Leader Size 移動 運搬力 相性
S 草原 3 55
CHA ALi LUK
55 62 50

ナイト Knight

●能力●
ファイターよりSTRの上昇が高くなった他に見るべき特徴はない。その割にはコスト上昇が格段にアップしているが、戦士系ならSTR上昇が1ランクあがるだけでかなりのものなので仕方が無い。

●耐性●
暗黒系以外に対して若干色がついた。しかしこの若干というのは重要である。暗黒系への耐性が最も低いが、まだこの段階なら甘受できるレベルである。

●攻撃●
内容は全くファイターと同じ。やはり前衛型の設定で、後衛に置く意味が無いクラス。

●クラスチェンジ●
2〜3体はトドメをささないとなれないが、それでもかなり簡単にチェンジできる条件である。
ファイターに、クレリックやナイトを避けて貰えればそれほど苦労せずにチェンジできる。レベルはできれば1つ上、仕方なければ同レベル。こちらの方が上というのは避けねばならない

●寸評●
いつまでもファイターといってもいられないのでナイト。ナイトになればリーダー資格が得られるので、ユニットを率いる機会に恵まれる。耐性面でも若干強化されているので、中盤あたりまで使いべりしないで主力となる筈。

◆基本能力◆
-基本点上昇率
HP76B
STR49B
AGi52C
INT44D
Cost60090
◆属性別耐性◆
耐物理47
耐火炎39
耐冷気43
耐雷撃37
耐暗黒34
耐神聖46
◆行動種別◆
- 行動 対象
きりつける 敵単 2
きりつける 敵単 1
◆クラスチェンジ条件◆
レベル5
ALi50〜
CHA50〜
◆関連クラス◆
下位 上位
ファイター
ヴァンパイア
パラディン

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