Memo
2025.5.16
【更新した話】
・いい加減なふたり
4月30日のメモの小ネタの修正版です。こんなふうにころころじゃれあって、やることやったりやらなかったりしてるのが好みです。
・三つ編み
小ネタ。ホーシェンの誕生日に間に合いませんでした。ホーシェンは目上の人や馴染みのない人には正しく敬語を使い、気の置けない人には砕けた喋り方になるのが大変よい。
拙者幼なじみが好きなのですが今の時代はどうやら不人気属性らしいですね。誰か助太刀して欲しいで候。
【ゲーム日記】
Expedition 33、まだちょっとしか遊べてないけど面白そうな気配がします。掴みが良かったから最後まで楽しめそう。
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・鳴潮

結局引いてしまった…。モチーフ武器も…。

ザンニーを引いた勢いのままに音骸を狩り続けていたら呪いの装備ができました。
団子レースは一向に勝てません。実況時の定型文チャットは「八百長だ」ボタンをひたすら押しています。
・アークナイツ

ヘラグの育成完了。これからどんどん使っていくぞ。
この間始まった堅守協定がまるでおもしろくない。慣れれば面白いのではなく、慣れれば作業ゲーになるのが原因かな。

核心は初挑戦でクリアできました。赤い鎧が出てきた瞬間「終わりだ――」と黒崎一護みたいになったけど、なんか霧で勝手に死んでくれました。強キャラを雇って力こそパワーに走るより限界まで時間稼ぎして霧のスリップダメージで殺すほうが楽かもしれない。
エンフィβテスト時にも思ったんだけど、よそのゲームに感銘を受けるのはわかるんですが、それを大幅に劣化させて実装する意味がまったくわからないんですよね。操作に置ける気持ちよさ、プレイを積み重ねて上達したという実感、それらを踏まえたうえで高難易度を攻略した達成感、これらが著しく欠如している。あとプレイ時間引き伸ばしにかかってるのが引っかかる。面白かったら勝手にプレイ時間伸びるんですけどね。
・Elin

ヴェルニースの骨組み完成。あとは家具集めつつ、左上に住宅地作って、右側に植林場と農場と牧場を作る予定。
釣りがテコ入れされたので釣り拠点のための土地を確保しました。今のところ伝説魚はオタマジャクシ以外何も釣れていません。伝説のクジラが本当に釣れるのか確認するため釣り餌を量産しています。

結局引いてしまった…。モチーフ武器も…。

ザンニーを引いた勢いのままに音骸を狩り続けていたら呪いの装備ができました。
団子レースは一向に勝てません。実況時の定型文チャットは「八百長だ」ボタンをひたすら押しています。
・アークナイツ

ヘラグの育成完了。これからどんどん使っていくぞ。
この間始まった堅守協定がまるでおもしろくない。慣れれば面白いのではなく、慣れれば作業ゲーになるのが原因かな。

核心は初挑戦でクリアできました。赤い鎧が出てきた瞬間「終わりだ――」と黒崎一護みたいになったけど、なんか霧で勝手に死んでくれました。強キャラを雇って力こそパワーに走るより限界まで時間稼ぎして霧のスリップダメージで殺すほうが楽かもしれない。
エンフィβテスト時にも思ったんだけど、よそのゲームに感銘を受けるのはわかるんですが、それを大幅に劣化させて実装する意味がまったくわからないんですよね。操作に置ける気持ちよさ、プレイを積み重ねて上達したという実感、それらを踏まえたうえで高難易度を攻略した達成感、これらが著しく欠如している。あとプレイ時間引き伸ばしにかかってるのが引っかかる。面白かったら勝手にプレイ時間伸びるんですけどね。
・Elin

ヴェルニースの骨組み完成。あとは家具集めつつ、左上に住宅地作って、右側に植林場と農場と牧場を作る予定。
釣りがテコ入れされたので釣り拠点のための土地を確保しました。今のところ伝説魚はオタマジャクシ以外何も釣れていません。伝説のクジラが本当に釣れるのか確認するため釣り餌を量産しています。
5月末に大阪で開催されるポケモンGoフェスに参戦予定なのといろいろ立て込んでしまっているので、リアルの事情と相談しながら適当にやります。更新できたらいいな。
2025.5.3
おいしかったです。(小学生並みの感想)
【更新した話】
・三種の神器
レッシングはボケなのかツッコミなのかわからない。真面目なことだけはわかる。ついこの間追加された秘録では、畑で一人っきりなのに、自分が現在行っている事を口頭で説明してくれるのが面白かったです。
【ゲーム日記】
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・御城プロジェクト:RE

しゃあっ 無料ガチャ! 無料ガチャで新キャラ出たの久しぶりだぁ。
性能はわかりやすく常時隠密で減速ばらまくキャラですね。防御無視持ってる次点で裏川越よりDPS高そう。でも属性違うので住み分けできるのが◎。改築後が楽しみ。
本音を言えば、自分は大艦巨砲主義なので同時実装の五稜郭が欲しいのですが、大砲という時点でもう利点がないため交換を躊躇してしまう。絢爛も出た当初は持て囃されたけど地獄と異伝が強すぎてね。おまけに今の城プロは大航海時代を迎えてしまったので大砲という職分自体が危うい。運営もそれは危惧しているようでテコ入れはしてくれているけど、もう少し大胆なテコ入れが欲しい。
・鳴潮
ザンニーが引けない。すり抜けたからだ。そのせいで「そもそもフィービー持ってないのにザンニー引く必要があるのか?」「ザンニー引くよりもブラントのモチーフ武器を引くのが先決では?」と自問自答を繰り返している。次が確定枠になってしまった以上、後々来るであろうカルテジア(フルールドリス)は絶対確保したい。どのタイミングでガチャを回すか悩みの種だ。しかし、ザンニーはとても魅力的だ…。

画像は探索時のスタメン。カルロッタとブラントでどこまでもいける気がする。アールトは真っ先に育てたキャラなので誰よりも愛着があるが、シナジーは特にないしマスコットになりつつある。でも戦闘スタイル好きだし、滑空する時の「Fu~!気持ちいい~~!!」という声が好きなのでずっと使うだろうな…。
・アークナイツ

😠This is a kusoge? 😡Yes, it is.
ラップランド撃破した達成感のあとに『演習中』の文字に気付いて気分が落ち込んだり。というか花火システムこれいる?

そしておは無料ガチャ。次の限定ガチャ爆死しそう。

しゃあっ 無料ガチャ! 無料ガチャで新キャラ出たの久しぶりだぁ。
性能はわかりやすく常時隠密で減速ばらまくキャラですね。防御無視持ってる次点で裏川越よりDPS高そう。でも属性違うので住み分けできるのが◎。改築後が楽しみ。
本音を言えば、自分は大艦巨砲主義なので同時実装の五稜郭が欲しいのですが、大砲という時点でもう利点がないため交換を躊躇してしまう。絢爛も出た当初は持て囃されたけど地獄と異伝が強すぎてね。おまけに今の城プロは大航海時代を迎えてしまったので大砲という職分自体が危うい。運営もそれは危惧しているようでテコ入れはしてくれているけど、もう少し大胆なテコ入れが欲しい。
・鳴潮
ザンニーが引けない。すり抜けたからだ。そのせいで「そもそもフィービー持ってないのにザンニー引く必要があるのか?」「ザンニー引くよりもブラントのモチーフ武器を引くのが先決では?」と自問自答を繰り返している。次が確定枠になってしまった以上、後々来るであろうカルテジア(フルールドリス)は絶対確保したい。どのタイミングでガチャを回すか悩みの種だ。しかし、ザンニーはとても魅力的だ…。

画像は探索時のスタメン。カルロッタとブラントでどこまでもいける気がする。アールトは真っ先に育てたキャラなので誰よりも愛着があるが、シナジーは特にないしマスコットになりつつある。でも戦闘スタイル好きだし、滑空する時の「Fu~!気持ちいい~~!!」という声が好きなのでずっと使うだろうな…。
・アークナイツ

😠This is a kusoge? 😡Yes, it is.
ラップランド撃破した達成感のあとに『演習中』の文字に気付いて気分が落ち込んだり。というか花火システムこれいる?

そしておは無料ガチャ。次の限定ガチャ爆死しそう。
サイト開設時から今の今までメモの見出しに山括弧を使っていましたが、隅付き括弧のが読みやすいかなと思ったので変えてみます。
とりあえず今後の予定はこの前メモに置いたおきみやげの手直しかな。