ロックマンゼクスアドベント モデル63
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 16:33:39 ID:Ml8LF6d10
- 質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
前スレ ロックマンゼクスアドベントモデル62
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1189250263/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 16:34:59 ID:Ml8LF6d10
- 淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
関連スレ
ロックマンゼロ mission157
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190026295/
【ロックマンX part107】シグマ、ラスボス辞任表明
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189694215/
【ロクロク2】ロックマンロックマン 17マン【マダー?】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188974332/
流星のロックマン 16MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188550297/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
´・∀・)ロックマンXのアクセルはビッタと仲良し(゜v゜*
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188212715/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ【ΘロΘ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1182462045/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 16:59:48 ID:4IOX1tSVO
- ライブメタルモデル>>1乙
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 17:10:47 ID:SqbJH4K90
- >>1乙!!!
______ ___/ ボボボボッ ドドォォォォォォ !!
..;:"";;,. ∨__,;:从::;从,. ..,... ,...;,.,,.,...,;,.;.;:;;.;⇔ 从
..,;; [(三,. '"⌒`ヽ :]ロロ];. .ゝ ;:;:,;.:;;;,.,.,.,.,;.;:,;...., 从 从;(;:;::);
";;,, [(三| (/ヽ/ヾ)_]ロロ], :,> ,;;..,:,.,..,.. "":;;;::;::⇔ 从,;.:从 (;:;:;.(,:.;(,;;;.:;:);
";;,...,,; iviヨ ・ヮ・ノ|ノ W:;:W ::,........ "",;.;:::;.;..,;,;,;;,,,..,.,.,..,..,.(,;:;.;:(,;:.:.;;)从ω・`);.;:),;.:;),/
"" ( つ """:;;:;;::::;;;;;,,,,,,...,.,.,.,, .,从(,i;;:...(,;.:;::),;),;⊂ )(⌒:),.:;;;i)/
ノ ノゝ ) """;;ヽ(ii;;.;),;⌒;:,;,;(_/ ̄从,⌒)⌒(;:.)从
(_) _) <(ii;i;:(,:;⌒(,.>>1 .;)iii)ゝ⌒),,..;),:;.:)
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 17:21:31 ID:chQTVzZ+0
- ∩_
「l 〈〈〈 ヽ
丶二二二二〈⊃ }
_____ | |
/ ○ ヽ ! !
/,┤○ ○ | | /
< { ∪ ! / <>>1最高に乙
/` ┤ l ̄l /
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___) /
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 17:30:06 ID:vjv2BxQY0
- ∩_
「l 〈〈〈 ヽ
丶二二二二〈⊃ }
_____ | |
/ ○ ヽ ! !
/,┤○ ○ | | /
< { ∪ ! / <>>1最高にZ
/` ┤ l ̄l /
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___) /
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 17:36:25 ID:jYOPW3CG0
- ,ー ‐- ____
i ヽ
i `ヽ__
i /ル'` ─ r 、 _ /
i / (●) ヽ l l /
i /(__人__) l |」フ
i/ ` ⌒´ /ノ
ノ \
大いなる >>1乙…
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 17:42:29 ID:iESImcB80
- >>1
み 乙 ご ら ん
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 17:56:17 ID:vjv2BxQY0
- /: : : : : :.:.:.:.l
/: : : : : : :.:.:.:.:!
〈、____: : :.:_l
vメ、rt_;y !: :.:lry<
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.| >>1み乙ごらん
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 18:52:13 ID:g1dYxzWJ0
- こうして会うのは 何百レスぶりだろうなぁ!? >>1!
前スレで見るより はるかに乙じゃあないか!
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 22:30:27 ID:rtbqULJXO
- ヒッフッハ
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 22:31:33 ID:SqbJH4K90
- 以下空レス禁止
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 22:32:50 ID:zsTC7z6vO
- >>11
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 22:55:44 ID:jYOPW3CG0
- ゼロスレとゼクスレの違いがよくわからなくなってきた
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 22:58:32 ID:4yOg5Y+O0
- すべてがエロになる
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 23:01:06 ID:HNsYQdWp0
- 派生した二つのスレの総重力か真空のヒッフッハエネルギーの反発作用に勝り
エントロピーが狭まった…ただそれだけのこと
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/18(火) 23:14:11 ID:SqbJH4K90
- とりあえず前スレを埋めろよ
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 08:36:59 ID:nRzPhFto0
-
/|
./| ,
/ | , '/
/ | //
ヾ |\-ヽ-、/| /|/ y´ / 土偶!! >>1乙
ヾヽ ヽ 〒ノ/ / /,ィ
ヽニ> ・ヮ) / /´,'
/ 、\ / /
/ >._|)`' /
(/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 13:49:27 ID:FbQASNrM0
- , r┐、
/ ┝| ヽ
⊆⊇ { r;ェXェ;y} _____________
{_j__} 〔l 「¨^}^¨「l〕 |
尸F=ヘ ]| 竺 |[ < トランスオンしないか
i | i _,...r‐' { ド==彳} `ー-、 |
| | | ,ィ´ ,.-―久___〉ヽ//厶 -vァ'⌒ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | レ'⌒ く _〃_ ニYZ´- -、 _} ヽ
辷士ニフ ,. _ V← __,.」ム-- 一`ヾ>=、___,ゝ
ヽ /ー´一'´ _人(  ̄{ ̄ 八 `ヽヽ
ー'==冖'"´ Vト==ァ=栞ミ‐辷彡'⌒ヾ`ヽ、_,.ゝヘ
{r' (_人__,ノ )、__/`ーぅ / 〉
ヽ ノr 十ーミヽ {/ {-一 、/
}/ (__人__ノ>、 / i /
| { { ; Y _ノ /
ト 、ゝ仝ー'___,ハ // `Y
ハ`ー−-- --‐ァ1 し'、___ノ
|ヽ /,ハ └'ー'-'
ト--\ _厶-‐ヘ
| `ヽr' |
| { |
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 14:20:01 ID:jU2dunDK0
- これはテンプレから外せない
__ ___ __ ____ __| ̄|_ __
\ \_\__\ |__| .._| || |__| _
.\ \  ̄\ .| |__ ||___ __ | | |
.. \ _\____ .\__/. | . / / / | __/. |
... \ \ | .| /__/ \_/ /| | | /
.... \___\\__/|__/|__/\_|  ̄. |_| |__/
「l 「l
∩∩ 丶二二二二ノ
|_:|_:| ., -―- 、 ノ///
/^/^, .l .|. , l ○ l丶、 / く
しし' __ つ .< | ○ ○ | > / /⌒
ヽ ノ . ` ┤ ∪ ├ ´ / /
| |. ', l ̄l. / / /
(  ̄ ̄⌒ `-ゝ-'-‐' ⌒ /
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 17:25:11 ID:veapCxzA0
- ,.,_,、,_.,_,._,.、/! ,ィ
,.ト、 ∧ / 」 ___ //';
. ;' \ヽ、 ノ气_,ィーくf了7'´〃⌒ミ、 / / ';,.、
. ;' \ヽ_ノK} r迄でr一ァY_{{ {込廴__/ ';._
,' `7⌒Lレ宀ァT代ソjZ_` ̄´ ーヘトrf≦Z二ニ =-
,' / / 丁リ 厂くノ了てハ匸コァ-'’ YたL[ _
. ,:' ノ 〈 `⌒く\_r≧‐┴代厂 /\ノー-! //7ニ=-;
‐ = ニニ二7⌒ヽノ ノZノ}ー┐{厂り⌒{rヘ._〉ニマrミ.〃 ';
_Y二ヽ 〉 _ム作三三三三三≧ハ≦ヨ] L」 「 l ';
く∨r-≦ノく r‐ ´…ヘl」≦く \く〈 L_rく [コ}⊥jー- __';
. `{八 〕ノ ,.ヘー ,ィ彡ヘノ `ヽrヘノ }ーぐ丁ー … 一
'´ / У}Lく ヽ}_,厶、 ヾ
/ノ⌒/ _弐て_ ハr八ノ\
{/ `⌒ ノ ヾ」{ ヽ
〈 厂⌒ヽ、 〉
∨ ∨
トランスオンなんてくだらねえ!!
俺の歌を聴け!!
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 19:55:09 ID:sW5cVxWLO
- ZXAのサントラ特典逃した・・・orz
誰がマウスパッドの画像をうpしてください
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 20:01:43 ID:mobydGfx0
- まだ公式で通販すりゃ付いてくると思うが?
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 20:03:17 ID:odkUqC7P0
- お前はいったい何処で買ったんだ
淫帝直販とかe-capとかならまだ付いてたはず
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 20:08:30 ID:x3Lyh2uE0
- こうして会うのは何スレぶりだろうなぁ>>1!
前スレよりはるかに乙じゃないかぁ
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 22:23:37 ID:ANcrbcaeO
- シエル様ならこんな時はこう言う
もう一枚買ってね‥おねがい‥
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 22:42:39 ID:2LkI3Bol0
- 買って‥くれるよね?
→はい
もちろん!
よろこんで!
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 23:04:54 ID:5wTVeLVp0
- ロックマンゼクスファイナルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 23:05:22 ID:oR0Ntst/0
- そんなにZXが終わって欲しいか
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 23:13:41 ID:odkUqC7P0
- じゃあ次回作はダブルヒーローで新システムはファイナルストライクで
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 23:24:06 ID:FQ45ZbC40
- ゲームでもヴァンエルコンビが知り合いという設定にすればいい
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 23:35:40 ID:dL0o6SjA0
- おしっこが出そうだ
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/19(水) 23:41:41 ID:ILjOz77u0
- 次回作は変身の候補が沢山あるんじゃなくて、ワンボタンで変形できるようなそんなのがいいなー
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 00:05:42 ID:mTpaIetD0
- 変身強制は無しにして利便性を強化する
なんと難しいことか・・・
それでもインティなら
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 00:12:21 ID:UnuLC73/0
- いつまでゼクス攻略のトップのゼクスアドベントの写真がゼクスのモザイクなんだ?
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 00:54:10 ID:64DC/e6iO
- >>35
クリックしたらわかるがアマゾンにパッケージの画像がない
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 07:34:25 ID:JD0gYFmH0
- >>33
タッチスクリーン
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:00:48 ID:9sko+d0HO
- ヒッ
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:02:57 ID:OXkdqIGL0
- フッ
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:07:55 ID:E4/14dkA0
- ハ
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:09:05 ID:OXkdqIGL0
- セイ
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:14:14 ID:aNhPjHUS0
- ハッ
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:30:09 ID:64DC/e6iO
- トウ
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:37:54 ID:EiyV4n2P0
- ディ
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:41:29 ID:u0lREFXC0
- >>38-43
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 16:52:56 ID:EiyV4n2P0
- (´・ω・`)
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 17:02:59 ID:JD0gYFmH0
- 全俺が泣いた
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 18:13:14 ID:UnuLC73/0
- ポップコーン湿気てんじゃねえかああモッサモッサしてるよおおおお
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 18:13:16 ID:bB3a2WH80
- リボでも何でもいいからZX可動フィギュア化まだー?
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 19:24:34 ID:EuCZEBw10
- リボ「でも」だと!?
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 20:25:18 ID:JD0gYFmH0
- 高望みだ!
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 20:39:29 ID:e325L6480
- >>16
邪気眼…… か……
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 20:56:43 ID:XB2tkqwG0
- リボはメガトロン以降久しく買ってなかったけど、最近はバルキリーとかも出してるのね。
VF-1S輝機はまだか!
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 21:08:05 ID:ORk2SIHm0
- 可動フィギュアになってもどうせヴァンだからいらね
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 21:52:12 ID:ms1XgZQv0
- 来月のを赤に塗り替えればいいじゃないかあ!
顔は玩具版じゃないかあ!
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 23:33:14 ID:UnuLC73/0
- っていうかモデルXガレキはどこに売ってるんじゃないかあ!?
どこにも売ってないじゃあないかあ!!
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 23:45:40 ID:UnuLC73/0
- 連レス悪いが、すぐにゼクス攻略を見て欲しい。9月20日更新の所に
」: ←こんなやつがあるのだがナンの意味があるんだ?
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 23:50:05 ID:+g1hVjDJ0
- 」: ←米国の顔文字みたいだ
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/20(木) 23:54:54 ID:UnuLC73/0
- hghとしか書かれていない。イレギュラーか?
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 01:04:43 ID:74AofUcv0
- 」: ←こんなやつがあるのだがナンの意味があるんだ?
」: ←
.
」:← シャキーン
`゛
」:←
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 01:32:33 ID:BNJ5VMK40
- 」:← <アルバートが神なら俺は界王様ね
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 01:36:48 ID:VGYgP68o0
- :「 シャキーン
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 02:37:41 ID:0GJtxPNAO
- 8ボストランス縛りプレイやったが意外と面白かった。
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 02:38:24 ID:rZirAeNR0
- もちろんローズパークだよな
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 05:33:01 ID:uQHrsJG40
- ZXAに出てくるモデルV見ると
セルパンが掘り当てたモデルVは凄い形してるな
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 06:28:43 ID:rZirAeNR0
- 近づいたら他のも凄い形してるかもだぜ?
欠片であのデカさなんだからZXAに出てくる他の本体は距離がかなり離れてるはず。
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 09:00:42 ID:lXKNGQGSO
- ボクタイDSやってるがZXA以上の駄作じゃね?
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 09:11:22 ID:UFWCfWDsO
- 今更だがサントラの、プロパンのライブメタルはモデルVの一部とされているけど、
ゲーム中では赤と青のクリスタルとして描かれてて、
正確には未定というか、ぼかしてる
って完全に次回作への伏線にしか思えん
特に、正確には未定というかぼかしてるの下りが
まあZXAの前例もあるから、いくらでもちゃぶ台返しはあり得るんだろうが
というかそもそも続編出せる(ry
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 09:14:46 ID:Os8nvkK00
- イミフ
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 09:19:35 ID:cEr0oiZ20
- 何がいいたいかさっぱりわからん
チラシの裏にでも書いてろ
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 09:29:04 ID:UFWCfWDsO
- フルボッコ
サントラ買ってない人多いんか?
裏設定で、プロパンのライブメタルはモデルVとは限らないよ、
ていうか赤青っていったらアレを連想するよね、みたいなことが書いてあったんだが
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 09:31:31 ID:/r3bi1vQ0
- >>71
そういう意味じゃなくて無駄にくどくて読みにくい上チラ裏のような文章なのが問題なんだと思う。
とりあえず最後三行切るだけでフルボッコはされなかったはず
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 10:36:18 ID:EoxuVWIbO
- ただの妄想じゃん
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:17:25 ID:VGYgP68o0
- 別にプロパンのライブメタルも過去の奴を元に調整したモデルVの亜流ってだけで本人じゃねえだろ
そもそも四天王モデルやX、Zだってどうだか怪しいんだし
まあ後付でいくらでも変えれるから変えるかもしれんけど
それをやる意味があるかどうか
今更プロパンなんてどうでもいいし
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:20:45 ID:VGYgP68o0
- 買ってないし買う余裕の無い俺にその文章を書いて見せてはくれないだろうか
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:22:03 ID:VGYgP68o0
- げID被ってる
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:24:46 ID:+2yF6zG10
- IDが被る現象ってどのくらいの確率で起こるの?
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:26:33 ID:74Fgq6Cn0
- 串使ってると被る可能性は高いけど
なしだとかなり低いんじゃないかな
極まれにあるみたいだけど
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:27:45 ID:/r3bi1vQ0
- 実は家族で同じPC使ってたという
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:30:20 ID:74Fgq6Cn0
- 同じマンション内で回線が同じだからという可能性もあるぞ
あと板内のIDの数って限られてるから極まれに被ることもある
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:47:30 ID:BsTH20BC0
- まぁ同PCじゃないのに同じ時間帯に被るってのは天文学的な確率だがな。
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 11:51:25 ID:ZuhEWD8H0
- だが0ではない
ヒッフッハ
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 12:03:53 ID:H8XSO86OO
- 俺はえーちゅのプロパンライブメタルに関わる解説を読んで
あまりに空気を読まない連中が
マザーエルフってアイリスに決まってるヨネ??レベルで
プロパンってクリエプリエしかアリエナクネ?
とか騒いでるから(そもそもこの思考の飛躍自体がついていけん)
淫帝が公式回答として
『そうねそうだったらいいね
とりあえず赤と青で塗っといてあげたけど
特に決まってないから
好きに考えて良いよ』
と妥協してみたよ と言外に
伝えているように思えた。
プロパンのメタルなんぞに設定つけんでもいい
ちょっとチューンこさえたモデルWとかでいい
どうでもいい派だからか
こんな俺の言い分すら妄想のチラ裏だった。邪魔スマソ
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 12:15:04 ID:BUceBq+C0
- いつの間にか出てたのね
相変わらずモデル引継ぎは無し?
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 12:17:03 ID:9/Fd/Jkc0
- ┗(゚Д゚)┛
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 12:23:09 ID:ZuhEWD8H0
- モデル引継ぎもないけど隠しモデルもないに等しいというか
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 12:28:51 ID:rSfGsz1Y0
- >>67
ノロマーだがボクタイはやっぱりGBAかな
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 12:39:12 ID:NN6lT18g0
- 世の中にどれだけ駄作があろうとも
ZXAの評価が変わるわけではない
みつを
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:11:01 ID:xCCAW/ZL0
- それでもオレはインティを信じる
インティの信じたZXを信じる
しかし3までシエル以外人間出てないよな?急に人間を信じるとか言われてもピンとこねえ。
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:16:39 ID:xNJRmsRt0
- >>81
天文学的確率ってこたないだろ。
ぜってー自演だろと思ってたけど県表示される板で東京と群馬でID同じだったのとかみたことあるし
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:17:32 ID:+0ZR8O0G0
- 自分がID被りの当事者になってみると判るこの気持ち
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:20:57 ID:NN6lT18g0
- 淫帝 ZXのこと信じてるの?
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:27:32 ID:CoF6XuFI0
- 信じてたらシリーズ途中でZX降ろして主人公交代なんてするわけねーってばよHAHAHAHAHAHA
∧∧
(´・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:32:10 ID:+fdtQFSY0
- >>89
IDが逆襲のシャア
大丈夫三作目は名作になるよ
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:45:02 ID:+0ZR8O0G0
- 無印3
X3
ゼロ3
EXE3
DASH3
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 13:59:15 ID:ZyJ6TPPDO
- 次こそはモデルD(ダイナモ)出すて
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:01:42 ID:95VbnYKo0
- ●
● ●
●●
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:02:31 ID:+fdtQFSY0
- いやモデルV(ヴァジュリーラ)とモデルM(マンダレーラ)だね
海外だと両方ともモデルBになっちゃうけど
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:06:42 ID:SD+SPRaOO
- 本家2
X2
DASH2
EXE2
ゼロ2
2作目ってみんな良作だったよね
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:08:46 ID:+0ZR8O0G0
- ZX2
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:25:06 ID:dYPDFfQ70
- >>98
じゃあモデルBBで
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:26:38 ID:4sRi02cI0
- モデルRS(ロックマン・シャドウ)
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:27:06 ID:MxuGcGEO0
- VFXでいいやもう
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 14:34:21 ID:SD+SPRaOO
- ビューティフルジョーだと!?
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:33:09 ID:Ok7qZuJp0
- モデルZXって劣化ゼロって言われる時もあるけど連鎖値変更もあってかゼロよりも強く感じる
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:37:46 ID:gm/yVs0iO
- >>89
そういやXはケイン以外人間が出たこと無いな
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:40:24 ID:+fdtQFSY0
- >>105
デザインも劣化ゼロって言われるけど俺はあっさりしすぎなゼロよりZXの方が好きだな
でも好きって声より嫌いって声の方が大きく聞こえるものだから困る
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:44:38 ID:VtSRP1810
- ケイーン
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:47:08 ID:/r3bi1vQ0
- >>107
同じヒッフッハでも軽やかに振ってるのが少しカコイイと思ってる。バスターエフェクトも進化してるし華やかだ。
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:48:53 ID:D2tludPA0
- たまにゼロは武器チェンジやEXスキル、チップなどで強くなっていくけど
ZXにはそれないじゃんって的外れなこと言う人いるけど
EXスキルやチップの成分は四天王モデルへの変身という形に変わってるんだから
ゼロをそれ混みで見るんならZXも四天王モデル等を含めて見ないと不公平だよね
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:56:37 ID:UFWCfWDsO
- ゲーム的にはその通りだけど、演出的、設定的に考えるとそれはただの詭弁
つかセイバーちみっこくてカッコ悪いんだよな
テティスのハルバードぐらい軌跡がデカいといいんだが
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 15:58:36 ID:8Pk/MltH0
- ゼロ信者がゼロ5が出ずにZXになったことに対してブーブーいってたようにしか見えんな
劣化ゼロやZXダサイなんかは
同じようにモデルAも・・・
いややっぱ駄目だ
ZXA、モデルA
おまえらは駄目だ
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:02:32 ID:xCCAW/ZL0
- ZXとはまるで違う攻撃の組み立てができるんだから成功してる方だろ。
X7のアクセルはエックスの劣化としか言いようの無い装備だったな。
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:02:45 ID:MxuGcGEO0
- [ZXA] オイラはシッパイサクなんかじゃ…なんかじゃ…
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:04:39 ID:/r3bi1vQ0
- 成功を期待して作ったのに駄目だったものは失敗作だが、最初から何も期待せずに作られたものは失敗作とは言わないだろう。
あとは・・・言わなくてもわかるな?
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:06:02 ID:PS1Gagim0
- ボストランスは使えないしホーミングやギガクラッシュの使い勝手わるいから四天王モデルとZXしか使わないので
はっきりいってAたちは余計なものって印象しかなかったな
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:10:32 ID:90d24dKw0
- >>107
好き嫌いは仕方ないんだが
他と比べて印象に残るラインが腰から腿ぐらいじゃないか?
とりあえずコンセプトを表現できていないキャラデザだとはと思う
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:15:02 ID:rSfGsz1Y0
- ZXA「くソっ… ナゼだ…!
オイラは…オイラはロックマンの
シンサクなんだぞ…!
ギ…ギギッ
どいツも… こイつも…
オイラをバカにしやがっテ…!
ゆるサナイ… ユルサないぞ…!
オイラの…本当のチカラを…
見せテやル…!」
正直すまんかった
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:15:50 ID:PS1Gagim0
- 結局みんな思うやそんな印象っていう自己基準ばかりなので実際の人気とかそういうのは投票でもしてみない限り判りませんよ
結果グレイとアッシュはああなりましたが
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:17:08 ID:90d24dKw0
- >>112
Aはもはや意匠もクソもないからどうでもいいけど
(それでもなぜかゼロ分高いよね)
グレイの触手二本はシルエット的に結構上手いと思った
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:19:17 ID:xCCAW/ZL0
- ZXAヴァンのロン毛はロックオン時はどこにしまっているのか?
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:21:10 ID:PS1Gagim0
- 金髪に変色してると考えるんだ
モデルXのときはヘルメットの中に押し込んでるとか
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:23:01 ID:cEr0oiZ20
- ギガクラがどんどん使えなくなるってのはもうホント意図が読めん
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:28:33 ID:90d24dKw0
- 全部使うなら威力なり無敵時間なり上げなきゃおかしいし
彩京STGの溜め撃ちレベル制的なものをを導入すりゃよかったのに
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:36:33 ID:qQDHfcwa0
- ZXっていっても過去のゼロやXたちの力を使って変身した一般人だからな
ゼロより性能悪くてもしょうがない
それが経験をつんで強くなりZやXたちの力を引き出していく描写に期待してたのに
主人公変わっちゃって噛ませ犬になってもうね馬鹿かと(ry
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:44:09 ID:I32AH1uq0
- ゲームについて語りだすとこうなるからZXシリーズは地獄だぜ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(*´∀`)< こんなところにはいられません!エールたん一緒に逃げましょう!
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ ,. '"⌒`ヽ
/ ヽ⌒)==ヽ_)= .| (ノヽノヾ)
-= / /⌒\.\ || || iviヨ ・ヮ・ノ <アタシのエイフッニャー!のどこがかっこ悪いってのよ!
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || __と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:48:55 ID:rSfGsz1Y0
- >>126
地獄に旅立つ準備はできたかね?
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 16:58:57 ID:SpaY+8dl0
- 128げぇっとぉぉぉぉぉぉぉ!!
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:02:05 ID:90d24dKw0
- 王の「ロックマンレディー」を通さなかったイナフキンはいけない子
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:06:35 ID:I32AH1uq0
- そしてスタッフたちにいきなり主人公交代を言い出した王もイケナイ子
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:07:40 ID:SpaY+8dl0
- そして今アドベントブログ更新ロックレンジャーてwww
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:09:39 ID:rSfGsz1Y0
- 降臨戦隊ロックレンジャーwww
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:10:50 ID:I32AH1uq0
- こ れ は ひ ど い
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:10:53 ID:xCCAW/ZL0
- 絶大なる人気…。ハルピュイアがリーダー格だった事もあるとはいえ、圧倒的じゃないかぁ!
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:11:59 ID:rSfGsz1Y0
- 356票は流石に圧倒的すぎる/(^o^)\
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:12:10 ID:/r3bi1vQ0
- なんと・・・ヘリ夫人気は2chだけではなかったというのか
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:15:07 ID:I32AH1uq0
- ヘリ夫人気というよりヒャメロー人気では?
それに内容がリーダーはだれ?だし
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:15:56 ID:SpaY+8dl0
- あと、発見してから10日たったので書き込むが、バイオラボ2のコンテナを水に入れて
まとわりつくスライムを発射するやつの近くを飛び跳ねてみてくれ。時々水の跳ねるがするぞ
ちなみに以前ゼクスブログに投稿してみたのだが没になった。
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:17:11 ID:PQlDXjyE0
- どさくさにまぎれてグレイきゅんをさらわれてしまったパンドラたんカワイソス(´・ω・`)
つーか次の投票の内容がwwwww
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:19:12 ID:SpaY+8dl0
- テスラたんだろ常識的に考えて
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:19:59 ID:I32AH1uq0
- ウーゴイルに決まってんだろ
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:20:41 ID:/r3bi1vQ0
- だな。テスラタソ以外ありえん。あ、でも自尊心高そうなカイゼミネをペットにするのも面白そうかも・・・
とか考えてる俺は変態なんでしょうかね
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:21:10 ID:xCCAW/ZL0
- バイフロスト不利過ぎるだろwどうやって置いとくんだ。
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:23:59 ID:rSfGsz1Y0
- >>143
海あたりにほうっておく
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:25:57 ID:I32AH1uq0
- クロノフォスも飼うにはでかい水槽が必要だな
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:27:46 ID:/r3bi1vQ0
- ティアバーンには一度乗せてもらいたいな。車いらずだ
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:34:49 ID:xCCAW/ZL0
- >>146の性別は知らんが、きっと男は乗せない主義だよ。
「オレ お前乗せる」とかプロポーズに近い台詞だね。
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:46:21 ID:74AofUcv0
- むしろローズパークさんに飼われたい
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 17:57:04 ID:thFJE/t80
- 食べてごらん
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 18:03:21 ID:PQlDXjyE0
- ローズパークは植木鉢か庭に植えておけばいいけど、大人しくパンドラたんに
飼われるとは思えぬ。
(グレイきゅんを奪還できれば不可能ではないけど)
いや、まてよ?プロメテに貞操の危機がくぁwせdrftgyふじこlp;@
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 18:35:16 ID:BsTH20BC0
- モデルaでローズパークが倒せないのに絶望した!
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 18:48:08 ID:+0ZR8O0G0
- 淫帝更新来た
やっぱゼロシリーズの方が雰囲気あるよママン
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 18:48:37 ID:YDqnYAjY0
- セレブロッカーをペットにすればコンサート見放題じゃないかぁ!
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 18:50:35 ID:I32AH1uq0
- >>152
ZXはZXでいいだろう!?
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 19:14:06 ID:SpaY+8dl0
- >>151
俺はReでサブたん4つ使って倒したぜ
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 19:20:55 ID:jsn3RBSP0
- >>152
ZXとゼロは世界観が違うだろ
ZXはパッと見平和で穏やかな世界だから音楽はあれで雰囲気にあっている
ZXにDeparture持ってきても合わないだろうし
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 19:44:45 ID:TI4dkXYb0
- 平和で穏やかな世界なのにすぐ死んじゃった男の人って・・・
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 19:48:08 ID:YDqnYAjY0
- 唐突にイレギュラー襲撃シーンをドラマ化して欲しいとか思った
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 19:49:13 ID:gsXcr4fM0
- ZXは背景も綺麗で平和っぽかったが
ZXAは背景が薄暗いような、色使いが綺麗というより薄汚れた感じのステージが多くて中途半端にゼロに戻った印象
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 19:56:13 ID:SpaY+8dl0
- ということは次回作は完全にゼロになるわけですな?
あと、不動産会社「ゼクス」っつーのがあるの知ってたか?
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 19:59:33 ID:1sUbBpHB0
- 主役交代してサウンドのコンセプトとかも変えたらしいし
世界観も少し変えてるっぽいしな
おかげでシリーズの統一感が全然ありません本当にありがとうございました
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:02:44 ID:YDqnYAjY0
- ていうかゼクスは平和そうな場所と荒廃、破壊されてる場所の混在する世界観だからあれでいい
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:16:52 ID:+0ZR8O0G0
- >>154
嫌いじゃあないんだけどね
中途半端っつーか、ゼロのシンプルでスッキリしてるのが好みだったんだ
ZXシリーズは色んな意味でちと散漫
それを売りにしようとしてるのも判るんだが
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:19:32 ID:mkmHN5qW0
- ZXAはちょっと壊れた場所ばっかりで見に行きたくなるステージがない 仕掛けとかも含めるとさらに
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:28:11 ID:gYemyGVA0
- ZXは森と海と火が消えた後の居住地区が好き
ZXAは滝の遺跡
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:36:00 ID:BsTH20BC0
- >>155
漢ならマニアだろ!
つか回復されるからどうやっても無理だがな。
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:38:23 ID:YDqnYAjY0
- 謎の研究所とかアッシュOPとかレギオンズ本部とか海底火山とか
結構ふらふらと足をはこんでしまうんだけどな
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:42:14 ID:9/Fd/Jkc0
- 流石に8体お買い得セットと書いたらパンドラに怒られるか
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:43:48 ID:gYemyGVA0
- そういうのは人にもよるさ
でもアッシュOPはHuのアッシュでしかいけないし
海底火山は一回きりで事前のセーブデータを残して置かないと行けないんだよね…
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:44:53 ID:xCCAW/ZL0
- 次回更新時はついにローズパークがデビューするって事だよな?
ヘリオスみたいにキャラぶっ壊さなくても素で十分通用するから困る。
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:48:21 ID:YDqnYAjY0
- 周回制の復活が望まれるところ
周回制に加えてリザルト付きのフリーモードが欲しいよ淫帝
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:49:29 ID:90d24dKw0
- というか逆に素だとまずくないか
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:49:38 ID:gYemyGVA0
- 8人も出すの大変だから1位と最下位くらいしか出さなかったりして
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:54:34 ID:/6mPxq2q0
- ZXAはZXのような平和なインナーじゃないって事を理解してない奴はなんなんだ
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:55:19 ID:PQlDXjyE0
- >>170
ヘリ夫というか四天王モデル適合者ズは、はなっからキャラぶっ壊れているだろうが。
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 20:55:27 ID:hPVnz4ve0
- 今回周回制じゃないおかげで終盤に入るトランスは終盤でしか使えないのが痛かった。
っていうか好きなボスじゃなくて「ペットにしたい」ボスってひでぇなw
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:00:33 ID:DJoHeiot0
- >>174
インナーやアウターって設定ZXAにはなんの意味ないよね
だってインナーなんて出てこないんだもん
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:02:25 ID:mbJwmIiS0
- ゲームの説明不足と取るかプレイヤーの理解力不足と取るか
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:02:51 ID:+0ZR8O0G0
- レギオンズのある街は一応インナーだったんじゃまいか
もうそんな設定意味なくなってるが
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:04:44 ID:mbJwmIiS0
- ZXのマップも使いまわしてでもインナーを描写してれば違ってたかも知れんね
どうでもいいことだが
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:12:08 ID:/6mPxq2q0
- ハンターはアウターの開拓が仕事の内なんだからZXAがアウター描写中心になってもおかしくないだろ。
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:14:04 ID:YDqnYAjY0
- アルバートが本格的に活動開始してイレギュラーを動かしてるんだから
インナーとアウターの境界が曖昧になって当然
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:14:28 ID:9/Fd/Jkc0
- 本家やXだと「友達に」、とか「同僚にしたい」ボスってのも思いつくんだが
インティボスは「ペット」ってイメージの奴が多いなあ
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:17:37 ID:mbJwmIiS0
- そういうのを説明不足っていうんじゃね?
もしくは無駄設定になってるとも
というか本格的にイレギュラーが発生しだしたとかそんな描写あったっけ?
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:20:30 ID:+0ZR8O0G0
- レギオンズ以降はちゃんとそんな感じにはなってる
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:23:12 ID:/6mPxq2q0
- いくらなんでも説明するまでも無い事だと思うんだが
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:25:18 ID:YDqnYAjY0
- ZXAって一回もクリアしてなくてもイベントスキップ出来たっけ?
ZXはクリアしないと出来なかったはずだけど
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:25:18 ID:uelzFA360
- インナーアウター以前に他にも大量に無駄になってる設定あるしもう話や設定に関してなんてどうでもいいよ
キャラにだけ萌えてりゃいいのさ
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:27:32 ID:d2V+gB/L0
- >大量に無駄になってる設定
とりあえず列挙してみてくれ
一度自分の中で整理をつけておきたいから
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:31:50 ID:QOLTp4XR0
- そういえば汁のグラウンドクラッシャーってカーネルのアレなのかな
カーネルは最高に聞き取りにくいがグラウンドクラッシャーって言ってる様にも聞こえる
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:33:13 ID:xCCAW/ZL0
- まけるもんかー
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:33:26 ID:uCVfV2sL0
- ZXで死に設定になってるものって特に今のところは無いような。
いや、まぁ、バイオラボって具体的に何よ、とかそういう疑問は無いこともないけど。
ゼロから含めるなら光る十の武具とかかね。
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:45:34 ID:dIZTSmcU0
- モデルVの中身はバイルなのにZやXたちと関係なく終わってるってのは折角引っ張ったのに勿体ねーなーって思ったりもする
プロパンの「モデルVの代弁者」ってのもよくわからん
無駄になってるかどうかとは別の問題だけど四天王モデルやZ、Xがシエル製ってのもZXAには出てこないのも引っかかる
まぁ新規層にはわからん話だろうし、前作からやってる人にとっては知ってることだろうからこれは別にいいんだけど
あとOISはどこへ 折角ライブメタルのシステムとしてあるんだから敵だけでもいいから使ってくればいいのに
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:47:09 ID:BsTH20BC0
- おいすーはモデルXの特殊能力だってば。
でもAボタンを使わなくなったのは残念だな。
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:48:40 ID:dIZTSmcU0
- >>194
それについては確証がないでしょーが
ついでにセルパンのモデルVも使ってるでしょーに
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:50:20 ID:YDqnYAjY0
- >>194
つ社長
四天王連中はおいすーを使うのはまだ早いと思う
再戦時とかに使ってくれる方が燃える
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:50:33 ID:MxuGcGEO0
- よくループ・ザ・ループに飽きないな
たまにはドッグバイトしようぜ
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:52:14 ID:A4u8YjSE0
- そんなことより次回に丸投げしておいて完全にスルーしたシエル様の行方をどうするかが気になる
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:53:41 ID:uCVfV2sL0
- >>197
>ドッグバイト
…ん?そんなのあったっけ?
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:55:12 ID:A4u8YjSE0
- ズボンを巻き込む奴じゃなかったか?
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:56:45 ID:+CtmC59P0
- おいすーは性能の限界を超える事だからモデルX無くても出来るかもしれない
社長やメシアのアレもおいすーだが本来の意味とちょっと違う気がする
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:58:19 ID:uCVfV2sL0
- >>200
おお、そういえばそんな技もあった。懐かし過ぎる。
ロケットイントゥザポケットの難易度は異常だった
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 21:58:28 ID:MgIxrWB/0
- >>189は矢部
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:06:01 ID:aWORR+DO0
- おそらく三枚目になるであろう20周年記念キャラ集合イラストでも
ど真ん中にグレイとアッシュがいるのが気に入らないんだぜ
もっと別のキャラを置きやがれライトとワイリーを脇に置きやがって
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:07:50 ID:YDqnYAjY0
- チラ裏になるが以前おちんちんにドッグバイトかましてしまった事があってな
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:08:03 ID:+CtmC59P0
- 流星かEXEになるぞ
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:11:07 ID:ZAfF0kjj0
- 本家は駄目なのか?
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:13:32 ID:aWORR+DO0
- 流星はグレイたちの前にいるぜ
でもグレイたちがど真ん中にいるのにDASHのロックやゼロやシエル様やジョンエルやトーマスやライトがわきなんだぜ
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:14:58 ID:aWORR+DO0
- トーマスじゃないよワイリーだよ何やってんだ俺
キエサル
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:23:17 ID:+rzVinTE0
- よっぽど灰二人が嫌なんだな
一応20周年記念のキャラなんだからいてもいいじゃない
人気でもないし俺も特に好きでもないけど
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:25:21 ID:+CtmC59P0
- 正直以前は流星EXEがデカデカとど真ん中って最悪の予想もされてたから
本家ロックの流れを汲むZXが優遇されてるだけマシだわ
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:28:01 ID:AKUAcjcr0
- それにしても何故本家をど真ん中にしないのだか
そうすればファンがウハウハすること間違いないのに
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:28:06 ID:+rzVinTE0
- ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=1262833
記念作品のキャラプッシュしたっていいじゃない
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:30:23 ID:+CtmC59P0
- というか灰二人そんなに目立ってないだろ>3枚目
なんで過剰に反応してんだか。
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:31:41 ID:ZJDVyFh70
- ど真ん中でも小さいじゃねえか
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:33:58 ID:xCCAW/ZL0
- どのポスターでも地味な位置のヴォルナットに泣いた
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:35:03 ID:ZJDVyFh70
- 過剰反応されるほど嫌われるなんて灰二人カワイソス
今見ると3枚目より2枚目でど真ん中二人ともいるほうがどうかと思うが
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:36:42 ID:/r3bi1vQ0
- 三枚目以外どこにヴォルナットいるかわからんw
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:37:17 ID:VtSRP1810
- ロクロクのロックマンと本家ロックマンは分けるのか・・
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:38:23 ID:Evwn/4KF0
- >>217
一枚一枚で見るとアレだけど、全体で見ると
一枚目:流星
二枚目:ZXA
三枚目:本家
で綺麗に纏まってると思う
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:41:16 ID:SpaY+8dl0
- いまから取ってくるぜ
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:44:00 ID:ZJDVyFh70
- 1枚目は流星ど真ん中だけど初代もいるからいいんだ
でも2枚目は最もロックマンらしくないグレイが真ん中に来ちゃってて
その横に初代ってのも初代好きな俺としては首をひねる
その他 その他
EXE 流星
グレイ アッシュ
初代
となってればいいのに・・・
って今更ですよねー
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:45:32 ID:YDqnYAjY0
- 三枚目ちゃんと本家メインじゃないか
むしろ流星、ZXAをもっとプッシュしてもいいくらいだろ、と釣られてみる
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:46:04 ID:+0ZR8O0G0
- アッシュの方が真ん中に据えるには微妙じゃね
グレイはあのプラグがフォルム的にいいボリューム出してる
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:49:09 ID:Evwn/4KF0
- >>222
だから全体で見ると、最初の2枚が記念作優遇で恐らく最後の三枚目が本家優遇で良いバランスなんだって
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:52:28 ID:SsIWr0yc0
- いかんこれはポスターカレンダーを宣伝するための社員の罠だ!
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 22:59:58 ID:SpaY+8dl0
- カプコンのイケナイ罠だとでもいうつもりか!?
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:02:26 ID:SpaY+8dl0
- そして128の次は228をgwえット!!
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:03:16 ID:SsIWr0yc0
- 20周年記念といってもまだ20周年にはなってないから19年目の作品なんだよね
つまり来年に真・20周年記念作品として集大成のロックマンゲームが!
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:04:16 ID:/r3bi1vQ0
- 228-100=
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:04:41 ID:z7clqzUt0
- それがお前の理想か
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:04:54 ID:4oc08WV90
- アッシュかわいい
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:08:18 ID:SsIWr0yc0
- >>231
だが出たら嬉しいし楽しいだろう?
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:11:00 ID:RkDGJc8i0
- >>228
>>230
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:14:02 ID:Ok7qZuJp0
- ZXではライト+フロッグのようなチップの組み合わせってないよな
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/21(金) 23:20:49 ID:NJ5RpC9g0
- ここまで読む予定じゃないかあ!
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 00:12:06 ID:LL4tDboF0
- >>231
理想だと・・・戯言だっ!!
モデルVってラグナロクの破片だろ??としたらそれが集結したウロボロスはラグナロクの一部・・・つまりゼロ4とZXAのラストステージは同じ場所ってことジャン!!
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 00:14:03 ID:rRwmbcS90
- そういう見方も出来るがはっきり言って別モンだろ
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 00:45:00 ID:Q/lXUp2C0
- それよりも、ウロボロスに真ん中がないのは明らかに次回作への伏線だと思うんだが
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 00:56:19 ID:2iEwqK3rO
- テスラットかローズパーク飼ったら光熱費浮くかなあ
しかしペットとはなんという否人間型レプリロイド差別
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 01:15:16 ID:rRwmbcS90
- >>239
ウロボロスの元ネタがどんなものか知ってるのかい?
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 02:10:07 ID:OHBHV6vf0
- ウロボロスに真ん中ないのは明らかに次回作の伏線とか笑わせてくれるwwwww
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 02:49:03 ID:SPEhU0mEO
- ペットとしてならやっぱテスラットかな。
ちっこいしかわいいし、元々からして非常用電源装置らしいし便利そう。
好きなボス、なら話変わってくるんだが。
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 03:11:12 ID:TotCmQ+I0
- 自分の尻尾を咬む蛇は永遠の象徴だとかそんなだっけ?<ウロボロス
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 03:26:43 ID:TotCmQ+I0
- …ってWikipediaに載ってるし
神話系で「登場する主な作品」の並びを見るたびに何故か安っぽさを感じてしまう
ふと思い出したんだがZXA発売前に「あの男=ゼウス」とか言ってる奴がいたな…
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 04:33:48 ID:ljQe0ymA0
- ペットにしたいのなんてテスラットに決まってる。もちろん性的な意味で
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 04:57:42 ID:Noj18OK/0
- グレイとアッシュとモデルAが好きになれない
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 05:09:14 ID:QkyB6sO40
- 万人受けするようなキャラでもないからそれも当然よー
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 05:27:25 ID:QkyB6sO40
- ttp://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20356943,00.htm
特に目新しい話はないけどやっぱりイナフキンはDASH好きなのね
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 07:22:40 ID:Phgqu3Pl0
- チラ裏
グレイとアッシュとモデルA大好きです
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 07:45:27 ID:puL7sbc20
- ゲーム画面だとウロボロスって動力にモデルV使ってるだけに見えなくもない
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 08:07:28 ID:ra6uM7Z20
- てかあのデカイモデルVより、バイルの形したちっこいモデルVの方が強いよね、どう見ても。
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 08:42:08 ID:Phgqu3Pl0
- 設定中とゲーム中での強さは(ry
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 09:30:09 ID:Q/lXUp2C0
- >>241
>>242
いや、イレギュラー製造ぐらいしかやってない外壁より
中央の方が動力炉とレーザーがあったぶん重要かつ脅威だし
支配する力に相応し、トーマスのリセット計画に絡め易いと思ったんだが
やっぱり、そんなわけ無いよな
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 09:45:52 ID:Phgqu3Pl0
- 破壊されても普通に再生してたし欠片だけでも機能してた>モデルV
ウロボロスがあれでおしまいだとは思えない
イレギュラー製造って普通に脅威のはずなんだが軽く見られがちだな
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 09:58:26 ID:LgTrNfK80
- ウロボロスは十分に強かったじゃないか。
変な細胞が通路埋めてるところとか慣れなきゃ神バートよりよっぽど辛い。
神バートがロックオンに使ったのはウロボロスのほんの一部だろう。
玉座だけだもん。そりゃ力も弱いさ。
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:01:08 ID:QkyB6sO40
- 脅威として描ききれてないのもある
ヴァンやエールやトーマスが各国でイレギュラーが大暴れしてるんよー
って口で言うだけじゃ実感がわかん
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:05:21 ID:Phgqu3Pl0
- つまりもっと分かりやすく「見せてあげよう、ウロボロスの雷を!!」とかやっとけば良かったんだな
うん俺もそう思う
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:06:42 ID:BVU/8zbyO
- 今までは各地のアウターでチラホラ暴れてたのが、
ウロボロスで急増してなおかつ統率持って一斉に襲ってきたんだとしたら確かに脅威ではある
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:08:02 ID:2Z3R9ZPJ0
- 非戦闘用の船のガーディアンベースで簡単に近付いて特攻出来ちゃうんだぜ?
前は数隻の船とガレオンとプロパンだけで沈められそうになってたってのに
やすやすと近づけてぶつけられるなんてウロボロスの周りにいるイレギュラーは相当しょぼいぞ
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:09:34 ID:Phgqu3Pl0
- >>260
ハンターとロックマン二人が頑張りました
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:15:14 ID:l/b6BFmc0
- >>259 >>261
両方とも描写しておくべきだった所だ
やはり描写不足や説得力不足がZXAのポイントか
てかガーディアン隊員を少しは出せよ
仲間たちの船とか言いながらZXしか映んないでガーディアンの奴ら一人も出ないとかアホか
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:16:00 ID:LgTrNfK80
- つまりガレオンの方が土偶より遥かに優秀だということだな
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:18:34 ID:i7V49hP50
- 俺のセードルを出さないとかふざけるな
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:19:08 ID:pHMXrJCs0
- っていうかあの世界の味方側って弱すぎじゃね。
人型レプリロイドなんかパンテオンの攻撃一二発で死ぬし。
そりゃプロパンも有頂天になるよ。
イーグリードみたいなナイスガイ人外の味方はいないのか。
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:20:03 ID:dvyqiUjD0
- アッシュ編でOPステージでゆくえふめいになった二人を助けても最終決戦に来ないのには笑った
あんたら何のためにいるんだ
「君の仲間たちか」ってヴァンに言わせるんならあんたらが来てくれないとだめでしょーに
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:26:14 ID:X9I9ffAA0
- >>257
トーマスやエールの喋り方が普通にまだ余裕っぽいんで脅威感大幅減だぜウロボロス
そんなだから自分の国爆撃しただけの社長の方が凄そうに見えるんだよ
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:29:20 ID:kHIfZx7e0
- >>260
ガーディアンベースも4年の間に戦闘用に改造とかさ・・無茶か
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:30:22 ID:LgTrNfK80
- >>267
エールはともかく、トーマスは実際脅威と思ってなかったんだからしょうがない
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:33:42 ID:Phgqu3Pl0
- 先輩キャラであるヴァンエルや三賢人であるトーマスが滅茶苦茶焦ってたら色々な意味でおしまいだろ
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:33:57 ID:X9I9ffAA0
- >>269
なら代わりにラスボスの脅威感を煽るキャラクターや描写が必要だった
いっそのことレーザーでも撃たせてハンターベースの飛行艇目の前で全部焼き尽くすくらいやらせないと
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 10:39:58 ID:i7V49hP50
- >ハンターベースの飛行艇目の前で全部焼き尽くす
これは必要だったかも知れんな。
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:06:42 ID:3BGOp8sR0
- ハンターたちも初っ端からヤル気満々すぎてウロボロスのこと大して恐れてないよね
命知らずの奴らだからそれでもいいのかもしれないが
これもまたウロボロスってのの究極さとか世界を作り変える力ってのの説得力を削ってる気がする
もう駄目だって思ってるハンターたちをグレイ(アッシュ)が鼓舞したりするシーンを入れて
それでも立ち上がらないハンターたちを横目に「一人でも行く」って言ってエール(ヴァン)とガーディアンベースへ
ベースへ乗る直前のところでグレイ(アッシュ)の言葉で立ち上がったハンターたちが駆けつける
ってすればもっと盛り上がるんじゃないかなーと思ったり
小学生みたいな妄想だが
まぁこれやるためにはとグレイ(アッシュ)とハンターとの関係をもっと描いておかないといけないし
アクションゲームで描写過多ってのはテンポを損ねる可能性も大きいけど
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:14:59 ID:puL7sbc20
- ウロボロスって戦闘用じゃないような気もする
金ぴかガレオンが言ってたじゃない、目的は新たな生命を生み出すって。
だからイレギュラー製造が主な能力でも問題ないと思う
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:16:00 ID:i7V49hP50
- レプリロイドが命だと?戯言だ!
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:18:52 ID:KEzmHgBc0
- >>273
それが定番の段取りだよな
理に適った盛り上がりのある段取りだから定番化しているのであって、
それを外して説得力の無い段取りになってたらイミナス
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:20:46 ID:i7V49hP50
- >>273
なんか同じ展開がZ4であったような・・・あの時は結局ゼロ任せだったがw
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:22:49 ID:5M7Vnrec0
- >>274
どっちにしても脅威に見えないことが問題なのであって
そのイレギュラーたちが新たな世界を作れるほどの力を持ってるように見せられなかったのが問題なんだよ
それに新たな命ったって出てきてたイレギュラーは土偶やエイ型爆撃機みたいな既出のイレギュラーばっかりじゃん
ましょうがないか
バイフロストに8ボスの長とかライブメタルにまつわるすべての真相を知っているようだとか設定しておきながら
何も言わずに死んじゃうようなキャラにしちゃう矢部っちだし
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:27:55 ID:Phgqu3Pl0
- >>274
アルバートの元々の目的を思い出せ
>>278
新たな命はイレギュラーじゃない
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:32:09 ID:GgO79bt10
- というか新たな命を作る前に死んだから新たな命云々に関しては不明のまま
イレギュラーは命と世界作る前のお掃除道具だ
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:35:34 ID:puL7sbc20
- 言葉足らずだったようだ
>>280を言いたかった、要は製造プラント。
というかイレギュラーが大した事ないって言ってもそれはハンターとか命知らずの奴ら限定だし
無限に湧いて来るんだから対応が遅れたらどんどん増えていって世界は滅ぶ。
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:42:57 ID:GgO79bt10
- 無限に沸いてくるかは不明 命知らずの奴ら限定かも憶測 軍もいるはずだからな
そういうことをこっちが想像し憶測し補完しないといけないってのはそれ即ち説得力不足描写不足
もっとラスボスは強さや恐ろしさをドカンと見せ付けないといけない
世界を作り変える力や究極のロックマンや神を謳ってるのに
ただ他人から口でイレギュラー大量に世界中に向けて吐き出してるんだよーって説明されるだけで凄そうに見えるか?
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:48:20 ID:VxAISSpu0
- セルパンカンパニー本社とデビルガンダムもどきが何年かけて作られたのかはわからんが、
数百年かけて計画したアルバートの城とそれほど変わらないクオリティに見える。
凄さを見せ付けるために世界中の飛行艇を焼き尽くすシーンを入れても良かった。
ってかどう考えてもガーディアンベースだけ平気ってのがおかしいんだよぉ!
「シエルの作った船だから攻撃対象外」って複線か?
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:48:47 ID:KEzmHgBc0
- 物量で滅ぼすのは現実的だが地味だよな
その意味ではイレギュラー大量生産プラントは間違ってない
一点豪華主義でラグナロクキャノンのようなものがあった方がインパクトははるかに強く、
短い尺で事態の深刻さが伝わる
ハンターキャンプ自体を潰さず飛行艇をピンポイントで潰すとかいうみみっちいことをやっているのも萎え
乗り込まれたらまずいと言っているようなもの
実際、乗り込まれたらまずかったわけですが
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:51:10 ID:LgTrNfK80
- 物量作戦という点で見ても
社長の時は背景で空爆を行ってるエリアOがあったわけで…
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:53:06 ID:KEzmHgBc0
- >>285
流石に一都市と全世界では規模が違う
一都市の方がまるまる1ステージ使って描写されてる分、被害が生々しかったから良く
ZXAは世界中でなんかヤバイらしいけど具体的にどうなってるかよくわからんという逆転現象
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:57:29 ID:GgO79bt10
- ガレオンの大量行進や爆撃機や土偶部隊の進撃とかをレギオンズ本部やハイウェイなどのインナー付近でやって
イベント内でモニターかなんか使って自動で見せ付けるだけで印象が変わってくるはず
イベント絵なんかを織り交ぜて見せればさらに効果的になっていたと思う
帰ってきたら壊れててイレギュラーが襲ってきて全部壊してったんだよ!なハンターキャンプの飛行艇なんて論外
やるなら飛行艇だけじゃなくて建物も8割くらい壊してけ
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 11:59:41 ID:fOpKiH/p0
- >>282
だから、一般人には脅威であって、
一般人を守るべき軍は対応が間に合わないほどの量で攻め込まれてるって言ってるじゃん
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:00:54 ID:GgO79bt10
- 口で言ってるだけだから説得力や恐怖感がないと上の方で何度も言われてるじゃん
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:03:27 ID:Phgqu3Pl0
- >>282
まあそのくらいなら文字で表現されてれば伝わる、人にもよるが
ちなみにアトラスのいた国は軍隊を保有していたけどイレギュラーに潰されました
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:05:34 ID:fOpKiH/p0
- >>290
そういえば指揮されなければ組織的な行動をおこさないイレギュラーが一国を滅ぼしたって事は
誰か指揮してたのか、とんでも無く強力なイレギュラーが存在するのか。
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:05:49 ID:KEzmHgBc0
- >>290
理解は出来ても実感が得られないということ
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:08:39 ID:VxAISSpu0
- >>291
アトラスを担ぎ出すためにアルバートに作為的に滅ぼされたとか?
ヘリオスは就職する前は何やってたんだろう。
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:08:48 ID:i7V49hP50
- >>291
ハンター>軍隊だったりw普通にアトラス国自体弱小国だった可能性もあるしな。
しかし通常ならイレギュラーを憎んでプロパンと敵対してもおかしくないはずなのにあろうことか一生戦いを起こそうとするとは・・・
悲しみに耐え切れず悪に走るってのはよく見るが流石にこれにはついていけねーw
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:09:20 ID:GgO79bt10
- >>290
人によっては伝わるなんて半端な凄さじゃ駄目だろ・・・
ましてやZXシリーズは低年齢向けってことで出してるんだぜ?
派手好みの子供が物量作戦だなんてもんで恐ろしさを理解して感じてくれるか?
しかもビジュアル無しの説明だけで
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:10:07 ID:fOpKiH/p0
- というかZXAは基本的に皆前向きなのを意図的に描写してる気がする
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:16:45 ID:fOpKiH/p0
- >>293
まぁそれならプロパンが第一候補に挙がるな
世界中のイレギュラー襲撃に関わっててもおかしくない奴らだ。
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:24:31 ID:i8Ey55490
- 以上を総合すると
ZXAの話はわかりにくくて盛り上がんない
でよろしいか?
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:33:30 ID:cdLIOL/m0
- っていうかゼロからずっとだがストーリーが薄すぎないか?矛盾が多すぎる。
だれがシナリオ作ってるんだ?屋べっちか?
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:37:35 ID:LgTrNfK80
- 薄いんじゃなくて詰めすぎなんだと
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/09/22(土) 12:41:07 ID:i8Ey55490
- >>299
今回は矢部っち一人じゃないけどやっぱり矢部っちだろうね
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:46:21 ID:cdLIOL/m0
- エグゼと比べてもゼロ・ゼクスのほうがシナリオがひどい。アクションゲームで
いえばメトロイドなんかはシナリオにおかしな所なんかはほとんど見あたらない。
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:49:53 ID:Phgqu3Pl0
- >>295
子供ってそんなに理解力ないものか?テキストによる表現は事足りてるから文字読めれば理解はできると思うが
それに子供が対象だったら表現に制限かける必要があるだろう
残酷・破壊描写みたいのはNG
確かに理解力無い人に何かを伝えるには絵に起こすのが手っとり早いがな
つまりCEROウザいよねって事
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:52:44 ID:i8Ey55490
- 理解はできたとしても
面白いとかすげえとかやべえとか思ってくれるかなそれ
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:55:50 ID:4e5XWGxl0
- 変身ヒーローによる生き残りゲーム、って物凄く単純で熱いお話だと思うんだ
何で生かせないんだろう
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:56:16 ID:BVU/8zbyO
- >>302
メトロイドのストーリーなんてあって無いようなものじゃないか
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:58:03 ID:6yU4TLC90
- 子供には「滅びの疾風爆裂波!フハハハハハ!!粉砕!玉砕!大喝采ー!!」
位のほうがとっつきやすいと思うぞ
長々と文読むの嫌いって子も多いだろうし
何より見た目の派手さってのに子供は惹かれるからさ
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 12:58:42 ID:LgTrNfK80
- >>305
主人公らがそのゲームに参加してないからかと。
勝ち残って何かしてやる、という意思が最初から無い。
戦わざるを得ないなら全力で叩き潰す、というだけで。
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:04:03 ID:VxAISSpu0
- 一般的な感覚で言って、突飛過ぎる動機の敵が多いからブチのめす事に躊躇が
生まれないな。王になったものは願い事がかなう設定にして、亡くなった妹を
蘇らせる為に戦うロックマンでも出しとけばいいんだよ。
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:06:49 ID:pHMXrJCs0
- >>305
っていうかロックマンだと主人公が圧倒的に強いし
ほとんど全ての敵を自分ひとりで倒してくしその設定はとても無理だろ。
ヘリオがテティスにやられてヘリオと戦えないとか言ったら正直萎えるだろ?
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:22:29 ID:6yU4TLC90
- この状況から次回作をどうするか
ある意味で楽しみでもある
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:22:40 ID:fOpKiH/p0
- 主人公達が強すぎて他の奴らが優先的に狙ってくるのはリアルだけどね
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:32:53 ID:Phgqu3Pl0
- 強すぎるから狙ってきてるわけじゃない
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:56:31 ID:i7V49hP50
- >>305
他の参加者が皆組んじゃってるしその思想も全く共感できない極端なものばかり。
バトルロワイヤルとは名ばかりの主人公対その他の図式をまず何とかしないと・・・
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:58:48 ID:DSzDpmt+0
- >>314
共通の敵を倒すために一時的に手を組むってのは凄くバトルロワイヤル的じゃないか
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 13:59:09 ID:6yU4TLC90
- バトルロイヤルじゃなくなってももういいんじゃね
優勝商品であるモデルV壊れちゃったし四天王モデルたちはトーマスに洗脳されてるでおk
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:02:35 ID:i7V49hP50
- >>315
Aが現れる前からV集めてたじゃん。もしかしたらセル編のべジータみたく
「ウロボロス出来てから戦って支配者になろう」てな感じに考えてたのかも試練が
そもそも四天王のキャラがあまり立ってなかったような気がするなあ。出番も少ないし。
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:09:05 ID:TotCmQ+I0
- >>309
子供(まあタイツマンとかいるけど)同士で戦わせてるのに
勝者⇒支配者ルールだから目的が飛躍する
それこそ龍騎ルールでいいのにね
流星は子供でも理解できるようなシナリオだけど
大人になってから見ると色々考えさせられる
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:11:36 ID:Phgqu3Pl0
- >>317
テティス「この運命のゲームはもともとボクらだけでやるつもりだったんだ」
だとさ
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:11:51 ID:lLlExBHC0
- @4人がかりで"シッパイ作"を倒す
A4人でバトルロイヤル
B勝者が神バートとサシで勝負
どう見てもAとBが逆
単独で"シッパイ作"に勝てないような連中が神バートと1対1で戦って勝てるだろうか?
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:18:02 ID:i7V49hP50
- >>319
AはまだわかるとしてZXやプロパンたちは気にしてなかったのかな。
結構いいように使われてたみたいだが、最後まで利用されてることを気に留めてなかったし。
単に自信過剰なだけか?
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:19:14 ID:2kL7rlYk0
- もうストーリーや設定についてうだうだ話してもしょうがなくね?
どうせ都合でコロコロ変えられるんだから
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:23:21 ID:HxAQy+FH0
- >>317
一作で判断するなら元祖四天王はもっと酷いぞ
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:24:42 ID:TotCmQ+I0
- アルバートの計画を阻止するところまでは四天王に協力させりゃあいいのに
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:28:53 ID:HxAQy+FH0
- それより四天王どもがどうやってウロボロスの事を知ったかの方が気になる
ロックマンと戦わないとプロテクト解けないんだよな?もしかしたら全員以前戦った事あるのかも
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:29:45 ID:HxAQy+FH0
- うん、俺最高にβακα
スルーしてくれ
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:31:17 ID:qrZUhfKl0
- 早く新作の情報出してくれー
もうZXAの話は飽きたー
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:34:26 ID:Phgqu3Pl0
- >>322
別に設定は変えられてないけどな
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:34:33 ID:WyMS15+C0
- ZXAのことはいったん忘れて流星やろうぜ!
シナリオも設定もごちゃごちゃせずすっきりしてて、その上アクションも面白いから
変身ヒーローとしてのかっこよさもばっちりだ!
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:36:40 ID:tHoO7pmE0
- >>328
途中で主人公を変えるなんていうとんでもないことをしてくれたけどな
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:38:07 ID:e/kJXFCr0
- 正直流星は流星で手垢の付きすぎたストーリーだと思う
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:40:46 ID:Fk9Tx7oo0
- ZXAをダシにして他ゲームについてあれこれ言われてもね
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:42:53 ID:tHoO7pmE0
- ZXAの評価低いしそれと比べれば多くのゲームが良作になるよ
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:44:30 ID:uYt5AGA/O
- アクション部分に関してのみZXAを認められる俺は異端児なのか?
ストーリー以外は音楽、グラフィックもそこそこだと思うのだが。
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:45:36 ID:e/kJXFCr0
- 俺もそうだけど、セレブロッカー面という汚点があるからなぁ。
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:47:18 ID:i7V49hP50
- >>334
音楽は目立って悪く言うことはないし、グラフィックはZXより低くなることはないな。
アクション部分は・・・うーん、ステージやボストランスも含めるならちょっとね
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:48:19 ID:lIII+dgU0
- グラフィックは前作の方が書き込んであったような
背景とか まぁ特に進歩なし
キャラのドットは一部酷いがまぁ及第点?
音楽は似たような曲多かったけどまぁ良し
アクションはループ・ザ・ループ
トランスオンが評価の分かれ目
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:50:54 ID:TotCmQ+I0
- ボス戦は安定してるからシンマチしかやらん
ああ、また無限ループの入り口に
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:52:07 ID:BP41DMms0
- ドットはZXも今回も最高レベルだからケチつけるところ無い気がする
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:52:09 ID:AbMh38VAO
- >>334
よう俺。
異端には違いなさそうだが、
世間の評価を気にして後ろめたさすら感じつつ
マイペースに良ゲーと思って遊んでいるジェ。
つまりZXAで楽しめている俺たちはお得組という事で
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:53:21 ID:BVU/8zbyO
- ていうかモデルA普通に強くないか
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:54:33 ID:BP41DMms0
- 強いよな、ZXは別格で考えても四天王よりは使いやすい
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:56:17 ID:ig9rPSPz0
- 一つだけ
ヘリオスのHuとシャルナクのReのドットがちょっと
>>341
強いかどうかはプレイヤー次第だ
ただギガクラッシュは使えない
ホーミングも使いにくい
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:58:28 ID:ig9rPSPz0
- >>342
四天王でもFとHはAより使えると思うよ
LとPは駄目だが
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:59:29 ID:Phgqu3Pl0
- ギガクラッシュの仕様を除けば特に不満はない>モデルA
ギミックを除けば立ち止まらずにガンガンいける
でも基本モデルにしては玄人向けすぎるから
・ロックオンレーザー、バスターショットの並列使用可
・ギガクラッシュ専用ゲージを設けてボタン押したら即時発動
・リフレクトレーザーの反射方向
・アッシュのダッシュ豆の威力を3から4へ
くらいはやっていいかもね
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 14:59:40 ID:LgTrNfK80
- ギガクラッシュは大ボスに通じないのはともかく
雑魚や中ボスにすら大したダメージにならないのがな…
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:00:04 ID:BP41DMms0
- Fは使って面白いけどクセ強いからあまりお勧めできない
Hは攻撃力不足だからその分差し引いて互角ぐらいだと思う
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:02:11 ID:Phgqu3Pl0
- ギガクラッシュの威力は3で良かったな
どうせ小数点以下切捨てでボスに対しては1ずつだし
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:03:30 ID:BVU/8zbyO
- >>343
確かに、ヘリオスの頭辺りはちょっといただけなかった気がする
ギガクラッシュはあっても無くても良い辺りがX8の二人同時攻撃とかと同じ存在感
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:03:56 ID:LgTrNfK80
- てか1*10じゃなくて20*1にすれば雑魚には20で一掃
大ボスは半減で10になるわけであって。
銃乱射にあわせて本当に連続ダメージにする必要はあったのか、という。
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:05:02 ID:i7V49hP50
- >>349
むしろトランスエネルギー全消費する分ダブルアタックより使い勝手が悪い
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:06:04 ID:ig9rPSPz0
- まー改善点言った所で次回作でもモデルAが使えるとは限らんし
もうモデルAとトランスオンはお腹一杯で結構ですって感じかなー正直な所
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:08:46 ID:Phgqu3Pl0
- >>349
ダブルアタックは普通に強かった件
ギガクラッシュの問題点は使おうと思ったらロックオンレーザー自粛しなきゃいけない点
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:09:22 ID:UfvLJGdX0
- ギガアタックは緊急回避として使う意味もあるから発動までタイムラグあるのはいただけなかった
>>352
モデルA無いとヘリ夫達からメタル奪わないと四天王が使えないよ
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:12:24 ID:i7V49hP50
- じゃあZX{に戻して四天王奪っちゃえばいいじゃん
と思った俺は思い入れなさ杉かな
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:14:28 ID:dKLnQSokO
- AよりZXやXの方が使ってて楽しい
いやAに面白さや楽しさがないわけじゃあないけどゲージとか煩わしくて
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:15:22 ID:Phgqu3Pl0
- 四馬鹿にはコピーライブメタルとか使わせとけばいい
モデルAは高所からアッシュグレイごと落下させてデータ破損・リセットとかさせとけばいい
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:20:45 ID:dKLnQSokO
- 別に問題なし
だってあいつら勝手にジョンエルのところから奪っていったモデルを意識封じていいように使ってるだけの悪人じゃん
容赦なく取り返しても別にいいだろ
一応ジョンエルと四天王モデルたちは仲間なんだしあいつらに渡しておく義理はないさ
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:26:51 ID:6qFILteE0
- ホーミング+バスターアクションはかなり満足だった
ギガクラッシュは(ry
Lも全然駄目じゃないっていうか、むしろハルバード超使いやすいんだが
Pはビシバシチャンプ専用
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:27:27 ID:0bFkbIgY0
- l\
l\| \l\ ∩
| \ 〈〈〈 ヽ >>358
_l /\/ヽ〈⊃ } ソレヲ ヤッタラ次回作作レナイノガ問題ダロ
\ 〉 _ノ ▼ ゝ| | 常識的二 ハンダン シテ・・・
| _ > ( ●)(●)! !
. l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /
Ll:::::::::::::::::::::::::::::ノ /
ノ、ヽ::::::::::::::::::::::::}/
/ _  ̄ ̄ ̄/
(___) /
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:40:08 ID:ExgQbYhGO
- 四馬鹿はプロパンモデルVみたいなのを与えときゃいいよ
どうせあいつらは救いようがないし
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:41:13 ID:dKLnQSokO
- >>360
4作目があると思ってるの?
てかお前らみたいな思考の歪んだキャラにライブメタル渡しておいたままで話に活用出来るとは思えん
それにあったとしても次の次までお前らとの話を引っ張っるなんて長ったるいにもほどがある
さっさと自爆でもしてライブメタル返して失せな
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:44:52 ID:i7V49hP50
- 確かにこいつらが改心することは想像できないな
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:46:20 ID:TotCmQ+I0
- l\
l\| \l\
| \
_l /\/ヽ
\ 〉 _ノ ▼ ゝ
| _ > ( ●)(●)
. l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l ,ー ‐- ____
Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''| i ヽ
/ ⌒ヽ::::::::::::::::} | | i `ヽ__
/ へ \:::::::::}__/ / i /ル'` ─ r 、 _ /
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( _ ノ | \´ _ i /(__人__)’,∴ l |」フ , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て
.| __ ノ / (
ヽ _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄
\ , '´ / .|
\ ( / |
\ \ / |
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:51:58 ID:VxAISSpu0
- 四天王だって最初はこういう形で馴れ合う事になるとは夢にも思わなかっただろ。
次以降でテティスがチャーハン作ってくれる仲になる展開だってできるかもしれん。
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 15:57:52 ID:Phgqu3Pl0
- テティスは改心できそうだがシャルナクは自爆するしかない
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:04:49 ID:TotCmQ+I0
- >>366
やってる事はイレギュラーと変わらないじゃない、みたいに
指摘されたあとのリアクションがアレじゃ改心は無理だと思う
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:05:57 ID:dKLnQSokO
- 全員が全員改心なんて萎える
モデルV集めたりするさいに何人も殺してるだろうし今更改心なんて白々しい
悪役なら悪役らしく散れ
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:09:59 ID:Gb6BQswh0
- まぁ四馬鹿は根っからの悪役だろうが
四天王も無実のレプリロイド虐殺してるんだよな
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:11:55 ID:Phgqu3Pl0
- >>367
四馬鹿の中では動機がわりとまともな方だしさ
でも死んでくれた方が話としては盛り上がるから死んでほしいのが本音
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:18:38 ID:dKLnQSokO
- 四天王と四馬鹿じゃ状況が違うだろ
四馬鹿は自分の願いと欲望で動いて自分のためだけにヒトビト殺してるじゃん
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:25:46 ID:Gb6BQswh0
- βακαとレヴィひでぇ
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:27:37 ID:i7V49hP50
- レズは最初はピュンパと同じく忠実系だったような。βακαの場合は任務に合わせた性格が与えられたのか
シエルのダークサイドが働いたのか・・・
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:31:15 ID:TotCmQ+I0
- 馬鹿が無理矢理縛りつけるんじゃなく
適合者とライブメタルは仲間であってほしかったよ
レギオンズ本部でAに唐突にキレられた時は唖然としたけど
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:31:18 ID:oW4P3koD0
- レズは退屈しのぎのはず
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:33:59 ID:Phgqu3Pl0
- レズは最初は遊ぶ気満々だった、いつのまにか戦闘馬鹿になってたけど
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:36:14 ID:TotCmQ+I0
- もっと…もっとよ!←どんどん愚かになっていく過程
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:37:30 ID:oW4P3koD0
- 1だけならピュンパも十分外道
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:44:46 ID:dKLnQSokO
- だが楽しんだり自分のためだけで動いてるわけじゃあない
一応命令でもあった
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:48:35 ID:oW4P3koD0
- βακα→遊び
レズ→退屈しのぎ
ジューダス→狂信
まさに外道
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:57:11 ID:Phgqu3Pl0
- たとえ、世界が滅びても…
あなたさえ、倒す事が出来れば
私…幸せなの
四馬鹿よりヤバいだろこれ
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 16:59:24 ID:oW4P3koD0
- 極端な話、βακαとレズが邪魔しなければXは助かってた
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:02:24 ID:VxAISSpu0
- >>381
うーむ、重症だな。しかし3以降のレヴィってそんな感じでも無いし、筆が
滑ったってところじゃないか?
「ここはおまえのようなゴミが足を踏み入れていい所ではないんだ」
「コイツらよわすぎて、ぜんぜんつまんねぇ やっぱり、オメーじゃないとな!」
改めて見返すと強烈な台詞多いな。
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:02:27 ID:4e5XWGxl0
- 例え世界が滅んでしまって守るべき人間達がいなくなり
自分が作られた目的を失ってしまっても
お前を倒せればそれでいいんだ
ってことですよね
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:19:14 ID:dKLnQSokO
- レズの発言は喩えみたいなもんだろ
それに四天王たち戦いが終わってライブメタルになったら落ち着いたし
てか四天王たちの方がヤバいからって四馬鹿が仲間になっていいわけでもないだろ
前シリーズと同じような話のネタやられて面白いか?
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:21:28 ID:Phgqu3Pl0
- 仲間になって欲しいなんて言ってないよ、、、
とりあえず誰か茶でもくれ
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:29:03 ID:4e5XWGxl0
- i ヽ、 /l
i ヽ、 / l
-−i ヽ/ l
/ l へ
/ / ヽ
ノ / ____ 〉 ヽ
∠ __ l/ l / \ 〉
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ヽ !_」 | L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
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ト , . ..,:;:;:;=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:32:27 ID:VxAISSpu0
- これがアト茶ってやつか
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:35:13 ID:gWCog/cW0
- >>382
さらに極端に言うとダークエルフが目覚めないからお爺ちゃんが反乱しない
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 17:38:26 ID:Phgqu3Pl0
- リアルで茶吹いたから困る
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 18:32:54 ID:prHKl66k0
- 今回のゼクス通信見てきたんだけど、
イエローはモデルVにロックオンした社長だと思うんだ。
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 21:51:36 ID:jbiKxgKY0
- >>391
まあ故人だし
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 22:00:56 ID:VxAISSpu0
- あの超時空ならそんなの関係ねぇ!だろう。それより他の構成員と比べてオッサンすぎだ。
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 22:52:26 ID:rOUgeL+I0
- ちょっと前からレヴィに粘着してる奴がいるような気がしないでもないぜ
ゼロスレとゼクスレで
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 22:54:39 ID:ExgQbYhGO
- そういや汁が何事もなかったかのようにスルーされてるな、ゼクス通信
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 22:55:12 ID:RGaUOyx00
- 亀だけどえーちゅ届いた
最初情報見たときは中国語歌詞?ハァ?だったけど尋求未来を実際に聞いてみると凄くかっこよかった
えらそうなこと考えて御免なさい淫帝
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 22:55:13 ID:Q/lXUp2C0
- 汁ウェをレッドにしてアトラスをイエローに格下げすれば問題は無い
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 22:55:43 ID:kJINXbeM0
- ZXAに出てない前作のキャラなんていらねってことだろ
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:01:27 ID:xJ9Zp5Qx0
- TUNES特典付のを買ったはずなのについてこなくて涙目
ソフマップめ…
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:08:07 ID:ZZPZWUZu0
- 亀だけど
>>374
四天王モデルの適合者は敵として出す以上
そいつらが悪者なのは絶対。
そうでないとジルウェみたいにまた操られて〜になるだろうし・・。
善いもんのライブメタルがヒトビトの不幸を望むわけが無い以上
適合者がライブメタルを無理矢理利用する展開は必然かと。
嫌なものは嫌だからしょうがないと言われれば返す言葉も無いけど・・
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:17:42 ID:uVp+FF/50
- l|
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,,-‐、ゝ-、、 //
,ir"_ -‐ヽ,,、__, ゙゙̄ゝレ/
/ / ,-‐"ヽ ゙'""゙l
,l l ,, _/゙ー、、/<シャーッシャッシャッシャッシャッシャ!!
l、 ヽ、゙_/ ゙ノ"
ヽ、 :: /
ヽ、:,__:: __,,,:/
 ̄"
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:18:50 ID:gWCog/cW0
- いっそライブメタルに意思が無いほうが話進めやすかった気が
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:20:08 ID:u5Fk1Y/z0
- >>401
柔らかそうなマウスにしか見えないよ先生
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:31:20 ID:bmxdRZ210
- >>381
ゼロ2でのレズの問題発言は、ハゲウイルス方面に話を進める為の複線だったのでは?と思ってる俺。
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:35:50 ID:lLlExBHC0
- 凄腕ハンター「やってる事はイレギュラーと変わらないじゃない」
テティス「僕等にとっては君の登場がイレギュラーなんだよ」
凄腕「え?だから何?」
テティス「つまりお前がイレギュラー」
凄腕「でっていうwwwwwww」
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:38:51 ID:i7V49hP50
- 員数外としてのイレギュラーと異常行動を起こすイレギュラーを一緒に語ってるんじゃ話になりませんね
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:49:52 ID:rOUgeL+I0
- >>404
ちゅうか、馬鹿もレヴィもベビーの影響受けてたんじゃないの?
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/22(土) 23:50:37 ID:ZZPZWUZu0
- >>406
異常行動を起こす云々はX、ゼロまでで
ZXのイレギュラーはヒトビトを襲う野生機械じゃなかった?
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 00:05:53 ID:YLsOQQ0h0
- >>396
淫帝の偉大さをわかってくれてうれしいよ、少年。
さあ、go for itを聞いてごらん。
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 00:28:37 ID:JLwlfJRc0
- >>407
おまえはなにをいってるんだ
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 00:33:15 ID:60IZkKZf0
- >>409
Aメロの最初の方の声のへたれ方にオイオイってなったけど、サビに近づくにつれて良くなって行くね
一法さんが解説してる通り元気一杯な感じな曲でコロコロアニメのOPに使われそうだね
えーちゅ、余り評判が宜しくないようだけど、ぜくちゅより個人的には満足だわ
曲のアレンジ具合がかなり好み
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 00:36:01 ID:qx5vtL4O0
- 好みなんてのは人によりけりだお
特に音楽なんてのは良く好みの違いが出る
で俺はというとぜくちゅの方が好き
歌よりゲストアレンジの方がいいし好みの曲も多い
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 00:42:07 ID:kPX7l/D20
- ZXAのEDの追加部分で出て来るヘリオスたちがどうもウロボロスのときまでと別人な気がする・・・
オリジナルの人間の肉体と寿命を設定する前のレプリロイドのデータ、そしてミッションレポートを元に最初からロックマンとしての能力を持って新造されたように見えるんだけどどう??
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 00:44:25 ID:qx5vtL4O0
- なんだその妄想
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 00:44:38 ID:JLwlfJRc0
- レポートを元に作成するなんて出来たらいくらなんでもトーマス凄すぎだから無理だろう
寿命設定する前と肉体ではロックマンになれません。
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/09/23(日) 01:34:36 ID:B/Q/7pnl0
- オリジナルの肉体とレプリロイドを
いじくればトーマスでもできるかと
ミハイルは反対してるからかかわってないかと
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 01:39:10 ID:18O8sfU/O
- 早い話がお前ら全員が新世代(イレギュラー)なわけで
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 02:20:26 ID:QetARlxL0
- ドラグーンやクラフトみたいに超戦闘能力を感じさせるボスキャラでてこないかな。
ミジニオンとかみたいな強さは「強い!」ってより「うざい!」て感じだからな。
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/09/23(日) 03:31:54 ID:dPc9ixsUO
- マジで続編だしてほしい。
でもあの売り上げじゃ難しいか〜
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 08:08:25 ID:e+abiUYMO
- 出るだろ
最悪海外版の売り上げで補填できるはず
それで駄目ならアクションロックマンオワタ
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 08:18:02 ID:AIAnlY700
- これの相手のほう、このスレの誰かだろ?w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1104922
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 08:49:04 ID:qx5vtL4O0
- エール過ぎる…
,. '"⌒`ヽ
.| (ノヽノヾ)
.iviヨ ・ヮ・ノ
( つ旦O
と_)__)
>>420
困ったことに海外でもアンチスレを見かける>ZXA
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 08:54:37 ID:e+abiUYMO
- まだ発売してないのにか
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 09:02:26 ID:TfzgrbBr0
- コアなファンは日本語版でも普通にやりますよ
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 09:10:01 ID:qx5vtL4O0
- わざわざゲーム中の文章を自分の国の言葉に翻訳してるサイト見ながらやったりな
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 09:28:18 ID:Zsegz/QD0
- 台詞なんぞ読まなくても遊べるゲームだったよな昔のロックマンは
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 09:28:33 ID:Wul6KCLZ0
- アンチなんてどこの国でもいるだろうからどうでもいいさ
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 09:31:01 ID:AIAnlY700
- >>426
殆ど台詞無かったじゃないかww
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 09:53:54 ID:TGz6ahaJ0
- むしろセリフが皆無なロックマンも懐かしい
ロックマンαとかワールド1な感じでね
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 09:59:34 ID:qx5vtL4O0
- アンチというとただ否定してるだけみたいだが
それなりに理由があって批判してる人もいると思うよ
どこの国にも
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:06:21 ID:Bu1cyB6m0
- 辻褄合わせに四苦八苦するよりは
台詞無しの純粋アクションが楽しみたい、、、気はする
ただZXAが駄目・・とは思わない。・・大体シンマチやってるが
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:19:21 ID:TfzgrbBr0
- 駄目だったかどうかはスタッフが反応や売上げや感想メールを見て決めること
だから駄目と思おうが良いと思おうがどっちでもかまわない
プレイヤー次第って奴さ
でもやっぱり個人的にはZXAはだm(パキーン
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:23:12 ID:TGz6ahaJ0
- ZXAのシンマチやサバローが何故楽しいかって言ったら、やっぱりセリフが無いのが大きいと思う。
何の説明も無くデヤァって飛び出すディアたん
海底の砂をザザザザッて泳いでくる先生
ツイテコイヨォ!!のセレブロッカー
上手くは言えないが、淫帝製のボスはセリフさえ無ければ、出来の良いアーケードゲームの敵キャラみたいに輝く感じがする。
あの新世代4人組だって、電波なこと言わなきゃ"かっこいい好敵手"のポジションを射止められたというのに・・・。
以上、アーケード体験の少ないキモオタの見解でした。
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:35:11 ID:lKMqySF6O
- 何の説明も無くみてごらんだけはぞっとした
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:42:03 ID:qx5vtL4O0
- ペラペラ喋ったり口上述べるのは格下っぽいか
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:47:43 ID:WptDXV+P0
- ありえないほど長い前フリのエルピス→うぜえ、さっさとかかってこい
我はメシアなり!→かっちょいい!
四天王や新四天王ぐらいなら気にならないが、エルピスは明らかにやりすぎ。
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:52:19 ID:TfzgrbBr0
- 喋り方が薄ら寒いヘリオスや元軍人の癖にぺらぺら喋るアトラスとかはパス
偉そうなポジションだったくせに何もせず死ぬバイフロストやチンピラっぽいクロノフォス
空気臭のするアオアオーもパス
コンドロックはいいね
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:53:36 ID:Wul6KCLZ0
- >>433
単純にボス戦の出来は良いからじゃない?
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:56:50 ID:WptDXV+P0
- クロノフォスは神経操作兵装の存在を隠すためにわざと挑発的な喋り方をして
いるそうだが、これでどうだぁ〜!カチカチカチカチガキーン!!とやっといて気が付かない
ヤツがいるのかと。
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:58:47 ID:qx5vtL4O0
- ボス戦の出来は良かったんだろうか…
今までと比べても遜色ないのは確かだが超えたかというと微妙な気も
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 10:59:02 ID:DffUyhvz0
- クロノフォスの挑発的な喋り方って設定も微妙に死んでるよな。
ウロボロスでは喋ってくれたが。
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 11:01:46 ID:TfzgrbBr0
- 一番死んでるのはアトラスの「寡黙な女戦士」って設定じゃね?
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 11:06:27 ID:DffUyhvz0
- >>442
そんな設定あったっけ?というレベルだから困る
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 11:17:03 ID:WptDXV+P0
- 新たに登場した4人のロックマンの存在。そして、その目的とは一体…!?
とか書いて煽ってるけど、このブログで手に入る情報以上のサプライズはとく
になかったから困る。お涙頂戴の過去話とか、悪役らしいゲスっぷりを表す
シーンをやるには尺が足りなかったな。
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 11:32:47 ID:DffUyhvz0
- 四馬鹿よりパープリル様の方がよっぽど外道な発言をしてるから困る。
そしてパープリルの方が多分強いから困る。
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 11:46:11 ID:qx5vtL4O0
- パープリルは弱いだろ…常考
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 11:48:20 ID:Wul6KCLZ0
- 同じ悪役でも四馬鹿とパープリルでは悪としてのベクトルが違う
四馬鹿は外道とかゲスとかじゃくてもっとヤバくて面倒な奴
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 12:45:03 ID:e+abiUYMO
- パープリル破壊衝動に身を任せた基地外
四馬鹿は(誤用じゃない意味での)確信犯
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 13:14:38 ID:WptDXV+P0
- シャルナクは目的すら分からないのに何故バカ扱い?
ヒヒッヒハハハハハッが効いたか。
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 13:36:02 ID:Wul6KCLZ0
- 四天王と区別するのが面倒だから四馬鹿って言ってる
まあ四天王も四馬鹿と言えば四馬鹿なんだか
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 14:08:35 ID:TGz6ahaJ0
- つまり
四天王=バカ
四馬鹿=ダメだこいつ等・・・はやく何とかしないと・・・
でおk?
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 14:33:34 ID:e+abiUYMO
- >>449
めんどくさいからひとまとめでいいと思った
終盤神バートを放置してモデルAリンチに荷担してるので馬鹿は馬鹿
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 14:49:46 ID:Wul6KCLZ0
- >>452
>終盤神バートを放置してモデルAリンチに荷担してる
そこは別に馬鹿じゃないだろ、常考
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 14:59:20 ID:qx5vtL4O0
- 別にバカでいいんじゃないシャルナクも
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 15:00:31 ID:XQEOtyyg0
- もうどんなジャンルのゲームもストーリーなんか無くせばいい
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 15:00:36 ID:Zdcdm1Zo0
- 馬鹿 ×
気狂い ○
この場合馬鹿=頭おかしい奴ってことにすればおk
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 15:04:46 ID:TGz6ahaJ0
- >>453
ヘリオスによると、
モデルAリンチした後、4人でバトルロイヤルする予定だったらしいよ。
そして神バートとサシで勝負。
あの4人は神バートも自分ひとりで倒せるつもりだったらしい。
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 15:11:25 ID:Wul6KCLZ0
- 神バートを一人で倒せるかどうかなんて些細なる問題
でもウロボロスぶっ壊されるのは大いなる問題
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 15:13:44 ID:qx5vtL4O0
- てか三馬鹿とシャルナクなんて区切りめんどい
充分バカっぽい喋りか足してるからそれでもうバカ認定でおk
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 16:13:41 ID:8dwj7wOM0
- っふ…ロックマンのチカラを持たぬ者にはわからんだろう…
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 16:23:19 ID:+Z3I9+XEO
- エイッフッニャー
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 16:25:59 ID:Wul6KCLZ0
- >>461
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 16:44:07 ID:+vGpULshO
- 今終わったわけなんだけど
なんか最後のアルバートとの戦い盛り上がらなかった
主人公側の意志が軽いっていうか熱い感情が感じられなくて
最強の相手を強さで劣る自分かが思いで乗り越えたって感じが全然しなくて
なんで勝ったの?
それとも究極のロックマン、神ってこの程度のものなの?ってまま終わっちゃった
ミニゲームとボス対戦は面白いのになあ
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 16:48:07 ID:JJqMwyWc0
- 変な意味でキャラ立ちはしてると思うよ、シャルナクは
用件しか聞かない、喋らないという意味で破綻せずに済んだ
これから設定を掘り下げれば余計なボロが出そうだけど
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 16:58:58 ID:Wul6KCLZ0
- モデルA「うへえ…一番不気味な奴が出てきたよ…」
シャルナク「ソノ入力ハ ミトメラレナイ」
ここで不覚にもシャルナクに萌えた
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 18:27:41 ID:QWBp7TWG0
- 四馬鹿の過去はどこかのメディアでやってほしいな
ヘリオスとかロックマンになり以前はなにやってたとか
アトラスとシャルナクの過去も詳しく触れてほしい
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 18:33:49 ID:zUkKIe+O0
- ヴァンとエールは主人公に戻さないで欲しいなぁ・・・・。
なんか、ZXAで性格が落ち着きすぎてしまったよなぁ・・・。
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 18:41:09 ID:+vGpULshO
- グレイとアッシュの二人より主人公向きだと思うけど
モデルZが先に行けと言ったときの会話とか見るとまだ普通にやれると思うけどなあ
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 18:43:57 ID:Zdcdm1Zo0
- もういっそのこと十歳ぐらい年取らせて「・・・」を連発して「・・・ああ」「了解・・・」「なに・・・」ぐらいしか言わないクールキャラにすればいい
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 18:59:05 ID:Wul6KCLZ0
- ヴァンはもう徹底的に年取らせて
「人生は刺激があるから楽しい そうだろう?」とか言い出すチョイ悪親父にすればいいよ
エールは不老処理しとけばいい
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:09:52 ID:+vGpULshO
- そうするとグレイとアッシュも年を取り
四天王モデルの四人もおっさんだ
また新主人公に新キャラの嵐になるね
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:25:18 ID:/UPbosHK0
- 次の主人公はグレイとヴァンでいいよ
女2人はサブ程度でいい
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:32:00 ID:JJqMwyWc0
- ボツ企画名とは言えもともと「ロックマンレディー」だから
女主人公外しちゃいかんだろ
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:32:23 ID:ethozS/50
- ならジョンエルでいいよ
グレイ人気大してないし
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:33:10 ID:ethozS/50
- もう新主人公だけは辞めて
プロパンだろうと四天王だろうとジルウェだろうと
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:39:49 ID:Wul6KCLZ0
- 四人とも主人公にすればいいよ
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:43:30 ID:fQwc9Oq90
- 別に俺は新主人公でもかまわないが
前作のキャラと設定をないがしろにはしないでほしい
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:44:02 ID:+vGpULshO
- ZXが話の中心に来てくれればいいよ
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:47:33 ID:ethozS/50
- アクションゲームで主人公が一人って言う形をとってる以上
主人公を中心に据えないと話を描ききれないだろうし脇役がストーリーのメインになるなんて事はない
主人公を二人にしても二人両方ともが必要な話を描ける気がせんな今回のだと
アクション的にも二人にする意味はない 変身すりゃいいんだから その上無駄に手間かかる
どっちかを採って片方脇役にするしかねえよ
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:53:04 ID:Wul6KCLZ0
- 俺が言うのもなんだが結局決めるのは淫帝だからウダウダ言ってもしゃーない
そんなことよりサバローやろうぜ
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 19:58:58 ID:JJqMwyWc0
- 土偶やジョンを見る限りゼクスレでウダウダ言う価値が理由はないとも言えない
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:00:30 ID:WptDXV+P0
- もう次回作さえ出ればそれでいいよ。シエルとか投げっぱなしで終了したら
さすがにクソシリーズ認定せざるを得ない。
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:03:36 ID:eWvDvARy0
- シエル様を悪女にさせたら淫帝を・・・
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:20:43 ID:+vGpULshO
- 残した話や敵を考えたらヴァンとエールの二人が一番いいんじゃ
新しい主人公出した上で四天王モデルたちやトーマスやシエルの話、
それにZXとモデルAの話もしつつ新しい主人公の話をするのは無茶。
説明が多すぎて新しい主人公が薄くなるか、今までの話がないがしろになる可能性か高すぎる。
新規の顧客を集めるのももうZXシリーズ内じゃ無理だろうから綺麗にまとめることに専念して、無茶な新要素を入れようとせずに
今までのアクションをより完成度の高い物に仕上げたようないいゲームにしてほしい。
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:25:11 ID:eWvDvARy0
- ヴァンとエールを顔見知り同士にするのはどうだろう
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:28:43 ID:JJqMwyWc0
- 社長と神を見る限りカリスマ性のあるラスボスを作れるとは思えないし
当然賛否両論になるだろうしそれなりの動機付けやら理由も必要だけど
全ての黒幕がおねえちゃん、って展開はネタじゃなく理想
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:28:58 ID:Wul6KCLZ0
- ヴァンエルのどちらか、グレイアッシュのどちらかが悪側でいつか出てくるのに期待
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:31:08 ID:eWvDvARy0
- >>486
淫帝がもし理想を実現させてしまったら・・・
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:33:25 ID:WptDXV+P0
- >>486戯言だ〜!それやられて納得できる自信は自分にはない。
>>487だがこれはぜひやって欲しい不思議。
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:34:38 ID:JJqMwyWc0
- >>488
その時はいけしゃあしゃあと
「ウロボロスのステンドガラスは実は伏線なんですよ」とか言う
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:38:01 ID:JJqMwyWc0
- >>489
以前そういう話も挙がってたな
蘇れ我がしもべ的な感じだったかルミネ的な感じだったかで
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:42:57 ID:Wul6KCLZ0
- 同一世界に存在する設定?のはずだから無理が無いと言えば無い
でも次回作ではやらんでよろし
とりあえずミハイルおじいちゃんの安否が心配です
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:50:07 ID:ethozS/50
- トーマスの後ろにいるラスボスは選ばなかった方の主人公たちか
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 20:55:24 ID:kPX7l/D20
- アッシュのOPステージはBe oneって歌が出たのにグレイの方は歌が出てないな
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/23(日) 21:07:59 ID:zUkKIe+O0
- ヴァンエル出すならトンタン主人公の方が・・・・
じゃなくて
ヴァンは髪の毛切ってハキハキした感じにしてほしいな。
2人とも元気さがあったらあんまり文句無いや。
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:12:45 ID:Tg2HBg6x0
- >>486
ロクゼロはカリスマというか個性あるラスボス作れてたよな
どうしたんだ矢部っち
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:27:17 ID:1DvVG0Ob0
- ゼロのシナリオ面に矢部っちが参加したのは途中(3?)からだろ
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:29:25 ID:cHLg0/vo0
- しかし2と3は完全な連作だし・・・本当に3からならそれまでのメインは誰だったんだ?
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:35:03 ID:AI3udUfj0
- ZXシリーズのボスキャラってXシリーズの奴らとかと比べて
圧倒的に知性が低そうに感じるのはなぜだ?
特に8ボスども
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:37:46 ID:Tg2HBg6x0
- Xシリーズの何と比べてるんだ
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:44:51 ID:AI3udUfj0
- ボスたちとだよ
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:46:41 ID:vLN7szgP0
- X4のボスたちはかっこよかった
キャラもそれぞれ立ってて
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:47:47 ID:Tg2HBg6x0
- 4はみんな基地外で5はイレギュギュで7も基本イレギュギュで8は新世代だけど
それ以前は台詞無いから比べちゃ不公平
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:50:31 ID:1Crxmihk0
- >>499
元○○とかそういうバックボーンが無かったりするからじゃね?<8ボス
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:52:38 ID:cHLg0/vo0
- あーそれはあるかもな。あと、台詞がちと多すぎかな
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:57:20 ID:vLN7szgP0
- 基地外だがカッコいいぞ 口上が
ドラグーンの「命がけで戦ってこそ意味がある!」
フクロウルの「目標捕捉!!5分以内に撃破する」
スティングレンの「クラゲの方が、まだ手応えがありそうだ!」
ビストレオの「小僧!ちっとは楽しませてくれんだろうなぁ!!」
なんかは今でもいいと思う
やっぱり普通のところのセリフは声なしで
戦闘の直前にボイスってのはインパクトあってカッコいいよ
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:58:37 ID:V4KyGvlc0
- Xシリーズでボスの知性が低いのってX4と8がダントツなんだよな
意外と第三は被害者ばっかで普通だったりする。(7は微妙
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 01:59:48 ID:V4KyGvlc0
- >>506
この場でカッコよさは議論に入れてないでしょ
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:04:19 ID:cHLg0/vo0
- >>507
そのどちちも別にシグマウィルスの感染者じゃないのに・・・4は二体ほどいたか
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:05:24 ID:KToDOKSO0
- X4のボスは軍人のはずなのに基地外だらけという不思議
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:05:25 ID:l6/VKa710
- 知性が低いとか、マジで何言ってんだ・・・?
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:05:51 ID:AI3udUfj0
- ていうか知性が低いと言うよりも知性がなさそうな感じなんだよね、ZXシリーズの
8ボスたちって。
バックボーンも○○に作られたって事ぐらいしかないし。
パープリルはその点、バックボーン的なものがあったのでマシな方かな。
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:07:24 ID:klDjyyvk0
- >>511
言いたいことがあるなら具体的にどうぞ
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:07:43 ID:iA7bbCq30
- 以前は何々をしていたってのは欲しい所だね
これはロックマンの伝統だし
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:08:27 ID:V4KyGvlc0
- 元から神や社長に従うよう作られたフォルスロイドと違い
真っ当な職についてるレプリフォースや新世代達はやばすぎる
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:13:22 ID:cHLg0/vo0
- レプリフォースにもまともな奴はいるんだよ。ただ半分以上がDQNだっただけで・・・
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:14:04 ID:1Crxmihk0
- フォルスロイドに改造されてると明言したキャラはいるけどね
フィストレオとパープリル
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:26:15 ID:KToDOKSO0
- >>516
それでいいのかレプリフォース
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:28:26 ID:V4KyGvlc0
- 知識は無くても良識は無いとね
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:28:44 ID:1Crxmihk0
- まあ、ZXAで語っても4バカのような死に設定になるか
火に油を注ぐような結果にしかならないような気はするけどね
ちなみに今回の8ボスはDANというカテゴリに含まれるのかな
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:28:48 ID:Iu1mYgYyO
- レプリフォースと新世代は新しい世界と言う割に考え方が数十年以上前
しかし一部でのゴキブリやヒマワリの人気は一体何だ
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:32:37 ID:KToDOKSO0
- 実世界に当てはめて考え方が数十年以上前とか言うのは意味無い気が
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:36:11 ID:V4KyGvlc0
- 一応本家は現実世界の未来世界だからXシリーズでは前世紀の考えという事になるな
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 02:45:36 ID:1Crxmihk0
- 新世代のアリさんとかヘルシングの少佐入ってて好きなんだけど
「狂っているのはこの世界だ!私はこの世界を正そうとしているのだ!」
とか言っちゃった時点で三流に落ちちゃってるのが「らしい」というか
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 03:46:10 ID:KToDOKSO0
- 壁蹴り封印するとZX戦が意外と面白い
ヴァンのライジングファングが鬼過ぎるけど
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 07:02:46 ID:XqbmTrLwO
- ワイルドファングに見えた。
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 09:02:25 ID:Frr1aJM40
- >>496
オリジナルの個性あるラスボスはバイルだけなんだがな
後は既存キャラを元にしたのとラスボスとかカリスマとか以前の奴だし
やぱっりオリジナルのいいラスボスを作るのは難しいから
既存キャラのオマージュをラスボスにしてもいいと思うんだが
元々ZXシリーズ自体オマージュやネタ多いし
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 09:06:01 ID:ld1hROif0
- バイルもインティ製のワイリーにすぎないと思う
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 09:34:33 ID:vLN7szgP0
- 絶対に既存のものとは被らないものなんてないよ
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:00:27 ID:Mu4uWVt60
- 一体、我々の前に貴方は何度立ちはだかるんだ!!
ワイリーッ!!
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:17:16 ID:KToDOKSO0
- カリスマ性のあるラスボスってなんだろ?
結構ゲームに限らず色々な作品を見てきてるつもりだけどそんなラスボスに出会った事無い
>>528
それは無い
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:19:28 ID:HVIUoF/y0
- 次のラスボスはZXでいいや
俺に勝てないようではトーマスには到底敵わないぞ
俺を乗り越えていけ とかいうの
んで激難モードのラスボスがトーマス
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:29:16 ID:vLN7szgP0
- >>532
それはねーよ
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:30:38 ID:0Dn/HnAR0
- そもそも"カリスマ性のあるラスボス"っていう表現自体が抽象的だと思いました
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:33:06 ID:5/pPAbwv0
- なんだろうな・・ラスボスのパターンか・・・・
1 : 魔王系
2 : ぽっと出
3 : 同じ人間
4 : 創造主
5 : 侵略者
案外無いもんだ
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:36:25 ID:RXP5HetYO
- 俺を乗り換えていけなんてのをラストにしてどうすんだ
それにZXもAもそんなこと言わずに協力して戦おうっていうタイプだろ
ZXシリーズなのにZXが脇のままなんてつまらん
ZXを主役に戻した方が普通にいい
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:46:05 ID:KToDOKSO0
- ZXが敵に洗脳されちゃうとか
ヴァン「……アッシュ…!オレヲ…オレヲ ウテ…!」
どっかで見た事ある気がするけど気のせいだよな
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 10:50:04 ID:0Dn/HnAR0
- で、倒したら
アッシュ「うわーさいごにゆだんしたよ!」
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 11:02:00 ID:vLN7szgP0
- というかモデルZいなくなってるから最初はZXになれないんだよね
やっぱ主役はヴァンエルがいいんじゃないの?ZXにするには
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 11:18:11 ID:5/pPAbwv0
- 果たして、モデルZは死んだのか
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 11:39:14 ID:jB3cgkFb0
- >>528
,ー ‐- ____
i ヽ
i `ヽ__
i /ル'` ─ r 、 _ /
i / (●) ヽ l l /
i /(__人__) l |」フ
i/ ` ⌒´ /ノ
r、 r、ノ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:00:14 ID:okP+Gj3D0
- 最初はモデルXのヴァンエルとモデルAのグレアシュのダブルヒーロー、
セイバーが使いたいという声にはZXのトランスオンで対応。
ダメージが回復するまで身を隠していたモデルZ回収後はトランスZXよりも
圧倒的に強いヴァンエルモデルZX使用可能。これで完璧じゃー。
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:10:31 ID:KToDOKSO0
- モデルAのコピーデータはリセットしなければならない、いやマジで
二週目とかあればZXの復帰タイミングが遅くてもいいと思ってる
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:23:06 ID:RXP5HetYO
- ダブルヒーローとか制作の手間考えたら無理だろう
制作期間伸ばせば出来るかもしれんが
あとボストランスは能力が絶対被って見た目だけ違う程度のものになる悪寒
ZXAの中8体で既にネタ切れみたいなってたし
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:25:24 ID:vLN7szgP0
- セイバー使えないし攻撃に間や制限のあるAを使うのはもうちょっとなあ
Xはダブルチャージがセイバーとは別の方向で同等に強いからいいけど
そうなるとA使わなくていいんじゃないかなぁもう
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:26:47 ID:KToDOKSO0
- Aを強化すればいいだけの話
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:28:45 ID:jB3cgkFb0
- Aはホーミングの展開が速かったら普通に強力モデルなんだけどな
今でもそれなりに強いが
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:39:57 ID:RXP5HetYO
- トランスオン自体が嫌いだ
劣化コピーのキャラなんて使っても楽しくないし
なにより声や姿が完全に変わるから変身前のグレイやアッシュの印象が薄れる
いいところがない
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:44:06 ID:vLN7szgP0
- それなりに強くても突っ走る感じがないからなーA
強化すればいいったってホーミングのロックオンサイトに敵を入れてから撃つって言うシステムは変わらんだろうから
結局間は残ると思う
大量に敵を入れないとエネルギー効率も悪いし
でも敵を入れるにはそれまで待たないといけないし
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:47:47 ID:KToDOKSO0
- じゃあ今度の新システムはTRANCE(WEAP)ONでいいよ
>>549
モデルAくらいのスペックがあれば十分突っ走れるよ
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:51:27 ID:1Crxmihk0
- >>534
そんな一言で説明するようなロジカルなもんじゃないだろ
抽象的になってしまうけど例えばZXが発売された時に
「なんだ、モデルVってVAVAじゃないの?」って言われたあの感じ
ものすごく非難された訳でもないけど大絶賛もされない
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:56:30 ID:vLN7szgP0
- >>550
そうかぁ?ZXやXあたりと比べると劣る気がするんだが
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 12:59:06 ID:RXP5HetYO
- >>550
武器だけ変えるんならそれこそXでいいじゃん…
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 13:04:50 ID:KToDOKSO0
- >>552
ZXやXに劣る事とステージ突っ走れるか否かは関係無いよ全然無いよ
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 13:39:28 ID:RXP5HetYO
- ZXを降ろした理由だってあんまり売れなかったからとか人気出なかったとかいう理由が絶対あるんだから
それ以下の人気しかでない不人気なモデルAなんてさっさと降ろして中ボスにでもすればいい
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2007/09/24(月) 14:01:54 ID:gqp1kiug0
- ZXだとボスに変身するというアイディアが使えないから、というのが降ろされた理由らしいけど
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 14:16:49 ID:RXP5HetYO
- 人気が無かったから変えました、なんて公式の場で言うかよ
それにボスに変身させるだけなら新しいライブメタル持たせるだけでも良かったはず
にも関わらずスタッフになんの相談もせずにまず主人公交代だ!なんて言うのは変
しかもその発言はスタッフからじゃなくてプロデューサーである淫帝王がいいだしたんだぜ?
アイデア以外に理由がないわけがない
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 14:18:17 ID:1Crxmihk0
- どこから出てくるんだその自信は
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 14:41:16 ID:NrRhSKFmO
- そういう理由もあるとは思う
が断言はできん
しかし構想してたプロットを潰してまでだしたモデルAが話もアクションも転けて人気も出ないってのは悲しい
主人公交代なんて前代未聞の話だったのに
使えなくなったジョンエルたちの話の分まで面白いものにならないとジョンエルもファンも酬われない
前代未聞のことに期待してた人もがっかりだよ
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 15:03:39 ID:KToDOKSO0
- 主人公交代なんてよくある話
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 15:13:59 ID:HVIUoF/y0
- シエル製ライブメタルで合体変身 だけじゃ
結局アクションは広がらないしなあ
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 15:13:59 ID:vLN7szgP0
- ロックマンでかなり珍しい
外伝などでならあるが
本編のまま進んでいって交代しかも2作目でなんて無かった
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 16:17:08 ID:t1vzZ9m60
- Aは同じ敵にも多重ロックオン出来るように&サイト展開高速化すれば
ZXやXにまったく遜色ないレベルに使いやすく&強くなると思うが
ボス戦ではチャージバスター当てた無敵時間中にロックしまくりんぐ>ホーミング&チャージバスター>以下ループの
レイストームが出来るようになるなら、モデルAが次回作の主人公に続投でも、私は一向に構わん!
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 16:27:11 ID:KToDOKSO0
- とどめにボム(ギガクラッシュ)が使えれば完璧だな
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 16:31:26 ID:Frr1aJM40
- しかし、ZXとZXAってMGS1と2の関係に似ているな
主人公交代に前主人公少しヘタレ化しかし最後はおいしいとこ取り、
シリーズで微妙と言われ新主人公に人気があまりない
つまり、次はジルウェが主人公で今までの謎が解けると
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 17:10:46 ID:Aa6pJ+5I0
- >>565
OPステージは暴走ジルヴェだな・・・主人公が
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 17:39:52 ID:rQ07yrWJ0
- >>561
ダブルロックオンがシエル製ののみとは限らないよ
敵が作ったフォルスロイドの中のライブメタル使ってそのフォルスロイドの特性に近い別のロックマンに変身だって
やらせようと思えばやれたんじゃない?アーマーと特殊武器の延長線上な感じで
ちょっと大き目のロックマンに変身や
超大型ボスのライブメタルでパワードスーツというかライドアーマー見たいなロックマンに変身、
高速戦闘が得意なフォルスロイドからライブメタル奪って超高速戦闘用ロックマンへ
と言う風にいろいろ出来ると思うよ?
こうすればモデルXたちとは違う見た目、性能のロックマンへ変身は不可能じゃなくなる。
テスラットみたいに小さいのはそもそもしゃがみ移動する所さえなければ使わないで済むんだから
別に必要ないけどやろうと思えば小さくだって出来ると思う。
それに狭いところを通るなら初代のスライディングみたいなアクションで進んでいける様にすれば別にロックマンのままでも可能
色々と制限のかかり過ぎるボス変身よりはいいと思うんだけど
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 18:16:14 ID:KToDOKSO0
- ボス変身が色々と制限がかかるものという仮定の元にしか成り立たないよねソレ
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 18:30:08 ID:cHLg0/vo0
- 普通にジョンエルにモデルAX与えればトランスオンもできたんじゃないの?
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 18:35:56 ID:l6/VKa710
- 二段変身は避けたかったのかも
と思ったけど関係無いか
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 18:45:13 ID:KToDOKSO0
- シエル謹製ライブメタル6個の中に新たに正体不明のモデルAが加入
すごく…仲間外れです…
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 19:01:14 ID:RXP5HetYO
- Aはトランスのデータ全部吹っ飛んだ挙げ句敵に操られてZXに戦いを仕掛けてきて負ける役目になるといいよ
それで大ダメージ受けてモデルAをヴァンエルに託して脇役のまま最終決戦前にちょっとでるだけのキャラに
モデルAの二人を出すためにZXの二人がこれと似たような目にあったんだからこれ位でおあいこだろ
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 19:43:24 ID:okP+Gj3D0
- モデルAはグレイに与えるために作られたものだから、敵フォルスロイドに格納
されていたHFLPとはちょっと毛色が違う。
今のままの設定だとヴァンエルが入手するシナリオ作りがちょっと難しいかもね。
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 19:58:36 ID:KToDOKSO0
- ボス変身やりたいから主人公変えたっていうかボス変身やるためには新しい能力をもったライブメタルが必要だから
そのライブメタルに合わせた設定を持つ新主人公を用意したって感じかね
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 21:34:41 ID:362pC8HHO
- 次回作はXをダブルロックオン専門、Aを8ボス変身専門にして
主人公をヴァン&アッシュ、エール&グレイのコンビにすればいいのでは
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 21:51:38 ID:HVIUoF/y0
- >>575
ボス戦はAが8ボス専門でXが4馬鹿専門ってこと?
二人のうちどっちでも挑戦できるようにしないと
コンビの意味が無いような
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 21:52:16 ID:klDjyyvk0
- 海外クリエイター 作品制作の十戒
1、主人公にクライマックスを体験させずに終わらせるな。
2、主人公は苦労させろ。それなくしてドラマは生まれない。
3、説明は物語のためにある。説明のための説明は不可。
4、嘘っぽい奇跡や、くだらないどんでん返しは禁止。
5、観客を尊敬して、金儲けにはしるな。
6、自分の作品はすみずみまでおぼえ、さらに研究をおこたるな。
7、複雑な話を複雑に語るな。一つの切り口だけなのに複雑にするな。
心情と交流と世界の切り口を全て使って作劇すべし。
8、世界観と矛盾しない程度に最大の風呂敷を広げてたため。
9、自分の主張をそのまま書かずに、文脈で判断できるように書け。
10、くり返し推敲しろ。
- 578 名前:577[sage] :2007/09/24(月) 21:52:55 ID:klDjyyvk0
- すまん、誤爆orz
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 21:57:31 ID:KToDOKSO0
- >>576
変身形態の事かと?
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 21:57:39 ID:okP+Gj3D0
- >>576
ゲーム進行は二人で行って、8ボス倒したらA、ロックマン倒したらXが
能力ゲットって意味だろ。
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 21:57:49 ID:Frr1aJM40
- >>575
でもグレイとアッシュには話のネタがなさそうだし
トランスも調整難しそうだし
やはり、敵にして安らかに眠らせてあげたほうが…
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 22:05:08 ID:HVIUoF/y0
- >>579-580
勘違いしたスマン
でも二人でいったらロックマンを倒したとき
Aもまた単ロックマンに変身できるようにならない?
どうとでもなることだけど・・
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 22:07:38 ID:KToDOKSO0
- >>582
メトロイド式にモデルAの機能を一部破損させればいいのさ
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 22:12:04 ID:t1vzZ9m60
- >>577
誤爆に見えない
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 22:15:56 ID:li1h4YRQ0
- 亀だけど・・
>>497
3まではスタッフロールに「シナリオ」の項がない
矢部は2・3では背景係。シナリオに関わったのは4からだと思う
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 22:24:21 ID:klDjyyvk0
- >>585
テロスによるとゼロ3ではシナリオ原案やってる
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 22:45:32 ID:li1h4YRQ0
- >>586
テロスはみてなかった・・!
ありがとう
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 23:04:56 ID:0Dn/HnAR0
- 淫帝は>>577に学ぶべきものが沢山ありそうだ
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 23:12:37 ID:Sz7rUTMi0
- Aはバスターとホーミング分離とダメージ受けてもロック解除されないなら
高速チャージと相まってかなり強力になる
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 23:15:00 ID:KToDOKSO0
- 10以外は案外とできてるんじゃない
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 23:21:03 ID:Sz7rUTMi0
- 四馬鹿の固有技(分身とかビットとか)を使えなかったのは残念だが
Fはなんで使えなかったのか謎だ、ブラストボムとかダッシュパンチとか別にバランス壊さないと思うんだが。
そういえば自分で使うアトラスはメガトンクラッシュの拳圧が無かったな、わざわざ別にする意味は?
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/24(月) 23:29:13 ID:KToDOKSO0
- F,Lは今回の四馬鹿の技使い回すだけで完成する気がする
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 00:47:55 ID:OPoYUQE/0
- P様はいつが盛りよな
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 00:49:24 ID:SOr+NovU0
- ゼロ1
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 01:14:08 ID:HXW8xw8p0
- HX
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:06:25 ID:s+xPbMaRO
- >>594
自爆かよ
>>595
誤爆かよ
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:07:08 ID:Fp0AZ67G0
- >>577
ZXAは
クライマックス ない
苦労 ない
説明のための説明 あったような、なかったような
嘘っぽい奇跡と下らないどんでん返し 「イレギュラーが来て飛行艇が(ry 「俺と仲間たちの船、ガーディアンベース!」
モデルAと今回の広告戦略はある意味で金儲けに走ったとも
自分たちの作品のことを隅々まで知ってるようには思えない スタッフ内で解釈が違ってる模様
心情と交流をうまく使えていない
無駄に広げた風呂敷をたためてない
主張、やりたいことがなにがなんだかわからない
繰り返し できてない
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:20:52 ID:e9SbhlMn0
- 何もそこまで後ろ向きに見なくても…、と思ったが、グレアシュが一度も挫折
を味わっていないのは真実。やはり一回ぐらいはヴァンエルあたりにボコられる
べきだったな。
ゼロは最初から無敵の完璧男だが、もう登場時点で苦労人みたいなもんだし、
さらにシエル様に酷使されるし。
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:28:26 ID:6D1pYA0S0
- 最終的にモデル5つロックオンとかしないかな
壁に掴まることができてエアダッシュができてエイッフニャができて
水中ダッシュ&浮遊ができてバスターで動きが止まる
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:33:33 ID:SOr+NovU0
- 最初プロパンにボコられて挫折を味わってる
という突っ込みは無しなのか
クライマックス VS神は一応盛り上がらんでもない ゼロ3と4の二番煎じ感はたっぷりだが
苦労 オープニングとお使いっぷり以外大した描写なし あとはプレイヤーがティウンした回数=苦労
説明のための説明 あったような、なかったような
嘘っぽい奇跡と下らないどんでん返し 故にモデルアル(ry
金儲けっつーか、納期に負けた
自分たちの作品のことを隅々まで知ってるようには思えない スタッフ内で解釈が違ってる模様
心情と交流をうまく使えていない
無駄に広げた風呂敷をたためてない
主張、やりたいことがなにがなんだかわからない
繰り返し できてない
個人的にはこんな感じ
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:37:33 ID:OPoYUQE/0
- プロパン戦はクライマックスだった
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:37:48 ID:scF7ptx30
- ゲームって客観的に分析し始めたら途端につまらない物の様に思えてしまうよね
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:42:20 ID:Fp0AZ67G0
- >>600
あの程度のボコられは挫折とは言わん
挫折って言うなら完全にボロボロにされた挙句に大切な人を失うくらいじゃないと
というかグレイはボコられる前に逃げてるし、アッシュは挫折せずに突っかかっていって都合よくモデルA手に入れてそっから先無敗じゃん
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:44:42 ID:OPoYUQE/0
- アッシュは天涯孤独というある意味最大の挫折を味わってる。
前向きなだけで
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:46:06 ID:Fp0AZ67G0
- ハンターたちの中で暮らしてて知り合いや仲間?もいるから別に
両親いないのはグレイもエールもヴァンも同じ
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:50:48 ID:OPoYUQE/0
- 苦労の度合いはジョン達より上だろうけど
幼少の頃からずっと命がけで戦って世界に名を轟かせるまでになったんだから。
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:55:32 ID:X0U0RilC0
- そこで問題になるのがやはり描写不足
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 02:59:33 ID:SsLIeZ890
- それはあくまで設定上の話で
別に本編中で苦労・挫折したことではないよね
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:01:50 ID:OPoYUQE/0
- よし逆に考えよう
究極のロックマン、ZXでありながら苦労してるジョン達がヘタレ
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:02:01 ID:Fp0AZ67G0
- 自分が薦んでやってきた程度の苦労は特になにも
ゲーム中で苦労や挫折がないのに、過去に彼女は苦労してたんですよー、じゃ意味が無いに等しい
それならそれで説明じゃなく回想シーンでも使って見せるべきところ
サウンドスケッチででもやるかもしれんけど、サウンドスケッチを買う人はゲーム全体のプレイヤーから見たら少ない
それにメインターゲットの子供(?)はまず大半が買わない
ゲーム内でまず見せ付けてちゃんと印象付けることが出来てないのは駄目でしょう
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:17:13 ID:ETGXcCgC0
- >それならそれで説明じゃなく回想シーンでも使って見せるべきところ
どうせうざいとか言うくせに・・・
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:22:41 ID:HVeEwCa+0
- 坊主憎けりゃ袈裟までだな
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:24:50 ID:Fp0AZ67G0
- >>609
どこをどう逆にしたんだ
ついでにZXは究極から万能に格下げされました
>>611
そりゃあね
なら別のところでちゃんと苦労や挫折を用意すべき
というかね、ZXは一応苦労や挫折味わって成長していった
苦労や挫折は敵の強さや強大さを見せることにもなる
そして苦労を乗り越え、挫折から立ち直り、目標たる強敵を倒すと言うことが出来たとき、
主人公たちは強くなった、と観客、プレイヤーたちは実感することが出来、彼らは成長したんだと理解することができる
対してAは都合よく話が展開して苦労も挫折もなく敵倒していって終わり
敵キャラも強く見せることが出来ず、主人公たちも成長したようには見えないので盛り上がらない、感情移入もしにくい
これがZXAのストーリーが面白くない、子供だましかそれ以下と言われる理由の一つだよ
ついでに、
苦労して強くなったと思えたキャラが、続編で特に苦労もしてないキャラに負けてしまった
これのガッカリさと物語としてみたときの理不尽さは半端なものじゃないぞ
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:28:59 ID:HVeEwCa+0
- グレイはともかくアッシュは成長しないというか既に完成したキャラだと思う
生きてきた人生の濃さはジョンエルと比べ物にならない、基本的に信念が揺らいだり挫折したりしないキャラだと思う。
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:31:25 ID:SsLIeZ890
- >>614
で、それを多くのプレイヤーを納得させるだけの描写がどこにありましたか?って話になると
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:34:49 ID:HVeEwCa+0
- これぐらいなら普通に納得できると思うけど
序盤で言ってるし
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:35:03 ID:Fp0AZ67G0
- だから人気や魅力がないんだろうなアッシュって
完成して揺るがないキャラは人間味が薄いって事。プレイヤーの分身である主人公には特に向かない
そういうキャラは感情移入や共感が起こらずに大半が支持を得られずに終わる
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:37:38 ID:SsLIeZ890
- >>616
>グレイはともかくアッシュは成長しないというか既に完成したキャラだと思う
>生きてきた人生の濃さはジョンエルと比べ物にならない、基本的に信念が揺らいだり挫折したりしないキャラだと思う。
↑
これを感じられるような序盤の台詞って何だ?
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:39:51 ID:c0HI3goDO
- 確かに設定的にはグレイはX、アッシュはゼロ的なキャラ付けだな
ただ、目の前に〜とこれは私の〜のインパクトの差に象徴されてるけど、アッシュはゼロと比べて圧倒的にキャラ立ちが薄すぎる
つかやっぱりX1とゼロ1のキャラ作り、雰囲気作りは神懸かってた
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:40:02 ID:Kk3go/Dz0
- 前作主人公にもモデルZXにも思い入れがなかっただけに
かなり他人事だった
ランバ=ラルに諭される前のアムロが成長しちゃったみたいな
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:43:13 ID:ETGXcCgC0
- >>619
ゼロさんも死んでナンボ
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:45:46 ID:Fp0AZ67G0
- >>620
何が言いたいのか良く判らん
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 03:56:53 ID:c0HI3goDO
- まあゼロさんはまずXシリーズで散々苦労した前振りがあってこそのゼロ1ではあるか
X1もゼロさんがスーパー頼れる先輩しつつも強敵相手に自爆っつのはデカかったし
そう考えるとゼロをデザインしたイナフキンが偉大に見えてくるから困る
しかし、X1やゼロ1はそれだけじゃなくて、キャラ、敵キャラデザインや背景美術、音楽等での統一感のある世界描写がアクションのモチベーションアップ素晴らしすぎた
何が云いたいかっていうと、ガチの淫帝発狂モードはまだですか
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 04:09:38 ID:c0HI3goDO
- あと、折角ロックオンしてなくても戦えるようになったんだから、
ライブメタルを失い凹んだところでキャンプが襲われ、そこを生身で助け、
さらにライブメタルを生身で取り戻す一大ミッションとかも終盤で入れれば、成長が書けた気がする
ガチ生身で闘う戦闘用レプリロイドと、ロックシステムを借りて闘う一般人に毛の生えた中の人レベルじや、どっかで生身で頑張らせないと、Xやゼロには絶対に追い付けない
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 04:19:37 ID:Kk3go/Dz0
- >>622
分かりにくい例えですまん
そういうの説明するの苦手なんで
成長の過程を描けてないから文字通り先輩の受け売りに見えてしまう
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 04:37:53 ID:Fp0AZ67G0
- >>625
確かに
まあ、間に4年間あったからその間にも色々と話があって、ヴァンもエールももっと成長したってことなんだろうけど
その間の説明は何もないし、説明も尺の都合上出来ないから脳内補完してねってのはな…
キャラの成長を描けるように少年少女を主人公にして置いたのにすっ飛ばすなんて何なんだ
しかもストーリー中で新人に負け、黒幕にはなんの痛手もないのだよと言われ
成長してきたことも、やってきたことも、ともにほぼ無意味、ほぼ無価値にされるなんて酷い無駄 酷い話だ
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 05:25:06 ID:Kk3go/Dz0
- 「結局セルパンに何も言い返せなかった」
ここまではまあ良いよ、主人公の挫折も物語には重要だし
ただそこから適当に慰められて終わり、成長する兆しをちゃんと描かずに
歳だけ重ねて悟ったような顔で出てこられても…
受け継がれるべきは意思や魂であって、ロン毛じゃねえだろうと
>>626
プロメテの言っていた「何人も巻き込んだ」内のひとりだよね、あれじゃあ
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 08:24:14 ID:MmWvEXf90
- >アッシュはゼロと比べて圧倒的にキャラ立ちが薄すぎる
ゼロにはX1〜ゼロ4までの下積みがあるのに対して、アッシュは何も無い新世代だから・・・っていうのもあるんだけど、
やっぱり年齢設定にも問題があると思う。
だって凄腕ハンターのアッシュさんは御年14才ですよ?
年端も行かない小娘を指差して、
「この子は過去に色々と経験してきてついにはおっさんハンター達も一目置く凄腕ハンターになったすごい子なんです」
なんて口で言われても「ハァッ?」ですよ。
「グレイやアッシュと年が近いアトラスが亡国の軍人」という設定ばりに変。
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 08:34:12 ID:fnjcsoWa0
- つまり渋いおッさん分が足りないんだな
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 08:47:47 ID:BqZXZciBO
- セルヴォかむばーっく
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 09:43:07 ID:2WCmWeYj0
- >>627
ZXの最後って別に適当な慰めじゃないだろ
良くある王道な悲しみ苦しみを受け入れ乗り越え自分の信じる道を進めってことだし
もういっそのことヴァンをおっさんにしておっさんゲーに
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 10:15:20 ID:3D6C4ZMS0
- X「モデルHたちは僕らがモデルVと戦ったとき力を貸してくれた仲間なんだ」
Z「俺たちは奪われたモデルHたちを追ってここまできた」
四天王をまとめて呼ぶとき「モデルHたち」ってことは
元上司と元ライバルはあの4人のなかで中心人物はHだと思ってるって事なのかな
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 10:43:01 ID:U90ww4n6O
- まあエックスなきゼロ2でリーダーにされてたのはピュンパだしな
火と水はどうしても相反するイメージで
雷を加えた三属性ではやはり雷が真ん中にくる。
かといって無属性のおにんにんは
早速自爆してしまい
他四天王とは本編で
顔合わせたようなシーンもなかったし
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 10:45:37 ID:okUnML5D0
- >>618
ビリーとの会話とかだろう
前向きで折れたりしないキャラだって分かる。
せいぜい弱気になるぐらい。
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 11:08:55 ID:BrxQAueD0
- http://zerothre.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img20070925110637.jpg
黒幕はあの女じゃなくてエールだったらしい
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 12:43:59 ID:l6U0BDJy0
- ヴァンやエールを脇役にするのはもうやめて
グレイとアッシュはもう脇役でも別にいいけど
ヴァンとエールこそZXシリーズの主人公であるZXなんだから主役の座を返してあげて
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 12:53:01 ID:okUnML5D0
- 新主人公がXを手に入れてZXになる展開も
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 12:54:05 ID:U90ww4n6O
- 次作では法則からいって
ゼクスのボスで且つZXAにいなかった誰かが
Mk2で復活するだろうから…
主人公はジョンエルで
Vじゃない本来適合していたライブメタルにロックオンした
セルパンMk2と戦い
そのライブメタルにダブルロックオン可とみた
OPがZXAの頃から始まり
OPボスがグレイアッシュでも面白い
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:14:43 ID:Fp0AZ67G0
- >>637
そしたらヴァンとエールはただの可哀想な子で終わるよね
最初はシリーズ代表の主人公だったはずなのに何故か降ろされて
新人のかませにされZXのデータ奪われ、やってきたことも無意味と言われ
最後にはZもXも他人に譲る?と言う形で奪われて、シリーズ通して引き立て役、
踏み台のままそのキャラとしての役目を終えることになる
最初は主人公だったのに
いくらなんでもこれは・・・
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:18:20 ID:okUnML5D0
- そんなにジョンエルが好きか?
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:26:06 ID:Fp0AZ67G0
- グレイやアッシュや下手な新キャラたちより普通に
逆に問おう
そんなにヴァンやエールたちはどうでもいいのか?
というよりキャラやストーリーなんてどうでもいいと思ってないか?
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:28:09 ID:ujDwJj7bO
- ジョンはどうでもいいけど、エールは主人公に復帰して貰いたい
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:40:15 ID:5Msa0LVG0
- どうでもよくはないけど、主人公が一作毎に変わるってのも
別に目新しい手法じゃないしなあ
上手く繋がる&ゲームが面白くなるならいいよ
大体可哀想も何も、一作目では紛れもない主人公だったんだし
ZXAでも踏み台にしたわけじゃなさそうだし
描写がアレなせいでヘタレにしか見えないが
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:40:57 ID:TgoAU7x/O
- ジョンだって結構人気あるのに…
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:44:23 ID:Fp0AZ67G0
- >>643
いや充分踏み台だろう・・・理由は前述されてると思うが
それに、悪いけどZXとZXA、上手く繋がってないしゲーム面白くもなってないよ・・・?
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:48:55 ID:TgoAU7x/O
- >>645
ですよねー
てか>>643さー
それって面白くなるんなら別に主人公戻そうがどうなろうがいいってことだよね?
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:57:02 ID:1zGamVfX0
- 別に踏み台=悪いって思考が短絡杉ね?といつも思うんだ
赤い彗星や橘さんだってへタレじゃないか。
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:57:40 ID:1zGamVfX0
- 「別に」はいらんかった
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 13:59:00 ID:J6FI5/rj0
- 長文大杉クソワラタ
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 14:05:59 ID:/6nADs+c0
- お前らいつまでやってんの
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 14:14:58 ID:TgoAU7x/O
- >>647
そいつらはちゃんと見せ場やカッコいいシーンがあるやん
橘さんにも
それないよ今回のヴァンエル(グレイやアッシュにもドカンとくる見せ場ないけど
ついでにそいつらは端からライバルや先輩っつー基本踏まれるためのキャラ
ヴァンエルは元々は主人公でシリーズのタイトルにもなるキャラ
この辺の差が原因?
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 14:21:09 ID:5Msa0LVG0
- >>646
別にいいよ
ただ、自分の中では今シリーズはZとX(あとA)の使い手が主人公で、
あくまでもヴァンとエールは一作目の主人公でしかない
だからそんなに拘る必要性はないと思ってる
使い手が変わるのも、それに見合う理由があるならおk
そもそもZXAでZどっかいっちゃったし
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 15:32:32 ID:TgoAU7x/O
- ZXが出ればいいとか、ZXであればいいみたいなキャラに思い入れのない作り方は好きじゃないなあ
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 15:46:33 ID:J6FI5/rj0
- 四馬鹿食い止めるとことかおいしい役回りだと思ってるのは俺だけでいいよ
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 15:52:21 ID:U90ww4n6O
- 確かにそこはおいしい
登場前に
凄い腕の持ち主みたいだとか言われてるしな
エックスじゃないが
まあよくある
半ば神的な世界を見守るポジにされるよかいいと思う
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:02:05 ID:Kk3go/Dz0
- ソニックにおけるカオティクスみたいなゲームだね
>>631
選択の余地もなくただ諭されてるだけだったような気が…
モデルVを目覚めさせた直後のシーンでも
ライブメタルが無理矢理話を進めてた印象が強い
>>653
基本的にZXでなきゃいけないだろうし、ZXであってほしいよね
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:08:38 ID:Kk3go/Dz0
- >>655
ストーリー上であんな無茶な戦いをせず
オメガ的なポジションで最強っぷりを見せつければ
そのシーンも説得力があった
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:17:14 ID:B6yGP4U70
- 無論主人公を変えようが変えまいが、シリーズなら前作主人公達を活かす作りになってるのが理想
拘られてるヴァンやエールに限らず、グレイやアッシュもね
>>657
あれは戦闘終了後の瀕死モーションを通常モーションにするだけで、今の噛ませ扱いが無くなったと思うんだ
更に云えば、体力ゲージを表示しないとか、攻撃当てても弾かれてるエフェクトを付けるとか
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:18:19 ID:iNUlgHje0
- 四天王四人相手にひけをとらない
スパイダルを一発
ってとこで強さをアピールしてるんだろうけど
モデルAとの戦いで台無しだよな
デスボーみたいにイベント戦にすりゃ良かったのに
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:24:20 ID:Kk3go/Dz0
- 相手が子供でも容赦しないクセにアレだから困る
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:25:29 ID:TgoAU7x/O
- でもスパイダリル行動パターン変わってないし
データディスクには元のスパイダリルと性能に差はないって書かれててもう苦笑いw
見方によっては横から殴ってトドメを奪ったようにも
阿呆なんだろうか
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:33:28 ID:e9SbhlMn0
- 性能的には大して変わらないけど、モデルAの攻撃力じゃいつまでたっても倒せない
程耐久力が高くて焦ってるところを颯爽と現れて一撃で破壊したと考えるんだ。
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:38:54 ID:Kk3go/Dz0
- トドメには拘る旧主人公
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:39:25 ID:J6FI5/rj0
- ていうかスパイダリルイベント後ピンピンしてるからやられてるように思えない>ZX
>>661
能力ってたぶんそういう意味じゃない
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:40:35 ID:J6FI5/rj0
- ×能力
○性能
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:44:14 ID:CogZ+MaB0
- ジョンエルがZを取り戻す話にも出来るし、Zを拾った誰かの話にも出来る状況だね今は(Aはどうかな。。。?
でもちゃんとした理由のないただ目新しさを優先したような無理矢理な新主人公はだめだよね常考
俺としてはついでに結果も残してくれないと許しがたい
面白いゲームになったっていう結果を
残せないようならやめて
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:49:05 ID:TgoAU7x/O
- イベント後ピンピンしてるのは回復アイテム取ったからかもよ
それに強さ見せるなら前で負けてるのはマイナスすぎるし倒す相手も中ボスの使い回しじゃね
ついでにヴァンはアッシュに「思いきりやったからしばらく動けないでしょ」って言われて完全に負け犬だしw
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 16:55:47 ID:pdt5bDwMO
- イベント後ピンピンしてるのはやられたのがそもそも演技だったのかもしれないよwwww
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:02:42 ID:2WCmWeYj0
- >>656
ジルウェは「お前はどうする?」って問いかけてヴァンエールもちゃんと答えてるよ
ライブメタルたちは適当に慰めているだけだが…
倒した敵のエネルギーカートリッジを…
ヴァンエールも鬼になったもんだ
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:12:09 ID:Kk3go/Dz0
- >>669
そうだったか…いや、どんなだったか覚えてないんだけど
自分の言葉でこれから進むべき道みたいなものを決定したんだっけ?
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:16:18 ID:1zGamVfX0
- >>651
もう主人公じゃないんだ
それを理解しろ
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:41:09 ID:Fp0AZ67G0
- >>671
その主人公が急に脇役に降ろされ、引き立て役にされて
ガッカリしたり不満を持ったりしてる人に
もう主人公じゃなくなったんだから理解しろと言うおつもりか
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:42:01 ID:TgoAU7x/O
- ひでー理屈
途中で出てきた予定にない新主人公のために元主役は脇の照明にでもなってろ
ファンは我慢しやがれよ
ってかあ?
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:45:35 ID:J6FI5/rj0
- そんなにひどい扱いじゃないのにね
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:46:04 ID:ubFtjIxF0
- グレイとアッシュの話に変えたんだからヴァンエルは黙ってなwwwwwwwwwww
って事ですね
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:46:50 ID:2tHJrXxB0
- 主人公以外の存在は敵も味方も引き立て役
それをそう感じさせないようにするのが腕の見せどころか
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:48:16 ID:2WCmWeYj0
- >>670
汁ウェ「憎しみ悲しみを捨て去ってそこに何が残る?
セルパンはすべてを捨て去ることで世界を変えようとした。
ヴァン、お前はどうする?」
ヴァン「先輩や母さんを失ったのは悲しいさ。
でもそれも俺にとっては大切な思い出だ。
つらい思い出でも、悲しい思い出でも、もう何も失いたくない。
だから俺はすべてを守る!」
だいたいこんな感じ
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:50:53 ID:c0HI3goDO
- ZXの主人公がヴァンエールで、ZXAの主人公はグレイアッシュ
淫帝がヴァンとエールがシリーズの主人公と明言したわけでなし、それ以上でも以下でもない
あと、ZXAでのヴァンエールは云うほど扱い悪くないだろ
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:52:49 ID:ubFtjIxF0
- オレはひどいと思うなー
踏み台や噛ませになってるとしか言いようがないジャン?
結構いるんじゃねー?今回のZXの扱いに不満を持ってる人ー
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:54:58 ID:BTlRFO0l0
- 新章開幕で主人公変えるのが唐突ならいつが唐突じゃないんだ
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:55:42 ID:2tHJrXxB0
- 不満を持ってるから何なんだぜ
もう発売されちまったもんは変えようがないだろ
次回作でまた主人公に返り咲いて欲しい、と
君は言ってもいいし言わなくてもいい
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 17:59:03 ID:e9SbhlMn0
- インティには出したからには責任を持ってグレアシュも育ててもらわなければ困る。
ポッと出キャラいらねーって嫌われてたアクセルもすっかりアイドルだし、ヴァンエル
と並ぶキャラに育って欲しい。
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:02:09 ID:3D6C4ZMS0
- ボスとして戦ったときに弱くなかったらここまで言われてないんだろうなぁ
カベを無くして飛び道具系はセイバーでイレイスしてくるとかやってれば
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:03:35 ID:8ZUZ4RgI0
- もう公式ブログみたいにヴァンエルを顔見知り同士にさせよう
ヴァン「!? エール!!」
エール「ヴァン!」
マスター・トーマス「ヴァン君。大切な人の最期を、見届けるのだ。」
ヴァン「!? やめろーーーっ!!」
エール「ヴァ・・・ン・・・・・・・・・」
ヴァン「エールーーーーーっ!! 貴様・・・。マスター・トーマス、許さん・・・。」
マスター・トーマス「彼女を連れ出すのには苦労した。さあ、君は私を倒したいぐらい憎いはずだ。」
ヴァン「絶対に・・・許さん・・・。」
マスター・トーマス「モデルVの力が集まってくる。やはり、私の考えは正解だった。さあ、もっと憎むがいい。
憎しみが頂点に達するとき、ロックマンの魔王は覚醒する。」
ヴァン「いいだろう・・・。エールの復讐ができるなら、魔王にでも何でもなってやる。
エール、許してくれ・・・。お前の願いは、かなえられない・・・。」
マスター・トーマス「いよいよだ。ロックマンの魔王が誕生する。これで世界をリセットする準備が整う。」
ヴァン「うおおおーーーっ!!」
マスター・トーマス「な、何故だ・・・。私があなたを再びこの地に・・・。」
ヴァン「貴様は、気に入らん。理由はそれだけだ。それに、くだらん人間はすぐ滅びる。
順番が早かっただけの事だ。クックック・・・ハーハハハハッ!」
アッシュ「ヴァンが、ロックマンの魔王になってしまうなんて・・・。
やっぱりアタシが行くしかないのね・・・。また無駄な戦いが繰り返されるのね・・・。」
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:04:25 ID:ubFtjIxF0
- 本当ならヴァンエルたちの話が続くはずだった のに変えたって言う話が出てるじゃん
それにモデルAも出す予定じゃなかったんだろう?
そりゃ唐突さや都合で変えられたって感じるのは当然じゃね?
扱いがわりーのはZXの二人だけじゃなくて話とその他のキャラも
ベースだけ出して一人も出ないガーディアン隊員、それにプレリー
シエルの話はスルー モデルVの中身とZ、Xの因縁に
ジルウェを殺したともいえるプロパンとヴァンエルの接触もなーし
モデルV壊し続けてきた4年間もアルバートの一言で木っ端微塵ー
戦ってきたって言う先輩の貫禄も敗北で崩壊ー
惨め過ぎてこりゃブーイングだぜ普通に
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:05:45 ID:Fp0AZ67G0
- >>684
またその妄想か
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:07:22 ID:BTlRFO0l0
- 都合ねぇ
成功してれば「新たな試み!淫帝GJ!」だったんだろうな
>>685
五番目は珍しくない事
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:07:31 ID:2tHJrXxB0
- ZX2が出ればいいんですね
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:09:40 ID:fnjcsoWa0
- もう吹っ切れたから後はこのむちゃくちゃな話をどう幕引きするかが楽しみでならない
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:11:10 ID:ubFtjIxF0
- >>687
珍しくなければべつにいいってー?
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:15:56 ID:BTlRFO0l0
- 珍しくないってレベルじゃないけどね
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:16:56 ID:Fp0AZ67G0
- アクションだけ成功してもな
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:23:54 ID:ubFtjIxF0
- ゼロからの話を切り捨てたいのは判ったけどそれをシリーズ途中でやるからダメなんだぜ
気になる話やそのためのキャラを前で出しておきながらやっぱ辞ーめたー
新キャラ新主人公どっさりでほい新作のつもりー、前の奴らと話は放置ねーなんて
バーッカじゃねーの?
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:27:32 ID:BTlRFO0l0
- いっそジョンエル出なければ良かったんじゃ
完全にA達の物語として独立させて続編あたりで合流させれば。
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:34:43 ID:2IQPNWgnO
- ヴァンエルのファンは893かチンピラかよ…
とは言わないが、少し落ち着けよ
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:35:40 ID:e9SbhlMn0
- >>694
それで良かったな。HFLPといい、ZXといい、ボストランスに自信が無い
から基本となるフォームが欲しい→じゃあロックマン出そう、と担ぎ出された
ように見える。シナリオ上、絶対出なきゃいけなかったわけではない。
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:36:11 ID:Fp0AZ67G0
- 言い分は判らんでもないが口調が
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:37:22 ID:Kk3go/Dz0
- >>677
なるほど、自分の言葉で選択してるんだ
全然印象に残っていないのは単に俺が忘れっぽいだけなのならそれでいい
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:39:45 ID:scF7ptx30
- 四馬鹿とZXと戦えたのは良かったけど、トランス出来ないようにしてボス操作をもっと作りこんで欲しかった
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:43:34 ID:U90ww4n6O
- 唐突だが今回
ラスダンの曲は凄くよかった
思い出す度頭からなかなか離れん
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:48:43 ID:Kk3go/Dz0
- >>685
テティスの噛み合ってないイレギュラー発言も皮肉に聞こえるね
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:48:50 ID:Fp0AZ67G0
- しかしチンピラや893がZXやってヴァンエル萌えになりZXAやってキレてるのを想像すると実に和む
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:51:03 ID:TgoAU7x/O
- >>702
ねーよwwwwwwwwwwww
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 18:54:35 ID:U17pD8+/0
- >>702
和んだ
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:06:16 ID:IE2x1zIG0
- ZXAは難なく受け入れられた。グレイもアッシュもAも好きだ。
個人的にはX7のエックスの方が…
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:11:22 ID:BTlRFO0l0
- X7はエックスをリーダーにするためにゼロが悲惨な事になってるからなぁ
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:13:44 ID:6n/Bs2tM0
- >>686
お前が妄想スレ保守しておけばよかったのに
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:18:43 ID:1F7SYjt20
- X7なんてないよ
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:19:54 ID:brJ4NE0R0
- 次あるのならヴァン、エールが主人公でモデルXでライブメタル奪還とかやって欲しい
でもそのためにはまずモデルXのデザインを変更しないとな。例えばコマミソ版エックスのようにマフラーつけるとか
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:21:42 ID:1F7SYjt20
- ヴァンの方だけコマミソ風に
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:22:14 ID:U17pD8+/0
- そしてまたモデルXのデザイン話
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:26:27 ID:U90ww4n6O
- むしろエールをコマミソ風にして…
よからぬフラグだな
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:34:51 ID:bKrSutd40
- シエルの伏線は放置かよってたまに言われるけど
前作以上に掘り下げるほどのことってある?
死にましたって名言したって意味無いしさ
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:40:02 ID:1F7SYjt20
- 「あの女」ってプロメテが言ってたから本当は何かあるんだろうまだ
それにライブメタルが作られた辺りの記憶がないのの理由がわからん
セルパンに襲われたときも仲間の手によって逃げてるはずなのに、
ガーディアンたちの所に帰ってきてないってことは何かあるってことだろう
何かは知らん
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:41:09 ID:U90ww4n6O
- グレイ「(略)
お前はそんな僕一人の運命も変えられなかったんだ」
アルバート「悔しい、悔しいよ
キミ如きにここまでやられるとはね
だが嬉しいよ!
私の本当の力を見せられる相手がいたんだから!
ハァーっ!」
モデルX「遅かったか!
いけない!「あの女」はウロボロスに罠を!」
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:41:22 ID:4p51LwEG0
- どこ行ったのか位描いてもいいんじゃない?
プロメテたちも知ってたみたいだし
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:47:25 ID:Kk3go/Dz0
- 「あの男」…「あの女」…謎の失踪!
ここまでヒントをやったら、ポンコツでもちょっとは判るだろう?
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:52:14 ID:4p51LwEG0
- わからんよ
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 19:59:07 ID:brJ4NE0R0
- >>711
ZXAの彼らはモデルZxのみの前提だったからな
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 20:34:03 ID:bKrSutd40
- 俺はその辺はボカしておいてもいい部分かと思ってたんだけど
ちゃんと明かした方が納得されるのかな
>>717
駆け落ちか連続殺人?
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 20:45:13 ID:J6FI5/rj0
- シエル様関連の伏線はシナリオの主軸じゃないから1,2作放っておいても問題無い気がする
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 20:50:13 ID:KGwZtefd0
- ZXAのヴァンエルってジャケットの前常に開けてるのにモデルX変身時だけ前閉じてるんだよな
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 20:56:51 ID:0FIqNgyQ0
- 開くと貧相な体格が見えるから閉じてて欲しかったりする俺
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 21:12:08 ID:e9SbhlMn0
- ZXA公式のイラストぐらいなら並盛と言えるが、ZXTUNESのジャケットのエールは…。
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 21:27:47 ID:brJ4NE0R0
- ヴァンやエールがいってたモデルHたちを置いていて盗まれた研究所って何なんだろうな??
前作ではなかったし。っていうかなんで四天王だけが盗まれる事態に??
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 21:33:23 ID:QErZbjtCO
- ガーディアンの研究所だろう
四天王石はデータ取りの為に預けていたとかじゃないか?
XとZは携行してたから無事だったのかもよ
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 21:50:44 ID:3D6C4ZMS0
- モデルHその他が盗まれたと聞いて
何故かシャルナクが泥棒的な風呂敷をしょって家屋に忍び込む光景を思い浮かべた
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:09:55 ID:5TIAYmmB0
- ねーねーふたなりってどういういみ?(ググれとかは言わないで)
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:15:23 ID:KqP58ixv0
- フタル酸ナトリウム
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:20:06 ID:flGaPF6v0
- >>727
想像して栗饅頭噴いた
>>728
どこの誤爆だ?
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:23:23 ID:iNUlgHje0
- モデルX2か
まずジョンは髪を切れ
ヘルメットは隊長のデザインに近い感じにしてくれ
ブレストアーマーはコピペみたいにピッチリした感じで
他はまんまでいい
あと、ジョンは髪切れ
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:25:12 ID:4CH4Fnqc0
- ヘルメットが隊長風ってーと
肌色で額に赤いのがついててマシンガン撃つのか?
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:27:01 ID:J6FI5/rj0
- いいえ鉄色で角付きです
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:33:00 ID:5TIAYmmB0
- 鉄色→くろがねいろ
こう読む
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:46:38 ID:4p51LwEG0
- でも今のモデルXも充分気に入ってるんで変えるのはジョンだけでいいよ
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 22:58:07 ID:J6FI5/rj0
- >>734
ググってみたらあきらかに誤用でしたごめんなさいごめんなさい
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/09/25(火) 23:04:48 ID:ujDwJj7bO
- ん・・・・・?
誰かが来た様だ
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/25(火) 23:14:25 ID:5TIAYmmB0
- ちわーすガスの集金でーす
あとsage抜けてるぞ
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 00:02:18 ID:Uu1wX1mu0
- ,ー ‐- ____
i ヽ
i `ヽ__
i /ル'` ─ r 、 _ /
i / (●) ヽ l l /
i /(__人__) l |」フ
i/ ` ⌒´ /ノ
ノ \
あなたの 風・・・
,ー ‐- ____
i ヽ
i `ヽ__
i /ル'` ─ r 、 _ /
i / (―) ヽ l l /
i /(__人__) l |」フ
i/ ` ⌒´ /ノ
ノ \
目隠しされても見える
,ー ‐- ____
i ヽ
i `ヽ__
i /ル'` ─ r 、 _ /
ノ//i / (●) ヽ lミヽ
/ く i /(__人__) l |ゝ \
/ /⌒ i/ ` ⌒´ /ノ ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
耳を塞がれたって聞こえてくる
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 09:16:12 ID:7cG6ahLE0
- うぜえ
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 12:27:08 ID:OADIrb3m0
- なんでZXは最初に発表したときの絵をゼロの人の絵にしたり
イベント用のムービーの中の絵やアニメ製作の下請けに送った絵をゼロの人のにしたんだろう
パッケージも中山徹さんだしなんか半端
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 12:31:38 ID:hmFfKEPv0
- 続編を視野に入れるなら外部の人間は使いにくいからとか
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 12:37:02 ID:32VWwQzR0
- というか中途半端に巨刃たん使ったせいでずっと劣化呼ばわりだったよね
確かにあんまりうまいとは思わないけど可哀想に
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 12:43:20 ID:hmFfKEPv0
- 俺は矢部絵の方が好きだけどね、特に男性キャラ
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 12:45:28 ID:4vsUfUM60
- ZXAからは矢部っち以外の絵は見なくなったけど
難しかったから他のデザイナーさんに手伝って貰ったとか言ってたから
きっと巨刃たんも裏でデザイン手伝ってるんじゃないかな
正式な仕事じゃないから名前は載せられないけどって感じで
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 12:46:36 ID:fLRm6GIU0
- 俺は矢部っちの絵、髪の毛と顔が苦手なんだよね・・・
全体的に硬い印象があるんだ
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 13:03:41 ID:zNdZG0MP0
- 中山絵は一作目から神がかってたから比べるとどうしてもね。
矢部っち絵もZXと比べるとだいぶ上手くなってるから、不安はないな。
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 13:07:07 ID:ovo2gapj0
- しかしパッケージのアッシュと公式の立ち絵やその他のアッシュ別人・・・
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 14:32:45 ID:E3RC7LO5O
- マウスパッドのアッシュはかわいい
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 14:51:32 ID:NuosHcOz0
- 巨刃デザインはホント神懸ってたからなあ
一作目から強烈なインパクトだった
そういう意味では発展途上中の矢部っちはババ引いてる
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 14:54:54 ID:niR/ZJpU0
- >>747
そこまでかなあ・・・?
こないだ久しぶりに1やったら、シエルの顔グラ見て、正直「あれ?」とおもtt
アカルイミライヲー
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:20:22 ID:u9+jS/cc0
- ゲーム画面はドット打ちの仕事だろ
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:26:40 ID:jmh/1mRLO
- だが顔グラは1のが一番好きかな
ゼロ4ゼロはやけにデコっぽく見える
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:29:36 ID:EQX+PT/50
- そんな4の顔グラ(シエル様のみだけど)が一番好きな俺はマイノリティ
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:32:50 ID:pKkiJyw+0
- っていうか4のグラって・・・
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:36:33 ID:ovo2gapj0
- だって4は描いてる人違うし・・・
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:37:40 ID:u9+jS/cc0
- ネージュとか違和感ありまくり
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:39:44 ID:EQX+PT/50
- まあ、たぶん表情パターンがあるからだと思うけど
それ以外と既存キャラの顔グラは本当に酷い
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 15:50:53 ID:ovo2gapj0
- とりあえず矢部っちは不安定な顔の描き方と変に硬くて髪というより紙っぽい髪の毛と
とんがってばっかりでどのキャラでも似たような目つきなのを何とかして欲しい
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:05:11 ID:AgaGMI8f0
- 矢部っちの絵ってそんな改善を強要するほどひどいものなのか?
巨刃よりは劣っているかもしれないが上手いし個性もあると思うんだが
それより、巨刃の絵はロックマンにあってないと思う
なんというかロボットものなのにメカメカしくないんだよな…
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:05:19 ID:EQX+PT/50
- 不安定だよなあ
アッシュの笑顔とかは無理やり誤魔化せてる気がするけど
とかく表情が変わるとボロが出る
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:13:53 ID:WBwlT8OC0
- >>760
どうやら俺とは逆だな
矢部っちは普通にうまいとは思えない
公式のグレイの顔やアッシュの顔、ヴァンの髪の毛とかかなり不自然
巨刃の絵のメカメカしくないって意見は曖昧なのでスルー
だがデザイン的には巨刃の方が好きだったとだけ言っておく
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:17:10 ID:hmFfKEPv0
- 巨刃絵も矢部絵も好きな俺にはどうでもいい話
矢部っちはこれからうまくなっていけばいいよ、そんなに下手でもないし
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:18:51 ID:EQX+PT/50
- >>760
前作は前田以上巨刃以下って感じの印象を受けたけど
ZXAだとディアバーンのたてがみとかアーウーの御幣とか小ネタがうまい
(巨刃タンならそういうのは恥ずかしがってもっと小奇麗にまとめそう)
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:19:34 ID:vjx4wVYrO
- 巨刃デザインのロックマン系キャラが人間っぽいのは、特にゼロ1の逆転した世界観から鑑みて、滅茶苦茶狙ってるだろう
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:26:23 ID:4vsUfUM60
- ロックマンの20周年記念のサイトで壁紙描いてる人、
グレイもアッシュもヴァンもエールも矢部っちより普通にかわいく描いてて笑う
モデルAも矢部っちよりカッコイイと思う
淫帝の人じゃないから無理なのは判ってるがため息が出ちゃうね
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:34:02 ID:pGQz0ihP0
- ついにスタッフ批評にまで進展しました
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:36:26 ID:QyW0h7BL0
- 批判じゃなくて好き嫌い言ってるだけじゃねーの
過剰反応みっともない
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:37:13 ID:CuiJv2zv0
- 文句を言うよりまず楽しもうじゃないかぁ
ってことかもな
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:40:25 ID:hmFfKEPv0
- サウンドスケッチの情報マダー?
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:41:28 ID:QyW0h7BL0
- ハハハハハ
まずゲーム自体が楽しめるモノじゃないとそりゃ無r(うわ何をするやめ
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:43:47 ID:D3RNCxgm0
- サウンドスケッチもどうせろくな物じゃないだろうから期待してない
INTIが新しいものに挑戦するといつもいいことがないんだよ!
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:45:56 ID:EQX+PT/50
- ゼロ3みたいに堅実というか、保守的な方向に行ったほうが受けるからね
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 16:59:50 ID:pGQz0ihP0
- 新しいことに挑戦するたびいつも成功するなんてあり得ない
失敗してナンボでしょう。失敗作でもいいからどんどん新しい事に挑戦して
失敗から見えたモノ得たモノを勉強してくれたらいいよ、勉強してくれたら。勉強してくれたら
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 17:04:51 ID:zNdZG0MP0
- 勉強、勉強言ってる間に会社が無くなったりしないならそれでいいけどな。
まあインティはロックマンだけ作ってる訳じゃないから平気か。
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 17:07:26 ID:EQX+PT/50
- >>774
トランスオンとかまあその意気や良しだけど
続編があると思ってやってるのなら甘い
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 17:12:32 ID:D3RNCxgm0
- ZXから学んでいくつか改善したのはわかる
わかるが
なぜあんなステージを作りとあんなトランスオンを作った
はっきりいってしゃがみ強制や人に話しかけるたびにHuにならなくちゃいけないのが嫌ってのは
仕掛けのために変身するのがめんどくさいって言ってるのと同じじゃないか
これくらい判るだろおい
なのになにあのゴミ置き場とか蔦とかコンテナとか滝の泉 ふざけてんの?
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 17:13:20 ID:D3RNCxgm0
- 泉×→遺跡
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 17:15:39 ID:04k/dx0q0
- ループ・ザ・ループ
何度目だ
まあこれだけ言っておけばきっと淫帝だって理解する
かな?
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 17:18:52 ID:EQX+PT/50
- これで次出せなかったらかっこ悪いよ
ゼロ1の潔さを思い出してくれ
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 18:56:02 ID:PQGfnQRpO
- >>777
滝の遺跡そんな苦痛か?
敵の配置がウザイだけであとはそんな悪く無いと思うが
Lで滝を登るってのも面白い
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 18:57:31 ID:SWq0FkPD0
- これ以上無いくらいに潔く終わったけどネタ後付けで引っ張ったゼロ
オチまで全て決めて作ったけど横道それたりダラダラ続けてグダグダのまま終わったX
ゼクスはどうなるか
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 18:59:40 ID:u9+jS/cc0
- >>782
Xの旅はまだ始まったばかりであった・・・
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 19:05:20 ID:hmFfKEPv0
- 空気読まずにサバロータイム晒し
ttp://imepita.jp/20070926/682470
久しぶりにやったらちょっぴり縮んだ
うれしい、とてもうれしい
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 19:05:26 ID:i7tCtWqu0
- >>731
あの長髪すきなんだけどね・・・
コマミソ風にマフラーかモデルAアッシュのように普通に出していてくれれば
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 19:06:16 ID:hmFfKEPv0
- 空気読まずにサバロータイム晒し
ttp://imepita.jp/20070926/682470
久しぶりにやったらちょっぴり縮んだ
うれしい、とてもうれしい
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 19:07:50 ID:hmFfKEPv0
- 重複しちまったごめんなさいごめんなさい
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 19:58:50 ID:JUVKPpqv0
- >>782
X5で離脱した俺だったがXシリーズ終わっちゃったのか。8で終わるなんてせめて10まで出して欲しいと思ってたが・・・
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 20:07:29 ID:41pvl/Bg0
- 明確な終わりは誰も明言してない…ハズ
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 20:12:17 ID:6w+yPAyw0
- F縛りやってるが面白いな
滝の遺跡のチャバーノちゃんがメガトンクラッシュでまとめて焼け死んだのは笑った
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 20:12:19 ID:CuiJv2zv0
- あとはウンコ絡みの話だけだな
それはそうと、ゼロと無理につなげるとして
ルミネに植えつけられて
新世代として覚醒したウンコがイレギュラー戦争の首謀者だとするなら
それを終結させるべく動いたバイルとオメガを入れた
X→ゼロ間の戦争での3大ボスの頭文字はA、V、Ωと
オームの法則になるな
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 20:20:20 ID:pGQz0ihP0
- あの男はオーム
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 20:36:39 ID:SWq0FkPD0
- >>788
ごめん知らない奴が誤解する書き方だった
別に終わってないんだが売り上げが5万かそこらでゲーム自体も
なんか打ち切り臭がするってだけで
X5も売れなかったらあのまま終わってたんだろうが
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 22:29:28 ID:e48pt4S+0
- あの男は王蟲だと!?
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 22:33:23 ID:6w+yPAyw0
- 悪いのはシエルなんです
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 22:39:39 ID:JDBEUBY0O
- 最近ゼロ5妖精戦争編の妄想ばっかしてる
ラスボスはオメガじゃマンネリだから…
シエルの母親とか
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 22:43:24 ID:CuiJv2zv0
- >>796
俺はゼロ1〜ゼロ2間の半年間の戦いっぷりが見てみたいかな
だがオメガはそう何度も敵として出せる相手でもないだろうしな…
最強の敵だろうし上が出てこられても困るし
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 22:46:47 ID:6w+yPAyw0
- 覚醒ゼロが知能有る分上なんだろうけどね
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 22:59:40 ID:u9+jS/cc0
- 俺は四天王モードがほしいな
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 23:16:34 ID:e48pt4S+0
- ロックマンゼロ5〜エピソードオブゼクス〜はきっと神バートとシエル様と
モデルV+タイツマンの話になるだろう。
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 23:16:42 ID:CuiJv2zv0
- >>798
単体でラスボス張れるダークエルフの力もプラスされてあるし
オメガのが強いんじゃね?
戦いの経験を積むことで強くなるシステムがあるそうだから
X5時点より更に強くなってるだろうし
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/26(水) 23:41:29 ID:w9K5Lj8E0
- >>799
ちょ
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 00:40:43 ID:4ycV+QVQ0
- >>784
早過ぎワロタ
>>798
オメガだって知能あるんです、多分
「どうした‥ダークエルフ‥!?」しかまともに喋ってないけど
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 05:34:34 ID:0Wo9OdNB0
- >>801
メシアは元からダークエルフと併用するもののはずじゃ
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 14:55:06 ID:Xl/Io5odO
- エイッフッニャー
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 16:02:43 ID:fYZYyoGAO
- >>805
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 17:17:35 ID:bhZJLJf20
- アドベントのシークレットディスクE46を探してるんだが見つからん…
wikiを見ても見つけられない自分のゆとりっぷりに涙目
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 17:26:02 ID:xCIica4h0
- 久々にきたら過疎杉だろお前らw
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 18:06:38 ID:fYZYyoGAO
- これでも去年より勢いあるから困る
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 18:18:54 ID:q/0Lw9Gj0
- 勢いの内容が不穏だがな
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 18:21:19 ID:MhxTb875O
- >>807
http://imepita.jp/20070927/657690
ここを左に行けばいい
針があるけどな
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 18:45:49 ID:8p5N9oyI0
- ZX飯屋ってノーマルとハードで挙動変わらないのか?
ノーマルでやっとのことで倒して
ハードで更に強くなっていると考えると欝なんだが
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 18:48:45 ID:lLuV4Qeb0
- >>812
ノーマルで倒してあるならハードでは倒さなくてもOx入手できたと思う
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 18:54:40 ID:nNQDZGPW0
- ハード裂光覇を最初に見たときの絶望感は異常。しばらくプレイすれば、
離れてればそう乱発はしてこない事がわかるが。
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 19:00:18 ID:4ycV+QVQ0
- 滅閃光二連発やめてマジやめて
- 816 名前:812[sage] :2007/09/27(木) 19:00:43 ID:+47M9MvZO
- なるほど
でもOX手に入るとは言え
一応ハード飯屋もフルボッコしておきたいな
キエサレの回復量が増えるのは驚異だが…
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 19:04:09 ID:fYZYyoGAO
- >>813
回答ずれすぎ吹いた
OX取るためなんて言ってないのに
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 19:10:11 ID:4ycV+QVQ0
- ていうかセーブデータ毎に条件満たさないと不思議な石は入手できなかったはず
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 19:25:16 ID:0Wo9OdNB0
- >>813
,ー ‐- ____
i ヽ
i `ヽ__
i /ル'` ─ r 、 _ /
i / (●) ヽ l l /
i /(__人__) l |」フ
i/ ` ⌒´ /ノ
r、 r、ノ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 19:34:26 ID:bhZJLJf20
- >>811
わざわざ画像を用意してくれるとはマジありがたい
アドバイスどうもです
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 20:08:00 ID:m255KHnI0
- 聖闘士星矢のOPのパロディで、
ゼクスのOPを作ったら面白いんじゃないかとふと思った。
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/27(木) 20:18:07 ID:AJYH1rOf0
- エイフッニャー
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 00:32:36 ID:d/PiSIUF0
- ダブルレップーケーン
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 01:13:29 ID:IVeGN+gc0
- ユーキャンノットエスケィプフロォムデェス
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 01:31:57 ID:haLgWj+T0
- フィストレオのジャンプとズズイって前に乗り出す動作が
挙動不審すぎるんだがこれランダムなのか?
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 01:59:29 ID:aqEsef2X0
- 間合いで決まってるのかもしれんがランダムだと思っていいと思う
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 06:34:54 ID:utxi3QSV0
- 調子に乗ってエイフッニャーしてるとぶつかるから油断できない
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 07:26:30 ID:A2Coq9HOO
- ビストレオは戦ってて楽しい
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 07:40:39 ID:NOTrp2CD0
- ヒッヒッヒッヒッでハメハメするの楽しいよな
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 10:28:51 ID:NximaH6yO
- 超特急であの世に送ってやる
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 11:20:29 ID:07Pl0T6n0
- >>830
似たようなキャラだけど実力は段違いだな。ぶっちゃけスラッシュマンより弱そう。
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 12:36:07 ID:aqEsef2X0
- ビストレオの弱さは異常
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 12:44:11 ID:06BeinOxO
- カーネルほどじゃないかな…
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 12:49:03 ID:aqEsef2X0
- 三連衝撃波が接近すると当たらない事に気付いた時は驚いたり喜んだりする前に笑った>カーネル
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 13:04:33 ID:G5JpuExaO
- トランス縛り、いきなりローズパークが倒せねー orz
対抗属性勝負はさすがに分が悪いぜ。
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 13:05:00 ID:haLgWj+T0
- ZXハード飯屋は実質淫帝製最強ボスなのかな
今日初めて挑んで1時間半ほど経っても全く倒せる気配がないのだが
龍炎刃にロリスラ合わせる練習を積まないと火力的に駄目だな…
開幕横っ飛び*2されて5秒で殺されたり、
アークブレードとダブルチャージウェーブで上下の逃げ場がなくなって詰んだのには笑った
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 14:40:22 ID:A2Coq9HOO
- ここの住民はともかく、最近のよい子は飯屋とか倒せるんだろうか
ニコニコではゼクスのも弱いぜノーダメ余裕だったしとか、そんなコメあったけど
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 14:42:27 ID:OIds3b4C0
- >>837
文体からして大体わかりそうなもんだな。まあノーダメが不可能とは思わんが
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:16:08 ID:06BeinOxO
- そういや…
なんで四天王適合者って
ウロボロスでも群がってたんだ?
この中の勝者がアルバートを倒すとか
元々自分達だけでゲームするつもりだったってなら
あそこで4対1じゃなく
1対1対1対1対1で戦えばよかったんじゃ?
共通してアルバートが邪魔なら
まずは6人で金ガレオンフルボッコでいいわけだし
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:18:34 ID:OIds3b4C0
- >>839
Aが強すぎるので全員でフルボッコ。そして四人の中で勝者を決めてそいつが神バートをぬっころして王となる。
ってつもりだったはず。順番おかしいけどw
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:20:51 ID:sV85QS9D0
- というかアルバートと戦わせて疲弊したところを狙うでいいんじゃないの?
Aが生き残るにしても神が生き残るにしても
やっぱバカなんだろうか
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:22:25 ID:07Pl0T6n0
- あいつらなんだかんだで仲良さそうだし、最後の4人になるまでは戦わない
つもりだったんじゃない?Aが強すぎて〜て感じには見えなかった。実際二人
以上で来られたらもう涙目だし。
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:29:41 ID:06BeinOxO
- >>840
なるほどな…
…だが確かに順番が変だな
群がらないとAに勝てないと判断した時点で
能力を増やせるXやAはともかく四天王の場合は
一人でアルバート撃破はアキラメロ!な気もする
奴ら的にはウロボロス<Aなのか?
実際倒しちゃったとはいえ。
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:38:52 ID:d/PiSIUF0
- Aはセルみたいなもんだからな
下手に戦うと一戦目でコピーされなかった技まで
コピーされてますます倒しにくくなるんだろ
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:39:03 ID:NdG03846O
- 馬鹿とか奇行とか言われる所以
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:43:34 ID:QDHaq9Jg0
- >>843
だってサブタンク4つに
E缶まで持ってるインチキキャラなんだぜ…?>モデルA
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:46:18 ID:bRrCapm00
- そういうゲーム的観点はいいよ
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:48:20 ID:sV85QS9D0
- ぶっちゃけAと神が戦ってもどうせ持ってる能力全部被ってるんだから増えるもの無いじゃん
戦わせて両方疲弊したところに乱入して漁夫の利狙うのが一番利口だろ
なぜそれを思いつかないんだ四馬鹿
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 15:57:18 ID:07Pl0T6n0
- モデルAを入手できればアルバートの能力丸分かり!これで勝てる!
だとしても、A倒す→アルバート倒す→4人で戦う の順番でいいよな。
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 16:21:11 ID:06BeinOxO
- …考えてみたら
モデルアルバートだからAはトランスオンできるんだよな…
じゃあ…アルバートのトランスオンって何だ?
アルバートはロックマンであり
ウロボロスにロックオンしたから
第二形態で色んなモデルの力を使えるんだよな…
そうなるとトランスオンはウロボロスの力だし…。
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 16:37:41 ID:07Pl0T6n0
- >>850
アルバートの研究はロストテクノロジーの再利用、つまり過去あった技術を復元、
昇華したものって事だよね?自分は「ロストテクノロジー」はアクセル、ルミネら
新世代レプリロイドの変身能力の事だった、という風に解釈している。
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 16:53:11 ID:06BeinOxO
- >>851
そういう考え方もありか…
そうなるとAの人格も実はウンコかも解らんね
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 17:00:43 ID:+G1CROpt0
- ふとラスト見直して思ったんだけど
アルバートの
「進化のはてにあるモノ…それは むなしさとあわれみだヒトビトは またいつか争いをはじめ(ryだとか
「…キミたちが住む、この世界そのものがシッパイ作だ。新たな世界を作る前に、この世界をリセッ(ry
だとか言ってることを、グレイやアッシュは何の否定もしてないよね
ありきたりだが「人間はそんなにおろかじゃない」とかそんなことも言わずに
自分の人生は自分で決めんだから邪魔すんなってだけでぶっ殺したよね
薄っぺら
神ぶってたったそれだけの理由で世界を失敗作って言い、新たな世界作るって言ってるラスボスも薄っぺらいが
悪側の言い分を否定もせずにただ邪魔だからってだけで倒して終わらせる主人公たちも薄っぺら
信念や誰かを信じて守りたいって意思も感じられない
まー、前のZXや他のロックマンシリーズにそういう厚みがあったかと言われると疑問だがそれにしても薄いな
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 17:06:06 ID:bRrCapm00
- >>852
Aの人格はウンコのじゃないと思うよ
というか淫帝スタッフたちもきっとそういう風に作ってない
もしかしたら〜、や〜かもしれない程度の曖昧な後付はサントラのイベントでしたけど
淫帝王の発言とか見る限りアクセルの人格や設定は限りなくゼロに近くて変身能力と性能だけパクったって形だと思うよ
変えるかも知れんけどXシリーズもまだ終わってないし、たぶんアクセル本人に関係するようなことはやらないだろうね
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 18:33:18 ID:vFHto6Dm0
- >>853
それこそ「迷うことなんかない、こいつは悪い奴だ!」で良かったような気はする。
というか、途中まではそういうノリだったはずなんだよな。
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 18:37:47 ID:aqEsef2X0
- >>853
そういう単純な理由の方が切実かつ人間味あると思う俺
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 18:39:34 ID:fr+rNWR80
- >>853
>ありきたりだが「人間はそんなにおろかじゃない」とか
その根拠を描写できてない
ピエールとか見てたら失望するわ
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 18:41:43 ID:07Pl0T6n0
- >>855
常識的な考えでいってアルバートの計画は自己中心的極まりないものなんだから、
あえて「お前の考えは間違ってる!」って言わせる必要性を感じない。
誰だって人間はそんなつまらないものじゃないって思うだろ、わざわざ台詞として出さなくても。
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 18:51:44 ID:bRrCapm00
- でも結局主人公も主人公で自己中心的なだけって感じがして好きじゃないなあグレイとアッシュは
特にアッシュは
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 18:58:47 ID:hb0Icz3S0
- 今時の主人公ってそうだと思うけどね
「彼らはノリで世界を救う」だのというキャッチの映画がヒットしたのも大分前だし
「アタシ、戦うよ!みんなのために!」とか言ってる古典的ヒーローの
ジョンエルとは対照的だろう
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:00:18 ID:+G1CROpt0
- 自分のためがほとんどな主人公より誰かのために戦う主人公の方がいいと思うけどなぁ
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:02:48 ID:61JlaHlu0
- アッシュDQNじゃん
主人公とは思えないほど話聞かないし喧嘩吹っかけるし
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:03:10 ID:hb0Icz3S0
- まぁそういうのがカッコ悪いとされるような風潮になってから10年は経ってるからな
「フッ、俺はただ、俺のために戦うだけさ。」みたいな
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:04:39 ID:fr+rNWR80
- ほとんどセリフが「…」だけのゼロは動かしやすかったんだろうけどね
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:06:13 ID:vFHto6Dm0
- しかし待って欲しい。ZXAの他のロックマンは果たしてDQNでは無いと言えるのか?
全員が全員、ちょっとどころじゃなくアレな思考回路を持ってるわけで
特別グレイやアッシュがヒーローの器に向かないというわけじゃないぞ。
ZXの二人だって初対面時に誤解を解こうとするどころか肉体言語だし。
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:07:12 ID:bRrCapm00
- でも仲間の絆とか友情は大事にします
ジャンプ漫画等を見ても判るようにね
アッシュはそれ超希薄、仲間助けにいってもあくびするし、助けた仲間になんだお前か呼ばわりされるし、最後にそいつら助けに来てくれないし
グレイには一人いたけどそれとの接触最初だけに近いレベル
で最後だけいつでも会えるさ。ここは僕たちの世界なんだから!とか言われてもえー・・・って感じが
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:12:57 ID:QZ7iRoxs0
- >>885
殺気だってたのはAの二人の方だけどな
お前らなんかには渡さない!宣言やアタシたちの邪魔をするんなら力づくでもって言い切っちゃうあの二人は酷い
基本落ち着いてたZXのあいつらのほうがまだマシよ
まぁそんな直情的な奴らに先輩ZXは負けるんだけどね。頭悪い話だ
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:14:49 ID:vFHto6Dm0
- アッシュはハンター仲間といってもギルドメンバーなだけだからな。
同業者組合の組合員だからといって特に誰かと仲がいいとは限らんでしょ。
特にアッシュは他のメンバーを出し抜いたりするズルイ奴だし。
まあ、やばい現場でも平気で突っ込んでいく強さを買われてるんだろうさ。
てか初っ端にフライングかますような奴が本気で仲間心配してるとしたら
それこそ白々しいというものだと。
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:14:55 ID:QZ7iRoxs0
- オットイケナイ
>>885×
>>865○
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:16:13 ID:bRrCapm00
- >>868
そのくせ違法ハンターたちの命を気にするのはなんなんだろうね
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:19:25 ID:N2s/OJIG0
- >>868
だからアッシュは人気ないのよ
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:22:18 ID:07Pl0T6n0
- >>868
何もお宝独り占めしようっていうんじゃないんだからいいじゃんあんぐらい。
後の台詞を見る限り賞金は分けるつもりだったみたいだし。
…結果的にお宝は独り占めする形になったが。
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:22:24 ID:fr+rNWR80
- レギオンズ本部のイベントでモデルAが
「お前はそんなヤツじゃないだろ!」とか唐突に言うから吹いた
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:22:28 ID:jIRbn/pG0
- 主人公というより脇役向きの性格設定だなアッシュ
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:23:42 ID:hb0Icz3S0
- 本家からだが
作中でどれくらい経ってるかが解らんよな…
マップ間のつなぎ目で省略してるだけで
本当は画面切り替えの間に数日費やしたりしてる場合もあるのかなとか思ったりもしたが
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:24:52 ID:aqEsef2X0
- グレイアッシュは自分の為に行動してるっていうかそれぞれの"個"の為に行動してるんだろね
だからそれを蔑ろにする四馬鹿とプロパンとアルバートマジウゼーみたいな
>>867
出会ってきたロックマン6人ともアレな人たちだったから少しは偏執的にもなるだろう
あそこで穏やかに説得とかしてたらいくらなんでも人間出来すぎだ
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:29:25 ID:jIRbn/pG0
- そんなのの相手をさせられてるってのにZXの二人も肉体言語であれな人じゃんって言うのはちょっと・・・
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:35:56 ID:NdG03846O
- 最初に「モデルVを破壊して回ってるんだ」と一言言えば済んだこと
戦うべきじゃない相手と戦って負けて 「全 て を 守 る」(笑)
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:38:47 ID:jIRbn/pG0
- >>878
ですよねー
ほんとなんであんなシナリオ書いたのか・・・
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:42:04 ID:CTVdxFg00
- 次回作は初代~X風にボス選択画面がふっかつするんですね
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:42:36 ID:aqEsef2X0
- あそこで「モデルVを破壊して回ってるんだ」の一言で和解して終了されても困るけどな
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:42:40 ID:07Pl0T6n0
- ジョンエルのヤバイ行動は「シナリオ書いたヤツのせい」
アッシュのやんちゃな行動は「こいつDQNじゃね?」
アッシュもいい娘だよ…きっと(´・ω・`)
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:46:47 ID:hb0Icz3S0
- 作中に出てきたその参加者10人中6〜7人が
一つの研究所でそのために生まれてましたってのがな…
1のプロパンの話を聞いたときは
たまたま最初に対決することになった一人が近くにいたセルパンで、
まだまだ世界各地で、色んな過去を持って色んなタイミングでプロパンにゲームに招待された
色んな過去キャラのライブメタルを使いこなすロックマン達が待ち構えているんだろうなと思ってた。
新ライブメタルは1つで主人公の、
出てきたロックマンたちは散り散りじゃなく思い切り固まった、プロパンと四天王適合者だけ…てのはなぁ。
結局アルバート一人が全部持ってったってのもなんかこう訳がわからない。
自分が倒れたときのためにグレイ用意してましたってのもまた訳がわからない。
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:48:38 ID:hb0Icz3S0
- 最初に言い忘れた。アルバートが仕組んだロックマンゲームの話ね
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:51:20 ID:NdG03846O
- >>881
そうしろってことじゃなく説得力のある対決にしろってことだ
あの対決で新旧主人公が両方とも株を落としてる
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:57:49 ID:bRrCapm00
- ZXAで株を上げたキャラなんてミハイルくらいだ
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 19:58:35 ID:IVeGN+gc0
- ライブメタルはモデルX・Z・H・F・L・P・Aが主人公サイド
敵サイドはモデルV除いて無理矢理ロックオンしてるから
モデルVが無くなった後は「操られてる味方のライブメタル」を取り戻すだけ
残ってる敵らしい敵ロックマンはプロパンぐらい
ロックマン同士が争うゲームとか大層な事言っても敵少なすぎワロタ
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:02:55 ID:FvwHTsho0
- ZXの方は割と面白かったんだけどなー
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:04:52 ID:fr+rNWR80
- まともに戦ってもほぼ勝てないくらいの最強ボスにして
負け前提でイベントが進行するようにしていれば
新旧主人公が両方とも株を落とさずに済んだ
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:19:42 ID:HOyWmMIyO
- >>886
個人的にプロパンの株も上がった
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:23:28 ID:lvgUd8nl0
- 話全体を通してなぁにこれぇ?なアッシュ、グレイと
ZXの頃はまともでZXAので一部えー?なジョンエル
アッシュたちは可哀想だ
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:23:38 ID:IRD/QBiR0
- >>867
灰の観点からしたらロックマンを敵として見ない方が無理なんだが?
少し落ち着きな
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:26:14 ID:bRrCapm00
- >>890
豚面と最期と戦闘での行動パターンが残念だが
行動の理由ややりたかったことは悪役としてよし
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:27:59 ID:lvgUd8nl0
- >>892
ジョンエルの視点から見てもあんなこと言われたらあいつらを敵として見ない方がおかしいんだがな
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:31:00 ID:aqEsef2X0
- >>894
だから何もおかしくないじゃない
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:34:40 ID:bRrCapm00
- でも腑に落ちないな
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:37:08 ID:BWrPVnjZ0
- やっぱ「言い方を変えようかしら?私たちの邪魔をするなら力づくでも退いてもらうわ」はどうかと思うよアッシュ
悪役一歩手前だろ
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:40:42 ID:BWrPVnjZ0
- てかあのシーンはZXと戦わせてZXのデータをAに渡してZXを使えるようにしたいってだけのシーンで
流れやキャラクター性や盛り上がりなどそうもののスムーズさに欠けてる
もっといい形での出会い方やZXのデータの渡し方は他にもあったはずなのになぜあんな形にしたのか理解に苦しむ
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:44:49 ID:IRD/QBiR0
- >>897
灰二人からすればロックマン=命を狙う敵、倒すべき悪なんだから口調が悪くてもしょうがない
アッシュ元々挑発的だし。
ジョンエルは運命のゲームを終わらせる、そのの障害は排除するって考えなんだからぶつかってもおかしくない
どっちが悪いって訳じゃないんだ
ただの言葉のアヤって事
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:51:58 ID:61JlaHlu0
- どうも妥協にしか聞こえない
結局のところ頭じゃなくて心だろ
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:53:38 ID:IRD/QBiR0
- 一方的に灰が悪いって決め付ける人たちが気になってね
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 20:54:38 ID:bRrCapm00
- グレイとアッシュはプレイヤーとのシンクロ率が低い
簡単に言うと感情移入しにくい
もう性格的なものから設定的なものまで全部含めて
主人公としては致命傷だがそういうキャラを主人公として使ってるゲームや漫画はいくらでもある
その場合サブキャラを魅力的にすること主人公のキャラを立てて補っていく
補っていくんだが
正直ZXAはそれすら出来てない・・・
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:01:47 ID:61JlaHlu0
- 王道にしては不快な主人公、コアにしてはなまっちょろい主人公
脇役や相棒ってんならこれくらい癖があったほうがいいだろうが
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:02:07 ID:fr+rNWR80
- >>902
エルピスとかね
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:03:37 ID:IRD/QBiR0
- 逆にモデルAはモデルX達より取っ付きやすかったけど
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:04:12 ID:aqEsef2X0
- >>901
みんなジョンエルが大好きなんだからしかたない
だからってグレイアッシュを嫌うのは違うと思うけどね
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:06:20 ID:PaHkvu/u0
- 嫌う人もいるだろ
蹴落として主人公になったわりにあんなじゃあ
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:10:11 ID:ZykxZFgUO
- 妄想ウザいと言っている2〜3人は
妄想禁止スレ立てたら?
スルーできないほうが害悪なのだが
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:10:45 ID:OIds3b4C0
- グレイ編ではエール、アッシュ編ではアッシュが少し好戦的だった希ガス。
女は落ち着けってことかな
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:11:43 ID:6Uk5s6ZoO
- >>907
どうみても逆恨みです。本当にありがとうございました
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:12:20 ID:kWo2UElr0
- 言ってる事ややってることはヴァンと大して変わんないけどね
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:14:11 ID:+XWdE0Mh0
- >>907
いつもの人乙
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:14:57 ID:uXktDSvb0
- 俺が一番嫌ってるのはアクションや話含めてこんなものを作ったスタッフたちと淫帝王だけどな
あ音楽担当の方たちは好き
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:16:55 ID:61JlaHlu0
- 過去を知らないってのが突き動かす要因にしては強く感じないな
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:17:12 ID:hb0Icz3S0
- 淫帝自体を嫌うのはまぁ今までロクゼロにハマってた分そう憎めはしないかな
まぁそんなこともあるさ程度に思ってる
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:23:41 ID:JGNZqfhT0
- そんなことよりグレイとアッシュと人気を上げるにはどうしたらいいと思う?
人気投票やったらグレイとエールとの差は倍
アッシュとジョンにいたっては三倍と言うこの現実をどうやったら覆せると思う?
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:25:19 ID:61JlaHlu0
- >>916
工作するしかない
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:26:47 ID:07Pl0T6n0
- >>916
俺が人の三倍愛してる
さらに1万年と2千年前から愛することによってヴァンエルにならぶ36000パワーだ!
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:27:14 ID:bRrCapm00
- >>916
アキラメロ
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:27:49 ID:vFHto6Dm0
- >>918
ウォーズマン理論ですね
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:30:34 ID:aqEsef2X0
- 新主人公と旧主人公の関係上、妥当なとこじゃないかな
ジョンエルの先輩キャラ化も思いのほか好評な様子
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:31:53 ID:JGNZqfhT0
- モデルAはパートナーだけどモデルXたちは変身アイテム兼助言者の6人だから
そりゃあAのほうがとっつきやすいさ
・・・・・・途中からグレイでもアッシュでもどっちでも同じことしか言わないパートナーなのが悲しいけど
性格の差も結構あるからもっと違ってもいいのに
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:34:53 ID:RbJCnosxO
- 必死な連中がいてこわいお
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:40:55 ID:Q3z3xr8m0
- ZXのエールは可愛くて好き
ZXのヴァンは少年主人公の王道で好き
ZXAのエールは大人になりつつも元の性格が残ってて素敵
ZXAのヴァンはカッコよくなって素敵
もうこの二人主人公でグレイとアッシュは脇役でよし!
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:44:03 ID:61JlaHlu0
- グレイは旅し世界に絶望してダーティに
アッシュはアタシの物語ってやつの小ささに気付いて黒化
これで敵役おk!
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:44:44 ID:OIds3b4C0
- そしてZXAのファンも黒くなる
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:55:56 ID:aqEsef2X0
- いっそ新旧主人公そろってあの女に洗脳されて黒化でいいよ
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:56:33 ID:fr+rNWR80
- 大首領並みの厨スペックっぷりを披露してくれ
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:57:33 ID:3pMp6lBT0
-
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< そうだね!いくら評価悪くてもファンはちゃんといるよね!
( つ旦) \_______________
___と__)__)______________
⊂ ) )(__()’;.o:°
( つ O. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< ZXAのファン?なにそれ?いたとしてもグレイ、アッシュより他のキャラのファンでしょ?
∨ ̄∨ \_______________
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 21:57:55 ID:LJdklHnK0
- ていうか主人公が自分の望みを探しながら戦うってのは
モロに龍騎のパロだと思うんだが。
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 22:02:01 ID:hb0Icz3S0
- >>930
案外普通じゃない?
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 22:03:08 ID:6Uk5s6ZoO
- >>930
ありがちじゃないかぁ!
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 22:07:04 ID:bRrCapm00
- 龍騎のパロで行くとみんな死んじゃうな
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 22:09:17 ID:3pMp6lBT0
- 淫帝の平成ライダー厨っぷりもいい加減にして欲しいですね
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 22:12:25 ID:FvwHTsho0
- 次はロックマンfirstだな。
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 22:16:47 ID:fb16a+UP0
- 私が初めて作ったライブメタル
それはモデルVでわたしは4歳でした
その理想は戯言で
こんな素晴らしいライブメタルを作れるなんて私はきっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
子孫にあげるのはもちろんライブメタル
なぜなら彼女もまた特別な存在だからです
「l 「l
丶二二二二ノ
., -―- 、
, l ○ l丶、
< | ○ ○ | >
.` ┤ ∪ ├ ´
', l ̄l. /
`-ゝ-'-‐'
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/28(金) 22:37:13 ID:+PL1ISE60
- この世界(ZXシリーズ)そのものが失敗作なのだ。という状況に限りなく近づいた気がする
ZXAのおかげで
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/09/29(土) 00:09:40 ID:sHLWYtkE0
- で、取って付けたような薄っぺらな理由で言い争う俺たちがロックマンってとこか
もっと楽しいことしてぇなあ
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 00:14:39 ID:YTip2nd+0
- 秋田
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 00:27:39 ID:uR1TWbRx0
- 岩手
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 00:35:52 ID:dLxuDXKl0
- 取ってつけたような理由だけとは限らない
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 00:39:52 ID:Tc3CQT6L0
- 薄っぺらい事は確か
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 00:49:48 ID:/Ric2JuU0
- ヴァン、エール、グレイ、アッシュみんないなくなれ!
ハルマゲドン!
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2007/09/29(土) 00:51:13 ID:vNMZFrGH0
- そして主人公はヘリオス達に
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 00:57:01 ID:yVvCmarKO
- ヒヒッ ヒハハハハハハ
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:00:02 ID:ivvgOEa90
- ZXシリーズは黒歴史になってもいいよ
それとは関係無しにエールたんにハァハァするから
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:29:31 ID:Tc3CQT6L0
- 質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラーは放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典マウスパッド付き送料無料
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典B5下敷き付き送料無料
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
前スレ ロックマンゼクスアドベントモデル63
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190100819/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:35:26 ID:Tc3CQT6L0
- 淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
関連スレ
ロックマンゼロ mission158
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190893004/
【ロックマンX part107】シグマ、ラスボス辞任表明
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189694215/
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´・∀・)ロックマンXのアクセルはビッタと仲良し(゜v゜*
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ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
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ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
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ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
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【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
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ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
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ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
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- 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:37:23 ID:yaj/9WYi0
- エールの年齢を元に戻して下しあ><
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:40:29 ID:dLxuDXKl0
- ZXのエールはZXのエールで
ZXAのエールはZXAのエールで両方楽しめばいい
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:42:38 ID:dLxuDXKl0
- http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190997693/
ほい次スレ
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:44:49 ID:Tc3CQT6L0
- ビッタ食判コピペ漏れしてたごめんね
>>951
スレ立て乙
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:45:37 ID:xuAp4TB60
- 薄くない理由ってなんだ?薄い理由ってのはどういう意味で薄いんだ?
言ってみてくれよ
>>951
乙
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:47:43 ID:orTC5h0C0
- 皆貧乳が好きってことだろ
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:49:50 ID:ivvgOEa90
- そうつまりエールは最高だということだ
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 01:57:49 ID:Tc3CQT6L0
- 皆まで言うまい
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 03:37:28 ID:00Wy3yOf0
- 密林のレビュー結構落ち着いてるのな
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 08:07:39 ID:ooAJJlrj0
- ストーリーなんか別にどうでもいい、って思おうにも
しつこいくらいアニメやらフルボイスやらやられりゃ嫌でも目に尽くし
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 08:20:10 ID:1xWx1NW/0
- +要素か任意で無視できる0ならいいが、−要素だもんな
わざわざ入れるからには良くなくてもいいから、まともなものにしてほしい
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 08:45:14 ID:bwlFs7Ts0
- >>957
一番下にあった文句グダグダ綴ってたレビューが消えてる
ttp://ndsmk2.net/action/rockmanzxad.html
ZXより点数ひくいー
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 10:11:10 ID:xhrYzWxs0
- エールにハァハァするとかいってるやつは土偶ウイルス
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 10:15:30 ID:Mmx+Yhkq0
- アカルイミライヲーとか言ってるやつは腹黒の下僕
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 10:26:32 ID:e3rjOALn0
- >>960
概ね納得出来るレビューばっかだな
淫てゐは猛省しる
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 10:43:08 ID:klJ6d1Y90
- まあ淫帝としては売れりゃあ問題無いんですけどね
でも売れてないという現実
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 10:59:42 ID:Tc3CQT6L0
- 出来が良ければ売れるわけじゃない
ZXAの出来は確かに微妙だが
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 11:15:34 ID:1xWx1NW/0
- ZXAの出来が「微妙」程度の評価で済むならむしろ高評価のような
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 11:19:46 ID:ZRNwLHxO0
- まぁぶっちゃけZXのマップ探索と同じでプラマイゼロぐらいだよ。
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 12:40:09 ID:UKcBnXq/0
- インティにとってはオマケ程度で入れただろうサバイバルロード、シングルマッチ
で心を慰められた者がここには大勢いるようだ。周回プレイできない以上、こういう
オマケが充実してないと。モデルaがもっと使いたくなるスペックなら良かった。
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 12:50:16 ID:Tc3CQT6L0
- ミッション単体でプレイ出来るモードとかも欲しかったり
モデルaはボスに対して無敵を発生させなければある意味最強になれた
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 12:54:28 ID:1xWx1NW/0
- 確かに無敵が発生しなければアンティークの名に反していない
至近距離豆超連射サイキョ
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 14:11:54 ID:GUvhNpy6O
- >>969
GBA版ドンキーのDKアタックみたいなモードがあれば手軽にステージプレイ&リザルトも付けられて理想的だよね
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 14:20:41 ID:oeQ6KJGk0
- 鯖ロードとかシングルマッチって、マップ構成が流石にマズい事に気付いた一部のスタッフが、フォローで入れさせたんじゃないかなあ・・・
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 14:56:31 ID:8ZPO9383O
- いっそのこと、クリア後のおまけでステージ毎のリザルトモードつければいいのに
と思ったが、ZX以降のシステムだと調整難しいかね?
なんかリザルトないから大した調整いらないせいか、ステージ構成担当の緊張感&やる気がゼロになってる感が伝わってくる
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 15:30:34 ID:Mmx+Yhkq0
- ZXのマップ探索と街のど真ん中にあるしゃがみや人に話しかけるたびに変身はまだ我慢できたけど
ZXAのステージと糞使えないトランスオンと変身強制とストーリーは我慢できなかった
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:20:45 ID:iyYr06A+0
- >>960
ZXシリーズなのにZXの扱いが酷いって言ってる人結構多いな
やっぱ交代しても大切に扱わないといけないよ淫帝
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:30:56 ID:nXyYZANYO
- お前らこんなクソゲー叩いてストレス溜めるより、新しく自分に合う良ゲーを探せばイインジャネ?
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:36:14 ID:uR1TWbRx0
- べっ、別に嫌いだなんて言ってないでしょっ!
だ、だからって別にその、好きってわけじゃ…
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:47:02 ID:Tc3CQT6L0
- つまりZXAを楽しんでいる俺は勝ち組
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:52:10 ID:iyYr06A+0
- ストレス溜まってるから叩くんじゃねーの?
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:53:04 ID:44fCZITHO
- 勝手に主役交代決めた淫帝王が悪い
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:55:59 ID:RuwyVDVM0
- 構想してた話をぶち壊しにせざるをえなかったって言ってたからなぁ
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:56:37 ID:UKcBnXq/0
- >>979
ここがクソだから次回改善しろやって意見ならいいが、ストレス発散が目的なら
アンチスレ立ててそこでやって欲しいものである。
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 16:57:45 ID:hlFtN051O
- もういい加減頭冷やしても良い頃合いだと思うんだが
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:03:01 ID:f0PHx2eA0
- 色々と目新しいことや期待させることやっておきながら、この程度の出来のモン出しちゃったんじゃあ
根深い不満を持つ人や淫帝製のロックマンを見放した人が相当増えたと思う
次回作大丈夫かな・・・
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:09:50 ID:DmtEpTYI0
- ぶっちゃけ主人公がジョンエルのままだったらこんな惨事にはならなったと思う
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:12:57 ID:kyM9uIjp0
- ぶっちゃけエールのサービスシーンがあればこんなことにはならなかったと思う
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:17:02 ID:ivvgOEa90
- ぶっちゃけもう少しシナリオとアクションがマシだったらこんな事にはならなかったと思う
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:26:10 ID:Tc3CQT6L0
- ぶっちゃけプレリーは俺の嫁だと思う
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:27:26 ID:uR1TWbRx0
- ぶっちゃけ今回も隠しボスが欲しかった
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:29:42 ID:UKcBnXq/0
- ぶっちゃけこのスレ読んでるとアッシュ好きなのは自分だけに思えてくる
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:33:21 ID:DmtEpTYI0
- ぶっちゃけ淫帝がここまでZXキャラを捨てにかかるとは思わなかった
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:36:58 ID:t+zGzaBa0
- ぶっちゃけ淫帝のシナリオライターがここまで低レベルだとは思わなかった
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:37:51 ID:uW1eozjhO
- ぶっちゃけ>>990はわたしのカゲだと思う
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:38:17 ID:t+zGzaBa0
- ぶっちゃけさっさとヴァンエルとガーディアンたちがメインの話に戻して伏線回収して終わらせて欲しい
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:40:24 ID:js+c/Il40
- ぶっちゃけZXAが20周年記念第二段作品ってなってることが恥ずかしい
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:40:45 ID:PRePn//g0
- ぶっちゃけゼロシリーズしか遊んでない
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:41:04 ID:00Wy3yOf0
-
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/ \ /\ キリッ
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ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ぶっちゃけこのスレ見るたびにこのAA思い出す
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:41:35 ID:00Wy3yOf0
- ヒッ
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:42:06 ID:cgB6OuAd0
- ぶっちゃけZXAはなかったことにして欲しい
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/09/29(土) 17:42:06 ID:00Wy3yOf0
- フッ
- 1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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