鋭鬼:
「今日は、ディスクアニマル達を紹介しよう。
式神の一種なんだが、最大の特徴は動物型とディスク型とに変形することだ。 通常、式神というのは術士の力で召還する必要があり、操るのも大変なんだ。 しかしディスクアニマル達はディスクに憑依しているので、召還時にエネルギーを必要としない。 使う側からするととっても便利なんだぜ。」
「具体的に説明しよう。
これがディスクモード。 式神はこの状態だと完全に眠っている。 エネルギーは一切消費しないんだ。 アニマルだけに、まんまる♪ ・・・こほん。 え〜、こちらで起動しない限り全く動けないのが欠点かな。 万一攻撃されても全く反撃できない。 もっともこの状態で破壊されても、召還前の式神界に戻るだけでディスクアニマルは死なないけどな。 召還してディスクに定着させれば何度でも蘇る。 半召還状態でってとこだ。 そして起動するには、この音叉で起動音を鳴らすだけだ。」
きゅい〜ん〜ん〜〜ん♪♪〜
キピャー♪
「ほら、アニマルモードに♪
自律的に活動するので起動させるだけで後は何もしなくてもいい。 もちろん、こちらの意のままに操ることだってできるぜ。 まぁ、アニマルの性格によるんだが・・・ アニマルモードは完全召還状態なので、自発的に敵と戦ってくれる。 ただ式神が召還できる時間は限られているんだ。 一定時間を過ぎるとディスクに戻ってしまうから注意して使わないといけない。 それよりなにより、この状態で破壊されると式神として死んでしまう。 大事なバートナーだ。丁寧に使わないとな。」 ンァンァ♪
「その為、通常はディスク状態でエネルギーを溜めておく必要がある。
一体を選んで持ち運ぶのが普通だな。 軽いので鬼の力なら何体でも持てないことはないが、かさばるからなぁ。」
「さぁ、いくぜ!
って一匹だけ! 一匹しか連れてけませんから!!」 |
食玩の「ディスクアニマルズ」シリーズです。 ディスクアニマルは、響鬼のおもちゃを語る上でかかせない一品ですが、実際に装着変身とからませるとなると DX にするか食玩にするか、めちゃくちゃ迷ってしまいます。(^^; 嫌いなカエルが出ると聞いて、ケロロでも許せない私は DX を揃えることを中断しましたが、 折につけ、やっぱり揃えようかなぁ〜? などと揺れていました。(^^; ですが、アームドDAを見てようやっと DX に見切りをつけることができました。(^^ゞ 一枚 \1000 以上の価値はないですよ。やっぱり。 ってな訳で、食玩で楽しむことに決めました♪ (*^o^*) メリット:
デメリット:
総合判断で、安い! 小さい! そして出来がよい! ということで、食玩に決定です。 というより、デカくて高いのに、出来がイマイチな DX に NG を出したといった感じでしょうか。(^^; |
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