タイトル | : Re^2: もうちょっと状況を詳しく・・・ |
投稿日 | : 2009/10/30(Fri) 02:48:57 |
投稿者 | : みどり |
初心者さん,こばわ.
> 2小節3拍目に確実にブリム+SSが出るわけではありません。
> 2小節1拍目に出る場合もよくあります。
> しかしその周辺に出る財宝が一致しているため、2拍程度のずれだと思います。多分ランダム宝箱が残っているための影響だろうと考えていました。敵全消しは毎回行っています。
ラン宝箱だけでなく,ベンチモンスターの影響とかもあるのでしょうかねぇ〜?
今まで誰もそこまで詳しく検証したことないので ・・・
> …と言いつつ、もう1つ質問があります。
> 発掘大辞典ver1.2で、最速地点が相当ずれることはありえますか?
> 1小節程度のずれではなく10小節や20小節ものずれが生じる可能性です。
それは,
> >同一条件で,時間経過で乱数を流してピンポイント発掘を刻んでいるときに,
> >ほぼ同じタイミングで,IDで700番地も違うものが上がることはないんです.
これとも関わってくる話ですよね.
例えば,最速地点で上がったのが,
あるときはID50とか,またあるときはID500とか,それくらいの大きな変動ですよね?
同条件同発掘で,10小節や20小節もずれるという現象は,残念ながら経験ありませんし,
きいたこともないんですよ〜.
誰か実体験された方が,今でもここを覗いていらっしゃれば,何がしかのコメントが付くと思いますが><
難しいですよね.
それくらいずれるということは,
何がしかの原因で,乱数を大きく消費したりしなかったりするということですよね.
500ずれるということは約500個別のものに乱数を消費しているということですから.
高々数個のランダム宝箱だけではちょっと説明が付かないほどの消費量と推察しますが ・・・
う〜ん,なんでしょう.
とりあえず,条件を統一して,ヤシから脱出しないでQSをとっておいて,
必ずそのQSからロードするという条件のもとで,その条件と,
拍数 : 出土金額・出土品・サブアイテム
を表にしてみてはいかがですか?
ID当てはめはとりあえず後回しにして,数十拍まで表にしてみてはいかがですか?