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カテゴリ「日記」に属する投稿26件]


2025.12.14 (Sun)

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 青森に1泊2日の旅行に行ってきました。画像は青森の階上町にあるバチンウニ・ナマコブシ・ユキハミのポケふた。もちもちトリオでかわいい。ただ時期が時期なので針葉樹の落葉と雪解け水にまみれてました。
 八戸ICで降りた後そのまま八戸美術館に向かおうとしたのですが先日の地震の影響でエジプト展が閉幕していました。しょうがないので蕪嶋神社のポケふたを回収しに行くことになり、鮫駅に差し掛かったところで緊急地震速報が鳴ってびっくりしました。
 すぐに津波警報のサイレンが鳴りだして、通りすがりの人が避難所の場所を教えてくれたのもあり、この状況で海沿いの神社に行くのはまずいと判断しUターン。キャモメのポケふたは拝めませんでした。まあいろいろありましたが今回は大きな被害がなくて良かったです。良かったっていうのもなんかアレですけど…。そのあとは旅館でまったり過ごしました。
 帰りに寄ったみなと食堂の「ヒラメの漬け丼」が美味しかったです。ヒラメの刺し身20切前後につやつやの黄身が乗ってて1300円!やすい!最後は濃厚な卵かけごはんみたいになってて一粒で二度美味しい丼でした。あとセットで頼んだせんべい汁(+200円)も美味でした。
#旅行

以下ゲーム日記です。
#マブラヴガールズガーデン
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 好きなキャラの別バージョンなので引くしかなかった。しかし温泉イベントということでFANZAらしい露出度の高さでビビった。なので10連でお送りします。
 宵越しの石は持たねえスタイルでガチャ回してますが正月に限定来るんじゃないかとビクビクしています。

#鳴潮
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 卜霊ちゃん引きたくてぽちぽち回してたら来てしまった…。持ってないからセーフだけど確定天井消費してしまったのは痛い…。おまけに武器引かなきゃいけないし…ヒー!

 Ver3.0の新国ラハイロイのPVが公開されていました。ニチアサのOPみたいな曲で笑った。アキラのパロディはお決まりですね。
 リナシータから登場したソアーが便利すぎた結果探索体験に良くない影響をもたらすという理由で廃止になると発表があり、どうなるのか不安半分でドキドキしていましたが、新モジュールのバイクの自由度がかなり高そうで楽しみです。
 バイク実装に伴ってペルソナ3・5とソニックとのミニコラボも発表されてありがたい。なんだか面倒な空気になって他のゲームでは悲しい対応の噂を耳にしていたので、日本モチーフの穂波や千咲ちゃんもそういった対応を取る可能性を懸念していましたが、なんか長崎バイオパークとコラボしたり千咲ちゃんのキャラソン2曲も出したり日本のゲームとコラボしたりとあんまり影響なさそうで良かったです。
 アプデがクリスマスとかぶっていて笑いました。たのしみだ~。

#アークナイツ
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 この間の試練。いやらしい敵ばっかだなと辟易したけどなんとかクリア。編成にズオ・ラウは入れたけどほとんど活躍させられませんでした…。元素が悪いよ元素が~。
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 新キャラガチャ。レコードキーパーは引けましたがレイズさんはすり抜けました。奴の姿を見た瞬間「でたわね…」って気持ちになってしまった。レイズさん追いかけようと思ったのですが、イベントのお試しステージで触ったらアイギスの雷公レミィそのまんまの性能だったのでスルーします。レミィは登場時は引っ張りだこでしたが今はもう見る影がないのでね…。
 最近のアークナイツはエンドフィールドの開発でてんてこまいなのかキャラ調整は手を抜きがちで、人権キャラはオリジナル性能だけど手抜きキャラはアイギスのパチモン性能なので引く引かないの判断がしやすくて助かります。悲しい話だ。
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 とりあえずレコードキーパーを育成。縁起のいい77で止めているわけではなく、80にしようとしたらお金がなくなりました。ようやく見ることが叶った尻尾が不思議な形をしていましたがまさかのペッローでたまげた。身近な種族ではなくもっと謎な生き物かと思ってた。
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 イベントシナリオは相変わらず難解でしたが前回の歳イベの続きという事はわかった。そしてやっぱりズオ・ラウは出会い頭の挨拶ついでに嫌味を言われる素質を持っているんだなと思いました。これが炎国流儒教のならわしなんでしょうね。あとレイズさんが最悪アラフォーもしくはアラフィフに近い年齢という可能性が存在するらしく震えが止まりません。嘘だーッ。ブレイズもそうだけどイラストが若すぎるような気がします。
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 ユン・チンピンとチューお姉さんとズオ・ラウの三人がまさかの幼馴染でニヤッとしてしまう。とするとユン・チンピンとズオ・ラウは同い年なのかな…よくわかりません。とりあえず男二人がチューお姉さんに手も足も出ずただただ怖がってるのが面白いです。
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 レコードキーパー実装にともない過去が明かされたので、捏造まみれのユン・チンピンのお話をどうするか悩みどころです。正直なところを話すとズオ・ラウの立ち回りとかぶってしまっているので公式を尊重したい気持ちでいっぱいです。ただユン・チンピンが昇進後会話で「巣立ち」について語ったりズオ・ラウが遊びに連れ出したりと、私のキャラに対する「こうだったらいいな」が少しでも掠っていて一人で勝手に嬉しくなってしまいました。とりあえず放置して、問題ありそうなら下げます。

2025.11.27 (Thu)

 公開している夢小説「冥契」の冒頭でケルシーを出しました。ですが本編においてケルシーはご覧の通りの状態です。
 これが今になって効いて来ました。内心で頭を抱える思いでいっぱいで修正すべきか迷っています。ただ正直な話をすると面倒なのでやりたくないです。開き直って大の字でふて寝したいです。
 というわけで現実逃避もかねて、現在のサイトデザインに飽きてちみちみとデザインをいじっています。いじるの楽しいねぇ。

 鳴潮が新キャラ発表したりでver3の新国が俄然楽しみです。ゲーム日記は次の機会に。
#よもやま話

2025.11.17 (Mon)

 ちょっといろいろ立て込んでいて何ひとつ書けてません。おまけに出費がかさんでしまってお財布がさみしくなってきたのですが、そろそろポケモンの陶飾りが発売されるので戦々恐々としています。今年も無事に買えるといいな。

 出費がかさんだ理由のひとつが異修羅というなろう系小説が原作のアニメ。と思ってたらカクヨムでびっくりしました。ところでカクヨムって何ですか?最近のオタク事情がわからない。
 家族が「異修羅のアニメおもしろい!」と言うので、ものは試しにと一緒に見はじめたのですが「俺が考えたキャラ最強ランキング議論Wiki」みたいな話で真顔になりつつもアニメのカメラワークにより飽きることなく見れてしまい、出てくるキャラ全部メモを取って気付いたらハマっている自分がいました。そして第2シーズンから出てきたメステルエクシルというゴーレムとキヤズナ婆さん(CVくじら)とおぞましきトロアの話が自分の嗜好に刺さったのでとりあえず3巻まで購入し読みふけっています。
 電撃の新文芸から出版されているせいか文章が丁寧かつしっかりしていて、群像劇としては抜群だし、何よりも戦闘描写が上手い。面白かったので続刊もぜひとも購入したいです。

 以下ゲーム日記です。15・16日のポケモンGOワイルドエリア:グローバルの話とかいろいろ。
#ポケモンスリープ
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 イーブイ族の寝顔はとてもあざとい。
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 スクリーンショット機能が追加されてからこまめにSSを撮るようになりました。かわいくてついつい撮っちゃう。
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 ポケモンベストウィッシュでイシズマイがデントの仲間になるおはなしがあり、そのとき殻無しイシズマイの姿にとてつもない衝撃を受けましたが、ポケスリでも普通に出てきて驚きました。殻にすりすりするのに合わせて尻尾がピコピコ揺れてかわいい。
 朝起きて睡眠記録取って、笑える瞬間があるのが最近の癒やしです。

#PokemonGO
 長崎のイベントは不参加なのでグローバルは頑張りたい。私と家族の意見が合致し、どうせなら家族旅行もかねて楽しくやろうと埼玉まで遠征しました。きくちひろきのしそ風味塩ラーメンが食べたかったのもある。あれは本当に美味い。
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 シャドウのクレセリアとダークライはそんなにやってないので色違いは無し。ダークライは交換不可なのがけっこうきつい。そのかわりキテルグマはかなりやり込みました。
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 色違いの成果。キテルグマは無事に出たしと満足して高速に乗りつつも、最後の最後でアンノーンWの色違いでたのが本当に嬉しかった。
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 しかし高速道路でポケモンはやはりつらい。たまに取れるけど速度のせいでほとんど逃げられる。一応言っておきますが助手席でやっております。運転しながらGOはダメ絶対。
 いろいろとハードスケジュールでしたが楽しかったです。

#マブラヴガールズガーデン
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 純夏引けたのでガチャコイン400枚を犠牲にURまで重ねました。復刻PUまでに400枚貯めればLRにできるはず…!
 性能は申し分ないし、キャラストは主人公そっちのけで武ちゃんとの話でNTRとかの心配もなくてよかった。原作ファンに優しいゲームは神ゲーです。

#御城プロジェクト
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 この前の絢爛祭の無料ガチャでありがたいことに絢爛ダノター城と絢爛天童城が引けました。最初は天童の方が大当たりで、ダノターが一番のハズレみたいな評価でしたが改築が実装されたらとんでもないことに。
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 千年戦争アイギスにエフトラというぶっ壊れユニットがいますが、ダノターがまさにそれ。スキルは画面の2/3を占める射程で範囲内の敵に防御無視で5連続攻撃をするというもの。他城娘の射程延長バフがかかると全射程も可能に。なお天童も天童で壊れています。
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 ダノターのおかげで詰まってた針山七層フル審議達成。勢いで平山と水の御殿も全部クリアできた。つよい。ただこういうキャラが実装されるということは次の高難易度の攻略編成基準が引き上げになるので恐ろしいです。
 DMMのTD全てにエフトラが実装されたのでそろそろアークナイツにも来そうな感じがあります。

#アークナイツ
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 迷いに迷ってスキンを購入。かわいい。これ言うと叩かれそうですが温泉瓜氏、最近のイラストはまともなのですがチューバイ昇進絵以前のイラストが腰のあたりで切断されて位置ズレを起こしているの修正してほしいです。意味がわからない人はエラトとカゼマルのコーデの腰のあたりを注視してください。
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 無機物とかいう謎イベントは拘束時間を要する高難易度のわりに報酬渋いのでやる価値はないと思いました。次からは結晶契約賞金も配布するかオペレーター配布したほうがいいと思います。
 今年販売されたブレイズのコーデが他所のイラストのコピペ加工がバレして炎上し、そんなタイミングでアスカロンの例のコーデが販売開始されたりで泣き面に蜂とでもいいますか…。ブレイズに関してはなんで企業案件でそんなもの使ってしまったのか理解に苦しみます。
 いくらイラストがよかろうと、付随する情報のせいで人によっては無価値になりえます。たとえば天元突破グレンラガンというアニメの挿入歌「happily ever after」の話をすると嬉々として乗ってくるくせ、歌手の話をした途端にスン…となるオタクがいるように、どれだけ美しい宝石でも買い手にとって嬉しくない情報が付いてしまえば魅力的に見えていた瞳は途端に濁り、今まで感じていたきらびやかな輝きは失われてしまいます。
 アークナイツはこういった要素が多いのでコンプラしっかりしてほしいです。
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2025.10.31 (Fri)

Internet Archive(Wayback Machine)の削除申請に成功した話
 #Internet Archiveとは、何か…。(ねっとり)
 日に日に消滅していくウェブサイトのアーカイブを全て取ろうと1996年に立ち上げられたプロジェクトで、設立から現在に至るまで言語を問わずありとあらゆるウェブサイトのアーカイブが保存されています。
 保管基準はなく、巡回したBOTが勝手にデータを拾いに行くので、同人サイトも当然のように保管されています。もちろん私のサイトも例外ではありません。
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 2010~2014のログが欠落しているのは、このウェブサイトの大元の管理者であるBiglobeがなんらかの理由でInternet Archiveに削除申請を出したという眉唾な話が出ています。Biglobe個人ホームページの担当者は出していないということなので、更に上の権限を持つ人が申請を出したのかもしれません。でなければデータが一気に消えるとは思えないからです。まずいファイルアップロードしてたんだろうなぁ…。

 当サイトではInternet Archiveを拒否するためのファイル「robots.txt」を設置していたため、2015年以降はほとんど巡回BOTが来ることはありませんでした。が、2018年くらいからInternet Archiveで「robots.txt」を無視するようになりました。Internet Archive側で「そもそも保存されたくなければ公開しなきゃいい話じゃない?」みたいな議論がかわされ、とりあえずなんでも保管するようになったようです。この背景にはAmazonのAI「Alexa」も関わってきます。Alexaの開発者はInternet Archiveの管理者であり、Alexaの情報源はGoogle検索エンジンのほか、Internet Archiveの莫大なデータを利用しています。

 で、2025年1月5日、当サイトに訪問した第三者がInternet Archiveに申請を出したようで、当サイトのアーカイブが保管されていました。このウェブサイトのサービスはhtaccessというWebサーバーの動作を制限するファイルを設置できないので、こういったお行儀の悪いアクセスを拒否するすべがありません。
 当サイトのAboutに「無断転載禁止」と書いていますし、バックアップは自分で管理しています。勝手にアーカイブとして保管されるのは面白くありません。なので削除申請を出すことにしました。先駆者がやり方を記していてくれたので、そちらを参考にしています。

 まず事前準備として、「WaybackVerify.txt」というファイルを用意し、以下のように記述しました。
Exclusion Request
URLs:
http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
(including all subdirectories)

Time period: 2006 to present (and future)

This site (http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*) is managed and owned by yatsuka (八束)
I am the creator and administrator of the contents in this directory.

Contact: "プロバイダ側のメールアドレス"
Date: "ファイルを作成した日付"

 このファイルを削除したいURL直下にアップロードします。
 URLの"~pow/"のあとの"*"はワイルドカード文字で「0字以上の任意文字列」という意味です。以降のURLすべて含む、という事です。

 次、index.htmに著作権と権利者証明(コピーライト)を記しておきます。
 pow/の直下のindex.htmに、メタタグで検索よけを記した以下のような文面のファイルを設置しました。
Now requesting to exclude from archive.org
© 2006~ 八束(yatsuka) All Rights Reserved. / "プロバイダ側のメールアドレス"

 サイトのインデックスページのフッターにも
© 八束 (yatsuka) / E-mail: "プロバイダ側のメールアドレス" / 2006~
 と表記しておきました。今は消しています。

 事前準備が終わったので、Internet Archive側にメールを送ります。
件名:Formal Request To Remove My Domains From Internet Archive Wayback Machine
本文:
 Dear Internet Archive team,

I am the owner and administrator of the following personal web space hosted by BIGLOBE (a Japanese internet service provider):
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/
This web space (~pow) is an individual area assigned to me by BIGLOBE under their personal homepage service, and I have full control over all content within this subdirectory.

I would like to request removal of the archived copies of my website from the Wayback Machine,
as I did not authorize its archiving or public reproduction.

Archived URLs in question:
http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
(including all subdirectories)

Please remove all captures of this path from your archive.
The User-agent: ia_archiver Disallow: / code in my robots.txt file is not being followed.

For verification, I have uploaded the following file:
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/wayback...

The file contains the following statement:
Exclusion Request
URLs:
http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
(including all subdirectories)

Time period: 2006 to present (and future)

This site (http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*) is managed and owned by yatsuka (八束)
I am the creator and administrator of the contents in this directory.

Contact: "プロバイダ側のメールアドレス"
Date: "ファイルを作成した日付"

Thank you very much for your understanding and assistance.

Best regards,
yatsuka (八束)
"プロバイダ側のメールアドレス"

 上記メールの日本語訳は以下を参照ください。
インターネットアーカイブ運営ご担当者様

私は、BIGLOBEの個人ホームページサービスを利用して以下のURLにてウェブサイトを公開している者です。
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/
この「~pow」以下の領域は、BIGLOBEより個人用として私に割り当てられたスペースであり、当該ディレクトリ配下のすべてのコンテンツについて私が管理・制作しています。

このサイトの内容について、私の許可なくWayback Machineにアーカイブおよび公開されているため、該当部分のアーカイブを削除していただきたくお願い申し上げます。

該当URL:
http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/as/*
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/as/*
(すべてのサブディレクトリを含みます)

お手数をおかけいたしますが、上記パスに関するアーカイブをすべて削除していただけますと幸いです。
なお、robots.txtに「User-agent: ia_archiver Disallow: /」コードを記しています。

私が権利者であるという証明のため、以下のURLに検証ファイルをアップロードしました:
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/wayback...

ファイルには以下の本文が含まれています:
Exclusion Request
URLs:
http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
https://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*
(including all subdirectories)

Time period: 2006 to present (and future)

This site (http://www7a.biglobe.ne.jp/~pow/*) is managed and owned by yatsuka (八束)
I am the creator and administrator of the contents in this directory.

Contact: "メールアドレス"
Date: "日付"

どうぞよろしくお願いいたします。

八束
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 送信先はinfo@archive.orgとwayback@archive.orgの2つです。片方だけでもいいみたいですが、同時に送信するほうが確実です。
 2025年10月29日にメールを送信したところ、日本時間10月31日0時31分に返信が届きました。
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(日本語訳)
 こんにちは。
 以下のURLについて、ウェイバックマシンからの除外申請を受理しました。
 自動処理(?)の変更反映まで1日かかるので少々お待ちください。

 というわけで、URLを確認しに行く。
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 やったぜ!!
 ただこれは除外申請が通り閲覧不可という状態になっただけで、アーカイブされたデータの削除はされていない模様。完全に削除するならDMCA申請など念入りな準備が必要みたいです。

 このように、海外には余計なお節介サービスが存在します。ですがちゃんと準備をして申請すれば対応してくれます。もし自分のサイトがアーカイブされていて、消したいと思った場合は参考にしてください。そもそもhtaccessでこういったBOTを弾けばいいだけの話なんですけどね。

 はた迷惑なインターネットアーカイブですが一応利点はあります。盗作された際に自分が元ネタであるという証拠になるからです。私も過去そういった騒動に何度か巻き込まれ疲弊したこともありましたが、結局のところ、私の文章は私しか生み出せないので誰にも模倣できないと実感し、結論づけたのでどうということはありません。20年近くもウェブサイトをやっているとモアイのような面構えと巨大な巌(いわお)のような心臓になります。あと盗作する奴は自分で何を書きたいかというビジョンがないので2年もしないうちに消えます。
 とまあ、インターネットアーカイブの対応の話でした。robots.txtやmetaタグを無視するようになったようですが仕様を戻して欲しいところです。あまりにもお行儀が悪すぎる。

Q:本当にバックアップ取っているんですか?
 取ってます。以下証拠というかブラックボックスの開示です。
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 順に2007年、2009年、2012年、2014年のサイトトップページです。
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 んで2020年2月と4月。以降は植物のデザインにしてました。ご覧の通り旧HNは一子でしたが、「このサイト(ジャンル・カテゴリ違い)の管理人と同名ですが、同一人物ですか?」という旨の連絡をいただいたことがあったので現在のHNに変更しました。
 こうしてみると2009年あたりまではガラケーが主流だったのでシンプルなデザインにしてましたが、HTMLとCSSの本買ってからいろいろやるようになりましたね。現在は見ての通りです。スマートフォン様々です。
 メモも全部残しているのであとがきを発掘するかいまだに悩んでおります。過去の自分を直視するというのは思わずヒーッ!と悲鳴をあげたくなるような愚行に近いものがあります。ヒーッ!

 あとバックアップを発掘したらおやじ同盟のgifがあって感動したのでリンクに貼ってみました。かわいいです。悲しいかな同盟サイトは消滅していましたが、インターネットアーカイブに残っていました。このように利用者にとっては神サイトですが、管理者にとっては悩みのタネ、それがインターネットアーカイブです。ご利用は慎重にお願い致します。
 最後に一言、電脳コイルは最高のアニメです。おわり。

#サイト作成

2025.10.13 (Mon)

 縁あって松茸をいただきました。傘が開いた大きいやつで、こんなのだけど…と前置きされたけど平身低頭しました。いただけるだけでありがてぇです。
 半分松茸ご飯にして半分はしゃぶしゃぶにして食べました。鯛と松茸のしゃぶしゃぶのあとの雑炊はたまらないぜ。

 今のところ書きたいなあと思っている話が3つあります。
・ズオ・ラウの話の続き(5話くらい想定)
・エーベンホルツと失語症の歌姫が筆談して仲良くなる話(1~3話)
・ウインドフリットの栄養状態についての話(前後編または1話に圧縮)
 後者二つは書く以前に私の力とやる気と速さが足りません。プロット上げたら誰か書いてくれませんかね。
 ズオ・ラウの話は付き合うまで書きたいと思っているものの、前回の歳イベントやメインの状況などを鑑みると『恋も仕事も頑張るぞ!』みたいな空気ではいられない気がして悩みどころです。
 あと前回の日記でウィッチウォッチの夢小説について触れましたが、いつの間にやら集英社のガイドラインが制定されているのを知り、目を通したところ危なそうなのでやめました。なお該当の記述も消しています。場末の個人サイトだし見逃してもらえるとは思いますが、もうこういう時代なんだなあと驚くばかりです。過去作もどうしようかな…。
 ソーシャルゲーム系はガイドラインが用意されてるのでありがたいですね。特に中華ゲー。とはいえ国内の法律・規範に則る必要はあるので、限度はありますけどね。

 以下ゲーム日記です。ネタバレ注意。どうでもいい話ですが我がパソコンのGoogle変換、「いかげーむにっき」と入力すると「イカゲーム日記」に変換されるので腹が立つザウルス。
#鳴潮
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 端的に言えばとても良かった。綺麗に終わって拍子抜けしたしびっくりしてます。やるじゃん。
 歳主インペラトルに成り代わった鳴式レビヤタンが天国「パレード・パラダイス」に至る道を長い年月をかけてコツコツと作り上げたけれど、リナシータ人の個々の意志による『運命の逆説』によってその野望は脆く崩れ去ってしまう。ただこれは残星組織の監察官クリストフォロが書いた脚本どおりの展開であり、物語の展開はもちろん関わった人物すべてが残星組織の手中の上にあった。この運命の逆説のうち、どこまでクリストフォロが関わってるのか、クリストフォロの影響外だったのかは得体が知れなくて謎は深まるばかりである。
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 純粋な人間ではなく、クリストフォロの創造物だったアウィディウスくん。いわゆる二次創作におけるオリジナルキャラクターのようなものであり、実際には存在し得ない人物だった。創作者のもとに作られた人格・環境・使命のもとに動いたわけだが意志に枷を加えなかったせいでアウィディウスという名前の“個の人格”が形成され、最終的にはクリストフォロに反逆する形にはなったものの黒潮に飲まれて消滅してしまう。このキャラ好きだった人は辛いんじゃないですかね…。クリア後、とある花畑にアウィディウスの幽霊が出ると話題になってからの「バグでした」で修正はかなり切ない。そのままでも良かったんじゃないかと思うし、なんなら花を手向けるイベントがあっても良かったと思いますね。花を受け取って消えるアウィディウスを見送って、プレイヤーの未練もきれいに断ち切るみたいな…。
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 文明の匣の中でプログラムの歳主インペラトルと会話する直前、ゲームスタート時の女性がぼんやりと登場しましたが、彼女はテティスシステムの第1インスタンスということでいいんでしょうかね?テティスシステムの第2インスタンスが我らがショアキーパーですし…。そのうちガチャで登場しそうではある。
 そしてインペラトルの思考は呆れた。優しいけれどあまりにも愚かだ。インペラトルの真似をして変な思想をひろめていったレビヤタンを『己を映す鏡』であると容認したのがまずい。敵が自分とは違う意見を言い続ける以上それは相手を許したというより相手に取り込まれただけにすぎない。対立の意見を否定したうえで、敵が自分と同じ思想になるように位置づけなければ勝利ではない、とニーチェが語っているようにただ取り込まれるきっかけを自ら作っただけだ。度を過ぎた優しさは場合によっては自分を傷つけてしまうんですよ。
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 絶体絶命のピンチに駆けつけるプレイアブルキャラとブラックショアのメンバーたち。ブラックショアが出てきた時ちょっと泣きそうになった。やっぱり実家が一番なんだよなぁ…。そしてアールトの異様な存在感に気付かされる。軽薄そうで頼りない声質なのに奇妙な安心感がある。説明もわかりやすいし、やっぱアールト好きだな。
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 フィービーが防護用のアイテムとして食べ物のピザを渡してくるのには笑った。しかもフィービーが嫌いなパイナップルが乗ってるピザ。きっと誰かから貰ったけど食べられなくて困ってたんだろうな…。フィービー初回PUですり抜けて縁が無いと思って我慢してたけどやっぱ復刻で引きたい。造形が本当にかわいいですからね…。
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 スカーがでてきて黒潮が発生し全てが飲みこまれた挙げ句、キャラのお墓を見せられてどうしようもない状況の果てにたどり着いた場所がログイン画面のあの岩。しかもver1.xのタイトル画面BGMが流れ始めて懐かしさを刺激され、おまけにガルブレーナがいいこと言い始めるしでまた泣きそうになったけど堪えた。
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 激アツのラストバトル。操作キャラは一人だけど、異夢リンクイベの戦闘を有効活用して、全員で共闘していることを実感できて良かった。おまけに戦闘中もボイスがあって、そのたびにキャラが一時的に場に出て参戦してくれるのが熱い。過去のイベントギミックをフル活用してて面白かった。
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 レビヤタンの呼びかけに動揺するアブのせいでこっちも動揺した。やっぱり鳴式だったんだなぁ…。アブの共鳴者が主人公だとは思いますが両方記憶を失っているので現時点ではなにもわからずじまい。
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 意味深な言葉を残して消えた残星組織。この消え方かっこいい。かつて主人公が所属してんじゃないかな?というか、ブラックショアみたいに主人公が作ったんじゃないかとは思いますがどうなんでしょうね。
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 そして、最後にすべてをかっさらっていったフェンリコ主座。リナシータのことだけを考え続けたせいでレビヤタンに思想を侵食されひどい結末を迎えてしまったが、意志だけで登場してくるという激アツ展開にちょっと視界が潤んだ。そしてこの構図、奇しくもナポリ2世がかつて黒潮を追い払った時(ver2.0のストーリートレーラー「神の代弁者」より)の構図なのがにくい。
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 とまあ100点満点の出来でした。今までの集大成とあってムービーも力が入ってたし、キャラクターの生い立ちが複雑に絡み合ってる群像劇としては完成度が高かった。そして弱い弱いと言われていたキャラ同士の絡みもあったし満足です。フィービーとカルテジアの絡みが本当に良かった。ただオーガスタとユーノの仲良くなる過程が適当に済まされててがっかりだよ…でもユーノのコミュニケーション強者感からしてすぐに打ち解けるのは容易に想像できてしまうのがにくい。オーガスタだってセブンヒルズの最高権力者ではあるけれど、市民とのコミュニケーションを拒否しているわけではないからね…。

 リナシータのストーリーが良かったからこそ課金周りの動きが本当に残念で仕方がない。EPIC経由の課金が今塞がれててGoogleもいっときだめになったかと思えば復活しましたが、現在公式の課金も不安定な模様。月パス買おうとしたら5秒待ってくださいからのエラーで課金失敗するんですけどなんで?キレそう。

#ティンクルスターナイツ
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 新実装のリィベルちゃん、性能度外視でまず引きに行ったら10連で引けた!うれしい!!このキャラ、クルスタにしては珍しくSNSでバズってると風の噂で耳にしました。まあかわいいからしょうがないね。ちなみに性能もかわいい部類です。
 今回のイベントから今までと違った方式になったのですがこれがまた非常にめんどくさい。クルくるにあった七大魔将の要素を取り入れたイベントだから、既存とは違う特別感を出したかったってのはわかるけど…うーん。今回のイベント方式は不満がありますが、配布キャラのウィステリアさんに文句はありません。無料配布でこのクオリティはよくやってる。
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 配布だから性能は抑えめですが固有ゲージ持ちとあって無課金者には十分な性能かなと思います。クリティカル装備整えればアタッカーとしても申し分ない。私はウィステリアさん好きなので親愛30スキル7まで育てました。いつかの総力戦で活躍してもらう予定です。

#マブラヴガールズガーデン
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 バトルシミュ200終わり!これにて初心者卒業!メイズは今184Fで足踏み中です。踏破できる戦力はあるとは思うのですがワームクラッシュが引けないと話にならないのできつい。あと欲出してイベントマス踏んで隊が壊滅したり強制撤退くらったりするせいもある。
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 今の手持ち。LRが増えてきました。突破してからわかる沙耶の強さ。クララも最初配布だから弱いと言われてましたが別にそんなことはなかった。というか突破するとスキルに新しい効果が付与されるケースがあり、このせいでキャラの評価がひっくり返りまくってるので恐ろしいです。
 そんなこんなで1ヶ月遊んだ感想ですが、スカラ校カオスメイデンが強すぎる。全員キャラ濃いし見た目も強いし、他の学校が泣いてますよ。今後の調整がどうなるのか楽しみです。

#アークナイツ
 次の限定ガチャイベント始まりますが私は宗教上の理由でスルーするので引く方は頑張ってください。アドバイスですがPUキャラは引けないと排出率0%ですが、引けたら排出率100%です(支離滅裂な思考・言動)。
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 低レアで遊んでいると前衛が足りていないと思わされるので何か育てようと思ったのですが、残念ながら遠距離攻撃キャラより性能が渋めのキャラが多くて育成を尻込みしています。領主のリェータ、術攻撃のエアースカーペもしくはブローカ、低コストで出しやすい闘士3人組、スキル連打型ながら基地でも使えるバイビークに絞り込んでみたものの、育成リソースを注ぎ込む価値があるかどうか不透明なのがネック。ラップランド以上の働きが見いだせないので、アッシュロックまたはファイヤーホイッスルを視野に入れる始末です。
 高レアは火力で殴るのがベスト戦法ですが、低レアは抱えて耐える形になるのでどうしても遠距離攻撃が優位になってしまう。低レアの狙撃と術は優秀なキャラが多いですし、なんならオーロラと相性が良いサンタラを育ててもいいかもしれない…。
 こうしていろいろ考えると結局のところ育成コストが足を引っ張っている。低レアの育成コストもう少しお安くなりませんかね…。初心者向け低レアなら星1~4でいいですし、星5育てるくらいなら星6でいいという。星5キャラの立ち位置が中途半端すぎますし、育成コスト下げてもいいと思うんですけどね。
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 Waveboxの絵文字ありがとうございました!


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