Memo


2026.02.23 (Mon)

 ゲーム日記です。アークナイツは短め、ElinはNightlyでこの間追加された結婚についてです。ソリン好きな人は見ないほうがいいかもしれません。
#アークナイツ
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 おほーっ2枚抜き。調子に乗ってコーデも買ってしまった。アベムジカよくわからないけどもうちょい軽いノリのシナリオが読みたかったです。コラボなんだし。
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 EX難しかったです。ボスのギミックわかりませんでした。糸出たらイネスで遮ったりしてたけどそれでよかったのかわかりません。
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 そしてノウエルさんがようやく引けました。育てるかというとそれはまあその…はい。

#Elin
 ついに結婚が実装されました。Elona時代の結婚といえばほとんどご祝儀のエーテル抗体が目当てだったのですが、Elinはきちんとした結婚システムでした。一夫多妻フィート「両手に花」を持っていれば複数名と結婚できますが、そうでなければたった1人とだけ結婚することになります。
 というわけで実際に結婚したので忘備録です。お相手はソリン。おかしいな…ゲームやり始めのころはミリタントと結婚するつもりだったんだけどな…おかしいな…。

1. 結婚指輪を作る
 ありがたいことに結婚指輪&首輪が自作できるので1から作ります。素材はもちろんダイヤモンド。マニアックな人は血やダークマターや永砂で作ると思いますが手順が面倒で頭がおかしくなるのでやりません。
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 作成時に埋め込むルーンは渡す相手の事を考えて選ぶのが吉。なおダイヤモンドは素材特性で電撃耐性を持っているためここで耐性のルーンは組み込めません。私は魔法強化のルーンを用意しました。
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 自作品なので「それはあなたにより作られた」が付くのが特別感あっていい。

2. 錆び(マイナス品)装備にする
 さっき作った指輪に「呪われた耐酸性コーティング液」5本と「呪われた*防具強化の巻物*」4枚を使ってマイナス装備にします。
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 素材特性の電撃耐性が消滅しましたが、これにより新しく耐性ルーンを埋め込むことが可能になります。

3. 耐性免疫(20以上)ルーンを埋め込む
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 ソリンは所持フィート「アンデット」により火炎耐性-5のデメリットを抱えています。これを埋めるために火炎耐性のルーンを埋め込みます。なお他のキャラであれば地獄や幻惑や轟音耐性を選んだほうが良いです。
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 この時点で奇跡品相当の性能がありますがまだ作業は続きます。

4. 錆びを取る
「防具強化の巻物」や「研磨剤」などで錆びを直します。-9なので9回ぶんあればOK。
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 錆びが取れるとダイヤモンドの素材特性が元に戻ります。

5. 装備を祝福し、+5まで強化する
「防具強化の巻物」2枚と「祝福された*防具強化*の巻物」3枚で装備を+5にしたのち、祝福された水を混ぜます。
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 完成品。縁起が良い。

6. プロポーズする
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 その場しのぎで作った教会を使う機会がこんなに早く来るとは…。なお牧師のポジションはデミタスさんに任せました。
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 話しかけて「実は…」からプロポーズを申し込みます。ここで渡す指輪の選択を間違えないようにしましょう(1敗)。
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 相手から返事のあとに演出。返事の中身は自分で確かめてください。
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 視野範囲内にいるNPCがお祝いの台詞を喋ってくれるので拠点のNPCかき集めると楽しいと思います。
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 プロポーズに使用した結婚指輪が相手に帰属され実質専用装備となり、ボーナスとしてルーン枠+3が追加されます。これがガチで強い。そして結婚相手にフィート「愛する人」が付きます。
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 いつでも気持ちいいことが可能――。
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 この時点でサーバーにログが共有されるらしく、パルミアタイムスを確認すると結婚報告が掲載されていました。公開処刑システムですね。
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 話しかけると気持ちいいことの選択肢が追加されています。
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 結婚相手との気持ちいいことでは平常時と比べてお金の受け渡しが発生しなくなり、代わりに専用の台詞が追加され、事後は抱きしめてくれるようになります。あなたの気が狂ってますけどまあ気にしないことにします。
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 結婚指輪は最終的にこんな性能になりました。エンチャント「慧眼」とフレーバー目的エンチャント「愛情促進」を付けています。残り1枠はマナ運用か技能にしようかな。とまあ、結婚指輪自作だと相手に見合った性能に仕上げられるのが特大のメリットだと思います。
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 現在のソリンの育成状況。死の宣告埋め込んでみたはいいがまったく発動しません。まあかっこいいのでヨシ。
 いやー本当に結婚システム実装されてビビりました。3000円という低価格帯ながら頻繁に新要素が追加され、ここまで遊べるゲームはなかなかないと思います。ダンジョンに潜って最強を目指してもいいし、拠点で農業やってのんびりスローライフしてもいい。自由度の高いゲームElin、超オススメです。close

2026.02.08 (Sun)

 アークナイツエンドフィールドの出だし好調みたいで安心しました。このままアークナイツを養ってもらいましょう。お兄ちゃんを養うのは弟のさだめだとCygamesが証明していますからねガハハ。
 私もそろそろやるか…と重たい腰を上げ、アークレイダースを購入しました。

 TGA受賞したのと評判いいので気になってたんですよね。まだほんのちょっとしか遊べてないけど面白いです。野良が平和でほっとしてますが、どうやら利敵行為しなければ平和なユーザー同士でマッチングしてくれるシステムだそうで。あったけぇ…。
 あとカルタグラNintendoSwitch限定版!高くて迷ったのですが特典の書き下ろし小説のために購入せざるを得なかった。そしてテラリアも何故かアップデートが来てましたね。ジャーニーズエンドが最後のアップデートとか言ってませんでしたか?もう発売から15年くらい経ってるのにまだアップデートしてくれるのはありがたいです。

 先日、KDDIの子会社BIGLOBEとその関連会社で粉飾決算が発覚しニュースになりました。この子会社は当サイトが利用しているホームページサービスの会社です。ヒーッ!
 とりあえずBIGLOBEからの告知を待つほかないのですが、ホームページ移転の必要があるかどうかについては追ってお知らせします。ちなみにBIGLOBEの公式サイトには1月中旬から告知が出ていたので嫌な予感はしていました。やっぱつれぇわ。

 以下ゲーム日記です。鳴潮は3.1のネタバレ込み。
#Elin
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 ソリンに連続魔法+混沌の矢の遺伝子を組み込んでみました。もっと強くしてやるぞ。
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 せっかくなのでソリンの家を作りました。この前作った部屋は消した。建築用装飾アイテムにガーゴイルが追加されていたのでつけてみたけど…うーん。まあいいか。

#千年戦争アイギス
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 怪しい市民ことシェリンフォードくん。実装の告知があったので座して待ちます。
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 そしてこの間実装された恒常キャラのレストレイン。まとけちキャラなので引きました。かわいいので即育成。
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 麻痺付与率はそこそこなのですが攻撃範囲がおかしい。イベントステージくらいの難易度なら置くだけでクリアできるので助かってます。

#ティンクルスターナイツ
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 バレンタインキャラどっちも確保できたけど本命のシャロンのイラストが安定してなくてつらい。どことなく似てるようでいて前髪の描き方が違う。というかこれどう見てもジューンブライドイベントで使う予定だったものをバレンタインに回してますよね…?
 配布のウルスラは言動が穏やかだったけど思想がだいぶ過激なキャラだった。リップル、ジャクリーヌの同類なのでトリオ結成してください。

#鳴潮
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 エイメスと千咲ちゃん引けました。
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 あっさり引けたのですぐガチャトラッカーに突っ込んだらビビった。今までの悪運が昇華された気がする。無事に引けて有り難いのですが、モチーフ武器の問題に立たされています。どっちも伸び率微妙なんですよね…。
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 3.1のシナリオはまず温存してたモーニエから通してやったので把握しやすかった。ヘリオスの打ち上げ成功により日隠れ六席のうち五席が自由となりマップに出没するようになるのですが、秩序のエーヴィンドが面白かった。真顔でいちごオレ飲んでて笑いましたが空き缶をポイ捨てするんじゃあないよ。
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 教室で授業を受けていた時エイメスと目があったことで始まったメインストーリーは出だしの不審者扱いはもちろん、世界設定の掘り下げもしてて面白かった。
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 ver1.0から単語だけ出ていた、今州にかつて存在していた研究組織「稷廷(しょくてい)」が今更出てきて掘り下げられると思いませんでした。アンコとアールトと一緒に調査した意味不明な研究所がラハイロイで回収されるとは思わないじゃんね普通。
 ゲームスタート時点で主人公は天空海から落ちてきたことが示唆されているのですが、天空海の物質についての解説が話の中に織り込まれていました。ワープポイントの仕組みに関するアンサーでもあります。こういうプレイヤーに都合のいいワープポイントって「ゲームシステムだから細かいことはいいんだよ」で済まされるケースが多いですがきちんと理由付けしてあったのに感心しました。巨大な宇宙船内部の移動システムとしても使われていたことから稷廷が途方もない技術力をもっていた事が伺えます。まあ人造音骸アボミネーションとか生み出してますからね。組織が何故壊滅したかもver3.xのシナリオで明かされそう。
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 そしてヴォイドマターのしくみとデジタルゴーストの利点とエイメスが背負ってしまったものについて。ここらへんからちょっと読み進めるのがきつかった。というかこれインターステラーのブラックホールでは?
 漂泊者の背景もおぼろげながら明かされました。幼年期の終わりのオーバーロードみたいなもので、上位存在であるオーバーマインドにはまったく干渉できない一端の派遣員の模様。
 ラハイロイで明確に敵となる鳴式「アレフ1」の存在もしっかり書かれましたが、あまりにも規模がでかすぎる。はっきり言って今の戦力では勝てないと思うんですが、どう処理するのか楽しみです。
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 無理に笑わなくていいよって言ったのに、エイメスが漂泊者に最後に見せたのが無理して笑った顔なのが効きました。ラストの挿入ムービーは描き下ろしアニメーションだったし、本当に魂こめて制作したのが伝わってきた。
 ストーリーを押し上げたのはエイメス役の佐藤聡美さんの演技もあると思います。明るいと見せかけて、病んだ一面を見せるところからギャン泣きするとこまで最高でした。けいおん時代から律ちゃんが好きで、そこから佐藤聡美さん大好きになったので感無量です。ありがとうありがとう。
 そしてめでたい?ことに今州から新マップの雪原が見えるので、ようやく地続きになりました。リナシータがはるか遠くだったしラハイロイも遠くかなと思ってたんですがまさか今州の上に位置するとは思ってもみませんでした。稷廷も出てきたので国も話も繋がりそうですね。

 持ち上げて叩きつけるようなシナリオだったため探索がとにかくしんどいですが、バイクのプレイリストに以下2曲を突っ込んで耐えています。


 シャコンヌもブラントも悲惨な過去を持ちながらそれを吹き飛ばすほどに性根が明るい。そんなキャラのテーマ曲はよいものです。
 バージョン後半はリュークを掘り下げつつ今回の話を広げるみたいなので待ち遠しいです。
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2026.01.25 (Sun)

 かんたんソシャゲ日記です。
#ポケモンスリープ
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 色違いありがてぇ…。口開けて気持ちよさそうに寝ててかわいい。大事に育てようと思います。

#アークナイツ
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 おはガチャ。ありがたいけどウルフェナイト育てちゃって育成素材ねンだわ。
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 EXマップ。レイズさん、初陣をパチ屋で飾る。押忍!
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 コーデ買った。かわいいね。ネクラスのコーデは履かぬなら水着に着替えろホトトギスのノリで買った。
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 危機契約の任務埋め。ズオ・ラウのエフェクトとネクラスのエフェクトが重なってもう何がなんだかわからない。
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 先駆者を参考に625点。ネクラスで右上封鎖できるの強い。

#鳴潮
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 あまりにも塩対応すぎる。というやサブクエの幽霊系イベントってエイメス絡みだったんですかね。読み直したくともできないこのもどかしさ。
 それとようやく3.0のマップ埋め終わりました。自死を選んだロボットのサブクエが印象に残りました。もう一回やりたいです。
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2026.01.21 (Wed)

 スキーに行き、こたつ鍋を決めてきました。あったまってきたのでそろそろ書くか…(首をコキコキならしながら)と思ったのですが寒すぎてやる気がでません。でもゲームをするやる気はあるんです、不思議ですね。
 以下ゲーム日記です。
#Elin
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 新実装のキャラをすくつで見つけたので仲間にしてみました。Elona時代に存在していたとはいえ、これを実装するのはあまりに危険すぎる。制作者はしらばっくれることができるのか?
 ちなみに固有フィート「ピーキー」が6で乗りこなせませんでした。カラー違いも仲間にしましたがピーキー5~10で全て乗りこなせませんでした。ピーキー1じゃないと乗りこなすの無理そうですね。鉄雄の気持ちを噛み締めています。
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 魔力を失ったイスシズルの末路。鶏のために椅子を探し求め、感嘆の声が「わあ」。目頭が熱くなる。ところで君の家、うちの拠点に用意してないですよ。
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 というわけでソリンの部屋を作りました。単に私の家を増改築しただけですが…。サキュバス・マザー避けにNO枕も置きました。これから思う存分に鶏を呼んでください。
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 どうせならということで七神を崇める聖堂と教会、あとイーヴァン様を祀るスペースとカフェも作りました。住人の家とかまったく作ってなくてベッドも野ざらしなのでそろそろ建築に本腰入れたいです。

#アークナイツ
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 おはガチャ。まあええじゃろ。コーデチケットはいつか来るであろうウインドフリットくんのコーデに使わせてもらいます。来るのかなぁ…。
 配布キャラが完全にアイギスの前衛軍師だった。とうとうネタ切れしたか…まあ6年もてばいいほうだよな…。アイギスの前衛軍師はコスト軽減&スキルCT短縮&全キャラスキル自動発動が目玉でしたがアクナイ軍師はどうなることやら。アイギスだとCT短縮要因が別に存在するしコスト稼ぎもコンカラーなどがいるので現在編成する意味がほぼないんですよね。そんな際立った職分をどう調整するか見ものです。
 シナリオは哲也という名前でトラウマを刺激されて気が散ってしょうがなかった。テツヤ・フクハラ…。

#千年戦争アイギス
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 実は引いていた正月ヘカティエ様。ダイアログのおかげで際どいところが隠れてありがたい。
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 無法の隠密性能にピンと来て引いたのですが、覚醒スキルもけっこう欲張り性能でうれしい。トークンが配置できてその周囲にスリップダメージ+攻撃着弾点をワープさせるという性能。なかなか壊れてると思います。

#御城プロジェクト
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 [正月]小早川城、シンプルに壊れていましたがガチャはあからさまな外れ2体が用意されていたため狐玉で交換。今年の城プロ環境はどうなることやら。

#ティンクルスターナイツ
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 ここあちゃんが強かったので引いたらあっさり出たのでついでに花織ちゃんも引きに行ったら即回収できてよかった。
 イベシナリオは魔法少女イベの人かな? 読みやすいし面白いし好きなのでずっと書いてて欲しいです。

#鳴潮
 ゲームとほぼ関係ない話です。
 色々とフィールド駆け回って、90年代に放送されたアニメ『ゾイド-ZOIDS-』やSF映画の『TRON』にかなり影響を受けているなと思ったんです。ですが、以下の教習所ムービーの元ネタがわからない。昭和~平成ネタ盛り沢山なのと、シグマ先生の声がいいことだけはわかる。

 グラブル団Discordで聞いたらウルトラマンやら仮装大賞とかのほかに『未来警察ウラシマン』というアニメを挙げられ、今まで生きていてまったく耳にしたことがないタイトルだったのでいい機会なので見ました。
 制作タツノコプロ、1983年放送、全50話。無免許運転で暴走していた少年が突如時空を超えて未来にタイムスリップする。そのときの衝撃で過去の記憶を一切失い、悪の組織ネクライムに保護されるか警察組織マグナポリスに保護されるかという二択をつきつけられ、少年は後者を選び「ウラシマ・リュウ」という名前を与えられるというのが冒頭のあらすじ。
 今見ると古すぎてかなりきつかったのですがストーリーは一周回って新鮮で面白かったし、メカデザインが大河原邦男で驚きました。装甲騎兵ボトムズと同年代なんですね…。おまけに漫画版だとネクライムのボスが主人公と同一人物であると聞いて、そっちのほうが物語の余韻とか半端なかっただろうし「もったいなさすぎる…」と歯を食いしばってしまいました。主人公が実は悪役だった、というかなり挑戦的なこころみをしようとしたみたいですが、子供向けアニメでそんなことをするなというスポンサーの反発や、辻褄を合わせるのが難しいという理由で断念したようです。
 で、見ててなんかこう、演出とか会話のノリが遊戯王5dsを彷彿とさせました。5dsのスタッフもこの作品の影響受けてるのかな~と思ったり。鳴潮も遊戯王5dsのパロディやりまくってますし、何かしらつながるところはあるのかな。終わり。
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 明日とうとうエンドフィールドがリリースされますね。遊ぶ方は頑張ってください。がんばえ~!

2026.01.16 (Fri)

 更新をさぼっている間に年が明けてしまいました。今年もよろしくお願いします。
 20周年なのでなにかアンケートやらリクエスト募集やらやってみようかと思いましたが平常運転でいきます。

以下ゲーム日記。
#Elin
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 データ3でソリンと一緒にイノスを討伐してきました。リッチという種族とその運用に関してまるで知識がなかったためHP0になってもMP0にならない限り死なない『マナの体』という種族フィートの存在に気づかず「なんで死なないんだこいつ…?バグか…?」としばらく困惑してしまいました。
 以下PTステータス。なおMOD入れまくって遊んでるので通常のプレイとはかけ離れた育成速度です。
・ソリン
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 魔法&学習特化のごはん作るの面倒くさくてミリタント・少女・オパ子用のバハムートバーガー食べさせてたら筋肉モリモリになっちゃった…あはっあはっ。米津玄師のKICKBACKのPVみたいな腕になってるんだろうなこれ。
 ロイテルさん筆頭に拠点NPCに調整入ってほとんどのNPCが有用になりましたが、新キャラのソリンも割と有能かな。フィート古代種に異端尋問とマナの体持ってますし。速度は低いですが神経の矢連打して麻痺ハメしてくれるのがありがたかったです。
 絆の覚醒はしていますが遺伝子は何もいれてません。安易に魔法組み込んだら麻痺ハメできないし何入れたらいいんだろうねぇ…。

・黒猫
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 呪いの装備の黒猫。寄生させてます。狂気の眼差しがとても強いのですが今回の戦法ではほとんど役に立ちませんでした。死の矢でちまちまと削ってくれました。

・闇の大蜘蛛
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 騎乗用ペット(ホウキ変容)です。蜘蛛の最上位種であり見た目のせいで忌避されがちなモンスターですが速度190で乗馬適正あり、敵を拘束するアビリティ蜘蛛の巣、朦朧の眼差し、脆弱、ナイトメア、範囲元素保護に範囲英雄と超欲張りバッファー&デバッファーです。おまけに死者の洞窟でワラワラ湧くので捕まえやすいし援軍の巻物からも出てくる。遺伝子要因としても有能なので育成するのオススメです。
 ちなみに蜘蛛恐怖症対策モードのオンオフを切り替えつつホウキ変容も交えて遊んでたらモチモチした蜘蛛の姿から元に戻らなくなりました。モドシテ…モドシテ…。

・メタルプチその1
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 みんなだいすきメイン盾。メイド狐から妖狐と挑発の遺伝子を移植してます。名前の元ネタは私が大好きなアニメ「絶対防衛レヴィアタン」から。アニメのBD全巻そろえてますがソシャゲのほうは一切やったことないです。

・メタルプチその2
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 絶対防衛メタルプチが落ちたときの保険。遺伝子は上と同じ。まあほぼ落ちません。名前の元ネタは「神撃のバハムート」のキャラ「ゴッドガード・ブローディア」から。グラブルにもいますが神バハのキャラなので間違えないようにお願いします。

・PC
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 種族吸血鬼の魔女です。魅力ガン盛りなのはブルーバブルの輸血パックばかりすすってたせいです。魅力依存の攻撃魔法が実装されたので開き直って魅力を伸ばしてます。
 魔女の利点はホウキ変容ペットに騎乗することで速度が盛れること、そしてポーション作成時に1個追加作成できることですね。便利。

 戦法は呪いポーション多種をイノスに投げまくって弱体化しソリンの災いで破門。あとはグラヴィティガンに地震、混沌の光線、月夜の矢連打。味方が死にそうになったら動物召喚で肉壁錬成したり錬金した致命傷治癒ポーション投げて回復の繰り返し。闇の大蜘蛛の蜘蛛の巣とソリンの神経の矢でハメられるので画面の隅に追い込めば一方的に殴れます。
 イノスも倒したので次はすくつ潜りたいですねえ。ソリンはどこまで通用するのか試したい。

#ティンクルスターナイツ
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 無事に正月キャラコンプし副産物が勢揃いしました。ガチャチケと結晶から未所持キャラ出てくれてありがたい…。
 ちぃメルエルくるのでマジカミコラボは様子見してます。

#鳴潮
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 モニモニ引けました。かわいい。最初アンコ来て絶望してたらまさかの2枚抜き。あったけぇ…。
 ようやく道路の開通が終わりましたが探索は7割程度しか終わってないです。マップが広すぎるのと任務があちこちで発生して目が回る。なんとか次のバージョンまでに全部消化したい。
 あと天体観測の任務、「そっかー」って感じでやってたらモニモニのPVで意味合いが深いものだと知って「クソぉ~」ってなりました。キャラが出てくる任務はしっかり構えてやったほうがいいですね…。
close


 そろそろアクナイのイベント開始なので楽しみです。


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