おなまえ タイトル メッセージ【URL、アドレスは禁止文字です】 > 【駆逐艦DDクラス】 > 本ゲーム内の主戦闘艦を何と見るかによって編入し活躍する戦闘艦は変わりますが、 > 作者としてはF*(フリゲート・クラス)〜D*(デストロイヤー・クラス)を > 最も活躍させることを趣旨としています。 > つまり想定上、大きめの艦種を使う場合としてD*クラスの種類は多く設定してあります。 > 「雷撃戦」のゲームですから、水雷戦隊が活躍できないと意味がないとうこともあります。 > > ゲーム内でのDDは旧軍にはない、オリジナル艦種です。 > 和風名では実在艦から艦名を拝借していますが、主砲2基という搭載パターンは実在した > 駆逐艦にはないものです。 > ゲーム内でも、DDは旧型の主力駆逐艦という想定になっています。 > DTが水雷戦偏重型、DAが対空戦重視型で、DDは汎用駆逐艦ということです。 > ただ、D*クラスは特定のモノを除けば、初期設定での速度が遅めの設定です。 > 「こんなに遅いと、魚雷が当たらん! 主砲も外れるぞ!」とお怒りのプレイヤーも > あることでしょう。 > もちろん、駆逐艦の船体の速度、とくに戦闘速度についてはもっと高速な設定であっても > いいという考え方はあります。 > しかし、このゲームでの「速度」は「艦速+転回力+乗員の俊敏性」で設定してありますので、 > 割り箸型の細長い駆逐艦の艦体だと、転回力でマイナスということです。 > また、F*クラスや他の艦種とのバランスという面での速度設定も加味されています。 > > DDを活用するには、やはり練度アップに伴う速度アップが鍵になります。 > F*クラスと比較すると、装甲が厚く耐久力も2段階ほど上ですから、 > 攻撃時の命中率さえ上げれば、縦横無尽に活躍できる艦種です。 > 対艦戦にしても対空戦にしても特に主砲の選定は重要です。 > ゲームの仕様上、砲撃では物資を消費しないので主砲を活用したい所です。 > まあ、弱点としては対潜兵器が通常爆雷のみであることが挙げられますが、 > 紡錘型アダプターを装着して、効果率・成功率を上げるというてもあります。 > 適材適所で対潜作戦は駆潜艇に任せるのもいいでしょう。 > 削除キー (英数字で8文字以内) クッキー情報保存
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