしれない
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:52:11 ID:3Af1hFDS0
- ZXは中盤入手でXにはダブルチャージ無しで序盤はHX他が主力になるようなのでも良かったかもしれん
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:52:53 ID:xJydPdky0
- >>164
結局正解は
・発売前にPVで死ぬよ説
だったな。
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:53:51 ID:1/oc5thI0
- ヴァン「先輩は生きていちゃいけないんだ!消えろ!」
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:54:24 ID:1MBHwv/n0
- 不覚にも
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:21:43 ID:5G1girzm0
- >>165
モデルXの方が使える件。
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:31:45 ID:su0vXsdE0
- >>136
説明書のプロローグにも書いてあるよ
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:55:43 ID:navRHBwE0
- >>172
禿げ上がるほど同意する
そんな俺はXじゃないとメシアとまともに渡りあえないヘタレ
ゼロ3はアベ100したのに…くやしいビクビク
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:58:02 ID:m5rVvwIx0
- アベ100はできて当たり前じゃないか
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:58:34 ID:m5rVvwIx0
- もとい、当たり前じゃないかぁ!!
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 01:22:11 ID:RyKt5Z0y0
- ボス戦でチャージセイバーを使いこなせない俺
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 01:48:32 ID:E4nzPHQt0
- まともにクリアすらできない俺
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:07:13 ID:W3lFMu4/0
- 未だにDSが手に入らない俺
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:07:22 ID:RyKt5Z0y0
- 研究所や遺跡にでてくるコウモリが妙に怖いんですが
なぜだか自分でもわからん
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:14:48 ID:0ebkNK8N0
- 目玉の奴?
町通るとき葉っぱに擬態してるのが
わさわさっと正体現して追ってくるのの気持ち悪さ怖さといったら
ステージじゃなく普通の街中だってのも大きい。
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:20:56 ID:7/lD540e0
- あんな住みにくそうな街に住んでいるゼクス世界の住人は変態だ
全員特A級を超えた能力の持ち主なのか?
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:21:10 ID:RyKt5Z0y0
- 二匹で上下からはさむように攻撃してくる奴
Wikiにライフが減っていると出てくるってあったけど
減って無くても出てきたような・・・
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:23:01 ID:Kn4cikRu0
- オメガの帰り道で出てきてライフ減ってて必死になって避けようとする
落ちる
ティウンティウンティウン・・・・
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:23:53 ID:dwUOqS590
- モデルZXはしょぼいがモデルZは強い件
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:30:10 ID:bhKQRP900
- 所詮、非適合者が使おうとしても充分な力は発揮できないってことさ・・・多分
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:31:17 ID:LnQuA9q80
- 初プレイ時敵も味方もロックマンロックマンって言うから
ブレードを思い出したよ
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:43:55 ID:thz62cjy0
- ヴァンもエールも人間なのにティウンティウンするのはおかしいと思います。
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:46:21 ID:I22qv4Qj0
- アーマーだけティウンティウンしてキャストオフが良かったな
でも針死の時の表現が辛いか
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:49:50 ID:0ebkNK8N0
- X7見て思ったんだが
まさかティゥンって爆発じゃなくて安全場所へのワープだったんじゃね?
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:56:00 ID:7f0gaTEc0
- 本家からしてそれに近い設定だったと思うが
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:02:07 ID:navRHBwE0
- 動力炉がダメージ負荷に耐えられなくなって爆発
そのときに飛び散る太陽エネルギーだって
なんかのゲーム雑誌のQ&Aコーナーに書かれてた記憶が
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:07:20 ID:m5rVvwIx0
- 「動力炉」が無意識的におもしろワードに思えてしまうから困る
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:07:49 ID:kr8rZtKz0
- ロックマンって太陽エネルギーが動力だったよな?動力炉?
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:10:04 ID:/KvI575H0
- あれ?
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:11:40 ID:m5rVvwIx0
- 動力源と動力炉って違うんじゃね
ガソリンと、エンジン
太陽エネルギーと、なんか知らんけど動力炉
ごめん推測
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 05:11:32 ID:W3lFMu4/0
- ロックマンは体のどの部分で太陽光を取り入れてるんだろう
エックスはメットの赤い石だと思うけど
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 05:28:38 ID:hy6C/Xy/0
- >>197
ヘルメットの水色のモヒカン部分じゃね?
ボンボンロックマンだとそうだったような。
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 08:55:15 ID:dwUOqS590
- >>198
じゃあゼロはどうなんだろ
髪の毛はなんか放熱なんたらなんだっけ?
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 09:00:26 ID:t/MCV3dA0
- 胸にある乳首のような黄緑の突起から
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 14:50:36 ID:RDmicRP10
- 定期プレリーのコスプレをしたアルエットとガッツ
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 16:29:03 ID:M9XQBsMr0
- ゼロは太陽発電じゃなかった気がす
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 16:31:59 ID:8to7gkmy0
- 原 子 力
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 16:34:25 ID:a/LjU2rM0
- 昔、原子力発電パンチとか真似してたよな
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:06:18 ID:W3lFMu4/0
- ソースある?>原子力
確かに原子力ならパワー出るだろうけど、調整が大変そうだな
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:08:46 ID:2D+8PXU70
- でも、それがゼロなんだよね☆
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:12:42 ID:navRHBwE0
- ゼロ「どうりょくろを やられたみたいだ」
放射能ただ漏れKOEEEEEEEEEEEE!!
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:35:08 ID:QLMBKOo20
- フォルテが太陽光発電でブルースとゼロが原子力発電だったかな?
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:42:09 ID:BGVgBzS90
- マグマの岩割って進むとこができない。。。
かれこれ二時間。おそいにしてんのに、ほんとにできんのかこれ?
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:43:43 ID:Kn4cikRu0
- >>209
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:52:17 ID:8xNT0TvU0
- 努力と根性だな
俺も1時間半くらいかかってようやく出来るようになった
DSでこんな操作やらせんなとも思った
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 18:21:16 ID:B4LlrR9NO
- 出来る出来ないじゃなくて、やるかどうか、ただそれだけ
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 19:29:56 ID:BGVgBzS90
- やっとできた。。
やっぱ最後は根性だな。突破してボス部屋手前であせってマグマ浴びた時は、DS投げそうになったけど。
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:30:03 ID:arpITam/0
- さすがワイリー作製だけのことはあるな>ゼロ
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:32:01 ID:r668Hz1e0
- 俺はチャージ短縮とってからサブタンク取りに行ったな
マグマ系ステージはどのシリーズでも苦手
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:43:07 ID:0ebkNK8N0
- そういや炎系ボスのステージって工場と火山の割合多いよな
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:45:12 ID:/KvI575H0
- 海とか森にいても空気読めてないだけだからな
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:47:00 ID:navRHBwE0
- 遠い昔は下水道にいた空気読めない炎ボスなんてのもいたけどな
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:47:26 ID:pv77rAdw0
- 昔X4のガイドブックみたいなのを友人が持ってたんだけど、それにX1〜3のボス含む色々な詳しい設定が載ってた
ゼロが原子力だとかロックバスターがソーラーパワーだとかもそれに載ってたんじゃないかな
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:49:32 ID:navRHBwE0
- >>219
ロックバスターがソーラーパワーってのは無印からある設定だよ
身長、体重、最大トルクなど無駄な設定が色々と
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 22:16:46 ID:B5Epnc6g0
- バーナーマンは(一応その背景説明はあるものの)炎で森だったな
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:01:04 ID:8lFu9Csa0
- 空気よめてないのは、これから戦闘かってときにいきなりコピーを壊してくれるX2のz(ry
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:08:56 ID:rzsInbqO0
- かっこよく叩き斬ったのに動力炉をやられてしまうX3のz(ry
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:44:37 ID:XnQjQczL0
- 自分でアイリスの止めさしておいてジェネラルやシグマの所為にするX4のz(ry
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:59:00 ID:+MnIzHbS0
- 威勢良く敵を引き受けたのに返り討ちにされた挙句
自爆して刺し違えようとしたのさえ空振りするX1のZ(ry
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 04:01:14 ID:aNbYrIEQ0
- 〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) <アクセルが一人前面してるのヤダヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < エックスが知らない奴らと仲良くしてるのヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 俺一人で・・・十分だ・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
なコマミソのz(ry
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 05:09:37 ID:dOQ18Ks50
- >>208
フォルテはフォルテニウムじゃないかね
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 06:26:13 ID:hVQzSUEw0
- 今日、公式で続編が出ることを知った
主人公はもちろん男女選択なんだろうが…
ライブメタルの扱いはどうなるんだ?
序盤からフル装備はダメだろ
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 06:27:05 ID:dOQ18Ks50
- ♂♂
(゜v゜*)、ノロマー
とuuと )
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 06:27:16 ID:WQH+rPH20
- まさかの主人公変更!
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 08:35:15 ID:mR48ST2wO
- プレリー様がモデルAを得て暴走
これでおk
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 10:58:26 ID:M8bXmuYY0
- メダロットみたいにライブメタルを初期化されます
どーでもいいけどゼクスはちゃんと完結してほしいな。
毎回「そして数百年後…」って新シリーズ始めるんじゃなー。
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 11:15:29 ID:dXfu4uCnO
- 現在このスレに純粋なゼクスレ住民ははたしているのだろうか…
大抵はゼロスレと被ってそうだ
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 11:19:49 ID:BSy+GAF10
- それがどうした
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 11:44:15 ID:dXfu4uCnO
- ただの好奇心さね
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 12:48:10 ID:zEAqJZcjO
- 二月が待ち遠しいさね
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 16:47:01 ID:duQWjbKvO
- 来週に第一報あるかないかってとこか
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 17:26:46 ID:oq6Uc3rLO
- 今日くらいのUカプで(みんな知ってるが)アドベント発表!
で、来週更新で内容があきらかに…ってか
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 19:30:35 ID:n6j/eD6/0
- 一日一回エールがリストラされませんように祈願
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 19:51:38 ID:L6i9fSYR0
- 飯屋に瞬殺された俺が来ましたよ
でもなんとなくパターンわかったから今日こそ勝つ
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:07:40 ID:1DxOQUdn0
- いまだにノーマル&フル装備ZXで飯屋にフルボッコにされる俺が来ましたよ
安西先生…サブタンク使わなくても…勝ちたいです…
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:11:55 ID:4Hclwukl0
- バスターでチキンプレイに徹すればおk
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:27:31 ID:n6j/eD6/0
- ハードで戦うことに慣れればメシアなんて
チャージバスター→回転斬り→三弾斬りでイジメルこともできるようになるって。
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:35:42 ID:L6i9fSYR0
- 飯屋倒した
けど帰りの棘で死亡・・・
もっかい行ってくる
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:36:33 ID:1DxOQUdn0
- >>244
帰り道はHXマジオススメ
ホバー→上ダッシュを上手く使えば難易度が一気に下がるんだぜ
ガンバレ
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:47:45 ID:L6i9fSYR0
- >>245
サンクス
飯屋はサブタンク使うか使わないか位で倒せるようになった
しかし帰りの棘で10回くらい死亡・・・
今日はあきらめる
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 21:10:06 ID:dXfu4uCnO
- LX使いなら氷の足場でおk
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 21:25:12 ID:EKDnNIFI0
- PX使いならハンギングスウェッジおk
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/26(金) 21:47:17 ID:YR57L8dU0
- FX使いならうおおお!ティウンティウンでおk
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 22:26:09 ID:L6i9fSYR0
- いけた!!
みんなサンクス!!
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 23:17:49 ID:tzk1n/dN0
- やられ動画、DL数27って少ないな
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 23:18:36 ID:tzk1n/dN0
- 誤爆だと!?
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/27(土) 01:12:38 ID:MbWes3Ql0
- そういや結局シエルってどうなったのか謎のままだよな?
それともセルパンに殺されたんだっけ?
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 01:17:25 ID:mpx7+CB20
- 調査隊全滅とかいってたから
セルパンに殺されたんじゃね
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 01:23:02 ID:FICWQcFs0
- シエル様だけちゃっかり生きのびちゃってるのが腹黒クオリティ。
そもそもその話がどれくらい昔の話なんだか。
シエル様かセルパンのどっちかは
アルエッタン同様の長生きモードに改造してると思うんだが。
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 06:08:07 ID:835oRSnrO
- シエル様の科学力は世界一ィィィィィィ!
だから無問題
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 09:34:00 ID:XLdw9UgV0
- 一昨日古本市場で2400円ぐらいの新品を買いました。
ロックマンゼロ3をやりまくっていたのでもちろん難易度はノーマルにしました。
ですが、予想以上に死にまくって、プロメテには20回ぐらい死にました…
今はハリケンヌを倒してエリアHを探索中…
面白いですねコレ
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:14:14 ID:XKSgRZwo0
- プレリー様のためにキミキス買ってくる!!
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:37:25 ID:TmhilWji0
- >>256
Xのコピーもろくに作れない時点でライトやワイリー以下だろう、常識的に考えて
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:39:43 ID:zVymar1b0
- U-CAPCOM更新
俺にもチョコくれよヽ(`Д´)ノ
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:46:21 ID:V14OT9t90
- 投資ですか
さすがエールさん言うことが違う
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:51:54 ID:fdtnU2Cw0
- 鞭使いのダークハンターをシエル様にした
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:00:06 ID:bVgGf2ts0
- ミュゲとか!ミュゲとか!ミュゲとか…
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:07:05 ID:JCOVUWrh0
- ミュゲ・・・・何処かで聞いたような円やかでコクのある響き・・・
なんだっけな
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:25:15 ID:+YImj5sO0
- ミュゲかわいいいミュゲ
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:55:13 ID:gSyp1fQnO
- いやだなんて言わせないからね!
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:13:56 ID:hAJYiTVX0
- >>258
ヤングアニマルで明日夏編のマンガが始まったのでそちらもどうぞ
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:15:18 ID:XKSgRZwo0
- >>267
本当?
ありがとう!!
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:24:20 ID:hAJYiTVX0
- >>268
ttp://www.onsen.ag/
月曜更新のラジオも
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:26:37 ID:zVymar1b0
- ハードでチップなしサブタンクE缶なしZX縛りでセルパンに特攻
無理でした
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:45:37 ID:gSyp1fQnO
- 今から7分以内に空レスがなければビッタ自重 ヒッフッハ
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:56:00 ID:zVymar1b0
- >>271
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 16:25:57 ID:hAJYiTVX0
- テイハットオ
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 17:41:40 ID:ezvDHQJl0
- ビッタキュンかわいいよビッタキュン
ビッタキュンのアンテナを一思いにポキッと折って悲鳴を聞きたいよ
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 17:45:05 ID:V14OT9t90
- 今日未プレイだったゼロ3と4を買ってきて早速ビッタと戦った
ビッタキュンかわいいよビッタキュン
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 19:02:01 ID:rQqG4vrY0
- >>274>>275
誘導
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:10:24 ID:ItsiWWL80
- エール、マジ外道w
次回作では、どんな差がつくんだろうな?
次回作にもボス選択がありませんように
ロックマンゼロの時みたいな情報のなさから来る不可予測遭遇がおもしろいのに
2〜4じゃネタばらししすぎてておもしろくなかったからな
ZXではボス情報がほぼなかったからいいものを…
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:11:44 ID:ZCLdcpsE0
- そんなロックマンらしさを否定しないでくれ
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:13:11 ID:rQqG4vrY0
- >>277
でもミッションセレクト→目的地へ転送はつけて欲しいと思うんだ
各エリアが繋がっていることを体感できるものの、徒歩移動は時間の無駄
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:19:08 ID:ItsiWWL80
- >>279
たしかに、「ワープ?ありませんが何か?自力でクソ遠いエリアまで歩いていってね」方式は勘弁だな
せめて、最寄の中継地点だな
でも、ZXでは転送技術的にZEROの様にワープできない世界だからしかたなくね?(セルパンとかあの二人とかは別格
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:19:27 ID:V14OT9t90
- 研究所を行き来するのだるかったな
まさかドラム缶に潰されてティウンティウンするとは思わなかった
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:20:03 ID:tAe5JpaP0
- 触発されて買ってみたはいいものの
オメガ欲しさにノーマル選んだら難しすぎて困った
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:21:43 ID:V14OT9t90
- つゼロ3・4
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:22:17 ID:V14OT9t90
- あ、難易度のことか
失礼しました
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:29:16 ID:tAe5JpaP0
- >>284
あーいやいやいいのいいの
どうせゆとりゲーマーの戯言よ、気にすんな
>>280
それのせいで目的のエリアにたどり着くのに苦労したよ('A`)
エリアFに行くつもりがHに行っちゃったり、
エリアGに行くつもりがIに…とか
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:32:01 ID:ItsiWWL80
- >>281
あれ?俺がいる
いそぎすぎて、目測誤ってリフトに捕まれずに死んだこともあったな
ヒマだからハードモードでメシアと遊んでるけど…
X:余裕
ZX:余裕
HX:OIS管理が重要(LXよりかはマシ
FX:余裕
LX:2連斬をどう当てるかが勝負
ここまではいいとして、、、
何故か、PXでやるとまったく勝てる気がしない
何故だろう?知り合いに楽な方と言われたのだが…
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:35:26 ID:FICWQcFs0
- 四天王モデルの中じゃ断然ラクだろ、PX。
適当に手裏剣をゲージの限り投げまくって
あとはクナイをキチンと全弾当てることさえ意識してりゃ。
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:36:19 ID:V14OT9t90
- シャドウダッシュがある
そんな俺はノーマルサブタンク使用でやっと勝てるレベル
モットチカラヲー
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:38:01 ID:v9b3xeM80
- LXはいけるけどHXはいけない俺にはバイルのワナ
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:41:11 ID:ItsiWWL80
- >>287
連打よりも押しっぱなしでダメージが連鎖するんだよな?
OISで手裏剣投げの後、クナイでやってるけどじわじわ回復されて何故か死ねる
やり方がわるいのだろうか?
チマチマやるより、接近してセイバーで斬りにいく方が俺には向いてるのだろう、、、
手裏剣は瞬間火力いいけど、クナイは絶望的に低いんだよなorz
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:45:29 ID:TlEe9SgR0
- 俺的には
xフォームが使いにくい
もうちょっと強化してくれ
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:48:02 ID:zVymar1b0
- メシアはXとZXとOXでしか倒したことの無い俺ヘタレ
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:50:48 ID:ItsiWWL80
- >>291
ZXより強いのに、もっと強くしろと?
だいたい、本来は序盤限定フォームなんだからそういうバランスで作ったんじゃね?
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:57:14 ID:tAe5JpaP0
- >>291
バスターだけの代わりに三段チャージだから
攻撃力は高いほうだよ
それはそうとしてOISって使ったほうがいいの?
ゴリラに勝てないから使おうかと考えているんだけども
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:01:19 ID:ezvDHQJl0
- おいすー( ^ω^)使うと攻撃力が2倍になる
使わない手はないんだぜ
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:02:53 ID:rQqG4vrY0
- ゴリラ?
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:03:10 ID:ItsiWWL80
- >>294
無属性相手にはあんまり意味はないかもな
属性に弱点を持ってる相手だったら最速で2セットの戦闘で終われる
瞬間OIS開放がうまくなれば、常時攻撃力2倍みたいなものだからやる価値はある
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:10:02 ID:rQqG4vrY0
- 威力2倍になってるのに「あんまり意味ない」はさすがに言い過ぎ
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:15:24 ID:T8KlgAM20
- >>259
自称「カンペキ」だがどこまでコピーしきれてたのかは謎だな…
しかし修理もまともにできないバイルよりは上に違いない。
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:17:38 ID:tAe5JpaP0
- >>299
ライトやワイリーは一般的に有名だったが
シエルはスキマ産業のような印象を受けるよな
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:23:05 ID:T8KlgAM20
- >>300
・Xの時代でブラックボックスがうんたら言われてたエックスをコピった時点で神
・世界的エネルギー問題を一挙解決できるシステムを作ったので神
・世界政府のコンピュータにハッキングできるので神
・なんでコピペにUアーマーあるの?お前本当に平和主義者かt
まぁ…ロックマンシリーズの科学者は基本的になんでもアリだからな…。
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:23:40 ID:T8KlgAM20
- >>300
・Xの時代でブラックボックスがうんたら言われてたエックスをコピった時点で神
・世界的エネルギー問題を一挙解決できるシステムを作ったので神
・世界政府のコンピュータにハッキングできるので神
・なんでコピペにUアーマーあるの?お前本当に平和主義者かt
まぁ…ロックマンシリーズの科学者は基本的になんでもアリだからな…。
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:23:51 ID:rQqG4vrY0
- >>299
バイルは修理まともにできなかったんじゃなく、
都合のいい傀儡としてコピペを劣化再生したんじゃないかと
でも「ワナ」以外どんな手を加えたか明言はされていないか
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:25:14 ID:hMfA8Vor0
- シエルがXやゼロを一から作れるとは思えない
コサック博士と同じくらいか下手すれば奴以下の科学力じゃね
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:25:40 ID:T8KlgAM20
- うほ二重投稿ごめんぬ
ジャンプ禁止でコピペに挑んでくる
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:32:14 ID:ym3xzlIi0
- ゼロスレが厨スレ化したかと思えば
こっちでは何故かまともなロクゼロの話をしているという不思議
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:32:18 ID:ItsiWWL80
- そういや、ゼロのコピーボディはだれが作ったんだろうな?
ダブルダッシュジャンプができる辺り、ある意味オリジナルより高性能
、、、まあ、ギガアタックとかがないのはゲームシステムのせいだな
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:37:24 ID:JYGDJvg00
- つーかジャンルが違うだけで
三人とも頂点に立つ科学者であることには変わりないじゃねーか!
シエルと二人を比べること自体が間違い
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:40:11 ID:rQqG4vrY0
- シエル様は3のシークレットディスクにはエネルギー開発が専門と書いてあるよな
レプリロイド開発から転向したということなのか、それとも専門外でコピペを作ったということなのか
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:45:31 ID:T8KlgAM20
- おk、第二形態に勝てないというか攻撃できねぇ。
最初のラスボスで続編にも出てきたのに
コピペの資料は少ない希ガス。なんかこう、もっと設定とかないのか。
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:48:02 ID:rQqG4vrY0
- >>310
本気でジャンプなしで挑んだのか
よく第一に勝てたな
壁とコピペに挟まれた上体でスライディングされたら詰むでしょ
設定はフィギュア用に全身図を起こしてるくらいだからあんま無いんじゃね
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:51:53 ID:ezvDHQJl0
- >>310
そこで禁断のトリプルロッド股下突きですよ
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:55:31 ID:rQqG4vrY0
- でも結局火が避けれないという厳しい現実
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/27(土) 22:59:05 ID:MbWes3Ql0
- ZXAではなるべくデカボスは少なめにして欲しいな。
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:02:30 ID:zVymar1b0
- デカボスって
ルアールとレグアンカーとプロテクタス?
確かに3体は多かったかもな
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:05:46 ID:FICWQcFs0
- プロテやルアール様はともかくレグアンカーみたく動かないのは勘弁だな。
テッククラーケンくらいのサイズで動き回ってくれれば面白かったんだが。
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:06:24 ID:V14OT9t90
- なんつうか
動かないと中ボスっぽい
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:07:28 ID:rQqG4vrY0
- ボスの大型化はエクストラフィニッシュシステムが少なからず影響してるせいだろうな
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:08:25 ID:vWDj9Z/e0
- せっかく画面がでかくなったんだから動かないのはもったいないな
ダブルスロットでゼロボスと戦うときのステージの狭さが泣けてくる
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:10:33 ID:ezvDHQJl0
- どうせなら四天王第二形態のごとく
画面を猛スピードでビュンビュン飛び回ってくれても
別にバチは当たらないよな
ファーブニル?知らないな
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:21:00 ID:EPcOkTAW0
- いや、ジャンプ斬りの多段ヒットが無くなってるから結構パワーダウン?
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:21:36 ID:EPcOkTAW0
- アンカー忘れ
>>307
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:24:11 ID:ALr1HHPu0
- あと振り向き斬りができなくなってるな
チャージ斬りとかもあるし…と思ったがメシアさまもできたっけな
メシアとぶつかってダメージ受けるってことは
ボディそのものの硬度はメシアより下ってことでいいだろうか
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:30:56 ID:xLGLrnDq0
- モデルXでHardポンデライオンLV4Finishできた記念にカキコ。
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:44:09 ID:H5noveIb0
- ぬう・・・Zxでセイバーとバスター両方チャージして立ち回れん・・・
どうしてもどっちかが指離しちゃうなあ
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:45:30 ID:ynvyYqRJ0
- keyの割り当て変えたら?
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:46:45 ID:rYYz9XoJ0
- >>325
頑張れ
先にバスターをチャージ、セイバーをチャージなしで練習したら?
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:52:54 ID:H5noveIb0
- >>326
いくつか試したけど親指を考えるとデフォかなあ
>>327
バスターをチャージしながらチャージなしセイバーならできるんだがね、
無駄に力が入ってるんだと思うが、両方チャージしてるとふっと力が抜けてどうでもいいとこで放っちまう
もちっと練習するか
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 06:07:11 ID:a7sQVTnt0
- バスターをY、セイバーをRにしてるか?
これを覚えたらロクゼロも楽になるからがんがれ
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 06:50:54 ID:8tiPb/fdO
- 俺はロクゼロと同じにしてる
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 06:56:47 ID:a7sQVTnt0
- はっきりしない文だった
表側(YでもBでも)に連射しやすいバスター
裏(R)に連射の必要のないセイバーを割り振るといい
バスターは連射するが、セイバーはどんなに早く連射してもある一定以上は早くならない
なんでモデルZXはデフォがRバスターYセイバーなんだか
それともロクゼロのデフォがBバスターRセイバーだというのは勝手な固定観念か
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 09:32:32 ID:46Ci2ujA0
- コピーエックスはシエル様の趣味で真の姿とやらを無理矢理組み込まれて容量が足りなくなってゼロに負けた。
しかもバイルに罠を仕掛けられてあぼん。
流石だぜシエル様。
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:34:56 ID:wORj0zLU0
- 次回作では、タッチ画面の出番をもっと多くしてほしい
ボスの技で画面が真っ暗になってPXでしか判別できないとか
モデルの性能を最大限に引き出せる戦闘がしたい
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:35:49 ID:joyEmJpL0
- アクションゲーなんだから
ギャラリーオブラビリンスみたいにタッチ要素皆無の作品の方が良い。
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:37:54 ID:wORj0zLU0
- >>334
そうかもしれんな
せめて、ラスボス戦では一筋縄では倒せないものであってほしいな
あと、ZXにOISをつけてくれ
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:42:41 ID:fr9SyEzA0
- ドラキュラだけど、蒼月のボス戦や攻略でタッチ使わされるのは結構苦痛だった。
タッチ要素は、有ってもエールのおっぱいお尻ツンツンだけで良いと思う。
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:45:33 ID:mOHlop9D0
- そろそろゲージ5つとか出てきて欲しいのは俺だけか…?
正直オメガとかは第2形態まででリザルト出して、リザルト関係なしに
ゲージ5,6あるメシアと戦わせてもらいたかった。
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:07:36 ID:46Ci2ujA0
- 体力が多いだけのボスとかイラネ。
一本毎に動きが変わるんだったらイイけど。
X5辺りからインフレし始めたよな。
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:08:39 ID:mOHlop9D0
- ああ…そこを言い忘れた>一本ごとに動きが
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:10:13 ID:lTsCJZ4WO
- やたら「俺だけ?」って訊ねる厨房はどこにでも沸くな
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:23:18 ID:mOHlop9D0
- 自信がないし、誰もが同意してくれるとは思えないからな
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:36:10 ID:Pmn2/ZqX0
- 確かにボス脆すぎるのは問題だが、固すぎる敵を配置すると
ナイトメアスネーク5連戦みたいに爽快感を失う可能性が
あることを忘れてはならないぞ
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:49:22 ID:qz0yZO1FO
- ゲージを増やさなくても与えるダメージ量を減らせばいいんじゃないだろうか
oisのダメ2倍は難易度が極端に下がるからいらないと思う。
そういう初心者救済の措置はイージーモードがあれば充分だよ
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:05:46 ID:H5noveIb0
- >>329-331
ああーなるほど。
早速そうしてみたら確かにやりやすいな、これでいってみる
dクス
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:10:08 ID:46Ci2ujA0
- >>343
X4がそうだったけどスゲー爽快感なくなるからそれも勘弁。
チャージバスター当ててもセイバー当てても2しか減らないでキキキキンとかもうね(ry
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:11:29 ID:6DWQ0URL0
- >>345
それはあるな
だったらゲージ増えたほうがいいな
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:12:09 ID:8B6kx7Oo0
- ヒッハッキンホォキキキキキキキキン
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:41:20 ID:fqyryL5Y0
- あれは減らないからじゃなくてキキキンがウザイんじゃないのか?
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:48:05 ID:mOHlop9D0
- 当てても全く効いた気がしなかったな…
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:17:35 ID:CzFnMqlc0
- >>343
ダメージ値と体力値を同一の割合で減らすと、最小〜最大までのダメージの細かな差がつかなくなる
仮に単発のダメージ値が最小1から最大16まであったとしてダメージの段階は16段階、
体力値と一緒に1/2に減らしてしまうと8段階に落ちてしまう
細かな調整ができなくなり、大雑把になる
大雑把でいいならロクゼロもゼクスも二重三重にゲージを作ってないよ
>>345
キキキキンは無敵時間が発生してるだけ
ボス戦のプラズマだったら、本体の3ダメージでプラズマ効果が1ダメージ
プラズマ効果の2回目以降が無効で、キキキキンになる
ボスによってはプラズマ効果自体が無効の奴もいる
雑魚には共通で連続ヒットするけどね
ストックチャージは3ダメージの弾がいくらでも連続ヒットするから、扱いこなせば強いとされる
X4ヒッフッハも同じくヒッフッまでヒットして無敵時間でハが無効になるんだったかな?これは自信ないや
でもとりあえず、かなり多くの回数の攻撃判定が無効にされる
そのくせヒッが連続ヒットするからダッシュキャンでバランスクラッシャーになってる
設定すべきことは逆だったんじゃないのかと問い詰めたい
数値など若干間違ってるかも知れんけど、おおよそこんな感じ
ロクゼロやゼクスの場合はヒッフッハを含め攻撃には連鎖値(仮)が設けられていて、連続でヒットするものとヒットしないものがある
ヒッが連続ヒットしない、バスターヒット後にセイバーが利かない、FXバスターが2発までしかヒットしない等作品ごとやキャラごとに個別に設定されてる
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:24:39 ID:CzFnMqlc0
- 俺は改行を覚えたほうが良い
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:37:09 ID:Z2KyrJZk0
- X8のボス無敵時間の長さは異常
あれはアクションゲームとして間違ってる
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:39:06 ID:CzFnMqlc0
- EX技の無敵時間はこちらの回避のターン
あの状況下でボスにダメージが通ったら、ボスは無防備を晒すだけのマヌケな時間になる
素直に避けるのを楽しもう
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:41:30 ID:fqyryL5Y0
- こんだけ長文なら大して変わらん
一応X4はボス毎に無敵時間が違って、ドラグーンにプラズマチャージが3ヒットしたり、キバトドスにヒッを当てるとフッハッまで効かなかったりしたはず
当然ハッで初めて無敵時間に入る相手ならヒッフッヒッフッでいけるけどな
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:42:24 ID:fqyryL5Y0
- 俺は投稿前リロードを覚えた方が良さそうだorz
>>354は>>351
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:46:28 ID:CzFnMqlc0
- >>354
ドラグーンには追加効果3じゃなく、4ヒットする
こいつだけなんでここまで派手に効くようにしてあるんだか
カーネル・ダブル・シグマ第三左右は追加0で、本体も2ダメージしか通らない
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:48:50 ID:g/CHZIHd0
- >>350
はーなるほど。suge-naannta
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:58:39 ID:46Ci2ujA0
- 要するにまぁ今のはちょいとダメージ大きすぎるから半分ぐらいにしろってことさね。
ただそうすると豆バスターが相対的に強くなるからバランス取りが難しいな。
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:04:27 ID:CzFnMqlc0
- ダメージの高い攻撃のダメージ値を減らし、
その影響で相対的に豆が強くなるのは問題が無いだろう。
豆そのものが強化はされていない。
だが、体力値とダメージ値を全部1/2にした場合に割り切れない最小値1だった豆が、
繰り上がって1/2する前の数値の2ダメージに相当し強化されたことになる。
それが問題。
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:23:47 ID:fqyryL5Y0
- っていうか体力値を増やすかであって減らすかじゃないから前者がおkなら問題無いのでは
体力とダメージと一緒に減らしたら脆さ変わらんぜよ
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:28:28 ID:1XrooFj/0
- 要するに敵の体力を1.5倍くらいにしたら解決するんじゃね
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:46:07 ID:bBm8ciuJ0
- ちなみにキバトドスには無意味にダボゥサイクロンが全弾ヒットするけどダメージはないぞ!
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:56:34 ID:6deE14s90
- 飛天オンラインってゲームのイラストがヴァンやエールに似てる気がするのは気のせい?
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:07:37 ID:NIDTSZRLO
- だって巨刃タンが書いてるモノ
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:09:54 ID:qz0yZO1FO
- >>343
>>350
ごめん分かりにくい文だった、
ただoisのダメージ二倍化をなくせばいいんじゃないか?って言いたかったんだ。
じゃあ使うなって話になるだけど、どうせならチャージ攻撃を強化か、チャージ使わないともはや手に負えない動きをする敵がいるとかしてほしいわい
DSじゃ限界がある?なら2画面フル活用だ!
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:11:05 ID:qz0yZO1FO
- ×>>343
〇>>345
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:51:32 ID:8WO5kJY70
- >>365
ハードメシアをノーダメで倒してから言ってください('A`)
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:10:12 ID:46Ci2ujA0
- 難易度的には今ぐらいでちょうどいいと思うけどな。
そもそもロックマンが廃れたのは世間的には難しすぎるのが問題なわけで。
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:13:37 ID:/hVk5tFi0
- いまやヌルゲーが当たり前の時代だからな
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:19:16 ID:KoPLZ3670
- 普通の人に合わせるなら多くの人が最初に始めるであろうノーマルをもう少しやさしめにして
その上にシリーズのファンの初期難易度としてエキスパート、
それでも物足りない人向けに実質ハードモードのアルティメットを設定する
アクション全然できない人向けにZX同様に針で死なないイージーも付ける
ぐらいのことをしてもいいんじゃないだろうか
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:28:15 ID:T1LSLJ620
- サブタンク使えよwww
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:28:56 ID:T1LSLJ620
- 誤爆失礼(´・ω・`)
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:35:50 ID:6deE14s90
- >ロックマンが廃れた
今は3Dの時代になったが、ロックマン独自のスピード感(爽快感)は3Dでは得られなかった。
という事らしいな。下手に3Dで雑な画像見るより、2Dの方がマシだが。
本家シリーズとは別に神プレイじゃないとクリアできないようなロックマンサディスト希ボンヌ
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:05:54 ID:8WO5kJY70
- ちょっと気になったんだけど「モデルZがずっと使える方法」の
ヴァンとエール両方でクリアって片方のクリアセーブを上書きしたらアウト?
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:06:25 ID:8WO5kJY70
- Zじゃない、Xだった
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:16:38 ID:T1LSLJ620
- そういや俺このゴーレム素通りしたわwwww
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:17:34 ID:T1LSLJ620
- ああもう誤爆しすぎ俺乙ヒッフッハ
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:23:43 ID:8tiPb/fdO
- >>367
まぁなんだごめんね
Xで逃げに徹しながらやれば
そうでもないんだよ
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:27:15 ID:fKdCZQyy0
- OISに文句あるやつは使わなきゃいいだけ
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:11:52 ID:8tiPb/fdO
- シャドウダッシュをもっと簡単に使わせろ淫帝
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:19:21 ID:HMvEQuuM0
- それは流石にヘタレの戯言すぎる
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:38:12 ID:bBm8ciuJ0
- まあPXの試合終了な性能なら常時でも問題なかったけどな
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:48:08 ID:8WO5kJY70
- PXのクナイガンガン飛ばし性能は
雑魚迎撃に使うものだと思ってる
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:50:12 ID:mOHlop9D0
- ポンデライオンのエリアの火事の時の燃える音が
なんかおいしそうに聞こえるよな
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:51:16 ID:H5noveIb0
- >>383
空中だと拡散しちゃうのが・・・
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:01:52 ID:qa1l/QEI0
- チップの存在を知らなかった俺としてはかなり使えてたんだぜPx
…地上戦だけな^^
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:04:36 ID:cE7rnJLy0
- >>374
大丈夫だ、そのままヤレ
し・・ぬ・・・な・・よ・・・・・・・
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:05:39 ID:H5noveIb0
- 変態仮面でマフラーをなびかせる姿はカッコいいのにね
セイバー系でいいからクナイ以外にも欲しい
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:09:50 ID:g/CHZIHd0
- 分身の術で弾幕きぼん
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:33:10 ID:cE7rnJLy0
- PXはファントムみたいな走り方がいいなぁ
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:34:34 ID:PbR3rlVi0
- ヴァンとエールで変身姿が変わると思って買ったのに(´・ω・`)
主にレヴィ
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:37:34 ID:nl492fKm0
- PXはルアールちゃんのかめはめ波迎撃用
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:38:45 ID:cE7rnJLy0
- それは俺も期待してたが、残念だった。
次回作だったら、どうにかしてくるのでは・・・?
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:40:54 ID:BSHZAtGX0
- >>393
マジで期待してる
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:45:55 ID:joyEmJpL0
- ヴァンは今よりアッー!
エールは今よりらめええええ
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:47:51 ID:cE7rnJLy0
- エールでHX使ってる時の声は萌える・・・。
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:50:11 ID:cE7rnJLy0
- ヤッ ヤッ ソイヤー
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:50:13 ID:DCcRs8zC0
- 3Dとかじゃ無い分ボイスやら絵にもっと力を入れて貰いたいな
そうすると開発費がかかりすぎるんかな(汗)
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:54:34 ID:/hVk5tFi0
- みんなは途中に入るアニメってどう思う?
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:55:45 ID:cE7rnJLy0
- >>398
開発費の問題でなく、ゼクスのディスクは容量を限界まで使ってるから、
余裕が無いんだとか・・・・。
もっと技術が発展すれば、出来るかもしれんけどな・・・。
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:58:15 ID:fKdCZQyy0
- アニメムービー別にいらんよな。
まあ、かといって1であったものを2でカットしたら
どうしても手抜きっぽい印象は受けるだろうが。
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:58:32 ID:cE7rnJLy0
- >>400
やっぱり、最初のアニメが好きかな、次はZXになる奴
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:59:38 ID:0Fq5QgnGO
- ラスボスは誰で津か?
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:01:22 ID:UcZll/XJ0
- シエルに決まってるだろ
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:02:12 ID:NEI7K8B60
- </○ヽ
<( ´・∀・)
( つ旦O
と_)_)
↑モデルAのこいつじゃないの?
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:05:35 ID:cE7rnJLy0
- >>399
やっぱり初めて見た時は感動だったな。
しかし汁ヴェが映るアニメも欲しかった。
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:07:43 ID:cE7rnJLy0
- あれ、402の所訂正したハズなのに・・・。
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:11:46 ID:+AhBJt6Z0
- やっとクリアしたがデビルガンダム弱すぎワロタ
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:14:17 ID:cE7rnJLy0
- ラスボスは第2形態倒した時、ハーっはっはっはっは〜とか言うから、
''マダマダ甘いのだよ〜''とか言って第3形態になるのかと思ってた。
第1形態はZ3のオメガ第1形態並だったし・・・。
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:14:38 ID:BSHZAtGX0
- フルボイスもイラネって思ってる
あれが凄く容量を食ってるだろうし、
声優による雰囲気の添加が必要なシーンだけ入れれば良いんじゃないかね
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:18:14 ID:8tiPb/fdO
- >>381
あんな性能で満足かい?
俺はまったく使う機会なかったよ
意識的に使おうとしても時間制限もあり、
とてもじゃないが使うに値しなかった
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:19:04 ID:cE7rnJLy0
- >>410
X6みたいな感じか?
いまトンボのボス倒したが・・・。
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:21:54 ID:H5noveIb0
- 第一形態のアッハッハッハーが耳に残る
第二第三形態のが戦いやすかったな
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:25:41 ID:0RNmmZIq0
- そんなアナタにエイッフッヤー!!
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:26:39 ID:cE7rnJLy0
- 糧となれ〜!!
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:27:36 ID:mhT2xbBs0
- 糧となれで吸われるエールにときめいたのは俺だけでいい
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:28:19 ID:UcZll/XJ0
- >>411
シャドウダッシュの大安売りでバランス崩壊するくらいなら
今のままでも十分じゃね?
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:29:46 ID:cE7rnJLy0
- >>416
残念だが、俺も含まれている。
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:34:16 ID:4tdUHpMNO
- 正直ボイスはゼロシリーズくらいで十分
後TFSもイラネ
ボスデザインに制約できちゃうじゃないか
小型ボス出さないつもりなのか淫帝は
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:40:03 ID:cE7rnJLy0
- TFSイラネは激しく同感!!
セイバーでガンガン攻めるゼロ風の戦い方がいいなぁ〜
だから俺はTFSに関係ないプロパン戦がすきだね
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:40:45 ID:0RNmmZIq0
- レグアンカーがいるエリアの中ボスの触手攻撃がエールにとってエロ過ぎる…
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:42:33 ID:cE7rnJLy0
- 俺が吸ってやりたい
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:44:55 ID:Wqu91ynp0
- ボイスの容量はもうそれ程気にしなくて大丈夫だな
メシアのおかげで
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:48:08 ID:cE7rnJLy0
- しかし次作に隠しボスは出るのだろうか?
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:48:24 ID:mhT2xbBs0
- >>421
空爆受けてるハイウェイの中ボスでもよし
フィストレオの天井から落ちてくる岩にわざとぶつかる。
えろい
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:51:22 ID:8tiPb/fdO
- >>417
PXは攻撃力ないから崩壊まではいかないんじゃね?
少なくともゼロ3よりは
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:59:12 ID:qa1l/QEI0
- ボイスが無かったらルアールちゃんのイメージがただの二重人格でしか思えなかったと思う自分
あの演技はすげーよ
フルじゃなくて一部声が入ってるのとかでいいと思う
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:04:07 ID:NIDTSZRLO
- アレアレェ?ざまぁみさらせ!クソガキがぁ!グァバァー!
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 21:04:30 ID:cE7rnJLy0
- とにかく、ボス敗戦時のボイスは要らないかも。
見ないで終わったボスも多いし・・・。
しかし、ラストステージでのフランマールに敗北時の台詞がグロイ
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:09:32 ID:fKdCZQyy0
- ボイスはあっていいと思うけどなー。
あとTFSもほしいな。最初はどうかと思ったけどイイと思うよ。
結局あれだって気に食わなきゃあとでリペアすりゃいいだけの話だし、
TFS自体は新しいボス戦のチャレンジスタイルって感じで面白い。
まあ現状みたくボスデザが思いっきり
割り食ってる点はたしかにどうにかしてほしいが。
俺は思い切って全員モデルFの二体並に
弱点晒しまくり動きまくりでも良いと思ってる。
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:11:09 ID:OuN8lvIQO
- つかいい加減sageの一つくらい覚えろと言いたい
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:11:52 ID:clt+RnpC0
- 最低ヴァン/エールとボスの戦闘およびイベントに声がついていればOKだ
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:14:48 ID:H5noveIb0
- ところどころのイベントのプレリーやら隊員たちのボイスは要らなかった気もする
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:16:59 ID:cE7rnJLy0
- 糧となれ〜
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:17:55 ID:gjO7EXnA0
- >>373
つttp://blog53.fc2.com/k/king75/file/owata.html
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:40:58 ID:T1LSLJ620
- 萌えろ・・・
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:41:56 ID:T1LSLJ620
- ってまた誤爆('A`)しばらくゼクスレ見ないことにしよう
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:51:02 ID:46Ci2ujA0
- TFSは「弱点」って言い方が違和感あるんだよな。
弱点丸出し杉だろw
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:06:05 ID:8tiPb/fdO
- フランマールww
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:14:23 ID:vbxZ2fWn0
- 急所
・・・一緒か
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:14:32 ID:qa1l/QEI0
- 理論上は納得いけるけど、弱点を避けて攻撃ってのは不思議な感じだなゲーム的に
まぁ面白いからいいけど
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:18:58 ID:+AhBJt6Z0
- そんなこと言われてもウチ、ポンデライオンやし・・・
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:26:48 ID:BSHZAtGX0
- >>430
どうかな
ある一部分を外して戦うってシチュエーションは悪くない
しかし爽快感を求めてボコボコにする時は至極邪魔で
1レベル判定をされた時はケチを付けられた気分になる
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:28:20 ID:mOHlop9D0
- 弱点を避けて、ってのは人質がいるとかの、
8ボス戦以外のボス戦でやった方がいいと思う。
8ボスでコレやられるとちょっとなぁ…
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:39:08 ID:iEKMy7RdO
- 賛否両論ですなぁ〜
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:40:12 ID:6deE14s90
- >>435
プレイ済み。あの作者にもカラーで何か作って欲しいところだw
個人的にボイスありは嬉しかったが、ついつい主要じゃない台詞にボイスが無いのが気になる。
せっかくアニメやボイス入れるなら後で見れるギャラリーモードでも欲しかったな。
ところでZXAのAはやはりアレ?タイトルのZの部分、小さくて存在感薄いな。
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:40:53 ID:iEKMy7RdO
- 賛否両論ですなぁ〜
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:42:30 ID:mhT2xbBs0
- Aはアクセルじゃありませんように
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:42:47 ID:NIDTSZRLO
- エイリア「もちろん私よ」
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:43:22 ID:vbxZ2fWn0
- 最強フォームじゃん
スペシャルターボ!
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:44:33 ID:6deE14s90
- >>448
アクセルだとカービィよろしくコピー能力か?
ところでZERO4だけやってないけど、ZXって4で主要キャラ(ゼロ・シエル)はしんだってことでOK?
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:44:49 ID:aaInqGVV0
- そろそろサウンドモード付けて欲しい。
ゼロの頃から一度たりとも付けてくれてないんだよな・・・
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:48:16 ID:BSHZAtGX0
- >>451
知りたいならやれば良いじゃないか
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:52:35 ID:ynvyYqRJ0
- >>452
それを付けたらサウンドトラックが売れなくなるのでは?
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:57:25 ID:+2FKvBOs0
- シエルさんはきのこってどっかで研究してるんじゃね?
ゼロは遺体をシエルに研究されてZモデルとして・・・だったり
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:01:41 ID:wORj0zLU0
- >>451
シエルは行方不明らしいな
本編でも、殺されてないっぽいしな
ゼロの方はモデルZ化したみたいだな
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:02:01 ID:mhT2xbBs0
- シエルはきのことな?
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:03:21 ID:BSHZAtGX0
- はときの間にiが抜けたんじゃないかな
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:04:18 ID:iEKMy7RdO
- シエルは人間だからねぇ〜ゼロの何百年も後がゼクスの世界だから…。
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:06:41 ID:H5noveIb0
- はっきり死んだと無い場合は生きてる可能性が高いけどな
コールドスリープなりなんなりあるし
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:07:09 ID:iEKMy7RdO
- レジスタンスとガーディアンって関係あるのか?
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:12:47 ID:BSHZAtGX0
- >>460
倒されてもな・ん・ど・で・も蘇る人や
ダメージが回復するまで身を隠していれば復活する人も居るから
現段階じゃワカンネ
>>461
同様にはっきりしないのでワカンネ
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:18:14 ID:iEKMy7RdO
- ガーディアンってウァンとエールを除いたら全員レプリかな?
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:20:12 ID:6deE14s90
- しかしゼクスの説明書に載ってる「人間とレプリロイドの平等化」
ちょっと内容やばいだろwロボットに寿命はともかく、人は生まれたら一部をロボットに改造とか・・・
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:20:35 ID:iEKMy7RdO
- しつこかったらごめん
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:22:45 ID:BSHZAtGX0
- >>465
別に構わんが
おでこに赤い三角のしるしがついてるのはレプリ
おでこが見れないのはシラネ
そんなに興味があるのならオフィシャルコンプリートワークスを買う事をお勧め
しかし設定は都合によってコロコロ変わるようなのであまり信用できない
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:22:59 ID:qa1l/QEI0
- >>464
ま、それは本人の希望でいろいろ出来るからいいんじゃないか…と思う
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:33:18 ID:wORj0zLU0
- >>464
そういう世界観だしな
向こうの人達にとっては平気なことなんだろ?
主人公だって通信機器を内蔵してるみたいだし
まあ、レプリロイドなのか人間なのかという区別はつくからどうでもいいがな
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:49:05 ID:tdR+Sp7F0
- 気にしなきゃそれでいいはずなんだがあんまり好きになれない設定ですっきりしないな
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:54:17 ID:6deE14s90
- 嫌いな設定じゃないけど変な想像g(ry
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:57:23 ID:cDfAfggx0
- 待っているのは人類絶滅・デコイの楽園
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 00:04:46 ID:Ezup7Ida0
- 体の何処まで作り物なのか判らないと妄想しにくいの
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 00:28:57 ID:7d/2dPyy0
- どこまで機械化するかとかはオプションなんじゃね?
基本プランに松竹梅あって梅だと改造費タダだけど
松だとクソ高い上に税金の面でも不利、とか。
それか普通にプチ整形の要領で各自勝手にやってるか。
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 00:34:59 ID:aBSKjV7U0
- シエルはライト博士と同じだよ。
何処からか見てて波動拳のカプセルとかを事件の起きる場所に毎回置いておいてくれる。
シエル様が見てる。
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 02:09:48 ID:0T74QPmy0
- シエル「やはり来てしまったわねプレリー
あなたには平和に暮らしを送ってほしかったんだけど…
これも運命なのかしらね…
ここでは私のヘッドギアを授けるわ
これを装備することで頭突きが使えるようになるのよ」
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 02:18:36 ID:9lFeY9PQO
- いけない!
C様はそのヘッドギアにワナを!!
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 04:16:09 ID:sXqOiA250
- ?「フフフ・・・そのヘッドギアをかぶったわね。これであなたの若い体はワタシノモノに」
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 06:22:05 ID:AXDWxSFwO
- シエル様が初めて人間とレプリロイドの中間に辿り着いた人物だとしよう
しかし、その結果、中途半端だったので副作用で不死になってしまったとしよう
これで、ゼクス世界でシエル様が生きていられるわけだ
つまりだ、要するにだ、
シエル様の科学力は世界一ィィィィィィィーーーーーーーー!
となるわけだ!!
Q.E.D.
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 06:52:42 ID:0nEAAwJjO
- 老婆になったシエルさまなんか見たくな〜い
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 08:27:25 ID:bksvcRp+O
- >>
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 08:28:50 ID:bksvcRp+O
- >>478
誤送信;
シエル「死ななかった?
違うな、死ねなかったのだよ!」
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 09:24:38 ID:aBSKjV7U0
- シエルの末路
1:サイバーエルフとなって登場
2:バイルの再生アーマーに取り込まれて登場
3:普通に死んでる
4:どうりょくろをやられて(ry
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 09:41:01 ID:CHtvzhFf0
- 5:ダメージがかいふくするまで みをかくしていたんだ
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 11:26:06 ID:w/SBsTLD0
- 一番ありそうなのはサイバーエルフ化してそうな気がする
ZXの中にも人間(レプリ?)をサイバーエルフ化してるし
数百年前でもバイルの記憶をプログラムデータに変換出来きてたなら
完全に生身のシエルでもいけそう
そして最後はモットチカラヲー
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 13:30:01 ID:1taDm2k/0
- エリアKの難易度なにこれふざけてるの?
中ボスで2機落として上昇マグマで全機落として
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 13:32:29 ID:YcILEkZG0
- それは君がふざけてるだけだ
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 13:41:29 ID:iHog8VRI0
- だよね
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:17:58 ID:VICtj0Ai0
- そのうちノーダメで行けるようになるから頑張れ
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:22:57 ID:1taDm2k/0
- K-3の上ルートがマグマだらけで進めない
右から行ったら駄目って事なのか?
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:33:06 ID:7d/2dPyy0
- 助けてルアール様
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:34:59 ID:X9j/IRGx0
- アレアレェ
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:35:19 ID:0nEAAwJjO
- サブタンクが欲しいのか?
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:55:24 ID:AXDWxSFwO
- >>489
クリア後に後ろから侵入したのかい?
だったらFXで壁をぶっこわした後、LXの氷を利用して進むといいよ
クリア前だったらマグマに追われながらFXで壁を速攻ぶっこわせば下のマグマは消えてるので通れるよ
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:58:10 ID:0nEAAwJjO
- 氷が溶けないのか?
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:00:28 ID:YcILEkZG0
- 溶け切る前にジャンプすればいい
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:02:36 ID:1taDm2k/0
- 先輩方の知恵にはほんと頭が下がります
ありがとう
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:04:59 ID:DoMSp4FX0
- まぁ氷で行く位ならさっさと左からやり直した方が楽
それくらい氷で行くのは大変だろ
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:06:51 ID:blipiLSv0
- いまだに氷でしかいけない俺
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:07:48 ID:YcILEkZG0
- そうは言えども、FXで出来ないが氷で出来るプレイヤーもいたからな
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:08:19 ID:YcILEkZG0
- 時間差で来てたか
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:09:34 ID:VICtj0Ai0
- 俺はクイックチャージ使ったらいけた
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:12:04 ID:0nEAAwJjO
- 俺はFXで9回位チャレンジして成功した。
しかし、サブタンクは2つ持ってれば充分だと思う
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:19:16 ID:VICtj0Ai0
- 後半2つは面倒だしな
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:54:18 ID:jvOJgH9c0
- ナックルをダブルチャージできるって気付いてない香具師けっこう多いと思うんだ
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 16:02:33 ID:bksvcRp+O
- ダブルチャージできても
それを効率いいタイミングで交互に発動できない香具師も
少しだけいると思うんだ
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:12:18 ID:0LDfSCMN0
- 話ぶった切るけど、OXって本編で使用不可能にするほど強くないと思う
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:15:12 ID:bksvcRp+O
- やっぱX8のアルティメットアーマーくらい
強くないとダメかな?
性能よりあのメシアのモデルだってことが
隠す理由だと思うんだ
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:17:59 ID:VICtj0Ai0
- セイバー系の必殺技は面白いんだけど、下+バスターの技が要らない
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:20:01 ID:AXDWxSFwO
- ロックマンゼクスアドベント
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170058569/
これ立てた香具師、なんか言い訳してみろよ(・∀・)
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:20:11 ID:bksvcRp+O
- アレをロクゼログラの
ゼロでやりたかったって人は多そうだが…
ゼロの技で一番派手じゃないか?
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:21:58 ID:YcILEkZG0
- >>509
断言はできないが十中八九このスレの人間じゃないだろう
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:22:09 ID:iNCo97qw0
- 威力とか実用性とか、そういうのは二の次だ
大切なのはロマンじゃないかぁ!
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:24:00 ID:mcc2SC6g0
- Hu状態でメシアに挑んで何分耐えれるかやってみたいがまだ行けないからな…
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:27:44 ID:Ezup7Ida0
- >>513
1分も持たんわ
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:29:04 ID:0nEAAwJjO
- OXは5段斬りできないからな〜よくアレでオメガにやられたし
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:41:15 ID:1taDm2k/0
- なんとかセルパン倒せた、モデルX解禁だっ!
・・・ビルぶっ壊れたはずなのに
エンディングのハイウェイで直っているのは仕様ですか
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:43:23 ID:0LDfSCMN0
- >>516
逆に考えるんだ。
あのEDはセルパンを倒す前に撮影された。と考えるんだ。
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:43:59 ID:iNCo97qw0
- レップウゲキ→テンレツジン→ラクサイガの繰り返しで
メシア9秒撃破再びクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!?
とか思ったのにテンレツジンしか使えなくてがっかりしたのも今となってはいい思い出
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:49:01 ID:bksvcRp+O
- あれ?
あのでかいビル、
セルパンカンパニー前でも
見えなかったか?
別物かなと思ってたんだが
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:54:13 ID:iNCo97qw0
- セルパンがいた、あの崩れたビルは本社ビル
EDでも見えるあの高い塔のような建物は営業所本部
そう考えるんだ
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:55:10 ID:YcILEkZG0
- 淫帝「やっちゃったぜ」
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:58:22 ID:0LDfSCMN0
- 飯屋「まそっぷ」
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:00:08 ID:FtW7upAZ0
- エールハードを始めたのはいいものの、ジルウェにすら勝てない俺ヘタレ
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:10:55 ID:Ezup7Ida0
- >>523
そのうち慣れる。
ジルウェを逆レイプしてやれ
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:11:54 ID:YcILEkZG0
- 「汁」じゃなく「ジルウェ」ってちゃんと呼ばれていることに感動した
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:12:03 ID:0LDfSCMN0
- エールハードって聞いて、クリムゾンの新刊が出たのかと思ったぜ
くやしいっ!
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:51:08 ID:1taDm2k/0
- さーてオメガ倒しに行くかと思ったら
懐かしの針ヒドゥンブロック地帯が目の前に
淫帝め…('A`)
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:52:25 ID:Ezup7Ida0
- >>527
ダッシュジャンプや上方向ダッシュホバリングまであるんだから昔に比べりゃまだマシだよね!w
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:53:47 ID:iNCo97qw0
- 何が一番ひどいって、ブロックの下からジャンプしても
頭をぶつけずにすり抜けられる事だよね('A`)
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:11:01 ID:mcc2SC6g0
- ヴァン編でプロメテに苦労したからエール編でハイボルトとハリケンヌ倒しておいたから楽勝だった…
ところで、エリアIのライフアップどうやって取った?
ちなみに俺は空飛ぶパンテオンにわざと当たって意地でトゲを抜けた。
これについてどう思う…
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:12:33 ID:yxFJigxCO
- 常套手段
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:17:57 ID:iHog8VRI0
- 無敵状態になってトゲを回避するのはよくあること
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:20:28 ID:Z3OwC3Gs0
- ゲームの模範解答としては、
動いていないプロペラ浮遊する足場にプラズマサイクロンを放つ
すると足場が浮くのでそれに乗って取るのではないかと
wikiに書いてあるんじゃねーのこれ
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:23:28 ID:mcc2SC6g0
- 言い忘れたがあの足場正直意味が分からなかった…
動かせそうな気はしたが動かしかたが分からなかったから上記のことをやった。
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:30:56 ID:1taDm2k/0
- オメガゲットした…疲れた
あんなのが遺跡の奥に眠っているんだって言うから溜まったもんじゃない
セルパンなんか軽くあしらえる威力だよ、アレは
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:33:04 ID:Ezup7Ida0
- メシアよりハードセルパンの方がきついと思うのは俺だけのようだな
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:34:40 ID:0T74QPmy0
- ハッハッハー
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:37:28 ID:aBSKjV7U0
- >>485
中ボスはHXのオイスートーネード+三段斬りで一瞬だ!
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:38:04 ID:iNCo97qw0
- セルパンといえば、2月3日は社長が大活躍するあの日じゃないかぁ!
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:45:34 ID:uvpAtw1v0
- 社長との関連は知らんがイレギュラーと読んで鬼と書く奴を追い払う日だろう?
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:51:32 ID:0T74QPmy0
- ツノだらけでマッチョなあたりむしろ社長の方が鬼っぽいような
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 20:06:25 ID:VICtj0Ai0
- 緑鬼か
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 20:39:29 ID:Q+LRdfVT0
- Wiki見れないの俺だけ?
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 20:42:57 ID:7d/2dPyy0
- @wiki自体がやられてるっぽいな
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:22:33 ID:KCgMQ0mt0
- これって二週目あるよね?
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:29:00 ID:1taDm2k/0
- >>545
引継ぎはないらしいよ
ノーマルでヴァンとエールクリアをそれぞれ一回でもやってりゃ
ちょっと変化はあるけど
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:32:54 ID:KCgMQ0mt0
- >>546
/(^o^)\ナンテコッタイ
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:38:20 ID:Ezup7Ida0
- >>545
ロックマンで引き継いでもなぁ
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:39:58 ID:VICtj0Ai0
- Wiki見れるぞ
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:40:16 ID:6IHGG6d80
- ハードモードが二週目だと思え
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:54:29 ID:KCgMQ0mt0
- >>550
俺の場合その先に特典の無いハードモードはやらない主義だから
ハードでOX取得以降イージーだと最初からOX持ってるとかがあれば…
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:57:42 ID:iNCo97qw0
- イージーモード?なにそれおいしいの?( ^ω^)
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:00:18 ID:Z3OwC3Gs0
- >>551
お前・・・つまらない奴だな
ハードをやらないのは物凄く損をしているよ
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:04:55 ID:KCgMQ0mt0
- >>553
なんていうか気力が出ないのよ
逆に言えば特典があればどんな難関でも何だかんだやるんだが
ゼロのアルティメットモード然り、ゼロ3のミニゲーム然り
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:07:52 ID:VICtj0Ai0
- クリア後といえば何かミッションでも増えればよかったのに
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:09:28 ID:iNCo97qw0
- そこで脳内ミッション「ライブメタル・モデルOXのチョウサ」
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:15:18 ID:gmSaMUjq0
- モデルX使えるようになるのが2週目じゃないの
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:15:56 ID:jvOJgH9c0
- ノーマルとは違ったパターンが特典のようなもの
モデルXずっと使えるのって二人のイージーのクリアデータじゃダメだよね?
だったらノーマルモードのクリア特典としてハード味わえるんじゃね?
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:28:14 ID:KCgMQ0mt0
- >>558
片方ノーマルでもう片方ハードでクリアして、
それでモデルX出せばハード特典になるんじゃないかって事?
それとは別に「ハードクリア専用の」が欲しかったって事だったんだけど
言ってなかった、申し訳ない
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:29:41 ID:iNCo97qw0
- >>559
それをわかった上で「そう考えればいいんじゃね?」って提案してるんじゃないか?
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:36:25 ID:7d/2dPyy0
- ロクゼロのハードはたしかにモチベがイマイチあがらん。
けどゼクスはハードがメインだろ。
ノーマルだけやって終了とかチュートリアルで終わったとか言ってるようなもん。
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:42:44 ID:ZppOecMh0
- ですよね
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:42:59 ID:KCgMQ0mt0
- >>560
考えられたら「専用の」とは言わないorz
もうぶっちゃけた話モデルとリペア全部引き継いで二週目で俺Tueeeeeeがしたいってだけ
>>561
ゼロのハードと違ってこっちが攻撃する分には制限がかからないからね
純粋にプレイヤースキルが上がっていくだろうと思うので同意はするけど
やる気が出ないってのは変わらない
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:48:08 ID:+DsXO4MAO
- まあやるやらないは自由だから好きにすればいいと思うが
正直おまえはロックマンに向いてないと思う
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:48:57 ID:jvOJgH9c0
- >>559
ハードプレイ中じゃなくてハードクリア後のものが欲しかったのね
それはスマソ
……ハードクリア後のものがあったならどこで使う気だ?
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:55:40 ID:VICtj0Ai0
- モデル引き継げたらシナリオがなりたたんだろ
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:56:32 ID:0T74QPmy0
- でも隠しってそういうもんじゃね?
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:58:53 ID:KCgMQ0mt0
- >>564
まぁロックマン系好きなんだけどね
>>565
本編中にOXが使えるってだけでウハウハ物
>>566
だからこそ良い
今解ったが特典無しハードやらない理由は主に俺が短気なせいだったorz
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:59:12 ID:oDFKD3HP0
- ストーリー完全カットで最初から全要素解禁のアルティメットモードが欲しかったな
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:59:45 ID:Ezup7Ida0
- 敵はハード以上に強くなります
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:02:19 ID:rAqCxutD0
- >>566
でもそういうゲーム結構あるぞ
引き継ぎ有り無し選べたりするの
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:07:04 ID:luX3x/rs0
- 今回はあまりにもシナリオとキャラ性能が密接に関わっているから引継ぎ無しなのかもな
対して引継ぎのあるロクゼロはチップ持ってようがエルフ持ってようがシナリオには全く影響ない
せめてシークレットディスクやライフアップサブタンクありの状態で最初から始められても悪くなかったと思う
ハードじゃシークレットディスクとサブタンク1個しか関係ないけどな
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:29:03 ID:jvOJgH9c0
- >>568
要するにハードの内容には全く興味が無いんだな……
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:31:54 ID:KCgMQ0mt0
- >>573
>>563に書いてあるように
興味はある…というのかは不明だが別にそこまでして腕上げたいわけでもないというか
- 575 名前:574[sage] :2007/01/29(月) 23:34:06 ID:KCgMQ0mt0
- すまん見苦しかった、言い直す
「ハードの過程には興味が無い」
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:34:31 ID:0T74QPmy0
- 手ごたえが欲しいんだろうか?
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:37:33 ID:iNCo97qw0
- >>575
つまり、電車の中とか薬飲まされてとかそういう過程は関係なく
「くやしい…ビクビクッ!」しているのが見たいだけってことだな
把握して共感した
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:38:45 ID:VICtj0Ai0
- 別にハードやれと強要してるんじゃないんだから
興味が無いとか、ハードでマゾプレイしてる奴の興が削がれるようなこと言うなよ
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:45:19 ID:luX3x/rs0
- >>575
意味が判らない
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:46:43 ID:+DsXO4MAO
- ノーマルを何周もやってるのか、ジョンとエールを一回ずつクリアしてそれきりなのか。
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:48:10 ID:iNCo97qw0
- ヴァン…(´;ω;`)ウッ
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:49:07 ID:iHog8VRI0
- ジョンwwwwwwwwwジョンwwwwwwwww
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:50:34 ID:KCgMQ0mt0
- >>578
>>573の言葉を借りたんだがまずかったな、すまない
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:50:36 ID:Ezup7Ida0
- まぁヴァンはおまけでつけられたようなイラナイ子だからな
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:52:40 ID:1taDm2k/0
- 確かに俺は中古で買った時に
ヴァンがクリア済みだったからシナリオやってないけども
ジョンは無いと思った
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:56:13 ID:rAqCxutD0
- ジョンはキャラ的にもストーリー的にも空気だからな
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:57:17 ID:9lFeY9PQO
- セーブデータが全部ヴァンで埋まってる俺は異端なのか
まぁロックマンで女キャラ使いたくないから選んだだけなんだけどな
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:57:56 ID:iOv1PAhX0
- 設定を楽しみたいならエールやるといいよ
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:58:38 ID:rAqCxutD0
- ストーリーはエールの方がいいけど、
アクションの声は断然ヴァンがいいな。
エールの方がなんか棒っぽく感じる
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:00:02 ID:iNCo97qw0
- ジョンのストーリーは黒歴史化しちゃいそうだからね(´・ω・`)
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:00:04 ID:i+gQmQdpO
- 無理な演じ分けの皺寄せか
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:01:23 ID:1taDm2k/0
- ヴァンはどちらかというと過去作やった人向けだろうな
>>589
あの声聞いてるとヤエちゃん思い出すんだ…
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:03:40 ID:iHog8VRI0
- ヴェンって何のためにいたんだっけ・・・あれ?
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:03:43 ID:VICtj0Ai0
- エールのチャージセイバーなんて言ってんの?
どすーってしか聞こえないが
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:04:15 ID:iOv1PAhX0
- その話題はタブー
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:04:39 ID:iNCo97qw0
- >>594
/|
./| ,
/ | , '/
/ | //
ヾ |\-ヽ-、/| /|/ y´ / 土偶!!
ヾヽ ヽ 〒ノ/ / /,ィ
ヽニ> ・ヮ) / /´,'
/ 、\ / /
/ >._|)`' /
(/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:05:25 ID:rAqCxutD0
- 汁がガーディアンの仲間だったと言うことさえ知らないジョン/(^o^)\
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:07:18 ID:iM89q+5D0
- 中二病患者がズグシュって言うのと同じ感じか?
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:09:22 ID:dbTSYVrc0
- >>598
そんなこと言ってるとボイス付きのアクションゲー終わったな
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:13:12 ID:4a7OJYQp0
- >>591
演じわけはかなりしっかりしてると思う
むしろ、演じわけの為に両極端に演じてるからそれぞれ濃すぎるくらい
ヽ、__ / `ヽ/ `ヽ \
`ー,. / / ヾ〃ヽ ヽ 〉 \\ |
/ 〈 { { { i'ヽ/`i/ / / } { _、// |
ヽ `ーj } } { { / ノ / `ー' i
ノ ノ`ー-‐'ノ ノ ノノ !_l i { { _,./ エ凡
`ー-‐' \__,/ノノ‐-' ,,.-‐''`‐-`!`ー`-- 'ヽ ハ_ヽヽ
i/ / / ((_j } / ,.-‐‐‐‐,'/i i | } ヽヽ
{ { ゝ、_,.ノ l| `‐--‐'、i/ ノ ノ ノ ノ ノ |
`ヽ`ニ-‐ノ l| il|||jノノ ノ- ' / `ー '
ノ `---'" ili; ||ヽ__,./`ー-'{ l
、__/ ノ ノ ノ } ,. '" ヽ /||ヽ__,./i / ヽ_,.i レ ヽ
ヽ__/_/ .ノ-' { { ̄ ̄} } / /ヽ__,./ヽ{ i ノ フ
`、_/_/ノ-'ヽ. '、___,ノ /| ヽ ヽ } ヽ" ‐┼‐
`ー-‐'‐-‐' ヽ -- / l } } } | '
`‐-----‐' `ヽ ___ / l / / / / | |
ヽ _____ノ | l' / / { ・ ・
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:15:30 ID:dbTSYVrc0
- 中の人の演技力は結構すごいと思った
某アニメである意味3役やってるとは思えなかった…
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:16:53 ID:iM89q+5D0
- ルージきゅんしかしらねー
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:17:45 ID:6C0NouY+0
- 幼女ロリエロ同級生大人の女なんでもござれでござーい
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:18:09 ID:xaNXuDSb0
- >>601
柚木さんの演技力なめたらあかんよ
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:21:39 ID:MpUZk3cu0
- 短い掛け声だけでも男女を演じ分けられてるからすごいと思う
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:24:01 ID:j9u9q/rF0
- ジョンの中の人はヤンマーニの人だったのか…
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:24:33 ID:dbTSYVrc0
- 俺が見たのは某チョンパアニメだけど
声優とか詳しくねえからそれでたまたま驚いたな。
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:24:44 ID:8wmk3JAJ0
- 次のリマスターはエールのキャラソンだな。
うた(それなりに)うまい
・エール
・レヴィ
うたへた
・プレリー
・ルアール様
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:27:21 ID:ksegARXc0
- これってボタン操作はXシリーズと一緒?
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:28:02 ID:4a7OJYQp0
- >・プレリー
輝日南音頭の奇跡を再び
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:28:33 ID:4a7OJYQp0
- >>609
違うけど近い
キーコンフィングでほぼ同じにすることも可能
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:46:35 ID:a7G8P02A0
- 久方ぶりに起動して全エリアPx巡業してるがこれほんっときついな
レグアンカーとか倒せるのかね
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:55:23 ID:pLcQ0PYv0
- 壁凍らされたらほぼ終わる。>エロアンカー先生
LV4に拘らないなら、ずっと上で弱点狙いまくるのもアリだけど。
エロアンカー先生ってZX・OX・FX以外のモデルでやりあうと何気に強敵なんだよな。
ZXで戦った時のカスっぷりの影に隠れがちだけど。
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:58:05 ID:8wmk3JAJ0
- ZXでやった初戦、チカスギて凍りまくっちゃって2回ティウンしたのは内緒。
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:19:45 ID:c9bsRSGE0
- LXなら弱点でくるくる回すだけ
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:23:55 ID:a7G8P02A0
- まぁレグアンカーはZX最強のボスだし当たり判定が地上にないから、地に足着いてないときの
攻撃力に乏しいPxではむずかしいのは予測してはいるんだがね
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:53:47 ID:krMeKkSN0
- モデルXで全部のライブメタルLV4リペアしてオメガも倒したけどセルパンに勝てねえ。
ていうか第一形態ノーダメージすら無理。遠距離で戦ってるけど画面ぎりぎりからだとワープかわせん。
かといって近距離だとスライディングかわせん。
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:59:16 ID:6j1kaq7y0
- ワープは来るだろうとあらかじめ覚悟して、
撃ったらすぐ猛スピードでその場を離れるとか
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 02:18:28 ID:krMeKkSN0
- >>618
なるほど。
ほんとは接近戦やりたいんだけどアクション得意じゃないからなぁ。
次回作でもハードはこのくらいが難しくてちょうどいい感じ。
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 02:47:32 ID:4a7OJYQp0
- むしろ遠くより近くが避けやすい
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 02:51:02 ID:iUtAE2gL0
- 相手が画面にいない状態ってのは意外とキツイよな
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 04:29:42 ID:dZgyYvK10
- |┃
|┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ ZXAのAは何のAか、もうみんな分かってるよね!?
|ミ /
|┃○ /
|┃ /
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 05:16:37 ID:iUtAE2gL0
- 次回作にはUの文字が入ってるといいな
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 07:44:59 ID:OsCp2mY+O
- ロックマンゼクスアドベントのアルファベット表記はROCKMAN ZX ADVENT
もしAから始まる奴が出るのならばROCKMAN ZXA ロックマンゼクスエーかエースとなるのでは無いだろうか?
Aは奴でなくADVENTの略だと思う。
ちなみにアドベント=キリストの降誕を待ち望む期間とWikiに書いてある
アドベントは1つの単語として成り立つ。
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 08:15:53 ID:iM89q+5D0
- >>617
つか第一形態ノーダメより第二第三形態ノーダメの方が簡単。
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 08:33:11 ID:G9wou1wHO
- >>624
そんな言うまでもないこと言われても
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 08:40:26 ID:+3ZM02ob0
- 意見の基盤になっているなら言うまでもない事言うのは良いが
意見自体どうかとオモ
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 09:13:40 ID:8wmk3JAJ0
- いやネタだろ
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 09:14:42 ID:OsCp2mY+O
- 悪かったな
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 10:02:02 ID:MpUZk3cu0
- >>620
最初戦ったときはバスター反応して反対にダッシュしちゃってたなあ
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 12:21:28 ID:xaNXuDSb0
- シークレットディスクを集めてるのだけど
MISSION FAILEDになった後に「ミッションをやりなおす」で
ディスク取ったままになる?
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 12:25:09 ID:L9kk/h2E0
- よく覚えてないが取り直しだったような気がする
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:44:56 ID:MpUZk3cu0
- 最後のビルが崩れるとこでかなりの建物が潰されてるように見えるんだが
ガーディアンから避難勧告でも出されてるのだろうか
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:49:10 ID:L9kk/h2E0
- 都市部に空襲されている時点で、非難していないことはないかと
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:50:32 ID:MpUZk3cu0
- ああそうか、忘れてた
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:53:12 ID:L9kk/h2E0
- ドンマイ
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:13:46 ID:OsCp2mY+O
- 攻撃を食らってHPがゼロになる時より、穴に転落した時のリアクションの方がスゴイのは何故だろうか?
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:33:59 ID:iM89q+5D0
- 攻撃の方は声を出す暇もないんだよ
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:40:04 ID:M+LZgfRY0
- 攻撃はじわりじわりと嬲り殺され、最後には声も出す体力もない状態
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:42:35 ID:OsCp2mY+O
- なりほど〜そう考えてみればそうだな、ありがとよ
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 15:33:18 ID:8op0Sh9LO
- 賢人「ウホウホウホウホウホォゥ」
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 15:36:03 ID:8op0Sh9LO
- ごばく
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 15:36:36 ID:L9kk/h2E0
- ゼロスレに誤爆は無い
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:24:07 ID:6j1kaq7y0
- おk、スレタイをよく見るんだ
俺もよく間違えるが
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:39:06 ID:I9LVhXVT0
- 楽しむならエールの方が良いってレスあるけど、エールとヴァンでシナリオ変わるのか?
モデルXが条件満たさないと本編で使えないと知らなかったので全クリの中古買って正解だった。
ところでプレリーの声がたまにシャナの声に聞こえt(ry
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:42:38 ID:6j1kaq7y0
- >>645
変わる。
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:45:31 ID:Yp1gVLjz0
- フィストレオ、LV4で倒せねぇ・・・
攻撃してたら絶対弱点当たる・・・
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:47:27 ID:6j1kaq7y0
- たまらんほど解る。
ジャンプしてるときと溜めてるときに後ろから攻撃するとき「だけ」攻撃すればいい
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:48:32 ID:6j1kaq7y0
- ごめん、溜めてるじゃなく
回復してるときね
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:48:34 ID:L9kk/h2E0
- そこまで制限しなくてもダッシュバスターで下半身に当てるとかあるだろ
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:50:15 ID:6j1kaq7y0
- …そうか…
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:52:33 ID:L9kk/h2E0
- 確かに背面が一番判り易く、チャンスの回数も多いけどな
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:56:45 ID:MpUZk3cu0
- ダッシュバスターで頭部直撃回避だぜーと思ったら
その瞬間チャージしやがって直撃する件
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 17:18:44 ID:L9kk/h2E0
- タイミングをはかって使おう
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 17:23:51 ID:MpUZk3cu0
- 技使った後とかか
最近タイミングがわかってきた
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 17:40:50 ID:L9kk/h2E0
- 振り向き終わり際と三連弾のあとはダッシュバスターでも頭に当たったと思う
ステップ時は着地時などは安定してダッシュバスターを下半身に当てられる
三連弾の途中も大丈夫じゃないタイミングと大丈夫なタイミングが混在してるはず
たぶん開幕から使って問題ないはず
そういやHXのOISを使って背面にサクサク当てていけばダッシュバスターとかどうでもいいね
ごめんね
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 18:02:37 ID:8wmk3JAJ0
- 回復終わった直後とかは正面からでも割と通るな。
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 18:03:42 ID:aonr/96M0
- エールハード
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 18:46:44 ID:8bRGRifp0
- くやしいっ
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:10:33 ID:krMeKkSN0
- 本編しか持ってないから分からないのだけどパンドラとプロメテってロックマンだよね?
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:23:12 ID:8x0Yzy4VO
- ロックマンだよ
攻略本にしっかり書いてある
アドベントでジョンはロックマン同士の戦いを止めるに違いない
俺の占いは当たる
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:26:40 ID:I9LVhXVT0
- ロックマンZERO2あたりに二人プレイなかった?
確かタイムアタックみたいな内容だった気がするんだが、
次回作で本編を協力プレイしたりステージの両サイドからスタートして中央で戦う要素ほしい。
1P●→ ̄ ̄ ̄___ ̄[ボス部屋(対決)] ̄___ ̄ ̄ ̄←2P○
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:43:28 ID:8x0Yzy4VO
- なんでわざわざZEROって打つんだ
ゼロ2の対戦はがっかりイリュージョンだったそうな
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:50:55 ID:iUtAE2gL0
- ZEROもゼロもShift押すか押さないかの違いだけだろうに
携帯?シラネーヨ(´ー`)
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:55:01 ID:I9LVhXVT0
- >Shift押すか押さないかの違いだけ
何気に気づかなかったorz
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:59:07 ID:M+LZgfRY0
- でもせっかくDSで出してるんだから対戦プレイしたいよな
余談だけど、ロックマンの格ゲーみたいなのってある?
せっかくの20周年だし、歴代のキャラ同士で戦わせたら面白いかも
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:01:46 ID:6j1kaq7y0
- >>664
初期XシリーズではゼロはZEROって表記されてたことが多かったな
SFC時代のXシリーズをやってて最近まで全くやってなかった、
って人にZEROと表記する人が多い気がする
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:02:58 ID:6j1kaq7y0
- 攻略本とか色々なのでの表記でね。
ゲーム中ではカタカナだったけど確か…
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:04:37 ID:5L6ZCZbN0
- OX中途半端に強杉ワロタ
セルパンマンのクダケチレッ!!のチャージ中にフッフッエイフッヤーヤーイヤーするのがたまらん
アドベントはモデルPaとモデルPuが手に入れば言うことない
エール「潰してあげる・・・」ヴァン「楽しもうじゃないかぁ!」で
カートリッジ二つ用意で協力プレイがあれば更に満足
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:04:45 ID:8wmk3JAJ0
- んなこと言い出したらエックスも昔はロックマンXって表記されてたもんだ。
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:05:58 ID:5L6ZCZbN0
- 俺は書き込み前にF5を押したほうがいい
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:06:14 ID:MpUZk3cu0
- >>669
モデルPが鎌とビットで強化されるわけですね!
つかマジで近接武器くれ
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:08:32 ID:BdfNR7q40
- プロメテはPrd・・・もごもご
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:10:23 ID:5L6ZCZbN0
- >>673
rかlか迷ってuにした俺は真のイレギュラー
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:11:12 ID:I9LVhXVT0
- >>666
面倒だけどMUGENかKFA。
しかしPCで格ゲーやっても対戦相手がいないので詰らんことに気づいた。
一度だけ自分でもゼロ作ってみたがバスター強すぎwww
格ゲーにするならバスター系はコマンドで単発撃ちにする必要があるなw
俺はゼロが使えるという理由だけでPS2版スマブラもどき・・・じゃなくて無頼伝を買ったほどだ。
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:14:57 ID:iUtAE2gL0
- マブカプのロックマンの扱いやすさは異常
ハイパーロックマン(笑)
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:29:30 ID:DV/iO/Y40
- >666
ロックマンパワーファイターズ
SVC CHAOS
鬼武者の対戦のヤツ
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:37:45 ID:iUtAE2gL0
- 時々でいいから、ロックマン7のこと…思い出してあげてください
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:43:49 ID:eni1Te2c0
- やっとジルウェが倒せた…
ライフゲージが短いだけでこんなに苦戦するとは思わなかった
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:43:55 ID:M+LZgfRY0
- >>677
ロックマンパワーファイターズ
これが一番俺が言いたかったやつに近いかな?
もっとシリーズの枠を超えたいろんなキャラを使えれば面白そう
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:51:35 ID:6j1kaq7y0
- しかし…
プレリーの、部屋に(LV4ならだが)倒した敵達の人形を吊るしてあるってのは
よく考えると凄く怖い趣味のような気がしないか?
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 21:29:55 ID:MpUZk3cu0
- 気づいてしまったか・・・
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 21:34:53 ID:VrlDqZbd0
- 心じゃよっ
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 21:39:21 ID:IQUoHNEi0
- 腹黒様がバックにある時点で・・・・
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:11:10 ID:8wmk3JAJ0
- 実はLv4フィニッシュ=プレスブリザード
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:12:38 ID:pqdblMoo0
- エターナルフォースブリザード
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:15:58 ID:ayR60zxy0
- スレは死ぬ
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:16:05 ID:6j1kaq7y0
- >>686
相手は死ぬ。
しかしIDがマグナクスだな
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:16:53 ID:BdfNR7q40
- dat落ちだと?戯言だ!
盛り上げよ!加速せよー!!
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/01/30(火) 22:22:50 ID:8bRGRifp0
- 5分以内にレスがなければエールをお持ち帰り
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:23:44 ID:BdfNR7q40
- >>690
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:23:53 ID:6j1kaq7y0
- 土偶!
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:53:27 ID:ayR60zxy0
- なんだかな、Zxのシナリオって少し急き過ぎた感があると思うんだ
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:58:51 ID:6j1kaq7y0
- そう…か?
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 23:01:03 ID:nl6FOlrL0
- 若干同意
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 23:04:07 ID:yd2eKQ2K0
- 具体的にどこらへんがどう
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 23:07:07 ID:nl6FOlrL0
- ジルウェにもうチョイ頑張って欲しかったかな
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 00:21:50 ID:gIQf4EB+O
- たしかに汁はいくらなんだってあっさり死にすぎ
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/01/31(水) 00:24:14 ID:/wjtRMkb0
- 今までの赤い人のなかで最速の死にっぷり
ミスターへたれ レイプ未遂犯 汁ウェ
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 00:24:50 ID:FLtJLbmL0
- >>699
シーッ!
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 00:25:26 ID:/wjtRMkb0
- 下げ忘れた。
ちょっとメシアマラソン逝ってくる
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:35:21 ID:PPjyy0Y30
- ゼクスアドベントにて
ジルウェ「ダメージがかいふくするまで みをかくしていたんだ」
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:36:51 ID:pwkiZU580
- セルパン「これがるがホンバナだ!」
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:46:28 ID:QWVpZOLM0
- ジルウェ「おれのにせものなら もっとうまくつくるんだな」
ごめんX2の台詞よく覚えてないや
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:47:54 ID:mbE0FUEY0
- 俺のコピーにしては出来が悪いようだな シグマ!
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:52:57 ID:ubPZvQIj0
- なんどでもなんどでも な・ん・ど・で・も!
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:56:13 ID:b9+TUfNVO
- 中ボス戦に乱入して微妙すぎる強さを見せ付けるより
まんまゼロだけどプロパンにぼこられてる主人公を助ける展開でよかったんじゃ
モデルZ継承が必要ならその後
罠にでもかかってどうりょくろをやられればいい
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 02:00:44 ID:mbE0FUEY0
- とっ捕まって敵になった挙句死亡だからな
死ぬとしてもせめて一矢報いるくらいはして欲しかった
ミランとそう変わらないじゃないか
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 02:33:31 ID:Tkm/RqHi0
- エールのOxなんだかエロイよ
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 10:04:27 ID:Tkm/RqHi0
- なんかとまっちゃったな
ゴメン
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 10:04:54 ID:4LrJ7jmz0
- さよならはいわないよ
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 10:27:33 ID:/8g5N4eSO
- HXの方がエロい気が…
ヤッ ヤッ ソイヤー
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 11:20:42 ID:/wjtRMkb0
- いやいや やはりモデルXが最高にエロイ
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 11:41:26 ID:/8g5N4eSO
- エールよ
糧となれ〜!!
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 13:43:02 ID:pwkiZU580
- フンッ!ハッ!ハッハッハー
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 13:52:04 ID:Sb8ChfG10
- モデルM字開脚
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 14:02:16 ID:/8g5N4eSO
- それ欲しい…
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 14:03:36 ID:4LrJ7jmz0
- はぁ!?
お前きめーよ、俺だってほしいし
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 14:06:27 ID:4LrJ7jmz0
- あ、あれ?
なんか変だぞ・・・
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:02:54 ID:hKY4wTVbO
- ┌┐
|┃三 ┌| | |┐
|┃ ≡ [- m -]
____.|ミ\__<>・∀・<> <俺のものだ!!
|┃=___ \
|┃ ≡ / ) 人 \ ガラッ
|┃ .≡
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:13:59 ID:kWrhfJ3i0
- 隠し要素で汁ヴェやモデルV使えたら面白かったな。
しかしゼロシリーズといいミッションが進展する度にベースにいるサブキャラの台詞も変わるだろ?
いちいち全員分確認するのは面倒だが、どういう内容なのか気になる。
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:17:17 ID:pwkiZU580
- エール「フンッ!ハッ!ハッハッハー!
アマイナ!
デャッ!
ウケトレッ!」
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:34:00 ID:kWrhfJ3i0
- エール「我は飯屋なり!!」
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 17:06:46 ID:/8g5N4eSO
- それで争いはおわるのか?
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:06:22 ID:/wjtRMkb0
- >>721
全部書き出してるサイトがあるよ
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:10:32 ID:FPPKL3tj0
- その上で無断リンク・コピペおkって言ってるサイトもあるな
ちょっと検索すれば出てくるはず
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:22:34 ID:ubPZvQIj0
- エールのOX龍炎刃のかけ声は間違えている!
何がいやぁーんだ勃起するぞ!
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:27:28 ID:NfcQ6Frt0
- HXエールの掛け声、本当はヤッ ヤッ ソイヤーなの?
俺にはセイバーのせいかヤッ エイッ ドリャーにしか聞こえ
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:01:02 ID:Tkm/RqHi0
- 水中で龍炎刃したら思ったより上昇してちょっと焦った
ルアールをこれでフィニッシュすると気持ち良いな
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:03:15 ID:FPPKL3tj0
- 突き上げるとイっちゃうんですね
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:05:51 ID:FLtJLbmL0
- アレアレ・・・・あっ・・・らめええええええええええ
根性しちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおん
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:07:33 ID:/wjtRMkb0
- >>728
ニャ エイッ ドリャーと俺は聞こえる
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:15:15 ID:EKaIdo/90
- あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
「古市の通販でゼクスを頼んだら
予約特典まで付いてきた」
発売日だとか売れ残りだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/31(水) 19:19:26 ID:/8g5N4eSO
- 〉〉728
HXで小セイバー+小セイバー+空中斬り(ダッシュ斬り)
これがヤッ ヤッ ソイヤ-と聞こえた。
この組み合わせが一番エロいような気がしてさ……
だから敢えてこうしてみた
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:58:24 ID:CMoJcL6N0
- 実は俺、モデルZXに変身してもモデルXが使えるようになって、
イージーモードってどんなだろう…と思ってイージーモードやってみたんだよ。
穴に落ちてこりゃだめだなんて思ったら…
ちょwwwwwwwww
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:02:43 ID:3+Sq1DkM0
- kwsk
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:06:19 ID:FLtJLbmL0
- >>736
穴から救出
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:07:19 ID:NFb/gO2I0
- ライブメタルが助けてくれるなw>Easy
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:10:39 ID:CMoJcL6N0
- 俺モデルXの状態で穴に落ちたんだがライブメタル(モデルX)がヴァン(エール)を持ち上げてくれたんだよ
ロクゼロの穴に落ちないサイバーエルフみたいな
でもロクゼロのとは違って少しダメージを食らうがな
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:12:01 ID:CMoJcL6N0
- 被った?
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:39:23 ID:Vy4DlADW0
- なんというイージーモード…
穴に落ちただけで助けられてしまった
このモードは間違いなくティウンしない
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:44:31 ID:FPPKL3tj0
- クレしんだとカード使うとひまわりがすくいあげてくれるぞ
動きはほぼ同じだ
ってか差異が判らん
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 21:10:21 ID:X+jQ3P5A0
- 7のビートは抱えきれずに落ちてティウンティウンだったな
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 21:12:07 ID:pwkiZU580
- まさかトゲも…?
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 21:12:54 ID:Tkm/RqHi0
- トゲも溶岩もダメージだな
Wikiにあるけど
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:46:19 ID:/8g5N4eSO
- イージーだとエリアKのマグマってどうなるの?
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:47:18 ID:/8g5N4eSO
- 追ってクルヤツ
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:48:03 ID:pwkiZU580
- >>745
ごめん、見てなかった;
…なんてこったいw
ノーセーブでもいけそうだな やってみようかな
このハードが終わったら。
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:49:48 ID:FPPKL3tj0
- イージータイムアタックも1時間を切ったらもうみんな満足して終了した雰囲気だよな
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:03:42 ID:NfcQ6Frt0
- 】】734
なるほどそうだったんだ
空気読めなくてごめんね、ゼロ・・・
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:04:39 ID:3+Sq1DkM0
- このアンカーミスは新しいな
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:06:03 ID:FPPKL3tj0
- ニュージェネレーションの幕開けだな
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:07:24 ID:/wjtRMkb0
- だからってウンコは出てこなくていいぞ
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:08:52 ID:FPPKL3tj0
- キン肉マンの声は神谷明しか認められない
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:16:01 ID:ubPZvQIj0
- イッフッテア
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:25:45 ID:+AwVbWHp0
- |ヽ,---、,|ヽ
♪__ヽ ヽ▼/ ノ
\_> ̄ 目) )) イイ(・∀・)じゃんwwww
(( ( つ ヽ、 ♪ イイ(・∀・)じゃん!!
〉 とノ ) )) スゲー( ゜д゜ )じゃん!!
(__ノ^(_)
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:31:34 ID:Tkm/RqHi0
- 池の浄化のクエストのコンテナの中の液体が揺れることに気づいた
細かいな
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:33:08 ID:/8g5N4eSO
- 〉〉750
大丈夫、俺も空気嫁ないから…。
普通の人だったら小セイバー+大セイバー+小セイバーを想像するのかな?
…所詮、俺達は
戦うことしか できない
○○○○○○だ
…俺達 ○○○○○○は…
信じられる者に
力を貸すだけで いいはずだ…
…俺は トモとの
約束を 守りたいだけだ
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:34:40 ID:jOc4JSMJ0
- レスアンカー打てないのか、わざとなのかが読めない
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:40:32 ID:pwkiZU580
- レスアンカー・ザ・ミスッタロイド
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:40:48 ID:MK9xzIC80
- }}759
レグアンカー先生がどうしたって
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:50:27 ID:NfcQ6Frt0
- 」」759
レグアンカー討つのは最初は鬼門だよな
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:53:26 ID:p3B79oyT0
- イージーでエリアKの壁壊してサブタンク方面の、
逆走して溶岩が引いた状態はダメージになるけど、
追いかけてくる奴は一発ティウンティウンだった気がするけど気のせいだったかな。
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:07:07 ID:Tkm/RqHi0
- 後ろから迫る溶岩は一発アウトでないと画面が埋まっちまって
どっちにしろティウンティウンだろうからそうしたんじゃね?
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:08:41 ID:+nv4T07f0
- ≫762
でも半年ROMればレグアンカーも楽にいなせるはずなんだけどな
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:21:32 ID:UTvuga/y0
- ≧≧765
ぶっちゃけ先生には半年もいらないだろ
あんな上下移動しかできない擬似ロックマンは認めたくない
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:22:31 ID:kgw7QeSu0
- レスアンカー先生はどう見ても中ボス
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:27:48 ID:+nv4T07f0
- レグアンカー先生とボルト・クラゲールの繋がりを教えてくだしあ
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:29:08 ID:Erd/XAdE0
- レグアンカー先生じゃエールを躾ることは出来ない
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:29:56 ID:Kwndce0r0
- 早く寝ない悪い子にはおしおきだ・・・
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:31:00 ID:UTvuga/y0
- これがレグアンカー先生の力
・移動性能→サンダースライマーに惨敗
・大きさ→CF−0に惨敗
・攻撃→ヘチマールといい勝負
>>768
水系、ボスにしてはひどい
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:39:53 ID:HSpZ/e9S0
- あのモデルLにすら「どうかしてるわ」呼ばわりだもんな
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:44:56 ID:l2b3bmJ70
- たまに吐き出してくるヤツを破壊し損ねるくらいだなー、先生は
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:45:13 ID:vB5IRESQ0
- クラゲもサイもルアールちゃんも弱すぎオアタ
巨大ボスはあんまり要らないな
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:46:31 ID:HSpZ/e9S0
- フランマール級のチビが他にいなかっただけ
ありがたいと思ったほうがいいよ
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:49:24 ID:n2+/dwas0
- ビッタmk2が出たらどうしよう
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:04:41 ID:Kwndce0r0
- つーかフランマールクラスのサイズのボスで
TFSがまだ出るなら発狂してしまう
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:18:21 ID:l2b3bmJ70
- Lx使ってて思ったんだがHxはダッシュ切りも三段切りもあるのに
なんでこいつは何もないのかね
せめて二段目のグラフィックの変化くらいは欲しいぜ
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:19:01 ID:zRANysH90
- そう? 俺はTFSをやるのならあれぐらいでもいいと思うが。
逆に狙わないとガキィンしないレグアンカーとかハリケンヌの方がどうかと思うくらい。
まあ理想の程度はその他4人くらいのレベルだけどさ。
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:21:26 ID:n2+/dwas0
- フィストレオはどうかと思った
回復さえなきゃな
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:25:58 ID:GaIvZo3j0
- フィストレオは正面からでも低い位置なら弱点に当たらないし勝手に背中を晒してくれるからかなり良心的
フランマールは身体が小さい・弱点が両脇・動作ごとに弱点がちょこまかと移動するの三拍子
かなり違うと思う
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:27:31 ID:l2b3bmJ70
- フランマールの方が狙いやすいかな、俺は
Zxでだけど
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:28:54 ID:n2+/dwas0
- フランマールはあらよっほらよっのもぐるときだけ
攻撃するようにしてればよかったから楽勝だったな
パープリルやプロテクタスも結構手ごわかったけど
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 06:50:02 ID:vblC6DlRO
- バープリルプロテクタスが手強いって
お前がヘタレなだけだろ
フィストレオだってチャンス逃してるだけ
当てるチャンスが多いから回復なんて問題にならない
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 07:54:26 ID:KPG2CZaBO
- フィスの回復技など救世主にくらべればクズに過ぎん。
そういえば2月になったが、中頃になるまでアドベントの詳細は発表されないのかなぁ?
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 09:15:49 ID:HSpZ/e9S0
- >>784
パープリルは攻撃スピードの速さのせいで避けづらくはある
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 12:56:44 ID:Erd/XAdE0
- このタイミングならいける!
エールは俺の嫁
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/01(木) 13:10:42 ID:gstiZiK7O
- 無理
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 13:26:30 ID:uAdrNgYD0
- それエールじゃなくてレスアンカー先生だよ
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 13:57:29 ID:j1NjX6jGO
- >>789
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:18:52 ID:V5tIigKP0
- バックからでないと攻められない俺ヘタレ
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:45:32 ID:xnGiRm5d0
- 次回作はモデルOを使いこなす奴が出てくるだろう。
ジルウェは誰かの手によって復活?
もしくはオリジナルXみたいにサイバーエルフでヴァン・エールを応援したり…
ライブメタル盗まれたりしてまたライブメタルを集め直ししなければいけないとか。
勝手な想像スマソ
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:48:50 ID:n2+/dwas0
- マザーエルフをライブメタル化したモデルM(正体がアイリスって説の通りならIになるか)と
モデルOをダブルロックオンするとか。
…それならモデルA(エイリア)をロックオンする初代指揮官のがありうるかな
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:50:17 ID:GZbNds310
- モデルOZの出番マダー?
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:57:51 ID:xnGiRm5d0
- プロメテ・パンドラ第2形態が出てきそう…
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:58:11 ID:ufUY6bRCO
- >>793
>正体がアイリスって説
kwsk
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:00:53 ID:n2+/dwas0
- >>796
ん?
初登場のゼロ2当時から(ダークエルフだったけどさ)
結構言われてたと思ったんだが…
有名じゃなかった?
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:09:43 ID:kK9DXQvg0
- うん、やたらと厨房がそんな妄言を言って騒いでたね
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:13:34 ID:ufUY6bRCO
- >>797
いや、新参だから知らないだけなんだ。
自分の中でもちょっとは思った事あったが、根拠がなかったから放っておいたんだけど
説として成ってるなら聞いてみたいと思った次第です。
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:17:11 ID:n2+/dwas0
- >>798
まぁ説としてはあるってことでね
だったら嬉しいな、位に
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:18:59 ID:kK9DXQvg0
- >>799
根拠は無い
それ故に妄言
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:24:58 ID:rWggc0550
- モデルOZでコアラとかカンガルーとかでまくり
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:30:54 ID:twBp90T50
- メシアの性能はモデルZ(モデルZX)に回帰するべきだなと常々思っていた
だがダブルロックオン自体はモデルXの性能じゃないか?
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:32:21 ID:Fqr5SnefO
- ダークエルフは腹黒様の先祖(まあ試験管ベビーの先祖って言われてもあれだが)が作ったんじゃなかったっけ?
シグマアンチボディプログラムとして
ジョンとエールってあくまで「モデルXの適合者」だからモデルXのダブルロックオン能力なきゃ他のモデル使えなかった気がす
だからOZはむr(ry
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:39:04 ID:kK9DXQvg0
- >>804
>ダークエルフは腹黒様の先祖(まあ試験管ベビーの先祖って言われてもあれだが)が作ったんじゃなかったっけ?
コンプリートワークスに初期設定として書いてあったが、その設定が生きてるかどうかは不明
ボツかも
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:39:08 ID:xQnm4D7w0
- >>804
馬鹿だな
適合者がどうだとかそんなどうでもいい設定なんて
必要があれば塗りつぶされるだろ
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:47:16 ID:ccaYvYig0
- >>804
もしかしたら腹黒様の先祖がアイリスを素にして作ったかもしれないだろ。
こじつけならいくらでもできる。
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:51:21 ID:kK9DXQvg0
- 「もしかしたら」なんて言い出したらいくらでもこじつける事は可能なわけで
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:58:48 ID:twBp90T50
- ダブルロックオンとは別扱い(四天王の二つのライブメタルが一つに戻るのと同じ)でモデルoZなら無問題
コピーXも同様にして回収してくれんかな……アイツには救いがあっても良い気がするんだ
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:43:33 ID:GrUYMqN10
- >>792
ライブメタルはベースを修理するためにプレリーが売り払ってしまいました
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:44:19 ID:KuyQGCyl0
- さっき気づいたんだけどプロテクタス戦の背景ってあいつじゃん!今まで
気づかなかった・・・。そうか・・・、そのサーバー能力を買われて生き
返させられ、大量コピーされ、壁に貼り付けにされ・・・。腹黒は相変わ
らずやってくれるぜ!!
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:45:51 ID:kK9DXQvg0
- ぜくちゅのブックレットに書いてあったよ
読むまで気づかなかったよ
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:50:53 ID:HSpZ/e9S0
- エリアC-1の地下にいく方法なんてあったのか…
車ぶっ壊してもどかないから行けないものだとばかり
で、どうやって行くのさ
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:05:54 ID:kK9DXQvg0
- ヒント:電気自動車
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/01(木) 19:25:03 ID:zGsVeCwM0
- >>810
それなんて腹黒
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:30:26 ID:uAdrNgYD0
- 鋼鉄ジーグばりに腹黒にこっそり改造を施されたプレリー
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:51:13 ID:C9hWjy7S0
- ZXAの主人公はモデルZを持った初代司令官の話では無いかと勝手に想像してみる
ZXで初女主人公を出してみて意外に好評だったし
このまま話しを進めて不解明の部分を出すよりZXでやたら謎が多い初代司令官にスポットを当てて少しでも延命
外伝的な感じで何故アルエットがプレリーになったのか、ZXの補足補強、何ならZX3作目以降の敵作り
ゼロシリーズとZXを繋げる話で、気になった人に両方買わせる作戦だ
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:53:22 ID:Kwndce0r0
- いや、ここでプレリーの旧名が究明されるべき
それより気になるのはぬいぐるみにエルフ羽が生えたことと
背中の縫い目の真相
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:53:40 ID:xQnm4D7w0
- なかなか面白い想像じゃないか
間違えた
なかなか面白い想像じゃないかぁ!
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:56:07 ID:vB5IRESQ0
- >>818
人形の中にはなぁ・・・
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:57:28 ID:n2+/dwas0
- アンドリューさんが入ってるんだぜぇ
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 20:06:15 ID:PNWHt/Zn0
- >>817
それならZX2ではなくZXAにした意味もでてくるな
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 20:18:36 ID:Erd/XAdE0
- >>817
つまりエールの出番はなしと・・・
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 20:37:10 ID:Kwndce0r0
- A(ile)(an)dVentでもういいじゃないかぁ!
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/01(木) 21:28:57 ID:2ghAHe/+O
- 今からゼクス買ってハマればゼロ買おうと思うんだけどDSのゼクスのあとにアドバンスのゼロやったらグラとかしょぼ〜とかなるかね?
そんなんなるならゼロから買うんだけど
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:34:09 ID:AzdPpA5J0
- >>825
ゼクス→ゼロな俺が言う
全然ならないよ
しかもゼクスはちょいと明るめだけど、ゼロは全体的にダークだからムヒョーってなる
それにゼクスでのライブメタルとかが、ゼロで動いてるのみるとワッホーイってなる
あとsageろボケ
たまたま俺だから良いけど他の人ならスルーだぜ
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:34:50 ID:NueG0voPO
- 大して変わらん
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:36:08 ID:PNWHt/Zn0
- >>825
ゼロ3→ゼクス→ゼロ1,2とやってきた異端児だけど
そんなにグラは気にならないよ。
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:43:13 ID:n2+/dwas0
- >>828
可哀相に…
3からだったのか
>>826
やっぱりゼクスから来た人はそう見えるんか…
Xシリーズはやったんか?
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:43:46 ID:ccaYvYig0
- 若干キャラが大きめでボス部屋が狭く感じるぐらい。
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:44:45 ID:n2+/dwas0
- >>825
ゼロのキャラがそのままのグラで出てるくらいだから
グラは同じと考えていい。
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:46:15 ID:kK9DXQvg0
- >>825
ボタン設定に戸惑うかもしれんが、大丈夫
ボタン設定はゼクスのデフォがY攻撃・Bジャンプ
ロクゼロのデフォがB攻撃・Aジャンプ
面倒ならゼクスを最初からB攻撃・Aジャンプにした方がいいかも
難易度的にもゼクス→ロクゼロはオススメ
ロクゼロは1から順番にな
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:48:45 ID:vB5IRESQ0
- ていうかキーコンフィグみんなどうしてる?
なかなかいいポジションが見つからない・・・
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:49:25 ID:AzdPpA5J0
- >>829
Xは1〜3しかやってないですわ
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:49:28 ID:Erd/XAdE0
- >>833
Xと同じような配置にしてる。
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:49:59 ID:PNWHt/Zn0
- >>829>>832
やっぱり1からやったほうがよかったか
個人的には楽しめたけど3から始めるってそんなにマズかった?
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:52:21 ID:9mJkbP3m0
- 拙くはないだろう、むしろ難易度になれるという意味ならばベストだと思う
ただストーリーを楽しむという意味で3は前作までのネタバレが多分に
含まれているから「勿体無い」と言っているんだと思う
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:52:32 ID:n2+/dwas0
- >>834
お、そうか
じゃあ元からライブメタルのうち
2人は知ってたことになるな
>>833
A ジャンプ
B 攻撃
X ライブメタル
Y OIS
L ダッシュ
R サブ
かな?ロクゼロを基にした。
ちなみにXシリーズでもこんな感じにした。
△と□は武器セレクトだけど
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:53:01 ID:kK9DXQvg0
- >>833
デフォ最強
あとは趣味
>>836
2から始めるほどまずくないが、3は1と2のネタバレ満載だからな
既存キャラの説明もろくに無いし、ただゲーム性だけを楽しむなら問題ないがいろいろと勿体無い
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:57:13 ID:PNWHt/Zn0
- 確かにネタばれしてたから、物語の展開に驚くとかはなかったな
まあでも3プレイしていて気になったことが分かったからよしとしよう
エピソード1・2的な楽しみ方してたし
しかしゼクスは順番どおりするよ
次はゼロ4でも買おうかな
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:57:56 ID:l2b3bmJ70
- AジャンプB攻撃でもいいんだが
もうデフォに指が慣れたからな
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:02:44 ID:Kwndce0r0
- >>840
これなんて俺?
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:06:11 ID:9utvDHv10
- メイン R
サブ L
ダッシュA
ジャンプB
おいすY
ロックオンX
持ちにくいけど指が痛いけど指が疲れるけど何故かこれだ
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:08:31 ID:vB5IRESQ0
- みんなありがとう!
いろいろ試してみるよ
>>843
今の俺
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:09:24 ID:kK9DXQvg0
- 敢えてダッシュを押しにくいAに振ることもあるまいて
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:13:04 ID:bghOuJ2d0
- SFCやPSならまだしも、DSでAをダッシュに設定すると
かなり慣れが必要になるな…ボタン小さすぎワラタ
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:18:03 ID:5BGif54U0
- 811なんだけど、プロテクタク戦の準備部屋にはっっっきりとM.G.SERVER
って書いてあった。ホントなんで気づかなかったんだろ・・・。それにしてもゼク
スは奥が深いなぁ。
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:19:13 ID:kK9DXQvg0
- プロテクタク萌え(*´Д`*)
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:39:40 ID:KPG2CZaBO
- アタックモード何にしてる?
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:41:29 ID:kK9DXQvg0
- >>849
A
別個に使えるからサイキョ
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:41:30 ID:HSpZ/e9S0
- いずれ某ファンサイトで「好きな操作方法」問われるんだろうな
1位の操作がコンフィグデフォになるとか
- 852 名前:825[sage] :2007/02/01(木) 22:46:00 ID:2ghAHe/+O
- 825です
sage忘れスマソ
レスくれた人Thanks。
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:50:02 ID:x8jtGJTP0
- >>849
GBASPでロクゼロしてた頃は操作がどれでもメインウェポンとサブウェポンを扱えてたんだが
ゼクスでは全然うまく出来ない。SPが幅が細くてLRを押しやすいってのもあるかもしれないし
何でだろう?オーバードライヴを触りにくいボタン(R)に割り当ててるからだろうか
XYBAのどれかにオーバードライブを割り当てると誤発してしまうから困る。
Oxみたいにゲージが減るという縛りさえなければ気にしないんだが、エネルギー減るのは伝統か?
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:51:50 ID:kK9DXQvg0
- >>853
サブウェポンのボタンはどこにあるの
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:52:04 ID:zRANysH90
- 「データは既にまろの体内サーバの中じゃ
欲しかったらまろを倒してみるでおじゃ〜る」
ってシチュエーションもだいたい一緒なんだよな、プロテクタス。
研究所が爆発で壊れるあたりも似てるっちゃ似てる。
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:52:46 ID:ccaYvYig0
- >>853
SPが使いやすいなんて意見は初めてだな。
総じてアクションには不評だったのだが。
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:54:54 ID:9utvDHv10
- PSのXシリーズでも無茶苦茶な配置をしていたが、ゼクスでもバカな配置だったのか俺
まあいいや
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 23:27:44 ID:WW54leuA0
- SFCの頃はAダッシュで良かったんだけど
DSはちょっときついな、PSはもっと無理だけど
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 23:35:32 ID:Erd/XAdE0
- Aダッシュ使い少ないのか・・・・・・
サブとメインを両方チャージするのちょっとつらいけど
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 23:49:27 ID:5nYwiYU70
- 常に使う動作がしづらいって致命的じゃないか
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 00:04:44 ID:tWptc295O
- Mだなぁ
みんな…
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 01:02:06 ID:5mWIVbnf0
- 今日も一日エールたんとエイフッニャー
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 01:02:24 ID:nZJc0sIG0
- >>862
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 01:06:11 ID:IrwJjBKXO
- Xの時代からダッシュをRにしてた俺は異端か?
なんかの攻略本で読んで目から鱗落ちた。嘘みたいに操作しやすくなった
当然ゼクスでもRダッシュだぜ
サブはLに当ててる
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:03:38 ID:fldxTm+90
- ゼクスやった後にゼロ3やってるけど、なんかダッシュの感覚が違うな。
速くないけどジャンプがフワッとしてて空中でも動きやすいような。
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:04:37 ID:r9GW1FG70
- >空中でも動きやすいような
それか!
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:36:16 ID:QJeZQaRwO
- ゼクスのあとにXシリーズやったらヘタレになってる
ダッシュジャンプからエアダッシュに行こうとしてティウンティウン
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:38:46 ID:r9GW1FG70
- モデルPxのエアダッシュに回数がもっとあったらなぁ
現状だとXシリーズにおけるエックスのアーマーと同等くらいだ
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:06:56 ID:TtgnsawSO
- モデルZXは二段ジャンプ出来ないから即、テイウンテイウン
責めて、二段ジャンプは欲しいよ…。
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:15:42 ID:Kaiveuf20
- >>868
モデルPXのエアダッシュって、PX(ピュンパ・エックス)じゃないぞ
HX(ハルピュイア・エックス)でHXだぞ
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:33:11 ID:pr+TbdwS0
- >>870
ゼロスレ住人にはよくあること
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:35:09 ID:5mWIVbnf0
- >>869
いやイラナイでしょ・・・
OXにはついてて欲しかった気もするけど
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:37:54 ID:r9GW1FG70
- >>870
しまった…なんでP(ピュンパ)にしちまうんだ俺…orz
1から4までリアルタイムでやってきたというのに…
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:48:13 ID:1axLNx0cO
- ゼロスレ特有の病
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:50:02 ID:B5jxgZKg0
- >>873
逆に考えるんだ
1から4までゼロスレでリアルタイムにやってきたからそう間違うんだ
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:53:26 ID:9dRLerbp0
- OXは隠しなのに連鎖が強いとか凄さが地味過ぎると思うんだ
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:58:20 ID:pr+TbdwS0
- OXはメシアが使えるって事自体に意義があると思うんだ
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:00:07 ID:B5jxgZKg0
- でも声がね
OIS発動で「ハーッハッハッハ」って声が出たら同時に自分の体のいろんなところから体液が溢れ出たと思う
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:05:05 ID:9dRLerbp0
- OIS発動即オフ連発でハッハハッハハハッハッハハハッハッハとか出来るのか
体液溢れるな
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:20:47 ID:2HVJa5lFO
- ビクビク
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:21:45 ID:8Iz7jtK40
- ロックオン時の手を突き出すポーズがオメガ登場時のアクションになったり
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:46:50 ID:fss5hdk1O
- >>879
それに加えて声もテイハットォッだったら体液吹き出すと思う
キャンセルして連続してだせるし
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:50:04 ID:B5jxgZKg0
- そうなるとロックオンしたら全員もとのライブメタルの声でいいんじゃね
あと最初から最後までクライマックスで
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:52:03 ID:5mWIVbnf0
- >>883
そしたらエールのダメージボイスがHuじゃないと聞けなくなっちゃうでしょ!
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:06:47 ID:PysBwFWd0
- メシアだからできる半支配状態!メシアに支配されちゃうエール!
ハッハッハ!
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:26:05 ID:G4xZhXEJ0
- >>854
GBASPで
L:ダッシュ R:サブウェポン B:メインウェポン A:ジャンプ
似たような配置にしてもゼクスは何故かやりづらい。
一番の原因は誤発するオーバードライブをRかLに割り当てたいからだが。
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:27:25 ID:B5jxgZKg0
- なぜOISが誤爆するかがワカンネ
んでLかRに振ってダッシュとサブウェポンはいったいどこに行ったんだ
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:56:51 ID:hBwlakRm0
- セイハッオリャアトウオリャアハアッ
四段目の声を出さないオメガ様
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:33:34 ID:V/NJo8mJ0
- 二月二日と言えば節分
節分と言えば豆撒き
豆撒きと言えば…
>λ
ウケトレ!
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:35:25 ID:dC0/n9wxO
- クリスマスはいつからかイブが重要視されるようになった
節分もそうだと言うのか!?
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:37:02 ID:jColn+Yw0
- >>890
ロックマン系スレはクリスマスイブよりクリスマスだよな
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:57:10 ID:W3asDx2M0
- 次回作はなんと!3Dになります。
さらにタッチペンオンリーで操作するようになります。
>>883
必殺技はA・Vとモデル重ねる形で声出しても良いような気が。
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:59:58 ID:VPpASXP+0
- メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃせっつぶぅぅぅーーーうん!!
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
//〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l
| `< ヽ ノ7
|_ ,,,.. _ `l i ,'´ 丿
〃´ ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、 h 亅
. / | || ||h ___ | ,.ク ̄
/ _ 丱 h´ 「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/ `丶r'ミヽヽ_ r - '´ ヽ /
/ >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l // '  ̄ ̄ ヽ Y-= >'
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:00:35 ID:jColn+Yw0
- >>892
なにその奇跡のフュージョン
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:01:38 ID:jColn+Yw0
- >>893
てめっ
2/3の00:00にやろうと思ってたのに、なんてことを
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:08:50 ID:Rl9ehqkR0
- 暇だから落書きしたのだが…
ttp://www.uploda.org/uporg677281.jpg.html
ほんと落書きなんだ…
後悔はしていない………orz
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:14:17 ID:Oev5mBKM0
- パスがわからんでよ。
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:16:56 ID:5mWIVbnf0
- >>896
パスは?
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:17:55 ID:Rl9ehqkR0
- すまんパスはZXA、開いて後悔するよ…
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:19:31 ID:jColn+Yw0
- なんていうか、コメントしにくい空気
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:24:40 ID:5mWIVbnf0
- えーっと・・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
</○ヽ ||
<( ´・∀・)||
/ づΦ
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:26:45 ID:Rl9ehqkR0
- まあ、実は学校で描いた落書きをパソコンで描いただけなんだ、ははっ。
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:47:54 ID:tWptc295O
- アレアレェ?
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:47:57 ID:Rl9ehqkR0
- 悪い空気にしてしまったな…
話を変えるがドリブル・トラブル(?)がうまくいかないんだ、
もし、30秒以内で行ける人がいたらコツを教えてくれ。
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:54:46 ID:1oz6LcXyO
- ハッハッハー
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:01:50 ID:VPpASXP+0
- >>904
その辺に落ちてる青い石をかかげて
「ロックオン!」って叫んでからやるとうまくいくよ
って配達に来た青い茶髪のおにーさんが言ってた
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:13:50 ID:Rl9ehqkR0
- おねーさんの間違いでは?
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:18:48 ID:S72KyOwU0
- >>904
上から踏みつけるようにするとポーンと上に飛ぶからそれをヘディングしる
下ルート行くと絶望的だからなるべくボールは上へ上へ
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:20:00 ID:Rl9ehqkR0
- なるほど…ありがとう!やってみるよ。
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:34:55 ID:WBWZ2KTC0
- >>896
たったまらんっハァハァ
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:49:06 ID:Rl9ehqkR0
- あ、ありがとう
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 20:24:34 ID:jY+WwGoo0
- 痛スレだなぁ
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 20:48:17 ID:5mWIVbnf0
- そろそろ次スレの季節ですね
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 21:05:04 ID:WBWZ2KTC0
- 早くね?
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 21:36:08 ID:fss5hdk1O
- そろそろ春だな…
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 21:44:03 ID:veeX78AJ0
- この流れなら言える
エナジーコンバータの賢いやり方教えてくれ。カンストまでとても持たん
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 22:57:42 ID:HeSwibXl0
- エナジーコンバーターは頭より指と目を使う気がする
ポイントとしては
・後半は欲張らずに消せる時に消す
・余裕があるときはブロックを均す
・黒ブロックはなるべく下段へ
以上を守ればカンストは容易、二度とやりたくないけど
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:11:47 ID:veeX78AJ0
- ありがとう。速くなってきたら欲張っちゃだめなんだなやっぱ
地道にがんばる
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:44:34 ID:QrldcBQhO
- 発電所さえクリアできんorz セーブポイントないのきつすぎ…
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:45:17 ID:Fnny4Zpf0
- イージーモードをどうぞ
- 921 名前:sage[] :2007/02/02(金) 23:50:13 ID:rFPAzCjr0
- イージーはテイウンテイウンしないからねぇ〜
逆に、イージーやった後にノーマルやるとキツイかも。
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:52:58 ID:rFPAzCjr0
- うわ〜〜〜〜〜〜!!
何で名前をsageにしとるんじゃ〜〜〜〜〜
馬鹿だ俺・・・・。
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:55:20 ID:veeX78AJ0
- モデルF乙
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:56:59 ID:8Iz7jtK40
- そのうち発電所は散歩道になるよ
下がる足場で落ちるなら施設電源壊せ
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:57:57 ID:5mWIVbnf0
- まずは慣れることからだね
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/03(土) 00:00:24 ID:QrldcBQhO
- 2気残しててもハイボルトにやられるんだorz wiki見ても勝てぬ
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:03:38 ID:cM4Mhuu20
- >>926
サブタンクは取ったのかな?
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:03:40 ID:SCQjURhw0
- 何食らってんの
諦めてイージーやりなよ
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:06:23 ID:MN652ke+O
- >>927
サブタンクありです。ハイボルトって楽勝のボスなのかね? なかなか避けれんわ
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:06:57 ID:cM4Mhuu20
- 最初はLV4諦めて、ふつ〜に倒せば・・・。
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:06:59 ID:SCQjURhw0
- だから何が避けれないのかと(ry
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:07:14 ID:aUFymFj10
- ヴァジュリーラ貼る予定だったヤツが居ないな
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:08:06 ID:8HjVBu090
- 最初のうちは何度もやられたもんだな…
どこでどの攻撃が来るか全く予測できなかったから
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:08:38 ID:cM4Mhuu20
- 俺は、最初はLV4無理だったけど。
サブタンクなしで倒したぞ!!
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:09:10 ID:cM4Mhuu20
- 自慢にもならないけどね
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:12:51 ID:cM4Mhuu20
- >>929
で、どうなの?
戦ってる?
- 937 名前:929[sage] :2007/02/03(土) 00:21:05 ID:MN652ke+O
- 今また負けたので本日は諦めます。二時間かけて勝てなかったけどノーマルから下げるのだけは絶対したくないから明日また頑張ってみる。
レスくれた人ホントありがと!
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:22:07 ID:SCQjURhw0
- 二時間もか
結局何が避けれないか頑なに言わなかったな
- 939 名前:929[sage] :2007/02/03(土) 00:23:38 ID:MN652ke+O
- >>938
すまぬ。基本的に全部でふ。冷静に動けば避けられるんだけどパニクってよく当たってしまう。慣れかな
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:25:25 ID:5ADjw/H20
- ハイボルトは慣れない内は強い方だと思う
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:25:29 ID:DTd3aFzt0
- いっぺん敵の攻撃を避けないでわざと喰らってみるのもいいかもしれん。
攻撃のタイミングとか位置とかを把握しやすいと思う。
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:26:42 ID:cM4Mhuu20
- >>937
頑張れよ!!
出来れば、ノーマルのままで行った方がイイ。
後で、絶対得することが有るから・・・。
で、エリアDのライフアップは取ったのかな?
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:32:02 ID:LCmDuw3sO
- 慣れればハナクソほじりながらでも倒せるよ
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:33:13 ID:G9K6J92P0
- 俺未だにビット周回がかわせない時があるよ
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:33:54 ID:MQWkm4Kc0
- >>943
片手離しながら闘うのはちょっと・・・
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:34:04 ID:nJFSy1ka0
- 更に慣れればおちんt
ドッグゥー
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:35:27 ID:MQWkm4Kc0
- ああっ>>946のシメジがやられた!
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:36:00 ID:SCQjURhw0
- ・設置ビットからビーム
基本棒立ち
自キャラに飛んできたものだけジャンプでもダッシュでも適当に回避
避ける回数は1回か2回程度
・回転ビットからビーム
縦並びはジャンプで下段跨ぎ
横ならびは低い位置でダッシュ、低姿勢回避
・ビットまとって突進
ビットが横並びになるタイミングで、ダッシュで交差
・レーザー
線を見てから歩いて線のない所へ
・三段斬り
高い衝撃波はダッシュで交差
低い衝撃波はジャンプで跨ぐ
ノーマルだと3段目しか衝撃波出ないんだったか?
避けにくい攻撃って一切なくね
100歩譲ってビット突進くらい
Lにバスター振って、片手で勝てるかもな
ダッシュはコマンドダッシュ使えばいいし
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:38:12 ID:SCQjURhw0
- テンプレってこんな感じでいいのか?
ロックマンゼクス モデル27
or
ロックマンゼクスアドベント モデル27
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
■続編、「ロックマンゼクスアドベント」発売決定■
2007年2月詳細発表
公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/
■ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」■
ついに全国発売開始 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■NDS用ソフト ロックマンゼクス■
2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■攻略本 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド■
税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 品番:ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中
■u-capcom ヴァンとエールから質問■
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
前スレ ロックマンゼクス モデル26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169383631/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:05:29 ID:LXNjC/iY0
- >>237
二時間ってのがネタじゃなくマジなんだったら素直にイージーにしろ。
絶対難度下げたくない、とか意地張るレベルじゃない。
ましてwiki見てサブタンも持っててそれじゃあ・・・・・・
ここでアドバイスを聞いたってどうにもならんと思うよ。
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:06:44 ID:LXNjC/iY0
- ・・・・・・っと950か。建てた方がいいのか?
いつものペースなら>>970くらいでいいと俺は思うんだが。
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:08:10 ID:MQWkm4Kc0
- そうね >>970当たりがいいんじゃない?
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:12:15 ID:MN652ke+O
- >>941>>942
ありがと。
>>948
長文乙っす。ホント助かります。
>>950
ネタじゃないorz
アホな質問かもしれんがチャージセイバーってどうやってやるの?
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:13:48 ID:SCQjURhw0
- >>953
チャージセイバーはロクゼロと違いチャージ中にエフェクトが出なくて判りにくいが、しっかりチャージされてる。
チャージが完了するとエフェクトが発生し、ボタン離せばチャージセイバー。
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:13:55 ID:lnv+FD0m0
- >>953
メインウェポンとサブウェポンは別々に「溜める」事ができる(一部例外)
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:15:18 ID:bb0lpxkCO
- ノーマルだのイージーだのそれ以前の話だな
甘えているガキはオウチヘカエレ!
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:15:17 ID:SCQjURhw0
- >>951
最近はスレの伸び方が不規則でわかりにくいんだよな
明日(土曜)はイベントも雑誌フラゲも無いからアドベントで加速することは無いと思うが
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:17:49 ID:MN652ke+O
- >>954>>955
どもっす。
>>956
そろそろお暇するよ。
レスくれた人ありがとー 今からやるぜ!
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:20:52 ID:aUFymFj10
- _ヘ_
.__/┐'┐│`__
ヽ/├┼┘ /
く|-┘,'┐ ┌`>
. | _」 .└┤ |
. |┴|| |-─┴.|
. | ̄|_ソ ̄ ̄「/
| ______, /「
\ ./ソ
`三三/`
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:21:33 ID:aUFymFj10
- ぎゃあ誤爆
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:24:15 ID:aUFymFj10
- 南無・・・
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:25:39 ID:aUFymFj10
- ってうわー
なんでいっつもゼクスレに誤爆するんだろ
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:26:48 ID:atVi2x6DO
- 見苦しいぞウンコ
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:29:06 ID:SCQjURhw0
- ゼクスレにも誤爆はなかったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:31:19 ID:lTT5c9Tk0
- そうか
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:32:52 ID:MQWkm4Kc0
- 俺も>>970で次スレいいんじゃないとか言ってたけど実際そんなことなかったわ
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:36:29 ID:8HjVBu090
- そうか
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:57:40 ID:O6zlUUjWO
- ハードやってたら、ハイボルトに一回負けてしまったm(_ _)m
で、今はエリアH出撃中…。
チャッカリUFOキャッチャーに捕まりテイウンテイウン
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 02:03:59 ID:SCQjURhw0
- 踏み台
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 02:48:06 ID:UncCPXSF0
- ヒッフッハウンコー
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 04:02:42 ID:srXVwMtf0
- ん?ハードってライフアップないのか?
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 04:07:10 ID:srXVwMtf0
- 失礼、wikiにあったわ
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 06:03:08 ID:pqDrzsHqO
- 携帯でスレッて立てれる?
一応聞いてみた…
>>975
次スレよろ
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 06:24:38 ID:SXxdSkndO
- ヨロ↓
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 07:52:13 ID:lTT5c9Tk0
- やってみるけど期待はするなよ!絶対するなよ!
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 08:07:25 ID:lTT5c9Tk0
- オットイケナイ
報告を忘れてた
ロックマンゼクス モデル27
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170456823/
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 08:39:56 ID:pqDrzsHqO
- アマイデスヨー
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:12:18 ID:jIw+Vud70
- 乙
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:13:25 ID:8HjVBu090
- >>976
モット乙ヲー
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:53:58 ID:MQWkm4Kc0
- U-CAP更新まだかな
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:55:49 ID:IzHpwCc/0
- 次の更新は9日じゃね?
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:59:02 ID:MQWkm4Kc0
- 隔週になるって書いてあった(´・ω・`)
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 10:07:53 ID:pqDrzsHqO
- Uカプの企画誰にした?
シエル様以外あまりいいキャラが思いつかないorz
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 11:43:16 ID:n8/t33Tk0
- >>953
バスターとセイバーをチャージして、
時間差攻撃がウマー
一発でかなりダメージ。メシア戦で重宝した。
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 13:07:12 ID:bWS9bLmM0
- DASHロール「バレンタインチョコは99999ゼニーよ」
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 13:32:46 ID:MQWkm4Kc0
- シエル「バレンタインチョコ作りるから材料を探してきて、ゼロ」
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 13:33:20 ID:aUFymFj10
- エリアLを行ったり来たりさせられる訳ですね
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:24:45 ID:aUFymFj10
- はひ ぃうくふ し//// ,,//ー、
っ ゃ│ちはぅ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││ぃぁぅ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││ぃぁぅ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はいぃ ぁ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ い ぁ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:27:34 ID:8HjVBu090
- エイリア「エックス、ステージ廻ってチョコ作ってきたわよ」
シグナス「クリアタイム2分でSか…あのステージはエイリアの庭だな」
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:27:40 ID:aOxJpR9F0
- >>932
昨晩は二番煎じは面白くないと思って寝た
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:43:32 ID:MQWkm4Kc0
- ヒ
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:44:27 ID:aOxJpR9F0
- ャ
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:45:43 ID:aUFymFj10
- メ
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:45:59 ID:TTtUoT1d0
- ロ
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:50:59 ID:8HjVBu090
- ォ
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:57:34 ID:FkgGd6ua0
- ヒャメロォ!!
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:58:30 ID:FkgGd6ua0
- ヒッ
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:58:49 ID:aOxJpR9F0
- フッ
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:59:04 ID:DyyWBpyL0
- 定期ピュンパを亀甲縛り
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:59:26 ID:TTtUoT1d0
- 1000ならウンコ出番無し
- 1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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