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ロックマンゼクスアドベント モデル48

1 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/15(日) 20:48:24 ID:Bijt/nb00
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始予定、ZX単行本発売予定(詳細不明)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル47
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184405582/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/


2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 20:57:35 ID:CXSD6mnC0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」2007年7月5日発売未定
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼロ mission149
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1183346909/
【ロックマンX part102】スポーツな感じでね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184040507/l50
【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】(実質16)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/
流星のロックマン 14MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179990301/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
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食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 20:58:07 ID:CXSD6mnC0
■既出情報一覧■
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/96.html

■動画まとめ■
Mega Man ZX Advent 'Ashe' gameplay
ttp://gamevideos.com/video/id/10739
ttp://gamevideos.com/download?videoId=10739&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f10739%2fgv.com.MegaManZXAdventAsheGameplay_640x480.wmv

Mega Man ZX Advent 'Grey' gameplay
ttp://gamevideos.com/video/id/10738
ttp://gamevideos.com/download?videoId=10738&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f10738%2fgv.com.MegaManZXAdventGreyGameplay_640x480.wmv

Mega Man ZX Advent 'BuckFire' gameplay
ttp://gamevideos.com/video/id/10740
ttp://gamevideos.com/download?videoId=10740&url=http%3a%2f%2fdownload.gamevideos.com%2f10740%2fgv.com.MegaManZXAdventBuckFireGameplay_640x480.wmv

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 20:59:23 ID:CXSD6mnC0
 何をしていいかわからないんだけど?
A スタートボタンでメニューを開いてミッション目的を、
 マップを見て丸い印のついた目的地を確認すればいいかと?
 スポーツな感じでね

Q ブロックが邪魔で先に進めません
A 殴って壊せ

Q スクラップに沈まないんだけど?
A ライト外せ


Q 採掘場どこよ
A ハンターキャンプの左端。バスケットゴールの前

Q 動かないトランスサーバーどこよ
A 鰐。バイオラボ

Q 謎の研究所ってどこからいけるの?
A ハンターマップ3の緑色の扉に行け。扉の前に女の子が立ってるから探せばわかる

Q ラスボスのバリアが解除できません
A モデルAのロックショットを使え

Q テスラットの銀メダルが意味不明
A アトラスの小チャージかセレブロッカーのギター、もしくはアーウーのキックでネズミを飛ばす

追加・修正あったら頼む


5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:03:08 ID:PZSKhuOu0
>>1
大いなる乙

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:04:40 ID:tJLvyYfX0
>>1
み 乙 ご ら ん

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:06:22 ID:NdOSHc6Z0
>>1乙
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ


8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:08:37 ID:MaZWpFn10
>>4
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html
URLを貼らん理由がわからん

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:16:41 ID:RtBqjzSCO
乙ト、イケナイ

10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:19:35 ID:N3x/wB/u0
シークレットディスクE28の場所が分からん。
wikiに油田2って書いてあるけどさっぱり見つからない。
何かロックかかった扉があるけどひょっとしてこの中?
でも開け方わかんね・・・。

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:24:36 ID:tJLvyYfX0
>>10
Lのアイテムサーチで探せば判る

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:25:34 ID:la+U9K24O
エールたんがボスになったと聞いて飛んできますた

13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:26:02 ID:as3rqQ7e0
ニコルの依頼の仲間の居場所がわからん
レッドは見つけたけど、もう一人どこにいるんだよ…

14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:28:57 ID:ZZ7Kr0KSO
アトラスたんのツンツン男前っぷりに萌えつつある。

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:31:11 ID:NdOSHc6Z0
>>12
最弱候補だけどね

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:32:25 ID:XTO+Hc6+0
ラスボスだろうとなんだろうとZXで吶喊したが何の問題も無かったぜ!

次はちょっと位A使ってあげようと思います。
aは慣性がつくのがなんかやだ……

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:33:40 ID:I2xf1G5p0
>>15
最弱はバーニングアロー撃ってるだけで終わるバイフロスト

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:35:02 ID:N3x/wB/u0
>>11
見つかった。サンクス。
まさかアイテムサーチが無きゃ分からん場所にあるとは思いもしなかった。

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:35:42 ID:mjSvsOQ+0
バイフロストは前ジャンプで足場が消滅すると一気に難易度が跳ね上がるから困る

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:43:03 ID:TAoCZQME0
ZXAは変身の欠点が目立ってしまったように思う
単純な武器チェンジと違って姿も性能も変化する変身も面白いところはあるけど
実質違う性能のキャラをいくつも使い分けることになり
チェンジにもワンテンポあってはっきり言ってめんどくさい仕様
ZX程度ならまだ良かったけどZXAは種類も増えて使わされる場面も増えたために変身のマイナス面が大きく出ている

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:43:46 ID:NdOSHc6Z0
ボスZXの技 動きが単調だから避けにくいのってないし
まだバイフロストのほうが強いと思うよ

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:45:21 ID:bQPLwX3M0
>>20
ボスキャラの個性が強すぎて必須箇所でしか変身しないからなあ
結局前作と操作するキャラが変わらないw

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:46:08 ID:XTO+Hc6+0
タッチでころころ変身できるのはいいと思ったけど。
ただ、AよりもZXのが圧倒的に使いやすいのが……ZX手に入ってからA使う機会が……

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:46:22 ID:SQs6krXV0
そろそろテスラット辺りのAAが出そうな感じだ
もうでてたっけ?

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:46:47 ID:HdamAXeO0
ぶつぶつ文句いいながらゼクスクリア。
ZXAに行きたいけどエール編が気になるので先送りだぜ…

ZX、今回ほど弱点属性の必要ない8ボス戦はなかった。
ボス戦はチャージショット&セイバーで押し切る。
水中戦でモデルLX、セルパン第2形態で攻撃届かないからFXに、
最終形態のデビルガンダムはHXでチマチマ斬ってた。

凄く効率の悪い戦い方してたと思う。

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:46:49 ID:bQPLwX3M0
     ____∩_∩
 〜/        ・ ・\
  (          ∀   ) 何よっ何よっ!
   \/\/\/\/

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:47:20 ID:I2xf1G5p0
>>24
まだ無いはず

a <イッチャウノヨ!!

でもこれで通用しそうだから困る

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:48:30 ID:t6iIDAtI0
結局四天王って洗脳されてるわけでもなく、
プロパンの口車に乗せられてるだけで性根から腐ってたんですね。

29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:49:28 ID:I2xf1G5p0
>>25
ZXのボスはむしろ属性大事だと思うんだけど。
OIS併用で通常の4倍のダメージだし。

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:50:50 ID:NdOSHc6Z0
むしろZXAのほうが属性攻撃必要ない

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:51:33 ID:1bvCkjsk0
>>24
   何よ何よっ!

    lヽノヽ
   <(*`v´)        ♂♂ ノロマー
  < ノ u u       (゜v゜*)、
 <ノ m-m        とuuと )゜



イマイチだからあと数日試行錯誤しようと思ったのにリクされると出さざるを得ない

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:52:42 ID:TPaNq8ZtO
ゼクスのプラズマサイクロン+オイスー+弱点の破壊力には射精せざるを得ない。

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:55:02 ID:t6iIDAtI0
ZXの弱点当たったときの効果音は高ランク狙いだと凄いイヤだけど、
スピードクリア狙いだと爽快だよな。

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:55:30 ID:JG1gMvRj0
ビギナーでクロノフォス大先生にメガトンB当ててみた、思わず射精した

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:56:23 ID:9XsCiCUd0
このスレにはアンコクノヤイバダ!を余裕でくぐって回避できる猛者が集っていると聞いた。
コツを教えてくれ。いちいちモデルHにトランスしてる自分が情けない。

巨大レーザーに至ってはもうどうしようもない

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:57:15 ID:vjyP+GB50
>>20
変身は旧シリーズの武器チェンジ+αだと思えば、そんなに気にはならんかった。

それよりシステムまわりの不備が目立った印象だなあ。
デフォで殆どの選択肢がはいにカーソル合わさってたり、
エスケープユニットないせいでゼロシリーズ以前よりも退化してるクリア後ステージ移動とか、
エキスパート以前だと序盤以外ないも同然のECシステムとか、
エリアエキスパンションwwwとか、
レースゲームは作った人自身、面白いと思えてるのかなあとか、
モデルaも、せっかくグラフィックやBGMは最高の仕上がりなのに
意図不明な慣性ついてて、無印感台無しだったりとか。

あと、モデルA、全然保険になってねーぞ、とかZXとのファーストコンタクトとか、
まとめ方は悪くなかったけどストーリー自体も結構アレだし。

しかしマニア始めたらボス戦熱すぎて細かいことがどうでも良くなってきたわ。

37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:57:52 ID:cQC6VwYi0
マニアモードのプロパン戦でクロノフォス大先生大活躍っ!!

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 21:59:14 ID:NdOSHc6Z0
その+αで数瞬取られるのがちょっとね
しかも一度変身してすぐに戻すのが多いから倍になるし
武器チェンジは移動しながらでもポチポチとやれたから良いんだけど

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:00:06 ID:Sb6awfxW0
ZXAの不満点は多かったけどクラニンとカプのアンケートに書きまくったから
スレではできるだけZXAも楽しむようにすることにした。
不満有る奴はここでぐちぐち言うだけじゃなくアンケートちゃんと書いとけよ。

40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:00:37 ID:N3x/wB/u0
デビルガンダムは始めから最後までモデルHが一番効率良いと思う。
あいつサイクロン当てやすいし、Hだと攻撃よけるの楽だし。

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:01:45 ID:t6iIDAtI0
ロックマンアンティーク、慣性がロックマン1みたいだな。
アッシュアンティークのパンツがまぶしすぎる。
てかこんなミニゲームに力入れるんなら本編の調整に力入れろと…

42 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/15(日) 22:01:46 ID:Q3ZJRjWmO
〉23
ZXゲットしてもかたくなにAでボス戦をしていた俺


43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:02:00 ID:YDDIMTLI0
ところでお前らマニアでのプロメテの火柱、どうやって押さえてる?
俺わざわざFに変身してバスター連発で踏ん張るんだけど、
これ何とかZXオンリーで押し返せないのかね、変身するのがめんどくさい

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:02:12 ID:1bvCkjsk0
前作のプラズマサイクロンはあまりにも威力が高すぎてね
自重

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:02:17 ID:VxiQW7Tc0
ZXAってボスがマニアの時だけ使う技とかそんな感じのあったりする?

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:02:40 ID:NdOSHc6Z0
>>40
ZXの回転切りでガリガリ持ってくのもいいぞ!

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:03:15 ID:YDDIMTLI0
無い
技の挙動が変わってたり手数が増えてたりはするけど

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:03:44 ID:rqSkMXP6O
  。  。
   \ /
〈\(0∀0)〉
〈 /⌒ \>
〈/ / ̄ ̄ ̄\⊃
(_)  井 |
|井     |三∞ 三∞
|     井| 三∞
|  井   |
'\_____/

49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:03:48 ID:0Hjdekh40
マニアモードで苦戦してる俺はゆとりorz

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:03:52 ID:KNjx39Tg0
>>35
暗黒の刃はちょっと逆方向(刃の進行方向)にダッシュして丁度横向きになったらくぐると言う方法で安定してしまった
なぜか回避率大幅アップだけど他の人にも有効なのかは謎

サーチライトビームって攻撃したらヒット判定あった気がするけど破壊できるのかな?
Hで飛んでたから未確認だけど

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:03:52 ID:NdOSHc6Z0
>>43
いや普通にZXのバスターで押しとどめられたが?

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:04:44 ID:jYk4bGOFO
もう一方のスレに書き込んでしまった…orz
アッシュとグレイのエキスパートクリアしたんだが、
もう一回クリアすれば隠しED見れるのかな本当に…

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:05:28 ID:YDDIMTLI0
>>51
押しとどめられた?俺の連打力が足りてないのかな
高橋名人養成エクササイズしないとな・・・

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:05:36 ID:UUb4RWsPO
株トレーダーなんて作ってる暇あったらZXAをもっと作り込んで欲しかったんだぜ

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:07:18 ID:C/wziP0UO
コンパクト版

a<イッチャウノヨ!

b <み て ご ら ん
〇>
‖\

◎ ▽▽▽
△△△ <ヌアー

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:08:35 ID:YDDIMTLI0
あ、わりい・・・今やってみたらあっさり押しとどめられた・・・
欲張ってヒッフッハのために近づくのが不味かったか

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:10:33 ID:kzZjci9r0
>>49
最初の頃は苦戦しても可笑しくはない、つかそれは誰もが通る道だ
違う道もあるみたいだけどな、タイムボムとかタイムボムとか初心者救済処置のタイムボムとか

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:11:07 ID:1bvCkjsk0
>>57
あと、それにプラスしてタイムボムも

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:11:20 ID:ZZ7Kr0KSO
>>36
個人的には、そこに上がった事は全然気にならないなあ。
選択肢がYESにあってるのも、間違えた時に困るマイナスはあるけどテンポはよくなるから、
普通の所ではこっちの方がよい。

まあ、細かい所が気になる人もいるんだろうね。

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:14:00 ID:NdOSHc6Z0
皆小さなことでも我慢せず不満はアンケートに書いて出しておくと良いよ
というかそうするべきだ
そっからカプコン・INTIが何かをつかむかもしれないし

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:18:16 ID:1bvCkjsk0
>>59
同意
選択肢初期位置は「YES」でいい
「NO」にしたい時はカーソル動かさずにBボタン押すだけでいいから、カーソル動かさなくていいし

62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:18:21 ID:tnCCx+LH0
コンドロック金ゲットの自分なりの楽な攻略法を見つけた。
(エキスパートでもっと楽な方法あるかもしれんが)
さっきこれで金取ったけど、書いていいですか?

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:23:34 ID:NdOSHc6Z0
とりあえずWIKI見て自分のやり方と違ってたら書いてみたら?

64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:29:15 ID:yUoZCA/c0
アオアオー

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:34:01 ID:Xrv1XBfW0
採石場3のライブメタルアップ、
失敗しても採石場2まで戻ってリトライすると
追っかけ無しでおちついてゲットできるな

66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:38:21 ID:bHUZIcT1O
ラスボス格好いいな。

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:39:05 ID:WkNkfPi+0
隠しエンディングを誰かうpしてくれませんか?
これから二ヶ月ゲームをできない状況に追われるので・・・

68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:41:00 ID:JrqTzGVi0
2ヶ月後に頑張ればええがな

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:41:05 ID:4T2cmwm/0
>>62
ゾンビ3匹のうち中央とどちらか片方のゾンビを破壊して1匹残す
ゾンビが居ない側の壁に常に張り付いて
・コンドロック自分の隣に下りてきたら上に壁蹴りで逃げて、天井付近で待機して攻撃を避ける
・自分側の壁でクライマックス〜を使ってきたら中央にダッシュして(ダッシュしないと音波に引っかかる
 ゴミ噴出口に向かってバスター連打
の繰り返しなら書こうかなーと思ってたがどんな感じよ

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:41:13 ID:s8OIFnak0
>>67
焦燥たる選択・・
自分の力で見た時の感動もひとしおだと言うのに

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:41:13 ID:ofA2zMwj0
>>65
というかさいくつじょう1にいる男に掘ってもらえば
追いかけられるエリアの出口に出られるから楽に取れる

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:42:46 ID:s6hbINSk0
アルバートがなんで神になろうとしたのか言ってたっけ?

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:43:43 ID:WkNkfPi+0
>>67
親が許してくれないんです・・・結構束縛するんで・・・
三日あれば何とかなると思ったけど駄目だった・・・

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:43:47 ID:kzZjci9r0
マスターアジアと同じ様な目標じゃなかったっけ?

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:45:50 ID:XUILES2D0
親が許してくれない(笑)
それは大変だな(笑)
誰かうpしてあげろよ

76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:46:02 ID:VxiQW7Tc0
>>72
「進化の果てが見たい」とか言ってなかったか

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:46:29 ID:vO060DlIO
>>72
スーパー増長した散さまみたいなもん

78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:48:42 ID:GVq/wONX0
>>73
お前リア厨か?厨房が2chくるんじゃねえよ

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:49:06 ID:jYk4bGOFO
>>73
受験生か?
まあ、わからんこともないが自分で頑張ってみろ
ていうか二ヶ月後だったらようつべとかであがってんじゃね?

80 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/15(日) 22:49:55 ID:JrqTzGVi0
これから二ヶ月ゲームをできない
        ↓
2ヶ月後にはゲームできるからそのときやれば?
        ↓
親が許してくれないんです・・・結構束縛するんで・・・
        ↓
つまり2ヶ月経っても束縛されてゲームが出来ない?
        ↓
結局どれくらいの期間ゲーム出来ないのよ?

81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:50:18 ID:XUILES2D0
>>78
今時2chがアングラ扱いって(^w^)

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:50:34 ID:YoMguHHw0
>>73
こういう掲示板で親が云々とか言わない方がいいぞ
たとえ2chだとしても公共の場だし
幼く見られるってこともあるし

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:51:03 ID:75chPkA20
あーもう浮遊遺跡の殺し用仕込みうぜー
いくらなんでも性根腐りすぎだろう

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:51:38 ID:WkNkfPi+0
>>78
わかりました・・・すいません・・・リア厨というか受験生です・・・
まあリア厨か・・・

>>79
そうですね。とりあえず二ヵ月後自分で頑張ってみます

スレ汚しすみませんでした

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:51:47 ID:bQPLwX3M0
各主人公の最初のほうに出てくる良い一般兵Aは一体どこにいってしまったんだろう

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:52:21 ID:NdOSHc6Z0
なんとなくX6のステージを思い出すよねあの浮遊遺跡

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:53:26 ID:XTO+Hc6+0
>>85
たぶん仕事中でベースにいない。イベントで顔出してると思うけど。
名前なんだっけ……

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:54:29 ID:yaiGo7vjO
司令官様が休暇を許してくれません
毎日新しいミッションに束縛されます
助けてください><

89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:54:45 ID:bQPLwX3M0
>>87
ニコルと一般兵A

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:55:04 ID:i3jS8rcp0
>>83
無駄な動きが多いから攻撃されるんだよ
ちゃんとルート確保すればまず砲台には狙われない

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:55:50 ID:ChJDAZ0Z0
ビリーだよ。
俺は絶望ビリーと呼んでるが。

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:56:39 ID:XTO+Hc6+0
>>89
あれ?>>91だよな?ニコルはアッシュの仲間じゃなかった?

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:57:10 ID:jYk4bGOFO
厳しい家はゲームすら許さないから73の気持わからんでもない
俺の家もそうだったから
でもやっぱり自分で頑張らないとな

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:58:17 ID:N3x/wB/u0
ラスボスの氷柱グレイで確認。誰かwiki頼む。
結局アッシュ、グレイで攻撃方法に差なんか無かったってことだろうか。

95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:58:19 ID:kzZjci9r0
>>90
マニアルートは突風も鬼門
てかバイフロストマニアでも同じじゃね?
もうちょいワニ車無敵とか氷柱速射機能対応とかしないとエキスパと同じで普通に殺れるんだが

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:58:30 ID:UjTasSnh0
 さっき、ラスボス戦サブタンクとE缶に頼りまくりZXでごり押ししまくりでマニアを無理矢理クリアしたんだが・・・。
このEDは、本当に次回作に続くEDなのかなぁ。
 もしかしたら、今月末に出る攻略本で「隠しコマンド」やら「隠し要素」で、あれの続きが見られる(闘える)
ようになるんじゃないかなぁ・・・。攻略本の宣伝文句に「驚愕の隠し要素が〜」て書いてあるし。いや、それはモデルa
のことかもしれないけどさ。
 レギオンズのエリア2下の空白も、未だに何なのか判明してないでしょ?だから・・・もしかしたら、もしかするかも。
当たってたら、皆で褒め称えてくれ。ハズレてたら・・・なんだろwww
 あ、でも、ZXAのデータ解析した人がいれば、その後のボイスが入ってるかどうかも分かっちゃうのかな?
どうなんでしょう、そこんとこ。
 とまぁ、長々と失礼しました。


97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:58:34 ID:t6iIDAtI0
一般ハンターの腕試しに使われるフォルスロイド…

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:59:06 ID:DpswjdUl0
>>91
なにそのKIRA

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 22:59:14 ID:75chPkA20
>>90
ジャンプ禁止弾に当たる当たらないじゃなくて、食らった後の絶妙な敵配置と弾配置で
確実に穴に誘導されるのが何というか許せんのだよ

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:00:12 ID:jYk4bGOFO
レギオンズのは今でも行けるぜ

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:00:26 ID:KNjx39Tg0
>>99
むしろそれが醍醐味
配置したスタッフニヤニヤしてそうだ

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:00:33 ID:XTO+Hc6+0
>>96
>レギオンズのエリア2下の空白も、未だに何なのか判明してないでしょ?
がんばって。

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:01:39 ID:ANngsOBt0
>レギオンズのエリア2下の空白
レギオンズエリア4です
最初のジェットボードにバイフロストで乗れ

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:04:06 ID:s8OIFnak0
>>101
スタッフの自己満足・・か

105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:04:28 ID:UjTasSnh0
>>100
 ごめん・・・wiki見たら書いてあったわw


106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:04:31 ID:NJpekdJuO
そういやアッシュ編OPステージの船の先頭に付いてるガレオン、上に乗ると見上げてくるんだな
性欲持て余しすぎ

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:04:37 ID:NdOSHc6Z0
次回はモデルXに焦点を置いて欲しいなぁ・・・

108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:06:03 ID:dLgbm7/80
アッシュの下半身殆どタイツはどうにかならなかったのか

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:06:24 ID:DpswjdUl0
>>104
悔しかったら乗り越えろよ

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:06:36 ID:SiSmkWAI0
「み て ご ら ん」
「これがセルパンの言っていた修羅の世界か・・・たまらん、たまらんぞおぉ!!」

こう繋げるといかがわs

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:07:11 ID:XUILES2D0
モデルXってタイツマンと大差ない見た目じゃんか・・・

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:07:48 ID:jYk4bGOFO
マニアやっとアーゴイル倒した…
てか淫帝鬼すぎる。隠しEDはエキスパートで見せるべきだった
かなりきついorz

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:09:04 ID:NdOSHc6Z0
>>111
ごちゃごちゃしたデザインよりよっぽどいい
ってかセルパンマンとはぜんぜん違うだろ

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:10:04 ID:7jBEUSda0
マニアアーウー1回目は2人まとめてヒッフッハのごり押しで余裕じゃね?
ボスラッシュはサブタン浪費できないから
ちゃんと避けないといけないけど。

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:12:21 ID:NAt2StX60
今回本当に弱点突くのほとんど意味ないなぁ
ビギナーモード作るよりまず弱点つかせるのがロックマンの初心者救済のはずなのに

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:12:26 ID:tnCCx+LH0
>>69
なるほど、自分はギガクラッシュの当て方書こうと思った。

Aおしっぱで部屋に入ってすぐ撃てるようにし、始まったらすぐ撃つ。
その後はヘリオスなどで照明やゾンビ2体を壊しながらゲージ溜まるの待つ。

で、ギガクラッシュの当て方。
普通に当てようとしても特にシビレナ!で無効化されることが多く、フルにダメージを与えにくい。
そこでゲージが満タン近くになったら1体残ったゾンビを倒しておく。
すると画面中央に移動してゾンビを出してくる。
このときは隙だらけなので安定してギガクラッシュの全ダメージを与えることができる。

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:12:36 ID:YoMguHHw0
>>96
こんな内容書く奴って大抵厨房か妄想大好きなヤツだよな

いくら隠しとはいえトーマスとこの時点で戦えるはずがない
主人公だってまだ気づいてないんだし
今回は隠しEDでプレイヤーに驚きと期待感を持たせただけだ

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:12:47 ID:yaiGo7vjO
サブタンクごり押しの時点で余裕では無い
マニアにはサブタンク無い

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:13:41 ID:LR8SsVXT0
>>118
1個あるじゃないか

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:13:48 ID:kzZjci9r0
マニアのアーウー必殺グルグルエギーユグローブは常に右、左端に居てエギユ来た時に跳べば問題ないぞ
パスキャッチ地上は最後に三弾放つ奴の後ろに回り込めば回避出来る

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:14:32 ID:eAklP3dn0
アーウーは雑魚だろ。メダルが鬼なだけで。
口で見分けがつくから口空いてるほう潰せ。これはもうテンプレでいい希ガス

122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:14:56 ID:I2xf1G5p0
エキスパートどうにかクリアできそうだと思ってたら
ウロボロスだけ段違いの難しさで\(^o^)/

アーウーに完全に翻弄されてます
本当に(ry

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:15:43 ID:s8OIFnak0
>>109
超える事は容易
犯した失敗は次の挑戦で返上できる
探索パートであればこの手の仕掛けを解くために
頭を捻らせるのは楽しいだろうが
進攻パートで足止めを食うのは楽しくない
そも射程に入るような失敗をするの人の多くが非上級者だろう
ただでさえ突風やら落下即死やらでげんなりしている彼らに対して
さらに追い討ちをかけるような仕掛けを良い采配をしたとは思えない

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:16:14 ID:yaiGo7vjO
>>119
あるのか
すまん

125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:16:28 ID:CbKOWXBT0
三賢者のトーマスが持ってる剣(?)の鍵穴みたいなのと
ミハイルが杖のように使ってる鍵で何かあると思ったが結局何も無かったな


126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:17:26 ID:C/wziP0UO
>>97
サブタンク等の装備もしっかり整えてから数人チームで四方八方から豆連射でフルボッコってイメージがある

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:17:30 ID:JG1gMvRj0
>125
うほっ…

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:17:33 ID:I2xf1G5p0
>>123
ステージ構成はビギナーでも変わらないから
即死の多いところはビギナーで練習すりゃいいんだぜ

浮遊遺跡は吊り上げ使ってもリカバリーし切れないけどな。

129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:17:59 ID:DpswjdUl0
やけにミハイルに突っかかるアルバートが不自然すぎる

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:18:03 ID:KqMo0TsF0
とりあえず次回作は
モデルXのドット書き直してギカクラッシュ+アーマーゲットで強化してくれんかなぁ・・・・
いまのモデルXはハゲにしか見えない+バスターによけいなものついててダサいからなぁ
腕バスターはだいすきなんだが・・・・・・・・

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:18:55 ID:ANngsOBt0
開幕即タイムボムチャージ。
アゴウゴの行動にもよるが台をジャンプで降りる→二回目のジャンプなら二回目のジャンプの頂点辺りで発動可。
発動後モデルZXで低空回転斬り。アゴウゴが重なって着地した所でヒッフッハ。
後はアゴウゴ交互に回転斬りやヒッフッハやってればタイムボムの効果が切れる頃には片方倒せる。

タイムボムに頼りっきりの俺ガイル

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:20:25 ID:t6iIDAtI0
ZXAで少し残念だったのは、地続きじゃないワープ専用のマップが結構有ったこと。
ZXの探索は面倒いとこも有ったけど、ほとんどのマップが地続きで、
いい感じのお散歩気分が有った。

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:23:15 ID:LDZz0Bmf0
>>130
モデルLの頭についてる奴が無いと思って戦ってみ、
モデルXのバスターとヘッドパーツを軽量化したまんまのドットだから


134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:23:52 ID:Vvh9Q2df0
今回ボスの弱点攻撃したら、デメリットってあるの?

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:25:45 ID:7jBEUSda0
>デメリット
アーウーでメダル取る時にダメージ調整が面倒になるくらい。

136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:25:54 ID:tV+Jqkbq0
ヘリオスの一人称って何か分かる人いる?

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:26:01 ID:0O2aj3UL0
棚に飾られるのって
漫画、ウツボロス、列車
だけじゃないよな、あと二つほどスペース余ってるんだが

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:26:45 ID:NdOSHc6Z0
>>130
ハゲには見えないがバスターに余計なものってのはあるかもしれん
でも見慣れればアレはアレでよし
ギガクラッシュはもう勘弁
モデルAのが使いかって良くなかったしわざわざ使うようなもんでもから


139 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/15(日) 23:27:48 ID:JBFL4Ox5O
ゼクスでモデルX可能になったとか出たんだが、どうあってもZXになっちまう
どうやったらモデルXを選択できるの?

140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:28:15 ID:t6iIDAtI0
ほんとギガクラッシュいらんかったなw

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:28:20 ID:bQPLwX3M0
テスラットたんは戦闘開始前になんていってるんだ
とりどょろー!としか聞こえない

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:28:48 ID:dLgbm7/80
ニューゲームからやらないと無理

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:29:24 ID:DpswjdUl0
>>141
「どりゃりゃー!」じゃないの?

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:29:27 ID:CuC3dG340
>>139
それはニューゲームで始めた場合、ZX使用可能後もXが残るだけだ。
ハードモード救済措置なんていわれてたな

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:29:44 ID:tnCCx+LH0
>>136
「わたし」だったような。

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:36:16 ID:jYk4bGOFO
>>114
ボスで辛勝してきてるからマニアクリアは無理くさいな…

147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:36:33 ID:Grs0km3M0
特殊能力は何も無く
武器は普通のバスターだけなのにモデルXは強かったなぁ・・・


148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:37:29 ID:tV+Jqkbq0
>>145
ありがとう

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:38:08 ID:JG1gMvRj0
>130
カプセルに入ると唯一神シエル様が出てくるならそれでいいとか思った俺末期

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:38:16 ID:XTO+Hc6+0
>>147
三段チャージの何が普通なのかと(ry

151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:38:35 ID:JBFL4Ox5O
>>144
dクス。じゃあ、引継ぎではないのか

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:40:11 ID:l480AbSW0
マニアに限らないが
氷の面の雑魚鬱陶し過ぎだろ

一回凍らされたら只管氷攻撃連打されて
ボタン連打しても「氷溶けた瞬間凍る」なんて事が連続で起こって死亡
何で雑魚にハメ殺されなければならんのだ・・そこ等へんちゃんと調整しろよ・・・

幾らマニアだって「一回喰らう奴が悪い」なんてシビアな難易度要求してるわけじゃないんだしさ

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:40:41 ID:Grs0km3M0
>>150
真横にまっすぐ飛ぶだけで軌道変化や特殊効果無しって意味で


154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:42:45 ID:SQs6krXV0
今回爆死しない奴はどうやってコピーするの?

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:42:46 ID:yaiGo7vjO
>>152
一回食らう奴が悪い
復帰タイミングはレバガチャの速度で調整できるから、即凍らされるタイミングで復帰するのも悪い

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:44:28 ID:I2xf1G5p0
>>154
カービィSDXのアレみたいなもんかと。
吸い込まないでもコピーできるアレ。

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:45:04 ID:XUILES2D0
>>150
??エックスシリーズじゃ普通だけど???
ゆとり???

158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:45:50 ID:tnCCx+LH0
>>154
敵ロックマン?倒せばコピーできるから

159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:45:54 ID:rqSkMXP6O
アルバートの第二形態で空に上がる時の掛け声が、何度聴いても『和民』と聞こえる件について

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:46:49 ID:0O2aj3UL0
>>154
爆発とか関係なく勝手に出てきたデータを取得する

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:47:05 ID:kzZjci9r0
>>157
Xはゆとり世代の頃から発売されてる

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:47:27 ID:DpswjdUl0
今作で一番の名台詞はなんだろうか

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:48:41 ID:XUILES2D0
探すのは珍台詞だろ。
大いなる 失望 とか馬鹿にされてるのわかってるのかね淫帝は。
普通にウケてると思ってそうだから怖い。

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:49:11 ID:yaiGo7vjO
>>157
ZXで三段階のチャージがあるキャラはモデルXだけ
ZXの中では特殊な位置
何でも「ゆとり」って言って上の位置に構えるなよ

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:49:54 ID:ANngsOBt0
>>163
何言ってんだアンタ

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:50:16 ID:I2xf1G5p0
Xバスターがデフォで3段チャージになったのはX8だけなんだが

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:50:52 ID:GO9pH5Kl0
>>164
「ゆとり」ってのは定番の煽り文句。もう反応するな。

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:51:06 ID:ko3M99kJ0
>>152
一回喰らうのが悪いだろ・・・
つーか雑魚の攻撃喰らうって恥しくないのか?
アクション苦手な俺でもマニアではアーゴイルくらいでしか死なず、他はノーダメージクリアだというのに

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:51:34 ID:JrqTzGVi0
ID:XUILES2D0の言動を見てればシャドウダッシュ推奨なのは自ずと見えてくるはず

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:52:02 ID:7jBEUSda0
>>162
トランスバイフロスト(アッシュ)の「ひゃあ!」に一票

思わず画面をタッチしたくなったぜ。


171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:52:11 ID:29iGuCAy0
>>164
ゆとり必死だな
これだからゆとりは・・煽られると直ぐ顔真っ赤になる・・・大いなる恥w

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:52:19 ID:0O2aj3UL0
>>162
  ,ー ‐-  ____   
   i            ヽ    
   i               `ヽ__ 
    i     /ル'` ─ r 、   _  / 愚かなる問い・・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ 
      i/  ` ⌒´     /ノ  
    ノ            \ 

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:53:04 ID:ANngsOBt0
>>168
それはアクション苦手とは言いません><

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:53:46 ID:NdOSHc6Z0
コンドロックでしょ
台詞で一番良いのは

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:54:14 ID:I2xf1G5p0
>>170
ひゃあ!私父殺しじゃないですー!

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:54:40 ID:0O2aj3UL0
>>174
ヘリオス貼っといてなんだが
確かにアイツは良い

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:55:20 ID:XTO+Hc6+0
>>174
なんかイイ声してる。さすがロッカー。

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:55:33 ID:XUILES2D0
>>164
三段階、と言ったって実際にはチャージバスター二つ分。
ただ細分化されてるだけで全然特殊じゃない。
ZXはチャージバスター→チャージセイバーとボタンが分かれてるのが
武器一つしかないから分かれただけ。HXだってサイクロン*2とかできるし。

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:56:56 ID:aMeNdO1K0
下手な奴はロックマンしないで欲しいんだよね
ゆとり世代の所為で元々ハードだった淫帝ロックマンも
ビギナーモード(笑)なんてゆとり専用モードが出来たお陰で、見るだけでも腹が立ってくる・・

このスレでも自分の力量不足を淫帝に押し付けて・・・見苦しいったらありゃしない


180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:57:08 ID:jYk4bGOFO
>>171
お前もじゃねw?

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:58:34 ID:ANngsOBt0
   ,ー ‐-  ____   
   i            ヽ       下手な奴はロックマンしないで欲しいんだよね
   i               `ヽ__   ゆとり世代の所為で元々ハードだった淫帝ロックマンも
    i     /ル'` ─ r 、   _  /   ビギナーモード(笑)なんてゆとり専用モードが出来たお陰で、見るだけでも腹が立ってくる・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ    このスレでも自分の力量不足を淫帝に押し付けて・・・見苦しいったらありゃしない
      i/  ` ⌒´     /ノ  
    ノ            \ 

182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:58:56 ID:YoMguHHw0
てかモデルXで三段もチャージできたっけ?二段までじゃなかった?

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/15(日) 23:59:17 ID:NdOSHc6Z0
ハードゲーマーは自分一人で縛りプレイでもしててください><

184 名前:182[sage] :2007/07/16(月) 00:00:12 ID:YoMguHHw0
勘違いスマソ
チャージのストックじゃなくて威力の段階ってことね

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:00:42 ID:JG1gMvRj0
>182
チャージバスター小、チャージバスター大、ダブルチャージバスター

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:00:56 ID:urS1nv690
>>182
二段階の状態で更に溜めるとストックチャージが付く。
X2とかのダブルチャージバスターみたいなもん。

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:01:14 ID:KAGu/TIh0
確かにビギナーモードはいらないな
つーか淫帝は余計な意見取り入れすぎだ

ゲーム内で「進化についてこれないものは〜」って言ってるんだから
作品作りも「この難易度について来れない奴はやるな、買わなくてよろしい」的な勢いで作って欲しいわ

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:01:45 ID:pp5O+E/9O
夏はイレギュラーの季節

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:01:46 ID:ANngsOBt0
売れない=シリーズ死亡

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:02:20 ID:I2xf1G5p0
単発IDのイレギュラー大発生ワロタ

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:02:49 ID:W5vJNZHM0
マニアしか真ED見れないんだから別にいいじゃん・・・

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:03:01 ID:knXAu3jW0
日付変わるころしか狙えないのか

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:03:16 ID:lemluVxp0
>>184
チャージの段階

あと、ひとつの武器を三段階にチャージできる奴と
ふたつの武器をそれぞれ二段階にチャージできる奴じゃ全然意味が違うよな
ZXでひとつの武器を三段階にチャージできるのはモデルXだけだし

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:03:54 ID:JE3D/C2Y0
「進化についてこれないものは〜」
これは悪役の台詞だろ。
それを実現してどうするんだ。

>>190
10回も書き込みしてる奴よりはましなんじゃないの?(笑)


195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:04:37 ID:5kteiVvc0
>>189
好ましくないが
このまま堕落していくなら終了した方がいいかもしれん
>>191
それもそうだな

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:05:19 ID:7EfO2Sv7O
カオスを超えて夏休みが近づく…

197 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 00:05:39 ID:BTTsHVee0
ヒッフッハ

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:05:53 ID:knXAu3jW0
>>197

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:06:05 ID:CTnA7FbcO
たたきどころが見つからない時のよくあるパターン
「どうせ〇〇するんだろ?死ねよ」
「ID真っ赤www○回も発言して必死だな」

200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:06:14 ID:dU2QwL4v0
そんなことよりさ、
TrapFactoryは前作のほうがいいと思ったんだ

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:06:15 ID:RrOWG7Os0
デイフッヤー

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:06:17 ID:jr53eEOTO
>>191
そうか?
俺はエキスパートで見れてもよかった気がする
あれが真のEDなら尚更

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:06:58 ID:iVTG+kvc0
余裕ある売り上げ本数でもないのに購入者減らすような事言うなよ
購入者減って続編出なくなったら泣くぞ俺は

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:07:03 ID:lemluVxp0
>>191
マニアクリアで真EDは確定だが、
マニアクリアでしか真EDが見れないのは確定していないかと?


リスト
ID:5kteiVvc0
ID:JE3D/C2Y0

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:07:32 ID:JQsFxq8s0
>>197
昔、X4スレで「クリスマスソード!」って書いたのを思い出した。

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:08:59 ID:Zke4JG8v0
やっぱ一部の糞信者以外は皆今作を期待してたんだなぁ
まぁ続編に期待しようぜ、次が駄目ならもうクライミライに陥るだけだが

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:11:24 ID:lRqZokK20
モデルaの利点

・弾が壁貫通
・壁蹴りできる(張り付き不可)
・スライディングで狭いところを通れる
・小さいので避け易い

このくらい?

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:11:25 ID:/bj2h1el0
危険なミッションをこなした報酬が
マンガ5冊分程度なのってどうなのよ

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:11:40 ID:QjPUPgQJ0
本スレで作品貶すイレギュラーはアンチスレでも立ててやっててください

210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:12:47 ID:TU+dIW2p0
ZXAは淫帝ロックマン6作目
7作目はないよとか言われないといいんだが

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:13:38 ID:dU2QwL4v0
>>208
たった数百ECで高速道路さえ直すからよくわからん
いやあれはさすがに費用全体の一部か

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:14:57 ID:pp5O+E/9O
>>209
本スレはマンセー意見しか認めないのか?

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:16:08 ID:0lEBNN8k0
>>212
納得できる理由のある批判ならおkってこった

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:16:12 ID:FZ3DL6kb0
まだビギナーでしかクリアしてないんだが
ラスボス前の危険ゾーンのブロック壊すのって難易度上がると壊しにくくなったりするのかね

ビギナーだとモデルLでさくさく壊してかみまで楽に行けたんだが、
難易度上げるとさくさく行けなくなるならあそこ大変になりそうだなぁ

215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:16:53 ID:nXfOVh3+0
あまりにひどい中傷的なものはダメだが
ここはこうだったら良かったなーくらいはいいと思う
それにあんまりひどい発言はシャドウダッシュすればいいと思うんだ

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:17:14 ID:JQsFxq8s0
>>214
復活するブロックやトゲに一度も触れてなかったら君はエキスパートでも大丈夫。

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:17:38 ID:JE3D/C2Y0
>>213
説得力のある批判はこのスレ始まってから一度もないし
今後もありえないんですけどね(笑)

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:17:40 ID:lemluVxp0
>>214
耐久力は低いからエキスパート以降でもさくさく壊せる
足場とか針は知らない

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:17:45 ID:/bj2h1el0
>>211
花のお礼に少ないけどって100ECもらえたりするけどね
ミッションはそのたったの3倍なのに

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:17:53 ID:cHn7y39B0
※今作にはシャドウダッシュが存在しません

>>208
逆にマンガが高価だと考えるんだ

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:18:09 ID:1LNLj+H/O
でかいとはいえたなが1000
E缶は前作の2倍以上の値

インフレでも起きたんだろうか

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:18:25 ID:YC8hbu38O
>>162
み て ご ら ん

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:19:00 ID:JQsFxq8s0
>>219
しかもアレ、二種類もっていくと200になるし。

224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:21:26 ID:YC8hbu38O
>>200
前作ではショボいと思ったが、今作でみなぎってきた俺が通りますよ

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:22:08 ID:pPiAYNc50
ゆとり多すぎワロタ

226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:22:40 ID:/QU37McuO
いまわしき レンキュウ

227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:23:30 ID:knXAu3jW0
罠工場は前回も今回も好きだ
リマスター楽しみ

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:23:51 ID:0Q8Kt+x80
遅レスだが>50アドバイスd。その方法でかなり安定して避けられるようになった。
ダッシュ中の方向転換は便利だな。

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:25:48 ID:jr53eEOTO
ゆとりゆとり言ってる奴がゆとりだろ
気に食わなかったらスルーしろよ

230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2007/07/16(月) 00:27:42 ID:nmeERFYN0
もうなんかヘリオスは
形容動詞+名詞
のイメージが強すぎるせいで
ぐしゃに死を…!だけでも違和感感じるwww

231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:27:43 ID:dU2QwL4v0
まだ1,2回しかプロパンと戦ってないからかな
もっと聴けば好きになりそうではある

232 名前:0086.8857.8934 ◆aRvc4mLKOI [sage] :2007/07/16(月) 00:29:14 ID:fnh8xD0j0
アッシュのジャプウーキックがどうしてもIKKOに聞こえてしまう
あれなんていってんだ?

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:29:19 ID:qXk/R9Wm0
前作のプロパン戦のならMP3でもってる

234 名前:232[sage] :2007/07/16(月) 00:31:15 ID:fnh8xD0j0
ポケモンWIFI対戦スレから来た結果名前が・・!!

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:31:17 ID:VW0/fwBV0
どうでも良いけどローズパークにバイフロストで挑むと殆どイジメだな。
ひたすら歯発射&噛み付きで、もう何つーか「あえて言おう、カスであると!」状態。 

悲鳴を上げながら何度も落下するのを見てたら不覚にも勃ってきちゃったよ。

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:31:56 ID:9GqGLKgV0
それにつけても今回クイックチャージ本当に無いのかねえ。
淫帝ロックマンでは皆勤だったのに・・・ゼロ1&2のはちょっと違うかもしれんけど。

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:33:50 ID:FZ3DL6kb0
>>216、>>218
おぉサンクス、あそこモデルLなら結構簡単ですぜ
殺しゾーン殺しゾーン聞いてたからどんだけ〜と思ってたけど
下の見やすいマップで周りはよく分かるし、ジャンプ槍が触れるだけで片っ端から壊れていくから

ZX時代から個人的に続くモデルLのマップ依存プレイがこんな形で役に立つ日が来るとはなぁ

238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:36:35 ID:dU2QwL4v0
>>236
ロックマン系は遅いけど
8ボストランスとモデルAはチャージ速いからね
Pの手裏剣のために欲しいけど無いっぽい

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:37:57 ID:QXVnYpl5O
モデルzxが手に入った時に武器のメインとサブ変えたのは俺だけじゃないはず

240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:38:29 ID:lemluVxp0
>>239
デフォ

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:39:33 ID:CTnA7FbcO
>>239
よくあること

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:39:58 ID:QjPUPgQJ0
マニアモード難し過ぎる
ロックな魂の奴で完全に詰まった

攻撃力、攻撃の範囲がUPしてるうえに
此方は強化出来ないってヘタレユーザーにはきついぜ淫帝さん・・・

ここのスレの人等には悪いけど、アンケートには
「通常難易度で重要な要素は全て解禁してください」と書かせてくれ

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:40:29 ID:Sr9ykC4X0
>>226
某大学は土曜も授業あって月曜休みが火曜に移動する所もありますが何か
って100%スレ違いだな

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:40:35 ID:jr53eEOTO
どうやらマニアでしか真ED見れないみたいだね
今やってみたけど駄目だった

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:41:04 ID:knXAu3jW0
>>242
別にここの連中の許可はいらんさ
好きにお書き

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:41:40 ID:lemluVxp0
>>242
まだ発売間もないんだ
自信がないならエキスパートで慣れてからマニアに挑んだ方がいい

>マニアクリアで真EDは確定だが、
>マニアクリアでしか真EDが見れないのは確定していないかと?

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:42:20 ID:QjPUPgQJ0
>>245
岩男スレって硬派ゲーマーの集まりなイメージ有るから(過去ログ見てると)
軟弱な意見は全てイレギュラー扱いだと思ってた

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:43:36 ID:QjPUPgQJ0
>>246
何度やっても
VIP席コンサートと神社狛犬コンビは見切れる気がしない。ライフアップ1つ+サブタンクが欲しい

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:43:41 ID:2LXB+p3N0
昔は皆下手だったんだよ

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:44:27 ID:lNCjXerw0
真EDつーか続編作ってますよの告知ぽかったなゼロ2みたく
どうせなら戦わせてほしかった


251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:45:54 ID:CTnA7FbcO
>>247
泣き言を言いに来てるだけ奴や実力不足なくせにクソゲー扱いするような奴には厳しいが、基本的には優しいぞ

252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:46:12 ID:RrOWG7Os0
つまり「軟弱者許すまじ」な意見はツンデレな住人の叱咤激励だったんだな

253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:46:14 ID:ZeCghFvk0
>>242
コンドロックはWikiに耐える方法を書いてみた

逆に初見から金(+銅)狙ってみるのはどうだろう

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:47:02 ID:nplswV/G0
初見メダルってできるのか

255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:47:42 ID:knXAu3jW0
>>254
俺はカイゼミーネでまぐれでできた

256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:49:38 ID:dU2QwL4v0
今コンドロックの金をゲトした
面倒だけど結構達成感あるなこれ

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:49:39 ID:zSuxM5oA0
マニア難しすぎるからワザポンで楽しもうじゃないかぁ
※プロメテは改造しても使えませんでした本当にありがとうございました

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:49:42 ID:Zke4JG8v0
>>251
在るべき不満を拒絶する時点で優しさ余って憎さ百倍ってパターンが多いけどな
つかサバイバルロードが未だにクリア出来ん
ヘリ緒の所で毎回潰されるわでL使いで弱点に負けるってどんだけ弱いんだ俺はorz

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:50:33 ID:ZeCghFvk0
>>254
コンドロック初見金メダルだと凄い事になるな
レギオンズの依頼で行った時、って事で

まぁローズパークならたまたま球根状態で倒して銅ゲットしたが

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:51:20 ID:CTnA7FbcO
>>258
>>213

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:52:36 ID:pPiAYNc50
X5,6,7:
面倒な仕掛け、理不尽な仕掛け:なにこのクソゲ

ZXA:
面倒な仕掛け、理不尽な仕掛け:それが醍醐味(笑

ゼクスレ住人のイメージ。っていうか事実。

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:53:17 ID:o1xSEbuT0
基本RPGでロックマンシリーズのストーリ性に引かれてやってる俺には
マニアはきつ過ぎるわ
真EDは普通に見せてくれよ淫帝さん・・・

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:53:34 ID:yW5CwY800
サバイバルロードは難しいよなあ。
シングルバトルは大いに魅力的だが、正直ゼロ3のミニゲーム解禁以上に梃子摺りそうだ。

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2007/07/16(月) 00:53:59 ID:nmeERFYN0
一応上げてみたよ
ttp://www.fileup.org/fup157682.mp3.html
パスはtfa

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:54:33 ID:lNCjXerw0
コンドロックの金はあれだな、
条件考えたやつ目の前でプレイさせて最後跡一発で終わりってとこで豆バスター誤射して「あっ!!」
って言ってるとこ「面白いか?」って聞いてやりたい

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:54:51 ID:QjPUPgQJ0
>>261
其処は開発部(?)へのイメージだろうな


267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:55:30 ID:QjPUPgQJ0
>>264
ありがたす

268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:55:53 ID:k6N70FQI0
今クリアした
まさかこんなに馬鹿とレヴィアの世話になるとは夢にも思わなかった

そして相変わらず役に立たないファn

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:55:56 ID:lemluVxp0
>>265
あの条件はどうかと思うが、豆バスター誤射なんて有り得ないだろ

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:56:28 ID:0Q8Kt+x80
コンドロックと稲葉の金メダルは何も考えずに設定したとしか思えん。
逆の意味ではバイフロストの銀もそうだが。

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:56:58 ID:rGLJzxY30
>>247
俺みたいにFCの無印時代からやってるが、常にE缶キープするヘタレもいる
もちろんE缶なんぞないロックマン1もやったぞ、パスワードも無いから詰んだが。
下手の横好きも製作者側に認めて欲しい。ゼロ3みたいなミニゲームじゃいいが
EDみたいな核心は隠さないで欲しかった…

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:56:58 ID:lemluVxp0
NGID:pPiAYNc50
はいはい、根拠根拠

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:57:53 ID:dU2QwL4v0
>>268
俺はP結構使ったけどな
逆にLにはあまり世話にならなかったな・・・クロノフォス先生がいたから
Fの中ボスキラーっぷりは凄まじい

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:58:38 ID:nXfOVh3+0
Pは使ったというより使わされた感じ
暗いところとかバーで

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:59:06 ID:knXAu3jW0
Lはテスラットたんレイプの時に

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 00:59:32 ID:VW0/fwBV0
バイフロスト先生の使い道をいろいろ試してみたんだが、
上で書いたローズいじめ以外にも、狛犬コンビのダッシュ交差時を
踏み潰しで安全に、かつ大ダメージで攻撃できるって利点もあるな。
狛犬に苦戦してる人は多いみたいだから、これはなかなか使えそう。

みんな、バイフロスト先生を使ってあげてね(´・ω・`)

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:00:06 ID:rGLJzxY30
>>269
俺はHでゾンビ斬ってるとこに間違って当ててしまったこと多々あるぞ。
ソレと同じじゃね?

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:01:03 ID:/G+Ui5vI0
スレを見てると道中は大抵PかL、ボス戦はAを好んで使ってる俺は異端のような気がしてならない

279 名前:264[sage] :2007/07/16(月) 01:02:36 ID:nmeERFYN0
>>267
音質が悪いのとノイズが入ってるのと
最初からじゃないのは勘弁して。
ポーズかけないとパンドラが喋ってくるから。
これじゃループサウンドしか作れない件orz

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:03:24 ID:QjPUPgQJ0
>>279
いえいえGJです
テンポ良くなってていい感じだなあ

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:03:37 ID:HgFjCr32O
バイフロストも上手く使えば強いよな
ところでディアバーンもチャージ使えば色んな場所に行けるのな
意外と扱いやすい

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:04:13 ID:lNCjXerw0
三三三三三三三  (     | 
三三三三三     ))    |見ているんだろう?淫帝よ
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /
三三三三 ((三三  6)彡//\  ミニゲームとかは充実してんのに
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |  少し詰めが甘かったようだな
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´


283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:04:34 ID:dU2QwL4v0
>>277
それでヒヤヒヤするが
逆にそれが快感になった俺はMかもしれない

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:04:37 ID:BTTsHVee0
セレブロッカー金は土偶チェンジでザコ斬ってるな俺は

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:06:37 ID:HgFjCr32O
>>282
そこは頑張って薔薇AAを作ってみてごらん淫帝に

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:07:21 ID:Wgl0N00eO
使い易さは
鹿>阿吽>鼠>その他
って感じ

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:08:44 ID:nmeERFYN0
グレイのボスボイスはかなり様になってるよな
あのままボスとしてでてきても違和感ない

アッシュのトランスクロノフォスは吹いた

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:09:36 ID:82Kl9+vM0
個人的にZXAの出来にはそれなりに満足してるんだけど、
コンディションボーナスだけはいただけなかった
無理矢理やらされてる感が強過ぎる
普通にノーダメ撃破、とか弱点突かないで撃破、とかの方がやりがいあったのに

289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:09:39 ID:fnh8xD0j0
>>283
正直ゼクスレ住人はみんなMだと思うんだけど

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:14:22 ID:nXfOVh3+0
>>289
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:15:25 ID:lemluVxp0
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:15:27 ID:3ijizJ8m0
今回割と弾幕系が多くて速い接近攻撃で押すタイプのボスが少ないな

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:16:36 ID:knXAu3jW0
>>290-291
夜中に笑わすなと

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:19:49 ID:qjY4zBDJ0
コンディションボーナス全制覇で何が起こるんだ?

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:20:13 ID:zSuxM5oA0
>>294
隠しモデル

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:22:13 ID:qXk/R9Wm0
>>264
何にも聞こえないのは俺だけ?

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:22:52 ID:Wgl0N00eO
>>294
アッシュさんが脱ぐよ



薔薇園にトランスオンしてからだけど

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:23:22 ID:QjPUPgQJ0
>>296
音量上げる

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:23:38 ID:nXfOVh3+0
>>296
すごく音が小さい
PCの音量を大きくしてみ
ただし別の音が爆音になる可能性があるから注意だ

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:23:41 ID:/bj2h1el0
裏ボスはまだ見つかってないだけで存在すると思うんだ

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:25:31 ID:RrOWG7Os0
エアーマンとか?

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:27:16 ID:qXk/R9Wm0
>>298>>299
音量上げたら聞こえたよ。ありがと

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:27:55 ID:qjY4zBDJ0
>>295
d。アイテム使ったらα使えたわ
しょっぺぇ・・・
>>297
エールたんじゃなきゃヤダヤダ

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:47:13 ID:knXAu3jW0
今だヒッフッハ

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:47:29 ID:io/J2Um90
>>304


306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:48:36 ID:QjPUPgQJ0
クライマックスダァ!

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:50:34 ID:knXAu3jW0
>>305
オレゼロスレでもお前さんにパキーンされたな・・・

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:51:55 ID:/bj2h1el0
イッ チャウッ ノヨー!

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:52:47 ID:nXfOVh3+0
エイフッニャー!!

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:54:18 ID:g2tNskd30
皮膚は

311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:54:39 ID:BTTsHVee0
ポンプキャノンのディスクみつかんねー

312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 01:56:53 ID:rGLJzxY30
>>309-310

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:03:05 ID:zSuxM5oA0
ヴァン:きゃぁっ!わたしフタナリじゃありませ〜ん!!!

314 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 02:03:31 ID:6Pf5lZ6x0
てかバイフロストが8ボスのリーダーでライブメタルの真相を知ってるって言う
設定はほとんど意味なかったな。そういう別格な設定をしてるから相当強いん
だろうと期待してたけど、ふたを開けてみれば一番影が薄いし、氷デカボスの
例に漏れず雑魚だし。ぶっちゃけOPボスでも違和感ないくらいの最弱ぶり。

仮にも終盤近くの敵なんだし、もう少し強く設定してほしかったな。敵としても
自キャラとしても。

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:07:09 ID:k6N70FQI0
淫帝ロックマンはそういう死に設定が無駄に多いな

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:10:28 ID:io/J2Um90
物語に関わらないバックボーンの設定ならゲーム中で出す意味がないからともかくとして、
バイフロストは物語の核に関わってる設定のくせにちょっと思わせぶりなセリフでしか使ってないからな
前者は死に設定とは思わない

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:11:14 ID:dU2QwL4v0
バイオラボってのも唐突だった
クロノフォスがいかにも氷なステージだっただけに

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:12:32 ID:FZ3DL6kb0
バイフロストはフォルスロイドのボスじゃなくて
土偶軍団のボスな気がしてならない

319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:16:42 ID:/bj2h1el0
バイフロストは最初から全部の氷壊してくるくらいでよかったな
氷破壊も8分割くらいで飛んできてくれてよかった

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:16:58 ID:nXfOVh3+0
>>315
4年8ヵ月とかね
8ヶ月って何だ8ヶ月って

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:20:50 ID:Wgl0N00eO
鰐って水潜ってディアバーンの火矢連射してるだけで勝つからな

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:28:27 ID:H01ITEch0
>>315
ゼロはほとんど>>316のいう前者だったけど、
ゼクスは本当に死に設定多いな。
設定とシナリオが剥離してるような気がする。

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:36:33 ID:lQkLGUGa0
マニアだと間違いなく最初に詰められてダメージを受ける件 >鰐
エキスパートまでは端でディアバーンの火矢連射してるだけで勝手に死ぬんだがなぁ

すぐ詰めてくるアレだけどうにかならんか・・・
ノロマーや水中属性ついたキャラじゃないと下潜るのもシビアだし

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:36:56 ID:Th8QmKrC0

      __
    / ___、 `ヽ、__
   レ'´   ヽ \____`)
 -='´  ハ {'´ー}/ヽl  Y    あ〜う〜かぁいいよ〜
  /  /レV  三 リ ノi|       パンドラお持ち帰り〜♪
  {  { 彡   "/イ 八
  N ヘ "  「 ノ  /  _>
   ヽ_ゝ、 _ f⌒)ー‐くゝ
    / (__ j´`\ヽ_〉
    Vレヘ \\介i\ヽ\


325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:38:37 ID:io/J2Um90
>>323
歩きで詰められるか?噛み砕きは壁に密着してたら当たらないぞ
ジャンプは予備動作を見て下を抜ける

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:40:43 ID:knXAu3jW0
薔薇園もだいぶ弱いと思ったがワニとテスラらんの弱さはその上を行った
今回強い敵と弱い敵の差が激しいな

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:42:46 ID:k6N70FQI0
>>326
ロックマンどもはどいつもこいつも弱杉

328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:46:30 ID:KRyGkt2VO
ラスボスの暗黒の刃は画面端でダッシュでくぐり抜けるのが安定かな?
マニアでは試して無いので、誰か検証してくれ。

329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:46:47 ID:lQkLGUGa0
>>325
早速試してきた
開幕時は余計な動作せずに待機してたら、勝手に後退してくれて端でハメられるのか
最初は凍りと鰐の隙間や、頭上からなんとか切り抜けようかと考えていたが、それらが一気に不要になったw
的確な指摘どうもありがとう

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:47:39 ID:e4oM48L+0
>>328
Hで2段ジャンプが一番安全

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 02:56:42 ID:yKuNzETK0
油田の中ボスの蛇ってやけに体力多くないか?
いつもあそこで長期戦になるんだが…

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:00:39 ID:/G+Ui5vI0
下に潜り込んでモデルFの上向き2丁超連射でおk

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:00:45 ID:lQkLGUGa0
>>331
・スーパークロノタイム
・蛇の懐に潜り込んで、倒れ込み攻撃を誘う

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:00:57 ID:MSZwKeZ6O
モデルV一つのセルパンさまの方がモデルV×∞のアルバートさんより強いというのはどういうことかね、ミハエル。

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:02:30 ID:yFlDPyv30
>>264氏がうpしたのを調整してみますた。
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu1081.mp3.html

パス:zxa

336 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 03:02:44 ID:6Pf5lZ6x0
>>326
バイフロストもテスラットも終盤の敵なのにな・・。
テスラットの場合はコンディションボーナスの兼ね合いであの弱さになっちゃったんだな。
てか8ボスは無属性2体以外はどれも弱すぎ。

にしてもアルバートって最後あっけなく死んだな。セルパンみたいな死に際の長演説もなかったし。
エンディングは隠しあるなしにかかわらず前作よりあっけないな。
ZXシリーズになってからなんかストーリーがあまり面白くない。
アクションはそれなりにいいんだけど、敵側があまりにテンプレ的というか。
セルパンもアルバートも所詮はぽっと出のキャラだし。

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:07:11 ID:k6N70FQI0
>>336
ゼロ3までとそれ以降はシナリオ担当が違うらしい

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:08:53 ID:nXfOVh3+0
ゼロ3から今の人になったんじゃなかったっけか?
絵とシナリオの二つ担当してる人
今回はシナリオ担当が二人いるみたいだけど

339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:10:43 ID:e4oM48L+0
ゼロは1が勧善懲悪じゃない斬新な設定の深いストーリーで
2,3は後付け設定で比較的分かりやすい世界征服阻止だったけど、設定や展開のさせ方が神がかっていたな
ZXは悪くは無いけどあまり褒めたくなる部分が見つからないと言うか・・
メインは主人公のドラマだけという小ささを感じる

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:17:04 ID:0Q8Kt+x80
ZXAをプレイして、プロメテ、コンドロックの中の人を応援していくことが正式決定しました。
ストーリー?隠しも見てないしなんとも…

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:20:36 ID:qXk/R9Wm0
皆ハイウェイの中ボスどうやって倒してる?
自分はちまちまFで乱れ撃ちなりチャージでどうにかしてるのだが、かなり時間がかかる

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:24:52 ID:LFS2TsyY0
ゼロシリーズの頃からシナリオはベタな感じだったと思うけど
キャラがテンプレ的なのもゼロの頃からだったし

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:25:34 ID:k6N70FQI0
>>338
ゼロ4からだと聞いた

>>339
ゼロというキャラクターが秀逸すぎたのかもな
あれほどストイックなカッコ良さを極めたエイユウの後釜が
右も左も分からん若造どもじゃ見劣りして当然とも言える

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:26:11 ID:nXfOVh3+0
>>341
くるくる回転してる方か?
パンチでのこぎりふっ飛ばしちゃえば?

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:26:29 ID:io/J2Um90
>>341
氷の玉を殴って本体にぶつける
球を十字方向に飛ばしてる時に至近距離でナックルバスター左右連射
左サイドに球がない時は回避が要らない分たくさん攻撃が入る
瞬殺ではないがそんなに時間かからない

346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:26:39 ID:knXAu3jW0
>>344
あれ吹っ飛ばせるのか・・・知らんかった

347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:27:53 ID:qXk/R9Wm0
>>345
自分もそれでやってるわ
それ以外で簡単なのないかなーって思ったけどやっぱりそれが一番なのね

348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:27:54 ID:e4oM48L+0
ゼロ1だけはやってることがテロリストっていう立場が斬新だなと思ったんだよ
3はシナリオはベタベタな世界征服阻止系だけどラストにオリジナルボディ持ってきたのがミラクルな設定と勝手に感動
ZXも社会的に認められている会社に攻め込んでいくと言うのは似ているけど、
スケールが小さい気がしてしまうのはコピペXとタイツマンの差なのか

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:28:29 ID:nXfOVh3+0
>>343
だからといっていまさら旧キャラを復活させるだとか
さらに新しい主人公キャラを出して人気爆発を狙うとかはして欲しくない
今いる4人を強く成長させていって欲しい

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:32:48 ID:e4oM48L+0
>>349
そもそもライブメタルで旧キャラファンサービスと言うのが今更感が・・これ以上旧キャラ利用は苦しいな
今いる主人公と機関車にはいいドラマを作っていくことを期待

とはいえシエル様の遺志やプロパンコンビは復活させて欲しいと願ってしまわざるを得ない

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:35:57 ID:k6N70FQI0
プロパンはある意味ZXシリーズ唯一のオリジナルキャラだからな
このまま殺すのは勿体無い

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:38:03 ID:nXfOVh3+0
じゃあプロメテとパンドラを主人公に!
・・・ねえな設定的にもアクション的にも
それにZX名物の変身が出来ないし・・・

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:42:47 ID:/JFIf1D30
主人公の扱い方が悪い気がする。
ゼロの時は受動的で成長もしないから良かったけど
ゼクス以降は主人公の心情描写が多いのに
ベタな上いまいち説得力が無い。
グレイ編の「守りたいものが云々」の台詞だって
シナリオや依頼でも他のハンターたちと
友情を深め合ったりしてればもうちょっとなあ・・・と思った。

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:44:12 ID:yKuNzETK0
台詞がベタっていうかくさいんだよな

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:46:36 ID:xxim56e40
全メダルを揃えたが、その後どうしていいのかわかりません。
隠しモデル?が使えるそうだが、どうすりゃいいの?

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:48:24 ID:qXk/R9Wm0
>>355
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/142.html

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:49:45 ID:dU2QwL4v0
阿吽だけどうにもメダルが取れん・・
不意に弱点に当たっちゃうなあ

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:50:08 ID:xxim56e40
>>356
thx

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 03:53:12 ID:Wgl0N00eO
普通にロックマンアクセルで良かったような気もする

360 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 03:55:15 ID:6Pf5lZ6x0
ゼロの頃もベタではあったけど、ゼロのキャラが良かったからテンプレ的なキャラや展開との相乗効果で
面白かったし、メシアみたいな大どんでん返しも有効だった。

ZXシリーズは主人公たちがキャラ薄いのに展開やキャラがテンプレ的だからいまいちストーリー的には
乗れない。8ボス連中も影がだんだん薄くなってきてるし。

というか前作の主人公たちとの交流があんまりなくて残念だったってこともある。次回作でグレイとエール
、アッシュとヴァンが共闘するとしてもあんまし盛り上がれない気がするんだよね。杞憂に終わればいいけど。
てかシエルやプレリーは次は登場してほしいな。次が最終作だろうし。

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:00:19 ID:BPZEiC+R0
次回作で、エルフ化したジルウェがモデルZの力だかなんだかで復活してプレイヤーとして使えたら、
俺は淫帝にケツの穴をかしてやってもいい。

でもなんかリアルにありそうな展開だけどね。今回モデルZ行方不明なんて複線あったし。

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:00:21 ID:k6N70FQI0
>>360
3作目で完結だと思ってたら4作目登場
だが特に盛り上げる要素も無いのでとりあえず主人公に死んでもらいました

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:00:39 ID:nXfOVh3+0
キャラを魅力的に描くってことが出来てないってことか
今までゼロに頼りっぱなしだったってことが良く判っちまったな
3作目で最後になるか判らないけど
キャラに魅力がないって言われたまま終わってしまわないようにして欲しい

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:01:53 ID:6zurKlMd0
>>353
「守りたいもの」は前作主人公がジルウェを失ったことと母の件を踏まえて
戦って人を守ることを決意したのに今回はそこら辺が薄すぎだよな。
前作はガーディアンベースの仲間との親交も事の経緯の説明やベース防衛やクエストがあった。
今回ハンターキャンプがなくても話が進むし三賢人は上司的な存在で、
実質的に主人公が親交のあるキャラはモデルAだけ。

終盤のライブメタルモデルAが主人公を心配して、
モデルAが他人を心配するように変わったことに主人公が反応するけど
あれなんかも露骨に台詞で説明しすぎ。

主人公とライブメタルモデルAの秘密も
アルバート「実は××だったんだよ!!」
主人公とモデルA「な、なんだってー!!」という設定公開でしかない。
モデルAがウンコじゃなかったことで驚かせただけで、
主人公の出生でプレイヤーを驚かせてはいない。
今回まともにドラマ性があるのってプロパンだけじゃね?
全体的に描写が甘すぎ。

ロクゼロは身内が狂気に走ったり、レジスタンス・四天王・バイル勢で三つ巴になったり
ゲームの前後で話が転換したり良い点があった。(1と4は転換しない)
これはキャラクターの魅力の問題だけではないと思うし、話のスケールの問題でも決してない。

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:02:26 ID:g2tNskd30
どうしても出来なかったからチートつかってマニアED見てきた
なんだかミハイルだけカワイソス

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:02:51 ID:knXAu3jW0
いい加減チラ裏

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:03:27 ID:nXfOVh3+0
>>361
敵としてコピー品のジルウェがモデルZとして登場
コピーといえどジルウェだということに苦しむヴァンとエール
みたいな展開なら面白そう ベタだが

368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:05:46 ID:Wgl0N00eO
やっぱ面クリア型のアクションで凝ったシナリオやるのは難しいと思うよ
特に人間関係の構築は二作くらいかけてじっくりやるべき

ロクゼロの場合ラスボスとの因縁はすでにXというバックボーンがあったから良かったけど
四天王と本格的に絡むのも2以降だしね

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:07:35 ID:k6N70FQI0
汁は俺も復活して欲しい
このシリーズはやっぱセイバーが無いと駄目だと言うことが良く分かった

>>363
逆にボスはゼロ4以降から明らかに濃くなったな
ネタ的な方向でだが・・・

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:08:57 ID:nXfOVh3+0
汁が復活して味方になっちゃったらZXになれないけどな

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:09:25 ID:6zurKlMd0
>>367
4回ほど親友・仲間・自分・人間に迷わず切りかかった赤い人の前では
そんなヴァンやエールは甘ちゃんにしか見えない

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:10:53 ID:dU2QwL4v0
空飛んでるニワトリの卵って雷属性で倒してると
磁力か何か出して引き寄せられるんだな

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:11:32 ID:Wgl0N00eO
今のジョンエルなら迷い無く切り伏せそうな気がするが

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:11:52 ID:BPZEiC+R0
>>370
X4みたいなダブルヒーローシステム?みたいでもいいんじゃないかな。
そうすりゃストーリーも今までみたく男女で似たりよったりでなく、完全に別にできる。
モデルX(ヴァンエール)とモデルZ(汁)で分けるとかな。で、終盤でどっちもZXになると。
そうすりゃ汁のヒッフッハが復活・・・!


375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:12:57 ID:nXfOVh3+0
>>371
甘ちゃんって
彼らはゼロと違ってただの人間だしジルウェは二人の恩人で親代わりだぞ?
それに差別化が出来ていいじゃないか

でもまー妄想だよねこれ

376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:13:11 ID:k6N70FQI0
ゼロは行動に迷いが無い割りに何故かいつも一足遅い
Xボディ破壊、市街地ミサイル、ラグナロク発射等、大事な所でことごとく阻止失敗

377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:14:27 ID:Wgl0N00eO
ゼロ:いつも行動が遅い
モデルZX:いつも焼け石に水

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:17:00 ID:nXfOVh3+0
いつもって
ZXのときは違ったし
ZXAで一回目といえるかどうかって話じゃないか
それにウロボロス止めるためにモデルAに協力して一緒に頑張ったし焼け石に水とは言えんでしょ

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:19:29 ID:CTnA7FbcO
>>375
甘いだろ…
星矢も氷河も瞬もひっかかってたけど…
洗脳された本人ならまだしも

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:20:49 ID:LFS2TsyY0
>>376
親友のボディがやばいのにベースに帰る子だから>ゼロ

ところでZXAの話だけど棚の漫画は一種類しか並べれないの?
空きが気になる

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:26:47 ID:LV8CTxVt0
アッシュ編だとなぞの研究所の橋はなんで壊れたんだろうか・・・

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:27:51 ID:nXfOVh3+0
>>379
甘いからいいんじゃないのか
大体甘ちゃんなのはXもだ
その適合者だし

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:28:22 ID:N3JE6Z8q0
マニアモードの転送価格高騰うぜー
前作できたトランスサーバー間の転送もできなくなってるし
不便なだけじゃね?
前回はLV4クリアすれば金欠になることなんて皆無だったのに

384 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 04:31:07 ID:6Pf5lZ6x0
次回作って主人公どうするんだろうな?

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:33:09 ID:iadIXMVt0
>>379
ムービーでは辛そうなのに戦闘が始まると
意気揚々と親友・恋人・元上官・恋人の兄貴・自分の体・人間に
思いっきり切りかかってた赤いヒトのほうもどうかと

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:34:39 ID:BPZEiC+R0
>>383
俺はそれよりエスケープ機能欲しかった。復活ボス倒した後、トランスサーバーまで移動するのがうざすぎる。

>>384
新キャラはもういいから、既存キャラ使って物語を深くして欲しい。
未回収の複線回収してな。

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:36:08 ID:6zurKlMd0
>>383
途中で戻らず、ボス倒してトランスサーバーで帰ったら?
と思ったがコンディションボーナスの為の再戦がめんどくさいのか

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:36:23 ID:nXfOVh3+0
>>384
新キャラはもう勘弁して欲しい
それだけはいえる

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:37:55 ID:iadIXMVt0
>>386
新キャララッシュはもういいよな・・・

個人的にゼロ時代のステージの爽快感が薄くなってる気がする
スピード感を追求しすぎて全てのステージがぬるくなるのは問題だが

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:38:14 ID:/c86oTrL0
ZXA程の設定、ストーリーになるともうRPGでやった方がいいんじゃ

と思わないでもない

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:39:26 ID:iadIXMVt0
>>390

てきの モデルZX のこうげき
ヒッフッハッ


392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:39:53 ID:knXAu3jW0
>>391

393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:40:57 ID:BPZEiC+R0
>>389
散々言われてるだろうけど、やっぱ変身の「使わされてる」感が一番の欠点だと思う。
何かの仕掛けを解くスイッチとして変身使いすぎ。だからテンポが悪くなるんだよな。

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 04:52:02 ID:N3JE6Z8q0
>>393
もうちょい大雑把だといいよな
ある形態でしか突破できないってわけじゃなくて
腕さえあればモデルAでも十分に超えられるけど、腕がないやつは対応モデル使いましょうぐらいのバランスで


395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:04:40 ID:Ixv0djHY0
>>390
こうことですよね?

かみばーと「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
01「ゲーム?
かみばーと「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
02「どういうことだ?
かみばーと「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。 そこでモデルVをよみだしたのです
04「なに かんがえてんだ!
かみばーと「モデルVは せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
03「そこで ゲーム‥か?
かみばーと「そう!そのとうり!! わたしは あくまを うちたおす ロックマンが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
かみばーと「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ロックマンになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
02「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
かみばーと「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
01「おれたちは モノじゃない!
かみばーと「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:04:46 ID:pPiAYNc50
逆に「このステージはこのトランスオンだけで最初から最後まで進む」っていう風にすれば面白く・・・はならないか

397 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 05:05:10 ID:yKuNzETK0
>>393
だよね
トラップ通過用のキャラが多すぎ
トラップ以外じゃ使い勝手悪いから
前作同様特定のキャラしか使わないということに

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:06:08 ID:we3FxYh2O
なんとかZXAクリア。
ビギナーとエキスパートというメガドラみたいに極端な難易度選択にビビって前者を選んだから偽りのクリアだがなw
アッシュ編は普通に遊ぼうと思う。

ボスは確かに道中やアイテム回収でしか使わないね。ボス戦はやはりモデル系が戦いやすいし。
頻繁に使ってたのはディアバーンとローズパークくらい。特にディア(ryは最初に手に入るし扱いやすいから愛着が湧いた。

それにしても2作目でこの超展開は…


399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:13:04 ID:FZ3DL6kb0
モデルa取ったお

とりあえずED見るためのグレイ1周目ビギナーのデータ終えて
アッシュ2周目行こうと思ったけど、なんかメダル集めればいつでも最初からモデルaという事で
そのビギナーでメダル全部集めたら2周目の段階ですぐ手に入った

その2周目もアッシュのEDとりあえず見るためのまたビギナーの始末なので
難易度関係なく、メダル全集め以後いつでもモデルaは手に入るんだろう

つまりとりあえずモデルa欲しい人は、ビギナーで楽にメダル全部集めるのが
最も簡単なモデルa取得方法という事になるな、実際楽勝でしたよ

地味にモデルaもグレイとアッシュで後ろのコードとポニテが違うw
ただバスターはどちらも豆3連射で性能は同じっぽいね、トランスオンとかの台詞は無いけど

400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:40:01 ID:nXfOVh3+0
400エイフッニャー

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:40:31 ID:cHn7y39B0
去年ZXとあわせて購入したDSLなんだけど
(ZX以外は流星一周した程度で実際殆ど使い込んでない)
Bボタンが潰れちゃったよ

素直に修理に出せば良いのか、
それとも今出回ってるのを買い直したほうが良いのか
ヘビーユーザーの方、教えていただけるとありがたい

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:41:48 ID:N3JE6Z8q0
ところで、ゆでんに蜂で持ち上げて入れる部屋
6つロック装置破壊してすすめる先の部屋
あの二つの部屋の意味なに?
たしか、ディスクもなかったはずだよな?

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:42:38 ID:LV8CTxVt0
>>402
両方ともアッシュのハンター探しのクエで使う

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:45:34 ID:N3JE6Z8q0
>>403
なるほど
エキスパでグレイ編のメダル集めを終わってマニアモードアッシュやってるけど
そうか、こっちでしかつかわないのか
もうちょい進めてくる

405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:47:46 ID:2WLIjf7J0
>>395
なんだこれ、まったく違和感わかないww

真ED見たけどミハイルかわいそすぎるな…
あの状況で次回作まで生きれるのかな

てかあの男の正体を聞かされたときのヴァン&エールの驚き薄すぎな気がする
これでヴァン&エールが黒幕がトーマスと気づいていた上で
主人公たちをアルバートと戦わせたのならかっこよかったんだが…

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:48:16 ID:nXfOVh3+0
>>401
ボタン一個なら修理代そんなでもないし
運がよければ無料で新品と交換がありえるぞ保障期間外でも

まず新しくDSの新品買うよりは安上がりなのは確か

407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:51:00 ID:N3JE6Z8q0
>>401
逆にかんがえるんだ
Bボタンなんて使わないキーコンフィグにすればいいと
ちょいしんどいかもしれないけどAとXで代用できるかもしれん

このゲームで一番消耗するのはLRボタンなんだよな
Rの反応が少し悪くなってきた(ダッシュをRに振ってる俺涙目


408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 05:51:08 ID:Wgl0N00eO
チャージ攻撃専用ブロックも
「普通のブロックより耐久値高いけどチャージパンチなら一発で壊せるよ」
程度でいいんだけどな

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 06:05:20 ID:6zurKlMd0
>>408
それはないわ
Fのパンチで壊せる壁は長く続く場合が多い
一発当てるために変身しなきゃいけないのとは違う

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 06:12:59 ID:iibSizIU0
「おお!?プロパンに変身できるのか!?」…海底火山に置いてきた悲しい思い出

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 06:13:50 ID:qXk/R9Wm0
>>410
あるあるwwwwwwwwwwwwwwwww

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 06:57:46 ID:N3JE6Z8q0
違法ハンターの空気ぶりに泣けてくるw
てっきり、大型メカニロイドにでも乗って戦いを挑んでくるのかと思ってたけど

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 07:05:18 ID:nXfOVh3+0
ハンターギルドの奴らももう少し話に関わるかと思ったけど結局そこにいるだけに近かったし

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 07:11:06 ID:8+j+jNa30
 K <見てごらん


 ※= <イッチャウノヨー!!

415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 07:23:48 ID:cHn7y39B0
>>406
助言サンクス
修理に出して変なパーツに変えられそうな気がしないでもないけど
とりあえず強気に出てみようと思う

>>407
Aジャンプ、Xにメインウエポンにしてみた
死んでるBボタンは変身に回してタッチパネル変身


GBAに比べたらボタンの劣化が早い気がするんだ

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 07:31:44 ID:9kOjEHgC0
エールさんのクソ長い変身ムービーを見て
お前はリリカルなのはかと突っ込みたくなった

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:09:06 ID:efTVOEkU0
やっとグレイマニアクリアできたけど隠しEDは見れなかった。
エキスパもマニアもグレイ編しかやってなかったからかな

418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:09:38 ID:N3JE6Z8q0
>>416
気にするな

それにしても、敵の設定がだんだんインフレしてきたな
でも、豆バスターで沈むのがなんとも陳腐なことでwwww

419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:17:16 ID:F59VXQOI0
次回作では8ボスを自由に選ばせて欲しいぜ。
今回みたいなパターンはずっとラストステージやってるような気分になる。

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:17:17 ID:nXfOVh3+0
>>416
計測上の誤差がほんの少しあるかもしれないけど
グレイ登場シーンが70秒
グレイ変身ムービーが50秒
アッシュ登場シーンが35秒
アッシュ変身ムービーが35秒
エール変身ムービーが95秒
ヴァン変身ムービーが60秒
マスターアルバート遭遇シーンが40秒 ×2(男女)
アルバート第二形態変身シーンが45秒 (男女同じなので1つ)
アニメーション 9シーン  計470秒
そのうちの約20%をたった一つの変身シーンで持っていく、
それが魔法少女リリカルエール!

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:20:47 ID:iWTOjWe00
>>420
リリカルエールwwww
ヴァンがかわいそうだ

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:23:04 ID:N3JE6Z8q0
>>419
ゼロシリーズのようなミッション系がすきなんだがな

>>420
魔法少女系ってあんまし好きじゃないんだよな
ロックマンシリーズはシリアスストーリー+ハードアクション目当てで買ってるのに
なんつーか、あういうのは心のどっかで拒絶反応出る
まあ、個人の感性依存なんだろうけどな

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:25:08 ID:aw6Ay3Eu0
メダル集め、一部の連中が激しくウザイな
ロックな鳥の骨のギガクラのみってのもたいがいだったが、
おかげで攻撃回避パターン身に付けられたw

問題はディアバーンの「タッチスクリーンでクナイ」なんだが、
これってトドメだけじゃだめなんだよね?
スクリーン使い慣れてないから、アクションしながらはツライ

424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:26:20 ID:F59VXQOI0
>>422
8ボス(というか8ステージ)を選べるんであればミッションでもテレッテレーレーでも良いんだけど
ってそういう意味じゃない?

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:26:44 ID:tfd9pb2q0
>>367
本物に一撃で倒されそうですね

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:29:00 ID:1vdhc/hr0
Aと∀を合わせてWか・・・これにはグッと来たわ

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:30:16 ID:N3JE6Z8q0
>>423
端っこでしゃがんでるだけで大半の攻撃はやり過ごせるぞ?
クナイの方は指で押すこと推奨(保護フィルター張ってから
ペンだとしんどいだろ

>>424
ゼロ1は最初ボスいるかどうか不明
こんな無駄なリアル感が面白かった


428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:32:59 ID:1vdhc/hr0
>>427
あるある
「どうせ序盤のお使いミッションだろーw」と思ったら四天王のハルピュイア登場とか
「ミッションスタートだ!いくぜー」と思ったら初っ端からサイボーグ忍者登場とか

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:33:17 ID:nXfOVh3+0
>>422
最初の方は大げさにポーズ決めてるけどある意味で特撮チックな変身ポーズだったのに
ダブル・ロックオンと叫んだ後はどう見ても魔法少女風になるという
スタッフ何考えてんだ 俺は好きだけど 大好きだけど

そして同じくメダル集め始めたんだが超めんどくさい
アーゴイル&ウーゴイルとかマジどうすりゃ良いんだって感じになる

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:37:29 ID:N3JE6Z8q0
>>428
まさに孔明の罠だったからなw
楽そうなミッション選んだかと思ったらクソながいのとかもあったし
あんな殺伐とした感じが面白かったからシリーズ買ったのに
回を増すごとにorz

>>429
モデルHでHP解析しながら調整してトドメさせばいい
思ったより楽だぞ?


431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:38:30 ID:F59VXQOI0
次回作はアレか。
ジルウェエルフinプレリーあたりが作ったレプリカジルウェ(主人公)withモデルZvs
オリジナルのジルウェのデータ元にトーマスが作ったジルウェ2号withモデルO

2号「我はメシアなり!」

こんなんか。

432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:39:08 ID:nXfOVh3+0
>>430
Hのことすっかり忘れてた・・・
そうかそんな能力がありましたね

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:41:56 ID:urS1nv690
>>431
むしろ最初から戦闘用ボディでかつてのゼロみたいになっちゃうジルウェ

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:46:28 ID:1vdhc/hr0
パンドラ「・・・うっ、体が・・シビれる・・・」
???(一応伏せ)「くっくっく・・・パンドラ、お前の体の事はワシが一番良く知っている」
         「そう、誰よりもな・・」


X6のコレ思い出した

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:47:21 ID:tfd9pb2q0
テティス:ところでこの海の底を見てくれ こいつをどう思う?
グレイ:すごく・・・汚いです・・・

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 08:58:06 ID:1vdhc/hr0
テティス:かお
ヘリオス:おろかなる センタク・・・

テティス:そうは
ヘリオス:はてしなき ムチ・・・

テティス:お前ずるいよ

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:04:42 ID:jr53eEOTO
マニアのクロノフィスのカーニバルどうやって避けてる?
ごり押しで倒したのだがボスラッシュではそういうわけにはいかんかなと思って

438 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 09:17:56 ID:b2PjKJyS0
>>437
ボスラッシュならとりあえずタイムボムでよくね?

439 名前:枯れた名無しの水平思考[mailto:sage] :2007/07/16(月) 09:18:49 ID:b2PjKJyS0
sage入れ忘れたorz

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:19:49 ID:0OUgb8s70
ディアバーンの金ってシャルナクの地味能力「のみ」っで倒せってコトですか?

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:21:04 ID:b2PjKJyS0
しかも2段構えでミスってるorz

442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:26:29 ID:jr53eEOTO
>>438
タイムボム忘れてたw
でもやはりタイムボムにはできるだけ頼りたくない
なんかコツとかある?
まとめの奴はどうも俺には駄目みたいだ

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:29:18 ID:CTnA7FbcO
>>437
右上から始まる場合は画面右→左にあるく
左端を1右端を10としたら、7から4の間くらい
巻き戻しはその逆に歩く
左上から始まる前は全部逆
一度食らって分裂させると巻き戻しの時に避けにくくなるから前半で絶対避けた方がいい

444 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 09:29:21 ID:QXVnYpl5O
sage

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:31:30 ID:N3JE6Z8q0
>>443
緊急回避用にギガクラッシュ用意は基本だな

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:31:43 ID:qXk/R9Wm0
>>437
真ん中で待機してれば大体よけれる
多少左右動いたりもしないといけないけどね

447 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 09:33:03 ID:Bn84zfHX0
ゼロ系統?でアドベント一番つまらん
なにこれ?
なんかストーリーも薄いし短いし
話の進む早さも異常なくらいだし
隠し要素もないし
唯一よかったのはロックマンa

448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:33:41 ID:jr53eEOTO
>>443、>>446
ありがとう!
これで頑張ってみるわ

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:37:27 ID:F59VXQOI0
梯子に掴まっているテスラットがラダーヤダーみたいな
梯子通せんぼ専用メカニロイドに見える

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:38:35 ID:ySX7luy+0
マニアモード難しすぎるorz
上にも同じ人いたけど、俺も本家からやってるにもかかわらず
E缶ストックしておかなければいけないへタレだからかなりキツイ
正直、次回作もこんな感じだったら買わないかも・・・(荒らしではないんで・・・)
俺がヘタレで実力がないだけってのは分ってはいるんだが醍醐味のEDだけは
差別化するのやめてほしかったorz

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:54:34 ID:N3JE6Z8q0
>>450
何をいまさら
難易度ハード系でしか真ED到達できないなんて
昔からいろんなゲームにあったことじゃないか

452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:55:19 ID:GoOHVyVa0
>>447
ロックマンαはファミコンロックマンを模してつくってるんならもっと完璧にしてほしかった・・・・・
スクロールしない、スライディングがジャンプ+↓でだせない、横にかいでスライディングが出るせいで誤爆が多い。
ただの同人ゲーって感じがいなめないよ。

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:56:12 ID:qXk/R9Wm0
マニアのラストまで来たがボスラッシュ突破がきついorz

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 09:59:21 ID:N3JE6Z8q0
>>452
そうなんだよな
下Bでスライディングでないのはおかしいと思ったよ


455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:00:38 ID:e4oM48L+0
>>450
まだ発売されてから一週間もたってないのに弱気だな
どこで苦労してるのか告っちゃえば先輩の変態さんにいいアドバイスもらえるかもよ?

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:03:43 ID:jr53eEOTO
>>450
ここではマニアクリアは当たり前って人が多いけど、
一般の人はそこまでやり込まないかもな
まあ俺もまだクリアしてないからそう言うのかもしれんけど

457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:06:23 ID:CTnA7FbcO
>>448
wikiを見たらダッシュしろだとか面倒なやり方が書いてあったな
歩きで楽なやり方コピペしといてくれ

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:09:19 ID:N3JE6Z8q0
面倒だったら動画探せばおk
今のご時世、探せば出るだろ


459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:10:19 ID:1vdhc/hr0
ライフ、特殊武器ゲージは増えない
頼みの綱サブタンクも1つ(?)
その代わり敵の攻撃力は上がり、敵の速さ、技の性能は大幅UP

此方は本来出来る筈のパワーUPは出来ず、敵側は思いっきりパワーUP
実質マニアは他の難易度の3,4倍キツイんだよな・・・
まぁ、ゆとりゆとり五月蝿い輩も居る事だし
ゆとりで無い事を証明するには丁度良いゲーム(機会)かもしれんね。淫帝GJ

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:11:10 ID:CTnA7FbcO
>>458
>>443

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:13:08 ID:e4oM48L+0
追加EDってライトな層にはどうでもいいような内容だったしな
要約すればトーマスさんが続編でよろしくって言ってるだけだし
彼の主張も続編できっちり書かれるだろうから心配なさそうだ

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:13:36 ID:0OQ7w7b00
モデルAのロックオンレーザーは結局何がしたかったのかわからん・・・
攻撃可能な位置がバスターとほとんど被ってるから
結局チャージバスターメインだし
発動に時間がかかるからザコ戦に使わないし

ロックオンレーザーの威力をもっとあげる代わりにチャージバスター無し(ウンコ風豆ショット連発)とか
バスターとロックオンの同時併用とか(ムービーではやってる)
多段ロックオンとか(これもムービーではやってる)
上と下にもロックオン可能にするとか

今のままでは微妙すぎる・・・

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:14:07 ID:qjY4zBDJ0
かといって廃人仕様のマニアクリアしないと隠しED見られないってのはな…
マニアクリアしたら強力なモデルAかプロパン使えて
エキスパートでメダルコンプで隠しED。なら分かってるじゃん淫帝!になったんだが

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:14:40 ID:qXk/R9Wm0
クロノフォス戦でモデルαなら小さいから当たらないかもw
ってやってみたら見事にあたったw

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:17:42 ID:1vdhc/hr0
クロノフォスだが、丁度俺も今苦戦してた
奴のEXはHPを半分切る、残りライフがチャージショット3(2?)発分で行ってくるみたいだから
その辺を計算してやると、EX技を一発で抑える事が出来た

HP半分時のEXは、前半は一発喰らうのは仕方ないとして、一発で抑える(ここでギガクラッシュ使うと、終了動作で巻き戻しの際に喰らう恐れがある)
巻き戻しはギガクラッシュでおk

問題はチャージ3発の時。豆バスター等でダメージ調整して、残りライフがチャージ3発分を切らないようにする
クロノフォスが氷柱3本飛ばす+突進の攻撃を発動するのを待って攻撃開始時、氷柱三本発射時にチャージを2発当てる
(この時、氷柱攻撃の前にライフを切ってしまうと、「シャッシャッシャ」と突進してしまい、EX発動してしまう)

そして向こう側に逃げて、再び現れた際に素早くチャージショットを当てる
これでEX2回目を防ぎつつの勝利が出来た
クロノフォスで苦戦している人にお薦め。豆バスターで調整、と有るがチャージショットだけを当ててるならダメージ計算はしなくていい

長文スマソ


466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:26:31 ID:qXk/R9Wm0
>>465
半分の時も出してきたから半分+1残したほうがいいな

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:26:34 ID:efTVOEkU0
アッシュでアトラスやっと倒せたと思ってスリープモードにしたらフリーズしちゃいました。
あれ?またクロノフォス先生からですか?

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:28:09 ID:N3JE6Z8q0
>>467
ゆでん3でセーブしとけよw


469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:29:50 ID:IqgpYZkR0
>>467
あるあるw


470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:30:49 ID:1vdhc/hr0
>>466
スマン、黄色一本分+緑ゲージ小 位だ
だけど一本目は何時発動しても良いので、問題は終盤でクロノフォスのライフがチャージショット3本分にならないようにする事なんだ


やべー、ダメージ計算なんてキモイと思ってたが
何回もやり直す事でクロノフォスの攻撃が全部読めつつ、EX2回目を完封した時は
まさに「計算通り!」だったわwwwZXAおもすれーwww

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:31:23 ID:jr53eEOTO
>>464
読みが当たったのかティウンティウンしたのかどっちよw?

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:32:07 ID:qXk/R9Wm0
>>471
ティウンティウンさorz

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:32:26 ID:epOy3KdU0
やばいむちゃくちゃ揺れた
震源のそばだがこんなときこそ落ち着いてヒッフッハ

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:33:10 ID:qjY4zBDJ0
>>473
震度6で落ち着くなw

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:34:47 ID:QXVnYpl5O
wikiにエリアの事をD-1とかB-2とか書いてるんだけどさ、ゲームの方こんな名称で書いてる場所ある?

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:34:58 ID:1vdhc/hr0
>>474
たってられないレベルだろそれw

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:35:28 ID:jr53eEOTO
地元だorz

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:38:08 ID:qXk/R9Wm0
>>475
ZXのでも見てんじゃね?

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:43:01 ID:e4oM48L+0
>>463
マニアクリアで隠しモデルとかだったらそれこそ不満噴出すると思うぞ

クロノフォスのEX技は基本的に中央にいればツララ本体には当たらなくて
危ないのは近くに来たツララの破片だけ
中央にいて破裂するツララは最初と最後の2本だけだから
避け方をまとめると、最初のツララが左上から発射されたとき
最初のツララを画面中央から1キャラ分くらい左に歩いて避ける→中央から1キャラ分くらい右の位置まで歩いて最後のツララを避ける
→時間撒き戻り中は中央で待機
で大安定してやり過ごせる

万が一ツララが破裂しちゃったら、撒き戻し中にツララの破片を良く見て近寄らないように注意すればよい

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:45:47 ID:qXk/R9Wm0
クロノフォスの攻撃スタートおして何処からくるかちゃんと見たら避けれてしまった

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:46:14 ID:N3JE6Z8q0
地震で本棚の本落下罠喰らったw
そこまでダメージはないからいいけど
かたすの面倒くせorz


482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:55:15 ID:b2PjKJyS0
ロックオンレーザーは敵を見つけてから展開するのじゃなく、常にボタン押しっぱなしで引っかかったら撃つ、でいいと思うんだけどな。

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 10:58:19 ID:1vdhc/hr0
照準を展開させるだけならゲージは消費しないから
「うぉっ敵多っ!あぶね」と思った瞬間にボタン離すのが正しい使い方かもね

この辺はシューティングゲーム思い出して好きだなあ

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:15:26 ID:ffcRXaz80
多重ロックできれば相当使い勝手良かっただろうけどな。
群れできたとき一撃で倒せないとそれこそたかられるから、
結局チャージした方が安全ってことになってしまう。

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:24:22 ID:e4oM48L+0
>>484
チャージショットと併用すればいいんじゃないか?

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:32:57 ID:/G+Ui5vI0
君のハートにR・O・C・K ON!

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:34:08 ID:BJWQLCGq0
チャージショットとホーミングが使い分け辛いんだよなー
常にホーミングターゲットだし続けると、ショット打つだけで
どんどん撃っちゃうから、すぐにエネルギー切れ起こすし。

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:35:33 ID:iVTG+kvc0
高難易度クリアのご褒美なんだから隠しEDでも隠しトランスでも文句言う筋合い無いと思うんだけどな
RPGとかでも隠しキャラや真EDは大抵通常クリアするより上の条件を求められるのに

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:39:06 ID:jRj6uruW0
レベル上げたり、攻略読んだりで
一部のRPG(SaGaとか)除き、RPGは時間さえ掛ければ条件をクリア出来る場合が多いからな

アクションに至っては
唯時間を掛けたり、攻略本読んで直ぐに出来るようになるわけじゃないし・・

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:40:50 ID:ffcRXaz80
モデルはともかく、ストーリーは情報と理解が変わっちゃうからじゃない?
とくに隠された真実なんかがあったりすると見られないことはストレスになると思う。

兄弟レプリロイドが長髪だと判明。よって次のZ適合者は奴ら。

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:45:06 ID:b2PjKJyS0
しかし隠しEDといっても大した情報でもないというか、次回作が出たらわかるような内容だからいいんでね?
次回作が出たら、だけど。
というか出てくれ。

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:46:25 ID:b5GXlYhEO
なんか今回のラスボスFFのラスボスみたい。

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:49:52 ID:Z5lVO6RSO
女に変身できるグレイが羨ましすぎるヒッフッハ

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:53:08 ID:e4oM48L+0
>>493

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:55:03 ID:N3JE6Z8q0
ところで、一番楽だったボス誰?
あの蜂は楽勝すぎたな
マニアでも初見ノーダメってどんだけw


496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:55:40 ID:BJWQLCGq0
ゼロ2のとき、露骨な続編の匂わせ方が嫌だって人がいたから
それにあわせたのかもな。マニアックプレイクリア≒熱狂的ファンだから
その人たちには続編をアピールしておこう、みたいな。

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 11:59:02 ID:CTnA7FbcO
ゼロ2は話の本筋には決着がついてたのにな
いったい何に文句があったんだか

498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:00:12 ID:1q1u1gq/0
前作のKOレベル制とか、今回のメダルとか、ボス相手の曲芸プレイ要求するのは止めた方がいいんじゃないかと思うんだよなあ。
淫帝はかつての、某ごちゃページ風制限プレイとか好きなのかもしれないけど、やっぱ製作側がユーザーに対して要求するモンじゃないと思う。

やるにしても弱点属性攻撃当てないとか、それくらいにして欲しい。

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:01:26 ID:ffcRXaz80
大した情報じゃないって事は見た人じゃなきゃ解らないから、
見られなかった方からするとやっぱり気になるんだよな。

楽ボスはソニ……電気ネズミと蜂。狛犬は色々な意味で最凶。

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:03:01 ID:dU2QwL4v0
しかしハイウェイレースは本当にあれだけか
ミニゲームみたいなもんだな

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:05:16 ID:e4oM48L+0
別にたいした報酬無いからメダルとかマニアはライト層はスルーするからいいような
メダルコンプなんてコア層が暇つぶし程度にするもんだろ

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:08:10 ID:qXk/R9Wm0
マニアのボスラッシュ突破出来なさすぎてお腹減った

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:08:32 ID:b2PjKJyS0
アッシュ編限定クエストで助け出した二人がやけに冷たいんだが、助けた時期によって反応が変わるとかいうことはないよな?
それにしてもバイフロスト倒すまで放置されるラザラス、カワイソス

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:09:29 ID:cHn7y39B0
正直セルパンが可哀想だったよ
今回へのフリですらない

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:10:55 ID:Zke4JG8v0
背中だけでも登場出来た事をありがたく思うしかないな

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:13:34 ID:HgFjCr32O
>>503
薔薇みたいなもの

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:13:58 ID:82Kl9+vM0
俺はセルパンのフンッハッハーを忘れない

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:14:15 ID:jr53eEOTO
今、マニアクリアしたわ
ギリギリだったけど
EDは凄く期待してたが実際見てみるとそれほどでもないね
でも見れないままというのは物凄いストレスだよな
ACTはかなりの慣れが必要だから初心者さんは隠しED見れないままかもしれないね

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:17:31 ID:qjY4zBDJ0
ヴァンとエールがやさぐれずに成長してたことだけは評価する

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:20:22 ID:lNCjXerw0
製作はインティだからw

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:23:25 ID:LlQ0Mx+w0
モデルA>モデルVいっぱいの爺さん
モデルZX>モデルV1個のおっさん
モデルA>モデルZX

なにこれ

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:24:27 ID:/G+Ui5vI0
>509
でもエールはもっと成長しててもよかったと思うんだ、いろんな意味で

513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:24:39 ID:zPjYBl090
ヴァン:ライブメタル盗まれたのさ・・・笑えよ・・・・ロックオン

ZXヴァン:今誰か俺を笑ったかぁ?

514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:29:06 ID:LlQ0Mx+w0
まぁ、実際に使うとモデルZX強いわけで

中の人がヘタレだったということにしとくか

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:29:15 ID:LFS2TsyY0
>>511
ゼロ3でコピーボディ>オリジナルボディだったの一緒
あれだ、心の力って事で

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:31:58 ID:N3JE6Z8q0
>>511
一応、4年ちょいで他にいくつかのモデルVを破壊したらしいけど
描写0だしな、今回マジ空気w

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:34:21 ID:cHn7y39B0
オリジナルコンドロックはまさに心の力

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:35:15 ID:waH5Busf0
>>515
つまり心の力的に
モデルZXはモデルAに劣ってると


あとあれだ
初回はアッシュでプレイしたんだけど
四天王モデル4人相手に颯爽とジョンが立ち塞がった時はちょっと燃えたんだ
で、ラスボス倒したら
「4人は無茶だった^^;」→お約束のゼロ自爆で爆笑しちゃった


むしろ4つ取り返すどころか1つ無くしてるじゃねーか

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:36:25 ID:b2PjKJyS0
>>517
アニマスピリチアか。

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:39:59 ID:Ngb+qdqNO
>質問です
今 墜落現場の油田の所であと少しでアトラスと戦えるんですが扉が開きません どうすれば開きますか?

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:40:37 ID:Zke4JG8v0
つか集中攻撃で各個撃破すらも行わなかったZXに脱帽
しゃるなくなんて最も殺れそうな奴じゃねぇか

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:42:06 ID:LlQ0Mx+w0
ZXの攻撃パターンはもうちょっとどうにかならなかったんでしょうか

壁張り付きながらひたすらバスターとか
ある意味リアルすぎる

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:42:08 ID:nXfOVh3+0
>>514
主人公補正がAにかかってたとかでも可
実際使ってれば判るけどAの性能でZX以上とか無理
トランスが合っても

>>516
いくつかなのかな
グレイが3体ボス倒す間に「あれからいくつかモデルVを潰してきたけど」って言ってるし
数十個ぶっ壊しててもおかしくないはず
まぁ描写0だが

どうもそういうところが抜けてる気がするんだよね今回のストーリー
ZXをカッコよく見せようとしてる気がしない
せっかく先輩になったってか先輩キャラにしたのに

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:43:09 ID:PAVBhyMQ0
あのZXが4体1の戦いで生き残っていただけでも奇跡に近い気がする

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:45:20 ID:N3JE6Z8q0
>>520
人命救助優先
動力炉が停止してるので電源に雷属性の攻撃あてて起動した後部屋を回る

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:45:57 ID:YMRwejyAO
戦う場所がもうちょっと広くて壁がなかったらもっと強かったと思うんだ。

ついでに前作のボス戦曲が流れたら評価は鰻登りだっただろう。

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:47:48 ID:b2PjKJyS0
しかしそれじゃ弱体化した飯屋状態な気が

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:49:45 ID:LlQ0Mx+w0
モデルXがひたすらダブルチャージバスター連射してきたらもっと怖かった

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:53:49 ID:N3JE6Z8q0
>>528
チャージ中は攻撃し放題だけどな

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:58:25 ID:PeI8dwiC0
浮遊遺跡3のチャバーノを倒したいんだが
全然辿り着けない…。

wikiには
>>移動足場にのったらシャルナク@トランスでぶら下がり、その先のブロックをバイフロスト@トランス?で砕く

とあるけど、
ぶら下がる→パルスキャノンに撃たれる→ブロック前到着→
ジャンプ不可解除→足場に乗る→足場が引き返してしまってブロック破壊できない

俺の手順が何か間違ってるんだろうか…誰かヘルプミープリーズ…


531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 12:59:52 ID:lNCjXerw0
↑↑で足場に乗る

532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:00:38 ID:e4oM48L+0
この質問もやたら多くなってきたな

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:01:14 ID:nXfOVh3+0
いえることは今回のZXの扱いはねーよww
だな
Aの引き立て役になるのは主役じゃなくなったんだからしょうがないにしても
あのボス時のトロい動きにあの話の展開じゃ可哀想な子にしか見えない
かといってそれでモデルAが引き立ってよく見えるようにわけでもないし
どうしようもない

>>530
ぶら下がりから十字キー↑を二回でジャンプせずに昇れることを忘れてる人は多い

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:01:33 ID:/G+Ui5vI0
>530
逆に考えるんだ、上でクロノフォス大先生のタイムボムを使えば間に合うと考えるんだ

535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:01:51 ID:dU2QwL4v0
多いか?まあいいけど
向こう岸に着く前に↑↑で上に乗る
確か↑↑でも向こう岸についてからだと引き返すはず

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:02:59 ID:e4oM48L+0
128人くらい見た気がするがすまん、気のせいだった

537 名前:533[sage] :2007/07/16(月) 13:03:36 ID:nXfOVh3+0
引き立ってよく見えるようにわけでもないし ×
引き立ってよく見えるようになったわけでもないし ○

>>536

538 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 13:07:00 ID:PeI8dwiC0
>>531
>>533
>>534
>>535

レスサンクス;
パルスキャノン食らってたら出来ないと思ってた…

>>532
多いならテンプレに追加を…

さもないと第二第三の俺が現れるであろう

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:08:34 ID:Ib0ypLpD0
4バカの今後の運命は?

1・・・改心する
2・・・ぶち殺してライブメタル奪還
3・・・殺さずにライブメタル奪還・その後放置
4・・・いつのまにかやられていた事になっている


540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:09:14 ID:dU2QwL4v0
>>538
Wikiにその辺書いてきた

541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:10:42 ID:leqJjji+0
>>539
4だな。


542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:10:46 ID:e4oM48L+0
>>540
大いなる GJ・・・

543 名前:533[sage] :2007/07/16(月) 13:13:22 ID:nXfOVh3+0
>>539
2か3で

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:14:16 ID:d1yvOLmp0
ヘリオス語のようなもの

偉大なる将軍様
蹴りたい背中

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:19:44 ID:MSZwKeZ6O
屁リオス人気だなw

大いなる… 遺産

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:30:01 ID:nXfOVh3+0
エイッ

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:31:09 ID:YMRwejyAO
フッ

548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:32:36 ID:ySD8cvLX0
ニャー

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:32:50 ID:zSuxM5oA0
列車ステージでプロパン達の「あの子は?」「ほっとけ」みたいな台詞が気になったんだが
アッシュ編では謎の研究所で誰か戦った後もあるしパラレル設定でもなさそうだな


550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:40:15 ID:nXfOVh3+0
あースクラップ置き場 ゼクスのルアールちゃんのステージで確定っぽいわ
一番最初のところの背景に同じ建造物(?)が見える

しかし4年ちょっとで荒れすぎ 雪山が雪山じゃなくなるって
しかもそっから先が完全に別物になっちゃってるじゃん

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:42:01 ID:yW5CwY800
ジョンとエールもイベントの一枚絵で並んで登場してたし、
選ばれなかった方は存在しなかったことにというわけではなさそうだね。

物語の主人公に成り損ねたキャラクタがどうしてるかを考えるとモヤモやする。

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:42:27 ID:N3JE6Z8q0
>>550
コントロールセンターも前回のラス面みたいだな


553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:43:22 ID:leqJjji+0
使い回しの名残では。

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:45:07 ID:BqxF85IT0
ジ ョ ン っ て だ れ だ よ

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:45:48 ID:/G+Ui5vI0
>554
かごで捕まえる奴じゃなかったっけ?

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:46:07 ID:dU2QwL4v0
ミッションに前ミハイルが「この前まで雪が被っていた」とか言ってたようだよ

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:48:49 ID:nXfOVh3+0
でもコントロールセンターとハイウェイ 浮遊遺跡は似てるだけで決め手がない

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:52:41 ID:N3JE6Z8q0
>>557
あんな大量のサイバーエルフ格納カプセルがある場所もそうはないと思うが…
まあ、立証はできないけどな

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:54:16 ID:/TOfOTpy0
前作のヴァン、エールは
成り行きで変身しちゃった一般人って感じだし
背負ってるものも、序盤で即効ヘタレて死んだ先輩くらいだし
いまいち個性薄いし
正直、スレでのネタ以外それほど愛着沸かなかったので
ZXの扱いが悪いって叩かれてるのが意外だ。

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:57:41 ID:2/5kw0TG0
なんだかんだで好きだったんだけどな、ヴァンとエール
王道な感じでね

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 13:58:56 ID:BqxF85IT0
ジルウェも一応アルバートに作られたんだよな

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:00:42 ID:Zke4JG8v0
そんな描写あったっけ?

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:01:20 ID:leqJjji+0
作られたっていうか、DNAを埋め込まれたって感じ。
直々に作ったのはオリジナルアルバートとプロパンだけじゃね。

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:02:44 ID:2/5kw0TG0
グレイもそうじゃね?
スペアボディなんだろ?

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:03:43 ID:UqneR5X+0
グレイの周りにあった四つのカプセル何なんだろうな

566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:03:56 ID:nXfOVh3+0
逆にグレイとアッシュは背負ってるもの大きかったようだが
前の二人のことを考えて個性出させるために無理やり背負わせた感じがしないでもない

まぁそれだけやっても、結局個性に関して言えばは
ヴァン・エールとグレイ・アッシュは大差ないけどね

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:04:16 ID:/fS0+hCh0
どう考えても四天王

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:05:03 ID:BqxF85IT0
>>563
あーそうか、実際作ったのはグレイ・オリアル・プロパンか。


>>565
手ティ素とかじゃね?

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:05:30 ID:N3JE6Z8q0
>>562
プロテクト解除時にいってたじゃん
ライブメタルのロックオンシステムを使うには人間のサイボーグ化もしくはレプリロイドの寿命設定時検査されて
適合するやつはアルバートのDNAを埋め込まれる(これが変身に必要なプロテクト解除因子


570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:06:02 ID:BqxF85IT0
それにしてもロックマン同士が戦いあうって、現代仮面ライダーで
にたような話かなんかなかったっけ?

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:07:07 ID:N3JE6Z8q0
>>570
同じ技術を元に作られた連中が戦いあうのは無印ロックマン初作でやってるけどな


572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:08:09 ID:nXfOVh3+0
>>567
でも四天王はトーマスについてるんだろ?
となるとグレイはアルバートが作ったんじゃなくてトーマスが作った?
良く判んなくなってきました

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:08:11 ID:zSuxM5oA0
>>565
四天王を洗脳してると思ったらストーリー展開に関係ないしな
ZXより時間がなくて急遽まとめたとは思いたくはないが・・・
そもそも何で時間がないんだろ?時間かけてじっくり作ってもらいたかった

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:10:40 ID:jr53eEOTO
結局アルバートもトーマスもバイルの犬だよ

575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:15:28 ID:/QU37McuO
>>573
20周年記念のスケジュール的ななにかとか

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:15:40 ID:nXfOVh3+0
まぁ4つのカプセルのことは次回への伏線と考えれば
これでグレイとヴァン・エールの3人には次回作へのフラグが残ってることになる

あれアッシュは?

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:18:28 ID:nXfOVh3+0
>>573
やっぱ株トレーダーも一緒に作ってたからじゃね?

578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:19:41 ID:r9eHMsUN0
エキスパ2週目で隠しED見れるという未確認情報試してみたが駄目だった
メダルはなし

クリア

ビギナー
グレイ 1回

エキスパ
グレイ1回
アッシュ2回

マニア
グレイ1回

今度はマニアクリアした後にエキスパやると隠しEDが見れるという情報を確かめてくる

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:21:14 ID:nXfOVh3+0
>>578
>今度はマニアクリアした後にエキスパやると隠しEDが見れるという情報を確かめてくる
ああそれは見れた
エキスパ最初からじゃなくて最終戦前のクリアデータ読み込んでラスボス倒しても見れる

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:21:49 ID:d1yvOLmp0
アルバートはおろかトーマスまで敵なのかよ!
やっぱクリア前に2chは見るもんじゃないな

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:23:14 ID:j8TFl2AS0
しんりょくのタワー3のマップの、画面下にあるトゲ扉の先にどうやったら進める?
アゴウゴとかでも逆側から攻撃当てられないから開かないんだけど・・・

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:25:49 ID:dU2QwL4v0
>>581
行く必要ない
蜘蛛を倒すとき足場崩されて下に落ちたときにそこに出る

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:26:12 ID:UqneR5X+0
蜘蛛が床壊したら落っこちるといい

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:27:04 ID:j8TFl2AS0
>>582
うへぇ、なんもないのか・・・
サンクス。

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:28:30 ID:IGtyP7vL0
あるとしたら
深緑のタワー3のワープ装置だけか

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:28:35 ID:mepadwokO
規制中なので携帯で一気に書き込んですまん

まぁ、ストーリーやバックボーンはそこまで問題じゃない
アクションゲームの主人公はまずもってアクションでカッコよさ・魅力を表現す
べきだと思うから
ロックマンXも壁蹴り・ダッシュという元祖になかった動きがまず魅力だったわけで
ゼロも金髪の赤いやつがセイバーで駆け抜けるってところが一番重要じゃないすか

で、そういう意味で言うとZXはそもそもその土俵にすらあがってない
ゼロとエックスの劣化なわけで、ある意味評価不能だ

でー、だちょっとだけモデルAには期待してたんだよ
X8のウンコとは違ったアプローチのアクションで攻めてきたのがわかったから

実際にプレイしてロックオンレーザーの使えなさ
ロックオンしようとピョンピョンはねるキャラのカッコ悪さ
ロックオンレーザーで倒しきれずにザコにダメージ喰らうのに泣いた

んで、結局ウンコじゃなかったのは別にいいんだが
それなら新規でデザインすりゃいいのに、とも思った
アクセルだと思ったらアルバートでした!とか言われても別に何の感動もなくね?

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:28:40 ID:r9eHMsUN0
>>579
そうか良かった

ところで、グレイ編とアッシュ編で隠しEDって変化あるの?
差がないならメダル集めいこうと思うんだけど

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:30:09 ID:/QU37McuO
>>586
100人居たら128人そう思ってるよ

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:30:15 ID:N3JE6Z8q0
>>584
最下層に転送装置があるだけだけど
あんなところ使わないよな

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:30:34 ID:leqJjji+0
「モデルアルバートなのだよ!」

Σ( ̄ロ ̄lll) ガビーン


591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:31:22 ID:IqgpYZkR0
私は 神なのだ!

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:32:51 ID:k6N70FQI0
モデルAのデザインは販促という名のスタッフの釣り

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:34:12 ID:nXfOVh3+0
>>587
ないよ
気にせずメダル集めに行け

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:41:49 ID:NTboEeTR0
ところでまだ買ってないけど
3身合体でモデルZXAにはなるんかえ?

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:41:55 ID:+3cpKdSL0
サバイバルモードってヘリオスの次にまだなんかいる?
正直ヘリオスまでで限界なんだけど

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:42:08 ID:zbIGpdFt0
エクステンドって何?

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:43:57 ID:k6N70FQI0
>>596
無敵時間上昇

だった気がする

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:44:54 ID:nXfOVh3+0
>>594
ならんよ
それに前にも言われたがモデルZXAなんてデザイン的に無理があるし能力的にも被る部分が多すぎてさらに無理

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:45:48 ID:82Kl9+vM0
>>595
モデルZXにプロパンにラスボスがいる

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:46:02 ID:zbIGpdFt0
サンクス

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:47:45 ID:k6N70FQI0
>>598
それを言ったら、ZXでXの能力を受け継いでる部分なんて皆無だけどな
単発チャージバスターぐらい安物の銃とセイバーの柄があれば出来ます

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:48:31 ID:+3cpKdSL0
>>599
サンクス
サバイバルモードは諦めようと思うよ

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:49:11 ID:g2tNskd30
>>595
プロパンとアルバートもいますよ^^

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:49:38 ID:yW5CwY800
>>595
ZX・プロパン・アルバートが手ぐすね引いて待っております。

連戦に次ぐ連戦のせいで、雑魚だと思ってたプロパンとアルバートが異常に強化してるよう感じる。
シングルマッチまでの道のりは遠そうだ。

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:50:27 ID:/TOfOTpy0
ところでなんでモデルAはあんなにアルバートに反抗的なんだ。
話的におかしくない?Aは別に洗脳しそこねたとか無かったのに。

>>586
ロックオンレーザーは結構使えたと思うんだが。
かなり使えるけど決め手が無い気がする。モデルAは。
ギガクラッシュがその決め手になればよかったんだが・・・。

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:50:54 ID:UFpev0Nn0
>>598
腕バスターからゼットセイバーを
ホーミングで撃ち出せbいや、なんでもない

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:51:21 ID:leqJjji+0
ZXとかHXとかは特徴を残した合体ってより
Xを受け皿に適合者以外でもロックオンできるようにした
って感じだから、元のXは残らないんだろ。

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:52:04 ID:/QU37McuO
>>605
ヒント:反抗期

609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:54:13 ID:8G4MvjPX0
真アルバートがガオガイガーファイナルのパルパレーパに似ていた
トーマスとミハイルが最後までいい人だったのは元ネタゆえか

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:55:21 ID:/fS0+hCh0
>>604
今回のプロパンは正直雑魚だと思うけど、ノーダメも余裕だし
でもビット攻撃→もらったぁ!のコンボは立ち位置が悪いと避けられないんだよな
パンドラいじめてビット攻撃を辞めさせりゃ大丈夫だけど

アルバートは何か慣れないんだよなぁ
焦ってごり押ししたくなってしまう

611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:56:47 ID:IqgpYZkR0
>>609
ミハイルはともかく、トーマスは・・・


612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:57:33 ID:k6N70FQI0
つーかライブメタルは元となったレプリロイドがいるはずなのに、
モデルAだけは何故かそれが無いんだよな

ライブメタル生成の基準が良く分からん

613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:58:30 ID:qXk/R9Wm0
ライブメタルってZIPとかと一緒なんじゃね?

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:59:10 ID:EFpHLBT30
RARで頼む

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 14:59:40 ID:G/r2bvNc0
LMでくれ

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:00:22 ID:+FS3WPMd0
つまりモデルXは解凍ソフトか

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:01:04 ID:/fS0+hCh0
モデルAは違法コピーソフト

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:02:13 ID:XJnmNN+m0
コンドロックの金がキツイな
ライブメタルゲージの最大値とギガクラッシュの威力は関係無いみたいだから初期値の状態で挑めば良かったorz

カイゼミーネの金がどうしても取れないんだが、どうやって本体だけに当てれば良いんだ?

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:02:44 ID:yW5CwY800
一括りにライブメタルと呼称するけども、ZやX達とAとは別物だろう。

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:03:20 ID:yI4x6cpEQ
>>612
二丁拳銃とコピー能力なんだしアルバートはその特徴が一つもないんだから、元にしたのはやっぱアクセルじゃね?

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:03:26 ID:lQkLGUGa0
>>617
JASRACの者ですが

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:03:29 ID:IqgpYZkR0
    →
    ↑
    ↑ 
ヒント:↑



623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:03:44 ID:qXk/R9Wm0
モデルX=解凍ソフト
モデルZ=ZIP
モデルH=RAR
モデルL=LZH
モデルF=TAR
モデルP=ACE
モデルO=7ZIP

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:04:06 ID:LDiLlPwt0
研究所の曲好きなんだけど、グレイのOPでしか聞けないんだな…
クリア後に1と2に行けるようにしてくれればよかったのに

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:04:24 ID:XJnmNN+m0
>>622
把握

dクス

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:04:41 ID:pqX+c3Rp0
せっかくメジャーにのし上がったというのに
アクセルカワイソス

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:04:52 ID:yW5CwY800
>>618
高度下げた所を、ジャンプしてモデルFの豆攻撃orカイゼミーネのチャージ

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:06:24 ID:rGLJzxY30
XZHLFPはあくまでデータを元にした複製なんだよな
オリジナルの知識が反映されたAでも製作者の意図した人格にはならなかったし、
VOは意志ってよりは怨念か

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:06:37 ID:XJnmNN+m0
>>627
分かった、やってみる

dクス

630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:06:50 ID:IqgpYZkR0
アルバートもロックマンなんだろ?
そのアルバートのLMのモデルがアクセルで、それの複製がモデルAなんじゃね?

モデルV?トランスオンだ、(´・ω・`)

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:07:47 ID:leqJjji+0
次回作はモデルXのライブメタル探しなんだろうか。

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:09:09 ID:0IxY7rgW0
>>631
モデルZが早起きしてお弁当つくってきてくれるよ

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:09:14 ID:RolgMyIa0
このゲームにエロはありますか?

634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:09:43 ID:knXAu3jW0
今度はモデルXがテキゴウシャをとっかえひっかえ

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:09:44 ID:qXk/R9Wm0
>>633
エールたんの変身シーン

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:11:08 ID:rGLJzxY30
花びらを開きながら「見てごらん」って誘われたり
可愛い声で「いっちゃうのよ!」って言ってくれます

637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:12:06 ID:yW5CwY800
次回作は実は生きてたプロパンのやさぐれ自分探しとなります。


プロパン使わせてくれ、ほんと。海底火山では戦闘後に一瞬期待したのに。

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:12:36 ID:N3JE6Z8q0
>>636
一行目は実際にガチだから困るw


639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:12:37 ID:e4oM48L+0
むしろセルパン使わせてくれ

640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:13:50 ID:+FS3WPMd0
薔薇は真性の変態だから困る

641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:15:38 ID:r9eHMsUN0
>>593
おお出来た
もう二度とマニアモードやらねえ

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:16:14 ID:k6N70FQI0
>>637
むしろ今回主人公プロパンで良かったんちゃうんかと

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:17:28 ID:nXfOVh3+0
悪役が主人公はダメだと思う
それにあいつらの思想は殺せ殺せ殺せだから
子供によろしくないって判断されそうお上から

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:19:29 ID:Wgl0N00eO
プロパンだとまた記憶喪失ネタかよとか言われそうだしな

645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:19:52 ID:HgFjCr32O
>>640
イカ「そんなひどい・・・」

646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:19:53 ID:mepadwokO
このゲームでキャラ立ってるのはプロパンだけだな

647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:19:55 ID:dU2QwL4v0
アッシュの時でも阿吽にトランスで「みてごらん」とか言えばよかったのに

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:24:01 ID:HgFjCr32O
>>647
そういや今回のボスたちはお互い面識あるのかね
ボイス無しでもいいからトランスして部屋に入ると相手の反応が変わったら面白かった

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:25:34 ID:k6N70FQI0
>>643
あいつらなんだかんだでロックマン以外は殺そうとしないけどな
それに四天王だって初代ゼロの頃は殺せ殺せだったしw

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:26:15 ID:0lEBNN8k0
モデルVへのロックオンはアルバートのDNAがキー
→シエル様製作のモデルもアルバートのDNAがキー?

・何がキーになってるかよくわからないまま作っちゃった説
  →ロックオンできる人間が限られてしまうため、製作の意図とズレが生じる?
    アルバートのDNAを持っている+ライブメタルに認められる、じゃないとロックオンできない?敷居テラタカス
・全て解析済みでわかってて作った説
  →ロックマン適合者もアルバートもトーマスもシエル様の手の上で踊っているに過ぎないアカルイミライヲー
・実はシエル様製作のライブメタルはアルバートのDNAが無くても使える
  →スマン あの一枚絵 ありゃウソだった

651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:31:52 ID:e4oM48L+0
>>650
シエル様がライブメタル作ったことは三賢人なら余裕で知っている、もしくは開発チェックなどにに関わっているから
シエル様にナイショで勝手にプロテクトを掛けた、もしくは自分好みにしたと解釈してみた

652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:35:04 ID:lQkLGUGa0
アルバートのDNAを皆に移植して量産型ロックマン完成

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:36:18 ID:FZ3DL6kb0
>>649
アッシュの冒頭とか雑魚は死んどけとか言いながら斬り付けておいて
あの状況で全員無事というのは殺す気無しと言わざるを得ないな
普通は死ねるだろう常識的に考えて

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:36:33 ID:d1yvOLmp0
初めてウロボロスの細胞エリアに来たが、面白いなここは。
考えて行動しないとすぐ死んでしまう。

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:37:01 ID:Wgl0N00eO
モデルVのデータを元によく分からんままコピーしたとか言ってたから
プロテクトとかはそのままモデルX達に引き継がれただけじゃね

656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:37:36 ID:82Kl9+vM0
>>650
シエル製ライブメタルはモデルVを元に作ってる
→モデルX〜Pに適合できる=モデルVにも適合できる

って前作でシエル自身が言ってた筈だから、
「何がキーになるかはよく分からんが取り合えず技術をパクって作った説」
を提唱する

657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:38:09 ID:UqneR5X+0
シエルさま消息不明のままZXシリーズ終了とか
悲しすぎるので一度は顔見せして欲しいもんだ

658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:40:53 ID:urS1nv690
モデルX、Z、H、F、L、Pには
モデルVの一つへ至る坑道を塞ぐプロテクトコードが封印されていたが
あれって実はシエル様が掛けたんじゃなくて、プロパン達の自作自演だったんじゃなかろうか。
あの二人はセルパンに従う振りをして色々入れ知恵をしていたみたいだし。

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:42:10 ID:IqgpYZkR0
イレギュラーに襲われたら云々ってのは死に設定か?

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:44:23 ID:2/5kw0TG0
>>659
アッシュ

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:44:28 ID:zbIGpdFt0
おねがいカードの入手法がわからん・・・

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:45:28 ID:qjY4zBDJ0
>>661
油田3でエリア拡張後コンテナ破壊
使い道が分からんがな!

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:46:10 ID:N3JE6Z8q0
>>661
ゆでん3でゆそうてい1階の男にドア拡張してもらった先のコンテナ

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:46:40 ID:Th8QmKrC0
今作で一番難しかったのはハイウェイレース二回目のブースターなしだな
かなり厳しかった
何十回やりなおしたことか・・・・


665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:47:03 ID:PAVBhyMQ0
アトラスも一応イレギュラー襲撃の生き残りかな?

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:47:21 ID:/G+Ui5vI0
ワープオブジェの説明してくれるお姉さんに見せるとりんごをくれるよ!

667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:47:26 ID:jaUJHLqe0
テスラットは確かに可愛いんだが公式の絵を見ると冷めてしまう俺は(´・ω・`)

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:48:03 ID:r9eHMsUN0
テスラットチャージバスターで撃ちぬくとグロくね?

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:48:54 ID:Wgl0N00eO
おねがい間違えてカードアナウンサーのお姉さんに二枚使っちゃった
これはもう運命としか思えんね

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:50:14 ID:e4oM48L+0
ZXとZXAはそれぞれ単独ではそれなりに物語として纏まってるけど
お互いの設定の一貫性が弱い感じ

ZXでジョンエールがライブメタル集めてモデルVのカケラでイケナイことをしてた社長を倒した
そのあとライブメタル奪われちゃったから探しつつモデルV退治
くらいにしか扱われていない
シエル様関係は黒歴史になってしまうのか

671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:50:37 ID:leqJjji+0
三賢人登場とシエルがライブメタルを作った時代がどんくらいかぶってるのかとか。
ただのモデルVのかけら一個のプロテクトのためにライブメタル4つのキーが必要な前作って一体とか。

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:51:48 ID:N3JE6Z8q0
>>669
なんという倒置法

>>664
ブースター作り直せばええがな
面倒だけどなw

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:53:07 ID:dU2QwL4v0
>>669
あるあるw

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:54:06 ID:zSuxM5oA0
サイバイバル含む5種ミニゲームを全クリしてみた
なんだこの失望感は・・・
クリアしても何も貰えない

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:54:35 ID:BPZEiC+R0
>>670
まあ今回はジョンエールはゲスト扱いって事でいいんじゃないか?
あんまり既存キャラ出すと新キャラが喰われちまうし。

ただまあそれでも新キャラが生かされてない、てのが問題なんだがな。
魔法少女リリカルエールで全部持ってかれた感は否めない。

676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:54:38 ID:e4oM48L+0
>>674
そのレス番がすべてを表しているな

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:55:10 ID:qjY4zBDJ0
>>674
ヘリオス語でおk?

678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:56:40 ID:Wgl0N00eO
なんという むなし(674)さ…

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 15:57:05 ID:urS1nv690
>>670
社長の悪巧みはZXAでモデルVにイケニエ食わせる為のテストケースだったとも考えられる。
ZXの段階では社長が確保したがってたのが本体と思われてたけど
今回でそれすら無数にある欠片の一つに過ぎないと明かされたりしたし。

むしろヴァンやエールが何でハンターキャンプの緑のカード持ってるのか、とか
レギオンズがガーディアンベースを知らないことの方が不思議といえば不思議だった。

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:00:17 ID:b5GXlYhEO
>>679
コイツひねくれ過ぎ。そんなのどーだっていい。

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:02:20 ID:2/5kw0TG0
セルパンのは欠片の中では大きい部類だったじゃん
ガーディアンベース知らなかったって描写あるの?

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:02:25 ID:urS1nv690
>>680
まあ、何故か街中のカードキーをガーディアンがくれたりするのは
ZXでもそうだから、疑問に思うのは今更か。

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:03:40 ID:82Kl9+vM0
矢部さんの「主人公が変わったせいで構想がぶっ壊れた」みたいな発言もあるし、
シナリオ面で色々とボロが出るのはしょうがないかもね
次回でうまい事まとめれくれればそれでいいけど

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:04:13 ID:e4oM48L+0
>>679
ガーディアンはカギの違法複製能力を持ってるんだよ

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:04:13 ID:efTVOEkU0
レギオンズがガーディアンベース知らないのは裏でレギオンズをシエルが操っていたと考えると

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:05:54 ID:BPZEiC+R0
>>682
そこは進行上のご都合主義って事で・・・。
ただまあ役割としてヴァンとかに任せなくても、トーマスあたりに渡させたらよかったとは思うが。

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:06:07 ID:Wgl0N00eO
ジョンエルがマスターアルバートの事知らなかったのは世間知らず過ぎだろと思った
それとも三賢人の名前までは一般に知られてないのかな

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:06:35 ID:0CWLqOxIO
>>683
なら何で変えたのかと小一時間(ry

689 名前:450[sage] :2007/07/16(月) 16:06:45 ID:cgRlS3ok0
今更だが450っす
どう考えてもカイゼミーネむりぽ
シャルナクまでは絶好調だったのにカイゼミーネでかれこれ5時間位
実に12年ぶりにゲームにやつ当たりした。ヘタレだからDSLを布団の上に投げたくらいだけど
何かコツとかあります?特にファナティックミサイルは鬼・・・

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:08:12 ID:r9eHMsUN0
>>689
クロノフォスでタイミング見てタイムストップ
あとはFの攻撃当たりやすいように調節してレイプ開始

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:08:32 ID:Wgl0N00eO
>>688
プレイヤーがロクゼロと変化無くてツマンネツマンネ言うから

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:09:52 ID:nXfOVh3+0
>>688
プロデューサーが変えようぜ!っていったから

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:11:44 ID:UqneR5X+0
モデルFのバスターをエディットで↑↑↑→にして
左右でコンテナ撃ちまくって壊したら
下潜りこんで上バスターで一方的にボコる

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:11:58 ID:dU2QwL4v0
>>690
カイゼミーネをレイプってなんかこう、エロいな

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:12:35 ID:vtBBAnVF0
クロノフォス先生を風のステージで遊ばせてるのはオレだけじゃないはず


696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:13:34 ID:e4oM48L+0
>>695
空中では左右に動けるんだよな

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:14:19 ID:+FS3WPMd0
ガメラか

698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:17:38 ID:N3JE6Z8q0
蜂は倒すだけなら一番簡単なボスのはずなんだがな
メダル条件は意外にうざいけど

699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:18:50 ID:dU2QwL4v0
「とっておきですの」の時のコンテナは無敵か
金狙いで上昇中当たってしまった!と思ったら効かなかった

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:18:56 ID:/fS0+hCh0
クロノフォス先生のやられ声がキモイ件について
「いやあ!」って
お前オカマキャラでもないのになんで

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:18:58 ID:HgFjCr32O
空飛ぶクロノフォスとワニ対ワニはどっかの怪獣映画みたいだな
ところでタワーのクモはバスターとホーミングだったらどっちが効率いいんだろう
いつも時間がかかってしまう

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:19:37 ID:iadIXMVt0
>>698
モデルFでレイプ可能だしな

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:21:14 ID:iadIXMVt0
クロノ亀vsバイフロ鰐

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:22:57 ID:g2tNskd30
>>700
中身はアッシュだし

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:27:11 ID:2/5kw0TG0
しんりょくタワーの中ボス戦の時ほどセイバーさえあればこんな奴と思ったことは無かった

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:28:17 ID:qJPCpwBj0
>>701
ギガクラッシュも使っては? 

とりあえずホーミングは時間短縮にはならないだろう 威力的に考えて

ホーミング、見た目カッコイイが射的とラスボス以外にまともに使った覚えが無い

707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:28:26 ID:+FS3WPMd0
中の人がアッシュだとほとんどがキモイから困る
今回はグレイの方がいろいろといいな

708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:28:32 ID:dU2QwL4v0
ところで違法ハンターは列車前のやつしか居ないんだが
どこに?

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:29:21 ID:knXAu3jW0
>>705
マニアの時正直ここで詰むかと思った

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:29:51 ID:UqneR5X+0
>>703
パターンに完璧に嵌ってて楽勝ワロタ

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:32:57 ID:pp5O+E/9O
バイフロストはもう少しなんとかならなかったのか

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:33:22 ID:r9eHMsUN0
マニアモード完全制覇(クロノフォス)

ディアバーン→問題なし
ローズパーク→問題なし
クロノフォス→マニアモード最終決戦
アトラス→問題なし
シャルナク→問題なし

カイゼミーネ→タイムボム発動後Fでじっくり調理
コンドロック→問題なし
テティス→問題なし

ヘリオス→クロノフォス先生だとソニックブーム、プラズマサイクロンも無条件で当たらない&かき消せるので余裕でタイムボム

ZX→タイムボム使わなくておk。ZXA最弱

アーゴイル→開始直後のダッシュをかわして戻ってきたところで右下に退避。
安全地帯なのでクロノフォスプレイ開始

テスラット→問題なし
バイフロスト→タイムボムしてZXセイバーで秒殺
プロパン→問題なし

ラスボス→エキスパートよりも弱くなってる。第一形態は1撃食らう覚悟でやればいいけど、やらなくても楽。第二形態は雑魚


とにかくタイムボムを使え。ラストステージ使用回復アイテムはみかんとサブタンク
念のためL缶も持っていけ。一人一殺の覚悟でストックは9で。ラスボス直前でサブタンク満タンにしとけ
装備はアブゾーバのみ
こんなチキンプレイでなんとかマニアクリア

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:35:49 ID:nXfOVh3+0
>>712
>ZX→タイムボム使わなくておk。ZXA最弱
畜生なんでこんなことに・・・
自分で使うと最強なのに・・・

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:35:54 ID:ZTcDejIW0
ミハエルの体が真っ二つに割れてシエルさまがでてくるんだよ

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:36:09 ID:NvaAY7tV0
>>712
ラスボスってエキスパートよりも弱いの?

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:38:50 ID:e4oM48L+0
>>712
ラスボスが何でマニアのほうが弱いのか気になる
クロノフォス先生はマニアのほうが簡単な気がする

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:44:24 ID:r9eHMsUN0
>>715
8ボスの方が強く感じたんだよなぁ
というより第二形態が個人的に戦いやすい相手なんだと思う
マニアモードでタイムボム使わずノーミスで倒せたのラスボスだけだった

>>716
先生で30回ぐらいは死んだ\(^o^)/

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:53:44 ID:GoOHVyVa0
いまアッシュ編でシャルナクにトランスできるようなった。
エイ!エイ!
ソレェ☆

( ゚д゚)
( ゚д゚ )

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:54:54 ID:leqJjji+0
ああ、あみすけは最強に可愛いよな。

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:54:54 ID:UqneR5X+0
本 当 の 地 獄 は こ れ か ら 始 ま る ・ ・ ・

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:56:03 ID:TU+dIW2p0
>>717
クロックアップするとクロックアップ返ししてくるけどな

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 16:56:57 ID:knXAu3jW0
009vs0013みたいでカッコイイな

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:00:21 ID:dU2QwL4v0
バイフロストのジャンプってくぐれるのか?
後ろにジャンプしてるからどうにもくぐれないんだが

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:10:36 ID:jr53eEOTO
コンドロックって156より熱いな

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:11:30 ID:dU2QwL4v0
俺が馬鹿だった
前にもジャンプするじゃん・・・

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:12:17 ID:XJnmNN+m0
今やっとモデルaを入手したんだが
これってアイテム使用後はセーブしても消えないよな?

>>712
ホモ薔薇が最弱だと思

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:13:03 ID:ZTcDejIW0
今、スパロボOGsやってるんだけど
宇宙人に降伏しようとしたアルバート・グレイ大使とか出ててバロス

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:13:09 ID:5jN6jBvw0
みんなー聞いてくれ!

いまメダル集めのためにビギナーでやってて全部集まったから全クリしたんだけど、なぜか隠しED見れたww
これって一度でもマニアクリアしてるとどのモードでも見れるんじゃないかな?

まあどっちにしろマニアクリアは必須だろうけどwww

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:14:13 ID:XJnmNN+m0
>>728
マニアクリアが隠しED解禁の条件であって
マニアじゃないと隠しEDが見れない訳では決してない

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:15:24 ID:Zke4JG8v0
ラスボスの方が強いっておかしいだろ・・・
ロックオンしてもバリア崩したら崩したらでLMゲージ空になるわ相手のバリアも直再生するわで無理だしさ
八ボスの方がパターンがありダメも普通に与えられる分楽に倒せるだろ

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:15:56 ID:5jN6jBvw0
>>729
そういうことだな!


732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:16:04 ID:Zke4JG8v0
違った、ラスボスの方が゛弱い゛だったorz

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:16:31 ID:yy1g8bttO
なんかZXAやってるとZXで出た曲がよく聞こえるな
ガーディアンベースとかプロパンとか

ZXの曲もTUNESでだいぶ好きになったからZXA TUNESも良アレンジしてくれることを願う

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:18:46 ID:TU+dIW2p0
どんな雑魚ボスでもクロックアップして圧勝すると面白い

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:23:13 ID:leqJjji+0
ZXAのラスボス戦BGMとか全然印象に残らんかった。

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:24:22 ID:nXfOVh3+0
むしろZXAの曲あんまり印象に残んなかったな

737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:25:20 ID:yW5CwY800
マニア、クロノフォス先生よりクモのほうが強いだろ・・・常考

クモ倒せる気しないから、サバイバルロード制覇目指すわ。
こっちはこっちでクリア出来そうもないが。

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:30:22 ID:UqneR5X+0
マニアラスボス戦でLMゲージ空になった覚えがないな
ホーミング2,3発でバリア消えるし、ゲージ回復する時間は十分にある
消えた後はゼクスの回転斬りで面白いように削れる品

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:31:19 ID:Th8QmKrC0
クエストの「はぐれた仲間をさがせ」が終わらないんだが情報求む
ごっかんの流氷3に一人見つけたんだが、後がわからないorz

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:32:33 ID:kOgK61Rf0
油田1か2にカイゼ穴があるから持ち上げてみれ
その中にいるから

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:33:19 ID:rGLJzxY30
>>739
>>740が答えてくれたけどこれからはWIKIくらい見ような

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 17:37:11 ID:Th8QmKrC0
>>740
トンクス
>>741
今確認した
昨日見たんだけどなくてずっと探してたんだorz

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:03:20 ID:b5GXlYhEO
なんだよサバイバルロード。八ボスで終わりだと思ったらアトラス出てきてに殺された。
もしかしてラスボスも出てくる?

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:04:32 ID:lhHX11zL0
発売日数日前から2ちゃんを断ちながら、ようやく全クリ。


……やっぱり主犯はてめえかあああああ!!!!wwwwww


ごめん……これだけはどうしても言いたくなったんだ……orz

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:04:49 ID:2/5kw0TG0
全て。
プロパンもよろしくね

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:05:00 ID:PAVBhyMQ0
>>743
土偶以外は全員出てくるよ

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:05:47 ID:NvaAY7tV0
>>743
俺も8ボスで終わりだと思ったらアトラスに殺されたwww

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:06:29 ID:0CWLqOxIO
>>744
マニアクリアした?

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:07:46 ID:b5GXlYhEO
>>745
うあぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!





無理。でもいつでもロックマン達と戦えるって魅力的なんだよな。

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:08:31 ID:knXAu3jW0
それクリアしたらもっといつでも戦えるようになるらしいよ

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:10:43 ID:Zke4JG8v0
Lだけでサバローラスボス戦まで行ったんだが結局殺されたなぁ
畜生、後少しでシングルバトルが手に入ったのに第二形態反則杉つД`)・゚・。 ・゚゚・

752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:11:23 ID:g2tNskd30
8ボス+四天王+ZX+プロパン+ラスボス

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:12:25 ID:lhHX11zL0
>>748
まだ。この先に何かあるのか……がんばってみる。

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:17:25 ID:/bj2h1el0
フッヘイッホー!

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:22:14 ID:yy1g8bttO
マニアクリアしたらモデルV(ウロボロス)が使えると思ったのに…
あれも一応ロックマンだよな

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:22:33 ID:/G+Ui5vI0
デイヤー

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:24:08 ID:F59VXQOI0
モデルVってオレンジ色の角が特徴じゃなかったのか
ウロボロスは別なのか

ロックマンaクリアできねぇorz
2面のボスが本編ラスボスよりよっぽど強いんだけど

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:24:18 ID:5jN6jBvw0
>>753
シングルモードね!
ミニゲームまだ一つ空きあるでしょ?
今度は選んで戦えるようになるよww

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:25:23 ID:UqneR5X+0
「暗黒の刃だ!」の回転する剣をダッシュでくぐって避ける場合
エキスパ、マニア共に画面端が一番タイミング計りやすいな

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:28:02 ID:lQkLGUGa0
マニアのアルバート第二形態戦は、相手の動きが若干早くなっている分持久戦になりにくいから楽
厳しくなってるのは信念の刃と暗黒の刃ぐらいか

暗黒の刃って、位置が合えば突っ立ってても回避できるよね?

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:33:06 ID:F59VXQOI0
ジョンのライジングファングってプロメテの技を手に入れたのかな
衝撃波を前方に放ちつつ斬り上げ上昇ってそのままだよな

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:34:25 ID:IGtyP7vL0
信念の刃はアルバートが降りてくるから
攻撃チャンスにもなり易い

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:34:54 ID:RfYv8mjT0
モデルaやっとゲット!にしてもホントに使えないなぁコレ・・・ 
いや!この低身長+壁蹴り可で行けるところがあって、そこで何かしたら
バイオラボ最深部のあの明らかに怪しい水槽前のスペースに隠しボスが現
れるんだ!多分・・・

ところでグレイはもちろんだけどアーゴイルとウーゴイルもローズパークに
近づくのは危険だよな。隙あらばツタで縛られそう・・・あ!だからあのメ
ダルゲット条件なのか!

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:37:30 ID:0lEBNN8k0
      l\
     l\l  \l\
     |       \
   _l     /\/ヽ    ━━┓┃┃
   \    〉  _ノ ▼ヽ       ┃   ━━━━━━━━
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      | |ヽ   (__人__)     。  ゚ 。                 ┛
     |」::::ヽ__,. ‘-,,' ≦ 三      
       |::::::::::::::::::::::::ゝ'゚     ≦  三 ゚。
       )::::::::::::::::::::。≧       三 ==-
    /⌒ヽ、:::::::::::::-ァ,         ≧=- 。
___|   | \_Y´イレ,、        >三  。゚ ・ ゚ ー゚ "。 
| |   |    |   Y>≦`Vヾ       ヾ ≧,
| |   |    | /゙ 。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
| |    |   〆   /"  \ ソ、__     .| | | 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  └─‐┘ ̄ ̄

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:39:49 ID:leqJjji+0
シャル夫自重しろー

766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:39:56 ID:H/TvXZsQ0







で?今回のお前らの最萌えキャラは誰よ?

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:41:06 ID:Zke4JG8v0
断然テティス

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:41:19 ID:qjY4zBDJ0
>>766
陸上のクロノフォスタン!

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:41:25 ID:IGtyP7vL0
テスラットちゃん

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:44:28 ID:HgFjCr32O
8ボスかわいい
でもワニとハチはいいや

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:46:11 ID:yI4x6cpEQ
>>766
テスラット

テティスは性格がイヤミだし、トランスエールはダメージ受けた時の声が萎えるぜ・・

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:46:24 ID:k6N70FQI0
最萌えはアーウーだろ

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:47:01 ID:Wgl0N00eO
ハンターベースの金髪ツンデレかアナウンサー

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:47:10 ID:dU2QwL4v0
俺は萌えとは違うが蜂好きだな
とっておきですの
うふははははは


775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:47:20 ID:W5vJNZHM0
ウーって池沼じゃん

776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:47:59 ID:/bj2h1el0
パンドラだろ
謝るパンドラなんて2度と見れないぞ

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:48:02 ID:nXfOVh3+0
>>766
エール一択に決まってんだろ!

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:48:13 ID:qJPCpwBj0
>>766
バラ園

地上でぐるぐるしてる様はプリティ過ぎる 

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:49:03 ID:nXfOVh3+0
>>771
トランスエールとエールは別人です

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:50:14 ID:dU2QwL4v0
アッシュのトランスシャルナク

中ボス遭遇時の「えっ?」ワロタww

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:50:49 ID:knXAu3jW0
マニアアトラス素早すぎオワタ

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 18:53:08 ID:r9eHMsUN0
シャルナクの敗北時のセリフ着メロにしたらキモすぎて吹いた

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:03:00 ID:nXfOVh3+0


784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:05:29 ID:UqneR5X+0


785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:05:41 ID:2/5kw0TG0


786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:05:44 ID:4tm96bI80


787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:05:58 ID:/bj2h1el0


788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:06:07 ID:NvaAY7tV0


789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:06:54 ID:Mz6p5EVp0
誰かGBAロックマンシリーズとのダブルスロット試した?

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:07:30 ID:e4oM48L+0
>>783-788

791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:07:33 ID:MSZwKeZ6O
やっぱアンナだろ

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:08:28 ID:Zke4JG8v0
サバロークリアktkr
・・・で、なんで今回ボスラッシュなんか入れたんだろうな
まぁ意図は読める気がする様な読めない様な・・・・

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:09:36 ID:zbIGpdFt0
やっとクリアした・・・エンディングの音楽が怖くて泣いた

794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:11:38 ID:MSZwKeZ6O
きみがきみであーることー

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:12:29 ID:jaUJHLqe0
ぼくがぼくであーることー

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:13:20 ID:e4oM48L+0
>>792
サバローもシンマチもタイムが記録されるのが素晴らしき誘い方だな

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:13:55 ID:r9eHMsUN0
主題歌イマイチだと思ってたけどED聴いてみたら思ったよりそこまで悪くなかった

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:14:06 ID:f6swdv910
やっとマニアクリアした♪
タイムボム使えばゆとリの自分でもあまり梃子摺らなかった。
で、気分転換にロックマンaやってみたんだが2戦目で終了して絶望したorz
次はタイムボム封印してマニアするわノシ

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:18:03 ID:aw6Ay3Eu0
>>797
エンディングで聴いてもやっぱ微妙だと思った俺

ロックマン系で主題歌入るようになったのいつからだったか覚えてないけど、
常に歌詞もメロディも微妙だったようなおぼろげな記憶しかないな
どうせならおっくせんまんでも採用して欲しかったw

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:18:58 ID:/bj2h1el0
おくせんまん厨は絶滅すればいいよ
原曲汚さないでくださいお願いします

801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:20:56 ID:f6swdv910
ロックマンX8の主題歌は当時感動した。
Janne Da ArcのWILD FANGってやつ

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:21:15 ID:UqneR5X+0
>>760
いくつかポイントあるけど画面端から身一つ分隣が
丁度よさそうだね

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:21:59 ID:l6/neVpf0
コンドロック好きでボスでも結構てごたえがあっていいんだがイザ自分で使うと弱い……

ギターの衝撃波の威力せめて3はほしかったです……

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:23:38 ID:nXfOVh3+0
>>803
3あるよ?

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:23:53 ID:+3cpKdSL0
ZXの主題歌も良かったよな。
ゲーム中に出てこないというすさまじく謎設定だったけど

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:24:22 ID:lQkLGUGa0
>>799
輸送列車中のアレンジ曲までも微妙

ZXAはスルメ的な良曲が多いけど、その中でも飛行艇の曲が神
聴ける機会が限られてるのが残念

807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:24:58 ID:qtKCTh0l0
浮遊遺跡のジャンプできなくさせてくる奴って
バイフロスト以外で壊せるのか?

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:25:00 ID:r9eHMsUN0
ロックマン系の主題歌といえばDASH!

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:25:56 ID:e4oM48L+0
>>803
ホバー移動の速度が敵のとき位速ければ普段から使えたのにと思う
後ギター振り回すのはサブ武器でボタン一つで出せるようにして、それぞれにチャージ攻撃をば・・

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:26:08 ID:l6/neVpf0
>>804
3じゃねえ6だ

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:26:22 ID:2WLIjf7J0
おっくせんまんとか何も知らない一般人が聞いたら「うわ、何コレ…」と思うだけ
幼い頃を思い出すとか言ってるけどロックマンじゃなくて他のオリジナル曲作ってやれ
正直熱狂してるヤツが信じられない

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:26:34 ID:dU2QwL4v0
>>803
分かるぜその気持ち
ゲージ消費するからうかつに大ジャンプもできないし
そもそも移動がもっと素早くできれば

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:27:17 ID:nXfOVh3+0
>>810
そりゃ強すぎだろ全方位なのに

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:33:04 ID:Wgl0N00eO
というかギター殴りを威力4くらいでノーマル
音波を威力5くらいでチャージにすればよかったんじゃね

815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:33:08 ID:qtKCTh0l0
ピカチュロイドさりげなく梯子登れたのか


816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:33:29 ID:l6/neVpf0
>>811
あれは謎だよな

>>812
せめてホバーにLMゲージ消費なくしてほしかったよな

>>813
そのくらいは求めてもいいだろう

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:33:58 ID:eKajSfrZ0
>>811
ロックマンを知らないやつでさえも学校で歌ってたからなぁ

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:35:08 ID:dU2QwL4v0
ボスとしてのコンドロックもコンドロック自体よりゾンビやオブジェが厄介だからな
>>816
いやいやいやいや
ホバーでゲージ消費無かったらダメだろ・・・

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:37:23 ID:crh9AEH7O
>>801
そのおかげでWILD FANGは僕の十八番になりました

820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:37:41 ID:nXfOVh3+0
コンドロック大人気ワロタ
まぁ次回作では雑魚敵になって復活だろうけどね

821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:38:16 ID:HgFjCr32O
ボストランスだけで進む時はコンドロック大活躍だったけどなあ
ワニも踏みつけとなぎはらいで意外と活躍してくれた
しかしハチと薔薇には絶望した

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:41:54 ID:dU2QwL4v0
どのトランスも地形さえどうにか合えば使えるってのが多い
だが壁蹴りが無いと段差が進めないのが痛い
そういう意味ではコンドルはどこでも使える

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:42:01 ID:l6/neVpf0
フォルスロイドは電気が悲惨
ボスは初見で倒せるほど弱くトランスオンもローズは後半お払い箱だし電気ねずみは殆ど使わない


824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:44:00 ID:D3Z3ZVLd0
推奨NGワード

◆CASVAL9Zfw
でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ブサク
         ヽ l;;ヽ :::::           ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも

非人
      ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:45:08 ID:YcrLwE4q0
ずっとカブトガニマニアでつまってたけど、モデルaでカーニバル楽に回避できることを知って
なんとか倒せた
モデルa最高!



826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:45:41 ID:qjY4zBDJ0
推奨NGワード
ZX
ZXA
Z

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:46:24 ID:+FS3WPMd0
マニアでメダルコンプした奴いる?
まずモデルaと思ってビギナーでやってるけど阿吽とかそれでもわりと面倒
最上難度だとTFSなんて話にならんぐらいむずい気がする

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:51:10 ID:Ixv0djHY0
>>827
ビギナーで一番厄介なメダルはピカチュニックザヘッジホッグのねずみ当てだと思う
リアルラックがかなり絡んでくるよ

829 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 19:54:03 ID:lIpSdWdeO
アッシュのクロノフォストランスのダッシュにやる気を感じない

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:54:08 ID:g2tNskd30
でもダメージ食らわないから根気があれば楽だろ

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:54:31 ID:qtKCTh0l0
マニアではコンドロックと鹿しかノーダメージが安定しないから困る

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:58:13 ID:zJz8XcD70
今日買ってきてスレの様子を見に来ただけなのに面白すぎる

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 19:58:43 ID:UlkWTbpS0
>>831
コンドロックでダメージ喰らわないってどんだけー
俺は忍者と鹿とクロノは安定するんだけどな

ところでマニアの浮遊遺跡の風、強くなってないか?
何かやたら流されて落下するんだが・・・
あとヘリオスのプラズマサイクロンHが交わせん・・近距離で出されたら如何対処すればいいんだ

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:01:56 ID:UqneR5X+0
セレブと忍者とアトラスと蜂と鰐とピカチュウとラスボスはノーダメで安定してるが
鹿嫌いっ。つい欲張ってしまう

835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:02:42 ID:gtjMJzca0
ノーダメはアーウーが一番楽かな
まぁどいつもこいつもメダル集めしてれば自然とパターン覚える
単にアーウーのメダルに一番時間をかけたからだろう

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:02:52 ID:r9eHMsUN0
耳が悪いと不便だ
ゲーム売るときも「カード出してください」っていわれたとき「タイトル言ってください」と聞こえてしまう不思議
まさに池沼を見る目

837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:03:37 ID:qXk/R9Wm0
>>833
あるあるw
迫ってくるの怖くね?
まぁ攻撃落ち着いたらダッシュで飛び越えるなりすればいいのだがジャンプで放ったらダッシュで避け、地上ではなったらジャンプで避けるのを頭に入れておかないと避けるの難しい

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:03:46 ID:Zke4JG8v0
一番安定するのはアーウー兄弟だな
鰐とか噛み付きの射程が厳しくてたまに当たるから苦手だ
変態はマニアだと3wayが避け難くて嫌んなる

839 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 20:07:05 ID:qVfRvjbo0
質問なのですがこの「ゼクスアドベントのCM」で使われている
曲(♪音速ラインとでていたのでてっきりこれが曲名かと思ったら
歌っているグループの名でした)はなんという曲か
どなたか分かる方、教えていただけないでしょうか?


840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:07:35 ID:lQkLGUGa0
>>833
>よく落下する
浮遊遺跡1、2は慣れとルート構築が肝心

>ヘリ夫のサイクロンが回避できない
2パターンあるから、安定させるのなら少々離れて戦うのがいいよ
あと、道中の1up*2(浮遊遺跡の2と3)も欠かさず取っておく

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:07:47 ID:nXfOVh3+0
コトノハ

842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:15:02 ID:b5GXlYhEO
今作はアッシュの方が燃えるな。
グレイはなんか悲惨。

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:16:59 ID:UlkWTbpS0
>>837
恐すぎなんだけどアレ
徐々に追い詰められていく感がね・・・マニアだと3発喰らうと死亡だし・・・やってられん
>>839
何だっけ・・・千の風になってだっけ・・・明日には千の風が吹くからだっけ・・・忘れた
>>840
遺跡1,2は余裕なんだが
遺跡3のステルス砲台でHP削られたりで死亡する
離れて戦いたいが、向こうが寄って来て、ど真ん中でチャージ始めるもんだから・・
1UPは欠かさず取ってる。つーか1UPは遺跡2に2つあるのな

もう駄目、クロノフォス使う

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:19:35 ID:nXfOVh3+0
>>842
なして?

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:22:11 ID:knXAu3jW0
前作の先生と違い今回の先生は大活躍だな

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:22:31 ID:b5GXlYhEO
みんなみんな失敗作失敗作っていって可哀想じゃないか!正体はダミーだったし。

847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:23:02 ID:UlkWTbpS0
>>844
まだ途中だから良く分からんけど
グレイ:自分の正体に苦悩しつつ、最後には居場所を求めて旅に出る
アッシュ:自分の物語を作る為、過去を捨てて未来に生き、プライドを懸けてプロメテ達と対立

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:27:06 ID:r9eHMsUN0
ttp://ranobe.com/up/src/up201374.jpg
わぁい

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:29:03 ID:qtKCTh0l0
>>840
浮遊遺跡2には1UPが2個あるんだぜ


機稼ぐために行き過ぎてもう俺の庭状態だ

850 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 20:29:31 ID:lIpSdWdeO
マニアのシャルナク弱すぎて吹いた

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:30:01 ID:knXAu3jW0
機稼ぐなら油田もオススメ 4個ぐらいあるし

852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:30:15 ID:nXfOVh3+0
>>847
何かいろいろと間違ってる気がするぞ

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:30:16 ID:Gc4334xj0
ディアバーンの金メダルの条件
タッチでクナイ攻撃ってのはとどめ?それとも全部か?

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:30:17 ID:2/5kw0TG0
タイムボムはホント神だな
ディアバーンの銀狙いでよく弱点外してたけど
これ使ったらただの的だもんな

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:30:21 ID:8wJGWNdV0
>>848
なるほど、「雪で解けた」ってのはコレのことだったんだな
ZXやりこんだはずなのに気づかなかった

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:32:55 ID:/G+Ui5vI0
>853
全部

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:33:01 ID:2/5kw0TG0
>>853
さっきまでやってたから言える
全部タッチクナイのみだけど簡単だから。
銀よりよっぽど

858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:33:45 ID:e4oM48L+0
クナイ64発当てるの面倒くさいけどな
ギガクラッシュ7回よりはマシか

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:34:42 ID:JnKi3kTQ0
隠しモデルやコピーコアはねぇのか

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:35:17 ID:dU2QwL4v0
LMクナイのほうが面倒だったな
マニアはどうか知らないけど

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:36:40 ID:2/5kw0TG0
そう?
まあ攻撃パターン見切っちゃったからほぼ無傷でいけたってだけだけど

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:36:54 ID:yy1g8bttO
>>848
じゃエリアCは今……

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:37:40 ID:RrOWG7Os0
>>862
まーZXのEDの時点でセルパンカンパニー本社の上にある花びらみたいなのが落ちてきて壊滅状態だっただろうしなー

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:38:03 ID:9JaWk7ba0
ディアバーン銀はテティスで密着して上から被せるように切るとミス少なかったが
前作と違って弱点外すと萎えるのに違和感感じる俺ガイル

865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:39:04 ID:qVfRvjbo0
>>841
サイト調べて試聴してみたところこれで間違いないようですね。
どうもありがとうございます。


866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:39:42 ID:nXfOVh3+0
>>862
意外と逞しく生きてるんじゃね?

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:39:52 ID:UqneR5X+0
メテオキックの後の硬直中にセイバー系で攻めればミスしないと思う

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:40:25 ID:ZeCghFvk0
>>861
簡単かどうかが問題なんじゃなくて
時間が掛かるか掛からないかが問題だなぁ

銀は弱点に攻撃を当てるだけあって時間掛からんし

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:40:53 ID:qjY4zBDJ0
スレ違いざまにヘリ夫で斬ればいいと思うよ

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:42:27 ID:Gc4334xj0
もう一つ質問なんだが
○○のみで倒す系の条件はタイムボムもアウト?

871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:42:54 ID:oK1bZ8LK0

  / <分からないことがあったらWikiを
 O   み て ご ら ん
ヨ〇>
 ‖\


  / <それでも駄目ならば
 O  
ヨ〇>
 ‖\


|  <我がムネを貸してやろう・・・
 O  
ヨ〇>
 ‖\

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:43:42 ID:2/5kw0TG0
うん、面倒だった
おかげで完全に読めるようになったわ
銀はどうしてもヒッフッハの3つ目で弱点外しちゃうから
クロノフォス先生のお力を借りた

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:43:44 ID:dU2QwL4v0
>>870
やってみればいいんじゃない

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:44:47 ID:dU2QwL4v0
>>872
それは単にハまでやらなければいいだけでは・・・

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:44:58 ID:9JaWk7ba0
>>870
タイムボムはおk
ボスに指定武器以外でダメージ与えなければ大丈夫だと思う

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:45:22 ID:qVfRvjbo0
マニアモードでサブタンク一つできついという書き込みを
見ますが、マニアではクエストとかでもらえるE缶やみかん、りんご
などといったアイテムは使えないのですか?

マニアアイテムも禁止?


877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:46:31 ID:gtjMJzca0
>>876
アイテムはある
もちろん、一度しかもらえない等の意地悪もない

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:46:47 ID:r9eHMsUN0
>>876
使えるから問題ない

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:47:29 ID:yxmWpD/I0
>>848
それにしても綺麗に撮れてるな

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:49:28 ID:HgFjCr32O
>>871
頭の大事なモノが折れてるぞ変態

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 20:57:15 ID:qVfRvjbo0
>>877-878
どうも。それならばそれらがサブタンクの代わりとなるから
なんとかマニアもクリアできそうですね。
重要なのは使うタイミングを間違えないことか・・・・


882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:03:55 ID:iibSizIU0
序盤から挑めるハンターキャンプの射撃ゲームでムキになってた orz
最後の10秒間が正念場。こんな所で苦戦するの俺ぐらいか?

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:08:31 ID:/fS0+hCh0
薔薇ってロープあると一気に火力上がるよね
ロープが殆ど無いから使えないけど

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:10:32 ID:Wgl0N00eO
>>882
モデルF使えば楽勝だしな

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:11:32 ID:dU2QwL4v0
>>883
浮遊遺跡1に結構あるけど上にはパルスキャノンが陣取ってそれどころじゃないしな

886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:16:00 ID:Wgl0N00eO
攻撃受ける

蔓から離れる

パルスキャノン

アッー!

だもんな

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:16:52 ID:a0NZYscU0
需要あるか分からんけどwikiにアンケート作ってみた

888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:19:10 ID:eKajSfrZ0
>>887
おおいなる ぜつぼう
ってどこで言うの?

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:21:42 ID:r9eHMsUN0
大いなるシツボウだったら記憶にあるけどな

890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:22:24 ID:dU2QwL4v0
モデルPが一番好きだけどシャルナクが好きということでもなく
使いやすいとも思ってない俺はどうすれば

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:25:09 ID:a0NZYscU0
>>888
ゴメンミス

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:25:17 ID:82Kl9+vM0
>>890
ソノ回答ハ ウケツケラレナイ

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:25:40 ID:a3DX8aD90
今さらながら>>26のAAがかわいい。テスラットAAこれにしね?

神バートの
「神のつもりではない・・・私は・・・・ 神 だ!!」
はゼクスシリーズはじまって以来の名ゼリフ
最初聞いて震えが来た


894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:27:47 ID:r9eHMsUN0
唯一神又吉イエスみたいな奴だったなアルバート

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:29:30 ID:a0NZYscU0
投票とか選択肢をどんどん増やしてくれ
>>888
みたいなのも見つけたら訂正してくれ

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:29:38 ID:tO4m2s/Y0
ついでに微妙に弱いのが泣かせる

897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:31:22 ID:iibSizIU0
>>893
俺はそれを聞いて吹いたw
久々に神を自称するラスボスに会えた感じ

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:33:02 ID:e4oM48L+0
>>893は吹かざるを得なさ過ぎる名台詞
並みの頭脳じゃ思いつかない迫力を感じるw

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:34:34 ID:K8JIqYxX0
神バート「何をやっている!!殺せ〜〜はやくころせぇえええ!!」
こうですか?

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:35:05 ID:6Nw4xu/O0
「私は・・・新世界の神なのだよ!!!」
とか言い出すんですか

901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:35:53 ID:yW5CwY800
アルバートは台詞そのものより、奇特な喋り方のほうが好きだ。
「すべぇてじゅんちょおー」とか。

902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:36:04 ID:rGLJzxY30
>>893
>>31が試行錯誤してるとこだからちょっと待とうぜ

903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:36:06 ID:nXfOVh3+0
一番使いやすいトランスの投票が既に圧倒的なんですが・・・

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:37:09 ID:QtzPEhsF0
>>903
投票の意味皆無www

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:37:16 ID:qXk/R9Wm0
>>903
まだ見てないけどクロノフォス?

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:37:53 ID:/bj2h1el0
やっぱりDSの音楽はヘッドフォンで聴くに限るな
DSからそのまま聴いたんじゃ魅力半減だぜ

907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:38:01 ID:dU2QwL4v0
「使いやすい」じゃZXになるのは仕方ないよなあ

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:38:14 ID:lNCjXerw0
ライトとワイリーの名前を冠してる二人が黒幕ってのは実にいい設定だな
そして世界のリセットとかますますダッシュ世界に近づいていく・・

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:39:03 ID:8wJGWNdV0
EDみたら声にナマテンモクと御前がいて吹いた
どうもパンドラの声聞いたことあると思ってたら、ヴィルヘルミナか…

910 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 21:39:31 ID:nXfOVh3+0
強いでもたぶんZXになると思うな
他が局所的な使い方に限られるのが大半だから
あとクロノフォスはタイムボムするだけで自分で攻撃する能力は皆無に等しいし

911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:39:48 ID:/bj2h1el0
個人的にはテティスも使いやすいんだけどなあ
範囲が広くて単発威力があるからステージ中はやりやすい

912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:40:27 ID:0OUgb8s70
究極のロックマンとかいうけど
アルバートのロックマン体のカラーリングってなんかダサいよな

913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:40:45 ID:2/5kw0TG0
女の子の欄にアトラスが無いのはナワヤだからですか?

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:40:55 ID:Gc4334xj0
針ネズミの条件
ネズミロボを当てるってのと
クロノフォスでとどめってのがわからんのだが


915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:41:05 ID:nXfOVh3+0
もう次スレの時期じゃないか
立ってるから良いのか

916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:42:18 ID:0OUgb8s70
>>914
ねずみ蹴り飛ばすか殴り飛ばすかしてトドメ
水でてきたときにクロノフォスでトドメ

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:42:23 ID:qXk/R9Wm0
>>914
ネズミはアトラスのパンチで飛ばす
クロノフォスのは水が出てきたときにクロノフォスで攻撃して殺す

918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:42:25 ID:BJWQLCGq0
好きな女性キャラのアンケートにアトラスがない…
まあエールさんに入れたけどさ

919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:42:23 ID:dU2QwL4v0
>>914
Wiki見ようぜ

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:43:09 ID:Ixv0djHY0
へりおす「あかるい 未来(ヲー)」

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:43:32 ID:nXfOVh3+0
アトラス カイゼミーネ テスラットが追加されたな
しかしNPC入れるととんでもない数になると思うんだけど

922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:44:21 ID:a0NZYscU0
>>918
編集して増やそうぜ

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:45:48 ID:Gc4334xj0
>>916
サンキュ
前回メイド・イン・ヘブン使って速攻倒したから水でてくるの知らんかった

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:46:03 ID:nXfOVh3+0
好きな男キャラも作るべきじゃね?
ただしNPC抜きで
多いから

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:47:31 ID:a0NZYscU0
投票する時に好みのキャラが無かったら増やせばいいんじゃないか。NPCでも

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:48:42 ID:rGLJzxY30
マニアのクロノフォス先生強すぐる。
深緑のタワーはクモがきついし、オワタ\(^o^)/

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:49:48 ID:a0NZYscU0
>>924
作った。
とりあえず選択肢は票が入りそうな奴を書いといた。

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:50:38 ID:a3DX8aD90
>>902
そうだね。それにしても>>31はテスラットのAAと言うより
ゼクスのプロテクタスステージにでてくるミサイル打ってくる
恐竜型雑魚メカニロイドみたいだぞ。言っちゃ悪いが

>>神バート
あれ最初「神のつもりではない・・」まで聞いたとき
「私は一人の科学者として・・・」みたいな言葉に続くのかと思ったんだよ

だけど、結果完璧神宣言だったから震えがきたわけ
あの展開はいい意味で裏切られたって感じ!!


929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:51:09 ID:dU2QwL4v0
>>927
ミハイルおじいちゃんを入れないとは

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:52:17 ID:fME7bptF0
             iヽ  
           ,イ_人ノ!
          <>.イjレくヽ7
          ,ィヌ_「{ヽヘヘ
            く(`{┴j´フVリ 、
           __乏}‐‐斤了┘
         ` ̄´ └‐┘

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:52:29 ID:ZeCghFvk0
>>908
コサック(博士)がEXEみたくぽっと出で終わらない事を願いたい

次回作でのミハイルの動向は期待
見た目が怪しい癖に(今の所)中身は一番黒くないのが良い

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:53:31 ID:yI4x6cpEO
前作と違って主人公とライブメタルがよく話すから、信頼関係がわかって良いよな

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:55:39 ID:nXfOVh3+0
ところでアンケートって
いないとは思うけど一人で連投とかできないようになってるの?
それか連投してるってのが判るようになってて修正できようになってる?

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:56:02 ID:lQkLGUGa0
>>930
もう少し簡略化が必要だなw
ごちゃごちゃしてて分かり辛い

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:56:14 ID:a0NZYscU0
連投できるよ。

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:57:17 ID:a0NZYscU0
なかなか項目を増やしてくれる人がいないな。
もしかしてwiki編集できる人って少ない?

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:57:41 ID:fME7bptF0
>>934
ですよねー。

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:58:10 ID:k6N70FQI0
単に興味が無いんだろう

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:58:30 ID:Mz6p5EVp0
一番使いやすいトランスオンは?って言われても適材適所
だからなぁ…

近所に淫帝の本社あるけどドアの前に何か張り紙する?

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:58:51 ID:nXfOVh3+0
>>935
そうなのか
まぁしょうがないか

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 21:59:28 ID:qjY4zBDJ0
>>939
特に意味は無いけど 大いなる インランって張り紙してくれ

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:00:07 ID:+FS3WPMd0
>>941
間違いなく職質

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:00:13 ID:5zcyPJ2E0
一撃死トラップ多すぎ(特に最終面)で駄遺産の臭いがするんですが

モデルAだからですか?

944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:00:59 ID:nXfOVh3+0
>>939
「もう新キャララッシュと新主人公は勘弁してください・・・」で

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:01:11 ID:r9eHMsUN0
ヒヒッ・・・ヒハハハハハハッ!が名セリフにないとな?

946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:01:40 ID:a0NZYscU0
>>943
確かに多い。ZXがいいかも
そういえばゼロ4の鶏とクラフトの面凄かったな

947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:02:47 ID:fCX7L/dp0
>>943
>>946
つ覚えて回避できるのと理不尽なほど運がからむとの差

948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:03:12 ID:a0NZYscU0
>>945
誰だっけ

949 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 22:04:44 ID:lIpSdWdeO
シャルナクです

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:06:30 ID:0OUgb8s70
なあに駄遺産のも覚えてしまえば回避できるさ!

951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:06:31 ID:k6N70FQI0
>>945>>949
おかしいな、2周したけど全く記憶に無い・・・

952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:06:44 ID:+FS3WPMd0
シャルナクは変身すればかっこいい

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:06:53 ID:knXAu3jW0
>>951
負けてみてください

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:07:20 ID:UqneR5X+0
>>951
自キャラが負けた時の台詞だよ

ところで次スレは重複した
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184500456/
でいいのかな

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:07:51 ID:dU2QwL4v0
曼荼羅手裏剣は消えやすすぎる
爆発ブロックに触れても消えるって・・・
燃費がいいのが救いか

956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:08:04 ID:ZeCghFvk0
>>950
確かに一撃死トラップが多いだけで駄遺産連呼するから困る

ZXAのもあっちのも別段酷くないしなぁ

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:08:48 ID:Gc4334xj0
カイザミーネの金
本体のみ狙うってコツとかある?
アトラスエディットでコツコツやるしか思いつかないんだが

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:09:06 ID:a0NZYscU0
いまだ票が入ってないカイゼミーネ

959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:10:02 ID:Y969Nisw0
クロノフォス先生さえ倒せれば・・・
悔しいっ・・・!ビクビク

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:10:33 ID:nXfOVh3+0
とりあえず強いボス弱いボス投票追加
土偶はさすがにOPボスなので除外

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:10:40 ID:k6N70FQI0
まぁ覚え要素は自重して欲しいのが正直な感想
どんなに慎重に進んでもどうしようもないあぼーんは萎える

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:14:31 ID:8wJGWNdV0
8ボス倒した後は地獄だったな
特に最後はカイゼミーネでしか抜けられないんだけど、みんなどうやってるの?

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:15:41 ID:nXfOVh3+0
ZX コンドロックで切り抜けてた
行き方を覚えればZXだけで何とかなるはず何だけどチキンだからコンドロックを使う

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:16:23 ID:82Kl9+vM0
モデルH使えば安全かつ早い気がする

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:17:24 ID:UqneR5X+0
>>956
問題は必ず死ぬしかない場面が存在することだ
ZXAは一応どのボスから選んでも進められるが

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:17:48 ID:a0NZYscU0
ZXだけでも割と簡単だぞ。
慎重にジャンプしていけばOK
ところでゼロシリーズより難易度落ちてないか?
俺はもっと手答えがあってもいいと思うが

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:20:11 ID:ZeCghFvk0
    ×■■×   ←この列に中チャージ
自    ××     ←この列にも中チャージ
■    ××     ←セイバーで1段足場壊してこの列にも中チャージ
■   ×■■×

ZXでこうやるのがスマートな気がする


>>965
X6の特殊武器無しでデスボールデスボールって言われるの位じゃないか
まぁ大問題だけど

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:20:50 ID:Mz6p5EVp0
>>966
そのセリフはもちろんマニアもクリアしたうえで
言っているんだよな?

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:21:46 ID:k6N70FQI0
>>966
ロクゼロがそんな難しかったって印象も無いが

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:21:48 ID:qXk/R9Wm0
>>957
カイゼミーネが降りてきたらHの↑エアダッシュで上がって斬る

971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:22:02 ID:a0NZYscU0
俺は自の下の■をゼットセイバーで斬って、2列目3列目にチャージショット。
の方法で行った。これが一番楽な気がする

972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:23:06 ID:2/5kw0TG0
ゼクスハードが1番つらかった
ハイボルトが急変するし

973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:23:16 ID:6SxfwZG40
そこよりもその1個前がキツイ。ヘリ夫で斬りつつホバーしてるがよく死ぬw

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:23:54 ID:BJWQLCGq0
俺は大チャージショットで上2列吹っ飛ばして、
ヘリオスにトランスオンして突っ切ってるな

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:24:01 ID:k6N70FQI0
>>967
グレイピュンパでジャンプしてチャージ撃つと綺麗に一番下残して全部消えるぞ

アッシュはしらね

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:25:01 ID:0CWLqOxIO
本家だって落下中とかに

※※※ ※

 ※※※※

※※□□□

こんなの結構あったよな

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:25:37 ID:e4oM48L+0
ディアバーンで連射するだけで綺麗になるよ

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:25:47 ID:2/5kw0TG0
アッシュのが楽じゃん?
一直線に全部消してくれるからそこを飛べばいいんだし

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:28:41 ID:QtzPEhsF0
X8の針地獄と同じで一回覚えてしまえばなんて事ないんだよね

980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:31:40 ID:fME7bptF0
            /: : : : : :.:.:.:.l  ローズパーク / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              /: : : : : : :.:.:.:.:! ┌―――――
          〈、____: : :.:_l |    ×■■×  ←プラズマサイクロンで同時に破壊 ⇒エアダッシュ⇒ホバー
         vメ、rt_;y !: :.:lry<. |自    ××    ←プラズマサイクロンで同時に破壊 ⇒エアダッシュ⇒ホバー 
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l |■    ××       でやり過ごしてた
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.l |■   ×■■×
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!|
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:! \_____


981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:32:57 ID:knXAu3jW0
噴いた

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:34:37 ID:0OUgb8s70
コンドロックで飛行しながらすべてぶち壊していく俺は異端

983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:35:08 ID:Mz6p5EVp0
            /: : : : : :.:.:.:.l ローズパーク
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

アメコミにこんなキャラいそうwww

984 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 22:35:19 ID:lIpSdWdeO
モデルAのチャージで下から二番目壊してたけど
そんな方法があったなんて知らなかった


985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:35:22 ID:nXfOVh3+0
次スレは
>>954のでいいんだよね

986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:35:33 ID:UqneR5X+0
>>967
オレは2,3段目に大チャージ、4段目中チャージで通ってるなぁ

後、フォーメーションウワァーステージの
アナザーエリアなんかにもキャラによっちゃ死ぬしかない場面あるね
しかも道中に残機1うpいっぱい\(^o^)/。引き返せればよかったのに。

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:36:04 ID:a3DX8aD90
公式見たときローズパークの説明でツルを利用して
足場のない場所でも体固定できるって書いてあったから
ツルが無限に伸びてどんなとこでも行けると思ってたのに・・・
空中停止とかできると思ってたのに・・・


988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:36:59 ID:HgFjCr32O
>>966
ゼロはハードも問題なく遊べたがアドベントはエキスパートボスで死にまくった

989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:37:06 ID:leqJjji+0
ボスモデルの移動制限は異常

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:37:20 ID:8xCHG2M20
>>985
そうだね。プロテインだね。

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:37:35 ID:a3DX8aD90
>>985
いいと思うよ
リサイクルが大事ってスクラップ置き場のじーちゃんが言ってた


992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:39:11 ID:qXk/R9Wm0
>>980
俺もそれだ
というよりそれしか思い浮かばなかった

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:39:37 ID:n7kjEjKl0
ノロマだがクロノアッシュのチャージで
X4のクジャッカー思い出した

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:41:02 ID:renUwJoz0
俺もフォルスロイドみたいに自己修復機能が欲しい
そんな風に考えていた時期が今でもあります


995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:41:10 ID:5zcyPJ2E0
コレデドゥッ!?

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:43:02 ID:UqneR5X+0
サイバークジャッコォー

997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:43:17 ID:zSuxM5oA0
いかんな・・・
アッシュの魅力がエールの変身シーンで消滅した
一番凝ってるんじゃね??ヴァンより再生時間が長い気がする

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:43:55 ID:renUwJoz0
コンドロック

69回目 復活祭記念ライブ開催


999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/16(月) 22:43:59 ID:IqgpYZkR0
エイッ

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/16(月) 22:44:13 ID:yW5CwY800
ニャー

1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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