ロックマンゼクスシリーズ モデル70
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 03:00:49 ID:AJiJRifz0
- 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」 全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル69
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197320772/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 03:03:43 ID:AJiJRifz0
- 淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 03:04:21 ID:AJiJRifz0
- 関連スレ
ロックマンゼロ mission170
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199880836/
ロックマンX part115
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食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
´・∀・)ロックマンXのアクセルはビッタと仲良し(゜v゜*
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1188212715/
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 03:04:54 ID:AJiJRifz0
- ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ 2【灰】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190884134/
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ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 07:34:47 ID:SLJblH/PO
- モデル乙、ロックオン!
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 17:38:42 ID:9Vcy1TEs0
- 乙になったつもりではない、>>1は乙だ!
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 20:44:50 ID:c0J0s3xMO
- このスレの存在価値はなんだね
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/10(木) 22:38:00 ID:GsLdBmK7O
- ロックマンゼクスのダブルスロットボスを各モデルで縛って楽しんだり
強制変身があまりないロックマンゼクスのステージを散歩したり
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 04:31:04 ID:OnvL47NmO
- 誰かkwsk
http://pict.or.tp/img/37628.jpg
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 04:45:25 ID:cQQuyqvo0
- そもそもゼロ自体パンツみたいだからな
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 06:48:15 ID:t7usptpS0
- >>9
物の形捉えるの下っ手糞だなぁ
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 06:56:02 ID:L0U73S/SO
- >>9
トランス・オンしたグレイっぽいな
中身はグレイで外見はエール…つまり世間知らずなオナペットの誕生だったんだよ!
おや?誰かkティウンティウン…
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 08:58:03 ID:xCz5W51C0
-
/|
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ヾ |\-ヽ-、/| /|/ y´ / 土偶!! >>1乙
ヾヽ ヽ 〒ノ/ / /,ィ
ヽニ> ・ヮ) / /´,'
/ 、\ / /
/ >._|)`' /
(/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 09:01:45 ID:BHwXQwUgO
- 相変わらず過疎ってんな。
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 09:42:56 ID:nSCm99Vl0
- 死ねばいいのに>>1-14
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/11(金) 11:05:00 ID:o11t0+6fO
- 死ねん!私はまだ死ねんのだ!
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 16:44:17 ID:lw5KnWGI0
- >>11
お手本うp
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 19:29:01 ID:WgviAA3l0
- マスタァァァ(中略)ァドォォォォォォォォォォ!!!!!
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 19:34:37 ID:t7usptpS0
- >>17
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 20:07:41 ID:nSCm99Vl0
- 死ねばいいのに
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 20:11:20 ID:WgviAA3l0
- >>20
愚かなる 繰り返し…
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 20:55:59 ID:DOZlsGTq0
- 久しぶりにシエル様!シエル様!シエル様!シエル様ぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!シエル様シエル様シエル様ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!シエル様の金色ポニーテールをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!サラサラしたいお!サラサラ!サラサラ!髪髪サラサラ!カリカリサラサラ…きゅんきゅんきゅい!!
ゼロ3のシエル様かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ZXにちょこっと出れて良かったねシエル様!あぁあああああ!かわいい!シエル様たん!かわいい!あっああぁああ!
コミック3巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!舵真シエル!!!!あ…舵真漫画のシエル様…
シ エ ル 様 は 人間 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ネオアルカディアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!人間なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵のシエル様が僕を見てる?
パケ絵のシエル様が僕を見てるぞ!シエル様が僕を見てるぞ!一枚絵のシエル様が僕を見てるぞ!!
CMのシエル様が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシエル様がいる!!やったよゼロ!!ひとりでできるもん!!!
あ、司令官のシエル様ああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ飯屋ぁあ!!セ、セイバー!!バスターぁああああああ!!!おちんちんあぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよシエル様へ届け!!レジスタンスベースのシエル様へ届け!
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/11(金) 22:17:05 ID:5ciKXAMHO
- >>20
来なければいいのに…
- 24 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 02:40:16 ID:17C3zG0I0
- 次回作なんて出なければいいのに
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 07:26:31 ID:2GFDB3c6O
- 世界なんか滅びればいいのに
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考[age] :2008/01/12(土) 09:44:26 ID:MUBKsM+20
- エロゲー化すればいいのに
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 14:33:43 ID:vFk7NzhvO
- ええい!次回作の発表はまだか!
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 14:40:03 ID:J2N2jwxR0
- 次回作なんてものは存在しない。
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 14:46:29 ID:8pjY22GR0
- 新作マダー
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 16:01:37 ID:V5/xUQi3O
- 新作はヴァンエルかグレアシュか新キャラか
それが問題だ
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 16:42:45 ID:4jS2EY+mO
- トランスは作るのが大変なくせに報われないからもうグレイアッシュ主人公はやらないだろ
ZXAのボスのトランス使い回し+バージョンアップも見た目で変わり映えしないからやらないだろうし
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 17:12:20 ID:OK7E8afT0
- トランスオンだけ無かったことに
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 18:10:53 ID:V5/xUQi3O
- Aは素だけで強いよな
神バートとの闘いで故障とかでトランスオン廃止はしてほしい
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 18:36:07 ID:4jS2EY+mO
- モデルAはトランスしか能がないも同然なのに、そんなことして残してなんのイジメだよwww
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 18:38:17 ID:S6iNmhG10
- ドS吹いた
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 18:42:47 ID:g8vxV0wKO
- 特殊武器みたいなもんにすげ替えてもあまり違和感はない
ボス変身はゲーム性に噛み合ってないのでいらない
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 19:18:33 ID:17C3zG0I0
- 特殊武器にすげ替えって
モデルAはトランスオンするために出したものなのに
ボス変身取り上げて特殊武器なんて本末転倒じゃん
XやZXで充分でしょそれ
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 19:25:17 ID:S6iNmhG10
- 世の中には本と末が真っ逆さまに転倒している奴がいるってことだ
つまりこういうこと
本:キャラクター
末:システム
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 19:41:41 ID:mLRH3PeS0
- コマミソみたいなのが正しい使い方だと思う
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 19:59:39 ID:l5wn47QzO
- 従来の流れでいくとタイトル発表からゲーム詳細まで一ヶ月くらいなんだよな…
タイトルでZX2(3?)なら主役がヴァンエル、ZXA2ならグレアッシュで何かもうアカルイミライヲー
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 20:12:54 ID:17C3zG0I0
- ZXBとかZXMとかそういうタイトルでくるだろ今回も
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 20:31:01 ID:OK7E8afT0
- >>37
名前だけトランスオンにしとけばおk
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 20:37:01 ID:17C3zG0I0
- わざわざ不人気をそこまでして残す必要はねえよな
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 20:58:24 ID:J2N2jwxR0
- ゼクスシリーズのことかーっ!!
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 21:38:15 ID:k+QHSaCFO
- 必死な活動があって結果的に不人気
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 22:07:47 ID:V5/xUQi3O
- http://i.ravi.jp/mu/robom.cgi?nonono=1118
誰だよこれ作ったの!
とんでもなくGJじゃないかぁ!!
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 22:10:55 ID:6FTxkzkl0
- そろそろ弾を○から他の形にしてくれ
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 22:20:18 ID:X0bYfXLz0
- 頻尿師>>>>>>>>>>ジョン>グレイきゅん>>>>>>>>∫
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 22:26:36 ID:J2N2jwxR0
- >>46
エールはおっくせんまん厨だったのか……!
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 22:46:40 ID:17C3zG0I0
- >>46
(・∀・)ジサクジエーン?
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 22:55:32 ID:X0bYfXLz0
- ジサクジエールだと! 戯言だ!
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/12(土) 23:06:47 ID:OK7E8afT0
- >>46
絵師本人が作ったのかと思ったら全然そんな事無かった
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 00:12:19 ID:QNcqETd90
- >>46
お、エロで反応した
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 00:38:07 ID:KsjV9c6MO
- >>46
ロックマンの説明が明らかにおかしいのはどうかと
ツッコんでたらキリがないけど
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 07:40:03 ID:NPGyFXEDO
- 久しぶりにZXのモデルOをやった
最高だよモデルO
特にこのセイバー…なんて長いんだ!威力も高いし…
こんなのモデルZXじゃ味わえないよ!
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 08:54:52 ID:W84izBjI0
- <<46
ジルウェ⇒よく分からない
ジョン⇒よく分からない
ヴァン⇒私のお兄ちゃん
モデルX⇒おっくせんまん
モデルZX⇒よく分からない
言う状況によって答えも違うようだが笑えるなw
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 09:01:29 ID:daxQ7GmY0
- >>55
モデルZXでもチャージバスター→チャージセイバーが連続で入って攻撃力高いのに、
モデルOXはそれが出来る上さらに威力まで高いからやりすぎだよな
外見どおりロクゼロ準拠の連鎖値にしておけば圧倒的優位ではなかっただろうに…
まあ隠しだからオーバースペックでいいと言えばそれまでだが
モデルZXも下方修正したほうがバランスいいかも
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 09:11:45 ID:7ASyFp160
- ちょっと強いくらいがちょうどいいと思うんだが
ZXは今のままでいいだろ
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 11:26:28 ID:hUkRekd50
- ゼクスのアブソーバーが有効になるダメージってなんなの?
雑魚の銃弾1発でも普通にのけぞるんだが
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 11:35:44 ID:hUkRekd50
- 事故解決しました
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 11:36:58 ID:WwfW5tXA0
- >>59
ノックバックしなくなるだけで所謂スーパーアーマーとは違うよ
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 11:40:13 ID:WwfW5tXA0
- 俺最高にノロマ
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 12:57:43 ID:5WCq20YNO
- >>46
出てくる絵がハイレベルじゃね?
ジョンがお兄ちゃんとかワロスw
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 13:17:16 ID:0XDY7ljLO
- いよいよ来るか!?ゼクス続編
CAPコブンさんのレポを待つのみだ…
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 13:32:21 ID:7AONOqHG0
- 続編の前にゼロ4の再販をですね。
8ボスと戦いたい。
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 14:08:36 ID:7ASyFp160
- >>63
公式の矢部っちの絵より見れる絵だな
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 15:48:37 ID:y6J22YS2O
- 誰か早く続編情報を〜
気になってろくに試験勉強出来ないよ〜。
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 16:06:17 ID:0XDY7ljLO
- 残念ながら新作発表ナッスィング…orz
今日という日を楽しみにしていたのに
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 16:07:05 ID:/LuQy26w0
- そんな…
そりゃないぜ…
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 16:26:46 ID:7ASyFp160
- 次回作がないと決まったわけではないさ
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 16:28:52 ID:XRiuJw5z0
- 3作目に時間が空くのはよくあること!
ほら、本家もX3もそうだったじゃないか!
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 16:54:03 ID:5WCq20YNO
- mjk
期待していただけにがっかりだぜ
今日発表しなかったってことは春ぐらいになるんだろか
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 16:55:23 ID:zVJRAQBtO
- 淫帝の名古屋進出とか体制が変わるから遅れてる可能性がある
去年は時間がなかったし反省して余裕もたせるだろ
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 19:32:37 ID:7ASyFp160
- そしてDASHと同じように数年経っても次回作が出ない
なんてことになったら
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 19:42:17 ID:0XDY7ljLO
- >>74
もう開発始まってるぽいから、その心配はしなくて良さそう
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 19:55:36 ID:7ASyFp160
- 本当に開発が始まってればいいが
そして開発停止にならなければいいが
- 77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 20:11:05 ID:WwfW5tXA0
- >>74
DASHは新作来るじゃないか
アプリだけど
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 22:26:04 ID:y6J22YS2O
- ただ、言えることはラスボスは既に決定してるということかな?
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 22:50:07 ID:xKSCOSya0
- そうでもないんじゃないか?
トーマスの用意した最終兵器、トーマスを殺した奴が出てくる、トーマスの協力者がいた、
トーマスは4まで逃げて3は別の奴がひとまず相手…色々考えられる
トーマスだとしてもトーマスは体がでかいから中に誰か入っているとかもありうるしな
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 22:54:42 ID:7ASyFp160
- そんなでかい人かと思ったら小さかったなんてネタはアルバートでもうやっちゃったよ
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 23:30:21 ID:0XDY7ljLO
- トーマスがあの制服を脱ぐとシグマみたいにムキムキそう…
あの大剣も威力高そうだ
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 23:36:08 ID:N9aBPPrs0
- ヘリ男の剣ってなんだったの?
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/13(日) 23:37:20 ID:N9aBPPrs0
- ヘリ男の剣ってなんだったの?
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 00:05:35 ID:RyAAFAR00
- 次回作のラストでトーマスがマント取って剣出してバトル
とかだったらX厨の俺は懐かしさのあまり震える
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 02:55:17 ID:4PLNlA+ZO
- おまいら…三賢人の名前は某学者からきてるんだろ?
そしたらトーマスがラスボスとして出てくる訳無いだろ。
コピーエックスがラスボスより最悪な展開だろ。
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 03:08:50 ID:/n9ZrK9T0
- コピペラスボスは神展開だったと思うんだけどな
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 05:01:20 ID:RyAAFAR00
- そ、そうか
三賢人の名前の由来忘れてた
俺最高に痴呆
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 05:30:31 ID:ZVxfCtfvO
- >>85
何その超越理論
偉人の名前が付いてたらそれだけで悪いことしないのかよ
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 05:36:28 ID:RyAAFAR00
- 乗せられた俺って一体
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 07:32:55 ID:n6l4XuURO
- 頭弱っw
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 08:02:05 ID:RyAAFAR00
- 感化されやすいんだよ俺は
てことで、次回ラスボス候補はとりあえずトーマスってことでおk?
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 08:24:42 ID:zkZzlrdyO
- トーマスだとしても何が目的なんだろ?
世界が私を認めなかった的な感じか?
あとモデルV反応がないって言われちゃったし何で何をしでかすんだろ
一番分かりやすいのはキチガイ共からライブメタルを剥ぎ取るくらいだな
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 09:04:16 ID:WGaQdpOFO
- そもそもガーディアンベースからライブメタル盗んでキチガイ共に与えたのってトーマスだったりして
シリーズ三作目恒例のMK2はセルパンかな?
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 09:46:30 ID:HeNNeuk2O
- んで、タイツ姿のセルパン第一形態倒したら第二形態になろうとして…いけない!○○○が君にワナを!
という展開か
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 13:57:02 ID:c/Dwrueb0
- タイツの肢体にいけないワナを、まで読んだ
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 16:35:32 ID:HeNNeuk2O
- >>95
そうだった。ワナを!じゃなくてイケナイ罠を!だった。
これからコピペMK2にヒッフッハしてくるよ。
でも、本当に社長MK2が出るなら攻撃バリエーションを増やして欲しいなぁ、アレじゃつまらんよ
- 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 16:41:48 ID:5XUHQeWX0
- 社長は人型ボスとしては良い出来だと思うけどな
少なくともロクゼロ四天王よりは
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/14(月) 18:31:06 ID:EUzaK4tiO
- 新作なんて出たら俺がミクシでボロクソ言ってやんよ(爆)
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 18:43:38 ID:WGaQdpOFO
- 今年は淫帝がまだ正式タイトルを考えてなかったから遅れたと予想。去年は14日発表だったけど、今年は13日と中途半端だったからかな?
来週の土日の大会で発表が理想です
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 18:59:38 ID:5XUHQeWX0
- まぁ気長に待つさ
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 19:02:16 ID:zkZzlrdyO
- い・つ・ま・で・も待つさ
それよりマニアモード難しい
神さま一人相手なら楽だけどボス共に精神削られてくよ…
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 19:36:43 ID:0HXRUTz+O
- >>99
理想だと!?
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 20:10:16 ID:0h2GJ+QE0
- 戯言だ!
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 21:06:04 ID:8OZc5R260
- >>99
去年14日だったっけ。19日だと思ってた。
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 21:40:44 ID:465nAkQLO
- 大阪大会で未発表だったのに関東大会で発表ってありえるんか?
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/14(月) 23:20:52 ID:8OZc5R260
- 関東だからこそだろ
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 08:41:55 ID:tmW7KQ9EO
- 普通にゼクスって良作だよな?
ZXAやった後にやると移動が苦にならない面白さだから困らない
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 09:53:08 ID:wPV9sjzxO
- ZXAとは個人的にそんなに嫌いではない
グレイとアッシュは個性的過ぎるがウザいとはあんまり思わなかったな
ただトランスオンの容量はいらない
ロックマンだけトランスオンしろよ
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 09:59:06 ID:EE8HS8GaO
- >>106
関西人涙目www
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 10:30:24 ID:cQat16fW0
- >>107
去年の今頃から夏にかけて、
ニンドリにZXAの情報が載せられる度に
俺たちゼクスレ住人は結構素直にワクテカできてたはず。
これは
移動がどーたらこーたら言われながらもゼクスが評価されてた証。
今年はどうなることやら。
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 10:59:30 ID:aKWaOpal0
- 個性的過ぎるからうざいのではなく
鬱陶しい半端な個性を持ってるからうざい
比較的に見るとアッシュもグレイも個性的なキャラではない
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 11:16:55 ID:7QLAQ9+QO
- 好き嫌い以前にシナリオが糞でキャラ崩壊してる
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 12:22:41 ID:5tWPznOs0
- ならそれでも面白かったという人間は何なんだよ
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 12:23:05 ID:v2nLjlzY0
- ゼクスレのみなさんこんにちは
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 13:44:05 ID:aKWaOpal0
- 一人でも面白いと言うやつがいればいいのか?
面白いと言う意見と違うこと言ってはいけないのか?
面白いと言うやつが一人がいれば面白くないと言う意見は間違いなのか?
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 13:58:44 ID:v2nLjlzY0
- 逆もまた然り
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 14:35:51 ID:aKWaOpal0
- だから面白かったと言うのもつまらなかったと言うのも自由なんだよ
そこでぶつかり合うのだっていい
だがアンチ死ねや信者死ねって言うだけの人の話を聞かないののしりあいはやめろや
- 118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 14:42:56 ID:JtbEn8B/O
- 何だこいつ
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 14:56:10 ID:DcdPFQ7XO
- ステージ出口と半数ぐらいの入口に鯖があるのと
ステージ入口にはないが四つのエリアに一通で移動可能なのと
どっちも同じぐらいうぜえ
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 18:12:41 ID:NztTuaNo0
- 別に面白かった奴がいたこともつまらなかったって奴がいることもふーんくらいに流せばいいじゃないか。
流せばいいじゃぁないかあ!!!
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 18:29:21 ID:wPV9sjzxO
- そういえばプロメテって…顔芸あったよな
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 19:51:51 ID:kpW5mYCR0
- そういやプロメテって完全に死亡したの?
実はあの後エールが助けてたとかダメージがか(ry
とかってないかな
新作云々は置いておいて自キャラとして使ってみたいなプロメテ
トランスオンも出来なかったし
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 20:39:33 ID:NztTuaNo0
- 自キャラとして使ったら全てが終わる気がする。
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 20:48:35 ID:v2nLjlzY0
- ミニゲーム専用の完全なるオマケならいいかもね
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 21:53:14 ID:wPV9sjzxO
- パンドラの馬として使えるよ>プロメテ
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/15(火) 23:16:25 ID:EbJ7jqaL0
- >>117
思いっきりキャラ罵ってるのに人は罵るなとは都合がいいな
荒れる原因を作ることが一番悪いだろうに
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 00:00:23 ID:f9nxvGf0O
- まったくだ
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 00:02:58 ID:qsRlDgWG0
- プロパンはこの先もしばらく敵orもう出ないで充分だと思うんだ
まあ、使えれば使えるなりに面白そうだけど
ところでビギナーモードでのテスラット銀が難しすぎるんだがどうすりゃいい
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 00:05:06 ID:Sy6b74yt0
- 自演くさっ
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 00:09:43 ID:5qmcm/xN0
- >>128
ひたすら我慢、テスラが上段でネズミ召還するまでひたすら我慢
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 06:56:48 ID:z9V8In+eO
- ジルウェ人気あるからX時ゼロのように甦りありそ
軽く萎えるかもしれないがセンパイの出番増やして上げて…
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 08:22:23 ID:cC9DhWqx0
- センパイのことすっかり忘れてた
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 09:42:39 ID:y+zSg1w3O
- 散々言われてるんだろうが、携帯ゲーではロックマンゼロしかplayしてない俺は
忍者水火風のモデルが四天王に見えてしょうがない
そして劣化が激しい
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 10:06:22 ID:EY7OGkD4O
- というか四天王だから
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 10:33:41 ID:zxsMnSa7O
- さすがに釣りだろ
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 10:47:12 ID:z9V8In+eO
- >>135
IDにモデルZXとはやるじゃないか
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 13:00:47 ID:RWO3I89mO
- >>131
頼みとあれば何でもお届けでモデルZを配達します
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 16:54:06 ID:KNtlMlRt0
- >>137
そちらにジョンがむかいました
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 17:21:42 ID:uhYryP1x0
- ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/: : : : : :.:.:.:.l | |
/: : : : : : :.:.:.:.:!| | 私もそちらへ向かって良いかね?
〈、____: : :.:_l !
vメ、rt_;y !: :.:lry<| /
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 17:54:46 ID:xdmDsAQFO
- ホロビヨ!
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 18:00:31 ID:Pb4xefbg0
- キエサレ!
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 18:14:21 ID:z9V8In+eO
- モットチカラヲーー!!
ロックマンなら絶対思うよな…これ
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 19:01:21 ID:5qmcm/xN0
- >>139
ムー大陸に帰れ
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 19:44:39 ID:tOqLp1890
- ____ ____
\ \ / /
\ \ / /
\ (・) V (・) / ようこそムー大陸へ /: : : : : :.:.:.:.l
> /\ く /: : : : : : :.:.:.:.:!
/ / く \ ヽ 〈、____: : :.:_l
/ / ー__-- \ ヽ vメ、rt_;y !: :.:lry<
,,.....イ.ヽヽ、 ノ゙-、. :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: | '; \_____ ノ.| ヽ i :: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
| \/(粥)\,| i | : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
> ヽ.ハ .| || :: : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 19:59:00 ID:f9nxvGf0O
- つまんね
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 22:15:23 ID:z9V8In+eO
- マニアの神バートってタイムボム使うよりフルロックオンを使った方が倒すの速くないか?
タイムボムに無駄(とも言えないが)にエネルギー使うとロックオンに時間かかる
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 22:35:42 ID:5qmcm/xN0
- バリア剥がした後に消しとばされるからアルバート戦ではいらない子>タイムボム
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 22:43:00 ID:uhYryP1x0
- つうかタイムボム使ったことない
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 22:55:09 ID:z9V8In+eO
- ボス戦で毎回使う俺は一体…
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 22:59:52 ID:6vtgigVUO
- 俺も現在マニアモードに挑戦しているから、タイムボムはボス戦で良く使ってる
スパイダリルやデザアスピスでも使ったな
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 23:11:52 ID:Qkvom75m0
- ゆとりボムか
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 23:20:12 ID:UkanUbjW0
- 暗黒のYAIBAをかわす為だけに、
例えダッシュでできようが先生にトランスオン
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 23:47:16 ID:z9V8In+eO
- 今やっとマニアクリアしたが…あの四人生きてたってよりオリジナルで復活した感じだな
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/16(水) 23:53:05 ID:5qmcm/xN0
- タイムボムは時間的にもエネルギー的にも効率悪いからそのうち使わなくなる
>>152
ロックマン系なら棒立ちでかわせる困る
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 01:01:18 ID:212SCb25O
- >>150
中ボスは2回戦えや雑魚同然じゃないか。
攻撃は今までと変わらないから早さになれればいいだけだぜ?
ボスで何度か躓くがやっぱり自力で倒した方が達成感あるし楽しい。
ローズパークは相変わらず雑魚だったな。
ところでアッシュって操作性でも人気ないけど難易度高くなるって考えたら結構いい子だよな。
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 01:13:06 ID:tvpFMl/t0
- アッシュ使ってからグレイ使うとホーミングが厨性能過ぎて吹く
ロックオンサイト狭い狭いっていうけど一応アッシュ基準で調整してあるんだろうな
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 02:18:28 ID:2ySd0Yrc0
- でも最初はグレイからプレイする人が多いから狭い狭い言われるわけで
あんまり意味のない擁護だと思うなあ
難易度高くなるからって言い分も
ただ難易度上げるだけならハードモードやらその上やらを追加すればいいだけだし
もっと二人目じゃないと意味がない出来ないってことを増やして
それでいてただ「操作性や性能を微妙に変更して上級者向け」ってするのではなく
もう一人の方でしか出来ないやれない楽しさを「もっと」持たせないと意味がないよな
アッシュはそういう点で見ても物足りない、ただの微調整劣化でしかない
オカマ声ネタなんて何度も聞きゃ飽きるしもっと差異をつけることは出来なかったのかな
まぁZXのほっとんど何も変わらないヴァンエルに比べりゃはるかに二人いる意味があるが
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 02:53:00 ID:bjtjNZD00
- >>157
主人公を男女から選べるってのは最近では当たり前になってきてる
差異のつけ方には失敗してるだろうけど、存在自体は問題ない
そこまで使いにくいとも感じないし
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 04:15:38 ID:v1G0+O4O0
- で大体男主人公の方は空気とかいじられになるんだよな
主人公に限らず双子みたいな兄妹(姉弟)とかのキャラ。
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 06:27:15 ID:kMaE9M2M0
- まあでもせっかく二人いるんだからXとゼロとまでは行かないけどもっと鮮明に分けて欲しいね
アッシュはチャージホーミングが打てるとか二段ジャンプできるとか
アクション性の違いが無いから二回やる楽しみがあまり感じられないのはある
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 08:29:44 ID:ZTP2TYJZO
- ストーリーと設定の若干の違いしかないからな
それよりモデルOはもうないんかな…
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 11:06:53 ID:QrW+VZ3q0
- グレイ→パンドラたんがOPにでてくる。
お姉さんになった魔法少女エール。
アッシュ→プロメテた(ry
初対面のジョンに喧嘩腰。主人公なのに感じ悪い
先にグレイ選んだ奴も多いんじゃないか?
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 11:36:56 ID:LaViXoq8O
- まずは女の子からってことでアッシュだった
ゼクスではエールからだった
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 12:17:12 ID:RppAczYbO
- アッシュのどこが感じ悪いんだ?
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 12:48:26 ID:CeNMX+PB0
- だって突拍子も無く「アタシの物語」とか言われても・・・。
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 13:04:57 ID:ZTP2TYJZO
- 物語云々ってゼクスでジョンあたりが終盤あたりで言ってなかったか?
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 13:07:28 ID:kMaE9M2M0
- 感じ悪いって言うかアッシュはチンピラっぽい感じがするな初期は
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 14:30:06 ID:KuCWm/CzO
- ZXではエール、ZXAではグレイからだった。エールとちゅっちゅしたい。
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 14:37:28 ID:bncFtj82O
- >>167
そのくせヘタレで、まわりから凄腕って呼ばれてるから不自然なんだよな
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 15:49:04 ID:v1G0+O4O0
- 実際腕はよさそうだけどね
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 16:05:44 ID:jXqEJEpv0
- ヴァン、グレイには従来より少し高めのジャンプ力
エール、アッシュにはジャンプ中に浮遊可能とか付ければある程度個性が出たかもな
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 16:32:34 ID:8ek+RrnPO
- そろそろ次作情報ヲー
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 16:37:24 ID:2ySd0Yrc0
- ロクフォルとかXシリーズ エグゼシリーズなんかをちゃんとやってれば
キャラ性能などで個性つけるくらい出来て当然だと思うんだが
なんで出来ないんだ淫帝
しかも一度ならず二度までも
なんでだ
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 16:38:28 ID:SiuvIwcu0
- >>169
”人間の”ハンターのなかじゃ十分なくらい腕がいいんだろ。
ロックマンとか未知の存在のあいてしたらそりゃ結果も変わるだろ。
感じ悪いって言ってる奴もアッシュがツンデレ被れになったら媚びてるって言って批判するんだろうな。
- 175 名前:162[sage] :2008/01/17(木) 16:40:33 ID:QrW+VZ3q0
- いや感じ悪いっていうのはジョンに喧嘩売るところのことを言ったんだ
俺のせいで荒れてすまない
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 16:47:32 ID:SiuvIwcu0
- 媚びてるっていうのは「そっちの人たち」にな。
態度でかいのは三賢人に会ってる段階で分かったから俺はそんなに気にならなかったんだけどなぁ。
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 16:49:48 ID:8ek+RrnPO
- >>173
いや同じモデル使ってんだから極端に替えたら変だろ
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 16:49:53 ID:1QxnkubMO
- >>173
なんでそこでエグゼ?
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 17:00:40 ID:2ySd0Yrc0
- >>177
別に同じモデルを使う必要はないだろう?
男専用女専用でもいいじゃない
それに同じだからまったく違う性能ではいけないわけでもないだろう
ロックマンを模倣して作ったフォルテだってロクフォルになったら似ても似つかない性能になったし
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 17:09:26 ID:D06kEbR70
- いや態度でかいのは感じ悪いだろ
態度でかくても好かれるキャラってのはその裏側にある一面に共感する部分があるから
こんな奴でも一緒なんだなという親近感が沸いて好かれるわけであって
アッシュにはそれをあまり感じないから人気でない、ただ態度のでかい自己中に見える
というのが俺の分析
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 17:54:51 ID:ZTP2TYJZO
- 人気人気言ってたらジルウェセンパイどうなるんだよ
空気のくせに一位だぞ
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 17:59:58 ID:D06kEbR70
- それはゼロ人気
あと後輩のために死ぬ先輩はかっこいい
競争相手も大体空気だし
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 18:35:20 ID:tvpFMl/t0
- ・眼鏡
・金髪ロング
・糸目
・先輩
ゼロ人気とかなくても受ける要素はあるじゃないか
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 18:39:52 ID:kMaE9M2M0
- 自己中とは違うと思うがアッシュ
最初の列車で他のハンターの心配してるし
ただ自分の存在が不安定だから自己顕示欲が強いって感じはするが
それもヴァンとの出会いとかで変わってるし
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 18:53:36 ID:D06kEbR70
- まあただの自己中とは違うんだろうけど
なんていうかな、ついていけない感じがするんだよね
プレイしてて感情がずれてるような印象を受ける
我が強いから合う人を選んで合わない人にはとことん合わないんじゃないかなアッシュ
あと最後の最後まで言うことが大して変わらないから
ヴァンと出会って変わったとは感じられなかったんだけど…
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:06:19 ID:o5Eask+J0
- てかうざいアッシュ
登場シーンの時点でうざい
人の話を聞かないで一方的にものを言うな
独断で突っ走って手柄独り占めする図々しさ
だから仲間助けても白けた顔されるんだよ
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:09:27 ID:yLFETjGW0
- >>174
ツンデレ被れで半端なのは批判されて当然
ちゃんとキャラ立ってればツンデレっぽくても好かれるのに的外れなことを
感じ悪いのにもツンデレ被れにも批判される要因があるというのに
まるでキャラではなくて批判する側が悪いみたいに見せかける言い方やめてください
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:24:57 ID:8ek+RrnPO
- クエストで助けた後の仲間の反応が何か不自然だよなアッシュ
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:25:28 ID:ZTP2TYJZO
- じゃあグレイは?
エールが好きだからとかは無しな
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:38:25 ID:WU0udzCB0
- >>182
>あと後輩のために死ぬ先輩はかっこいい
その一点も自分のマイナスの行動を、プラスでフォローして±0にしただけ
もしかしたらマイナスのままかもしれない
・画面外で敵にやられて地面に突っ伏す
・敵に洗脳され、主人公に襲いかかる
・主人公を助けるために命を投げ出す
敵にやられなければ、敵に洗脳されなければ、わざわざ命を投げ出すことはなかった
賭けによってダブルロックオンに成功しモデルZXが誕生したものの、
結局戦力になる人員の数は減ってるためマイナスかもしれない
美形キャラって得だよな
何の役に立たなくても適当に死んでおけばそれだけで人気が出る
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:49:15 ID:X1ziuM770
- 踏み台に何を言ってるんだ
そんなに汁人気が気に食わないのかw
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:51:57 ID:WU0udzCB0
- >>174
・飛行艇
単独で突っ走り、イレギュラーを見て「聞いてないよ!」とビビる
プロメテとの実力差が判らないのか、大口を叩いて退かずにあっさり負ける
一撃で吹っ飛ばされるが、なんとなく棚ボタで一命をとりとめる
・輸送列車
先の一件で、モデルAをプロメテが狙ってるのはすでにわかっている
だが何の策もなく輸送列車へと赴き、案の定登場したプロメテに案の定に一撃でボロ負けする
成すすべがないところを棚ボタでモデルAに助けられロックオン
そこで戦うこともなく、プロメテがあっさり見逃してくれる
以後はライブメタルの力によってハンター仲間を助けるなど大活躍
凄腕ハンターと呼ばれる裏付けが一切描写されてないどころか、まるで真逆の描写ばかり
せいぜい過度の自信家で悪運が強いことがわかるだけ
「アッシュは凄腕ハンター」って設定だけ作り、他のキャラに「凄腕ハンター」って呼ばせてるだけ
こんな設定を作るだけなら中学生でもできる
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 19:52:23 ID:RppAczYbO
- このスレのアッシュ批判見てからアッシュ編をやると
あれ?アッシュさん普通にまともじゃね?と思うのですが
ま、どうでもいいか
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:02:59 ID:ZTP2TYJZO
- 他人の評価なんて以外に当てにならないからな
結局自分が楽しめたかどうかだよ
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:04:08 ID:2M5x38NI0
- サウンドスケッチ(ry
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:05:39 ID:yLFETjGW0
- >>189
グレイは個性的に見せようとして失敗したキャラ
言ってることも個性的には程遠い、印象の薄っぺらいもの
王道という個性にも近い点があるが、グレイたちの狙っていたキャラは
「王道とは違う個性を持ったキャラ」であり「一癖あるキャラ」
そういう方向性だったはずで見た目にもそれが表れている。(黒人銀髪傷という形で
にもかかわらず言ってることやってることは
ほんのちょっと変えただけのほぼ王道でちぐはぐさを感じる
完全に王道なキャラならすでにヴァンとエールがやっているからそんなものでは意味がない
そして個性的に見せようとして失敗した部分が感情移入を阻害してるようにも感じられ
プレイヤーと一体になれる王道的無個性のヴァンたちより好きになれなかった
やるならもっと個性的にしてエールとぶつかり合うようにし
対比でキャラを見せるべきだったのではないだろうか
今あるグレイはちょっと見た目が変なだけの印象の薄い子って感じ
おかげでグレイと聞いて一番に浮かぶものは
公式ブログの本編とは何の関係もない犬 ロックワン
そんな俺のグレイ観
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:12:05 ID:9lT77nB10
- >>196
>まで読んだ
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:16:41 ID:v1G0+O4O0
- 何だろうな。叩き方が気持ち悪い
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:25:26 ID:bewM8KLsO
- ほんとキモいね
意見を叩きと言って内容に触れもしない言いがかりだけつける奴って
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:25:35 ID:7R0jh7vqO
- 無理矢理っぽい。
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:28:43 ID:8ek+RrnPO
- >>195
続編とサウンドスケチチ、はたしてどちらが先か
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:31:51 ID:yLFETjGW0
- そう取られてもかまわんよ
だがなるべくならそう思った理由と反論を言ってくれ
気持ち悪いとか無理やりとか言うだけじゃ何の意味もない
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:32:08 ID:v1G0+O4O0
- >>200
何だろうな
腐女子の女キャラの叩き方ってのもこんな感じだった気がする
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:36:24 ID:bewM8KLsO
- ああ嫌腐女子厨か
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:39:27 ID:v1G0+O4O0
- >>204
言われたくなきゃその根性なんとかしろよ
ネチネチしててさ…
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:48:23 ID:bewM8KLsO
- はい?
じゃあ気持ち悪い言うだけ言って他に何も言わないお前自身は?
棚上げ?
ホントにネチネチしてんのはどっちだよ
ちゃんとしたことで言い返すことも出来ないでキモい一言で逃げるならレスなんてするな
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:49:25 ID:ZTP2TYJZO
- ヒッ
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:50:54 ID:yLFETjGW0
- タ
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:54:21 ID:qp+QqvbF0
- イ
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 20:54:38 ID:2M5x38NI0
- ドン
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 21:35:10 ID:b3USMxLA0
- 悪いのは製作者なんだから、このへんにしようや
グレイもアッシュも可愛そうな子
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 22:13:41 ID:8ek+RrnPO
- キャラの話で何でこんな空気になるのかわかりません><
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 22:20:07 ID:AcKW2bwk0
- 一番かわいそうなのはヴァンたちZXのキャラクターです
総リストラですよ総リストラ
あと期待して買った購入者たちも
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 22:51:13 ID:ZTP2TYJZO
- さて皆で裸になって解き放とうか
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 22:55:37 ID:WU0udzCB0
- >>213
ガーディアン勢がジョンエルと船しか出なかったことに吹いた
ウロボロスに乗り付けた後も、ガーディアンベースを防衛してるのが確認できたのはハンターだけって…
ガーディアン隊員はどこで何をしてるのやら
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 23:00:09 ID:bncFtj82O
- 過去、甲板から侵入されてどうりょくろを制圧されたことがあるので
甲板と内部を警備してるに128ペリカ
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 23:30:31 ID:9lT77nB10
- >>216
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/17(木) 23:33:47 ID:AcKW2bwk0
- てかそのベースを守ってくれるハンター
グレイやアッシュと全くといっていいほど関わりも何もない奴らなんだよね
それで「君の仲間か」とかおかしいだろいくらなんでも
誰か突っ込む奴はいなかったのかスタッフ
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 00:32:42 ID:y9pxPnv9O
- グレイはビリーに感謝してるからわかるとしても
アッシュはほとんど関わってないしOPの仲間三人を出すのが自然だよな…
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 00:48:15 ID:j2eoIXOb0
- 一人
「何かあったら呼んでくれ!力になる」みたいな事言ってたのに
こなかったよねあいつ
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 01:18:49 ID:dlKig7VQ0
- お約束だろ?
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 02:03:11 ID:cgNHnCQD0
- せめてウロボロス突入くらいには顔出して欲しかったよな。
足手まといになってもよかったから。
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 04:51:12 ID:OzdEQ9ey0
- ビリーだけは顔グラ変えて欲しかったな
グレイから始めたから最初先輩みたいなキャラかと思ったし
てかモデルOってどうなってんだろうなZXAで
隠しだし無かった事にされてんのかな
モデルOも奪われててその適合者が主人公とかだったらやってみたいんだけど
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 05:18:20 ID:tzoPcfZ60
- 主人公強すぎだろそれは
最初のうちは力を上手く引き出せずに、だんだん強くなっていく感じならOKか?
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 06:53:22 ID:GmL6Ko/TO
- ラーニングシステムだっけか?
まぁエクゼロみたいな感じでおk
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 13:38:08 ID:ab0RzhRQ0
- >>201
続編じゃないかな
サウンドスケッチは新作を含んだ内容になるんじゃないか?
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 15:58:25 ID:omUizdD3O
- >>218
突っ込みどころが多すぎて突っ込みきれないんだと思う
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 17:32:58 ID:bHqLTnRo0
- 面白いスレ見つけた
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1200477634/
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1199881027/
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 17:39:53 ID:DRawzJa1O
- >>228
下手すりゃモバゲやグロよりもタチが悪い
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/18(金) 17:45:34 ID:Efsihh6fO
- 此処は種アンチと似た奴ばかりですね(爆)
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 17:55:17 ID:b549EdwIO
- 四天王モデルまた出るのかな…
淫底の自社キャラ好きにはもうお腹一杯
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 18:05:38 ID:kB5NQ7Y60
- かといってX以前の過去キャラ出してもアレだろうに。
文句しか言えないのかよ
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 18:32:27 ID:GmL6Ko/TO
- 淫帝はXシリーズを携帯機に移す仕事をすればいいんだ
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 18:37:32 ID:omUizdD3O
- >>231
自社キャラ好きってのも腐りきった発想だな
出さなかった時のブーイングは想像できるだろ
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 19:00:02 ID:KIm3HvXsO
- ZXAでオメガ(モデルO)が出なかったのって声取らなきゃいけないからかな。
トランスオンだとやられた時の声新録しなきゃいけないし
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 19:13:14 ID:tzoPcfZ60
- 一応ゼロシリーズの続編なのに、ゼロシリーズのキャラ出すと自社キャラ好きになるのかよ
もうただの言いがかりだな
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 19:21:34 ID:ab0RzhRQ0
- >>235
戦う場所も作ってあげないと
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 19:25:36 ID:GmL6Ko/TO
- 次回のZXシリーズで、きっとカプセルの中にシエル様がいてライブメタルをパワーアップしてくれる
と言ってみる
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 19:30:02 ID:WkqoRCmL0
- >>235
落下死のボイスはなくてもティウンティウンでおk
取らなきゃいけないのはトランスオンの掛け声じゃないかな
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 19:46:56 ID:j2eoIXOb0
- Oを使いまわしするくらいならもっと別のおまけを作って欲しいが
まー手間もかかるから無理なんだろうな
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 20:34:35 ID:oQqmPzm5O
- 仮に次回作の主役漬物石がモデルZだとすると、汁ヴェでも復活させるのか?
それとも新しいモデルZの適合者(野郎とおにゃのこ)登場なのか?
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 20:57:06 ID:j2eoIXOb0
- もう新キャラとか勘弁してよ
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 20:57:31 ID:/qzG1M8+0
- コピージルウェさ
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:13:21 ID:kB5NQ7Y60
- >>242
じゃあどうするんだよ次
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:14:02 ID:djYuAOza0
- >>234
>>235
同意
でも四天王ライブメタルはZXもZXAも敵に利用されて石の姿で生き恥を晒すばかりで意味不明
ガーディアン初代司令官製のライブメタルは「英雄の魂が込められた石」って呼ばれてるとおり、
エックスやゼロだけでなく四天王まで英雄扱いされてるのに…
キャラヲタを喜ばせたいんなら口先だけの設定だけじゃなくて活躍の場所を作るべきなのに、
逆にネガキャンみたいなことばっかされて淫帝は何を考えてるのか全然わからん
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:14:36 ID:djYuAOza0
- レスアンカーミス
>>234と>>236に
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:17:09 ID:GmL6Ko/TO
- ゼロシリーズは良かったのにな…スタッフ変わったのか?
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:26:39 ID:ab0RzhRQ0
- 明日発表があると信じて寝る
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:40:21 ID:j2eoIXOb0
- >>244
今いる4人でいいじゃん
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:41:01 ID:DRawzJa1O
- 四天王の咬ませっぷりは嫌いじゃないけどな
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:43:47 ID:j2eoIXOb0
- 噛ませにもいい噛ませと悪い噛ませがある
ZXAのは最悪の部類だな
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:53:57 ID:GmL6Ko/TO
- まぁモデルZに期待しようぜ
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 21:56:12 ID:qS3CH3TQ0
- ここでシグマ主人公のエロゲーを
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:01:50 ID:SsTfayOI0
- >>252
モデルZというかゼロはもうゼロシリーズで4作もやってるんだから別のにしてくれ
またゼロか、になるし目新しさもない
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:06:48 ID:GmL6Ko/TO
- じゃあなにをしてほしいんだよ
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:10:32 ID:EH/qqoyA0
- そろそろヴァヴァで砲撃戦をしたいところだな
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:13:47 ID:DRawzJa1O
- 弾幕ゲーのロックマンがそろそろ出てもいいはず
新モデルならバスターの代わりにゲージ減少型のレーザーがデフォのロックマンとか
あるいはHuにハリセン持たせるとか
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:15:52 ID:EH/qqoyA0
- ビームハリセンだと?!
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:17:22 ID:WcX2MKOM0
- 何故かモデルOをストーリーに絡めたがってる奴がいるけど
あれはどう考えてもおまけだろ
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:20:07 ID:cgNHnCQD0
- とりあえずZX2だな。ZXAまでの話の補完してくれよと。
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:25:04 ID:7aH7piCw0
- いやZXAの話なんかなかったことにしていい。ダイナモと同じように
ZXならZXでいけ
ヴァンとエールとゼロ、エックスで始めたならそいつらで話進めてそして終わらせろ
急に新キャラ出してそいつらに話横取りさせるとか馬鹿にしてるのか?
しかもその一度シリーズの代表として出したキャラたちを
新キャラの踏み台の噛ませの脇役の一人レベルにするとか馬鹿にするにもほどがある
これなら出さない方がまだマシだった ゼロやエックスを何だと思ってるんだ
Aと灰マジで消えろ 好かれるわけねーだろこんなゴミ
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:30:42 ID:YpClLGylO
- だいたい同意
ファン心理をわかってないよな今回の淫帝
流星はうまくやってるのになんでこっちはこんななのか
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:30:59 ID:GmL6Ko/TO
- なんなんだよこのスレ
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:34:21 ID:ORl4vUXnO
- 相変わらず面白いなお前ら
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:38:32 ID:7aH7piCw0
- ZXAは面白くないな アクションこみで
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:39:51 ID:2QBCVFzf0
- 近年、新主人公が旧主人公の踏み台にされるアニメがあったが
淫帝は旧主人公を新主人公の踏み台にしてしまったのか
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:41:11 ID:djYuAOza0
- ZXAの物語上のライブメタルZXHFLPは居なくていいどころか、
主人公の邪魔をしてくるばかりの居ない方がいいお邪魔キャラたちだから困る
居ない方がいいなんてひどい扱いをされる前作・前シリーズキャラって…
マジで移動用のガーディアンベースくらいしか役に立ってない
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:42:05 ID:YpClLGylO
- ボス戦は面白いよ
変身、特にボス変身は面白くないから使わないが
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:42:12 ID:GmL6Ko/TO
- 荒れるなら新作イラネ
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:45:53 ID:djYuAOza0
- >>268
ボスは全体的に高いクオリティを保ってるのは認める
でもモデルZXのクソっぷりとか悪い点も目立つ
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 22:51:43 ID:YpClLGylO
- 確かにあのボスで出てくるZXは本当にひどいな
プロパンも前作の方が良かったしラスボスも連打ゲーに一つの変身に変身するだけで大体攻撃が避けられるしちょっとな
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:12:10 ID:7aH7piCw0
- >>267
その問題もAに代えなければ発生しなかった
ZXたちが邪魔になったのはそこにいるべきZXたちを押しのけて
Aを無理やり入れてZXたちを余らせたから
マジでA害悪
そして代えて余らせたとしてもちゃんと役割を与えて全員に意味と見せ場
キャラとしての良さを与えられなかったシナリオライターはマジでテツクズ以下
せめて一人くらい良キャラに描けないのか
結果として誰一人いいキャラいない上にいい展開ないって救えねえ
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:12:23 ID:GmL6Ko/TO
- ヒッフッハ
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:14:12 ID:PbDDVXaiO
- 思い上がった基地外うぜー
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:17:45 ID:YpClLGylO
- 害悪はいいすぎだろう…
まあAが出たせいでシリーズのまとまりが一気になくなった気もする
けど次回作で頑張れば取り戻せなくもないかも
望みは薄いけど
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:23:23 ID:GmL6Ko/TO
- 7aH7piCw0だけで僕が望んだZXシリーズ(笑)でも書いとけよ
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:28:49 ID:k+ToG6nJ0
- だが俺もA、灰は好かん
今までのロックマンシリーズの主人公の中でも一番駄目な子だ
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:32:43 ID:k+ToG6nJ0
- ってか空気や普通ってのならまだしも好かんってのは初めてだわ
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:36:48 ID:GmL6Ko/TO
- なんだろう……ヴァンエルの狂信者みたいな流れで嫌になってきた
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:40:49 ID:k+ToG6nJ0
- ヴァンエルは関係ないだろ?グレイたちが微妙なのは
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:47:13 ID:WcX2MKOM0
- 結局のところ、いつまでも文句の垂れ流しがしつこいんだよね
お前それ何度目だよっていう
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/18(金) 23:59:51 ID:ly+Wgod40
- >キャラとしての良さを与えられなかったシナリオライターはマジでテツクズ以下
とりあえずここは同意
新キャラだろうが旧キャラだろうが
下手な真似をしなければなんだっていい
- 283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 01:03:46 ID:QjcInViPO
- >>272
シナリオライターがテツクズ以下以外同意できない
新旧主人公を出すなら工夫して両方を立てればよかっただけのこと
問題点を見誤りすぎ
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 01:36:17 ID:3X1cACps0
- ZXAが面白くないのはA
というより主人公交代に責任の一端があると思うな
ドット打つ手間もボイスの録音の手間もプレイヤーキャラの調整の手間も数倍に増えただろうし
ストーリーも大幅に練り直しになっただろう
それなのに面白くない
スタッフカワイソス
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 01:37:28 ID:3X1cACps0
- おかげで練る時間が足りなくなり急ピッチ製作せねばならず見直す時間もなくなっただろうから
という一文が抜けてた
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 01:42:45 ID:7n3FFVkl0
- スタッフの苦労だけが増えてゲームは面白くなってないと
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 02:04:54 ID:tlHJg9aLO
- シナリオライターがテツクズ以下には同意なのか
まあ俺もそう思うが
ああ今さら言っても仕方がないがこんなことになるなら主役代えなかければ良かったのに
もう取り返しつかないよなあ…
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/19(土) 02:10:08 ID:wFpVXAiJ0
- たとえ次回作でX4やゼロ3並みにおもしろくても売上げの方は・・・・・・・・・・・
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 02:14:46 ID:OwER4rSb0
- もういいから。
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 02:55:52 ID:aNelhoo/0
- どんなに言い逃れしようとZXシリーズはモデルAのせいで駄目になったよ
これはもう確実
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 03:10:47 ID:qA3re00k0
- Aが糞なのは認める
普通にそう思う
しかしこの話題はもういい加減飽きろ
新参は過去ログ嫁
これでおk?
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 03:21:59 ID:JpZG905D0
- コピーXのボウガンのようなバスターはまだいいけど
モデルXの平目バスターは何だよ。パンテオンのものよりもバランス悪いって
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 04:08:03 ID:hM2hxRic0
- んな好みの話にしかならんものはどうでもいいが
ドット絵と設定資料とアニメとでデザインがチグハグなの何とかしろ
よく見るとドット絵だけでもモーションによってバスターの形違うし意味わかんねえ
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 06:06:57 ID:dB4Q1dk5O
- アクセル…まぁウンコだしいいか
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 06:23:24 ID:fMhfi/tVO
- 何で何時も過疎ってるのに批判始まるとこんなに人来るんだよww
あれ…?よくみたら単発IDばっかだね!・∀・
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 06:53:38 ID:X9osLh0tO
- 平面バスターはX3のアームパーツとかと並列に考えれば
そこまで難色を示されることもないと思う
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 08:01:53 ID:Xd/nzEYuO
- ZXもZXAも文句なしで楽しめた俺は・・・このスレにいるべきではないな?
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 08:13:58 ID:FHdMhm0VO
- 楽しめてるんならこんな糞スレ見ない方が幸せになれるだろう
胸くそ悪くなると思うし
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 08:36:45 ID:qA3re00k0
- まあ、結局人それぞれなんだよ
使い古された言い回しだけど
自分も上でモデルAを酷評したり、グレイ&アッシュを糞主人公と言い捨てたりしたけど
ゲーム自体は普通に問題なく楽しんだクチ
ただ、キャラとしてヴァン&エールに比べて感情移入しづらかっただけ
ほんの少しね、それ以外はなんてことない
自分でこの話題を切っておきながらまた蒸し返してしまった。以降は出来るだけ自重しよう…
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 08:49:24 ID:hM2hxRic0
- >>295
そうやって思い込んでいる方が気分悪くならないでいいね
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 08:55:38 ID:hM2hxRic0
- ってか日付変わったばかりだから単発多く見えるの当たり前じゃね?
- 302 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 09:05:31 ID:OwER4rSb0
- もうこれ以降話題蒸し返したような奴は実際どうかとか関係なく愉快犯てことでいいだろ
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 09:14:29 ID:aglIieQb0
- 大体批判擁護の言い争いはレスしやすいからな
雑談や内輪ネタやゲーム攻略よりも
ゲーム攻略なんて半年たってもうWiki見ろの一言で終わるし
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 09:23:51 ID:X9osLh0tO
- 俺はZX買ったのが割と最近で、ゼロとの差異に対して若干の不満点を述べた。
以後、スレは定期的に眺めているので、今にしてみれば分からないこともない。
だが、当時の住人がとった冷めた態度には正直かなり傷付けられたものだよ。
せめて、既出や再三の批判がテンプレにまとめられていたなら回避できた。
要望や改善案でなく、ひたすらの不満による進行は否応無く場を軋ませる。
もう少し前向きで、新規にも優しいスレであってほしいと俺は思うね。
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 09:37:24 ID:aglIieQb0
- まとめようにもめっさ多いし
下手にまとめたらまとめたでそこからまた反論言い合いが始まるだろうし
不満をまとめることの出来たZXはまだマシだったんだなと改めて思う
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 10:09:00 ID:dB4Q1dk5O
- アトラスを屈服させて犯したい
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 12:58:47 ID:bCSe+yg7O
- テティスが案外声低くてイメージと違ったなぁ
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 13:06:57 ID:WtAv4X93O
- こちらスネーク
東京WHF潜入完了
残念ながらZX情報は見られなかった
しかし会場にはエールに変装したものがいたぞ
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 13:11:29 ID:FHdMhm0VO
- >>308
大会は夕方までだっけ?引き続き潜入を頼む
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 13:30:02 ID:QjcInViPO
- 前回の発表って何時頃だったんだ?
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 15:54:25 ID:aglIieQb0
- WHF終わるな
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 20:06:03 ID:1BAVDBlP0
- ゼクス新作発表はまだなのか
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 20:12:12 ID:HCHA9bcq0
- 流星の新作と一緒に発表されるに違いない
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 20:22:13 ID:FHdMhm0VO
- やっぱサウンドスケッチがはっきりしない限りZX新作発表は保留なのか…?
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2008/01/19(土) 20:57:50 ID:h1Nn0NmB0
- ファミ通フラゲ・・・orz
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 21:05:49 ID:dB4Q1dk5O
- なにがあった?
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 21:06:45 ID:TqYNQqiE0
- ZXAの方が面白いと思った俺はどう考えても異端ですね
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 21:08:20 ID:qOQOwrJe0
- いや何も無かったからorzなんじゃ
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/19(土) 23:43:13 ID:NHNGxL350
- >>317
いい加減そういうのも飽きたんだよ
声が大きいアンチに遠慮して少数派ぶることはない
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 00:17:47 ID:cp6CrLYF0
- >>317
ただ主張するだけで理由を言わないのは何故だぜ
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 04:10:46 ID:UnimveZZO
- ロクゼロ〜ZXと来てセイバーばかりだったからZXAでバスター主体なのは新鮮だったな。
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 07:44:02 ID:7OlzUuX0O
- ただ楽しめただけって言ったのに叩くってどう見ても消防じゃないか…
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 10:16:13 ID:m6TYl1C+O
- 始めっから喧嘩腰の馬鹿に何いっても無駄。
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 10:28:34 ID:kBTMUChhO
- モデルFの適合者が多すぎます><
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 10:32:55 ID:PHfVpBDk0
- だがモデルA操作性よくないし攻撃力低いから面白くなかった
モデルXは気軽でいいね
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 12:34:16 ID:eW4DvoSg0
- やっぱりセイバーの威力がZXに劣ってて使いにくいHだよな!
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 12:45:15 ID:PHfVpBDk0
- Hは移動面でアドバンテージあるからいい
まぁよく考えてみりゃダッシュ中攻撃ある分モデルAはまだマシな部類なのかもね
使わないけど
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 13:02:01 ID:44Tc9zk60
- ラスボス第二形態倒す位しか使い道の無い主役モデル。
しかもバリア剥がすだけでダメージ与えるのは結局前作の主役モデル・・・。
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 13:03:16 ID:7OlzUuX0O
- モデルP…
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 13:14:48 ID:pC8LRs/O0
- X,Zに比べて明らかに性能に差があるよなA
せめてホバリングとローリングぐらいがあれば火力不足を補う特徴になったと思うんだが
後ホーミングにエネルギー消費いらなかったなギガクラッシュはまあいいとおもうが
本来の自分のモデルの姿なのにエネルギー消費するのも変な話だし
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 13:18:13 ID:PHfVpBDk0
- ZXが便利すぎるってのもあるけどね
バリア剥がすのもA使わないで回転切りしてるだけでおk
変身面倒だからいつもこれで済ます
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 13:59:55 ID:nnmwjEQsO
- 2シリーズ飛ばしていきなりアイツとしか考えられないモデルAなんてモンを出したから全て中途半端になったんだ…
俺は変にX8後の事を考えすぎたんだ…うん。死のう
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 14:12:53 ID:7OlzUuX0O
- アクセルは悪くない
出しかたが悪かった
それだけだ
- 334 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 15:04:29 ID:eW4DvoSg0
- マスタァーアルバイトォォォォォォ!!!!が諸悪の根源でおk?
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 16:59:51 ID:pkz5WEic0
- 続編まだー?
はやく顔面機関車トーマス倒したいYO
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 17:00:38 ID:ybRI6tqB0
- まずスタッフが悪い
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 18:39:10 ID:eW4DvoSg0
- トーマスが悪として出たら三賢人の設定が崩壊するって。
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 18:41:52 ID:nYl+qNvk0
- すでに遅いよwww
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 18:44:20 ID:eW4DvoSg0
- いや、三賢人のうち2人も悪役でしたってありえないだろ。
ミハイルも悪役でしたってか?
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 18:53:15 ID:y+XuIJcs0
- レプリと人間の壁をなくそうって考えは共通してたし
長い間ああいう立場にいたら色々あるんじゃね
何でありえないのかがわからん
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 18:57:28 ID:nnmwjEQsO
- ハガレンみたいに、上の組織は全て真っ黒ってんならイケる
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 19:07:12 ID:eW4DvoSg0
- 逆になんでありえるのか分からん。
Aでアルバートが黒幕だったって分かった段階でのトーマスとミハイルの反応じゃ
このあとどうひっくり返しても物凄く不自然じゃないか?
それとも>>341の言うとおり
全員真っ黒で3人同士まさかそれぞれ裏があったとは思ってませんでした。
ならあるかもな、でもこれ軽くギャグだろ。
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 19:16:48 ID:nYl+qNvk0
- >>342
お前マニアモードクリアした?
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 19:24:17 ID:bkCSylCd0
- >>343
事実は2人ほど黒であると確認出来るな
しかし3人目も黒で他の二人と違う野望を持っていたとしても
シナリオ展開としては面白くないんじゃないか
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 19:59:40 ID:raZZz00Z0
- 発売前
トーマス…三人の中で唯一味方っぽい
アルバート…こういう物腰が優しそうな奴は大体黒幕だよな
ミハイル…いかにも裏切りそうな顔してやがる
発売後
トーマス…まさかコイツが裏切るなんて
アルバート…予想通り
ミハイル…あれ?結局ゲーム中一番優しいおじいちゃんだったよ?
次回作ではZXのように綺麗な景色と仲間が待ってる場所があれば他に何もいらねえ
ガーディアンベースにいるときのあの安心感が好きだったなぁ
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 20:34:50 ID:nYl+qNvk0
- 音楽もよかったよな、ガーディアンベース
いかにも正義のヒーローの基地、って感じで
操られるか何かしてアルバート以外の2人とも戦うと思ってたなぁ俺
プロパンのうちの1人、四天王のうち2人、三賢人2人のうち1人と
それぞれのシナリオで戦うのかなとか
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 20:39:23 ID:7OlzUuX0O
- そういえば三賢人ってゼロ時代に生きていたレプリロイドor人間なんだよな?
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 20:43:12 ID:ja/HLh3Y0
- とりあえずみんな元人間
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 20:50:47 ID:UnimveZZO
- トーマスは初めから黒ではなかっただろ。
トーマスは白かったけどアルバートの言うことにも一理はある→なら私もやろうか(黒化)
という風に変化した。裏があったわけじゃない。
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 21:31:56 ID:eW4DvoSg0
- >>343
まだ攻略中だ。DSが手元にないからな…。
つまりはマニアクリアすれば分かるのか。
とりあえず無知で大口叩いてすまんかったわ。
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 22:38:48 ID:HY7uYfph0
- >>349
いや、黒だろ
例の法律に関する話からはそうとしか考えられん
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 22:44:41 ID:lZ60w5gY0
- >>349
トーマスの置いた盤の上にアルバートが自分の計画に使う駒を広げて数百年遊んでただけで
それが済んだら今度は盤をひっくり返そうとしてるわけだ。
盤が置かれる前から存在してたヒトビトはどうなったか、という問題を残して。
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 23:01:40 ID:ja/HLh3Y0
- 盤が置かれる前から存在してたヒトビトって何ぞ?
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 23:06:15 ID:nnmwjEQsO
- ラストでいかにも4馬鹿は手下っぽいし、ガーディアンの四天王モデル盗んだのトーマスに見えるんだよな…
あ〜!気になる
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 23:09:06 ID:lZ60w5gY0
- 盤=人間に機械のボディを、レプリロイドに寿命を与える法律とそれを維持する体制
人間にしろ、レプリロイドにしろ、街中に居るのは全部同じ体を与えられたヒトビト。
オリジナルの彼らは世界をやり直す時のために眠りについていると考えられる。
ライブメタルの人格はモデルに似せて作られてるだけで本物じゃないのと同じ様に
平等な体を手に入れたヒトビトもまた、贋者なのではないかと。
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 23:12:07 ID:ja/HLh3Y0
- ヒトビトって体制後の人間とレプリロイドの総称だったような
あとライブメタルの人格云々は現時点では保留
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 23:25:05 ID:KB3bF8qg0
- 妄想乙としかいいようがない
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/20(日) 23:51:15 ID:7OlzUuX0O
- 結局全てを知りたいなら次回作なんだよな
またストーリー破綻しなきゃいいんだが
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 01:05:29 ID:0nhgq90aO
- 今までの淫帝ロックマンは前作から約一年単位で続編出てたから、一月中に発表ないと不安だな…
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 01:54:01 ID:UZw6bswA0
- サウンドスケッチも新作も企画倒れしたらもう大爆笑
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2008/01/21(月) 02:02:56 ID:s5cDSkfA0
- わらえねぇよorz
ありそうで困る
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 10:48:27 ID:d94kTrZyO
- 久しぶりにゼクスやったらモデルXが強すぎると感じた
モデルZXのチャージセイバー→チャージバスター
よりダブルチャージの方が撃ちやすいんだよな
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 16:45:53 ID:pOu/VO7kO
- 初心者はよくそう言う
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 19:35:24 ID:pyp+1FW40
- 上級者が全てでもない
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 19:40:11 ID:zMaKRMw1O
- まあ普通にプレイする分にはXのダブルチャージで充分だがな
でも上下方向にも対応できるZXの方がなんとなく便利な感じはある。
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 19:42:46 ID:uPzC+3cL0
- むしろZXのチャージショットだけで十分
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 19:46:18 ID:pDVJ5oHz0
- そこでOXのダブルチャージ
全く使えないが
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 19:52:42 ID:0nhgq90aO
- モデルZXのバスターが何故モデルXのエックスバスター仕様じゃなくてロクゼロの銃なのか…
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 19:56:48 ID:jmcxqntoO
- Yボタンは基本押しっぱなしなので
…というよりも、その癖が染み付いてしまってるので
チャージ二段目を不毛に射ち出してしまう
気付けばZセイバーに依存してた罠
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 20:02:51 ID:MbLEZO/n0
- モデルZXって言うけどXの面影が全く残ってないよね
せめてバスターにして欲しかった
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 20:16:10 ID:UZw6bswA0
- そうしたらHxやFxたちにもXの面影出さないといけないじゃないか
と思ったが良く考えればあいつらはもともとXから作られたんだし別にXらしさを前面に出す必要はないかもしれんな
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 20:48:38 ID:0nhgq90aO
- >>371
確かにモデルXのダブルロックオンの力で他のモデルの本来の能力を引き出しているに過ぎないのかな
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 20:52:34 ID:pyp+1FW40
- そんな感じだと思う
多少アレンジはされてると思うけど
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 21:08:36 ID:d94kTrZyO
- モデルZ単体だとバスターは無い代わりにゼロナッコゥあるんだぜ
きっと
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 22:14:58 ID:f4RLyrE30
- Xとダブルロックすることによって
Zはヘルメットを手に入れ
Hはプラズマサイクロンがチート級の威力になり
Fはあんま変わらず
Lは溶岩を渡れるようになり
Pはシャドウダッシュが使えるようになる
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/21(月) 22:35:58 ID:UZw6bswA0
- ついでに四天王モデルたちはOISが使えるようになります
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 00:06:27 ID:Pv+z5L5U0
- >>376
つセルパン第一
X分に一体どんなメリットがあるって言うんだろう。
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 00:12:06 ID:MX4EbBB40
- タイトルにXとつけることが出来る
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 00:28:59 ID:JNgS7XNCO
- ZXAにいたってはモデルAが主役なんだからタイトルのゼクスの意味がないんだよな…
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 00:34:31 ID:3Rthu5hm0
- ロックマンゼロにいたっては、いやなんでもないデシ
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 00:39:39 ID:MX4EbBB40
- ロックマンとタイトルに冠している意味が、と言いたいんだろうが
そこは大人の事情というやつだ
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 00:47:02 ID:kiy+Av/O0
- 久々に来てみれば新作発表はまだですか
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/22(火) 00:48:34 ID:8nHcXS7GO
- ヴァン(エール)、トーマス研究所に潜入
↓
「君は行方不明になっていた(四天王モデルの誰か)じゃないか。」
↓
他の三人と一緒に囲んで、ヴァン(エール)を捕えて転送
↓
天井破ってジルウェ登場←ここからOPミッション
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 01:19:29 ID:Ip5HEd63O
- 便利な言葉だな>大人の事情
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 04:12:18 ID:U6MM5uvI0
- >>279
じゃぁロックマンA(アルバート)で完璧だな!
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 05:19:47 ID:Jf41z7rL0
- >>385
本当にその方がマシだったと思うな
まあA(ボス変身)のために主役も話も全て代えること自体、そもそも大間違いだったんだが
大したメリットにもなってない、むしろデメリットも多くそれほど意味も必然性もない
ボス変身と言う新しいアクションを出来るようにするだけなら
ZXたちをメインにし、そこに新しいライブメタル・モデルAを与えるだけで問題はなかったはず
むしろその方がスムーズであったであろうことも明白
メインを完全に入れ替えて新主人公にし、手間を増大させ、話を大幅に変更させ
シリーズのタイトルを冠しているZXの意味をほぼ無いものにする必要なんてまるでない
次回作で取り返しつくのかな
ただ一つのアクションのために、Aを作り、主人公を無理やり代え、キャラクターを無駄に大勢生産し、
話をZXから取り上げて他の奴に大幅に変更して移し変えたことの取り返しが
- 387 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 06:12:23 ID:b80ZyLiXO
- >>386
というかゲームのタイトル、ZXじゃなくてXで良かった気がする。
『ロックマンX』の前に『新世紀』とか入れるなりして。
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 08:36:29 ID:YpHFV0djO
- 絶対ヤダ (笑)
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 08:39:55 ID:vdGxlhFyO
- なんかいよいよモデル∀が生まれそうな流れでつね
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 09:22:20 ID:vdGxlhFyO
- イナフキン「時が未来に進むと誰が決めたんですか」
イナフキン「主人公はモデル∀を持つ某アルバートです」
イナフキン「ラスボスはモデルXを持つ某トーマスです」
イナフキン「最終的に某アルバートは負けてしまうのですが、その執念によって某Zが生み出されるのです」
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 09:50:04 ID:1Qg39KpkO
- 絶対ヤダ(笑)←なんかのコピペか?
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 12:24:24 ID:Pv+z5L5U0
- >>391
ハァ?
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 12:39:59 ID:o8whsAkeO
- >>392
ビブリーオ乙
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 15:09:51 ID:O78Mepp/0
- 発売前はトリプルロックオンでもするのかと思ってた
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 16:23:13 ID:IiZJYnGKO
- 大昔の英雄が一つになるのか。
でもエックスが尚空気になる。
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 16:25:51 ID:Jf41z7rL0
- Aはアクセルじゃないし
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 16:50:47 ID:JNgS7XNCO
- >>396
いやまだわからんだろ
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 17:38:02 ID:MX4EbBB40
- バールのようなもの、にならって
モデルAも「中の人はアクセルのようなもの」でいい気が
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 18:07:26 ID:763E5x2yO
- 最近音楽のためにロックマンを買ってる自分がいる
ZXA TUNESおいしいです
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 18:24:48 ID:v+onfcD90
- サウンドトラックは
アレンジが後一歩って感じの多い
惜しいな・・・
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 18:52:29 ID:DnWxYtoNO
- アレンジでもかっこよければ別に構わん。
ただ2コーラス目で原曲のメロが無くなったりするのはアウト。
せめて2コーラス分は続けて最後にソロみたいなかたちでつければ良かった。
Trap Phantasmとか名曲なんだからそこんとこ考えろよな…。
中途半端なギターで台なし。
結論:In the Windが最強
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 19:45:08 ID:rIPVFYIM0
- サントラって全部アレンジ入ってるの?
普通に原曲のままで欲しいんだが
ロックマンシリーズ原曲集とか出ないかな。5枚組み5000円ぐらいで出たら絶対買う
せっかく20周年なんだからそういうの出てもいいと思うんだけどな
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 19:51:25 ID:vdGxlhFyO
- 7のサントラが出たんじゃなかった?
酷い出来のヤツ
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 20:10:40 ID:U6MM5uvI0
- >>402
初代とXは両方1〜6までのボックス出てるだろ…。
初代の糞7と8が発売されたから初代とXのサントラは1〜8までそろってる話になるがな。
R&Fも出して欲しいんだがなー。ティムポエンターテイメントが関わってたら怖い。
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 21:48:46 ID:MX4EbBB40
- >>403
×酷い出来
○素人でももうちょいマシになる出来
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 21:57:02 ID:U6MM5uvI0
- モデルAの話だが、実はアルバートがモデルAを見つけてモデルAに意識がないうちにいろいろいじって
ライブメタルのことを知って名前がないものだと思って勝手にモデル・アルバートと名づけたぁ!!って言って。
っていうアルバートの思い上がりでしたっていう落ちならモデルAはアクセル。
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 22:21:01 ID:1Qg39KpkO
- モデルAはアクセルじゃないと望む俺がいる
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/22(火) 22:26:49 ID:JNgS7XNCO
- >>406
あそこってゼロ3と似たような感じだよな…展開はゼロ3を遥かに下回るが
とても同じ会社が作ったシナリオとは思えないぜ…
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/23(水) 01:31:50 ID:f3CWmBld0
- >>408
ZXAで矢部に対してここまで失望させられるとは思わなかった。
次回作の発表が無いと批判しか思いつかないから困る。
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 02:02:01 ID:RhyqCNpK0
- ageんな
しかし矢部っちにも少々がっかりしたが、もっとがっかりしたのはスケジュール詰まってることは判ってるはずなのに
ボス変身+主人公交代をさせて膨大な作業増加をさせ、地獄の過密スケジュールをスタッフに強いた淫帝王だ
しかもスタッフにも相談なしで急に言い出したらしいし
そしてなによりそのボス変身と新主人公が面白くもなんともないのが救えない
まさしく独断による判断ミスとしか言いようがない
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 02:09:49 ID:fM5u0epW0
- サウンド関係のスタッフやプレイヤーキャラクターの調整をしたスタッフたちにはマジでご苦労さんと言いたい
だがごめんなさい
正直どれも今一つでした
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 02:45:55 ID:BAlHnd6M0
- ちゃんと遊べるものに仕上げるには何年もかかるネタだよね、トランスオン
カプに内緒で少しずつ秘密裏に作っててみたいな
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 16:39:40 ID:x3o/qj2Z0
- 当たり判定が緻密なゲームででかいキャラを動かす、根本的にゲーム性と噛み合ってない
>>408
ゼロ3も展開的にはたいしたことないよ
キャラ補正ってやつだ
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 17:03:55 ID:hrbEPF/eO
- 次スレタイトル提案
ロックマンゼクスアンチスレ
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 17:22:29 ID:bTtkWlQNO
- >>412
正にその通りだよね
変身物は練り込んだだけ可能性が広がる類の要素だから今回の反省を活かして研究を続けて欲しいものだ
人間ってものはメリットよりデメリットに反応しやすいからメリットとデメリットが同じ割合じゃ駄目だよな
トランスオンはこれを勘違いしたと思うんだ
増やすならメリットを、デメリットはあくまで最終調整
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 17:30:38 ID:GYRk18PM0
- でかぶつはスーパーアーマー+ダメージ大軽減くらいの付加効果があってもいいくらいだが
実際はフルボッコにされるのみだからなぁ
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 17:38:54 ID:uzsw6WfvO
- その前に変身はロックマンだけでいいです><
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 17:39:04 ID:fM5u0epW0
- >>415
だが限界もあるし手間もかかる
特殊武器やEXスキルはよく出来たものだと関心するよ今更ながら
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 18:35:29 ID:brZzbPjeO
- 少なくともデメリットはないからな
よく出来てるとは思わんが
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 18:57:55 ID:hf+hpreoO
- >>414
×ロックマンゼクスアンチスレ
〇ロックマンシリーズアンチスレ
現状的にこうじゃね?
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 19:02:44 ID:QeFwF28G0
- >>415
雑魚から攻撃手段を奪って使うことのできるシージング
クレヨンしんちゃんのコスプレ(ボスの姿にではないが)×3作品
前作のX、ZX、H、F、L、P
変身と変身に近い要素は今まで何作もあって、
それらを踏み台に出来たはずなのに今回の様だから、今後もあまり期待できないと思う
何度目の正直だよ
変身することによって「出来ることが増える」ではなく「出来ないことが増える」のが困る
ダッシュや壁蹴りが出来ること前提のステージ作りが主軸なので、メリットデメリットが同じですらないと思う
シナリオで旧作キャラの待遇が悪いことも含めて、ZXAはタイトルを全く新しいものに変えて旧作キャラを出さずに
フォルスロイドへの変身オンリー・フォルスロイド変身の自由度を高く・能力を強めにしたほうが成立したのでは
ウルトラマン→ウルトラセブンの勢いで
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/23(水) 19:11:31 ID:tMtQ8k5w0
- トランスオンしなければ行けないじゃなくて、
トランスオンすれば楽だったら結構使えると思う。
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 19:19:26 ID:x3o/qj2Z0
- 機動力も判定もいじらず攻撃だけ変えとけば良かったのさ
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 19:21:54 ID:L5i1bphhO
- それはそれで使わなくていい子になって空気化
今よりはマシだが
使うのがおもしろくて使いたくなる子にしなきゃいけない
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 19:22:48 ID:L5i1bphhO
- >>422あて
>>423
どう見ても特殊武器です
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 20:26:47 ID:Gzzc99ttO
- 〜子とか
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 20:38:31 ID:x74UtvAXO
- アニメ捨てて
ボイス減らして
グラフィック簡略化して
BGMの無いエリア作って
容量確保して
背景に潜り込めるボス
ステージの気体(液体)と固体とを転換させるボス
背景を地面に見下ろしゲー化するボス
ラスボス以上にパターンの豊富な最弱ボス
なんかを作って欲しいと思ったりしてみたテスト
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 20:42:10 ID:RiClGnJA0
- 捨てちゃいかんものっばかり捨ててるな
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 20:58:58 ID:uzsw6WfvO
- >>427
グラフィック簡略化されてBGMがないステージなんて…もはやロックマンじゃないから困る
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:02:06 ID:x74UtvAXO
- 音楽に合わせて指定されたボタンを押すと
ダメージエフェクトを華麗に避けながら
ボス手前の控室に到着する音ゲーボスとかも
やってみたい追試テスト
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:07:16 ID:hf+hpreoO
- もうロックマンですらない件
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:11:20 ID:x74UtvAXO
- >>429
グラはGBC版Xレベル、音質はワールドレベルで
無音ステージは演出として1つ
…うん、駄目な気がしてきたよ
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:16:59 ID:RiClGnJA0
- >>432
お前もしかして懐古じゃないのか?
駄目っていうか…なんつーかね
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:17:58 ID:RiClGnJA0
- そもそもGBCレベルのグラでいきなり見下ろしとか背景に溶け込むとかしても
全然映えない気がするんだけどな…
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:45:21 ID:x74UtvAXO
- >>433
ロボット工学が発達した世界に対して、電子工学が発達した世界があるように
グラフィックスが発展した世界があるなら、システムが発展した世界があってもいいと思ったのだが
よくよく考えてみたら、このシリーズでやることでもないよな
割と新世代だし懐古ではないよ
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:56:03 ID:XsmZywoI0
- トランスオンで何がやりたいってボスの圧倒的火力で俺TUEEEEEがやりたいのに、
蜂とかコンテナ付いてないって何ソレ。
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:57:20 ID:GYRk18PM0
- グラフィックが簡単作画なのは不味いだろ。
過剰装飾で自機と敵の位置が分かり難くなるのも問題だが。
X8のOPステージとか
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 21:58:30 ID:KQUvdl9f0
- 途中でコンテナを拾えるところがこっそりあったりすればおもしろかったかもね
カイゼミーネ好きだから今のままでも使うけど
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 22:01:26 ID:GYRk18PM0
- 俺TUEEEしたいならライドアーマー復活を叫んだ方がいいんじゃないか?
ZXの世界観ならそろそろ登場させても違和感ないし。
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 22:04:00 ID:XsmZywoI0
- >>438
敵からコンテナ奪って進むんですね!
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 22:18:04 ID:RiClGnJA0
- >>435
>グラフィックスが発展した世界
そもそも自分らの世界がゲームだって解ってるような世界ってことなのか
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 22:20:55 ID:GYRk18PM0
- >>441
サイバー空間的なものなのか、ソリッドビジョン的なものなのか
そこが問題か
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 22:23:18 ID:RiClGnJA0
- というよりその言い方だと現行ロックマンシリーズ全てが
グラフィックに頼りきってシステムが全然発達してないと言われているようで嫌だな
決してそうではないと思うんだが
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 22:30:56 ID:U7flC1CdO
- 分岐点はXからゼロへのキャラグラ変更辺りかね
カプコンの見解である「視点の違い」に作中の自然科学者が気付くとか
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 22:33:45 ID:RiClGnJA0
- いやそれは別に作品としての違いなわけだし
実際に変わっているわけもない
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 23:27:05 ID:hf+hpreoO
- アドベントやった後にゼクスストーリーやったらなんでモデルV一つ封印すんのに六つもライブメタル使ったのに世界にあんなにあんだよって突っ込みたくなる
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/23(水) 23:54:25 ID:1Vy4Nqjg0
- JOJO2部の石仮面みたいなもんだな
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:02:31 ID:RiClGnJA0
- その割にはモデルV大量に繋いだ究極のライブメタルを使った奴も
極太レーザー、ちょっとの竜巻、手裏剣型ビット転がしとかその程度だもんな
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:06:10 ID:GYRk18PM0
- 元になってるお爺ちゃんよりはパターン増えてるじゃないか
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:11:39 ID:wOAGHIxx0
- 逆に考えるんだ。
ヴァンやらエールやらが頑張ったおかげでウロボロスがあの程度のもので済んだと考えるんだ。
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:15:02 ID:pL2cHvuv0
- >>450
その考えはアリだが、それをゲーム中でしっかりと表現してくれれば…
どうせもともと不自然な説明台詞が多いんだし
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:20:05 ID:jbpy8C+q0
- >>448
どっかの究極の破壊神とやらもひどいもんだったんだぜ
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:28:48 ID:pL2cHvuv0
- やることが結局銃や剣で前時代的な戦い方をする等身大サイズの人型ロボットの時点で無理がある
そこは突っ込んじゃいけない約束の範疇の気が
神バート第二も同じく
どうしても回避するなら、最初っから究極だとか大仰な表現で持ち上げなければ実態にガッカリすることもない
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:32:44 ID:/CB0Yl6t0
- >>453
うーん。やっぱそういうもんか
>>452
アレはゼロ自体がすでに一人で人間社会壊滅させるほどの戦闘能力を持ってると考えれば
凄まじいものだったと思う
まぁイベントか何かでも使ってセイバー一振りで街破壊するくらいのことはして欲しかったけど
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:38:34 ID:jbpy8C+q0
- >>453
ちょっといじってみただけです
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 00:42:37 ID:pL2cHvuv0
- >>455
そんなところいじらないでエッチ
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 08:10:34 ID:/bCs8IAp0
- 某所で見た情報だが
ゼクスWEBアニメ化ってマジか?
公式を片っ端から見て回ったけどそれに関する記述はどこにもなかったんだが…
俺の見落としだったらすまん
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 08:40:21 ID:LQ97Gmg4O
- モデルC(コピペ)マダー?
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 12:37:47 ID:5uL+J+BGO
- なんか本当に新作出なそうだな…
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 13:04:35 ID:+65Gp1RTO
- このまま終わったらDASHもビックリの尻切れだな
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 16:00:09 ID:ORwtQbtR0
- ゼクス、アドベントでそれぞれの個人単位の話はちゃんと完結してるけどな。
大筋のストーリーが後2作分くらい残ってそうなだけで。
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:02:42 ID:Lwb2htJp0
- >>461
完結してるんじゃなくて無理矢理終わらせた(ヴァンとエールの方は
グレイとアッシュはそいつらでやるはずだった分を横から掠め取った奴ら
だからどっちも個人単位の話として完結してたとしても半端品
話自体も消化不良すぎるし、二つの作品のまとまりも乏しい
これでまた次回作で新主人公とかやったらまったく同じ轍を踏む
それどころかもっと悪い状況になりかねない
出す前からかなり厳しい状況に追い込まれてるよZXシリーズの話
まぁアクションさえ良ければ話なんて適当でいいって人にはどうでもいい話かもしれないけどね
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:12:15 ID:jbpy8C+q0
- 漫画版に四馬鹿がまだ来ない件
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:18:47 ID:/bCs8IAp0
- モデルVの残骸の一部がモデルAと結合し、モデルVAが誕生、グレイ(アッシュ)の身を借りてVAVA様復活、次回作で敵として登場という電波を受信した
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:21:20 ID:RoNw4PeRO
- >>457
むしろ某所kwsk
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:27:45 ID:/bCs8IAp0
- >>465
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=58191
GO!>公式にて、WEBでアニメ化するようですね。 なのでこちらはTVアニメ化希望ということで行こうと思います。 (06/07/02 [Sun] 02:09)
情報ってほどのことでもなくてすまん
しかしこの人筋金入りのロクゼロ、ゼクスファンだし、口から出まかせ言ってるとも思えない…
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:29:55 ID:bDZ7Hl+lO
- ビッタの釣りAA略
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:34:51 ID:/bCs8IAp0
- え…ごめん、全然そんなつもりじゃ…
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:38:16 ID:5uL+J+BGO
- ハア?
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:39:27 ID:RoNw4PeRO
- >>466
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
♂___♂ | |
| ノ ヽ ! !
/ ○ ○ | /
| * V * )/ <こいつ最高にノロマ
ノ、 /
/ __ /
(___) /
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:47:27 ID:/bCs8IAp0
- ごめん、そう言うなら詳しく教えてくれ。公式サイトも隅々まで探した。
でもそれっぽいものがカケラも見つからなかった
が、情報がとてつもなく古いと知ったのは自分の書き込みを冷静に見直したついさっきだ…
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 17:51:03 ID:/bCs8IAp0
- これは昔にそういう企画があったというだけの話?
とにかく、無駄に騒がせてすまんかった
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 18:07:26 ID:bDZ7Hl+lO
- GUN道クオリティなんてないよ
ジョンエル同時変身なんて無いよ
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 18:57:12 ID:H8Iinu2S0
- ようつべ漁ってたら見かけたんだが
モデルOXにもオメガと同じモーションの真空刃が用意されてるんだな
未使用スプライトじゃないから消す必要もないと考えたんだろうが
皆どっちが良かったのかな
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 19:00:50 ID:/CB0Yl6t0
- オメガと同じであるに越したことはないな
だがどうせ使うならラスボスらしい滅茶苦茶な威力にしてもらってもよかったな
OISで切り替えする感じで
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 19:03:04 ID:jbpy8C+q0
- ヴァンかエールのどちらかは切り上げモーションにすれば良かったんじゃないか
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 19:25:44 ID:RoNw4PeRO
- 次回作はいつ発表するんだ…orz
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 21:26:53 ID:jbpy8C+q0
- 流星3と一緒に発表に128EC
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 21:40:18 ID:LQ97Gmg4O
- ジョンエルが主役じゃないとまた荒れるしジョンエルはもう主役に戻れない感がある
結論:次回作なし
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 21:52:23 ID:/CB0Yl6t0
- 戻れない感はあったか?
モデルZ使いでも荒れはしないと思うが
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 21:53:47 ID:bDZ7Hl+lO
- >>479
そういう根拠のないネガティブな妄想をネガキャンという
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 23:34:55 ID:H8Iinu2S0
- バスターショットとかいう糞アイテム持ってなければ良いよ
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/24(木) 23:51:23 ID:jbpy8C+q0
- 誰であれHu/Reでも攻撃はしたい
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 00:43:59 ID:dRR+EYLT0
- Re時に短刀
ロックオン時にZバスターZセイバーで
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 01:03:59 ID:cA0Swvxw0
- >>482
どこが糞なんだ?
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 01:07:38 ID:7OWDQt3a0
- 飾りでもいいから汁はガーディアンの銃を持っておくべきだったと思うんだ
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 02:10:46 ID:dRR+EYLT0
- あんなオモチャでバスターを代用してるトコ
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 02:29:14 ID:cA0Swvxw0
- 代わりにもなってはいないだろ
普通のレジスタンスなりガーディアンなりハンターなりが使ってる物なんだから。
一般人のせいぜいがあんな所だと思えばいい
主人公らなんて化け物クラスの強さらしいし
あんなものをアレを弾速速く、威力も高く、射程も長く、チャージもできるようにしてしまって
ネオアルカディアとも戦えてしまったゼロはそれだけで凄いってことでいいじゃないか
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 02:44:43 ID:MSdU0ScDO
- 超パワーで動く超兵器とかだったら満足なんだろうか
あのレジスタンスのバスターショットで戦うのがかっこいいのに
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 02:53:37 ID:MSdU0ScDO
- あと性能アップは主にゼットセイバーの柄をマガジンとして接続してるため
それ以外にも形が他のレジスタンスのとは若干違うから性能アップしてるかもしれない
(元の持ち主のミランがカスタム品を使っていたからかもしれない)
まああれだ
強いもの使ってなきゃヤダヤダってのは例の病気だ
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 07:25:21 ID:x/aRyufU0
- 単に見た目の問題じゃね?
バスターは腕が変形しなきゃヤダヤダっていう
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 07:29:34 ID:dQzZ3VTU0
- 三段チャージ実装されないかな
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 07:46:45 ID:SMu8rzjoO
- ダブルチャージウェーブをぜひモデルZXで
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 10:53:28 ID:Ua6VmOQeO
- 洗練さも無骨さも表現できてないデザインでも
支持する新世代がいるもんだなあ。
中身で判断した場合も外見で判断した場合でも
相手を貶すことしか考えてないようだから困るw
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 15:46:44 ID:G4WhHmDtO
- >>494
つ鏡
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 16:06:03 ID:FBzWLaGt0
- ZXAのトランスオンの失敗は変身するボス自体にあまり魅力がないことかもな
あれがイーグリードとかヒャクレッガーとかクワンガーみたいなのだったらスゲー使ってみたい
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 16:07:48 ID:dQzZ3VTU0
- それは違うと思う
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 16:08:22 ID:OwHZjtvI0
- それは間違いなく思い出補正です
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 16:13:11 ID:XD0Qp9ZiO
- コンドロックに魅力がないとは言わせない
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 16:30:10 ID:yeYFhDJt0
- コンドロックで思い出したが、コンドロックとX2のとある中ボスに似てる気がするがまさかそれがモチーフなのか?
ノロマな話題だったらすまない
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 17:15:40 ID:SMu8rzjoO
- コンドロック?
セレブロッカーなら知ってるが…
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 17:23:29 ID:yeYFhDJt0
- もうセレブロッカーでいいけどどうなんだろう
あと500の訂正で
×中ボスに
○中ボスが
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 18:00:59 ID:G5POwYxZO
- >>500
ヒャクレッガーステージのエックスのデータ読み取るたびに強くなる奴か
確かにジャンプするときの動きとか似てるよな
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 18:08:50 ID:80HC8yiP0
- セレブロッカ・ザコンドロイド
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 19:59:12 ID:yeYFhDJt0
- >>503
デザインのホネっぽさもな
ワニが車輪転がしてくることとか、
カイゼミーネがX3のエクスプローズ・ホーネックに似てるとか、
テスラットが…なこととかは確信犯だろうけど
コンド…セレブロッカーとレイダーキラーはどうだろうな…
確かに似てるんだが、繋がりがあるかは後者が中ボスなだけにどうも…
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 20:18:52 ID:dQzZ3VTU0
- 意識し過ぎです
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/01/25(金) 20:49:00 ID:TnGDKzw30
- ZXAの世界観はクズすぐる。
やっぱZXが@番
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 20:54:51 ID:XD0Qp9ZiO
- ワニとテスラはともかくセレブとロッカーは思い過ごしじゃないかな
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 21:52:23 ID:APK15MsV0
- >>508
ナメた口きいてるとぶちのめすぞ
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 22:11:00 ID:G5POwYxZO
- >>509
は?
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 22:26:42 ID:SMu8rzjoO
- ひ
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 22:35:49 ID:cA0Swvxw0
- ふ
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 22:36:22 ID:vqMKnwg90
- へ
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 22:44:39 ID:4dN0105aO
- ほ
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 22:44:56 ID:9sz7yJcC0
- と
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 22:55:36 ID:OhQIHYvaO
- け
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 23:01:19 ID:MSdU0ScDO
- |
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/25(金) 23:14:26 ID:cA0Swvxw0
- き
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2008/01/26(土) 00:07:35 ID:JU1l8NU00
- た
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 00:12:06 ID:c3Z/hn6l0
- べ
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 00:12:23 ID:/jw2/EQa0
- っ
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 01:21:19 ID:HoomBlwO0
- こ
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 01:22:41 ID:nfkCBnhy0
- う
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 01:26:55 ID:HoomBlwO0
- 突然だけどアドベントしかプレイしてないから
ゼ→ク→ス完成で明日無印ゼクス買って来る
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 01:31:02 ID:gXbqIi4D0
- オ
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 01:38:09 ID:9Epkad2j0
- ヒッフッハ
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 01:58:10 ID:uZfLyjqqO
- ヒャメロー
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 11:28:12 ID:ScS9oIGlO
- ボストランスは季節限定アイテムで攻撃力上げてから使うと結構使えるのな。コンドロックとディアバーンで縛ると楽しい
特にウロボロスの8ボス再戦でコンドロック縛りは面白いな
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 13:25:25 ID:yMqfmN0/0
- 続編では4つのモデルを全て扱いことができる敵が出てきてもおかしくないな
トーマス自身がそうだったりして
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 13:58:38 ID:ho7SHIL70
- 四馬鹿が合体してモデルXに
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 13:59:15 ID:XwgobAv70
- ZXでチャージセイバーが土偶って聞こえた人は
ZXAでもエール戦で土偶て聞こえてるの?
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 14:16:09 ID:P77cJhxWO
- 残念だが聞こえない
それよりゼクスのヴァンのヒッフッハの声がシ!グ!マ!に聞こえる件について
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 15:26:33 ID:6HH2EXCWO
- もうゼクスシリーズ無かったことにしてゼロ5出せ
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 15:28:27 ID:+UL6gijb0
- ロックマンマックもなかなかだ
ttp://clorets.hishaku.com/rockmac/
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 15:41:53 ID:pbwlZa0j0
- 皮膚派生きてたのか
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 18:57:42 ID:I/EMxDlZ0
- >>507
名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/01/25(木) 12:08:00 ID:Ochinchin
ZXの世界観はクズすぐる。
やっぱゼロが@番
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 22:47:35 ID:ho7SHIL70
- ショケイノジカンダ
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/26(土) 23:10:24 ID:ScS9oIGlO
- 淫帝会社の名古屋侵略に関連して明日の名古屋大会で発表あるといいなぁ…
なければ2月中旬のファミ通らへんか、もうおしまいか
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 00:43:11 ID:QWVHx0I+0
- ちょっとずらして春の連休前くらいに発表、秋頃発売と予想。
・・・・・・サウンドスケッチ? 知るか。
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 01:25:39 ID:X0j2Dtu+O
- 次回作のタイトルはZX AGITOだと予想
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 01:34:44 ID:j2S/sliJ0
- ロックマンは俺一人でいい…
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 01:40:18 ID:1OaLtUmK0
- なんか本当に続編出ない気がして来た
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 05:10:18 ID:6Hwe2CS2O
- ヴァン「俺はロックマンになれない」
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 08:57:43 ID:c7S0JmvsO
- ところでヴァンのヒッフッハからライジングをキャンセルで出来ないのかね
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 18:10:04 ID:rhCfdkJw0
- ZXとZXAのことで質問なんだけど、システムデータの消去みたいなことって出来る?
地元の店に中古しかなくて、クリアフラグで隠しとかあると消去できない場合困るかと思ったんだけど
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 18:13:07 ID:b56VhOPQO
- 残念だが無い
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 18:15:54 ID:rhCfdkJw0
- >>546
即レスthx
割高だけどe-capcomで買うことにするよ
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 20:32:47 ID:XO+wBasdO
- 言うほど大したモンもないけどな。
ゼクサだと鯖郎と新町のタイムレコードがちょっと場合によっては気になるかもしれんが。
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 21:10:38 ID:Cr1EKVrc0
- 電源入れながらソフト抜いたりすれば消せるんじゃね
ゲームボーイカラーの時はそれでデータ消したりぶっ壊したりして遊んでた
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 23:10:06 ID:8dYTeDN40
- 前の持ち主のデータが残ってるんじゃないんだ
前の持ち主と協力プレイのツープラトンなんだ
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/27(日) 23:15:36 ID:t4CmQ/yY0
- データが残っててもいいじゃない。
あえて特典の部分を触らなければいい。
エア・最初からはじめる
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 00:19:10 ID:2jOr1f7+0
- 中古で買ってクリアしたからwikiみたらXが隠しでへこんだ俺がいる
1週目は隠し使わずにやろうと思ったのに…
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 00:50:44 ID:st4oElT/O
- 詰まるところ隠しと知らずに
Xを使っていたということか
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 06:08:54 ID:RrA18/G3O
- もう次回作は漬物石Zとその新適合者が主役のロックマンゼロ5で良いよ。
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 12:26:00 ID:9naB+0Qs0
- ちょっとどうでもいいネタ見つけた
モデルHで空中で攻撃ボタンを押した直後にエアダッシュすると減速しないエアダッシュ斬りが出せる
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 13:19:14 ID:IozAXZYuO
- >>555
マジだww今まで全く気付かなかった
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 14:13:38 ID:IozAXZYuO
- ZXAの海底火山とX1のクワンガーステージって曲の音程そっくりだな
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 14:38:12 ID:NjbqFM140
- ID:IozAXZYuO
~~~~
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 15:35:02 ID:5uApfTFGO
- >>557
音程は似てないだろ
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 19:50:20 ID:twEVJSYM0
- >>555
お前すごいなwww
気になってたんだよそれ
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/28(月) 20:34:50 ID:9naB+0Qs0
- >>555の補足
攻撃モーションが終わる前にダッシュボタンを放すと、
ダッシュ慣性?を維持できる
ちょっと使える気がしてきた
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 00:14:34 ID:ldP3ZgSj0
- 使えそうで使う場所が思いつかないワザだなw
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 00:45:28 ID:ldP3ZgSj0
- ロックオンジルウェのドット拡大すると
袖とか膝下とか凄く丁寧に整えて打ってるのに
同じような構造のモデルXやZXが雑というか適当に見えるのは何でだろう
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 01:11:14 ID:dIHCTdM0O
- >>563
枚数の差では?
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 01:31:00 ID:dIHCTdM0O
- 枚数が少ない分、一枚あたり丁寧って意味で
でも結局は担当者の力量かも
毎回キャラごとにクオリティ違うし
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 01:45:37 ID:ldP3ZgSj0
- 枚数が多いからって膨らんだ袖が肩アーマーに化けるのもね
あと梯子や壁蹴り関係除けばジルウェのパターンもモデルXに匹敵すると思う
他のモデルの使いまわし利かないし。
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 02:07:45 ID:YNBCt33i0
- 歩行とか枚数多いしどうだろうな
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 02:31:21 ID:dIHCTdM0O
- ボス汁確認
立ちでも前髪が揺れたりちゃんと作ってる
振り向きは自キャラより遅い分枚数も多い気がする
首が先に反対側を向いて直立を介して振り向き
Z斬りの壁蹴り動作も細かい
でもボスではないハイウェイ冒頭のダッシュは少しぎこちない気が…
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 09:04:48 ID:KY8MIOwaO
- オレハカンブサマダゼー
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 09:38:43 ID:dls4wgjW0
- wiiでロックマンやってみたい
ゼクスの新作はwiiかPS2で出してくれ。X8のように3Dでさ。
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 13:37:55 ID:Co639bZ3O
- DASH3のことかー!
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 14:01:23 ID:X4aU5HWJ0
- たしかゼクスシリーズはダッシュシリーズに繋がる形で完結する予定なんだよな?
てことはゼクスシリーズが完結したらやっとダッシュ3か
もしくはダッシュシリーズの後の話みたいなやつを出すんだろうか
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 14:09:45 ID:YNBCt33i0
- DASHにつながるような方向性だけど直接つながるかどうかはわからない
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 17:43:30 ID:jernRKdv0
- ところで浮遊遺跡クリア後も飛んだままなのはどういうことだ?
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 19:05:25 ID:SgxNWTFGO
- >>568
ダッシュも自キャラより微妙に多く枚数使ってる気がする
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 22:37:56 ID:dIHCTdM0O
- >>575
自キャラじゃないから立ち→ダッシュの移行が遅くて、動作がぎこちなさに見えたのかもしれん
遅い分枚数が多いかは俺の目じゃわからない
戦闘中じゃないからXボタンで停止かけられないし
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/29(火) 23:12:43 ID:YNBCt33i0
- 両方とも中間に2枚ほどかと
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 00:16:58 ID:qO8Xppdw0
- ジョンには先輩のダッシュスラッシュを会得してもらいたい
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 07:11:52 ID:B+vUvpVFO
- モデルaって壁蹴り出来たんだな……
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 09:47:28 ID:6s1VneEoO
- ミニゲームじゃ出来ないよな
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 12:51:25 ID:+0ePLakDO
- 3作目発表するならどのタイミングだろう…雑誌?大会とかのイベント?
淫帝ロックマンは今まで発売してから次作まで約1年だからそろそろ発表してほしいよ
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 13:25:22 ID:4kUINbXQ0
- 去年の今頃は、
タイトルロゴのカラーリングに統一感がなくて見づらい
とかいってたっけな
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 13:26:34 ID:4kUINbXQ0
- 去年の今頃は、
タイトルロゴのカラーリングに統一感がなくて見づらい
とかいってたっけな
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 14:16:56 ID:qO8Xppdw0
- ジェミニマン乙
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 15:18:27 ID:RhGnBITN0
- >>574
浮遊遺跡が浮遊しなくなったらただの遺跡になっちまうじゃないか。
よく言っても「元・浮遊遺跡」だぜ?
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 17:54:27 ID:7aDzRyLm0
- もう誰も次回作なんて待ち望んでない
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 18:00:11 ID:VtBlXmcm0
- 決め付けるなよ愉快犯
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 18:31:26 ID:7aDzRyLm0
- /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 19:22:38 ID:zUrRcujiO
- さっさとスレから出てけよバーカ。
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 19:43:21 ID:7aDzRyLm0
- こういうのを笑いも出来ないしスルーも出来ない馬鹿ってやーね( ゚,_ゝ゚)
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 20:02:23 ID:+0ePLakDO
- じゃあ>>590って何のためにここにいるんだろう…
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 20:07:40 ID:PJCrBW080
- 構ってちゃんはスルーしようぜ…
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 20:26:25 ID:PLKg2p2L0
- これが新しい手口か・・・
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 22:48:06 ID:6s1VneEoO
- ジョンエル主役ならモデルXをもっと前面に出してほしいよな
ラスボス戦は四馬鹿から取り替えしたライブメタルが融合してアルティメットアーマーXみたいになるんだよ
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 23:10:35 ID:Ss+hqIsC0
- >>585
つまり浮遊遺跡はモデルVが無くなった後もアイデンティティを保つために根性で浮いているのか
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/30(水) 23:22:39 ID:+igKteU70
- >>594
火事魔なんていないよ
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/31(木) 01:08:04 ID:HmVl3gGf0
- ZXAの評判や売り上げを見て
カプコンが次回作の企画が通さなくなってたら笑う
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/31(木) 05:15:41 ID:SIKumcT20
- でもロックマン作れないとインティ潰れないか?
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/31(木) 07:40:09 ID:5ivAS14O0
- ネズミぶつけるヤツと同時に倒すヤツ難しいな
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/31(木) 08:07:39 ID:o0A1dTvEO
- ネズミは別に
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/31(木) 08:07:56 ID:Q+2GC9QGO
- >>598
クレしんで稼ぎるだろ
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/31(木) 17:27:31 ID:HmVl3gGf0
- ロックマンの製作から干されたら売上高の3割くらいは消えるんじゃないかな
しかし2007年の売上高、2006年より3000万増えてるんだなインティ
景気のいいこった
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2008/01/31(木) 20:36:53 ID:joB1Hqdj0
- ktkr
便秘が
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/01/31(木) 20:42:13 ID:noYLqRF80
- きたら
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/02/01(金) 00:15:53 ID:TCZqNEg20
- 今週の福岡大会の時に発表されないと・・・・・・・
http://www.capcom-fc.com/illustration/new/illust01.html
それにしてもハヤカワの言ってる事はやっぱりあてにならない。
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/01(金) 00:22:35 ID:QmjlGyMk0
- 元の文字が消えたな
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/01(金) 00:48:16 ID:g4mXaD7IO
- ハヤカワのノリ軽っ
つーかサウンドスケッチって結局どうなったんだよ
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/01(金) 06:54:25 ID:OeVknkTj0
- クソ汁が復活したのでスレを立てた
見かけたら協力してくれ
★080201 複数ゲーム関連板 クソ汁AAマルチコピペ報告スレ(再発)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1201815322/
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/01(金) 12:23:41 ID:e9elOhXD0
- 絶対ヤダ(笑)
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/01(金) 12:25:03 ID:qYU87ZjY0
- シャドウダッシュ
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 01:05:49 ID:SpNVcmZXO
- 主な勢力は
ガーディアン側:プレリー、ヴァンエール、グレイアッシュ
アルバート側:アルバート、プロメテ、パンドラ
トーマス側:トーマス、アトラス、テティス、ヘリオス、シャルナク
って感じなのかな?
てかプロパンはどうやって四馬鹿と知り合っていたのか、トーマスの企みを知っていたのか、とか気になるな…
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 10:09:24 ID:s9jjKNRG0
- エグゼあたりから敬遠してたんだけど
最近また昔みたいなロックマン出してたんだね
それでゼクスと続編とどっちか買おうと思うんだけど、素直にゼクスからやったほうがいい?
キャラ的にはゼクスのが好み
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 10:15:04 ID:wmHzkc1LO
- ロクゼロを1からどうぞ
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 10:59:23 ID:uZ1YStio0
- >>612
ロックマンゼロをどうぞ
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 11:17:27 ID:4BDZknig0
- ゼクスシリーズからやってロクゼロにいくってのもありかもね
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 11:18:24 ID:nT6gHIYB0
- それだとモデルO先に見ちゃうからダメだ
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 11:46:32 ID:UFOqatO10
- ロクゼロもゼクスも昔みたいなのじゃないから
PSPでイレハンやロクロクをどうぞ
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 11:54:43 ID:4BDZknig0
- 質問読み間違えてた
>>612
素直にゼクスからどうぞ
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 11:59:09 ID:s9jjKNRG0
- ゼロなんてのもあったのか
気になるけど今手に入れられるかな
ざっと調べると4が難しそう
>>617
PSPもってないんだ
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 11:59:53 ID:FLQeb3Xz0
- Q.ZXから?ZXAから?
A.ロクゼロから
そんなお前らが大好き
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 12:06:16 ID:SpNVcmZXO
- >>619
ロックマンXはやったことあるか?
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 12:14:44 ID:s9jjKNRG0
- >>618
とりあえずDSのほうはゼクス先に買うことにするよ
>>621
ある
SFCの3(?)が最後かな
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 14:53:47 ID:9BYj/gbi0
- なんかZXAのボスよりZXのボスのほうがカッコいいな。
先にZXA買ってしまったんだがやっぱりZX欲しいいいいいいいいいいいいい。
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 17:08:55 ID:GORQNebX0
- ぶっちゃけゼロシリーズとゼクスシリーズどっちが難易度高いんだろ
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 17:21:33 ID:5qGj2Fib0
- ゼクスシリーズのほうが難しく感じる
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 18:16:31 ID:9QhZd1aa0
- シリーズでも作品ごとに難易度全然違うし
作品内でも条件次第で難易度全然違うし
ロクゼロとゼクスで要求されることも全然違うし
沢山の要素が全然違うのに簡単に優劣つけようとするのはおかしい
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 18:29:19 ID:UFOqatO10
- そーですね
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 19:28:36 ID:BrhXevEcO
- 個人的にだかZXよりZXAとの方が難易度が高くゼロシリーズは更に高かった
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 19:33:01 ID:4qF9UaL40
- ZXは初心者泣かせのステージが中盤(エリアKの火山など)に集中
ZXAは終盤に集中(スクラップ、滝の遺跡、ウロボロスなど)
ゼロは全体的に難所は序盤に集中
そんな感じ
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 19:33:27 ID:yrhxTVoBO
- >>627
宇宙人乙
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 19:50:38 ID:UFOqatO10
- >>629
序盤に初心者泣かせのボスがいるけどなZXA
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 19:53:10 ID:4qF9UaL40
- >>631
シャーッシャッシャ!ですか?
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 20:05:36 ID:4BDZknig0
- サブタンクとライフアップは手に入るからそんな苦戦しないと思うぞ
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 20:10:54 ID:4qF9UaL40
- ともあれ、俺が苦も無くクリアできる時点でZXシリーズはヌルゲーだと思われる。少なくともノーマルは。
ゼロの方は何度か挫折しかけた。
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 20:13:33 ID:4BDZknig0
- ゼロの方が覚え要素が多いからなー
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 20:23:02 ID:QstDnk0Z0
- >>631
スパイダリルは初プレイ時泣きたくなった
ディアバーンでごり押しして勝てたけど
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 20:38:18 ID:UFOqatO10
- ヌルくてもキツくても面白ければいいよ
キツければいいってもんでもないしヌルければいいってもんでもない
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/02(土) 21:27:50 ID:SpNVcmZXO
- >>637
何か卑猥に感じた
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 01:53:46 ID:Tt7hxhKe0
- アステファルコンのインパクトが凄いからゼロのがムズいイメージだな。
あとチェーンロッド。
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 09:05:09 ID:dBofz23F0
- アステファルコンって初見だと制限時間にびびるけど
実際は耐久力高い雑魚だよな
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 09:40:48 ID:JGa/M7+C0
- それだけにしては話題になってると思わんか
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 10:01:35 ID:h68XYMLl0
- 攻撃はそこそこ強い方だと思う
体もでかいし
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 10:09:22 ID:UKJpKME5O
- にしても続編情報こないな…
あとは21日のニンドリやファミ通DSに賭けるしかないか
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 11:16:40 ID:9vIkfGN50
- >>641
まだ操作に慣れてない時に出てくるからだろ
耐久力高いは無い
むしろ低い
アームで攻撃を防御してくるのが大きな強みでは
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 19:37:10 ID:yIfI5lNq0
- 確かに当時はいきなりガード使いかよ?って思ったな
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 19:51:00 ID:h68XYMLl0
- 時間制限無しでダメージ低めなら良かったかな
初心者的に
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 20:19:24 ID:M3iHt3DF0
- Xシリーズやりこんでた人ならアステファルコンは苦労しないだろうな
あくまで初心者キラー
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 21:20:50 ID:JGa/M7+C0
- 本家からやってても結構毎シリーズ苦労する
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 21:54:34 ID:yIfI5lNq0
- ロックマンは基本覚えゲーなので初戦からパターン読みきって勝てることは少ない
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 23:37:43 ID:6BFXT1g7O
- ロックマンのボスは初見殺しでないと逆に張り合いが無くなるから困る
初見のレグアンカー先生にもしっかり負けましたが何か
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/03(日) 23:43:35 ID:dBofz23F0
- モデルHを取得出来るハイボルトとハリケンヌは初見余裕だからある意味バランス悪いけどね
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 00:10:04 ID:/3/PCcJ00
- ZXプレイやりはじめたらZXAより面白そうな件について
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 00:20:24 ID:cz0bn9cZ0
- ZXのボスはだいたい初見余裕だったな、回避だけは
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 00:25:47 ID:BgJP5zuO0
- >>652
移動がめんどいだけだからなZXは
後強いて言うならPが弱すぎるか
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 00:37:08 ID:cz0bn9cZ0
- Lも大概だが
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 00:42:29 ID:QdsGi5JUO
- 次あるなら属性効果を見なおしてほしいな
具体的には炎の弱さと倍率まわり
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 02:39:12 ID:0+82n77FO
- 凍結と感電には動きを止める効果があるのに炎上は……
継続ダメージぐらいあってもいいと思うんだが
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 02:51:20 ID:Q46Urpi+O
- 炎は足枷にすらなる
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 09:43:08 ID:63TQOn0hO
- モデルF系は壁壊しと中ボスキラーになるから属性効果があれでもフォローきいてる
他は弱点属性+OISでボスに3倍ダメージになるのに2倍にしかならないモデルPXカワイソス
手裏剣は連続ヒットさせなきゃいけないから瞬間OISもできなくてカワイソス
フォルスロイドトランスは属性以前に弱すぎ
弱点属性を突いても元の威力が低いから効果薄くて困る
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 10:09:43 ID:cz0bn9cZ0
- ZXだとオートカウンターが、ZXAだとガレオンバイクが強化されるな>炎上
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 17:22:54 ID:y/LOzKuO0
- >他は弱点属性+OISでボスに3倍ダメージ
ここが良く分からなかったからもう一度説明して欲しい
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 17:28:13 ID:63TQOn0hO
- 属性持ちモデルの属性攻撃は、弱点属性のボスに対して通常の1.5倍ダメージ
OISは2倍ダメージ
あわせて通常の3倍ダメージ
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 17:34:52 ID:cz0bn9cZ0
- いやいや4倍だろ
- 664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 18:18:03 ID:63TQOn0hO
- 弱点属性1.5倍はロクゼロで、ゼクスは2倍だた
+OISで4倍だな
すまん
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 18:19:09 ID:ar6A4Vu80
- 無属性の攻撃は、ボスには半減される。弱点を突いた場合、1倍のダメージを
与えられる。それとは別にOISの攻撃力2倍もある。要するに>>663
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 18:24:55 ID:O7TRiH4D0
- OIS-^^
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 18:27:44 ID:63TQOn0hO
- >>665
半減は「2ダメージ=ボス体力ゲージ1目盛り」換算のことなので、この場合は加味してない
半減のことを加味して表すと、通常で0.5倍、OIS通常で1倍、弱点属性で1倍、OIS弱点属性で2倍、
同属性で0.25、OIS同属性で0.5倍、耐性属性で0倍になる
ややこしいので、半減を受けた後の通常属性を1倍を前提として言った
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 18:39:52 ID:cz0bn9cZ0
- 0.5倍とは一概には言えない>OIS同属性
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 18:54:22 ID:cz0bn9cZ0
- ごめん、0.5倍であってた
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 18:57:27 ID:W+wQH3tvO
- 続編はorz
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/04(月) 19:25:04 ID:QdsGi5JUO
- ところで計算式って
攻撃力×倍率(端数切り捨て)+1(弱点ヒット時)
で合ってる?
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] :2008/02/04(月) 21:01:19 ID:LBDVDFab0
- これは・・・ヒャッハーだな
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 00:43:38 ID:fy4pDC/b0
- ヒャッハーってなんぞ
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 00:53:17 ID:UiWGIzE7O
- 弱点ヒットが雀の涙〜♪
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 02:12:29 ID:A8fTcfXa0
- ZXのことでちょっと質問なんだけど
>レベル4でボスを倒すと人形がプレリーの部屋に飾られる
ってのは初見じゃなくて復活したあとのボスとでも大丈夫?
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 02:43:12 ID:mcyhq4tE0
- 大丈夫
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 02:49:05 ID:A8fTcfXa0
- >>676
サンクス
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 12:10:16 ID:sYK5dwaIO
- 誰かそろそろ一年前のロックマン適合者図みたいに
ゼクス世界の人物相関図作ってくれないか
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 17:18:52 ID:qJ3OksHa0
- 女 興味なしむしろ憎悪← 薔薇 →大好き特に少年が好物 男
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 17:30:01 ID:fy4pDC/b0
- なんだかんだ言っても女にも見せるよな、しかも無理矢理>薔薇園
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 17:33:30 ID:1icpQqGX0
- えーる ←先輩後輩→ ジルウェ ジョン
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/05(火) 23:55:05 ID:fy4pDC/b0
- にんにん使ってて思ったんだけど、
クナイってホールド入力しなくてもワンタッチで四連射してくれても良いよね
ホールド入力させる意味がわからん
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 00:01:57 ID:1GDp50ry0
- 押しっぱで豆3連射しろよって言ってるのと同義だぞそれ
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 00:12:01 ID:pDaEFabH0
- 流星系 流星系 スーバル式
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 00:25:46 ID:kQk95WHq0
- メインとサブが今は一緒だから問題無いけど
サブに何か追加されたら今の仕様だと今ほど弾幕はれないだろうな
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 00:38:42 ID:1tIDvx5hO
- >>685
手裏剣チャージしながらクナイを投げれたら別にそれでいいや
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 00:46:00 ID:dC4syn8NO
- >>683
全く違うから困る
- 688 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 02:41:19 ID:iY3l5TPsO
- ロックマンヘリ夫's・エピソード1
完全なる 誤算……!
不評につき販売中止
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 12:31:06 ID:K09vyYRW0
- ロックマン4って 新たなる 野望… だよな
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 13:00:44 ID:O6wLoKOnO
- まだ二作しか出てないじゃないかぁ!
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 17:48:54 ID:SNtQZNxWO
- 去年は14日にファミ通で内容が発表されたんだ…
今年はもう来週にファミ通でタイトル&ゲーム内容発表にかけるしか残されてない…
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 18:20:36 ID:K09vyYRW0
- ま、まだ大丈夫・・・
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 18:37:42 ID:JBtoZgXa0
- この状況を楽しもうじゃないかあ!
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 19:59:00 ID:t1DfOe5E0
- とりあえずGFIリピートで聞いて落ち着いてくるか。
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 20:36:27 ID:vhN8pS4y0
- よくて3作目で打ち切りだろうなー
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 20:54:00 ID:FI8esnvo0
- 初心に帰れという意味で、淫帝にロックマンワールド6でも作らせてはどうか、DSで。
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 22:30:10 ID:pDaEFabH0
- どんな話?
昔のものが全ていいとも限らんし
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 22:36:17 ID:kQk95WHq0
- 本家はロクロクあるからもういいやって感じ
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/06(水) 22:51:35 ID:t1DfOe5E0
- 2が出るのならそれでいいけど、イレハンもロクロクも先生助けて息してないの!
状態だからなあ。
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 01:21:35 ID:NcHN8oWc0
- オコワ発売予定なんだよなあ
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 01:34:25 ID:fWxwT3F50
- X2が実機だとSFCでしかプレイできないのが勿体無さ過ぎる
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 01:52:12 ID:ByejAoHLO
- まあまた夏発売とも限らんし。
サウンドスケッチについては諦めモードだが。
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 02:57:28 ID:1QlvlXTsO
- お前ら慌てすぎ。
いいか?
発表が遅い→開発が遅い→丁寧な造り込み(ZXAに懲りた)→神ゲーktkr
楽しもうじゃないかぁ!
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 03:01:51 ID:Dtgp/p1j0
- おめでてーな
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 03:25:00 ID:xfZSd3Rr0
- こういうレスする奴って、友達いないんだろうなぁとか思ってしまう
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 03:26:44 ID:asXrg8gz0
- しかしこの新作発表の遅さ、そうでも言ってないと乗り切れない
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 03:48:34 ID:xfZSd3Rr0
- いや、俺は>>704に対して言ったんだが
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 04:07:23 ID:NcHN8oWc0
- >>706
違う、今までが早過ぎたんだ
そうでも言ってないと(ry
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 04:47:19 ID:761bZlxT0
- ゼクスやってるけどよく喋るな
喋りすぎなくらい喋る
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 05:27:40 ID:asXrg8gz0
- >>707
すまん、俺も704宛だ
安価付けてりゃよかった
新作まだかなぁ…
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 08:53:16 ID:FJPmdAOuO
- わざわざ余計なCDの為に続編の開発が遅れてるんだとしたらサウンドスケッチなんかいらね
実際サウンドスケッチ開発に手こずってるらしいし…orz
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 11:38:11 ID:KIB0IcdrO
- 負の妄想の流れ噴いた
根拠のない悪い想像でネガキャンしてどうすんの
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 11:52:42 ID:7rcjXIBCO
- それよりこのスレに頭の悪い厨房がいるよな
そいつが負の根源だろ
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 13:28:33 ID:T5AGdO1H0
- ZXのアニメは許せたけどZXAのアニメは寒かった
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 14:15:36 ID:Dtgp/p1j0
- おめでてーな
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 14:31:26 ID:eMvb08uS0
- こういう(ry
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 15:54:52 ID:Q9P2O7cq0
- なんでもいいけど発表まだですかおい
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 16:43:07 ID:6rVFyfEG0
- >>717
ttp://www.jca.apc.org/~kmasuoka/places/rasheed01.jpg
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 16:58:56 ID:jXBY4AH2O
- それは散々既出です
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 16:59:01 ID:nKCu5YjD0
- >>718
グロ注意
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 17:06:17 ID:FJPmdAOuO
- >>718
一年ぶりにシエル様の寝顔見たな…
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 18:56:05 ID:c5Rnv3NR0
- >>720と>>721が神隠しに遭った件
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 20:43:25 ID:1NcfqTzu0
- >>721がまず目に入って、脊髄反射で>>718を見てしまい後で>>720に気づいた俺パンテオン
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 20:52:58 ID:asXrg8gz0
- 専ブラで他のスレを見ていて、このスレに戻ってきた時に>>721のせいで>>718を見そうになってしまう
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 21:20:54 ID:OdxviJ3f0
- >>714
ZXAのアニメはZXのダブルロックオンが特にクオリティ低すぎで困る
あんなので容量を圧迫してるのかと思うと…
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 21:22:13 ID:HJPyfzVV0
- アニメ入れなくてもいいんで音良くして欲しいな
ドラキュラやってたらオケヒが綺麗に鳴っててそう思った
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 22:14:41 ID:qiZYuRMa0
- 変身途中のエールをマック方式で捕獲したいです。
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 22:17:19 ID:CtpMYmJC0
- 変身中の敵への攻撃は紳士協定で禁じられています
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 22:18:48 ID:OdxviJ3f0
- でも年に一回くらいは邪魔されたり合体メカを奪われたりする仕様
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/02/07(木) 22:38:05 ID:DVJeNTQc0
- ドラえもん・・・・・・
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 23:34:40 ID:NcHN8oWc0
- 新作はいわばダブルヒーロー制じゃないか
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/07(木) 23:45:58 ID:DtjDz9Nr0
- ダブルヒーロー制っていう言い方はX4が発祥?
- 733 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 00:13:51 ID:Izb91vCbO
- X7じゃね?
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 00:15:41 ID:ZtLtRrVM0
- X4の時点で雑誌とかでは「ダブルヒーロー」って書いてたと思う
公式で言ってたかは忘れた
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 00:56:06 ID:rZENDnc30
- X4からだな確か
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 01:05:48 ID:+9f1lJqz0
- ダブルヒーローはX4から公式だとばかり思ってた。
てっきりEXEであったダブルヒーローっていうPAはそこを意識してつけられたもんだと
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 01:38:01 ID:ZMj/2T830
- ZXAでエキスパ1回マニア1回やろうと思ってるんだけど
グレイとアッシュどっちを使ったほうがマニア楽かな?
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 01:42:01 ID:kPuXOkgi0
- 楽な方選ぼうとしないそこww
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 02:00:10 ID:ZMj/2T830
- 最初は隠しを全部出すために楽なほうをさっさとクリアしてそれから縛りプレイを楽しんだりする予定なんだ
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 02:09:26 ID:8wVtepnV0
- 多分グレイの方が簡単
アッシュは振り向きロックとか活用しないといけないから
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 02:17:29 ID:8A//CKJDO
- エイッフッニャ-
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 02:17:59 ID:pnDboeDx0
- ZXがいればいい
ほかの変身はただの移動用だ
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 02:24:12 ID:ZMj/2T830
- >>740>>742
thx。ZX入手するまではグレイが楽みたいだからそっちにしとくよ
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 02:26:47 ID:8A//CKJDO
- モデルAも入れてやってくれよ。対四馬鹿やZXにはかなり使える気がするんだ
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 12:05:15 ID:ZOG9W5sQO
- レーザーが着いたモデルXじゃん→モデルA
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 12:35:09 ID:8wVtepnV0
- ロリスラ活用できないとZXも圧倒的って程ではないかな
モデルAは普通に使えるよ
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 12:35:50 ID:WTIqoNmvO
- バスターセイバーだけで圧倒的火力だろ
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 12:52:14 ID:VmdeMnt6O
- 確かにロリスラ使えないと言うほど火力出ないな
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 13:07:19 ID:pnDboeDx0
- ロリスラなしでも普通にA以上の火力でるけどな
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 13:53:18 ID:WTIqoNmvO
- ノーゲージノーチャージノーロックで、Aじゃ届かない頭上を含めて8ダメージのセイバー振り放題
地上ではノーゲージノーチャージノーロックで8・8・8のヒッフッハ
ジャンプと歩きからつなげれば8・6・8・8・8
LMゲージ2めもりで威力12のチャージバスターとチャージセイバーがそれぞれ使えて、
それらを連続でヒットさせればお手軽24ダメージ
Aはチャージ早くLMゲージ消費なしとはいえチャージバスターが10ダメージだし、ホーミングは7+ロック数/2ダメージ
ホーミングは頭上に届かない死角があるし即効性もなし
比べるのも馬鹿らしい圧倒的な差が
強いて言えば神バートバリアとか複数で一直線上に存在しない的に対して多重ロックホーミングが強いくらい
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 14:33:38 ID:8wVtepnV0
- 普通に火力はZX>Aだけどそんなダメージだけ並べられても困る
- 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 14:44:53 ID:VmdeMnt6O
- >ジャンプと歩きからつなげれば
こんなの入る奴バイフロストくらいしかいないし攻撃間隔や無敵時間を考慮すれば利口じゃない
今思ったんだけど攻撃ごとに弱点ヒット時の追加ダメを設定すればもっと個性だせるんじゃなかろうか
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 15:30:14 ID:pnDboeDx0
- >>751
ダメージ以外の部分でも勝てる要素ないんだが
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 16:30:12 ID:hu8+pAFeO
- アッシュの反射弾は案外役に立つ
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 18:58:55 ID:rQBs4tlM0
- 「子供っぽい」 「ボスの扱い酷い」ってレビュー見るけど、こいつら初代ロックマンやった事ないのか!?
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 19:05:10 ID:7c978TNZ0
- >>755
そういってるやつらってやりもしない懐古だよな。幼稚。
もっとまともな批判出来ないのかな?探索型が苦手とか。
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 19:07:24 ID:sToH3vrx0
- 別にシリーズ通してやってる奴ばっかりが手に取るわけじゃないし
どんな感想持とうと自由だと思うんだが
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 19:31:27 ID:+9f1lJqz0
- むしろ本家やXはどの世代も楽しめるゲーム
ゼロだのEXEだのゼクスだの流星だのって何このガキ向けクソゲ、岩男オワタなwwwwwwwwww
ていう意見を言うのは懐古の特徴だから
ガキ向けってのはむしろ今を知らない人間の言葉に多い
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 21:16:03 ID:hA1FnVHF0
- ロックマンが大人向けのわけがない
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 21:35:51 ID:Cmd1PHC70
- ストーリー的にはゼロが一番シリアスな感じがする
- 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 22:05:54 ID:nq8xwEEF0
- 無印は殆どやったことないけどX系やったことあるなら
ゼクスもゼロも幼稚とは思わないと思うんだが
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 22:24:19 ID:qBmUFB5k0
- ゼロは幼稚ではないだろ
ゼクスは王道ヒーローっぽいが
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 22:32:37 ID:ZOG9W5sQO
- X、ゼロはどシリアス
エグゼ、流星、ゼクス、DASHは大体王道物
ロックマンは…まぁアンパンマンみたいなノリかな?
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 22:52:09 ID:6AVwVXeN0
- 話のつくりが下手と言う意味では幼稚といえば幼稚
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/08(金) 23:57:21 ID:zozo2za/0
- >>764
それは稚拙
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 00:37:49 ID:nnsS3ZfR0
- >>751
ダメージ値以外にも燃費とダメージチャンスが比べられてる件
チャージバスター+ホーミング:計17ダメージ燃費2
チャージZXバスター:12ダメージ燃費2
狭い視野でこう考えると勝ってる雰囲気だが、
結局ダメージチャンスや攻撃密度の差が歴然
Aがホーミングの無敵が切れるのを待っている間に、
ZXはバスターの無敵が切れるのを待たずにすぐセイバーで攻撃できてしまう
ジャンプ→歩き→ヒッフッハは「こういうこともできる」という一例かと
Aにはいろいろ出来る自由度すらない
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 00:38:01 ID:ep26t+C40
- 本家からやってきてるけどXシリーズ後半やZXにも子供っぽいとこはあるけどな
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 01:19:52 ID:FWG93XwM0
- アニメ入れるならもっとかっこよくしてくれ
あとゲームそのものは問題ないけどキャラデザ個人的な好みでもうすこし変えて欲しい感じ
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 01:28:31 ID:Z/aKgTBV0
- >>766
ホーミングからバスター繋がるんだが
17の燃費2と24の燃費4
燃費はAの方が良いけどZXAの方が短期戦に強い、これでいいだろ
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 01:44:39 ID:BI27qLp90
- 別に回転切り使えば17なんてダメージゲージ使わずに出るし
3段切り使えば17なんて軽く超えてるし
燃費の面でも攻撃速度の面でもAはいいところないな
それにやることがホーミング チャージバスターのコンボ一つしかなくてアクションの幅もないし
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 01:55:32 ID:AwZsL/VK0
- ZXも巨刃タンが良かった俺バイル
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 02:31:40 ID:Z/aKgTBV0
- ロックマンの伝統をアクションの幅がないと切り捨てる奴がいるとはな
というか動かない相手に対するダメージなんて語る意味無いだろうに
毎度A叩きも聞き飽きたわ
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 02:38:17 ID:Vb63n+uV0
- >>771
せめてゼロ4までやって欲しかった
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 02:44:50 ID:BI27qLp90
- 必死すぐる・・・
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 04:01:49 ID:xnm+KrYV0
- Xのアクセルみたいにある程度の武装があればいいんだけどな
色々な武器を使いこなすってのもロックマンの醍醐味の一つだし
ZXシリーズ。とくにZXAは他のモデル使う利便性が薄い気がする
強制的に使わざるを得ない場面はあるにしろ
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 07:10:47 ID:mtlmeGT9O
- Lは思い切ってDグレぐらいのリーチがあれば面白かった気がする
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 08:19:33 ID:AwZsL/VK0
- ジャンプの腐漫画がどうしたのかと思った
まあ、俺も同意見だが、地上性能を低めにしたかったんだろう。一応水中特化だし
ボスと戦いづらめなのはアレだが、X3のライドアーマーフロッグよりはマシと思っとこうぜ
あっちは二本の足があるくせに地上で歩くこともままならない。フロッグだからってそりゃねーよ
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 08:23:59 ID:9Aaqy+0Q0
- マリオ3のカエルマリオみたいなもんか
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 13:45:11 ID:NQfZsfH4O
- 使えないライドアーマーと同じような扱いをされてもそんなに異論ないから困る
水中タイプだが水中のボス戦では出番がなく地上の雷系ボス戦で活躍、
水中専用攻撃スイムハルバードは威力が低すぎで使うのは地上と同じジャンプハルバード
結局水中タイプって何?
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 14:15:00 ID:XbpdRl2N0
- >>779
萌え枠
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 14:44:11 ID:vrhcwJfcO
- どのモデルも難無く使いこなすのが真のゼクスレ住人じゃないか…
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 14:49:12 ID:BI27qLp90
- 選民思想ですか
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 14:56:24 ID:5TZaJUhI0
- 強いて言えばかわいいとかかわいくないとか
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 15:01:54 ID:DJLK9XvB0
- ヴァン「ウェーイ」
これを思い出した。しかしLってできること限られてるよね。地上でもそこそこ
戦えるけど所詮ZXやHには勝てないし、ZXAではクロノフォス先生の前には出る幕ないし。
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 15:36:46 ID:Fa/fe6aH0
- ZXが高性能過ぎるだけで使えない事はないんだよ、LとかPも
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 15:45:02 ID:Fa/fe6aH0
- >>750
ホーミングが頭上に届かないって問題なのか?
まずそんな立ち回り方はしないと思うんだが・・・
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 15:56:49 ID:NQfZsfH4O
- Aはがホーミングがないと上方に対応できない
届かないものに対して立ち回りどうこう関係ないだろ
モデルPXなんてセルパン第二が立ち上がると戻り手裏剣しか当たらなかったけどな
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 16:04:49 ID:Fa/fe6aH0
- あぁそうだな
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 16:23:37 ID:nnsS3ZfR0
- ・ゼロキュンセイバー:薙ぎメイン → ZXセイバー:薙ぎメイン
納得
・ピュンパセイバー:薙ぎメイン → ダブルセイバー:薙ぎメイン
納得
・レズビタンスピア→突きメイン → ハルバード:薙ぎメイン
ここがおかしい
武器の種類も使い方も改編して、他モデルと被ってしまった
多方向に突くドット絵を用意するのが面倒だったのかも
チャージ攻撃のキャラのグラフィックも通常攻撃と同じものを使うことで、やはりパターンを削減してる
>>781
論点ずらして住人批判に持っていきたいみたいだけど、
今の流れでは自由度と個性づけの話をしてる
普通に動けるし攻撃もちゃんと敵に届くからせいぜい所要時間が増えるくらいで普通にクリアできる
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 16:53:43 ID:Nn9fQj27O
- ジャンプ中の突きは絵にならないからなぁ
下突きは別だが
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 17:07:51 ID:YE8Y+nfd0
- トリプルとリコイルだって突き攻撃だったんだから
できないことはないんじゃないかな
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 19:14:35 ID:XbpdRl2N0
- >>789
攻撃範囲が狭くなりすぎるという問題じゃないか
じゃあ忍者はどうかと聞かれると困るが
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 19:19:09 ID:Yu/m+wJ+0
- そういえばDMC4も主役交代と前主役との対決があるんだな
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 19:21:46 ID:vrhcwJfcO
- 逆転裁判4もな
最近のカプコンは主役交代でグダグダが多すぎるから困る
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 19:23:48 ID:sHDcsq1M0
- 主役交代はコナミも負けてない
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 19:25:19 ID:Ve2aRJKQ0
- >>790
YとRで別になればまぁいいよなぁ
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 19:38:35 ID:17z6h2nkO
- アッシュでZXにトランスオンしてライジングファング→ロリスラ(進行方向逆キー)でバックしながら回転できるな。
意味はないけど。
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 20:11:07 ID:XbpdRl2N0
- >>794
DMC4もグダグダなのか?スレ見てもよく分からないから主観で頼む
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 20:14:09 ID:aG1yJeBq0
- >>798
この前実況スレで見たけど楽しそうだったよ
ネロが基本でダンテがややトリッキーな感じの動きに見えた
ダンテ編に入ったときにネロがまったくといっていいほど出番がなかったのが少し気になる
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 20:56:50 ID:Yu/m+wJ+0
- ストーリーが微妙だとか言われていたが
そこそこの良作らしい
ラスボスがZXAに酷似しているのは意図的なのかどうか
バリア剥がす戦闘自体は結構有り勝ちだがね
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 22:03:33 ID:32C6AbRcP
- ストーリーは微妙ってか
肝心な部分をさっぱり明かしてないから叩かれてるが
アクションゲームとしちゃとても良作
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/09(土) 22:32:26 ID:Yu/m+wJ+0
- やはりアクションは
オードソックスな遠近両応の攻撃手段+αが面白いと思う
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/10(日) 01:15:48 ID:IOE5kq9W0
- どこの靴下だ
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/10(日) 01:28:56 ID:LrmWLuRe0
- これは同意できない
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/10(日) 08:20:35 ID:eIlcdhT00
- ZXAより今度インティが出すドラえもんの方が面白そうな件
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 09:05:57 ID:uGgfOCthO
- 24時間熟成ヒッフッハ
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 14:53:38 ID:oLXwshTmO
- 続編はまだか?
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 16:50:42 ID:faf/1jQa0
- 一昨日買って8時間くらいでクリアした。
グレイ始めたけど何故か好きになれない。
前作も今作も女キャラから始めた俺は少数派だったのか。
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 18:45:41 ID:qMEeApVf0
- もう諦めようぜ
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 21:04:26 ID:uGgfOCthO
- サウンドスケッチもまだ発表されてない訳だし
続編発表なんて気が遠くなりそうだな
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 21:23:37 ID:F8ZagbuO0
- もうサウンドスケッチは続編の後でいいよ
ドラマCDだから問題無いよね
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 21:58:29 ID:Xcd904GWO
- ドラマCDじゃないって言われてるのにそんなにドラマCDってことにしたいのか
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 22:06:34 ID:gtUXOD3k0
- 続編で早く汚名返上してみせてくれ
ゼロ3の輝きをもう一度
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 22:09:22 ID:maxwpZo90
- ZXAの評判が悪かったからZXシリーズはいったん終了して
次回からロックマンAシリーズが始動します
みなさんお楽しみに
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 22:12:22 ID:F8ZagbuO0
- >>812
ドラマティックCDだったな
すまんすまん
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 22:21:22 ID:s3DU3BdW0
- いくら出来が良くてもたぶん次のは売れないと思う
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 23:06:45 ID:JaWF0UE7O
- 一作目は荒削りながらも可能性を感じる良作・それなりの支持を会得
二作目はスタッフの勘違いでいろいろ履き違えて微妙化・自滅
三作目はいろいろと洗練されて傑作となり名誉挽回・盛り返す
カプンコはこういうパヤーンが多いから諦めないぞ。淫帝がどうかは知らんが。
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 23:12:50 ID:2XsSvrAp0
- 本家もXも2が一番と言われ続けてるけど
淫帝に関して言えば3作目がいいのかもな
ビッタ的な意味で
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 23:32:23 ID:5PGbI+HZO
- いかに続編殺しのカプコンとはいえ
同じシリーズを2回殺した前例はないはず
…インティではどうなるか知らんが
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 23:37:25 ID:WWTEgYxp0
- >>818
ビッタ登場以降、ゼロスレからしてつまらなくなったしな
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/11(月) 23:51:42 ID:nPVd4ffnO
- >>819
エックスシリーズ→8で死亡
イレハン→死亡
若干意味合いが違うが2回死んでますね
本家とロクロクもそうか
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 00:09:45 ID:TMK5n4Hs0
- ゼロ4以降微妙な雰囲気の背景演出も復活してほしい。
DSになって絵は綺麗になったけど、演出はGBAの頃の方が
よかったと思う。
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 00:56:48 ID:bLorMSaU0
- 本職のシナリオライター雇え
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 00:59:29 ID:1QoGWy4L0
- ロックマンなんだからストーリーは敵が最後に土下座するだけで十分だろ
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 01:04:31 ID:Hbiiy1R30
- 個人的には本家は2より3が好き
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 01:14:43 ID:AzB8s11X0
- スタッフ様へ
ロックマン・モデルAはどう見ても失敗作です
本当にありがとうございました
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 01:38:03 ID:BFBjMy5jO
- >>821
ゲームとしての出来の死亡と
売り上げ的死亡は全く意味合いが異なるのでは
よくよく考えたらXシリーズは
前者の意味で三作連続で殺されていた事実を今思い出した
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 02:13:08 ID:TMK5n4Hs0
- 今、ZXAのスタッフロール見たら、ZXの時とは
だいぶスタッフが変わっているような気がする。
ZXの時は、ゼロシリーズのスタッフの名前が
結構残っていた気が。
ZXのスタッフでZX3作ってくれたら、ゼロ3の奇跡が再来すると
思う俺は浅はかか?
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 05:24:54 ID:f6c398ot0
- >>817
ZX、ZXAは事実上五作目、六作目だと思うんだ
あと個人的には二作目に最初に出来なかった事をやり尽して
以降迷走し始めるパターンの方が多いような気もする
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 07:45:00 ID:ij2Vdka40
- >>817
ロックマンシリーズでいえば
二作目は良作が多いぞ
本家2、X2、DASH2、EXE2、ゼロ2
>>824
本気で言ってるんですか
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 08:28:05 ID:Z2t8TsYb0
- >>830
やったことはないがDASH2の評判は「1の方が良い」としか聞いたことがないんだが
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 08:40:12 ID:xT7XifteO
- DASHファンがシナリオの急展開と一部水の遺跡について言ってるだけで
基本DASH2も良作
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/02/12(火) 09:17:55 ID:+gdcVD2YO
- プレリーの姉の正体とプレリー達が来た世界とかの謎や疑問がZXAで明らかになってないならゼクス3は作って欲しい
と言うかプレリーがゼクス世界の人間では無いってのも
プレリーの姉がロックマンゼロシリーズに登場したアノ人なら納得はいくけど
そうだった場合。アノ人はロックマンシリーズでは珍しい死ぬヒロインって事になるよね
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 10:52:59 ID:IIMtnMPoO
- ZXAもDASH2レベルには良作だがなぁ余裕で
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 11:08:25 ID:0YzAVBKL0
- アノ人が死ぬわけないじゃないか
でも次回作の最後で綺麗に死んだらたぶん泣く
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/02/12(火) 11:41:55 ID:+gdcVD2YO
- プレリーの姉である初代司令官がアノ人だったら
プレリーの正体はレプリロイドって事になるよね?アノ人に血縁者って言うか本当に血の繋がった妹は居なかったけど
ドラマCDに登場したアノ子がプレリーなら全てが繋がるし
- 837 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 11:49:01 ID:ij2Vdka40
- お前は何を言ってるんだ
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 12:04:27 ID:xT7XifteO
- >プレリー達が来た世界とかの謎
kwsk
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 12:30:32 ID:+gdcVD2YO
- >>838
何かそんな感じな言い回しじゃなかった?取説のプレリーの紹介って
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 12:55:08 ID:OhiYAPwR0
- シエルらしき人物を回想しながらお姉ちゃんお姉ちゃん言ってるプレリーが
実はシエルその人であるという超展開もあり得るから困る
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 14:17:43 ID:HktWqd6U0
- >>839
ゲーム中にこんなセリフがある
プレリー:人間と…キカイが戦争していた時代があったのをしってる…?
ジョン:きいたことはある…けど何百年も前だただのむかしばなしだろう?
プレリー:わたしはその時代につくられたキカイ生命体…
ジョン編だから忘れてるのも無理は無いが
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 14:37:28 ID:+gdcVD2YO
- とりあえずプレリーはレプリロイドとして
回想でのシエルらしき人物の姿と
プレリーの部屋にある写真にゼロやシエルの姿があるのを考えると
プレリーの正体はドラマCDだったかに登場したシエルを姉と慕うレプリロイドの女の子が成長した姿って可能性が一番、高いんだよね。
そこら辺はロックマンゼクス3が発売したら語られるのかな?
初代司令官(シエル?)が失踪した理由は謎のままな筈だし
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 14:54:37 ID:OhiYAPwR0
- モデルVに魅入られたタイツマンによって調査隊が壊滅してるけど
モデルXやZが作られたってことはシエルはモデルVを解析し尽くしたってことだからな。
まあ、シエルがセルパンマン如きにやられるわけないが。
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 15:21:01 ID:AsZVyfkVO
- ちゃんと本編やれ
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 15:35:16 ID:HktWqd6U0
- 本当に。何を今更って感じだな。
>>842
>>841で書いた続きでプレリーが自分の事をレプリロイドですってしっかり言ってるよ
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 15:43:56 ID:ij2Vdka40
- >>842はキャラスレにいた奴かね
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 15:59:00 ID:vkKhkQ6a0
- なんだ、ゼロシリーズやらずに語ってるのか
>>829
なんか色々と感慨深いですね
つかぶっちゃけXシリーズとかぶ(ry
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 16:38:17 ID:/0TCRbHQ0
- ゼロシリーズやってるとかやってないとかいう問題じゃない
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 16:42:23 ID:rA5Lw9SQO
- ロクゼロ通して本当に快適に遊べる作品がないから
そろそろ本気で作ってほしいところ
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 16:44:52 ID:kcSDF8620
- >>817
それは自意識過剰なマリオシリーズもそうだな
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 16:59:10 ID:AzB8s11X0
- ZXAがDASH2と同じくらいとかDASH2に対する冒涜だ
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 18:12:56 ID:xT7XifteO
- 知るか
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 19:24:15 ID:i3dkr8cK0
- DASH2も前作と比べてガッカリな点が多いんだよね
色々向上してはいるんだけど
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 19:24:49 ID:ij2Vdka40
- >>849
ゼロシリーズは快適に遊べると結構評価高いぞ
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 21:43:22 ID:AsZVyfkVO
- 4はイベント飛ばせないからストレス溜まる
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 22:44:32 ID:VHCMpo55O
- 2は全部飛ばせないだろ?
第一イベントシーンくらい多目に見てやれよ
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 22:54:43 ID:lGLFkjyp0
- ウインドウの表示回数とウインドウ送りの速度が全然違う
やり比べるとわかる
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/12(火) 23:38:42 ID:sXLvhpHK0
- マニアモードって季節限定アイテムが出ないのか?
エキスパートですぐに出たデビルバスターが30分かけても出てこない
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 00:21:09 ID:bCKJ7xwS0
- ゼロ3はテンポの悪いビブリーオステージさえなければ神
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 00:32:14 ID:MBeLYuYK0
- ロクゼロはミッションの説明と転送前の演出がうざい
とばせないイベントとか論外
>>858
アイテムBはクリア後に行ける奥の方の部屋じゃないと入手できない
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 01:14:41 ID:q/oDRf5s0
- ありがとう。お年玉は手に入ったから勘違いしてたよ。
クリスタルを1000近く稼いだけど結構無駄な時間を過ごした(´Д`;)
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 05:50:16 ID:IC8xhuO50
- >>860
繰り返しチャレンジするゲームなだけにああいう部分はストレス溜まるね
ローディング中の演出とかならまだしも
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 10:05:54 ID:QCJZ/bfd0
- >>860
ほんの数秒だろうに
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 17:43:24 ID:iijEZY0/0
- >>863
だがゼロ2だけは擁護不可能。ゲームは面白いんだが、ボスと会いたくて
最終ステージに挑む度にバリバリー捕獲、そこで見ていろゼロー、死ねエックスー!
ドックンドックン、ジャーンジャーンジャーンテーレーレーレーさあ始めようかゼロー
を見させられるのは苦痛。
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 18:14:55 ID:hexAvi710
- >>864
何秒くらいあるんだ?
飛ばせないのはつらいな。
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 18:32:45 ID:cxxaJum/O
- 何でロクゼロ批判になってんの
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 18:48:58 ID:iijEZY0/0
- >>865
ちょっと計測しに行ってみたが、戦闘開始まで1分55秒くらい。
>>866
ごめん。この辺にしとくわ。
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 18:54:09 ID:Raa5qf3F0
- ゼクスはイベント飛ばせる
↓
ゼロってイベント飛ばせないよな
↓
ああマジうぜーよとくにカルピスが(ry ←いまここ
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 20:42:58 ID:8IclNwlA0
- 特に飛ばせなくてイライラしたのは
上でも書かれているカルピス戦闘前と4のラグナロク突入前だな
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 20:50:35 ID:DoXlT+xH0
- イベントなんて本家くらいの描写でいいのに。
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 20:55:00 ID:A/oHk+Qb0
- スタートボタン押すのもめんどくせ
という俺のためにオートイベントスキップ機能でも付けてくれると助かる
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 20:59:01 ID:4jtxmOPf0
- >>869
4は監獄ミッション前にキャラバンの人間とのやりとりも長い
2もラスボス前はやり過ぎだったな
ピュンパ第二も会話と変形演出を含めてちょっと長め
普段のミッション説明と転送演出はテレッテレーテー並みだと思う
4は送り速度が遅いが…
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 21:25:05 ID:3679gMG2O
- ほんとだ
シャッターを通ってからワーニングまで1分57秒かかった>エルピス
第二はすぐだが
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 21:32:43 ID:QCJZ/bfd0
- >>870
もうストーリーイラネとか言ってられる時代でもないことくらいわかるだろ
ってか面倒くさがり文句垂ればかりだな
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 21:57:56 ID:Raa5qf3F0
- さくさくっと出来る2DアクションがRPGなみにストーリー描写に力入られたら困る
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 22:03:06 ID:5JGHDhGK0
- とばせないデモイラネってのは淫帝ももう分かってるだろ
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 22:21:29 ID:VVOmHY/V0
- ライブメタルってどうやって作ったの?
四天王の3人にしてもゼロ3で氏んだってことになってたはずですし…
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 22:34:07 ID:QCJZ/bfd0
- 欠片発見したとかサイバー空間に3人揃って流れ着いてたとか
どうとでもなると思う
200年あるしね
バイルはいつどうやってコピペMk2作ったんだろう
ゲーム本編とオコワしか見てないけど
バイルも多分あの宇宙船にいたんだよな…
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 22:52:48 ID:HX5mLmG60
- >>877
あの女製ライブメタルはモデルVの欠片をもとに作られた…だったかな。
材料は不明。なんで英雄の魂が宿ってるのかも不明。
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 22:58:17 ID:hexAvi710
- >>879
魂は知らんが材料は金属だろう。
例えばガンダニウム(ry
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 23:24:29 ID:XOV9Zqv60
- アドベント始めようと思うんだけど、
グレイとアッシュって生身・モデルA以外で性能の差異ってある?
あったら参考までに教えて欲しい。
トランス時はなさそうだけど、ロックオンした時とか。
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 23:27:05 ID:8vrLxYst0
- その辺は適当でいいと思う。ロックマンだし
言い方悪いけどストーリーに整合性や何かがなくたってゲーム性が面白ければ俺はいい
あまりにも電波だったり意味不明だったら困るけど
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 23:30:45 ID:iijEZY0/0
- >>882
8ボストランスは共通。ZXはコマンド技、HFLPはチャージ攻撃が違う。
- 884 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 23:31:29 ID:MBeLYuYK0
- >>878
バイルは地球にいたと思う
ゼロ4で「戦争の後の(ry」と言っていたし
>>881
ロックマン系トランスの性能が若干違う
とりあえずモデルAはグレイの方が使いやすい
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/13(水) 23:47:51 ID:w7ENdJSIO
- とどめとどめとどめ!どうだ?
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 00:37:23 ID:fAwMbjB3O
- 確か去年の14日にZXAの主な情報が発表されたんだよな…なつかしい
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 03:30:13 ID:h4/eH0lR0
- >>882-884
サンクス。
大きな差が無いようなら、今作はアッシュからやろうかね。
前作は男のヴァンから始めたし。
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/02/14(木) 07:12:20 ID:H0M6yHlqO
- ライブメタルで謎なのはF・H・L・Pの四つはかつてゼロやシエルが戦った四天王達として
モデルPのモチーフとなった四天王は最後の最後まで複製ロックマンXに付き従っていた筈だけど。どうやって制作者は隠将の魂を手に入れたんだろ?
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 07:42:09 ID:BqTyJvH50
- サイバー空間まで出張したんじゃね
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 17:40:29 ID:NKEfMzWQO
- シャドウダッシュされたし
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 18:08:56 ID:6vw9vgx80
- 黒幕はシエルと考えれば全て説明がつく。
例えば四天王もシエル製。
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 18:35:44 ID:V+bF1PpG0
- サバイバルロードがクリアできぬ。
いつもダメージ受けちゃうんだよな・・・
分かっているのに何故ディアバーンの矢に当たるんだ俺
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 18:47:27 ID:u5FZTYZg0
- 戦え
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 19:02:07 ID:NKEfMzWQO
- 矢に当たるならしゃがめばいいじゃない
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 20:19:04 ID:V+bF1PpG0
- 自分なりに頑張ったがどうやら俺は阿吽が苦手らしい。
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 20:24:04 ID:NKEfMzWQO
- ただの努力不足
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 20:28:08 ID:LN5unNzC0
- >>895
もっと具体的に
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 20:32:33 ID:6vw9vgx80
- >>895
挟んで突っ込んでくるかジャンプするかが分からないならとりあえずジャンプしてから反応するといい
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 20:50:41 ID:AVXI8HqR0
- 阿吽はジャンプしてチャージバスター又はその逆だけでダッシュが全く必要ないから楽なはずだけど
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 21:05:14 ID:V+bF1PpG0
- そうか・・・
ありがとう。何度か練習してみる事にするよ。
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/14(木) 21:08:01 ID:C2hv7zjW0
- 阿吽はモデルLでジャンプ切りが楽だろ・・・
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 03:53:14 ID:JZd9vs7KO
- それじゃダメージ低いだろ
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/02/15(金) 06:50:21 ID:n1nZ08N8O
- プレリーのお姉ちゃん(シエル?)が行方不明になった理由は
ロックマン同士の殺し合いを仕組んだアノ男によって拉致監禁されてしまった事で
洗脳されモデルVを組み込まれ変わり果てた姿になったシエルがプレリー達の前に立ち塞がる
そんな展開の伏線だと信じてた頃がある
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 17:24:56 ID:QkT02x890
- むしろシエルが生命保持のためにアルエット改造して自分の記憶をある程度埋め込んで
というワイリー以上の超展開を希望する
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 17:41:43 ID:mRAlY+f50
- 「かつては四賢人と呼ばれていた」とか誰か言い出しそうで怖い
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考[] :2008/02/15(金) 18:35:38 ID:zU8kpV150
- 吹いたw
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 18:45:44 ID:GnF0LyB3O
- あの女が元賢人だったら寿命の問題はカバーできるか
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 18:48:22 ID:OfNAg3oQ0
- ロックマンゼクスシリーズは発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いシナリオばかり
今までも そしてこれからも
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 18:50:20 ID:Ji+58JJoO
- くだらない (笑)
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 18:50:26 ID:GuZfVcPR0
- 愉快犯はもういいから
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 19:10:42 ID:7s02xve00
- ×ロックマンゼクスシリーズは発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いシナリオばかり
丸ロックマンシリーズはアクションもシナリオも発売前に妄想されてた話の方がまだマシと言いたくなるような酷いものばかり
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 19:57:23 ID:bgu3Rf8G0
- 素直に楽しめないのかよ
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 20:02:34 ID:spljPdeT0
- ZXAの糞さがすべての原因
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 20:12:05 ID:zU8kpV150
- 忘れたんだね
発売前のwktkを
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 20:45:38 ID:bnB2dUrIO
- ゼクスの頃は真新しさこそなかったし
シナリオも薄味の王道展開だったけど
丁寧に調整されてるのは伝わってきた
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 21:18:48 ID:JZd9vs7KO
- 丁寧に調整されたにしてはモデルPXが貧弱で最悪敵に攻撃が当たらない件
ボスの調整は良いが
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 21:21:01 ID:JOVn11gW0
- PXは天井に突き刺せるんだから
そのままウンテイの要領で移動できたり
壁にぴったり貼り付けたりすれば攻撃のショボさには目を瞑ったのに
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 21:26:25 ID:xT9R0Bo10
- 弾幕手裏剣使わせてくれ
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 21:26:44 ID:bgu3Rf8G0
- シャドウダッシュなんて使った記憶が無いんだが
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 21:56:04 ID:mRAlY+f50
- 飛び道具しか持ってないし、ダッシュジャンプでは飛び越せないけど
シャドウダッシュならすり抜けれるって敵もほとんどいないから
まずOIS自体ほとんど使わないけど
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 21:56:51 ID:xT9R0Bo10
- PX自体ほとんど使わないけど
かっこいいから無意味に変身してみたい衝動に駆られる
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 21:59:08 ID:bRT89CD50
- Pxは縄跳びを覚えてからが楽しい
頑張ればセルパンも倒せるようになるし
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 22:27:28 ID:GnF0LyB3O
- セルパン第二以外に使う機会無いよな>縄跳び
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 22:37:07 ID:bgu3Rf8G0
- すまん、縄跳びについてkwsk
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 22:44:32 ID:mRAlY+f50
- 発射してから戻ってくる手裏剣を避け続ける事だと思う
縄跳びという呼称はあまり見ないけど
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 22:45:59 ID:bgu3Rf8G0
- >>925
あぁ、ゼロのシールドブーメラン見たいな感じか。
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 23:49:53 ID:Z2MXyMsA0
- モデルZX以外いらなくね?
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 23:53:04 ID:JZd9vs7KO
- うん
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/15(金) 23:56:21 ID:qCUQdKbB0
- ロックオンなんて無理に変身システム組み込まなくても
特殊武器システムにしてくれれば…
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 00:01:57 ID:mRAlY+f50
- H,F,Aの個性付けの方向性は良い
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 00:11:04 ID:HcY0ySve0
- >>929
それじゃ今までと変わらないだろ
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 00:12:30 ID:RVbh+BxWO
- 差がでかいのは対ボスでステージ進行は頑張れば何とかなるレベルなのが救いか
にんにん以外限定の話だが
- 933 名前:ロックマンゼクスシリーズ モデル71[sage] :2008/02/16(土) 00:19:59 ID:3M1jkbeU0
- 2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想はwiki専用ページで
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/97.html
ネガキャン・イレギュラー・抽象的な批判は放置
ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/
■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD
■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典マウスパッド付き
ロックマンゼクスサウンドトラック 「ZX TUNES」 .全国発売中 淫帝直販は送料無料・特典B5下敷き付き
それぞれ二枚組み 3200円(税込) 現在淫帝公式で試聴可能
淫帝公式で発売記念「ZX TUNES」「ZXA TUNES」イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/
■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ
■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 08/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html
ロックマンゼクス単行本2巻 10/02発売、現在発売中 税込819円 ISBN:978-4-7577-3822-5
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3822-5.html
■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php
前スレ ロックマンゼクスシリーズ モデル70
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199901649/
ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
AAまとめサイト・wiki(攻略動画・コラ・キモゼロ動画あり)
http://wikiwiki.jp/drz/
ロックマンお絵描き掲示板
http://rockboard.jf.land.to/
ローズパーク
ttp://www.city.iwamizawa.hokkaido.jp/i/sisetu/iwapgolf.htm
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 00:21:09 ID:3M1jkbeU0
- 淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
関連スレ
ロックマンX part117
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201562155/
【元祖】 ロックマンロックマン 18マン 【新年】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199332867/
流星のロックマン 40MHz
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1201862389/
【アカルイ】ロックマンゼロキャラ総合【ミライヲー】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195999830/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ5【えりりん】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1191726857/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ 2【灰】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190884134/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 00:36:04 ID:leAmAz+z0
- テンプレ乙
だけどクレしんのところはドラえもんに差し替えなくてもいいのか?
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 00:40:34 ID:3M1jkbeU0
- ありがとう忘れてた
淫帝開発「ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS」3月6日発売
http://dora2008.sega.jp/
【DS】ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS【神ゲー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201237895/
淫帝開発「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇!」3月20日発売
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
関連スレ
ロックマンX part117
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201562155/
【元祖】 ロックマンロックマン 18マン 【新年】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199332867/
流星のロックマン 40MHz
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1201862389/
【アカルイ】ロックマンゼロキャラ総合【ミライヲー】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1195999830/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ5【えりりん】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1191726857/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ 2【灰】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190884134/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 11:52:21 ID:aa32DXpN0
- 新作情報まだ?
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 15:55:22 ID:WqgpNjGh0
- アドベントの発表は去年の今頃だっけ?
こりゃ続編やばいかもしれんね。
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 16:06:15 ID:8cG8eBAP0
- もうなんども言うなよ、果報は寝て待て
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 16:13:38 ID:QjfJ2L+M0
- ZXA、続編出さなくても問題ないラストにしといたのが生きたな。と思ったが
トーマスとかあったな…orz
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:24:38 ID:QovOqCrq0
- 新作でたら
「去年の今頃は『続編でないのか?』って言ってた」
の書き込みが来ると予想。でればな。
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:31:16 ID:OBXdAW2j0
- 新世代でざっと過去ログ見てきたが
ウロボロスの再生とげ地帯を理不尽とか
言うやつはロクゼロ2のはしご渡りやってこいと
言いたいね
もちろんハードモードでなorz
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:40:04 ID:sqheD82AO
- どっちもたいして変わらん希ガス
適応力のない初心者をぶっ殺しまくって、適応力のある経験者は楽々のトラップ
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:45:51 ID:OBXdAW2j0
- タイムボムとヘリオストランスがあれば確実に抜けられるのに対し、
はしご渡り四連続は確実性がないよ
現に俺は何度もコンテニューしたが未だに滅多に抜けられない
求められるスキルのレベルが違いすぎるんだ
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:53:15 ID:WqgpNjGh0
- ゼロ1ゼロ2はゼロ自身のスペックがしょぼいからしょうがない
モデルAだけで抜くようなもんだ
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:56:38 ID:sqheD82AO
- 赤ブロックはバスターを撃ってブロックが再生する前に走り抜けるだけでいい
クロノヘリ夫使用吹いた
梯子は頂点で十字キー右を押しっぱなしでジャンプボタン、
元の梯子から離れたら十字キーの右上押しっぱなしにしてれば先の梯子に勝手に引っ付く
確実性のない原因は頭の悪さだ
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:56:51 ID:4nm00BSU0
- >>944
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 18:57:50 ID:QovOqCrq0
- 緑チャバーノが見つからん・・・
Wikiの場所は全部行ったと思うんだが・・・
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 19:04:21 ID:vqZ585rd0
- >>948
メモ帳でいいのでチェック表を作成することを推奨する
ついでに何匹倒したかも把握しておくと見落としが減る
ウロボロス最終通路は操作ミスしない限り見掛け倒し
モデルAでも十分通過可能(アッシュの場合事故り易いので推奨できないが)
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 19:07:16 ID:OBXdAW2j0
- >>946 はしご今試してみたが駄目だった
どうやら斜めの入力が苦手のようだ
赤ブロックは擁護しようもないな
バスターの判定範囲を見誤っていた
俺カコワルイ
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 19:09:36 ID:QovOqCrq0
- >>949
3日くらい前から適当にやってたから分からん・・・
とりあえず全部回ったはずなんだが・・・
直接接触できない壁の向こう系とかかね
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 19:41:48 ID:DoLFPY8d0
- ウロボロスはモデルAでもダッシュしっぱなしで行けるじゃないか
>>951
ハイウェイとか浮遊遺跡とか忘れがちかも
チャバーノが画面外に落ちた場合は倒した事になってないから
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 19:50:16 ID:OBXdAW2j0
- 今試してみたらウロボロスバスターで通過できたー
セイバーで一段降りてからバスター→小ジャンプで余裕なんだな
オメガはずかしいぃぃぃぃぃ
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 19:57:17 ID:QovOqCrq0
- >>952
ハイウェイって落ちるっけ。その辺含め見てみるか。
壁の向こうに居る奴はギガクラッシュで倒したけどいいんだよね?
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 19:59:10 ID:vqZ585rd0
- >>954
倒したところを確認出来てるなら問題ない。
攻撃当てた時のバックステップで画面外へ→倒し漏れ
なんてこともあるから気をつけて。
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 20:25:03 ID:DoLFPY8d0
- >>954
ハイウェイ1のかなり高い位置にある足場なら落ちるよ
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 20:34:35 ID:OBXdAW2j0
- >>950踏んだ者だが誰か代理で立ててくれまいか
数字確認してなくてカキコして正直すまんorz
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 20:39:00 ID:bQBZEhUl0
- 私はね・・・>>957のかわりに
新たなスレを建てようと思う
>>1と>>1000をさだめ
テンプレを生み出し
行く末を見守ろうと思っている
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 20:43:55 ID:bQBZEhUl0
- http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203162030/l50
新たなるスレだ!
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 20:44:07 ID:QovOqCrq0
- おかしいな・・・
高いとこ含めどこ見てもいない・・・
油田3のアトラスで壊すとこって最初のとこだよな?
そうじゃなければここかもしれん・・・
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 20:45:22 ID:OBXdAW2j0
- …マスターアルバートォッ!!
宜しく頼むぜ
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 20:46:54 ID:OBXdAW2j0
- ってもう立ってたorz
仕事速いぜ だが乙なんだぜ!
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 21:20:14 ID:V3lAnltf0
- 埋めついで・・・にしては早いかもしれんが若干スレ違いっぽい事を聞いてみたい。
ZX→ZXAとやったんだが、実は俺ロクゼロシリーズの経験が無い。
今からでもやるべきだろうか。ZXシリーズに慣れた今でも平気だろうか・・・。
ちなみにGBAは持ってないからDSでやることになる。
中古でソフトが見つからないってことはおそらく無いと思うけど、最悪の場合エミュ。
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 21:23:57 ID:SJzRwRiD0
- エミュはQSQLに頼っちゃうからあんまオススメしない
なによりいh(ry
どうしてもやりたいなら中古でいいんじゃないかね
ボス戦のエリアの狭さといったらもうね・・・
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 21:25:49 ID:QovOqCrq0
- >>963
俺はゼロ1しかやってないけど
ZXで言ってる事は大体理解できたんで
とりあえず1はやっておくべき。
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 21:28:35 ID:QjfJ2L+M0
- ZXやったあとでゼロ3やるとラスボスの尋常じゃない弱さにビックリするだろうな。
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 21:43:17 ID:DoLFPY8d0
- ゼロ2のラスボスはシリーズ中最弱だと言われてるけどゼロ3の方が弱い気がする
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 21:51:05 ID:QovOqCrq0
- やっぱりチャバーノいないなぁ・・・
マニアモードでも始めるかね
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 21:53:47 ID:HcY0ySve0
- ゲーム上だと
エルピスやコピペよりか飯屋の方が強いよ
バイルが一番強いと思うが
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/16(土) 23:18:17 ID:QovOqCrq0
- 今スレを適当に読み返してたら
トーマスがごにょごにょ・・・ってあったから
今すぐマニアモードクリアして
明日の朝までには終わらせようと思うんだ。
- 971 名前:963[sage] :2008/02/16(土) 23:21:03 ID:V3lAnltf0
- 回答どうも。
とりあえず中古でゼロ1探してみることにする。
暇があったらそれ以降もやってみようと思う。
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 00:06:02 ID:WRA04fEZO
- 多々買え
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 02:23:55 ID:XSpQrIkj0
- アッシュでエキスパート終わって
グレイでマニアに挑戦したら難しくてワロタ
まさかディアバーン如きにゲームオーバーさせられるとは・・・
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 03:31:46 ID:ZnOMFT/i0
- ディアバーンはバーローを接近してジャンプで避けれるようになると楽しい
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 11:31:53 ID:+zVb+4nJ0
- 俺もマニア始めたら酷い目にあったぜ・・・
朝までに終わるとか戯言でした。モデルVの生贄になってくる。
じゃなくてヘリオスが倒せない。なんだあれ。
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 15:30:24 ID:IDIeGfs30
- もう次回作もサウンドスケッチもないんだよ
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 19:05:38 ID:9XZuAiws0
- 魔砲少女リリカルえーるStrikerS
世界を揺るがした2つの事件から数年──
反イレギュラー組織として民衆の支持を受け、政府公認となったガーディアン。
世界に迫る新たな脅威を前に、ヴァンやエール、グレイにアッシュといった精鋭、
そして彼らを支えるメンバーと多くの新人を迎え、司令官自らを隊長とする
対策部第1課特務隊、通称17部隊が編成されようとしていた。
新設部隊の彼らを待ち受ける数々の試練とは──
2xxx年4月、放送未定
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 19:39:20 ID:+zVb+4nJ0
- >>977
そういえばZXのなんかのムービーでヴァンとエール一緒に居たけど
あれは実際には無いのかね。あったらよかったんだが。
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 19:45:28 ID:I70TzzYz0
- 予告編みたいな奴だよな
アレで大分勘違いした人も多いんじゃなかろうか
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 19:45:57 ID:3sCbpZ9q0
- 話がパラレルワールドまで広がればッ
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 20:07:29 ID:ASWN+3ZX0
- ダークサイドに堕ちて性格激悪のもう一人の主人公と戦う事になる妄想なら良くする。
ヒャッハーなヴァンとかドSのエールとかみたいよ。
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 20:10:12 ID:+zVb+4nJ0
- 次回作で悪い奴が2つの世界を繋げて
ヴァン&エールのコンビ相手に戦うってのはどうだろう。
主人公また変わることになるか。グレイ&アッシュ戦も・・・
非常に勝手な妄想が止まらないから困る。
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 20:15:02 ID:UN6hXZj60
- 最初から双子設定とかでヴァンとエールのダブル主人公でもよかったよ
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 20:19:02 ID:grAE5Zre0
- ダブル主人公だとデュープリなんか良く出来てたな
キャラ性能も違ってストーリーも違う、でも両方のストーリーに相方が絡んでくるっていう
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 20:23:04 ID:ZnOMFT/i0
- スペアボディとして正常に起動したグレイとかそんなのも
妄想が止まらん
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/17(日) 20:52:57 ID:+zVb+4nJ0
- >>984
そして投下されるエロSS。
俺の妄想はセレブロッカーがガチでセレブロッカーだったらとか
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 01:53:18 ID:wnDfhnto0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm2347181
既出かもしれんがワラタ
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 02:03:55 ID:Zojz8jH+0
- アホ毛だったんだなよく見ると
ニコニコといえば神バートの中の人ってオニワバンスタイルなんだよな
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 03:00:43 ID:4J8YTlqN0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm2358719
ヘリオスが普通にかわいくてちょっと困る
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 03:04:38 ID:8n1mJBin0
- 八重歯で瓶詰妖精のたまちゃんを思い出した
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 12:13:10 ID:HXSM/Ewy0
- グレイでマニアやってるけどヘリオスがさっぱり倒せねえ・・・なんだこいつ
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 12:38:28 ID:N5koaXRhO
- それよりなんだお前
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 14:43:16 ID:G8QytS730
- >>991
HXでSMってど変態だな
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 15:22:13 ID:/HH0of6S0
- へたくそ
wikiでも見ろ
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 16:44:44 ID:zIQBnF/u0
- >>991
お前モデルHXか
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 17:10:57 ID:SCifoJsV0
- >>991
俺はアッシュだったから甲羅ガード→タイムボム
の繰り返しで勝てたわ。氷龍使えってこった。
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 18:35:09 ID:0ei3c08TO
- ヒッ
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 18:40:51 ID:CMWS0rheO
- フッ
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 18:43:00 ID:CMWS0rheO
- ハ
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] :2008/02/18(月) 18:43:14 ID:4J8YTlqN0
- >>1000なら次回作は神ゲー
- 1001 名前:1001[] :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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