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Lighting
主に太陽光の設定を行います。
Heading
太陽の方角を表します。(0〜360)

Elevation
太陽高度を表します。(-90〜90) この値を0に近づけると夕方の雰囲気を出すことができます。

Visible disc
視界に太陽が入ったときに太陽が見えるようにするかどうかを設定します。その際の太陽の大きさを「Angular diameter」で設定します。
 
 
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Top
Terrain
Shader
Atomosphere
Object
Lighting
Cameras
Renders
Water
Network
・Enviro light
いわゆる環境光の設定。Global IlluminationとAmbient Occlusionの2種類があります。

・Strength on surfaces
デフォルトで1となっています。これだと影の部分はかなり暗くなります。昼間で天気が快晴のときなどに適しています。
曇りの雰囲気を出したいときにはこの値を2〜3にし、SunlightのStrength(デフォルトで3.5)をやや下げるとよいでしょう。
・ソフトシャドウについて
Technology Preview 2からは影をぼかす、いわゆるソフトシャドウの表現が可能になりました。