プリンセスメーカー2・エンディング分岐点

評価値とランクの関係
ランク
評価値 〜210 〜310 〜380 〜420 421〜
ランクは、戦士/魔法/社交/家事の4評価の中で最も高い値を持つものにより設定されます。
判定1 モラル<30 かつ 因業>100+n (n値は不確定要素?)
条件一致 → 因業系
 不一致 → 判定2
判定2 技能パラメータ中の最大値
芸術 → 芸術系
以外 → 判定3
判定3 4評価の最大と最小との差
〜50 → 万能型
50〜 → 4評価中、最大のもので分岐

●万能型

ランク 条件 職種
気品 ≧800 女王
<800 宰相
最高パラメータ 信仰大司教
モラル大臣
知能博士
最高パラメータ 信仰シスター
モラル裁判官
知能学士
最多実行バイト先へ就職 子守り宿屋農場/
教会料理屋木コリ
髪結い左官狩人
墓守家庭教師酒場
ヤミ酒場夜の殿堂
飛びぬけて実行したバイトがない 女官
最多実行バイト先でバイト 子守り宿屋農場/
教会料理屋木コリ
髪結い左官狩人
墓守家庭教師酒場
ヤミ酒場夜の殿堂
飛びぬけて実行したバイトがない 家事手伝い
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●戦士系

ランク 条件 職種
モラル ≧30 感受性>知能
感受性>信仰
勇者(戦士)
感受性<知能or信仰 将軍
<30 賞金稼ぎ
モラル ≧30 気品 ≧100 近衛隊長
<100 武道師範
<30 賞金稼ぎ
モラル ≧30 気品 ≧150 騎士
<150 武道師範
<30 賞金稼ぎ
モラル ≧30 兵士
<30 傭兵
モラル ≧50 兵士
<50 傭兵
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●魔法使い系

ランク 条件 職種
モラル ≧50 感受性>知能+信仰 勇者(魔法使い)
感受性<知能or信仰 王宮魔法士
<50 魔道士
モラル ≧50 魔法師範
<50 魔道士
モラル ≧50 魔法使い
<50 魔道士

占い師
気品 ≧100 手品師
<100 大道芸人
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●社交系

ランク 条件 嫁ぎ先
色気 ≧500 王の寵姫
<500 王妃

王の寵姫
気品:色気 伯爵夫人
富豪の妻
知能:感受性 商家の妻
農家の妻
色気 ≧150 地主の愛人
<150 出戻り
※社交型のみ、条件を満たしていても花嫁修業になってしまうケースが存在します。詳しくは【結婚】をご覧ください。

●家事系

家事型はランクを問わずすべて花嫁修業
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●芸術系

上から順に、条件をチェックしていきます。
条件 職種
話術≧80
『王家の竪琴』所持
道化師
知能≧300 作家
絵画訓練数≧舞踏訓練数 画家
絵画訓練数<舞踏訓練数 舞踏家
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●因業系

戦士評価 条件 結果
S〜C 因業≧500 戦士評価≧300 魔法評価≧200 魔王
気品≧200 色気≧200 SMの女王
色気<200 暗黒街のボス
気品<200 ゴロツキ
話術>70 色気≧200 気品≧200 気だて>70 高級娼婦
色気<200 サギ師
上記2つに当てはまらない場合 街娼
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Access... (Start:2001/09/28)

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