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ロックマンゼクスアドベント モデル51

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:27:39 ID:e0ENyWLr0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始予定、ZX単行本発売予定(詳細不明)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレロックマンゼクスアドベント モデル49
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184684712/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:28:27 ID:e0ENyWLr0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」2007年7月5日発売未定
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
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3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:29:25 ID:Srahj4x20

   /○ヽ>
 -(´・∀・`)ゝ-             ⊂⊃    
   >┬< 
                          ⊂⊃
             新スレです
                 楽しく使ってね
                仲良く使ってね
   ノロマー
       ♂♂            (ヒッ)  (フッ) (ハ)
       (゜v゜* )            ヽ|〃  ヽ|〃ヽ|〃
"''""〜'''""''""''"〜""'''"〜"''"''"〜""''""〜'''""''""''"〜""'''"〜"''"''"〜"

4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:29:27 ID:cWv9zMSY0
ヒッフッハ

5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:29:51 ID:e0ENyWLr0
>>4

6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:30:35 ID:DVdIOvmQ0
ヒッ

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:30:49 ID:e0ENyWLr0
ヒャメ

8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:31:13 ID:mkuqC8rn0
おおいなる いちおつ…

9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:32:29 ID:+tAn9zmC0
>>1
アカルイミライ乙

10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:33:23 ID:OCJ8jCak0
             i ヽ、      /l
            i   ヽ、   /  l
        -−i     ヽ/    l         ┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐
        /   l           へ     └┘└┘└┘└┘└┘
     /    /             ヽ              ┌┐
    ノ    /  ____   〉   ヽ                 └┘
   ∠   __ l/      l  / \  〉         ┌┐
   _ `) l l / ‐- 、._ ノ  | ./    \/            └┘
.  ヽ   | | |:   -─ゝ、 l/ 、__ .l          ┌┐
    ヽ   !_」 |   L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /        └┘
     ー/`゙i |   /// ´    ヽ//.!      ┌┐
    _/:::::::!_フ           ,,..ゝ!フ     └┘             ┌┐
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、  -i-____ 、  /     ┌┐            └┘
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /         └┘ ┌┐┌┐┌┐┌┐┌┐
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /                └┘└┘└┘└┘└┘
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
これは>>1乙じゃなくてバスターエディットなんだから!か、勘違いしないでよね!

11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:33:25 ID:jLLPTsQ+0
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  >>1乙土偶!!
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ


12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:34:33 ID:yo9jhKZ50
おおいなる いちおつ・・・

13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:37:00 ID:xyZob0hM0
>>ッ1ッ乙

14 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/19(木) 22:38:12 ID:7DD+sLXBO
1乙

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:38:35 ID:zN2AAdAF0
なんか一週間したら急激に冷めてきた。

16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:39:32 ID:DVdIOvmQ0
冷めてる中で自分を励ましてプレイする俺カッコイイ

17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:40:30 ID:9ax7ytKj0
>>10
これは何度見ても噴くwwww

18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:41:22 ID:jLLPTsQ+0
>>15-16
無理してやらなくてもいいのよ?

19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:42:33 ID:mkuqC8rn0
>>10
こんなアトラスになら萌えられるわけがない

20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:43:27 ID:XKQTsBLEO
前スレ>>979だけどエンディング展開がゼロ2と似てるのな

21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:43:29 ID:eMuBDYPZ0
やっぱりZxと四天王モデルだけでいいと思った
モデルAつまんない

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:44:34 ID:UjRQBngv0
ZXと四天王しか使わんから主人公ZXに戻してくだちぃ。
トランスオンとホーミングみたいな糞要素はいらんとです。

23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:46:20 ID:XQiKul9X0
モデルAがルアール様とかをコピーしたらどうなるんだろうな

24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:48:57 ID:84BhqmXH0
ダッシュと壁張り付き&壁ジャンプ、バスターorセイバーさえあればいい

25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:54:07 ID:GD9k2fQmO
前スレ>>998に不覚にも萌えた

26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:54:10 ID:n6sJdUlg0
>>23
アッシュでレグアンカー先生にトランスして「きゃぁあ!」が聞けるわけですね

そういえば氷系ボスって全員大型だな

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:54:12 ID:SkEo+cSA0
前スレ>>967 海底火山が海原雄山に見えた俺に一言

つhttp://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/occult/1181219077/

>>1スレ立て乙

28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:56:02 ID:4HMJFhYV0
ホーミングがヒッフくらいの威力でトランスが全員鹿くらい戦闘に特化するなら次回作に出てもいいよ

29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:56:22 ID:dMbdr8Rm0
グレイの背中のコードはただの飾りだったな
コードひっかけてぶら下がったりできればいいのに。
モデルP?何それ

30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:56:34 ID:9ax7ytKj0
>>26
クロノフォス先生くらいだな、わきわき動くの
ワニもデカイ氷の例に漏れず弱いし・・・

31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:58:13 ID:mbhWYYH/0
7方向とは言わないが、せめて斜め上と下に撃てれば
評価も変わったんだろうけどな>A
まあウンコじゃないから仕方ないか

32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 22:58:46 ID:wjhFqS+X0
>>17
妙に男前なのがまたなんとも

33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:04:32 ID:mtcTv6DwO
初週21000・・・

34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:05:52 ID:BFl0vqj30
ゼロシリーズの初動と比べるとどうなのよ?

35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:06:03 ID:84BhqmXH0
これは10万どころか5万いかないかも判らんね……
ZXの時は初週何万本だった?

36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:06:11 ID:Nh57xGNRO
謎の研究所のサブタンクある部屋の扉の左手にある背景がセルパンさん第二形態に見えなくもない

37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:06:34 ID:krltmsvyO
  /
 O 
ヨ〇>→→→乙だ>>1よ!
 ‖\

  /
 O 
ヨ〇>  >>1なら掘ってやってもいいと思った
 ‖\


せめて半数以上のトランスオンで壁が蹴れた良かったのに

38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:06:36 ID:fP0fQY2I0
マニアクロノフォスよりマニアローズパークに苦戦する

39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:09:43 ID:jLLPTsQ+0
>>33
7月9日〜7月15日データじゃね?それ

>>34
ゼロ1が67000くらいで
ゼロ2が54000くらいだっけな

40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:10:03 ID:84BhqmXH0
マニアクロノフォスは慣れるとモデルA豆オンリーダッシュ封印とかでも余裕だけど、
マニアローズパークは動きが読みづらくて結構体当たりかローズスティンガー食らうから困る

41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:11:02 ID:zN2AAdAF0
出来が良かったらもっと売れて欲しいと思うけど
これは2万売れたら十分なんじゃねって思う。

42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:11:26 ID:jLLPTsQ+0
>>35
32000だったっけな

43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:12:04 ID:fP0fQY2I0
タイムボム使ってZXの回転斬りで削り殺してきた
しかし自分でもよく最初の頃倒せたなと思う

44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:13:11 ID:mtcTv6DwO
>>39
はやとちりしてしまったみたいだ
ちょっとローズパークに挨拶してくる

45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:14:19 ID:mkuqC8rn0
>>44
            /: : : : : :.:.:.:.l 
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:14:23 ID:9ax7ytKj0
>>44
み て ご ら ん

47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:15:58 ID:vdwjsg9P0
油田の一方通行のドアはなんなの?
常時開けておくこと無理?

48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:17:22 ID:F3oVUKve0
>>30
ワニはダメージ半減+のけぞりなしくらい有ったらマシだったのにな

49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:17:32 ID:OCJ8jCak0
無理

50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:19:43 ID:jasMN2EkO
クイズアドベントが地味に面白い

51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:19:45 ID:XQiKul9X0
>>48
防御力上げても行動同じなら時間掛かるだけじゃないですか

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:20:03 ID:7fEGCcNoO
>>1
暗黒の乙だ!

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:20:10 ID:kjF+uD5J0
もう発売から1週間か・・・なのにテストの所為で27日くらいまで買えない
コノイタミ、キサマニワカルカ!!

54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:20:44 ID:vdwjsg9P0
>>49
ありがとう

55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:20:47 ID:OCJ8jCak0
テストのために買い控えるなんて律儀だな

56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:21:45 ID:84BhqmXH0
>>42
トン
ZXもそこまで売れてないのな……

57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:22:25 ID:BFl0vqj30
>>39>>42
そうかそうか。
・・・これは厳しくなってきたかもしれんね。
パワポケ8は初動16000でも続編出てるからメーカーにやる気があれば続編は出せるんだろうが。

58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:23:01 ID:mbhWYYH/0
ワニはボスのときに見せてくれたジャンプ力をくれよ
あんなノコギリいらないから

キャンプ3の爆弾ブロックがある部屋でノコゴリ使うんだろうなと思ってたのに

59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:23:29 ID:XrLC5daS0
バイフロストって1ブロック分ぐらいの穴なら無視してあるけるのな
たまに針に落ちて死ぬけど

60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:25:34 ID:kjF+uD5J0
>>55
バイトも無理言って回数減らしてもらったし週1のサークルなんて夏休みも含めて6連休だぜ

61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:26:53 ID:hlBwcwDK0
シークレットディスクO6に見た事無いキャラがいるんだが

62 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/19(木) 23:29:57 ID:cWv9zMSY0
ttp://ndsmk2.net/action/rockmanzxad.html
レビューノ 入力ヲ…

63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:31:07 ID:4HMJFhYV0
いくら売れたかはわからないけど今週のランキングは4位らしい
1位ドラクエ 2位ゼルダ 3位視力
どうなの


64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:33:04 ID:9ax7ytKj0
>>61
ナースっぽいの?

65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:33:09 ID:jLLPTsQ+0
>移動がめんどくさい・四天王モデルがそんなに使えないという前回の不満がすべて解消されました。
ウソだっ!!

66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:35:17 ID:krltmsvyO
>>59
ノコギリってラスボス第一形態に連続ヒットしなかったっけ?

67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:35:19 ID:Nh57xGNRO
次回作では世界のどこかにおっこちたモデルZが
誰かに拾われてって感じかな


68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:35:42 ID:BFl0vqj30
>>62
さらっと読んだが言いたいことは既に言われてしまっている罠

69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:37:37 ID:+tAn9zmC0
>>65
四天王はむしろ前作の方が使えるのとかあるもんなあ…

70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:39:41 ID:jLLPTsQ+0
>>67
それだと結局ゼロに戻っちゃうのと同じだし
他のモデルに変身するって言うゼクスのシリーズ性が失われちゃうからダメだと思う

71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:41:17 ID:6B4mQsTMO
>>70
じゃあタイトルをゼロ5にすれば

72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:42:33 ID:TknTVfum0
>>66
何その怪獣大決戦

連続Hitするにしても、あんなデカブツサンドバッグにされるだけだろうしなあ・・・
せめて小ダメージではのけぞらないくらいの能力があれば・・・やっぱ使わね

73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:44:24 ID:jLLPTsQ+0
>>71
今更出されても・・・

74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:46:06 ID:XKQTsBLEO
マニアEDのトーマスのセリフが妙に威圧感があった
ドラマCD早く欲しいなあ

75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:46:18 ID:9ax7ytKj0
只でさえ使えない使えない言われたPをわざわざ劣化させる意味がわからない

仕掛け増やして出番増やせばいいってもんじゃねーぞ

76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:49:07 ID:XQiKul9X0
通常クナイが上向き過ぎて使い難い。
というか、今回はZXと違って頭上の敵に困る場所が少ないのに
なぜ上向きになったのか。

77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:52:52 ID:l/rDUdq1O
プロパン使いたい
プロメテ:普通のセイバー持ち
パンドラ:ロッドで飛行可能
みたいにして

78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:53:59 ID:OCJ8jCak0
シエル様がプロパンを復活させて新たなライブメタルを渡してこき使うんですね

79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:54:30 ID:QiVr/nH80
発売日前に避難してから久しぶりにスレへ来た
意外と冷めてるなー

80 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/19(木) 23:54:46 ID:7DD+sLXBO
〉67
それなんてX6?
次回はきっと真紅のモデルZを持ったアルバートがレギオンズ住民を生け贄にして
強大な力を得て、ジョンかグレイに見せつけるようにアッシュかエールを犯し
それにぶち切れたジョンかグレイが黒色で全身統一して復讐の旅に出るんだよ


81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:57:59 ID:LHHR2vvxO
この売上ならもう続編はないね。2Dロックマンも遂に終了か。
アンチは発売前からネガキャン繰り広げてたかいがあったな。

82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:58:08 ID:mkuqC8rn0
なんか上向きクナイ不評だな
広範囲にばら撒けまくって個人的にかなり使いやすかったんだが

83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/19(木) 23:58:47 ID:jLLPTsQ+0
はっきり言ってもう新主人公とか辞めてほしいんよ
新主人公だしてあんなシナリオになるくらいなら
ヴァン・エールでいいって

84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:01:12 ID:4XVldNwW0
そしてお前らのブーイングのおかげで次回作は凍結された

85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:01:32 ID:QVokkThw0
ID:jLLPTsQ+0は「」かな
どうでもいいな

86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:01:49 ID:hNMH31nQ0
前作のPが90°でいろいろこまった

87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:03:15 ID:LHHR2vvxO
よかったな。もう新たにブーイングしなくてよくなったぞ。
あとは一生ゼロシリーズを繰り返し遊んでれば満足だろお前らは。

88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:03:16 ID:E7QcFAl/0
ステージ制かマップでもミッションが起きるとスタート地点転送にして欲しいよ。
あと一度行った場所のエスケープとか、ミッション時以外はどこでもワープ/セーブとか。


89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:03:19 ID:3ILryltB0
>>82
どうせなら殆ど真上、斜め45°くらい、正面2発ぐらいにしてくれれば使えたのにね
あと連打すると上側にしか飛ばないって
あの変更は正直意図がつかめない

90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:03:36 ID:mbhWYYH/0
前作のPは全く使わなかったから
P弱体化とか言われてもさっぱり
Hの弱体化には泣いたが

91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:05:33 ID:uNw17bYs0
OISなくなっちゃったしね

92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:05:44 ID:QVokkThw0
>>90
・十字手裏剣がチャージ二段目に
・シャドウダッシュ不可
・バリアと手裏剣分化

っていうかHはあれで丁度いいよ
十分すぐる

93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:05:45 ID:4+ABMAZ80
四天王モデルはプロモでたいして変ってなかったので当時から期待はしていなかった
なんというかここのところの淫帝にはすこしガッカリする

94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:07:06 ID:gMZR4BUW0
>>89
それ早く連打しすぎてるからだろ
少し長押しめに連打すれば普通に真正面にも撃てる

95 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 00:08:05 ID:/aBmmBDTO
期待していたモデルAのホーミングも使い勝手よくなかったしな

96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:09:23 ID:4oxyKWokO
2Dロックマン
\(^O^)/オワタ

97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:09:38 ID:cmBHHfO10
え?ここ不満点の一つもいっちゃいけない信者専用スレだったのか?

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:11:28 ID:Lz/vmzo20
サイト展開高速化してバスターで勝手にキャンセルされるのを無くせば良い
とりあえずアンケ書くか

99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:11:33 ID:vXR90QOP0
>>97
んなことない
ただ空気嫁

てか2Dロックマンがまた元気出て欲しいね
ゲームの良し悪しだけじゃなく、何か別のものを変えんといけんね

100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:11:55 ID:4XVldNwW0
2Dロックマン最終作で次回作もないから自由に不満述べようぜ

101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:12:18 ID:48b/Hvxk0
イレハン5はまだか

102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:13:20 ID:uNw17bYs0
2〜4はどこに飛んだ

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:14:03 ID:cFA/SMJE0
ネガキャンとか言ってる奴は一体誰と戦ってるんだ。
大体続編が出るかでないかは決まってないし。
累計売り上げはあんまり望めないけど(ZXが初動率高かったから)
今回のエンディングから考えれば普通に出すだろ。

インテイは従業員50人なんだし、2万本売り上げれば利益出るだろ。

104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:16:09 ID:AeQRjuFV0
なんだか11時57分59秒あたりから雰囲気がおかしくなってきたな。
寝る。

105 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 00:16:15 ID:/aBmmBDTO
101はきっと未来から来たんだよ


106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:17:58 ID:AvMmxbPwO
うっわ、単発IDばっかww
どこの馬鹿だ?

107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:19:02 ID:WknUYMgo0
>>106
日付の変わり目

108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:19:04 ID:gMZR4BUW0
IDの変わり目に殺伐とするのは恒例行事みたいなものだ
気にするな

109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:19:39 ID:E7QcFAl/0
まぁ次回作はもっと面白くして欲しいよ。
ZXの不満点はだいぶ解消されてたのに、
違うとこでもっと不満点追加しちゃうんだもん…

110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:20:00 ID:FyGsx+CwO
ZXAにはいやし系が足りてないよ

111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:21:19 ID:3ILryltB0
>>94
それは判ってるんだが、あの立ち状態で斜め下に飛ぶクナイは
いったいどういう意図があったのかと小一時間問い詰めたい
斜め上に飛ぶのも角度が緩過ぎ&弾幕薄すぎてジャンプ撃ちと変わらんし

112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:21:36 ID:bEgyF7GC0
まあ淫帝社員はゼクスレを熟読するこった

113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:22:12 ID:BzqdoXB60
もう次はシャルナク主人公のハードボイルドロックマンにしようぜ。
マップとか複数モデルに変身とか面倒いだけだぜ。
もっと単純なアクションの醍醐味を体験させて欲しいぜ。

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:23:24 ID:5C+bnWFq0
>>110
いやし系ならいるじゃないか



ローズパークとか

115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:24:17 ID:A7bvP/TQO
>>110
跳ねる球根やうぬ!は癒し系
開いた花はいやらし系

ベースに行っても帰って来たって感じがしなかったな
今回

116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:25:15 ID:QVokkThw0
>>111
それは言える

Pニモット火力ヲー

117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:25:44 ID:gMZR4BUW0
>>113
敵を倒す度にヒヒッ・・・ヒハハハハハハッ!ってシャルナクが笑うんだな

118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:26:25 ID:QVokkThw0
>>113
P好きの俺にはたまらんな

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:26:44 ID:4+ABMAZ80
こうしましょう
私が淫帝に入社して新しいロックマンを作るの

120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:26:51 ID:cFA/SMJE0
>>113
ぶっちゃけ四天王で主役になれるのはPだけなんだよな。
遠距離近距離バランスよくこなせる可能性がある。
十文字手裏剣が壁に突き刺さったりしたらたまらん。

Hは強いけど局所的な強さだし。

121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:27:18 ID:4oxyKWokO
アドベントって駄遺産より売れて無いのか。
上の指示でぶちこまれた主人公のせいで駄作になるなんて某ガンダムみたいだなw



122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:27:32 ID:vvSVbgScO
>>103
いや出すかどうか決めるのはカプコンだろ。カプコンアクションで、この程度の売上で
続編出たゲームはないよ。この後よほど延びれば別だけど、このZX以下の評判の悪さ
じゃ
それも無理だろうしね。

まあ、インティが全く別の面白いアクションを自分とこで出してくれるのを期待しよう。

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:27:51 ID:4XVldNwW0
そして>>119がロックマンZXの新作の主人公になった

124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:29:01 ID:KY9LTMNo0
元々ロックマンって撃ちゲーやん?
だからここはアトラスの兄貴が復国を果たすゲームだろ


125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:29:06 ID:uNw17bYs0
でもシャルナクの性格とポジションじゃ主役になれるわけないし
忍者な主人公を使いたいなら流星2をどうぞ!

126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:29:07 ID:E7QcFAl/0
シャルナクカッコいいよなー
あのロックオンの動作とか最高だわ。
デザインもモデルAよりもよっぽど良いわ。

127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:29:34 ID:Uzqj9f0L0
なんかもう次回作が出ていいくらい今回は印象薄かった

128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:30:42 ID:gMZR4BUW0
>>126
だよな
あのダランとした立ちポーズもなんかいい

129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:31:39 ID:Uzqj9f0L0
Z外伝とか言ってファントム死亡後のサイバー空間でX時代とか過去データ残骸との燃える戦いをry

130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:32:03 ID:A7bvP/TQO
>>114
グレイだとハンターギルドの人達とは比べものにならない位歓迎してくれるから困る
ギルドよりミハイル家を拠点にしたい

131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:32:08 ID:uNw17bYs0
なんだこのP人気

132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:32:13 ID:jyCJYe+k0
売り上げ低くて次回作凍結とか不安だな
もう128本くらい買っておくか

133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:32:19 ID:o1hTG0z00
やっとマニアでラスボスまでたどり着けた
何故か以前は普通に倒せたのに最後のボスラッシュで苦戦しまくったな
アーウーとかエレキギターとか

134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:32:36 ID:cmBHHfO10
>>127
何か新作プレイした気がしないよな
トランスの連続でロックマンやった感が薄れてる

135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:32:57 ID:4XVldNwW0
しかしマジな話売り上げ低いと次回の開発費に響くんじゃないのか?

>>132


136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:33:05 ID:Hvspeg3O0
>>132

137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:33:13 ID:riRgZHaG0
シリーズ物の新作の売り上げは前作の出来に大きく左右されると言われる
辛うじて次回作が出たとしても、更に売り上げ落として今度こそ打ち切り確実だろうな・・・

138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:33:17 ID:QVokkThw0
カッコいいけどそれだけに必死で空中でクナイ連打するのが物悲しい

ところでアトラスの地雷はどう使えばいいんだろう・・・

139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:33:26 ID:gMZR4BUW0
>>132

140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:34:49 ID:WknUYMgo0
ZXA最大の失敗は発売前に盛り上げすぎたことである

と思うのだがどうか。
ゲームとしてはそこまでヒドイものじゃないし。

141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:35:11 ID:KY9LTMNo0
>>138
アトラスに地雷なんてあったのか!

142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:36:55 ID:WknUYMgo0
>>141
アッシュの方だとグランドブレイクBになって地雷設置。
メガトンクラッシュBの使い勝手がいいからぶっちゃけ使わない。

143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:37:18 ID:Hvspeg3O0
まぁどんなゲ−ムが出てもここの連中は文句ばっかだろうな

144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:37:23 ID:jyCJYe+k0
ワゴン行きの流星と同時に出して客を分散させてるのを呪ってしまう

145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:39:56 ID:vvSVbgScO
>>144
いやそこの客層全然被ってないから大丈夫。

146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:41:21 ID:4+ABMAZ80
ゼロシリーズだって売上右肩下がりだったから続編でないことはないだろう

147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:41:23 ID:AvMmxbPwO
流石2ちゃんねる!批判したがりのクズばっか。

148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:41:58 ID:wihZS2Yy0
しかし個人的にはまた強力な隠しボス&ライブメタルは欲しかったな。
オメガ虐めがライフワークと化してたから、今回もナイトメアマザーも
真っ青なボスが欲しかった

149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:43:33 ID:Uzqj9f0L0
>>148
真っ青なボスという文字で某ロボゲーの隠しボス思い出した

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:46:35 ID:jwCcDxgcO
おまいらがいくら騒ごうが喚こうがシエル様の糧になることは決定済みです

151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:46:52 ID:gMZR4BUW0
アカルイミライヲー

152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:47:16 ID:V4Tmy3250
パンテュマンゼロが華麗に>>128をGet!!
     , ┐           , −┐   ,  ‐‐┐
   /  |        ,. :'´:.:.:.:.:.:ノ‐:.:':´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
  //7 /       ,...':::.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://
  V  / /ノV>   /:.:.,,,,;;;,'''':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.{
   / / >,1|   ノ-大´ ̄ ̄`Tヽ、:.:.:.:.:.___/:.:.:.:./
    ̄  `/!| ,イ  ciel    ,ィ'  `ヽ/;;;;;;;ヽ、:./
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   , ┘└┐ |  ~`〜'~~  /:.:.:.:.:/;;;;;;;;ヽ、、;;;;;;;;;;ヽ、,  '´  /
   ーフ 「´  ! トi-‐1  /:.:.:.:.:.:トr、;;;;;;;;;;ヽヽ;;,,, '´   /
   / ,.1 |   ヽヽ、 /  /:.:.,  ' ノヽヽ;;;;;;;;人く     /
   ヽ/ .し'__   ヽ V=〜|-く__/ ∧レ'´:.:.:.:ヽ  , ィ'
   ┌―┘└┐ .)   !`    / .ノ⌒、:.:.:.:.:.:ヽイ:::|
    `フ   「´  }   ヽ、  / /.   ヽ:::,.ィく_二┘
    //| |  ハ    ヽ. / /  _, ' /;;;;ヽ
    二.......コ└┐/\     ∠ ‐' ,....'´;;;;;;;;;;;;;;「!ヘ
   └―‐,  ┌┘   ヽ   ______/;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:.:.:.ヽ
     / ,.1|      ー' /ヽ、;;;;;, ‐':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
     ヽ/__し'7_      /∠ ―':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
   ヽ__ ┌┘     ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
      /,1 |        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
    // ||

153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:47:43 ID:FyGsx+CwO
シエル様に性的な意味で食われるなら望むところです

154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:48:32 ID:Uzqj9f0L0
丁度エルピスがエルフみたいに消えたことだしモデルEをだなぁ

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:52:46 ID:9Qcimgoj0
行方不明のモデルMを登場させるべきだろ

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:53:03 ID:FyGsx+CwO
MCW(モットチカラヲー)システム

157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:54:27 ID:4XVldNwW0
アクションだからこのスレが勝手な期待をするんだよ
次回作は落ちモノゲームで


158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:54:50 ID:KY9LTMNo0
>>155
アッシュにマリノ
グレイにマッシモ
ジョンにマック


159 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 00:55:41 ID:/aBmmBDTO
シエル様はきっとこのゼツボウという名のほろ苦いミツを味わっていらっしゃるんだ

160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 00:59:45 ID:xasOAj1mO
団子スイカその他使いまくったがマニアをクリアした
そしてロックマンαも全クリしたぜ!

しかし本当に何もなかったぜorz

あとはサバローなんだがどうも難しいな
序盤はノーダメでいけるがアーウーあたりから地味に食らい始めてしまう
プロパンでサブタンが尽きてアルバートに殺られるのがいつものパターンなんだが

161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:00:11 ID:WknUYMgo0
モデルZが敵にお持ち帰りされたということは
次回作ではモデルZのフォルスロイドの登場もありえるわけかね。
マゾの集団になりそうだけど。

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:00:40 ID:mO6rJMBt0
>>159
そうか、つまりシエル様こそがモデルVの本tアカルイミライヲー

163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:03:36 ID:cmBHHfO10
やっぱりコピージルウェが登場するしかないな

164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:04:23 ID:AKESGIZZ0
サバイバルロードクリアしたぜぇぇぇぇぇぇぇ!!
マジ手の震えが止まらないwww
これからシングルマッチで鍛えてマニアクリアするわ
あとついでにTrap Factory (ZXA arrange)うpする
ttp://www.fileup.org/fup158137.mp3.html
パスはzxa

165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:05:01 ID:vvSVbgScO
>>146
今回はゼロシリーズ含めて最低の売上ペースだし、もう駄目だろう。
内容もゼクス以下、ゼロの方が良かったとここで酷評されてるし。

166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:05:15 ID:5yjfm9VZO
とりあえずゼクスレの要望にすら応えられないのならば
このシリーズにアカルイミライが来ないことは間違いないだろうな
頼むよインテイ

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:05:51 ID:Uzqj9f0L0
>>163
モデルZの失踪もあるし美味しい設定だな

168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:06:14 ID:Hvspeg3O0
ここで(笑)

169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:07:22 ID:OyRD7+9KO
おろかなる まちがい…

170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:08:09 ID:5C+bnWFq0
おおいなる カンチガイ・・・

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:08:18 ID:4XVldNwW0
>>166
ゼクスレの要望にすら…って答えるのは無理だと思うよ
穴掘って欠点探しそうだし。
自分で作れよ

172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:10:43 ID:Uzqj9f0L0
とりあえずゼクスで残していった伏線は回収して終わって欲しいな
シエルとかシエルとか超年の差とか

173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:11:23 ID:FyGsx+CwO
おちんちん大好きなゼクスレ住人の要望に応えようとして
テティス出したら猛反発だったじゃないか

174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:12:12 ID:E7QcFAl/0
だってテティス可愛くないもん

175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:12:29 ID:4+ABMAZ80
ZXよりは話良かったと思うが、ZX関連を蔑ろにしたのはいかん

176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:13:45 ID:riRgZHaG0
まぁ何だかんだでゼクスは2Dアクション最後の砦の一つなんだ
淫帝には何とか踏ん張ってもらって次こそはゼクスレ住人を見返すような代物を期待したいね

177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:14:01 ID:WknUYMgo0
とりあえず「ゆそう列車3」にはトランスサーバーがあってもいいと思った。
怪しいおっさんに転送してもらわないと帰れないのは狙いが良く分からない。
「小さな荷物ならトランスサーバーで送る」という台詞があるのに…

むしろおっさんから簡易転送装置を500ECくらいで買えるようにすりゃ良かったのでは。
ステージをクリアするまでは転送妨害がかかってて使えない、とか理由つけて
攻略中に想定外の脱出されないようにしてさ。

178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:15:44 ID:ZOmZ/o1d0
>>171
穴掘って欠点探しどころか
伝聞だけで書けそうなことばっかな気もするが
あと売り上げがどうたらとかやたら「ここの住人」を強調するような

179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:16:35 ID:E7QcFAl/0
>>177
ねーミッション中は使えなくても良いから、エスケープ欲しかったよねー。

180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:17:32 ID:riRgZHaG0
>>177
「戻ってカバン届けてくれ」言われて戻ろうとしたら戻れないのw
あればっかりは流石に嫌がらせとしか思えん

181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:18:00 ID:WknUYMgo0
>>179
でも、書いておいて何だけど
今回って脱出が面倒なステージってスクラップ置場くらいなんだよな…

182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:18:26 ID:HqBpjz2d0
正直ここの評価と他所の評価じゃわりと温度差あるような

183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:19:46 ID:riRgZHaG0
>>181
いやいや、ボス退治の旅とかでエスケープあると無いとでは大分違うぞ

184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:20:33 ID:hNMH31nQ0
>>164
これどう録音した?

185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:20:41 ID:VeFtha+/0
>>182
他所の評価を知りたい
ここじゃ平たくまあ面白いけどいろいろ微妙って感じか?

186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:20:50 ID:QVokkThw0
クエストやらディスクの取り忘れの収集やらでいちいちステージの最後まで行くってのもな

187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:21:35 ID:BzqdoXB60
そりゃサイトやブログで苦言を呈したりした日には狂信者が焼き討ちしにくるからね。

188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:21:46 ID:9Qcimgoj0
>>184
あとみcふぃれにあるぞ

189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:21:47 ID:KY9LTMNo0
レギオンズ後の追加ステージは入り口が転送装置しか無いから
いちいちボス部屋まで行くのがめんどい

190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:22:19 ID:E7QcFAl/0
行きだけ便利なワープ装置…

191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:24:28 ID:OeWtkOGT0
>>182
俺は周回するのがダルくなったところを除けば
ZXより数段良くなったと思うんだがなあ。
ここでは少数派みたいだ。
劣化ゼロのZXから脱却できた点は
十分進歩してると思う。

あとネタ的な人気ならともかく
ジョンエールが普通に人気高いのがいまいち理解できん。

192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:24:32 ID:3ILryltB0
>>182
その他所を教えてくれ

>>183
ボス退治はすぐ近くにトランスサーバーあるから全然気になんない
むしろクエストの時にピキピキ来る

あと、転送するときにエリア間違えて選んでも確認無しですっ飛ばされる>トランスサーバー遠いよ……
のコンボがイラっとくる。ワープポイント同士で飛べないなら、これくらいはキャンセルできるようにするべきだろ。

193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:24:52 ID:hNMH31nQ0
>>188
それは知ってるけどそれを含めてどうやってるのかなあって

戦闘始まった後スタート押してメニュー画面出して
出す直前の部分と音量合わせてるのかな

194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:26:51 ID:HqBpjz2d0
>>185
ファンサイト系は前作より良くなったとか結構高評価
俺が巡回しているゲームと全く関係ない2chスレでは
アクション面は概ね満足、ストーリーがまあこんなもんかって感じ

>>192
こんなとこで晒せるわけないだろ・・・常考

195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:27:18 ID:riRgZHaG0
>>192
あるあるwww
そんで間違えた場所に限ってボス復活フラグ立ててあったりして涙目wwwwwww

あと転送先にいちいちEC払わせる意味が分からん
つーかEC自体もう廃止でよくないかエルフいないし

196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:28:59 ID:VeFtha+/0
>>194
ゲームと全く関係ないスレでZXシリーズの話題が出るなんてどんな不思議スレだよ

197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:29:24 ID:WknUYMgo0
ECは要するに電池をお金代わりに使ってるようなものだから
機械の起動に消費するってのはありだと思う。
その辺の説明はZXシリーズでは特にされてないけど。

198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:30:22 ID:HqBpjz2d0
>>196
別に不思議でもなんでもないよ
脱線して雑談になるなんてよくあることだし

199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:30:35 ID:7gXpucSA0
正直、今居る人らが酷評してるほどZXAつまらなくないと思うよ

なんかちょっといきり立ち過ぎ
今夜がヤマだと良いなあ

200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:31:37 ID:3ILryltB0
次回作はひたすらECを溜め込んで、プレリーに法外な値段の特殊武器を作ってもらう、これだ!

201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:32:43 ID:riRgZHaG0
>>200
プレリー「ごめんヴァン、ガーディアンベースの修理代のためにライブメタル全部売っちゃった!」

202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:32:52 ID:gMZR4BUW0
>>199
まぁしばらくすればみんな落ち着くでしょ
発売後一ヶ月間ぐらいは延々こんな感じの流れが続くと思うよ

203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:34:05 ID:3ILryltB0
酷評までしてる人いるか?
皆そこそこ以上には楽しんだ上で、今は反省会ムードなだけだと思うんだが
事実突っ込みどころはそこかしこにあるわけだし

204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:34:23 ID:rymC6SYU0
しかしZXA…ボスが無駄に固かったらボスラッシュでダレるなんて考えるまでもないだろうに…
上級者様方が何を言おうとボスは固くしないでくれよ淫帝
じっくり見せるほどのキャラもいないんだしさ

205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:34:25 ID:WknUYMgo0
>>201
真相:レギオンズに歴史資料として引渡し、礼金を貰った(ライブメタルはアルバートが悪用)
言訳:ガーディアンの施設から盗まれちゃった!取ってきて!
こうですか?

206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:34:35 ID:mO6rJMBt0
エスケープ無くてもいいからせめてステージの最初にも転送装置入れて欲しかったわ
ちょっとアイテム取りに行くだけでも最後まで行かなきゃならないのはだるい

207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:35:21 ID:VeFtha+/0
少し前の某ARPGの劣化っぷりに比べればどんな些細な改変も特に問題ない
ZXAは概ね楽しいけど案の定変なとこ不親切っていうのが多分最終的な感想

208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:35:22 ID:GKCtnilA0
>>191
俺も進化してると思ってる
強いて言えば、変身シーンに歌が入ったり魔法少女みたいな演出はやめて欲しい
歌はキモイし敵の変身シーンほどつまらないものはないと思った

>>192
ZXAはワープポイントのシステムといい、試行錯誤の途中って感じだ
とはいえゼロシリーズは3できっちりと完成形出してくれたから
ZXシリーズも次回作に期待してる

209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:37:00 ID:Hvspeg3O0
アニメは別にいらんなぁと思った
一枚絵で十分

210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:37:19 ID:riRgZHaG0
ボスが固いと言えばゼロ1
ハードモードはほとんど耐久レース

211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:39:15 ID:WknUYMgo0
>>204
逆に考えるんだ、前作が柔らかすぎたと。
>>209
数十秒のアニメを入れるよりは
要所要所で数秒のカットを沢山入れた方がいいような気はした。

212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:39:22 ID:QfpVL73X0
元々はエネルゲン水晶だよな? >EC
後期ロックマンのネジみたいに、アイテム開発費用に使えんものか
・・・そうすると今度はクエストで手に入るチップの扱いに困るか

しかし、ZXとZXAのECは用途が一面的過ぎて面白さに欠けるよな

213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:42:15 ID:WknUYMgo0
>>212
ゼロシリーズではエルフに食わせるくらいしか使い道無いけどね。
「ここまで育ててくれてありがとう、ゼロ!」→「私は死んじゃうけどね」だし。

214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:43:24 ID:E7QcFAl/0
俺はZXの方が楽しめたなー。
多すぎるボス変身とボス限定ブロック破壊とかのギミックはもっと抑えて欲しかった。

215 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 01:43:31 ID:/aBmmBDTO
ストーリーもそこそこ面白いし、操作感もそれほど悪くない
モデルAも使ってればホーミングの展開の遅さも慣れるし
ただギガクラだけは不用だったな

216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:44:39 ID:QVokkThw0
ステージは個人的にZXより良かった
ボス戦後等の無用な仕掛け以外。

217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:45:00 ID:BzqdoXB60
ぼーくーがぼくーでなーんちゃらー
きーみーがきみーでなんちゃらかんちゃらー

218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:47:53 ID:3ILryltB0
>>204
Aのホーミング大チャージやZXのジャンプチャージバスター((>ジャンプ斬り)>ヒフハ)
テティスのチャージ>ジャンプハルバード>立ちハルバード
この辺使えば、結構なボスがさっさと終わる
ハチは無敵時間&演出長い攻撃が多くて、アトラス解禁してもパターン次第で長期戦になるのが欠点だな
他のボスは大体いつもどおりじゃね?

>>210
ゼロハード対ボスの二大ウェポンはシールドブーメランとヒッヒッヒッですよ
んでコピペ第二形態だけトリプルロッド

219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:48:36 ID:lTWzdhS5O
ダメだ神様がハイマックスに見えてしまう。
てか既出?

220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:50:42 ID:Uzqj9f0L0
短く言うとテンポ悪かったな今作は

221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:51:39 ID:QVokkThw0
手裏剣で頑張る俺はボスの長さなんて関係ないぜ!
エキスパートまでな!

222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:52:07 ID:yQc9Cv2vO
今回はX3思い出したな。無駄な要素が多くて爽快感に欠ける。

223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:54:23 ID:lTWzdhS5O
ピカチュウで8ボスを倒そうと思うのだが、これって馬鹿か?

224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:55:50 ID:ZVSLyptd0
>>223
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:56:20 ID:riRgZHaG0
>>223
人間形態でやるよりよっぽどマシ

226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:56:42 ID:Uzqj9f0L0
壁蹴りないのはいたい

227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:56:57 ID:wtVPiS/90
>>223
楽勝すぎてあくびが出る

228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:57:15 ID:OyRD7+9KO
…美しきカクゴ…

229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:57:22 ID:rGYlJH160
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/18/103,1184755950,75445,0,0.html

6位オメ

230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:57:34 ID:xsLHliRF0
流石に全てのボスをaで倒す兵はいないよな

231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 01:59:04 ID:VeFtha+/0
a強いんだぞ

232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:02:21 ID:/SZtrn/d0
aでボス撃破に挑戦してみたけど、
プロパンの斬り上げとラスボス第一形態のツノ引っ掻きとには絶望。

233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:06:42 ID:3ILryltB0
豆オンリーではマニアロースパークがまともに倒せないというイケないワナ
ビーム回復しすぎだぜ……

aは豆の威力がガチすぎて一部むりぽ

234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:09:51 ID:N/nUoRNfO
中途半端なRPG要素を加えるぐらいなら、いっそアイテムとパーツも店売りするようにすればいいのに。
氷のステージ前でスパイクアイスを購入、みたいにしたら初心者救済にもなると思うんだが。

235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:14:10 ID:OyRD7+9KO
スパイクアイス 5000EC

236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:15:03 ID:WiSLNxt5O
>>223
男なら拳ひとつで勝負せんかい!!

237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:17:13 ID:a2Q4I2jY0
>>223
                 ]      .l!         
                 .l!      .l          / 
                 l.     .ヽ    ,-^ヾ゛`、   /
                 [      1   (    f   ./)、
                 ]      |  ]     ヽ./  f
                 」      | ./          !
            __________ ]       .l! ノ  ./-、      [
    __.。.-─'^^^゛    `、"       ..l.ヽ、f   .l    .;,,ノ
    [ .-。.__     ,,.。。         .l、 7    .;!  ./゜
    [    .ヽ。._  .ヽ。__/\。_      ヽr    l゚-、ノ゜
    ヽ      \。  .\  」^ヽ.。    /    ノ
     t        \_  .\="゛    /   ./     ,,./
      )         .\、      ./   ノ   ____:l'"=.-─
      ゙、           .\、   ./   ./ ./(^゛
       )、           ^-,_ ,,(   |-^
        )(_            ./゜   r.l
_         ヽ、         ノ   ./f゜
.\、        .\lllllllllll,,、  ./゜   /゚
  .\、        .lllllllllllllllllll,,__/    ./
    .\、,,..。.ー= ^^^^^^゚゚゚l]ll!l゚    ノ
どうせなら球根で


238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:19:03 ID:KY9LTMNo0
前作も今作も初回プレイだと
チップ取ったのクリア後だった

239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:21:34 ID:riRgZHaG0
>>236
ピカチュウの使い道はまだあるぜ!!

240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:21:49 ID:3ILryltB0
>>237
み 乙 ご ら ん
球根縛りはダルすぎる、っつーかローズパークに勝てるのか?
一生回復されそうな予感

241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:36:14 ID:GKCtnilA0
>>229
家計簿に負ける時代

242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:39:11 ID:CFG1zDWb0
淫帝公式更新
今回やたらとボーカル入りの曲が多いな

243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:40:03 ID:o1hTG0z00
モデルaはマニアローズパークで電気ビームをかわすのに役に立つ

244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:42:42 ID:vXR90QOP0
>>240
ローズパークのやテスラット、ディアバーンの金の作業感が半端なく強い件について

245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:44:49 ID:uNw17bYs0
>>191
>あとネタ的な人気ならともかく
>ジョンエールが普通に人気高いのがいまいち理解できん。
亀だがネタ的な人気ってそっちのほうが良く判らん
王道的だし先輩の死を背負って戦ってるし、それに加えてZとXと一緒に戦ってる。
そういうのを考えればある程度の人気が出てもおかしくは無いと思うぞ
それにヴァンは成長してよくなったって意見も聞くし
エールは元から女の子ロックマンってことで人気あるし

246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:46:07 ID:A7bvP/TQO
>>237
やっぱりローズパークは全身が目に入ったときのインパクトが大きいキャラだな

247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:49:43 ID:HqBpjz2d0
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wktkがとまらない

248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:51:40 ID:uNw17bYs0
>>242
特典は矢部っちの書き下ろしのマウスパッドだけか
前作みたいに漫画家さんやイラストレーターさんの絵があったらいいのに
つまらん

249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 02:56:07 ID:dFiSsJO30
>>194
ファンサイトで評価高くても意味なくね?
固定信者が二万人なわけでそこから新規開拓しないと

250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 03:23:15 ID:vvSVbgScO
新規開拓なんてムリムリ。
やってない人にとって、ロックマンなんて青の全身タイツ来たへんな人程度の認識。
そんな馬鹿っぽい人のゲームなんて売れない。

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 03:23:16 ID:7gXpucSA0
>>249
十分意味はあるだろ
ファンサイトに居るのは古参だけじゃない
それにその二万人を如何に逃がさないかってのも重要

252 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 03:44:38 ID:fjYnrgMB0
きみがきみでいること ぼくがぼくであること つよくかわるすべてしんじて
じぶんのからだが じぶんのこころが どこにあるかわからずに
くりかえすことを もとめているのは せいかいとはかぎらない
なんどもかさねた いたみをかそくして おわることなきねがいはこぶよ
まだみぬせかいのそのさきに あふれだすおもいを あふれだすおもいを
そう きみがきみでいるりゆうにしばられないで
ただのものでもないばしょで おおきくきぼうひろげて
このめをとじてもみみをふさいでもおなじ
そらもうみもおいこして うんめいがほらみらいへつづくよ

253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 03:45:46 ID:BbXnaOtB0
真EDはエキスパでゆったりと見たいんで
マニアクリアデータって消しても良いのかな?

尺が長いからセーブ5つでも微妙に足りない

254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 03:45:48 ID:0gqoLqcP0
日本はアレでも海外で結構売れるってドラキュラみたいなパターンもあるしな
それにゼクスの時点でなぜかジワ売れで10万近くまで伸ばしてるし
アドベントも何だかんだでそこそこ伸ばす可能性は高いだろう

DSのアクションゲーとしては充分クオリティ高くて悪くはないんだけど色々云々って感じで、
アドベントの不満点ってなんか聞いてても客観的に見てよく分からん感じのばっかりだし

255 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 03:49:28 ID:fjYnrgMB0
>>253
真EDはエキスパでは見れないんだが

256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 03:50:53 ID:vXR90QOP0
>>250
そういった意味でEXEには見習うべきものがあるね
ZXシリーズに限らず、ロックマン自体が迷走してるのが現状

257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:11:44 ID:0gqoLqcP0
ところで今回地味に擬似的にステージ選択投入されてるよな
減り夫とテティスとダブルセレブの時
あれはこのスレ的にどう評価されてるんだろう

258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:23:29 ID:o1hTG0z00
やっとマニアクリアして真END見れたミハイルは生き延びることが出来るのか

259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:24:21 ID:XJxTP3qQ0
>>254
今までのシリーズと比較すれば不満漏らしてる人の意見が少しは判ると思うぞ
というか散々色々な人が不満言ってんのによく判らんは無いと思うが・・・

260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:25:11 ID:o1hTG0z00
>>257
俺は減りお→カイゼ→減りお(サブタンク回収)→その他って感じ

261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:27:51 ID:FSJfgD7/0
コンドロック戦でいい戦い方ないか?
なかなか「こいつが戦いやすい」ってのがなくて困ってる。
マニアで勝てるか不安だ…

262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:31:26 ID:o1hTG0z00
俺は基本的にAで戦ってる、ゾンビ召喚時にギガクラッシュ
あとゾンビはチャージでなるべくまとめて殺すように
クライマックスだぜの時だけ上から降りてくるものを減りおの三段斬りで壊す

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:38:35 ID:REU7kDwAO
色々見て回ったが、ZXAに対して一番評価低そうなのはここだよな
まぁどれでもそんなもんだろうが

264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:38:55 ID:rbLRkYi+0
>>261
ゾンビを一撃でダウンさせられてかつ攻撃範囲の広いテティスが個人的におすすめ。
(氷竜→)ジャンプ斬り→立ち斬りで攻撃力は結構ある。
端っこを陣取っておけばダメージを受けることもそうそうない。

265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 04:50:06 ID:vXR90QOP0
安定しやすいのはチャージの早いAか、ゾンビを一撃でダウンさせられるLかな
後は広いフィールドをどう使うかに関してだけど、wikiのこの戦法がお勧めかな

>金(ギガクラッシュのみでたおす)
>割と面倒。雑魚敵には他の攻撃を当てても良いので、雑魚を減らしながら
>時間を稼ごう。ゾンビ?を3体とも倒してしまうと次を召還してくるので、
>2体だけ倒すのがコツ。天井からぶら下がってくる敵は真ん中だけは
>必ず破壊しておくように。

端に頼りすぎると、サウンドバイブレーションに引っかかってペースを持っていかれるので注意

266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 05:04:02 ID:o1hTG0z00
>>255
マニアクリアして一回見た後なら
エキスパートでも見れたよ

267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 05:28:17 ID:lHY5hXTMO
一番邪魔なゾンビにはモデルLが役に立つ、か。確かに一撃が強いもんな。
Aのギガクラもあまり使ってなかったんで試してみるよ。
情報アリガト!

それにしてもマニアはきついな。ディアバーン戦は逃げ回りながら戦ってた。
雑魚戦でのミスが本気で命取りになるっていうこの緊張感がたまらないぜ。



268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:06:17 ID:scUvoo08O
まさかあんな信頼できたトーマスが裏切るとはな
一番の衝撃だぜ

269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:41:03 ID:0gqoLqcP0
かみバートがあぼんしてトーマスも将来的にあぼんすると
ミハイルが実質世界のトップに?

270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:45:08 ID:awKWnbUK0
そしてミハイルの中からシエル様が

271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:50:43 ID:TyDELOB90
セーブデータ整理したいんだが
モデルaと隠しED出したらもうマニアクリアデータとメダルコンプデータは消しちまっても大丈夫かな?

メダルコンプデータが無い状態で初めからやるとモデルa貰えなかったりするか?

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:53:52 ID:GyIkBHsmO
マニアのクロノフォス様のカーニバルの避け方は
一発目を発射した瞬間に左に歩けばいいの?
いつもタイミングが狂ってティウンティウンするんだが

273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:56:19 ID:1mX/RsR80
ミハイルから死亡フラグがビンビンだぜ

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:57:24 ID:KTdlyV4s0
アッシュでアゴに変身してるとき、
メインウェポンが「臭い!」、ウゴのジャンプキックが「ティンコ!」に聞こえる。
しかも、ドラゴンボールの悟飯の声で。

275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 07:59:26 ID:OyRD7+9KO
※ミハイルはこのあとサイバーエルフ化して主人公を手助けしてくれます

276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 08:05:37 ID:y0xAFv2MO
アッシュのモデルAチャージショットの掛け声が
「あどべっ!」に聞こえる俺
アドベントとかけてるのかと思った

277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 08:11:41 ID:WR/xqKhWO
モデルAのホーミングショットがレイストームの
ロックオンレーザーそっくりってのは激しく既出?
あれでグレイが8発、アッシュが16発だったらそのまんまだよ

278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 08:12:30 ID:85aWTxCL0
元ネタ並の性能だったら良かったのにという話が出るくらい既出

279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 08:26:58 ID:jyCJYe+k0
リマスターでステージBGMをボーカルアレンジっていいな
通常の音楽を歌付きにするのは好きだ。初代MOTHERのサントラとか

280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 08:40:59 ID:AKESGIZZ0
マニアクリア&隠しED見たから
記念カキコ
サブタンク使っちまったw
てか隠しEDの内容見るとモデルZ行方不明とレプリロイドのデータがあれば
簡単にジルウェを作り直したりレプリカジルウェ作れそうだな。
まぁ次回作はレギオンズが敵になるってことだけはわかった。

281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 08:41:53 ID:bEgyF7GC0
プレリー出してくれ

282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 08:49:29 ID:WknUYMgo0
>>280
それでもミハイルなら!ミハイルならなんとかしてくれる!

283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:03:39 ID:lEMa6p810
ミハイル株上昇中w

亀だが>211アニメパートは短いのが
いくつも入ってるのはイイね。確かに今回長かった。
だからってアニメで見たいシーンが他にあったかどうかは・・あれだけど。
エンディングはあっても良かったかな。

284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:15:34 ID:VQWoUVKOO
マニアクリア記念フッハッホー
アッシュゼクスの三段斬りが、英語版X4のゼロの三段斬りのボイスに似てる気がする

285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:20:18 ID:y0xAFv2MO
保管されていたジルウェの身体を使い悪の心に満ちたジルウェが復活
モデルZにロックオンしたジルウェがヴァンエールの前に現れる
もちろん曲は砲丸で
最後はヴァンエール自らの手でジルウェの肉体を抹殺

そんなラスト希望

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:33:23 ID:o1hTG0z00
ジルウェ「我はメシアなり」

287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:41:12 ID:WknUYMgo0
オリジナルの肉体でロックオン可能なのはアルバートの血縁を持つ子孫だけですよ。
アッシュとか。

288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:54:50 ID:y0xAFv2MO
じゃぁジルウェも血縁関係でよくね?

289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:58:02 ID:FyGsx+CwO
アッシュ編はもうちょいニコルとかハンター仲間を本編に絡ませてほしかった
OP以外空気ってのはちょっとな

290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 09:58:30 ID:OMVgE2Mv0
ジルウェはレプリロイドだから

291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:01:29 ID:jwCcDxgcO
ジルウェは赤いはんぺん付いてるからレプリだぞ

292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:02:37 ID:rLODtVpC0
エルフジルウェはモデルG登場の伏線だな!

293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:03:07 ID:FyGsx+CwO
恥ずべき 誤算

294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:05:35 ID:xasOAj1mO
セレブロック戦でクロノ先生溜めてたら、クライマックスで吸われてびびったw
地上で動いたよクロノ先生しかも軽くスルスルと
見た目によらず軽いんかな先生は

295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:08:48 ID:uNw17bYs0
風にのって空飛べるくらいだからな

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:10:04 ID:xsLHliRF0
先生は地上で動くための術と手段を知らないだけなのかもね

297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:13:09 ID:y0xAFv2MO
なんだジルウェレプリロイドか
恥ずべき 失態…

こうなれば遺跡から掘り出した某救世主にデータをぶち込んで…

298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:13:45 ID:A7bvP/TQO
名前を呼ぶと地面をよちよち歩いてくる先生と子先生たち

299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:15:07 ID:J4S/ShPbO
海底火山で我が子に襲われる先生

300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:16:10 ID:AKESGIZZ0
■ヒトビト
ヒトビトは人間とレプリロイド両方でヒューマノイドと呼ばれる。
人間はHu、レプリロイドはReで表してレプリロイドは額に逆三角形がある。
レプリロイドはサイバーエルフ(タマシイ)、ボディ、ジュミョウで作られていて
人間は頭脳(サイバーエルフ化できるのか?)、肉体、一部機械の体で出来ている。
ライブメタルの適合者は血縁が濃い子孫のアッシュかアルバートのDNAを組み込まれた者のみ。
■ライブメタル
ライブメタルは知能を持っており喋る事もできる。
適合者はライブメタルの意識をふうじる事が可能。
ライブメタルは人格、ボディ、その他データで構成されている。
一番最初に見つかったのはライブメタル・モデルVのカケラで
エリアFにて発見されるが元ガーディアンのセルパンによって強奪されてしまう。
モデルVのカケラについて研究したシエルはモデルX、Z、H、L、F、Pを作る。
Z、H、L、F、Pはいつ発見されたのかわからないが
Xが一番最後にシエルがいたと思われる研究所でガーディアンの手によって発見された。

301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:17:35 ID:xasOAj1mO
カブトガニだって一応地上でもわきわき動けるんだよ
先生、も少し頑張ってください

302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:25:36 ID:N7nee+s20
サバイバルロードでテティスとシャルナクとヘリオスでどうしても
ダメージ抑えられないんだけど何かいい戦い方ないかな?

303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:26:45 ID:rLODtVpC0
クロノフォス先生にお願いする

304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:28:22 ID:N7nee+s20
慣れてないから使うタイミングがきつい… 
テティスは長期戦になってダメージくらうし

305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:32:00 ID:vvSVbgScO
>>301
先生もぴくぴく動くじゃん
おれ好きだよ、あの先生のぴくぴく

306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:34:05 ID:rLODtVpC0
ア゙ッア゙ッ

307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:45:05 ID:GyIkBHsmO
>>306
ワロタ

308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:45:35 ID:WrXsDinQ0
ゼクスに足りないのはエロ成分なんだよ!
同人誌が全然ねーぞ!もっとエロを!

309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:48:10 ID:FyGsx+CwO
ネタはいっぱいあるんだよ
股間だけジョンにトランスオンしたアッシュがア゙ッア゙ッとか
書き手がいないだけで

310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:50:01 ID:OMVgE2Mv0
アッシュやエールより漬物石状態のモデルLの方がエロい。
彼女の意識を封じるなんてもったいない


311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 10:50:45 ID:jwCcDxgcO
ねーよwwwwww

312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:05:38 ID:A7bvP/TQO
>>309
アッシュのローズパーク変身って最初は恥ずかしいよな多分

313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:06:26 ID:hGcR7cGo0
ジェミニレーザー使い放題のアッシュと相変わらずのバスターなグレイ…

314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:07:19 ID:2OlwHjEU0
同人はなぁ・・・
アッシュは微妙だしエールは成長しちゃっし・・・

315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:07:33 ID:MLkEkMVr0
マニアクリア、αも出せたのでスレを覗きに来たらあまりに酷評だらけでふいた。
アニメが少しうっと惜しいのとステージ最後まで行かないと戻れないのが叩かれるのは同意。
個人的にはボストランス、四天王バランス調整、モデルAの性能、シナリオにも満足なんだけどなぁ。

あれだけA=アクセルと思わせといて実は違いましたでアクセルAAつきで「ウンコ主役じゃねぇw」
と和気藹々としてるのかと思ってたのに・・・
過去ログ覗くのが怖いよ。

316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:10:09 ID:+ZB1qWQF0
中身の有る批判か無い批判かは見りゃ判るから見てみればいい

317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:20:26 ID:jwCcDxgcO
>>314
アッシュはかわいいだろ…俺的に考えて…

318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:24:58 ID:wsWPv/mO0
ジョン「アッ」


319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:46:57 ID:WknUYMgo0
>>313
グレイのバスターの方が使い易い場面もあるから一長一短だけど
トランス時の攻撃は全体的にアッシュの物の方が使い易いね。

320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:48:31 ID:J4S/ShPbO
アッシュは声が好きだが変身でモデルAだけなのが残念

321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 11:57:20 ID:PaEcw4Wu0
どうだっ がババくせぇ

322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:00:48 ID:WknUYMgo0
ところでさっき始めてエールの変身シーンを見たわけだが…
正直、やりすg(ry

さすがアッシュの3倍近い変身時間なだけあるぜ

323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:01:15 ID:QVokkThw0
梯子時の尻に不覚にも欲情した

324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:01:21 ID:ktVG+LSD0
ミニゲームにはなかなか満足できた
ボス戦がいつでも誰ともできるのはいいアイディア

325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:09:04 ID:AeQRjuFV0
シングルマッチこそ本家、X式の
選択画面にしてくれればよかったのに。
スライド方式めんどい。

326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:19:58 ID:wsWPv/mO0
ヒッフッハ

327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:20:47 ID:B+sv/C6u0
>>326


328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:30:47 ID:FyGsx+CwO
エイッフッニャー

329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:33:16 ID:hGcR7cGo0
セイハットウ

330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:38:43 ID:AjAr2eEZ0
スレ違いなかんじでね

331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:45:04 ID:PaEcw4Wu0
フッヘイホー

332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:46:33 ID:dzWAb1rR0
フッフッワ
ウワッハー
ウィッヒー
ヤッフー

333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:49:33 ID:rLODtVpC0
折角ロックマンaなんてもの入れたんだからどかにテレッテレーレーもいれれば良かったのに

334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:51:57 ID:riRgZHaG0
>>302
他はともかくテティスはクロノフォス先生でノーダメ楽勝なんだぜ
全ボス中、最もノーダメ安定してるボスと言っても過言じゃない

・クロノフォス先生で溜めながら待つ(中央上が安全、氷投げにだけは注意)
・テティスが溜めながら降りてきたらタイムボム発動
・テティスにトランス、バックを取ってスクリューハルバードでずっと俺のターン!
・万一倒しきれずに画面外に逃げられても、実は攻撃が届く位置にいるので次の行動に移る前に確実に殺せます

335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 12:55:00 ID:AvMmxbPwO
エキスパートやってた頃はサバイバルロードなんてクリア不可能wwって感じだったのにマニアクリアしたあとやってみたらアッサリクリアできてワロタww

336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:03:46 ID:XJQ4EpaO0
つーかいまさらだがインティロックマンは同人臭いな。
普通に考えてXシリーズにすらでてなかったEかんが普通に生産されてるわけないじゃん。
あと魔女ッ娘エールとか。だいたいなんでヴァンよりエールのほうが変身シーンながいんだよ
そんな大きいお友達にしか受けない要素いらんよ。

337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:07:48 ID:A7bvP/TQO
アニメはウロボロス崩壊などの演出に使って欲しかったな

338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:08:29 ID:WrXsDinQ0
まあムービーに倍近い時間差があるってのはどうなんだろうね・・・


339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:09:22 ID:riRgZHaG0
面白ければ演出やシナリオなど些細なこと
・・・と言いたい所だが、肝心のアクション部分もgdgdだから
今まで気にしなかった部分が気になってくる気持ちも分かる

340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:17:07 ID:OXwW0ulp0
いい年してゲーム開発に関わっている人間は
オタクである事が避けられえぬのかもしれん

大して価値もない演出で容量を圧迫して
挙句ファンになにやってんのって突っ込まれる始末
オタクなのは別に良い だけど弁えてくれ

341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:18:00 ID:17Rd5f6r0
>>336
あの程度のアニメで大きいお友達が釣れるはずがない

342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:18:37 ID:KY9LTMNo0
だってジョンロン毛だし
あれを見た瞬間アッシュでのプレイを悩んだ

343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:20:49 ID:85aWTxCL0
同人臭かろうがオタ臭だろうが
アクション部分が良ければどうでもいいんだけどねぇ・・・

344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:21:13 ID:XKvd8ToZO
>>336
E缶が遊びで入ってることくらい理解しろよ
遊び要素に設定の整合性を求めるな
ミサイルがバドワイザーになってるようなもんだ
そして言うに事欠いて「同人くさい」か

345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:22:00 ID:rLODtVpC0
ZXAジョンはZXジョンと同じキャラだと思ってない。
だれこいつ

346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:22:39 ID:AvMmxbPwO
ひねくれ者に何いっても無駄。

347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:23:29 ID:85aWTxCL0
Eかんは単なるお遊びだが
モデルアルバートとかに
エックスシリーズの妄想入りすぎな年表作ってたサイトと同じ匂いを感じるな

348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:24:19 ID:17Rd5f6r0
ゼクスの時代にラッシュロードスターやレッドストライカーがあるはずが(ry

マジレスしたらキリがない

349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:27:15 ID:QVokkThw0
>>348
その昔のものを参考にして復刻したんじゃね

350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:31:43 ID:17Rd5f6r0
遊び要素にマジレスをするのが馬鹿だと言いたかっただけであってそんなマジレスも望んでない

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:32:27 ID:1MegddWr0
何この子。

352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:32:46 ID:jwCcDxgcO
淫帝ロックマンが同人だったらX5とかはどーなるんだよw

353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:33:07 ID:keF/3eDR0
そろそろアッシュルートも終わりそうだ…
終わったらやり残したゼロシリーズのハードでもするか

354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:33:49 ID:Uzqj9f0L0
その辺はパロとして楽しめよ

355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:34:26 ID:85aWTxCL0
>>352
バカとか天然とか
あれに同人臭さは感じない

356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:38:18 ID:QVokkThw0
>>350
お遊びなんだから深く考えちゃいかんな
ほら、お望みのレスしたぞ

357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:39:12 ID:17Rd5f6r0
>>352
知的障害
ラクガキ

358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:39:54 ID:Lz/vmzo20
ZXシリーズのパロ要素は新規からしてみれば気にならないと思う
モデルアルバートにかみついてる子とかアクセル大好き過ぎだろ

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:41:11 ID:QVokkThw0
MEGAMANには盛大に吹いた
他のハンターや三賢人は一まとめにしといてあれだけわざわざスペース用意するとか

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:42:39 ID:riRgZHaG0
>>358
アクセルなんざどうでもいいが、あれは無いわ
駄目サプライズの典型

361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:42:40 ID:17Rd5f6r0
>>356
そんなレスも望んでないわけで、勝手にそんなこと望んでるなんて決めつけられても困る

362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:46:19 ID:jwCcDxgcO
ヘリオス先生ならこの流れを断ち切ってくれる

363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:46:47 ID:Lz/vmzo20
>>360
具体的にどこが駄目なのか

364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:49:05 ID:85aWTxCL0
結局モデルAが面白く無い性能だったのが全て悪い

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:49:08 ID:AvMmxbPwO
>>361
レス返して欲しくないなら書き込むなバーカ。
チラシの裏にでもシコシコ書いてろ厨房。

366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:50:42 ID:CwOcIQmF0
そういえばムービーだと多段ロックオンしてたよね

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:51:34 ID:pqdSFsqS0
そうか、夏休みだからこんなにアレなんだね

368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:52:12 ID:85aWTxCL0
このスレは年中夏休みの連中ばっかりだろう

369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 13:58:20 ID:jwCcDxgcO
>>368
皆シエル様の奴隷だから夏休みなんてないよ

370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:06:55 ID:pqdSFsqS0
俺は自宅ガーディアンじゃないから、改善点をたくさん挙げられるほどじっくりやり込めないです><
ちょっとシエル様に仕えてくる

371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:08:38 ID:ZOmZ/o1d0
トランス絡みの仕掛けが見え見えで面白くないというか
最終面みたく使うと楽だよ程度で良かったんじゃないかと

372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:10:28 ID:ZOmZ/o1d0
>>252
だれのものでもない じゃね

>>336
んなもんゼロ1から散々言われてるじゃんよ
何を今更

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:12:01 ID:CwOcIQmF0
ボス変身は一部を除いて機敏に動けないんだから
単発威力をもっとあげてほしかったな
蜂とか飛ぶと消費する上に攻撃も当てづらくてチャージでも消費するっていう
ZXと同じキャラ+Aしか使わせる気ないだろと

374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:12:39 ID:FyGsx+CwO
シャルナク「アトラスってオナニーすんの?」

375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:15:28 ID:ZOmZ/o1d0
縛りプレイでもするかと思っても使い所限定されすぎでどうも
ボスが全員人型だったらまた違うんだろうけども

>>374
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |


376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:23:32 ID:TuuGVLa/0
柔軟性がないね。普通に遊ぶ分には面白いからいいけど
そういえばひさしぶりにロックマンXやったら雑魚が妙に堅く感じた。
バスターは遠距離攻撃できる分攻撃力低かったんだよな、そういえば。

377 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 14:29:01 ID:/aBmmBDTO
〉376
攻撃力低いもなにもないだろう
最初はバスターだけなんだし小チャージ一発でほとんどの敵殺せないか?

378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:29:59 ID:Ttmwn4S+0
アッシュよりエールのほうがかわいいだろ常識的に考えて
18歳になってもあんな胸なんて最高すぎる

379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:34:33 ID:IU2EhAkD0
ざっと見たらXシリーズやEXEシリーズにまで不満や文句が飛び火してるようだが
そういうのやめろよ。

380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:37:57 ID:TxAHpiLaO
>>377
メガマントル(亀)やガンボルト(電気とミサイル)はトルネード無いと連射必須
ZXAの小型プロテクタスは斬り二発なのに

381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:38:17 ID:KY9LTMNo0
>>378
自演は止めてください<>

382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:38:56 ID:85aWTxCL0
モブ女>>>>エール>>>アッシュ

383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:39:47 ID:TnZYBhL20
シンマチやってて思ったんだけどZX戦の時だけ
自キャラーボス・・・・じゃなくて
ボスー自キャラの立ち位置なんだな
淫帝は実は今作も主役ジョンとエールにしたかったんじゃないのか?
それがストーリー上適わなくてグレイとアッシュを主役にした・・とか


384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:41:20 ID:IU2EhAkD0
>>383
SEEDデスティニーみたいだな

385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:41:37 ID:2OlwHjEU0
>>383
うぬっ!

386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:43:20 ID:kFhhHaJz0
>>379
え、どこで?

ていうか不当に叩いてることにしたい人がいるな
しかも殆ど赤IDと黒ID

387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:44:49 ID:jwCcDxgcO
アッシュの方がかわいいです

388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:45:44 ID:WrXsDinQ0
14、15くらいの身寄りのない少女を自分一人で経営してる会社で働かせるってどうなの?
犯罪じゃないの?ぶっちゃけ肉便器にしてるんじゃないの?

389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:48:03 ID:IU2EhAkD0
>>386
>>352>>357
>>250>>256

390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:49:18 ID:TyDELOB90
モブ女が可愛すぎる件
ハンターキャンプのナースとかロイとかメインキャラより可愛い上に存在感あるじゃないか

ZXはモブがメガネ祭になってwrt

391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:49:31 ID:ZOmZ/o1d0
PSPで出さないから標的にされてるんだろどうせ

392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:49:45 ID:85aWTxCL0
ZXAのモブ女のクオリティは異常だよな

393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:50:28 ID:TuuGVLa/0
>>377
俺もそんな印象だったんだけどね。
>>380の2体とかは、大チャージ+豆数発な感じだった。
淫帝ロックマンから良い要素抜き出して昔の良い思い出にしてた俺に嗤った。

394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:51:39 ID:FyGsx+CwO
>>388
同意の上です

395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:54:58 ID:85aWTxCL0
ロックマンオタならDSもPSPも標準装備がデフォだろ

396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:55:10 ID:kFhhHaJz0
>>389
そんだけかよ!
つかX5〜7までの文句なんてZXAが出る前からこのスレでも散々言われてたじゃん
あと、>>256は馬鹿にするどころか、新規開拓を達成したEXEを見習え、ってことだろ

397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:55:30 ID:QVokkThw0
今回プロメテの突進避けて振り向きヒッフッハできないなあ
パンドラ邪魔だよパンドラ

398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:55:59 ID:vXR90QOP0
シークレットディスクの中にアンナがいないとか あ り え な い

399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:56:19 ID:bTvz3m7t0
何でEXE完結させたんだろ


400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:58:06 ID:AvMmxbPwO
>>399
スレ違いだよバーカ。死ね。

401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 14:58:39 ID:KY9LTMNo0
まあ俺はぶっちゃけ淫帝バスターより駄遺産バスターの方が好きだから
早くモデルROCKとモデルXのダブルロックオンさせてくれ

402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:00:24 ID:CwOcIQmF0
新規開拓っていっても流星はコケたけどね
それでもこっちのシリーズより売れてることが悲しいが

403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:02:30 ID:IU2EhAkD0
>>396
ZXAの反省会の引き合いにまで出す必要はないって言いたいのさ。
>>256はZXAの迷走に勝手に他シリーズが含ませられるのはおかしいってこと。
そして>>402ね。

404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:03:11 ID:85aWTxCL0
流星のストーリーはZXシリーズよりはるかに上だな
まぁRPGだから当然だけどね

405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:05:18 ID:eQ187Eay0
なんか今作って前作よりストーリーが薄くない?

406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:08:28 ID:KY9LTMNo0
ヒッ

407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:10:06 ID:Ag1bqrG70
>>405
今回は伏線回収メインのストーリーだからな。うまく厚く出来なかったんだろう


フッ

408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:10:10 ID:WiSLNxt5O
フッ

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:10:31 ID:N7nee+s20
ちょwwサバイバルロード1回しかサブタンク使わんかったw

410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:12:29 ID:eQ187Eay0
ハッ

411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:13:51 ID:eQ187Eay0
ライブメタルとゾイドって関係アルのかな金属生命体っつーあたり

412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:16:31 ID:jwCcDxgcO
>>411
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |

413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:21:26 ID:/KiJ2vN50
今回のストーリーは空気だな
大筋をたどるとやってることが
列車パーツ回収してきて、と
暴れてるフォルスロイドを倒してきて、と
アルバートの行方が分からないから適当に残ったフォルスロイドも倒してきて、だけだし

その中で主人公の正体が判明するってだけで、なんかパッとしなかったし

それこそ、アクション部分が優秀ならなぁ
ゼロシリーズのほうが面白かったわ(除4)

414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:22:13 ID:kFhhHaJz0
>>403
上はまあその通りだと思うが、下は現行ロックマンシリーズ二本のうちの
もう一方の流星もコケたのなら、つまりはそういうことなんでないか?
寂しい話だが。

415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:23:03 ID:scUvoo08O
ZXA TUNESの特典マウスパットのアッシュの足エロすぎワロタ

416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:23:29 ID:TuuGVLa/0
>>401
火力が強くなった後のバスターは俺も好き。
次はモデルXのフルアーマーバージョンとか欲しいな。

>>403
>>256も迷走ってそんなに批判的な意味で言ってるわけじゃないと思うぞ。
暗中模索のような意味で言いたかったんだろ。だってEXEを褒めてるんだから。

417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:24:40 ID:AvMmxbPwO
グダグダうるせえなぁ。
テメーラ本当にチンコ生えてんのか?

418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:25:57 ID:riRgZHaG0
>>413
「新しく行けるようになったエリアにアルバートの手掛かりがあるかも知れん」
それで本当にあった所がバロスw
つーかハンターキャンプのすぐ隣なんですけど何考えてんすかアルバート先生w

419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:27:22 ID:sgwzc9Vp0
行き当たりばったり感が漂いまくりなストーリーだったよな

420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:29:01 ID:CwOcIQmF0
>>413
初代なんて
ワイリーが悪さして
暴れてるロボ倒して
ワイリー捕まえて終わり

つまり原点回帰だったんだよ!!!

421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:30:08 ID:sgwzc9Vp0
>>420


       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |

422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:32:41 ID:Lz/vmzo20
>>419
アクションゲームはみんなそうじゃないかぁ‥‥

423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:39:48 ID:y0xAFv2MO
ゼロ4は音楽とバイルおじいちゃんのためのゲームだよ?
アクション性はあんま考えてないよ多分

424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:44:55 ID:AvMmxbPwO
アクションゲームにストーリー性を求めすぎなんだよゴミ共。
テメーらの邪気眼妄想より何倍もいいだろカス。何様のつもりだよ。

425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:49:56 ID:TuuGVLa/0
少ない語りで如何に燃えさせるかだな

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:52:32 ID:riRgZHaG0
>>424
俺はアクション部分さえ良ければ良いですよ
アクション部分さえ良ければね

427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:55:05 ID:sgwzc9Vp0
ID:AvMmxbPwOは皆より一足先に夏休みに突入しちゃってる厨なのでスルー推奨

428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:56:37 ID:85aWTxCL0
モデルAとトランスオンが糞だったからこんだけ叩かれてるんだよ

429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:56:58 ID:1mX/RsR80
>>427
きっと皆もわかってるよ。

430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:58:13 ID:0zMGjjn+0
>>383
その理屈だと薔薇園やアトラスも主人公って事に…

431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 15:59:07 ID:djptW0B90
ゼロ3で完成したシステムを4で崩したのは謎

432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:00:33 ID:i76K8pkn0
トランスオンはあんだけ変身しないと先すすめない仕様なんだから変身をもっと短縮してもいい気がする
あのシャキーンだけでもなんかすごいイライラする

433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:00:55 ID:zkrozxxC0
ID:AvMmxbPwOは役立たずのゴキブリ
さっさとやられろ

434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:02:36 ID:2OlwHjEU0
変身多いんだからリングを3列にして
下画面の通りに並べ替えられればよかったんだけどな

435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:05:34 ID:scUvoo08O
なんかもうダメだこの淫帝叩く奴ら

436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:06:15 ID:sgwzc9Vp0
下画面っていえば、死ぬたびにエリアマップだっけ?
あれに戻されるのも面倒だった
俺、ディテールマップ愛用者だからさ
些細なことだけど、この辺改善するだけで一手間減って利便性が増すのに

437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:09:16 ID:mO6rJMBt0
死ぬたびっていうと個人的にはそっちよりアイテム回収しなおしの方が面倒だと思ったわ

438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:21:06 ID:kFhhHaJz0
>>435
×なんかもうダメだこの淫帝叩く奴ら
○なんかもうダメだこの淫帝盲目擁護する奴ら

ところでゼロ4ってそんなにアクションダメだったか?
パーツとかはなに考えてんだ、って感じだったが。

439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:22:44 ID:CwOcIQmF0
モデルAは敵で出てきたほうがおもしろいんじゃないかなあ
ぽんぽんいろんな変身して攻撃してくるのはおもしろそうだ

440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:24:14 ID:85aWTxCL0
ゼロ4は音楽も相まってボス戦は面白い

441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:29:24 ID:008jLJmBO
>>439
そんな攻撃をアルバートが使って欲しかった
真のトランスオンとか言ってるくらいだし


442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:32:51 ID:0GZHQzQH0
勿論次回作は某ガンダムよろしく四天王達はシエルに洗脳されてガーd(ryアカルイミライヲー

443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:34:13 ID:vN5uwX5f0
アルバートはライブメタルの力を使った攻撃はしてくるけど
肝心のトランスオンは全然使わなかったからねえ

444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:35:28 ID:CwOcIQmF0
バイルは使ってきたけどなー
あれは変身というよりは召喚だが

445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:37:28 ID:2OlwHjEU0
首を飛ばす代わりに、3つの首がそれぞれボス形態になって襲い掛かってくるってのも面白いかも
勝てる気はしないが

446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:38:35 ID:djptW0B90
売り上げはモンファーと五分五分かぁ

447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:38:36 ID:AvMmxbPwO
だから邪気眼はチラシの裏に書いてろっていってんだろゴミ共。
テメーらが妄想書き込もうが淫帝は見向きもしねーんだよバーカww


448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:39:11 ID:kFhhHaJz0
ボスラッシュが一応モデルVを使ったトランスオンなんじゃないのか?
ボスラッシュ前に、モデルVに宿った魂を新たなボディにどうたらこうたらとか、アルバートがそんなこと言ってたし。

まあフォルスロイドがポコポコ復活しまくる設定とは完全に乖離してるが。

449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:40:16 ID:FyGsx+CwO
あの場所で変身すると先生が可哀相な事になる

450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:42:20 ID:riRgZHaG0
>>438
ナックル強制がウザかったな
まぁそれ以外は及第点

451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:44:55 ID:85aWTxCL0
あとバリアントファイアがね

452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:45:33 ID:FyGsx+CwO
それなら2とか3にもチェーンとかリコイル強制あったし変わんなくね

453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:51:56 ID:KY9LTMNo0
>>436
確かに
あとテンソウ!の度に全体マップに戻されるのもウザかった
それとミスドのスパイシーチュロスがいちいちソース塗る仕様なのもウザかった

454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:53:37 ID:Lz/vmzo20
アクション面ではどれもどれもどっこいどっこい>ゼロシリーズ
システム周りが3以外駄目
そういえばトリプルロッド空気だったな(ラスボス除く

455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:55:03 ID:WknUYMgo0
今帰ってきてログ取得したら新着が128件だったぜ

ZXA批判組はそろそろ不満点を箇条書きにしてはどうか。
ぐだぐだ述べられても困るんだぜ。

456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:55:50 ID:wsWPv/mO0
>>455


457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 16:58:20 ID:FyGsx+CwO
ストーリーに関してはゼロシリーズで4作かけてやったのと
同じくらいの規模の話を一作でやろうとしてるからな
その分薄っぺらく感じるんだろう

458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:02:34 ID:zkrozxxC0
もうID:AvMmxbPwOなんか消えてなくなれ!
地獄で薄っぺらくシンプルな本家ロックマンでもやってろ!

459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:02:42 ID:JRTxSoTs0
何か擁護してる奴らがインティ社員に見えてきた

460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:03:21 ID:PaEcw4Wu0
さすがZXAだ、車道奪取不可でもなんともないぜ

461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:03:31 ID:AjAr2eEZ0
駄遺産を彷彿させるなこの殺伐とした空気
でも続編が出ることだけでもありがたいと思わなきゃな
続編で持ち直したX8という存在もあるわけだし

462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:09:15 ID:uNw17bYs0
しかしアルバートは何でモデルVを世界中にばら撒いた上に自分の他に適合者なんかわざわざ作ったんだろうな
どうせ自分が王になるんなら他の適合者とか作る必要ないじゃん
適合者どころかプロメテやパンドラも作らずに静かにモデルVが覚醒するの待ってれば何の問題も無かったんじゃ

モデルVの目覚めの鍵とやらだって怒りや悲しみや憎しみなんだし、放っておけばそのうち溜まるだろ
溜まらなかったとしても三賢人って立場利用すれば簡単に貯められたと思うんだが

463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:15:22 ID:WknUYMgo0
>>462
プロメテが言ってたのが真実だと思うよ。
戦わせて殺し合わせて、それを見て満足するっていう暇潰し。
ついでに混乱を招いてくれれば負の感情を集めやすいなぁ、と。

464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:15:43 ID:DGsy/A430
とりあえず流れをぶった斬って俺参上!
普通に面白かったよ。不便な点を除けば。

次回作は憑き物の落ちたプロパンがモデルZを拾うところから始まります。

465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:16:24 ID:lTWzdhS5O
ロックマンゼクスアドベント

466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:16:32 ID:BbXnaOtB0
ノンストップでステージ走破したい俺には道中しんどくてたまらんかったよ
油田のロープ地帯とかバイオラボのモジュール引っこ抜きとか

467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:16:51 ID:pY78Zo5rO
>>457
謎の研究所で主人公目覚める
暴走したお偉いさんの追跡
ラスボスが自分のオリジナル
要塞崩壊

…あれ?

468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:17:28 ID:lTWzdhS5O
ミスった

469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:18:35 ID:uNw17bYs0
>>463
それで失敗してりゃ世話ねえよなぁ…
馬鹿すぎる

470 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 17:18:59 ID:gfI7vNJ60
プロパンの中身もっとはっきり見せろよお

471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:19:44 ID:85aWTxCL0
結局のところ、新主人公のアクションが糞だったのが最大の欠点

472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:20:13 ID:XJxTP3qQ0
>>461
奇跡が二度も続くとは限らんから困る

473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:20:33 ID:KY9LTMNo0
そんなとこ見ちゃらめぇ

474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:22:27 ID:uNw17bYs0
ホーミングのロック範囲はもっと広くても良かったな
後サイト展開を早くして威力も上げる
ゲージ使うんだからそれくらいでちょうどいい

475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:24:16 ID:85aWTxCL0
あと、やっぱダブル主人公は失敗だったな

476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:25:32 ID:jyCJYe+k0
>>462
ロックマンの戦闘データが欲しかったんじゃない?

477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:28:36 ID:571h5p080
ホーミングのロックオンの範囲、グレイはともかくアッシュがうんこすぎる
何で縦が狭いんだよ、使いにくすぎだ

478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:29:03 ID:xasOAj1mO
改良の余地はだいぶはあるものの普通に面白かったよ
不満点を述べながらもしっかり楽しんでるこのスレの空気は嫌いじゃない

479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:30:30 ID:jyCJYe+k0
不満を言うこととと楽しむことは別腹だからな

480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:30:44 ID:xsLHliRF0
>>478
マニアまできっちりクリアしてから
不満だった点を述べる兵揃いですから

481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:31:32 ID:85aWTxCL0
そりゃそうだろ
普通に次回作も100%買うし

482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:31:42 ID:hGcR7cGo0
>>477
その代わりアッシュはジェミニレーザー撃ち放題ジャマイカ

483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:32:28 ID:uNw17bYs0
>>476
別に世界作り直しちゃうんだからいらなくね?
それに戦闘データなら適当にフォルスロイドとかモデルAみたいなの一杯作って
研究所内で殺し合いさせてデータ取ればいい。何百年も時間あったんだし

他人がバカみたいに殺しあうのを見て笑おうとしたのがそもそもの間違いなんだよアルバート
というか適合者にそれだけの理由しかないってのが薄っぺらいストーリーになってる原因の一つなんじゃないかと

484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:32:59 ID:571h5p080
マニアクリアなんてエロい人たちにとっては通過点です

しかし5周もやるとさすがに飽きてきた
前作に比べて一周が長いんだよなぁ

485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:33:41 ID:riRgZHaG0
>>472
カプンコにとっちゃ奇跡ぐらい良くあることです
http://chapel.vivian.jp/mt/archives/200604/07-021550.php

486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:33:56 ID:571h5p080
>>482
正直アッシュのジェミニレーザーはあまり好きくない
細く長いのより太く短いのが好きなんです

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:34:29 ID:xsLHliRF0
>他人がバカみたいに殺しあうのを見て笑う

リアルにも案外ごろごろいるから困る

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:35:20 ID:WknUYMgo0
>>475
折角主人公を二人にしてるんだから、もっと大胆に性能差があっても良かった気がする。
連射重視、威力重視というけど実際はあまり差が無かったし。
バスターに関してはロクフォルのロックマンとフォルテくらいの差があっても良かったような。

てか、チャージバスターの威力でZXに負けちゃってたらグレイでモデルAを使う意味が(ry

489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:36:26 ID:85aWTxCL0
まぁバイオにしてもロックマンXにしてもDMCにしても
どこかで低迷して回復ってパターンが多いからな

490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:36:35 ID:571h5p080
アッシュのレーザーバスターってダッシュ中に撃っても威力変わらないんだな
だったら連射の効くグレイのほうが使い勝手良いだろ

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:36:46 ID:kFhhHaJz0
>>478
そうそうそんな感じ
文句いいながらもマニアでメダル全部集めるのに脳汁出したりしてた

>>482
そのジェミニレーザーの細さとロックオンサイトの細さが相まって
上下に対して全然手が出ないのがピキピキくる
せめてコピペ様レーザーみたく上押しで上に反射できるようにして欲しかったぜ

492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:37:40 ID:85aWTxCL0
>>488
というかZXで無意味に主人公二人にしたのがそもそもの間違いだな

493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:38:33 ID:xsLHliRF0
>>492
それは女主人公を出したかったが為のカモフラージュだよ

494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:38:39 ID:kFhhHaJz0
>>488
チャージバスターに至っては、威力重視の筈のアッシュの方が減らないんだぜ
あの攻撃力差は良く判らんな

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:38:51 ID:571h5p080
そろそろ安易なパロ要素に逃げないでもっとオリジナル要素を押し出していくべきだと思うんだ
コンロマンネタも二作続くとげんなり

496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:40:51 ID:uNw17bYs0
>>492
女の子ロックマンを出すためには男女二人にするしかなったんです

497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:41:49 ID:2OlwHjEU0
ZX続ける以上はダブル主人公じゃないと駄目だろうな
じゃないと誰かが歴史から消える


498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:42:20 ID:571h5p080
まさに負のスパイラル

499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:44:11 ID:85aWTxCL0
ほんとくだらん理由だよな

500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:44:28 ID:TuuGVLa/0
>>497
だよな。誰かが居なくなれば絶対に不満が出る。俺は魔砲少女居ればそれでいいけど

501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:44:46 ID:hGcR7cGo0
>>491
上下攻撃に弱いのは古いロックマンからの伝統だから気にならない俺は変なのか…

502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:45:01 ID:4XVldNwW0
ヴァンは行方不明になったことにすれば(ry

503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:45:28 ID:571h5p080
ヴァンは龍炎刃が使えるから死ぬな

504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:47:39 ID:85aWTxCL0
>>501
特殊攻撃で補えるじゃん、ロックマンやエックスなら
特殊攻撃の無いモデルAは他のキャラ使うしかないだろ

505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:48:47 ID:nvC/oMiM0
他のキャラに変身するのがモデルAの特殊攻撃なんじゃなくて?

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:48:50 ID:WknUYMgo0
>>501
変じゃないと思う。上下に攻撃したけりゃ上下に強いモデルを使うし。
モデルAの方がモデルZXより便利に使える場所って少ないけどさ。
でも逆にモデルAがZXより使い勝手良かったらもっと酷い荒れようになってる気がするぜ!
>>502
・きみはゆくえふめいのヴァンじゃないか!
・ヴァン「俺は大丈夫だ、利き腕をやられてかっこ悪いけどな」
・ロックマンゼクスシリーズの新作は2バージョン

どれも困る

507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:49:53 ID:pqdSFsqS0
プレイキャラが人型の旧モデル+容姿様々な8ボスなんだぜ。そりゃステージ構成、バランス調整が難しいはず
どんなキャラを使っても前シリーズ並の爽快感を味わえる〜なんて、さすがの淫帝様でもバランスを保てなかったんじゃないかな

変身モノとか操作キャラが多いアクションって難しいね。それぞれの見せ場を作るのが難しい
今作みたいな多さだと、どうしても攻略以外の所でがんばってもらわないといけない奴が出てくる。PXとかPとか者留無くとか

508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:50:19 ID:uNw17bYs0
モデルXが主人公で8ボスから敵の武器や能力をコピー
四天王モデルを奪回してダブルロックオン復活
そしてZが帰ってくれば
8ボス+Z X H F L P +Huで
15種類の能力を使えてモデルA並みに多彩に戦えると思うんだけど
また新主人公やったりして…

509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:50:54 ID:85aWTxCL0
>>505
だから途中からずっとロックマンZX

510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:52:22 ID:5r3RYDS90
>>505
モデルAは縦に弱い→他のモデル使え→トランスオンの演出が長いから面倒だ!→
ならモデルAだけで戦いやがれ→モデルAはそれができる性能じゃない、なぜなら…

ループの予感

511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:52:36 ID:TuuGVLa/0
>>506
新作2バージョン吹いた。エグゼか

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:53:04 ID:uNw17bYs0
>>510
そしてずっとZXのターン!

513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:53:46 ID:NdEDS4U00
>>504
つギガクラッシュ
雑魚相手にゃ勿体無い&そうそうチャージする暇無いが


514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:54:17 ID:85aWTxCL0
探索系にしてる理由ももはや皆無だしな
つーか、探索して面白いマップを作るセンスがインティには全く無いことがよくわかった

515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:55:08 ID:XJxTP3qQ0
>>485
凄ぇwwwwてか何度も倒産の危機にあったのなw

516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:55:55 ID:aWaX4TTt0
カービィくらいの使い分けでいいんだよ
俺様の好きなモデルでバッサバッサ

517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:56:34 ID:Lz/vmzo20
>>483
世界をリセットするのはアルバートの計画じゃないと思う
あくまで自分自身が究極のロックマンに進化するまでがアルバートの計画
世界をリセットしようと思ったのは計画成就後じゃないか?
それにアッシュとの会話聞くかぎり自分の研究が証明されればいいよ、みたいな印象
適合者生み出してんのに自分が神になろうとしてるのも、人間なら普通、最初から負けるつもりで競争する奴なんていない

518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:57:30 ID:djptW0B90
そもそもインティスタッフはあの中途半端なマップ探索を本気で面白いと思ったのか?

519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:58:51 ID:uNw17bYs0
アンケート見てきたら

アッシュが肩の上の幼女に負けてた

520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 17:59:45 ID:/SZtrn/d0
作り始めたら止まれない。
つまらんとわかる頃にはもう戻れないとこまで企画が進行してる。

521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:01:34 ID:wsWPv/mO0
だめだ
マニアのヘリオスが強すぎるぜ!

522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:02:06 ID:uNw17bYs0
>>520
お前淫帝の(ry

>>521
つタイムボム

523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:04:44 ID:riRgZHaG0
>>518
何処かでプレイ時間を水増しせにゃならんのだろ
いわゆる大人の事情

524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:05:09 ID:jwCcDxgcO
>>519
全俺が泣いた

525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:05:42 ID:wsWPv/mO0
>>522
チャージしてる暇がry
ずっとヘリオスのターンされているんだよ(

526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:05:56 ID:NdEDS4U00
探索というかお使い系の依頼はだるいな 
主に依頼人のとこに行くのが 

ブツ見つけたら即依頼人のところに飛ばされるぐらいでヨロシイ

527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:07:00 ID:LLxh9dNIO
>>525
Lで凍っててもらうんだ

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:07:40 ID:wsWPv/mO0
>>527
あぁ、そうか、凍らさせてたのにバサバサ切ってたわ。

529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:08:17 ID:y0xAFv2MO
>>485
なるほど
何故ゼロは瀕死になったり自爆が好きなのかわかった
会社そのものなんだね

530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:10:57 ID:85aWTxCL0
自社ビルを建てたのって魔界村の時じゃなかったか?
なんかそこの記事ほかにもいろいろ間違ってる気がする

ロックマンXよりロックマンのほうがよっぽど売れてるわけだし

531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:11:21 ID:WknUYMgo0
>>516
確かに。カービィも特定の仕掛けを動かすのに必須の能力があったりするけど
基本的にステージ攻略には必須にならないような設計がされてるね。
>>526
それは流石にものぐさ過ぎないか。
スクラップ収集とかあるから、気持ちは分かるけど。

532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:12:36 ID:85aWTxCL0
あとブロック破壊するのが面倒なんだよ
一々チャージ必要とかアホか

メトロイドとかドラキュラやって研究しろ

533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:14:10 ID:571h5p080
というか逆裁程度でしつこく出すと言われるなら、
他社のシリーズ物はどうなるんだ
カプコンは寧ろ新しいブランド開拓に積極的だと思うがな
最近じゃビューティフルジョーとか憤死したのもあったけど、いや俺好きなんだけど

534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:17:14 ID:A7bvP/TQO
フォルスロイドが人間型の美少女美少年だったら使いづらくてもここまで不満を持たなれかったりしてw
パパの肩に乗ってる子がテスラット

535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:18:25 ID:4+ABMAZ80
ゼロ1のころから探索ゲーム願望があるよな
実は淫帝ロックマン作りたくないんだよ

536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:21:05 ID:Hvspeg3O0
>>534
それをパキーンするのか!

537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:25:14 ID:wtVPiS/90
人間形態ってゼロ3の時はなかなか好評だったよね。ビッタとかビッタとか。
何でやめちゃったんだろ。

538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:26:52 ID:y0xAFv2MO
淫帝はやればできる子だけど外部っつーか上からの注文とかでだいぶ困窮してる感じがする
今回は時間がなかったんだろうと新事態

しかし今日でアレンジサントラなんか毎回出してくれるゲームなんか滅多にないわけで…
そこは感謝したい

539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:30:03 ID:uNw17bYs0
>>538
でも今回は何曲か使いまわしだったし曲数はZXより減ったんじゃない?

540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:34:15 ID:4XVldNwW0
叩く

誰かがフォロー

すかさず叩く


541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:35:58 ID:riRgZHaG0
>>533
1・2・3・4・蘇る逆・DS2・携帯版と出しまくってしつこくないってこた無いだろw
ただでさえ1発ネタに近いシリーズなのに

542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:36:36 ID:Lz/vmzo20
>>539
数えてみたが減ってない

543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:36:39 ID:TuuGVLa/0
20周年に合わせてとかそういう発注でもあったのかね。
曲の使いまわしは印象深くなるから俺は好き。もちろん曲によるけど。

544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:37:09 ID:85aWTxCL0
しつこく出すのは別にいいだろう
新規シリーズの開拓もきっちりやってるわけだし

つか、ロックマンに限らずカプコン信者だな、俺

545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:38:53 ID:2OlwHjEU0
カプって確か潰れかけのときが一番いい作品作るんだよね?

546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:41:03 ID:jwCcDxgcO
サイヤ人みたいな会社だな

547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:41:16 ID:uNw17bYs0
>>542
でも6曲は確実に使いまわしだからやっぱり減ってるんじゃない?
ロード画面の曲とかガーディアンベースの曲とかボス戦闘前に流れる曲とか
前作主人公に会ったときに流れるライブメタルのテーマみたいな曲とか


548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:41:54 ID:GdBgZo+l0
>>543
つづきからでセーブデータを選ぶ時の曲が
前作と同じだったのが俺は嫌だったな
他の使い回しは気にならなかったけど。

549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:46:58 ID:uNw17bYs0
まぁその程度のことどうでもいいか
使いまわされてる曲も結構印象深い曲ばっかりだし問題は無い

ただパズルゲームのBGMは変えてほしかった・・・

550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:47:56 ID:85aWTxCL0
>>545
最近も潰れかけたからいい作品がいろいろ出たよ

551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:52:04 ID:TuuGVLa/0
>>548
たしかに使い回すのはもっと効果的にやって欲しいね。
セーブデータを選ぶ場面が印象に残っても微妙だし。

552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:57:23 ID:Lz/vmzo20
>>547
すまん、数え直したら二曲だけZXの方が多かったよ
AwakeとFateは2種類あるの忘れてた

553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 18:59:37 ID:kFhhHaJz0
>>550
デッドラ、ロスプラ、大神、ゴッドハンドとかか
願わくば、インティロックマン次回作がそうなることを祈る

554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:04:08 ID:H6axjIVq0
ウロボロスにラグナロク中心部分が無いのは、予算不足で中心部の破片を発掘できなかったからか。
バイフロストがやたらデカいのは、テスラット作った時に余った部品を後付けしたからなのか。

555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:06:30 ID:JRTxSoTs0
前も書いた気がするけど
使いまわし云々よりEDが歌だったのが嫌だなー

556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:08:41 ID:m1R/apfw0
しかも途中からアルバートのテーマだしな

557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:12:34 ID:hGcR7cGo0
そういや小鳥はどこへ

558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:13:22 ID:kFhhHaJz0
中途半端な映画パロだったな
歌なのは別にいいんだけど、同じ人だった割りにはCloverと随分印象違ったなあ

559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:14:59 ID:uNw17bYs0
>554
あれだ
中心部分はZXがぶっ壊した分だよ

560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:17:53 ID:TyDELOB90
>>554
バイフロスト作ったときに余った部品でテスラットを作ったとか

>>555
歌自体は非常に気に入ってる
ただ歌を流す場面がおかしいだろというのが感想

ならどこで流せば良かったのかと問われると返答に困るがな

561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:19:18 ID:Hvspeg3O0
ラスボス戦で

562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:24:10 ID:KgFHFkBo0
神デモプレイのバックに流せば

563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:25:05 ID:TuuGVLa/0
挿入歌っぽい
変身シーンで使われたせいかもしれないけど

564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:25:11 ID:s4sduzcb0
ZX変身ムービーのBGMはそのままでバトルに突入して欲しかった
普通のボスBGMじゃ盛り上がらんっての

565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:28:47 ID:85aWTxCL0
つーか、ZXのバトルはロッキンオンだったら燃えたな

まぁどっちみちZXのアホすぎる攻撃パターンで吹いてただろうけどな

566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:30:02 ID:uNw17bYs0
>>564
あー確かに俺もそう思った。あの曲はちょっとボス戦向きって感じじゃないけど

567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:35:50 ID:scUvoo08O
案外こういうスレ見てゲーム買う奴多いから売り上げ減らしてるのって俺達じゃあ・・・
以下、ZXAの良いところ

568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:36:01 ID:2OlwHjEU0
>>565
ZXが的確な攻撃してきたら勝てんぞw

569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:38:45 ID:4XVldNwW0
>>567
え、俺はてっきりお前らが淫帝潰れるまでネガキャンで追い込んで良作を生み出させようとしてるのかと思った

570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:38:53 ID:uNw17bYs0
ZXはA以外で戦うといいんじゃないかな
Lとかで戦うと楽しいぞLとかで

571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:39:40 ID:Hvspeg3O0
そこで蜂ですよ

572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:40:10 ID:y0xAFv2MO
正直こんなんならメシアさん出てもよかったのでは?と思う

573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:41:04 ID:85aWTxCL0
ここ見て買うようなやつは居ないだろ

ここを見るようなやつなら既にこのソフトを持ってる
このソフトに関して言えばこれは間違い無い

574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:41:09 ID:NdEDS4U00
ゼロもどきじゃない新ロックマンと新主人公が繰り広げる新しい物語
水ボスが歩く・泳ぐとダイナミックに
テスラットたんちゅっちゅしたいよ

575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:41:57 ID:9Qcimgoj0
エールたんとにゃんにゃんしたい

576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:42:20 ID:CFG1zDWb0
>>560
グレイ「僕がアルバートのスペアだったというのか……?
     僕の……僕の戦いは 間違っていたのか?」

モデルA「あきらめないでお前の戦いはまだ終わっていないムカツク奴ぶん殴って(ry
      自分を……信じろ!」

きーみーがーきーみーでーいーるーこーとー

でいいよ
それにしても前作のラスボス戦は燃えた

577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:44:12 ID:85aWTxCL0
アルバート第一形態の音楽ってなんかRPGのラスボス戦っぽいよね

578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:49:10 ID:i+7zoOhQ0
ヒロインにシエル、アルエット、エール、アイリス、レヴィアタンを据えた
ビジュアルノベル、学園ゼロまだー?もちろんXRATED版も出す曲芸商法で。
100万本注文する。

579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:49:59 ID:TuuGVLa/0
ID:85aWTxCL0 いちいち攻撃的だな。勘弁してくれよ。

580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:50:00 ID:85aWTxCL0
インティが出すとゼロが棒読みだから要らない

581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:50:49 ID:LLxh9dNIO
そこは128万本だろ

582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:50:56 ID:QVokkThw0
カリカリしてるなあ

583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:51:04 ID:xasOAj1mO
不満点あげるのとネガキャンは違う
一時間で飽きたとか買って損したとか言ってる奴はほとんど見ないよ
ファンだからこそ多く求めたいのであって、良ゲーの部類には入ってる

584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:52:33 ID:riRgZHaG0
>>567
古参しか分からない内輪ネタ連発と
ヘタレゲーマーお断りの排他的な空気の方がよっぽど新規参入を疎外してると思うがな

585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:52:42 ID:uNw17bYs0
>>583
んー
俺的には良ゲー未満並ゲー以上って感じ何だけど

586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:53:02 ID:WknUYMgo0
ZXAで出てる不満点って、前作からそのままのものが多いと思う。
今作で改善された部分だってかなりあるんだけど

良くなった部分って、目に付かないんだよね。

587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:54:29 ID:85aWTxCL0
>>586
貫通エフェクトの採用

これはガチ

ZXAのマップの仕様とか変身の仕様は「やって当たり前」だから誉めることもでもないか

588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:54:29 ID:VeFtha+/0
ボス戦はなかなかに楽しいからな、一部メダルが辛すぎるけど
しかし探索物でも辛いのにこの手のスピードアクションはシューティングみたいな道を歩むしか無さそうだ

589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:55:28 ID:2OlwHjEU0
>>586
改善された部分は別ので打ち消されてるのもあるしなぁ
マップとかはそのままZXにもって来たら便利だけど、ZXAだとマップの繋がりがかなり簡略化されてるというか

590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:55:35 ID:s4sduzcb0
ZXAってクリアしたときに、まぁこんなものか…みたいな気分だった
初期Xやゼロをクリアしたときみたいな、面白かった!、って気分にはならなかった
非常に抽象的な感想だけど…

傑作ではないと思う。佳作、かな?

591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:57:18 ID:85aWTxCL0
ゲーム全体の出来で言えば、ZXAのほうがZXよりマシなんだが

ZXやった時は
「まぁゼロ1も微妙だったし、1作目だからこんなもんかな」とか
「ストーリーもあくまで序章って感じだし、次に期待」とか
ご祝儀的な評価が多かった

592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:57:22 ID:Ag1bqrG70
ラスボスが微妙な強さだったから達成感があまり無かっただけじゃないか?

593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:59:02 ID:mO6rJMBt0
まあ結局どんなに頑張っても不満点なんて物は出るもんよ
ZXもZXAも最近のゲームにしてはかなり頑張ってる方

594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 19:59:02 ID:kFhhHaJz0
バスターパキーンは脳汁出る

595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:00:03 ID:WknUYMgo0
>>592
強さで行ったらタイツマンの方が(ry

596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:01:10 ID:85aWTxCL0
ZXのマップは本当に糞だったからな

エリアCだのエリアBだの覚えられないし
タッチペンでワープ操作できないし
下にマップも出せないし

597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:01:45 ID:wtVPiS/90
>>592
本家5とかはラスボス激弱だけどそこそこ評価高いぞ。
てか、淫帝ロックマンはボスラッシュとラスボスが同じステージだから
ラスボスがあんま強くても困る。

598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:02:19 ID:uNw17bYs0
>>596
>エリアCだのエリアBだの覚えられないし
これだけは同意できない
覚えろこのくらい

599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:02:23 ID:TuuGVLa/0
マップを簡単に把握できた俺はZX普通に楽しかったよ…

600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:03:34 ID:Hvspeg3O0
名前覚える気があるかどうかだな

601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:03:37 ID:PfkeBdKl0
風来のシレンを極めた俺にマップ移動のだるさなど無いわ!!

602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:03:59 ID:85aWTxCL0
>>598
ZXAでエリアなんたらが廃止されたのは俺みたいな意見が多かったからだろ
問題がないなら変更する必要無いし

603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:04:32 ID:VeFtha+/0
>>598
正直2週はしないと覚えられない

604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:04:54 ID:y0xAFv2MO
こういう何回でも行けるステージになると特殊なステージ作りにくくなるよね

敵の戦艦に乗り込むとかさ
そのぶんゼロは一回一回だから電車やら戦艦に乗り込んだりでなかなか燃えた
ゼロ2とか特にすごかったような

605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:07:03 ID:riRgZHaG0
>>604
ゼロ2はステージに関しては工夫されてたな
爆撃機とかクリア後は二度と行けないかと思ったら、
墜落現場に到着してから行ける様になったりとかな

606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:08:12 ID:85aWTxCL0
あの頃から、武器のレベル上げみたいに
何の意味もないシステムを入れるのが好きだったな、インティは

結局後で廃止されるんだけど

607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:09:11 ID:BDt6CC2x0
久しぶりにZXやったらルート忘れてるところが多かった
やっぱり不親切だわZX

608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:10:33 ID:EF/4n4ge0
マニアモードはやっぱり難しいねぇ・・・
E缶使用でやっとクロノフォス倒したよ


609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:11:29 ID:TxAHpiLaO
>>598
必死に覚えて迷わなかったけど、今ZXやると不便になった分迷うかもな

610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:12:12 ID:wsWPv/mO0
>>603
覚えられる奴は覚えられる
人それぞれ


611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:12:19 ID:i76K8pkn0
これからマニアウロボロス突入する俺に一言

612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:12:27 ID:JRTxSoTs0
インティが徒歩移動にこだわり続ける理由がわからない
プレイ時間の引き延ばし?

613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:13:10 ID:i+7zoOhQ0
>>584
ZXはここがこうならよかった。

ネガキャン野郎死ねよ!嫌ならやるな!

売り上げ完全死亡

ゼロシリーズやりました。
○○はこうなんですか?

ノロマー、散々既出だボケ、ヒッフッハ

売り上げ完全死亡

もし2chが売り上げに影響与えたとすればこうだよな。
信者の自業自得。淫帝の味方は実は淫帝の敵だったわけだ。

614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:13:20 ID:scUvoo08O
み て ご ら ん

615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:14:05 ID:riRgZHaG0
>>612
1.新機軸の模索
2.プレイ時間の引き延ばし
3.単に開発者の趣味

さぁどれだ?

616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:15:18 ID:QVokkThw0
>>611
先生がついてる

617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:15:19 ID:uNw17bYs0
>>611
トゲやブロックにやられたら戻って1UPを取りにいくといいぞ

618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:16:16 ID:Lz/vmzo20
1と大人の事情で2かな

619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:16:19 ID:9Qcimgoj0
>>611
ヒッフッハ

620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:18:30 ID:TyDELOB90
>>611
ボスラッシュは2回に分けられている

1回目は先生を
2回目アッー!ウーを最初にやると楽だ

何故かって? すぐにやり直せるからだ

621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:18:53 ID:TuuGVLa/0
趣味じゃないか?アイデア先行って感じがする

622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:20:50 ID:85aWTxCL0
ZXもモデルZXなんかより
モデルXとモデルZを交代で使えるとかのほうが良かったかもな
ロックマンX8とどう違うんだといわれても困るが

623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:24:56 ID:riRgZHaG0
>>622
そもそも差別化を望んでる奴なんているのかって話だが
ロクゼロの時点で過去作の模倣、もしくはバージョンアップみたいなもんだし

624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:27:02 ID:kFhhHaJz0
モデルZXがアクション的には単なる劣化ゼロなのをどうにかして欲しかったぜ。
ゼクスのシナリオ的にはロックマンモデルXのバスターとロックマンモデルZのセイバー、両方使えるぜ!って流れなんだろうけど。

625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:28:22 ID:i76K8pkn0
先生案外弱かった2機つかうだけで倒せたぜ
それよりもガチホモに5回掘られた

626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:30:47 ID:NdEDS4U00
無印X、X3のゼロからして、普通にチャージバスター撃ってたしなー

ぶっちゃけ強化アーマーだけがXの売りの予感

627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:32:26 ID:85aWTxCL0
モデルZXが腕バスターだったらまだ良かったなー

628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:33:25 ID:Lz/vmzo20
>>624
それは次回作でどうにかなりそうな予感
エナジーフィッシャーは要調整だが

629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:34:16 ID:AeQRjuFV0
X3のゼロのチャージバスターはキラキラ光っててきれいだったな。
ロクゼロのチャージバスターを始めて見たときは
ダサくてがっかりした。

630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:35:26 ID:KY9LTMNo0
じゃあトゲに刺さっても死なないファーブニルアーマー
エアダッシュだハルピュイアアーマー
トゲも平気さファントムアーマー
アイテムサーチだレヴィアタンアーマーで

631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:36:47 ID:hGcR7cGo0
>>630
ファーブニルとファントム重複してないか?

632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:39:27 ID:JRTxSoTs0
>>627
だよなぁ
せっかくXがくっついたのにロクゼロと同じでがっかりした

633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:40:49 ID:EF/4n4ge0
>>630
ファーブニルはダメージを喰らってものけぞらないとか
喰らいながらも攻撃可能とかの力押しがよいな


634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:46:00 ID:y0xAFv2MO
レギオンズの街はエリアCってのは既出?

635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:47:48 ID:rLODtVpC0
Xとゼロを足した新しいアクション…?
バスターでセイバーを撃ち出すとか?
もともとXに出来ることはゼロも出来ることばっかだからなぁ

636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:49:13 ID:Lz/vmzo20
誰か>>634にヘリオス先生頼む

637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:49:38 ID:xasOAj1mO
今回のボスは性格の理由付けがしっかりされてるのが多いな
電力消費のためにおしゃべりに設定されてる電気鼠とか
いやらしい言動で相手を挑発して電子頭脳をより狂わせる先生とか
自分のマイクロウェーブの影響受けないように強烈な自我を持ったセレブロックとか
ディスクの説明にかなり関心した覚えがある

638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:50:34 ID:KgFHFkBo0
そうか分かった
次回策ではマスタートーマスが残したカプセルに入ると
モデルXがバージョンアップしていくんだな
最後にモデルZと合体して攻撃力倍増

639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:53:54 ID:85aWTxCL0
エックスにしか出来ないこと

・チャージしながらバスター撃てる
・フルチャージショット
・特殊武器
・様々なアーマー
・即死ダメージでもHPが1だけ残る

640 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 20:54:51 ID:FeVCpFSHO
ワイリーとかはどうなったんだろ…
いまさら フォルテとか…
モデルFかぶるか


641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:55:15 ID:Hvspeg3O0
サーg

642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:58:18 ID:hGcR7cGo0
>>640
ロックマンとエックスはそもそも別人だからなぁ…
無印ロックマン時代のメカや人ってゼクスではアンティーク扱いだと思う。
E缶の後に開発されたという設定のL缶というのがアンティークで出てくるし

643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:58:45 ID:xsLHliRF0
>>641
たぶんZXから入った奴に対してだと
サーゲスって言われてもわからないだろう

644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 20:58:56 ID:VeFtha+/0
アンティークどころの騒ぎじゃない気がしなくもない

645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:00:30 ID:hGcR7cGo0
ていうかX1のオクトパルドステージの中ボスがアンティーク扱いだからロックマンは化石レベルだな

>>639
ゼロもソウルイレイザーでアーマー装備するぞ

646 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 21:02:47 ID:FeVCpFSHO
次回 ボスはロックマンのコピーで…
我はお手伝いなり
伝説のモデルR


647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:05:01 ID:rLODtVpC0
ライブメタルをアーマーとして装備するとかどうだろう。
ヘッドパーツとして装備すればライブメタルスクリーン、
フットは移動関連、アームは武器、ボディは…無くてもいいか。ジャケットしか着てないし
複数のパーツを同じライブメタルにしたい時はダブルロックオンで。
セイバー系アーム+Fヘッドが全くの無意味に

648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:06:12 ID:uNw17bYs0
>>644
歴史的価値のあるものになるんじゃないか?
今で言えば飛鳥時代に使われてた生活用品が発掘されるようなもんだし

649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:07:55 ID:VeFtha+/0
>>647
処理がめんどくさそうだけど悪くないかも
でも数が減る上に一個一個の影が薄くなって最終的にこれしか使わないって組み合わせになりそうな予感

650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:09:31 ID:m2CwWMka0
今回って仲間と呼べる関係の人がほとんどいないよな
おかげで「帰ってきた」という気がしない
ミッション終わってベースに帰還したときの安堵感が好きだったんだがなあ

それとも司令官にコキ使われることを望んでいるのか俺は

651 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 21:11:39 ID:srIR0hfk0
トランスオンでボスキャラそのままの姿になるのはやっぱ微妙すぎだな。
折角カイゼミーネになったのにヘコヘコバーニア吹かして上昇するとか駄目だろ。

あんなことなら、いっそのことソウルユニゾン@エグゼみたいな形式にしたほうが良かったと思うんだが。

652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:12:46 ID:uNw17bYs0
>>651
ドット打つのが大変なんです><

653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:14:43 ID:BDt6CC2x0
>>650
ハンターだからな
あのガーディアンベースの連中が気遣ってくれたりする会話好きだった

654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:16:22 ID:srIR0hfk0
>>652
社員50人の淫帝には流石に荷が重いか><
でも、瞬作ってる余裕あるなら・・・ってつい考えちまうんだぜ。
瞬がそこそこ面白かったから良かったものの・・・

655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:17:20 ID:QVokkThw0
ガーディアンはローズ以外どうでm

656 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 21:17:33 ID:FeVCpFSHO
モデルZxを強い存在にしてほしかったな…… 戦い方によってモデルが変化するとか…X→F→FH とか

657 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 21:18:00 ID:xM5IKSoP0
Xシリーズ、ゼロシリーズ、ZXシリーズで8ボスのモチーフ重複って

3体=鹿
2体=カブト、クワガタ、象、不死鳥、蟷螂、蝙蝠、狼、イカ、天馬、牛、亀
   クラゲ、ライオン、サイ、蜂、ワニ、薔薇

ってけっこうあるんだよな。でも意外にカメレオンってX1だけなのな。
まだ未使用モチーフでも
哺乳類=キリン、爬虫類=イグアナ、節足類=サソリ、バッタ、水生生物=タガメ
伝説動物=麒麟とかいろいろあるけど。


658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:18:35 ID:vN5uwX5f0
ガーディアンといえば
アランって折角専用の顔グラなのにイベントなんにもなかったよね

659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:18:36 ID:scUvoo08O
しかし世界のリセットやら新たな生命体の創造やらマスターやら・・
いよいよDASHに近付いてきたな

660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:18:55 ID:T72f02Oz0
誰か教えてくれ、バスターエディットってどうやるんだ?
下画面を触っても何もおこらないのだが

661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:19:04 ID:Hvspeg3O0
>>655
ガーディアンヒーローズに見えた


マニア鰐に本気で手こずってる俺マジヘタレゲーマー

662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:19:25 ID:srIR0hfk0
>>660
スタート→セレクト

663 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 21:19:41 ID:FeVCpFSHO
X→L→LFとか
x→ P→PZとか
X→Z→FZとか

664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:20:25 ID:T72f02Oz0
>662
ありがと

665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:20:47 ID:uNw17bYs0
>>656
壁蹴りがあるモデル トランスなら普通にZXを倒せるのはなー
逆を言えば無い奴だと倒すのはたぶん無理なんだけど

666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:20:58 ID:m2CwWMka0
ブログと公式の更新来てるな
ひゃあwww

667 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 21:23:10 ID:FeVCpFSHO
もう いっそ モデルZHFLPX















ロックマン・ゼハルファルプクス といったとこか ニヤリ

668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:24:05 ID:srIR0hfk0
>>667
「ゼッフル プークスクス」

669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:26:27 ID:uNw17bYs0
サウンド担当も大変だなぁ

670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:26:27 ID:pqdSFsqS0
たしかにハンターキャンプの奴等とはもっと仲間意識が芽生えてもよかったと思う。互いに冒険心を熱心に語り合うような温かい職場かと思ってた
でもキャラのデザインや中身は前より気に入ってる。クエストだけの存在とはもったいない

671 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 21:29:04 ID:FeVCpFSHO
次回ロックマンゼクス
ついにモデルVのかけらをすべて集めたΣ……X Xはどこだぁ! 奴は無限の可能性をひめとるから危険なんじゃ

672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:29:28 ID:85aWTxCL0
こんだけ頑張っても
肝心のモデルAのアクションやトランスオンが糞だもんなぁ・・・
ある意味可哀相

673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:29:28 ID:WknUYMgo0
>>670
仲間意識以前にキャンプに居るハンターの半数は
復活ボスクエスト用の看板だしね…
注意して読んでるとテキストがちょっとずつ変わってるんだけど
基本的に「モデルAのロックマンなんだって?すげーなお前」だし…

でもピエールの存在感は異常

674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:32:20 ID:pqdSFsqS0
アレアレェ IPPOさんって実はVIPPry

675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:32:50 ID:scUvoo08O
ニックのマック度は異常

676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:34:38 ID:4XVldNwW0
>>673
次回作のラスボスはピエールだからな

677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:36:29 ID:OB9kkogs0
【芸能】深田恭子(24)が妊娠3ヶ月できちゃった婚★3【おめでた】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1178653834/


678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:39:18 ID:pqdSFsqS0
ドラマCDで無駄に多い脇役達が活躍することを祈ろう明るい未来をー

679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:39:29 ID:kFhhHaJz0
>>673
アレ、誰がどのボスかパッと見で区別つくようにしとけばいいのにね
少なくとも属性ぐらいは区別できるようにするべきだった
淫帝ロックマンは、ゼロ3以外そういう細かいところに気が利いてないのが残念

680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:42:16 ID:85aWTxCL0
ゼロ3だけ気が効いてたのが逆に不思議だな、こうなると

681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:47:56 ID:QVokkThw0
ロイとニックがお気に入り

682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:53:58 ID:A7bvP/TQO
>>679
ハンターのグラ使い回しだと
鹿:
先生:倒れてる
薔薇:荒ぶる薔薇のポーズ!
アーウー:二人組
ハチ:
ロッカー:ギター
テスラット:小さい
ワニ:ドット拡大

駄目だ不自然だ

683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:54:56 ID:BDt6CC2x0
ブログ見て批判ばっかり書いてアンケートで褒めるところをちゃんと褒めてなくて後悔した

684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:55:57 ID:YGHM7W0S0
肩乗り幼女だ、肩乗り幼女さえいればいい

685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:57:01 ID:kFhhHaJz0
>テスラット:小さい
>ワニ:ドット拡大
ワロタ

686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:57:39 ID:9DcYJUomP
俺なんてクラニンのアンケートに
いい加減ゼロ3より面白いアクション作れやこの無能が
しか書かなかったぜ

687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:59:45 ID:kFhhHaJz0
Pの人きた

688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 21:59:49 ID:riRgZHaG0
おっともうクラニンアンケ出せる時期か
ひとっ走り書いてくるわ

689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:00:59 ID:WknUYMgo0
>>679
属性区別できますよ?
調べてWikiのクエストのところに書いておいたもの。

見てくれてないなんてっ!
ひどいっ!

690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:03:42 ID:85aWTxCL0
ゼロ3を久々にやりたくなってきたな
DSでやるとアレだからGBAも引っ張り出すか

691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:05:01 ID:keF/3eDR0
今DSでゼロ3やってる俺が来ました
ゼクスの後だと非常にやりにくい…

692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:05:24 ID:POz1Bna00
初週の売り上げが2万だっけかこれ

693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:06:10 ID:kFhhHaJz0
>>689
ホントだーーー

ってこれ見た目で判らんじゃん……
結局気付いた人しか意味がない、しかも気付く頃にはやりたおしてるだろうという……
散々やってて気付かなかったし。

694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:07:19 ID:85aWTxCL0
>>691
GBAのAとBをそのままDSのAとBに配置しようって考えたやつはどうかしてる
普通はBとYだろ

695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:07:37 ID:FaCRQVzD0
>>692
オオイナル・・・カンチガイ・・・

696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:07:45 ID:keF/3eDR0
一番嫌いなフォルスロイドでピカチュウがトップを飾っている

697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:08:27 ID:hGcR7cGo0
>>694
以前ロックマン&フォルテをDSでやろうとしたらえらいやりづらかったな

698 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 22:08:35 ID:/aBmmBDTO
ガーディアンはウイエとカルレが好きだったな
ドラマCDで出番あれば良いな

699 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 22:08:47 ID:wsWPv/mO0
つまりすぐにわかった俺は・・・
ヒヒッ ヒャハハハハハハハハハ

700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:10:59 ID:nLmfu989O
属性は攻撃見れば(ry

701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:11:58 ID:QVokkThw0
どうでもいいが「イライショをゲットした!」とかのメッセージを早く出るようにしてくれ

702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:13:55 ID:Hvspeg3O0
あれ遅いしスキップできないんだよな

703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:14:06 ID:WknUYMgo0
>>693
見た目に不自然で無い区別の付け方としては、
それぞれの建物の屋根の近くに属性の色のラインを入れておく、とかかね。

てか、あんなところに居るもんだから一周目は存在自体にきづか(ry

704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:15:32 ID:nLmfu989O
>>578
そのタイトルだとゼロの使い魔を連想しちゃう人のほうが多そう

705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:17:15 ID:T72f02Oz0
なんか違うんだよなー
トランスオンでボスに変身とか言っても
当たり判定とか機動性とか基本性能が腐ってて
とても普段使っていけるような性能じゃないのばっかり。
結局ロックマン系列以外はイベント用またはタイムボム用っつう・・・
ゼロシリーズ時代のシンプルさが懐かしくなるのは俺だけじゃあるまい。

706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:17:58 ID:PaEcw4Wu0
ドッターマジがんばれ
ロンゲのいっぽーもがんばれ

707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:18:00 ID:vtKXkecL0
アイリス浮いてねーかその中で

708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:18:17 ID:VeFtha+/0
それよりそろそろアーマーが懐かしい

709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:19:16 ID:QVokkThw0
適材適所にしたいんだろうけど
どれでも8ボスと渡り合えるようにはしてほしいな
難しいか

710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:19:41 ID:85aWTxCL0
フォルスロイドの能力を普通に特殊武器として使えたら楽だっただろうな
一々変身しなくていいし

711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:20:10 ID:kFhhHaJz0
>>705
雑魚メカニロイドにボッコにされるフォルスロイドのボス涙目

712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:22:36 ID:4XVldNwW0
まあ売り上げ落ちて次回作は開発費もダウンな予感だからシンプル(手抜き)になるんじゃないか?

713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:22:38 ID:uNw17bYs0
>>710
それはAよりXの分野じゃね?

714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:24:00 ID:hGcR7cGo0
>>713
というか、初代の構想だな

715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:24:23 ID:T72f02Oz0
ボスを使わせるためにその能力が必要な仕掛けを作る→
だがロックマンというゲームにそんな仕掛けはそもそも必要無い
この構図が痛すぎる。

716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:24:28 ID:85aWTxCL0
>>713
だってブロック破壊とかのトラップ解除にしか能力使わないんだから
Aの意味自体なくね?

まだX8なんかだと
兵士に敬礼しないと部屋に入れないとか、変身ならではのことやってたぞ

717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:24:50 ID:VeFtha+/0
>>710
おもくそ初代だがそれでよかった

718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:24:52 ID:eQ187Eay0
ディアバーンが片壁ジャンプ出来ないのには泣いた

719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:26:04 ID:hGcR7cGo0
バスターだけで8ボスステージがクリアできた頃が懐かしい

ワールドをまたやるかな…

720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:26:25 ID:85aWTxCL0
だから探索系でロックマンやるなら
変身できるっていう要素が蛇足なんだよな
ボタンカチカチやるだけで武器を切り替えられるようにしたほうが断然テンポが良くなる

トランスオンとかロックオンでアクションやるなら
そもそも探索にしないほうがいいんじゃねーの・・・と

721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:26:44 ID:pqdSFsqS0
ファンが「どうせ操作できるなら操作したい」って思うキャラは、
8ボスじゃなくてVAVAやプロパンのような敵のトップ陣キャラクターなんじゃないかと勝手に思う俺愚者

722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:26:53 ID:1mX/RsR80
>>715
本家には普通にあるわけで

723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:28:02 ID:JRTxSoTs0
ボスじゃないと破壊できないブロックはテンポ悪くしてるだけだと思う

724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:29:18 ID:VeFtha+/0
ボスを操作できると楽しいがあの操作性としょぼい武器で楽しめるわけがない
バランス難しいけどワニとかボス相手に引けを取らないぐらい固くないと楽しめるわけがない

725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:30:55 ID:1MegddWr0
どうでもいいが、カイゼでディオ様のゴールド取ったときは「こんな遊び方もあるのか」と関心した。
まぁ、火柱が腹にHitできるの気づくまでは「何この無理ゲー」状態あったがw

726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:31:04 ID:pqdSFsqS0
もういい、すべてはライブメタルのROCKシステムという概念だ

727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:32:10 ID:uNw17bYs0
結局ボスと戦うときはモデルAとかのロックマンを使わんと無理が出るってのがな
ディアバーンとコンドロックは壁蹴りがあるからまだ何とかなるけどそれ以外は的になる可能性高いし

個人的にはそのボスの弱点になるボスの姿で戦うと有利っていう風なのでも良かったんだけどそれ出来ないし

728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:32:34 ID:85aWTxCL0
>>722
本家は特殊武器使わないとステージ突破できないトラップは
ワイリーステージ以降にしか出ない
8ボスステージは「使うと楽」「使わないとマジ辛い」程度のトラップ

ここがZXAと全然違う

ZXAはボス倒した後にいちいち変身してトラップ解除を強制されるし

729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:33:14 ID:571h5p080
>>721
8ボスでもお気に入りは操作したいと思うかな
本家だとクイックマンとかヤマトマンとか
Xだと・・・ねーな
ゼロでは当然四天王が操作したいなーと思ってゼクスで叶ったわけだが
ジューダスにはがっかりだったけど

730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:33:15 ID:QVokkThw0
モデルPもどっちかというとフォルスロイドと同じ仕掛け用なのがなあ・・・
仕掛けを増やして出番を増やすんじゃなくて
敵を倒すことにおいて強化してくれと

731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:33:26 ID:A7bvP/TQO
ワニは余ってるボタンで口を開いたままガードしつつの移動が出来てもいいんじゃないか
変身出来る場所も限られているし後と上はがら空きなんだ、前位鉄壁にしたってたいして強くならないさ

732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:35:03 ID:uNw17bYs0
まぁ色々書いてるけど次の主人公がまたモデルAとは限らないわけで

733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:35:13 ID:85aWTxCL0
フォルスロイドはどれも超性能にする代わりに時間制限つけるとかにすりゃ良かったのかね

トラップ?
全部廃止でいいよ

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:35:16 ID:1MegddWr0
いつも思うんだがお前らよくボスの名前そうも簡単に覚えられるな。
タイムボムの使う奴の名前が未だに覚えられん。

735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:36:53 ID:AjAr2eEZ0
>>728
Xだとドラグーンで波道拳とか使うの楽しそうじゃないか

736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:37:03 ID:xsLHliRF0
>>734
なんたらロイドの部分は覚えてないのはあるだろう

737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:37:23 ID:85aWTxCL0
ディアバーンとクロノフォスは覚え易かった

738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:37:33 ID:keF/3eDR0
黒のフォースと覚えましょう

739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:37:34 ID:AjAr2eEZ0
>>729だったスマン

740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:37:41 ID:uNw17bYs0
電気ネズミも覚えやすいな

741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:37:49 ID:VeFtha+/0
>>734
上は覚えられる、下をよく忘れる
ポンデとハイボルトとイタチ忘れた

742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:38:37 ID:85aWTxCL0
暗闇ステージとか
マジで面白いと思ってるのかね

743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:38:43 ID:pqdSFsqS0
前作8ボスの下の名前が思い出せないオワタ

744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:38:43 ID:1MegddWr0
スペル予想すると覚えやすいかもな。
deerburn(鹿と燃焼)とか、chronoとか。

745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:39:41 ID:571h5p080
>>735
俺的に自操作キャラより巨大なキャラはあまり操作したいと思わんのだよな
Xのボスはほぼ全てでかいから仕方ないんだけど
カタツムリとホタルとフンコロガシとアリくらいか

746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:39:44 ID:A7bvP/TQO
むしろ四天王モデルとギルドの人達の顔と名前が一致しない

747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:39:48 ID:uNw17bYs0
>>742
忍者っぽい能力ならいいやって感じだと思う

748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:40:45 ID:1MegddWr0
ゼクス時代の時誰かが言っていた、「手裏剣にのる」っていうのやりたいなぁ。
あと、やっぱりシャドウダッシュ・・・。

749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:40:54 ID:WknUYMgo0
>>738
もしかしてクロノフォスってクロノ(時)+フォース(力)に掛けてるのだろうか

750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:40:58 ID:kFhhHaJz0
>>745
ペンギン……

751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:41:18 ID:571h5p080
ハイボルト=ラプタロイドしか思い出せねえ

752 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 22:41:19 ID:xM5IKSoP0
次回作で8ボスはこうしてほしいってのなんかある?
攻撃パターンでもモチーフでも強弱などなどについて。

753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:41:38 ID:Q9ItXDXr0
モデルX主役として

8ボス前半4体
バスター用スキル4種(炎氷雷無)

モデルZ再会

8ボス後半4体
セイバー用スキル4種(斬り上げ・下突き・横衝撃波・ダッシュ突き)(炎氷雷無)

4バカからHFLP奪還
各種ダブルロックオン

数はちょうどいいと思う


トランスオンは
新たな能力を得る<アクションが制限される
だったので良くなかった

754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:41:59 ID:1MegddWr0
>>439
ChronoForce?
というかあいつはなんなんだ?亀?

755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:42:14 ID:571h5p080
カブトガニだと何度(ry

756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:42:23 ID:Hvspeg3O0
カブトガニ系かと思ってたが

757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:42:55 ID:keF/3eDR0
変身できるのは四天王とゼクスだけでも十分だったんじゃないかと思うな
フォルスロイドはクセがありすぎるし、かといって変身で縛られたキャラを作られてもアレだし
で、特定のトランスオンでしか進めない道は無くして欲しいね。そしてどれも使ってて楽しいというバランスが欲しい

758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:43:32 ID:1MegddWr0
>>755>>756
ごめんよ・・・おかあさん過去ログちゃんと読んでなくてごめんよ・・・・。

あぁ、だから背景でタイムボム使うときあんなグロ(ry

759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:45:31 ID:uNw17bYs0
>>753
むしろ全てのモデルに8ボスから奪った特殊武器 EXスキルが欲しいんだけどダメかな?
全部あわせて48種類もの特殊技が使えるって素敵だと思わないか?

760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:45:41 ID:571h5p080
フォルスロイドは前作のほうが操作すると面白そうだった、まぁ水系とか操作不可能だろってのもあったけど
ハイボルトとかフィストレオとかパープリル、
特にパープリルは武装が豊富だから面白そうだなーと思ってたんだけど

761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:46:15 ID:jwCcDxgcO
誰も言わないからあえて言うけど












クロノフォス先生って殆ど特殊武器見たいにしか使ってな(ry

762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:46:34 ID:85aWTxCL0
というか四天王モデルですら半分は微妙だ

というのもZXが万能すぎる
ZXを部分的な性能でに上回ってるのってピュンパだけな気がするんだ
水中なら上ってやつもいるが

アクション形態を変えて進むというコンセプトなら遠近両用のZX自体が要らない気がするんだよなぁ
セイバーオンリーのゼロとバスターオンリーのエックスに分けたほうがいい

キャラ一人だけのゼロシリーズならセイバーもバスターもOKで良かったんだが

763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:46:43 ID:jyCJYe+k0
>>761
もう128回くらい言われてるよ

764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:47:03 ID:571h5p080
クロノフォス先生のスイムダッシュに当たり判定があった事に今更気づいた
しかし使い道はない

765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:47:11 ID:hGcR7cGo0
フォルスロイドに変身しても全然やりこみができないのが悲しいな
バイフロストだけクリアとかマジムリだし
てか、どのフォルスロイドでも無理か

766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:47:36 ID:85aWTxCL0
まぁいつでも使える特殊武器だったらタイムボムは今以上に強すぎだろうな

767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:47:50 ID:eQ187Eay0
>>751
ソノ カイトウハ ミトメラレナイ

768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:48:08 ID:1MegddWr0
>>761
戦いで殺伐とした時に、陸でトランスオンして「むんっ!?」を聴いた時の和みっぷりが・・・(ry

769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:48:26 ID:LLxh9dNIO
トラップ多用するならいっそのこと開き直ってアニマルランドみたいな感じの高難易度のステージ一個用意してもらった方がよかったな

770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:49:08 ID:571h5p080
>>768
アッシュだと「ア゙ッア゙ッ」喘ぎますけどね

771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:49:45 ID:uNw17bYs0
>>762
じゃあモデルXとモデルZXを両方使えるようにしてZXのセイバーを強化すれば
近距離用と遠距離用とでちょうど良くなるんじゃ

772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:49:52 ID:1MegddWr0
>>768
ちょっとグレイ編さっさとクリアしてくる。

773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:50:07 ID:riRgZHaG0
>>762
馬鹿は強いぞ
対空最強なのはもちろん、無敵なしの相手に対する火力も最強

774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:50:32 ID:A7bvP/TQO
球根に負けるマニアバイフロストに泣いた
マニアアーウーは運ゲ

775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:50:34 ID:mMiivC/x0
四天王モデルにもスキルがほしいです先生
モデルLでセンガトツみたいな事してみたい

あと>>1乙

776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:51:09 ID:571h5p080
アッシュ編の馬鹿の特殊技の弱さに絶望

777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:51:57 ID:WknUYMgo0
>>762
ダブルロックオンは実質そのキャラになりきってるものだから
どのモデルでも性能面にX成分は入ってないんだぜ。
ZXのバスターもロクゼロのゼロからのものだし。

え、ジルウェさんがバスター使ってこない?
使い方を覚える前に死んでしま(ry

778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:52:26 ID:eQ187Eay0
ヘチマールどこにいんの

779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:53:03 ID:1MegddWr0
どうでもいいがジルウェ操作したかった・・・。
まさか開始早々死ぬなんて・・・・。

780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:53:31 ID:85aWTxCL0
ジルウェは楽しそうだったな

781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:53:36 ID:y0xAFv2MO
IPPOさん超ロン毛だなwwwww

とりあえずサウンドプログラマーって大変なんだなぁ
あんま欲張っちゃいけないよなぁ
とりあえずTUNESは買うよ

782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:53:47 ID:hGcR7cGo0
>>778
ソウルイレイザーかX2に

783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:54:10 ID:SxTzKM7l0
近所のジョーシン行ったらZXA売り切れてたが、結構売れているのか単に入荷数が少ないのか・・・。

784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:54:24 ID:riRgZHaG0
汁は絶対使えると思ってたのに・・・

785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:57:19 ID:eQ187Eay0
>>782
wikiZXA攻略に出てくるようなことが書いてある。(元ネタ参照)

786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:58:05 ID:XJxTP3qQ0
>>778
タワーの球根らしき部分の中心に捻れて埋まってる
よぉく見れば判るよ

787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:59:10 ID:uNw17bYs0
>>783
前作はワゴン常連
あとは・・・わかるな?

788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:59:17 ID:1MegddWr0
ZXAはXネタが多くて個人的に嬉しかった。レギオンズ本部とか・・・・。

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 22:59:35 ID:kFhhHaJz0
>>762
Lの方がZXより近接強いし、Fの火力は色々な場面で役立つ
Pは……

790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:00:45 ID:QVokkThw0
曼荼羅手裏剣がボスに連続ヒットすればまだ使えたのに・・・
あんだけ近づくリスクがあるんだから連続ヒットしてもいいじゃないのさ

791 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/20(金) 23:01:14 ID:/aBmmBDTO
前作の序盤ではなんとなく汁が黒幕だと思ってた


792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:01:36 ID:WknUYMgo0
Pの天井掴まりは暴発して困ることはあっても
掴まれて助かる場面はあるのだろうか

793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:02:07 ID:Q9ItXDXr0
Pの武器は正面から打ち込んだら弱いけど背後に回りこんで攻撃したら即死させるとか
何らかの特殊効果が欲しい。

794 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/07/20(金) 23:02:34 ID:b14Y8zRN0
サーセンちょっと質問していいですか?

795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:02:42 ID:keF/3eDR0
A:ラスボスを締める
ZX:バランス
H:空中ステージで活躍
L:水中ステージで活躍
F:破壊役
P:強制的に使わされます

796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:02:45 ID:riRgZHaG0
>>792
それ前作の頃から疑問だった
あれ何の意味があるんだろうなマジで

797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:03:17 ID:eQ187Eay0
ハンターキャンプの左のほうでできるコンテナを守るミッションを
なんどもやってると時々残り時間が表示されないのだが・・・

798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:04:38 ID:WknUYMgo0
>>794
質問して良いですか?という質問を既にしてるじゃないですか

799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:05:51 ID:uNw17bYs0
>>789
LがZXより使えるなんてそれはねーよ・・・
ダッシュ攻撃も三段斬りも無いくせに・・・

800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:06:12 ID:4XVldNwW0
>>794
「ソノ回答ハ ウケツケラレナイ」

801 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/07/20(金) 23:06:31 ID:b14Y8zRN0
>>798
サーセン
ゼクスでモデルX使うためには一回クリアして
そっからもう一回始めるって書いてあったんですが
何回やってもZx入手後にX使えないんですが

802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:07:08 ID:VeFtha+/0
>>801
両方で一回づつ

803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:07:33 ID:mMiivC/x0
ヴァンエール両方でクリア
はじめから

804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:07:46 ID:xsLHliRF0
>>802
次は絶対使うために
僕はもう片方のシナリオのノーマルをクリアする

805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:07:57 ID:hGcR7cGo0
>>801
ノーマル以上で、ヴァンとエールでクリアしないとダメポ
つまり最低でも
ノーマルでヴァン
ノーマルでエールをクリアしてないとダメ

806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:08:18 ID:mMiivC/x0
/^o^\

807 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/07/20(金) 23:08:54 ID:b14Y8zRN0
つまりヴァンのクリアデータとエールのクリアデータを残して
三個目で新たに始めれば手に入ると?

808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:09:22 ID:QVokkThw0
>>796
拡散クナイとかのイメージイラストを描いて
これかっこいいんじゃね?って特に意味を考えず決めたような臭いがプンプンするぜ!
結果クナイを放っても当たりにくいわ当たってもダメージ低いわ

809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:10:32 ID:xasOAj1mO
俺はキングギドラ相手にはP使ってるぜ
あまり連打しなくても正面火力が高いとこと動きが制限されないとこが好きだ
首が取れたらクロノ先生で光弾が迫ってもPならば間に合う!と信じてずっと俺のターン!

810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:10:50 ID:eQ187Eay0
片乗り幼女のクエストって取ってきた花しか墓前に備えられないん?もしそうだとしたら
DATE DELITE

811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:11:19 ID:Lz/vmzo20
タッチクナイはサブ武器にすれば良かったと思うんだ
もちろん威力は上げてな

812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:11:24 ID:hGcR7cGo0
>>807
3個目である必要は無い筈
上書きセーブでもおk

813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:11:57 ID:riRgZHaG0
>>808
せめてスライド移動が可能だったらあんな死にアクションにならなかっただろうに・・・

814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:13:38 ID:wtVPiS/90
>>795
Lが活躍できる水中ステージなんてZXA本編には無いぜ・・・
海底火山はタイムボム+上方向無敵の先生の方が使えるし。
Lの本領は陸でのハルバードっしょ。

唯一、鯖ロードのテティス戦だけは瞬殺用として水中でも大活躍だけど。

815 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/07/20(金) 23:14:22 ID:b14Y8zRN0
>>812
両方ともノーマルでクリアしたんですけど・・・

816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:15:02 ID:mMiivC/x0
スピリットオブジry→ジャンプ斬り→斬り
の擬似ヒッフッハ以外の使い方をkwsk

817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:16:01 ID:eQ187Eay0
仕方ないからデータ消すか

818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:16:01 ID:mO6rJMBt0
タッチクナイはせめてライブメタルゲージが減らなければまだ使い道はあったのにな…

819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:18:03 ID:WknUYMgo0
>>815
ノーマル以上でクリアしたデータが同時に存在してる必要がある。
エールクリア→ヴァンで上書きしてクリア
とかやると出てこない。

というか、条件が揃うとED後にメッセージが出る。

820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:18:10 ID:Q9ItXDXr0
>>815
メニュー画面とかセーブ画面で見るとZXとXは重なってるよ


821 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2007/07/20(金) 23:18:46 ID:b14Y8zRN0
わかりました
もう一回ヴァンでクリアしてきます

822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:20:27 ID:xasOAj1mO
やべっ
>>811が言うまでタッチクナイの存在を完全に忘れてたわw
つーか俺の好きなPに新機能、ゲージ使うくらいだから使えるんだろうなーとwktkして
いざ使ったらその弱さに絶望して、見なかったことにして記憶から消したことも今思い出したorz

823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:20:48 ID:riRgZHaG0
テティスの最大の利点は攻撃範囲の広さ
それ以上でもそれ以下でも無い

824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:21:43 ID:jyCJYe+k0
タッチクナイの攻撃力は4くらいあってもバチは当たらなかったな・・

825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:21:51 ID:scUvoo08O

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
    /" ::.    _ _      ヽ
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 l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
  |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|
 .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ
  ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \
久々に降臨(アドベント)
次回作ではワシのライブメタルが登場するのではないかと楽しみにしているから困る

826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:22:30 ID:vtKXkecL0
タッチクナイ連続ヒットしても良かったのに
手間かかるんだから

827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:23:04 ID:eQ187Eay0
ようするにはじめノーマルのヴァンとエールをクリア(使用データ2つ)
→条件が揃うとed後message→新しくゲームプレイ(使用データ1つ)
→モデルXだと?戯言(ry

828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:25:01 ID:Q9ItXDXr0
エックスの代役にコピーを製作→レプリ弾圧
モデルVに対抗するため6個のLM製作→4個が敵サイドに

シエル様ぁ・・・

829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:25:35 ID:eQ187Eay0
片乗り幼女のクエスで花がアレなので明日データ消して最初からやるわ

830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:25:59 ID:5C+bnWFq0
>>828
何をやっても裏目裏目になるドジっ娘っぷりがいいんじゃあないか


アカルイミライヲー

831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:28:15 ID:4XVldNwW0
>>830
もうここまで関わりすぎてるとモデルVに最初から操られたとかのオチしか浮かばな

アカルイミライヲー

832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:30:38 ID:riRgZHaG0
ダークエルフを強化するシステマ・シエルとかも作ってたんだぜ!

833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:30:51 ID:mO6rJMBt0
ゲージ減るわ上画面見る余裕無いわ片手がタッチスクリーンに行って移動すら疎かになるわで
攻撃力云々よりもタッチクナイのデメリットが多すぎるのも問題だな

834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:30:59 ID:zQAIGy/F0
>>829
まさか滝以外にもあるとは盲点だよなあ
で、あれ三種全部手にいれるとどうなんの?


835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:32:13 ID:jyCJYe+k0
Lボタンをジャンプにすればコマンドダッシュで妥協して移動はそこそこ問題なくなるな
問題はそこまでしてクナイを尻から出す価値が見出せないことだが・・

836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:32:15 ID:RhSdt4ol0
今度の主人公はトランスで性別逆転できるから性欲満たし放題だな
女体化したグレイより生えちゃったアッシュのほうが凄そうだ
四年八ヵ月後くらいには、グレイはローズパークの巨根を使いこなして女をヒィヒィ言わせてたりすんのかね?モデルAもノリノリで


837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:34:10 ID:VeFtha+/0
しかし今回もハードことマニアでやってると残機が足りない
稼ぎ場所ないのか

838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:34:39 ID:uNw17bYs0
>>836
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:35:10 ID:QVokkThw0
>>837
油田マジオヌヌヌ

840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:35:11 ID:riRgZHaG0
>>837
油田さえ行けば稼ぎ放題
クロノ先生と蜘蛛が鬼門だな

841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:35:49 ID:zQAIGy/F0
>>837
油田は残機とEクリスタルの稼ぎ場


842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:35:59 ID:VeFtha+/0
>>839>>840
d
やっぱ先生鬼門か、意味不明なぐらいつおい

843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:37:44 ID:Uzqj9f0L0
ヘリオ面で増殖したなぁ

844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:37:49 ID:D2loed/e0
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (     
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |

845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:37:55 ID:85aWTxCL0
もうリアルウンコを使わせてくれないかな
あれをX8だけで終わらせるのは勿体無いだろ

846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:39:30 ID:tg5T9Pz/0
>>836
      ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
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    \. ィ                |  |
        |                |  |


847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:39:54 ID:/SZtrn/d0
先生はプライドさえ捨てれば、カーニバルにスタートボタン連打である程度対応できる。
しかし蜘蛛、おめーは駄目だ。

ここ越えればスイスイ行けるが、蜘蛛はマニア最後の鬼門と言っても差支えない。

848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:42:34 ID:riRgZHaG0
>>847
先生を先に倒してタイムボムってのが賢い選択だな
それはそれで遅すぎて飛び越えにくかったりするがw

849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:43:42 ID:kFhhHaJz0
>>842
先生前でワープポイント立ち上げて、一回帰るのオススメ
まあ慣れればピカチュウ並に避けやすいので、頑張れ

850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:43:45 ID:KY9LTMNo0
今回の中ボスは地味に強いから困る
蜘蛛に蛇に道路壊す奴に

851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:44:38 ID:zQAIGy/F0
>>847
なぜボーボボ風に

蜘蛛はなわとび間隔の小刻みジャンプと落ちてくる電弾をしっかり見極めれば
おそらくノーダメでも倒せる・・・と思う


852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:44:38 ID:WknUYMgo0
>>834
クエスト終えて他のエリアに切り替えて戻ってみると
花が墓前に供えられてる。3種手に入れてくれば3種とも備えられてる。
そんだけといえばそんだけ。

853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:45:14 ID:o1hTG0z00
アッシュ使ってると蜘蛛は結構楽じゃないか?
マニアクロノフォスも慣れれば結構楽に倒せてサブタンク補充要員になる
しかし未だに薔薇マニアとアーウーがきつい

854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:46:38 ID:ktVG+LSD0
おそらく動画で見ればカーニバルは誰でも余裕でかわせる。
しかし蜘蛛、おめーは無理だ

855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:46:46 ID:Lac0GUn60
薔薇は開幕タイムボム→ZX回転切りでほとんど何もさせないで倒せるぞ

856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:46:47 ID:XJxTP3qQ0
なんか皆異様に蜘蛛強い強い言ってるからてっきり隠しボスの類かなんかと思ったじゃないか
つかそんなに中ボス蜘蛛強いか・・・?

857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:46:55 ID:zQAIGy/F0
>>852
ありがとう
墓があったのか・・・?


858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:47:49 ID:CwOcIQmF0
今更だけど、他のライブメタルはべらべらしゃべってるのに
Vだけは一言も喋ってないよね

859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:48:47 ID:h1vBsIAD0
蜘蛛対処
回転は5回。その場で小さな円を描くように4回回避して、最後の1回はきちんと安地に着地する。
電撃は中央(真下)にはほとんど来ない。端で避けようとするよりは、真ん中に立って来たときだけ歩いて避ければOK
穴が開いたらすぐ下へ。

860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:49:11 ID:Lz/vmzo20
正直Vに喋られても困る

861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:49:34 ID:5C+bnWFq0
リソウダト?ザレゴドダ!

862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:49:40 ID:riRgZHaG0
困るだと!?戯言だ!!

863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:51:04 ID:ktVG+LSD0
あんなにたくさんのVが一斉に喋り出すのを想像して吹いたw

864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:52:10 ID:awKWnbUK0
ZXが使えるならFで上に向けて連射しまくった方が早く片付く

865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:53:11 ID:keF/3eDR0
ウロボロス「「「 理 想 だ と ? 戯 言 だ ! ! 」」」

866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:53:21 ID:pJACZ9OPO
モデルV型の目覚まし時計があったらいいな

867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:54:18 ID:A7bvP/TQO
蜘蛛の電撃は面倒だからいつも先生でマグロ

868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:54:40 ID:5C+bnWFq0
>>866
「起床だと?戯言だ!起床だと?戯言だ!起床だと?戯言(ry」

こうですかわかりません

869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:56:50 ID:XJxTP3qQ0
別verで「後五分だと?戯言だ!」も加えればOK

870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:57:06 ID:REU7kDwAO
今日レジ売ってたら男の子がZXAを買っていった
いいぞ少年

871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:57:36 ID:WknUYMgo0
>>868
「終わらぬ悪夢だ!」の方を選ばないのは何故だぜ

872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:57:54 ID:o1hTG0z00
中身の入ったレジを100円で売ってくれ

873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:58:00 ID:hGcR7cGo0
>>870
俺にもレジ一つ

874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:59:13 ID:KY9LTMNo0
ほんとだヘチマールだ
でかくなりすぎだろw

875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/20(金) 23:59:33 ID:Uzqj9f0L0
案外バイルじゃなかったりして

876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:00:28 ID:POz1Bna00
2万しか売れてない割にはスレが盛り上がってるな

877 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 00:00:32 ID:keF/3eDR0
押してもまたなる目覚ましによる むさべつこうげき・・
これこそが・・真のラグナロク作戦なのだよ!
キサマが押した上部のスイッチは 次のアラームがなるまでの 時間かせぎにすぎん!

878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:08:50 ID:h++bxlAsO
最終的にはライブメタルモデルXだけが残って、そのデータからDASHのトリッガーボディを作ったりして

879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:09:48 ID:RpZ5Z45J0
モデルVが消えた今こそVAVAの出番だろう
パッシィ使い放題のモデルCとか出たら泣く

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:10:42 ID:rXL24BZW0
>>876
おいおい、新作が出なくても盛り上がれるスレだぞここは

881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:11:39 ID:Km1igUCt0
>>879
クリアできないじゃないか

882 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 00:12:33 ID:k4kxH6J4O
カーニバルはホーミングでおk

883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:12:53 ID:kuynvMXV0
今日高校で本来持ち込み禁止されているDSを持って来てZXA遊んでる奴がいた
そいつは「俺こんなの4日で全クリしたから」と仰ったのでセーブデータを拝見した
ビギナーモードのクリアデータしか無かったように見えたのは気のせいですか

ところで、今やっとマニアモードをクリアしたノロマーな俺だが
何故か隠しEDが出なかったんだ
もしかして両主人公でkルイアしなきゃならんのかな
ならwikiも修正したほうが良いかも

884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:15:03 ID:KG1PK5Mv0
>>883
自分は
グレイビギナー
アッシュビギナー←(ここまでは必要ないかも)
アッシュエキスパート
グレイマニア←(この時点で隠しED出現)
だったな

885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:16:39 ID:9eyq7JKb0
俺は
グレイエキスパート
アッシュエキスパート(全メダルゲット)
アッシュマニア←ここで隠しED出た


886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:16:47 ID:7VAXjdoT0
>>883
俺は
エキスパアッシュ

マニアグレイ(隠しED蟻)

だった

887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:16:54 ID:FwhlvUXPO
テティスに「遅いなぁ。」って罵られながらやっとこさマニアクリアした…


888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:19:43 ID:RpZ5Z45J0
小文字表記やギリシア文字のモデルでXシリーズや無印のライブメタルを出してもいいんじゃないかと思うようになった

>>881
あー・・・モデルCはたぶんモデルZを投げつけるくらいはすると思うし大丈夫じゃね?

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:20:27 ID:dR5/OxSL0
       |
       |   [はてしなき 無知…なひとでもわかるヘリオス語講座]
       |         
       | 『かっこよさげな形容詞+かっこよさげな名詞』
       | 例「おおいなる シツボウ…」
       |   「ささいなる 問題…」 
       |         
   |\   |\
   \\---、\       / 
    _ \_> ▼ヽ.>     /
    \_> ・ー・|>    ,/
     / lヽ介/lヽ、 ,rE)
.     | | ~ヾ/~ |. ソ◇'
    | |  ゚|  |\/____E[]ヨ____________
  _ | |  ゚|  |__
  |\  ̄ヽ⌒ヽ⌒ヽ \
  |\\  ⌒  ⌒ 甘 \
  |  \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

有り合わせのAAでヘリオス先生のヘリオス語講座を作ったが目がなかなか決まらない



890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:20:27 ID:kuynvMXV0
訂正 kルイア→クリア

>>884-886
皆、両主人公で一通りクリアしてあるな・・

俺は
グレイエキスパート
グレイマニア
の順だったから出なかったのかな

とりあえずアッシュのデータ作って試してみる
情報サンクス

891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:21:09 ID:a8S1CBKL0
>>877
目覚まし止めたけりゃ壊せってかw

892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:21:12 ID:7MMI0nEo0
>>879
アカルイミライヲー

893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:21:53 ID:9eyq7JKb0
モデルW、土下座をすることで姿勢を低くすることが出来る

894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:24:23 ID:ULl78knu0
(モデルV+モデルA)×モデルW=モデルVAVA

895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:25:35 ID:FwhlvUXPO
トーマスも世界のリセットがお望みか…。
天才様の考えることはわかんねぇなぁ。俺にはめんどくさいから全員死ねって言ってるようにしか聞こえねーよww

896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:25:57 ID:7VAXjdoT0
だから次こそダイナモを

897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:26:19 ID:Gw0TZOkj0
マップの右下押すと、拡大マップになるんだな

898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:26:21 ID:9eyq7JKb0
次回作の主人公のスポンサーはミハイルだったりして

899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:27:40 ID:7VAXjdoT0
ミハエルにはもう死亡フラグが・・・

900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:27:44 ID:bifHHwjd0
>>896
ここで意表をついてダブル登場


901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:27:51 ID:mYl38BBK0
>>883
今の子ってやっぱりその程度で満足しちゃうんだな
参考になった

902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:28:32 ID:lYsbBe/M0
前作から叩かれてる探索だけど今回は14、15エリア中7つは直行だからだいぶ楽に感じた
自分は探索や移動に変身しないと駄目なのも平気なんだけど、そこを苦に思う人多いみたいだから次回改善してほしいね


903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:28:45 ID:qKVuhOJM0
ヴァン・エールでいいよ
新主人公とか大失敗じゃん

904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:28:52 ID:7VAXjdoT0
>>900
それならモデルアイリス、カーネル、ジェネラルも出さなきゃな!

905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:29:04 ID:pLPPxP730
>>883
ビギナークリアしたくらいで得意気になれるんですね今時の高校生ってちょっと思った

906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:29:21 ID:bifHHwjd0
そろそろ次スレか。
それにしても一日に一スレずつ消費していくなんてロックマンスレ
はすげぇなw


907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:30:46 ID:FcCv5/qx0
>>883
ビギナーで4日かかるその子に
マニア全メダル花3種揃えて「遅いなぁ」って言ってやりな

ところで実はブロッサム票の半分は俺が(ry

908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:31:35 ID:rXL24BZW0
むしろヴァン・エールからして失敗だけどな

909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:32:26 ID:Gw0TZOkj0
>>902
どうせ半分以上ボス殺しの為だけに行くマップなんだから
いっそのことゼルダみたいにフィールドとダンジョン分ければいいんじゃね?


910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:32:54 ID:TH06dzWd0
プレリー使いたいなー


911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:33:01 ID:qhH5ZAtQ0
誰が主人公でもシッパイだーとか喚くんだろ

912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:33:42 ID:Wjp0FAGm0
>>908 は ジョン に かんし されています

         __O)二)))(・ω・`θ) 
   0二━━ )____)┐ノ ヽ
         A   ||ミ|\ く く



913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:34:02 ID:RpZ5Z45J0
>>904
次回作のラスボスはモデルIとモデルCのダブルロックオンで究極の力を手に入れます
もちろん主人公はモデルZで

でもそろそろ禿が恋しいからモデルΣを出してほしい

914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:34:13 ID:7VAXjdoT0
なんというサーチマン

915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:34:23 ID:rXL24BZW0
もう8匹フォルスロイドの面が並んでてそこから選択する方式でいいよ

916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:34:24 ID:7MMI0nEo0
モデルマック

917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:34:32 ID:lYsbBe/M0
それ以前にZとXを合体させたのが一番の問題な様な気がする
ゼロシリーズからしてる人にとっては劣化ゼロなだけだし


918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:35:57 ID:bifHHwjd0
モデルR(ルミネ)は?

つーかアルバートの第二形態がまんまルミネ第二形態だったような・・・
シールド剥がしとかまんま


919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:36:43 ID:7VAXjdoT0
ルミネは新しすぎるな
しかも7の後だから知名度低そうだw

920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:37:24 ID:Ef9x0oA70
>>918
ルミネ第二は弾幕ゲーだけど
第一より弱い気がする

失楽園はただの即死カウントだし

921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:37:29 ID:hUcmAydM0
達成感はあるんだろうが、そこまで精神が持たない>マニア
被ダメUPと攻撃激化を同時にやるのはなぜなんだぜ?片方でいいっつーの

922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:37:37 ID:Km1igUCt0
結局プロメテはレッドと関係無かったか
まあイメージソースって位かね

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:37:58 ID:KG1PK5Mv0
Lumineなので却下

924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:38:25 ID:LC7ryoIl0
>>902
ぶっちゃけZXAを繰り返しやってると、特に出来の悪いマップはスクラップ置場ぐらいだと思うんだよね
ブースター作りのマップ往復は、ZXのサブタンクわらしべを彷彿とさせるものがある

925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:39:37 ID:qX6wpsv90
予断だがルミネの正しいスペルはLumin

926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:40:04 ID:Km1igUCt0
まさかスクラップ置き場で雑魚に即死させられるとは・・・

927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:42:56 ID:qhH5ZAtQ0
>>926
盾にでもはさまれたか

928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:43:12 ID:+PfeeBm30
ttp://vgchartz.com/japweekly.php

このサイトだとZXA3万いってるな
21000本とどっちが正しいんだ

929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:43:16 ID:pLPPxP730
そこでモデルカーネルとモデルアイリスがダブルロックオンですよ

930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:43:17 ID:KG1PK5Mv0
>>925
http://www3.capcom.co.jp/rockmanx8/download/lumine_1.jpg

931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:44:30 ID:qKVuhOJM0
>>928
21000は7月8日(9日?)〜15日の結果のはずだから
本当の初週じゃないはず

932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:45:02 ID:TH06dzWd0
アッシュOP曲何度聴いてもかっこいい
アッシュにはもった(ry

933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:46:29 ID:FcCv5/qx0
>>926
≡\| ̄ ̄|
  =]   |
≡/|__|

934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:48:06 ID:51KBkV/IO
>>932
あぁTUNESが楽しみだ

935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:49:17 ID:phTUoE0P0
>>927
最初それされたときはマジで「!?」だった
ある意味シールドアタッカーよりたちわるいな

936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:51:01 ID:+iWPEsyj0
しかしマニアのクロノフォスタンマジえぐいなw
あと1メモリで集中力切れて死んでしまったぜ

937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:52:47 ID:c8YKaVz80
カーニバルより4*2の方が避けられん
練習しようと思ってサバイバルモードチャレンジしたらこっちはこっちでクリアでけん
もう寝る

938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:53:19 ID:7VAXjdoT0
地味にワニがきついわ・・・

とぶな!

939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:53:43 ID:trGnPVTcO
マウスパッドのアッシュの足がエロい件について

940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:55:15 ID:kuynvMXV0
>>937
ヒント;先生の真下

941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:55:17 ID:Km1igUCt0
>>933
≡\| ̄ ̄|
  =]   |○ _
≡/|__|||
       />|



ティウンティウンティウン

942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:55:28 ID:MHa5+Pcy0
そろそろ次スレ立てんとな
モデルXのダブルロックオンって特殊武器のシステムかアーマーの原理を受け継いだって思うけど某アニメのアーマー進化も参考にしたって思うのは俺だけか??

943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:55:56 ID:w25e2xHR0
>>937
真下に行けば当たらないよ

944 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 00:58:58 ID:k4kxH6J4O
愚問だと思うけど
サブタン貰えるクエストは何処のどいつから受けるんでしょうか?

945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:59:00 ID:FwhlvUXPO
モデルZを行方不明にしたのはやっぱ次回作主人公ライブメタルのフセンかな。

946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 00:59:45 ID:7MMI0nEo0
>>944
っwiki

947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:00:15 ID:iJHyo7vG0
>>944
浮遊遺跡3の洞穴?の中にいる人物からです


948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:01:54 ID:MHa5+Pcy0
次スレのテンプレとかこれでいいかな?



質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりZXA連載開始予定、ZX単行本発売予定(詳細不明)
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレロックマンゼクスアドベント モデル51
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184851659/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/


949 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 01:03:15 ID:k4kxH6J4O
ありがとうございました。
wiki確認するの忘れてた
orz

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:04:28 ID:iJHyo7vG0
次スレはもうたってるんじゃ?


951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:05:32 ID:MHa5+Pcy0
今見てきた。危うく重複するとこだったよ
来週には絶対に・・・始めてみせる!!

952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:07:22 ID:Wjp0FAGm0
バイフロスト先生でシングルマッチに挑戦(エキスパ・サブタン2つ)
ディアバーン:楽。火矢は口開いてガード。クラッシュバントは踏みつけて飛び越す。トマホークは無理。
クロノフォス:キツイ。カーニバル避けられない。ダメージソースは尻尾当て。
ローズパーク:適当に氷飛ばして乙。
アゴウゴ:何かお手玉みたいな動きするんですけど…。レイプされる。
その他:レイプ。

953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:08:13 ID:whnYn2I80
>>921
慣れれば当たらんので被ダメUPは関係ない
ロクゼロだってそうだったじゃないかぁ!

954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:08:50 ID:lvzrz8aoO
プロパンかわいそうだな…

955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:09:46 ID:iJHyo7vG0
次を出すんであれば、前の方にも同意見のがあったけど
ゼロ4みたいに8ボス選択式にしてほしいな

やっぱロックマンはボスを選べる楽しみも必要だよ


956 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 01:09:51 ID:pLPPxP730
>>950
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184849954/l50
これか?昨日誰かが勝手に立てたスレっぽいけど
まあ番号的に丁度いいしどうせ1スレ1〜2日で消費するから再利用するか?

957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:09:56 ID:MHa5+Pcy0
>>921
最初はきつく感じるけど次第にこれくらいのほうが快適になるから

958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:20:08 ID:iJHyo7vG0
なんかいきなり書き込みが止まったね


959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:20:50 ID:H1ueY6tl0
アッシュマニアの深緑2で回復アイテム拾おうと敵狩ってるんだが
ヤドカリと浮遊鉄板みたいな奴ってHP回復系落とさないのか?
1時間位やってるがHP回復系1個もでないorz

960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:22:09 ID:93lPI6kD0
寧ろZXハード、ZXAマニアでも物足りなく感じなくなってしまった俺は
もう真性になったかも知れん
ゼロシリーズでハードアベ100やるより圧倒的に楽だしなぁ

961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:22:42 ID:kuynvMXV0
そんなときは、ライブメタル回復とEクリスタルの巨大版を斬って分解すれば良い

962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:23:09 ID:pLPPxP730
>>957の言ってる事がとてもエロく感じて仕方が無いんですがどうすれば

963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:23:33 ID:e2W6PljiO
>>907
むしろマニアクロノフォス前で「俺も買ったんだけどどうしてもここのボスが倒せなくてさあ」とやってもらうんだ

964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:23:38 ID:+PfeeBm30
>>959
ボス部屋手前近辺の敵はライフエネルギー落とさないっぽいから、
Eクリスタル大とかLMゲージ回復大とかが出た時に
パキーンして地道にライフ回復小を稼ぐしかない

965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:25:09 ID:whnYn2I80
>>960
つかノーマルアベ100よりも圧倒的に楽
そして縛りに……

966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:26:55 ID:pLPPxP730
今気づいた
俺IDがやばいぐらいファントムだ

967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:27:45 ID:Er5v9SFN0
>>965
むしろアルティアベ100よりも楽だろ

968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:27:55 ID:Km1igUCt0
>>966
ああ・・・次はP縛りだ・・・

969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:28:40 ID:a8S1CBKL0
ゼロ3のアルティアベ100はシャドウダッシュさえあれば・・・・

970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:29:19 ID:93lPI6kD0
実はモデルaオンリーで特定トランスでしか突破できない障害以外は普通に進められるな
縛りプレイには良いかも知れんな
だるいだけだからやらないけど

971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:29:23 ID:whnYn2I80
>>966
ボカーン!

のシーンで、あの顔で蓮っ葉な喋り方をする小林ゆうを想像して萌えた

972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:32:20 ID:iJHyo7vG0
>>962
じゃあこれでどうでしょう↓

>>921
最初は辛いなと思いますがプレイしていく内にまあこんなものかと思えてきます
(人生と同じですね)


973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:32:48 ID:pLPPxP730
>>968
まだエキスパもクリアして無いノロマーな俺にP縛りをやれと申すか

974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:33:52 ID:trGnPVTcO
ゆう画伯の描くグレイとアッシュはまだですか?

975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:35:01 ID:CJfj12m30
ところでシークレットディスクの006の
エレナとティナの前にいるナースっぽい女ハンターにはどこで会えるんだ?

976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 01:36:49 ID:H1ueY6tl0
>>961,964
そんな仕様だったとは…
なるほど、大を砕くという手があったのか
サンクス!!

977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 03:11:13 ID:XKWgdaHHO
アベ100といってもほとんどはノーダメクリアに的が集中するからな…
物足りない香具師はZXとZXAでノーダメクリアしてみては?

978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 05:59:08 ID:9pTmTGhN0
さてウメウメ

979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 06:23:29 ID:ULl78knu0
ZXA?キョウミネ。なウチの兄貴もモデルaには関心しておりましたよ
モデルaとロックマンaは出戻り勧誘に使えるんじゃね?

980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 07:25:11 ID:h++bxlAsO
なんかトーマスが一星龍に見えてきた

さてファミ通DS今日だな

981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 07:54:21 ID:FP1faEL+O
>>904
むしろ俺は高校にDS持ってきてやってるのに驚いた

982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 08:11:08 ID:VQpErscI0
ゲームやってて気づいたんだが
カイゼミーネのお暑いのはお好きって電気属性攻撃でキャンセルできるんだな
あとロックマンaのキャラはDSの設定が奇数だとアッシュで偶数だとグレイになるんだな。
既出かね?

983 名前:982[sage] :2007/07/21(土) 08:11:52 ID:VQpErscI0
>あとロックマンaのキャラはDSの設定が奇数だとアッシュで偶数だとグレイになるんだな。
日にち設定

984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 08:27:10 ID:5mQL/r1q0
>>728
ノロマレス
8は前半ステージでゲットした武器を使わないと後半ステージを進めないと思ったが

985 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 08:38:28 ID:UAkYk9iL0
>>982-983
知らなかった・・・。
てっきり直前に本編をプレイしたキャラなのかと思ってた。
クイズアドベントも同じ条件?

986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:17:40 ID:9qLvjyQq0
ちんたら進めようとマニア始めたけど蜘蛛中ボスで挫折しそうだ。
あれよけらんねーよOTL

987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:20:46 ID:TH06dzWd0
次回作は周回制+モード5つ(イージー・ノーマル・ハード・アルティ・アブノーマル)くらい用意してくれてもいいと思う
アブノーマルは1回被弾したらセーブデータ全消しの鬼仕様で
ロックマン初心者から変態まで幅広く楽しめるような作りに・・・ね

988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:24:48 ID:sx1sT4Hd0
>>987
それは難易度って言うんだろうか

普通にベリーイージーからベリーハードまでの五段階でいいじゃねえか…

989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:24:53 ID:w25e2xHR0
>>987
そんなのやって楽しいかい

イヂめられたいのなら根性を見せればいい

990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:33:10 ID:TH06dzWd0
まさかマジレスが来るとはおもわなんだ
テスラットかわいい

991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:36:56 ID:h++bxlAsO
エイ

992 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 09:41:49 ID:UAkYk9iL0
フッ

993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:42:23 ID:UAkYk9iL0
ニャー

994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:49:13 ID:WhRrO1CE0
土偶ッ!!!

995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:49:17 ID:+iWPEsyj0
>>986
あれは慣れだな
クロノフォスたん先にたおしてスーパーヒッフッハタイムで殺すのが楽かもだが
クロノフォスたんが強すぎる

996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:49:22 ID:wXTnPUUK0
>>992-993
美しくない

997 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/07/21(土) 09:50:51 ID:UAkYk9iL0
>>996
すまない、次からは気をつける

998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:52:31 ID:+iWPEsyj0
ヒッ

999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:53:45 ID:+iWPEsyj0
フッ

1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/07/21(土) 09:54:26 ID:+iWPEsyj0


1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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