おなまえ タイトル メッセージ【URL、アドレスは禁止文字です】 > 'EasyRPG Player'上で一通り(全イベント)の動作確認と調整をしました。 > > 判ったこととしては、「ツクール2000と2003の互換アプリであるため、 > 両者に共通な機能のみ読み込むようになっている」ことがあります。 > つまり、バグにならないようミニマムな設定しか活きないとうことです。 > > 他のバージョンとして、ツクールXP以降の対応版も存在することから、 > 実際はそれらを含めたRPGの基本設定のみ読みこむアプリです。 > > 雷撃戦線のプラットホームとして、作成開始当時、ツクール2000とXPを > 比較し、作成が容易かつデフォルトで多機能になっているツクール2000を > 選択しました。 > > ツクール2000は古いソフトですが、現在でも必要充分に多機能です。 > > 雷撃戦線はその機能を駆使しして、主人公キャラが艦船というRPG仕立ての > 戦略シミュレーションもどきになっていますが、 > 実際に使用しているツクールの機能は半分くらいです。 > フィールドが海上(チャート)だったり、洞穴や塔が無いために、 > グラフィックに乏しいのも一因です。 > > ですが、'EasyRPG Player'が読み込める機能は、雷撃戦線でも半分。 > ツクール2000からすれば4分の1くらいでしょう。 > > これまでこの板に書き込んだ内容もありますが、 > 他に「画面がシェイクしない」とか「BGMのループ1単位時間が短い」とか、 > 歴戦の司令官の方々にはすぐ判る割愛機能が多々あります。 > > それでも「全艦大破の場合に終了しないことがある」とか > 「新規・ロード選択画面から初期画面に戻るときにバグる」とかの > 異常があったにしても、初めから最後までプレイできるのは > 『ミニマムな設定しか読み込まない』からかもしれません。 > > ということで、スマホ版の「雷撃戦線NS-3rd」については、 > 本家WindowsPC版ツクールの「雷撃戦線NS-2nd」「同N+3」の > 一部機能を試せる『仕様版』ということになります。 > > はっきり言って、操作性の悪さにイライラし、 > クソむずくてうんざりすることは請け合います。 > 作者のテストプレー(オールコンプリート)には約55時間かかり、 > 本編評価は5段階中の3でした。 > > 「こんなに難しくした覚えはありません」が、 > 「本ゲームの肝である戦闘中の設定、とくに『状態変化の扱い』や > 『戦闘計算式』の設定が無視されている」ために、 > 異常に難しくなっています。 > > 近々、スマホ対応版をDLできるようにしますが、 > あくまでも、電車内や機内で時間潰しにできる「試用版」であって、 > 軽快にプレイして作戦を駆使し、コンプを狙う、つまりハマル場合は、 > やはりPCでのプレイを強く推奨しておきます。 削除キー (英数字で8文字以内) クッキー情報保存
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