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ロックマンゼクス モデル26

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:47:11 ID:vICRi6g00
質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

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■u-capcom ヴァンとエールから質問■
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

ロックマンゼクス公式サイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ ロックマンゼクス モデル24
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161958917/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:48:05 ID:vICRi6g00
関連
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142572946/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスのBGM
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/
ロックマンゼロ mission118
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166785339/
【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166645105/
【ロックマンX part82】エックス13歳
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166532551/
流星のロックマン 7MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166530927/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
オメガの俊敏さは異常
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154353625/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:48:37 ID:vICRi6g00
■続編、「ロックマンゼクスアドベント」発売決定!
2007年2月詳細発表
公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/


4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:49:30 ID:vICRi6g00
前スレとか間違えた・・・
拙くてスマン

前スレ ロックマンゼクス モデル25
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167210312/

5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 21:56:19 ID:Nnk1UY0Q0



6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/21(日) 22:00:58 ID:1Vd0Wsfw0

前も出てたけどアドベントは街でエネルゲン水晶使って買い物できたらいいな
ライトットのお店みたいな感じで

7 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/22(月) 02:47:50 ID:1ZBv4BJn0
結局「あの男」の正体はバイルとかってひねりのない結末になりそうな気がするのは気のせいか?

前作では虫ボス植物ボスが8ボスにいなかったから今回はぜひとも欠かさず入れて欲しい。

8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 03:03:22 ID:JEw2UhPr0
嫌がるエールたんに蟲蟲プレイだと?

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 05:24:22 ID:JNp5Nn6tO
ついにクリアー…したはいいけどDVDもらえたのね…
見たいなあ…

よしエールでもう一回やってくる



10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 10:28:29 ID:cakV59Xa0
だいぶ慣れてきた

ルアールに4回も殺されたのは俺くらいだろ('A`)

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 10:38:16 ID:kJTB7RHQ0
ゼクス買おうと思ってるんですが、前作のゼロはやっていません。
そんな自分ですが、ゼロを知らないとストーリーがさっぱり分からないという事はありませんか?

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 10:44:20 ID:JEw2UhPr0
ハードなら12回くらい殺された

13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:07:43 ID:MW9pcKbp0
>>11
ロクゼロをやってなくても本筋はまったく問題なく理解できる
でも、判った方がより細部まで楽しめる
慣れて無い人には難易度的にゼクス→ロクゼロの順番でのプレイがオススメ

14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:09:35 ID:Ec5p9QWqO
>>11
モロつながってるけど
大体どんなことがあったのか程度には説明されてるし
そこまで気にしなくていいと思う
隠し除けばゼロのバレにはそんなならないし

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:38:10 ID:kJTB7RHQ0
>>13-14
ありがとうございます。
特に問題は無さそうなんで買ってみます。
面白かったらゼロもやってみたいと思います。

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 11:54:25 ID:MW9pcKbp0
ロクゼロを始める時は1から順番にね

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 12:09:39 ID:16N3a6Xa0
ロックマンゼクスアドベント
     ↓
    ZXA
     ↓
    ゼエア
    ロック
     クs
     ス

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 12:15:13 ID:JEw2UhPr0
アクs
エックス
ゼロ

アクセックスゼロ

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 13:03:05 ID:Jgf05ALT0
アクってなんだよアクって
アクで始まるキャラなんて居ないだろ


うごごごご

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 13:09:43 ID:/QmZ6I+W0
バッカ、おま…アクスロイド忘れんなよ!
ゼロ4のハードのラスボス戦でゼロを助けてくれたじゃねぇか

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 13:28:02 ID:Jgf05ALT0
違う・・銃持って頭がボンバーな…


うごごごごごご

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 15:05:49 ID:cakV59Xa0
マグマで5回くらい死んだ
ロックマンは死んで覚えるゲームということを改めて思い知ったぜ・・・

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 16:51:57 ID:+DfPEuck0
>>17
鬼才現る

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:02:16 ID:/QmZ6I+W0
>>22
俺はあそこで30回は死んだんじゃねぇかな

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:19:11 ID:s7kCn7fj0
>>22
マグマに限らず
間欠泉含めてエリアKでは20、30回は死んだ

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:30:41 ID:cakV59Xa0
まだクリアしただけでクエストはまだやってないから更に死ぬことになりそうだわ
上に昇るとこ行ってないから

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 17:39:29 ID:99CF4GOc0
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1168101823/

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 19:58:13 ID:k1gltqCN0
>>19
アクセルとか

29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:22:22 ID:gkBNfotu0
アドベントはまたウロウロさせられるのか

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:30:05 ID:/QmZ6I+W0
>>28
…んー…。そんな奴いたっけ?
X1〜8+コマミソやったけど
悪い、覚えてないなぁ

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:38:02 ID:+DfPEuck0
アクロバットなセルヴォ

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 20:39:18 ID:c9W5Jtco0
>>29
お使いミッションは敵の配置が微妙に違うとか何かそのときだけの仕掛けがないと
本当に行ったことのある場所までお使いに行くだけだからなんとかして欲しいもんだ

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 21:01:52 ID:bh+2taH90
アドベントはロクゼロ1のようなミッション方式に
ゼクスのイベントROMみたいなボスセレクトとミッションセレクトがあればいい
うちのゼクスはセーブデータがベース防衛、モデルV発掘阻止、イレギュラー群撃退の直前の三つで埋まってるから困る
二本あるから別にいいけど、いやよくないけど

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 21:12:08 ID:k1gltqCN0
そこでパスワーd(ry


これから飯屋倒してきます

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 22:48:28 ID:MoofPks0O
LXで挑むとおもしろいよ

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 22:53:42 ID:UjztpJ3v0
FXチャージナックルだけで挑むと
漢の戦いが出来るよ

37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:05:47 ID:cakV59Xa0
こんなこと思うの俺だけだと思うが
ダッシュしたときに出るエフェクトの色をモデルによって変えてほしい

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:14:22 ID:TJ1ODK3o0
モデルというか武器が4元素だとドリルとかカッターとか重力とかバリアーとか
キワモノ系やお遊び系の武器が出る可能性があまりないのが惜しいと思うんだよなあ

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:16:56 ID:mQrgLYWJ0
>>37
わりと面白いかも

40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:18:12 ID:mQrgLYWJ0
>>38
わりと普通にスルーしそうになったけどバリアはゼクスでもうあるだろ
ドリルカッター重力は今までのロックマンであるし、わざわざやらなくても

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:19:47 ID:/QmZ6I+W0
ファーブニルにスーパーアーム
ハルピュイアにチャージキック
レヴィアタンにアイスウォール
ファントムにタップスピン

42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/22(月) 23:48:14 ID:h0GKeu/Y0
>ファントムにタップスピン
何そのメタルマンにメタルブレード

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 00:24:11 ID:BBZ+bt9x0
定期ルアール様においすFxショット
モガケモガケェ

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 00:31:17 ID:QisPk6qt0
寄るな

汚らわしい

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 00:44:19 ID:nOQxLdRzO
煮豆は、ない

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 08:27:21 ID:2hX81DvbO
ダッシュの時のエフェクトでバリアーするアビリティとか…
ごめん逝ってくる

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 10:04:19 ID:UP7goa8V0
アドベントではボスもダブルロックオンというか部分的に2属性持たせるとか
弱点の代わりに別の属性をつけれたら、例えば水中の戦いなのに
水中に特化してるLXよりFXのが強い矛盾とか解消出来るし色んな戦い方が出来るかと
ZXにはEXスキルに3属性技覚えれる様に
PXは・・・どういじるのが一番なんだろ?


48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 12:06:20 ID:2hX81DvbO
サブ武器を仕込刀

49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 12:17:22 ID:6CZ5E6K80
HP使って自爆。

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 12:20:11 ID:Lb78xz3c0
被ダメージ時などにアルティメットフットのチップを落とす。
敵はそれを拾うと嬉しいそうに去ってくれるので敵避けになる

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:04:02 ID:taLVka1cO
2段ジャンプ

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:07:35 ID:wWvrKmOz0
分身…コピービジョン、火薬…ハイパーボム、木遁…リーフシールド、
目くらまし…フラッシュストッパー、隠れ身…溜めカメレオンスティング
とか忍者っぽく見えそうな武器を付ける

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:12:33 ID:QisPk6qt0
>>52
結構それっぽいのあるのな
つうかハンギングウェッジで移動したい
楽になりすぎることもないと思うのだが

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 14:28:43 ID:z08u9/td0
現状だとウェッジ使うところの大半はHXで代用が効く
というかむしろそのほうがラクって具合だしなー

Z4のマグナクスステージ終盤みたいな箇所があってもよかったと思うんだが

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 15:08:56 ID:WA6ORVpj0
2段チャージのバリアがスタークラッシュとかジャンクシールドくらい攻撃的だったらなあ

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:01:01 ID:kNLXaIAw0
むしろシールド貼りながら核ミサイル発射

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:05:17 ID:BBZ+bt9x0
チリトキエロォ

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:38:32 ID:UP7goa8V0
今更だけどあのバリアってやっぱファントムのEXだよね?(画面黒くして隠れながら攻撃してくるやつ)
どうにかあの演出に近い形で出したかったんだと思うけど、豆バスター無効、微量ダメじゃちょいねー
ギガクラッシュ扱いにして画面全体攻撃にしてしまうのは強すぎるかな?

ワンピース読んだのがバレバレか

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:42:12 ID:U9xHz8r+0
PXのバリアほどがっかりした物は無い

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:43:58 ID:SHzKf9FH0
X3のボディアーマーを思い出した。そしてボディチップ。

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 16:47:32 ID:DpRoDrcR0
移動速度を速くするだけでもタイムアタックなどで使われるようになると思うのだが

62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 17:13:25 ID:ffwx0ymg0
ttp://a-draw.com/uploader/src/up12185.jpg

これの完成絵探してるのに見当たらないのはどういう理屈だ

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 17:56:45 ID:MmatxUQs0
現実的な話をするとサブにゼロ2みたいな鎖の武器つくとかかな


64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 18:38:06 ID:x9Wd9G/s0
唐突にエイフッニャー!!

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 19:53:01 ID:5XwFGgZ3O
そこでローリングディフェンス

66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 19:53:35 ID:9ZG6iVJJ0
時々、次回作ではHu状態でもクリアできるように小銃でも持たせて欲しいという意見を見るけど、
ロックマンには非武装時の攻撃といえばコレってのがあるじゃないか。

キ ッ ク 。

ゲーム内にサッカーどうこうってネタもあったし、アリじゃないかなぁと。

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 19:55:17 ID:xC8okf8Z0
エールたんのかわいいあんよでキックされたいよ〜〜

68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:05:34 ID:QisPk6qt0
高い壁はよじ登ります
乗り物はHuでないと乗れません
とかな

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:09:55 ID:gA7JiQ4q0
最終決戦は変身が解けて生身で涙を流しながら殴り合いですよ

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:11:59 ID:l1o+oymf0
関連スレ
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1168101823/

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 20:12:17 ID:x9Wd9G/s0
そして最後はぶっ倒れて太陽に手を掲げて終了

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:04:51 ID:zu0V8i6z0
ンダグバゼバ

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:18:58 ID:BBZ+bt9x0
なにそのオダギリジョー

74 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/23(火) 21:24:59 ID:S3RlsLNF0
オリジナルゼロはZ3の時から5〜6段斬りの時に何て言ってるのか分からん。

ティッ ハッ トォー ドゥオリャー ハー ホイっ ヤー トー か・・・?

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:28:08 ID:9ZG6iVJJ0
聞き取れたことないが、テイハッオリャハッテイオリャハァーという書き込みを一時期よく見かけた

76 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/23(火) 21:37:15 ID:S3RlsLNF0
わかった。もう一回何て言ってるか聞いてくる。
 しかし、アレ食らったら、ライフアップさせて無いから高確率で死ぬわ〜


77 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/23(火) 21:38:57 ID:S3RlsLNF0
てか、結局何段斬りなんだ!!


78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:44:08 ID:taLVka1cO
>>68
なるほど、ライドチェイサーの復活ですね

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 21:44:38 ID:gA7JiQ4q0
ライドチェイサー2000ですよ

80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 22:01:02 ID:6EXIyf1s0
>>77
ワシの連続切りは108連続まであるぞ

81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 22:02:04 ID:nOQxLdRzO
ドラグーン・マルフォイ

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 22:02:50 ID:Lb78xz3c0
バイルデモート

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:03:42 ID:s8LRWKR90
女型ボス増やしてくれ

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:03:55 ID:iTryGSnr0
土偶!

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:13:02 ID:QisPk6qt0
逃がさないよ!はボイスは好きなんだが形が好かない

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:14:28 ID:Lb78xz3c0
ゼロ3みたく人間型から変身してくれればな…
動物型しかないボスだと女性型いてもそんな意味ない

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:15:07 ID:N70fF72I0
>>85
レオナルド乙ero

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:20:28 ID:z08u9/td0
ハリケンヌのデザインはけっこう好きな俺

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:20:56 ID:N70fF72I0
>本作は、2006年にスマッシュヒットを放ったDS『ロックマンゼクス』の〜〜

スマッシュってどのくらいなんだ。メガとか大ぐらいしかよくわからん

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:22:05 ID:QisPk6qt0
>>89
そこは目を瞑ってあげて・・・

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:22:38 ID:LZDljlIT0
大 大きい
メガ ギガの↓
スマッシュ・・・・・・・・

勢い?

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:23:02 ID:zhEbAR9l0
パズル7万点越えてたのに電池切れた\(^o^)/

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:31:31 ID:N70fF72I0
(´・ω・`)

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:45:42 ID:38WQsMLp0
9万本売れたならまあ売れてる方だろう

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/23(火) 23:51:26 ID:+50cmjBN0
もっとモデルの性能特化、というかPXの救済はマジで何とかしてほしいな

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:05:04 ID:5c5K2UVL0
PXの救済でPX消滅とかは無しな

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:39:40 ID:9djatr0v0
FX:火力うp
LX:レヴィ度うp
PX:上方向への攻撃追加
ZX:セイバー強化+適当にOIS

HXはダッシュ切り・三段目の衝撃波・溜め攻撃以外の攻撃じゃマトモに
ダメ通らないって程度の弱体化ならしてもいいくらい現状が強すぎる。

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:42:51 ID:KziuBgVt0
LXはあれだ、水中の回転切りの威力を上げて欲しい

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:45:38 ID:2pZtiG220
買いあぐねてたDSを勢いで買ったんで念がんんぽゼクス買ってくる、でもロクゼロよりマゾくない仕様っぽいね、まあそんなのもいいか

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 01:46:11 ID:0vcdh2lU0
難易度ハードはまあそれなり

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 02:26:26 ID:Wc6BfLR90
>>98
それ+リーチをDグレイブ並みで

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 08:39:27 ID:VwloqInf0
スマッシュヒット
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B9%A5%DE%A5%C3%A5%B7%A5%E5%A5%D2%A5%C3%A5%C8

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 10:48:59 ID:mCF2MQ4R0
某中学生のスマッシュがヒットしたら命が危ういぞ!

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 10:53:57 ID:3Af1hFDS0
わしのスマッシュヒットは百八式まであるぞ

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 11:01:14 ID:uL1hlNgK0
>89
スマッシュ→局所的に勢いがある

106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 11:26:45 ID:+9O9WC2m0
>>95
逆転の発想で露出度を上げたらどうだろう。男女とも。

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:06:13 ID:EiIiw07M0
・クナイ強化1
キー入力によってクナイを8方向に連射
強過ぎ?

・クナイ強化2
地上で上入れながら撃つと4方向に散る
空中クナイは正面にだけ出るようにして、現行の空中乱射は空中で下入れながら撃つ

・手裏剣強化1
上下にも投げられるようにする

・手裏剣強化2
シールドブーメランの軌道にする
戻りで頭上をカバー

・手裏剣強化3
手裏剣に乗れる
夢が広がりんぐwwwだけど頭上取っても一瞬のクナイ連射じゃ高が知れてる

・絡み技
上を押しながら頭上の敵に接触すると、爪を刺して上下入れ替わり落下して床に叩き付ける
(敵生き残りや下が穴、針だった場合のために任意でジャンプ離脱)
本来ハル子や馬鹿の領分だが……

・EX強化1
敵弾吸収しただけバリアの威力が強くなる
DASH2のシールドアームみたいな性能

・EX強化2
バリア割れるとドロン、自分の居た場所に斬撃判定出してから背景めくれて出現

・EX強化3
バリア割れるとオートでシャドウダッシュ
とことん回避重視

108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:09:06 ID:mCF2MQ4R0
・もう発狂サイバーニンニンと同じ性能にしちゃう

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:17:57 ID:3Af1hFDS0
・空でもクナイがまっすぐ飛ぶ
・ボス相手でもクナイが全て連鎖する
・対空・擬似バリアとして自分の周りを回転するタイプの十字手裏剣が使える
・EX発動でスピーダッ
・バリアはローリングシールドチャージ版くらい強い

これだけあれば……


110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:18:57 ID:KziuBgVt0
メインがクナイ、サブで忍者刀が欲しい
十字手裏剣で切りつけでもいい
理想は片方のチャージ中でももう一方は通常攻撃になることなんだが

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:23:44 ID:0iCaBDUB0
闇十字をメイン武器にしてほしいところだな。PXだけメイン武器が
格下だし。メイン闇十字投げと、接近で忍者刀使えればベスト

他のモデルと動きや性能が被るかもしれないけど、動きに
癖つければ何とかなると思われる

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:49:51 ID:lK7HMydXO
クナイ連射でダッシュするのが好きなんだ…

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 12:57:29 ID:QqL0N4+PO
クナイが無制限に連続ヒットしたらあまりにも凶悪になるぞ
連続ヒットは5本までくらいでいい
どんなに譲歩しても7本

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 14:20:44 ID:K1MnZAlo0
属性攻撃が無い代わりに他のに無い能力が欲しいよね

ちょい話からはズレるけど、みんなとしては
よりロクゼロの四天王に姿、能力近づけた方が良い?
それともロクゼロの四天王が強化された姿、能力方どっちが良い?

自分はロクゼロの方に近づけて欲しい派


115 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/24(水) 14:39:03 ID:H1tPTIujO
強くはなって欲しいけど
オリジナルより強くはなって欲しくないかな

そういう意味じゃ
一作目にしてロクゼロ最強の敵が倒されたのは
なんかな…


…出てきてくれて嬉しいんだけど

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:06:37 ID:3qlXlly2O
姿は四天王と同じがいい
特にレヴィアタンだけは譲れない
馬鹿は永久にあのままでいい

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:11:05 ID:3qlXlly2O
PXは忍なんだから忍刀使えよ
クナイばっかとばしてんじゃねーよ

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:13:39 ID:+/pPuOm7O
隠し要素でモデルXにアーマーがほしい。
いや出たらほかのモデルの意味がなくなるのは分かってるんですよ。
でもやっぱXはアーマーがないといけない気がするんだ。
コピぺみたいな性能でいいからさ
oisボタンを押すごとに色変化で、いっちょ頼んます

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:25:38 ID:3qlXlly2O
ゼクスにコピペがいなかったから次こそモデルコピペの出番だ

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:45:16 ID:X/49YUuH0
ダメだよ

モデルCは腹黒様のためにとっておかないと

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:49:03 ID:iBpV36H/0
モデルCはカットマン用だろ?

122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 15:50:18 ID:1MBHwv/n0
おいおい、あんなパラレルワールドでも姿が変わってないやつの話はするなよ

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:05:20 ID:UDng1d1m0
ヴァンとエールって人間?
ジルウェってサイバーエルフになったって事はジルウェはレプリロイド?
ゼクス買ってないからさ…
今度買おうかな。

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:15:55 ID:EozGCAxJO
古本市場で新品ゼクス2600円
新品ゼロ3も1500円だし相変わらずここは容赦ないな
X7なんか新品400円だぜ

125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:24:55 ID:rgzwoWP10
>>123
水中ステージで人間にして放置しても溺死しないところを見ると人間じゃないと思うけど

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:30:55 ID:UDng1d1m0
そうなんだ、ありがとう。
ところで、なんでポケモン板はあるのにロックマン板はないんだ?

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:33:52 ID:X/49YUuH0
たぶんヴァンとエールは機械のからだ。レプリではない。

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:37:12 ID:VwloqInf0
どこまで機械の身体なのか凄い気になるんだよ
答えて淫帝!

129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 17:48:09 ID:UDng1d1m0
公式HP見て感じたんだが結構矛盾するとこ多いな、
ヴァン&エールは母親いるし、溺死しないし…
もし、実際ヴァン&エールが人間なら水の中入ったらどんどん体力減っていったりすればいいんだが…

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:27:30 ID:T+eDMllM0
その辺の詳しい設定って、攻略本見ないと分からないんじゃなかったっけ

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:30:20 ID:XmO+u5Rl0
この世界だともうサイボーグと完全機械しかいないんじゃなかったっけ?

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:33:52 ID:xJydPdky0
額にマーキングがあるのがレプリってのは攻略本にしか書いてないんだっけ?
>水の中入ったらどんどん体力減っていったり
まぁ頭ぶつけない限りプカプカ浮いてるからそれくらいはあってもいいかもね。
変身中はライブメタルの力ってことで。

>>131
なんかサイボーグって表現、新鮮だなぁ

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 18:35:17 ID:cwui1+T50
そんなくだらんペナルティ無い方が良い。

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 19:01:11 ID:ci6Q9L910
>>133
確かに変なペナルティがあるとゲーム性は損なわれるな
だがhu状態もただのロックオンしていない状態というのではなくて
独自のアクションがあったりするのは楽しい

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 19:47:34 ID:5c5K2UVL0
額に逆三角印がついてるのがレプリロイド
ついてないのは脳味噌以外全て機械のヒューマノイド

人間とレプリロイドの能力の差を埋めるために法律でそうなった
レプリロイドにも寿命が設けられた
これでみんな平等というわけ

136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:01:27 ID:VwloqInf0
>>135
それ何処に書いてある?

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:05:01 ID:7ak+aDoy0
けど一定の年齢になれば機械の体を得る「権利」を得るって聞いたから

レプリじゃないなら
子供達は普通の人間だし大人でも生身でいたい人は一生生身だと思うぞ

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:11:39 ID:X/49YUuH0
でも保険もなんも受けれないよってシエル様がここかゼロスレでいってた

139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:23:10 ID:kL4xhjaJ0
ちょっと聞きたいんだけど、このゲーム長く遊べる?
Xとゼロの雰囲気は好きなんだけど買いかな・・・?

140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:36:28 ID:5c5K2UVL0
>>135
カプンコ公式攻略本だかに書いてあった

人間とレプリロイドとの真の平等を目指して制定された法律により
人間は機械の体を与えられるようになった。ある程度の年齢に達した人間は
レプリロイドと同じ機械の体を与えられ肉体の一部or全てを機械と交換することが可能となる。

機械と交換された肉体は国の施設で保管される。

とあるな
脳まで取り替えられるのかどうかは不明

141 名前:プロメテ[sage] :2007/01/24(水) 20:38:18 ID:ci6Q9L910
>>135
認めよう、お前は俺たちの仲間だ!
このゲームをプレイする資格がある!

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:39:11 ID:ci6Q9L910
おっと、135じゃなくて139じゃないかぁ!
買ったら139はやり尽くせ!

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:40:42 ID:onppX9yx0
レプリロイドだけの世界なんて幻だ!
って数百年前言ってたのにね

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:44:55 ID:5c5K2UVL0
レプリロイドとヒューマノイドだよ
何故か毎回でっかく反乱を起すのはレプリロイドばっかりだけどね

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 20:47:24 ID:xJydPdky0
アクションゲームのスレで「長く遊べる?」と聞く奴は一体どんなものを期待しているんだろう。
どんなゲームでも長く遊べるかどうかなんてそいつ(とゲームとの相性)次第だよな。

>>143
今後人間絶滅確定だしな。

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:03:15 ID:1QkNmr2q0
ループしすぎ
新世代は大人しく攻略本とぜくちゅ買えばいいのに

147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:06:58 ID:X/49YUuH0
(ループする話題を)たのしもうじゃないかぁ!

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:09:02 ID:vWvyXVW10
ロックマンで長く遊べる?なんて質問ほど無意味なものはないな
何度も、何度もやるのが面白いんだから

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:19:12 ID:1QkNmr2q0
そう、な・ん・ど・で・も

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:26:36 ID:5ziKEIVC0
そういや、ゼクスの後の世界がDASHなのかな?


151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:27:19 ID:7ak+aDoy0
そのはず…?

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:27:36 ID:1QkNmr2q0
新世代は(ry

153 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/24(水) 21:36:57 ID:w91FpxC80
ZXAの発売は7月になるのかね?
にしては製作発表が早いけど。

154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:44:38 ID:cgVu2YzB0
久々にやったけどエリアLのボス部屋って
プロテクタスが核ミサイル撃つ前と後で背景変わるんだね。
撃った後は部屋が破壊されて穴が空き、空が見えるようになってる。

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:46:37 ID:KziuBgVt0
塵と消えろぉ

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 21:51:28 ID:fxCML1P6O
ゼクスの発表も去年の今頃だったじゃないかぁ!

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:32:38 ID:9djatr0v0
>>154
ノロマー

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:46:16 ID:T+eDMllM0
>>154
注目すべきは撃たれた後じゃなくて
撃たれる前の背景に仕込まれた小ネタだよエイフッヤー

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:47:16 ID:1QkNmr2q0
テイハットオ

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:48:18 ID:onppX9yx0
ディヤー

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 22:48:33 ID:5Kh5McKB0
>>159


162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:23:17 ID:2pZtiG220
今日買ってやってたら速攻メガネ死んで吹いた

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:32:15 ID:UM87/csS0
発売前から死ぬ死ぬ言われてたがアレは早すぎた

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:44:20 ID:ANuY/EbZ0
・普通
4ボス倒した直後で死ぬよ説
8ボス倒した直後で死ぬよ説
ラスボス戦の直前で死ぬよ説
ラスボスだよ説

・大穴
オープニング(8ボス前)で死ぬよ説

・超大穴
生き残るよ説

こんな感じだったか

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:44:40 ID:1/oc5thI0
エール「ジルウェが死んでくれないとZXが使えないじゃない!死んでよ!」

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:46:35 ID:onppX9yx0
まさに外道

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:47:27 ID:1MBHwv/n0
でもその解釈はある意味間違っていないかもしれない

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:52:11 ID:3Af1hFDS0
ZXは中盤入手でXにはダブルチャージ無しで序盤はHX他が主力になるようなのでも良かったかもしれん

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:52:53 ID:xJydPdky0
>>164
結局正解は
・発売前にPVで死ぬよ説
だったな。

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:53:51 ID:1/oc5thI0
ヴァン「先輩は生きていちゃいけないんだ!消えろ!」

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/24(水) 23:54:24 ID:1MBHwv/n0
不覚にも

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:21:43 ID:5G1girzm0
>>165
モデルXの方が使える件。

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:31:45 ID:su0vXsdE0
>>136
説明書のプロローグにも書いてあるよ

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:55:43 ID:navRHBwE0
>>172
禿げ上がるほど同意する
そんな俺はXじゃないとメシアとまともに渡りあえないヘタレ

ゼロ3はアベ100したのに…くやしいビクビク

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:58:02 ID:m5rVvwIx0
アベ100はできて当たり前じゃないか

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 00:58:34 ID:m5rVvwIx0
もとい、当たり前じゃないかぁ!!

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 01:22:11 ID:RyKt5Z0y0
ボス戦でチャージセイバーを使いこなせない俺

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 01:48:32 ID:E4nzPHQt0
まともにクリアすらできない俺

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:07:13 ID:W3lFMu4/0
未だにDSが手に入らない俺

180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:07:22 ID:RyKt5Z0y0
研究所や遺跡にでてくるコウモリが妙に怖いんですが
なぜだか自分でもわからん

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:14:48 ID:0ebkNK8N0
目玉の奴?

町通るとき葉っぱに擬態してるのが
わさわさっと正体現して追ってくるのの気持ち悪さ怖さといったら

ステージじゃなく普通の街中だってのも大きい。

182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:20:56 ID:7/lD540e0
あんな住みにくそうな街に住んでいるゼクス世界の住人は変態だ
全員特A級を超えた能力の持ち主なのか?

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:21:10 ID:RyKt5Z0y0
二匹で上下からはさむように攻撃してくる奴

Wikiにライフが減っていると出てくるってあったけど
減って無くても出てきたような・・・

184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:23:01 ID:Kn4cikRu0
オメガの帰り道で出てきてライフ減ってて必死になって避けようとする
落ちる
ティウンティウンティウン・・・・

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:23:53 ID:dwUOqS590
モデルZXはしょぼいがモデルZは強い件

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:30:10 ID:bhKQRP900
所詮、非適合者が使おうとしても充分な力は発揮できないってことさ・・・多分

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:31:17 ID:LnQuA9q80
初プレイ時敵も味方もロックマンロックマンって言うから
ブレードを思い出したよ

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:43:55 ID:thz62cjy0
ヴァンもエールも人間なのにティウンティウンするのはおかしいと思います。

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:46:21 ID:I22qv4Qj0
アーマーだけティウンティウンしてキャストオフが良かったな
でも針死の時の表現が辛いか

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:49:50 ID:0ebkNK8N0
X7見て思ったんだが
まさかティゥンって爆発じゃなくて安全場所へのワープだったんじゃね?

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 02:56:00 ID:7f0gaTEc0
本家からしてそれに近い設定だったと思うが

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:02:07 ID:navRHBwE0
動力炉がダメージ負荷に耐えられなくなって爆発
そのときに飛び散る太陽エネルギーだって
なんかのゲーム雑誌のQ&Aコーナーに書かれてた記憶が

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:07:20 ID:m5rVvwIx0
「動力炉」が無意識的におもしろワードに思えてしまうから困る

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:07:49 ID:kr8rZtKz0
ロックマンって太陽エネルギーが動力だったよな?動力炉?

195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:10:04 ID:/KvI575H0
あれ?

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 03:11:40 ID:m5rVvwIx0
動力源と動力炉って違うんじゃね
ガソリンと、エンジン
太陽エネルギーと、なんか知らんけど動力炉

ごめん推測

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 05:11:32 ID:W3lFMu4/0
ロックマンは体のどの部分で太陽光を取り入れてるんだろう
エックスはメットの赤い石だと思うけど

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 05:28:38 ID:hy6C/Xy/0
>>197
ヘルメットの水色のモヒカン部分じゃね?
ボンボンロックマンだとそうだったような。

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 08:55:15 ID:dwUOqS590
>>198
じゃあゼロはどうなんだろ
髪の毛はなんか放熱なんたらなんだっけ?

200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 09:00:26 ID:t/MCV3dA0
胸にある乳首のような黄緑の突起から

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 14:50:36 ID:RDmicRP10
定期プレリーのコスプレをしたアルエットとガッツ

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 16:29:03 ID:M9XQBsMr0
ゼロは太陽発電じゃなかった気がす

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 16:31:59 ID:8to7gkmy0
原 子 力

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 16:34:25 ID:a/LjU2rM0
昔、原子力発電パンチとか真似してたよな

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:06:18 ID:W3lFMu4/0
ソースある?>原子力
確かに原子力ならパワー出るだろうけど、調整が大変そうだな

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:08:46 ID:2D+8PXU70
でも、それがゼロなんだよね☆

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:12:42 ID:navRHBwE0
ゼロ「どうりょくろを やられたみたいだ」

放射能ただ漏れKOEEEEEEEEEEEE!!

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:35:08 ID:QLMBKOo20
フォルテが太陽光発電でブルースとゼロが原子力発電だったかな?

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:42:09 ID:BGVgBzS90
マグマの岩割って進むとこができない。。。
かれこれ二時間。おそいにしてんのに、ほんとにできんのかこれ?

210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:43:43 ID:Kn4cikRu0
>>209
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 17:52:17 ID:8xNT0TvU0
努力と根性だな
俺も1時間半くらいかかってようやく出来るようになった
DSでこんな操作やらせんなとも思った

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 18:21:16 ID:B4LlrR9NO
出来る出来ないじゃなくて、やるかどうか、ただそれだけ

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 19:29:56 ID:BGVgBzS90
やっとできた。。
やっぱ最後は根性だな。突破してボス部屋手前であせってマグマ浴びた時は、DS投げそうになったけど。

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:30:03 ID:arpITam/0
さすがワイリー作製だけのことはあるな>ゼロ

215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:32:01 ID:r668Hz1e0
俺はチャージ短縮とってからサブタンク取りに行ったな
マグマ系ステージはどのシリーズでも苦手

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:43:07 ID:0ebkNK8N0
そういや炎系ボスのステージって工場と火山の割合多いよな

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:45:12 ID:/KvI575H0
海とか森にいても空気読めてないだけだからな

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:47:00 ID:navRHBwE0
遠い昔は下水道にいた空気読めない炎ボスなんてのもいたけどな

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:47:26 ID:pv77rAdw0
昔X4のガイドブックみたいなのを友人が持ってたんだけど、それにX1〜3のボス含む色々な詳しい設定が載ってた
ゼロが原子力だとかロックバスターがソーラーパワーだとかもそれに載ってたんじゃないかな

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 21:49:32 ID:navRHBwE0
>>219
ロックバスターがソーラーパワーってのは無印からある設定だよ
身長、体重、最大トルクなど無駄な設定が色々と

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 22:16:46 ID:B5Epnc6g0
バーナーマンは(一応その背景説明はあるものの)炎で森だったな

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:01:04 ID:8lFu9Csa0
空気よめてないのは、これから戦闘かってときにいきなりコピーを壊してくれるX2のz(ry

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:08:56 ID:rzsInbqO0
かっこよく叩き斬ったのに動力炉をやられてしまうX3のz(ry

224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:44:37 ID:XnQjQczL0
自分でアイリスの止めさしておいてジェネラルやシグマの所為にするX4のz(ry

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/25(木) 23:59:00 ID:+MnIzHbS0
威勢良く敵を引き受けたのに返り討ちにされた挙句
自爆して刺し違えようとしたのさえ空振りするX1のZ(ry

226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 04:01:14 ID:aNbYrIEQ0
    〃〃∩  _, ,_      ヤダ
     ⊂⌒( `Д´)  <アクセルが一人前面してるのヤダヤダ    
       `ヽ_つ ⊂ノ          ヤダ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < エックスが知らない奴らと仲良くしてるのヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 俺一人で・・・十分だ・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック..

なコマミソのz(ry

227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 05:09:37 ID:dOQ18Ks50
>>208
フォルテはフォルテニウムじゃないかね

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 06:26:13 ID:hVQzSUEw0
今日、公式で続編が出ることを知った
主人公はもちろん男女選択なんだろうが…
ライブメタルの扱いはどうなるんだ?
序盤からフル装備はダメだろ


229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 06:27:05 ID:dOQ18Ks50
   ♂♂
  (゜v゜*)、ノロマー
   とuuと )

230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 06:27:16 ID:WQH+rPH20
まさかの主人公変更!

231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 08:35:15 ID:mR48ST2wO
プレリー様がモデルAを得て暴走

これでおk

232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 10:58:26 ID:M8bXmuYY0
メダロットみたいにライブメタルを初期化されます

どーでもいいけどゼクスはちゃんと完結してほしいな。
毎回「そして数百年後…」って新シリーズ始めるんじゃなー。

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 11:15:29 ID:dXfu4uCnO
現在このスレに純粋なゼクスレ住民ははたしているのだろうか…
大抵はゼロスレと被ってそうだ

234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 11:19:49 ID:BSy+GAF10
それがどうした

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 11:44:15 ID:dXfu4uCnO
ただの好奇心さね

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 12:48:10 ID:zEAqJZcjO
二月が待ち遠しいさね

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 16:47:01 ID:duQWjbKvO
来週に第一報あるかないかってとこか

238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 17:26:46 ID:oq6Uc3rLO
今日くらいのUカプで(みんな知ってるが)アドベント発表!
で、来週更新で内容があきらかに…ってか

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 19:30:35 ID:n6j/eD6/0
一日一回エールがリストラされませんように祈願

240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 19:51:38 ID:L6i9fSYR0
飯屋に瞬殺された俺が来ましたよ
でもなんとなくパターンわかったから今日こそ勝つ

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:07:40 ID:1DxOQUdn0
いまだにノーマル&フル装備ZXで飯屋にフルボッコにされる俺が来ましたよ
安西先生…サブタンク使わなくても…勝ちたいです…

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:11:55 ID:4Hclwukl0
バスターでチキンプレイに徹すればおk

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:27:31 ID:n6j/eD6/0
ハードで戦うことに慣れればメシアなんて
チャージバスター→回転斬り→三弾斬りでイジメルこともできるようになるって。

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:35:42 ID:L6i9fSYR0
飯屋倒した
けど帰りの棘で死亡・・・
もっかい行ってくる

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:36:33 ID:1DxOQUdn0
>>244
帰り道はHXマジオススメ
ホバー→上ダッシュを上手く使えば難易度が一気に下がるんだぜ
ガンバレ

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 20:47:45 ID:L6i9fSYR0
>>245
サンクス
飯屋はサブタンク使うか使わないか位で倒せるようになった
しかし帰りの棘で10回くらい死亡・・・
今日はあきらめる

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 21:10:06 ID:dXfu4uCnO
LX使いなら氷の足場でおk

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 21:25:12 ID:EKDnNIFI0
PX使いならハンギングスウェッジおk

249 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/26(金) 21:47:17 ID:YR57L8dU0
FX使いならうおおお!ティウンティウンでおk

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 22:26:09 ID:L6i9fSYR0
いけた!!
みんなサンクス!!

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 23:17:49 ID:tzk1n/dN0
やられ動画、DL数27って少ないな

252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/26(金) 23:18:36 ID:tzk1n/dN0
誤爆だと!?

253 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/27(土) 01:12:38 ID:MbWes3Ql0
そういや結局シエルってどうなったのか謎のままだよな?
それともセルパンに殺されたんだっけ?

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 01:17:25 ID:mpx7+CB20
調査隊全滅とかいってたから
セルパンに殺されたんじゃね

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 01:23:02 ID:FICWQcFs0
シエル様だけちゃっかり生きのびちゃってるのが腹黒クオリティ。

そもそもその話がどれくらい昔の話なんだか。
シエル様かセルパンのどっちかは
アルエッタン同様の長生きモードに改造してると思うんだが。

256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 06:08:07 ID:835oRSnrO
シエル様の科学力は世界一ィィィィィィ!
だから無問題

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 09:34:00 ID:XLdw9UgV0
一昨日古本市場で2400円ぐらいの新品を買いました。
ロックマンゼロ3をやりまくっていたのでもちろん難易度はノーマルにしました。
ですが、予想以上に死にまくって、プロメテには20回ぐらい死にました…
今はハリケンヌを倒してエリアHを探索中…
面白いですねコレ

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:14:14 ID:XKSgRZwo0
プレリー様のためにキミキス買ってくる!!

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:37:25 ID:TmhilWji0
>>256
Xのコピーもろくに作れない時点でライトやワイリー以下だろう、常識的に考えて

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:39:43 ID:zVymar1b0
U-CAPCOM更新
俺にもチョコくれよヽ(`Д´)ノ

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:46:21 ID:V14OT9t90
投資ですか
さすがエールさん言うことが違う

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 11:51:54 ID:fdtnU2Cw0
鞭使いのダークハンターをシエル様にした

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:00:06 ID:bVgGf2ts0
ミュゲとか!ミュゲとか!ミュゲとか…

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:07:05 ID:JCOVUWrh0
ミュゲ・・・・何処かで聞いたような円やかでコクのある響き・・・

なんだっけな

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:25:15 ID:+YImj5sO0
ミュゲかわいいいミュゲ

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 12:55:13 ID:gSyp1fQnO
いやだなんて言わせないからね!

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:13:56 ID:hAJYiTVX0
>>258
ヤングアニマルで明日夏編のマンガが始まったのでそちらもどうぞ

268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:15:18 ID:XKSgRZwo0
>>267
本当?
ありがとう!!

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:24:20 ID:hAJYiTVX0
>>268
ttp://www.onsen.ag/
月曜更新のラジオも

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:26:37 ID:zVymar1b0
ハードでチップなしサブタンクE缶なしZX縛りでセルパンに特攻
無理でした

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:45:37 ID:gSyp1fQnO
今から7分以内に空レスがなければビッタ自重 ヒッフッハ

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 14:56:00 ID:zVymar1b0
>>271

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 16:25:57 ID:hAJYiTVX0
テイハットオ

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 17:41:40 ID:ezvDHQJl0
ビッタキュンかわいいよビッタキュン
ビッタキュンのアンテナを一思いにポキッと折って悲鳴を聞きたいよ

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 17:45:05 ID:V14OT9t90
今日未プレイだったゼロ3と4を買ってきて早速ビッタと戦った
ビッタキュンかわいいよビッタキュン

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 19:02:01 ID:rQqG4vrY0
>>274>>275
誘導
チルドレ・イナラビッタのおちんちんしゃぶりたい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157826846/

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:10:24 ID:ItsiWWL80
エール、マジ外道w
次回作では、どんな差がつくんだろうな?

次回作にもボス選択がありませんように
ロックマンゼロの時みたいな情報のなさから来る不可予測遭遇がおもしろいのに
2〜4じゃネタばらししすぎてておもしろくなかったからな
ZXではボス情報がほぼなかったからいいものを…

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:11:44 ID:ZCLdcpsE0
そんなロックマンらしさを否定しないでくれ

279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:13:11 ID:rQqG4vrY0
>>277
でもミッションセレクト→目的地へ転送はつけて欲しいと思うんだ
各エリアが繋がっていることを体感できるものの、徒歩移動は時間の無駄

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:19:08 ID:ItsiWWL80
>>279
たしかに、「ワープ?ありませんが何か?自力でクソ遠いエリアまで歩いていってね」方式は勘弁だな
せめて、最寄の中継地点だな

でも、ZXでは転送技術的にZEROの様にワープできない世界だからしかたなくね?(セルパンとかあの二人とかは別格

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:19:27 ID:V14OT9t90
研究所を行き来するのだるかったな
まさかドラム缶に潰されてティウンティウンするとは思わなかった

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:20:03 ID:tAe5JpaP0
触発されて買ってみたはいいものの
オメガ欲しさにノーマル選んだら難しすぎて困った

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:21:43 ID:V14OT9t90
つゼロ3・4

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:22:17 ID:V14OT9t90
あ、難易度のことか
失礼しました

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:29:16 ID:tAe5JpaP0
>>284
あーいやいやいいのいいの
どうせゆとりゲーマーの戯言よ、気にすんな

>>280
それのせいで目的のエリアにたどり着くのに苦労したよ('A`)
エリアFに行くつもりがHに行っちゃったり、
エリアGに行くつもりがIに…とか

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:32:01 ID:ItsiWWL80
>>281
あれ?俺がいる
いそぎすぎて、目測誤ってリフトに捕まれずに死んだこともあったな

ヒマだからハードモードでメシアと遊んでるけど…
X:余裕
ZX:余裕
HX:OIS管理が重要(LXよりかはマシ
FX:余裕
LX:2連斬をどう当てるかが勝負
ここまではいいとして、、、
何故か、PXでやるとまったく勝てる気がしない
何故だろう?知り合いに楽な方と言われたのだが…

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:35:26 ID:FICWQcFs0
四天王モデルの中じゃ断然ラクだろ、PX。
適当に手裏剣をゲージの限り投げまくって
あとはクナイをキチンと全弾当てることさえ意識してりゃ。

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:36:19 ID:V14OT9t90
シャドウダッシュがある
そんな俺はノーマルサブタンク使用でやっと勝てるレベル
モットチカラヲー

289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:38:01 ID:v9b3xeM80
LXはいけるけどHXはいけない俺にはバイルのワナ

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:41:11 ID:ItsiWWL80
>>287
連打よりも押しっぱなしでダメージが連鎖するんだよな?
OISで手裏剣投げの後、クナイでやってるけどじわじわ回復されて何故か死ねる
やり方がわるいのだろうか?
チマチマやるより、接近してセイバーで斬りにいく方が俺には向いてるのだろう、、、
手裏剣は瞬間火力いいけど、クナイは絶望的に低いんだよなorz

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:45:29 ID:TlEe9SgR0
俺的には
xフォームが使いにくい
もうちょっと強化してくれ

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:48:02 ID:zVymar1b0
メシアはXとZXとOXでしか倒したことの無い俺ヘタレ

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:50:48 ID:ItsiWWL80
>>291
ZXより強いのに、もっと強くしろと?
だいたい、本来は序盤限定フォームなんだからそういうバランスで作ったんじゃね?

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 21:57:14 ID:tAe5JpaP0
>>291
バスターだけの代わりに三段チャージだから
攻撃力は高いほうだよ

それはそうとしてOISって使ったほうがいいの?
ゴリラに勝てないから使おうかと考えているんだけども

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:01:19 ID:ezvDHQJl0
おいすー( ^ω^)使うと攻撃力が2倍になる
使わない手はないんだぜ

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:02:53 ID:rQqG4vrY0
ゴリラ?

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:03:10 ID:ItsiWWL80
>>294
無属性相手にはあんまり意味はないかもな
属性に弱点を持ってる相手だったら最速で2セットの戦闘で終われる
瞬間OIS開放がうまくなれば、常時攻撃力2倍みたいなものだからやる価値はある

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:10:02 ID:rQqG4vrY0
威力2倍になってるのに「あんまり意味ない」はさすがに言い過ぎ

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:15:24 ID:T8KlgAM20
>>259
自称「カンペキ」だがどこまでコピーしきれてたのかは謎だな…
しかし修理もまともにできないバイルよりは上に違いない。

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:17:38 ID:tAe5JpaP0
>>299
ライトやワイリーは一般的に有名だったが
シエルはスキマ産業のような印象を受けるよな

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:23:05 ID:T8KlgAM20
>>300
・Xの時代でブラックボックスがうんたら言われてたエックスをコピった時点で神
・世界的エネルギー問題を一挙解決できるシステムを作ったので神
・世界政府のコンピュータにハッキングできるので神
・なんでコピペにUアーマーあるの?お前本当に平和主義者かt

まぁ…ロックマンシリーズの科学者は基本的になんでもアリだからな…。

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:23:40 ID:T8KlgAM20
>>300
・Xの時代でブラックボックスがうんたら言われてたエックスをコピった時点で神
・世界的エネルギー問題を一挙解決できるシステムを作ったので神
・世界政府のコンピュータにハッキングできるので神
・なんでコピペにUアーマーあるの?お前本当に平和主義者かt

まぁ…ロックマンシリーズの科学者は基本的になんでもアリだからな…。

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:23:51 ID:rQqG4vrY0
>>299
バイルは修理まともにできなかったんじゃなく、
都合のいい傀儡としてコピペを劣化再生したんじゃないかと

でも「ワナ」以外どんな手を加えたか明言はされていないか

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:25:14 ID:hMfA8Vor0
シエルがXやゼロを一から作れるとは思えない
コサック博士と同じくらいか下手すれば奴以下の科学力じゃね

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:25:40 ID:T8KlgAM20
うほ二重投稿ごめんぬ
ジャンプ禁止でコピペに挑んでくる

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:32:14 ID:ym3xzlIi0
ゼロスレが厨スレ化したかと思えば
こっちでは何故かまともなロクゼロの話をしているという不思議

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:32:18 ID:ItsiWWL80
そういや、ゼロのコピーボディはだれが作ったんだろうな?
ダブルダッシュジャンプができる辺り、ある意味オリジナルより高性能
、、、まあ、ギガアタックとかがないのはゲームシステムのせいだな

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:37:24 ID:JYGDJvg00
つーかジャンルが違うだけで
三人とも頂点に立つ科学者であることには変わりないじゃねーか!
シエルと二人を比べること自体が間違い

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:40:11 ID:rQqG4vrY0
シエル様は3のシークレットディスクにはエネルギー開発が専門と書いてあるよな
レプリロイド開発から転向したということなのか、それとも専門外でコピペを作ったということなのか

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:45:31 ID:T8KlgAM20
おk、第二形態に勝てないというか攻撃できねぇ。

最初のラスボスで続編にも出てきたのに
コピペの資料は少ない希ガス。なんかこう、もっと設定とかないのか。

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:48:02 ID:rQqG4vrY0
>>310
本気でジャンプなしで挑んだのか
よく第一に勝てたな
壁とコピペに挟まれた上体でスライディングされたら詰むでしょ
設定はフィギュア用に全身図を起こしてるくらいだからあんま無いんじゃね

312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:51:53 ID:ezvDHQJl0
>>310
そこで禁断のトリプルロッド股下突きですよ

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 22:55:31 ID:rQqG4vrY0
でも結局火が避けれないという厳しい現実

314 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/27(土) 22:59:05 ID:MbWes3Ql0
ZXAではなるべくデカボスは少なめにして欲しいな。

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:02:30 ID:zVymar1b0
デカボスって
ルアールとレグアンカーとプロテクタス?
確かに3体は多かったかもな

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:05:46 ID:FICWQcFs0
プロテやルアール様はともかくレグアンカーみたく動かないのは勘弁だな。
テッククラーケンくらいのサイズで動き回ってくれれば面白かったんだが。

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:06:24 ID:V14OT9t90
なんつうか
動かないと中ボスっぽい

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:07:28 ID:rQqG4vrY0
ボスの大型化はエクストラフィニッシュシステムが少なからず影響してるせいだろうな

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:08:25 ID:vWDj9Z/e0
せっかく画面がでかくなったんだから動かないのはもったいないな
ダブルスロットでゼロボスと戦うときのステージの狭さが泣けてくる

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:10:33 ID:ezvDHQJl0
どうせなら四天王第二形態のごとく
画面を猛スピードでビュンビュン飛び回ってくれても
別にバチは当たらないよな

ファーブニル?知らないな

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:21:00 ID:EPcOkTAW0
いや、ジャンプ斬りの多段ヒットが無くなってるから結構パワーダウン?

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:21:36 ID:EPcOkTAW0
アンカー忘れ
>>307

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:24:11 ID:ALr1HHPu0
あと振り向き斬りができなくなってるな

チャージ斬りとかもあるし…と思ったがメシアさまもできたっけな

メシアとぶつかってダメージ受けるってことは
ボディそのものの硬度はメシアより下ってことでいいだろうか

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/27(土) 23:30:56 ID:xLGLrnDq0
モデルXでHardポンデライオンLV4Finishできた記念にカキコ。

325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:44:09 ID:H5noveIb0
ぬう・・・Zxでセイバーとバスター両方チャージして立ち回れん・・・
どうしてもどっちかが指離しちゃうなあ

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:45:30 ID:ynvyYqRJ0
keyの割り当て変えたら?

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:46:45 ID:rYYz9XoJ0
>>325
頑張れ
先にバスターをチャージ、セイバーをチャージなしで練習したら?

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 01:52:54 ID:H5noveIb0
>>326
いくつか試したけど親指を考えるとデフォかなあ
>>327
バスターをチャージしながらチャージなしセイバーならできるんだがね、
無駄に力が入ってるんだと思うが、両方チャージしてるとふっと力が抜けてどうでもいいとこで放っちまう
もちっと練習するか

329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 06:07:11 ID:a7sQVTnt0
バスターをY、セイバーをRにしてるか?
これを覚えたらロクゼロも楽になるからがんがれ

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 06:50:54 ID:8tiPb/fdO
俺はロクゼロと同じにしてる

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 06:56:47 ID:a7sQVTnt0
はっきりしない文だった
表側(YでもBでも)に連射しやすいバスター
裏(R)に連射の必要のないセイバーを割り振るといい
バスターは連射するが、セイバーはどんなに早く連射してもある一定以上は早くならない

なんでモデルZXはデフォがRバスターYセイバーなんだか
それともロクゼロのデフォがBバスターRセイバーだというのは勝手な固定観念か

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 09:32:32 ID:46Ci2ujA0
コピーエックスはシエル様の趣味で真の姿とやらを無理矢理組み込まれて容量が足りなくなってゼロに負けた。
しかもバイルに罠を仕掛けられてあぼん。

流石だぜシエル様。

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:34:56 ID:wORj0zLU0
次回作では、タッチ画面の出番をもっと多くしてほしい
ボスの技で画面が真っ暗になってPXでしか判別できないとか
モデルの性能を最大限に引き出せる戦闘がしたい


334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:35:49 ID:joyEmJpL0
アクションゲーなんだから
ギャラリーオブラビリンスみたいにタッチ要素皆無の作品の方が良い。

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:37:54 ID:wORj0zLU0
>>334
そうかもしれんな
せめて、ラスボス戦では一筋縄では倒せないものであってほしいな
あと、ZXにOISをつけてくれ

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:42:41 ID:fr9SyEzA0
ドラキュラだけど、蒼月のボス戦や攻略でタッチ使わされるのは結構苦痛だった。
タッチ要素は、有ってもエールのおっぱいお尻ツンツンだけで良いと思う。

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 10:45:33 ID:mOHlop9D0
そろそろゲージ5つとか出てきて欲しいのは俺だけか…?
正直オメガとかは第2形態まででリザルト出して、リザルト関係なしに
ゲージ5,6あるメシアと戦わせてもらいたかった。

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:07:36 ID:46Ci2ujA0
体力が多いだけのボスとかイラネ。
一本毎に動きが変わるんだったらイイけど。
X5辺りからインフレし始めたよな。

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:08:39 ID:mOHlop9D0
ああ…そこを言い忘れた>一本ごとに動きが

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:10:13 ID:lTsCJZ4WO
やたら「俺だけ?」って訊ねる厨房はどこにでも沸くな

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:23:18 ID:mOHlop9D0
自信がないし、誰もが同意してくれるとは思えないからな

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:36:10 ID:Pmn2/ZqX0
確かにボス脆すぎるのは問題だが、固すぎる敵を配置すると
ナイトメアスネーク5連戦みたいに爽快感を失う可能性が
あることを忘れてはならないぞ

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 11:49:22 ID:qz0yZO1FO
ゲージを増やさなくても与えるダメージ量を減らせばいいんじゃないだろうか
oisのダメ2倍は難易度が極端に下がるからいらないと思う。
そういう初心者救済の措置はイージーモードがあれば充分だよ

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:05:46 ID:H5noveIb0
>>329-331
ああーなるほど。
早速そうしてみたら確かにやりやすいな、これでいってみる
dクス

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:10:08 ID:46Ci2ujA0
>>343
X4がそうだったけどスゲー爽快感なくなるからそれも勘弁。
チャージバスター当ててもセイバー当てても2しか減らないでキキキキンとかもうね(ry

346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:11:29 ID:6DWQ0URL0
>>345
それはあるな
だったらゲージ増えたほうがいいな

347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:12:09 ID:8B6kx7Oo0
ヒッハッキンホォキキキキキキキキン

348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:41:20 ID:fqyryL5Y0
あれは減らないからじゃなくてキキキンがウザイんじゃないのか?

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 12:48:05 ID:mOHlop9D0
当てても全く効いた気がしなかったな…

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:17:35 ID:CzFnMqlc0
>>343
ダメージ値と体力値を同一の割合で減らすと、最小〜最大までのダメージの細かな差がつかなくなる
仮に単発のダメージ値が最小1から最大16まであったとしてダメージの段階は16段階、
体力値と一緒に1/2に減らしてしまうと8段階に落ちてしまう
細かな調整ができなくなり、大雑把になる
大雑把でいいならロクゼロもゼクスも二重三重にゲージを作ってないよ

>>345
キキキキンは無敵時間が発生してるだけ
ボス戦のプラズマだったら、本体の3ダメージでプラズマ効果が1ダメージ
プラズマ効果の2回目以降が無効で、キキキキンになる
ボスによってはプラズマ効果自体が無効の奴もいる
雑魚には共通で連続ヒットするけどね
ストックチャージは3ダメージの弾がいくらでも連続ヒットするから、扱いこなせば強いとされる
X4ヒッフッハも同じくヒッフッまでヒットして無敵時間でハが無効になるんだったかな?これは自信ないや
でもとりあえず、かなり多くの回数の攻撃判定が無効にされる
そのくせヒッが連続ヒットするからダッシュキャンでバランスクラッシャーになってる
設定すべきことは逆だったんじゃないのかと問い詰めたい
数値など若干間違ってるかも知れんけど、おおよそこんな感じ

ロクゼロやゼクスの場合はヒッフッハを含め攻撃には連鎖値(仮)が設けられていて、連続でヒットするものとヒットしないものがある
ヒッが連続ヒットしない、バスターヒット後にセイバーが利かない、FXバスターが2発までしかヒットしない等作品ごとやキャラごとに個別に設定されてる

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:24:39 ID:CzFnMqlc0
俺は改行を覚えたほうが良い

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:37:09 ID:Z2KyrJZk0
X8のボス無敵時間の長さは異常
あれはアクションゲームとして間違ってる

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:39:06 ID:CzFnMqlc0
EX技の無敵時間はこちらの回避のターン
あの状況下でボスにダメージが通ったら、ボスは無防備を晒すだけのマヌケな時間になる
素直に避けるのを楽しもう

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:41:30 ID:fqyryL5Y0
こんだけ長文なら大して変わらん

一応X4はボス毎に無敵時間が違って、ドラグーンにプラズマチャージが3ヒットしたり、キバトドスにヒッを当てるとフッハッまで効かなかったりしたはず
当然ハッで初めて無敵時間に入る相手ならヒッフッヒッフッでいけるけどな

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:42:24 ID:fqyryL5Y0
俺は投稿前リロードを覚えた方が良さそうだorz
>>354は>>351

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:46:28 ID:CzFnMqlc0
>>354
ドラグーンには追加効果3じゃなく、4ヒットする
こいつだけなんでここまで派手に効くようにしてあるんだか
カーネル・ダブル・シグマ第三左右は追加0で、本体も2ダメージしか通らない

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:48:50 ID:g/CHZIHd0
>>350
はーなるほど。suge-naannta

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 13:58:39 ID:46Ci2ujA0
要するにまぁ今のはちょいとダメージ大きすぎるから半分ぐらいにしろってことさね。
ただそうすると豆バスターが相対的に強くなるからバランス取りが難しいな。

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:04:27 ID:CzFnMqlc0
ダメージの高い攻撃のダメージ値を減らし、
その影響で相対的に豆が強くなるのは問題が無いだろう。
豆そのものが強化はされていない。
だが、体力値とダメージ値を全部1/2にした場合に割り切れない最小値1だった豆が、
繰り上がって1/2する前の数値の2ダメージに相当し強化されたことになる。
それが問題。

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:23:47 ID:fqyryL5Y0
っていうか体力値を増やすかであって減らすかじゃないから前者がおkなら問題無いのでは
体力とダメージと一緒に減らしたら脆さ変わらんぜよ

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:28:28 ID:1XrooFj/0
要するに敵の体力を1.5倍くらいにしたら解決するんじゃね

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:46:07 ID:bBm8ciuJ0
ちなみにキバトドスには無意味にダボゥサイクロンが全弾ヒットするけどダメージはないぞ!

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 14:56:34 ID:6deE14s90
飛天オンラインってゲームのイラストがヴァンやエールに似てる気がするのは気のせい?


364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:07:37 ID:NIDTSZRLO
だって巨刃タンが書いてるモノ

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:09:54 ID:qz0yZO1FO
>>343
>>350
ごめん分かりにくい文だった、
ただoisのダメージ二倍化をなくせばいいんじゃないか?って言いたかったんだ。
じゃあ使うなって話になるだけど、どうせならチャージ攻撃を強化か、チャージ使わないともはや手に負えない動きをする敵がいるとかしてほしいわい
DSじゃ限界がある?なら2画面フル活用だ!

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:11:05 ID:qz0yZO1FO
×>>343
〇>>345

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 15:51:32 ID:8WO5kJY70
>>365
ハードメシアをノーダメで倒してから言ってください('A`)

368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:10:12 ID:46Ci2ujA0
難易度的には今ぐらいでちょうどいいと思うけどな。
そもそもロックマンが廃れたのは世間的には難しすぎるのが問題なわけで。

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:13:37 ID:/hVk5tFi0
いまやヌルゲーが当たり前の時代だからな

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:19:16 ID:KoPLZ3670
普通の人に合わせるなら多くの人が最初に始めるであろうノーマルをもう少しやさしめにして
その上にシリーズのファンの初期難易度としてエキスパート、
それでも物足りない人向けに実質ハードモードのアルティメットを設定する
アクション全然できない人向けにZX同様に針で死なないイージーも付ける

ぐらいのことをしてもいいんじゃないだろうか

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:28:15 ID:T1LSLJ620
サブタンク使えよwww

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:28:56 ID:T1LSLJ620
誤爆失礼(´・ω・`)

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 16:35:50 ID:6deE14s90
>ロックマンが廃れた
今は3Dの時代になったが、ロックマン独自のスピード感(爽快感)は3Dでは得られなかった。
という事らしいな。下手に3Dで雑な画像見るより、2Dの方がマシだが。

本家シリーズとは別に神プレイじゃないとクリアできないようなロックマンサディスト希ボンヌ

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:05:54 ID:8WO5kJY70
ちょっと気になったんだけど「モデルZがずっと使える方法」の
ヴァンとエール両方でクリアって片方のクリアセーブを上書きしたらアウト?

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:06:25 ID:8WO5kJY70
Zじゃない、Xだった

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:16:38 ID:T1LSLJ620
そういや俺このゴーレム素通りしたわwwww

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:17:34 ID:T1LSLJ620
ああもう誤爆しすぎ俺乙ヒッフッハ

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:23:43 ID:8tiPb/fdO
>>367
まぁなんだごめんね
Xで逃げに徹しながらやれば
そうでもないんだよ

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 17:27:15 ID:fKdCZQyy0
OISに文句あるやつは使わなきゃいいだけ

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:11:52 ID:8tiPb/fdO
シャドウダッシュをもっと簡単に使わせろ淫帝

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:19:21 ID:HMvEQuuM0
それは流石にヘタレの戯言すぎる

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:38:12 ID:bBm8ciuJ0
まあPXの試合終了な性能なら常時でも問題なかったけどな

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:48:08 ID:8WO5kJY70
PXのクナイガンガン飛ばし性能は
雑魚迎撃に使うものだと思ってる

384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:50:12 ID:mOHlop9D0
ポンデライオンのエリアの火事の時の燃える音が
なんかおいしそうに聞こえるよな

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 18:51:16 ID:H5noveIb0
>>383
空中だと拡散しちゃうのが・・・

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:01:52 ID:qa1l/QEI0
チップの存在を知らなかった俺としてはかなり使えてたんだぜPx

…地上戦だけな^^

387 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:04:36 ID:cE7rnJLy0
>>374
大丈夫だ、そのままヤレ
 し・・ぬ・・・な・・よ・・・・・・・

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:05:39 ID:H5noveIb0
変態仮面でマフラーをなびかせる姿はカッコいいのにね
セイバー系でいいからクナイ以外にも欲しい

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:09:50 ID:g/CHZIHd0
分身の術で弾幕きぼん

390 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:33:10 ID:cE7rnJLy0
PXはファントムみたいな走り方がいいなぁ


391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:34:34 ID:PbR3rlVi0
ヴァンとエールで変身姿が変わると思って買ったのに(´・ω・`)
主にレヴィ

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:37:34 ID:nl492fKm0
PXはルアールちゃんのかめはめ波迎撃用

393 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:38:45 ID:cE7rnJLy0
それは俺も期待してたが、残念だった。
次回作だったら、どうにかしてくるのでは・・・?

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:40:54 ID:BSHZAtGX0
>>393
マジで期待してる

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:45:55 ID:joyEmJpL0
ヴァンは今よりアッー!
エールは今よりらめええええ

396 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:47:51 ID:cE7rnJLy0
エールでHX使ってる時の声は萌える・・・。

397 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:50:11 ID:cE7rnJLy0
ヤッ ヤッ ソイヤー

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:50:13 ID:DCcRs8zC0
3Dとかじゃ無い分ボイスやら絵にもっと力を入れて貰いたいな
そうすると開発費がかかりすぎるんかな(汗)

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:54:34 ID:/hVk5tFi0
みんなは途中に入るアニメってどう思う?

400 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:55:45 ID:cE7rnJLy0
>>398
開発費の問題でなく、ゼクスのディスクは容量を限界まで使ってるから、
余裕が無いんだとか・・・・。
もっと技術が発展すれば、出来るかもしれんけどな・・・。

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 19:58:15 ID:fKdCZQyy0
アニメムービー別にいらんよな。

まあ、かといって1であったものを2でカットしたら
どうしても手抜きっぽい印象は受けるだろうが。

402 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:58:32 ID:cE7rnJLy0
>>400
やっぱり、最初のアニメが好きかな、次はZXになる奴


403 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 19:59:38 ID:0Fq5QgnGO
ラスボスは誰で津か?

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:01:22 ID:UcZll/XJ0
シエルに決まってるだろ

405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:02:12 ID:NEI7K8B60
</○ヽ
<( ´・∀・)
 ( つ旦O
 と_)_)
  ↑モデルAのこいつじゃないの?

406 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:05:35 ID:cE7rnJLy0
>>399
やっぱり初めて見た時は感動だったな。

 しかし汁ヴェが映るアニメも欲しかった。

407 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:07:43 ID:cE7rnJLy0
あれ、402の所訂正したハズなのに・・・。

408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:11:46 ID:+AhBJt6Z0
やっとクリアしたがデビルガンダム弱すぎワロタ

409 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:14:17 ID:cE7rnJLy0
ラスボスは第2形態倒した時、ハーっはっはっはっは〜とか言うから、
''マダマダ甘いのだよ〜''とか言って第3形態になるのかと思ってた。

第1形態はZ3のオメガ第1形態並だったし・・・。

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:14:38 ID:BSHZAtGX0
フルボイスもイラネって思ってる
あれが凄く容量を食ってるだろうし、
声優による雰囲気の添加が必要なシーンだけ入れれば良いんじゃないかね

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:18:14 ID:8tiPb/fdO
>>381
あんな性能で満足かい?
俺はまったく使う機会なかったよ
意識的に使おうとしても時間制限もあり、
とてもじゃないが使うに値しなかった

412 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:19:04 ID:cE7rnJLy0
>>410
X6みたいな感じか?
いまトンボのボス倒したが・・・。

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:21:54 ID:H5noveIb0
第一形態のアッハッハッハーが耳に残る
第二第三形態のが戦いやすかったな

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:25:41 ID:0RNmmZIq0
そんなアナタにエイッフッヤー!!

415 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:26:39 ID:cE7rnJLy0
糧となれ〜!!


416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:27:36 ID:mhT2xbBs0
糧となれで吸われるエールにときめいたのは俺だけでいい

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:28:19 ID:UcZll/XJ0
>>411
シャドウダッシュの大安売りでバランス崩壊するくらいなら
今のままでも十分じゃね?

418 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:29:46 ID:cE7rnJLy0
>>416
残念だが、俺も含まれている。




419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:34:16 ID:4tdUHpMNO
正直ボイスはゼロシリーズくらいで十分

後TFSもイラネ
ボスデザインに制約できちゃうじゃないか
小型ボス出さないつもりなのか淫帝は

420 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:40:03 ID:cE7rnJLy0
TFSイラネは激しく同感!!
セイバーでガンガン攻めるゼロ風の戦い方がいいなぁ〜

だから俺はTFSに関係ないプロパン戦がすきだね



421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:40:45 ID:0RNmmZIq0
レグアンカーがいるエリアの中ボスの触手攻撃がエールにとってエロ過ぎる…

422 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:42:33 ID:cE7rnJLy0
俺が吸ってやりたい


423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:44:55 ID:Wqu91ynp0
ボイスの容量はもうそれ程気にしなくて大丈夫だな
メシアのおかげで

424 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 20:48:08 ID:cE7rnJLy0
しかし次作に隠しボスは出るのだろうか?


425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:48:24 ID:mhT2xbBs0
>>421
空爆受けてるハイウェイの中ボスでもよし
フィストレオの天井から落ちてくる岩にわざとぶつかる。
えろい

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:51:22 ID:8tiPb/fdO
>>417
PXは攻撃力ないから崩壊まではいかないんじゃね?
少なくともゼロ3よりは

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 20:59:12 ID:qa1l/QEI0
ボイスが無かったらルアールちゃんのイメージがただの二重人格でしか思えなかったと思う自分
あの演技はすげーよ

フルじゃなくて一部声が入ってるのとかでいいと思う


428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:04:07 ID:NIDTSZRLO
アレアレェ?ざまぁみさらせ!クソガキがぁ!グァバァー!

429 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/28(日) 21:04:30 ID:cE7rnJLy0
とにかく、ボス敗戦時のボイスは要らないかも。
見ないで終わったボスも多いし・・・。

しかし、ラストステージでのフランマールに敗北時の台詞がグロイ

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:09:32 ID:fKdCZQyy0
ボイスはあっていいと思うけどなー。

あとTFSもほしいな。最初はどうかと思ったけどイイと思うよ。
結局あれだって気に食わなきゃあとでリペアすりゃいいだけの話だし、
TFS自体は新しいボス戦のチャレンジスタイルって感じで面白い。

まあ現状みたくボスデザが思いっきり
割り食ってる点はたしかにどうにかしてほしいが。
俺は思い切って全員モデルFの二体並に
弱点晒しまくり動きまくりでも良いと思ってる。

431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:11:09 ID:OuN8lvIQO
つかいい加減sageの一つくらい覚えろと言いたい

432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:11:52 ID:clt+RnpC0
最低ヴァン/エールとボスの戦闘およびイベントに声がついていればOKだ

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:14:48 ID:H5noveIb0
ところどころのイベントのプレリーやら隊員たちのボイスは要らなかった気もする

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:16:59 ID:cE7rnJLy0
糧となれ〜

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:17:55 ID:gjO7EXnA0
>>373
つttp://blog53.fc2.com/k/king75/file/owata.html



436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:40:58 ID:T1LSLJ620
萌えろ・・・

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:41:56 ID:T1LSLJ620
ってまた誤爆('A`)しばらくゼクスレ見ないことにしよう

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 21:51:02 ID:46Ci2ujA0
TFSは「弱点」って言い方が違和感あるんだよな。
弱点丸出し杉だろw

439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:06:05 ID:8tiPb/fdO
フランマールww

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:14:23 ID:vbxZ2fWn0
急所
・・・一緒か

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:14:32 ID:qa1l/QEI0
理論上は納得いけるけど、弱点を避けて攻撃ってのは不思議な感じだなゲーム的に
まぁ面白いからいいけど

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:18:58 ID:+AhBJt6Z0
そんなこと言われてもウチ、ポンデライオンやし・・・

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:26:48 ID:BSHZAtGX0
>>430
どうかな
ある一部分を外して戦うってシチュエーションは悪くない
しかし爽快感を求めてボコボコにする時は至極邪魔で
1レベル判定をされた時はケチを付けられた気分になる

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:28:20 ID:mOHlop9D0
弱点を避けて、ってのは人質がいるとかの、
8ボス戦以外のボス戦でやった方がいいと思う。

8ボスでコレやられるとちょっとなぁ…

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:39:08 ID:iEKMy7RdO
賛否両論ですなぁ〜

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:40:12 ID:6deE14s90
>>435
プレイ済み。あの作者にもカラーで何か作って欲しいところだw
個人的にボイスありは嬉しかったが、ついつい主要じゃない台詞にボイスが無いのが気になる。
せっかくアニメやボイス入れるなら後で見れるギャラリーモードでも欲しかったな。

ところでZXAのAはやはりアレ?タイトルのZの部分、小さくて存在感薄いな。

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:40:53 ID:iEKMy7RdO
賛否両論ですなぁ〜

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:42:30 ID:mhT2xbBs0
Aはアクセルじゃありませんように

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:42:47 ID:NIDTSZRLO
エイリア「もちろん私よ」

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:43:22 ID:vbxZ2fWn0
最強フォームじゃん

スペシャルターボ!

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:44:33 ID:6deE14s90
>>448
アクセルだとカービィよろしくコピー能力か?

ところでZERO4だけやってないけど、ZXって4で主要キャラ(ゼロ・シエル)はしんだってことでOK?


452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:44:49 ID:aaInqGVV0
そろそろサウンドモード付けて欲しい。
ゼロの頃から一度たりとも付けてくれてないんだよな・・・

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:48:16 ID:BSHZAtGX0
>>451
知りたいならやれば良いじゃないか

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:52:35 ID:ynvyYqRJ0
>>452
それを付けたらサウンドトラックが売れなくなるのでは?

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 22:57:25 ID:+2FKvBOs0
シエルさんはきのこってどっかで研究してるんじゃね?
ゼロは遺体をシエルに研究されてZモデルとして・・・だったり

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:01:41 ID:wORj0zLU0
>>451
シエルは行方不明らしいな
本編でも、殺されてないっぽいしな
ゼロの方はモデルZ化したみたいだな

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:02:01 ID:mhT2xbBs0
シエルはきのことな?

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:03:21 ID:BSHZAtGX0
はときの間にiが抜けたんじゃないかな

459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:04:18 ID:iEKMy7RdO
シエルは人間だからねぇ〜ゼロの何百年も後がゼクスの世界だから…。

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:06:41 ID:H5noveIb0
はっきり死んだと無い場合は生きてる可能性が高いけどな
コールドスリープなりなんなりあるし

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:07:09 ID:iEKMy7RdO
レジスタンスとガーディアンって関係あるのか?

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:12:47 ID:BSHZAtGX0
>>460
倒されてもな・ん・ど・で・も蘇る人や
ダメージが回復するまで身を隠していれば復活する人も居るから
現段階じゃワカンネ

>>461
同様にはっきりしないのでワカンネ

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:18:14 ID:iEKMy7RdO
ガーディアンってウァンとエールを除いたら全員レプリかな?

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:20:12 ID:6deE14s90
しかしゼクスの説明書に載ってる「人間とレプリロイドの平等化」
ちょっと内容やばいだろwロボットに寿命はともかく、人は生まれたら一部をロボットに改造とか・・・

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:20:35 ID:iEKMy7RdO
しつこかったらごめん

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:22:45 ID:BSHZAtGX0
>>465
別に構わんが
おでこに赤い三角のしるしがついてるのはレプリ
おでこが見れないのはシラネ
そんなに興味があるのならオフィシャルコンプリートワークスを買う事をお勧め
しかし設定は都合によってコロコロ変わるようなのであまり信用できない

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:22:59 ID:qa1l/QEI0
>>464
ま、それは本人の希望でいろいろ出来るからいいんじゃないか…と思う

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:33:18 ID:wORj0zLU0
>>464
そういう世界観だしな
向こうの人達にとっては平気なことなんだろ?
主人公だって通信機器を内蔵してるみたいだし

まあ、レプリロイドなのか人間なのかという区別はつくからどうでもいいがな

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:49:05 ID:tdR+Sp7F0
気にしなきゃそれでいいはずなんだがあんまり好きになれない設定ですっきりしないな

470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:54:17 ID:6deE14s90
嫌いな設定じゃないけど変な想像g(ry

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/28(日) 23:57:23 ID:cDfAfggx0
待っているのは人類絶滅・デコイの楽園

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 00:04:46 ID:Ezup7Ida0
体の何処まで作り物なのか判らないと妄想しにくいの

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 00:28:57 ID:7d/2dPyy0
どこまで機械化するかとかはオプションなんじゃね?
基本プランに松竹梅あって梅だと改造費タダだけど
松だとクソ高い上に税金の面でも不利、とか。
それか普通にプチ整形の要領で各自勝手にやってるか。

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 00:34:59 ID:aBSKjV7U0
シエルはライト博士と同じだよ。
何処からか見てて波動拳のカプセルとかを事件の起きる場所に毎回置いておいてくれる。
シエル様が見てる。

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 02:09:48 ID:0T74QPmy0
シエル「やはり来てしまったわねプレリー
     あなたには平和に暮らしを送ってほしかったんだけど…
     これも運命なのかしらね…
     ここでは私のヘッドギアを授けるわ
     これを装備することで頭突きが使えるようになるのよ」

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 02:18:36 ID:9lFeY9PQO
いけない!
C様はそのヘッドギアにワナを!!

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 04:16:09 ID:sXqOiA250
?「フフフ・・・そのヘッドギアをかぶったわね。これであなたの若い体はワタシノモノに」

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 06:22:05 ID:AXDWxSFwO
シエル様が初めて人間とレプリロイドの中間に辿り着いた人物だとしよう
しかし、その結果、中途半端だったので副作用で不死になってしまったとしよう
これで、ゼクス世界でシエル様が生きていられるわけだ
つまりだ、要するにだ、

シエル様の科学力は世界一ィィィィィィィーーーーーーーー!

となるわけだ!!
Q.E.D.

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 06:52:42 ID:0nEAAwJjO
老婆になったシエルさまなんか見たくな〜い

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 08:27:25 ID:bksvcRp+O
>>

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 08:28:50 ID:bksvcRp+O
>>478
誤送信;


シエル「死ななかった?
違うな、死ねなかったのだよ!」

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 09:24:38 ID:aBSKjV7U0
シエルの末路

1:サイバーエルフとなって登場
2:バイルの再生アーマーに取り込まれて登場
3:普通に死んでる
4:どうりょくろをやられて(ry

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 09:41:01 ID:CHtvzhFf0
5:ダメージがかいふくするまで みをかくしていたんだ

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 11:26:06 ID:w/SBsTLD0
一番ありそうなのはサイバーエルフ化してそうな気がする
ZXの中にも人間(レプリ?)をサイバーエルフ化してるし
数百年前でもバイルの記憶をプログラムデータに変換出来きてたなら
完全に生身のシエルでもいけそう

そして最後はモットチカラヲー

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 13:30:01 ID:1taDm2k/0
エリアKの難易度なにこれふざけてるの?
中ボスで2機落として上昇マグマで全機落として

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 13:32:29 ID:YcILEkZG0
それは君がふざけてるだけだ

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 13:41:29 ID:iHog8VRI0
だよね

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:17:58 ID:VICtj0Ai0
そのうちノーダメで行けるようになるから頑張れ

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:22:57 ID:1taDm2k/0
K-3の上ルートがマグマだらけで進めない
右から行ったら駄目って事なのか?

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:33:06 ID:7d/2dPyy0
助けてルアール様

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:34:59 ID:X9j/IRGx0
アレアレェ

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:35:19 ID:0nEAAwJjO
サブタンクが欲しいのか?

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:55:24 ID:AXDWxSFwO
>>489
クリア後に後ろから侵入したのかい?
だったらFXで壁をぶっこわした後、LXの氷を利用して進むといいよ

クリア前だったらマグマに追われながらFXで壁を速攻ぶっこわせば下のマグマは消えてるので通れるよ

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 14:58:10 ID:0nEAAwJjO
氷が溶けないのか?

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:00:28 ID:YcILEkZG0
溶け切る前にジャンプすればいい

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:02:36 ID:1taDm2k/0
先輩方の知恵にはほんと頭が下がります
ありがとう

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:04:59 ID:DoMSp4FX0
まぁ氷で行く位ならさっさと左からやり直した方が楽

それくらい氷で行くのは大変だろ

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:06:51 ID:blipiLSv0
いまだに氷でしかいけない俺

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:07:48 ID:YcILEkZG0
そうは言えども、FXで出来ないが氷で出来るプレイヤーもいたからな

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:08:19 ID:YcILEkZG0
時間差で来てたか

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:09:34 ID:VICtj0Ai0
俺はクイックチャージ使ったらいけた

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:12:04 ID:0nEAAwJjO
俺はFXで9回位チャレンジして成功した。


しかし、サブタンクは2つ持ってれば充分だと思う

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:19:16 ID:VICtj0Ai0
後半2つは面倒だしな

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 15:54:18 ID:jvOJgH9c0
ナックルをダブルチャージできるって気付いてない香具師けっこう多いと思うんだ

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 16:02:33 ID:bksvcRp+O
ダブルチャージできても
それを効率いいタイミングで交互に発動できない香具師も
少しだけいると思うんだ

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:12:18 ID:0LDfSCMN0
話ぶった切るけど、OXって本編で使用不可能にするほど強くないと思う

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:15:12 ID:bksvcRp+O
やっぱX8のアルティメットアーマーくらい
強くないとダメかな?
性能よりあのメシアのモデルだってことが
隠す理由だと思うんだ

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:17:59 ID:VICtj0Ai0
セイバー系の必殺技は面白いんだけど、下+バスターの技が要らない

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:20:01 ID:AXDWxSFwO
ロックマンゼクスアドベント
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170058569/
これ立てた香具師、なんか言い訳してみろよ(・∀・)

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:20:11 ID:bksvcRp+O
アレをロクゼログラの
ゼロでやりたかったって人は多そうだが…

ゼロの技で一番派手じゃないか?

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:21:58 ID:YcILEkZG0
>>509
断言はできないが十中八九このスレの人間じゃないだろう

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:22:09 ID:iNCo97qw0
威力とか実用性とか、そういうのは二の次だ
大切なのはロマンじゃないかぁ!

513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:24:00 ID:mcc2SC6g0
Hu状態でメシアに挑んで何分耐えれるかやってみたいがまだ行けないからな…

514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:27:44 ID:Ezup7Ida0
>>513
1分も持たんわ

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:29:04 ID:0nEAAwJjO
OXは5段斬りできないからな〜よくアレでオメガにやられたし

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:41:15 ID:1taDm2k/0
なんとかセルパン倒せた、モデルX解禁だっ!

・・・ビルぶっ壊れたはずなのに
エンディングのハイウェイで直っているのは仕様ですか

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:43:23 ID:0LDfSCMN0
>>516
逆に考えるんだ。
あのEDはセルパンを倒す前に撮影された。と考えるんだ。

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:43:59 ID:iNCo97qw0
レップウゲキ→テンレツジン→ラクサイガの繰り返しで
メシア9秒撃破再びクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!?
とか思ったのにテンレツジンしか使えなくてがっかりしたのも今となってはいい思い出

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:49:01 ID:bksvcRp+O
あれ?
あのでかいビル、
セルパンカンパニー前でも
見えなかったか?

別物かなと思ってたんだが

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:54:13 ID:iNCo97qw0
セルパンがいた、あの崩れたビルは本社ビル
EDでも見えるあの高い塔のような建物は営業所本部
そう考えるんだ

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:55:10 ID:YcILEkZG0
淫帝「やっちゃったぜ」

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 17:58:22 ID:0LDfSCMN0
飯屋「まそっぷ」

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:00:08 ID:FtW7upAZ0
エールハードを始めたのはいいものの、ジルウェにすら勝てない俺ヘタレ

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:10:55 ID:Ezup7Ida0
>>523
そのうち慣れる。
ジルウェを逆レイプしてやれ

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:11:54 ID:YcILEkZG0
「汁」じゃなく「ジルウェ」ってちゃんと呼ばれていることに感動した

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:12:03 ID:0LDfSCMN0
エールハードって聞いて、クリムゾンの新刊が出たのかと思ったぜ
くやしいっ!

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:51:08 ID:1taDm2k/0
さーてオメガ倒しに行くかと思ったら
懐かしの針ヒドゥンブロック地帯が目の前に

淫帝め…('A`)

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:52:25 ID:Ezup7Ida0
>>527
ダッシュジャンプや上方向ダッシュホバリングまであるんだから昔に比べりゃまだマシだよね!w

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 18:53:47 ID:iNCo97qw0
何が一番ひどいって、ブロックの下からジャンプしても
頭をぶつけずにすり抜けられる事だよね('A`)

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:11:01 ID:mcc2SC6g0
ヴァン編でプロメテに苦労したからエール編でハイボルトとハリケンヌ倒しておいたから楽勝だった…
ところで、エリアIのライフアップどうやって取った?
ちなみに俺は空飛ぶパンテオンにわざと当たって意地でトゲを抜けた。
これについてどう思う…

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:12:33 ID:yxFJigxCO
常套手段

532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:17:57 ID:iHog8VRI0
無敵状態になってトゲを回避するのはよくあること

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:20:28 ID:Z3OwC3Gs0
ゲームの模範解答としては、
動いていないプロペラ浮遊する足場にプラズマサイクロンを放つ
すると足場が浮くのでそれに乗って取るのではないかと

wikiに書いてあるんじゃねーのこれ

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:23:28 ID:mcc2SC6g0
言い忘れたがあの足場正直意味が分からなかった…
動かせそうな気はしたが動かしかたが分からなかったから上記のことをやった。

535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:30:56 ID:1taDm2k/0
オメガゲットした…疲れた
あんなのが遺跡の奥に眠っているんだって言うから溜まったもんじゃない
セルパンなんか軽くあしらえる威力だよ、アレは

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:33:04 ID:Ezup7Ida0
メシアよりハードセルパンの方がきついと思うのは俺だけのようだな

537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:34:40 ID:0T74QPmy0
ハッハッハー

538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:37:28 ID:aBSKjV7U0
>>485
中ボスはHXのオイスートーネード+三段斬りで一瞬だ!

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:38:04 ID:iNCo97qw0
セルパンといえば、2月3日は社長が大活躍するあの日じゃないかぁ!

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:45:34 ID:uvpAtw1v0
社長との関連は知らんがイレギュラーと読んで鬼と書く奴を追い払う日だろう?

541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 19:51:32 ID:0T74QPmy0
ツノだらけでマッチョなあたりむしろ社長の方が鬼っぽいような

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 20:06:25 ID:VICtj0Ai0
緑鬼か

543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 20:39:29 ID:Q+LRdfVT0
Wiki見れないの俺だけ?

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 20:42:57 ID:7d/2dPyy0
@wiki自体がやられてるっぽいな

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:22:33 ID:KCgMQ0mt0
これって二週目あるよね?

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:29:00 ID:1taDm2k/0
>>545
引継ぎはないらしいよ
ノーマルでヴァンとエールクリアをそれぞれ一回でもやってりゃ
ちょっと変化はあるけど

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:32:54 ID:KCgMQ0mt0
>>546
/(^o^)\ナンテコッタイ

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:38:20 ID:Ezup7Ida0
>>545
ロックマンで引き継いでもなぁ

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:39:58 ID:VICtj0Ai0
Wiki見れるぞ

550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:40:16 ID:6IHGG6d80
ハードモードが二週目だと思え

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:54:29 ID:KCgMQ0mt0
>>550
俺の場合その先に特典の無いハードモードはやらない主義だから
ハードでOX取得以降イージーだと最初からOX持ってるとかがあれば…

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 21:57:42 ID:iNCo97qw0
イージーモード?なにそれおいしいの?( ^ω^)

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:00:18 ID:Z3OwC3Gs0
>>551
お前・・・つまらない奴だな
ハードをやらないのは物凄く損をしているよ

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:04:55 ID:KCgMQ0mt0
>>553
なんていうか気力が出ないのよ
逆に言えば特典があればどんな難関でも何だかんだやるんだが

ゼロのアルティメットモード然り、ゼロ3のミニゲーム然り

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:07:52 ID:VICtj0Ai0
クリア後といえば何かミッションでも増えればよかったのに

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:09:28 ID:iNCo97qw0
そこで脳内ミッション「ライブメタル・モデルOXのチョウサ」

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:15:18 ID:gmSaMUjq0
モデルX使えるようになるのが2週目じゃないの

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:15:56 ID:jvOJgH9c0
ノーマルとは違ったパターンが特典のようなもの

モデルXずっと使えるのって二人のイージーのクリアデータじゃダメだよね?
だったらノーマルモードのクリア特典としてハード味わえるんじゃね?

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:28:14 ID:KCgMQ0mt0
>>558
片方ノーマルでもう片方ハードでクリアして、
それでモデルX出せばハード特典になるんじゃないかって事?

それとは別に「ハードクリア専用の」が欲しかったって事だったんだけど
言ってなかった、申し訳ない

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:29:41 ID:iNCo97qw0
>>559
それをわかった上で「そう考えればいいんじゃね?」って提案してるんじゃないか?

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:36:25 ID:7d/2dPyy0
ロクゼロのハードはたしかにモチベがイマイチあがらん。

けどゼクスはハードがメインだろ。
ノーマルだけやって終了とかチュートリアルで終わったとか言ってるようなもん。

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:42:44 ID:ZppOecMh0
ですよね

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:42:59 ID:KCgMQ0mt0
>>560
考えられたら「専用の」とは言わないorz

もうぶっちゃけた話モデルとリペア全部引き継いで二週目で俺Tueeeeeeがしたいってだけ

>>561
ゼロのハードと違ってこっちが攻撃する分には制限がかからないからね
純粋にプレイヤースキルが上がっていくだろうと思うので同意はするけど
やる気が出ないってのは変わらない

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:48:08 ID:+DsXO4MAO
まあやるやらないは自由だから好きにすればいいと思うが
正直おまえはロックマンに向いてないと思う

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:48:57 ID:jvOJgH9c0
>>559
ハードプレイ中じゃなくてハードクリア後のものが欲しかったのね
それはスマソ

……ハードクリア後のものがあったならどこで使う気だ?

566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:55:40 ID:VICtj0Ai0
モデル引き継げたらシナリオがなりたたんだろ

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:56:32 ID:0T74QPmy0
でも隠しってそういうもんじゃね?

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:58:53 ID:KCgMQ0mt0
>>564
まぁロックマン系好きなんだけどね

>>565
本編中にOXが使えるってだけでウハウハ物

>>566
だからこそ良い


今解ったが特典無しハードやらない理由は主に俺が短気なせいだったorz

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:59:12 ID:oDFKD3HP0
ストーリー完全カットで最初から全要素解禁のアルティメットモードが欲しかったな

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 22:59:45 ID:Ezup7Ida0
敵はハード以上に強くなります

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:02:19 ID:rAqCxutD0
>>566
でもそういうゲーム結構あるぞ
引き継ぎ有り無し選べたりするの

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:07:04 ID:luX3x/rs0
今回はあまりにもシナリオとキャラ性能が密接に関わっているから引継ぎ無しなのかもな
対して引継ぎのあるロクゼロはチップ持ってようがエルフ持ってようがシナリオには全く影響ない
せめてシークレットディスクやライフアップサブタンクありの状態で最初から始められても悪くなかったと思う
ハードじゃシークレットディスクとサブタンク1個しか関係ないけどな

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:29:03 ID:jvOJgH9c0
>>568
要するにハードの内容には全く興味が無いんだな……

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:31:54 ID:KCgMQ0mt0
>>573
>>563に書いてあるように
興味はある…というのかは不明だが別にそこまでして腕上げたいわけでもないというか

575 名前:574[sage] :2007/01/29(月) 23:34:06 ID:KCgMQ0mt0
すまん見苦しかった、言い直す

「ハードの過程には興味が無い」

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:34:31 ID:0T74QPmy0
手ごたえが欲しいんだろうか?

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:37:33 ID:iNCo97qw0
>>575
つまり、電車の中とか薬飲まされてとかそういう過程は関係なく
「くやしい…ビクビクッ!」しているのが見たいだけってことだな
把握して共感した

578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:38:45 ID:VICtj0Ai0
別にハードやれと強要してるんじゃないんだから
興味が無いとか、ハードでマゾプレイしてる奴の興が削がれるようなこと言うなよ

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:45:19 ID:luX3x/rs0
>>575
意味が判らない

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:46:43 ID:+DsXO4MAO
ノーマルを何周もやってるのか、ジョンとエールを一回ずつクリアしてそれきりなのか。

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:48:10 ID:iNCo97qw0
ヴァン…(´;ω;`)ウッ

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:49:07 ID:iHog8VRI0
ジョンwwwwwwwwwジョンwwwwwwwww

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:50:34 ID:KCgMQ0mt0
>>578
>>573の言葉を借りたんだがまずかったな、すまない

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:50:36 ID:Ezup7Ida0
まぁヴァンはおまけでつけられたようなイラナイ子だからな

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:52:40 ID:1taDm2k/0
確かに俺は中古で買った時に
ヴァンがクリア済みだったからシナリオやってないけども
ジョンは無いと思った

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:56:13 ID:rAqCxutD0
ジョンはキャラ的にもストーリー的にも空気だからな

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:57:17 ID:9lFeY9PQO
セーブデータが全部ヴァンで埋まってる俺は異端なのか

まぁロックマンで女キャラ使いたくないから選んだだけなんだけどな

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:57:56 ID:iOv1PAhX0
設定を楽しみたいならエールやるといいよ

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/29(月) 23:58:38 ID:rAqCxutD0
ストーリーはエールの方がいいけど、
アクションの声は断然ヴァンがいいな。
エールの方がなんか棒っぽく感じる

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:00:02 ID:iNCo97qw0
ジョンのストーリーは黒歴史化しちゃいそうだからね(´・ω・`)

591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:00:04 ID:i+gQmQdpO
無理な演じ分けの皺寄せか

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:01:23 ID:1taDm2k/0
ヴァンはどちらかというと過去作やった人向けだろうな

>>589
あの声聞いてるとヤエちゃん思い出すんだ…

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:03:40 ID:iHog8VRI0
ヴェンって何のためにいたんだっけ・・・あれ?

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:03:43 ID:VICtj0Ai0
エールのチャージセイバーなんて言ってんの?
どすーってしか聞こえないが

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:04:15 ID:iOv1PAhX0
その話題はタブー

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:04:39 ID:iNCo97qw0
>>594
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       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:05:25 ID:rAqCxutD0
汁がガーディアンの仲間だったと言うことさえ知らないジョン/(^o^)\

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:07:18 ID:iM89q+5D0
中二病患者がズグシュって言うのと同じ感じか?

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:09:22 ID:dbTSYVrc0
>>598
そんなこと言ってるとボイス付きのアクションゲー終わったな

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:13:12 ID:4a7OJYQp0
>>591
演じわけはかなりしっかりしてると思う
むしろ、演じわけの為に両極端に演じてるからそれぞれ濃すぎるくらい

ヽ、__ /         `ヽ/  `ヽ  \
`ー,.   /  /      ヾ〃ヽ   ヽ  〉  \\ |
/   〈   {   { {  i'ヽ/`i/ /  / }  {  _、// |
     ヽ  `ーj } } {   { /  ノ /  `ー' i
  ノ  ノ`ー-‐'ノ ノ ノノ   !_l i { {   _,./    エ凡
 `ー-‐' \__,/ノノ‐-' ,,.-‐''`‐-`!`ー`-- 'ヽ     ハ_ヽヽ
    i/ / / ((_j }  / ,.-‐‐‐‐,'/i i | } ヽヽ
     {  { ゝ、_,.ノ  l| `‐--‐'、i/ ノ ノ ノ ノ ノ   |
    `ヽ`ニ-‐ノ   l|    il|||jノノ ノ- ' /   `ー '
   ノ  `---'"   ili;    ||ヽ__,./`ー-'{      l
、__/ ノ ノ ノ }  ,.   '" ヽ /||ヽ__,./i / ヽ_,.i   レ  ヽ
ヽ__/_/ .ノ-'   { { ̄ ̄} } / /ヽ__,./ヽ{ i  ノ    フ
`、_/_/ノ-'ヽ.    '、___,ノ  /| ヽ ヽ  } ヽ"    ‐┼‐
  `ー-‐'‐-‐' ヽ    --  / l  }  }  }  |     '
   `‐-----‐' `ヽ ___ /   l / /  /  /     | |
    ヽ _____ノ |         l' /  /  {     ・ ・

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:15:30 ID:dbTSYVrc0
中の人の演技力は結構すごいと思った

某アニメである意味3役やってるとは思えなかった…

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:16:53 ID:iM89q+5D0
ルージきゅんしかしらねー

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:17:45 ID:6C0NouY+0
幼女ロリエロ同級生大人の女なんでもござれでござーい

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:18:09 ID:xaNXuDSb0
>>601
柚木さんの演技力なめたらあかんよ

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:21:39 ID:MpUZk3cu0
短い掛け声だけでも男女を演じ分けられてるからすごいと思う

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:24:01 ID:j9u9q/rF0
ジョンの中の人はヤンマーニの人だったのか…

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:24:33 ID:dbTSYVrc0
俺が見たのは某チョンパアニメだけど
声優とか詳しくねえからそれでたまたま驚いたな。

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:24:44 ID:8wmk3JAJ0
次のリマスターはエールのキャラソンだな。

うた(それなりに)うまい
・エール
・レヴィ

うたへた
・プレリー
・ルアール様

609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:27:21 ID:ksegARXc0
これってボタン操作はXシリーズと一緒?

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:28:02 ID:4a7OJYQp0
>・プレリー
輝日南音頭の奇跡を再び

611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:28:33 ID:4a7OJYQp0
>>609
違うけど近い
キーコンフィングでほぼ同じにすることも可能

612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:46:35 ID:a7G8P02A0
久方ぶりに起動して全エリアPx巡業してるがこれほんっときついな
レグアンカーとか倒せるのかね

613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:55:23 ID:pLcQ0PYv0
壁凍らされたらほぼ終わる。>エロアンカー先生
LV4に拘らないなら、ずっと上で弱点狙いまくるのもアリだけど。

エロアンカー先生ってZX・OX・FX以外のモデルでやりあうと何気に強敵なんだよな。
ZXで戦った時のカスっぷりの影に隠れがちだけど。

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 00:58:05 ID:8wmk3JAJ0
ZXでやった初戦、チカスギて凍りまくっちゃって2回ティウンしたのは内緒。

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:19:45 ID:c9bsRSGE0
LXなら弱点でくるくる回すだけ

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:23:55 ID:a7G8P02A0
まぁレグアンカーはZX最強のボスだし当たり判定が地上にないから、地に足着いてないときの
攻撃力に乏しいPxではむずかしいのは予測してはいるんだがね

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:53:47 ID:krMeKkSN0
モデルXで全部のライブメタルLV4リペアしてオメガも倒したけどセルパンに勝てねえ。
ていうか第一形態ノーダメージすら無理。遠距離で戦ってるけど画面ぎりぎりからだとワープかわせん。
かといって近距離だとスライディングかわせん。

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 01:59:16 ID:6j1kaq7y0
ワープは来るだろうとあらかじめ覚悟して、
撃ったらすぐ猛スピードでその場を離れるとか

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 02:18:28 ID:krMeKkSN0
>>618
なるほど。
ほんとは接近戦やりたいんだけどアクション得意じゃないからなぁ。
次回作でもハードはこのくらいが難しくてちょうどいい感じ。

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 02:47:32 ID:4a7OJYQp0
むしろ遠くより近くが避けやすい

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 02:51:02 ID:iUtAE2gL0
相手が画面にいない状態ってのは意外とキツイよな

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 04:29:42 ID:dZgyYvK10
    |┃
    |┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ ZXAのAは何のAか、もうみんな分かってるよね!?
    |ミ   / 
    |┃○ /
    |┃ /

623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 05:16:37 ID:iUtAE2gL0
次回作にはUの文字が入ってるといいな

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 07:44:59 ID:OsCp2mY+O
ロックマンゼクスアドベントのアルファベット表記はROCKMAN ZX ADVENT

もしAから始まる奴が出るのならばROCKMAN ZXA ロックマンゼクスエーかエースとなるのでは無いだろうか?

Aは奴でなくADVENTの略だと思う。

ちなみにアドベント=キリストの降誕を待ち望む期間とWikiに書いてある

アドベントは1つの単語として成り立つ。

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 08:15:53 ID:iM89q+5D0
>>617
つか第一形態ノーダメより第二第三形態ノーダメの方が簡単。

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 08:33:11 ID:G9wou1wHO
>>624
そんな言うまでもないこと言われても

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 08:40:26 ID:+3ZM02ob0
意見の基盤になっているなら言うまでもない事言うのは良いが
意見自体どうかとオモ

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 09:13:40 ID:8wmk3JAJ0
いやネタだろ

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 09:14:42 ID:OsCp2mY+O
悪かったな


630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 10:02:02 ID:MpUZk3cu0
>>620
最初戦ったときはバスター反応して反対にダッシュしちゃってたなあ

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 12:21:28 ID:xaNXuDSb0
シークレットディスクを集めてるのだけど
MISSION FAILEDになった後に「ミッションをやりなおす」で
ディスク取ったままになる?

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 12:25:09 ID:L9kk/h2E0
よく覚えてないが取り直しだったような気がする

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:44:56 ID:MpUZk3cu0
最後のビルが崩れるとこでかなりの建物が潰されてるように見えるんだが
ガーディアンから避難勧告でも出されてるのだろうか

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:49:10 ID:L9kk/h2E0
都市部に空襲されている時点で、非難していないことはないかと

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:50:32 ID:MpUZk3cu0
ああそうか、忘れてた

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 13:53:12 ID:L9kk/h2E0
ドンマイ

637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:13:46 ID:OsCp2mY+O
攻撃を食らってHPがゼロになる時より、穴に転落した時のリアクションの方がスゴイのは何故だろうか?

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:33:59 ID:iM89q+5D0
攻撃の方は声を出す暇もないんだよ

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:40:04 ID:M+LZgfRY0
攻撃はじわりじわりと嬲り殺され、最後には声も出す体力もない状態

640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 14:42:35 ID:OsCp2mY+O
なりほど〜そう考えてみればそうだな、ありがとよ

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 15:33:18 ID:8op0Sh9LO
賢人「ウホウホウホウホウホォゥ」

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 15:36:03 ID:8op0Sh9LO
ごばく

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 15:36:36 ID:L9kk/h2E0
ゼロスレに誤爆は無い

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:24:07 ID:6j1kaq7y0
おk、スレタイをよく見るんだ

俺もよく間違えるが

645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:39:06 ID:I9LVhXVT0
楽しむならエールの方が良いってレスあるけど、エールとヴァンでシナリオ変わるのか?
モデルXが条件満たさないと本編で使えないと知らなかったので全クリの中古買って正解だった。

ところでプレリーの声がたまにシャナの声に聞こえt(ry


646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:42:38 ID:6j1kaq7y0
>>645
変わる。

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:45:31 ID:Yp1gVLjz0
フィストレオ、LV4で倒せねぇ・・・
攻撃してたら絶対弱点当たる・・・


648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:47:27 ID:6j1kaq7y0
たまらんほど解る。
ジャンプしてるときと溜めてるときに後ろから攻撃するとき「だけ」攻撃すればいい

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:48:32 ID:6j1kaq7y0
ごめん、溜めてるじゃなく
回復してるときね

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:48:34 ID:L9kk/h2E0
そこまで制限しなくてもダッシュバスターで下半身に当てるとかあるだろ

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:50:15 ID:6j1kaq7y0
…そうか…

652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:52:33 ID:L9kk/h2E0
確かに背面が一番判り易く、チャンスの回数も多いけどな

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 16:56:45 ID:MpUZk3cu0
ダッシュバスターで頭部直撃回避だぜーと思ったら
その瞬間チャージしやがって直撃する件

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 17:18:44 ID:L9kk/h2E0
タイミングをはかって使おう

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 17:23:51 ID:MpUZk3cu0
技使った後とかか
最近タイミングがわかってきた

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 17:40:50 ID:L9kk/h2E0
振り向き終わり際と三連弾のあとはダッシュバスターでも頭に当たったと思う
ステップ時は着地時などは安定してダッシュバスターを下半身に当てられる
三連弾の途中も大丈夫じゃないタイミングと大丈夫なタイミングが混在してるはず
たぶん開幕から使って問題ないはず

そういやHXのOISを使って背面にサクサク当てていけばダッシュバスターとかどうでもいいね
ごめんね

657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 18:02:37 ID:8wmk3JAJ0
回復終わった直後とかは正面からでも割と通るな。

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 18:03:42 ID:aonr/96M0
エールハード

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 18:46:44 ID:8bRGRifp0
くやしいっ

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:10:33 ID:krMeKkSN0
本編しか持ってないから分からないのだけどパンドラとプロメテってロックマンだよね?

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:23:12 ID:8x0Yzy4VO
ロックマンだよ
攻略本にしっかり書いてある

アドベントでジョンはロックマン同士の戦いを止めるに違いない
俺の占いは当たる

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:26:40 ID:I9LVhXVT0
ロックマンZERO2あたりに二人プレイなかった?
確かタイムアタックみたいな内容だった気がするんだが、
次回作で本編を協力プレイしたりステージの両サイドからスタートして中央で戦う要素ほしい。
1P●→ ̄ ̄ ̄___ ̄[ボス部屋(対決)] ̄___ ̄ ̄ ̄←2P○

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:43:28 ID:8x0Yzy4VO
なんでわざわざZEROって打つんだ
ゼロ2の対戦はがっかりイリュージョンだったそうな

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:50:55 ID:iUtAE2gL0
ZEROもゼロもShift押すか押さないかの違いだけだろうに
携帯?シラネーヨ(´ー`)

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:55:01 ID:I9LVhXVT0
>Shift押すか押さないかの違いだけ
何気に気づかなかったorz

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 19:59:07 ID:M+LZgfRY0
でもせっかくDSで出してるんだから対戦プレイしたいよな

余談だけど、ロックマンの格ゲーみたいなのってある?
せっかくの20周年だし、歴代のキャラ同士で戦わせたら面白いかも

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:01:46 ID:6j1kaq7y0
>>664
初期XシリーズではゼロはZEROって表記されてたことが多かったな
SFC時代のXシリーズをやってて最近まで全くやってなかった、
って人にZEROと表記する人が多い気がする

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:02:58 ID:6j1kaq7y0
攻略本とか色々なのでの表記でね。
ゲーム中ではカタカナだったけど確か…

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:04:37 ID:5L6ZCZbN0
OX中途半端に強杉ワロタ
セルパンマンのクダケチレッ!!のチャージ中にフッフッエイフッヤーヤーイヤーするのがたまらん

アドベントはモデルPaとモデルPuが手に入れば言うことない
エール「潰してあげる・・・」ヴァン「楽しもうじゃないかぁ!」で
カートリッジ二つ用意で協力プレイがあれば更に満足

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:04:45 ID:8wmk3JAJ0
んなこと言い出したらエックスも昔はロックマンXって表記されてたもんだ。

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:05:58 ID:5L6ZCZbN0
俺は書き込み前にF5を押したほうがいい

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:06:14 ID:MpUZk3cu0
>>669
モデルPが鎌とビットで強化されるわけですね!
つかマジで近接武器くれ

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:08:32 ID:BdfNR7q40
プロメテはPrd・・・もごもご

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:10:23 ID:5L6ZCZbN0
>>673
rかlか迷ってuにした俺は真のイレギュラー

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:11:12 ID:I9LVhXVT0
>>666
面倒だけどMUGENかKFA。
しかしPCで格ゲーやっても対戦相手がいないので詰らんことに気づいた。
一度だけ自分でもゼロ作ってみたがバスター強すぎwww
格ゲーにするならバスター系はコマンドで単発撃ちにする必要があるなw
俺はゼロが使えるという理由だけでPS2版スマブラもどき・・・じゃなくて無頼伝を買ったほどだ。


676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:14:57 ID:iUtAE2gL0
マブカプのロックマンの扱いやすさは異常

ハイパーロックマン(笑)

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:29:30 ID:DV/iO/Y40
>666
ロックマンパワーファイターズ
SVC CHAOS
鬼武者の対戦のヤツ

678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:37:45 ID:iUtAE2gL0
時々でいいから、ロックマン7のこと…思い出してあげてください

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:43:49 ID:eni1Te2c0
やっとジルウェが倒せた…
ライフゲージが短いだけでこんなに苦戦するとは思わなかった

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:43:55 ID:M+LZgfRY0
>>677
ロックマンパワーファイターズ
これが一番俺が言いたかったやつに近いかな?
もっとシリーズの枠を超えたいろんなキャラを使えれば面白そう

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 20:51:35 ID:6j1kaq7y0
しかし…
プレリーの、部屋に(LV4ならだが)倒した敵達の人形を吊るしてあるってのは
よく考えると凄く怖い趣味のような気がしないか?

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 21:29:55 ID:MpUZk3cu0
気づいてしまったか・・・

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 21:34:53 ID:VrlDqZbd0
心じゃよっ

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 21:39:21 ID:IQUoHNEi0
腹黒様がバックにある時点で・・・・

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:11:10 ID:8wmk3JAJ0
実はLv4フィニッシュ=プレスブリザード

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:12:38 ID:pqdblMoo0
エターナルフォースブリザード

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:15:58 ID:ayR60zxy0
スレは死ぬ

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:16:05 ID:6j1kaq7y0
>>686
相手は死ぬ。

しかしIDがマグナクスだな

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:16:53 ID:BdfNR7q40
dat落ちだと?戯言だ!

盛り上げよ!加速せよー!!


690 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/01/30(火) 22:22:50 ID:8bRGRifp0
5分以内にレスがなければエールをお持ち帰り

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:23:44 ID:BdfNR7q40
>>690


692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:23:53 ID:6j1kaq7y0
土偶!

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:53:27 ID:ayR60zxy0
なんだかな、Zxのシナリオって少し急き過ぎた感があると思うんだ

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 22:58:51 ID:6j1kaq7y0
そう…か?

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 23:01:03 ID:nl6FOlrL0
若干同意

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 23:04:07 ID:yd2eKQ2K0
具体的にどこらへんがどう

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/30(火) 23:07:07 ID:nl6FOlrL0
ジルウェにもうチョイ頑張って欲しかったかな


698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 00:21:50 ID:gIQf4EB+O
たしかに汁はいくらなんだってあっさり死にすぎ

699 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/01/31(水) 00:24:14 ID:/wjtRMkb0
今までの赤い人のなかで最速の死にっぷり
ミスターへたれ レイプ未遂犯 汁ウェ


700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 00:24:50 ID:FLtJLbmL0
>>699
シーッ!

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 00:25:26 ID:/wjtRMkb0
下げ忘れた。
ちょっとメシアマラソン逝ってくる

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:35:21 ID:PPjyy0Y30
ゼクスアドベントにて
ジルウェ「ダメージがかいふくするまで みをかくしていたんだ」

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:36:51 ID:pwkiZU580
セルパン「これがるがホンバナだ!」

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:46:28 ID:QWVpZOLM0
ジルウェ「おれのにせものなら もっとうまくつくるんだな」

ごめんX2の台詞よく覚えてないや

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:47:54 ID:mbE0FUEY0
俺のコピーにしては出来が悪いようだな シグマ!

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:52:57 ID:ubPZvQIj0
なんどでもなんどでも な・ん・ど・で・も!

707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 01:56:13 ID:b9+TUfNVO
中ボス戦に乱入して微妙すぎる強さを見せ付けるより
まんまゼロだけどプロパンにぼこられてる主人公を助ける展開でよかったんじゃ

モデルZ継承が必要ならその後
罠にでもかかってどうりょくろをやられればいい

708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 02:00:44 ID:mbE0FUEY0
とっ捕まって敵になった挙句死亡だからな
死ぬとしてもせめて一矢報いるくらいはして欲しかった
ミランとそう変わらないじゃないか

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 02:33:31 ID:Tkm/RqHi0
エールのOxなんだかエロイよ

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 10:04:27 ID:Tkm/RqHi0
なんかとまっちゃったな
ゴメン

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 10:04:54 ID:4LrJ7jmz0
さよならはいわないよ

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 10:27:33 ID:/8g5N4eSO
HXの方がエロい気が…
ヤッ ヤッ ソイヤー

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 11:20:42 ID:/wjtRMkb0
いやいや やはりモデルXが最高にエロイ

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 11:41:26 ID:/8g5N4eSO
エールよ
糧となれ〜!!

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 13:43:02 ID:pwkiZU580
フンッ!ハッ!ハッハッハー

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 13:52:04 ID:Sb8ChfG10
モデルM字開脚

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 14:02:16 ID:/8g5N4eSO
それ欲しい…

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 14:03:36 ID:4LrJ7jmz0
はぁ!?
お前きめーよ、俺だってほしいし

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 14:06:27 ID:4LrJ7jmz0
あ、あれ?
なんか変だぞ・・・

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:02:54 ID:hKY4wTVbO
             ┌┐
    |┃三   ┌| | |┐
    |┃ ≡  [- m -]
____.|ミ\__<>・∀・<> <俺のものだ!!
    |┃=___    \
    |┃ ≡ / )    人 \ ガラッ
    |┃  .≡

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:13:59 ID:kWrhfJ3i0
隠し要素で汁ヴェやモデルV使えたら面白かったな。
しかしゼロシリーズといいミッションが進展する度にベースにいるサブキャラの台詞も変わるだろ?
いちいち全員分確認するのは面倒だが、どういう内容なのか気になる。

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:17:17 ID:pwkiZU580
エール「フンッ!ハッ!ハッハッハー!
     アマイナ!
     デャッ!
     ウケトレッ!」

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 15:34:00 ID:kWrhfJ3i0
エール「我は飯屋なり!!」

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 17:06:46 ID:/8g5N4eSO
それで争いはおわるのか?

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:06:22 ID:/wjtRMkb0
>>721
全部書き出してるサイトがあるよ

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:10:32 ID:FPPKL3tj0
その上で無断リンク・コピペおkって言ってるサイトもあるな
ちょっと検索すれば出てくるはず

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:22:34 ID:ubPZvQIj0
エールのOX龍炎刃のかけ声は間違えている!
何がいやぁーんだ勃起するぞ!

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 18:27:28 ID:NfcQ6Frt0
HXエールの掛け声、本当はヤッ ヤッ ソイヤーなの?
俺にはセイバーのせいかヤッ エイッ ドリャーにしか聞こえ

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:01:02 ID:Tkm/RqHi0
水中で龍炎刃したら思ったより上昇してちょっと焦った
ルアールをこれでフィニッシュすると気持ち良いな

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:03:15 ID:FPPKL3tj0
突き上げるとイっちゃうんですね

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:05:51 ID:FLtJLbmL0
アレアレ・・・・あっ・・・らめええええええええええ
根性しちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおん

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:07:33 ID:/wjtRMkb0
>>728
ニャ エイッ ドリャーと俺は聞こえる

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:15:15 ID:EKaIdo/90
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
「古市の通販でゼクスを頼んだら
 予約特典まで付いてきた」

発売日だとか売れ残りだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

734 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/01/31(水) 19:19:26 ID:/8g5N4eSO
〉〉728

HXで小セイバー+小セイバー+空中斬り(ダッシュ斬り)
これがヤッ ヤッ ソイヤ-と聞こえた。
この組み合わせが一番エロいような気がしてさ……
だから敢えてこうしてみた

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 19:58:24 ID:CMoJcL6N0
実は俺、モデルZXに変身してもモデルXが使えるようになって、
イージーモードってどんなだろう…と思ってイージーモードやってみたんだよ。
穴に落ちてこりゃだめだなんて思ったら…















ちょwwwwwwwww

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:02:43 ID:3+Sq1DkM0
kwsk

737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:06:19 ID:FLtJLbmL0
>>736
穴から救出

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:07:19 ID:NFb/gO2I0
ライブメタルが助けてくれるなw>Easy

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:10:39 ID:CMoJcL6N0
俺モデルXの状態で穴に落ちたんだがライブメタル(モデルX)がヴァン(エール)を持ち上げてくれたんだよ
ロクゼロの穴に落ちないサイバーエルフみたいな
でもロクゼロのとは違って少しダメージを食らうがな

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:12:01 ID:CMoJcL6N0
被った?

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:39:23 ID:Vy4DlADW0
なんというイージーモード…
穴に落ちただけで助けられてしまった
このモードは間違いなくティウンしない

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 20:44:31 ID:FPPKL3tj0
クレしんだとカード使うとひまわりがすくいあげてくれるぞ
動きはほぼ同じだ
ってか差異が判らん

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 21:10:21 ID:X+jQ3P5A0
7のビートは抱えきれずに落ちてティウンティウンだったな

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 21:12:07 ID:pwkiZU580
まさかトゲも…?

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 21:12:54 ID:Tkm/RqHi0
トゲも溶岩もダメージだな
Wikiにあるけど

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:46:19 ID:/8g5N4eSO
イージーだとエリアKのマグマってどうなるの?

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:47:18 ID:/8g5N4eSO
追ってクルヤツ

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:48:03 ID:pwkiZU580
>>745
ごめん、見てなかった;

…なんてこったいw
ノーセーブでもいけそうだな やってみようかな
このハードが終わったら。

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 22:49:48 ID:FPPKL3tj0
イージータイムアタックも1時間を切ったらもうみんな満足して終了した雰囲気だよな

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:03:42 ID:NfcQ6Frt0
】】734
なるほどそうだったんだ
空気読めなくてごめんね、ゼロ・・・

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:04:39 ID:3+Sq1DkM0
このアンカーミスは新しいな

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:06:03 ID:FPPKL3tj0
ニュージェネレーションの幕開けだな

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:07:24 ID:/wjtRMkb0
だからってウンコは出てこなくていいぞ

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:08:52 ID:FPPKL3tj0
キン肉マンの声は神谷明しか認められない

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:16:01 ID:ubPZvQIj0
イッフッテア

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:25:45 ID:+AwVbWHp0
  |ヽ,---、,|ヽ  
♪__ヽ ヽ▼/ ノ 
 \_> ̄ 目) ))    イイ(・∀・)じゃんwwww
 (( ( つ ヽ、   ♪  イイ(・∀・)じゃん!!
   〉 とノ ) ))       スゲー( ゜д゜ )じゃん!!
  (__ノ^(_)

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:31:34 ID:Tkm/RqHi0
池の浄化のクエストのコンテナの中の液体が揺れることに気づいた
細かいな

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:33:08 ID:/8g5N4eSO
〉〉750
大丈夫、俺も空気嫁ないから…。
普通の人だったら小セイバー+大セイバー+小セイバーを想像するのかな?

…所詮、俺達は
戦うことしか できない
○○○○○○だ


…俺達 ○○○○○○は…
信じられる者に
力を貸すだけで いいはずだ…

…俺は トモとの
約束を 守りたいだけだ

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:34:40 ID:jOc4JSMJ0
レスアンカー打てないのか、わざとなのかが読めない

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:40:32 ID:pwkiZU580
レスアンカー・ザ・ミスッタロイド

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:40:48 ID:MK9xzIC80
}}759
レグアンカー先生がどうしたって

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:50:27 ID:NfcQ6Frt0
」」759
レグアンカー討つのは最初は鬼門だよな

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/01/31(水) 23:53:26 ID:p3B79oyT0
イージーでエリアKの壁壊してサブタンク方面の、
逆走して溶岩が引いた状態はダメージになるけど、
追いかけてくる奴は一発ティウンティウンだった気がするけど気のせいだったかな。

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:07:07 ID:Tkm/RqHi0
後ろから迫る溶岩は一発アウトでないと画面が埋まっちまって
どっちにしろティウンティウンだろうからそうしたんじゃね?

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:08:41 ID:+nv4T07f0
≫762
でも半年ROMればレグアンカーも楽にいなせるはずなんだけどな

766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:21:32 ID:UTvuga/y0
≧≧765
ぶっちゃけ先生には半年もいらないだろ
あんな上下移動しかできない擬似ロックマンは認めたくない

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:22:31 ID:kgw7QeSu0
レスアンカー先生はどう見ても中ボス

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:27:48 ID:+nv4T07f0
レグアンカー先生とボルト・クラゲールの繋がりを教えてくだしあ

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:29:08 ID:Erd/XAdE0
レグアンカー先生じゃエールを躾ることは出来ない

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:29:56 ID:Kwndce0r0
早く寝ない悪い子にはおしおきだ・・・

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:31:00 ID:UTvuga/y0
これがレグアンカー先生の力
・移動性能→サンダースライマーに惨敗
・大きさ→CF−0に惨敗
・攻撃→ヘチマールといい勝負
>>768
水系、ボスにしてはひどい

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:39:53 ID:HSpZ/e9S0
あのモデルLにすら「どうかしてるわ」呼ばわりだもんな

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:44:56 ID:l2b3bmJ70
たまに吐き出してくるヤツを破壊し損ねるくらいだなー、先生は

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:45:13 ID:vB5IRESQ0
クラゲもサイもルアールちゃんも弱すぎオアタ

巨大ボスはあんまり要らないな

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:46:31 ID:HSpZ/e9S0
フランマール級のチビが他にいなかっただけ
ありがたいと思ったほうがいいよ

776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 00:49:24 ID:n2+/dwas0
ビッタmk2が出たらどうしよう

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:04:41 ID:Kwndce0r0
つーかフランマールクラスのサイズのボスで
TFSがまだ出るなら発狂してしまう

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:18:21 ID:l2b3bmJ70
Lx使ってて思ったんだがHxはダッシュ切りも三段切りもあるのに
なんでこいつは何もないのかね
せめて二段目のグラフィックの変化くらいは欲しいぜ

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:19:01 ID:zRANysH90
そう? 俺はTFSをやるのならあれぐらいでもいいと思うが。
逆に狙わないとガキィンしないレグアンカーとかハリケンヌの方がどうかと思うくらい。

まあ理想の程度はその他4人くらいのレベルだけどさ。

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:21:26 ID:n2+/dwas0
フィストレオはどうかと思った

回復さえなきゃな

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:25:58 ID:GaIvZo3j0
フィストレオは正面からでも低い位置なら弱点に当たらないし勝手に背中を晒してくれるからかなり良心的
フランマールは身体が小さい・弱点が両脇・動作ごとに弱点がちょこまかと移動するの三拍子
かなり違うと思う

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:27:31 ID:l2b3bmJ70
フランマールの方が狙いやすいかな、俺は
Zxでだけど

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 01:28:54 ID:n2+/dwas0
フランマールはあらよっほらよっのもぐるときだけ
攻撃するようにしてればよかったから楽勝だったな

パープリルやプロテクタスも結構手ごわかったけど

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 06:50:02 ID:vblC6DlRO
バープリルプロテクタスが手強いって
お前がヘタレなだけだろ
フィストレオだってチャンス逃してるだけ
当てるチャンスが多いから回復なんて問題にならない

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 07:54:26 ID:KPG2CZaBO
フィスの回復技など救世主にくらべればクズに過ぎん。

そういえば2月になったが、中頃になるまでアドベントの詳細は発表されないのかなぁ?

786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 09:15:49 ID:HSpZ/e9S0
>>784
パープリルは攻撃スピードの速さのせいで避けづらくはある

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 12:56:44 ID:Erd/XAdE0
このタイミングならいける!
エールは俺の嫁

788 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/01(木) 13:10:42 ID:gstiZiK7O
無理

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 13:26:30 ID:uAdrNgYD0
それエールじゃなくてレスアンカー先生だよ

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 13:57:29 ID:j1NjX6jGO
>>789

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:18:52 ID:V5tIigKP0
バックからでないと攻められない俺ヘタレ

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:45:32 ID:xnGiRm5d0
次回作はモデルOを使いこなす奴が出てくるだろう。
ジルウェは誰かの手によって復活?
もしくはオリジナルXみたいにサイバーエルフでヴァン・エールを応援したり…
ライブメタル盗まれたりしてまたライブメタルを集め直ししなければいけないとか。
勝手な想像スマソ

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:48:50 ID:n2+/dwas0
マザーエルフをライブメタル化したモデルM(正体がアイリスって説の通りならIになるか)と
モデルOをダブルロックオンするとか。


…それならモデルA(エイリア)をロックオンする初代指揮官のがありうるかな

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:50:17 ID:GZbNds310
モデルOZの出番マダー?

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:57:51 ID:xnGiRm5d0
プロメテ・パンドラ第2形態が出てきそう…

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 16:58:11 ID:ufUY6bRCO
>>793
>正体がアイリスって説
kwsk

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:00:53 ID:n2+/dwas0
>>796
ん?

初登場のゼロ2当時から(ダークエルフだったけどさ)
結構言われてたと思ったんだが…
有名じゃなかった?

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:09:43 ID:kK9DXQvg0
うん、やたらと厨房がそんな妄言を言って騒いでたね

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:13:34 ID:ufUY6bRCO
>>797
いや、新参だから知らないだけなんだ。
自分の中でもちょっとは思った事あったが、根拠がなかったから放っておいたんだけど
説として成ってるなら聞いてみたいと思った次第です。

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:17:11 ID:n2+/dwas0
>>798
まぁ説としてはあるってことでね
だったら嬉しいな、位に

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:18:59 ID:kK9DXQvg0
>>799
根拠は無い
それ故に妄言

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:24:58 ID:rWggc0550
モデルOZでコアラとかカンガルーとかでまくり

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:30:54 ID:twBp90T50
メシアの性能はモデルZ(モデルZX)に回帰するべきだなと常々思っていた

だがダブルロックオン自体はモデルXの性能じゃないか?

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:32:21 ID:Fqr5SnefO
ダークエルフは腹黒様の先祖(まあ試験管ベビーの先祖って言われてもあれだが)が作ったんじゃなかったっけ?
シグマアンチボディプログラムとして

ジョンとエールってあくまで「モデルXの適合者」だからモデルXのダブルロックオン能力なきゃ他のモデル使えなかった気がす
だからOZはむr(ry

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:39:04 ID:kK9DXQvg0
>>804
>ダークエルフは腹黒様の先祖(まあ試験管ベビーの先祖って言われてもあれだが)が作ったんじゃなかったっけ?
コンプリートワークスに初期設定として書いてあったが、その設定が生きてるかどうかは不明
ボツかも

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:39:08 ID:xQnm4D7w0
>>804
馬鹿だな
適合者がどうだとかそんなどうでもいい設定なんて
必要があれば塗りつぶされるだろ

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:47:16 ID:ccaYvYig0
>>804
もしかしたら腹黒様の先祖がアイリスを素にして作ったかもしれないだろ。
こじつけならいくらでもできる。

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:51:21 ID:kK9DXQvg0
「もしかしたら」なんて言い出したらいくらでもこじつける事は可能なわけで

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 17:58:48 ID:twBp90T50
ダブルロックオンとは別扱い(四天王の二つのライブメタルが一つに戻るのと同じ)でモデルoZなら無問題

コピーXも同様にして回収してくれんかな……アイツには救いがあっても良い気がするんだ

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:43:33 ID:GrUYMqN10
>>792
ライブメタルはベースを修理するためにプレリーが売り払ってしまいました

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:44:19 ID:KuyQGCyl0
さっき気づいたんだけどプロテクタス戦の背景ってあいつじゃん!今まで
気づかなかった・・・。そうか・・・、そのサーバー能力を買われて生き
返させられ、大量コピーされ、壁に貼り付けにされ・・・。腹黒は相変わ
らずやってくれるぜ!!

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:45:51 ID:kK9DXQvg0
ぜくちゅのブックレットに書いてあったよ
読むまで気づかなかったよ

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 18:50:53 ID:HSpZ/e9S0
エリアC-1の地下にいく方法なんてあったのか…
車ぶっ壊してもどかないから行けないものだとばかり

で、どうやって行くのさ

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:05:54 ID:kK9DXQvg0
ヒント:電気自動車

815 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/01(木) 19:25:03 ID:zGsVeCwM0
>>810
それなんて腹黒

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:30:26 ID:uAdrNgYD0
鋼鉄ジーグばりに腹黒にこっそり改造を施されたプレリー

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:51:13 ID:C9hWjy7S0
ZXAの主人公はモデルZを持った初代司令官の話では無いかと勝手に想像してみる
ZXで初女主人公を出してみて意外に好評だったし
このまま話しを進めて不解明の部分を出すよりZXでやたら謎が多い初代司令官にスポットを当てて少しでも延命
外伝的な感じで何故アルエットがプレリーになったのか、ZXの補足補強、何ならZX3作目以降の敵作り


ゼロシリーズとZXを繋げる話で、気になった人に両方買わせる作戦だ


818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:53:22 ID:Kwndce0r0
いや、ここでプレリーの旧名が究明されるべき
それより気になるのはぬいぐるみにエルフ羽が生えたことと
背中の縫い目の真相

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:53:40 ID:xQnm4D7w0
なかなか面白い想像じゃないか
間違えた

なかなか面白い想像じゃないかぁ!

820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:56:07 ID:vB5IRESQ0
>>818
人形の中にはなぁ・・・

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 19:57:28 ID:n2+/dwas0
アンドリューさんが入ってるんだぜぇ

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 20:06:15 ID:PNWHt/Zn0
>>817
それならZX2ではなくZXAにした意味もでてくるな

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 20:18:36 ID:Erd/XAdE0
>>817
つまりエールの出番はなしと・・・
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 20:37:10 ID:Kwndce0r0
A(ile)(an)dVentでもういいじゃないかぁ!

825 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/01(木) 21:28:57 ID:2ghAHe/+O
今からゼクス買ってハマればゼロ買おうと思うんだけどDSのゼクスのあとにアドバンスのゼロやったらグラとかしょぼ〜とかなるかね?
そんなんなるならゼロから買うんだけど

826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:34:09 ID:AzdPpA5J0
>>825
ゼクス→ゼロな俺が言う
全然ならないよ
しかもゼクスはちょいと明るめだけど、ゼロは全体的にダークだからムヒョーってなる
それにゼクスでのライブメタルとかが、ゼロで動いてるのみるとワッホーイってなる

あとsageろボケ
たまたま俺だから良いけど他の人ならスルーだぜ

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:34:50 ID:NueG0voPO
大して変わらん

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:36:08 ID:PNWHt/Zn0
>>825
ゼロ3→ゼクス→ゼロ1,2とやってきた異端児だけど
そんなにグラは気にならないよ。

829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:43:13 ID:n2+/dwas0
>>828
可哀相に…
3からだったのか

>>826
やっぱりゼクスから来た人はそう見えるんか…
Xシリーズはやったんか?

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:43:46 ID:ccaYvYig0
若干キャラが大きめでボス部屋が狭く感じるぐらい。

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:44:45 ID:n2+/dwas0
>>825
ゼロのキャラがそのままのグラで出てるくらいだから
グラは同じと考えていい。

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:46:15 ID:kK9DXQvg0
>>825
ボタン設定に戸惑うかもしれんが、大丈夫
ボタン設定はゼクスのデフォがY攻撃・Bジャンプ
ロクゼロのデフォがB攻撃・Aジャンプ
面倒ならゼクスを最初からB攻撃・Aジャンプにした方がいいかも
難易度的にもゼクス→ロクゼロはオススメ
ロクゼロは1から順番にな

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:48:45 ID:vB5IRESQ0
ていうかキーコンフィグみんなどうしてる?
なかなかいいポジションが見つからない・・・

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:49:25 ID:AzdPpA5J0
>>829
Xは1〜3しかやってないですわ

835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:49:28 ID:Erd/XAdE0
>>833
Xと同じような配置にしてる。

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:49:59 ID:PNWHt/Zn0
>>829>>832
やっぱり1からやったほうがよかったか
個人的には楽しめたけど3から始めるってそんなにマズかった?


837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:52:21 ID:9mJkbP3m0
拙くはないだろう、むしろ難易度になれるという意味ならばベストだと思う
ただストーリーを楽しむという意味で3は前作までのネタバレが多分に
含まれているから「勿体無い」と言っているんだと思う

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:52:32 ID:n2+/dwas0
>>834
お、そうか
じゃあ元からライブメタルのうち
2人は知ってたことになるな

>>833
A ジャンプ
B 攻撃
X ライブメタル
Y OIS
L ダッシュ
R サブ

かな?ロクゼロを基にした。
ちなみにXシリーズでもこんな感じにした。
△と□は武器セレクトだけど

839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:53:01 ID:kK9DXQvg0
>>833
デフォ最強
あとは趣味

>>836
2から始めるほどまずくないが、3は1と2のネタバレ満載だからな
既存キャラの説明もろくに無いし、ただゲーム性だけを楽しむなら問題ないがいろいろと勿体無い

840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:57:13 ID:PNWHt/Zn0
確かにネタばれしてたから、物語の展開に驚くとかはなかったな
まあでも3プレイしていて気になったことが分かったからよしとしよう
エピソード1・2的な楽しみ方してたし

しかしゼクスは順番どおりするよ

次はゼロ4でも買おうかな

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 21:57:56 ID:l2b3bmJ70
AジャンプB攻撃でもいいんだが
もうデフォに指が慣れたからな

842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:02:44 ID:Kwndce0r0
>>840
これなんて俺?

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:06:11 ID:9utvDHv10
メイン R
サブ  L

ダッシュA
ジャンプB

おいすY
ロックオンX
持ちにくいけど指が痛いけど指が疲れるけど何故かこれだ

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:08:31 ID:vB5IRESQ0
みんなありがとう!
いろいろ試してみるよ

>>843
今の俺

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:09:24 ID:kK9DXQvg0
敢えてダッシュを押しにくいAに振ることもあるまいて

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:13:04 ID:bghOuJ2d0
SFCやPSならまだしも、DSでAをダッシュに設定すると
かなり慣れが必要になるな…ボタン小さすぎワラタ

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:18:03 ID:5BGif54U0
811なんだけど、プロテクタク戦の準備部屋にはっっっきりとM.G.SERVER
って書いてあった。ホントなんで気づかなかったんだろ・・・。それにしてもゼク
スは奥が深いなぁ。

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:19:13 ID:kK9DXQvg0
プロテクタク萌え(*´Д`*)

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:39:40 ID:KPG2CZaBO
アタックモード何にしてる?

850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:41:29 ID:kK9DXQvg0
>>849
A
別個に使えるからサイキョ

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:41:30 ID:HSpZ/e9S0
いずれ某ファンサイトで「好きな操作方法」問われるんだろうな
1位の操作がコンフィグデフォになるとか

852 名前:825[sage] :2007/02/01(木) 22:46:00 ID:2ghAHe/+O
825です
sage忘れスマソ
レスくれた人Thanks。

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:50:02 ID:x8jtGJTP0
>>849
GBASPでロクゼロしてた頃は操作がどれでもメインウェポンとサブウェポンを扱えてたんだが
ゼクスでは全然うまく出来ない。SPが幅が細くてLRを押しやすいってのもあるかもしれないし
何でだろう?オーバードライヴを触りにくいボタン(R)に割り当ててるからだろうか
XYBAのどれかにオーバードライブを割り当てると誤発してしまうから困る。
Oxみたいにゲージが減るという縛りさえなければ気にしないんだが、エネルギー減るのは伝統か?


854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:51:50 ID:kK9DXQvg0
>>853
サブウェポンのボタンはどこにあるの

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:52:04 ID:zRANysH90
「データは既にまろの体内サーバの中じゃ
 欲しかったらまろを倒してみるでおじゃ〜る」
ってシチュエーションもだいたい一緒なんだよな、プロテクタス。
研究所が爆発で壊れるあたりも似てるっちゃ似てる。

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:52:46 ID:ccaYvYig0
>>853
SPが使いやすいなんて意見は初めてだな。
総じてアクションには不評だったのだが。

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 22:54:54 ID:9utvDHv10
PSのXシリーズでも無茶苦茶な配置をしていたが、ゼクスでもバカな配置だったのか俺
まあいいや

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 23:27:44 ID:WW54leuA0
SFCの頃はAダッシュで良かったんだけど
DSはちょっときついな、PSはもっと無理だけど

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 23:35:32 ID:Erd/XAdE0
Aダッシュ使い少ないのか・・・・・・
サブとメインを両方チャージするのちょっとつらいけど

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/01(木) 23:49:27 ID:5nYwiYU70
常に使う動作がしづらいって致命的じゃないか

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 00:04:44 ID:tWptc295O
Mだなぁ
みんな…

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 01:02:06 ID:5mWIVbnf0
今日も一日エールたんとエイフッニャー

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 01:02:24 ID:nZJc0sIG0
>>862


864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 01:06:11 ID:IrwJjBKXO
Xの時代からダッシュをRにしてた俺は異端か?
なんかの攻略本で読んで目から鱗落ちた。嘘みたいに操作しやすくなった

当然ゼクスでもRダッシュだぜ
サブはLに当ててる

865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:03:38 ID:fldxTm+90
ゼクスやった後にゼロ3やってるけど、なんかダッシュの感覚が違うな。
速くないけどジャンプがフワッとしてて空中でも動きやすいような。

866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:04:37 ID:r9GW1FG70
>空中でも動きやすいような

それか!

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:36:16 ID:QJeZQaRwO
ゼクスのあとにXシリーズやったらヘタレになってる
ダッシュジャンプからエアダッシュに行こうとしてティウンティウン

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 02:38:46 ID:r9GW1FG70
モデルPxのエアダッシュに回数がもっとあったらなぁ

現状だとXシリーズにおけるエックスのアーマーと同等くらいだ

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:06:56 ID:TtgnsawSO
モデルZXは二段ジャンプ出来ないから即、テイウンテイウン

責めて、二段ジャンプは欲しいよ…。

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:15:42 ID:Kaiveuf20
>>868
モデルPXのエアダッシュって、PX(ピュンパ・エックス)じゃないぞ
HX(ハルピュイア・エックス)でHXだぞ

871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:33:11 ID:pr+TbdwS0
>>870
ゼロスレ住人にはよくあること

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 09:35:09 ID:5mWIVbnf0
>>869
いやイラナイでしょ・・・
OXにはついてて欲しかった気もするけど

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:37:54 ID:r9GW1FG70
>>870
しまった…なんでP(ピュンパ)にしちまうんだ俺…orz
1から4までリアルタイムでやってきたというのに…

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:48:13 ID:1axLNx0cO
ゼロスレ特有の病

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:50:02 ID:B5jxgZKg0
>>873
逆に考えるんだ
1から4までゼロスレでリアルタイムにやってきたからそう間違うんだ

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:53:26 ID:9dRLerbp0
OXは隠しなのに連鎖が強いとか凄さが地味過ぎると思うんだ

877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 11:58:20 ID:pr+TbdwS0
OXはメシアが使えるって事自体に意義があると思うんだ

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:00:07 ID:B5jxgZKg0
でも声がね

OIS発動で「ハーッハッハッハ」って声が出たら同時に自分の体のいろんなところから体液が溢れ出たと思う

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:05:05 ID:9dRLerbp0
OIS発動即オフ連発でハッハハッハハハッハッハハハッハッハとか出来るのか
体液溢れるな

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:20:47 ID:2HVJa5lFO
ビクビク

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:21:45 ID:8Iz7jtK40
ロックオン時の手を突き出すポーズがオメガ登場時のアクションになったり

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:46:50 ID:fss5hdk1O
>>879
それに加えて声もテイハットォッだったら体液吹き出すと思う
キャンセルして連続してだせるし

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:50:04 ID:B5jxgZKg0
そうなるとロックオンしたら全員もとのライブメタルの声でいいんじゃね
あと最初から最後までクライマックスで

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 12:52:03 ID:5mWIVbnf0
>>883
そしたらエールのダメージボイスがHuじゃないと聞けなくなっちゃうでしょ!

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:06:47 ID:PysBwFWd0
メシアだからできる半支配状態!メシアに支配されちゃうエール!
ハッハッハ!

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:26:05 ID:G4xZhXEJ0
>>854
GBASPで
L:ダッシュ R:サブウェポン B:メインウェポン A:ジャンプ
似たような配置にしてもゼクスは何故かやりづらい。
一番の原因は誤発するオーバードライブをRかLに割り当てたいからだが。

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:27:25 ID:B5jxgZKg0
なぜOISが誤爆するかがワカンネ
んでLかRに振ってダッシュとサブウェポンはいったいどこに行ったんだ

888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 13:56:51 ID:hBwlakRm0
セイハッオリャアトウオリャアハアッ
四段目の声を出さないオメガ様

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:33:34 ID:V/NJo8mJ0
二月二日と言えば節分
節分と言えば豆撒き
豆撒きと言えば…

>λ
 ウケトレ!

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:35:25 ID:dC0/n9wxO
クリスマスはいつからかイブが重要視されるようになった
節分もそうだと言うのか!?

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:37:02 ID:jColn+Yw0
>>890
ロックマン系スレはクリスマスイブよりクリスマスだよな

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:57:10 ID:W3asDx2M0
次回作はなんと!3Dになります。
さらにタッチペンオンリーで操作するようになります。
>>883
必殺技はA・Vとモデル重ねる形で声出しても良いような気が。

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 17:59:58 ID:VPpASXP+0
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃせっつぶぅぅぅーーーうん!! 
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
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              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
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    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
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  /  _   丱 h´  「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/    `丶r'ミヽヽ_ r - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'

894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:00:35 ID:jColn+Yw0
>>892
なにその奇跡のフュージョン

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:01:38 ID:jColn+Yw0
>>893
てめっ
2/3の00:00にやろうと思ってたのに、なんてことを

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:08:50 ID:Rl9ehqkR0
暇だから落書きしたのだが…
ttp://www.uploda.org/uporg677281.jpg.html
ほんと落書きなんだ…
後悔はしていない………orz

897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:14:17 ID:Oev5mBKM0
パスがわからんでよ。

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:16:56 ID:5mWIVbnf0
>>896
パスは?

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:17:55 ID:Rl9ehqkR0
すまんパスはZXA、開いて後悔するよ…

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:19:31 ID:jColn+Yw0
なんていうか、コメントしにくい空気

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:24:40 ID:5mWIVbnf0
えーっと・・・・



 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
 </○ヽ ||
  <( ´・∀・)||
   /  づΦ


902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:26:45 ID:Rl9ehqkR0
まあ、実は学校で描いた落書きをパソコンで描いただけなんだ、ははっ。

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:47:54 ID:tWptc295O
アレアレェ?

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:47:57 ID:Rl9ehqkR0
悪い空気にしてしまったな…
話を変えるがドリブル・トラブル(?)がうまくいかないんだ、
もし、30秒以内で行ける人がいたらコツを教えてくれ。

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 18:54:46 ID:1oz6LcXyO
ハッハッハー

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:01:50 ID:VPpASXP+0
>>904
その辺に落ちてる青い石をかかげて
「ロックオン!」って叫んでからやるとうまくいくよ

って配達に来た青い茶髪のおにーさんが言ってた

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:13:50 ID:Rl9ehqkR0
おねーさんの間違いでは?

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:18:48 ID:S72KyOwU0
>>904
上から踏みつけるようにするとポーンと上に飛ぶからそれをヘディングしる
下ルート行くと絶望的だからなるべくボールは上へ上へ

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:20:00 ID:Rl9ehqkR0
なるほど…ありがとう!やってみるよ。

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:34:55 ID:WBWZ2KTC0
>>896
たったまらんっハァハァ

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 19:49:06 ID:Rl9ehqkR0
あ、ありがとう

912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 20:24:34 ID:jY+WwGoo0
痛スレだなぁ

913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 20:48:17 ID:5mWIVbnf0
そろそろ次スレの季節ですね

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 21:05:04 ID:WBWZ2KTC0
早くね?

915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 21:36:08 ID:fss5hdk1O
そろそろ春だな…

916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 21:44:03 ID:veeX78AJ0
この流れなら言える
エナジーコンバータの賢いやり方教えてくれ。カンストまでとても持たん

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 22:57:42 ID:HeSwibXl0
エナジーコンバーターは頭より指と目を使う気がする
ポイントとしては
・後半は欲張らずに消せる時に消す
・余裕があるときはブロックを均す
・黒ブロックはなるべく下段へ
以上を守ればカンストは容易、二度とやりたくないけど

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:11:47 ID:veeX78AJ0
ありがとう。速くなってきたら欲張っちゃだめなんだなやっぱ
地道にがんばる

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:44:34 ID:QrldcBQhO
発電所さえクリアできんorz セーブポイントないのきつすぎ…

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:45:17 ID:Fnny4Zpf0
イージーモードをどうぞ

921 名前:sage[] :2007/02/02(金) 23:50:13 ID:rFPAzCjr0
イージーはテイウンテイウンしないからねぇ〜
逆に、イージーやった後にノーマルやるとキツイかも。


922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:52:58 ID:rFPAzCjr0
うわ〜〜〜〜〜〜!!
何で名前をsageにしとるんじゃ〜〜〜〜〜
馬鹿だ俺・・・・。


923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:55:20 ID:veeX78AJ0
モデルF乙

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:56:59 ID:8Iz7jtK40
そのうち発電所は散歩道になるよ
下がる足場で落ちるなら施設電源壊せ

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/02(金) 23:57:57 ID:5mWIVbnf0
まずは慣れることからだね

926 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/02/03(土) 00:00:24 ID:QrldcBQhO
2気残しててもハイボルトにやられるんだorz wiki見ても勝てぬ

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:03:38 ID:cM4Mhuu20
>>926
サブタンクは取ったのかな?


928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:03:40 ID:SCQjURhw0
何食らってんの
諦めてイージーやりなよ

929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:06:23 ID:MN652ke+O
>>927
サブタンクありです。ハイボルトって楽勝のボスなのかね? なかなか避けれんわ

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:06:57 ID:cM4Mhuu20
最初はLV4諦めて、ふつ〜に倒せば・・・。


931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:06:59 ID:SCQjURhw0
だから何が避けれないのかと(ry

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:07:14 ID:aUFymFj10
ヴァジュリーラ貼る予定だったヤツが居ないな

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:08:06 ID:8HjVBu090
最初のうちは何度もやられたもんだな…
どこでどの攻撃が来るか全く予測できなかったから

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:08:38 ID:cM4Mhuu20
俺は、最初はLV4無理だったけど。
サブタンクなしで倒したぞ!!

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:09:10 ID:cM4Mhuu20
自慢にもならないけどね

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:12:51 ID:cM4Mhuu20
>>929
で、どうなの?
戦ってる?

937 名前:929[sage] :2007/02/03(土) 00:21:05 ID:MN652ke+O
今また負けたので本日は諦めます。二時間かけて勝てなかったけどノーマルから下げるのだけは絶対したくないから明日また頑張ってみる。

レスくれた人ホントありがと!

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:22:07 ID:SCQjURhw0
二時間もか
結局何が避けれないか頑なに言わなかったな

939 名前:929[sage] :2007/02/03(土) 00:23:38 ID:MN652ke+O
>>938
すまぬ。基本的に全部でふ。冷静に動けば避けられるんだけどパニクってよく当たってしまう。慣れかな

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:25:25 ID:5ADjw/H20
ハイボルトは慣れない内は強い方だと思う

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:25:29 ID:DTd3aFzt0
いっぺん敵の攻撃を避けないでわざと喰らってみるのもいいかもしれん。
攻撃のタイミングとか位置とかを把握しやすいと思う。

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:26:42 ID:cM4Mhuu20
>>937
頑張れよ!!
出来れば、ノーマルのままで行った方がイイ。
後で、絶対得することが有るから・・・。

で、エリアDのライフアップは取ったのかな?

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:32:02 ID:LCmDuw3sO
慣れればハナクソほじりながらでも倒せるよ

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:33:13 ID:G9K6J92P0
俺未だにビット周回がかわせない時があるよ

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:33:54 ID:MQWkm4Kc0
>>943
片手離しながら闘うのはちょっと・・・

946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:34:04 ID:nJFSy1ka0
更に慣れればおちんt
ドッグゥー

947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:35:27 ID:MQWkm4Kc0
ああっ>>946のシメジがやられた!

948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:36:00 ID:SCQjURhw0
・設置ビットからビーム
基本棒立ち
自キャラに飛んできたものだけジャンプでもダッシュでも適当に回避
避ける回数は1回か2回程度

・回転ビットからビーム
縦並びはジャンプで下段跨ぎ
横ならびは低い位置でダッシュ、低姿勢回避

・ビットまとって突進
ビットが横並びになるタイミングで、ダッシュで交差

・レーザー
線を見てから歩いて線のない所へ

・三段斬り
高い衝撃波はダッシュで交差
低い衝撃波はジャンプで跨ぐ
ノーマルだと3段目しか衝撃波出ないんだったか?

避けにくい攻撃って一切なくね
100歩譲ってビット突進くらい
Lにバスター振って、片手で勝てるかもな
ダッシュはコマンドダッシュ使えばいいし

949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 00:38:12 ID:SCQjURhw0
テンプレってこんな感じでいいのか?
ロックマンゼクス モデル27
or
ロックマンゼクスアドベント モデル27

質問は説明書とテンプレとwikiを読んでから 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも見れます)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

■続編、「ロックマンゼクスアドベント」発売決定■
2007年2月詳細発表
公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/rockman_zx/

■ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」■
ついに全国発売開始 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■NDS用ソフト ロックマンゼクス■
2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■攻略本 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド■
税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 品番:ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)でコミック連載中

■u-capcom ヴァンとエールから質問■
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクス モデル26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169383631/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:05:29 ID:LXNjC/iY0
>>237
二時間ってのがネタじゃなくマジなんだったら素直にイージーにしろ。
絶対難度下げたくない、とか意地張るレベルじゃない。
ましてwiki見てサブタンも持っててそれじゃあ・・・・・・

ここでアドバイスを聞いたってどうにもならんと思うよ。

951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:06:44 ID:LXNjC/iY0
・・・・・・っと950か。建てた方がいいのか?
いつものペースなら>>970くらいでいいと俺は思うんだが。

952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:08:10 ID:MQWkm4Kc0
そうね >>970当たりがいいんじゃない?

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:12:15 ID:MN652ke+O
>>941>>942
ありがと。
>>948
長文乙っす。ホント助かります。

>>950
ネタじゃないorz

アホな質問かもしれんがチャージセイバーってどうやってやるの?

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:13:48 ID:SCQjURhw0
>>953
チャージセイバーはロクゼロと違いチャージ中にエフェクトが出なくて判りにくいが、しっかりチャージされてる。
チャージが完了するとエフェクトが発生し、ボタン離せばチャージセイバー。

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:13:55 ID:lnv+FD0m0
>>953
メインウェポンとサブウェポンは別々に「溜める」事ができる(一部例外)

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:15:18 ID:bb0lpxkCO
ノーマルだのイージーだのそれ以前の話だな

甘えているガキはオウチヘカエレ!

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:15:17 ID:SCQjURhw0
>>951
最近はスレの伸び方が不規則でわかりにくいんだよな
明日(土曜)はイベントも雑誌フラゲも無いからアドベントで加速することは無いと思うが

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:17:49 ID:MN652ke+O
>>954>>955
どもっす。
>>956
そろそろお暇するよ。
レスくれた人ありがとー 今からやるぜ!

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:20:52 ID:aUFymFj10
   _ヘ_  
.__/┐'┐│`__ 
ヽ/├┼┘  /
く|-┘,'┐ ┌`>
. | _」 .└┤ | 
. |┴|| |-─┴.|
. | ̄|_ソ ̄ ̄「/
 | ______,  /「
 \    ./ソ
  `三三/`

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:21:33 ID:aUFymFj10
ぎゃあ誤爆

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:24:15 ID:aUFymFj10
南無・・・

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:25:39 ID:aUFymFj10
ってうわー

なんでいっつもゼクスレに誤爆するんだろ

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:26:48 ID:atVi2x6DO
見苦しいぞウンコ

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:29:06 ID:SCQjURhw0
ゼクスレにも誤爆はなかったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:31:19 ID:lTT5c9Tk0
そうか

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:32:52 ID:MQWkm4Kc0
俺も>>970で次スレいいんじゃないとか言ってたけど実際そんなことなかったわ

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:36:29 ID:8HjVBu090
そうか

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 01:57:40 ID:O6zlUUjWO
ハードやってたら、ハイボルトに一回負けてしまったm(_ _)m

で、今はエリアH出撃中…。
チャッカリUFOキャッチャーに捕まりテイウンテイウン

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 02:03:59 ID:SCQjURhw0
踏み台

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 02:48:06 ID:UncCPXSF0
ヒッフッハウンコー

971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 04:02:42 ID:srXVwMtf0
ん?ハードってライフアップないのか?

972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 04:07:10 ID:srXVwMtf0
失礼、wikiにあったわ

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 06:03:08 ID:pqDrzsHqO
携帯でスレッて立てれる?
一応聞いてみた…
>>975
次スレよろ

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 06:24:38 ID:SXxdSkndO
ヨロ↓

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 07:52:13 ID:lTT5c9Tk0
やってみるけど期待はするなよ!絶対するなよ!

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 08:07:25 ID:lTT5c9Tk0
オットイケナイ
報告を忘れてた

ロックマンゼクス モデル27
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170456823/

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 08:39:56 ID:pqDrzsHqO
アマイデスヨー

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:12:18 ID:jIw+Vud70


979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:13:25 ID:8HjVBu090
>>976
モット乙ヲー

980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:53:58 ID:MQWkm4Kc0
U-CAP更新まだかな

981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:55:49 ID:IzHpwCc/0
次の更新は9日じゃね?

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 09:59:02 ID:MQWkm4Kc0
隔週になるって書いてあった(´・ω・`)

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 10:07:53 ID:pqDrzsHqO
Uカプの企画誰にした?
シエル様以外あまりいいキャラが思いつかないorz

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 11:43:16 ID:n8/t33Tk0
>>953
バスターとセイバーをチャージして、
時間差攻撃がウマー
一発でかなりダメージ。メシア戦で重宝した。

985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 13:07:12 ID:bWS9bLmM0
DASHロール「バレンタインチョコは99999ゼニーよ」

986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 13:32:46 ID:MQWkm4Kc0
シエル「バレンタインチョコ作りるから材料を探してきて、ゼロ」

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 13:33:20 ID:aUFymFj10
エリアLを行ったり来たりさせられる訳ですね

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:24:45 ID:aUFymFj10
はひ ぃうくふ し//// ,,//ー、
っ ゃ│ちはぅ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││ぃぁぅ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
ぁ.││ぃぁぅ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はいぃ ぁ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
│っ い  ぁ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/    ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ  N /  ',/ /⌒ 7  ヒl | |    │l l│
っっ       \ /   .ハ |   |   _Y    r´ ̄ ̄`ヽ
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989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:27:34 ID:8HjVBu090
エイリア「エックス、ステージ廻ってチョコ作ってきたわよ」

シグナス「クリアタイム2分でSか…あのステージはエイリアの庭だな」

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:27:40 ID:aOxJpR9F0
>>932
昨晩は二番煎じは面白くないと思って寝た

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:43:32 ID:MQWkm4Kc0


992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:44:27 ID:aOxJpR9F0


993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:45:43 ID:aUFymFj10


994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:45:59 ID:TTtUoT1d0


995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:50:59 ID:8HjVBu090


996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:57:34 ID:FkgGd6ua0
ヒャメロォ!!

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:58:30 ID:FkgGd6ua0
ヒッ

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:58:49 ID:aOxJpR9F0
フッ

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:59:04 ID:DyyWBpyL0
定期ピュンパを亀甲縛り

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/02/03(土) 15:59:26 ID:TTtUoT1d0
1000ならウンコ出番無し

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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