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チャレンジモード
本編のストーリーモードとは別枠、玄人プレイヤー達の挑戦欲を満たすために設置された"チャレンジモード"。
本来は自分の限界に挑むモードですが、苦手分野の練習として活用するもよし、単に蓄積ダメージを気にせずに暴れたい!というプレイでも構いません(蓄積ダメージはセーブされないので)。
公式HPでは、"実ボクのスゴい記録"コーナーにて達人プレイヤー達の記録が公開されています。
もし、もしもそれらの記録を超えるようなことがあったなら、掲示板かメールにて報告をください。あなたの記録で"実ボクのスゴい記録"のページを久しぶりに書き換えます!
ですが、実ボク創世記から戦い続けている猛者達が叩き出した各記録。簡単に更新されることはないでしょう。
で、実は1.72からチャレンジモードもCGIによるネットランキングシステムに対応しました。これによってわざわざメールや掲示板で報告する必要もなくなりました(ゲーム内のボタンをプッシュするだけです)。
チャレンジモードは初期状態では遊ぶことができません。発生させる条件は、ストーリーモードにて基本技術の習得を全て終える必要があります。ボディ攻撃を習得した翌日、会長に「君は基本技術を習得した」と言われた時点で基本技術を習得したことになります。
その後、二本先取にて先輩の練習生達に勝ち越すたびに、その選手をチャレンジモードでも選択できるようになります。
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