タイトル | : 当たり地図について |
投稿日 | : 2009/03/17(Tue) 12:28:50 |
投稿者 | : 海砂利ボレロ < > |
お昼休みに失礼します。
はちべぇさん、こんにちは。
地図狩り、テーブル判定作業、お疲れ様です
> あれからトータル1000戦くらい不定王冠を狩り続けて、
数字だけで言うと、当たりをGETしててもおかしくないですね。
ベイル高原は当たりの予感がします。(がLV5が2つは、少ないかも・・・汗)
> たまに全然見当はずれのものが出たりして困っています。
> 過去ログで、ダンジョン移動だと不安定だったり、発掘ポイントが
> 複数あるものは発掘ポイント毎に出るものが決まっている
できるなら、発掘ポイントは1つのエリアで1か2の場所が望ましいですね。
(2だとおっしゃるような特典があります)
ダンジョン移動の地図の中では、・ガレサ・草原 くらいに絞ったほうがいいと考えます。
・ベイル高原...クライミングがしんどい(2回も登ったりすることも)し、ポイントも3以上。
・水竜(滝MAP不可の場合)...進入ムービーきつい。進入直後の敵が邪魔。ポイントが滝MAPに現れた場合、発掘不可
・ニューロード...MAP移動がストレスで、これのせいで財宝再現も不安定
・西の洞窟(マラソン途中に限る)...50%でポイントが出ない。(財宝を複数得る場合)
・恐竜の穴...リサイクル不可。
また、T8となると、竜鎧など、狙っても出にくいものを発掘するためには、なるべくストレスの
ない場所で発掘したほうがいいと思います。
(なぜなら、{ダンジョン移動地図でなくても}何回も発掘することになるからです。)
王冠探索、地図狩り、発掘
この3つは結構な時間がかかってしまいます。
場合によっては、色つきコンプを目指す「発掘」が1番時間がかかってしまうかもしれません。
ご経験されたように、例え当たり地図でも、色つきがポンポン出るわけではないのが、辛いとこ
でもあり、ロマンシング・・・汗
地図場所はこだわっておいた方が懸命だと思います。
ベイル地図は、記念に宿セーブしておいて、地図狩りを再開したほうがいいと考えます。
(例え当たりでも、再開をおススメします)