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■ゾック(撮影編)

(反応は鈍そうですが)
「この反応がなければ、見逃すトコだったぜ…」
とか言ってみたり。

そんな感じで撮影編です。

リアル・ネットを問わず不思議がられてますが、
「何故(今更)ゾック?」という質問があるのですが、
昨今金額より「完成時のスペース圧縮効率」を
優先してプラモを組んでいる関係上、
(パーツ数多くないのに)でかい箱をいつまでも
積んでおくと、目障りな感じもしてきますし、
目立つから気になってしょうがなかったから、
…というのが一番の理由だったかと。

事実、仮組みは休日の1日であっさり終りましたし、
塗装にいたっては先のゲルマリと同時進行、
とする事で「ついで」の感覚で終ってしまいましたし(笑。

或いは某ケ○ロ軍曹と同じく、
「見たかったな、朝日に映えるゾックの雄姿…」
(当方は正月は帰省なので出来ませんが)
…というネタをやってみたかった、という説も(割と本気。


さて、ゾックというデザインは実に不恰好で、
スマートでスパルタンなイメージを持つ
最近のMSデザインからすれば、
「これの何処がカッコイイの?」と言われそうですが、
その不細工で無骨なデザインが(以下略。

今風の言い方をすれば、
「…だが、それがいい」
という事です(ぇ。



…画像説明に行きましょうか。
今更ですが、ゾックって足が異様に短い事もあり、
全身像とかを出すと、
すっごいマヌケなイメージがありますので、
ややアップ気味にして、
(特に足部分を)切る感じで撮影した方が、
巨大感の演出が出来ていい絵が撮れるみたいです(笑。














…うん、やっぱり全身像はアレですね。

足裏とか。

この辺は新設定のものかと思いますが、
もの凄く凝った作りになってます。
各所の溝は排水機構?…かもしれません。

クロー部分のアップ。
格闘戦想定っぽい部分ですが、
何せ腕が伸びない機構ですので、
有効性は疑問が残るかも。

…まあ、いいか…(謎。

背面から。

…うぁ、全ッ然、意味ねぇ…(苦笑。

もしかしたら、こちら側にもコクピットがあって、
前線司令塔っぽい運用も出来るかもしれませんが。
…もちろん、後ろ向きのまま逃げる事も出来るのではと(ぇ。

意味がなさそうな側面図を2点。
支援任務が多そうなMSであるからか、
前後対称なデザインなので…。

水中航行時、割と便利なのかも?
…そう考えれば割と納得なデザインですが。

やはり、単体ものだと画像枚数が少なくなりますから、撮影編の画像整理も楽ですね…。
いつもこういう感じで済ませられるなら、このサイトの更新も負担が少なくていいのですが、
何せ製作スタイルの基本が「まとめて塗装」になりつつあるので、そうもいかないんだろうなと(苦笑。

次回作ですが、MS関係は「特装版バズーカ」待ちのアレか、
タイミングによっては、また他のアイテムになるか…微妙な感じですね。 <要するに未定

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                                               (2009.03.21)

ラスト。
何故かゲルマリとの3ショットですが、
横幅が異様にでかくなっているので、
こういう風に比べてみないと、これが1/144、
というのが伝わりにくいかも、と思ったので(汗。

それゆえに存在感は抜群です(ぉぉ。

何となくアクションポーズ。

クロー部分は爪のみで、マシンガンもビーム兵器も
仕込まれていないので、
敵に向かっての攻撃がしにくいのではと。

あんまり見えませんが、
クチバシ部分?の裏とか。

…この辺も水中航行時に使用されるっぽい
ディティールが入ってます。

…よく考えたな、バ○ダイ(ニヤソ。

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