おなまえ タイトル メッセージ【URL、アドレスは禁止文字です】 > 速度145、照準190のフネ(駆逐艦:防御140,潜行魚雷の属性110%)が、 > 速度65、照準65の敵潜の攻撃(潜行魚雷:効果40〜120,率57%,打撃関係度0,精神関係度5)を > 約6〜7割の確率で被弾(被雷)してしまいます。 (精神力の設定は照準に当てはまります) > > ツクール2000だと、成功率を通常攻撃と同じ戦闘計算式になり、まず当たらないのですが、 > 'EasyRPG Player'だと、特殊作業の率57%がそのまま活きて、ぼかぼか当たってしまいます。 > > これは魚雷、爆雷、噴進砲等、全ての特殊攻撃に当てはまるので厄介です。 > 属性の設定で効果変動率を0にできるもの(たとえば戦車や航空機は魚雷の属性0、 > 潜水艦艇以外は爆雷の属性0)ならいいのですが、高速艇(魚雷より速い)等の場合は、 > 属性でなく速度で回避しますから、他のダメージから速度が半減すれば回避力は下がって > 被弾率が上がる、といった設定が無効になってしまいます。 > > このため、難易度が異常に上がっています。 削除キー (英数字で8文字以内) クッキー情報保存
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