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ロックマンゼクスアドベント モデル48
1 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/15(日) 20:48:24 ID:Bijt/nb00 質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可) http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/ ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照 http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html ネガキャン・イレギュラーは放置 ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式) ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/ ■ソフト■ NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定) NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD ■CD■ ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料 二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能 7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様 ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き 淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中 リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中 ttp://www.inti.co.jp/ ■攻略本■ ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9 ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ ■漫画版■ ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始予定、ZX単行本発売予定(詳細不明) ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html ■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■ ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php 前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル47 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184405582/ ロックマンシリーズ公式ポータルサイト ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/ 発売元 カプコン ttp://www.capcom.co.jp/ 開発元 インティ・クリエイツ ttp://www.inti.co.jp/ 下請け A-cat ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/ ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語) ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/ コミック版作者おぎのしん氏サイト ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
2 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 20:57:35 ID:CXSD6mnC0 淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」2007年7月5日発売未定 淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中 株トレーダー瞬 東証3部なんです? ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/ ttp://www.capcom.co.jp/shun/ 【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/ ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/ 関連スレ ロックマンゼロ mission149 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183346909/ 【ロックマンX part102】スポーツな感じでね http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184040507/l50 【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】(実質16) ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/ 流星のロックマン 14MHz ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179990301/ ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!! ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/ 【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/ ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/ 食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/ ロックマンXのアクセルはウンコカッコイイ(ほぼウンコビッタスレ) ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169293192/ ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/ 【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ【ΘロΘ】 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1182462045/ ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/ ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/ ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/ 【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】 ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/ ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー! ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/ ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ) ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
3 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 20:58:07 ID:CXSD6mnC0 ■既出情報一覧■ ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/96.html ■動画まとめ■ Mega Man ZX Advent 'Ashe' gameplay ttp://gamevideos.com/video/id/10739 ttp://gamevideos.com/download?videoId=10739&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f10739%2fgv.com.MegaManZXAdventAsheGameplay_640x480.wmv Mega Man ZX Advent 'Grey' gameplay ttp://gamevideos.com/video/id/10738 ttp://gamevideos.com/download?videoId=10738&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f10738%2fgv.com.MegaManZXAdventGreyGameplay_640x480.wmv Mega Man ZX Advent 'BuckFire' gameplay ttp://gamevideos.com/video/id/10740 ttp://gamevideos.com/download?videoId=10740&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f10740%2fgv.com.MegaManZXAdventBuckFireGameplay_640x480.wmv
4 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 20:59:23 ID:CXSD6mnC0 何をしていいかわからないんだけど? A スタートボタンでメニューを開いてミッション目的を、 マップを見て丸い印のついた目的地を確認すればいいかと? スポーツな感じでね Q ブロックが邪魔で先に進めません A 殴って壊せ Q スクラップに沈まないんだけど? A ライト外せ Q 採掘場どこよ A ハンターキャンプの左端。バスケットゴールの前 Q 動かないトランスサーバーどこよ A 鰐。バイオラボ Q 謎の研究所ってどこからいけるの? A ハンターマップ3の緑色の扉に行け。扉の前に女の子が立ってるから探せばわかる Q ラスボスのバリアが解除できません A モデルAのロックショットを使え Q テスラットの銀メダルが意味不明 A アトラスの小チャージかセレブロッカーのギター、もしくはアーウーのキックでネズミを飛ばす 追加・修正あったら頼む
5 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:03:08 ID:PZSKhuOu0 >>1 大いなる乙
6 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:04:40 ID:tJLvyYfX0 >>1 み 乙 ご ら ん
7 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:06:22 ID:NdOSHc6Z0 >>1乙 /| ./| , / | , '/ / | // ヾ |\-ヽ-、/| /|/ y´ / 土偶!! ヾヽ ヽ 〒ノ/ / /,ィ ヽニ> ・ヮ) / /´,' / 、\ / / / >._|)`' / (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
8 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:08:37 ID:MaZWpFn10 >>4 http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html URLを貼らん理由がわからん
9 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:16:41 ID:RtBqjzSCO 乙ト、イケナイ
10 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:19:35 ID:N3x/wB/u0 シークレットディスクE28の場所が分からん。 wikiに油田2って書いてあるけどさっぱり見つからない。 何かロックかかった扉があるけどひょっとしてこの中? でも開け方わかんね・・・。
11 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:24:36 ID:tJLvyYfX0 >>10 Lのアイテムサーチで探せば判る
12 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:25:34 ID:la+U9K24O エールたんがボスになったと聞いて飛んできますた
13 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:26:02 ID:as3rqQ7e0 ニコルの依頼の仲間の居場所がわからん レッドは見つけたけど、もう一人どこにいるんだよ…
14 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:28:57 ID:ZZ7Kr0KSO アトラスたんのツンツン男前っぷりに萌えつつある。
15 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:31:11 ID:NdOSHc6Z0 >>12 最弱候補だけどね
16 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:32:25 ID:XTO+Hc6+0 ラスボスだろうとなんだろうとZXで吶喊したが何の問題も無かったぜ! 次はちょっと位A使ってあげようと思います。 aは慣性がつくのがなんかやだ……
17 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:33:40 ID:I2xf1G5p0 >>15 最弱はバーニングアロー撃ってるだけで終わるバイフロスト
18 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:35:02 ID:N3x/wB/u0 >>11 見つかった。サンクス。 まさかアイテムサーチが無きゃ分からん場所にあるとは思いもしなかった。
19 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:35:42 ID:mjSvsOQ+0 バイフロストは前ジャンプで足場が消滅すると一気に難易度が跳ね上がるから困る
20 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:43:03 ID:TAoCZQME0 ZXAは変身の欠点が目立ってしまったように思う 単純な武器チェンジと違って姿も性能も変化する変身も面白いところはあるけど 実質違う性能のキャラをいくつも使い分けることになり チェンジにもワンテンポあってはっきり言ってめんどくさい仕様 ZX程度ならまだ良かったけどZXAは種類も増えて使わされる場面も増えたために変身のマイナス面が大きく出ている
21 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:43:46 ID:NdOSHc6Z0 ボスZXの技 動きが単調だから避けにくいのってないし まだバイフロストのほうが強いと思うよ
22 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:45:21 ID:bQPLwX3M0 >>20 ボスキャラの個性が強すぎて必須箇所でしか変身しないからなあ 結局前作と操作するキャラが変わらないw
23 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:46:08 ID:XTO+Hc6+0 タッチでころころ変身できるのはいいと思ったけど。 ただ、AよりもZXのが圧倒的に使いやすいのが……ZX手に入ってからA使う機会が……
24 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:46:22 ID:SQs6krXV0 そろそろテスラット辺りのAAが出そうな感じだ もうでてたっけ?
25 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:46:47 ID:HdamAXeO0 ぶつぶつ文句いいながらゼクスクリア。 ZXAに行きたいけどエール編が気になるので先送りだぜ… ZX、今回ほど弱点属性の必要ない8ボス戦はなかった。 ボス戦はチャージショット&セイバーで押し切る。 水中戦でモデルLX、セルパン第2形態で攻撃届かないからFXに、 最終形態のデビルガンダムはHXでチマチマ斬ってた。 凄く効率の悪い戦い方してたと思う。
26 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:46:49 ID:bQPLwX3M0 ____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) 何よっ何よっ! \/\/\/\/
27 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:47:20 ID:I2xf1G5p0 >>24 まだ無いはず a <イッチャウノヨ!! でもこれで通用しそうだから困る
28 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:48:30 ID:t6iIDAtI0 結局四天王って洗脳されてるわけでもなく、 プロパンの口車に乗せられてるだけで性根から腐ってたんですね。
29 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:49:28 ID:I2xf1G5p0 >>25 ZXのボスはむしろ属性大事だと思うんだけど。 OIS併用で通常の4倍のダメージだし。
30 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:50:50 ID:NdOSHc6Z0 むしろZXAのほうが属性攻撃必要ない
31 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:51:33 ID:1bvCkjsk0 >>24 何よ何よっ! lヽノヽ <(*`v´) ♂♂ ノロマー < ノ u u (゜v゜*)、 <ノ m-m とuuと )゜ イマイチだからあと数日試行錯誤しようと思ったのにリクされると出さざるを得ない
32 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:52:42 ID:TPaNq8ZtO ゼクスのプラズマサイクロン+オイスー+弱点の破壊力には射精せざるを得ない。
33 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:55:02 ID:t6iIDAtI0 ZXの弱点当たったときの効果音は高ランク狙いだと凄いイヤだけど、 スピードクリア狙いだと爽快だよな。
34 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:55:30 ID:JG1gMvRj0 ビギナーでクロノフォス大先生にメガトンB当ててみた、思わず射精した
35 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:56:23 ID:9XsCiCUd0 このスレにはアンコクノヤイバダ!を余裕でくぐって回避できる猛者が集っていると聞いた。 コツを教えてくれ。いちいちモデルHにトランスしてる自分が情けない。 巨大レーザーに至ってはもうどうしようもない
36 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:57:15 ID:vjyP+GB50 >>20 変身は旧シリーズの武器チェンジ+αだと思えば、そんなに気にはならんかった。 それよりシステムまわりの不備が目立った印象だなあ。 デフォで殆どの選択肢がはいにカーソル合わさってたり、 エスケープユニットないせいでゼロシリーズ以前よりも退化してるクリア後ステージ移動とか、 エキスパート以前だと序盤以外ないも同然のECシステムとか、 エリアエキスパンションwwwとか、 レースゲームは作った人自身、面白いと思えてるのかなあとか、 モデルaも、せっかくグラフィックやBGMは最高の仕上がりなのに 意図不明な慣性ついてて、無印感台無しだったりとか。 あと、モデルA、全然保険になってねーぞ、とかZXとのファーストコンタクトとか、 まとめ方は悪くなかったけどストーリー自体も結構アレだし。 しかしマニア始めたらボス戦熱すぎて細かいことがどうでも良くなってきたわ。
37 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:57:52 ID:cQC6VwYi0 マニアモードのプロパン戦でクロノフォス大先生大活躍っ!!
38 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 21:59:14 ID:NdOSHc6Z0 その+αで数瞬取られるのがちょっとね しかも一度変身してすぐに戻すのが多いから倍になるし 武器チェンジは移動しながらでもポチポチとやれたから良いんだけど
39 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:00:06 ID:Sb6awfxW0 ZXAの不満点は多かったけどクラニンとカプのアンケートに書きまくったから スレではできるだけZXAも楽しむようにすることにした。 不満有る奴はここでぐちぐち言うだけじゃなくアンケートちゃんと書いとけよ。
40 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:00:37 ID:N3x/wB/u0 デビルガンダムは始めから最後までモデルHが一番効率良いと思う。 あいつサイクロン当てやすいし、Hだと攻撃よけるの楽だし。
41 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:01:45 ID:t6iIDAtI0 ロックマンアンティーク、慣性がロックマン1みたいだな。 アッシュアンティークのパンツがまぶしすぎる。 てかこんなミニゲームに力入れるんなら本編の調整に力入れろと…
42 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/15(日) 22:01:46 ID:Q3ZJRjWmO 〉23 ZXゲットしてもかたくなにAでボス戦をしていた俺
43 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:02:00 ID:YDDIMTLI0 ところでお前らマニアでのプロメテの火柱、どうやって押さえてる? 俺わざわざFに変身してバスター連発で踏ん張るんだけど、 これ何とかZXオンリーで押し返せないのかね、変身するのがめんどくさい
44 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:02:12 ID:1bvCkjsk0 前作のプラズマサイクロンはあまりにも威力が高すぎてね 自重
45 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:02:17 ID:VxiQW7Tc0 ZXAってボスがマニアの時だけ使う技とかそんな感じのあったりする?
46 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:02:40 ID:NdOSHc6Z0 >>40 ZXの回転切りでガリガリ持ってくのもいいぞ!
47 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:03:15 ID:YDDIMTLI0 無い 技の挙動が変わってたり手数が増えてたりはするけど
48 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:03:44 ID:rqSkMXP6O 。 。 \ / 〈\(0∀0)〉 〈 /⌒ \> 〈/ / ̄ ̄ ̄\⊃ (_) 井 | |井 |三∞ 三∞ | 井| 三∞ | 井 | '\_____/
49 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:03:48 ID:0Hjdekh40 マニアモードで苦戦してる俺はゆとりorz
50 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:03:52 ID:KNjx39Tg0 >>35 暗黒の刃はちょっと逆方向(刃の進行方向)にダッシュして丁度横向きになったらくぐると言う方法で安定してしまった なぜか回避率大幅アップだけど他の人にも有効なのかは謎 サーチライトビームって攻撃したらヒット判定あった気がするけど破壊できるのかな? Hで飛んでたから未確認だけど
51 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:03:52 ID:NdOSHc6Z0 >>43 いや普通にZXのバスターで押しとどめられたが?
52 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:04:44 ID:jYk4bGOFO もう一方のスレに書き込んでしまった…orz アッシュとグレイのエキスパートクリアしたんだが、 もう一回クリアすれば隠しED見れるのかな本当に…
53 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:05:28 ID:YDDIMTLI0 >>51 押しとどめられた?俺の連打力が足りてないのかな 高橋名人養成エクササイズしないとな・・・
54 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:05:36 ID:UUb4RWsPO 株トレーダーなんて作ってる暇あったらZXAをもっと作り込んで欲しかったんだぜ
55 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:07:18 ID:C/wziP0UO コンパクト版 a<イッチャウノヨ! b <み て ご ら ん 〇> ‖\ ◎ ▽▽▽ △△△ <ヌアー
56 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:08:35 ID:YDDIMTLI0 あ、わりい・・・今やってみたらあっさり押しとどめられた・・・ 欲張ってヒッフッハのために近づくのが不味かったか
57 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:10:33 ID:kzZjci9r0 >>49 最初の頃は苦戦しても可笑しくはない、つかそれは誰もが通る道だ 違う道もあるみたいだけどな、タイムボムとかタイムボムとか初心者救済処置のタイムボムとか
58 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:11:07 ID:1bvCkjsk0 >>57 あと、それにプラスしてタイムボムも
59 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:11:20 ID:ZZ7Kr0KSO >>36 個人的には、そこに上がった事は全然気にならないなあ。 選択肢がYESにあってるのも、間違えた時に困るマイナスはあるけどテンポはよくなるから、 普通の所ではこっちの方がよい。 まあ、細かい所が気になる人もいるんだろうね。
60 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:14:00 ID:NdOSHc6Z0 皆小さなことでも我慢せず不満はアンケートに書いて出しておくと良いよ というかそうするべきだ そっからカプコン・INTIが何かをつかむかもしれないし
61 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:18:16 ID:1bvCkjsk0 >>59 同意 選択肢初期位置は「YES」でいい 「NO」にしたい時はカーソル動かさずにBボタン押すだけでいいから、カーソル動かさなくていいし
62 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:18:21 ID:tnCCx+LH0 コンドロック金ゲットの自分なりの楽な攻略法を見つけた。 (エキスパートでもっと楽な方法あるかもしれんが) さっきこれで金取ったけど、書いていいですか?
63 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:23:34 ID:NdOSHc6Z0 とりあえずWIKI見て自分のやり方と違ってたら書いてみたら?
64 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:29:15 ID:yUoZCA/c0 アオアオー
65 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:34:01 ID:Xrv1XBfW0 採石場3のライブメタルアップ、 失敗しても採石場2まで戻ってリトライすると 追っかけ無しでおちついてゲットできるな
66 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:38:21 ID:bHUZIcT1O ラスボス格好いいな。
67 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:39:05 ID:WkNkfPi+0 隠しエンディングを誰かうpしてくれませんか? これから二ヶ月ゲームをできない状況に追われるので・・・
68 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:41:00 ID:JrqTzGVi0 2ヶ月後に頑張ればええがな
69 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:41:05 ID:4T2cmwm/0 >>62 ゾンビ3匹のうち中央とどちらか片方のゾンビを破壊して1匹残す ゾンビが居ない側の壁に常に張り付いて ・コンドロック自分の隣に下りてきたら上に壁蹴りで逃げて、天井付近で待機して攻撃を避ける ・自分側の壁でクライマックス〜を使ってきたら中央にダッシュして(ダッシュしないと音波に引っかかる ゴミ噴出口に向かってバスター連打 の繰り返しなら書こうかなーと思ってたがどんな感じよ
70 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:41:13 ID:s8OIFnak0 >>67 焦燥たる選択・・ 自分の力で見た時の感動もひとしおだと言うのに
71 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:41:13 ID:ofA2zMwj0 >>65 というかさいくつじょう1にいる男に掘ってもらえば 追いかけられるエリアの出口に出られるから楽に取れる
72 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:42:46 ID:s6hbINSk0 アルバートがなんで神になろうとしたのか言ってたっけ?
73 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:43:43 ID:WkNkfPi+0 >>67 親が許してくれないんです・・・結構束縛するんで・・・ 三日あれば何とかなると思ったけど駄目だった・・・
74 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:43:47 ID:kzZjci9r0 マスターアジアと同じ様な目標じゃなかったっけ?
75 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:45:50 ID:XUILES2D0 親が許してくれない(笑) それは大変だな(笑) 誰かうpしてあげろよ
76 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:46:02 ID:VxiQW7Tc0 >>72 「進化の果てが見たい」とか言ってなかったか
77 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:46:29 ID:vO060DlIO >>72 スーパー増長した散さまみたいなもん
78 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:48:42 ID:GVq/wONX0 >>73 お前リア厨か?厨房が2chくるんじゃねえよ
79 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:49:06 ID:jYk4bGOFO >>73 受験生か? まあ、わからんこともないが自分で頑張ってみろ ていうか二ヶ月後だったらようつべとかであがってんじゃね?
80 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/15(日) 22:49:55 ID:JrqTzGVi0 これから二ヶ月ゲームをできない ↓ 2ヶ月後にはゲームできるからそのときやれば? ↓ 親が許してくれないんです・・・結構束縛するんで・・・ ↓ つまり2ヶ月経っても束縛されてゲームが出来ない? ↓ 結局どれくらいの期間ゲーム出来ないのよ?
81 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:50:18 ID:XUILES2D0 >>78 今時2chがアングラ扱いって(^w^)
82 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:50:34 ID:YoMguHHw0 >>73 こういう掲示板で親が云々とか言わない方がいいぞ たとえ2chだとしても公共の場だし 幼く見られるってこともあるし
83 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:51:03 ID:75chPkA20 あーもう浮遊遺跡の殺し用仕込みうぜー いくらなんでも性根腐りすぎだろう
84 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:51:38 ID:WkNkfPi+0 >>78 わかりました・・・すいません・・・リア厨というか受験生です・・・ まあリア厨か・・・ >>79 そうですね。とりあえず二ヵ月後自分で頑張ってみます スレ汚しすみませんでした
85 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:51:47 ID:bQPLwX3M0 各主人公の最初のほうに出てくる良い一般兵Aは一体どこにいってしまったんだろう
86 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:52:21 ID:NdOSHc6Z0 なんとなくX6のステージを思い出すよねあの浮遊遺跡
87 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:53:26 ID:XTO+Hc6+0 >>85 たぶん仕事中でベースにいない。イベントで顔出してると思うけど。 名前なんだっけ……
88 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:54:29 ID:yaiGo7vjO 司令官様が休暇を許してくれません 毎日新しいミッションに束縛されます 助けてください><
89 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:54:45 ID:bQPLwX3M0 >>87 ニコルと一般兵A
90 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:55:04 ID:i3jS8rcp0 >>83 無駄な動きが多いから攻撃されるんだよ ちゃんとルート確保すればまず砲台には狙われない
91 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:55:50 ID:ChJDAZ0Z0 ビリーだよ。 俺は絶望ビリーと呼んでるが。
92 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:56:39 ID:XTO+Hc6+0 >>89 あれ?>>91だよな?ニコルはアッシュの仲間じゃなかった?
93 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:57:10 ID:jYk4bGOFO 厳しい家はゲームすら許さないから73の気持わからんでもない 俺の家もそうだったから でもやっぱり自分で頑張らないとな
94 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:58:17 ID:N3x/wB/u0 ラスボスの氷柱グレイで確認。誰かwiki頼む。 結局アッシュ、グレイで攻撃方法に差なんか無かったってことだろうか。
95 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:58:19 ID:kzZjci9r0 >>90 マニアルートは突風も鬼門 てかバイフロストマニアでも同じじゃね? もうちょいワニ車無敵とか氷柱速射機能対応とかしないとエキスパと同じで普通に殺れるんだが
96 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:58:30 ID:UjTasSnh0 さっき、ラスボス戦サブタンクとE缶に頼りまくりZXでごり押ししまくりでマニアを無理矢理クリアしたんだが・・・。 このEDは、本当に次回作に続くEDなのかなぁ。 もしかしたら、今月末に出る攻略本で「隠しコマンド」やら「隠し要素」で、あれの続きが見られる(闘える) ようになるんじゃないかなぁ・・・。攻略本の宣伝文句に「驚愕の隠し要素が〜」て書いてあるし。いや、それはモデルa のことかもしれないけどさ。 レギオンズのエリア2下の空白も、未だに何なのか判明してないでしょ?だから・・・もしかしたら、もしかするかも。 当たってたら、皆で褒め称えてくれ。ハズレてたら・・・なんだろwww あ、でも、ZXAのデータ解析した人がいれば、その後のボイスが入ってるかどうかも分かっちゃうのかな? どうなんでしょう、そこんとこ。 とまぁ、長々と失礼しました。
97 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:58:34 ID:t6iIDAtI0 一般ハンターの腕試しに使われるフォルスロイド…
98 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:59:06 ID:DpswjdUl0 >>91 なにそのKIRA
99 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 22:59:14 ID:75chPkA20 >>90 ジャンプ禁止弾に当たる当たらないじゃなくて、食らった後の絶妙な敵配置と弾配置で 確実に穴に誘導されるのが何というか許せんのだよ
100 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:00:12 ID:jYk4bGOFO レギオンズのは今でも行けるぜ
101 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:00:26 ID:KNjx39Tg0 >>99 むしろそれが醍醐味 配置したスタッフニヤニヤしてそうだ
102 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:00:33 ID:XTO+Hc6+0 >>96 >レギオンズのエリア2下の空白も、未だに何なのか判明してないでしょ? がんばって。
103 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:01:39 ID:ANngsOBt0 >レギオンズのエリア2下の空白 レギオンズエリア4です 最初のジェットボードにバイフロストで乗れ
104 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:04:06 ID:s8OIFnak0 >>101 スタッフの自己満足・・か
105 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:04:28 ID:UjTasSnh0 >>100 ごめん・・・wiki見たら書いてあったわw
106 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:04:31 ID:NJpekdJuO そういやアッシュ編OPステージの船の先頭に付いてるガレオン、上に乗ると見上げてくるんだな 性欲持て余しすぎ
107 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:04:37 ID:NdOSHc6Z0 次回はモデルXに焦点を置いて欲しいなぁ・・・
108 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:06:03 ID:dLgbm7/80 アッシュの下半身殆どタイツはどうにかならなかったのか
109 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:06:24 ID:DpswjdUl0 >>104 悔しかったら乗り越えろよ
110 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:06:36 ID:SiSmkWAI0 「み て ご ら ん」 「これがセルパンの言っていた修羅の世界か・・・たまらん、たまらんぞおぉ!!」 こう繋げるといかがわs
111 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:07:11 ID:XUILES2D0 モデルXってタイツマンと大差ない見た目じゃんか・・・
112 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:07:48 ID:jYk4bGOFO マニアやっとアーゴイル倒した… てか淫帝鬼すぎる。隠しEDはエキスパートで見せるべきだった かなりきついorz
113 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:09:04 ID:NdOSHc6Z0 >>111 ごちゃごちゃしたデザインよりよっぽどいい ってかセルパンマンとはぜんぜん違うだろ
114 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:10:04 ID:7jBEUSda0 マニアアーウー1回目は2人まとめてヒッフッハのごり押しで余裕じゃね? ボスラッシュはサブタン浪費できないから ちゃんと避けないといけないけど。
115 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:12:21 ID:NAt2StX60 今回本当に弱点突くのほとんど意味ないなぁ ビギナーモード作るよりまず弱点つかせるのがロックマンの初心者救済のはずなのに
116 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:12:26 ID:tnCCx+LH0 >>69 なるほど、自分はギガクラッシュの当て方書こうと思った。 Aおしっぱで部屋に入ってすぐ撃てるようにし、始まったらすぐ撃つ。 その後はヘリオスなどで照明やゾンビ2体を壊しながらゲージ溜まるの待つ。 で、ギガクラッシュの当て方。 普通に当てようとしても特にシビレナ!で無効化されることが多く、フルにダメージを与えにくい。 そこでゲージが満タン近くになったら1体残ったゾンビを倒しておく。 すると画面中央に移動してゾンビを出してくる。 このときは隙だらけなので安定してギガクラッシュの全ダメージを与えることができる。
117 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:12:36 ID:YoMguHHw0 >>96 こんな内容書く奴って大抵厨房か妄想大好きなヤツだよな いくら隠しとはいえトーマスとこの時点で戦えるはずがない 主人公だってまだ気づいてないんだし 今回は隠しEDでプレイヤーに驚きと期待感を持たせただけだ
118 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:12:47 ID:yaiGo7vjO サブタンクごり押しの時点で余裕では無い マニアにはサブタンク無い
119 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:13:41 ID:LR8SsVXT0 >>118 1個あるじゃないか
120 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:13:48 ID:kzZjci9r0 マニアのアーウー必殺グルグルエギーユグローブは常に右、左端に居てエギユ来た時に跳べば問題ないぞ パスキャッチ地上は最後に三弾放つ奴の後ろに回り込めば回避出来る
121 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:14:32 ID:eAklP3dn0 アーウーは雑魚だろ。メダルが鬼なだけで。 口で見分けがつくから口空いてるほう潰せ。これはもうテンプレでいい希ガス
122 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:14:56 ID:I2xf1G5p0 エキスパートどうにかクリアできそうだと思ってたら ウロボロスだけ段違いの難しさで\(^o^)/ アーウーに完全に翻弄されてます 本当に(ry
123 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:15:43 ID:s8OIFnak0 >>109 超える事は容易 犯した失敗は次の挑戦で返上できる 探索パートであればこの手の仕掛けを解くために 頭を捻らせるのは楽しいだろうが 進攻パートで足止めを食うのは楽しくない そも射程に入るような失敗をするの人の多くが非上級者だろう ただでさえ突風やら落下即死やらでげんなりしている彼らに対して さらに追い討ちをかけるような仕掛けを良い采配をしたとは思えない
124 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:16:14 ID:yaiGo7vjO >>119 あるのか すまん
125 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:16:28 ID:CbKOWXBT0 三賢者のトーマスが持ってる剣(?)の鍵穴みたいなのと ミハイルが杖のように使ってる鍵で何かあると思ったが結局何も無かったな
126 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:17:26 ID:C/wziP0UO >>97 サブタンク等の装備もしっかり整えてから数人チームで四方八方から豆連射でフルボッコってイメージがある
127 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:17:30 ID:JG1gMvRj0 >125 うほっ…
128 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:17:33 ID:I2xf1G5p0 >>123 ステージ構成はビギナーでも変わらないから 即死の多いところはビギナーで練習すりゃいいんだぜ 浮遊遺跡は吊り上げ使ってもリカバリーし切れないけどな。
129 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:17:59 ID:DpswjdUl0 やけにミハイルに突っかかるアルバートが不自然すぎる
130 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:18:03 ID:KqMo0TsF0 とりあえず次回作は モデルXのドット書き直してギカクラッシュ+アーマーゲットで強化してくれんかなぁ・・・・ いまのモデルXはハゲにしか見えない+バスターによけいなものついててダサいからなぁ 腕バスターはだいすきなんだが・・・・・・・・
131 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:18:55 ID:ANngsOBt0 開幕即タイムボムチャージ。 アゴウゴの行動にもよるが台をジャンプで降りる→二回目のジャンプなら二回目のジャンプの頂点辺りで発動可。 発動後モデルZXで低空回転斬り。アゴウゴが重なって着地した所でヒッフッハ。 後はアゴウゴ交互に回転斬りやヒッフッハやってればタイムボムの効果が切れる頃には片方倒せる。 タイムボムに頼りっきりの俺ガイル
132 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:20:25 ID:t6iIDAtI0 ZXAで少し残念だったのは、地続きじゃないワープ専用のマップが結構有ったこと。 ZXの探索は面倒いとこも有ったけど、ほとんどのマップが地続きで、 いい感じのお散歩気分が有った。
133 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:23:15 ID:LDZz0Bmf0 >>130 モデルLの頭についてる奴が無いと思って戦ってみ、 モデルXのバスターとヘッドパーツを軽量化したまんまのドットだから
134 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:23:52 ID:Vvh9Q2df0 今回ボスの弱点攻撃したら、デメリットってあるの?
135 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:25:45 ID:7jBEUSda0 >デメリット アーウーでメダル取る時にダメージ調整が面倒になるくらい。
136 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:25:54 ID:tV+Jqkbq0 ヘリオスの一人称って何か分かる人いる?
137 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:26:01 ID:0O2aj3UL0 棚に飾られるのって 漫画、ウツボロス、列車 だけじゃないよな、あと二つほどスペース余ってるんだが
138 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:26:45 ID:NdOSHc6Z0 >>130 ハゲには見えないがバスターに余計なものってのはあるかもしれん でも見慣れればアレはアレでよし ギガクラッシュはもう勘弁 モデルAのが使いかって良くなかったしわざわざ使うようなもんでもから
139 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/15(日) 23:27:48 ID:JBFL4Ox5O ゼクスでモデルX可能になったとか出たんだが、どうあってもZXになっちまう どうやったらモデルXを選択できるの?
140 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:28:15 ID:t6iIDAtI0 ほんとギガクラッシュいらんかったなw
141 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:28:20 ID:bQPLwX3M0 テスラットたんは戦闘開始前になんていってるんだ とりどょろー!としか聞こえない
142 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:28:48 ID:dLgbm7/80 ニューゲームからやらないと無理
143 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:29:24 ID:DpswjdUl0 >>141 「どりゃりゃー!」じゃないの?
144 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:29:27 ID:CuC3dG340 >>139 それはニューゲームで始めた場合、ZX使用可能後もXが残るだけだ。 ハードモード救済措置なんていわれてたな
145 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:29:44 ID:tnCCx+LH0 >>136 「わたし」だったような。
146 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:36:16 ID:jYk4bGOFO >>114 ボスで辛勝してきてるからマニアクリアは無理くさいな…
147 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:36:33 ID:Grs0km3M0 特殊能力は何も無く 武器は普通のバスターだけなのにモデルXは強かったなぁ・・・
148 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:37:29 ID:tV+Jqkbq0 >>145 ありがとう
149 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:38:08 ID:JG1gMvRj0 >130 カプセルに入ると唯一神シエル様が出てくるならそれでいいとか思った俺末期
150 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:38:16 ID:XTO+Hc6+0 >>147 三段チャージの何が普通なのかと(ry
151 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:38:35 ID:JBFL4Ox5O >>144 dクス。じゃあ、引継ぎではないのか
152 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:40:11 ID:l480AbSW0 マニアに限らないが 氷の面の雑魚鬱陶し過ぎだろ 一回凍らされたら只管氷攻撃連打されて ボタン連打しても「氷溶けた瞬間凍る」なんて事が連続で起こって死亡 何で雑魚にハメ殺されなければならんのだ・・そこ等へんちゃんと調整しろよ・・・ 幾らマニアだって「一回喰らう奴が悪い」なんてシビアな難易度要求してるわけじゃないんだしさ
153 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:40:41 ID:Grs0km3M0 >>150 真横にまっすぐ飛ぶだけで軌道変化や特殊効果無しって意味で
154 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:42:45 ID:SQs6krXV0 今回爆死しない奴はどうやってコピーするの?
155 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:42:46 ID:yaiGo7vjO >>152 一回食らう奴が悪い 復帰タイミングはレバガチャの速度で調整できるから、即凍らされるタイミングで復帰するのも悪い
156 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:44:28 ID:I2xf1G5p0 >>154 カービィSDXのアレみたいなもんかと。 吸い込まないでもコピーできるアレ。
157 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:45:04 ID:XUILES2D0 >>150 ??エックスシリーズじゃ普通だけど??? ゆとり???
158 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:45:50 ID:tnCCx+LH0 >>154 敵ロックマン?倒せばコピーできるから
159 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:45:54 ID:rqSkMXP6O アルバートの第二形態で空に上がる時の掛け声が、何度聴いても『和民』と聞こえる件について
160 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:46:49 ID:0O2aj3UL0 >>154 爆発とか関係なく勝手に出てきたデータを取得する
161 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:47:05 ID:kzZjci9r0 >>157 Xはゆとり世代の頃から発売されてる
162 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:47:27 ID:DpswjdUl0 今作で一番の名台詞はなんだろうか
163 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:48:41 ID:XUILES2D0 探すのは珍台詞だろ。 大いなる 失望 とか馬鹿にされてるのわかってるのかね淫帝は。 普通にウケてると思ってそうだから怖い。
164 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:49:11 ID:yaiGo7vjO >>157 ZXで三段階のチャージがあるキャラはモデルXだけ ZXの中では特殊な位置 何でも「ゆとり」って言って上の位置に構えるなよ
165 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:49:54 ID:ANngsOBt0 >>163 何言ってんだアンタ
166 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:50:16 ID:I2xf1G5p0 Xバスターがデフォで3段チャージになったのはX8だけなんだが
167 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:50:52 ID:GO9pH5Kl0 >>164 「ゆとり」ってのは定番の煽り文句。もう反応するな。
168 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:51:06 ID:ko3M99kJ0 >>152 一回喰らうのが悪いだろ・・・ つーか雑魚の攻撃喰らうって恥しくないのか? アクション苦手な俺でもマニアではアーゴイルくらいでしか死なず、他はノーダメージクリアだというのに
169 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:51:34 ID:JrqTzGVi0 ID:XUILES2D0の言動を見てればシャドウダッシュ推奨なのは自ずと見えてくるはず
170 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:52:02 ID:7jBEUSda0 >>162 トランスバイフロスト(アッシュ)の「ひゃあ!」に一票 思わず画面をタッチしたくなったぜ。
171 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:52:11 ID:29iGuCAy0 >>164 ゆとり必死だな これだからゆとりは・・煽られると直ぐ顔真っ赤になる・・・大いなる恥w
172 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:52:19 ID:0O2aj3UL0 >>162 ,ー ‐- ____ i ヽ i `ヽ__ i /ル'` ─ r 、 _ / 愚かなる問い・・・ i / (●) ヽ l l / i /(__人__) l |」フ i/ ` ⌒´ /ノ ノ \
173 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:53:04 ID:ANngsOBt0 >>168 それはアクション苦手とは言いません><
174 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:53:46 ID:NdOSHc6Z0 コンドロックでしょ 台詞で一番良いのは
175 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:54:14 ID:I2xf1G5p0 >>170 ひゃあ!私父殺しじゃないですー!
176 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:54:40 ID:0O2aj3UL0 >>174 ヘリオス貼っといてなんだが 確かにアイツは良い
177 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:55:20 ID:XTO+Hc6+0 >>174 なんかイイ声してる。さすがロッカー。
178 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:55:33 ID:XUILES2D0 >>164 三段階、と言ったって実際にはチャージバスター二つ分。 ただ細分化されてるだけで全然特殊じゃない。 ZXはチャージバスター→チャージセイバーとボタンが分かれてるのが 武器一つしかないから分かれただけ。HXだってサイクロン*2とかできるし。
179 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:56:56 ID:aMeNdO1K0 下手な奴はロックマンしないで欲しいんだよね ゆとり世代の所為で元々ハードだった淫帝ロックマンも ビギナーモード(笑)なんてゆとり専用モードが出来たお陰で、見るだけでも腹が立ってくる・・ このスレでも自分の力量不足を淫帝に押し付けて・・・見苦しいったらありゃしない
180 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:57:08 ID:jYk4bGOFO >>171 お前もじゃねw?
181 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:58:34 ID:ANngsOBt0 ,ー ‐- ____ i ヽ 下手な奴はロックマンしないで欲しいんだよね i `ヽ__ ゆとり世代の所為で元々ハードだった淫帝ロックマンも i /ル'` ─ r 、 _ / ビギナーモード(笑)なんてゆとり専用モードが出来たお陰で、見るだけでも腹が立ってくる・・ i / (●) ヽ l l / i /(__人__) l |」フ このスレでも自分の力量不足を淫帝に押し付けて・・・見苦しいったらありゃしない i/ ` ⌒´ /ノ ノ \
182 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:58:56 ID:YoMguHHw0 てかモデルXで三段もチャージできたっけ?二段までじゃなかった?
183 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/15(日) 23:59:17 ID:NdOSHc6Z0 ハードゲーマーは自分一人で縛りプレイでもしててください><
184 名前:182 [sage] :2007/07/16(月) 00:00:12 ID:YoMguHHw0 勘違いスマソ チャージのストックじゃなくて威力の段階ってことね
185 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:00:42 ID:JG1gMvRj0 >182 チャージバスター小、チャージバスター大、ダブルチャージバスター
186 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:00:56 ID:urS1nv690 >>182 二段階の状態で更に溜めるとストックチャージが付く。 X2とかのダブルチャージバスターみたいなもん。
187 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:01:14 ID:KAGu/TIh0 確かにビギナーモードはいらないな つーか淫帝は余計な意見取り入れすぎだ ゲーム内で「進化についてこれないものは〜」って言ってるんだから 作品作りも「この難易度について来れない奴はやるな、買わなくてよろしい」的な勢いで作って欲しいわ
188 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:01:45 ID:pp5O+E/9O 夏はイレギュラーの季節
189 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:01:46 ID:ANngsOBt0 売れない=シリーズ死亡
190 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:02:20 ID:I2xf1G5p0 単発IDのイレギュラー大発生ワロタ
191 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:02:49 ID:W5vJNZHM0 マニアしか真ED見れないんだから別にいいじゃん・・・
192 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:03:01 ID:knXAu3jW0 日付変わるころしか狙えないのか
193 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:03:16 ID:lemluVxp0 >>184 チャージの段階 あと、ひとつの武器を三段階にチャージできる奴と ふたつの武器をそれぞれ二段階にチャージできる奴じゃ全然意味が違うよな ZXでひとつの武器を三段階にチャージできるのはモデルXだけだし
194 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:03:54 ID:JE3D/C2Y0 「進化についてこれないものは〜」 これは悪役の台詞だろ。 それを実現してどうするんだ。 >>190 10回も書き込みしてる奴よりはましなんじゃないの?(笑)
195 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:04:37 ID:5kteiVvc0 >>189 好ましくないが このまま堕落していくなら終了した方がいいかもしれん >>191 それもそうだな
196 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:05:19 ID:7EfO2Sv7O カオスを超えて夏休みが近づく…
197 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 00:05:39 ID:BTTsHVee0 ヒッフッハ
198 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:05:53 ID:knXAu3jW0 >>197
199 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:06:05 ID:CTnA7FbcO たたきどころが見つからない時のよくあるパターン 「どうせ〇〇するんだろ?死ねよ」 「ID真っ赤www○回も発言して必死だな」
200 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:06:14 ID:dU2QwL4v0 そんなことよりさ、 TrapFactoryは前作のほうがいいと思ったんだ
201 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:06:15 ID:RrOWG7Os0 デイフッヤー
202 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:06:17 ID:jr53eEOTO >>191 そうか? 俺はエキスパートで見れてもよかった気がする あれが真のEDなら尚更
203 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:06:58 ID:iVTG+kvc0 余裕ある売り上げ本数でもないのに購入者減らすような事言うなよ 購入者減って続編出なくなったら泣くぞ俺は
204 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:07:03 ID:lemluVxp0 >>191 マニアクリアで真EDは確定だが、 マニアクリアでしか真EDが見れないのは確定していないかと? リスト ID:5kteiVvc0 ID:JE3D/C2Y0
205 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:07:32 ID:JQsFxq8s0 >>197 昔、X4スレで「クリスマスソード!」って書いたのを思い出した。
206 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:08:59 ID:Zke4JG8v0 やっぱ一部の糞信者以外は皆今作を期待してたんだなぁ まぁ続編に期待しようぜ、次が駄目ならもうクライミライに陥るだけだが
207 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:11:24 ID:lRqZokK20 モデルaの利点 ・弾が壁貫通 ・壁蹴りできる(張り付き不可) ・スライディングで狭いところを通れる ・小さいので避け易い このくらい?
208 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:11:25 ID:/bj2h1el0 危険なミッションをこなした報酬が マンガ5冊分程度なのってどうなのよ
209 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:11:40 ID:QjPUPgQJ0 本スレで作品貶すイレギュラーはアンチスレでも立ててやっててください
210 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:12:47 ID:TU+dIW2p0 ZXAは淫帝ロックマン6作目 7作目はないよとか言われないといいんだが
211 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:13:38 ID:dU2QwL4v0 >>208 たった数百ECで高速道路さえ直すからよくわからん いやあれはさすがに費用全体の一部か
212 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:14:57 ID:pp5O+E/9O >>209 本スレはマンセー意見しか認めないのか?
213 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:16:08 ID:0lEBNN8k0 >>212 納得できる理由のある批判ならおkってこった
214 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:16:12 ID:FZ3DL6kb0 まだビギナーでしかクリアしてないんだが ラスボス前の危険ゾーンのブロック壊すのって難易度上がると壊しにくくなったりするのかね ビギナーだとモデルLでさくさく壊してかみまで楽に行けたんだが、 難易度上げるとさくさく行けなくなるならあそこ大変になりそうだなぁ
215 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:16:53 ID:nXfOVh3+0 あまりにひどい中傷的なものはダメだが ここはこうだったら良かったなーくらいはいいと思う それにあんまりひどい発言はシャドウダッシュすればいいと思うんだ
216 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:17:14 ID:JQsFxq8s0 >>214 復活するブロックやトゲに一度も触れてなかったら君はエキスパートでも大丈夫。
217 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:17:38 ID:JE3D/C2Y0 >>213 説得力のある批判はこのスレ始まってから一度もないし 今後もありえないんですけどね(笑)
218 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:17:40 ID:lemluVxp0 >>214 耐久力は低いからエキスパート以降でもさくさく壊せる 足場とか針は知らない
219 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:17:45 ID:/bj2h1el0 >>211 花のお礼に少ないけどって100ECもらえたりするけどね ミッションはそのたったの3倍なのに
220 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:17:53 ID:cHn7y39B0 ※今作にはシャドウダッシュが存在しません >>208 逆にマンガが高価だと考えるんだ
221 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:18:09 ID:1LNLj+H/O でかいとはいえたなが1000 E缶は前作の2倍以上の値 インフレでも起きたんだろうか
222 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:18:25 ID:YC8hbu38O >>162 み て ご ら ん
223 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:19:00 ID:JQsFxq8s0 >>219 しかもアレ、二種類もっていくと200になるし。
224 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:21:26 ID:YC8hbu38O >>200 前作ではショボいと思ったが、今作でみなぎってきた俺が通りますよ
225 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:22:08 ID:pPiAYNc50 ゆとり多すぎワロタ
226 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:22:40 ID:/QU37McuO いまわしき レンキュウ
227 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:23:30 ID:knXAu3jW0 罠工場は前回も今回も好きだ リマスター楽しみ
228 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:23:51 ID:0Q8Kt+x80 遅レスだが>50アドバイスd。その方法でかなり安定して避けられるようになった。 ダッシュ中の方向転換は便利だな。
229 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:25:48 ID:jr53eEOTO ゆとりゆとり言ってる奴がゆとりだろ 気に食わなかったらスルーしろよ
230 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage ] :2007/07/16(月) 00:27:42 ID:nmeERFYN0 もうなんかヘリオスは 形容動詞+名詞 のイメージが強すぎるせいで ぐしゃに死を…!だけでも違和感感じるwww
231 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:27:43 ID:dU2QwL4v0 まだ1,2回しかプロパンと戦ってないからかな もっと聴けば好きになりそうではある
232 名前:0086.8857.8934 ◆aRvc4mLKOI [sage] :2007/07/16(月) 00:29:14 ID:fnh8xD0j0 アッシュのジャプウーキックがどうしてもIKKOに聞こえてしまう あれなんていってんだ?
233 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:29:19 ID:qXk/R9Wm0 前作のプロパン戦のならMP3でもってる
234 名前:232 [sage] :2007/07/16(月) 00:31:15 ID:fnh8xD0j0 ポケモンWIFI対戦スレから来た結果名前が・・!!
235 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:31:17 ID:VW0/fwBV0 どうでも良いけどローズパークにバイフロストで挑むと殆どイジメだな。 ひたすら歯発射&噛み付きで、もう何つーか「あえて言おう、カスであると!」状態。 悲鳴を上げながら何度も落下するのを見てたら不覚にも勃ってきちゃったよ。
236 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:31:56 ID:9GqGLKgV0 それにつけても今回クイックチャージ本当に無いのかねえ。 淫帝ロックマンでは皆勤だったのに・・・ゼロ1&2のはちょっと違うかもしれんけど。
237 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:33:50 ID:FZ3DL6kb0 >>216、>>218 おぉサンクス、あそこモデルLなら結構簡単ですぜ 殺しゾーン殺しゾーン聞いてたからどんだけ〜と思ってたけど 下の見やすいマップで周りはよく分かるし、ジャンプ槍が触れるだけで片っ端から壊れていくから ZX時代から個人的に続くモデルLのマップ依存プレイがこんな形で役に立つ日が来るとはなぁ
238 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:36:35 ID:dU2QwL4v0 >>236 ロックマン系は遅いけど 8ボストランスとモデルAはチャージ速いからね Pの手裏剣のために欲しいけど無いっぽい
239 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:37:57 ID:QXVnYpl5O モデルzxが手に入った時に武器のメインとサブ変えたのは俺だけじゃないはず
240 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:38:29 ID:lemluVxp0 >>239 デフォ
241 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:39:33 ID:CTnA7FbcO >>239 よくあること
242 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:39:58 ID:QjPUPgQJ0 マニアモード難し過ぎる ロックな魂の奴で完全に詰まった 攻撃力、攻撃の範囲がUPしてるうえに 此方は強化出来ないってヘタレユーザーにはきついぜ淫帝さん・・・ ここのスレの人等には悪いけど、アンケートには 「通常難易度で重要な要素は全て解禁してください」と書かせてくれ
243 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:40:29 ID:Sr9ykC4X0 >>226 某大学は土曜も授業あって月曜休みが火曜に移動する所もありますが何か って100%スレ違いだな
244 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:40:35 ID:jr53eEOTO どうやらマニアでしか真ED見れないみたいだね 今やってみたけど駄目だった
245 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:41:04 ID:knXAu3jW0 >>242 別にここの連中の許可はいらんさ 好きにお書き
246 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:41:40 ID:lemluVxp0 >>242 まだ発売間もないんだ 自信がないならエキスパートで慣れてからマニアに挑んだ方がいい >マニアクリアで真EDは確定だが、 >マニアクリアでしか真EDが見れないのは確定していないかと?
247 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:42:20 ID:QjPUPgQJ0 >>245 岩男スレって硬派ゲーマーの集まりなイメージ有るから(過去ログ見てると) 軟弱な意見は全てイレギュラー扱いだと思ってた
248 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:43:36 ID:QjPUPgQJ0 >>246 何度やっても VIP席コンサートと神社狛犬コンビは見切れる気がしない。ライフアップ1つ+サブタンクが欲しい
249 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:43:41 ID:2LXB+p3N0 昔は皆下手だったんだよ
250 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:44:27 ID:lNCjXerw0 真EDつーか続編作ってますよの告知ぽかったなゼロ2みたく どうせなら戦わせてほしかった
251 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:45:54 ID:CTnA7FbcO >>247 泣き言を言いに来てるだけ奴や実力不足なくせにクソゲー扱いするような奴には厳しいが、基本的には優しいぞ
252 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:46:12 ID:RrOWG7Os0 つまり「軟弱者許すまじ」な意見はツンデレな住人の叱咤激励だったんだな
253 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:46:14 ID:ZeCghFvk0 >>242 コンドロックはWikiに耐える方法を書いてみた 逆に初見から金(+銅)狙ってみるのはどうだろう
254 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:47:02 ID:nplswV/G0 初見メダルってできるのか
255 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:47:42 ID:knXAu3jW0 >>254 俺はカイゼミーネでまぐれでできた
256 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:49:38 ID:dU2QwL4v0 今コンドロックの金をゲトした 面倒だけど結構達成感あるなこれ
257 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:49:39 ID:zSuxM5oA0 マニア難しすぎるからワザポンで楽しもうじゃないかぁ ※プロメテは改造しても使えませんでした本当にありがとうございました
258 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:49:42 ID:Zke4JG8v0 >>251 在るべき不満を拒絶する時点で優しさ余って憎さ百倍ってパターンが多いけどな つかサバイバルロードが未だにクリア出来ん ヘリ緒の所で毎回潰されるわでL使いで弱点に負けるってどんだけ弱いんだ俺はorz
259 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:50:33 ID:ZeCghFvk0 >>254 コンドロック初見金メダルだと凄い事になるな レギオンズの依頼で行った時、って事で まぁローズパークならたまたま球根状態で倒して銅ゲットしたが
260 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:51:20 ID:CTnA7FbcO >>258 >>213
261 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:52:36 ID:pPiAYNc50 X5,6,7: 面倒な仕掛け、理不尽な仕掛け:なにこのクソゲ ZXA: 面倒な仕掛け、理不尽な仕掛け:それが醍醐味(笑 ゼクスレ住人のイメージ。っていうか事実。
262 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:53:17 ID:o1xSEbuT0 基本RPGでロックマンシリーズのストーリ性に引かれてやってる俺には マニアはきつ過ぎるわ 真EDは普通に見せてくれよ淫帝さん・・・
263 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:53:34 ID:yW5CwY800 サバイバルロードは難しいよなあ。 シングルバトルは大いに魅力的だが、正直ゼロ3のミニゲーム解禁以上に梃子摺りそうだ。
264 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage ] :2007/07/16(月) 00:53:59 ID:nmeERFYN0 一応上げてみたよ ttp://www.fileup.org/fup157682.mp3.html パスはtfa
265 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:54:33 ID:lNCjXerw0 コンドロックの金はあれだな、 条件考えたやつ目の前でプレイさせて最後跡一発で終わりってとこで豆バスター誤射して「あっ!!」 って言ってるとこ「面白いか?」って聞いてやりたい
266 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:54:51 ID:QjPUPgQJ0 >>261 其処は開発部(?)へのイメージだろうな
267 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:55:30 ID:QjPUPgQJ0 >>264 ありがたす
268 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:55:53 ID:k6N70FQI0 今クリアした まさかこんなに馬鹿とレヴィアの世話になるとは夢にも思わなかった そして相変わらず役に立たないファn
269 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:55:56 ID:lemluVxp0 >>265 あの条件はどうかと思うが、豆バスター誤射なんて有り得ないだろ
270 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:56:28 ID:0Q8Kt+x80 コンドロックと稲葉の金メダルは何も考えずに設定したとしか思えん。 逆の意味ではバイフロストの銀もそうだが。
271 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:56:58 ID:rGLJzxY30 >>247 俺みたいにFCの無印時代からやってるが、常にE缶キープするヘタレもいる もちろんE缶なんぞないロックマン1もやったぞ、パスワードも無いから詰んだが。 下手の横好きも製作者側に認めて欲しい。ゼロ3みたいなミニゲームじゃいいが EDみたいな核心は隠さないで欲しかった…
272 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:56:58 ID:lemluVxp0 NGID:pPiAYNc50 はいはい、根拠根拠
273 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:57:53 ID:dU2QwL4v0 >>268 俺はP結構使ったけどな 逆にLにはあまり世話にならなかったな・・・クロノフォス先生がいたから Fの中ボスキラーっぷりは凄まじい
274 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:58:38 ID:nXfOVh3+0 Pは使ったというより使わされた感じ 暗いところとかバーで
275 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:59:06 ID:knXAu3jW0 Lはテスラットたんレイプの時に
276 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 00:59:32 ID:VW0/fwBV0 バイフロスト先生の使い道をいろいろ試してみたんだが、 上で書いたローズいじめ以外にも、狛犬コンビのダッシュ交差時を 踏み潰しで安全に、かつ大ダメージで攻撃できるって利点もあるな。 狛犬に苦戦してる人は多いみたいだから、これはなかなか使えそう。 みんな、バイフロスト先生を使ってあげてね(´・ω・`)
277 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:00:06 ID:rGLJzxY30 >>269 俺はHでゾンビ斬ってるとこに間違って当ててしまったこと多々あるぞ。 ソレと同じじゃね?
278 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:01:03 ID:/G+Ui5vI0 スレを見てると道中は大抵PかL、ボス戦はAを好んで使ってる俺は異端のような気がしてならない
279 名前:264 [sage] :2007/07/16(月) 01:02:36 ID:nmeERFYN0 >>267 音質が悪いのとノイズが入ってるのと 最初からじゃないのは勘弁して。 ポーズかけないとパンドラが喋ってくるから。 これじゃループサウンドしか作れない件orz
280 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:03:24 ID:QjPUPgQJ0 >>279 いえいえGJです テンポ良くなってていい感じだなあ
281 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:03:37 ID:HgFjCr32O バイフロストも上手く使えば強いよな ところでディアバーンもチャージ使えば色んな場所に行けるのな 意外と扱いやすい
282 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:04:13 ID:lNCjXerw0 三三三三三三三 ( | 三三三三三 )) |見ているんだろう?淫帝よ 三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / 三三三三 ((三三 6)彡//\ ミニゲームとかは充実してんのに 三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 | 少し詰めが甘かったようだな 三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\ 三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
283 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:04:34 ID:dU2QwL4v0 >>277 それでヒヤヒヤするが 逆にそれが快感になった俺はMかもしれない
284 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:04:37 ID:BTTsHVee0 セレブロッカー金は土偶チェンジでザコ斬ってるな俺は
285 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:06:37 ID:HgFjCr32O >>282 そこは頑張って薔薇AAを作ってみてごらん淫帝に
286 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:07:21 ID:Wgl0N00eO 使い易さは 鹿>阿吽>鼠>その他 って感じ
287 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:08:44 ID:nmeERFYN0 グレイのボスボイスはかなり様になってるよな あのままボスとしてでてきても違和感ない アッシュのトランスクロノフォスは吹いた
288 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:09:36 ID:82Kl9+vM0 個人的にZXAの出来にはそれなりに満足してるんだけど、 コンディションボーナスだけはいただけなかった 無理矢理やらされてる感が強過ぎる 普通にノーダメ撃破、とか弱点突かないで撃破、とかの方がやりがいあったのに
289 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:09:39 ID:fnh8xD0j0 >>283 正直ゼクスレ住人はみんなMだと思うんだけど
290 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:14:22 ID:nXfOVh3+0 >>289 ,ー ‐- ____ i ヽ i `ヽ__ i /ル'` ─ r 、 _ / i / (●) ヽ l l / i /(__人__) l |」フ i/ ` ⌒´ /ノ r、 r、ノ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
291 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:15:25 ID:lemluVxp0 l\ l\| \l\ | \ _l /\/ヽ \ 〉 _ノ ▼ ゝ | _ > ( ●)(●) . l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l ,ー ‐- ____ Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''| i ヽ / ⌒ヽ::::::::::::::::} | | i `ヽ__ / へ \:::::::::}__/ / i /ル'` ─ r 、 _ / / / | ノ ノ i / ((● ヽ l l . ’, ・ ( _ ノ | \´ _ i /(__人__)’,∴ l |」フ , ’ | \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て .| __ ノ / ( ヽ _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄ \ , '´ / .| \ ( / | \ \ / |
292 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:15:27 ID:3ijizJ8m0 今回割と弾幕系が多くて速い接近攻撃で押すタイプのボスが少ないな
293 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:16:36 ID:knXAu3jW0 >>290-291 夜中に笑わすなと
294 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:19:49 ID:qjY4zBDJ0 コンディションボーナス全制覇で何が起こるんだ?
295 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:20:13 ID:zSuxM5oA0 >>294 隠しモデル
296 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:22:13 ID:qXk/R9Wm0 >>264 何にも聞こえないのは俺だけ?
297 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:22:52 ID:Wgl0N00eO >>294 アッシュさんが脱ぐよ 薔薇園にトランスオンしてからだけど
298 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:23:22 ID:QjPUPgQJ0 >>296 音量上げる
299 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:23:38 ID:nXfOVh3+0 >>296 すごく音が小さい PCの音量を大きくしてみ ただし別の音が爆音になる可能性があるから注意だ
300 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:23:41 ID:/bj2h1el0 裏ボスはまだ見つかってないだけで存在すると思うんだ
301 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:25:31 ID:RrOWG7Os0 エアーマンとか?
302 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:27:16 ID:qXk/R9Wm0 >>298>>299 音量上げたら聞こえたよ。ありがと
303 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:27:55 ID:qjY4zBDJ0 >>295 d。アイテム使ったらα使えたわ しょっぺぇ・・・ >>297 エールたんじゃなきゃヤダヤダ
304 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:47:13 ID:knXAu3jW0 今だヒッフッハ
305 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:47:29 ID:io/J2Um90 >>304
306 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:48:36 ID:QjPUPgQJ0 クライマックスダァ!
307 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:50:34 ID:knXAu3jW0 >>305 オレゼロスレでもお前さんにパキーンされたな・・・
308 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:51:55 ID:/bj2h1el0 イッ チャウッ ノヨー!
309 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:52:47 ID:nXfOVh3+0 エイフッニャー!!
310 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:54:18 ID:g2tNskd30 皮膚は
311 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:54:39 ID:BTTsHVee0 ポンプキャノンのディスクみつかんねー
312 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 01:56:53 ID:rGLJzxY30 >>309-310
313 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:03:05 ID:zSuxM5oA0 ヴァン:きゃぁっ!わたしフタナリじゃありませ〜ん!!!
314 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 02:03:31 ID:6Pf5lZ6x0 てかバイフロストが8ボスのリーダーでライブメタルの真相を知ってるって言う 設定はほとんど意味なかったな。そういう別格な設定をしてるから相当強いん だろうと期待してたけど、ふたを開けてみれば一番影が薄いし、氷デカボスの 例に漏れず雑魚だし。ぶっちゃけOPボスでも違和感ないくらいの最弱ぶり。 仮にも終盤近くの敵なんだし、もう少し強く設定してほしかったな。敵としても 自キャラとしても。
315 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:07:09 ID:k6N70FQI0 淫帝ロックマンはそういう死に設定が無駄に多いな
316 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:10:28 ID:io/J2Um90 物語に関わらないバックボーンの設定ならゲーム中で出す意味がないからともかくとして、 バイフロストは物語の核に関わってる設定のくせにちょっと思わせぶりなセリフでしか使ってないからな 前者は死に設定とは思わない
317 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:11:14 ID:dU2QwL4v0 バイオラボってのも唐突だった クロノフォスがいかにも氷なステージだっただけに
318 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:12:32 ID:FZ3DL6kb0 バイフロストはフォルスロイドのボスじゃなくて 土偶軍団のボスな気がしてならない
319 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:16:42 ID:/bj2h1el0 バイフロストは最初から全部の氷壊してくるくらいでよかったな 氷破壊も8分割くらいで飛んできてくれてよかった
320 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:16:58 ID:nXfOVh3+0 >>315 4年8ヵ月とかね 8ヶ月って何だ8ヶ月って
321 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:20:50 ID:Wgl0N00eO 鰐って水潜ってディアバーンの火矢連射してるだけで勝つからな
322 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:28:27 ID:H01ITEch0 >>315 ゼロはほとんど>>316のいう前者だったけど、 ゼクスは本当に死に設定多いな。 設定とシナリオが剥離してるような気がする。
323 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:36:33 ID:lQkLGUGa0 マニアだと間違いなく最初に詰められてダメージを受ける件 >鰐 エキスパートまでは端でディアバーンの火矢連射してるだけで勝手に死ぬんだがなぁ すぐ詰めてくるアレだけどうにかならんか・・・ ノロマーや水中属性ついたキャラじゃないと下潜るのもシビアだし
324 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:36:56 ID:Th8QmKrC0 __ / ___、 `ヽ、__ レ'´ ヽ \____`) -='´ ハ {'´ー}/ヽl Y あ〜う〜かぁいいよ〜 / /レV 三 リ ノi| パンドラお持ち帰り〜♪ { { 彡 "/イ 八 N ヘ " 「 ノ / _> ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ / (__ j´`\ヽ_〉 Vレヘ \\介i\ヽ\
325 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:38:37 ID:io/J2Um90 >>323 歩きで詰められるか?噛み砕きは壁に密着してたら当たらないぞ ジャンプは予備動作を見て下を抜ける
326 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:40:43 ID:knXAu3jW0 薔薇園もだいぶ弱いと思ったがワニとテスラらんの弱さはその上を行った 今回強い敵と弱い敵の差が激しいな
327 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:42:46 ID:k6N70FQI0 >>326 ロックマンどもはどいつもこいつも弱杉
328 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:46:30 ID:KRyGkt2VO ラスボスの暗黒の刃は画面端でダッシュでくぐり抜けるのが安定かな? マニアでは試して無いので、誰か検証してくれ。
329 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:46:47 ID:lQkLGUGa0 >>325 早速試してきた 開幕時は余計な動作せずに待機してたら、勝手に後退してくれて端でハメられるのか 最初は凍りと鰐の隙間や、頭上からなんとか切り抜けようかと考えていたが、それらが一気に不要になったw 的確な指摘どうもありがとう
330 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:47:39 ID:e4oM48L+0 >>328 Hで2段ジャンプが一番安全
331 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 02:56:42 ID:yKuNzETK0 油田の中ボスの蛇ってやけに体力多くないか? いつもあそこで長期戦になるんだが…
332 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:00:39 ID:/G+Ui5vI0 下に潜り込んでモデルFの上向き2丁超連射でおk
333 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:00:45 ID:lQkLGUGa0 >>331 ・スーパークロノタイム ・蛇の懐に潜り込んで、倒れ込み攻撃を誘う
334 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:00:57 ID:MSZwKeZ6O モデルV一つのセルパンさまの方がモデルV×∞のアルバートさんより強いというのはどういうことかね、ミハエル。
335 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:02:30 ID:yFlDPyv30 >>264氏がうpしたのを調整してみますた。 ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu1081.mp3.html パス:zxa
336 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 03:02:44 ID:6Pf5lZ6x0 >>326 バイフロストもテスラットも終盤の敵なのにな・・。 テスラットの場合はコンディションボーナスの兼ね合いであの弱さになっちゃったんだな。 てか8ボスは無属性2体以外はどれも弱すぎ。 にしてもアルバートって最後あっけなく死んだな。セルパンみたいな死に際の長演説もなかったし。 エンディングは隠しあるなしにかかわらず前作よりあっけないな。 ZXシリーズになってからなんかストーリーがあまり面白くない。 アクションはそれなりにいいんだけど、敵側があまりにテンプレ的というか。 セルパンもアルバートも所詮はぽっと出のキャラだし。
337 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:07:11 ID:k6N70FQI0 >>336 ゼロ3までとそれ以降はシナリオ担当が違うらしい
338 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:08:53 ID:nXfOVh3+0 ゼロ3から今の人になったんじゃなかったっけか? 絵とシナリオの二つ担当してる人 今回はシナリオ担当が二人いるみたいだけど
339 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:10:43 ID:e4oM48L+0 ゼロは1が勧善懲悪じゃない斬新な設定の深いストーリーで 2,3は後付け設定で比較的分かりやすい世界征服阻止だったけど、設定や展開のさせ方が神がかっていたな ZXは悪くは無いけどあまり褒めたくなる部分が見つからないと言うか・・ メインは主人公のドラマだけという小ささを感じる
340 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:17:04 ID:0Q8Kt+x80 ZXAをプレイして、プロメテ、コンドロックの中の人を応援していくことが正式決定しました。 ストーリー?隠しも見てないしなんとも…
341 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:20:36 ID:qXk/R9Wm0 皆ハイウェイの中ボスどうやって倒してる? 自分はちまちまFで乱れ撃ちなりチャージでどうにかしてるのだが、かなり時間がかかる
342 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:24:52 ID:LFS2TsyY0 ゼロシリーズの頃からシナリオはベタな感じだったと思うけど キャラがテンプレ的なのもゼロの頃からだったし
343 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:25:34 ID:k6N70FQI0 >>338 ゼロ4からだと聞いた >>339 ゼロというキャラクターが秀逸すぎたのかもな あれほどストイックなカッコ良さを極めたエイユウの後釜が 右も左も分からん若造どもじゃ見劣りして当然とも言える
344 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:26:11 ID:nXfOVh3+0 >>341 くるくる回転してる方か? パンチでのこぎりふっ飛ばしちゃえば?
345 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:26:29 ID:io/J2Um90 >>341 氷の玉を殴って本体にぶつける 球を十字方向に飛ばしてる時に至近距離でナックルバスター左右連射 左サイドに球がない時は回避が要らない分たくさん攻撃が入る 瞬殺ではないがそんなに時間かからない
346 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:26:39 ID:knXAu3jW0 >>344 あれ吹っ飛ばせるのか・・・知らんかった
347 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:27:53 ID:qXk/R9Wm0 >>345 自分もそれでやってるわ それ以外で簡単なのないかなーって思ったけどやっぱりそれが一番なのね
348 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:27:54 ID:e4oM48L+0 ゼロ1だけはやってることがテロリストっていう立場が斬新だなと思ったんだよ 3はシナリオはベタベタな世界征服阻止系だけどラストにオリジナルボディ持ってきたのがミラクルな設定と勝手に感動 ZXも社会的に認められている会社に攻め込んでいくと言うのは似ているけど、 スケールが小さい気がしてしまうのはコピペXとタイツマンの差なのか
349 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:28:29 ID:nXfOVh3+0 >>343 だからといっていまさら旧キャラを復活させるだとか さらに新しい主人公キャラを出して人気爆発を狙うとかはして欲しくない 今いる4人を強く成長させていって欲しい
350 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:32:48 ID:e4oM48L+0 >>349 そもそもライブメタルで旧キャラファンサービスと言うのが今更感が・・これ以上旧キャラ利用は苦しいな 今いる主人公と機関車にはいいドラマを作っていくことを期待 とはいえシエル様の遺志やプロパンコンビは復活させて欲しいと願ってしまわざるを得ない
351 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:35:57 ID:k6N70FQI0 プロパンはある意味ZXシリーズ唯一のオリジナルキャラだからな このまま殺すのは勿体無い
352 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:38:03 ID:nXfOVh3+0 じゃあプロメテとパンドラを主人公に! ・・・ねえな設定的にもアクション的にも それにZX名物の変身が出来ないし・・・
353 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:42:47 ID:/JFIf1D30 主人公の扱い方が悪い気がする。 ゼロの時は受動的で成長もしないから良かったけど ゼクス以降は主人公の心情描写が多いのに ベタな上いまいち説得力が無い。 グレイ編の「守りたいものが云々」の台詞だって シナリオや依頼でも他のハンターたちと 友情を深め合ったりしてればもうちょっとなあ・・・と思った。
354 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:44:12 ID:yKuNzETK0 台詞がベタっていうかくさいんだよな
355 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:46:36 ID:xxim56e40 全メダルを揃えたが、その後どうしていいのかわかりません。 隠しモデル?が使えるそうだが、どうすりゃいいの?
356 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:48:24 ID:qXk/R9Wm0 >>355 ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/142.html
357 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:49:45 ID:dU2QwL4v0 阿吽だけどうにもメダルが取れん・・ 不意に弱点に当たっちゃうなあ
358 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:50:08 ID:xxim56e40 >>356 thx
359 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 03:53:12 ID:Wgl0N00eO 普通にロックマンアクセルで良かったような気もする
360 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 03:55:15 ID:6Pf5lZ6x0 ゼロの頃もベタではあったけど、ゼロのキャラが良かったからテンプレ的なキャラや展開との相乗効果で 面白かったし、メシアみたいな大どんでん返しも有効だった。 ZXシリーズは主人公たちがキャラ薄いのに展開やキャラがテンプレ的だからいまいちストーリー的には 乗れない。8ボス連中も影がだんだん薄くなってきてるし。 というか前作の主人公たちとの交流があんまりなくて残念だったってこともある。次回作でグレイとエール 、アッシュとヴァンが共闘するとしてもあんまし盛り上がれない気がするんだよね。杞憂に終わればいいけど。 てかシエルやプレリーは次は登場してほしいな。次が最終作だろうし。
361 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:00:19 ID:BPZEiC+R0 次回作で、エルフ化したジルウェがモデルZの力だかなんだかで復活してプレイヤーとして使えたら、 俺は淫帝にケツの穴をかしてやってもいい。 でもなんかリアルにありそうな展開だけどね。今回モデルZ行方不明なんて複線あったし。
362 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:00:21 ID:k6N70FQI0 >>360 3作目で完結だと思ってたら4作目登場 だが特に盛り上げる要素も無いのでとりあえず主人公に死んでもらいました
363 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:00:39 ID:nXfOVh3+0 キャラを魅力的に描くってことが出来てないってことか 今までゼロに頼りっぱなしだったってことが良く判っちまったな 3作目で最後になるか判らないけど キャラに魅力がないって言われたまま終わってしまわないようにして欲しい
364 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:01:53 ID:6zurKlMd0 >>353 「守りたいもの」は前作主人公がジルウェを失ったことと母の件を踏まえて 戦って人を守ることを決意したのに今回はそこら辺が薄すぎだよな。 前作はガーディアンベースの仲間との親交も事の経緯の説明やベース防衛やクエストがあった。 今回ハンターキャンプがなくても話が進むし三賢人は上司的な存在で、 実質的に主人公が親交のあるキャラはモデルAだけ。 終盤のライブメタルモデルAが主人公を心配して、 モデルAが他人を心配するように変わったことに主人公が反応するけど あれなんかも露骨に台詞で説明しすぎ。 主人公とライブメタルモデルAの秘密も アルバート「実は××だったんだよ!!」 主人公とモデルA「な、なんだってー!!」という設定公開でしかない。 モデルAがウンコじゃなかったことで驚かせただけで、 主人公の出生でプレイヤーを驚かせてはいない。 今回まともにドラマ性があるのってプロパンだけじゃね? 全体的に描写が甘すぎ。 ロクゼロは身内が狂気に走ったり、レジスタンス・四天王・バイル勢で三つ巴になったり ゲームの前後で話が転換したり良い点があった。(1と4は転換しない) これはキャラクターの魅力の問題だけではないと思うし、話のスケールの問題でも決してない。
365 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:02:26 ID:g2tNskd30 どうしても出来なかったからチートつかってマニアED見てきた なんだかミハイルだけカワイソス
366 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:02:51 ID:knXAu3jW0 いい加減チラ裏
367 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:03:27 ID:nXfOVh3+0 >>361 敵としてコピー品のジルウェがモデルZとして登場 コピーといえどジルウェだということに苦しむヴァンとエール みたいな展開なら面白そう ベタだが
368 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:05:46 ID:Wgl0N00eO やっぱ面クリア型のアクションで凝ったシナリオやるのは難しいと思うよ 特に人間関係の構築は二作くらいかけてじっくりやるべき ロクゼロの場合ラスボスとの因縁はすでにXというバックボーンがあったから良かったけど 四天王と本格的に絡むのも2以降だしね
369 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:07:35 ID:k6N70FQI0 汁は俺も復活して欲しい このシリーズはやっぱセイバーが無いと駄目だと言うことが良く分かった >>363 逆にボスはゼロ4以降から明らかに濃くなったな ネタ的な方向でだが・・・
370 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:08:57 ID:nXfOVh3+0 汁が復活して味方になっちゃったらZXになれないけどな
371 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:09:25 ID:6zurKlMd0 >>367 4回ほど親友・仲間・自分・人間に迷わず切りかかった赤い人の前では そんなヴァンやエールは甘ちゃんにしか見えない
372 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:10:53 ID:dU2QwL4v0 空飛んでるニワトリの卵って雷属性で倒してると 磁力か何か出して引き寄せられるんだな
373 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:11:32 ID:Wgl0N00eO 今のジョンエルなら迷い無く切り伏せそうな気がするが
374 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:11:52 ID:BPZEiC+R0 >>370 X4みたいなダブルヒーローシステム?みたいでもいいんじゃないかな。 そうすりゃストーリーも今までみたく男女で似たりよったりでなく、完全に別にできる。 モデルX(ヴァンエール)とモデルZ(汁)で分けるとかな。で、終盤でどっちもZXになると。 そうすりゃ汁のヒッフッハが復活・・・!
375 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:12:57 ID:nXfOVh3+0 >>371 甘ちゃんって 彼らはゼロと違ってただの人間だしジルウェは二人の恩人で親代わりだぞ? それに差別化が出来ていいじゃないか でもまー妄想だよねこれ
376 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:13:11 ID:k6N70FQI0 ゼロは行動に迷いが無い割りに何故かいつも一足遅い Xボディ破壊、市街地ミサイル、ラグナロク発射等、大事な所でことごとく阻止失敗
377 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:14:27 ID:Wgl0N00eO ゼロ:いつも行動が遅い モデルZX:いつも焼け石に水
378 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:17:00 ID:nXfOVh3+0 いつもって ZXのときは違ったし ZXAで一回目といえるかどうかって話じゃないか それにウロボロス止めるためにモデルAに協力して一緒に頑張ったし焼け石に水とは言えんでしょ
379 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:19:29 ID:CTnA7FbcO >>375 甘いだろ… 星矢も氷河も瞬もひっかかってたけど… 洗脳された本人ならまだしも
380 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:20:49 ID:LFS2TsyY0 >>376 親友のボディがやばいのにベースに帰る子だから>ゼロ ところでZXAの話だけど棚の漫画は一種類しか並べれないの? 空きが気になる
381 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:26:47 ID:LV8CTxVt0 アッシュ編だとなぞの研究所の橋はなんで壊れたんだろうか・・・
382 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:27:51 ID:nXfOVh3+0 >>379 甘いからいいんじゃないのか 大体甘ちゃんなのはXもだ その適合者だし
383 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:28:22 ID:N3JE6Z8q0 マニアモードの転送価格高騰うぜー 前作できたトランスサーバー間の転送もできなくなってるし 不便なだけじゃね? 前回はLV4クリアすれば金欠になることなんて皆無だったのに
384 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 04:31:07 ID:6Pf5lZ6x0 次回作って主人公どうするんだろうな?
385 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:33:09 ID:iadIXMVt0 >>379 ムービーでは辛そうなのに戦闘が始まると 意気揚々と親友・恋人・元上官・恋人の兄貴・自分の体・人間に 思いっきり切りかかってた赤いヒトのほうもどうかと
386 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:34:39 ID:BPZEiC+R0 >>383 俺はそれよりエスケープ機能欲しかった。復活ボス倒した後、トランスサーバーまで移動するのがうざすぎる。 >>384 新キャラはもういいから、既存キャラ使って物語を深くして欲しい。 未回収の複線回収してな。
387 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:36:08 ID:6zurKlMd0 >>383 途中で戻らず、ボス倒してトランスサーバーで帰ったら? と思ったがコンディションボーナスの為の再戦がめんどくさいのか
388 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:36:23 ID:nXfOVh3+0 >>384 新キャラはもう勘弁して欲しい それだけはいえる
389 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:37:55 ID:iadIXMVt0 >>386 新キャララッシュはもういいよな・・・ 個人的にゼロ時代のステージの爽快感が薄くなってる気がする スピード感を追求しすぎて全てのステージがぬるくなるのは問題だが
390 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:38:14 ID:/c86oTrL0 ZXA程の設定、ストーリーになるともうRPGでやった方がいいんじゃ と思わないでもない
391 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:39:26 ID:iadIXMVt0 >>390 てきの モデルZX のこうげき ヒッフッハッ
392 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:39:53 ID:knXAu3jW0 >>391
393 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:40:57 ID:BPZEiC+R0 >>389 散々言われてるだろうけど、やっぱ変身の「使わされてる」感が一番の欠点だと思う。 何かの仕掛けを解くスイッチとして変身使いすぎ。だからテンポが悪くなるんだよな。
394 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 04:52:02 ID:N3JE6Z8q0 >>393 もうちょい大雑把だといいよな ある形態でしか突破できないってわけじゃなくて 腕さえあればモデルAでも十分に超えられるけど、腕がないやつは対応モデル使いましょうぐらいのバランスで
395 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:04:40 ID:Ixv0djHY0 >>390 こうことですよね? かみばーと「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです 01「ゲーム? かみばーと「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです! 02「どういうことだ? かみばーと「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでモデルVをよみだしたのです 04「なに かんがえてんだ! かみばーと「モデルVは せかいをみだし おもしろくしてくれました。 だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。 03「そこで ゲーム‥か? かみばーと「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ロックマンが ほしかったのです! 01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ かみばーと「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ロックマンになれずに きえていきました。 しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう 02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな! かみばーと「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです 01「おれたちは モノじゃない! かみばーと「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥ よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
396 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:04:46 ID:pPiAYNc50 逆に「このステージはこのトランスオンだけで最初から最後まで進む」っていう風にすれば面白く・・・はならないか
397 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 05:05:10 ID:yKuNzETK0 >>393 だよね トラップ通過用のキャラが多すぎ トラップ以外じゃ使い勝手悪いから 前作同様特定のキャラしか使わないということに
398 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:06:08 ID:we3FxYh2O なんとかZXAクリア。 ビギナーとエキスパートというメガドラみたいに極端な難易度選択にビビって前者を選んだから偽りのクリアだがなw アッシュ編は普通に遊ぼうと思う。 ボスは確かに道中やアイテム回収でしか使わないね。ボス戦はやはりモデル系が戦いやすいし。 頻繁に使ってたのはディアバーンとローズパークくらい。特にディア(ryは最初に手に入るし扱いやすいから愛着が湧いた。 それにしても2作目でこの超展開は…
399 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:13:04 ID:FZ3DL6kb0 モデルa取ったお とりあえずED見るためのグレイ1周目ビギナーのデータ終えて アッシュ2周目行こうと思ったけど、なんかメダル集めればいつでも最初からモデルaという事で そのビギナーでメダル全部集めたら2周目の段階ですぐ手に入った その2周目もアッシュのEDとりあえず見るためのまたビギナーの始末なので 難易度関係なく、メダル全集め以後いつでもモデルaは手に入るんだろう つまりとりあえずモデルa欲しい人は、ビギナーで楽にメダル全部集めるのが 最も簡単なモデルa取得方法という事になるな、実際楽勝でしたよ 地味にモデルaもグレイとアッシュで後ろのコードとポニテが違うw ただバスターはどちらも豆3連射で性能は同じっぽいね、トランスオンとかの台詞は無いけど
400 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:40:01 ID:nXfOVh3+0 400エイフッニャー
401 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:40:31 ID:cHn7y39B0 去年ZXとあわせて購入したDSLなんだけど (ZX以外は流星一周した程度で実際殆ど使い込んでない) Bボタンが潰れちゃったよ 素直に修理に出せば良いのか、 それとも今出回ってるのを買い直したほうが良いのか ヘビーユーザーの方、教えていただけるとありがたい
402 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:41:48 ID:N3JE6Z8q0 ところで、ゆでんに蜂で持ち上げて入れる部屋 6つロック装置破壊してすすめる先の部屋 あの二つの部屋の意味なに? たしか、ディスクもなかったはずだよな?
403 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:42:38 ID:LV8CTxVt0 >>402 両方ともアッシュのハンター探しのクエで使う
404 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:45:34 ID:N3JE6Z8q0 >>403 なるほど エキスパでグレイ編のメダル集めを終わってマニアモードアッシュやってるけど そうか、こっちでしかつかわないのか もうちょい進めてくる
405 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:47:46 ID:2WLIjf7J0 >>395 なんだこれ、まったく違和感わかないww 真ED見たけどミハイルかわいそすぎるな… あの状況で次回作まで生きれるのかな てかあの男の正体を聞かされたときのヴァン&エールの驚き薄すぎな気がする これでヴァン&エールが黒幕がトーマスと気づいていた上で 主人公たちをアルバートと戦わせたのならかっこよかったんだが…
406 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:48:16 ID:nXfOVh3+0 >>401 ボタン一個なら修理代そんなでもないし 運がよければ無料で新品と交換がありえるぞ保障期間外でも まず新しくDSの新品買うよりは安上がりなのは確か
407 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:51:00 ID:N3JE6Z8q0 >>401 逆にかんがえるんだ Bボタンなんて使わないキーコンフィグにすればいいと ちょいしんどいかもしれないけどAとXで代用できるかもしれん このゲームで一番消耗するのはLRボタンなんだよな Rの反応が少し悪くなってきた(ダッシュをRに振ってる俺涙目
408 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 05:51:08 ID:Wgl0N00eO チャージ攻撃専用ブロックも 「普通のブロックより耐久値高いけどチャージパンチなら一発で壊せるよ」 程度でいいんだけどな
409 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 06:05:20 ID:6zurKlMd0 >>408 それはないわ Fのパンチで壊せる壁は長く続く場合が多い 一発当てるために変身しなきゃいけないのとは違う
410 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 06:12:59 ID:iibSizIU0 「おお!?プロパンに変身できるのか!?」…海底火山に置いてきた悲しい思い出
411 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 06:13:50 ID:qXk/R9Wm0 >>410 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwww
412 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 06:57:46 ID:N3JE6Z8q0 違法ハンターの空気ぶりに泣けてくるw てっきり、大型メカニロイドにでも乗って戦いを挑んでくるのかと思ってたけど
413 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 07:05:18 ID:nXfOVh3+0 ハンターギルドの奴らももう少し話に関わるかと思ったけど結局そこにいるだけに近かったし
414 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 07:11:06 ID:8+j+jNa30 K <見てごらん ※= <イッチャウノヨー!!
415 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 07:23:48 ID:cHn7y39B0 >>406 助言サンクス 修理に出して変なパーツに変えられそうな気がしないでもないけど とりあえず強気に出てみようと思う >>407 Aジャンプ、Xにメインウエポンにしてみた 死んでるBボタンは変身に回してタッチパネル変身 GBAに比べたらボタンの劣化が早い気がするんだ
416 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 07:31:44 ID:9kOjEHgC0 エールさんのクソ長い変身ムービーを見て お前はリリカルなのはかと突っ込みたくなった
417 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:09:06 ID:efTVOEkU0 やっとグレイマニアクリアできたけど隠しEDは見れなかった。 エキスパもマニアもグレイ編しかやってなかったからかな
418 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:09:38 ID:N3JE6Z8q0 >>416 気にするな それにしても、敵の設定がだんだんインフレしてきたな でも、豆バスターで沈むのがなんとも陳腐なことでwwww
419 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:17:16 ID:F59VXQOI0 次回作では8ボスを自由に選ばせて欲しいぜ。 今回みたいなパターンはずっとラストステージやってるような気分になる。
420 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:17:17 ID:nXfOVh3+0 >>416 計測上の誤差がほんの少しあるかもしれないけど グレイ登場シーンが70秒 グレイ変身ムービーが50秒 アッシュ登場シーンが35秒 アッシュ変身ムービーが35秒 エール変身ムービーが95秒 ヴァン変身ムービーが60秒 マスターアルバート遭遇シーンが40秒 ×2(男女) アルバート第二形態変身シーンが45秒 (男女同じなので1つ) アニメーション 9シーン 計470秒 そのうちの約20%をたった一つの変身シーンで持っていく、 それが魔法少女リリカルエール!
421 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:20:47 ID:iWTOjWe00 >>420 リリカルエールwwww ヴァンがかわいそうだ
422 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:23:04 ID:N3JE6Z8q0 >>419 ゼロシリーズのようなミッション系がすきなんだがな >>420 魔法少女系ってあんまし好きじゃないんだよな ロックマンシリーズはシリアスストーリー+ハードアクション目当てで買ってるのに なんつーか、あういうのは心のどっかで拒絶反応出る まあ、個人の感性依存なんだろうけどな
423 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:25:08 ID:aw6Ay3Eu0 メダル集め、一部の連中が激しくウザイな ロックな鳥の骨のギガクラのみってのもたいがいだったが、 おかげで攻撃回避パターン身に付けられたw 問題はディアバーンの「タッチスクリーンでクナイ」なんだが、 これってトドメだけじゃだめなんだよね? スクリーン使い慣れてないから、アクションしながらはツライ
424 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:26:20 ID:F59VXQOI0 >>422 8ボス(というか8ステージ)を選べるんであればミッションでもテレッテレーレーでも良いんだけど ってそういう意味じゃない?
425 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:26:44 ID:tfd9pb2q0 >>367 本物に一撃で倒されそうですね
426 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:29:00 ID:1vdhc/hr0 Aと∀を合わせてWか・・・これにはグッと来たわ
427 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:30:16 ID:N3JE6Z8q0 >>423 端っこでしゃがんでるだけで大半の攻撃はやり過ごせるぞ? クナイの方は指で押すこと推奨(保護フィルター張ってから ペンだとしんどいだろ >>424 ゼロ1は最初ボスいるかどうか不明 こんな無駄なリアル感が面白かった
428 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:32:59 ID:1vdhc/hr0 >>427 あるある 「どうせ序盤のお使いミッションだろーw」と思ったら四天王のハルピュイア登場とか 「ミッションスタートだ!いくぜー」と思ったら初っ端からサイボーグ忍者登場とか
429 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:33:17 ID:nXfOVh3+0 >>422 最初の方は大げさにポーズ決めてるけどある意味で特撮チックな変身ポーズだったのに ダブル・ロックオンと叫んだ後はどう見ても魔法少女風になるという スタッフ何考えてんだ 俺は好きだけど 大好きだけど そして同じくメダル集め始めたんだが超めんどくさい アーゴイル&ウーゴイルとかマジどうすりゃ良いんだって感じになる
430 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:37:29 ID:N3JE6Z8q0 >>428 まさに孔明の罠だったからなw 楽そうなミッション選んだかと思ったらクソながいのとかもあったし あんな殺伐とした感じが面白かったからシリーズ買ったのに 回を増すごとにorz >>429 モデルHでHP解析しながら調整してトドメさせばいい 思ったより楽だぞ?
431 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:38:30 ID:F59VXQOI0 次回作はアレか。 ジルウェエルフinプレリーあたりが作ったレプリカジルウェ(主人公)withモデルZvs オリジナルのジルウェのデータ元にトーマスが作ったジルウェ2号withモデルO 2号「我はメシアなり!」 こんなんか。
432 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:39:08 ID:nXfOVh3+0 >>430 Hのことすっかり忘れてた・・・ そうかそんな能力がありましたね
433 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:41:56 ID:urS1nv690 >>431 むしろ最初から戦闘用ボディでかつてのゼロみたいになっちゃうジルウェ
434 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:46:28 ID:1vdhc/hr0 パンドラ「・・・うっ、体が・・シビれる・・・」 ???(一応伏せ)「くっくっく・・・パンドラ、お前の体の事はワシが一番良く知っている」 「そう、誰よりもな・・」 X6のコレ思い出した
435 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:47:21 ID:tfd9pb2q0 テティス:ところでこの海の底を見てくれ こいつをどう思う? グレイ:すごく・・・汚いです・・・
436 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 08:58:06 ID:1vdhc/hr0 テティス:かお ヘリオス:おろかなる センタク・・・ テティス:そうは ヘリオス:はてしなき ムチ・・・ テティス:お前ずるいよ
437 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:04:42 ID:jr53eEOTO マニアのクロノフィスのカーニバルどうやって避けてる? ごり押しで倒したのだがボスラッシュではそういうわけにはいかんかなと思って
438 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 09:17:56 ID:b2PjKJyS0 >>437 ボスラッシュならとりあえずタイムボムでよくね?
439 名前:枯れた名無しの水平思考 [mailto:sage] :2007/07/16(月) 09:18:49 ID:b2PjKJyS0 sage入れ忘れたorz
440 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:19:49 ID:0OUgb8s70 ディアバーンの金ってシャルナクの地味能力「のみ」っで倒せってコトですか?
441 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:21:04 ID:b2PjKJyS0 しかも2段構えでミスってるorz
442 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:26:29 ID:jr53eEOTO >>438 タイムボム忘れてたw でもやはりタイムボムにはできるだけ頼りたくない なんかコツとかある? まとめの奴はどうも俺には駄目みたいだ
443 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:29:18 ID:CTnA7FbcO >>437 右上から始まる場合は画面右→左にあるく 左端を1右端を10としたら、7から4の間くらい 巻き戻しはその逆に歩く 左上から始まる前は全部逆 一度食らって分裂させると巻き戻しの時に避けにくくなるから前半で絶対避けた方がいい
444 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 09:29:21 ID:QXVnYpl5O sage
445 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:31:30 ID:N3JE6Z8q0 >>443 緊急回避用にギガクラッシュ用意は基本だな
446 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:31:43 ID:qXk/R9Wm0 >>437 真ん中で待機してれば大体よけれる 多少左右動いたりもしないといけないけどね
447 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 09:33:03 ID:Bn84zfHX0 ゼロ系統?でアドベント一番つまらん なにこれ? なんかストーリーも薄いし短いし 話の進む早さも異常なくらいだし 隠し要素もないし 唯一よかったのはロックマンa
448 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:33:41 ID:jr53eEOTO >>443、>>446 ありがとう! これで頑張ってみるわ
449 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:37:27 ID:F59VXQOI0 梯子に掴まっているテスラットがラダーヤダーみたいな 梯子通せんぼ専用メカニロイドに見える
450 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:38:35 ID:ySX7luy+0 マニアモード難しすぎるorz 上にも同じ人いたけど、俺も本家からやってるにもかかわらず E缶ストックしておかなければいけないへタレだからかなりキツイ 正直、次回作もこんな感じだったら買わないかも・・・(荒らしではないんで・・・) 俺がヘタレで実力がないだけってのは分ってはいるんだが醍醐味のEDだけは 差別化するのやめてほしかったorz
451 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:54:34 ID:N3JE6Z8q0 >>450 何をいまさら 難易度ハード系でしか真ED到達できないなんて 昔からいろんなゲームにあったことじゃないか
452 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:55:19 ID:GoOHVyVa0 >>447 ロックマンαはファミコンロックマンを模してつくってるんならもっと完璧にしてほしかった・・・・・ スクロールしない、スライディングがジャンプ+↓でだせない、横にかいでスライディングが出るせいで誤爆が多い。 ただの同人ゲーって感じがいなめないよ。
453 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:56:12 ID:qXk/R9Wm0 マニアのラストまで来たがボスラッシュ突破がきついorz
454 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 09:59:21 ID:N3JE6Z8q0 >>452 そうなんだよな 下Bでスライディングでないのはおかしいと思ったよ
455 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:00:38 ID:e4oM48L+0 >>450 まだ発売されてから一週間もたってないのに弱気だな どこで苦労してるのか告っちゃえば先輩の変態さんにいいアドバイスもらえるかもよ?
456 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:03:43 ID:jr53eEOTO >>450 ここではマニアクリアは当たり前って人が多いけど、 一般の人はそこまでやり込まないかもな まあ俺もまだクリアしてないからそう言うのかもしれんけど
457 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:06:23 ID:CTnA7FbcO >>448 wikiを見たらダッシュしろだとか面倒なやり方が書いてあったな 歩きで楽なやり方コピペしといてくれ
458 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:09:19 ID:N3JE6Z8q0 面倒だったら動画探せばおk 今のご時世、探せば出るだろ
459 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:10:19 ID:1vdhc/hr0 ライフ、特殊武器ゲージは増えない 頼みの綱サブタンクも1つ(?) その代わり敵の攻撃力は上がり、敵の速さ、技の性能は大幅UP 此方は本来出来る筈のパワーUPは出来ず、敵側は思いっきりパワーUP 実質マニアは他の難易度の3,4倍キツイんだよな・・・ まぁ、ゆとりゆとり五月蝿い輩も居る事だし ゆとりで無い事を証明するには丁度良いゲーム(機会)かもしれんね。淫帝GJ
460 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:11:10 ID:CTnA7FbcO >>458 >>443
461 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:13:08 ID:e4oM48L+0 追加EDってライトな層にはどうでもいいような内容だったしな 要約すればトーマスさんが続編でよろしくって言ってるだけだし 彼の主張も続編できっちり書かれるだろうから心配なさそうだ
462 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:13:36 ID:0OQ7w7b00 モデルAのロックオンレーザーは結局何がしたかったのかわからん・・・ 攻撃可能な位置がバスターとほとんど被ってるから 結局チャージバスターメインだし 発動に時間がかかるからザコ戦に使わないし ロックオンレーザーの威力をもっとあげる代わりにチャージバスター無し(ウンコ風豆ショット連発)とか バスターとロックオンの同時併用とか(ムービーではやってる) 多段ロックオンとか(これもムービーではやってる) 上と下にもロックオン可能にするとか 今のままでは微妙すぎる・・・
463 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:14:07 ID:qjY4zBDJ0 かといって廃人仕様のマニアクリアしないと隠しED見られないってのはな… マニアクリアしたら強力なモデルAかプロパン使えて エキスパートでメダルコンプで隠しED。なら分かってるじゃん淫帝!になったんだが
464 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:14:40 ID:qXk/R9Wm0 クロノフォス戦でモデルαなら小さいから当たらないかもw ってやってみたら見事にあたったw
465 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:17:42 ID:1vdhc/hr0 クロノフォスだが、丁度俺も今苦戦してた 奴のEXはHPを半分切る、残りライフがチャージショット3(2?)発分で行ってくるみたいだから その辺を計算してやると、EX技を一発で抑える事が出来た HP半分時のEXは、前半は一発喰らうのは仕方ないとして、一発で抑える(ここでギガクラッシュ使うと、終了動作で巻き戻しの際に喰らう恐れがある) 巻き戻しはギガクラッシュでおk 問題はチャージ3発の時。豆バスター等でダメージ調整して、残りライフがチャージ3発分を切らないようにする クロノフォスが氷柱3本飛ばす+突進の攻撃を発動するのを待って攻撃開始時、氷柱三本発射時にチャージを2発当てる (この時、氷柱攻撃の前にライフを切ってしまうと、「シャッシャッシャ」と突進してしまい、EX発動してしまう) そして向こう側に逃げて、再び現れた際に素早くチャージショットを当てる これでEX2回目を防ぎつつの勝利が出来た クロノフォスで苦戦している人にお薦め。豆バスターで調整、と有るがチャージショットだけを当ててるならダメージ計算はしなくていい 長文スマソ
466 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:26:31 ID:qXk/R9Wm0 >>465 半分の時も出してきたから半分+1残したほうがいいな
467 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:26:34 ID:efTVOEkU0 アッシュでアトラスやっと倒せたと思ってスリープモードにしたらフリーズしちゃいました。 あれ?またクロノフォス先生からですか?
468 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:28:09 ID:N3JE6Z8q0 >>467 ゆでん3でセーブしとけよw
469 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:29:50 ID:IqgpYZkR0 >>467 あるあるw
470 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:30:49 ID:1vdhc/hr0 >>466 スマン、黄色一本分+緑ゲージ小 位だ だけど一本目は何時発動しても良いので、問題は終盤でクロノフォスのライフがチャージショット3本分にならないようにする事なんだ やべー、ダメージ計算なんてキモイと思ってたが 何回もやり直す事でクロノフォスの攻撃が全部読めつつ、EX2回目を完封した時は まさに「計算通り!」だったわwwwZXAおもすれーwww
471 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:31:23 ID:jr53eEOTO >>464 読みが当たったのかティウンティウンしたのかどっちよw?
472 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:32:07 ID:qXk/R9Wm0 >>471 ティウンティウンさorz
473 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:32:26 ID:epOy3KdU0 やばいむちゃくちゃ揺れた 震源のそばだがこんなときこそ落ち着いてヒッフッハ
474 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:33:10 ID:qjY4zBDJ0 >>473 震度6で落ち着くなw
475 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:34:47 ID:QXVnYpl5O wikiにエリアの事をD-1とかB-2とか書いてるんだけどさ、ゲームの方こんな名称で書いてる場所ある?
476 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:34:58 ID:1vdhc/hr0 >>474 たってられないレベルだろそれw
477 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:35:28 ID:jr53eEOTO 地元だorz
478 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:38:08 ID:qXk/R9Wm0 >>475 ZXのでも見てんじゃね?
479 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:43:01 ID:e4oM48L+0 >>463 マニアクリアで隠しモデルとかだったらそれこそ不満噴出すると思うぞ クロノフォスのEX技は基本的に中央にいればツララ本体には当たらなくて 危ないのは近くに来たツララの破片だけ 中央にいて破裂するツララは最初と最後の2本だけだから 避け方をまとめると、最初のツララが左上から発射されたとき 最初のツララを画面中央から1キャラ分くらい左に歩いて避ける→中央から1キャラ分くらい右の位置まで歩いて最後のツララを避ける →時間撒き戻り中は中央で待機 で大安定してやり過ごせる 万が一ツララが破裂しちゃったら、撒き戻し中にツララの破片を良く見て近寄らないように注意すればよい
480 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:45:47 ID:qXk/R9Wm0 クロノフォスの攻撃スタートおして何処からくるかちゃんと見たら避けれてしまった
481 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:46:14 ID:N3JE6Z8q0 地震で本棚の本落下罠喰らったw そこまでダメージはないからいいけど かたすの面倒くせorz
482 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:55:15 ID:b2PjKJyS0 ロックオンレーザーは敵を見つけてから展開するのじゃなく、常にボタン押しっぱなしで引っかかったら撃つ、でいいと思うんだけどな。
483 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 10:58:19 ID:1vdhc/hr0 照準を展開させるだけならゲージは消費しないから 「うぉっ敵多っ!あぶね」と思った瞬間にボタン離すのが正しい使い方かもね この辺はシューティングゲーム思い出して好きだなあ
484 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:15:26 ID:ffcRXaz80 多重ロックできれば相当使い勝手良かっただろうけどな。 群れできたとき一撃で倒せないとそれこそたかられるから、 結局チャージした方が安全ってことになってしまう。
485 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:24:22 ID:e4oM48L+0 >>484 チャージショットと併用すればいいんじゃないか?
486 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:32:57 ID:/G+Ui5vI0 君のハートにR・O・C・K ON!
487 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:34:08 ID:BJWQLCGq0 チャージショットとホーミングが使い分け辛いんだよなー 常にホーミングターゲットだし続けると、ショット打つだけで どんどん撃っちゃうから、すぐにエネルギー切れ起こすし。
488 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:35:33 ID:iVTG+kvc0 高難易度クリアのご褒美なんだから隠しEDでも隠しトランスでも文句言う筋合い無いと思うんだけどな RPGとかでも隠しキャラや真EDは大抵通常クリアするより上の条件を求められるのに
489 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:39:06 ID:jRj6uruW0 レベル上げたり、攻略読んだりで 一部のRPG(SaGaとか)除き、RPGは時間さえ掛ければ条件をクリア出来る場合が多いからな アクションに至っては 唯時間を掛けたり、攻略本読んで直ぐに出来るようになるわけじゃないし・・
490 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:40:50 ID:ffcRXaz80 モデルはともかく、ストーリーは情報と理解が変わっちゃうからじゃない? とくに隠された真実なんかがあったりすると見られないことはストレスになると思う。 兄弟レプリロイドが長髪だと判明。よって次のZ適合者は奴ら。
491 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:45:06 ID:b2PjKJyS0 しかし隠しEDといっても大した情報でもないというか、次回作が出たらわかるような内容だからいいんでね? 次回作が出たら、だけど。 というか出てくれ。
492 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:46:25 ID:b5GXlYhEO なんか今回のラスボスFFのラスボスみたい。
493 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:49:52 ID:Z5lVO6RSO 女に変身できるグレイが羨ましすぎるヒッフッハ
494 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:53:08 ID:e4oM48L+0 >>493
495 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:55:03 ID:N3JE6Z8q0 ところで、一番楽だったボス誰? あの蜂は楽勝すぎたな マニアでも初見ノーダメってどんだけw
496 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:55:40 ID:BJWQLCGq0 ゼロ2のとき、露骨な続編の匂わせ方が嫌だって人がいたから それにあわせたのかもな。マニアックプレイクリア≒熱狂的ファンだから その人たちには続編をアピールしておこう、みたいな。
497 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 11:59:02 ID:CTnA7FbcO ゼロ2は話の本筋には決着がついてたのにな いったい何に文句があったんだか
498 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:00:12 ID:1q1u1gq/0 前作のKOレベル制とか、今回のメダルとか、ボス相手の曲芸プレイ要求するのは止めた方がいいんじゃないかと思うんだよなあ。 淫帝はかつての、某ごちゃページ風制限プレイとか好きなのかもしれないけど、やっぱ製作側がユーザーに対して要求するモンじゃないと思う。 やるにしても弱点属性攻撃当てないとか、それくらいにして欲しい。
499 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:01:26 ID:ffcRXaz80 大した情報じゃないって事は見た人じゃなきゃ解らないから、 見られなかった方からするとやっぱり気になるんだよな。 楽ボスはソニ……電気ネズミと蜂。狛犬は色々な意味で最凶。
500 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:03:01 ID:dU2QwL4v0 しかしハイウェイレースは本当にあれだけか ミニゲームみたいなもんだな
501 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:05:16 ID:e4oM48L+0 別にたいした報酬無いからメダルとかマニアはライト層はスルーするからいいような メダルコンプなんてコア層が暇つぶし程度にするもんだろ
502 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:08:10 ID:qXk/R9Wm0 マニアのボスラッシュ突破出来なさすぎてお腹減った
503 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:08:32 ID:b2PjKJyS0 アッシュ編限定クエストで助け出した二人がやけに冷たいんだが、助けた時期によって反応が変わるとかいうことはないよな? それにしてもバイフロスト倒すまで放置されるラザラス、カワイソス
504 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:09:29 ID:cHn7y39B0 正直セルパンが可哀想だったよ 今回へのフリですらない
505 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:10:55 ID:Zke4JG8v0 背中だけでも登場出来た事をありがたく思うしかないな
506 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:13:34 ID:HgFjCr32O >>503 薔薇みたいなもの
507 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:13:58 ID:82Kl9+vM0 俺はセルパンのフンッハッハーを忘れない
508 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:14:15 ID:jr53eEOTO 今、マニアクリアしたわ ギリギリだったけど EDは凄く期待してたが実際見てみるとそれほどでもないね でも見れないままというのは物凄いストレスだよな ACTはかなりの慣れが必要だから初心者さんは隠しED見れないままかもしれないね
509 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:17:31 ID:qjY4zBDJ0 ヴァンとエールがやさぐれずに成長してたことだけは評価する
510 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:20:22 ID:lNCjXerw0 製作はインティだからw
511 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:23:25 ID:LlQ0Mx+w0 モデルA>モデルVいっぱいの爺さん モデルZX>モデルV1個のおっさん モデルA>モデルZX なにこれ
512 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:24:27 ID:/G+Ui5vI0 >509 でもエールはもっと成長しててもよかったと思うんだ、いろんな意味で
513 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:24:39 ID:zPjYBl090 ヴァン:ライブメタル盗まれたのさ・・・笑えよ・・・・ロックオン ZXヴァン:今誰か俺を笑ったかぁ?
514 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:29:06 ID:LlQ0Mx+w0 まぁ、実際に使うとモデルZX強いわけで 中の人がヘタレだったということにしとくか
515 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:29:15 ID:LFS2TsyY0 >>511 ゼロ3でコピーボディ>オリジナルボディだったの一緒 あれだ、心の力って事で
516 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:31:58 ID:N3JE6Z8q0 >>511 一応、4年ちょいで他にいくつかのモデルVを破壊したらしいけど 描写0だしな、今回マジ空気w
517 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:34:21 ID:cHn7y39B0 オリジナルコンドロックはまさに心の力
518 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:35:15 ID:waH5Busf0 >>515 つまり心の力的に モデルZXはモデルAに劣ってると あとあれだ 初回はアッシュでプレイしたんだけど 四天王モデル4人相手に颯爽とジョンが立ち塞がった時はちょっと燃えたんだ で、ラスボス倒したら 「4人は無茶だった^^;」→お約束のゼロ自爆で爆笑しちゃった むしろ4つ取り返すどころか1つ無くしてるじゃねーか
519 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:36:25 ID:b2PjKJyS0 >>517 アニマスピリチアか。
520 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:39:59 ID:Ngb+qdqNO >質問です 今 墜落現場の油田の所であと少しでアトラスと戦えるんですが扉が開きません どうすれば開きますか?
521 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:40:37 ID:Zke4JG8v0 つか集中攻撃で各個撃破すらも行わなかったZXに脱帽 しゃるなくなんて最も殺れそうな奴じゃねぇか
522 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:42:06 ID:LlQ0Mx+w0 ZXの攻撃パターンはもうちょっとどうにかならなかったんでしょうか 壁張り付きながらひたすらバスターとか ある意味リアルすぎる
523 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:42:08 ID:nXfOVh3+0 >>514 主人公補正がAにかかってたとかでも可 実際使ってれば判るけどAの性能でZX以上とか無理 トランスが合っても >>516 いくつかなのかな グレイが3体ボス倒す間に「あれからいくつかモデルVを潰してきたけど」って言ってるし 数十個ぶっ壊しててもおかしくないはず まぁ描写0だが どうもそういうところが抜けてる気がするんだよね今回のストーリー ZXをカッコよく見せようとしてる気がしない せっかく先輩になったってか先輩キャラにしたのに
524 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:43:09 ID:PAVBhyMQ0 あのZXが4体1の戦いで生き残っていただけでも奇跡に近い気がする
525 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:45:20 ID:N3JE6Z8q0 >>520 人命救助優先 動力炉が停止してるので電源に雷属性の攻撃あてて起動した後部屋を回る
526 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:45:57 ID:YMRwejyAO 戦う場所がもうちょっと広くて壁がなかったらもっと強かったと思うんだ。 ついでに前作のボス戦曲が流れたら評価は鰻登りだっただろう。
527 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:47:48 ID:b2PjKJyS0 しかしそれじゃ弱体化した飯屋状態な気が
528 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:49:45 ID:LlQ0Mx+w0 モデルXがひたすらダブルチャージバスター連射してきたらもっと怖かった
529 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:53:49 ID:N3JE6Z8q0 >>528 チャージ中は攻撃し放題だけどな
530 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:58:25 ID:PeI8dwiC0 浮遊遺跡3のチャバーノを倒したいんだが 全然辿り着けない…。 wikiには >>移動足場にのったらシャルナク@トランスでぶら下がり、その先のブロックをバイフロスト@トランス?で砕く とあるけど、 ぶら下がる→パルスキャノンに撃たれる→ブロック前到着→ ジャンプ不可解除→足場に乗る→足場が引き返してしまってブロック破壊できない 俺の手順が何か間違ってるんだろうか…誰かヘルプミープリーズ…
531 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 12:59:52 ID:lNCjXerw0 ↑↑で足場に乗る
532 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:00:38 ID:e4oM48L+0 この質問もやたら多くなってきたな
533 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:01:14 ID:nXfOVh3+0 いえることは今回のZXの扱いはねーよww だな Aの引き立て役になるのは主役じゃなくなったんだからしょうがないにしても あのボス時のトロい動きにあの話の展開じゃ可哀想な子にしか見えない かといってそれでモデルAが引き立ってよく見えるようにわけでもないし どうしようもない >>530 ぶら下がりから十字キー↑を二回でジャンプせずに昇れることを忘れてる人は多い
534 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:01:33 ID:/G+Ui5vI0 >530 逆に考えるんだ、上でクロノフォス大先生のタイムボムを使えば間に合うと考えるんだ
535 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:01:51 ID:dU2QwL4v0 多いか?まあいいけど 向こう岸に着く前に↑↑で上に乗る 確か↑↑でも向こう岸についてからだと引き返すはず
536 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:02:59 ID:e4oM48L+0 128人くらい見た気がするがすまん、気のせいだった
537 名前:533 [sage] :2007/07/16(月) 13:03:36 ID:nXfOVh3+0 引き立ってよく見えるようにわけでもないし × 引き立ってよく見えるようになったわけでもないし ○ >>536
538 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 13:07:00 ID:PeI8dwiC0 >>531 >>533 >>534 >>535 レスサンクス; パルスキャノン食らってたら出来ないと思ってた… >>532 多いならテンプレに追加を… さもないと第二第三の俺が現れるであろう
539 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:08:34 ID:Ib0ypLpD0 4バカの今後の運命は? 1・・・改心する 2・・・ぶち殺してライブメタル奪還 3・・・殺さずにライブメタル奪還・その後放置 4・・・いつのまにかやられていた事になっている
540 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:09:14 ID:dU2QwL4v0 >>538 Wikiにその辺書いてきた
541 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:10:42 ID:leqJjji+0 >>539 4だな。
542 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:10:46 ID:e4oM48L+0 >>540 大いなる GJ・・・
543 名前:533 [sage] :2007/07/16(月) 13:13:22 ID:nXfOVh3+0 >>539 2か3で
544 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:14:16 ID:d1yvOLmp0 ヘリオス語のようなもの 偉大なる将軍様 蹴りたい背中
545 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:19:44 ID:MSZwKeZ6O 屁リオス人気だなw 大いなる… 遺産
546 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:30:01 ID:nXfOVh3+0 エイッ
547 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:31:09 ID:YMRwejyAO フッ
548 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:32:36 ID:ySD8cvLX0 ニャー
549 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:32:50 ID:zSuxM5oA0 列車ステージでプロパン達の「あの子は?」「ほっとけ」みたいな台詞が気になったんだが アッシュ編では謎の研究所で誰か戦った後もあるしパラレル設定でもなさそうだな
550 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:40:15 ID:nXfOVh3+0 あースクラップ置き場 ゼクスのルアールちゃんのステージで確定っぽいわ 一番最初のところの背景に同じ建造物(?)が見える しかし4年ちょっとで荒れすぎ 雪山が雪山じゃなくなるって しかもそっから先が完全に別物になっちゃってるじゃん
551 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:42:01 ID:yW5CwY800 ジョンとエールもイベントの一枚絵で並んで登場してたし、 選ばれなかった方は存在しなかったことにというわけではなさそうだね。 物語の主人公に成り損ねたキャラクタがどうしてるかを考えるとモヤモやする。
552 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:42:27 ID:N3JE6Z8q0 >>550 コントロールセンターも前回のラス面みたいだな
553 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:43:22 ID:leqJjji+0 使い回しの名残では。
554 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:45:07 ID:BqxF85IT0 ジ ョ ン っ て だ れ だ よ
555 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:45:48 ID:/G+Ui5vI0 >554 かごで捕まえる奴じゃなかったっけ?
556 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:46:07 ID:dU2QwL4v0 ミッションに前ミハイルが「この前まで雪が被っていた」とか言ってたようだよ
557 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:48:49 ID:nXfOVh3+0 でもコントロールセンターとハイウェイ 浮遊遺跡は似てるだけで決め手がない
558 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:52:41 ID:N3JE6Z8q0 >>557 あんな大量のサイバーエルフ格納カプセルがある場所もそうはないと思うが… まあ、立証はできないけどな
559 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:54:16 ID:/TOfOTpy0 前作のヴァン、エールは 成り行きで変身しちゃった一般人って感じだし 背負ってるものも、序盤で即効ヘタレて死んだ先輩くらいだし いまいち個性薄いし 正直、スレでのネタ以外それほど愛着沸かなかったので ZXの扱いが悪いって叩かれてるのが意外だ。
560 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:57:41 ID:2/5kw0TG0 なんだかんだで好きだったんだけどな、ヴァンとエール 王道な感じでね
561 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 13:58:56 ID:BqxF85IT0 ジルウェも一応アルバートに作られたんだよな
562 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:00:42 ID:Zke4JG8v0 そんな描写あったっけ?
563 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:01:20 ID:leqJjji+0 作られたっていうか、DNAを埋め込まれたって感じ。 直々に作ったのはオリジナルアルバートとプロパンだけじゃね。
564 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:02:44 ID:2/5kw0TG0 グレイもそうじゃね? スペアボディなんだろ?
565 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:03:43 ID:UqneR5X+0 グレイの周りにあった四つのカプセル何なんだろうな
566 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:03:56 ID:nXfOVh3+0 逆にグレイとアッシュは背負ってるもの大きかったようだが 前の二人のことを考えて個性出させるために無理やり背負わせた感じがしないでもない まぁそれだけやっても、結局個性に関して言えばは ヴァン・エールとグレイ・アッシュは大差ないけどね
567 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:04:16 ID:/fS0+hCh0 どう考えても四天王
568 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:05:03 ID:BqxF85IT0 >>563 あーそうか、実際作ったのはグレイ・オリアル・プロパンか。 >>565 手ティ素とかじゃね?
569 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:05:30 ID:N3JE6Z8q0 >>562 プロテクト解除時にいってたじゃん ライブメタルのロックオンシステムを使うには人間のサイボーグ化もしくはレプリロイドの寿命設定時検査されて 適合するやつはアルバートのDNAを埋め込まれる(これが変身に必要なプロテクト解除因子
570 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:06:02 ID:BqxF85IT0 それにしてもロックマン同士が戦いあうって、現代仮面ライダーで にたような話かなんかなかったっけ?
571 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:07:07 ID:N3JE6Z8q0 >>570 同じ技術を元に作られた連中が戦いあうのは無印ロックマン初作でやってるけどな
572 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:08:09 ID:nXfOVh3+0 >>567 でも四天王はトーマスについてるんだろ? となるとグレイはアルバートが作ったんじゃなくてトーマスが作った? 良く判んなくなってきました
573 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:08:11 ID:zSuxM5oA0 >>565 四天王を洗脳してると思ったらストーリー展開に関係ないしな ZXより時間がなくて急遽まとめたとは思いたくはないが・・・ そもそも何で時間がないんだろ?時間かけてじっくり作ってもらいたかった
574 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:10:40 ID:jr53eEOTO 結局アルバートもトーマスもバイルの犬だよ
575 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:15:28 ID:/QU37McuO >>573 20周年記念のスケジュール的ななにかとか
576 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:15:40 ID:nXfOVh3+0 まぁ4つのカプセルのことは次回への伏線と考えれば これでグレイとヴァン・エールの3人には次回作へのフラグが残ってることになる あれアッシュは?
577 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:18:28 ID:nXfOVh3+0 >>573 やっぱ株トレーダーも一緒に作ってたからじゃね?
578 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:19:41 ID:r9eHMsUN0 エキスパ2週目で隠しED見れるという未確認情報試してみたが駄目だった メダルはなし クリア ビギナー グレイ 1回 エキスパ グレイ1回 アッシュ2回 マニア グレイ1回 今度はマニアクリアした後にエキスパやると隠しEDが見れるという情報を確かめてくる
579 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:21:14 ID:nXfOVh3+0 >>578 >今度はマニアクリアした後にエキスパやると隠しEDが見れるという情報を確かめてくる ああそれは見れた エキスパ最初からじゃなくて最終戦前のクリアデータ読み込んでラスボス倒しても見れる
580 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:21:49 ID:d1yvOLmp0 アルバートはおろかトーマスまで敵なのかよ! やっぱクリア前に2chは見るもんじゃないな
581 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:23:14 ID:j8TFl2AS0 しんりょくのタワー3のマップの、画面下にあるトゲ扉の先にどうやったら進める? アゴウゴとかでも逆側から攻撃当てられないから開かないんだけど・・・
582 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:25:49 ID:dU2QwL4v0 >>581 行く必要ない 蜘蛛を倒すとき足場崩されて下に落ちたときにそこに出る
583 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:26:12 ID:UqneR5X+0 蜘蛛が床壊したら落っこちるといい
584 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:27:04 ID:j8TFl2AS0 >>582 うへぇ、なんもないのか・・・ サンクス。
585 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:28:30 ID:IGtyP7vL0 あるとしたら 深緑のタワー3のワープ装置だけか
586 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:28:35 ID:mepadwokO 規制中なので携帯で一気に書き込んですまん まぁ、ストーリーやバックボーンはそこまで問題じゃない アクションゲームの主人公はまずもってアクションでカッコよさ・魅力を表現す べきだと思うから ロックマンXも壁蹴り・ダッシュという元祖になかった動きがまず魅力だったわけで ゼロも金髪の赤いやつがセイバーで駆け抜けるってところが一番重要じゃないすか で、そういう意味で言うとZXはそもそもその土俵にすらあがってない ゼロとエックスの劣化なわけで、ある意味評価不能だ でー、だちょっとだけモデルAには期待してたんだよ X8のウンコとは違ったアプローチのアクションで攻めてきたのがわかったから 実際にプレイしてロックオンレーザーの使えなさ ロックオンしようとピョンピョンはねるキャラのカッコ悪さ ロックオンレーザーで倒しきれずにザコにダメージ喰らうのに泣いた んで、結局ウンコじゃなかったのは別にいいんだが それなら新規でデザインすりゃいいのに、とも思った アクセルだと思ったらアルバートでした!とか言われても別に何の感動もなくね?
587 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:28:40 ID:r9eHMsUN0 >>579 そうか良かった ところで、グレイ編とアッシュ編で隠しEDって変化あるの? 差がないならメダル集めいこうと思うんだけど
588 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:30:09 ID:/QU37McuO >>586 100人居たら128人そう思ってるよ
589 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:30:15 ID:N3JE6Z8q0 >>584 最下層に転送装置があるだけだけど あんなところ使わないよな
590 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:30:34 ID:leqJjji+0 「モデルアルバートなのだよ!」 Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン
591 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:31:22 ID:IqgpYZkR0 私は 神なのだ!
592 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:32:51 ID:k6N70FQI0 モデルAのデザインは販促という名のスタッフの釣り
593 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:34:12 ID:nXfOVh3+0 >>587 ないよ 気にせずメダル集めに行け
594 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:41:49 ID:NTboEeTR0 ところでまだ買ってないけど 3身合体でモデルZXAにはなるんかえ?
595 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:41:55 ID:+3cpKdSL0 サバイバルモードってヘリオスの次にまだなんかいる? 正直ヘリオスまでで限界なんだけど
596 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:42:08 ID:zbIGpdFt0 エクステンドって何?
597 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:43:57 ID:k6N70FQI0 >>596 無敵時間上昇 だった気がする
598 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:44:54 ID:nXfOVh3+0 >>594 ならんよ それに前にも言われたがモデルZXAなんてデザイン的に無理があるし能力的にも被る部分が多すぎてさらに無理
599 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:45:48 ID:82Kl9+vM0 >>595 モデルZXにプロパンにラスボスがいる
600 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:46:02 ID:zbIGpdFt0 サンクス
601 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:47:45 ID:k6N70FQI0 >>598 それを言ったら、ZXでXの能力を受け継いでる部分なんて皆無だけどな 単発チャージバスターぐらい安物の銃とセイバーの柄があれば出来ます
602 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:48:31 ID:+3cpKdSL0 >>599 サンクス サバイバルモードは諦めようと思うよ
603 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:49:11 ID:g2tNskd30 >>595 プロパンとアルバートもいますよ^^
604 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:49:38 ID:yW5CwY800 >>595 ZX・プロパン・アルバートが手ぐすね引いて待っております。 連戦に次ぐ連戦のせいで、雑魚だと思ってたプロパンとアルバートが異常に強化してるよう感じる。 シングルマッチまでの道のりは遠そうだ。
605 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:50:27 ID:/TOfOTpy0 ところでなんでモデルAはあんなにアルバートに反抗的なんだ。 話的におかしくない?Aは別に洗脳しそこねたとか無かったのに。 >>586 ロックオンレーザーは結構使えたと思うんだが。 かなり使えるけど決め手が無い気がする。モデルAは。 ギガクラッシュがその決め手になればよかったんだが・・・。
606 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:50:54 ID:UFpev0Nn0 >>598 腕バスターからゼットセイバーを ホーミングで撃ち出せbいや、なんでもない
607 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:51:21 ID:leqJjji+0 ZXとかHXとかは特徴を残した合体ってより Xを受け皿に適合者以外でもロックオンできるようにした って感じだから、元のXは残らないんだろ。
608 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:52:04 ID:/QU37McuO >>605 ヒント:反抗期
609 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:54:13 ID:8G4MvjPX0 真アルバートがガオガイガーファイナルのパルパレーパに似ていた トーマスとミハイルが最後までいい人だったのは元ネタゆえか
610 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:55:21 ID:/fS0+hCh0 >>604 今回のプロパンは正直雑魚だと思うけど、ノーダメも余裕だし でもビット攻撃→もらったぁ!のコンボは立ち位置が悪いと避けられないんだよな パンドラいじめてビット攻撃を辞めさせりゃ大丈夫だけど アルバートは何か慣れないんだよなぁ 焦ってごり押ししたくなってしまう
611 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:56:47 ID:IqgpYZkR0 >>609 ミハイルはともかく、トーマスは・・・
612 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:57:33 ID:k6N70FQI0 つーかライブメタルは元となったレプリロイドがいるはずなのに、 モデルAだけは何故かそれが無いんだよな ライブメタル生成の基準が良く分からん
613 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:58:30 ID:qXk/R9Wm0 ライブメタルってZIPとかと一緒なんじゃね?
614 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:59:10 ID:EFpHLBT30 RARで頼む
615 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 14:59:40 ID:G/r2bvNc0 LMでくれ
616 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:00:22 ID:+FS3WPMd0 つまりモデルXは解凍ソフトか
617 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:01:04 ID:/fS0+hCh0 モデルAは違法コピーソフト
618 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:02:13 ID:XJnmNN+m0 コンドロックの金がキツイな ライブメタルゲージの最大値とギガクラッシュの威力は関係無いみたいだから初期値の状態で挑めば良かったorz カイゼミーネの金がどうしても取れないんだが、どうやって本体だけに当てれば良いんだ?
619 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:02:44 ID:yW5CwY800 一括りにライブメタルと呼称するけども、ZやX達とAとは別物だろう。
620 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:03:20 ID:yI4x6cpEQ >>612 二丁拳銃とコピー能力なんだしアルバートはその特徴が一つもないんだから、元にしたのはやっぱアクセルじゃね?
621 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:03:26 ID:lQkLGUGa0 >>617 JASRACの者ですが
622 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:03:29 ID:IqgpYZkR0 → ↑ ↑ ヒント:↑
623 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:03:44 ID:qXk/R9Wm0 モデルX=解凍ソフト モデルZ=ZIP モデルH=RAR モデルL=LZH モデルF=TAR モデルP=ACE モデルO=7ZIP
624 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:04:06 ID:LDiLlPwt0 研究所の曲好きなんだけど、グレイのOPでしか聞けないんだな… クリア後に1と2に行けるようにしてくれればよかったのに
625 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:04:24 ID:XJnmNN+m0 >>622 把握 dクス
626 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:04:41 ID:pqX+c3Rp0 せっかくメジャーにのし上がったというのに アクセルカワイソス
627 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:04:52 ID:yW5CwY800 >>618 高度下げた所を、ジャンプしてモデルFの豆攻撃orカイゼミーネのチャージ
628 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:06:24 ID:rGLJzxY30 XZHLFPはあくまでデータを元にした複製なんだよな オリジナルの知識が反映されたAでも製作者の意図した人格にはならなかったし、 VOは意志ってよりは怨念か
629 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:06:37 ID:XJnmNN+m0 >>627 分かった、やってみる dクス
630 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:06:50 ID:IqgpYZkR0 アルバートもロックマンなんだろ? そのアルバートのLMのモデルがアクセルで、それの複製がモデルAなんじゃね? モデルV?トランスオンだ、(´・ω・`)
631 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:07:47 ID:leqJjji+0 次回作はモデルXのライブメタル探しなんだろうか。
632 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:09:09 ID:0IxY7rgW0 >>631 モデルZが早起きしてお弁当つくってきてくれるよ
633 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:09:14 ID:RolgMyIa0 このゲームにエロはありますか?
634 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:09:43 ID:knXAu3jW0 今度はモデルXがテキゴウシャをとっかえひっかえ
635 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:09:44 ID:qXk/R9Wm0 >>633 エールたんの変身シーン
636 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:11:08 ID:rGLJzxY30 花びらを開きながら「見てごらん」って誘われたり 可愛い声で「いっちゃうのよ!」って言ってくれます
637 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:12:06 ID:yW5CwY800 次回作は実は生きてたプロパンのやさぐれ自分探しとなります。 プロパン使わせてくれ、ほんと。海底火山では戦闘後に一瞬期待したのに。
638 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:12:36 ID:N3JE6Z8q0 >>636 一行目は実際にガチだから困るw
639 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:12:37 ID:e4oM48L+0 むしろセルパン使わせてくれ
640 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:13:50 ID:+FS3WPMd0 薔薇は真性の変態だから困る
641 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:15:38 ID:r9eHMsUN0 >>593 おお出来た もう二度とマニアモードやらねえ
642 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:16:14 ID:k6N70FQI0 >>637 むしろ今回主人公プロパンで良かったんちゃうんかと
643 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:17:28 ID:nXfOVh3+0 悪役が主人公はダメだと思う それにあいつらの思想は殺せ殺せ殺せだから 子供によろしくないって判断されそうお上から
644 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:19:29 ID:Wgl0N00eO プロパンだとまた記憶喪失ネタかよとか言われそうだしな
645 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:19:52 ID:HgFjCr32O >>640 イカ「そんなひどい・・・」
646 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:19:53 ID:mepadwokO このゲームでキャラ立ってるのはプロパンだけだな
647 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:19:55 ID:dU2QwL4v0 アッシュの時でも阿吽にトランスで「みてごらん」とか言えばよかったのに
648 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:24:01 ID:HgFjCr32O >>647 そういや今回のボスたちはお互い面識あるのかね ボイス無しでもいいからトランスして部屋に入ると相手の反応が変わったら面白かった
649 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:25:34 ID:k6N70FQI0 >>643 あいつらなんだかんだでロックマン以外は殺そうとしないけどな それに四天王だって初代ゼロの頃は殺せ殺せだったしw
650 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:26:15 ID:0lEBNN8k0 モデルVへのロックオンはアルバートのDNAがキー →シエル様製作のモデルもアルバートのDNAがキー? ・何がキーになってるかよくわからないまま作っちゃった説 →ロックオンできる人間が限られてしまうため、製作の意図とズレが生じる? アルバートのDNAを持っている+ライブメタルに認められる、じゃないとロックオンできない?敷居テラタカス ・全て解析済みでわかってて作った説 →ロックマン適合者もアルバートもトーマスもシエル様の手の上で踊っているに過ぎないアカルイミライヲー ・実はシエル様製作のライブメタルはアルバートのDNAが無くても使える →スマン あの一枚絵 ありゃウソだった
651 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:31:52 ID:e4oM48L+0 >>650 シエル様がライブメタル作ったことは三賢人なら余裕で知っている、もしくは開発チェックなどにに関わっているから シエル様にナイショで勝手にプロテクトを掛けた、もしくは自分好みにしたと解釈してみた
652 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:35:04 ID:lQkLGUGa0 アルバートのDNAを皆に移植して量産型ロックマン完成
653 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:36:18 ID:FZ3DL6kb0 >>649 アッシュの冒頭とか雑魚は死んどけとか言いながら斬り付けておいて あの状況で全員無事というのは殺す気無しと言わざるを得ないな 普通は死ねるだろう常識的に考えて
654 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:36:33 ID:d1yvOLmp0 初めてウロボロスの細胞エリアに来たが、面白いなここは。 考えて行動しないとすぐ死んでしまう。
655 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:37:01 ID:Wgl0N00eO モデルVのデータを元によく分からんままコピーしたとか言ってたから プロテクトとかはそのままモデルX達に引き継がれただけじゃね
656 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:37:36 ID:82Kl9+vM0 >>650 シエル製ライブメタルはモデルVを元に作ってる →モデルX〜Pに適合できる=モデルVにも適合できる って前作でシエル自身が言ってた筈だから、 「何がキーになるかはよく分からんが取り合えず技術をパクって作った説」 を提唱する
657 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:38:09 ID:UqneR5X+0 シエルさま消息不明のままZXシリーズ終了とか 悲しすぎるので一度は顔見せして欲しいもんだ
658 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:40:53 ID:urS1nv690 モデルX、Z、H、F、L、Pには モデルVの一つへ至る坑道を塞ぐプロテクトコードが封印されていたが あれって実はシエル様が掛けたんじゃなくて、プロパン達の自作自演だったんじゃなかろうか。 あの二人はセルパンに従う振りをして色々入れ知恵をしていたみたいだし。
659 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:42:10 ID:IqgpYZkR0 イレギュラーに襲われたら云々ってのは死に設定か?
660 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:44:23 ID:2/5kw0TG0 >>659 アッシュ
661 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:44:28 ID:zbIGpdFt0 おねがいカードの入手法がわからん・・・
662 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:45:28 ID:qjY4zBDJ0 >>661 油田3でエリア拡張後コンテナ破壊 使い道が分からんがな!
663 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:46:10 ID:N3JE6Z8q0 >>661 ゆでん3でゆそうてい1階の男にドア拡張してもらった先のコンテナ
664 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:46:40 ID:Th8QmKrC0 今作で一番難しかったのはハイウェイレース二回目のブースターなしだな かなり厳しかった 何十回やりなおしたことか・・・・
665 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:47:03 ID:PAVBhyMQ0 アトラスも一応イレギュラー襲撃の生き残りかな?
666 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:47:21 ID:/G+Ui5vI0 ワープオブジェの説明してくれるお姉さんに見せるとりんごをくれるよ!
667 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:47:26 ID:jaUJHLqe0 テスラットは確かに可愛いんだが公式の絵を見ると冷めてしまう俺は(´・ω・`)
668 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:48:03 ID:r9eHMsUN0 テスラットチャージバスターで撃ちぬくとグロくね?
669 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:48:54 ID:Wgl0N00eO おねがい間違えてカードアナウンサーのお姉さんに二枚使っちゃった これはもう運命としか思えんね
670 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:50:14 ID:e4oM48L+0 ZXとZXAはそれぞれ単独ではそれなりに物語として纏まってるけど お互いの設定の一貫性が弱い感じ ZXでジョンエールがライブメタル集めてモデルVのカケラでイケナイことをしてた社長を倒した そのあとライブメタル奪われちゃったから探しつつモデルV退治 くらいにしか扱われていない シエル様関係は黒歴史になってしまうのか
671 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:50:37 ID:leqJjji+0 三賢人登場とシエルがライブメタルを作った時代がどんくらいかぶってるのかとか。 ただのモデルVのかけら一個のプロテクトのためにライブメタル4つのキーが必要な前作って一体とか。
672 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:51:48 ID:N3JE6Z8q0 >>669 なんという倒置法 >>664 ブースター作り直せばええがな 面倒だけどなw
673 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:53:07 ID:dU2QwL4v0 >>669 あるあるw
674 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:54:06 ID:zSuxM5oA0 サイバイバル含む5種ミニゲームを全クリしてみた なんだこの失望感は・・・ クリアしても何も貰えない
675 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:54:35 ID:BPZEiC+R0 >>670 まあ今回はジョンエールはゲスト扱いって事でいいんじゃないか? あんまり既存キャラ出すと新キャラが喰われちまうし。 ただまあそれでも新キャラが生かされてない、てのが問題なんだがな。 魔法少女リリカルエールで全部持ってかれた感は否めない。
676 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:54:38 ID:e4oM48L+0 >>674 そのレス番がすべてを表しているな
677 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:55:10 ID:qjY4zBDJ0 >>674 ヘリオス語でおk?
678 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:56:40 ID:Wgl0N00eO なんという むなし(674)さ…
679 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 15:57:05 ID:urS1nv690 >>670 社長の悪巧みはZXAでモデルVにイケニエ食わせる為のテストケースだったとも考えられる。 ZXの段階では社長が確保したがってたのが本体と思われてたけど 今回でそれすら無数にある欠片の一つに過ぎないと明かされたりしたし。 むしろヴァンやエールが何でハンターキャンプの緑のカード持ってるのか、とか レギオンズがガーディアンベースを知らないことの方が不思議といえば不思議だった。
680 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:00:17 ID:b5GXlYhEO >>679 コイツひねくれ過ぎ。そんなのどーだっていい。
681 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:02:20 ID:2/5kw0TG0 セルパンのは欠片の中では大きい部類だったじゃん ガーディアンベース知らなかったって描写あるの?
682 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:02:25 ID:urS1nv690 >>680 まあ、何故か街中のカードキーをガーディアンがくれたりするのは ZXでもそうだから、疑問に思うのは今更か。
683 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:03:40 ID:82Kl9+vM0 矢部さんの「主人公が変わったせいで構想がぶっ壊れた」みたいな発言もあるし、 シナリオ面で色々とボロが出るのはしょうがないかもね 次回でうまい事まとめれくれればそれでいいけど
684 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:04:13 ID:e4oM48L+0 >>679 ガーディアンはカギの違法複製能力を持ってるんだよ
685 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:04:13 ID:efTVOEkU0 レギオンズがガーディアンベース知らないのは裏でレギオンズをシエルが操っていたと考えると
686 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:05:54 ID:BPZEiC+R0 >>682 そこは進行上のご都合主義って事で・・・。 ただまあ役割としてヴァンとかに任せなくても、トーマスあたりに渡させたらよかったとは思うが。
687 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:06:07 ID:Wgl0N00eO ジョンエルがマスターアルバートの事知らなかったのは世間知らず過ぎだろと思った それとも三賢人の名前までは一般に知られてないのかな
688 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:06:35 ID:0CWLqOxIO >>683 なら何で変えたのかと小一時間(ry
689 名前:450 [sage] :2007/07/16(月) 16:06:45 ID:cgRlS3ok0 今更だが450っす どう考えてもカイゼミーネむりぽ シャルナクまでは絶好調だったのにカイゼミーネでかれこれ5時間位 実に12年ぶりにゲームにやつ当たりした。ヘタレだからDSLを布団の上に投げたくらいだけど 何かコツとかあります?特にファナティックミサイルは鬼・・・
690 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:08:12 ID:r9eHMsUN0 >>689 クロノフォスでタイミング見てタイムストップ あとはFの攻撃当たりやすいように調節してレイプ開始
691 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:08:32 ID:Wgl0N00eO >>688 プレイヤーがロクゼロと変化無くてツマンネツマンネ言うから
692 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:09:52 ID:nXfOVh3+0 >>688 プロデューサーが変えようぜ!っていったから
693 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:11:44 ID:UqneR5X+0 モデルFのバスターをエディットで↑↑↑→にして 左右でコンテナ撃ちまくって壊したら 下潜りこんで上バスターで一方的にボコる
694 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:11:58 ID:dU2QwL4v0 >>690 カイゼミーネをレイプってなんかこう、エロいな
695 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:12:35 ID:vtBBAnVF0 クロノフォス先生を風のステージで遊ばせてるのはオレだけじゃないはず
696 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:13:34 ID:e4oM48L+0 >>695 空中では左右に動けるんだよな
697 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:14:19 ID:+FS3WPMd0 ガメラか
698 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:17:38 ID:N3JE6Z8q0 蜂は倒すだけなら一番簡単なボスのはずなんだがな メダル条件は意外にうざいけど
699 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:18:50 ID:dU2QwL4v0 「とっておきですの」の時のコンテナは無敵か 金狙いで上昇中当たってしまった!と思ったら効かなかった
700 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:18:56 ID:/fS0+hCh0 クロノフォス先生のやられ声がキモイ件について 「いやあ!」って お前オカマキャラでもないのになんで
701 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:18:58 ID:HgFjCr32O 空飛ぶクロノフォスとワニ対ワニはどっかの怪獣映画みたいだな ところでタワーのクモはバスターとホーミングだったらどっちが効率いいんだろう いつも時間がかかってしまう
702 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:19:37 ID:iadIXMVt0 >>698 モデルFでレイプ可能だしな
703 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:21:14 ID:iadIXMVt0 クロノ亀vsバイフロ鰐
704 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:22:57 ID:g2tNskd30 >>700 中身はアッシュだし
705 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:27:11 ID:2/5kw0TG0 しんりょくタワーの中ボス戦の時ほどセイバーさえあればこんな奴と思ったことは無かった
706 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:28:17 ID:qJPCpwBj0 >>701 ギガクラッシュも使っては? とりあえずホーミングは時間短縮にはならないだろう 威力的に考えて ホーミング、見た目カッコイイが射的とラスボス以外にまともに使った覚えが無い
707 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:28:26 ID:+FS3WPMd0 中の人がアッシュだとほとんどがキモイから困る 今回はグレイの方がいろいろといいな
708 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:28:32 ID:dU2QwL4v0 ところで違法ハンターは列車前のやつしか居ないんだが どこに?
709 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:29:21 ID:knXAu3jW0 >>705 マニアの時正直ここで詰むかと思った
710 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:29:51 ID:UqneR5X+0 >>703 パターンに完璧に嵌ってて楽勝ワロタ
711 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:32:57 ID:pp5O+E/9O バイフロストはもう少しなんとかならなかったのか
712 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:33:22 ID:r9eHMsUN0 マニアモード完全制覇(クロノフォス) ディアバーン→問題なし ローズパーク→問題なし クロノフォス→マニアモード最終決戦 アトラス→問題なし シャルナク→問題なし カイゼミーネ→タイムボム発動後Fでじっくり調理 コンドロック→問題なし テティス→問題なし ヘリオス→クロノフォス先生だとソニックブーム、プラズマサイクロンも無条件で当たらない&かき消せるので余裕でタイムボム ZX→タイムボム使わなくておk。ZXA最弱 アーゴイル→開始直後のダッシュをかわして戻ってきたところで右下に退避。 安全地帯なのでクロノフォスプレイ開始 テスラット→問題なし バイフロスト→タイムボムしてZXセイバーで秒殺 プロパン→問題なし ラスボス→エキスパートよりも弱くなってる。第一形態は1撃食らう覚悟でやればいいけど、やらなくても楽。第二形態は雑魚 とにかくタイムボムを使え。ラストステージ使用回復アイテムはみかんとサブタンク 念のためL缶も持っていけ。一人一殺の覚悟でストックは9で。ラスボス直前でサブタンク満タンにしとけ 装備はアブゾーバのみ こんなチキンプレイでなんとかマニアクリア
713 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:35:49 ID:nXfOVh3+0 >>712 >ZX→タイムボム使わなくておk。ZXA最弱 畜生なんでこんなことに・・・ 自分で使うと最強なのに・・・
714 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:35:54 ID:ZTcDejIW0 ミハエルの体が真っ二つに割れてシエルさまがでてくるんだよ
715 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:36:09 ID:NvaAY7tV0 >>712 ラスボスってエキスパートよりも弱いの?
716 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:38:50 ID:e4oM48L+0 >>712 ラスボスが何でマニアのほうが弱いのか気になる クロノフォス先生はマニアのほうが簡単な気がする
717 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:44:24 ID:r9eHMsUN0 >>715 8ボスの方が強く感じたんだよなぁ というより第二形態が個人的に戦いやすい相手なんだと思う マニアモードでタイムボム使わずノーミスで倒せたのラスボスだけだった >>716 先生で30回ぐらいは死んだ\(^o^)/
718 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:53:44 ID:GoOHVyVa0 いまアッシュ編でシャルナクにトランスできるようなった。 エイ!エイ! ソレェ☆ ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
719 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:54:54 ID:leqJjji+0 ああ、あみすけは最強に可愛いよな。
720 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:54:54 ID:UqneR5X+0 本 当 の 地 獄 は こ れ か ら 始 ま る ・ ・ ・
721 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:56:03 ID:TU+dIW2p0 >>717 クロックアップするとクロックアップ返ししてくるけどな
722 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 16:56:57 ID:knXAu3jW0 009vs0013みたいでカッコイイな
723 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:00:21 ID:dU2QwL4v0 バイフロストのジャンプってくぐれるのか? 後ろにジャンプしてるからどうにもくぐれないんだが
724 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:10:36 ID:jr53eEOTO コンドロックって156より熱いな
725 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:11:30 ID:dU2QwL4v0 俺が馬鹿だった 前にもジャンプするじゃん・・・
726 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:12:17 ID:XJnmNN+m0 今やっとモデルaを入手したんだが これってアイテム使用後はセーブしても消えないよな? >>712 ホモ薔薇が最弱だと思
727 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:13:03 ID:ZTcDejIW0 今、スパロボOGsやってるんだけど 宇宙人に降伏しようとしたアルバート・グレイ大使とか出ててバロス
728 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:13:09 ID:5jN6jBvw0 みんなー聞いてくれ! いまメダル集めのためにビギナーでやってて全部集まったから全クリしたんだけど、なぜか隠しED見れたww これって一度でもマニアクリアしてるとどのモードでも見れるんじゃないかな? まあどっちにしろマニアクリアは必須だろうけどwww
729 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:14:13 ID:XJnmNN+m0 >>728 マニアクリアが隠しED解禁の条件であって マニアじゃないと隠しEDが見れない訳では決してない
730 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:15:24 ID:Zke4JG8v0 ラスボスの方が強いっておかしいだろ・・・ ロックオンしてもバリア崩したら崩したらでLMゲージ空になるわ相手のバリアも直再生するわで無理だしさ 八ボスの方がパターンがありダメも普通に与えられる分楽に倒せるだろ
731 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:15:56 ID:5jN6jBvw0 >>729 そういうことだな!
732 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:16:04 ID:Zke4JG8v0 違った、ラスボスの方が゛弱い゛だったorz
733 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:16:31 ID:yy1g8bttO なんかZXAやってるとZXで出た曲がよく聞こえるな ガーディアンベースとかプロパンとか ZXの曲もTUNESでだいぶ好きになったからZXA TUNESも良アレンジしてくれることを願う
734 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:18:46 ID:TU+dIW2p0 どんな雑魚ボスでもクロックアップして圧勝すると面白い
735 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:23:13 ID:leqJjji+0 ZXAのラスボス戦BGMとか全然印象に残らんかった。
736 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:24:22 ID:nXfOVh3+0 むしろZXAの曲あんまり印象に残んなかったな
737 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:25:20 ID:yW5CwY800 マニア、クロノフォス先生よりクモのほうが強いだろ・・・常考 クモ倒せる気しないから、サバイバルロード制覇目指すわ。 こっちはこっちでクリア出来そうもないが。
738 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:30:22 ID:UqneR5X+0 マニアラスボス戦でLMゲージ空になった覚えがないな ホーミング2,3発でバリア消えるし、ゲージ回復する時間は十分にある 消えた後はゼクスの回転斬りで面白いように削れる品
739 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:31:19 ID:Th8QmKrC0 クエストの「はぐれた仲間をさがせ」が終わらないんだが情報求む ごっかんの流氷3に一人見つけたんだが、後がわからないorz
740 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:32:33 ID:kOgK61Rf0 油田1か2にカイゼ穴があるから持ち上げてみれ その中にいるから
741 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:33:19 ID:rGLJzxY30 >>739 >>740が答えてくれたけどこれからはWIKIくらい見ような
742 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 17:37:11 ID:Th8QmKrC0 >>740 トンクス >>741 今確認した 昨日見たんだけどなくてずっと探してたんだorz
743 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:03:20 ID:b5GXlYhEO なんだよサバイバルロード。八ボスで終わりだと思ったらアトラス出てきてに殺された。 もしかしてラスボスも出てくる?
744 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:04:32 ID:lhHX11zL0 発売日数日前から2ちゃんを断ちながら、ようやく全クリ。 ……やっぱり主犯はてめえかあああああ!!!!wwwwww ごめん……これだけはどうしても言いたくなったんだ……orz
745 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:04:49 ID:2/5kw0TG0 全て。 プロパンもよろしくね
746 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:05:00 ID:PAVBhyMQ0 >>743 土偶以外は全員出てくるよ
747 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:05:47 ID:NvaAY7tV0 >>743 俺も8ボスで終わりだと思ったらアトラスに殺されたwww
748 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:06:29 ID:0CWLqOxIO >>744 マニアクリアした?
749 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:07:46 ID:b5GXlYhEO >>745 うあぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! 無理。でもいつでもロックマン達と戦えるって魅力的なんだよな。
750 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:08:31 ID:knXAu3jW0 それクリアしたらもっといつでも戦えるようになるらしいよ
751 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:10:43 ID:Zke4JG8v0 Lだけでサバローラスボス戦まで行ったんだが結局殺されたなぁ 畜生、後少しでシングルバトルが手に入ったのに第二形態反則杉つД`)・゚・。 ・゚゚・
752 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:11:23 ID:g2tNskd30 8ボス+四天王+ZX+プロパン+ラスボス
753 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:12:25 ID:lhHX11zL0 >>748 まだ。この先に何かあるのか……がんばってみる。
754 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:17:25 ID:/bj2h1el0 フッヘイッホー!
755 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:22:14 ID:yy1g8bttO マニアクリアしたらモデルV(ウロボロス)が使えると思ったのに… あれも一応ロックマンだよな
756 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:22:33 ID:/G+Ui5vI0 デイヤー
757 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:24:08 ID:F59VXQOI0 モデルVってオレンジ色の角が特徴じゃなかったのか ウロボロスは別なのか ロックマンaクリアできねぇorz 2面のボスが本編ラスボスよりよっぽど強いんだけど
758 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:24:18 ID:5jN6jBvw0 >>753 シングルモードね! ミニゲームまだ一つ空きあるでしょ? 今度は選んで戦えるようになるよww
759 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:25:23 ID:UqneR5X+0 「暗黒の刃だ!」の回転する剣をダッシュでくぐって避ける場合 エキスパ、マニア共に画面端が一番タイミング計りやすいな
760 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:28:02 ID:lQkLGUGa0 マニアのアルバート第二形態戦は、相手の動きが若干早くなっている分持久戦になりにくいから楽 厳しくなってるのは信念の刃と暗黒の刃ぐらいか 暗黒の刃って、位置が合えば突っ立ってても回避できるよね?
761 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:33:06 ID:F59VXQOI0 ジョンのライジングファングってプロメテの技を手に入れたのかな 衝撃波を前方に放ちつつ斬り上げ上昇ってそのままだよな
762 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:34:25 ID:IGtyP7vL0 信念の刃はアルバートが降りてくるから 攻撃チャンスにもなり易い
763 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:34:54 ID:RfYv8mjT0 モデルaやっとゲット!にしてもホントに使えないなぁコレ・・・ いや!この低身長+壁蹴り可で行けるところがあって、そこで何かしたら バイオラボ最深部のあの明らかに怪しい水槽前のスペースに隠しボスが現 れるんだ!多分・・・ ところでグレイはもちろんだけどアーゴイルとウーゴイルもローズパークに 近づくのは危険だよな。隙あらばツタで縛られそう・・・あ!だからあのメ ダルゲット条件なのか!
764 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:37:30 ID:0lEBNN8k0 l\ l\l \l\ | \ _l /\/ヽ ━━┓┃┃ \ 〉 _ノ ▼ヽ ┃ ━━━━━━━━ | _ > ー==j 〈二! ┃ 。 ┃┃┃ | |ヽ (__人__) 。 ゚ 。 ┛ |」::::ヽ__,. ‘-,,' ≦ 三 |::::::::::::::::::::::::ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 )::::::::::::::::::::。≧ 三 ==- /⌒ヽ、:::::::::::::-ァ, ≧=- 。 ___| | \_Y´イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ ー゚ "。 | | | | Y>≦`Vヾ ヾ ≧, | | | | /゙ 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ | | | 〆 /" \ ソ、__ .| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └─‐┘ ̄ ̄
765 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:39:49 ID:leqJjji+0 シャル夫自重しろー
766 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:39:56 ID:H/TvXZsQ0 で?今回のお前らの最萌えキャラは誰よ?
767 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:41:06 ID:Zke4JG8v0 断然テティス
768 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:41:19 ID:qjY4zBDJ0 >>766 陸上のクロノフォスタン!
769 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:41:25 ID:IGtyP7vL0 テスラットちゃん
770 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:44:28 ID:HgFjCr32O 8ボスかわいい でもワニとハチはいいや
771 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:46:11 ID:yI4x6cpEQ >>766 テスラット テティスは性格がイヤミだし、トランスエールはダメージ受けた時の声が萎えるぜ・・
772 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:46:24 ID:k6N70FQI0 最萌えはアーウーだろ
773 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:47:01 ID:Wgl0N00eO ハンターベースの金髪ツンデレかアナウンサー
774 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:47:10 ID:dU2QwL4v0 俺は萌えとは違うが蜂好きだな とっておきですの うふははははは が
775 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:47:20 ID:W5vJNZHM0 ウーって池沼じゃん
776 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:47:59 ID:/bj2h1el0 パンドラだろ 謝るパンドラなんて2度と見れないぞ
777 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:48:02 ID:nXfOVh3+0 >>766 エール一択に決まってんだろ!
778 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:48:13 ID:qJPCpwBj0 >>766 バラ園 地上でぐるぐるしてる様はプリティ過ぎる
779 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:49:03 ID:nXfOVh3+0 >>771 トランスエールとエールは別人です
780 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:50:14 ID:dU2QwL4v0 アッシュのトランスシャルナク 中ボス遭遇時の「えっ?」ワロタww
781 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:50:49 ID:knXAu3jW0 マニアアトラス素早すぎオワタ
782 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 18:53:08 ID:r9eHMsUN0 シャルナクの敗北時のセリフ着メロにしたらキモすぎて吹いた
783 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:03:00 ID:nXfOVh3+0 ヒ
784 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:05:29 ID:UqneR5X+0 ヒ
785 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:05:41 ID:2/5kw0TG0 フ
786 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:05:44 ID:4tm96bI80 フ
787 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:05:58 ID:/bj2h1el0 ハ
788 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:06:07 ID:NvaAY7tV0 ハ
789 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:06:54 ID:Mz6p5EVp0 誰かGBAロックマンシリーズとのダブルスロット試した?
790 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:07:30 ID:e4oM48L+0 >>783-788
791 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:07:33 ID:MSZwKeZ6O やっぱアンナだろ
792 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:08:28 ID:Zke4JG8v0 サバロークリアktkr ・・・で、なんで今回ボスラッシュなんか入れたんだろうな まぁ意図は読める気がする様な読めない様な・・・・
793 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:09:36 ID:zbIGpdFt0 やっとクリアした・・・エンディングの音楽が怖くて泣いた
794 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:11:38 ID:MSZwKeZ6O きみがきみであーることー
795 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:12:29 ID:jaUJHLqe0 ぼくがぼくであーることー
796 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:13:20 ID:e4oM48L+0 >>792 サバローもシンマチもタイムが記録されるのが素晴らしき誘い方だな
797 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:13:55 ID:r9eHMsUN0 主題歌イマイチだと思ってたけどED聴いてみたら思ったよりそこまで悪くなかった
798 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:14:06 ID:f6swdv910 やっとマニアクリアした♪ タイムボム使えばゆとリの自分でもあまり梃子摺らなかった。 で、気分転換にロックマンaやってみたんだが2戦目で終了して絶望したorz 次はタイムボム封印してマニアするわノシ
799 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:18:03 ID:aw6Ay3Eu0 >>797 エンディングで聴いてもやっぱ微妙だと思った俺 ロックマン系で主題歌入るようになったのいつからだったか覚えてないけど、 常に歌詞もメロディも微妙だったようなおぼろげな記憶しかないな どうせならおっくせんまんでも採用して欲しかったw
800 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:18:58 ID:/bj2h1el0 おくせんまん厨は絶滅すればいいよ 原曲汚さないでくださいお願いします
801 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:20:56 ID:f6swdv910 ロックマンX8の主題歌は当時感動した。 Janne Da ArcのWILD FANGってやつ
802 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:21:15 ID:UqneR5X+0 >>760 いくつかポイントあるけど画面端から身一つ分隣が 丁度よさそうだね
803 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:21:59 ID:l6/neVpf0 コンドロック好きでボスでも結構てごたえがあっていいんだがイザ自分で使うと弱い…… ギターの衝撃波の威力せめて3はほしかったです……
804 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:23:38 ID:nXfOVh3+0 >>803 3あるよ?
805 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:23:53 ID:+3cpKdSL0 ZXの主題歌も良かったよな。 ゲーム中に出てこないというすさまじく謎設定だったけど
806 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:24:22 ID:lQkLGUGa0 >>799 輸送列車中のアレンジ曲までも微妙 ZXAはスルメ的な良曲が多いけど、その中でも飛行艇の曲が神 聴ける機会が限られてるのが残念
807 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:24:58 ID:qtKCTh0l0 浮遊遺跡のジャンプできなくさせてくる奴って バイフロスト以外で壊せるのか?
808 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:25:00 ID:r9eHMsUN0 ロックマン系の主題歌といえばDASH!
809 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:25:56 ID:e4oM48L+0 >>803 ホバー移動の速度が敵のとき位速ければ普段から使えたのにと思う 後ギター振り回すのはサブ武器でボタン一つで出せるようにして、それぞれにチャージ攻撃をば・・
810 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:26:08 ID:l6/neVpf0 >>804 3じゃねえ6だ
811 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:26:22 ID:2WLIjf7J0 おっくせんまんとか何も知らない一般人が聞いたら「うわ、何コレ…」と思うだけ 幼い頃を思い出すとか言ってるけどロックマンじゃなくて他のオリジナル曲作ってやれ 正直熱狂してるヤツが信じられない
812 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:26:34 ID:dU2QwL4v0 >>803 分かるぜその気持ち ゲージ消費するからうかつに大ジャンプもできないし そもそも移動がもっと素早くできれば
813 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:27:17 ID:nXfOVh3+0 >>810 そりゃ強すぎだろ全方位なのに
814 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:33:04 ID:Wgl0N00eO というかギター殴りを威力4くらいでノーマル 音波を威力5くらいでチャージにすればよかったんじゃね
815 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:33:08 ID:qtKCTh0l0 ピカチュロイドさりげなく梯子登れたのか
816 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:33:29 ID:l6/neVpf0 >>811 あれは謎だよな >>812 せめてホバーにLMゲージ消費なくしてほしかったよな >>813 そのくらいは求めてもいいだろう
817 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:33:58 ID:eKajSfrZ0 >>811 ロックマンを知らないやつでさえも学校で歌ってたからなぁ
818 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:35:08 ID:dU2QwL4v0 ボスとしてのコンドロックもコンドロック自体よりゾンビやオブジェが厄介だからな >>816 いやいやいやいや ホバーでゲージ消費無かったらダメだろ・・・
819 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:37:23 ID:crh9AEH7O >>801 そのおかげでWILD FANGは僕の十八番になりました
820 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:37:41 ID:nXfOVh3+0 コンドロック大人気ワロタ まぁ次回作では雑魚敵になって復活だろうけどね
821 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:38:16 ID:HgFjCr32O ボストランスだけで進む時はコンドロック大活躍だったけどなあ ワニも踏みつけとなぎはらいで意外と活躍してくれた しかしハチと薔薇には絶望した
822 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:41:54 ID:dU2QwL4v0 どのトランスも地形さえどうにか合えば使えるってのが多い だが壁蹴りが無いと段差が進めないのが痛い そういう意味ではコンドルはどこでも使える
823 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:42:01 ID:l6/neVpf0 フォルスロイドは電気が悲惨 ボスは初見で倒せるほど弱くトランスオンもローズは後半お払い箱だし電気ねずみは殆ど使わない
824 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:44:00 ID:D3Z3ZVLd0 推奨NGワード ◆CASVAL9Zfw でえ でぇ ブサク ぶさく ブサク ヽ l;;ヽ ::::: :::::::::::::::::: ホモ ホモ ほも 嘲 非人 ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} 市川 雪乃 ◆tsGpSwX8mo たろう 小山 優紀 勝利への決断 詳しく くわしく
825 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:45:08 ID:YcrLwE4q0 ずっとカブトガニマニアでつまってたけど、モデルaでカーニバル楽に回避できることを知って なんとか倒せた モデルa最高!
826 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:45:41 ID:qjY4zBDJ0 推奨NGワード ZX ZXA Z
827 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:46:24 ID:+FS3WPMd0 マニアでメダルコンプした奴いる? まずモデルaと思ってビギナーでやってるけど阿吽とかそれでもわりと面倒 最上難度だとTFSなんて話にならんぐらいむずい気がする
828 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:51:10 ID:Ixv0djHY0 >>827 ビギナーで一番厄介なメダルはピカチュニックザヘッジホッグのねずみ当てだと思う リアルラックがかなり絡んでくるよ
829 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 19:54:03 ID:lIpSdWdeO アッシュのクロノフォストランスのダッシュにやる気を感じない
830 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:54:08 ID:g2tNskd30 でもダメージ食らわないから根気があれば楽だろ
831 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:54:31 ID:qtKCTh0l0 マニアではコンドロックと鹿しかノーダメージが安定しないから困る
832 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:58:13 ID:zJz8XcD70 今日買ってきてスレの様子を見に来ただけなのに面白すぎる
833 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 19:58:43 ID:UlkWTbpS0 >>831 コンドロックでダメージ喰らわないってどんだけー 俺は忍者と鹿とクロノは安定するんだけどな ところでマニアの浮遊遺跡の風、強くなってないか? 何かやたら流されて落下するんだが・・・ あとヘリオスのプラズマサイクロンHが交わせん・・近距離で出されたら如何対処すればいいんだ
834 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:01:56 ID:UqneR5X+0 セレブと忍者とアトラスと蜂と鰐とピカチュウとラスボスはノーダメで安定してるが 鹿嫌いっ。つい欲張ってしまう
835 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:02:42 ID:gtjMJzca0 ノーダメはアーウーが一番楽かな まぁどいつもこいつもメダル集めしてれば自然とパターン覚える 単にアーウーのメダルに一番時間をかけたからだろう
836 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:02:52 ID:r9eHMsUN0 耳が悪いと不便だ ゲーム売るときも「カード出してください」っていわれたとき「タイトル言ってください」と聞こえてしまう不思議 まさに池沼を見る目
837 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:03:37 ID:qXk/R9Wm0 >>833 あるあるw 迫ってくるの怖くね? まぁ攻撃落ち着いたらダッシュで飛び越えるなりすればいいのだがジャンプで放ったらダッシュで避け、地上ではなったらジャンプで避けるのを頭に入れておかないと避けるの難しい
838 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:03:46 ID:Zke4JG8v0 一番安定するのはアーウー兄弟だな 鰐とか噛み付きの射程が厳しくてたまに当たるから苦手だ 変態はマニアだと3wayが避け難くて嫌んなる
839 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 20:07:05 ID:qVfRvjbo0 質問なのですがこの「ゼクスアドベントのCM」で使われている 曲(♪音速ラインとでていたのでてっきりこれが曲名かと思ったら 歌っているグループの名でした)はなんという曲か どなたか分かる方、教えていただけないでしょうか?
840 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:07:35 ID:lQkLGUGa0 >>833 >よく落下する 浮遊遺跡1、2は慣れとルート構築が肝心 >ヘリ夫のサイクロンが回避できない 2パターンあるから、安定させるのなら少々離れて戦うのがいいよ あと、道中の1up*2(浮遊遺跡の2と3)も欠かさず取っておく
841 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:07:47 ID:nXfOVh3+0 コトノハ
842 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:15:02 ID:b5GXlYhEO 今作はアッシュの方が燃えるな。 グレイはなんか悲惨。
843 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:16:59 ID:UlkWTbpS0 >>837 恐すぎなんだけどアレ 徐々に追い詰められていく感がね・・・マニアだと3発喰らうと死亡だし・・・やってられん >>839 何だっけ・・・千の風になってだっけ・・・明日には千の風が吹くからだっけ・・・忘れた >>840 遺跡1,2は余裕なんだが 遺跡3のステルス砲台でHP削られたりで死亡する 離れて戦いたいが、向こうが寄って来て、ど真ん中でチャージ始めるもんだから・・ 1UPは欠かさず取ってる。つーか1UPは遺跡2に2つあるのな もう駄目、クロノフォス使う
844 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:19:35 ID:nXfOVh3+0 >>842 なして?
845 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:22:11 ID:knXAu3jW0 前作の先生と違い今回の先生は大活躍だな
846 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:22:31 ID:b5GXlYhEO みんなみんな失敗作失敗作っていって可哀想じゃないか!正体はダミーだったし。
847 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:23:02 ID:UlkWTbpS0 >>844 まだ途中だから良く分からんけど グレイ:自分の正体に苦悩しつつ、最後には居場所を求めて旅に出る アッシュ:自分の物語を作る為、過去を捨てて未来に生き、プライドを懸けてプロメテ達と対立
848 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:27:06 ID:r9eHMsUN0 ttp://ranobe.com/up/src/up201374.jpg わぁい
849 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:29:03 ID:qtKCTh0l0 >>840 浮遊遺跡2には1UPが2個あるんだぜ 機稼ぐために行き過ぎてもう俺の庭状態だ
850 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 20:29:31 ID:lIpSdWdeO マニアのシャルナク弱すぎて吹いた
851 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:30:01 ID:knXAu3jW0 機稼ぐなら油田もオススメ 4個ぐらいあるし
852 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:30:15 ID:nXfOVh3+0 >>847 何かいろいろと間違ってる気がするぞ
853 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:30:16 ID:Gc4334xj0 ディアバーンの金メダルの条件 タッチでクナイ攻撃ってのはとどめ?それとも全部か?
854 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:30:17 ID:2/5kw0TG0 タイムボムはホント神だな ディアバーンの銀狙いでよく弱点外してたけど これ使ったらただの的だもんな
855 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:30:21 ID:8wJGWNdV0 >>848 なるほど、「雪で解けた」ってのはコレのことだったんだな ZXやりこんだはずなのに気づかなかった
856 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:32:55 ID:/G+Ui5vI0 >853 全部
857 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:33:01 ID:2/5kw0TG0 >>853 さっきまでやってたから言える 全部タッチクナイのみだけど簡単だから。 銀よりよっぽど
858 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:33:45 ID:e4oM48L+0 クナイ64発当てるの面倒くさいけどな ギガクラッシュ7回よりはマシか
859 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:34:42 ID:JnKi3kTQ0 隠しモデルやコピーコアはねぇのか
860 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:35:17 ID:dU2QwL4v0 LMクナイのほうが面倒だったな マニアはどうか知らないけど
861 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:36:40 ID:2/5kw0TG0 そう? まあ攻撃パターン見切っちゃったからほぼ無傷でいけたってだけだけど
862 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:36:54 ID:yy1g8bttO >>848 じゃエリアCは今……
863 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:37:40 ID:RrOWG7Os0 >>862 まーZXのEDの時点でセルパンカンパニー本社の上にある花びらみたいなのが落ちてきて壊滅状態だっただろうしなー
864 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:38:03 ID:9JaWk7ba0 ディアバーン銀はテティスで密着して上から被せるように切るとミス少なかったが 前作と違って弱点外すと萎えるのに違和感感じる俺ガイル
865 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:39:04 ID:qVfRvjbo0 >>841 サイト調べて試聴してみたところこれで間違いないようですね。 どうもありがとうございます。
866 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:39:42 ID:nXfOVh3+0 >>862 意外と逞しく生きてるんじゃね?
867 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:39:52 ID:UqneR5X+0 メテオキックの後の硬直中にセイバー系で攻めればミスしないと思う
868 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:40:25 ID:ZeCghFvk0 >>861 簡単かどうかが問題なんじゃなくて 時間が掛かるか掛からないかが問題だなぁ 銀は弱点に攻撃を当てるだけあって時間掛からんし
869 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:40:53 ID:qjY4zBDJ0 スレ違いざまにヘリ夫で斬ればいいと思うよ
870 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:42:27 ID:Gc4334xj0 もう一つ質問なんだが ○○のみで倒す系の条件はタイムボムもアウト?
871 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:42:54 ID:oK1bZ8LK0 / <分からないことがあったらWikiを O み て ご ら ん ヨ〇> ‖\ / <それでも駄目ならば O ヨ〇> ‖\ | <我がムネを貸してやろう・・・ O ヨ〇> ‖\
872 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:43:42 ID:2/5kw0TG0 うん、面倒だった おかげで完全に読めるようになったわ 銀はどうしてもヒッフッハの3つ目で弱点外しちゃうから クロノフォス先生のお力を借りた
873 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:43:44 ID:dU2QwL4v0 >>870 やってみればいいんじゃない
874 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:44:47 ID:dU2QwL4v0 >>872 それは単にハまでやらなければいいだけでは・・・
875 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:44:58 ID:9JaWk7ba0 >>870 タイムボムはおk ボスに指定武器以外でダメージ与えなければ大丈夫だと思う
876 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:45:22 ID:qVfRvjbo0 マニアモードでサブタンク一つできついという書き込みを 見ますが、マニアではクエストとかでもらえるE缶やみかん、りんご などといったアイテムは使えないのですか? マニアアイテムも禁止?
877 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:46:31 ID:gtjMJzca0 >>876 アイテムはある もちろん、一度しかもらえない等の意地悪もない
878 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:46:47 ID:r9eHMsUN0 >>876 使えるから問題ない
879 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:47:29 ID:yxmWpD/I0 >>848 それにしても綺麗に撮れてるな
880 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:49:28 ID:HgFjCr32O >>871 頭の大事なモノが折れてるぞ変態
881 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 20:57:15 ID:qVfRvjbo0 >>877-878 どうも。それならばそれらがサブタンクの代わりとなるから なんとかマニアもクリアできそうですね。 重要なのは使うタイミングを間違えないことか・・・・
882 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:03:55 ID:iibSizIU0 序盤から挑めるハンターキャンプの射撃ゲームでムキになってた orz 最後の10秒間が正念場。こんな所で苦戦するの俺ぐらいか?
883 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:08:31 ID:/fS0+hCh0 薔薇ってロープあると一気に火力上がるよね ロープが殆ど無いから使えないけど
884 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:10:32 ID:Wgl0N00eO >>882 モデルF使えば楽勝だしな
885 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:11:32 ID:dU2QwL4v0 >>883 浮遊遺跡1に結構あるけど上にはパルスキャノンが陣取ってそれどころじゃないしな
886 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:16:00 ID:Wgl0N00eO 攻撃受ける ↓ 蔓から離れる ↓ パルスキャノン ↓ アッー! だもんな
887 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:16:52 ID:a0NZYscU0 需要あるか分からんけどwikiにアンケート作ってみた
888 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:19:10 ID:eKajSfrZ0 >>887 おおいなる ぜつぼう ってどこで言うの?
889 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:21:42 ID:r9eHMsUN0 大いなるシツボウだったら記憶にあるけどな
890 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:22:24 ID:dU2QwL4v0 モデルPが一番好きだけどシャルナクが好きということでもなく 使いやすいとも思ってない俺はどうすれば
891 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:25:09 ID:a0NZYscU0 >>888 ゴメンミス
892 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:25:17 ID:82Kl9+vM0 >>890 ソノ回答ハ ウケツケラレナイ
893 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:25:40 ID:a3DX8aD90 今さらながら>>26のAAがかわいい。テスラットAAこれにしね? 神バートの 「神のつもりではない・・・私は・・・・ 神 だ!!」 はゼクスシリーズはじまって以来の名ゼリフ 最初聞いて震えが来た
894 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:27:47 ID:r9eHMsUN0 唯一神又吉イエスみたいな奴だったなアルバート
895 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:29:30 ID:a0NZYscU0 投票とか選択肢をどんどん増やしてくれ >>888 みたいなのも見つけたら訂正してくれ
896 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:29:38 ID:tO4m2s/Y0 ついでに微妙に弱いのが泣かせる
897 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:31:22 ID:iibSizIU0 >>893 俺はそれを聞いて吹いたw 久々に神を自称するラスボスに会えた感じ
898 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:33:02 ID:e4oM48L+0 >>893は吹かざるを得なさ過ぎる名台詞 並みの頭脳じゃ思いつかない迫力を感じるw
899 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:34:34 ID:K8JIqYxX0 神バート「何をやっている!!殺せ〜〜はやくころせぇえええ!!」 こうですか?
900 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:35:05 ID:6Nw4xu/O0 「私は・・・新世界の神なのだよ!!!」 とか言い出すんですか
901 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:35:53 ID:yW5CwY800 アルバートは台詞そのものより、奇特な喋り方のほうが好きだ。 「すべぇてじゅんちょおー」とか。
902 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:36:04 ID:rGLJzxY30 >>893 >>31が試行錯誤してるとこだからちょっと待とうぜ
903 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:36:06 ID:nXfOVh3+0 一番使いやすいトランスの投票が既に圧倒的なんですが・・・
904 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:37:09 ID:QtzPEhsF0 >>903 投票の意味皆無www
905 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:37:16 ID:qXk/R9Wm0 >>903 まだ見てないけどクロノフォス?
906 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:37:53 ID:/bj2h1el0 やっぱりDSの音楽はヘッドフォンで聴くに限るな DSからそのまま聴いたんじゃ魅力半減だぜ
907 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:38:01 ID:dU2QwL4v0 「使いやすい」じゃZXになるのは仕方ないよなあ
908 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:38:14 ID:lNCjXerw0 ライトとワイリーの名前を冠してる二人が黒幕ってのは実にいい設定だな そして世界のリセットとかますますダッシュ世界に近づいていく・・
909 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:39:03 ID:8wJGWNdV0 EDみたら声にナマテンモクと御前がいて吹いた どうもパンドラの声聞いたことあると思ってたら、ヴィルヘルミナか…
910 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 21:39:31 ID:nXfOVh3+0 強いでもたぶんZXになると思うな 他が局所的な使い方に限られるのが大半だから あとクロノフォスはタイムボムするだけで自分で攻撃する能力は皆無に等しいし
911 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:39:48 ID:/bj2h1el0 個人的にはテティスも使いやすいんだけどなあ 範囲が広くて単発威力があるからステージ中はやりやすい
912 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:40:27 ID:0OUgb8s70 究極のロックマンとかいうけど アルバートのロックマン体のカラーリングってなんかダサいよな
913 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:40:45 ID:2/5kw0TG0 女の子の欄にアトラスが無いのはナワヤだからですか?
914 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:40:55 ID:Gc4334xj0 針ネズミの条件 ネズミロボを当てるってのと クロノフォスでとどめってのがわからんのだが
915 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:41:05 ID:nXfOVh3+0 もう次スレの時期じゃないか 立ってるから良いのか
916 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:42:18 ID:0OUgb8s70 >>914 ねずみ蹴り飛ばすか殴り飛ばすかしてトドメ 水でてきたときにクロノフォスでトドメ
917 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:42:23 ID:qXk/R9Wm0 >>914 ネズミはアトラスのパンチで飛ばす クロノフォスのは水が出てきたときにクロノフォスで攻撃して殺す
918 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:42:25 ID:BJWQLCGq0 好きな女性キャラのアンケートにアトラスがない… まあエールさんに入れたけどさ
919 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:42:23 ID:dU2QwL4v0 >>914 Wiki見ようぜ
920 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:43:09 ID:Ixv0djHY0 へりおす「あかるい 未来(ヲー)」
921 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:43:32 ID:nXfOVh3+0 アトラス カイゼミーネ テスラットが追加されたな しかしNPC入れるととんでもない数になると思うんだけど
922 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:44:21 ID:a0NZYscU0 >>918 編集して増やそうぜ
923 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:45:48 ID:Gc4334xj0 >>916 サンキュ 前回メイド・イン・ヘブン使って速攻倒したから水でてくるの知らんかった
924 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:46:03 ID:nXfOVh3+0 好きな男キャラも作るべきじゃね? ただしNPC抜きで 多いから
925 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:47:31 ID:a0NZYscU0 投票する時に好みのキャラが無かったら増やせばいいんじゃないか。NPCでも
926 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:48:42 ID:rGLJzxY30 マニアのクロノフォス先生強すぐる。 深緑のタワーはクモがきついし、オワタ\(^o^)/
927 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:49:48 ID:a0NZYscU0 >>924 作った。 とりあえず選択肢は票が入りそうな奴を書いといた。
928 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:50:38 ID:a3DX8aD90 >>902 そうだね。それにしても>>31はテスラットのAAと言うより ゼクスのプロテクタスステージにでてくるミサイル打ってくる 恐竜型雑魚メカニロイドみたいだぞ。言っちゃ悪いが >>神バート あれ最初「神のつもりではない・・」まで聞いたとき 「私は一人の科学者として・・・」みたいな言葉に続くのかと思ったんだよ だけど、結果完璧神宣言だったから震えがきたわけ あの展開はいい意味で裏切られたって感じ!!
929 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:51:09 ID:dU2QwL4v0 >>927 ミハイルおじいちゃんを入れないとは
930 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:52:17 ID:fME7bptF0 iヽ ,イ_人ノ! <>.イjレくヽ7 ,ィヌ_「{ヽヘヘ く(`{┴j´フVリ 、 __乏}‐‐斤了┘ ` ̄´ └‐┘
931 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:52:29 ID:ZeCghFvk0 >>908 コサック(博士)がEXEみたくぽっと出で終わらない事を願いたい 次回作でのミハイルの動向は期待 見た目が怪しい癖に(今の所)中身は一番黒くないのが良い
932 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:53:31 ID:yI4x6cpEO 前作と違って主人公とライブメタルがよく話すから、信頼関係がわかって良いよな
933 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:55:39 ID:nXfOVh3+0 ところでアンケートって いないとは思うけど一人で連投とかできないようになってるの? それか連投してるってのが判るようになってて修正できようになってる?
934 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:56:02 ID:lQkLGUGa0 >>930 もう少し簡略化が必要だなw ごちゃごちゃしてて分かり辛い
935 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:56:14 ID:a0NZYscU0 連投できるよ。
936 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:57:17 ID:a0NZYscU0 なかなか項目を増やしてくれる人がいないな。 もしかしてwiki編集できる人って少ない?
937 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:57:41 ID:fME7bptF0 >>934 ですよねー。
938 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:58:10 ID:k6N70FQI0 単に興味が無いんだろう
939 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:58:30 ID:Mz6p5EVp0 一番使いやすいトランスオンは?って言われても適材適所 だからなぁ… 近所に淫帝の本社あるけどドアの前に何か張り紙する?
940 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:58:51 ID:nXfOVh3+0 >>935 そうなのか まぁしょうがないか
941 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 21:59:28 ID:qjY4zBDJ0 >>939 特に意味は無いけど 大いなる インランって張り紙してくれ
942 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:00:07 ID:+FS3WPMd0 >>941 間違いなく職質
943 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:00:13 ID:5zcyPJ2E0 一撃死トラップ多すぎ(特に最終面)で駄遺産の臭いがするんですが モデルAだからですか?
944 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:00:59 ID:nXfOVh3+0 >>939 「もう新キャララッシュと新主人公は勘弁してください・・・」で
945 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:01:11 ID:r9eHMsUN0 ヒヒッ・・・ヒハハハハハハッ!が名セリフにないとな?
946 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:01:40 ID:a0NZYscU0 >>943 確かに多い。ZXがいいかも そういえばゼロ4の鶏とクラフトの面凄かったな
947 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:02:47 ID:fCX7L/dp0 >>943 >>946 つ覚えて回避できるのと理不尽なほど運がからむとの差
948 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:03:12 ID:a0NZYscU0 >>945 誰だっけ
949 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 22:04:44 ID:lIpSdWdeO シャルナクです
950 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:06:30 ID:0OUgb8s70 なあに駄遺産のも覚えてしまえば回避できるさ!
951 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:06:31 ID:k6N70FQI0 >>945>>949 おかしいな、2周したけど全く記憶に無い・・・
952 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:06:44 ID:+FS3WPMd0 シャルナクは変身すればかっこいい
953 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:06:53 ID:knXAu3jW0 >>951 負けてみてください
954 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:07:20 ID:UqneR5X+0 >>951 自キャラが負けた時の台詞だよ ところで次スレは重複した http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184500456/ でいいのかな
955 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:07:51 ID:dU2QwL4v0 曼荼羅手裏剣は消えやすすぎる 爆発ブロックに触れても消えるって・・・ 燃費がいいのが救いか
956 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:08:04 ID:ZeCghFvk0 >>950 確かに一撃死トラップが多いだけで駄遺産連呼するから困る ZXAのもあっちのも別段酷くないしなぁ
957 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:08:48 ID:Gc4334xj0 カイザミーネの金 本体のみ狙うってコツとかある? アトラスエディットでコツコツやるしか思いつかないんだが
958 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:09:06 ID:a0NZYscU0 いまだ票が入ってないカイゼミーネ
959 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:10:02 ID:Y969Nisw0 クロノフォス先生さえ倒せれば・・・ 悔しいっ・・・!ビクビク
960 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:10:33 ID:nXfOVh3+0 とりあえず強いボス弱いボス投票追加 土偶はさすがにOPボスなので除外
961 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:10:40 ID:k6N70FQI0 まぁ覚え要素は自重して欲しいのが正直な感想 どんなに慎重に進んでもどうしようもないあぼーんは萎える
962 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:14:31 ID:8wJGWNdV0 8ボス倒した後は地獄だったな 特に最後はカイゼミーネでしか抜けられないんだけど、みんなどうやってるの?
963 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:15:41 ID:nXfOVh3+0 ZX コンドロックで切り抜けてた 行き方を覚えればZXだけで何とかなるはず何だけどチキンだからコンドロックを使う
964 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:16:23 ID:82Kl9+vM0 モデルH使えば安全かつ早い気がする
965 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:17:24 ID:UqneR5X+0 >>956 問題は必ず死ぬしかない場面が存在することだ ZXAは一応どのボスから選んでも進められるが
966 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:17:48 ID:a0NZYscU0 ZXだけでも割と簡単だぞ。 慎重にジャンプしていけばOK ところでゼロシリーズより難易度落ちてないか? 俺はもっと手答えがあってもいいと思うが
967 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:20:11 ID:ZeCghFvk0 ×■■× ←この列に中チャージ 自 ×× ←この列にも中チャージ ■ ×× ←セイバーで1段足場壊してこの列にも中チャージ ■ ×■■× ZXでこうやるのがスマートな気がする >>965 X6の特殊武器無しでデスボールデスボールって言われるの位じゃないか まぁ大問題だけど
968 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:20:50 ID:Mz6p5EVp0 >>966 そのセリフはもちろんマニアもクリアしたうえで 言っているんだよな?
969 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:21:46 ID:k6N70FQI0 >>966 ロクゼロがそんな難しかったって印象も無いが
970 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:21:48 ID:qXk/R9Wm0 >>957 カイゼミーネが降りてきたらHの↑エアダッシュで上がって斬る
971 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:22:02 ID:a0NZYscU0 俺は自の下の■をゼットセイバーで斬って、2列目3列目にチャージショット。 の方法で行った。これが一番楽な気がする
972 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:23:06 ID:2/5kw0TG0 ゼクスハードが1番つらかった ハイボルトが急変するし
973 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:23:16 ID:6SxfwZG40 そこよりもその1個前がキツイ。ヘリ夫で斬りつつホバーしてるがよく死ぬw
974 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:23:54 ID:BJWQLCGq0 俺は大チャージショットで上2列吹っ飛ばして、 ヘリオスにトランスオンして突っ切ってるな
975 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:24:01 ID:k6N70FQI0 >>967 グレイピュンパでジャンプしてチャージ撃つと綺麗に一番下残して全部消えるぞ アッシュはしらね
976 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:25:01 ID:0CWLqOxIO 本家だって落下中とかに ※※※ ※ ※※※※ ※※□□□ こんなの結構あったよな
977 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:25:37 ID:e4oM48L+0 ディアバーンで連射するだけで綺麗になるよ
978 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:25:47 ID:2/5kw0TG0 アッシュのが楽じゃん? 一直線に全部消してくれるからそこを飛べばいいんだし
979 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:28:41 ID:QtzPEhsF0 X8の針地獄と同じで一回覚えてしまえばなんて事ないんだよね
980 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:31:40 ID:fME7bptF0 /: : : : : :.:.:.:.l ローズパーク / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /: : : : : : :.:.:.:.:! ┌――――― 〈、____: : :.:_l | ×■■× ←プラズマサイクロンで同時に破壊 ⇒エアダッシュ⇒ホバー vメ、rt_;y !: :.:lry<. |自 ×× ←プラズマサイクロンで同時に破壊 ⇒エアダッシュ⇒ホバー :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l |■ ×× でやり過ごしてた : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.l |■ ×■■× : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!| : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:! \_____
981 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:32:57 ID:knXAu3jW0 噴いた
982 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:34:37 ID:0OUgb8s70 コンドロックで飛行しながらすべてぶち壊していく俺は異端
983 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:35:08 ID:Mz6p5EVp0 /: : : : : :.:.:.:.l ローズパーク /: : : : : : :.:.:.:.:! 〈、____: : :.:_l vメ、rt_;y !: :.:lry< :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.| : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.! : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:! アメコミにこんなキャラいそうwww
984 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 22:35:19 ID:lIpSdWdeO モデルAのチャージで下から二番目壊してたけど そんな方法があったなんて知らなかった
985 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:35:22 ID:nXfOVh3+0 次スレは >>954のでいいんだよね
986 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:35:33 ID:UqneR5X+0 >>967 オレは2,3段目に大チャージ、4段目中チャージで通ってるなぁ 後、フォーメーションウワァーステージの アナザーエリアなんかにもキャラによっちゃ死ぬしかない場面あるね しかも道中に残機1うpいっぱい\(^o^)/。引き返せればよかったのに。
987 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:36:04 ID:a3DX8aD90 公式見たときローズパークの説明でツルを利用して 足場のない場所でも体固定できるって書いてあったから ツルが無限に伸びてどんなとこでも行けると思ってたのに・・・ 空中停止とかできると思ってたのに・・・
988 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:36:59 ID:HgFjCr32O >>966 ゼロはハードも問題なく遊べたがアドベントはエキスパートボスで死にまくった
989 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:37:06 ID:leqJjji+0 ボスモデルの移動制限は異常
990 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:37:20 ID:8xCHG2M20 >>985 そうだね。プロテインだね。
991 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:37:35 ID:a3DX8aD90 >>985 いいと思うよ リサイクルが大事ってスクラップ置き場のじーちゃんが言ってた
992 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:39:11 ID:qXk/R9Wm0 >>980 俺もそれだ というよりそれしか思い浮かばなかった
993 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:39:37 ID:n7kjEjKl0 ノロマだがクロノアッシュのチャージで X4のクジャッカー思い出した
994 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:41:02 ID:renUwJoz0 俺もフォルスロイドみたいに自己修復機能が欲しい そんな風に考えていた時期が今でもあります
995 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:41:10 ID:5zcyPJ2E0 コレデドゥッ!?
996 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:43:02 ID:UqneR5X+0 サイバークジャッコォー
997 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:43:17 ID:zSuxM5oA0 いかんな・・・ アッシュの魅力がエールの変身シーンで消滅した 一番凝ってるんじゃね??ヴァンより再生時間が長い気がする
998 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:43:55 ID:renUwJoz0 コンドロック 69回目 復活祭記念ライブ開催
999 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2007/07/16(月) 22:43:59 ID:IqgpYZkR0 エイッ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考 [] :2007/07/16(月) 22:44:13 ID:yW5CwY800 ニャー
1001 名前:1001 [] :Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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