ロックマンゼクスシリーズ モデル69
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/11(火) 06:06:12 ID:DjasDXGQ0
- 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZXA TUNES」 全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル68
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195638036/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/11(火) 06:07:06 ID:DjasDXGQ0
- 淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
関連スレ
ロックマンゼロ mission166
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197044881/
【ロックマンX part113】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197184544/
【ロクロク2】ロックマンロックマン 17マン【マダー?】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188974332/
流星のロックマン 29MHz
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1197204270/
【アカルイ】ロックマンゼロキャラ総合【ミライヲー】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195999830/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ5【えりりん】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1191726857/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
´・∀・)ロックマンXのアクセルはビッタと仲良し(゜v゜*
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188212715/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ 2【灰】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190884134/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/11(火) 06:20:43 ID:mU0grPIK0
- 乙ちんちん
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/11(火) 07:13:19 ID:Tq8z0fTcO
- ┌┐ _
┌| | |┐ / | ̄ ̄\
[- m --] L_.|___\
<>・∀・<>、┃  ̄<>>1乙じゃないかぁ!
/と つ┃、
// /\ \┃ \
(__) (__┃ ̄
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/11(火) 08:36:49 ID:lK+9Ztbp0
- http://diaryhunter.blog84.fc2.com/blog-date-200707.html
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/11(火) 20:21:48 ID:8Wh3wX320
- |ヽ,---、|ヽ
ヽ ヽ▼/ ノ デイヤー!
\_> ・∀・|) ∧ ≡三< ̄ ̄ ̄>
⊂彡 ,つ::' | .≡ ̄>/
/ ̄ ̄ ノ ≡三/ /
./ / ≡/ <___/|
∠,,,,,,,,;;;;;;:::::::'''''´ ≡三|______/
新スレ開始14分からちんちんとは……
先が思いやられるよ
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/12(水) 07:30:01 ID:4r52Zapc0
-
/|
./| ,
/ | , '/
/ | //
ヾ |\-ヽ-、/| /|/ y´ / 土偶!! >>1乙
ヾヽ ヽ 〒ノ/ / /,ィ
ヽニ> ・ヮ) / /´,'
/ 、\ / /
/ >._|)`' /
(/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 00:23:26 ID:KjEftJRx0
- だめだよおかあちゃん・・・。
なんどやってもZXAのハードクリアできねーよ・・・orz。
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 03:46:47 ID:3gqiOtYG0
- WIKIPEDIA以外でモデルOXの装備=アルティメットセイバーを見たことないんだけど
この情報の出所はどこなのかな
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 10:39:41 ID:ZyapRYc/0
- >>9
エスカプゼロの乱舞がアルティメット・セイバーって技名だからでは
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 11:12:23 ID:wN1EUTpy0
- だからWikiを鵜呑みにするなと
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 11:16:52 ID:mplTnNxsO
- WIKIって空気読めないヲタが空気読めないマイ解釈書きまくってるから嫌い。
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 12:03:08 ID:EgJjhxOyO
- 攻略WIKIなんてまるで攻略と呼べないような無駄解釈が多いな
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 14:24:14 ID:J/0HQpMAO
- 攻略wikiはゼロの方が充実している気もする
特にボス攻略
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 17:39:19 ID:zqk5RNjiO
- タッチパネルに表示されてるサイバーエルフみたいなのあれは一体何なんだ?
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 20:13:40 ID:cOUSz5X90
- もはや語ることもない
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 22:38:38 ID:3A23DhPq0
- レヴィアタンの本来の役目は海の環境回復だったこと思い出した
海を守りたいならモデルVでヒトビトを粛清するよりモデルLの力でどうにかした方が
いいんじゃないかとか思った。
それともライブメタルで得られるのは戦う力だけなのかな
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 22:47:29 ID:LuB/GmtN0
- モデルLの力でどうにかできても、ヒトビトが相変わらず汚すなら意味ない気がする
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 22:56:11 ID:gRFVAweA0
- X~ゼロ~ZXと荒廃してたり殺伐とした世界観で飽きた。
つぎは8体のメイドロボが戦う設定にして欲しい。
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 22:56:38 ID:cOUSz5X90
- 自然破壊だとかおろかな人類だとか進化の先は(ryだとか正直マンネリなネタだよな
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/13(木) 23:53:05 ID:diDY1jPh0
- ルミネやシグマにも言えることだが、「進化」っていう表現が抽象的過ぎる。
進化してどうすんの?宇宙人にでもなるの?
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 00:54:44 ID:Q40OhBXTO
- 進化に価値があると思ってるんだろ
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 01:04:47 ID:g8SqN15D0
- ロックオン番号は共通してるのに
アドベントでXやメシアにロックオンするとフリーズするのがやるせない
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 01:23:48 ID:qiv0Wzjo0
- ??
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 01:46:36 ID:qiv0Wzjo0
- ああチートか
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/14(金) 02:03:45 ID:R/EQ0GhMO
- 全てはワイリーの計画の内だった…
ロックマンZX~ワイリーの野望~
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/14(金) 06:32:45 ID:joY3qNP1O
- >>26
もうそれで無印~ZXまで全部繋げて「すべてはワイリーの仕業だったんだよ!」「な、なんだってー!」 で伏線とかを解決してシリーズ完結させても良いよ。
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 07:58:43 ID:FBRZ6yvtO
- それはダメだろ
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 09:33:34 ID:7vp4chDl0
- 鼻毛が伸びるのも進化の一つ
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 11:56:10 ID:489WsEDg0
- PSPで出てたら神ゲーなのに
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 11:59:32 ID:0lYP+X8F0
- グレイきゅんカワイイよ・・・グレイきゅん
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 12:44:19 ID:Qjvp8/ER0
- >>31
久しぶり!
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 13:06:17 ID:R/EQ0GhMO
- ZXのI-5付近にあるライフアップ取るために
動いてないプロペラの上でHXのチャージショットしてもプロペラが動かないんだが、どういう事だ
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 13:14:59 ID:Qjvp8/ER0
- 電気じゃなくて風で動かすんだぜ。上押しながらボタンはなすとプラズマサイクロンだから
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 13:16:23 ID:+FbdVyRJO
- ハリケンヌを倒してチャージ二つ目は手に入れたか?
それか近くにいる飛行ガレオンにぶつかって無敵時間の間に針を登るやり方もあるんだぜ
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 14:52:31 ID:qiv0Wzjo0
- ZXAだとロックマンやディアバーンのトランス時の壁蹴りに声が被ってるんだな
なんて無意味で容量の無駄遣い
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 20:17:01 ID:StgH+btc0
- ZXAの発表は1月14日だったから、次回作発表はあと一か月ちょいか。楽しみだ
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 20:26:35 ID:qiv0Wzjo0
- タイトルだけで内容はまだじゃないか
結局2月だろ
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/14(金) 20:54:13 ID:R/EQ0GhMO
- >>34
>>35
アラ 優しいのね
ロックマンゼクスは何作目まで続くんだろ
ロックマンゼロ0作ってくれよ…
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:01:43 ID:qiv0Wzjo0
- もうゼロシリーズはいいよ
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:03:52 ID:HEH2jHtK0
- じゃあロックマンゼロ-2で
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:09:01 ID:y9uzi22C0
- ではここはロックマンアクセルを・・
アクセルニアカルイミライヲー
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:10:58 ID:RBXcHH0K0
- いいよモデルAで
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:12:30 ID:8MhfpAig0
- ロックマンシグマはどうよ?
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:14:59 ID:qiv0Wzjo0
- 誰も喜ばん
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:18:43 ID:rt4etwjB0
- >>44
一部しか満足出来ないだろう
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:48:23 ID:Qjvp8/ER0
- >>39
ロックマン00
オサレな四人組が世界に敵対し、超理論を振りかざしつつ世直ししようと奮闘。
あれ?ZXAじゃん。
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 21:56:58 ID:+FbdVyRJO
- >>42
ウンコが主役になったらまさにクソゲーになるな
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 22:04:18 ID:OdORB9dtO
- ZXAの[墜落現場にむかえ]の油田ルートで、エレメントを破壊するにはどしたらいいの?
浮かんだ氷みたいのにずっとトマホークあててんのに壊れない
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 22:05:54 ID:Eo5ysDZK0
- >>47
あれがオサレなの?
他に比べるとすんごい地味だと思うんだけど
主人公目立たないし
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 22:13:38 ID:9Fj3iqbC0
- 『エレメント』の意味を考えるんだ少年
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 22:19:48 ID:kYilAOgkO
- >>41
それなんて黒歴史?
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 22:50:47 ID:R/EQ0GhMO
- ハイハイ、いらいとあらばどんなものもどこへでも
運び屋「ジルウェ・エクスプレス」が50Get
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 23:02:14 ID:uhA8dh430
- このレスを見たあなたは確実にギガレーザーを撃たれます
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190884134/
ローズパークさんはカッコイイ
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日ローズパークに消されますよ。
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/14(金) 23:26:36 ID:Qjvp8/ER0
- 書き込まなきゃローズパークに会えるってことだろ?書き込まない。明日が楽しみ
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 01:41:32 ID:0hzIDKLWO
- >>53
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
♂___♂ | |
| ノ ヽ ! !
/ ○ ○ | /
| * V * )/ <こいつ最高にノロマ
ノ、 /
/ __ /
(___) /
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 02:30:18 ID:mi6N+SqWO
- ホモネタうぜぇ
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 02:37:31 ID:opLU4iRu0
- ふと思ったんだが、RockmanNEOって海外の人が作った?FLASHって、今でも何処かにあるのかな
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 02:48:56 ID:F46uBeye0
- ググって見たら?
知らないけど
次回作どうするのかなぁ
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 03:02:17 ID:kbaH3Mbb0
- スタッフが今ものすごい苦しんでるであろうことは容易に想像がつくが
こちらとしては主人公をどうするかとゲームとしての方向性をどうするかが気がかり
ヴァン、エール、ZX、主人公復帰してくれ
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 03:05:58 ID:p/qDcKTi0
- ZXAでクエストを完遂しないメリットってある?
クエストリストとクエストアイテムのコンプとか可能だったっけ
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 04:19:28 ID:F46uBeye0
- 探索系を伸ばすのなら伸ばすで
爽快スピーディアクションを伸ばすなら伸ばすで徹底的にやって欲しい
両立も難しいだろうが出来ないことはないだろうし
どっちも半端にやってがっかりさせるなんてことは二度もしないでくれよ淫帝
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 05:50:43 ID:oo0G9o2Y0
- 最近スレの速度が落ちたね・・・
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 07:06:05 ID:u+xzA+TN0
- ジョンエルが主人公に戻ったとしてもLME自動回復は残してほしいな。
正直ZXの時は燃費悪すぎた。
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 07:42:15 ID:SwY2wMIZO
- >>64
特にハードモードではレベル4フィニッシュにしないとキツイしな
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 08:19:01 ID:oo0G9o2Y0
- ZXはサーバーでの回復くらいつけてやってもよかったな
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 08:37:52 ID:r5m0RIdd0
- 個人的なZXAのダメな所
・モデルAの正体がアクセルではなかった
・前作の主人公が主人公ではない
・ステージの進み具合がまんまゼロ2(ゼロ4のような進み具合がいいかと思われ)
・ダブルスロットの廃止。ゼロ1~2のボス、3~4の残りのボスと戦えると思ってた俺が馬鹿だった…
・必ず変身しないと進めないステージ。無理やりユーザーに新機能使わせようとするのは見苦しい
・茨園の存在自体。ZXAのスタッフには烈火以降のFEも手がけたスタッフがいた?
・テスラット。あれじゃ本家がスマブラXに参戦できないジャマイカ
・発売前、主人公のアッシュよりも、敵のエールの方に魅力を感じた。
・期待に期待されていたバイフロストがとんでもない弱さ。ケルベリアン並みの怪力とプロテクタス並みの重装甲を併せ持つ怪物と思ってた俺が馬鹿だった…。
・新四天王。四天王モデルの新たな使い魔を用意する必要はあったのか?次回作に登場させる意味もあるのか?AAで人気が支えられている強敵って…
・変身選ぶのがめんどくさい
・ダチョウ型フォルスロイド…
・相変わらず性能が前作とほとんど変わっていないニンニン
・エネルギー消費するとは言え、強すぎるZX。回転切りは単発ヒットに、バスターをナックルに変えて欲しい。
・ビギナーとは言え、踏んでも即死しないトゲトゲ。じゃあ落とし穴はなんなんだ?
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 08:38:36 ID:X/JXk84a0
- ♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 09:03:24 ID:KHxgnW+6O
- なんかコイツ馬鹿っぽいね (笑)
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 10:17:56 ID:kbaH3Mbb0
- >>64
燃費悪いか?
使いかた悪いだけだろ
つーかエネルギーの使い方に苦労するのもロックマンだろ
毎回再開時にENマックスとか俺は逆に萎えた
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 10:19:47 ID:Chl6tnXx0
- マップは全部一続きで、
レベルアップ制度が有って、
敵がアイテム落してレアアイテム集めるのが楽しい。
探索型にするならそんなゲームにして欲しい。
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 10:23:54 ID:kbaH3Mbb0
- つーかLME回復の変わりにW缶あるじゃないか
それなどを考えても燃費悪いとか下手なだけだろ
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 10:28:00 ID:Kupfe9Nb0
- エネルギー関係は個人的にW2後半あたりのバランスが理想
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 10:50:48 ID:avYQ6kGlO
- LMエネルギー用のサブタンクをだな
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:05:01 ID:3ETvh5W9O
- 燃費悪いとは思わんかったが、回復が(W缶以外では)
ザコからアイテム出すしか無かったあたりは、
なんか乱用にくい空気というか、貧乏性な俺にとってツラかった。
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:05:57 ID:LGu5qgcZ0
- まぁまぁ諸君。
ここらで一旦落ち着いて、ギリギリ娘テスラットタンについて語り合おうではないか。
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:21:34 ID:GMeDfmEkO
- ゲージ消費のチャージ攻撃の燃費は悪いな
ごく一部を除いて費用対効果がだめだ
OISはヒットの瞬間にしかオンにしないからまーこれでじゅうぶんだ
ZXは消費なしで二種類のチャージ攻撃が使えてそれぞれ威力が高い上、さらにゲージ消費しない攻撃も強いからおかしい
回復については敵からの回収=運で、斑がでる
運が悪いとなかなか回復しないし運がよければすぐ回復する
ZXAみたくいつでも均一に回復ができるわけじゃない
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:27:17 ID:avYQ6kGlO
- 携帯機ロックマン3作目は神ゲーの法則にかけるしか
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:28:13 ID:zYJIlFXG0
- 均一に回復するのって面白いか?
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:36:34 ID:GMeDfmEkO
- 一定ペースで一定量回復だと運要素を完全に廃せる
回復アイテムのみでの回復だと、特にタイムアタックをやると運ゲーさが顕著に出てしまうのはTA経験者ならわかるはず
当然、一定ペース一定量回復も過度に早く回復したらただのヌルゲーになってしまうが
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:41:37 ID:zYJIlFXG0
- エネルギーの使い道や使い場所そういうのも考えてやるもんじゃないの普通
使い切って回復アイテム出るのに任せるなんてなんか違くない?
延々と自動で回復していくのは悪くないが
あまり使い方を考えずに済む様になりただ回復するの待つだけになってつまらなくならないか?
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 11:50:20 ID:xZjRqkLt0
- 回復アイテムでねーっつって困るのも今思えば楽しみだったな
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 12:01:52 ID:BFvvh5wX0
- >>77同意。ZX以外のチャージ攻撃が大して強くないからZXで進んだ方が早いんだ。
プラズマサイクロン以外のチャージ攻撃にZX以上の魅力がないから、せめて自動回復
ぐらいついてないと使う気にならない。E消費に気を使うぐらいならZXで進んだ方が
マシと思わせないようにしないと。
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 12:16:57 ID:xZjRqkLt0
- OISがあるからHx Lxを良く使う俺
Px、Fxも使いたいときにOISとあわせて使う
OISがなくなった上にチャージ攻撃も使いにくいZXAのモデルたちはエネルギー回復あっても使わない
でもFのパンチはいい エネルギー使わないから
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 12:21:56 ID:FoEDzc6z0
- ZXAの四天王モデルは技が減り 攻撃力が落ちてさらに楽しくなくなった
微調整加えられてるけどなくなった分を補えてるとは到底言えない
代わりのボストランスやAを含めても補えてない
ロックマンゼクスの変身の方が使ってて楽しかったなぁと今ZXやり直してみてしみじみと思う
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 12:37:24 ID:GMeDfmEkO
- >>81
まったくもって話が通じていない
せめて三度でいいから再読を推奨する
ライブメタルエネルギーの出現は(わずかな設置箇所を除いて)雑魚敵からの稼ぎに依存するため、
不確定要素に大きく左右される回復手段だと言ってる
不確定要素による最悪のケースを想定して動くと使用頻度を落とさざるを得ない
もし統計を取って期待値を出しても所詮は目安でしかない
出ない時は出ない
時間回復なら不確定に左右されることなく、結果使用頻度をある程度高い水準で守れる
使い方を考えずにガス欠して運頼みの雑魚狩り回復をしなければならないとは一切言っていないし、
限られた使いどころの試行錯誤をしないとも言っていない
そちらの勝手な曲解にすぎない
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 12:44:51 ID:xZjRqkLt0
- ゲージ伸びないことや
全ての変身で一つのゲージ
W缶がない
っていうことを考えると
回復したとしてもZXAは窮屈だったと思うな
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 12:53:28 ID:FoEDzc6z0
- 高い水準で守れるっつっても
そこまでしてまで使う価値のある武器あるか?
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 13:14:49 ID:tvYX4ZND0
- 別にあろうが無かろうがどうでもいいが俺はEN回復はつまらないと思う
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 13:15:19 ID:BFvvh5wX0
- それとこれとは別問題。
ていうかエネルギーが安定して供給できない上に使いにくい武器なんだから
余計救えないということになる。
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 13:21:08 ID:tvYX4ZND0
- んな効率だとか使用頻度だとか
不確定要素だとか気にしてやってる奴は少ないっての
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 13:24:01 ID:tYMfjZWS0
- サーバーで補給でいいじゃないか
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 13:27:47 ID:tvYX4ZND0
- それよりまず使ってて面白い武器作れよ
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 13:56:16 ID:u+xzA+TN0
- チャージで色々遊びたい俺には気になった>LME回復無し
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 14:02:22 ID:cDy8aKPX0
- モデルは特殊武器とちがって、チャージも一つの個性だと思う
だから乱用できないのはちょっと気になった。ZXだけシンクロ率設定で無限ってのもなぁ・・・
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 14:56:53 ID:ETPJ7hSm0
- ゲージ尽きるとLX(地上)やPXは無個性の極みだからな
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 16:57:09 ID:tvYX4ZND0
- 回復なしでも充分撃てるじゃんチャージ攻撃
一体どれだけの燃費求めてるんだ
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 17:17:53 ID:FoEDzc6z0
- ZXAだと回復あっても3秒に1メモリ
ZXの回復なしで乱発できないから気になるって言ってるようじゃ
回復あっても直ぐ使い切って結局回復待ちして乱用出来なくなってるんじゃないかと
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 17:54:53 ID:avYQ6kGlO
- ZXAはモデルAの性能とはいえLMEが全トランス共通なのがいただけなかったな
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 17:59:14 ID:RWVYTvlK0
- LXは無個性じゃないだろ範囲広くて充分使える攻撃持ってる
PX?しらね
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 18:51:35 ID:OKu5mQ1r0
- チャージ攻撃は従来の特殊武器みたいな扱いだと考えてたから
前作で自動回復が無くても気にならなかったわ
むしろ自動回復があるのに回復アイテムが落ちてるZXAに違和感を感じた
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 19:21:25 ID:tYMfjZWS0
- 特殊武器はステージ開始時に満タンになるけど
ZXのゲージはミッションクリアしても減りっぱなしだから
使ったらどこかでアイテム拾って回復しないといけないのが面倒
ライフと残機同様にサーバーで回復すればいいのに
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 20:32:24 ID:qLAu8zC80
- モデルの多彩な能力を楽しむってコンセプトなのに
ゲージが尽きたら撃ったり切ったりしかできなくなるのはどうよと思った
そんな俺はゲージ廃止派
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 20:50:12 ID:wWr8fGvw0
- ゲージ減るのはオイスーとかギガクラッシュだけで良いと思う
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:01:16 ID:qLAu8zC80
- 燃費云々とは少し違うが、
少なくとも「気軽に使える」という意味ではZXA>ZXだな
ZXはちょっと回復手段が限られすぎだ、雑魚狩るか設置場所まで行くかだし。
>>102のようにサーバーで気軽に回復できたらまた違ったと思うが。
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:13:50 ID:f9zF6V2G0
- W缶があるにはあったが、あの作業繰り返すのは流石にやってられないしな
LME自動回復はあっても良いと思う。
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:15:05 ID:RWVYTvlK0
- 気軽に使えても使う価値がねえのばっかり
もしくはなんでこんなのにゲージ使うんだって奴か
ゲージとか気にせずに全ての武器が自由に使えるモデルってのがaかHuしかねーってどうよ
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:16:35 ID:idpSAB080
- だがAみたいな自動回復はいらんな
サーバーで回復ならいいが
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:24:45 ID:yM3vkxYv0
- 気軽に使えん
全てのモデルで一つのゲージしか使えないから気軽になんか使えやしないわ
Hxで大暴れした後Fx Lxに代えて大暴れってのがZXは出来たが
ZXAはAで大暴れしたらゲージなくなってて他のモデルに変えても武器使えん
ゲージ回復するの待つかアイテム出るの待つかしなきゃいかん
これ結構だるい
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:33:26 ID:f9zF6V2G0
- >>109
ZXだと大暴れした後の借金返済が苦だ。
統一されてるZXAはむしろ回復しやすい。
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:39:39 ID:OR90wS2X0
- >>107
使う価値が無い技ってのはZXにも当てはまるし
何より燃費話とは関係ないな
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:50:58 ID:yM3vkxYv0
- 回復が楽でも大暴れは出来ん
そういう点でZXAはスカッとしない
変身全体の性能が低いのも相まって全然爽快感が来ない
OISなどで大暴れできたZXと比べると
ZXAは押さえつけられて縛られてる感じがして全然つまらない
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:54:51 ID:yzjLX+o40
- 技の性能自体はZXAの方が上がってるんだけどな、数は減ったが。
プラズマサイクロン?ありゃ弱体化して当然だ。
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 21:57:50 ID:idpSAB080
- Pの手裏剣はチャージが長くて明らかな弱体化だけどな
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:00:54 ID:yzjLX+o40
- 技分割の弊害だな
曼荼羅が共通で使えたら強化と褒められてたろうに>P
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:03:19 ID:idpSAB080
- 他の技を考える時間が無かったか面倒くさかったんじゃないだろうか
両方に弱チャージで手裏剣
それに+でアッシュにはバリア
グレイには何か新しいのうぃけるだけでよかったのに何故つけなかったのか
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:04:02 ID:idpSAB080
- 新しいのをつけるだけでよかったのに
だ
タイプミス
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:06:27 ID:hFImCiqh0
- OISがないのは痛かった
ただ無くなっただけで代わりが何も無いんじゃな
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:08:23 ID:yzjLX+o40
- OISってそんなに大事かな
初心者救済と俺Tuee以外に使い道あるか?OXみたいなのなら歓迎だが。
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:18:16 ID:hFImCiqh0
- ないよりあるほうがいいだろ OXみたいのも含めて
俺TUEEに興味ない人はしなければいいだけオンオフできるんだし
属性付与もあって弱点をつくのに最適だし弱点ついてるって感じにもなる
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:25:18 ID:yzjLX+o40
- 属性付加だけなら良いと思うけど攻撃力二倍で属性併用で四倍はちょっとな
どうでもいいけど嫌なら使うなってのは議論放棄な気がするぜ。
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:46:24 ID:yM3vkxYv0
- 別にあったっていいだろうが無い方がいいって理由は特にないだろ
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:50:26 ID:OKu5mQ1r0
- でも設定的に単モデル(のコピー)がオーバードライブするのってOKなの?
社長はおいておいてさ
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:50:57 ID:ZqlzXBQX0
- あっても無くてもそんなに面白み無いけどね>OIS
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:51:19 ID:hFImCiqh0
- どうでもいいけどって前につけるほうがよっぽど・・・
それに使わなくても別にいいってのと嫌なら使うなってのは違うことだと思う
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:54:01 ID:yM3vkxYv0
- >>124
俺は面白みあると思うが普通に
ないなんていう根拠は?
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:55:12 ID:ZqlzXBQX0
- >>123
単モデルが出来ないとは書いてないね
そのコピーが出来るかまでは分からん。
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:56:39 ID:hFImCiqh0
- >>124にとってはそうかもしれないが
面白いと思ってる人だっているだろう
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 22:57:09 ID:ZqlzXBQX0
- >>126
よく言われてる俺TUEEE以外の使い道が見つからないから
属性付加なんて微々たる物だし、氷と電気で効果被ってるし。
そもそもエレメント自体が好かんのかもしれんが。
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 23:01:52 ID:ZqlzXBQX0
- ああ、加えて大抵の雑魚は属性付加する以前に2倍の攻撃力で落ちるってのも追加
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 23:02:12 ID:yM3vkxYv0
- 俺TUEEの何が悪い そうじゃなきゃ得られないものだってある
どうせ一人用のゲームだしいいじゃねえか
それに一応ゲージ消費して使うんだから単純に強化されて俺TUEEEするだけのものじゃないだろ
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 23:04:51 ID:ZqlzXBQX0
- バランスクラッシャーとどう違うんだ?
初心者救済ならイージーがあるし。
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 23:14:35 ID:yM3vkxYv0
- バランスクラッシャーって程じゃねえだろ
つーか大抵の雑魚は落ちるっていうがそんなに落ちねえし
それいったらZXのチャージバスターの方が多くの雑魚を一発で倒してるわ
属性付加されると相手によってはマイナスになる面だってあるんだから
使い分けだって重要になる
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 23:22:07 ID:ZqlzXBQX0
- ボスを全員秒殺できるアレがバランスクラッシャーじゃないってどんだけへタレよ
反対属性によってマイナスになる場面がどれぐらいある?
少なくともあの威力を覆すほどは無いな。
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 23:29:11 ID:yM3vkxYv0
- ボス全員秒殺出来る性能には少々劣るがZX恐ろしいほど高性能だからバランスとれてんだろ
ZXのボスたちが相手だと弱点属性に対して弱く作られててZX対して不利ってのもあるが
それでも充分ZXは強い どのボスにも安定したダメージに安定した攻撃方法を持ってる
それに秒殺出来るのは大体が有利属性のときだけじゃねえか
弱点突いてんだから当然だろう
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/15(土) 23:36:54 ID:hFImCiqh0
- 反対属性相手でもOISなら計算上OISして属性付加してないときと同じ威力を与えられる
つまりゲージ使うだけ無駄って言うマイナスが生じるが
使い分ければそのマイナスをなくせる
まぁボス相手だと反対属性の攻撃はダメージ通らないんだけどね
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:02:30 ID:vR4qjJ980
- >>135ごめん正直なんでいきなりZXの話になるのか訳分からん
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:04:39 ID:hFImCiqh0
- バランスについて言ったからZXを上げてバランス崩れてないことについて言ってるつもりなんじゃない?
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/16(日) 00:07:31 ID:z+XFUXEJO
- アニメの流星スレでローズパークがレギュラーキャラ化してるんたw
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:09:25 ID:+piJFFqA0
- 腐女子にネタキャラとして人気あるみたいだからな薔薇
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:15:54 ID:SGNeAZoE0
- 流れぶった切って質問します。
今ZXのハードモードやってるんだけど、セルパン第二形態が倒せないorz
あのクリスタルを砕いて攻撃する奴が避けれないんだ。
誰か助けて。
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:20:59 ID:+piJFFqA0
- HXで高く飛んでみたら?
真ん中に出して両手でぺしゃんとつぶす奴は手の下くぐって画面の端に
手が戻ってきたらまたダッシュでくぐる
攻略WIKIに書いてない?
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:35:25 ID:SGNeAZoE0
- ゴメン、両端にクリスタルを作るやつだった。
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:53:48 ID:vR4qjJ980
- それはダッシュで潜れる
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:57:19 ID:SGNeAZoE0
- ありがとう。
心が折れていたけど、がんばってくるよ。
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 00:58:22 ID:7w4cUfqc0
- 俺はあそこはHuでしゃがんで避けてたような記憶が
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 01:15:35 ID:571+vKfdO
- Pからシャドウダッシュなくしたのも謎だ
あれはPの数少ない個性のひとつだろ
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 01:28:04 ID:FqWLXWeQ0
- PXのシャドウダッシュほとんど使わなかったな・・・
他のモデルのOISでさっさと倒した方がいいような気がして
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 01:50:21 ID:vR4qjJ980
- 緊急回避と割り切るしかない>シャドウダッシュ
一部耐性持つ敵いるし
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 02:11:52 ID:JrIjboN9O
- あの火力なら車道奪取常備ぐらいしてても良かったよな、PX。
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 02:26:08 ID:6WxE5jz5O
- もし常備だったら…
Q.避けれません助けてください><
A.落ち着いてPXになってシャドウダッシュしろ
…というやりとりがされていたのかね
シャドウダッシュ中に攻撃を出してもシャドウダッシュ効果が切れないことにも全然意味がないよね
淫帝はおにんにんにひどいことしたよね
LMゲージなくなったらセルパンにダメージ与えられない場面ができるしね
淫帝はおにんにんにひどいことしたよね
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 02:54:32 ID:vR4qjJ980
- 淫帝のおちんちん責めだと!?
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 03:05:16 ID:+piJFFqA0
- . ,. '"⌒`ヽ
〃∩| (ノヽノヾ)
⊂⌒iviヨ ・ヮ・ノ はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 05:06:37 ID:ZlK0upEeO
- LMEゲージの話だけど俺はイレハンのVAVAみたいにしてほしかった
正直LMEはZXもZXAも両方ストレス溜ったわ
つーかZXシリーズはAボタン使ったアクションがほとんど無いのがつまんない
ZXはまだOISあったからましだけど
XシリーズのゼロみたいにAボタンで特殊技とか使えたら面白そうなんだけど
そこまでは淫帝に期待しちゃいけないのかな
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 05:10:50 ID:BNic6ZhL0
- 最近の批判はむりくりすぎる
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 05:54:37 ID:6WxE5jz5O
- >>154
メイン攻撃とサブ攻撃ですら共通の形態が多いのにさらにAボタンまで使うのは順序飛ばしすぎ
なんでLMEでストレスが溜まったのかもわからん
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 08:13:09 ID:7JKQF8FuO
- ゼロやった後にゼクスやると高確率で事故るから困る
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 12:28:56 ID:Fcy0Ieb/0
- リミット解除にはロマンがある
エグゼの獣化みたいに発動モーションが入ったらカッコイイんだろうけど
いちいちやってたらテンポが悪いからあれぐらいあっさりしたものにならざるを得ない
Pはプレイヤーの技術次第で大化けするようなポジションであってほしかった
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 12:48:37 ID:OZ4EHonF0
- とにかく、変身形態を減らしてくれ。
増やす前に練り込め。
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 14:33:32 ID:Fcy0Ieb/0
- >増やす前に練り込め。
ストゼロ3やった時とかもそう思ったわ
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 14:42:54 ID:Fm982/3B0
- ハンギングウェッジがPX専用技になってて
他モデルは棒に捕まることすら出来ないのを知ったときからアクション密度が下がってるのを予感した。
ゼロ一人で出来たことを無理やり4人に分けてるだけだからなぁ。
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 14:46:54 ID:+piJFFqA0
- バーにぶら下がれるのは全モデル出来るようにして
天井に立てるようにするとか
壁を歩けるようにするとかすればもっと違ったろうに
何の改善もせずちょっとクナイの方向変えて技減らしただけとかPにはがっかりよ
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 14:49:16 ID:Fm982/3B0
- 曼荼羅は良かったけどね
手裏剣と両用できれば攻撃も防御も兼ね備えたモデルになれたのに
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 15:13:51 ID:Fcy0Ieb/0
- タッチクナイを挟むと通常のクナイも連続で繋がる、とか
それぐらい無茶やってもよかったと思う
割と望む声の多かった忍刀の代わりにはなってるのかも<曼荼羅
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 15:23:38 ID:+piJFFqA0
- 大アイテム自動切断機だけどね
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 17:12:00 ID:IIEyzWh50
- 要所でLXの二段ジャンプを使ったりしてギリギリの機動で攻略・探索が楽しめたのに
HX入手した途端、馬鹿らしくて他のモデル使う気が起きなくなるのは仕様ですか
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 17:14:04 ID:+piJFFqA0
- 知るか
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 17:37:20 ID:duxceiOKO
- つかセイバー使えねー
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 18:45:05 ID:SGNeAZoE0
- ゼクスのハードモードクリア記念カキコ。
アドバイスくれた人ありがとう。
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 19:48:06 ID:Skb/b2qDO
- どういたしまして。
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 20:25:32 ID:r9bPDUlW0
- モデルAのバスターに比べたらセイバーの方が圧倒的にいい
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 20:30:06 ID:KnIFL9Mr0
- もう淫帝にセイバーなしじゃイケないカラダにされてしまった
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 20:36:45 ID:r9bPDUlW0
- いや別にダブルチャージバスターでもいいけどね
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 22:35:21 ID:duxceiOKO
- FXのバスター撃つと止まるのはなんとかならんかね
止まるはやめてほしいわ
ゼクスニアカルイミライヲー
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/16(日) 22:46:38 ID:OZ4EHonF0
- デフォのモデルAでクリスタル割れないのがなあ
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:04:16 ID:PA5fTgdv0
- ハぁぁぁぁ~~~っピぃぃぃぃ
バアっスデぇぇぇーーーイぃ!!
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
//〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l
丨ヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l
| `< ヽ ノ7
|_ ,,,.. _ `l i ,'´ 丿
〃´ ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、 丨 亅
. / | || ||丨 ___ | ,.ク ̄
/ _ ∟」 丨´ 「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/ `丶r'ミヽヽ_ r - '´ ヽ /
/ >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l // '  ̄ ̄ ヽ Y-= >'
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:04:34 ID:4l4JAWp20
- 20周年おめ記念ぱぴこ
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:05:00 ID:BvpgCb/W0
- 20周年オメ
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:05:18 ID:58w+x5p+0
- ロックマン20周年おめでとう
ついに俺と同い年だな
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:15:22 ID:mhJw7ixE0
- >>179
きみのいってることはおかしい!
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:26:50 ID:3pWvYkeO0
- 今考えたら俺ロックマンと誕生日が年から全て同じだ
おれおめでとう
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:43:47 ID:Nqq0kxoe0
- ロックマンおめっとさん
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:45:49 ID:OQal2+xo0
- >>181
おめでとう
ロックマンと違って祝ってくれる人なんていないだろうから俺が祝ってやるよ
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 00:48:40 ID:Nqq0kxoe0
- じゃあ>>181もおめっとさん
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 01:12:08 ID:+d/BIIyY0
- >>174
ダッシュジャンピングショットが楽しいんだよ。
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/17(月) 08:55:51 ID:sFxPouDUO
- 20周年オメ。
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 09:25:19 ID:sjqPB+nBO
- ロックマン20周年おめでとう!
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 11:27:16 ID:ZXPq9tMy0
- >>181
つムラサキカガミ
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 12:31:00 ID:sFxPouDUO
- 俺もロックマンと同い年なんだよなー。
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/17(月) 13:38:45 ID:Nfc0wPJSO
- ああん…ロックマン20周年 おめでとうのこどばあなたにあげちゃう
>>181
テメーはおっちんでろ!糞ガキが!
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 16:34:55 ID:Kn9RD8Wc0
- ところで・・・20周年を祝いたいという者達がいるのだが・・・彼等の台詞を改変してやってくれないか?
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 16:36:04 ID:Kn9RD8Wc0
- 第1作、FCロックマン1、おれ、これから、やる!!
以下よろしく
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 16:50:39 ID:ElmFvDVS0
- ゼロ1って2002年発売って事を考えると相当なクソゲーだよな
ゼロ2も2003年発売って事を考えると結構なクソゲー
ゼロ3は10年位前に発売されてたら神ゲーだったけど
2004年発売って事を考えると…佳作くらい?
ゼロ4はEsperantoとキャラバンステージが神曲だったから作品のデキなんかどうでもいい
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 17:26:50 ID:YHMX7Fy+0
- ロックマン20周年おめでとう!
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 17:50:09 ID:Xj+17Y1R0
- さあ反省会と行こうか
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 19:04:48 ID:TLHABvD9O
- >>193
愉快犯臭いな
まずはどこが糞だったか言ってみろ
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 19:06:57 ID:ithq2Tyf0
- 面倒くさいなお前ら
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/17(月) 19:07:03 ID:Nfc0wPJSO
- ゼクスクリアした
セルパン弱過ぎだろ
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 19:12:05 ID:Xj+17Y1R0
- ハードでめっちゃ苦労した俺涙目
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 20:30:33 ID:UiNIkRin0
- 20周年オメ
今日だけの祭りを楽しもうじゃないかぁ!
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 20:53:21 ID:Nfc0wPJSO
- 20周年を記念して
バイル再登場キボンヌ
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 20:53:42 ID:f3Tf6VFK0
- アタシら極悪非道のZXヒロインズ(初期型)
ネタも無いのに20周年を祝ってあげるわ
∧ ---,⊃ |\-ヽ-、/|
< =丶..\ ヽ ヽ 〒ノ/ オメ
/(・∀・ ) ヽニ> ・ヮ・|> オメ
/ \ / \ オメ
⊂( ヽノ つ ⊂ヽ/ ) つ オメ
し(_) (_)J
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/17(月) 20:58:51 ID:fSJyXim70
- >>196
「だよな」って言われても、ねぇ
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 00:21:08 ID:90d4y8rr0
- まさかこんな過去が
http://www.etiquette-recording.com/
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 00:22:06 ID:90d4y8rr0
- ありゃ誤爆
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/18(火) 16:15:13 ID:Z4kDn2KRO
- 五分以内にレス無かったらプレリーは俺の嫁。
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 16:30:52 ID:Z4kDn2KRO
- いらねーよ。
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 16:39:09 ID:IdcF1wQ10
- なかなか謙虚な少年じゃないか
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 17:29:17 ID:AybbafJzO
- セルパン「くく……バイル様が……私に世界をくれてもいいと……おっしゃったのだよ!わ、私の手で…素晴rアカルイミライヲー!」
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 19:01:07 ID:b295upYDO
- ゲンブレムだが、20周年オメ
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 23:25:46 ID:ERTVATDn0
- ヒッフッハ
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 23:26:28 ID:lKZNiuFS0
- >>211
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/18(火) 23:56:57 ID:WvrJPLLOO
- http://www.capcom-fc.com/transmission/archives/2007/12/post_90.php
いつもの流れから行くと
その他、楽しいコーナーにゼクス3作目のタイトル発表だろうな
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 00:35:14 ID:M1v0VR2l0
- >>213
ファーストロックマンて・・・
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/19(水) 01:06:56 ID:e2I3av8L0
- ロックマン20周年おめでとう! イく・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あ・・・あっ・・・あぁ~
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 02:11:33 ID:c7o6NlWC0
- やっぱZXAは嫌いだわ
むかむかする
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 03:03:14 ID:5GULFfMIO
- あっそ (笑)
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 03:11:54 ID:Kkcogoq6O
- GOLF惜しい
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 07:08:40 ID:ydsJi/Rl0
- >>213
0ガンダムみたいな扱いだな
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 07:43:45 ID:4EuMyroI0
- >>216
同意
一周目の途中でやめちまった
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 07:47:14 ID:ydsJi/Rl0
- . '"⌒`ヽ
/ ,(ノヽノヾ)
ヽ.iヨ ・ヮ・ノ ハイハイ、ワロスワロス
ノ( つ旦O
と_)__)
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 08:38:43 ID:iw/U9wb90
- 俺はゼロ3しか認めてないぜ!
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 10:21:30 ID:xeDAJGKjO
- 俺はシエル様しか信じないぜ!
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 11:28:13 ID:DDk71qkL0
- 俺はシエル様を信じて今も待ち続けているぜ
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 15:03:16 ID:RrBthhDKO
- そして次回作で真の黒幕として降臨するあの女の姿が!
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 15:09:43 ID:K0GHrxKO0
- シエル様の話もいいけどサウンドスケッチはまだかね?
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 18:37:20 ID:uO8i+k7R0
- 新作情報の方が先に出そうな気がしてきた
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 19:18:56 ID:c7o6NlWC0
- サウンドスケッチも新作も採算取れないから出せません
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 19:37:18 ID:96GgvfU3O
- ヒッフッハハハックションッ
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 19:37:50 ID:4BXCxhYs0
- 久々にZXAやったらかなり楽しめた。
…が、またやろうと思うまでの時間が今までより少し長いかも
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 20:17:31 ID:ywT8TiYO0
- 発売から大分経ってZXAは良作未満、佳作ぐらいで落ち着いたようだな
低脳な煽りではもう釣れないか。
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 20:35:01 ID:c7o6NlWC0
- レビューサイトの評価を総合するとZXよりよくなった部分もあれば悪くなった部分も多い
平均するとZXよりちょっと下ってなってる
やっぱボス変身が駄目なのが痛いよ
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 20:42:43 ID:eIBhWV5a0
- 発売後一ヶ月くらいの少しの不満も言えない空気は異常だった。
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 20:52:44 ID:A0O91aRs0
- 少しでも言えばアンチ扱いする必死な子がいたからな
ZXAは期待が大きかった分、その出来にがっかりしてしまったとも言えるが
その期待抜きでも出来はあんまりよろしくないと思うよ
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 20:56:26 ID:HOmTjZ7w0
- だから良作以下の佳作なんだろ
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:08:50 ID:4EuMyroI0
- 佳作以下だろ。
レベルとしてはクソゲ
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:11:58 ID:uO8i+k7R0
- ボス戦だけなら良作以上でいいよ
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:13:07 ID:HOmTjZ7w0
- ID:4EuMyroI0
わかりやすくて良いなコイツ
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:22:21 ID:A0O91aRs0
- >>237
そうでもないと思うが…
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:23:34 ID:8gxvU8+i0
- 基準が不明確すぎて話にならない
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:26:04 ID:J2BM8WJ50
- >>237
本編は4バカのロックオン演出見るためぐらいでしか遊んでないや
シンマチ、サバローは最後の良心(出現条件の順番間違えてる気がするけど)
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:28:28 ID:HOmTjZ7w0
- 四天王VS四天王が擬似的に出来るだけでもZXAのボス戦は満足だ
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:31:46 ID:A0O91aRs0
- ああそう
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:35:51 ID:UZd+WwLK0
- 不満はあるけど及第点は満たしてるよ
本家で言う5や6みたいなもん
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:37:01 ID:eIBhWV5a0
- それは本家5、6に対して失礼
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:44:02 ID:tC10YO+o0
- 俺はDASH2みたいだと思った
全体的に及第点だが一部耐えられない落とし穴がある所が。
まぁ佳作だな
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:57:20 ID:kOoQ/IIj0
- 個人的にはゼクスAは面白いと思うが、バグの多さが異常
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 21:57:26 ID:uO8i+k7R0
- シナリオが駆け足気味なのも似てる
佳作だな
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:06:44 ID:iDqhZZCH0
- 手間のかかるだけで面白みのない新要素突っ込み、デバックもまともにやり終えてないZXA
絶望した。客観性のある見方も、先を読むことも、スケジュール管理すらも出来ていない会社に絶望した
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:11:23 ID:A0O91aRs0
- そこまで言うか
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:12:23 ID:J2BM8WJ50
- 個々のパーツはよく出来ているのに配置が悪い
ってところが似てる気はする
>>247
バグもアレではあるけど
中盤4ステージの転送されたらゴールまで戻れない仕様も
あまりにもどうかと思うんよ
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:13:52 ID:0do993vI0
- 小ネタ要素が微妙に滑ってるように感じた
本編がしっかりしてればいいエッセンスになったと思うんだが
色々不満はあったが次も定価で買うだろうけどね
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:17:36 ID:4EuMyroI0
- 信者涙目wwww
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:19:23 ID:uO8i+k7R0
- バグとかじゃないんだろうけど
ダッシュすると判定が横に伸びるのが気になる
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:21:41 ID:6ZdufNqS0
- 以前からの話を台無しにしたって点はX5やX6にも似てる
次回作で取り戻せるかもしれないがあまり期待できん
>>252
こういう場でブーブー言いながらもちゃんとクリアしてるようなファンならそれで済むかもしれないけど…
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:23:42 ID:kOoQ/IIj0
- せめて隠しモデルがアルティメットアーマー並だったらな・・・・
あの苦労したメダル集めの日々はいったい何だったんだ!
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:25:17 ID:J2BM8WJ50
- >>253
本当にわかりやすいなあ
どう考えても無謀なことに挑戦して、
結局結果を出せないってのは作品としても商品としてもアウトだけど
そういうことをやってしまうバカは嫌いにはなれない
ZXA自体は好きにはなれない
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:26:36 ID:6ZdufNqS0
- メダルがきちんと並んだ棚を見て満足出来るじゃないかぁ
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:27:25 ID:UZd+WwLK0
- 確かにaは萎えたな、あってもいいんだけどあれだけじゃ駄目
せめて使いまわしでもOXあったら良かったんだけど
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:31:36 ID:uO8i+k7R0
- 手抜き言われるかもしれないけど
EN消費が0になるパーツとかでも良かった
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:31:53 ID:/vEsqWKO0
- しかしアッシュが変身したら
「我はメシアなり!ハーッハッハッハきゃぁあああああああ~」
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:36:49 ID:tC10YO+o0
- >>257だな、
新要素に挑戦して失敗するなんて良くある事、問題は次回で改善できるか
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:39:51 ID:6ZdufNqS0
- スタッフの挑戦心や努力ことまで考える奴なんて一握りしかいない
失敗したらそれまで 他のものに移っていく
世間は冷たいもんよ
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:41:16 ID:96GgvfU3O
- 数百年前に開発されたオリジナルゼロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>最新型フォルスロイド
もうZXAの続編はオリジナルゼロでいいよ
というかオメガをもっと出せ!
オメガが出ると聞いたからZX買ったのに
ストーリーに全然関わってこないじゃないか!
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:43:41 ID:6ZdufNqS0
- 知るか馬鹿たれ
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:44:16 ID:tC10YO+o0
- エックスとゼロは食傷気味だ
どうせ最強で正義なのが決まってるから。
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:47:46 ID:uO8i+k7R0
- オリジナルゼロの動力炉を破壊したモスキータスはもっと評価されるべき
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:48:35 ID:6ZdufNqS0
- 別にXとゼロでもいいからもうちょっとましな話にしろよ
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:49:41 ID:RrBthhDKO
- ゼロ(及びライブメタル・モデルZ、適合者)は何回死んだりゆくえふめいになりゃ気が済むんだよww
いい加減可哀想だぜ
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:51:35 ID:9kVNX1Bu0
- ZXシリーズなんだからZXで行くべき
Aや新モデルがメインなんて望んでない
話がめちゃくちゃになるだけだ
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 22:55:38 ID:J2BM8WJ50
- >>262
金払ってる客の立場としては実験作に付きあわされるのは肯定出来ないなあ
安定路線で遊びたかったって気持ちはある
いつも次が約束されてると思ってるなら甘いんじゃないのかね?
これで続編が出せなきゃすげえかっこ悪いよ
(DASH1ラストの振りは今考えてもかなり打ち切りっぽい)
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:01:54 ID:1mIVTehZ0
- ゼロ4みたいな飛ばし気味の作品でもみんな買っちゃうからインティもちょっと
ぐらいハジケてもだいじょうぶとか思ったんだろ。
自分は次回作は新品で買うだろうがそれが今回と同じぐらいのデキなら中古買いに移行だな。
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:07:28 ID:ki+Ux4sb0
- だから何で批判屋はこう偉そうなんだよ
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:09:51 ID:9kVNX1Bu0
- と思う や じゃないの? や 考える などなどで下手に言っても
それはそれで文句言うくせに
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:11:50 ID:uO8i+k7R0
- 新要素入れないと企画通らないとか売れないとか大人の事情だと思われる
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:17:15 ID:J2BM8WJ50
- >>263も言ってるけど
手に取る客にとっては大人の事情なんて知ったこっちゃないんだよね…
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:23:47 ID:ki+Ux4sb0
- 買い手が相手の事情なんか考えるわけ無いが
それはともかく批判屋は批判屋の意見を押し付けすぎよん
全員が迎合するまで暴れる気かよ
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:27:48 ID:RrBthhDKO
- ロックマンシリーズの伝統的にゼクス3作目はセルパンMK2が出そう
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:40:43 ID:9kVNX1Bu0
- それならそれで批判に対してちゃんとした反論をすればいいじゃないか
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:51:43 ID:iw/U9wb90
- 8ボスのフォルムはゼロ3よりゼロ4、ZXよりZXAの方が好きだったりする
まあ一番好きなのははさみっこ兄弟ですけどね
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:51:45 ID:ki+Ux4sb0
- 別にテンポ悪くないし変身も楽しいよ、何が不満か分からん
つっても多分聞かないだろ
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:58:37 ID:J2BM8WJ50
- >>281
それは人それぞれだしそう感じたのならそれでいいんじゃないの?
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/19(水) 23:59:45 ID:OftEBNQp0
- どいつもこいつも結果論で批判しすぎなんだと思うよ
しかも後から後からグダグダと
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:00:29 ID:1mIVTehZ0
- >>281
それぞれの人の感じ方が違うんだからしょうがない。駄目だと感じた人が多かったら
その声も多くなるわけで、それを止めろということは出来ない。
自分もテンポ悪いとかおまえら気が短すぎだろと思ってるが言ってもしょうがない。
変身はつまんないと感じたと感じたが、この感想を人に強要するつもりもない。
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:02:36 ID:wj9Qi6+s0
- 結果論じゃないだろ
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:03:59 ID:4BXCxhYs0
- >>282
魔法の言葉だな「人それぞれ」(笑)
って前言われたこともある
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:07:47 ID:sSpyL303O
- なんかもうダメだこのスレ。
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:18:13 ID:LZbDD27c0
- 格ゲーやシューティング衰退の理由と解決策スレを見ているようだ
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:18:48 ID:f4eGdNPw0
- >>286
ZXAには否定的だけどZXAが好きな奴まで否定はしないよ、少なくとも俺は
皮肉とかじゃなく肯定派の言い分も聞きたい
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:25:52 ID:S1zDvIcv0
- >>283
信者必死すぎ。
アンチの批判じゃなくてZXAの良い点でも述べてくれよ。
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:33:51 ID:ErQ001ZQ0
- リフレクトとかホーミングとかセイバーとか対する地形と敵配置の噛み合わせは良かったよ
ボス戦もランダム性が高すぎるわけでも低すぎるわけないし判定も面白味があったし、
間合い取りにも綱引き的な要素があって良かったよ
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 00:34:30 ID:ErQ001ZQ0
- 俺必死すぎ
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 01:10:05 ID:wj9Qi6+s0
- 地味だが良いところだな
まーZXやゼロにも同じようなこと言えるし当然的なものでもあるから目立たんけど
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 01:15:34 ID:dFouVScH0
- 良い点は当たり前
悪い点が少しでもあれば全否定
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 01:19:35 ID:wj9Qi6+s0
- 抜きん出て良くなければそう言われて当然だろう
悪い部分も一番悪くなっちゃいけない部分が悪くなってるんだから仕方ないじゃん
マップの移動は良くなったと思うけどね
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 03:58:56 ID:dubD9TdW0
- X・ZX・OX以外でのオメガ攻略やら撃破動画やら
見つからないんだが、やり込んでる人はいないのか
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 05:50:46 ID:dubD9TdW0
- PXで倒せたしFXもそこそこいけそうだから
やり込みを考えるならHX・LXだな
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 05:59:55 ID:wj9Qi6+s0
- LXも楽だよ
HXも回避が楽になるから大して苦労しない
当て逃げを心がけて回復させないって基本さえ守ればどのモデルだろうと一緒
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 07:18:18 ID:bUpaM4OkO
- >>295
移動は距離と回数が減っただけで、根本的に「何のためにわざわざ徒歩で移動するのか」が解決されてない
道中の敵が変わるわけでもトラップが仕掛けられてるわけでもない工夫のない道を、
ただ毎回同じように頭を使う必要のない移動作業を強いられるのはZXもZXAも同じ
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 07:19:19 ID:0+Od4HLk0
- >>278
そしてジョン・土偶に倒されて論破されるんですね
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 08:12:06 ID:aa7QgKAgO
- ZXのモデルメシアの色違和感ありすぎwww
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 08:21:00 ID:RMo80dlo0
- メシアだもの、違和感もあるさ
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/20(木) 10:58:03 ID:LZbDD27c0
- >>290
ZXの良い点述べてくれよ
神ゲー神ゲー言われてるゼロ3の良い点でも述べてくれよ
所詮淫帝なんて売り上げ15万越えもできないクソゲーばっか作ってるメーカーだろ
今に始まったことじゃない。
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 11:33:23 ID:sSpyL303O
- 知るか。お前は何様のつもりだ
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 11:53:56 ID:n7tLVeJRO
- >>303
くだらない (笑)
この馬鹿が (笑)
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 11:54:32 ID:BY8vkXWe0
- そうだね売り上げは神様だね
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 12:39:06 ID:bUpaM4OkO
- >>304
そこは「神にでもなったつもりか」と問うタイミング
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 13:01:35 ID:7Ek/Su4+0
- お客様は神様です
よって神々の戦いが今始まる
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 13:48:24 ID:sKemabGvO
- 沢山売れたものが世界一、
それなら世界一うまいラーメンはカップヌードルだね。
by甲本ヒロト
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 14:09:29 ID:lkueeDPP0
- どうせやりもしないで言ってるだけだろな
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 14:36:47 ID:f4eGdNPw0
- 売るために媚びようが、美味ければ文句は言わない
拘る人の気持ちも分からなくはないけど売上げが何本とかの世界に興味はない
売れてるものには売れてるなりの良さだったり理由があるんだろうけれど
>>303みたいに15万本超えられない=クソゲーみたいな発想をする
頭空っぽなのもいるからね
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 14:53:36 ID:T2MNnOKA0
- PSPで出ないならクソゲーだろうが
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 15:09:22 ID:eILqKHE3O
- え?
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 15:18:38 ID:n7tLVeJRO
- PSP (笑)
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 15:52:49 ID:+dcHwsSC0
- 客の気持ちを考えない店はまずアウト
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 15:58:43 ID:lkueeDPP0
- 変なPSP信者も沸いたか
この前はXスレに携帯ゲーなんて認めないなんていうのも沸いたな
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 16:19:24 ID:f4eGdNPw0
- 「違いの分かる客向けに作ってます」って感じのノリが
良い意味でも悪い意味でも淫帝らしさだと思ってたんだけど
(でも客にはしっかり食えるものを出してくれる)
最近柄にもなく色気づいてきた感じがする
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 17:31:11 ID:JGqbeXXi0
- 色気づいてきたっていうか新要素入れようとしてるだけ
問題は失敗してる事なんだな
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 18:53:39 ID:+dcHwsSC0
- >>317
>「違いの分かる客向けに作ってます」って感じのノリ
言い換えれば独りよがりじゃね?
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:22:10 ID:n7tLVeJRO
- 全然違う (笑)
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:24:44 ID:lkueeDPP0
- >>317
確かにゼクスになって色々パターンの多い変身がついたりしてきたしね
年齢層下げたからってのもあるだろうが
やっぱロックマンファン以外にも好まれるロックマンにしたいんだろ
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:31:07 ID:f4eGdNPw0
- 固定客向け路線というか
語弊があるかも知れないけど同人っぽさというか
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:34:19 ID:lkueeDPP0
- ゼロの方は確かにそう感じたな
Xシリーズやってるよね?というか
Xシリーズ知らん友達曰く一見さんお断り的雰囲気というか
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:34:53 ID:pAUnT7120
- 妄想で淫帝叩いてる奴の頭の中見てみたい
きっとアカルイミライで溢れてるんだろうな
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:38:37 ID:f4eGdNPw0
- >>323
うん
なんか世界観説明とかバッサリ切り捨ててる辺りが
ZXだと一応知識ゼロでも入れるようになってるけど
それが本当に良いのか悪いのかはなんとも言えない
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:46:03 ID:e172Lwlj0
- ちょっとしたことにもすぐに反応して叩かれてるって思っちゃう信者の脳内も解明すべきだな
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:48:23 ID:pN+v/A6V0
- ゼクスみたいに迷走するくらいなら真新しさはなくとも
ゼロシリーズみたいに固定客の心をガッチリ掴んで離さないような
マイナーチェンジし続けるシリーズのほうがいい
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 19:49:03 ID:Mw5tFWSq0
- ファンにも好かれないようなゲーム作っちゃった時点でもうね
それ以外にも好まれるロックマン?
無理だろ
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:01:05 ID:f4eGdNPw0
- >>327
それ+テロスやオコワ的なものも含めてペイ出来てた状態が
凄く閉じた世界ではあったけど安定してた
下手に新規を取り込むやり方がなんか色気づいたってイメージ
>>328
それ以外が食いついたのがDASHとEXE
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:02:56 ID:pAUnT7120
- 一回の失敗で掌返しすぎだな
しかもまだ十分挽回できるレベルなのに。
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:13:53 ID:S1zDvIcv0
- >>303
いや、オレは淫帝ロックマン全般をクソゲと思っているが
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:18:31 ID:Mw5tFWSq0
- やれば面白いゲームならまだしもやって面白くないゲームでそれ以外がついてくるわけあるまい
ましてやDASHやEXEは今までのロックマンとシステムがまったく異なる別ゲームとして新しい境地に入ったもの
だから新しい層の人が入り心を掴まれた、そして昔からのファンの中の一部が拒否を起こした
同じような土俵で二の足踏み続けてるZXシリーズがそれ以外の層に売れるわけがない
同じような土俵でやってるのにファンにも好かれてないのは相当ってことよ
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:22:27 ID:TuWGpn/g0
- 新規層向けにしては旧作から離れられてないし
ファンに向けて作ってるゲームかと思えばZXAでそうでないことがわかったし
どっちつかず
ロックマンαがあるからってゲーム本編があれじゃあ
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:24:53 ID:BY8vkXWe0
- なんかもう駄目だこのスレ
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:27:34 ID:pAUnT7120
- 煽り屋の自演がうざすぎて
真っ当な批評や意見も混ざって何がなんだか分からん状態だな
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:27:37 ID:lkueeDPP0
- >>331
批判のためにわざわざ来たんすか
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:36:02 ID:f4eGdNPw0
- >>332
悪い、恒例の愉快犯だと思って
その辺がZXA発売当初から言われる迷走ってやつなんだろうね
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:36:11 ID:7Ek/Su4+0
- >>331
嫌いなもんのスレにわざわざ居座らんでも
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:37:37 ID:tcbc2NJl0
- 新しくきた人にも古くからの人にも満足してもらえるゲーム作ってるつもりだったんだろうな淫帝は
両方とろうとするのは悪かないが、出来なきゃ何の意味もねーな
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:37:44 ID:pAUnT7120
- 愉快犯だろそれ、釣られるな、ビッタキュン見習え。
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:41:56 ID:tcbc2NJl0
- 愉快犯と適当にくくって吐き捨てる前にちったぁ文章読んで考えてみろや
それとも否定的な意見を認めたくねーだけか?
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:43:12 ID:pAUnT7120
- すまん、アンタじゃないんだ
ノロマでごめんね
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:45:16 ID:n7tLVeJRO
- 批判してる馬鹿の文って中身ないよね (笑)
どこがどう悪いのか具体的に言ってみろよ (笑)
逃げんなよ (嘲笑)
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:46:21 ID:X7gwWnHB0
- 7秒差だもんな
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:46:33 ID:eabK7urN0
- >>341流れ的に>>338へのレスだろう
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:47:17 ID:f4eGdNPw0
- 俺にじゃないかな
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:48:02 ID:S1zDvIcv0
- ああ、そうか。学生はもう冬休みか。
道理で。
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:49:35 ID:WUNanz9B0
- 擁護も批判も過敏すぎてどっちの言い分もまともに吟味しなさすぎ
あげく愉快犯 信者とののしりあいじゃ意味がない
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:53:07 ID:/x5751OB0
- このスレは一度リセットされなくてはならない
もしくはシャドウダッシュ装備だ
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:57:34 ID:f4eGdNPw0
- 終わらぬ反省会だ!
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 20:59:48 ID:WUNanz9B0
- まぁスルーもひとつの手だな
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:05:24 ID:S1zDvIcv0
- そしてスルー出来ない厨たち
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:05:47 ID:BY8vkXWe0
- そこで一句
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:10:40 ID:YoVVKSHs0
- ガッツ
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:11:13 ID:f4eGdNPw0
- ゼクスレの
八割方は
負のオーラ
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:17:06 ID:WUNanz9B0
- ゼクスの頃や発売前は4割ってところかな
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:25:15 ID:Ms2NJeZhO
- 愉快犯がそれほど憎いなら直接サイトを叩けばいいだけの話
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:26:37 ID:lkueeDPP0
- 彩斗兄さんを叩くなんてそんな
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:27:36 ID:VKtH6Ki/0
- 彩斗兄さんのおちんちんを み せ て ご ら ん
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:28:56 ID:f4eGdNPw0
- >>359
エグゼ5
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:52:02 ID:15wlQDvKO
- スルーし続けたらゼロスレは乗っ取られてたなぁ…
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 21:52:52 ID:w+G2zqvhO
- 話ディヤーして悪いんだけどさ
ZXAの着メロってZXのと比べて何だか作りが雑な感じじゃないか?
それとも機種によるのかな
F902i使ってるんだが
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 22:00:12 ID:JGqbeXXi0
- Trinityとかも結構ひどい事になってたような
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 22:13:29 ID:sElzAVUy0
- ZXAはアーゴイルの永続ダッシュが良かった
攻撃しても止まらないし、あれで壁蹴りが出来たならなぁと思う
ボス戦も割とアドリブが必要で全体的に面白かった
ZXのはボスの動きにあわせて自分の動きをパターン化するって感じで
やらされてる感があったから大分改善されたと思う
ZXとZXAってどっちが売れてるんだろうか
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 22:18:00 ID:WUNanz9B0
- >>364
パターン化とは感じなかったしやらされてる感じもそんなにしなかったが人それぞれということだろうか
あと売り上げの問題じゃないだろと思いつつも売り上げ
ZX 約101.000本
ZXA 約 88.000本
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 22:24:55 ID:JGqbeXXi0
- ゼロZXのボスは行動毎に位置がリセットされるからパターンと言えばパターンか
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 22:32:41 ID:BY8vkXWe0
- ロックマンからパターンを抜いたら何か違うような
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 22:57:19 ID:w+G2zqvhO
- >>363
聞き直してみたらそれほど酷くは感じなかったんだけど
やっぱり機種によるのかな?
でも確かにZXAのは全然違って聞こえるんだよなぁ…
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:02:51 ID:LZbDD27c0
- ロックマンファンって頭のおかしい淫帝信者とか
>>331みたいな懐古厨のおっさんばかりだな
元々が鉄腕アトムのパクリだし
ここまで良い点が一つもないゲームも珍しいなあ
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:04:42 ID:f4eGdNPw0
- それぞれのパターンをセオリー通りに回避するのは楽でも
ほぼノーモーションで複数の攻撃を使い分けてくるタイプは難しいかと
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:06:44 ID:JGqbeXXi0
- >>368
ZXAの着メロの方が音の数は少ないような気はする
確かにあれかもわからんね
ていうかあそこの着メロは全体的にクオリティがやばい
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:08:41 ID:gHFp6doD0
- >>369
他にも良い点が一つもないゲームは山ほど(ry
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:14:33 ID:LZbDD27c0
- >>372
その山ほどある良い点がないゲームとロックマンは同列ですって認めるんだな
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/20(木) 23:16:22 ID:BY8vkXWe0
- _____
/::::♂:::::::::::::::♂ヽ ∧∧ ∧∧
/::::::::::| ノ ̄ ̄ ̄ ヽ ( 。_。) ( 。_。) < >>369様
||::::::::/ ○ ○ | /<▽> /<▽>
||:::::::| * V * ) |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ 旦那様が
||:::::ノ、 <ヽ∞/> | |:と),__」 .|:と),__」
_..||::/ _o<ヽ/>o_\ _ .|::::::::| .|::::::::| 「それは流石に釣り針がでかすぎるんじゃないか」
\ ( ___) (__ノ \:::::::| |:::::::|
.||.i\ \| .|:::::::| とおっしゃっております
.||ヽ .i\ _ __ ________ _.\. ..|::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~^~^~ |i~
...|| .||
...|| .||
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:16:57 ID:S1zDvIcv0
- >>369
全然懐古厨じゃないしオッサンでもないんだけど
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:17:52 ID:VjembET90
- >>372
だからこんな分かりやすい釣りに反応してやるなよ
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:19:20 ID:gHFp6doD0
- >>373 >>376
もう寝る・・・
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:19:53 ID:VjembET90
- >>375
君はもう良いよ
わざわざ糞だと思ってるゲームのスレに乗り込んでこないで自分の好きなゲームでもやってなよ
その方が君の精神にもきっと良いよ
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:24:05 ID:LZbDD27c0
- >>375
じゃあカプコンかロックマンシリーズのアンチか
カプコン叩きたいならバイオスレか格ゲーの未来を考えるスレ
ロックマンシリーズ叩きたいなら本家かXかエグゼのスレ行ったほうがいいぞ
沢山釣れるから
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:26:54 ID:plwhqWBf0
- また厨房が暴れているのか
いい加減ブログ潰して思い知らせてやったほうがいい
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:28:28 ID:S1zDvIcv0
- >>378
彼氏とニャンニャンしてくるよー(^o^)ノ
>>379
じゃあ()笑
釣ってるつもりは無いんで勝手に釣りとか断定しないで貰えないかな?
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考[aga] :2007/12/20(木) 23:30:26 ID:A+zdYGXD0
- みんな!PXに変身だ!!
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:31:15 ID:S1zDvIcv0
- ロックオン!
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:33:29 ID:sSpyL303O
- ゼクスレ住人達って何でこんなひねくれちゃったんだろう…
と、言いつつも
ゼクスの時の新鮮さ(ステージ、ほどよい変身数)を次回作で取り戻してほしいな
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:35:47 ID:LZbDD27c0
- ゼロシリーズは雀の涙ほどしか固定客を得られなかった
ZXでは固定客さえ得られていない
これは覆しようのない事実だろ
だからクソゲーだって直結するのは極論すぎるとしても
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:36:37 ID:15wlQDvKO
- ブログって何ぞ?
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:38:02 ID:w+G2zqvhO
- >>371
少ないのもあるけどもっと頑張れるような気も
Oriental Sentinelsは楽しみだっただけに聞いたときは凹んだ
禿同
出来が良いのもあるんだけどね
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:46:24 ID:RGmMvEbp0
- ZXの変身システムを使ってみて、ミッキーのマジカルアドベンチャーを
思い出した俺、SFC世代。
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:48:04 ID:WUNanz9B0
- カプコンのキャラゲーの中でも名作の部類に入るゲームじゃないか
面白かったなあれ
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:53:40 ID:lkueeDPP0
- >>373
じゃお前はそもそもロックマンアンチじゃねえか
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:53:46 ID:eQi4qrVL0
- あの頃はアクションが得意じゃなかったからクリアした時の感動は半端なかったわ
1しかやったことないけど
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:56:17 ID:f4eGdNPw0
- 着替えの時間が微妙にもどかしかったりするんよ
いやカウボーイとか面白かったけど
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/20(木) 23:58:17 ID:LZbDD27c0
- >>330
ZXの時点で
少ないゼロシリーズのファンのほとんどが粘着アンチ化してた
そしてZXAが止めを刺した
>>390
まあDASHだけはありかなと思ってる
ラピュタのパクリって言われればそれまでなんだが
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:01:22 ID:I8cVfbR00
- 振り返ってみれば
モデルZXにX分が足りないとか、デザインのダメ出しが多いシリーズではあるなあ
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:02:08 ID:gKxzYfEl0
- 本気でどうしょうもないスレになったな・・・
ZXもゼロスレで語るしか無いな
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:03:53 ID:Df6LJiic0
- >>395
ゼロスレ住人が参入を認めてくれるかどうか・・・
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:05:54 ID:9HeYqTVB0
- >>393
ああ、そう
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:09:32 ID:N0+7mIa90
- >>395,396
ホモ意外に手厳しいからな・・・
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:13:16 ID:gKxzYfEl0
- ゼロスレは全てを内包するスレだぞ
あらゆるカオスを飲み込むカオスの権化
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:18:12 ID:xH6rqY1I0
- なんだかんだで全ロックマンスレ中最も治安がいいスレだしな
全てがエロになる・・・!
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:19:49 ID:I8cVfbR00
- >>395
そら変態紳士たちはきっと寛容な態度で答えてくれるだろうけど
現実を直視出来ずに逃げてるだけって感じがするよ
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:19:53 ID:R2ddtyeK0
- >>392
それはあるな
でもあんまり変身する必要がないからそれほど苦痛でもなかったな
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:20:51 ID:tWluHNXMO
- 治安がいいというか、あいつら自身が荒らしみたいなもんだからなあ
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:23:24 ID:cRm7NEmm0
- >>400
そうでもない
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:23:49 ID:xH6rqY1I0
- いつまでもネガティブな話題でスレ進めてるのと比べるとどっちもどっちだな
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:25:02 ID:OuNjcg5DO
- 一ゲームスレとして機能してるだけこっちよかはマシだな
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:26:05 ID:R2ddtyeK0
- ゲームについての話をしてるじゃない一応
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:26:32 ID:hqjTMl6n0
- やばそうなのは全部NGに放り込んでるから別にこのままでもかまわない。
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:27:41 ID:9HeYqTVB0
- そんなにゼロスレってまずいか?
ネタに走っちゃいるが根はまともだろ
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:29:38 ID:F+s4V8Jk0
- ゼロスレはちゃんとした質問すればしっかり帰ってくるところ
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:29:50 ID:hZH0f9EW0
- あれほどカオスなのに、
現状のゼクスレと比べるとゼクスレがイレギュラーにしか見えない。
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:30:09 ID:i4y+I/qG0
- すくなくともここよりはマシ
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:32:04 ID:j7GR3xov0
- ゼロスレは住民の流動が少なそうなイメージ
下手に間口を広げようとするからこんなことになる
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:32:29 ID:I8cVfbR00
- ゼロスレはこの惨状すら受け止め、飲み込んでる
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:33:38 ID:DxlKc65l0
- >>403
乱世の奸雄ですから
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:34:18 ID:hZH0f9EW0
- ゲーム本編は既にしゃぶりつくしたからマッタリとカオスしてるんだよなゼロスレは
居心地が良いよ。
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:40:20 ID:cRm7NEmm0
- 質問があるとうまいひとが現れたりするけどさ
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:42:28 ID:hZH0f9EW0
- そういうのは全スレ共通の気もするけどね
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:42:52 ID:N0+7mIa90
- カオスでも何でもねー
ホモネタがループしてるだけじゃねーか
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:46:52 ID:CSGHky9O0
- 神絵師、AA職人、ゲーム職人、アカルイミライが集う場所でもあります
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:50:48 ID:OuNjcg5DO
- >>420
水増し感が拭えないがな
神絵師なんて遠く昔の話だろうし
最後に至ってはワンクリ詐欺宜しく強制参加じゃねーか
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:53:01 ID:ws7ATXOx0
- そろそろ釣りをやめて真面目に話す
未だにゼクスレが反省会な流れなのはZXシリーズに名言とネタキャラが少ないせいもある
「アカルイミライヲー」「君の身体に罠を!」みたいな汎用性の高い台詞がZXにはあまりないし
ネタキャラも今の所テスラットと薔薇とコンドロックとプロメテしかいないじゃないかぁ!
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:54:29 ID:CSGHky9O0
- 薔薇もプロパンもセレブロッカーも社長も汁もあっちにお引っ越ししたじゃないかぁ!
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:56:01 ID:R2ddtyeK0
- ああいうネタあんまり好きじゃないから別にいい
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 00:56:59 ID:9HeYqTVB0
- >>421
そんなにゼロスレが憎いか
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 01:00:32 ID:OuNjcg5DO
- >>425
ゼロスレは好きだが
だからこそ過ぎた誇張は遠慮したいね
現実と乖離して見られるのは嫌だよ
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 01:00:44 ID:QEVlwPGD0
- >>423
ヘリ夫もシャルナイ夫もナワヤトラスもててぃすも取られたじゃないかぁ!
ウンコはXスレが譲ってくれたけど
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 01:01:00 ID:cRm7NEmm0
- 外から見ればまぁそんなもんさ
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 01:03:22 ID:QEVlwPGD0
- 少なくともゼクスレとどっちが良いかって問われたら迷わずあっち選ぶな
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 01:17:34 ID:Lx8edZCx0
- かっこいい名言は思いつかないけど
なんだかんだで神とかヘリ夫がおもしろ名言を残してくれてはいるよ
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 01:18:55 ID:R2ddtyeK0
- 名言 △
迷言 ○
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 03:26:55 ID:8XrQBVVoO
- ぐしゃに 死を!
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 04:32:41 ID:StEBQVg40
- 「ロックマン ヒストリー映像」のゼクスのところで流れてる音楽はなんだろう?
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 05:09:16 ID:R2ddtyeK0
- ZXAのThrough the Lightning じゃないの?
というか20周年記念イベントで流したロックマンヒストリー流星2追加版にまだ直してないのか公式
やる気あんのかね
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 10:39:31 ID:jfDi0CkOO
- 批判厨達がパタリと居なくなりましたね (笑)
何故でしょう (笑)
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 10:45:46 ID:V8+kqIua0
- こんな時間に書き込みっすかwwwwwwwwwwwww
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 10:58:34 ID:tWluHNXMO
- >>435
言っちゃらめぇ
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 11:05:21 ID:V8+kqIua0
- よく見たらお前らケータイオレPCwwwwwwwおやすみーwwwwwww
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 12:48:42 ID:OuNjcg5DO
- 俺も批判厨の一人に数えられてるだろうから困る
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 14:30:16 ID:R2ddtyeK0
- 次回作の情報が出るまでループループ
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 16:11:12 ID:I8cVfbR00
- >>435
オマエ……
昨日のn7tLVeJROだな…
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 16:27:37 ID:CZ4ay/5p0
- なんかもう本格的に駄目だこのスレ
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 18:26:56 ID:nE2j7t9J0
- 次スレはアンチスレにすればいいんじゃないのか
普通の話題とかあっても大体ゼロスレで話されてるし、むしろ殆んど無い
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 19:39:22 ID:cRm7NEmm0
- アンチがゼロスレに移るだけかと
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 20:14:22 ID:9e+Fpg3K0
- 変態紳士に迷惑かけたくないし、このまま隔離スレで良いよ
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 20:29:48 ID:LEuAAIKsO
- こんなにたくさん不満点の出たロックマンは久しぶりだ
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 20:36:06 ID:ZM+WUeUh0
- 同じ不満がループしてるだけだろ
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 21:24:09 ID:LEuAAIKsO
- それもあるだろう
が、不満の量が他ロックマンと比べて少々多いのも確かだろう
これらを次でどう直してくるか淫帝のスタッフの手腕による巻き返しに
期待しすぎぬ程度に期待して待とう
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 21:31:14 ID:i4y+I/qG0
- 満足したヤツはそんなに騒がないし、どうでも良いヤツはどうでもいいので騒がない
ただ不満なヤツは不満だったので思いっきり騒ぐ
そういうことだと思う。 反論は認める
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 21:38:49 ID:I8cVfbR00
- >>449
だね
俺は流れに任せる
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 21:43:41 ID:j7GR3xov0
- 2作目はアクが強い
次はW3、ゼロ3のようば出来を期待するんだ
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 21:57:53 ID:ws7ATXOx0
- FE暁に比べたらまだ挽回の余地はある
あっちは暁で完結した上崩壊バランスと電波シナリオでヒラコーがブチ切れたくらいだから
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 22:20:35 ID:TCSCBFsC0
- >>449の言葉に感動した
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 22:21:49 ID:I8cVfbR00
- ヒラコーはしょっちゅうブチ切れてると思う
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 22:44:25 ID:9HeYqTVB0
- 2作目は割と手堅い出来になるはずなんだけどな
本家2
X2
DASH2
EXE2
ゼロ2。
流星2は未プレイだから知らんが
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 22:58:53 ID:kczA0JBc0
- DASH2は手堅くないと思う
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:07:03 ID:ZFCz6XgLO
- DASH2は風呂敷畳むのに精一杯で前作の良さが死んでる気が…
ゼロ2も付いて来た人にはあれでいいんだろうけどね
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:13:55 ID:s978kKV+0
- これだけ騒々しいってことは不満な人が多かったってことだろうね
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:18:28 ID:I8cVfbR00
- >>455
流星2は星座から外れてたり(使い回し+新規3体)
キャラの描写がやや薄くなってるけど全体的にはかなり改善されてる
>>457
ボーン一家とかグライドとかは覚えてるんだけど
それ以外の本筋はあんまり印象に残らなかったなあ
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:19:17 ID:N0+7mIa90
- >>458
マッチポンプってやつですかい?
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:27:43 ID:E0k8ZNR80
- 騒いでるのは一部だけ
ZXAは普通に良作だよ
と胸を張って言うことが出来たらなあ
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:32:31 ID:kczA0JBc0
- もう不満ループ、煽りループは飽きた
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:33:27 ID:ws7ATXOx0
- 胸を張ってゼロ3は神ゲー、ZXは良作と言えば良い
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:35:43 ID:N0+7mIa90
- ホントわかりやすいなw
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:37:40 ID:kczA0JBc0
- 最近汁ウォッチングにハマってるんだ
動きの一つ一つがいちいちカッコいいよ汁
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:44:32 ID:IR2DynPm0
- 思いついた
ZXAの話をしなければいいんじゃね!?
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:45:20 ID:j7GR3xov0
- ヘルメットが無ければ即死だった…
やっぱあれは泣かせた罰なのか
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/21(金) 23:48:34 ID:I8cVfbR00
- >>466
実際そうなのが困る
ちょっと前に旧四天王の話題がになった時は割と普通な流れだったし
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 00:23:04 ID:6uQZGkRzO
- 仮にタイトルが「ロックマンゼクス アドベント」なのにモデルAが主役なんだから無理にゼクス付けずに「ロックマンA」とかにすりゃよかったな
次回作はまさに「ロックマンX」になりそうだから困る
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 00:37:43 ID:CGrEM4JO0
- 次回はロックマンZX∀だよ!
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 00:41:03 ID:ED/TvNtn0
- ロックマンZになるかもしれんぞ
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 00:44:29 ID:+GcZC4xU0
- 次回はロックマンΣで
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 00:46:32 ID:h9mtPEmHO
- ロックマンAZX(小豆)
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 01:18:38 ID:s7HFzLfU0
- こ…小豆…!
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 01:29:37 ID:SK6xc0pB0
- あずき
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 01:33:53 ID:apO8XZxdO
- もちろん豆バスターは小豆色だよな?
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 01:36:51 ID:h9mtPEmHO
- ではチャージショットは大豆色ですね
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 01:40:28 ID:QWzGju8cO
- …お…大豆!
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 03:00:02 ID:+sDtBRmb0
- もう次回作はロックマンエールでいいよ
それかロックマンZX2でいいジャン普通に
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 03:16:11 ID:CeW2WZaX0
- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 賛 成 |
|________|
. '"⌒`ヽ||
. / ,(ノヽノヾ.||
. ヽ.iヨ ・ヮ・ノ||
. ノ/ づ Φ
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 03:18:07 ID:oYbR8dugO
- ロックマンZXJ(ジョン)
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 06:34:38 ID:+sDtBRmb0
- ZXAはおまけは個人的に満足できたから
もし次回作出るならおまけにストーリー飛ばして過去のロックマンみたいなアーケードモードとか追加して欲しい
一回クリアして二週目やる時一々ストーリー追うのかったるいんだよねZXシリーズは
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 09:30:20 ID:kxw6Q4X2O
- ジルウェが主人公で質問コーナー時並みのギャグ調なストーリーでいいよもう→次回作
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 10:08:45 ID:8iDtzkNf0
- 黙ってスキップしてろ
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 10:39:14 ID:h9mtPEmHO
- >>479
続編はロックマンシエールとロックマンエールピスの
どちらに致しましょう?
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 12:01:40 ID:ED/TvNtn0
- 体験版などでステージセレクトモードを一応再現してるんだから
ゲーム内でもそれやればいいのにと
ZXの頃から言われまくってるよね
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 12:47:04 ID:P7jy1JcdO
- 別にしなくていいし。
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 12:49:28 ID:/LRn6hIn0
- 次回はモデルXにアーマー装着できるんですか
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 12:59:44 ID:exdPH7jG0
- スコアアタックとかタイムアタックしたいしイベントカットしたステージセレクトモードは欲しい
周回制も復活して欲しい、一周毎のクリアタイムが記録されたりすればなお良し
ミニゲームとか頑張るのはいいんだけどもっと普通のおまけが欲しいんだ
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 13:17:35 ID:XQ7A1rZY0
- ふん───ゼロスレは一つでいい──────ッ
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 15:04:51 ID:wmlIgje1O
- >>485
モデルエルピスの適合者はピエールで
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 15:56:36 ID:9RKkMUJo0
- モデルエイリアはまだかね?
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 16:44:51 ID:ED/TvNtn0
- またモデルAか
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 18:22:28 ID:kxw6Q4X2O
- モデルB(ブルース)
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 18:26:36 ID:/4InJ8GI0
- モデルBでシールドブーメランがまた使えるようになると信じてる
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 19:00:06 ID:dUMaRAKf0
- >>490
ちょww
そ そんなーーーーッ
うがああああーーーーーッ
…世界は破滅を望んでいる気もするけど別にそうでもないかもしれないし
案外どうでもいい--------
そう淫帝は我々に伝えたかったのですね-----
感謝します ガスパジン・ゼロ
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 21:48:06 ID:1WOIpbSw0
- 俺は…ロックマンになれないっ
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 21:51:09 ID:vBrV7CkK0
- >>497は(来週)ロックマンになる
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 23:04:03 ID:h9mtPEmHO
- ロックマンに俺はなるっ!
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/22(土) 23:11:06 ID:ED/TvNtn0
- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 500!!. |
|________|
. '"⌒`ヽ||
. / ,(ノヽノヾ.||
. ヽ.iヨ ・ヮ・ノ||
. ノ/ づ Φ
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 09:38:32 ID:ZBwwyPUbO
- ショケイノジカンダ!
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 15:16:35 ID:YVmpiRKd0
- 一時間エイッフッニャーされなかったらアッシュはおれの娘
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 15:41:17 ID:E/xWyg6B0
- 30分以内にシャルナクに笑われなかったらリボルテック発売
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 16:04:16 ID:nLmjXyo+O
- エイッフッニャー
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 20:08:48 ID:CZYWXroZ0
- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 過 疎 |
|________|
. '"⌒`ヽ||
. / ,(ノヽノヾ.||
. ヽ.iヨ ・ヮ・ノ||
. ノ/ づ Φ
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 21:07:59 ID:hPrspr4E0
- もうZXA反省会はお開きにしようぜ
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 21:24:07 ID:tn5POUIP0
- 俺はロックマンだ
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 21:26:56 ID:SCGIKiP10
- いやいや俺がロックマンだ
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 21:49:01 ID:76FmsTL/0
- 俺は・・・ロックマンになれない
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 21:52:28 ID:88sgi9qsO
- 我はロックマンなり!ハーハッハッハ!!
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 21:59:12 ID:kICg80KN0
- ロックマンモデルOO
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 22:23:57 ID:SJoNsQVn0
- >>506
臭いものに蓋をした結果何も残らないのが現状
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 22:38:34 ID:SCGIKiP10
- むしろまともな住民は
すでにゼロスレに流れてるような気もしなくも無い
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 22:50:49 ID:ZIIeaGp00
- 流れるもなにも元々住人被ってたもの
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:02:03 ID:SJoNsQVn0
- >>514
一瞬「何が?」って思った俺最高に洗脳済み
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:03:46 ID:zI4uo4q+0
- >>506
去年の今頃はZXの反省会やってた
一昨年の今頃はゼロ4の、その前の年は鰻をスレ住人皆で食ってた
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:11:05 ID:CZYWXroZ0
- ZXの反省会しててもまだ明るかったけどな
あれしてたかな?
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:19:35 ID:ZIIeaGp00
- ZXの頃も反省会してたし暗かったし土偶!の件でいちいち荒れてた
移動面倒臭いがループ・ザ・ループ、ZXのデザインがどうたら劣化ゼロだのなんだの
あと過去の作品に比べて主人公が魅力無いとか色々言われてたよ
なんかあんまり変わんないな
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:20:33 ID:tn5POUIP0
- それでもまだ、次回作への希望が有った。
今は何も無い。
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:24:23 ID:p5sje3ry0
- つーか、ゼロスレ住人が荒らしてたんだろ
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:25:30 ID:CZYWXroZ0
- 土偶で荒れるのはリカイフノウだが
>ZXのデザインがどうたら劣化ゼロだのなんだの
>あと過去の作品に比べて主人公が魅力無いとか色々言われてたよ
これは言いがかりだよな
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:29:45 ID:hPrspr4E0
- そして俺はゼロスレに流されて行くのであった・・・・・・
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:30:52 ID:SCGIKiP10
- ゼロスレなんてすでに無い
有るのはエロスレだけだ
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:31:36 ID:MUTUrAHN0
- >>521
EXE→流星の時も酷かったしその辺は仕方ないんじゃね
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:35:22 ID:fJm5kHvR0
- なんか定期的にゼロスレが憎い子が現れるなココ
他スレのせいにするとはまるで知性を感じませんよ
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:39:51 ID:p5sje3ry0
- >>525
じゃあ、ロックマンアンチについて語ってみてくれ
空気を読んで現れないクソ汁AAとゼクスレに現れてもゼロスレには現れないヤツについて
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:44:54 ID:SJoNsQVn0
- 被害妄想が酷過ぎる
都合の悪い部分を見ようとしない
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:47:35 ID:ZIIeaGp00
- 確証が無いんだから半端なスレ叩きと半端なスレ擁護なんていらない
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/23(日) 23:50:36 ID:K7yFBi970
- >>525
Xスレもたまに叩かれてるよ
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:01:19 ID:fJm5kHvR0
- >ゼクスレに現れてもゼロスレには現れないヤツ
これのどこがおかしいんだ?
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:01:20 ID:hPrspr4E0
- いつまでZX、ZXAについてグダグダ言ってるんだ!!そんなことしてももう発売してしまったものは
しょうがないじゃないかあ!!アキラメロ!!
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:04:36 ID:p5sje3ry0
- >>530
相手はロックマンアンチらしいから
あと、淫帝アンチ
それなのにゼロスレには攻撃しない
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:06:19 ID:fJm5kHvR0
- そうですか
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:07:25 ID:XfRDo1170
- >>526
クソ汁AAはアンチかにわかがやってるかもな
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:10:42 ID:SW7DMmd/0
- >>532
それでゼロスレが荒らしてると結論付けるのは発想が飛躍しすぎというか
被害妄想が酷すぎ。
大体ゼロスレにも糞汁はいたし。
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:16:21 ID:CDS7fTU30
- 古くはシエルの下痢でも喰らってろ攻撃されてたな>ゼロスレ
カオスがそれを飲み込んだが
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:19:07 ID:fHFrKB/O0
- さすがゼロスレ・・・・・
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:23:34 ID:sR6OSO7J0
- 無理矢理仮想敵を作り出して他を叩くぐらいなら
ループさせといたほうが良いような気もしてきた
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:24:28 ID:UyUNb6mp0
- >>536
>カオスがそれを飲み込んだが
本当にさすがとしか言いようが無いなw
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:26:46 ID:sR6OSO7J0
- 暖簾に腕押し
柳に風
糠に釘
そんな感じ
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:27:10 ID:OBb5Pz2S0
- やたらゼロスレを引き合いに出すゼロスレ住人が近頃とても気になる
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/24(月) 00:27:27 ID:4PCIxAzW0
- >>536
あの当時のゼロスレ見ていてそう言えるか・・・
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:29:31 ID:CDS7fTU30
- いい加減他スレ叩くのも引き合いに出すのもやめようぜ?空しいと思わんかね
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:33:00 ID:sR6OSO7J0
- 正直にZXAの話を振ったら荒れるので
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:35:49 ID:stxbCfhf0
- メシアの誕生日の前だし
相応しくないことは控えようぜと初代司令官がおっしゃってました
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:45:42 ID:VqUr/k7p0
- 本当にZXAは酷いポジションになったな
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 00:59:57 ID:M0l4NJjb0
- 「l ,ー ‐- ____
!! 丶二二 i ヽ
ヾ、 〃 ___i_ `ヽ__
.. / ○ ヽ /ル'` ─ r 、 _ /
つ 進 /,┤○ ○ |./ (●) ヽ l l /
け 化 < { ∪ !(__人__) l |」フ
な に l` ┤ l ̄l / ` ⌒´ /ノ
= い 追 = l `- ゝ-'-'i _..、--――ヘ !!
よ い r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お /{:.|l _.....--―T ̄ .._ |
っ r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 歩 こ 繋 ヘ
っ r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / く ん が リ
〃 ヾ、 {三:::::.:.:.:.イ j ! /= な な っ 夫 =
!! _.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん 街 た と
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ て 中 ま
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
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l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! /
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 01:13:42 ID:NYZEI40w0
- >>525
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 01:32:54 ID:Lik6yMW+0
- ゲームの話しようにもロクゼロのリザルトみたいにわかりやすい目標無いし
TAの話しようとしても廃人様の独壇場で大抵の人はついてこれないし
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 01:44:39 ID:PFbYa2620
- やっぱりアクションゲームたるもの高い目標がほしい
ZX以降はリザルトないからボスのレベル4とかの低いハードル挑戦して終わり
さすがに長続きしないし、話題もなくなるよな
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 02:32:36 ID:Ysy0j04T0
- 目標なんて自分で作ればいいじゃないかぁ!
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 02:46:17 ID:VqUr/k7p0
- 別に点数計算無くても自分でノーダメやノーキル狙って進めばいいし
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 02:47:59 ID:sR6OSO7J0
- メダルやマニアEDのように目に見える褒美がないと難しいと思う
自分ルールを作って何周も通しでやり込みたくなるかというと…
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 02:55:04 ID:Lik6yMW+0
- リザルト無いとどこまでやりこんでいいのか正直わからん
限界がいまいち見えてこない
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 03:30:34 ID:WHnrNJWt0
- 一発喰らったらリセットとかでいいじゃないか
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 05:58:47 ID:hgHI3V+l0
- ロクゼロの減点方式のリザルトじゃなくていいから
ミッション中の撃破数とかダメージとかクリアタイムくらいは表示して欲しい
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 11:20:08 ID:xda3ieUfO
- フィストレオのステージなんかはミッション内容がダルいので
民間人を救出したら一度セーブしに戻ってからボス戦に挑んだな
それでもLv.4狙うのに数回はリセットを繰り返したけど…
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 11:24:25 ID:xda3ieUfO
- ってコトでリザルトなんてあってもアベ100は確実にスルーしてた気がする
そもそもハイスコアを狙いたくなるような作りのステージではなかったしね
ま、あくまで個人的な意見でしかないけどさ
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 12:49:11 ID:PFbYa2620
- >>558
確かにZXは一部を除いて大体が簡素なステージ構成だったよ
横に縦にと入り組んだステージがもっと欲しい
その割にZXAでは入り組んだステージが評判悪いってのも皮肉なもんだ
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 12:56:27 ID:Lik6yMW+0
- ロクゼロのも大概簡素だったけど覚える要素が多くて難しく感じた
>>556
理想だ
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 13:17:39 ID:HutFWx72O
- ZXはモデルHXで雑魚をスルーできすぎてやばかった
敵撃破数がカウントされて数に応じECとか報酬を貰えたら敵も倒したかもしれない
ZXAはモデルHの入手時期が遅いのと狭い場所が多いのと、
何よりもトランスでトラップ解除しないといけないから活躍の場が少ない
ZXにエネミーカウントをつけてくれるのがバランス良かったかも…
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 13:18:10 ID:VqUr/k7p0
- 簡素だったけどステージ自体の作りこみや見た目はZXの方が良かったな
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 14:41:47 ID:LgeY8tM+O
- ZXAもコントロールタワーとか浮遊遺跡とかは面白いんだけどなー
簡素でもないし覚えゲーでもないし
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 14:59:57 ID:HutFWx72O
- ZXAは例のごとく強制トランスとパズル構造の場所がテンポ悪くてな
セレブロッカーステージなんてスイッチ操作してからブロックが動くのを少なからず待たなきゃいけない
少しならまだしもクドい
強制トランスやパズル構造以外の場所はわりといつもどおりで面白いのに
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 15:48:49 ID:AREx3+qF0
- 浮遊遺跡もうぜえ雑魚がいて楽しくないんよ
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:07:12 ID:sR6OSO7J0
- >>562
遊園地ステージがギミックとかスカスカでちょっと物足りなかった
同じ遊園地でもスプリング、クラウン、マジックマンには及ばず残念
>>563
序盤にしては壊れ気味な性能のスパイダリルのせいで印象が悪いけど
深緑のタワーも結構いい構成だと思う
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:09:25 ID:AREx3+qF0
- タワー系みたいな上や下に伸びてるステージが多くて俺はZXAのステージあんまり気に入ってないなー
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:14:07 ID:DxCvlKgOO
- ハイウェイも悪くないが一度倒したら二度と出てこない中ボスのせいで退屈になるのが嫌
あと強制変身があるステージはその時点でアウトはいさよなら
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:14:14 ID:Gs+O5fjT0
- またこんな流れか
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:15:37 ID:4PCIxAzW0
- もう無理して否定しなくていいよ
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:21:43 ID:HutFWx72O
- 俺には無理が見えない
強制トランスがZXA最大の癌なのは今更言うまでもないだろ
全体的に面白い構成のステージでも強制トランスを挟まれることで駄目になってる
見所のない駄目なものならただのクソゲーと割り切れるが、ZXAはせっかくの良いところを強制トランスで邪魔してる
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:25:12 ID:Gs+O5fjT0
- だからそういうことじゃなくて
いつまでも既出の文句をだらだらと言ってるのは秋田ってことですよ
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:27:26 ID:5QkdJtOa0
- 明らかな言葉足らずだ
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:28:59 ID:pxeGw4Js0
- せっかくのイブなんだから楽しもうじゃないかぁ!
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:45:29 ID:sR6OSO7J0
- 既出でも>>571の言う事には全面的に共感する
トランスオンがゲームの自由度を広げる仕様なら大歓迎だったのに
狭めてるってところがね
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 16:51:13 ID:4PCIxAzW0
- ゲームの自由度ってなんすか?
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 17:00:25 ID:OBb5Pz2S0
- 同じ使わされるでもラッシュってうまいこと出来てたんだな
単純に数が多すぎるだけかしら
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 17:11:36 ID:AREx3+qF0
- ボス変身そのものが駄目だから使わされるのがさらに苦痛になる
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 17:26:57 ID:IB6Ub6It0
- X8もライドチェイサーと強制スクロール面だらけなのに評価高い
何がいけなかったんだろう
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 17:31:50 ID:4PCIxAzW0
- 騒いでるやつらがいるだけで別にいけない所なんてなかったのさ
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 17:42:04 ID:VqUr/k7p0
- >>579
前がX7だったからだよ
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 17:43:34 ID:zD/bfybw0
- >>580
:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-'' r;(;;(::ヾヾ//ノ;;ノ;;::ヽ
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ /  ̄`''ー‐---、;;;ヽ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ll = 三 = |;;;i
/. ` ' ● ' ニ 、 l| ,-―'、 >ー--、 l;;l、
ニ __l___ノ i^| -<・> |.| <・>- b |
/ ̄ _ | i ||  ̄ |.|  ̄ |/
|( ̄`' )/ / ,.. | /(oo) ヽ |
`ー---―' / '(__ ) | ____ /
====( i)==::::/ ヽ ´ ニ `, /
:/ ヽ:::i ` ー-― '
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 18:25:39 ID:Lik6yMW+0
- >>563
ウロボロスも結構いい感じ
>>577
いやあれもダメだろ
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 18:37:47 ID:cM3mF/tf0
- ウロボロスは俺も好きだな、
いよいよ辿り着いたぜ最終決戦の地!って感じで
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 18:43:48 ID:VqUr/k7p0
- ただ赤ブロックはだめ
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 18:49:58 ID:DxCvlKgOO
- 可も不可もなく普通
見た目も大してよろしくはないと俺は思
- 587 名前:584[sage] :2007/12/24(月) 18:58:28 ID:cM3mF/tf0
- すまん、いつの間にか曲で話してた
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 19:04:36 ID:WHnrNJWt0
- 淫帝信者(笑)
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 19:10:03 ID:Lik6yMW+0
- >>585
バスターだけでもテンポよく壊せるし、
待ちを強要するタイプのトラップでもないけど
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/24(月) 21:10:47 ID:J1yrLR620
- ZXシリーズの新作はどんなのになるのかな?
自分はZXやってZXAまだだけどZXやって思った事は昔で言うアルティメットアーマーみたいなのほしいね。
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 21:21:44 ID:VqUr/k7p0
- OXは
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 21:30:56 ID:MoVX0RGS0
- ぼくはへたっぴなのであかブロックをのりこえられず
エキスパートクリアをだんねんしたしだいでありますう
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 21:45:13 ID:f1Vm4hTc0
- 赤ブロックのところはブロックが復活するところにいると死ぬのが何があれだったな
ぶっ壊せる針は新鮮だったけど
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 21:51:05 ID:4WApIptJ0
- ウロボロス、初見で突破できたわ
正直アレで死ぬのは焦り過ぎだと思う。
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 21:53:46 ID:hfkifrKE0
- >>593
ブロックがジュクジュク…ってなってやっべ早く逃げなきゃじゃなくて、ジュクジュク
になった瞬間もう死んでるのはちょっと笑った。あまり潰されて死ぬって感じじゃないな。
馴れたら死なないからいいけど。
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 21:56:42 ID:DxCvlKgOO
- 昔の消えるブロックに比べりゃましだがな
まあ赤いブロックつまらんが
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 22:08:36 ID:5o5h8WyM0
- /: : : : : :.:.:.:.l
/: : : : : : :.:.:.:.:!
〈、____: : :.:_l
vメ、rt_;y !: :.:lry< さぁ!北海道でクリスマスパーティといこうかグレイ君
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
!: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
-=≡ / ヽ
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-=≡ /. \ヽ/\\_ /ーイ
/ ヽ⌒)==ヽ_)= i V▼ヽフ
-= / /⌒\.\ || || θ;・ ,・) <え・・・いやちょっと・・・
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || __と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 22:42:05 ID:cM3mF/tf0
- 赤いブロックは何だかロードランナーを思い出した
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 23:05:15 ID:2BTL/GwXO
- ウロボロスのステージと曲はいかにもラスト、ってかんじで好きだな
それより次作はZX3かな?それともZX~ だろうか
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 23:06:07 ID:quD/nBet0
- ZX2だな。
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/24(月) 23:45:53 ID:ijA4mTag0
- ZXBだな
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 00:01:37 ID:7ZBaido20
- はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 00:03:59 ID:1xNrElsX0
- よそのスレで なに かんがえてんだ!
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 01:31:12 ID:mgx3G9ap0
- ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_23638.jpg
さあ!ひとつになろう!!共のこの聖夜に悦びを捧げるのだ!!
1時間半遅れだけど許して
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 01:35:58 ID:B0fFIwrDO
- 阿吽シーサーの同時殺しが出来ない
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 04:27:21 ID:1xNrElsX0
- >>604
どうしてだろう・・・・カラダが勝手に右クリック・・・今・・・保存・・・・
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 06:48:55 ID:NpThedQw0
- はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
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///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
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- 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 07:08:39 ID:K+hiGA5qO
- >>604
テラシュールwww
待ち受けにさせてもらったよw
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 08:56:18 ID:Z9e4ovVj0
- >>604
これはひどい
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 10:10:12 ID:H93ZWvlJ0
- >>604
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/: : : : : :.:.:.:.l | |
/: : : : : : :.:.:.:.:!| |
〈、____: : :.:_l !
vメ、rt_;y !: :.:lry<| /
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l / フフフ・・・気に入ったぞ
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 21:21:07 ID:p4pQp9rq0
- 久々にいいムード
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 21:29:09 ID:woFSWJES0
- >>604はサンタさんだったんだね
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/25(火) 23:36:46 ID:8Gfpc7yx0
- 過疎ってるだけじゃ
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 01:10:18 ID:GTEdIpG+O
- ゲーム発売とCD発売が近すぎた
新作発表まで期間があきすぎ
結果過疎かループネタやむなし
サウンドスケッチ?なんですかそれは?
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 02:16:59 ID:UMDv/eNU0
- ZXAステージのインプレ
OP:両方(OPとしては)普通
列車:短い
流氷:後半がウンコ
深緑のタワー:好き
油田:BGMが好かん
レギオンズ:なんかやたらと長い希ガス
浮遊遺跡:ハイボル子はちょっとあれだが良ステージだと思
ハイウェイ:中ボスと戦うだけな面な印象
コントロールタワー:けっこう好き
スクラップ:糞
滝:ルート分岐後の強制トランスが無ければあるいは
バイオラボ:大便
研究所:特徴的な「画」の無い面
海底火山:実質クロノ専用な前半が・・・
ウロボロス:好きではないがアイデアは嫌いじゃない
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 02:25:57 ID:SNMAVLdBO
- 知るか。またループにする気か
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 02:32:06 ID:Dsdc1EdBO
- 存在すら忘れられたエールステージ
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 03:00:20 ID:w8Q6bxV00
- あのステージも序盤はPを言わんばかりだったなぁ
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 03:06:44 ID:w8Q6bxV00
- Pを使えと言わんばかり
3つも脱字とはカッコワルイ
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 08:30:14 ID:PJTH3Hj30
- この閑古鳥をなんとする・・w
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 08:33:13 ID:dwGwo4fH0
- ガッツする
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 10:03:10 ID:qm/SPwbU0
- でもここにいる連中って
エールステージであえてP使わないでマゾプレイするぐらい極まったやつら多いんじゃないの?
ゼロとか見てるとそういう極まったやつらばっかってイメージなんだけど
淫帝ロックマンプレイヤーって
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 11:53:08 ID:A5apqGtD0
- とりあえず攻略不可能なところ意外はモデルaで攻略したが、アルバート戦が
無理ゲーすぎて泣いた。絶対無理だと思うけど、aでラスボス倒せたら1万ガバス
くらいの価値はあると思う。
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 12:40:12 ID:5v2Ubbl2O
- ゼクス買ってきて今やってるんだけどさ
ボス戦開始時にボタン押しっぱだとダッシュやジャンプが効かないのは
一見地味なクセしてかなり大きな不満点だね
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 12:48:49 ID:FV6orphSO
- あんたバカぁ? (笑)
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 13:20:54 ID:3H8ni4ft0
- 自分への不満点はいいよもう
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 13:22:48 ID:pqDnkUO60
- なにより意味というか必要性がわからない
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 13:53:20 ID:V8tPk9lx0
- 何故みんなエールステージというんだ
ジョンステージと言ってあげてもいいじゃない!
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 14:08:23 ID:BEWScPtY0
- 海底火山って何度もいけないの?
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 14:15:36 ID:V8tPk9lx0
- いけないです
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 15:07:56 ID:GTEdIpG+O
- >>622
あのステージは足場に目印として赤いライトがあるから、P使わずに普通に進める
あんなの極まってなくてもできる
それにPだと視界が広がるだけで火力低くて攻撃範囲が狭いから、別モデルの方が楽だったりする
ZXのハリケンヌステージも同じだったのを忘れてる?
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 15:35:18 ID:qm/SPwbU0
- >>631
しらね
暗闇でP以外使った事ないし
暗くてもブライトマンステージみたいな感じだったら良いけど
ZXとかトゲがあるから面倒臭いし
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 16:12:39 ID:CMYNoUfl0
- 会話フノウ会話フノウ…
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 16:15:14 ID:W5pW2KnIO
- >ZXとかトゲがあるから面倒臭いし
ロックマンの伝統的な罠を面倒いとは
冬か。
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 16:24:05 ID:BEWScPtY0
- 普通に便利なヘリ夫で行ってしまうのだが。
レギオンズの暗い部屋は使わなきゃだめだよな?
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 17:43:03 ID:qm/SPwbU0
- >>634
いや、別に本家とXシリーズのトゲはまだいいんよ
何かZXシリーズのトゲとか即死系の配置って嫌なんだよね
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 17:47:32 ID:CMYNoUfl0
- ID:qm/SPwbU0が何を言いたいのかわからん
足場の位置がわかるからP以外でも問題ないと言われてるのに何故か棘がどうこう言いだすし
理由なくZXシリーズの棘や即死が嫌と言う
「ブライトマンステージみたく」も、どういう風にブラウトマンステージみたくなのか具体説明なし
読み手に何かを伝える気があるのか?
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 18:44:29 ID:UC/RX9dB0
- ブラウト・・・
俺は暗くしただけってステージ自体がいやだな
Pを使わせようとするためだけに存在する感じで
ゲームとしての面白みをあんまり感じられん
もっと他の楽しさや面白さを作ろうとはせんのか
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 18:48:16 ID:2NCu9sY60
- 暗くなるのは好きだな…。演出に使うときも含めて。
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 18:54:42 ID:5v2Ubbl2O
- 同意が得られてなかったことに驚き
…というかアンチレスがそもそもタブーっぽいね
ボスによっては戦闘開始直後に跳ねるし
チャージセイバーを当てるのには不便だと思ったのだが…
何よりゼロシリーズではできてたわけだしね
ま、荒れる元になるなら以後は自重するけどさ
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 19:16:22 ID:FV6orphSO
- なら初めからそんなレスしなきゃいいじゃん (笑)
バッカみたい (笑)
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 19:20:58 ID:u6j7sOm+0
- (笑)
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 19:22:29 ID:903okyvL0
- 言われて初めてその仕様に気がついた
できた方が良いと思うけど大きな不満点かどうかは
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 19:23:02 ID:yJdUnd/EO
- そうそう(笑)
あと語尾に(笑)が昨今のトレンディーだから(笑)
そこんとこヨロスコ(笑)
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 19:49:40 ID:UC/RX9dB0
- あとPで視界が広がるだとか下画面で見えるようになるって言っても
範囲狭いし大して有効に使えるものじゃないんだよね
真っ暗なところがすべて通常の明るさのように見えるようなるくらいのことすればいいのに
Pそのものがあんまり楽しいものじゃないからそれのために用意されてる暗闇も嫌になってるのかもしれないなあ俺は
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 20:30:50 ID:903okyvL0
- P以外:明かりを頼りに進む P:普通に見える
でいいんじゃないのかと
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 20:44:05 ID:U9LJhtAw0
- 暗視ゴーグルのように緑のフィルターごしに全体が見えるとかなら
それっぽかったと思うけど
そもそも暗闇自体が要らない
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 20:44:57 ID:pUBERUh40
- そもそも変身自体が要らない
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 20:45:32 ID:fV/FpfM00
- 変身はロマン
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 20:47:45 ID:5v2Ubbl2O
- >>648
Huだけで十分だよな
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 21:05:19 ID:U9LJhtAw0
- 前作であれだけのパロディをやってたのなら
もう少し平成ライダーから学んで欲しかったもんよ
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 21:06:12 ID:UC/RX9dB0
- 最近はガンダムなんでしょ淫帝も
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 21:15:19 ID:1kTsPvMYO
- >>652
汁が死んだあとZXに変身するムービーではゴッドガンダムの背中の光輪出したりラスボスがデビルガンダムだったりしてワロタ
ゼロ4ではシャイニングフィンガーがあったし
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 21:20:16 ID:fV/FpfM00
- 極めつけはガンダム暦だぜ
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 21:31:35 ID:D/hZTpA50
- 同人ロックマンとの揶揄は伊達じゃないということか
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 21:49:10 ID:U9LJhtAw0
- >>653はこじつけっぽいけどZXの555やZXAのガンダム暦は確信犯(誤用)
そういうネタでニヤリとするコアなオタ向けに展開していて欲しかったわ
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 22:30:16 ID:1kTsPvMYO
- >>656
こじつけっぽいっと言われても俺みたいなガノタはそんな考えしか浮かばないwww
ラスボスの声優が梁田さんってだけで吹いた俺重症www
>>652
今さら気づいたがIDすげぇwwwwww
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 23:07:59 ID:UC/RX9dB0
- そういう無駄なネタ仕込んでる暇があったらゲームやストーリーの見直しをしてよー
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 23:32:46 ID:U9LJhtAw0
- あの辺はグランゾートとでもシェルブリットとでも言いようがあるってことさ
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/26(水) 23:33:24 ID:roXGIq0e0
- 小ネタは別の人間が仕込んでるんじゃ?
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 00:42:05 ID:oy6Huchh0
- >>657
お前みたいな奴がいるからガンオタが馬鹿だと思われる
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 00:48:46 ID:VIDkbg+G0
- ゼクスのラスボス第二形態は
第三段階の顔がネビュラグレイ、第一段階のはドリームウイルスってことじゃないのか?
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 01:11:20 ID:Q3CBhVrg0
- アルバートの第一が三つ首だから「ギドラ」って呼ばれるのは分かる
だからってギドラが元ネタかどうかは分らんよ
ガルファ皇帝かもしれん
分かる人にだけ分かってほしくてやってるのはUC79とかでしょ
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 02:51:45 ID:t/PE52l2O
- ゼクスシリーズは過去作のオマージュやセリフ遊びしてる場合じゃないよな
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 03:37:31 ID:BkyiyHyUO
- もう無理すんなよ
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 04:44:01 ID:+siv2MHe0
- 台詞オマージュや小ネタはさむ余裕があるんなら
もっとキャラの描写や台詞にも力入れればいいのに
その分でもっとキャラ作りこむことできるだろうに
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 13:57:47 ID:5Xz6kx3sO
- ↑お前呪われてるんじゃね?
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 19:32:14 ID:oy6Huchh0
- 1分あれば考えつくようなどうでもいい小ネタを自重したからと言って
その分の浮いた労力を使えば出来がよくなるなんてことはない
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 19:45:38 ID:E7ssET3n0
- いちいちネガティブに考えるのよそうぜ
小ネタが無いとさびしいじゃないかぁ!
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 20:10:59 ID:t5QpYUNA0
- このゲームは買いですか?
ロックマンはX5以来まったくやってないです
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 20:15:56 ID:EcJwi8bV0
- 買ってみたらいいと思う。
ただ本家やXみたいなとっつき易さはないかな。アクションRPGみたいに思ってやったほうがいい。
今出てるアクションロックマンはこれだし損するのは買ってからの方が良いと思うよ。
ネタ的にもいいしwww
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/27(木) 20:43:18 ID:5Xz6kx3sO
- >損するのはかってからの方が良い
意味不明 (笑)
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 20:51:56 ID:EcJwi8bV0
- ageいわれたくないな
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 20:54:34 ID:+siv2MHe0
- 小ネタを仕込む暇があったらもっと頑張れと言いたくなるじゃないかぁ
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 20:55:43 ID:t5QpYUNA0
- wikiみたら技が多そうなので1作目買ってみます。
面白ければ2作目も買ってみようと思います。ありがとうございました
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 20:58:49 ID:jlOUGyk00
- ネタ的に良いとは思えんがまぁそう思ってる人もいるということにしておこう
あと小ネタを楽しむ前にまず本編そのものが楽しくないと駄目だよな
コンロマンネタにして遊んでる場合じゃないぞ淫帝
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 21:10:56 ID:R0n+XWiB0
- >>672
おう、またアンタか
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 21:18:56 ID:EcJwi8bV0
- ネタ的っていうのはローズパークとかな。
ガンダム暦とかは良いとは思わないよ。
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 22:00:01 ID:+siv2MHe0
- ローズパークやヘリオスや私は神だ!も
ネタとしては少々…
数ヶ月したら忘れられてそうな芸人みたいな感じ
バイフロストの声優ネタ?も極少数の判る人にしかわからない上にあんまり面白くないし
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 23:07:24 ID:hkboytfo0
- 個人的にはヘリオスとアの男の台詞はロックマン史上一番ツボに入ったな(ネタ的な意味で
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 23:30:04 ID:AIG+ndwiO
- やっぱセリフにはネタでもインパクトは欲しいよな
な・ど・で・もみたいにさ
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 23:30:39 ID:AIG+ndwiO
- やっべww
間違えたwww
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/27(木) 23:44:06 ID:oy6Huchh0
- か・ゆ・う・ま
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 00:09:43 ID:EcJwi8bV0
- な・ど・で・も 流行るな
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 00:35:12 ID:vqPrce7E0
- トランスオンなんて微妙なシステムいらんと思ってたが
カイゼミーネ様に変身してから意見が変わった
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 00:43:50 ID:ymNr0d/y0
- えー
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 11:06:48 ID:PihrxSyJ0
- 今更だがZX変身はどっちかというとゴッドより和田じゃないか?
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 12:29:33 ID:MzQBKRYCO
- >>687
となるとモデルZXの関節はウンコ色か
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 13:09:15 ID:arp51Z960
- ZXヴァン・エールがDX、ZXAヴァンがゴット、ZXAエールがストフリ
にポーズと髪の毛の形が似てるかなと思う
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 14:03:25 ID:ymNr0d/y0
- こじつけ
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 15:48:11 ID:Nr59RCrbO
- モデルXってもう使用不可?
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 16:11:54 ID:PihrxSyJ0
- >>691
ヴァン・エール両方ノーマルクリアで出る
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 16:17:12 ID:7dtx0ePP0
- ハードでもおk
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 16:38:32 ID:Nr59RCrbO
- >>692ノーマルクリアーしたんだが出ないぞー
どうなっとるんじゃー
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 16:41:17 ID:U5ZXC/hQ0
- ヒント:ニューゲーム
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 16:42:57 ID:WJvcdsV10
- wiki見ろ
>>691の発言だけだとZXAの話かもしれないと思った
エロスレに誤爆したが私は謝らない
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/28(金) 16:44:44 ID:7dtx0ePP0
- 早い話がwikiを見なさい
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 00:19:35 ID:f8gI8AqPO
- やっぱゼクスは面白いな。ステージ構成も絶妙だし、どのモデル使ってもほとんど進めるし
次作タイトル発表まで2週間ちょいかぁ
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 00:22:18 ID:gJ81j+bB0
- >>698
次作発表ってもう決まってるの?
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 00:22:44 ID:MRfyd3ht0
- 曲いいしな。
次作発表ってなんぞ?
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 00:52:55 ID:f8gI8AqPO
- 毎年1月の始めの次世代ホビーでゼクスシリーズのタイトル発表あるんよ。
流れ的に行くと来月の13日のイベントで発表されそう。まあ次作があるなら…だけどな
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 00:59:01 ID:MRfyd3ht0
- ZXA発表から1年だー!ってことか?
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/29(土) 01:02:45 ID:3TXLKmmAO
- モデルV無くなったのにどうするんだろ。
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 01:50:05 ID:JnAw6USP0
- 四天王モデルも残ってるし
トーマスもいるからなんとでもなるだろ
それに完全に壊れたって強調してても復活するのはいつものことだし
いいじゃんまた海底からモデルV引き上げたとか
トーマスがが隠し持っていたモデルVを強化してラウド・モデルVにしただとか
そんな風にすれば
新しい黒幕用のものを作っても良いけど
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 03:19:59 ID:G4VvSzI60
- もう素直にモデルT(トーマス)でいいじゃん
いまいち格好付かない気がするけど
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 06:05:44 ID:vzkLXbPlO
- デジモン
2期→続編
3期→別
4期→別
というのを思い出した。
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 07:10:45 ID:vLa1bwbuO
- モデルV使ってシグマ復活だろ常考
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 09:20:15 ID:Dl3WhnKBO
- モデルV(VAVA)
モデルΣ
登場キボンヌ
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 09:30:06 ID:KDCZBVo70
- VAVA、マック、ダイナモのトリプルヒーロー制でいっちゃおうぜ!
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 12:00:44 ID:gnyMcsFQ0
- >>708
そういや過去スレでVAVAはVが二つだからモデルWでいいんじゃね?って
話も出たな
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 13:41:29 ID:eTPrOj9m0
- W・Σときたら次はモデルM(マック)だな
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 15:39:45 ID:1BmZbAbO0
- >>711
マッシモをスルー…?マッシモをスルーだと?ふざけるなぁ!
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 16:57:32 ID:f8gI8AqPO
- モデルAの正体も、うやむやにしちゃうんだから
コマミソからモデルS(シナモン)やM(マリノ)出してお祭り騒ぎにしても良いというのが私の理恵です
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 17:13:30 ID:FoVdeRKr0
- モデルS(スパイダー)はどうした
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 17:25:42 ID:Vzn3e0yyO
- 頭文字被り過ぎ
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 21:58:58 ID:MRfyd3ht0
- じゃないか みるとプロメテで再生されるから困る。
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/29(土) 22:01:32 ID:qQPweIu/0
- モデルB(ブルース)でシールドブーメランが使えるようになるって信じてる
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 01:47:11 ID:mZ2Cu4lh0
- >>717
それじゃ、ワイリーブルースになってしまうじゃないか
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 02:06:02 ID:CIB98TNi0
- 本物より強いのでおk
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 12:06:04 ID:k7BFD3P+0
- 秋葉原でZXA新品1980円
妥当なところか
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 12:14:26 ID:mzPGo5HG0
- トラスミ(中古)とか200円でおいてあったりするから妥当だな
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 18:38:21 ID:vPT3fMTpO
- モデルZのゆくえがめちゃくちゃ気になる件
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 19:02:56 ID:MsHxVMmDO
- モデルZからゼロのDNAとってナイトメアができるんだろ?
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 20:13:59 ID:mZ2Cu4lh0
- >>723
コピペ、四天王を作ったシエル様にとってその能力をこめたライブメタルを作るのは
可能かもしれんが、ライブメタルにDNAが必要になるとZはいつDNA搾取したんだよって話になって
それではホントに腹黒様になっちゃうじゃないか
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2007/12/30(日) 22:07:51 ID:QvcpIQjD0
- マニアが難すぎて折れそうだ
油田前の2ステージからもうクリアできる気がしない
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 22:08:20 ID:QvcpIQjD0
- ageちまってスマン
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 22:52:23 ID:mZ2Cu4lh0
- >>726
マニア序盤は流氷行くとクロノフォス先生に返り討ちにされて、
タワー行くとクモに残機やられるっていう誰もが通る道
wiki見て先生の攻撃のかわし方覚えるのをオススメする。
タイムボムあれば、クモは敵じゃない
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 23:08:15 ID:HoseQWbN0
- いろんなところでAが主人公面してるのにイライラしてまいりました
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 23:13:59 ID:QvcpIQjD0
- 助言サンクス。誰もが通る道って聞いて安心したよ。
もう少し頑張ってみる
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 23:28:50 ID:X0Cqz2pI0
- >>728
モデルAはストリートファイターのアレックスや
ロックマンXのアクセル
逆転裁判4の王泥喜法介や牙琉響也と同じようなもんだから
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 23:48:03 ID:lfDl94hT0
- >ロックマンXのアクセル
まんま過ぎると思ったら実は違ってて夏ごろに吹いた
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/30(日) 23:50:31 ID:vPT3fMTpO
- 結局「アドベント」ってアルバートとアクセルを掛けてたのかな
「ZXA」と持ってこられたら、ゼロ、エックス、アクセルなんだろうなぁ、としか思い浮かばなかいから困る
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 00:16:21 ID:5tf/DMA8O
- 実はアクセルもワイリーナンバーズだった!
とかいう妄想が展開しそうになった。
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 01:17:11 ID:qREcZZkI0
- >>732
そう思わせておいて、ってやつだろ
どう考えても狙ってる
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 01:19:20 ID:J2WihU3+0
- そう思わせて置いてやられたー!ってのも
気分のいい裏切り方だったらいいんだけどね
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 01:27:47 ID:gpkmD7nG0
- あれは流石にアクセルの立場がなさすぎると思う
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 02:20:49 ID:OPQuVfCc0
- Xシリーズよりは扱い良い
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 02:43:12 ID:vMuBgilO0
- 少なくとも話に関われてるからな
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 02:47:02 ID:J2WihU3+0
- でもAとアクセルが関係あるかどうかはまだ公式に発表されてませんけどね
サントラのイベントで曖昧に言われてたけど公式サイトのイベントレポには上げられてないし
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 05:44:27 ID:EA+Js6oc0
- 正直ウンコじゃなくて安心した
つまんねーミスリードだとは思ったが
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 11:08:27 ID:KKbCM3xeO
- モデルクラフトってCなのか?Kなのか?
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 11:12:50 ID:R2JjlxPfO
- オコ(ry
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 19:16:08 ID:+E/Vew3A0
- プレリーの素股でイキたい
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 19:26:52 ID:qsQFsfts0
- 男汁はっしゃしてぇ
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2007/12/31(月) 23:57:54 ID:nZK3hnK/O
- 年越ヒッフッハ
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 00:02:26 ID:GKSbof/a0
- あけおめロックマンゼクス
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 00:04:15 ID:S4IzGIgeO
- あけおめ
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 00:06:35 ID:lKwZtJHFO
- グレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅん可愛いよ~
今年もグレイきゅんを宜しく!
- 749 名前: 【大吉】 【1957円】 [sage] :2008/01/01(火) 01:00:36 ID:V/fnvUWq0
- みんなあけましておめでとう
そして不定期パンドラたんは俺の嫁
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 01:09:57 ID:l5Wrp+nP0
- あけおめ
今年のゼクスはプロパン使いたいぜ
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 01:21:28 ID:v5Qi2Ftu0
- あけおめ
そしてトキワ無線でZX1480円、ZXA1980円な件
- 752 名前: 【525円】 【大吉】 [sage] :2008/01/01(火) 01:24:35 ID:M8wbsVDM0
- サウンドスケッチが発売されますように
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 01:33:20 ID:M5nfuIFAO
- おみくじってどうやって出すんだっけか…
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 01:39:53 ID:r6x7J5m40
- 早くコンテナからお年玉をゲッツする作業に戻るんだ
- 755 名前: 【1490円】 【大吉】 [sage] :2008/01/01(火) 01:43:42 ID:9ebfPDs70
- >>753
名前欄に「!dama !omikuji」をコピペ
- 756 名前: 【1763円】 【末吉】 [sage] :2008/01/01(火) 02:44:32 ID:GKSbof/a0
- 凶!
- 757 名前: 【246円】 【末吉】 [sage] :2008/01/01(火) 03:04:49 ID:M5nfuIFAO
- どれどれ…
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 03:07:15 ID:M5nfuIFAO
- 末吉だったorz
>>755㌧
皆あけおめ
次回作にヴァンエルが主人公に戻ってきますように
- 759 名前: 【842円】 【末吉】 [sage] :2008/01/01(火) 04:18:11 ID:735/1CVVO
- 次回作はダブルヒーローでありますように
- 760 名前: 【小吉】 【1034円】 [sage] :2008/01/01(火) 07:21:11 ID:P/ErwiR4O
- アッシュは俺の嫁
- 761 名前: 【1263円】 【だん吉】 [sage] :2008/01/01(火) 11:05:01 ID:HbgBlFOUO
- 今年の淫帝はやってくれる…!気がする
- 762 名前: 【348円】 【豚】 [sage] :2008/01/01(火) 13:40:20 ID:1XK4xY3FO
- 続編発表マダー?
- 763 名前: 【1891円】 【小吉】 [sage] :2008/01/01(火) 14:33:31 ID:ZIU7kcn30
- >>760
みんな喜ぶ
- 764 名前: 【小吉】 [sage] :2008/01/01(火) 15:19:59 ID:M8wbsVDM0
- 大吉ならアッシュは俺の嫁
- 765 名前: 【1185円】 【大吉】 [sage] :2008/01/01(火) 15:48:50 ID:ccmT466W0
- /: : : : : :.:.:.:.l
/: : : : : : :.:.:.:.:! いらない子のようなので
〈、____: : :.:_l 大吉ならグレイきゅんは貰って行くよ
vメ、rt_;y !: :.:lry<
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
- 766 名前: 【303円】 【大吉】 [sage] :2008/01/01(火) 15:49:50 ID:ccmT466W0
- /: : : : : :.:.:.:.l
/: : : : : : :.:.:.:.:!
〈、____: : :.:_l
vメ、rt_;y !: :.:lry< さぁ初詣に行こうかグレイ君!
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
!: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ /ーイ
/ ヽ⌒)==ヽ_)= i V▼ヽフ
-= / /⌒\.\ || || θ;・ ,・) <え・・・いやちょっと・・・
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || __と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
- 767 名前: 【1157円】 【豚】 [sage] :2008/01/01(火) 15:59:15 ID:SdHmWo+o0
- ∩_
「l 〈〈〈 ヽ
丶二二二二〈⊃ }
_____ | |
/ ○ ヽ ! !
/,┤○ ○ | | /
< { ∪ ! / <こいつ最高に強運
/` ┤ l ̄l /
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___) /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
│ .|
/ ヽ ̄ヽ. |
「l l..lUUU | |
丶U二二二ニ| |
_____ | |
/ ○ ヽ ! !
/,┤○ ○ | | /
< { ∪ ! / <わたしも負けずに大吉
/` ┤ l ̄l /
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___) /
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 16:00:22 ID:SdHmWo+o0
- _____
/ ノ ○ ヽヽ
/,┤○ ○ |
< { ∪ !
-(___.)─(__)─
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 16:33:29 ID:lO1pa8CF0
- >>768
不覚・・
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 17:22:44 ID:ZEgHozom0
- はずべき ゴサン
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 23:50:11 ID:P0brvsH/0
- ネズミ年で思い出したけどZXAのネズミのザコの名前はニューS09というんだけど、
名前の由来はニューS09→ニューSO9→ニューそ9→ニューそく→
ニュー速なんじゃないか!?
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/01(火) 23:59:05 ID:ZIU7kcn30
- テララット
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 00:15:45 ID:XQaj79So0
- エンディングまで行ったけどロックマンズの扱いの悪さに涙が
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 00:40:53 ID:PdvllGna0
- この話はモデルAとその適合者とアルバート最強wwwwっうぇwwwwって話ですから
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 00:52:44 ID:NCSfdBO/0
- まぁぶっちゃけXシリーズやロクゼロも「ライトとワイリー最強wwwっうぇwwww」な話だよな。
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 01:01:16 ID:Lb4oCyuZ0
- 子供向けだからそんなもんでいいさ
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 01:08:54 ID:cDNf9sU70
- でもやった感想はXやゼロとZXAは雲泥の差
アルバートとグレイたちうぜえ
で終了
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 01:12:53 ID:NCSfdBO/0
- ではいらない子のアッシュは俺がもらいますね
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 01:51:08 ID:PdvllGna0
- ぽっと出がシリーズの全てを踏み台にして最強面されても困る
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 03:05:33 ID:6Vrgjh200
- 主人公変えなければ面白かったのかねぇ
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 06:24:17 ID:okHCnwtg0
- さー?しかしなんでこんな人気あるの前作主人公?
別に俺も嫌いではないけど…ここまでワーワー言われるのがよくわからんw
てかモデルAってあれでも名目最強だったか
ZXじゃ妙に強いから加減するためにA って感じで使ってたから
あんま強い印象ねぇや
たとえZXに変身できるって言っても、ねぇ・・・
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 06:49:18 ID:BCCa2E6l0
- 別に最強面してるってわけでもないだろうが俺もいい気はしないな
あと前作主人公がすごい人気ってわけじゃない
Aたちがキャラとして不人気+嫌われてしまっているだけ
それだけの事をいろいろやった。いくら取り繕ってもこれだけはどうしようもねぇ・・・
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 08:25:19 ID:AcGXnlyX0
- 個人的な好みだが、グレイ&アッシュのデザインを初めて見たときのガッカリ感は果てしなかった
ZXAを両キャラともで一周ずつしてみるとそんな気も薄れたけど
でも主人公はやっぱりヴァン&エールが良かったな
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 09:49:50 ID:i1Zk7I2FO
- モデルZや四天王モデルを探しに世界中を回るとか言ってたし、主人公視点はヴァンエールに戻るんじゃないか?
と期待しちまう
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 10:45:03 ID:MO0Wfmod0
- 主人公変わったのは、こことかでやたら無個性、無個性言われたからじゃないのか
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 11:00:06 ID:/JnZ2jB20
- しかし一番最初のグレイが照れながら「あ・・・ありがとう」的な台詞で思わずアッー!
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 11:15:04 ID:PdvllGna0
- それで個性的なのを狙って作って失敗してりゃ世話ないわ
取り返しもつかん
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 11:15:22 ID:/5i50zbiO
- ヴァンエルの人気を出すための当て馬的存在で立てたアッシュグレイ
だったりして
ヴァンエル主人公に戻せコールでスタッフの思惑通り
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 11:29:22 ID:3wTDeh/PO
- 個性的な主人公を目指してデザインされたグレイだけど
初期段階でSEEDのキラやエヴァのシンジをイメージしてたって文を20周年記念イベントで展示されていた設定資料で見たときに
「ああこいつら最初から駄目だったんだな」って思ってしまった
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 11:45:52 ID:vwZEdMSNO
- 次回作はコロニーで育てられた個性的な五人の少年テロリストが
各々のライブメタルを手に地球へと漂着する時点から始まる物語
キャラクターごとに固有のシナリオがあり
P「俺、参上!」「俺は最初から最後までマックスウェルだぜ!」
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 11:47:52 ID:vwZEdMSNO
- ‥‥と、書き込んでから始めて何も繋がりもないことに気付いた罠
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 12:51:33 ID:/c5iRgnR0
- 他にも主人公が変わった作品は結構あるが・・・
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 13:09:29 ID:FoE4eCypO
- 懐かしき流れ
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 14:29:03 ID:4mkiG+Yd0
- てつをには失望した
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 20:22:46 ID:rQbFPA6t0
- 性能はZX>Aと明言されてるんだから
単にジョンエルがヘタレなんだろ。
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 20:49:21 ID:K5HpIq830
- 今のジョンエルは好きだが主人公向けのキャラじゃないな
今までどおりへタレ兄貴分でも良いと思う
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 21:10:46 ID:i1Zk7I2FO
- 18才でも少女と言われる作品もあるんだからヴァンエルでも十分主人公ロックマンが務まる…はず
モデルAだけはマジ勘弁
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 21:17:24 ID:EaEW57KT0
- ダブルヒーローならまるくおさまる
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 21:41:25 ID:ofe/0IVt0
- 最近やって分かるんだがDSゼクスの製作者達は
本家作らせてもらえないからゼクス作ったのか?
なんか、開発スタッフの本家愛を痛いほど感じてきて…
今本家出すならX8みたいに3Dだろうな。
9はXシリーズに直接繋がる最後の作品になるから演歌やクイントなんかのワールドボスも総出演で頼む!!
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 21:47:35 ID:4IKkT8hT0
- 正確には
堕落したXシリーズを見かねてロクゼロ製作を始めた元祖Xシリーズスタッフ
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 21:55:33 ID:URh3/Sn10
- >>797
別に10代なら少女でおkじゃないか
エールは姉さんっぽい姿してるが
他ゲームや漫画アニメとかだとまだまだ幼そうな姿した子も結構いるし
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 22:29:04 ID:PdvllGna0
- 主人公向きじゃないって観点でいったら
グレイとアッシュの方が主人公に向いてない見た目と性格と能力だと思うがな
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 22:34:46 ID:4IKkT8hT0
- アッシュはスレイヤーズのリナっぽくて好きよ
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 22:57:51 ID:/5i50zbiO
- >>789
設定資料の展示物は見たけどそんなこと書いてあったか?
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:05:50 ID:3wTDeh/PO
- 自称個性的な性格が見ててイライラする
デザインもダサい
そんな奴らのために主役たちが主人公から蹴落とされ噛ませへたれ先輩キャラにさせられ話を持ってかれた
こんなに腹立たしいことはない
アクションも面白くなくなったし
次もAや新主人公だったらたぶん淫帝見捨てる
正直なところZXAなかったことにして主人公ジョンエルのまま出したZX2がやりたい
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:09:45 ID:3wTDeh/PO
- >>804
グレイの設定資料の横に小さく
今出先で手元に写真のデータがないから正確には確認できないが書いてあったことは間違いない
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:16:18 ID:PdvllGna0
- >>805
概ね同意
だがアクションがつまらなくなったのは主人公代えたことだけが理由ではないと思う
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:17:24 ID:Jm+w/f7j0
- ガラッと印象を変えた主人公という意味では悪くなかったと思う。
個人的にはグレイみたいなタイプの主人公は新鮮で面白かった。
…ロックマンのネームで出す意味があるかといえば何も言えないが…
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:19:28 ID:EaEW57KT0
- 本家以外の全てのロックマンシリーズに当てはまるような
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:44:01 ID:9XADLjAk0
- グレイに問題があるとはとても思えない
凄腕ハンターさんは別だが
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:48:38 ID:i1Zk7I2FO
- トランスオンというシステムが全てをダメにしたんだな…
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:53:57 ID:PTPp8RIs0
- Yes,that's right.
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/02(水) 23:56:34 ID:TD563lTkO
- せっかくリザルトなんてものがあるのだから、別途にフラグを加えてルート分岐でも作ればいいのに…
そもそもコレ、ロープレやシミュの専売特許扱いされてない?
不必要に分かりにくくなければ、アクションに実装しても悪くはない気がするのだがな
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 00:04:12 ID:Yj+aldFn0
- リザルト復活して欲しいのは同意
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 00:25:45 ID:L2q1PIZ10
- >>810
強いて言えば見た目が
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 00:55:05 ID:7hJvuuUE0
- >>810
好みとか人それぞれですから
俺はアッシュも問題あるとは思わない
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 02:56:40 ID:u1ppbN0QO
- 別に好き嫌いはどうでもいいけど
結果としてグレイとアッシュは主人公としてはシッパイサクに終わったよね
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 03:25:01 ID:9lZSx8A20
- ふとセルパンマンのプロジェクト・ヘブンを思い出したが別にどうでもよかったぜ!
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 05:02:33 ID:0ChQnIW3O
- 今本家9出たとしてダッシュとか壁ジャンプ追加されてなきゃタルいだろうな
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 08:10:14 ID:Jw4wemyP0
- トランスオン自体は面白い試みだと思うんだ
ただ使わされすぎた、というか
もっと特殊武器ぐらいの使わなくても良いけど使ったら楽しいよ、位の位置づけでいいと思うんだ
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 09:44:05 ID:12CMTTy70
- それだと何のための新システムだったんだよwwwwwwww
と言われるかもな
ストーリーにまで絡めて売りにしてしまった以上はそれを使わなきゃならんだろう
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 09:50:12 ID:08ZbY+gN0
- トランスオンは普通に良かったと思ってる俺もいる
縛りプレイの幅も広がったし
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 09:57:04 ID:kF9QwriH0
- ZXAとロクロクは似てる。
攻撃手段が制限されているボスを操作して普通にプレイするだけで縛りプレイになってしまう。
ZXAのマップもロクロクのそれみたいにシンプルにすれば全モデルで緊縛プレイができたのではなかろうか。
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 11:02:53 ID:L2q1PIZ10
- 縛りプレイそのものに興味のない人もいる
結局スムーズじゃないのがいやだ
ステージがつまらなすぎるしトランスは移動力が低すぎる
第一縛りと言っても結局途中で一一何々に変身しないといけないステージや
ほぼ特定変身専用のステージなんてのがあったんじゃ鬱陶しいのでは?
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 11:15:41 ID:UnSg0oa60
- 制作期間も短いのに無駄に手間がかかるだけで練りこめない新要素をぶち込む
アクションも昔のものの使い回しばかりでネタも切れ気味だった
トランスは思い返せば最初から駄目だったんだよ
自由に考えられる最初の奴でこの程度のものじゃ次回作で改善なんて望めない
捨てた方がいいよトランス
縛りプレイの幅が広がっても喜ぶ人なんて獄わずか、その縛り自体も面白くないよ
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 11:41:55 ID:X0pGe6Ol0
- トランスオンで八ボスに分散させて使ってるアクションを
全部四天王モデルたちに突っ込めばひとつのモデルで出来るアクションが増えて面白いと思うお
たった一つ何々を使い何処何処を進むためだけに特定の変身に変身しないといけないってのが連発するのは糞詰まらんぜ
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 11:56:06 ID:1yrTZP1EO
- >>823
ロクロクとは全然似てないなぁ‥‥‥自発性の有無って大きいと思うよ
そもそもあれが狙ってやったもの(縛りも一つのゲーム性)だというのは
ミッションに要求されたストーリー以上のシビアさから分かるだろう
むしろロックマンプレイ時には時代相応の難易度に設定しながらも
その他のキャラクターでは個性を殺さずにハードルを上げるという
近年稀に見る良調整作品だと思うけどね
加えて三段階の難易度設定や比較対象ともなるオリジナルまであるし
すくなくともステージ制を廃止して何かを模索中のZXシリーズとは
根本的に方向性が違うし確固たるものも感じられないよ
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 13:03:06 ID:Ua94tvc1O
- 次回作でモデルAの能力を改変しとけば良いよ
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 13:07:06 ID:/elGZVQz0
- なんだかロックマンシリーズの雲行きが怪しくなってきたな・・・
新シリーズバンバン出されるのに飽きてきたのかもしれない
そろそろ本家、X、ダッシュの新作出していい頃だと思う
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 13:40:01 ID:L2q1PIZ10
- >>828
ZXのころPxに対してもそんな風に思っていたんですけどねえ
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 13:45:11 ID:u1ppbN0QO
- 不人気なAは脇役になって噛ませ犬なるのがちょうどいいよ
むしろそっちの方が人気出るかもよwww
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 13:50:01 ID:L2q1PIZ10
- ヴァンとエールがたどった道と全く同じだね
噛ませになったから人気出たわけじゃないだろうが
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 13:50:19 ID:lZXXYsqI0
- いいねそれ。
ジョンエルが四天王やラスボスのとこに行くといつも先にAが戦って
やられてるシーンを入れとけば好感度うpだわ。
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 14:12:46 ID:7hJvuuUE0
- >>828
それには同意
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 14:21:52 ID:4itn2JyRO
- もういいよむりくり批判
つまんねーことしか言えないんだし
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 14:35:12 ID:X0pGe6Ol0
- 一番つまらないこと言ってるのはYOUm9(・∀・)ビシッ!
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 15:01:41 ID:08ZbY+gN0
- こんな流れ誰が得するんだ
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 15:04:58 ID:9lZSx8A20
- オレ
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 15:41:05 ID:/uC0RcBS0
- 新生ロックマンモデルXのサブウェポンにロックンアームを是非
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 15:42:58 ID:XqxMctWNO
- 単発IDの馬鹿みたいな批判が始まったら孤独死させるのが一番。
どーせ続編出してもらえない元祖厨かX厨。
要するに嫉妬 (笑)
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 16:07:25 ID:UnSg0oa60
- ケータイ厨は言う事が違うなぁ(嘲笑
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 16:11:17 ID:+j3sFqmt0
- 新作発表、あるとすれば
あと2週間程度か
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 17:56:32 ID:PwxUNH990
- サバイバルロードでサブタンク使い切ってやっとアーウー倒したかと思ったらアトラスとかまじかよ
8ボスの次は8ロックマンと連戦かよ…
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 20:10:52 ID:ZnxkW6UH0
- ボス戦はゼロ4が一番面白かったな。BGMのNothing beatも熱い曲だし
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 21:14:12 ID:nzARZHBuO
- 次の漬物石サイド主人公の主人公ってモデルZかねぇ・・・
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/03(木) 21:18:24 ID:XqxMctWNO
- それが一番有力。
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 00:04:13 ID:+BtMtqqSO
- タイトルのゼクスの意味がどんどん無くなってゆく…
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 00:22:49 ID:zvCh7/Ng0
- 次回作ではZにスキル・Xに特殊武器が付くのが私の理恵です
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 00:38:59 ID:42wjsyj10
- むしろモデルXをメインに置いてX2の焼き直しを
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 02:05:08 ID:qtuWaGuEO
- >>847
いっそ毎回違うタイトルにしとけばよかったのにな
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 02:15:29 ID:42wjsyj10
- つーかZX出さなきゃ良かったのにな
最後のシーンで助けに来てシルエットだけ
これくらいでいいじゃん
ZXAみたいなことするなら変えなきゃいいのに
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 03:08:22 ID:cYMz7Hyz0
- >>843がサバイバルロードをクリアできたのか気になるの
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 07:52:39 ID:aclDCAZUO
- もうモデルZが主役の漬物石になるなら、次回作だけロックマンゼロ5で良い気がする。
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 09:42:59 ID:qtuWaGuEO
- 主人公は誰でもいいからゲーム進行を邪魔するような要素がなくて面白いゲームに
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 10:09:16 ID:uMkUpLCk0
- 淫帝「とりあえずシャッターを5割増しにするか。」
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 10:30:43 ID:cYMz7Hyz0
- ステージ5割増しで
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 18:07:36 ID:Bo8/dPxn0
- 新作の主人公は新たなモデルZ適合者だろ、常識的に考えて・・・
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 18:43:36 ID:xg71lGrZ0
- 増し増しだぁ!増し増しだぁー!
>>857
ゼロっぽさのある、それでいて何か違うキャラ……
無口さを継いだ、生意気盛りなジルウェ弟とかがいいな
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 18:58:59 ID:IEMBdimFO
- メタルライブの主体性を尊重したシナリオであってほしいな
ジルウェの弟なんかを主人にしたら単なるパワーシンボルにしかならないし
それこそどこのガンダムシードデスティニーですかって感じだよ
ただでさえ記憶を持たない設定で展開が難しいのだから
その辺りには気を遣って欲しいね
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 19:24:19 ID:xg71lGrZ0
- かといってなんも関係ない奴に適合されてもなぁ…
ちょっとは使ってる奴にもゼロっぽさが欲しいし
関係ないのにゼロっぽさがあっても何か不自然だ。
漫画でもなんでもこういうこのキャラの所持○○(或いは○○の使い手etc)はコレだ!っていう設定って
大体1人1つってものだし。
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 19:46:44 ID:b6PQPlrd0
- メタルライブってセレブロッカーの技か何かみてぇな響きだな
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 19:51:21 ID:tMFp72yJO
- 新シリーズなのにモデルZ個人を中心にされてもなぁ…
それよりはやく次作タイトルが見たいぜ!タイトルがわかれば何と無く展開が読めそう
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 20:41:44 ID:fDFGr37x0
- ヴァンとエールに戻るとしたらZX2で良いんじゃないか?
ZXAはあくまで外伝的な位置づけにすれば
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 20:42:59 ID:5df3kjDu0
- ZXAはZX世界のオンラインゲームってことにしよう。
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 20:48:26 ID:cYMz7Hyz0
- ナンバリングはちょっとなー
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 21:14:50 ID:zvCh7/Ng0
- >>864
ふとスターオーシャンを思い出した
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 21:54:25 ID:J6mEo0yw0
- >>860
使い手を限定しない変身アイテムやロボは多々ある
最近だと仮面ライダー555やアクエリオンが有名かな
同じ変身アイテムやロボットでも使い手が異なることで違った使い方や、
全く違った特性を発揮する
だがその分、作る立場としてはアイディア出すのも作業するのもとても大変
特にこういうゲームだとドットを新規に作るのが面倒
四天王モデルも基本動作はトレースばっかりだしな
ジョンエルの差異は声だけ、灰は声と一部の攻撃の種類の差異だけで
キャラのドット絵は同じ(せいぜいモデルAのケーブルと髪程度)
はっきりと差別化をするまで力が回らないのかもしれない
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 22:16:13 ID:xQikh0ut0
- どうもロックマンシリーズは中の人が豪華になると作品の質や評価が下がるってジンクスがあるな
コマミソは個人的には良作だけど評判あまり芳しくないし
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 22:51:28 ID:cYMz7Hyz0
- コマミソはジャンルが違うしそのジンクスには当てはまらないんじゃないかと
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 23:27:44 ID:0v3mmrIK0
- >>868
声優選びに精を出すくらいならゲーム作りしっかりしろって話でしょ
実際には大した影響は無いと思うけど
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 23:28:06 ID:IEMBdimFO
- 豪華だからといって特別上手いわけでも適役でもないから困る
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 23:34:22 ID:WSgw/bPF0
- これでまたモデルZことゼロに主人公戻したりしたらもう疑う余地なく
淫帝はムノウ
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/04(金) 23:41:42 ID:xg71lGrZ0
- >>868
コマミソは評判いいぞ?
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/05(土) 00:16:03 ID:BJS0L/Q00
- クリア後のやりこみ要素とかエンカウント率とかケチつかないこともない
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/05(土) 06:41:36 ID:vsJHOoy9O
- >>868
2chは初めてか?力抜けよ
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/05(土) 08:22:05 ID:bQuuw7re0
- ZXで梯子から直接地面に下りられるトコ一箇所だけ見つけたけど
もっと早急に到達できる場所にないかな。
LX限定なら地面に近い梯子の下に足場を作って着陸動作が見れるけど。
ゼロシリーズでも地面に接地するぐらいの梯子はほとんど見ないなあ
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/05(土) 23:07:54 ID:bcbP3EIO0
- ZXでLv.1Finish縛りプレイ的なことしてるんだが
ZXの回転切りが役に立ちすぎる。
それでもハイボルトで5回リセット
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/05(土) 23:08:12 ID:6NBm1zXtO
- 日本語でおk
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/05(土) 23:09:55 ID:bcbP3EIO0
- ごめんね
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/05(土) 23:17:35 ID:RFLsgwtLO
-
「ねぇ母さん、お菓子的なものって今家にあるかな」
「悪いけどそこの、お皿的なそれ、取ってくれる」
「~的な」がトレンディ
そんな時代が僕にもありました
>>879
全然通じるから心配すんな
むしろ理解できないほうがアレだから
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/05(土) 23:46:34 ID:bQuuw7re0
- 着陸動作が見れた原因は他にあったから
直接地面に降りられるってのは勘違いだったわ
ジャンプしないで地上から梯子を登るのも不可能だったし
結局地面と接地してる梯子は存在しなくてLXで足場作る他ないでFA
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 00:15:34 ID:K/BgfnY/O
- >>879
>>878だがスマン、君の事じゃないんだ。俺は>>876に対して言ったハズなのに、まさかこんな時間が空いてたのに書き込みが被るなんて思わなんだ。なんというゼクスレシンクロニティ
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 00:26:25 ID:h+cBVjhk0
- 読解力と知識が欠如してんのはかわんね
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 01:05:31 ID:O24k/h/i0
- ID:bQuuw7re0は唐突過ぎて何の話かわかりにくいだろ
梯子から地面への直接移行を見たいという意図が出てくるのがやっと三行目末
「一か所見つけた」と言いながら場所指定もなし
そのくせ「もっと早急に到達できる場所にないかな」
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 01:39:42 ID:BQ0Oh4giO
- エールはヴァンと比べてハイハイの速度が速いけど、ノックバック大きい…
攻略サイトにはエールの方が足が速いとか書いてあったけど、変わらない気がする。
エールって若干不利じゃね?
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 01:57:10 ID:+da6Xf2s0
- どう考えてもハイハイが速い女性陣の方が有利だから困る
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 01:57:14 ID:gsBRqFaq0
- ノックバック大きいことが逆に有利になることもある
ついでにチップでノックバック消せるので問題なし
さらに言うとHuで泳ぐことなんてないのでヴァンの優位点の泳ぎが速いも特に優位にはならず
沈む床に沈むのが早い上にしゃがみ移動の速度も遅いヴァンはエールに比べ明らかに不利
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 02:08:41 ID:BQ0Oh4giO
- >>886-887
thx。
沈むの早いのかヴァン。2人とも14歳?なのにそんなに体重の差があるのか…
ヴァンデブ説浮上
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 02:16:52 ID:wEQOKzpG0
- さすがジョン
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 02:33:02 ID:rQXG5Cl2O
- wikiでわかりやすく比較されてるのに…
スピードに関しては発売前にジョンがパワータイプ、エールがスピードタイプと名言されてたせいだと思う
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 02:38:10 ID:wEQOKzpG0
- 女でしかもパワーってチャージも壁はねて当てやすいのに不人気なアッシュって目も当てられない。
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 02:42:27 ID:+da6Xf2s0
- 俺は好きだからそれでいいよ
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 02:50:16 ID:rQXG5Cl2O
- >>891
チャージバスターの威力はグレイに劣る件
反射は面白いけど高さ合わせがアバウトで良い分グレイの方が当てやすさも上
大きな優位性はトランスZXのライジングファングくらいか
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 02:54:30 ID:wEQOKzpG0
- >>893
説明書にだまされた!
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 03:13:15 ID:rQXG5Cl2O
- 豆の威力は高いんだ
それだけ
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 03:48:03 ID:+da6Xf2s0
- バスターは威力高い、速い、射程無限?とグレイのそれとは別物じゃないか
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 07:33:41 ID:gsBRqFaq0
- え?
豆の威力も連射性の問題やダッシュ豆バスターの威力の問題で
結局グレイがアッシュに追いついちゃうんじゃなかったっけ
あといくらバスターが反射したとしても
反射させるもののないステージでは結局グレイ以下だよね
たしかホーミングも威力劣ってるんじゃなかったっけ
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 09:04:56 ID:54VSjyD90
- >>897
ホーミングの威力は同じ
でもロックオンサイトの範囲と即効性で劣る
ロックオンサイトは前方に若干長いが、上下がかなり劣ってる
前方はバスターでカバーできるから尚更上下に広くないと困るのに
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 12:43:21 ID:Ad+4XLmE0
- アッシュのいいところってライジングファングのバグ以外無いよね
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 12:54:32 ID:RMHe4qFjO
- 豆が跳弾しないのは地味に役に立つ
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 14:09:00 ID:OTqFE5VrO
- なんか必死だな
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 14:16:47 ID:K/BgfnY/O
- >>900
アレのおかげでHuでアルバート第一形態は倒せる
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 16:28:00 ID:OwqG3jGcO
- やっぱZXAは主人公代えたのとボス変身で駄目になったな
主人公変えなければ同じような話でもここまでこき下ろされることもなかったろうに
ボス変身さえなければアクションももっとマシだったろうに
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 16:31:01 ID:gsBRqFaq0
- 同意するがそれ何度目だ
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 16:36:56 ID:nbr7dj+GO
- つうかトランス能力あるのにアクセルじゃないとはこれいかに
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/06(日) 17:42:28 ID:yujHl7O0O
- >>888
10kg位しか変わらないと思う。
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 18:03:11 ID:NJ2qDo4q0
- >>904
唐突過ぎて愉快犯臭い。
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 18:12:33 ID:NAQ+sgJ50
- 次回作発表まだー
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 18:13:23 ID:u037U20z0
- ついでにサウンドスケッチマダー?
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 18:22:00 ID:NJ2qDo4q0
- ロックマンαの本格ゲーム化マダー?
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 19:06:49 ID:FfQeTg6dO
- メガミッションのゲーム化まだー?
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 19:14:00 ID:Bt0jAcKj0
- ロックマンのエロゲー化マダー?
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 21:56:29 ID:bujWWKluO
- 今さらだがモデルZにヘルメットが無いのはゼロ4のEDをスタッフか意識したんじゃないか?
ヘルメットが弱体化の原因ともいってみる
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 22:10:48 ID:ynNUberY0
- ゼットブレインは重要なパーツだな
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/06(日) 22:26:20 ID:qNR+tnkJ0
- Wiki見てたらクイックチャージの項目で「8ボスorオメガ撃破後」ってあるけどなんで?
メシアはエリアMクリア以降じゃないと会えないっしょ?
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 07:44:53 ID:IspxW1AvO
- >>913
128回目
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 09:35:56 ID:5PkD58E8O
- >>916
ジョンエルに主人公戻せ戻せって言われてるけどキャラ立てば別に問題なくね? もうストーリーとかのスタッフはエクゼあたりの人たちやってよ
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 10:40:17 ID:tZCXrqVNO
- 絶対嫌 (笑)
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 14:37:58 ID:DbJ9JQJ60
- ロックマンは主人公を下手に代えちゃいけないと判ったので手遅れになる前に戻してほしい
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 16:05:54 ID:1w1z/Cvv0
- もう手遅れじゃね
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 17:01:36 ID:ixU/iP+lO
- これはゼロやってなくてもストーリー理解出来る?
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 17:08:59 ID:/2NMZzTNO
- 出来るよ
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 17:55:23 ID:ixU/iP+lO
- >>922
thk
買ってくる
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 18:21:01 ID:5PkD58E8O
- >>923
むしろゼロとかロックマンシリーズをやらない方が楽しめるかもしれん
ところでモデルOをストーリーに絡ませてあげてください
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 18:37:10 ID:DbJ9JQJ60
- いまさらオメガとか話に絡ませてどうすんのさ
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 18:37:59 ID:VydNitK90
- ならモデルΣを…
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 18:41:30 ID:1w1z/Cvv0
- 適合者がシグマになりそうだな
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 18:41:54 ID:4hAXget0O
- Trap FactoryとTrap Phantasmどっちが好き?
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 18:47:29 ID:DP56Nj8k0
- オメガでも今更なのにシグマは最早…
>>924
そうか?
ロクゼロは本家からやってるからこそじわっと来る所もあったぞ
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 18:53:57 ID:7+cXqro50
- >>924
ゼクスはゼロを含めたロックマンシリーズをやらないほうが楽しめるって事かね
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 19:16:03 ID:B9LB4CMg0
- ロクゼロはゼロがXシリーズの住人だったから
敵もXシリーズの陰を見せる物だったからこそ感慨深かい場面もあったが、
ゼクスはライブメタルという道具こそゼロシリーズの住人だが
その場で出てきたのが主人公をやってるし
敵にもゼロシリーズの面影を見出せないから、
何も知らない方が素直に入り込める面はあると思う。
プレリー関連なんかZXAでは途絶えてるし
知ってるとかえって過去作のイメージに囚われて受け入れがたいというか
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 19:18:04 ID:XfS314U00
- モデルΣの適合者は変態or痴呆症になる
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 19:33:32 ID:oEyq8vOyO
- いつもの流れなら発表そろそろか。やっぱZX2だろか
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 19:45:53 ID:DP56Nj8k0
- >>931
>敵にもゼロシリーズの
ガレオンとかは?
他にもデザインや能力的にまんまゼロシリーズの奴っぽいのが
出てきたりするじゃないか
ゼロシリーズだけじゃない、本家やXやEXEをイメージした奴らも出てくる
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 20:31:20 ID:zwep18wlO
- ZXAでさいせき場に行く途中の緑の壁をどうやってあけるか分からん・・・だれか助けて
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 20:33:09 ID:7+cXqro50
- 浮いてる球体にテティスのチャージ攻撃を当てれば開く
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 20:38:11 ID:zwep18wlO
- >>936
サンクス。
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 20:42:14 ID:IspxW1AvO
- ♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 21:03:48 ID:oEyq8vOyO
- >>938
自慢気になるなよウザい
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/07(月) 22:05:05 ID:prq1Sq430
- 最近知ったこと
ZXのHXのジャンプ切りはどんな場合でもホバー状態になってる(落下速度は普通)。
Lv.1Finish縛り(ライフアップ無しサブタンクは発電所の1つ)も後半へ.....
クリアしたらハードの方でもやってみよかな。
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 22:06:23 ID:7+cXqro50
- Lv4の間違いじゃないのかね
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/07(月) 22:06:50 ID:prq1Sq430
- sage忘れ失礼
エールは町移動が便利なんだよなあ
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 22:09:21 ID:d+bCzjyWO
- >>942
日記にでも書いてろ
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/07(月) 22:09:28 ID:prq1Sq430
- >>941 いや、あってる。チャージを余り使わない俺にとってそんなに意味の無い縛りかも.....
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 23:18:13 ID:6WEmjPSw0
- サゲロカス
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 23:23:02 ID:jmrS/neu0
- >>レベル1縛り
何の苦労もなく達成出来る気がするが…弱点突くのが難しい奴なんて居たっけ?
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 23:27:54 ID:5onqGo0b0
- >>946
ハイボルトとかじゃない?
個人的にモデルH系ボスは弱点狙わないほうが難しいと思う・・・
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/07(月) 23:33:58 ID:ZSql9BTNO
- ゲージがいつまでも低いままで困る、って意味なら多少はわからんでも無い。
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 01:09:08 ID:6jbXt9NA0
- >>928
原曲なら後者だけど、ファンタズムはサントラのアレンジが酷すぎる
なんで繰り返しでメインメロディがなくなるんだ
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 02:30:35 ID:RidwI4Ij0
- なんかZXAじわ売れしてる?
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 02:55:33 ID:LluEBnwxO
- えーちゅではよくあること
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 03:39:01 ID:i5P4UG6R0
- >>949
なんで変なアレンジすんのかね。ホントに原曲はよかった。
というわけで誰かゲームから取り出してZIP(ry
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 06:41:40 ID:IubKdxVw0
- >>939
何が自慢げなのかわからんが、
採石場に行くずっと前の砂漠で緑の球体は既知
絶対にクロノフォスのアイスニードルを当てて解除してる
採石場で緑の球体があれば同様に氷属性を当てるのは判らないはずがないし、
採石場の時点で地上で氷属性攻撃を使えるのはテティスのみ
どう見てもID:zwep18wlOは出来の悪い釣りかよっぽどの馬鹿
ビッタキュン登場は妥当
- 954 名前:ロックマンゼクスシリーズ モデル70[sage] :2008/01/08(火) 06:42:59 ID:IubKdxVw0
- 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」 全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル69
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197320772/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 07:28:39 ID:nBe08Wxo0
- >>952
ニコニコにでも行けばいいと思うよ
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 13:36:32 ID:4HuZLnatO
- >>953
これはひどい
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 15:37:54 ID:44434hKqO
- ところで次回作のヴァンエルはモデルXだけなのか?
モデルXってダブルチャージは強いけどそれ以外弱いイメージがあるな
モデルAみたいギガアタックを追加すればマシになるかもしれんがタブルロックオンしか取り柄がなかったら泣くぜ
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 16:22:12 ID:ahTmix8L0
- 次回作はダブルヒーロー制で
2人を上手く切り替えながらステージを攻略していくよ
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 17:37:02 ID:i5P4UG6R0
- ヘリオ使いたいな。
ヘリオとしゃるないおのダブルヒーローならなおよし。
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 18:10:14 ID:mN/S3HJEO
- >>957
ゼロシリーズよりエックスシリーズに慣れてた俺はモデルXの方がZXより使いやすかった。
二周目以降はセルパンと戦う時は毎回モデルXでやってるし。
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 19:00:22 ID:wSto3u7N0
- >>960
俺がいる
当然ダッシュはAだよな!?
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 19:12:19 ID:AhcvG6Q80
- X1からボタン配置いじってた俺
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 20:12:13 ID:mN/S3HJEO
- >>961
勿論。
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 21:30:31 ID:XrvUYD0C0
- ていうかモデルX一番強いだろ
まあZXの方が応用が効くのだがな
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 21:40:01 ID:AhcvG6Q80
- リスクとか考えないならZXの方が強い
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 22:20:14 ID:6jbXt9NA0
- >>952
過去スレでうpされてた時にしっかりゲットしたよ
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 22:38:40 ID:Ow+yi7tp0
- >>964
どういう釣り
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 22:39:22 ID:Ow+yi7tp0
- 次スレ立ててくる
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 23:27:12 ID:Ow+yi7tp0
- 規制で無理な上に書き込み自体出来なくて困る
>>970頼む
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/08(火) 23:45:37 ID:Tw02IkgqO
- バイフロストだけがどうしても倒せない。
口開きっぱなしで攻撃全く出来なくて
突進してきてジャンプでティウンティウン。
歯車とキバでティウンティウン。
訳わからん。
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 00:00:40 ID:B/RIggek0
- つ ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/130.html
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 00:17:35 ID:BLq0N3efO
- ‥‥んで、次スレは?w
>>975?
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 01:12:43 ID:ASmFZ41L0
- 近くによると噛み砕きに移行するはず
動物系トランスは水中でも移動速度落ちない上にジャンプ後の怯みもないしお勧め
というかディアバーンでアロー連発してるだけで終わると思うんだが
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 01:14:59 ID:p0GY9rdB0
- わざわざジャンプを避けられない位置まで遠ざかってるのがわけらからん
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 02:22:08 ID:X9Jq+wvV0
- お断りだから↓
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 02:48:11 ID:G3d5TQcU0
- もう次スレ立てなくていいんじゃないの?↓
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 04:09:03 ID:cAr/9iAJ0
- ↓↑K
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 10:42:00 ID:10RjtWziO
- ヒヒッヒハハハ八八八八八八八
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 12:42:06 ID:HCRC2YXW0
- >>966
あれ、どうやって録音したんだろう
録音の仕方自体が解らないわけでなくSEとか入れない方法のこと
始まってすぐスタート押したのかな
というかサウンドテスト付けてほしいな
次があるなら
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 17:51:23 ID:aiEJkZvS0
- ここでスレ立てを華麗にスルー!
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 18:25:36 ID:BLq0N3efO
- ‥‥できるのは我ら携帯厨の特権だっ!
さっさとテンプレの修正作業にかかれ、パソコンユーザーッ!
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 18:39:52 ID:aiEJkZvS0
- だが断る
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 18:50:09 ID:5rElFkqIO
- 次作タイトル発表があるやもしれん13日の次世代ホビーにスネークする人はいるのかな
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 19:54:38 ID:3tHm6M9M0
- 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
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■ソフト■
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NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
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■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
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前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル69
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197320772/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
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発売元 カプコン
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開発元 インティ・クリエイツ
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下請け A-cat
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ロックマンお絵描き掲示板
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ローズパーク
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- 985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 22:48:35 ID:58a/DDrHO
- プロメテとパンドラが主人公の復讐劇だったら新作買う
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 23:13:56 ID:aiEJkZvS0
- そうか
俺は買わない
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/09(水) 23:28:14 ID:VW6EE9FyO
- キャラデザが山川純一なら買う。
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 00:10:48 ID:a6WGDtcV0
- ライブメタルを脱ぐ時
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 00:12:48 ID:R6Zdfezv0
- 排泄シーンがあれば
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 01:53:35 ID:K0tEZ3Ek0
- 埋め
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 03:01:31 ID:AJiJRifz0
- ロックマンゼクスシリーズ モデル70
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199901649/
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 03:35:02 ID:RC0FAjFpO
- おつ
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 04:18:08 ID:KLDpve5zO
- お
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 04:21:03 ID:AJiJRifz0
- っ
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 05:48:11 ID:HmInQ+Q1O
- ぱ
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 07:24:16 ID:eZdRgTjwO
- い
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 07:35:24 ID:SLJblH/PO
- ヒッ
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 07:36:36 ID:SLJblH/PO
- フッ
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 07:37:49 ID:SLJblH/PO
- ハ
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 07:51:23 ID:KLDpve5zO
- >>997-999
- 1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
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