先日、やっと初の学者デビューをしました。
誘って下さった、リーダーさんに大感謝!です。
パーティは モ忍踊シ学吟。Lvは18~20。狩場はクフィム島。
後衛でPT組んだのは、ほぼ半年ぶり?ぐらい。
多分・・いえ、絶対怪しい動きをしていたと思われます。
でも詩人さんのピーアンや、踊り子さんのワルツのおかげで
回復が楽ちんでした、やや・・ありがたいです^-^♪
まだ学者らしい動きも、特にないですが
後衛としての振る舞いから、勉強させて頂いたみたいで;
久しぶりのパーティ、とても楽しめました。
また 3つも上がって、Lv23となれました。!(^^)!
そんな ささやかな喜びを感じていた頃・・
レベル差を気にせずパーティプレイが楽しめる!
新仕様「レベルシンク」
(;゜0゜)・・・・・・・・・・・・・・・・・・!?
パッと見では よく分からないので、
少しずつ見てみましょう(・_・)
公式サイト様の文を、引用しつつ箇条書きにすると・・
・レベル制限の一種。リーダーが基準とするPCを決め、
メンバーのLvがシンクロされる。
・通常の各装備品の性能が、
シンクロ後のレベルに適した値に変動される。
(制限される前の装備、そのままで行ける。)
・性能のうち、ダメージ値/防/HP/MP/ステータス/
命中/攻/飛命/飛攻/魔法命中率/魔法攻撃力は、
その時点のレベルに見合った値に変動する。
・上記以外の性能
(回避/敵対心/エンチャント/アビリティ効果アップなど)
については、すべて無効となる予定。
・装備品の性能は、そのレベル帯の一般的な装備品群と
ほぼ同程度の予定
クエストやノートリアスモンスターの討伐で
入手できる装備品群、
合成のハイクオリティ品などと比較した場合には、
後者の方が優位になるように調整している。
・経験値は普通に取得可(リミットポイントも)
・ただし、モンスターを倒した時点で基準としたPCが
戦闘不能・取得可の範囲内にいない場合、一切取得できない。
・戦闘不能時は、シンクロ後のレベルに応じた経験値を失う。
・基準としたPCがレベルアップ、
ダウンするとメンバーのレベルも変更される。
・シンクロ可能なレベルの" 下限は10 "
・同じエリアにいる必要がある。
・レベルシンクの解除には 30秒かかる。
・レベルシンクの設定はメインメニューから簡単に変更できる。
・など、非常にシンプルなルールをいくつか設ける予定。
・また 既存のすべてのレベル制限状態においても有効。
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基準PCが戦闘不能の場合、倒す前にレイズしたらOKなのかな。
設定は簡単に変更可能って、どれくらいの変更なんだろう。
装備に関しては あまりややこしい事にならないと良いな^-^;
なんて思いつつ・・。
まあ 実装されてからのお楽しみ?ですね。
ただ消極的に考えると、従来のものに支障ない程度が
理想かなとか。
うう、ちょっとネガティブでしょか・・(;゜-゜)
何にせよ、パーティが組みやすくなったら嬉しいです。
これからのFFXIはどうなるのかな・・マスター!ミルク下さい!